イベント/コメント5
Last-modified: 2024-12-05 (木) 16:58:57
イベント
- 上陸作戦PvEのハードやってみたけどE8なのに主砲が初期砲だわ敵の砲撃が意外と痛い&数で襲いかかってくるんでリスポーン前提だわ敵パンターが結構多くて弾薬庫誘爆を狙うか6分のタイムラグがある支援砲撃で倒さないとその間に味方諸共ゴリ押されるわ挙句味方が隠れたりせず前に出て撃破されるわ味方の全滅も失敗条件だわで超辛い --
- 格上が数で攻めてきてリスポーン前提なのに、砲撃支援30秒クールタイム入るし味方も順に集中砲火で全滅して失敗したりとこれじゃない感が凄い。数回やってたら地雷撤去車が何故か地雷原で履帯切られて地雷原消えず、仕方なく突っ込んだ自分も爆竹みたいに爆発する地雷で撃破されたりとよく分からん。 --
- ハード何回かやってたらクリア出来たわ。中央の高台でJPanterが構えてる砲台は下の段(ランダム戦でよくHTが打ち合ってる所)からギリギリ砲撃指示が届く。先に破壊しておくと砲撃指示が2個になるので、JPanterが突っ込んで来る時に2個並べとくと簡単に倒せるかもしれない --
- 突っ込んでくるやつはこっち向く前に履帯切ると安全に倒せる。ただし、弾がそれてうまくいかなかった場合は上コメのように砲撃を当てる必要がある。 --
- マイクロパッチで修正されて届かなくなったね --
- 前よりシビアになってるけど支援要請モードでも動けるのを利用して崖をちょっとだけ駆け上がるとギリ届く。 --
- D-トークン・ショップが見つかりませぬ…。司令部ページにも、ゲーム内ショップにも無いけどどこでトークン使えるんだ? --
- どうやっても最後の3両パンターで味方が全滅して終わっちまう --
- 最後のパンターは待ち構える場所で全て決まると思って良いです。安全に隠れれて砲撃要請の届く場所を見つけるとだいぶ楽になります --
- あとは前座の砲台をできる限り早く壊すと多少味方のHPを温存できます。あれ地味に火力あって味方を削ってるので… --
- DDayのハードモードをどうにかこうにか一回だけクリアした者の助言としては、艦砲射撃をとにかく要請しまくることが大事だと思う。 --
- 次のマイクロパッチで地雷除去に失敗するバグ修正と、味方AIがちょっと賢くなるなるみたいだからやるなら明日以降の方が良さそう --
- 追加ミッションがきつすぎる。とにかく火力がないからパンターの履帯切ってから砲撃で撃破できないのがきつい --
- ノーデスもそうだが15分でクリアが無理ゲーすぎる。挑戦してみたが沿岸砲までたどり着くまでで14分かかったぞ…これ運営絶対まともにプレイせずにミッション決めたな…? --
- 別に追加ミッションクリアしなくてもDトークンはもらえるんでしょ?やらなくていいかな…こんなん無理だって --
- ノーデスはまあ気をつければいけないこともないが、15分切りは進行ルールを理解した上で運を味方につけないと無理すぎる。何回かやって理解した仕様を書くと
最初の砲台戦は5発砲台に弾を当てると砲撃が始まるので早急に5発当てる、最初に前に出ると発見されて撃たれるので、開始直後は後退して海の中で戦えば砲撃避けるだけのヌルゲーになる。
坂を登ったところの砲台も3発弾を当てると空爆してくれるのでこれも4号蹴散らしたらすぐに当てたい。艦砲貰えるが、1発くらいは撃っても次の砲台までに間に合うので雑魚処理に1発使ってもいい。登り口にいる3凸は履帯をしっかり狙って壊せれば安定。重戦車会場にいる3凸は弾を当てたら逃げる仕様なので撃ち続けてれば攻撃は受けない。
・重戦車会場の南の坂はうまい事すると登れるので可能ならば登って上の砲台を先に壊したい。下の砲台を先に壊すと増援が沸く。
・パンターは艦砲1発なら避ける知能があるので使う時は2発一気に使って避けられないようにしたい。窪地の西側には出られない仕様なので西側の稜線に張り付く割と安全、たまに勢い余って乗り出す奴に撃たれる時もある。 --
- おかげでハードもノーデスは安定するようになった、ありがとう。最初の海岸は敵の体力見えないくらいの距離が目安だね。敵は中心を狙ってくるから頭出しを意識すれば攻撃機会も結構多い。しかし15分切りは運が絡みすぎる。砲精度、誘爆、味方の動きとそれを狙って敵が足止めるかなど安定しない項目が多すぎて時間制限をミッションにしたのがマジで理解できん。 --
- サイレントで16分になった? --
- 月間スケジュールをポータルから開こうとしたらYoutubeの動画しか載ってなかった。えっこれ4分間ずっと動画見てそこで情報を得ろってこと…?カレンダー表作るのも面倒になったのか? --
- 唐突に始まったカードめくりは大体25%引きっぽい。たまに40%や50%引きの商品もある。チャーチル3とかは定価より高いように見えるが詳細を見ればわかる通りゴールドと2Dスタイルが付いてる。タダで貰える枠は期限付きパーソナルリザーブかな。 --
- スレチなのは分かったうえでここに書くんだけども、アセンブリ―ショップ車両って今のところ再販ないよね?ヴィッカース欲しくて初めてオークション参加しようと思ってるんだ --
- 再販されてない。あとオークションというよりは早い者勝ちに近いので、スタイルも欲しいなら出来るだけ統一のリソースを用意して連打で投入できるようにしておくと良いよ。桁数小さい番号はすぐ売れちゃうから --
- ありがとございます、100万フリー経験値貯めて全裸待機します --
- 急に車両貰ったと思ったら次のイベント用なのね、コスパ低下警告でてるからかなりオブジェクトが多いんだろうなぁ --
- アニバーサリーデイリーオファー地味すぎて今日まで見逃してたわ。なんでタダで貰えるものを配布じゃなくてショップのスペシャルバンドルの中とか変な所に入れるの。 --
- まぁガレージUIは大概古いので。戦闘UIが更新され続けてるあたり、ガレージUIは軽視されてるか手が付けられない状態にでもなってるんでしょうね。 --
- エンジニアボックスのリロールで新車両が出るのを確認しましたのでご報告をば。リロールでも50のカウントが減っていくので当たり前と言えば当たり前ですが、WTE100使用権だけもらえるわけでは無さそうです。 --
- これEOS1撃破する必要がある?ミッションっていうのは置いておいても、さすがに耐久9999を削ってるとWTE100が削り切れないことが多すぎる。撃破経験はないんだけど倒したら制限時間2分追加とかあったりする‥? --
- 単純に放置してると面倒くさい能力を沢山持ってるので合間見て撃破するのが良いんじゃないですかね。前回の開催時にハーリア有利になりすぎていたのでバランス調整の意味が大きいでしょうし。 --
- EOS単体でハーリア隊が複数いる場所に突っ込んできた時は全員でボコると割とすぐ溶ける。運良く序盤で倒せれば後がかなり楽になる。E110と一緒にいるときは無視して逃げていい --
- イベント全般そうかもしれんけど、ちょっとでもサボると周りが上手くなりすぎて付いていけんわ。上手い人がミッション全部終わる頃まで待ってたほうがいいんかな --
- プレイ可能時間はプレイヤー毎に違いますし無理についていく事も無いと思いますよ。所詮イベントですし気になった時だけ気楽に参加すればよいかと。 --
- ジェネレーターのどこを撃てばカウント止まるんだよ…… --
- Waffenträger: Reckoningイベントでもらえる搭乗員ってゼロスキル持ちですか? --
- エンジニアボックスくんさぁ、一度でもWT E100が出たらあとはリロール何回やっても変わらなくなる仕様なのかよ… --
- 何度かリロールしてそうじゃないかとは思ってたけど告知あったの? --
- 少なくとも自分でガチャした感じとCCとかのガチャ配信を見てる限りではそんな事は無いが。アジアはリロールしたら必ずWTE100出るからそれがでかく表示されてはいるが。 --
- WTE100の表示しか見てないとかでは?その下に小さく表示される報酬は変わってるかと --
- ガチャ引いてると110のキーが余るから消化するために自滅RTAになる・・・。勝ったほうが収支はいいけど時間かかるし何より操作が面倒くさい。110側はソロだから入水しても誰にも迷惑かかってないよね? --
- ハーリアのミッション(ダメージ系)をやってる側からしたら迷惑だね。マッチング待機から戦闘開始、水没までの時間を無駄にするんだから、通報されてもおかしくない。というかやらなきゃいいわけで、クレ稼ぎのつもりならランダム戦で稼ぎなよ。 --
- 1分で2万クレで戦績気にしなくていいは大分効率いいんですけどね…。ハーリア側にもクレジット入るしwinwinかと思うんだが。勝利系のミッションやってる人には得なわけだし --
- というか水没や放置のほうが収支効率が良くなるゲームバランスのほうが問題な気がしないでもない。下手に妨害して長引かせないほうがいいんだもんな。勝利で十数万以上入るなら頑張るんだけど --
- 何のためにゲームやってるか分からなくなってませんかね? --
- 惰性 --
- 誰にも迷惑はかからんけど、レポートがそのうちカンストして永久BANになっても文句言えないぞ。 --
- WTE100のような期間限定車両の経験値って車両削除のタイミングで消滅しちゃいますかね?現時点でフリー交換のためのゴールドが足りず、もしWTE削除以降も変換できるなら年末ガチャのタイミングで課金にして、かかる金額抑えたいなあと… --
- 経験値消滅はしたことがないから今回も大丈夫だと思う。完全に削除されるイベント車輌ならどっかのTier1に移されるけど、WTE100はゲームからデータが完全に削除されるわけじゃないからそのままWTE100の経験値として残るんじゃないかな。 --
- レンタル車両扱いなので残るはずですよ --
- お二方ありがとうございます!年末に課金を回そうと思いますmm --
- 今回はミリウムわざわざ拾いにいかなくてもいいのか。持ち越しやドロップアイテムも無いし、マップも後ろからイモータルが来て沸き地点潰しながらひたすら前に進むって感じだから、ルールは大分シンプルになった気がする。ラストスタンドの方は敵の圧きついからDPMに優れた奴じゃないと厳しそう。 --
- ローカルウェザーどんなシステムかなって思ったけど、要するに遠距離から狙撃されない近接戦専用エリアが一部にできるって感じだな。狙撃駆逐、軽戦車、自走砲あたりは割を食うか。エリア境界を挟むとめっちゃ近くても敵が見えないのは大分笑える。 --
- 境界内外の敵は目の前でも見えないのにエリア挟んでの撃ち合いはいつも通りしてるのが謎。除草や障害物増加での近接向け調整連続時には流石に文句言われてたが、より直接的に近距離戦を強制してきた感じ。取りあえず数で押し切ればなんとかなる --
- バトルパスを重ねてくるのか…って思ったらローカルウェザーはラッシュが強くて芋って引き分けとか無くなるから5分くらいで終わってむしろバトルパスポイント稼ぎやすくていいね。プレ車ならお金も貯まるし。 --
- Warshipみたくランダムイベントで、戦闘中にエリアが動いていく感じかと思ったら固定なのね。視界が狭い+エリア外からは視認されないの組み合わせで、Foch系列やCobraなどの瞬間火力が高い車輛が活躍しやすい気がする。 --
- 天候イベント面白い試みではあるけど、今の仕様ならランダム戦に実装はしないでほしいかな、専用モードで実装にしてほしい。全員で該当エリアに凸って数的有利とったら後は残党狩りして勝ちってパターンばかりでなんかね。 --
- まだわからないけど特定の車両が特別有利とかになりかねない気もしないでもない。こういうの一つ増えるだけで車両のバランス構築は作り直しになっちゃうからね。個人的には実装は微妙かなぁ・・・ --
- 今みたいな期間限定イベントなら参加も自由だし楽しめるが、ランダム戦で強制発生は勘弁して欲しい。発見距離は短くても視認範囲は影響ない?のかエリア内だと隠蔽高くても高確率で見つかるし境界内は重装甲大口径優位なコロッセオ状態。 --
- 11.11コインのオファーで出るプレミアム車輌ってどこかに情報ないのかなあ…ほしい車両がラインナップにあるならゴールド投入したいが、それがわからないからイマイチ手を出せずにいる… --
- 海外BBSより~IS-6B 6540g,Obj. 703 II 9800g,Centurion Mk. 5/1 RAAC 5850g,Vipera 9500g,Obj. 252U 9400g,Tiger-Maus 14300g,Chieftain P. 14300g,Cs-52 LIS for 6800g,CS-52 C 7400g,Shptk with 3d style 10125g,Gonsalo with 2d style 11100g,IS-3A Peregrine 12300g,Object 244 6200g,59-Patton for 5770g,AMX 13 57 for 5,800g~ --
- アジアは全く違う時もあるから参考程度に。 --
- あなたが神か ありがとうございます! --
- 追加 TS-5 8500g, EMIL 1951 8900g --
- 追加 TL-7 14.050G,AMBT 9.450G,WZ-111 8.475G,Tornvagn 8.200G,T26E5 7.000G,Object 244 6.200G,一番お買い得なのは25000 free XP - 800K crか。 --
- フリーEXPはよほど余ってない限り即買いするレベル。0.8Mcrなんてすぐ貯まるし --
- Lorraine 40 t 8175g,WZ-111 10Mクレジット,T-44-100 9375g追加します --
- コインって入手後どうやって使用するんだろ・・・?説明が見当たらなくてわからん --
- 11.11コインは購入に自動使用されます。ショップのオファーに購入できる商品が増えていきます。 --
- なるほど、自動的にショップに追加されてるのか --
- トークン関係は倉庫の銃後支援物資の項目から使用できます --
- イベント車両に乗せた拡張パーツが返ってこないんだけどこれはもうどうしようもないのかな。この間のラストスタンドで試作T3とかボンズパーツ乗せてたんだけども。 --
- 普通はイベントレンタル車輌は削除されたらそれに乗ってるものは自動的に解除されるはずだけど、解除されてないならチケット切って聞いてみるしかないね。ラストスタンドの選択画面でしか表示されない車輌だから内部的にまだ存在してるけど見えないのかもしれない。 --
- チケット切ってみたらver1.27になったら返ってくるということみたいだった。 --
- 今年のクリスマスゲストは!ジェイソン・ステイサム! --
- 推し俳優だからマジで嬉しいし、コラボ戦車とか迷彩の情報が楽しみ。英国2連装砲HTの情報も小出しにされてきてるし、ワンちゃんガチャで先行実装とかあるのかね~?最後に、リー・クリスマス役(エクスペンタブルズ)だからきっとクリスマスコラボに抜擢されたんや(激寒) --
- 今年のクリスマスガチャの新タンクはDZT-159、Toro、XM57、FV226 Contradictious、Vz. 68 Squall らしい。ASIAは独自路線の可能性もワンチャン。Squallがまた増えそうだなぁ・・・。 --
- 公式放送やCCが販促で乗ってるけどSquallは見るからにあんま強くないからずっとSquallだらけにはならないと思うよ。流石に発売直後は増えるだろうけど、LKpzとかCharmleみたいに一瞬だけ乗られて倉庫行きだと思う。 --
- 個人的にはDZT-159が多くなりそうな印象はあるかな、ぼんやりとしか見てないけど走攻守そろって突破力高そうだし対面したらめんどくさそうではある(砲塔正面に空間装甲付いてる様に見えたし) --
- DZT-159のロケットがかなりエグい。ありえない場所を降りる際の逆噴射にしたり、ありえない場所をかっ飛んで登る動画があるから見てくれ。 --
- FV226は新ギミック搭載してるし前のBZ176やType63みたいに英新重戦車ツリーが実装されるのかな --
- だいぶ前になっちゃうけど、WoT公式のTwitterアカウントで英国連装砲ルートの情報出てたはず(スーパーテストの情報とかだったから今は変わってるかもだけど)。確かTierⅩがcan openerって名前だった。 --
- ホリデー作戦2025、特別公式配信90分視聴でミステリーDropをゲットとあるが、これは配信後にシリアルナンバーでも配布されるのか?twitchを利用したことがないから分からん、詳しい人おる? --
- TwitchDropsというのは、TwitchとWGアカウントを連携して、一定時間視聴したらTwitchのDrops&報酬インベントリページから受け取りできる。受け取ったものはWoTにログインした時に自動的に配布される。 --
- 感謝。とりまアカウント連携はWot起動ランチャー左上の[ASIA]をClickして出てくるメニューの下段、[アカウント管理]からブラウザでWG.netに飛んで右側にあるアカウントソーシャルをリンクするからTwichtを繋げる、かな?ややこしいけどやってみた。あと9日の公式放送は韓国版と日本版両方見ないと全プレゼント貰えないと書いてあったから注意かな --
- 一応、老婆心ながら90分の視聴は再生状態じゃないと(一時停止はダメ)進捗が進まないよ。再生状態でいいからミュートで他のことしててもいい。今はWG公式じゃなくて、ストリーマーの3時間視聴でFrostive tokenがもらえるから、そっちでDropがもらえるか試しておいたほうがいいかも。 --
- 連携されてるかどうかはTwitchのアカウントメニュー>設定>リンクで一応確認できる。Dropsの進捗は結構不安定な所があって、ブラウザが非アクティブだとメモリ節約でいつの間にか再生が止まってたり、再生されててもDropsが進まなかったりする事があるから逃したくないDropsはこまめにDrops進んでるかチェックした方がいい。あと複窓に対応してないのか、複数の配信を視聴してると進まなかったり。 --
- Type71やTesakとここ最近飛びついたルートのTier10が微妙な扱いされてるみたいだから英新重戦車ルートのTier10はまともであって欲しいな…… --
- というか特殊機能持ちのツリーのTier10はだいたい性能が抑えられてますからね。課金車両と戦えるようにTier7,8は優秀な調整が多いのも最近のトレンドですし何かしら楽しめる車両はあるかと。 --