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Yoshino

Last-modified: 2019-08-29 (木) 01:29:11

B65′超甲型巡洋艦改 吉野 Edit

shot-19.07.07_20.32.42-0998.jpg
第一迷彩はグレー系、第二迷彩*1で日本艦としては珍しいエメラルドグリーン調になる

他の画像

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.8.7

・基本性能

Tier10種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力61,800
装甲16-305mm
・防郭 40-195mm
・艦首・艦尾 25mm
・砲郭 102-305mm
・装甲甲板 30-125mm
対水雷防御ダメージ低減22%
機動性機関出力170,000馬力[hp]
最大速力34.0ノット[kt]
旋回半径920m
転舵所要時間13.9秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離15.1km--17.1km11.7km
航空発見距離10.7km-13.7km6.1km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Type10 mod.121.3km217m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-310mm/50 Type03基×3門HE弾 5100(27%)
AP弾 8650
18.5秒36.0秒HE Type92
AP Type92


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A100mm/65 Type988基×2門HE弾 1700(6%)3.0秒6.0km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ(浸水)装填射程雷速発見
-610mm Type93 mod.34基×4門(8門)23767(406%)171秒12.0km67kt1.7km
610mm Type934基×4門(8門)20967(355%)167秒20.0km62kt2.5km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-25mm/60 Type96 mod.124基×1門-21785.0%0.1-1.9km
25mm/60 Type96 三連装20基×3門
40mm/60 Type512基×2門22190.0%1.9-3.5km
100mm/65 Type988基×2門8154019390.0%3.5-5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

吉野は310mm砲を搭載した高速艦(B-65)の派生型であり、敵の重巡洋艦に対抗することを目的としていました。この派生型は雷装も備えています。

解説 Edit

初心者で購入を検討されている方へ
 
※本解説は吾妻との比較という形で執筆されています。主砲等の詳細な性能は吾妻の解説を参照してください。
本来Tier10になる予定であった吾妻がTier9へ降格した事により実装が急遽決定された異例の艦艇。
石炭248,000との交換で入手可能(クーポン使用で186,000)。
吾妻から対空能力の更なる増強と装甲のささやか(?)な補強、雷撃能力が追加された。
 

  • 抗堪性
    HPは前級と比較して3,000ほど上昇し61,800となり、中央部分が25mmから30mmになった事で429mm未満の砲弾を弾ける様になった。排水量変わってないのにどういう事なんですかね?
    この調整のお蔭で一定数の戦艦のAP弾を弾ける様になった事は前級と比較して大きな成長だが、大和型に似た多角形かつ水上に露出しているVPが弱点である点は変わりない。引き続き姿勢に注意して戦おう。
    消耗品の修理班についても吾妻同様、一般的な戦艦と同じ回数使用できる。
    ただし本艦では吾妻の様なクールタイム優遇は無く、通常艦艇相当である。
     
  • 主砲
    310mm砲を3連装3基9門。砲塔旋回時間や射界、変則的に良好な精度、砲弾の性能に関しても吾妻と同じである為、詳細は吾妻の頁を参考にされたし。
     
    変更点としてまず装填時間が挙げられる。大型巡洋艦の標準的な数値である20秒から改善し18.5秒となり、装填UGを搭載すると16.3秒まで短縮出来る。
    更に21.3kmという巡洋艦中最長の射程を獲得した為、射程UGを搭載しなくても問題無いというのは大きな特徴。
    これにより、凶悪性能のHE弾を愛宕並の装填速度で遠方までお届けする事が可能となる。
    所詮大型巡洋艦、そんな距離で碌に当たる訳が無い。と思うかもしれないが、「射程はあるが当て難い」と「射程が足りずそもそも当てられない」は大きく違う。
    主砲射程の大切さについては高Tier日巡を日々運用している艦長諸氏ならよく理解しているだろう。
     
    ちなみに射程UGを付けた上で着弾観測機を飛ばすと、その射程は29.6kmと言う恐ろしい数値になる。
    これは自分自身の視程をも上回っている。相手のアウトレンジから撃てるが、そもそも相手が見えない」という本末転倒な事になりかねないので、射程重視ビルドにするなら目標測距装置改良1は必須となる。
    また、魚雷発射管ほどではないが戦艦主砲で機能停止する事があるので、気になる場合はUG「主兵装改良1」で補強すると良いだろう。
     
  • 副砲
    変わらず長10cm砲8基を搭載。
    射程は6.0kmに伸びたが、副砲圏内に敵が居る時点でこちらが死を覚悟すべき状況なのは吾妻と変わらない。
    副砲の強化は必要ないだろう。
     
  • 魚雷
    超甲巡がTier10になるにあたって追加された兵装。四連装魚雷発射管を片舷2基ずつ備える。
    一般的な日本巡洋艦の魚雷は射角が悪く、船体を大きく傾けないと使用できないという難点がある。
    しかし本艦のそれは照準範囲が愛宕のそれと同様になっており、前方2基は前方のみを、後方2基は後方のみを担当している。照準範囲の角度が優れている点も注目に値する。
    欠点は片舷8門を纏めて使おうとすると、やはり他の日巡同様腹を晒す事になる点。やや壊れ易いのも同様。
    立ち回りと姿勢にはくれぐれも注意が必要である。
     
    また、魚雷そのものの欠点では無いが、吉野は基本的に前線の味方あっての艦艇である。
    つまり前方に他の味方艦が居るのが基本的な状況である為、誤射には最大限の注意を払わなければならない。
    誤射してしまった場合、それは味方が吉野の魚雷射線に入って来たのではない。貴方が味方の針路に魚雷を撒いたのである。猛省せよ。
     
    魚雷は以下の2種類から選択可能。
     
    • Type93 mod.3(12km魚雷)
      蔵王春雲等が持っている12km魚雷。
      雷速、浸水発生率、ダメージ量は申し分ないが、本艦では遠距離砲戦を主体とする関係上使い所が限られる。
      艦長スキルとUGで隠蔽特化すればたった0.1kmの猶予だが隠蔽雷撃可能。
      尤もそんなに前に出ると生きては帰れない可能性が高いが。
      サイクロン等で近距離戦を強いられた場合はこちらの方が扱い易くなる。
       
    • Type93(20km通常魚雷)
      島風の持つ20km魚雷である。長射程ではあるものの雷速は遅く被発見距離も長い。
      当てるのには苦労するがその反面、発見し易い脅威をばら撒くという性質上、敵艦隊にプレッシャーを与え、立ち回りを大きく制限させる事が出来る。
      この魚雷を扱い慣れている艦長なら弁えているだろうが、上記魚雷以上に誤射には注意しなければならない。
       
      表: 2種類の魚雷と雷速向上使用時の性能比較
       
  • 対空
    バランス調整のためか長距離継続ダメージが吾妻より僅かに下がったものの依然としてその能力はティア10最強クラス。
    また前級には無い中距離対空兵装が追加されたため日本艦艇としては圧倒的な対空能力をもつこととなった。
    長距離対空兵装(長10cm砲)への対空能力の依存度が軽減しているのも注目すべきだろう。
     
  • 機動性
    吾妻と全く同じ。巨大な旋回半径もそのまま引き継いでおり、軽快に動き回る様な事は出来ない。
    しかし前線に出る艦では無いので、UG「推力改良2」と「操舵装置改良3」を搭載する事で、適正距離で回避機動をする分には困らない程度に機動力を改善出来る。
     
  • 隠蔽性
    前級と変わらず隠蔽特化で11.9kmになる。大型巡洋艦としては最良である。
    どちらの魚雷を積んでも隠蔽雷撃が可能だが、そもそも魚雷がメイン火力ではない事に留意しよう。
     
    上記の通り、隠蔽特化せず艦長スキルのみで補強し、UGで機動性を改善するのも充分に選択肢となる。
    この際の隠蔽距離は13.2km。撃ちまくるプレイスタイルと相性は良いが、高隠蔽の英戦・米戦・ソ戦には注意。
     
  • 消耗品
    Tier9以降の日巡ツリーと全く同じ構成で、応急工作班・対空防御砲火/水中聴音・水上戦闘機/着弾観測機・修理班の組み合わせ。
    修理班に関しては通常の巡洋艦よりも1回多く使える(つまりHindenburgや一般的な戦艦と同数)。
    ただし吾妻と異なりCT優遇が無い点には注意。
     
  • 総評
    HPの少なさや対空の弱さ、そして射程の短さを克服した、日本巡洋艦の一つの到達点と言っても過言ではない。
    常に敵戦艦のAP弾を警戒しつつその強力なHE弾を投射する吾妻と比べると、魚雷の追加や対空・装甲が強化された本艦は汎用性が比較的高い艦であると思われる。
    吾妻の強みである火力も順当に強化されているので脅威度もかなり上がっている。
    同Tier日巡ツリー艦である蔵王と比較しても、隠蔽という強みが活かし難いVer0.8.0以降の環境に比較的マッチしている艦であると言える。
     
    • 艦長スキル「榴弾用慣性信管(IFHE)」の有効性について
      吾妻・吉野の主砲は日巡らしくHE弾の威力が非常に高く、精度も変則的ではあるが良好である。
      彼女らの場合は50mm装甲を素で貫通出来るが、榴弾用慣性信管(IFHE)を取得する事により60mm装甲をも貫通可能となる。
      これにより 大和(及び武蔵)と出雲の57mm装甲は勿論、Sovetsky SoyuzKremlinGrosser Kurfuerstの60mm装甲すら容易く貫通できる様になる。斉射で1万以上吹き飛ばせた時など脳汁ドバーである。
      これは吉野らに限らず12インチ砲の貫通力由来である為、他の大型巡洋艦勢や203mm砲の独巡でもIFHEを取得すれば60mm装甲を貫通可能となる点は同じである。
      しかし吉野の系譜が持つHE弾は前述の通り他の追随を許さない超威力。「当てる場所を選ばず大ダメージを通せる」特権は吉野(及び吾妻)独自のものであり、習得する意義は大いにあると言える。
       
    • 運用コスト
      Tier10プレミアム艦艇である為、修理費は同Tierツリー艦の半額である90,000(Co-opなら67,500)クレジットであり、これに付属の永久迷彩で更に半額の45,000クレジットとなる。
      しかし弾薬コストが劇的に上昇してしまった。吾妻とほぼ同じ主砲なのに…。
      砲弾一発あたりのお値段はなんと245クレジット(戦闘形式問わず)。
      他の同Tier巡洋艦達が30~45クレジットであるのを鑑みればぶっちぎりの高級砲弾であり、単価だけ見れば同Tier戦艦砲弾と同クラスである*2
      この高額砲弾を戦艦を大きく上回る装填速度で撃ち出すので、時間あたりでは大和並の砲弾コストに匹敵する場合も。*3
      砲塔旋回・装填速度が巡洋艦スケールである事を考えれば砲撃の機会は戦艦の比ではない為、丁寧な射撃を心掛けた上でTier10に見合った戦果を挙げられなければ、通常アカウントでは赤字になる可能性がある。

史実 Edit

T9に降格した吾妻の埋め合わせとして用意された船。超甲巡の改良型を想定している。
 
超甲巡洋艦を基にした吾妻をベースにしており姿は同じだが、水雷兵装の追加と対空火器を増設している部分で異なっている。魚雷発射管は後部構造物と3番主砲塔間の舷側中甲板に設置されており、突貫工事であったことが窺える。
ちなみに「超甲巡洋艦は魚雷発射管を搭載していた」という説は現在否定されているものの存在していたため、40mm機関砲はともかく魚雷発射管の搭載は完全な架空というわけではない。
 

小ネタ Edit

  • モデリング
    船体の製作には1年近く掛かると言われているWoWsのお船だが、既に完成していた吾妻の船体にくり抜いた魚雷発射管室を設けただけの節約仕様にすることで告知から僅か2ヵ月程度で発表まで漕ぎ着けた。
    見た目は何度か書いてる通り機銃の換装と魚雷発射管がある以外吾妻とほぼ同一。
    他の細かい部分では、艦橋檣頭に蔵王が装備しているものと同じ2号3型電波探信儀を搭載している点、手摺りの一部に布が張られている点、スポンソンのブルワークにマントレットを付けている点も挙げられる。

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コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • まったく堪え性が無いな。巡洋艦らしく前に出るとかまるでダメ。後ろでちまちま火災で稼ぐのがお似合い -- 2019-09-27 (金) 21:10:24
    • なんで大巡で前に出るんですかね…。あとAPも使ってくれませんかね…。後ろから火災で稼ぐならアンリやモスクワで良いんで。 -- 2019-09-27 (金) 21:28:23
  • 推進UGと隠蔽UG積んで、敵駆逐との距離12.5kmのとこから味方駆逐の援護射撃しながら、ちがうコレ吉野の仕事ちがう、しかしなぜみんな撃ってくれないのか、うわ敵クレムルこっちガン見してる、と戸惑いながらも、最終的には生存し敵戦艦をしっかり薪にして、不可解な通報をもらう吉野くん大好き。やっぱり射角が大事だよね(どこかのT10CA横目に見ながら -- 2019-09-29 (日) 20:50:25
  • マジで開幕全速で前線へ来る吉野恐ろしすぎる。一応即沈はしなかったけどその後、cap中後ろから20㎞魚雷流されて海底へ送られましたよ(憤慨) -- 8門挟角あんな適所に流されて避けれるか!?憤慨Cossack? 2019-10-08 (火) 01:02:00
    • 吉野には乗るけど味方ポジションや針路に魚雷撒く様な有害吉野は積極的にピンクにしてやってほしい。何なら避けようと思えば何とか避けれる魚雷でも当たりに行ってくれても構わない。 -- 2019-10-08 (火) 07:03:19
  • 空母よりちょっと前ぐらいの開いたスペースで八の字書きながらHE撃つのが似合ってる -- 2019-10-08 (火) 07:44:40
  • 当てられないのに遠距離砲戦したがる屑が多いイメージ、そのくら終盤まで残ってるけど捕捉されるとすぐに沈んで全く戦力に寄与してない。ROONより質悪い -- 2019-10-09 (水) 23:35:18
  • ノーベル化学賞受賞 -- 2019-10-10 (木) 00:45:21
    • こいつの動力、リチウムイオン電池やったら面白いな。 -- 2019-10-10 (木) 00:53:03
    • ノーベル賞受賞効果で吉野が馬鹿売れ(石炭と交換)になるか? -- 2019-10-10 (木) 09:37:00
  • コンカラー六割ならこれも使えるかな?次の石炭迷ってるんだ -- 2019-10-10 (木) 01:30:56
  • 失敗した。前へ出るスタイルの俺には合わなかった。スーモにしとけば良かった。でもスーモならサンダラーの方がいいよなぁ -- 2019-10-10 (木) 07:38:57
    • その通り。 -- 2019-10-10 (木) 09:12:53
    • サンダラーで前なんか言ったら吉野よりひどい目に合うけどな。スーモはみんなのVPたからくじ -- 2019-10-10 (木) 09:38:23
      • スーモはウザイけど敵に居ると何故か嬉しいよなw -- 2019-10-10 (木) 22:09:27
    • 後ろで芋気味に魚雷を流すなら吉野、そこそこ前目で格闘ならスモレンスク、前へ前へと前線を押し上げるならサンダラーって感じ? -- 2019-10-10 (木) 09:38:46
    • いかんな・・・余ダメ5万もいかんうちに沈められるわ。T10はこえーな。 -- 2019-10-12 (土) 21:56:06
  • 吉野よえーー;;アンリで十分。 -- 2019-10-15 (火) 08:47:29
  • トップ画の吉野の迷彩ダサいから無迷彩でいいよ 構図も格納されてる最後の方が見やすい 砲撃と雷撃の画像いらん、ページが重くなるやろ -- 2019-10-15 (火) 08:56:04
    • トップ画6枚のうち、最初と最後が第二迷彩ですよね。被っていますので、1枚目を無迷彩にして、6枚目を現1枚目に変更された方が良いと思います。 -- 2019-10-15 (火) 09:02:03
  • このAP意味わからんな。基本的には良く抜けるがここぞってときにVP外すことがある。その割には貫通できないはずの距離から戦艦VPが変な角度とかGKの横から抜けたりする。艦は強いし勝てるからいいが。 -- 2019-10-15 (火) 16:57:03
    • そういう事情もあって吉野の砲撃はHE(IFHE)一択なんですわ。 -- 2019-10-15 (火) 17:16:19
      • APでの貫通蓄積VP貫通も重要なダメージ源・勝因になりうるのでそういうわけにはいかないんですわ。 -- ? 2019-10-15 (火) 17:38:02
  • 質問です。ここ数日、最上のページにてアップグレードに関する話題が沸騰してます。つまり隠蔽特化(隠蔽スキル・隠蔽ug)と、回避特化(推力・舵3)のどちらが良いかについてです。 では吉野の場合、皆さんはどうされてますか?アタシは隠蔽特化ですけど。 -- 2019-10-16 (水) 14:28:59
    • はい回避特化ですねぇただ自分はCoop専なので参考になるかどうか・・・巡洋はオール回避特化ですね、ランダムなら生存率から考えると隠蔽に振るでしょうけどもプレイしないので。 -- 2019-10-16 (水) 15:36:03
    • 回避特化だと「アンリでいい」っていうよく見かける運用になっちゃうんですよ。開幕駆逐援護を捨てる事にもつながるので。まあ開幕駆逐援護はやれる腕や状況判断能力がないならやらないでくれて結構なんですが(たまに見かける)。蔵王の劣化なのは承知だけど、蔵王はそのあとが問題なので。 -- 2019-10-16 (水) 18:42:19
    • 回避特化組は撤退されたのでしょうか?? -- 2019-10-16 (水) 21:14:19
  • 吉野強いわー 砲弾の速度減衰率が低いおかげで仏駆やソ駆にも1斉射で1万とか1万近いダメージがでるから最高にいい! 巡洋艦も精度がよくて貫徹力があり、弾道もいいからバイタル抜きまくる 戦艦もゴリゴリ削る!  -- 2019-10-19 (土) 01:44:21
    • ちょいと聞きますけど、あなたの吉野のアプグレは回避ビルド、隠蔽ビルドのどちらですか? -- 2019-10-19 (土) 08:27:10
      • 隠蔽スキルを取ってアップグレードは推力2と操舵3にしてる。だから回避ビルドでも隠蔽ビルドでもない -- 2019-10-19 (土) 22:23:00
      • 隠蔽は13,2キロあれば十分 -- 2019-10-19 (土) 22:25:42
      • 俺は異端だが隠蔽+推力。もう吾妻で160戦くらいしてるが隠蔽特化の場合転舵つけるより加減速で回避した方が合理的との結論に至った。 -- 2019-10-19 (土) 23:33:40
      • 3葉さんに同じく、フル隠蔽+推力。ガン舵じゃなくてもでも十分躱せる。つまりは14-5kmよりも戦艦、APアンリに近づくなということでして…16km以遠ならなんとかなる。隠蔽を活かして近づきたい気持ちはあるけどグッと堪えて味方戦艦の当たりでバーニングしてたらおのずとダメージでる 味方に文句言われても気にするな吉野はインファイトけしかけると勝てないのだから -- 2019-10-20 (日) 02:09:43
      • 自分もフル隠蔽+推力。残念だったな異端ではないぞ、他にもたくさんいたんだぞ、なんちって。 -- 2019-10-20 (日) 05:44:05
      • 舵も試したけど結局隠蔽特化+推力になった。 -- 2019-10-20 (日) 07:14:54
      • ではこの辺りで一度、総括として甲巡警察からの意見を賜りたい。 -- 2019-10-20 (日) 10:16:03
      • 吾妻および吉野の解説を執筆した者ですが、自分は基本引き撃ち&加減速で耐える運用にしているので隠蔽+推力にしてますね 回避特化もなくはないんですが、やはり図体のデカさの関係上限界がありますしいざ逃げたいというときに隠蔽つけてたいな、という思いがあります あと言ってしまえば推力UG自体がかなり優秀な仕様になっているのもありますね 総括として言えば、推力隠蔽、推力転舵、転舵特化どれがいいかというのは個人の運用、相性次第だと思います 墓石?やめとけ -- 超甲巡警察? 2019-10-20 (日) 13:09:25
      • ありがとうございます。やはりスロット6は推力が妥当なんですね。旋回半径は巡洋艦として許容しがたいレベル。戦艦砲はバラけるので、舵を切ったところでこれを避けれる保証はありませんので加減速で対応するのが現実的ですよね。ただ最上の方でも回避ビルドか隠蔽ビルドかで意見が割れていて最適解がないので、やっぱり個々人にシックリくる組合わせに帰結するんですね。墓石は大っ機雷 -- 2019-10-20 (日) 19:09:17
  • CAPしてたら味方の吉野の魚雷飛んできて吹き飛びかけた、キレそう -- 2019-10-21 (月) 07:52:47
    • よくある。日巡がいる時は後ろから魚雷が流れてくるものと思って諦めてるわ。 -- 2019-10-21 (月) 11:34:32
  • DDを支援しようとしたら、最初の獲物+破壊一くらった。芋こそ正義なんだよ -- 2019-10-21 (月) 08:32:17
    • レーダーもないし主砲を連射できるわけでもない吉野でどうやってDDを支援するつもりだったんだよ? 島裏デモインが何かの拍子にはみ出た時に撃つ程度だろう? それは芋ってても出来る仕事だ。それと、どうせ当たらない魚雷を自重するのもDD支援の一環になると思うぞ -- 2019-10-21 (月) 08:44:38
    • 発見されそうな距離、そして適切な姿勢を考えて行動しようや。 -- 2019-10-21 (月) 09:03:29
    • マップ毎の「だいたいここら辺で駆逐同士が会敵するよな」ってポイントに隠蔽剥がされないギリギリまで近寄って引き撃ち姿勢を整えるんだ。援護って言っても米巡みたいなやり方は無理。 -- 2019-10-21 (月) 09:08:27
    • 蔵王使ってるが前にいたら相手駆逐殴るのはこっちでやるから吉野は後ろの戦艦焼きまくって下がらせて欲しい。吉野は60mm抜けるから戦艦撃ってもらった方が良いし、相手が嫌がって下がれば蔵王が消し飛ぶ可能性もかなり下がる。 -- 2019-10-21 (月) 10:42:38
    • 自分なら無線持ち艦長で島が多いマップなら序盤から前出る。吉野は駆逐から戦艦までこんにちわ死ねができるのがいいところ。 -- 2019-10-21 (月) 11:56:57
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*1 山本五十六コレクション
*2 ちなみに大和のみ他の戦艦勢とかけ離れた1発400クレジットである。
*3 proships.ruでの比較