*ヴェーザー (ザイドリッツ改装空母) [#Title]

&attachref(./o45k7jtd2gq41_2.jpg,35%);

#contents
*性能諸元 [#dec6e761]
RIGHT:&color(DarkGray){編集時 ver.0.10.8};

・基本性能
&color(red){性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗・迷彩の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。プレミアム艦艇の場合も迷彩を外した値を記入してください(ツリー艦との性能比較に必要です)。};

・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|6|~種別|ツリー艦艇|
|~艦種|[[空母]]|~派生元|''[[Rhein]]''|
|~国家|[[ドイツ]]|~派生先|''[[August Parseval]]''|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力|(A) 40,800&br;(B) 41,000|
|~|装甲|全体|10-80mm|
|~|~|艦首甲板|0-1mm|
|~|~|甲板|0-1mm|
|~|~|艦尾甲板|0-1mm|
|~|~|砲郭|0-1mm|
|~|~|底部|0-1mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減|(A) 0%&br;(B) 0%|
|~機動性|>|機関出力| 132,000馬力[hp]|
|~|>|最大速力| 32.0ノット[kt]|
|~|>|旋回半径|930m|
|~|>|転舵所要時間|(A) 14.9秒&br;(B) 10.6秒|

//船体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、船体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~火災|~煙幕|
|~|海面発見距離|11.7km|13.7km|0.0km|
|~|航空発見距離|9.5km|11.5km|-|
&br;
・艦載機
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|~搭載能力|~格納庫搭載容量|~中隊の機数|
//|~| ユニット| 機|
//&br;
//|~航空管制|~管制|>|>|~搭載機数 [予備機数]|
//|~|(初期) Type? mod.1|戦闘機 中隊[ 機]|雷撃機 中隊[ 機]|爆撃機 中隊[ 機]|
//|~|(後期) Type? mod.2|戦闘機 中隊[ 機]|雷撃機 中隊[ 機]|爆撃機 中隊[ 機]|
//|~|(後期) Type? mod.3|戦闘機 中隊[ 機]|雷撃機 中隊[ 機]|爆撃機 中隊[ 機]|
//&br;
//|CENTER:|CENTER:28|LEFT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|~戦闘機|>|CENTER:~名称|~巡航速度|~生存性|~発艦時間|>|~秒間平均ダメージ|~弾薬|
//|~|初期||ノット||秒|>|||
//|~|後期||ノット||秒|>|||
//|~雷撃機|>|CENTER:~名称|~巡航速度|~生存性|~発艦時間|~最大ダメージ|~雷速|~魚雷射程|
//|~|初期||ノット||秒||ノット|km|
//|~|後期||ノット||秒||ノット|km|
//|~爆撃機|>|CENTER:~名称|~巡航速度|~生存性|~発艦時間|>|~最大ダメージ(火災率)|~着弾範囲|
//|~|初期||ノット||秒|>|(%)|-m|
//|~|後期||ノット||秒|>|(%)|-m|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~種別|~機体|~兵装|~生存性|~速度(最速)|~小/中隊機数|~最大ダメージ(火災)|~貫通|~ペイロード|~発見距離|
|~攻撃機|Ar 197|AP RZ-73|1,150|132(172)|2/8|1,700 (0%)|mm|4|10.0km|
|~|Bf 109E|AP RZ-73|1,210|150(190)|2/8|1,700 (0%)|mm|4|10.0km|
|~種別|~機体|~兵装|~生存性|~速度(最速)|~小/中隊機数|~最大ダメージ(浸水)|~射程|~ペイロード|~発見距離|
|~雷撃機|Ar 95b|F5|1,370|120(160)|2/6|3,600 (31%)|2.0km|1|10.0km|
|~|Do 22|F5d|1,440|123(163)|2/8|4,067 (34%)|2.5km|1|10.0km|
|~種別|~機体|~兵装|~生存性|~速度(最速)|~小/中隊機数|~最大ダメージ(火災)|~貫通|~ペイロード|~発見距離|
|~爆撃機|Ar 81|AP PC 500c|1,220|116(156)|2/8|7,000 (0%)|mm|1|10.0km|
|~|Hs 123|AP PC 500c|1,290|140(180)|2/8|7,000 (0%)|mm|1|10.0km|

&br;
・兵装
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
|~副兵装|~船体|~口径,搭載基数×門数|~最大ダメージ(火災率)|~発射速度|~射程(手動)|
|~|A-B|105mm L/65 Dop. L. C/31, 5基×2門|HE弾 1,200(5%)|17.91発/分| 5.0km(8.0km)|
//|~|B| mm , 基×門|弾 0(%)|発/分| km|

&br;
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~船体|~距離|~口径|~基数×門数|~継続的秒間ダメージ&br;(爆発ダメージ((斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ)))|~命中精度|~有効ゾーン&br;0.1km - |
|~|A|短|20mm Flakzwilling 38|10基×2門| 0          |0.0%|2.01km|
|~|~|中|37mm Flakzwilling 30|7基×2門| 0          |0.0%|3.51km|
|~|~|長|105mm L/65 Dop. L. C/31|5基×2門| 0&br;(0×0)|0.0%|4.5km|
|~|B|短|20mm Flakvierling 38&br;20mm Flakvierling 38|9基×4門&br;1基×4門| 0          |0.0%|2.01km|
|~|~|中|37mm Flak LM/42|7基×2門| 0          |0.0%|3.51km|
|~|~|長|105mm L/65 Dop. L. C/31|5基×2門| 0&br;(0×0)|0.0%|4.5km|
//|~|C|短|0.0mm/0|基×門| 0          |0.0%|0.0km|
//|~|~|中|0.0mm/0|基×門| 0          |0.0%|0.0km|
//|~|~|長|0.0mm/0|基×門| 0&br;(0×0)|0.0%|0.0km|
//対空砲を装備していない場合、枠ごと削除
//該当する距離の対空砲を装備していない場合、行ごと削除
//文字数が多くなりがちなので、適宜文字を小さく編集してください

&br;
・アップグレード
|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|BGCOLOR(#aaccaa):スロット5|BGCOLOR(#aaccaa):スロット6|h
|○|○|○|○|||

#region(搭載可能アップグレード)
|BGCOLOR(#aaccaa):1|&attachref(./o45k7jtd2gq41_1.jpg,nolink);|飛行機隊改良1|航空母艦へ帰還中の航空機の速力 +20%|
|~|&attachref(アップグレード/SecondaryWeapon1.png,nolink,70%);|副兵装改良1|副砲の抗堪性 +100%&br;対空砲座の抗堪性 +100%|
|BGCOLOR(#aaccaa):2|&attachref(アップグレード/DamageControl1.png,nolink,70%);|ダメージコントロールシステム改良1|浸水発生率 -3%&br;対水雷防御ダメージ軽減率 -3%&br;火災発生率 -5%|
|~|&attachref(アップグレード/Aircraft Engines Modification 1.png,nolink,70%);|航空機エンジン改良1|エンジンブースト時間 +10%|
|BGCOLOR(#aaccaa):3|&attachref(アップグレード/SecondaryGun2.png,nolink,70%);|副砲改良2|副砲最大射程 +20%&br;副砲弾の最大散布界 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/AirDefense2.png,nolink,70%);|対空砲改良2|対空砲座の最大射程 +20%|
|~|&attachref(アップグレード/Torpedo Bombers Modification 1.png,nolink,70%);|雷撃機改良1|雷撃機の攻撃時間 +5秒|
|~|&attachref(アップグレード/Attack Aircraft Modification 1.png,nolink,70%);|攻撃機改良1|攻撃機の攻撃時間 +2秒|
|BGCOLOR(#aaccaa):4|&attachref(アップグレード/DamageControl2.png,nolink,70%);|ダメージコントロールシステム改良2|浸水復旧時間 -15%&br;消火時間 -15%|
|~|&attachref(アップグレード/Attack Aircraft Modification 2.png,nolink,70%);|攻撃機改良2|攻撃機のHP +7.5%|
|~|&attachref(アップグレード/Torpedo Bombers Modification 2.png,nolink,70%);|雷撃機改良2|雷撃機のHP +7.5%|
|~|&attachref(アップグレード/Bombers Modification 2.png,nolink,70%);|爆撃機改良2|爆撃機のHP +7.5%|
//アップグレー
&br;

・母艦消耗品
#region(搭載可能 消耗品)

#endregion

・航空機消耗品
#region(搭載可能 消耗品)

#endregion

#endregion


#br
**ゲーム内説明 [#Explain]
ヴェーザーはアドミラル・ヒッパー級重巡洋艦を航空母艦に改装するという二次大戦中の計画案です。元になった艦級から高い速力と堅牢な装甲防御力を引き継いでおり、対空兵装に関してはある程度上回っていました。
**解説 [#Manual]
//''[[初心者で購入を検討されている方へ>プレミアム艦#ub90aa72]]''(ツリー艦艇の場合は削除)
-''船体''
舷側装甲80mmに艦首は40mmと19mm、甲板21mmで巡洋艦より少し厚い程度。
防郭は喫水線ギリギリにあるため、同格空母よりもバイタルを抜かれることは少ない。
速度も32ノットと高速で、発見距離は12.1kmと&color(Silver){%%某違法建築艦張りの%%};巨大な艦橋の割には平凡。
ドイツ特有の副砲の強さ(早いリロードと口径4分の1貫徹力、散布界優遇)も健在であり、接近してきた駆逐艦を残りHPによっては返り討ちにできる。対空もT6艦の中では恵まれてる方だが、役に立つ機会はそう多くないだろう。
 
-''攻撃機''
中隊機数は6機から8機に増え、一機あたりのロケット弾も倍に。一方で攻撃小隊は2機に減り、攻撃あたりの投射量は微増にとどまる。
T6への強化としては順当だが、やはりT4同様に一癖も二癖もある性能。
フルヒットで巡洋艦、空母に体感8000程のダメージを入れられる。バイタルが巨大かつ回避の甘い巡洋艦の多いマッチ帯では出番も多いだろう。
また発射弾数が増えたことで、真横を向けた駆逐艦の船体や戦艦の艦橋に打つとHEロケット程度の通常貫通ダメージが出るようになった。
それらの対艦性能はHE攻撃機のそれに流石に引けを取るが、多少なりとも相手を選ばなくなったのは頭の隅に入れておいてもいいだろう。
また攻撃態勢時にT4よりも機体がさらに下に下がり込むため、対空の爆風を避けやすく、強引な攻撃に向く
 
-''雷撃機''
中隊機数が8機に増え、魚雷は威力と雷速が上がっているため高機動の相手でも当てやすいが、日本航空機を下回る低い耐久力と機動力は相変わらず。
大型艦相手には2本当てても5000を下回るダメージに浸水無し、なんてこともザラである。
なるべく水雷防御の低い相手を選んだり、あえて対大型艦では艦首や艦尾を狙うことでダメージを上げることが可能。
強力なエンジンブーストは健在で他国の攻撃機に匹敵する最高速度を持っているため、攻撃の回転率は良好。
またその当てやすさ故に対駆逐艦でも威力を発揮する。真横から落とせば駆逐艦の機動力を持ってしても回避は難しく、駆逐艦にはたった5000と思えるダメージも痛手になり得る。
対空火力の低い駆逐艦や戦艦に積極的に嫌がらせをしていこう。初手で発艦させるのもあり。
 
-''爆撃機''
発艦直後から高空へ上昇して高高度を飛行する。発艦時にブーストを吹かすのは非推奨。
攻撃時にほぼ垂直に急降下して爆撃するため防郭を狙いやすく、最大ダメージも7000に上昇して打撃力が大幅に上昇した。
VPフルヒットで14000ものダメージを出すことができ、その時の火力はT6離れしている。
しかし同格の中では群を抜いて低い耐久力が足を引っ張っている。爆撃機の性質上対空砲に長くさらされることから、高対空艦相手では攻撃を通せない可能性すらある。
また縦長の散布かつ集弾性の低さから敵に縦から侵入しないとダメージにならない。貫通力も決して高くなく、格上や米戦はバイタルに届かない、と弱みもはっきりしている。
魚雷が頼りないことから対戦艦のメインウェポンであり、判断を誤って枯渇させたら最後終盤まで苦しむことになりかねない。ハイリスクハイリターンな機体なので慎重に扱おう。
 
-''総評''
T4時代にはあまり気にならなかった艦載機の耐久力の低さを意識しなくてはならない。
ダメージがパッとしない魚雷や回避されやすいロケット、耐久の低い爆撃機と痒いところに手が届かない性能のため、空母に慣れていないと手も足も出すことができないだろう。
また艦載機耐久の低さからボトムマッチでは攻撃を通すことすらままならなくなる等、明確な弱みが足を引っ張っている。
一方でAPロケットは巡洋艦の、AP爆弾は戦艦の、雷撃は駆逐艦の脅威に成りえる。その足で視界を取りながら、武装の強みをしっかり発揮できればT6空母でも強艦として振る舞えることに間違いはない。
単独でいる敵が出てくるまで偵察や戦闘機による援護を行い、ここぞというタイミングで強力な一撃を高い回転率で叩き込もう。
**史実 [#History]

「ヴェーザー」としてwowsに実装されている本艦は、ページトップのタイトルにもあるよう「ザイドリッツ」の改装空母である。
 
#region(ザイドリッツについて)
「ザイドリッツ」はドイツ海軍の[[アドミラル・ヒッパー級>Admiral Hipper]]重巡洋艦の4番艦として建造された艦で、計画時には4番艦ザイドリッツと5番艦[[リュッツォウ>Tallin]]が15センチ砲塔を搭載した「[[軽巡>Mainz]]」として建造される予定だった。ちなみに[[マインツ>Mainz]]のゲーム内説明にある「巡洋艦K」とはこのザイドリッツの計画時の名前である。つまりマインツはもし本艦が計画当初の姿で建造されたら、という姿であるともいえる。この軽巡設計案はソ連海軍が[[キーロフ級>Kirov]]級巡洋艦に18cm砲を搭載して建造を始めたことに対抗して変更され、結局[[1>Admiral Hipper]]~[[3>Prinz Eugen]]番艦同様20.3cm砲装備での建造となった。
 
1936年12月29日に起工されたザイドリッツの建造はゆっくりと進み、第二次世界大戦が始まっても未完成のままであった。1939年には同じく未成であった「[[プリンツ・オイゲン>Prinz Eugen]]」と「[[リュッツォウ>Tallin]]」と共に当時不可侵条約を結び&color(Silver){表面上は};友好的であったソ連海軍に売り渡すことも検討されたが、最終的に売却されたのはリュッツォウのみであった。
 
1942年5月、完成までに航空機関連装備と対空砲の設置を残すのみという状態であったものの建造が中止されてしまう。というのもドイツ海軍は「[[ビスマルク>Bismarck]]」を艦載機の攻撃がきっかけで失うなどの戦訓を通じて航空母艦の必要性を確信し、1940年4月に建造が中断された「[[グラーフ・ツェッペリン>Graf Zeppelin]]」の建造を再開させると共に多数の船舶を補助空母として改造することを決定。その改造計画にザイドリッツも含まれていたのだ。
 
重巡洋艦としてほとんど完成していたザイドリッツは「ヴェーザー」と改名されて改装作業が始められ、航空機格納庫と飛行甲板の設置のためにその上部構造はほとんどカットされ、艦載版Bf109とJu87を10機ずつ搭載する空母としての完成が目指された。
 
しかし改造が完了する前の1943年6月に工事は中断され、その船体はケーニヒスベルクに回航されたまま終戦間際まで放置され、1945年1月29日には迫りくるソ連軍に鹵獲されることを防ぐため自沈。終戦後にソビエト海軍はヴェーザーの船体から部品を取って戦前に購入した姉妹艦のリュッツォウ(1945年当時には「[[タリン>Tallin]]」と改名されていた)を完成させることも計画されたものの、行われずじまい。そのまま解体されて波乱の生涯を終えた。
#endregion
**小ネタ [#Digression]


*編集用コメント [#EditorialComment]
#region(''編集用のコメントはこちら'')
#pcomment(./編集用,reply,5)
#endregion


*コメント欄 [#Comment]
#pcomment(./コメント,reply,15)