Yoshino

Last-modified: 2021-06-05 (土) 20:26:27

B65′超甲型巡洋艦改 吉野


第一迷彩はグレー系、第二迷彩*1で日本艦としては珍しいエメラルドグリーン調になる

他の画像

公式画像

砲撃する吉野

雷撃する吉野

極めて良好な精度で撃ち出される砲弾

全体が見える構図

性能諸元

編集時 ver.0.8.7

・基本性能

Tier10種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力61,800
装甲16-305mm
・防郭 40-195mm
・艦首・艦尾 25mm
・砲郭 102-305mm
・装甲甲板 30-125mm
対水雷防御ダメージ低減22%
機動性機関出力170,000馬力[hp]
最大速力34.0ノット[kt]
旋回半径920m
転舵所要時間13.9秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離15.1km--17.1km11.7km
航空発見距離10.7km-13.7km6.1km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Type10 mod.121.3km217m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-310mm/50 Type03基×3門HE弾 5100(27%)
AP弾 8650
18.5秒36.0秒HE Type92
AP Type92


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A100mm/65 Type988基×2門HE弾 1700(6%)3.0秒6.0km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ(浸水)装填射程雷速発見
-610mm Type93 mod.34基×4門(8門)23767(406%)171秒12.0km67kt1.7km
610mm Type934基×4門(8門)20967(355%)167秒20.0km62kt2.5km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-25mm/60 Type96 mod.124基×1門-21785.0%0.1-2.5km
25mm/60 Type96 三連装20基×3門
40mm/60 Type512基×2門-22190.0%0.1-3.5km
100mm/65 Type988基×2門8154019390.0%0.1-5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6

搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
2ダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3主砲改良2主砲装填時間 +5%
主砲旋回速度 +15%
副砲改良2副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
4ダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5隠蔽システム改良1発見距離 -10%
目標測距装置改良1敵艦艇の強制捕捉範囲 +50%
最大目視範囲 +20%
魚雷捕捉範囲 +20%
操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
6主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
副砲改良3副砲装填時間 -20%
魚雷発射管改良3魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
対空砲改良3対空砲座の秒間平均ダメージ +20%

・消耗品

搭載可能消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R905
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
60
T2180100
(120)
魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.50 [km]
敵艦強制捕捉距離:5.00 [km]
3120
218040対空砲の性能を高め、敵機による攻撃の精度を低下させる
対空防御砲火性能の上昇率:300 [%]
3120
Y2180360自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
速度・秒間平均ダメージ・弾薬・生存性は艦載機を参照
3120
2360100
(130)
主砲の射程を 20 [%]延伸する
3240
U312028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
480

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

吉野は310mm砲を搭載した高速艦(B-65)の派生型であり、敵の重巡洋艦に対抗することを目的としていました。この派生型は雷装も備えています。

解説

初心者で購入を検討されている方へ
 
※本解説は吾妻との比較という形で執筆されています。主砲等の詳細な性能は吾妻の解説を参照してください。
本来Tier10になる予定であった吾妻がTier9へ降格した事により実装が急遽決定された異例の艦艇。
石炭248,000との交換で入手可能(クーポン使用で186,000)。
吾妻から対空能力の更なる増強と装甲のささやか(?)な補強、雷撃能力が追加された。
 

  • 抗堪性
    HPは前級と比較して3,000ほど上昇し61,800となり、中央部分が25mmから30mmになった事で429mm未満の砲弾を弾ける様になった。排水量変わってないのにどういう事なんですかね?
    この調整のお蔭で一定数の戦艦のAP弾を弾ける様になった事は前級と比較して大きな成長だが、大和型に似た多角形かつ水上に露出しているVPが弱点である点は変わりない。引き続き姿勢に注意して戦おう。
    消耗品の修理班についても吾妻同様、一般的な戦艦と同じ回数使用できる。
    ただし本艦では吾妻の様なクールタイム優遇は無く、通常艦艇相当である。
     
  • 主砲
    310mm砲を3連装3基9門。砲塔旋回時間や射界、変則的に良好な精度、砲弾の性能に関しても吾妻と同じである為、詳細は吾妻の頁を参考にされたし。
     
    変更点としてまず装填時間が挙げられる。大型巡洋艦の標準的な数値である20秒から改善し18.5秒となり、装填UGを搭載すると16.3秒まで短縮出来る。
    更に21.3kmという巡洋艦中最長の射程を獲得した為、射程UGを搭載しなくても問題無いというのは大きな特徴。
    これにより、凶悪性能のHE弾を愛宕並の装填速度で遠方までお届けする事が可能となる。
    所詮大型巡洋艦、そんな距離で碌に当たる訳が無い。と思うかもしれないが、「射程はあるが当て難い」と「射程が足りずそもそも当てられない」は大きく違う。
    主砲射程の大切さについては高Tier日巡を日々運用している艦長諸氏ならよく理解しているだろう。
     
    ちなみに射程UGを付けた上で着弾観測機を飛ばすと、その射程は29.6kmと言う恐ろしい数値になる。
    これは自分自身の視程をも上回っている。相手のアウトレンジから撃てるが、そもそも相手が見えない」という本末転倒な事になりかねないので、射程重視ビルドにするなら目標測距装置改良1は必須となる。
    また、魚雷発射管ほどではないが戦艦主砲で機能停止する事があるので、気になる場合はUG「主兵装改良1」で補強すると良いだろう。
     
  • 副砲
    変わらず長10cm砲8基を搭載。
    射程は6.0kmに伸びたが、副砲圏内に敵が居る時点でこちらが死を覚悟すべき状況なのは吾妻と変わらない。
    副砲の強化は必要ないだろう。
     
  • 魚雷
    超甲巡がTier10になるにあたって追加された兵装。四連装魚雷発射管を片舷2基ずつ備える。
    一般的な日本巡洋艦の魚雷は射角が悪く、船体を大きく傾けないと使用できないという難点がある。
    しかし本艦のそれは照準範囲が愛宕のそれと同様になっており、前方2基は前方のみを、後方2基は後方のみを担当している。照準範囲の角度が優れている点も注目に値する。
    欠点は片舷8門を纏めて使おうとすると、やはり他の日巡同様腹を晒す事になる点。やや壊れ易いのも同様。
    立ち回りと姿勢にはくれぐれも注意が必要である。
     
    また、魚雷そのものの欠点では無いが、吉野は基本的に前線の味方あっての艦艇である。
    つまり前方に他の味方艦が居るのが基本的な状況である為、誤射には最大限の注意を払わなければならない。
    誤射してしまった場合、それは味方が吉野の魚雷射線に入って来たのではない。貴方が味方の針路に魚雷を撒いたのである。猛省せよ。
     
    魚雷は以下の2種類から選択可能。
     
    • Type93 mod.3(12km魚雷)
      蔵王春雲等が持っている12km魚雷。
      雷速、浸水発生率、ダメージ量は申し分ないが、本艦では遠距離砲戦を主体とする関係上使い所が限られる。
      艦長スキルとUGで隠蔽特化すればたった0.1kmの猶予だが隠蔽雷撃可能。
      尤もそんなに前に出ると生きては帰れない可能性が高いが。
      サイクロン等で近距離戦を強いられた場合はこちらの方が扱い易くなる。
       
    • Type93(20km通常魚雷)
      島風の持つ20km魚雷である。長射程ではあるものの雷速は遅く被発見距離も長い。
      当てるのには苦労するがその反面、発見し易い脅威をばら撒くという性質上、敵艦隊にプレッシャーを与え、立ち回りを大きく制限させる事が出来る。
      この魚雷を扱い慣れている艦長なら弁えているだろうが、上記魚雷以上に誤射には注意しなければならない。
       

      表: 2種類の魚雷と雷速向上使用時の性能比較

      魚雷射程雷速被発見距反応時間ダメージ(浸水率)装填時間
      Type9320km62kt2.5km15.5s20967(355%)167秒
      Type93+雷速向上16km67kt14.4s
      Type93 mod.312km67kt1.7km9.8s23767(406%)171秒
       
  • 対空
    バランス調整のためか長距離継続ダメージが吾妻より僅かに下がったものの依然としてその能力はティア10最強クラス。
    また前級には無い中距離対空兵装が追加されたため日本艦艇としては圧倒的な対空能力をもつこととなった。
    長距離対空兵装(長10cm砲)への対空能力の依存度が軽減しているのも注目すべきだろう。
     
  • 機動性
    吾妻と全く同じ。巨大な旋回半径もそのまま引き継いでおり、軽快に動き回る様な事は出来ない。
    しかし前線に出る艦では無いので、UG「推力改良2」と「操舵装置改良3」を搭載する事で、適正距離で回避機動をする分には困らない程度に機動力を改善出来る。
     
  • 隠蔽性
    前級と変わらず隠蔽特化で11.9kmになる。大型巡洋艦としては最良である。
    どちらの魚雷を積んでも隠蔽雷撃が可能だが、そもそも魚雷がメイン火力ではない事に留意しよう。
     
    上記の通り、隠蔽特化せず艦長スキルのみで補強し、UGで機動性を改善するのも充分に選択肢となる。
    この際の隠蔽距離は13.2km。撃ちまくるプレイスタイルと相性は良いが、高隠蔽の英戦・米戦・ソ戦には注意。
     
  • 消耗品
    Tier9以降の日巡ツリーと全く同じ構成で、応急工作班・対空防御砲火/水中聴音・水上戦闘機/着弾観測機・修理班の組み合わせ。
    修理班に関しては通常の巡洋艦よりも1回多く使える(つまりHindenburgや一般的な戦艦と同数)。
    ただし吾妻と異なりCT優遇が無い点には注意。
     
  • 総評
    HPの少なさや対空の弱さ、そして射程の短さを克服した、日本巡洋艦の一つの到達点と言っても過言ではない。
    常に敵戦艦のAP弾を警戒しつつその強力なHE弾を投射する吾妻と比べると、魚雷の追加や対空・装甲が強化された本艦は汎用性が比較的高い艦であると思われる。
    吾妻の強みである火力も順当に強化されているので脅威度もかなり上がっている。
    同Tier日巡ツリー艦である蔵王と比較しても、隠蔽という強みが活かし難いVer0.8.0以降の環境に比較的マッチしている艦であると言える。
     
    • 艦長スキル「榴弾用慣性信管(IFHE)」の有効性について
      吾妻・吉野の主砲は日巡らしくHE弾の威力が非常に高く、精度も変則的ではあるが良好である。
      彼女らの場合は50mm装甲を素で貫通出来るが、榴弾用慣性信管(IFHE)を取得する事により60mm装甲をも貫通可能となる。
      これにより 大和(及び武蔵)と出雲の57mm装甲(中央甲板)は勿論、Sovetsky SoyuzKremlinの60mm装甲(中央甲板)、Grosser Kurfuerstの60mm装甲(舷側)すら容易く貫通できる様になる(ついでにSeattleの後部甲板も)。斉射で1万以上も夢ではない。
      これは吉野らに限らず12インチ砲の貫通力由来である為、他の大型巡洋艦勢や203mm砲の独巡でもIFHEを取得すれば60mm装甲を貫通可能となる点は同じである。
      しかし吉野の系譜が持つHE弾は前述の通り他の追随を許さない超威力。「当てる場所を選ばず大ダメージを通せる」特権は吉野(及び吾妻)独自のものであり、習得する意義は大いにあると言える。
      • Ver0.9.2での「榴弾用慣性信管(IFHE)」の調整について*2
        HE弾の装甲貫通力 +25%(設定値が+25%で計算される)
        火災発生率(各種補正を適用する前の値)が半減
        貫通出来る部位は従来とほぼ変わらないが、27%ある火災発生率が半減するというのは非常に痛い。
        爆発物専門家や火災旗を搭載した所で焼け石に水であり、軽巡砲の様に手数で穴埋めというのも(レートや精度の都合上)難しい。
        IFHE無しで元からダメージを出せる相手への優位性が低下する事を考えると、手放しで取得を勧められないのが現状である。
        他艦(60mm装甲持ち)の流行り廃りによって取得価値が左右されるスキルとなった。
         
    • 運用コスト
      Tier10プレミアム艦艇である為、修理費は同Tierツリー艦の半額である90,000(Co-opなら67,500)クレジットであり、これに付属の永久迷彩で更に半額の45,000クレジットとなる。
      しかし弾薬コストが劇的に上昇してしまった。吾妻とほぼ同じ主砲なのに…。
      砲弾一発あたりのお値段はなんと245クレジット(戦闘形式問わず)。
      他の同Tier巡洋艦達が30~45クレジットであるのを鑑みればぶっちぎりの高級砲弾であり、単価だけ見れば同Tier戦艦砲弾と同クラスである*3
      この高額砲弾を戦艦を大きく上回る装填速度で撃ち出すので、時間あたりでは大和並の砲弾コストに匹敵する場合も。*4
      砲塔旋回・装填速度が巡洋艦スケールである事を考えれば砲撃の機会は戦艦の比ではない為、丁寧な射撃を心掛けた上でTier10に見合った戦果を挙げられなければ、通常アカウントでは赤字になる可能性がある。

史実

T9に降格した吾妻の埋め合わせとして用意された船。超甲巡の改良型を想定している。
 
超甲巡洋艦を基にした吾妻をベースにしており姿は同じだが、水雷兵装の追加と対空火器を増設している部分で異なっている。魚雷発射管は後部構造物と3番主砲塔間の舷側中甲板に設置されており、突貫工事であったことが窺える。
ちなみに「超甲巡洋艦は魚雷発射管を搭載していた」という説は現在否定されているものの存在していたため、40mm機関砲はともかく魚雷発射管の搭載は完全な架空というわけではない。
 

小ネタ

  • モデリング
    船体の製作には1年近く掛かると言われているWoWsのお船だが、既に完成していた吾妻の船体にくり抜いた魚雷発射管室を設けただけの節約仕様にすることで告知から僅か2ヵ月程度で発表まで漕ぎ着けた。
    見た目は何度か書いてる通り機銃の換装と魚雷発射管がある以外吾妻とほぼ同一。
    他の細かい部分では、艦橋檣頭に蔵王が装備しているものと同じ2号3型電波探信儀を搭載している点、手摺りの一部に布が張られている点、スポンソンのブルワークにマントレットを付けている点も挙げられる。

編集用コメント

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 性能解説と諸元を埋めました。 -- 2019-06-26 (水) 17:51:05
  • 解説文を一部整えました。 -- 2019-06-26 (水) 20:02:44
  • 魚雷比較テーブルを追加。その他微加筆・レイアウト調整。 -- 2019-06-27 (木) 11:44:37
  • 小ネタに高い運用コストについて加筆 -- 2019-06-27 (木) 23:41:15
  • 画像を追加・更新。 -- 2019-07-07 (日) 20:08:47
  • 0.8.7調整終了。 -- 2019-08-29 (木) 01:30:16
  • 0.9.2のIFHE調整に関する追記。 -- 2020-04-26 (日) 07:38:37
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント欄

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 魚雷要らないんでペトロの装甲と吾妻の修理班とスタグラのHP下さい。 -- 2021-04-29 (木) 06:43:20
  • 吉野弱い論者は吉野の乗り方知らないnoob。 慣れればペトロも大して怖くなくなる。 -- 2021-04-29 (木) 08:47:38
    • その乗り方を周知すれば全体勝率上がるんじゃね?なんで秘伝みたいになってんだよ -- 2021-04-29 (木) 09:35:05
      • すぐにわかるような射角と隠蔽、APや対空の強みを活かせない吉野、結構見ます…。自分が吉野や16インチ戦艦に乗ってても吉野なんてカモですし、とりあえず撃っときゃその内沈んでるか黙って消えるかしてくれるんで。…吉野の強みを活かせるプレイヤーなんて自分とあともう一人、野良で見かけた…敷島(私)とクロスをとってスタグラを燃やしベネチアをブチ抜き大和を雷撃処分した総合59%の方しか知りません…。 -- not木? 2021-04-29 (木) 10:08:12
    • 海外艦に甘やかされて無防備に突っ込みすぎな奴が悪い -- 2021-04-29 (木) 11:42:37
  • 初手隠蔽剥がされ続けて、反転のタイミングで戦艦に抜かれてしまったのですが -- 2021-04-29 (木) 19:05:07
    • 対処法ありますか?お腹さらさないようにしようとしたら直進でそれこそ生きて帰れないです、、、アドバイスお願いします -- 上の木主? 2021-04-29 (木) 19:06:20
    • 前出過ぎ。駆逐か空母どっちに見つかったのか知らんけど、開幕最速で駆逐か空母が来た場合どれぐらいで見つかるか、ミニマップ見てイメージすればいい。そろそろ見つかりそうだから横向けよう、見つかったから奥転。こんな感じ -- 2021-04-29 (木) 19:53:35
    • 前に出るのは駆逐か空母が敵の位置を割ってくれてから判断するのが良いよ。それまでは戦艦のちょい前くらいで対空支援する位の気持ちで。 -- 2021-04-29 (木) 19:59:01
    • とりあえず開幕ヘッドオンしないようにする事。艦載機が飛んできてもすぐ転舵できるように行きたい方向に対して45度くらい傾けて進む。艦載機飛んで来たらすぐ転舵して後退できるようにする。転舵する時は少し減速して後は加減速しながら弾避けする感じ -- 2021-04-29 (木) 22:23:26
    • ずっと後ろにいなきゃ芋ってわけじゃないし、なんとなく敵の編成分かるまで後ろよりでいいと思う。吉野だし。あとは見つかった時敵弾が着弾するまでに、防御姿勢取れればいいっての意識すればよさそう。まぁケースによるけど -- 2021-04-30 (金) 00:39:33
    • 確かに振り返ってみると芋るのが怖くて前出過ぎ感ありましたね、初動はもう少し後ろで様子見ることにします、いろいろありがとうございました! -- ? 2021-04-30 (金) 22:19:24
  • 10戦に一回はFFする艦( -- 2021-04-29 (木) 20:23:53
    • 駆逐が前にいる時は魚雷を撃たないという鉄の意志を持ってください -- 2021-04-29 (木) 22:26:27
  • 伊吹とかを大事に乗って来てれば吉野なんて天国。基本隠蔽のスタンスで乗れなきゃ所詮ペラペラ日巡なんて乗れまい。それでも撃ちたい時に撃てる射程はやっぱり良い。隠蔽がもう一声欲しいのは分かるんだがギリギリ我慢できる。 -- 2021-04-30 (金) 02:15:45
  • T8戦艦ですら抜かれる始末 まるで軽巡をそのまんま肥大化させて主砲だけでっかくした船。 -- 2021-05-05 (水) 03:27:41
    • 戦車から来た人かな? -- 2021-05-05 (水) 03:52:01
  • なんでコイツの見た目ダサいの?艦橋かな?大和はかっこいいけどB65ダサい。 -- 2021-05-05 (水) 05:35:27
    • 艦橋もだが阿賀野型にも通じるあの中央部の間延び感がいかんなー。煙突と後部艦橋の間にせめて第二煙突とかあったら、と思う。 -- 2021-05-05 (水) 11:15:10
    • えダサいか? -- 2021-05-05 (水) 12:16:15
      • 自分は気にならないが、言う人が言うには艦橋根元の高雄型みたいな膨らみが気に入らんらしい。一応大和型艦橋も司令塔の後ろに似たような膨らみがあるんだけど、ここはいいんですかね? -- 2021-05-05 (水) 12:56:25
  • これT10版の矢矧 -- 2021-05-06 (木) 16:11:47
    • きや矢矧よりは全々マシ。主砲は高性能だし、防御力も腹見せなければそこまで悲惨じゃないし。 -- 2021-05-06 (木) 16:25:33
  • 吉野の榴弾による着火率って、数値上は27%と伊吹の17%を圧倒してるけど、体感上は圧倒的に伊吹のほうが着火率高くない? 吉野の27%って嘘じゃないかと疑うレベルなんだが・・・ -- 2021-05-13 (木) 02:18:00
    • 装填速度的役2倍撃てるんだからそう感じてもおかしくないような? -- 2021-05-13 (木) 02:35:21
    • 伊吹よか瞬間火力と弾道にステータス振ってるから、精度も考えれば単発は良くても吉野の撃ち続けての放火はそこまでは優秀じゃない(だからヒンデンやアンリで良いってほざく人もいるわけで)。吉野はAP寄りかHE寄りかでいうとバランサーだし、レートと駆逐散布が優秀な伊吹のほうが放火には向いてる。 -- 2021-05-13 (木) 05:39:25
    • 吾妻と伊吹なら吾妻の方が高いと感じる。 -- 2021-05-15 (土) 23:05:42
    • 高T程的側の補正で着火しにくいからじゃ?伊吹ならT7迄相手できる分実質着火回数が多いとかそういう系じゃなくて? -- 2021-05-15 (土) 23:21:55
  • 手練れのプレイヤーはもうほとんど乗ってねぇんじゃねぇか? -- 2021-05-17 (月) 20:58:03
    • 吉野の全盛期は全盛期クレムリンをぶっ叩く用に使われていた時で終わりでしょ。戦略的に今乗る意味ないもん。IFHEもナーフ済だし。 -- 2021-05-17 (月) 21:38:18
      • 追加された対空スキルで鬼強化された対空と素の状態でも芋りたければ芋れる射程と状況みて前に出れる隠蔽もあってペトロも遠距離から抜けるAPがあって意味ないとは頂けないね、と思ったが、射程と隠蔽については射線とヘイトの管理能力だまともにあることが大前提だから、初心者にはそんなもんか? -- 2021-05-17 (月) 23:47:47
      • いくら言い訳したところで、蔵王より低い勝率が全て物語っている。初心者が乗ってるからって理屈は通用しないレベルで平均勝率が低い。対空なんて有ろうがなかろうが弱い。だって戦艦で簡単に遠距離からぶち抜けるから。隠蔽よかろうと撃ったら見つかる。隠蔽入る前にぶち抜ける。これが嘘だと思うなら君はエアプ確定。実際にプレイしているならハカイチ常連なの知ってるはずだからね。 -- 2021-05-18 (火) 00:16:15
      • 残念ながらウチの吉野は我が艦隊のエースでな、射角と隠蔽活かし立ち回れるし駆逐援護もできるから鯖勝率より10%は高いんだよ。そりゃそうだ。コイツの何が強くて何が駄目かなんてわかってるもの。隠蔽入る前にぶち抜ける、なんてことは滅多にないね。ところで蔵王より勝率低いって他サーバーの話かい?他サーバーってアジアより交戦距離近いというかみんなで突撃が基本らしいから紙装甲の吉野じゃ少し話が変わってくると思うよ…。 -- 2021-05-18 (火) 07:11:10
      • 他鯖だと?アジアだ。吉野が蔵王の平均勝率を上回っているのはNA鯖のみ。アジアEUロシア鯖で吉野は蔵王より平均勝率が低い。水兵工房の平均勝率55%~65%のプレイヤーデータでな?noobを含めないデータだ。吉野で勝てる奴は他の船に乗ったらもっと勝てる。ちなみに勝率55%以上のプレイヤーだとアジアの吉野勝率は58.80%。あなたの言う10%以上鯖平均より強いとかいう話が本当だとすると勝率68.80%を上回る事になる。とするとあんたは勝率55%に満たないレベルか、アジア鯖全体平均での話だとすると57.88%以上?鯖平均勝率を知っているのに蔵王より平均勝率低いってたびたびネタにされる話も知らない。あんたの話は信憑性ないよ。 -- 2021-05-18 (火) 08:31:49
      • ああ、こっちは吉野48.9蔵王48.2っていうアジアサーバー全体の数字で見てたな。それを言ってほしかったな…。あと戦略的な話をサーバー勝率で掻き消さないで欲しかったかも…。 -- 2021-05-18 (火) 10:09:17
  • 引き撃ちする敵に弾が届きやすいのはいいんだが、やはり撃たれ弱すぎなんだよなー。APは弾速普通で跳弾優遇もないからマイノーターあたりには強いが大巡の中では下の方だと思う。距離あればペトロとの撃ち合いは有利に運べなくはないが、怖い戦艦増えすぎて序盤で下手すると空母に隠蔽剥がされた途端にVP献上ってなるしね。後ろからHEで戦艦燃やすにしてもそれならサンダラーやコンカラー、アンリやネフスキーでいいじゃんとなる。スペック通りに活躍するのが難しい船。地味に砲旋回が遅いのが難点。引き撃ちしてると直ぐにマップの端っこ行っちゃうw -- 2021-05-18 (火) 07:15:09
  • 操舵装置2・3にしていると曲がりが良いから敵弾見ながら避けやすいな。姿が消えた後急カーブして予測撃ちを外したりとか、昔は隠元特化だったけど今は転舵特化。 -- 2021-05-18 (火) 11:48:33
  • コイツのAPをスタグラと同じ貫通力にするべき。それなら強いと思う。 -- 2021-05-25 (火) 04:32:45
    • それはこのAPがスタグラには劣るがかなり強いことを承知の上での提案なのか…? -- 2021-05-25 (火) 04:43:39
      • スタグラとペトロが頭おかしい貫通のうえ跳弾優遇あるから感覚麻痺してんのかもよ。20キロ地点で貫通300ミリある吉野もなかなかヤバいんだけどな。そんなホイホイと戦艦の厚い装甲が抜けはしないが巡洋艦からすると、高隠蔽の癖に集弾よくてそのうえレピュブリクとビスマルクの間とかいう謎弾道で防郭に飛び込んでくる。隠蔽特化からの装填UGと装填手+強化AP重ね掛けは正義。 -- 2021-05-25 (火) 09:48:46
    • 吉野乗っててスタグラに抜かれたけど抜けなかったりでもしたのかな? もしそうなったら今よりもペラペラになるがよろしいか? -- 2021-05-25 (火) 09:30:12
    • 日本艦は機動力と隠蔽と高火力HEと高性能魚雷を貰っちゃっている以上、生存性低いのはしょうがない -- 2021-05-25 (火) 14:15:19
    • というか何故スタグラ、ペトロのap優遇に誰も不満を挙げないの?ただですら貫通力が高いのにプラスαで優遇はえげつない。 -- 2021-05-25 (火) 19:11:08
      • スタグラペトロにやられちゃったんだねぇ 一時期君みたいなのの怨嗟の声がペトロのページにしつこかったよ -- 2021-05-25 (火) 19:51:46
      • そりゃスタグラペトロ吉野の平均勝率を見れば何とかしてくれと言いたく気持ちはわかる。それぞれ個別に検討されるべきだけど -- 2021-05-25 (火) 20:46:11
      • 艦立てればあまりダメージを受けない、457mm勢や460mm勢と比べて全然怖くない、高隠蔽と高機動力で被弾を抑えられる(特に転舵特化伊吹)、HE&ダメ火災で沈める事が可能(スタグラに限る、防火取れなくなったし) -- 日巡? 2021-05-25 (火) 21:39:36
  • 吉野乗り始め立てなんだけど、基本は安全距離からHEで火災ダメージを狙いつつ、接近したら(されたら)APで刺す感じの戦い方でいいんですかね? -- 2021-06-04 (金) 09:27:43
    • どういうビルドにしてるかによるけど、基本はそんな感じだね AP対空隠蔽を他の日巡よりも意識したほうがいい -- 2021-06-04 (金) 10:31:49
    • 何度でも書いてやるがHE遠投に終始するならマジでヒンデンアンリで良い。個人的にはHE強化よりは装填手とAP強化にスキルを振って奇襲APや対巡狙撃を狙った方が勝ちに結び付きやすい。スタグラやプエルトリコと比べての話かなり隠蔽がいい分、見られずにAPを投げ込みやすい位置に行きやすいのもgood。ただAP発砲に専念するならスタグラでいいので、使い分け重要。 -- 2021-06-04 (金) 12:25:49
    • ただ、そもそも吾妻でいいという話もある。回復班が吉野より強いので。 -- 2021-06-05 (土) 11:42:05
  • 19ポイント艦長のおすすめ艦長スキル教えて。できれば危険察知と対空強化はほしい。 -- 2021-06-05 (土) 19:56:35
    • グリス・装填手・危険察知・熟練対空・管理・隠蔽・対空砲手、これで17Ptだから後は好きなの取って。 -- 2021-06-05 (土) 20:26:27

過去ログ


*1 山本五十六コレクション
*2 従来のスキル仕様は艦長スキルページに記載されている。
*3 ちなみに大和のみ他の戦艦勢とかけ離れた1発400クレジットである。
*4 proships.ruでの比較