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Zuiho

Last-modified: 2018-08-28 (火) 21:34:30

瑞鳳型航空母艦 Edit

IJN.CV5.jpg
IJN.CV5(2).jpg
改修前
他画像

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.5.3

・基本性能

Tier5
生存性継戦能力Zuiho(A) 35,500
Zuiho(B-C) 36,500
装甲mm~mm
機動性最大速力28.4ノット[kt]
旋回半径910m
転舵所要時間Zuiho(A-B) 13.5秒
Zuiho(C) 9.6秒
隠蔽性海面発見距離 9.2km
航空発見距離 8.0km
推力52,000馬力

・派生艦船

派生元Hosho
派生先Ryujo



・艦載機

搭載能力格納庫搭載容量中隊の機数
30 ユニット4 機


航空管制管制搭載機数 [予備機数]
(初期) Type5 mod.1戦闘機 1中隊[ 4機]雷撃機 1中隊[ 4機]爆撃機 2中隊[ 6機]
(後期) Type5 mod.2戦闘機 1中隊[ 4機]雷撃機 2中隊[ 7機]爆撃機 1中隊[ 3機]


戦闘機名称巡航速度生存性発艦時間秒間平均ダメージ弾薬
初期Nakajima A5M4154ノット99011秒3578
後期Mitsubishi A6M2162ノット121011秒4460
雷撃機名称巡航速度生存性発艦時間最大ダメージ雷速魚雷射程
初期Yokosuka B4Y115ノット84020秒856735ノット3.4km
後期Nakajima B5N2129ノット121020秒856735ノット3.4km
爆撃機名称巡航速度生存性発艦時間最大ダメージ(火災率)着弾範囲
初期Aichi D1A2120ノット99016秒4600(1%)134-335m



・兵装

副兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度射程
A127mm/40 Type89 , 4基×2門HE弾 2100(8%)12.0発/分4.0km
B-C127mm/40 Type89 A1 mod.2 , 1基×2門
127mm/40 Type89 , 3基×2門
HE弾 2100(8%)
HE弾 2100(8%)
10.0発/分
12.0発/分
4.0km
4.0km


対空砲船体口径,搭載基数×門数秒間平均ダメージ射程
A25mm/60 Type96 連装 mod.1 , 4基×2門
127mm/40 Type89 , 4基×2門
20
40
3.1km
5.0km
B25mm/60 Type96 連装 mod.1 , 10基×2門
127mm/40 Type89 A1 mod.2 , 1基×2門
127mm/40 Type89 , 3基×2門
50
10
30
3.1km
5.0km
5.0km
C25mm/60 Type96 3連装 mod.1 , 10基×3門
127mm/40 Type89 A1 mod.2 , 1基×2門
127mm/40 Type89 , 3基×2門
61
10
30
3.1km
5.0km
5.0km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

2 隻建造された瑞鳳型航空母艦は、空母への改装を前提とした給油艦として起工された後、1940 年代初頭に空母へと改装され、艦名も改装前のものから変更されました。両艦は太平洋戦争において各種の作戦に参加し、祥鳳は 1942 年に珊瑚海海戦において、瑞鳳は 1944 年にエンガノ岬沖海戦において、それぞれ米艦載機の攻撃により撃沈されました。

解説 Edit

Tier4の空母の鳳翔から開発できる大日本帝国の航空母艦。
 

  • 艦載機
    鳳翔で搭載していた艦上戦闘機と雷撃機に爆撃機が追加された。戦闘機は開発すると零戦に、雷撃機は開発すると九七艦攻になる。後期管制の雷撃機2中隊、爆撃機1中隊は高い打撃力。
    爆弾自体の威力はあまりないものの爆撃機は火災発生率は高いため、雷撃機で修理班を使わせるなど火災ダメージが入る状況を作れば地味にダメージは大きい。
    ただ操作できる中隊数は4つに増えたが、予備機は鳳翔から2中隊落としたらもうおしまいだとなっている。どこに飛ばすか、どの敵を狙うかの采配が重要になるので無駄遣いは禁物。予備機は大体もう1中隊分しか無いため、大事にしないとあっという間に艦載機が無くなる。
    ここでは、戦闘機、雷撃機、爆撃機の順に立ち回り・解説を行う。
    • 戦闘機
      前述の通り、戦闘機は零戦になり、tier6の戦闘機になり、このtier帯ではそこそこ強い。しかし、相手のボーグの戦闘機はtierこそひとつ下のものの、1中隊6機編成で、敵がスキルドッグファイトエースを取得していると、必ず負ける(双方味方の支援無しの場合)。よって、こちらの戦闘機は極力、味方艦の上空、または相方空母と共に敵戦闘機とドッグファイトを行うこと。幸い速力はこちらのほうが早い。この艦で敵戦闘機を足止めして雷撃、など基本の技を取得しよう。
    • 雷撃機
      この雷撃機もtier6である。
      バージョン0.6.3より、Alt攻撃が削除されたため、自動雷撃のみ出来るようになっている。しかし、戦えないと言うわけではなく、駆逐艦への十字雷撃、戦艦・巡洋艦への交差雷撃など高tierに上がっても生きてくる技術を取得するチャンスである。tier6日本空母龍驤からは雷撃機2中隊+Alt攻撃を織り混ぜた攻撃が出来るようになるため、ここでその技術が獲得出来れば、これからの日本空母がもっと楽しくなるだろう。高tierに向けた登竜門として、雷撃の技を磨いていって欲しい。
      なお、この雷撃機はtier8空母翔鶴の初期雷撃機まで付き合うことになる。
    • 爆撃機
      唯一tier5の艦載機である爆撃機。一見弱いように見えるがなかなか強く、筆者の経験では英巡(エメラルドより下)には爆弾1発で4600ダメージ(最大ダメージ)が出せる。また、雷撃機2中隊と非常に相性が良く、戦艦に爆撃機を送り込んで火災を発生させ消火を確認後、雷撃機を送り込んで浸水で撃沈する、といった芸当が非常に有効。日本空母はじめての爆撃機のため、自動爆撃はここでマスターしよう。
    • 立ち回り(ほとんどまとめ)
      鳳翔と違い、ここから防空能力の高い艦とも遭遇する。Tier6以上の巡洋艦は英巡を除いて消耗品「対空砲火防御」を搭載しており、使用されると大幅に精度が低下し、対空ダメージ量が増加する。対空ダメージ量は3倍に。よって、分が悪かったら一度引くなどの駆け引きが必要。

 

  • 母艦
    艦自身の防空能力が高く、敵機に接近されてもそれなりに落とせる。
    速力は鳳翔より速い28kt強を出せるが、それでも敵駆逐艦を振り切るのは難しい。
    隠蔽性が高く海面発見距離 9.2kmと敵艦に発見されにくいので、後方にとどまり孤立するよりは、ある程度味方の後ろに付いて前に出た方が裏取りの奇襲に対して有効な場合もある。
     
  • 総論
    前Tierの鳳翔から順当に強化され、より航空母艦として扱いやすくなっている。
    特徴という特徴はないが、空母の操作さえ慣れてしまえば扱いやすい。
    鳳翔で練習するよりも、瑞鳳で練習したほうが空母慣れするかもしれない。
     
瑞鳳の詳しい立ち回り解説

史実 Edit

瑞鳳型航空母艦は大日本帝国海軍の改装空母。祥鳳型とも呼ばれることもあるが、帝国海軍の分類では「瑞鳳型」だった模様。
この瑞鳳型、空母龍鳳や千歳型航空母艦までもが含まれたりとなかなかにややこしくまた錯綜しているが、建造経緯から見ての同型艦は瑞鳳と祥鳳の2隻。
瑞鳳と祥鳳はロンドン海軍軍縮条約での航空母艦所有制限から逃れるため、戦時には航空母艦として改装することを前提に作られた高崎型高速給油艦を改装したもの。共に横須賀海軍工廠製。

  • 1番艦瑞鳳
    1936年進水(特務艦/高速給油艦、高崎として)
    1940年就役(進水後に艦種及び艦名変更、空母瑞鳳として)
    1944年10月25日、エンガノ岬沖海戦で戦没
  • 2番艦祥鳳
    1935年進水(特務艦/高速給油艦、剣埼として)
    1939年竣工(潜水母艦に変更、艦名はそのまま剣埼として)
    1942年5月7日、珊瑚海海戦で戦没。
    祥鳳は太平洋戦争における帝国海軍最初の喪失空母である。
 

瑞鳳型航空母艦(wikipedia)

小ネタ Edit

帝国海軍は空母の航空甲板上に各艦識別用に艦名の頭文字を入れていた。
当然本艦は「ズイホウ」であるので「ズ」となる・・・はずだったのだが、同じ頭文字を持つ「瑞鶴(ズイカク)*1」との混乱を避けるために「づほ」となっていた。「づほ」と呼ぶ艦長がいたら本艦のことを指している。
またこれは珊瑚海海戦、つまりは祥鳳が戦没した海戦での、空母翔鶴艦載機が敵空母に誤着艦しかけた戦訓(?)に基づくものなので、祥鳳の甲板に書き込まれたことはない。

編集用コメント Edit

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コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • この船昔と違ってほんと弱いね。ボーグとばかり当たるから勝率20%きりそう -- 2018-03-25 (日) 05:34:10
    • それボーグのせいだけじゃないと思うんだ、、、それに今はボーグに爆撃機が追加されて予備機死んでるからづほ有利かと思いますし -- 2018-04-11 (水) 01:41:44
  • 流石に制空権取ったらボーグの戦闘機に勝てるかな?戦闘機のTierはこっちが上だし… -- 2018-04-08 (日) 19:16:40
    • 向こうもたいていつけてる件 -- 2018-04-08 (日) 20:01:09
      • 言わないでください!怖くなるじゃないですか! -- 2018-04-08 (日) 20:49:59
      • 向こうがつけてなかったら勝ち目あります?木主 -- 2018-04-08 (日) 20:52:04
      • 向こうがドックファイトと制空権なければワンチャン位に思っといた方がいいねぇ。先に1機どっちが落ちるかの乱数勝負。制空権付けてるかはともかくドックファイトは分からないから不必要に挑まない方がいい。瑞鳳に限らないけど。 -- 2018-04-09 (月) 01:01:53
    • 制空権なし相手ボーグとドッグファイトしたらこちら全滅と引き換えに4機撃墜。双方対空支援なし。まあ少し戦いやすくなった。 木主 -- 2018-04-10 (火) 21:16:53
  • 制空権付けてても分が悪いと思う 向こうが同数以下出ない限りはつっかかりたくはない -- 2018-04-21 (土) 13:28:31
  • 魚雷当てれない奴は自分を下手糞と自覚して駆逐をあぶり出すことだけしてくれ。余計なことはしなくていい。 -- 2018-05-12 (土) 09:29:34
  • 制空権は搭載機数の少なさであまり有効じゃないと書いている方が居ますが、実際に試してみると撃破のしやすさはもちろん、弾薬の持ちが良くなる等、少なからずメリットはありました。ただ、爆撃機に関しては予備機がたったの2機になるので全滅を避けるよう心がける必要があります。 -- 2018-05-14 (月) 23:12:06
  • 2つ質問です。フリー経験値が1万しか無いのですが、機体と航空管制ではどちらを優先すべきでしょうか。それと、戦闘機をスキル(制空権以外)やアップグレードで最大限強化しても、ラングレーの戦闘機には勝てないのでしょうか。 -- 2018-05-28 (月) 14:18:53
    • 1つの質問は管制でいいと思います。112と121だと全然攻撃力が違います。機体は戦闘機、雷撃機、爆撃機の順番で改装していくのが基本です。 -- 2018-05-29 (火) 18:18:39
    • 自分は制空権ありで相手がなしの5vs6だと勝ち目はある。どちらも制空権ありだと若干不利って感じかな。 -- 2018-05-29 (火) 18:28:59
    • 2つ目の質問は、多分勝てます。ただ、瑞鳳の戦闘機は威嚇用みたいなものなので戦闘機同士でぶつけて戦うものではありません。戦う場合も味方の対空の強い船の上までもっていってから戦うなどの工夫が必要です -- 2018-05-29 (火) 18:29:19
    • 返答ありがとうございます!とりあえず航空管制と戦闘機は開発しました。結構7機編成の戦闘機を見かけますが頑張りますw -- ? 2018-05-30 (水) 14:18:26
  • クリーブランドいなくなってすげー快適だな -- 2018-06-06 (水) 20:24:59
    • 対空炊かれるとペンサでも十分死ぬけど、発見と同時に対空撃たれることはないのがでかいよね -- 2018-06-08 (金) 00:46:23
  • さっきマッチングで強烈な紫神風がいたんだ。味方の駆逐は真っ赤だからこりゃ駄目だと思った。でも敵空母が俺同様に下手くそで艦載機を対空の強いやつに回して溶かされてたから、中盤から戦闘機が浮いて、神風に貼り付けてたら他の水上艦が押してくれて勝てたわ。まだ数十戦だけど、ダメージ量以外で空母の強さが分かった気がする。 -- 2018-06-22 (金) 14:40:01
    • ちなみに俺の空母勝率40%(もう少しなんとかしたい(笑))。今回完封した神風の勝率72%!やっぱり空母って凄いよなあ。 -- 2018-06-22 (金) 14:42:17
      • 神風ユニカム()だが、マジで艦載機に貼りつかれると何も出来ん。 いい戦い方覚えたね 敵にはしたくないw -- 2018-08-28 (火) 21:34:42
      • 最大2隻までしかマッチングせず、そのくせ戦場全域への強い影響力を持つからこそ、空母がポンコツだと味方の全ての恨みを引き受ける事になるのよ。 -- 2018-08-28 (火) 22:44:09
  • 雷2爆1の数の暴力ほんとすこ。鳳翔ではできなかった巡洋艦一気喰いがはなどるゥー! -- 2018-09-20 (木) 12:29:45
  • 瑞鳳+ラングレーとボーグ+鳳翔だと瑞鳳側は制空力が劣っている事を理解してくれ。開幕戦闘機2vs2の状態で当たろうとするな、なんでお前の戦闘機をつかわなかった? じゃねーよ。分散させてから各個撃破しかないんだよ -- 2018-10-06 (土) 13:29:57
    • 行っちゃったらつきあうしかないだろ・・・そこで退いていいことなんかひとつもない -- 2018-10-21 (日) 22:21:07
      • 木ではないけど全滅確定の状況なら見捨てて退くのは当然じゃね 枯らして制空権取られるのだけは避けるべき -- 2018-10-24 (水) 13:22:49
  • T5のランク戦とは珍しい、ランク戦でも未改修空母で来たりする奴いんのな…怖いわー -- 2018-10-24 (水) 13:18:17
  • 爆撃を対カミカゼ粘着専用と割り切ったら勝率あがりました (^Q^ -- 2018-11-14 (水) 14:20:44
  • 身バレ覚悟で書くが 対空特化 -- 2018-11-20 (火) 18:58:10
    • 身バレで消されてしまったか… -- 2018-11-20 (火) 19:05:12
      • なんという、書き込み途中から消されるものか( ;´・ω・`) -- ? 2018-11-20 (火) 19:09:07
    • 対空特化にしたらソロで6割越えた。今190戦くらいだがじわじわ上がってる。味方には説明しても戻れ連打されて理解されないが確実に強い。 -- 2018-11-20 (火) 19:07:55
    • すまん、それ俺の専売特許だ -- 2018-11-27 (火) 21:09:24
    • 自分も1年前くらいにやってた。その頃は瑞鳳1位取りまくれたな。でも強すぎてやめた。ベルファスト乗ってるのと同じ感覚になる。 -- 2018-11-28 (水) 11:25:26
    • ボーグで対空特化にする人多いから瑞鳳でやっても行けるだろうなとは思う -- 2018-11-28 (水) 11:39:55
  • 瑞鳳の戦闘機弱すぎだろ アメリカの意味わからん空母の戦闘機を弱体化しろ -- ? 2018-12-05 (水) 05:38:31
    • 2中隊あんだから文句言うな -- 2018-12-05 (水) 10:59:27
    • 昔のボーグの予備機ならともかく今の予備機で文句言われても...今はいくらでもたたかいようがある -- 2018-12-05 (水) 12:02:27
    • ゲームバランスは取れてると思うんだが、、能力的にF4Fにゼロが劣るっていうのが釈然としない!! -- 2018-12-10 (月) 12:11:08
      • 俺はF4Fを6でなく18や24はいると見てるから割と気にならない -- 2018-12-26 (水) 07:53:17
  • 艦爆いらないから戦闘機もう一中隊ほしい -- 2018-12-16 (日) 21:43:07
    • じゃあボーグも艦爆取っ払って戦闘機2中隊な -- 2018-12-26 (水) 03:49:45
      • ぎゃあ -- 2019-01-03 (木) 17:36:57
    • ティア7のレンジャーも艦爆を戦闘機と雷撃機にしたら、220編成になって強そう! -- 2018-12-26 (水) 07:43:35
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