完成した個別ページの具体例として、ソ連のKV-85を例に解説していきます。
枠内にはページ作成に関する解説や補足が入ります。
作り方というよりかは管理人はこういう風に作ってます、あるいはこういう風に手直ししますという紹介なので妙に細かい指示や変なこだわりも見受けられますが、参考にどうぞ。
※他Wikiの記事について※
ここはConsole版のWikiです。
PC版のWikiを参考にするのは構いませんが、PC版とCS版では車輌の性能やゲームシステムに多少の違いがあります。
そのことを念頭に置いて、軽くで良いので内容が間違っていないか確認してもらえると助かります。
多少はしょうが無いにしても、すぐに間違いとわかる情報を放置するくらいなら白紙の方がマシです。PS4版WikiやXBOX版Wikiのページも情報が古かったりPC版からそのままコピペしているページが散見されるので注意が必要です。
ページの名前は「国家/車輌」という形式で統一しています。
この時、ガレージ画面下や試合結果画面で表示される省略名ではなく、ゲーム内での正式名称*1でページを作成してます。
- 例1
×:M4
〇:M4 Sherman- 例2
×:T-54 mod. 1
〇:T-54 First Prototype車輌の正式名称にキリル文字など(下述参照)の特殊な文字が含まれている場合、その文字に近いアルファベットを使用してます。
また、ページ名に「/」を使ってしまうと余計な階層が出来てしまう*2ので「_」で代用してます。ゲーム内で車輌名が全て大文字で記載されている箇所もありますが、大文字と小文字は区別しています。*3
- 例
×:M4 SHERMAN
〇:M4 Sherman「TITLE:&page;」で実際のページ名表示から親階層(国家)の部分を消し、上記の特殊文字や「/」などを正しい表記に直しています。
車輌の画像は戦車辞典の車輌ページを開き、ページのソースコードを開きます。
<meta property="og:image" content="https://wxpcdn-cbprodretail.gcdn.co/dcont/tankopedia/ussr/R106_KV85_preview.png">
https://~_preview.pngのURLをコピーして別ページで開き、各画像のURLから「_preview」を削って拡大画像へアクセスしてとってきてます。めんどくさいときはPS4Wikiあたりからとってきてます。
ゲーム画面をキャプチャして、PC版Wikiの様に砲・砲塔毎の変化が分かるようにするのも良いと思います。また、画像を載せる際はOptimizillaなどであらかじめ画像の軽量化をしています。
ただし昔からある画像は元から軽いので特に軽量化してません。
Tier 6 ソ連 重戦車
スペック
■通常車輌の場合 |
車体装甲厚(mm) | 75/60/60 | 本体価格(シルバー) | 900,000 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
最高速度(km/h) | 前進 | 34.0 | マッチング範囲(戦闘Tier) | 6~8 | ||
後退 | 15.0 | 派生元車輌 | KV-1S | |||
発見可能範囲(m) | 静止時 | 397.21 | ||||
移動時 | 420.90 |
パッケージによって変化しない車輌の基本スペック。
ゲーム内ではこの形式(前方/側面/後方)で車体装甲厚を確認できないため、車体装甲厚は戦車辞典に載っているものを使用。
ただし、モジュールビューアを見て戦車辞典の情報が明らかに誤っていることに気付いた場合*4はモジュールビューアで適当にあたりをつけた値を書いています。派生元車輌にはページの車輌(今回ならKV-85)が開発できる車輌へのリンクをゲーム内の開発ツリーで上から表示されている順に書いてます。
派生元車輌の車輌は短縮名を使用。
最高速度はx.xの形式で表記してます。
発見距離(m)は小数点以下が0でもx.xxの形式で表記してます。
戦車辞典のソースには静止時の隠蔽率しか表記されない為、ゲーム内の検出可能範囲の数値を記載しています。
■プレミアム車輌の場合 |
車体装甲厚(mm) | 45/35/25 | マッチング範囲(戦闘Tier) | 8~9 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
最高速度(km/h) | 前進 | 55.0 | ボーナス | シルバー | 50% | |
後退 | 20.0 | 車輌経験値 | 15% | |||
発見可能範囲(m) | 静止時 | 350.20 | 搭乗員経験値 | 0% | ||
移動時 | 373.90 | フリー経験値 | 5% |
上の例はSTA-2のもの。
アップグレード
初期 | LVL1 | LVL2 | LVL3 | LVL4 | LVL5 | LVL6 | LVL7 | LVL8 | LVL9 | LVL10 | |||||||
KV-85 E:28,800 S:900,000 | ━ | 砲塔 E:5,200 S:17,500 | 無線 E:2,200 S:3,660 | エンジン E:12,400 S:36,000 | 履帯 E:8,200 S:15,390 | 主砲 E:14,600 S:75,300 | 無線 E:3,000 S:18,600 | 主砲 E:15,800 S:84,980 | ━ | 戦車 IS E:22,400 S:1,424,000 | ━ | 戦車 KV-13 E:53,300 S:1,375,500 | ━ | 戦車 A-44 E:22,000 S:1,380,000 |
E:必要経験値
S:購入シルバー
開発ツリーはゲーム内のアップグレードを参考にして作ってます。戦車辞典のツリーはゲーム内の配置と違う場合があるので注意。
例:T-43、M4A3E8パッケージの経験値は戦車辞典に記載されている初期値で書いてます。(ツリー右端にある派生先の車輌を除く)
開発ルートによって経験値が変わる事も多いですが、特筆すべき場合は下の解説の方に書いてます。各パッケージに使用する色は以下の順で使用しています。
色 色コード 灰色 #dddddd 青色 #d0d0ff 緑色 #d0f8d0 赤色 #ffd0c0 水色 #c0eeff 黄色 #ffffc0 白緑 #d6e9ca 練色 #ede4cd 桜色 #fef4f4 月白 #eaf4fc 象牙 #f8f4e6 灰黄緑 #e6eae3 パッケージ間をつなぐ罫線は以下の通り。
┏ ┓
━ ╋ ┃
┗ ┛
詳細
アップグレード名 | エンジン | 主砲 | 履帯 | 砲塔 | HP | 通信機 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
出力 | 下記参照 | 車体旋回速度 | 砲塔装甲 | 通信範囲 | |||
出力重量比 | 地形抵抗 | 旋回速度 | 視認範囲 | ||||
初期 KV-85 | V-2K | 85 mm D-5T | KV-85 | KV-85 | 820 | 9R | |
500 | 28 / [23.69] | 100/90/90 | 325 | ||||
10.87 | 1.1/1.3/2.3 | 28 | 320 | ||||
LVL.1 砲塔 | V-2K | 85 mm D-5T | KV-85 | KV-122 mod. 1944 | 870 | 9R | |
500 | 28 / [24.02] | 100/90/90 | 325 | ||||
11.02 | 1.1/1.3/2.3 | 28 | 340 | ||||
LVL.2 無線 | V-2K | 85 mm D-5T | KV-85 | KV-122 mod. 1944 | 870 | 10R | |
500 | 28 / [24.00] | 100/90/90 | 360 | ||||
11.01 | 1.1/1.3/2.3 | 28 | 340 | ||||
LVL.3 エンジン | V-2IS | 85 mm D-5T | KV-85 | KV-122 mod. 1944 | 870 | 10R | |
600 | 28 / [28.81] | 100/90/90 | 360 | ||||
13.22 | 1.1/1.3/2.3 | 28 | 340 | ||||
LVL.4 履帯 | V-2IS | 85 mm D-5T | KV-122 | KV-122 mod. 1944 | 870 | 10R | |
600 | 30 / [33.17] | 100/90/90 | 360 | ||||
13.22 | 1.0/1.1/2.1 | 28 | 340 | ||||
LVL.5 主砲 | V-2IS | 100 mm S-34 | KV-122 | KV-122 mod. 1944 | 870 | 10R | |
600 | 30 / [32.84] | 100/90/90 | 360 | ||||
13.09 | 1.0/1.1/2.1 | 28 | 340 | ||||
LVL.6 無線 | V-2IS | 100 mm S-34 | KV-122 | KV-122 mod. 1944 | 870 | 10RK | |
600 | 30 / [32.84] | 100/90/90 | 440 | ||||
13.09 | 1.0/1.1/2.1 | 28 | 340 | ||||
LVL.7 主砲 | V-2IS | 122 mm D-2-5T | KV-122 | KV-122 mod. 1944 | 870 | 10RK | |
600 | 30 / [32.37] | 100/90/90 | 440 | ||||
12.90 | 1.0/1.1/2.1 | 28 | 340 |
※車体旋回速度の実質値は通常地形、操縦手熟練度100%で計算。スキル及び超信地旋回の可否は考慮していません。
戦車の性能は主にゲーム内や戦車辞典で確認しています。
それ以外ではWOT Inspectorも使ってます。アップグレードの名称は1行目のみ初期+(車輌の短縮名)を使用しています。
オートローダーや機関砲がある場合は砲の名前を青色・オートリローダー砲の場合は緑字・火炎放射砲の場合は赤色で表記しています。
出力重量比は小数点以下が0でもx.xxの形式で表記してます。
車体旋回速度の実質値も同様に小数点以下が0でもx.xxの形式で表記してます。
計算式:スペック値×(対象パッケージの出力重量比/初期パッケージの出力重量比)×(地形抵抗[固]/地形抵抗[通常])
詳しくはゲームシステムへ
車輌メニューにある計算機(Excelシート)の機動性部分を使っても割り出せます。(こちらの方が楽)
wikiに表記する値は、旋回速度>通常(°/s)の左の値を入力しています。
地形抵抗は小数点以下が0でもx.x/x.x/x.xの形式で表記してます。
ここに限った話ではないですが、わからない値は「?」、固定戦闘室を持つ車輌の砲塔装甲厚のように数値がない場合は「--」としています。
砲性能
主砲性能 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 弾種 | 弾代 | 貫通 | ダメージ | 攻撃半径 | 砲弾速度 | 砲弾射程 | 発射速度 | AP弾 DPM | 照準時間 | 精度 | 総弾数 | 最高角 最伏角 | |
85 mm D-5T | AP APCR HE | 109 7G 98 | 144 194 44 | 160 160 280 | --- --- 1.32 | 800 1,000 800 | 720 720 720 | 12.24 | 1,958 | 2.90 | 0.38 | 70 | +23 -2.80 | |
12.24 | 1,958 | 2.70 | 0.38 | 70 | ||||||||||
100 mm S-34 | AP APCR HE | 252 11G 252 | 170 210 50 | 250 250 330 | --- --- 1.32 | 900 1,125 900 | 720 720 720 | 7.89 | 1,973 | 2.70 | 0.38 | 41 | +18.50 -3 | |
122 mm D-2-5T | AP APCR HE | 1,025 12G 608 | 175 217 61 | 390 390 530 | --- --- 1.32 | 800 1,000 800 | 720 720 720 | 3.96 | 1,544 | 3.40 | 0.46 | 28 | +20 -3 |
※先頭のセルの色は対応するアップグレードの色となります。
※緑字:改良砲塔
先頭の色付きセルは該当の砲を搭載しているアップグレードを示しています。
貫通は小数点以下がある場合のみx.xxの形式で表記しています。
発射速度・照準速度・精度は小数点以下が0でもx.xxの形式で表記してます。
DPMは小数点以下一位を四捨五入した値を表記しています。
また、APもしくはAPCRが搭載できず、かつHEATを搭載できる場合はHEATでのDPMを記載し、数値の下に(HEAT)と書いてます。
同様にHEしか搭載出来ない場合も数値の下に(HE)と記載しています。砲身が同じでも改良砲塔に換装出来る場合は、緑字で表示しています。
また、改良砲塔でないと搭載できない砲身の場合も同様に緑色で表示しています。
弾種・弾代・貫通・ダメージ・攻撃半径・砲弾速度・砲弾射程・最高角/最伏角のみ結合してそれ以外は(性能が同じでも)別にしています。
弾種は供給品の画面に表示されている画像や名称を参考に、
-運動エネルギー弾 徹甲弾 AP 硬芯徹甲弾 APCR 装弾筒付徹甲弾 APDS 装弾筒付翼安定徹甲弾 APFSDS -化学エネルギー弾 対戦車榴弾 HEAT 榴弾 HE Premium 榴弾 P HE (粘着榴弾*5) HESH*6 HEP*7 -ミサイル 対戦車誘導ミサイル ATGM の9種類を使用しています。
主砲詳細は車輌や主砲の種類によって使うテンプレートを変えています |
■自走砲の場合
主砲性能 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 弾種 | 弾代 | 貫通 | ダメージ | 攻撃半径 | 砲弾速度 | 砲弾射程 | 発射速度 | 照準時間 | 精度 | 総弾数 | 最高角 左<射界>右 最伏角 | |
180 mm B-1-P | HE AP HE | 1,980 1,980 18G | 102 360 102 | 1,700 1,100 1,700 | 4.91 -- 7.28 | 510 510 510 | 1,469 1,469 1,469 | 2.02 | 6.50 | 0.66 | 18 | +45 5< >5 -3 |
※先頭のセルの色は対応するパッケージの色となります。
自走砲の場合、DPMを削除。
上の例はObject 261のもの。
■駆逐戦車の場合
主砲性能 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 弾種 | 弾代 | 貫通 | ダメージ | 攻撃半径 | 砲弾速度 | 砲弾射程 | 発射速度 | AP弾 DPM | 照準時間 | 精度 | 総弾数 | 最高角 左<射界>右 最伏角 | |
38 cм StuM RW 61 L/5.4 | HEAT HE HE | 1,430 18G 1,530 | 280 115 115 | 1,300 1,700 1,700 | --- 12.87 9.00 | 385 465 465 | 750 750 750 | 1.94 | 2,522 (HEAT) | 3.50 | 0.45 | 18 | +85 10< >10 -4 |
※先頭のセルの色は対応するパッケージの色となります。
上の例はSturmtigerのもの。
■オートローダー・機関砲の場合
主砲性能 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 弾種 | 弾代 | 貫通 | ダメージ | 攻撃半径 | 砲弾速度 | 砲弾射程 | 発射速度 | AP弾 DPM | 照準時間 | 精度 | 総弾数 | 最高角 最伏角 | |
105 mm vz. 40N | AP APCR HE | 610 12G 460 | 224 252 53 | 320 320 420 | --- --- 1.91 | 930 1,020 830 | 720 720 720 | 6.67 | 2,134 | 2.10 | 0.35 | 44 | +19 -7 | |
7.50 | 2,400 | 2.10 | 0.35 | 44 | ||||||||||
122 mm vz. 44-51 | AP APCR HE | 1,020 12G 710 | 252 294 68 | 440 440 530 | --- --- 2.78 | 960 1,080 860 | 720 720 720 | 4.62 | 2,033 | 2.90 | 0.40 | 36 | +19 -7 | |
5.00 | 2,200 | 2.50 | 0.36 | 40 | ||||||||||
名称 | 弾種 | 弾代 | 貫通 | ダメージ | 攻撃半径 | 砲弾速度 | 砲弾射程 | 発射速度 連射[間隔 | AP弾 DPM | 照準時間 | 精度 | 総弾数 | 最高角 最伏角 | |
122 mm vz. 44-51 2A | AP APCR HE | 1,020 12G 710 | 252 294 68 | 440 440 530 | --- --- 2.78 | 960 1,080 860 | 720 720 720 | 3.48 連射[2.50] 弾倉[32.00] | 1,531 | 2.90 | 0.43 | 36 [2×18] | +19 -7 | |
4.07 連射[2.50] 弾倉[27.00] | 1,791 | 2.70 | 0.40 | 40 [2×20] |
※先頭のセルの色は対応するパッケージの色となります。
※緑字:改良砲塔
機関砲の弾倉装弾数について
戦車辞典で確認できる弾倉装弾数は文字通り弾倉内の最大弾数なのに対し、モジュールビューアで確認できる弾倉装弾数はトリガーを引ける回数。
なので未所持の車輌でも初期パッケージであれば1トリガーで何発弾を撃てるか確認可能。上の例はTNH T Vz. 51のもの
■オートリローダーの場合
主砲性能 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 弾種 | 弾代 | 貫通 | ダメージ | 攻撃半径 | 砲弾速度 | 砲弾射程 | 装填時間 | 合計[装填時間] 連射[間隔] | AP弾 DPM | 照準時間 | 精度 | 総弾数 | 最高角 最伏角 | |
105 mm Gun M68 | APCR APCR HE | 1,005 11G 765 | 215 278 53 | 360 360 420 | --- --- 1.91 | 1,278 1,492 732 | 720 720 720 | 残2[21.00] 残1[19.00] 残0[16.00] | 合計56.00] 連射[3.00] | 1,937 | 2.70 | 0.38 | 36 [3] | +10 -9 |
※先頭のセルの色は対応するパッケージの色となります。
上の例はAMBTのもの
■主砲・副砲、同砲塔の場合
主砲性能 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 弾種 | 弾代 | 貫通 | ダメージ | 攻撃半径 | 砲弾速度 | 砲弾射程 | 発射速度 | AP弾 DPM | 照準時間 | 精度 | 総弾数 | 最高角 最伏角 | |
12,8 cm Kw.K. 44 L/55 | AP APCR HE | 1,070 12G 935 | 246 311 65 | 490 490 630 | --- --- 2.71 | 920 1,150 920 | 720 720 720 | 4.14 | 2,028 | 2.30 | 0.38 | 68 | +24 -8 | |
副砲性能 | ||||||||||||||
名称 | 弾種 | 弾代 | 貫通 | ダメージ | 攻撃半径 | 砲弾速度 | 砲弾射程 | 砲弾速度 | AP弾 DPM | 照準時間 | 精度 | 総弾数 | 最高角 最伏角 | |
75 mm Kw.K. 44 L/36 | AP APCR HE | 70 7G 38 | 94 130 38 | 110 110 175 | --- --- 1.06 | 740 925 740 | 720 720 720 | 13.33 | 1,466 | 2.30 | 0.38 | 100 | +24 -8 |
※先頭のセルの色は対応するパッケージの色となります。
上の例はMausのもの
■主砲・副砲、別砲塔の場合
主砲性能 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 弾種 | 弾代 | 貫通 | ダメージ | 攻撃半径 | 砲弾速度 | 砲弾射程 | 発射速度 | AP弾 DPM | 照準時間 | 精度 | 総弾数 | 最高角 左<射界>右 最伏角 | |
107 mm ZiS-24 | AP APCR HE | 1,010 10G 650 | 227 289 62 | 320 320 420 | --- --- 1.91 | 1,043 1,304 1,043 | 720 720 720 | 7.14 | 2,285 | 2.30 | 0.35 | 68 | +20 45< >45 -5 |
副砲性能 | 砲塔装甲 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 弾種 | 弾代 | 貫通 | ダメージ | 攻撃半径 | 砲弾速度 | 砲弾射程 | 発射速度 | AP弾 DPM | 照準時間 | 精度 | 総弾数 | 最高角 最伏角 | 旋回速度 | 視認範囲 | |
45 mm 20K | AP APCR HE | 14 2G 14 | 51 88 23 | 47 47 62 | --- --- 0.43 | 757 946 757 | 720 720 720 | 20.00 | 940 | 2.30 | 0.48 | 84 | +25 180< >180 -24 | 230/200/200 | ||
24 | 370 |
※先頭のセルの色は対応するパッケージの色となります。
上の例はKV-4 KTTSのもの
解説
- 概要
Tier 6ソ連重戦車。
ISの開発の遅れから、KV-1Sの車体に新型砲塔を搭載して急遽生産された重戦車である。 - 火力
Tier 6重戦車としては強力な砲が持ち味。
その反面俯角がたった-3°しかなく、少しの段差でも砲撃が不可能になってしまう。- 85 mm D-5T
初期砲。KV-85の史実砲。
精度と照準時間は良好ではあるものの、相対するTier帯に対して威力はともかく貫通力が圧倒的に不足している。
ついでに言うと俯角も他の砲より僅かに狭い。
早々に100mm砲か122mm砲へ更新したい。 - 100 mm S-34
中間砲。
強力な火力と貫通力を備えた高水準の主砲。最終砲候補その1。
本車専用砲であり互換性はなく、別途に開発が必要。次のISに引き継ぐことはできないため注意。
照準時間こそ遅いが、威力に対して精度は良好でTier6重戦車の主砲としては申し分ない。
T-150の107mm砲と比較すると、単発の威力で劣るものの精度面やDPMでは勝っており、非常に使い勝手の良い砲となっている。
122mm砲に比べて、通常弾の貫通力が5mm、金弾の貫通力が7mm低いが、弱点をしっかりと狙えば貫通に困ることは少ない。 - 122 mm D-2-5T
最終砲。
単発火力一辺倒の大口径砲。最終砲候補その2。
100mm砲の約1.6倍という高い単発の威力を持つ。
その口径の大きさ故、APやAPCRの2倍、3倍ルールが適用されやすい利点がある。貫通力もこのTierとしては十分で不足はない。
反面、DPMが低く、装填時間・精度・照準速度はいずれも劣悪で、動いた際のレティクル拡散も大きいなど扱い難い部分が目立つ。
同じ様な不安定砲を扱うKV-2と比べ、あちらは貫通すれば倍近い大ダメージを与えられる一方、こちらは高めの貫通力で安定したダメージを与えられ、弾速が早いので偏差射撃も可能で装填も多少は早い、と優れたところも持っている。
ただし装填速度はあくまでもKV-2に比べればというだけで、撃った後の隙はKV-2と変わらないほど大きいといえる。出来るだけ遮蔽物に隠れられる状況で撃ちに出よう。
尚、こちらはISで流用できる。
- 85 mm D-5T
- 装甲
- 砲塔
初期・改良ともに正面が100mmに、側面及び背面も90mmに増圧されてT-150の砲塔と比べても遜色無い物になった。
特に正面から見えている側面部分は強制跳弾角度に達する面積が広く、3倍ルールに引っ掛かる事も無いため格上の砲弾も防いでくれる事が多い。
しかし、防盾の裏に装甲が無い開口部、および防盾左右のあまり角度が付いていない部分が大きな弱点となっており、120mm程度の貫通力でも正面から抜かれてしまう。
面積的にも広く、知っている相手にはさほど苦労せず貫通されてしまうだろう。
防盾も上下の端を除き、裏に装甲がなく実質100強しかない部分が多い。上下の端のみ実質200~250mmあるが面積は狭い。
また、砲周辺ほどではないが大型のキューポラも弱点となる。角度がついているため意外と硬いが、ド真ん中を抜かれると貫通力90mm程度でも危ない。 - 車体
装甲厚はどこも前身から変わっておらず、頼れない。装甲を垂直に晒すとKV-2等の15榴が貫通する危険性すらある。
砲塔の大型化によって拡大したターレットリングの一部が側面に剥き出しになっており、最適な角度で豚飯を決めていてもここを貫通される事がある。
- 砲塔
- 機動性
最高速度こそKV-1Sより10kmほど低下しているが、加速は良好で履帯性能は変わらず、それなりに小回りも効く為にストレスを感じる事はないだろう。
陣地転換や飛び出し撃ち、不意な格闘戦に対応できるだけのものは備えている。
ただしKV-1Sのような中戦車的運用は難しくなっているので、重戦車らしく陣地転換を無理に行う必要はないだろう。 - 総論
Tier 6重戦車としては装甲に若干不安が残る以外、良好なバランスを誇る。
特に火砲は高水準の打撃力を有しており、格上にも相当なプレッシャーを与える事が出来る。
しかし、本車最大の欠点として-3°という俯角の代償を背負っているため、他のソ連戦車よりさらに地形の起伏に弱い。僅かな起伏や斜面でも相手を正面に捉えるのが難しくなる。
MAPの起伏を把握し、出来る限り平地での戦闘を心掛けよう。
なにか特筆すべき事項(主に視界や隠蔽率)がある場合は都度別途項目を設けてます。
管理人が初心者時代、何を指してるのかわからなかったので(特にSPG)、各車種の略称(LT,MT,HT,TD,SPG)の使用はなるべく控えてます。
ぼけっとしてて使ってしまうときもあります。
火力は主砲情報を省略せず、全ての砲情報を記載してます。
STA-2 Black Edition
プレミアム車輌のページで、その車輌に特殊塗装車輌が存在する場合、解説の後ろに特殊塗装車輌の項目を設けてます。 |
ここではSTA-2 Blackを例に解説していきます。
ちなみにSTA-2 BlackはSTA-2の特殊迷彩車輌です。
車輌の正式名称。正式名称については上記参照。
Tierや区分は元の車輌と同じはずなので書いてないです。
Tier 8 日本 中戦車(プレミアム)
スペック
車体装甲厚(mm) | 45/35/25 | マッチング範囲(戦闘Tier) | 8~9 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
最高速度(km/h) | 前進 | 55.0 | ボーナス | シルバー | 50% | |
後退 | 20.0 | 車輌経験値 | 75% | |||
発見距離(m) | 静止時 | 338.35 | 搭乗員経験値 | 0% | ||
移動時 | 362.05 | フリー経験値 | 5% |
パッケージ
STA-2 Black 8,800G |
詳細
パッケージ名 | エンジン | 主砲 | 履帯 | 砲塔 | HP | 通信機 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
出力 | 下記参照 | 車体旋回速度 | 砲塔装甲 | 通信範囲 | |||
出力重量比 | 地形抵抗 | 旋回速度 | 視認範囲 | ||||
STA-2 Black | Mitsubishi DL10T | 90 mm Rifled Gun | STA-2 | STA-2 | 1,420 | JAN/GRC-3Z | |
570 | 44 | 70/60/35 | 720 | ||||
16.76 | 0.8/0.9/1.8 | 44 | 380 |
砲性能
主砲性能 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 弾種 | 弾代 | 貫通 | ダメージ | 攻撃半径 | 砲弾速度 | 砲弾射程 | 発射速度 | AP弾 DPM | 照準時間 | 精度 | 総弾数 | 最高角 最伏角 | |
90 mm Rifled Gun | AP HEAT HE | 380 11G 240 | 212 275 45 | 240 240 320 | --- --- 1.46 | 853 853 853 | 720 720 720 | 8.45 | 2,028 | 2.10 | 0.37 | 50 | +13 -10 |
最近ではモジュール名や性能が違うこともあるので、改めてパッケージ詳細を入れてます。
解説
2016年ブラックフライデーの際に販売された黒塗りのSTA-2。
通常のSTA-2と違い、経験値ボーナスが75%に上がっている。
黒の塗装は迷彩を兼ねており、新たに迷彩を施す事は出来ない。
性能については隠蔽率以外通常版と同じため割愛。
車輌の概要や名前の由来について、(あれば)性能の違いなどを書いてます。
史実
10行くらいを目安に格納しています。
コメント
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ドイツ語
ä ä
ö ö
ü ü
ß ß
フランス語
à à
â â
é é
è è
ê ê
ë ë
î î
ï ï
ô ô
ù ù
û û
ü ü
ç ç
œ œ
ロシア語・キリル文字
Shift_JISは何故か対応しているようですが一応。
同一・近似のラテン文字で代用できないものを載せておきます。
Б Б б б
в в
Г Г г г
Д Д д д
Ж Ж ж ж
З З з з
И И и и
К К к к
Л Л л л
м м
н н
П П п п
т т
У У
Ф Ф ф ф
Ц Ц ц ц
Ч Ч ч ч
Ш Ш ш ш
Щ Щ щ щ
ъ ъ
ы ы←所謂ダメ文字
ь ь
Э Э э э
Ю Ю ю ю
Я Я я я
チェコ語
á á
Č Č
ě ě
Š Š
Ž Ž
コメント
- 自走砲の移動中旋回中精度はいらなかったか修正しとく -- 2019-03-02 (土) 22:15:10
- あー、それ単なるミスですね。すみません修正しました -- 管理人 2019-03-02 (土) 22:20:02
- にゃんと!修正してしまった。(´・ω・`) -- 2019-03-02 (土) 23:05:51
- んーデーター上あるけど移動時とか旋回時の自走砲って当たる確率ほぼないからこのままでもいいかな.. -- 2019-03-02 (土) 23:07:16
- 検証車輌もう売っちゃったので確認しようがないのです。この項目は車輌持ってないとデータチェックできないしね。 -- 2019-03-02 (土) 23:08:42
- 車輌無いと確認できないのは、射程距離・移動時精度・旋回時精度 -- 2019-03-02 (土) 23:10:24
- 自走砲で大事な装填時間がデータ上確認できるけど、砲性能に項目がないので発射速度と照準時間の間に装填時間[単位:秒]を追加しませんか? -- 2019-03-02 (土) 23:25:27
- 装填時間と発射速度が同義なので改めて装填時間の項目を作る必要性は無いと考えています。 -- 管理人 2019-03-02 (土) 23:53:22
- 弾速は入れようか悩みましたが、弾道については射程距離からでも十分わかるかなと。 -- 管理人 2019-03-03 (日) 00:06:46
- なるほど、元に戻しておきますか。 -- 2019-03-03 (日) 00:19:26
- 装填時間と発射速度が同義なので改めて装填時間の項目を作る必要性は無いと考えています。 -- 管理人 2019-03-02 (土) 23:53:22
- M44の砲の所、装填時間項目追加してみた -- 2019-03-02 (土) 23:35:37
- 最新の車輌設定に刷新しました。 -- 2022-08-06 (土) 00:45:17