World of Tanks v.0.7.2 パッチノート 日本語訳
不完全なところがあります。よりよい訳をお持ちの方は修正をお願いします。
コンテンツ
- 新しいマップを追加した。
Province(小さなイタリアマップ), Live Oaks(初めてのアメリカマップ) - 砲塔旋回が可能な新しいアメリカ駆逐戦車を追加した。
M8A1, T49, M18, T25-2, T28 prototype - T34は再びバランス調整され、プレミアムタンクへ異動される。この車両はアメリカのリサーチツリーから取り除かれる。 M103は、アメリカtier9重戦車としてT34を代替する。
- T30は再びバランス調整され、砲塔旋回が可能なアメリカtier9駆逐戦車になる。 T110E5は、アメリカのtier10重戦車としてT30を代替する。
- 各国のカモフラージュを一種類追加した。
- 22の新しいクルースキルとPerk(詳細はクルーのPersonal Fileで見ることができる)を追加した。 このスキルとParkの詳細はここで見ることができる。
- 二両のプレミアムタンクを試験的に追加した。スーパーテストに加わっているプレーヤーだけがこれらの車両を利用できる。
tier2 SPG 10.5сm leFH18 B2, tier3 TD FCM 36 Pak 40 - 特定の車両で得られる経験の記録(いわゆるqualification badges)の表示を追加した。このqualification badgesの詳細はここで見ることができる。
- 新規プレイヤーのために、ガレージ・インターフェースの基礎を教えるチュートリアルを追加した(新しいアカウント、すなわち初めてゲームに参加するプレーヤーにのみ有効)。
- ロシア乗員の名前に Ilya を追加した。
車両モデル
- 以下の車両のビジュアルモデルを修正、調整した。
IS, IS-7, T34, Panther II, А-20, T-127, IS-3, ISU-152, AMX 40, B1, M3 Stuart, VK 1602, AMX 13 90, JagdTiger, JagdPanther - 以下の車両を史実に沿った大きさに変更した。
IS-3, IS-4, IS-7, ISU-152, Object 704, S-51, T-54, Type 59, Tiger II - T32の改良砲塔のビジュアルモデルを変更。
- 以下の車両の破壊された時のモデルを修正、調整した。
ソ連: IS, IS-3, IS-4, IS-7, Object 704, T-50-2, SU-5, T-26, SU-100, KV-1S, SU-85, А-32, BT-2, ISU-152
ドイツ:VK 3601H, Hetzer, PzKpfw V Panther, Grille, Marder II, PanzerJager I, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw IV, PzKpfw 38NA, PzKpfw V/IV, StuG III, PzKpfw II Luchs, VK3001H, VK 4502A, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw 38H735(F)
アメリカ: M3 Stuart, M3 Lee, T20, M4A2E4, T95
フランス: B1
ゲームメカニクス
- 大部分の車両の収益率、価格、研究コスト、修理費用、モジュールのコスト、モジュール研究のコストを修正した。詳細な変化は後述。
- すべてのクルースキル(7.2の最新版リリースの前にトレーニングされた)はリセットされた。すべての経験値(トレーニングに関して費やされる)は「フリー経験値」とされ、新古のスキルを習得するために使うことができる。
- クルースキルのリセットオプションを追加。フリーで80%、クレジットで90%、ゴールドで100%が還元される。
- 全ての車両のパラメータは、100%トレーニングされたクルーのみによって出される性能を表記するようした(コマンダースキルや消耗品分を含まない)。実際のインゲーム性能と同等となった。
- 現在、空間装甲はその厚みと位置によってHE弾によるダメージを減少する(バージョン7.1の空間装甲では爆発点をより遠くに動かすだけで、ダメージの減少を行っていなかった)。
- 装甲のHE弾ダメージ吸収(ブロッキング)率を20%減少した。
- T-50-2上位砲塔正面装甲を60から45mmに減少した。
- FuG37無線機の影響範囲はを360mから290mに減少した。
- KV-220、T14とChurchillのマッチメイキングレベルを1段階減少した。
- 榴弾砲のレティクルにガンマーカーまでの距離を表示した。(訳注:要確認)
- リプレイ記録のフォーマットを変更。 バージョン7.1までのリプレイはバージョン7.2で再生できない。
- 集団ログインの自動選択のメカニズム(訳注:ログインシステム?詳細不明)をアップグレードした。
- しばしば行われる「F4」 (Follow me!)、「F7」 (Help!)の連発に対し、クールダウンタイムを追加した。
- Clan warでの『戦争の霧』で、敵のチームキルの表示を追加した。(訳注:要確認)
- ベースの旗のカラーを変更。 現在の旗のカラーは味方のベースで緑色、敵のベースで赤色となる。
- 以下のフランス車両の砲の仰角(俯角)を変更した。
Renault FT
- 初期砲塔の旋回速度を1.375度/秒減少
- 改良砲塔の旋回速度を1度/秒減少
- 初期砲塔の視界範囲を13.75m増加
Hotchkiss H35
- 砲塔の旋回速度を0.5度/秒増加
- 視界範囲を2.5m増加
- 砲の仰角を16から20度に、俯角を10から13度に変更
D1
- 初期砲塔の耐久性を5ポイント増加
- 初期砲塔の旋回速度を1度/秒増加
- 改良砲塔の旋回速度を0.25度/秒増加
- 改良砲塔の視界範囲を2.5m増加
- 改良砲塔での 37mmのAPX SA18 のリロード速度を0.21秒減少
D2
- 初期砲塔の旋回速度を1.5度/秒減少
- 初期砲塔の視界範囲を2.5m減少
- 改良砲塔の旋回速度を1.25度/秒減少
- 改良砲塔の視界範囲を5m増加
B1
- 初期砲塔の耐久性を10ポイント増加
- 車体の旋回速度を2度/秒増加
- 移動・旋回時の精度悪化を10%減少
- 初期砲塔の旋回速度を1.5度/秒増加
- 改良砲塔の旋回速度を1度/秒増加
- 初期砲塔の視界範囲を15m減少
- 改良砲塔の視界範囲を12.5m減少
- 砲の俯角を10から18度に変更
- 初期砲塔での 47mmのSA34 のリロード時間を0.21秒減少
- 初期砲塔での 47mmのSA35 のリロード時間を0.21秒減少
- 改良砲塔での 47mmのSA34 のリロード時間を0.08秒減少
- 改良砲塔での 47mmのSA35 のリロード時間を0.08秒減少
- 改良砲塔での 47mmのSA37 のリロード時間を0.21秒減少
BDR G1B
- 初期砲塔の耐久性を20ポイント増加
- 改良砲塔の耐久性うぃ10ポイント増加
- mid-サスペンション(訳注:初期サスペンション?)の耐久性を減少
- 初期砲塔の視界範囲を6.25m減少
- 改良砲塔の視界範囲を3.75m減少
- 改良砲塔の旋回速度を0.25度/秒増加
- 初期砲塔での 75mm SA32 のリロード時間を0.08秒減少
- 初期砲塔での 75mm Long 44 のリロード時間を0.08秒減少
- 改良砲塔での 90mm canon DCA 30 のリロード時間を0.21秒減少
- 改良砲塔での 90mm canon DCA 30 の照準時間を0.35秒減少
ARL 44
- 初期砲塔の旋回速度を1度/秒減少
- 初期砲塔の視界範囲を5m増加
- 改良砲塔の旋回速度を0.75度/秒減少
- 改良砲塔の視界範囲を2.5m減少
AMX M4 1945
- 車体の旋回速度を2度/秒増加
- mid-サスペンション(訳注:初期サスペンション?)の耐久性を減少
- 初期砲塔の旋回速度を0.5度/秒増加
- 改良砲塔の旋回速度を0.25度/秒増加
- 初期砲塔の視界範囲を2.5m増加
- 改良砲塔の視界範囲1.25m増加
AMX 50 100
- 車両の耐久性を50ポイント減少
- 車体の旋回速度を2度/秒減少
- 移動・旋回時の精度悪化を10%増加
- 砲塔の旋回速度を0.5度/秒増加
- 視界範囲を12.5m増加
- 90mm F3 のリロード時間を0.7秒増加
- 90mm F3 の照準時間を0.14秒増加
- 90mm F3 の自動装填の発射速度を10%減少
- 90mm cannon DCA 45 のリロード時間を0.7秒増加
- 90mm cannon DCA 45 の照準時間を0.14秒増加
- 90mm cannon DCA 45 の自動装填の発射速度を10%減少
- 100mm SA 47 のリロード時間を0.85秒増加
- 100mm SA 47 の照準時間を0.14秒増加
- 100mm SA 47 の自動装填の発射速度を10%減少
AMX 50 120
- 車両の耐久性を50ポイント減少
- 車体の旋回速度を2度/秒減少
- 移動・旋回時の精度悪化を10%増加
- 砲塔の旋回速度を0.5度/秒増加
- 視界範囲を15m増加
- 俯角を7から6度に減少
- 90mm cannon DCA 45 のリロード時間を2.6秒増加
- 90mm cannon DCA 45 の照準時間を0.14秒増加
- 90mm cannon DCA 45 の自動装填の発射速度を10%減少
- 100mm SA 47 のリロード時間を1.4秒減少
- 100mm SA 47 の照準時間を0.14秒増加
- 100mm SA 47 の自動装填の発射速度を10%減少
- 120mm SA 46 のリロード時間を0.7秒増加
- 120mm SA 46 の照準時間を0.14秒増加
- 120mm SA 46 の自動装填の発射速度を10%減少
AMX 50B
- 車両の耐久性を100ポイント減少
- 移動・旋回時の精度悪化を10%増加
- 砲塔の旋回速度を0.5度/秒増加
- 視界範囲を2.5m減少
- 俯角を8から6度に減少
- 砲のリロード時間を1.4秒増加
- 照準時間を0.14秒増加
- 自動装填の発射速度を10%減少
AMX 38
- 砲塔の旋回速度を0.25度/秒減少
- 視界範囲を5m増加
- 37mm SA38 のリロード時間を0.12秒増加
- 25mm canonn Raccourci Mle.1934 のリロード時間を0.09秒増加
- 47mm SA34 のリロード時間を0.35秒減少
- 47mm SA35 のリロード時間を0.12秒増加
AMX 40
- 初期砲塔の旋回速度を0.5度/秒増加
- 初期砲塔の視界範囲を5m増加
- 改良砲塔の旋回速度を0.25度/秒減少
- 改良砲塔の視界範囲を25m増加しました。
AMX 12t
- 車両の耐久性を10ポイント減少
- 砲塔の旋回速度を0.25度/秒増加
- 視界範囲を7.5m減少
- 仰角を4から12度に増加
- 全ての砲のリロード時間を0.28秒減少
- 全ての砲の自動装填の発射速度を10%減少
- 全ての砲の照準時間を0.22秒増加
AMX 13 75
- 車両の耐久性を30ポイント減少
- 砲塔の旋回速度を0.25度/秒増加
- 視界範囲を5m減少
- 仰角を6から9度に、俯角を8から6度に変更
- 75mm SA49 L48 のリロード時間を0.7秒減少
- 75mm SA49 L48 の自動装填の発射速度を9%減少
- 75mm SA49 L48 の照準時間を0.22秒増加
- 75mm SA50 のリロード時間を1秒増加
- 75mm SA50 の自動装填の発射速度を10%減少
- 75mm SA50 の照準時間を0.22秒増加
AMX 13 90
- 車両の耐久性を50ポイント減少
- mid-サスペンション(訳注:初期サスペンション?)の耐久性を減少
- 上位サスペンションの移動・旋回時の精度悪化を5%増加
- 砲塔の旋回速度を0.25度/秒増加
- 視界範囲を2.5m減少
- 仰角を8から9度、俯角を9から6度に変更
- 75mm SA50 のリロード時間を1.7秒増加
- 75mm SA50 の自動装填の発射速度を10%減少
- 75mm SA50 の砲塔旋回によるスプラッシュ(精度悪化?)を25%増加
- 75mm SA50 の照準時間を0.22秒増加
- 90mm F3 のリロード時間を0.9秒増加
- 90mm F3 の自動装填の発射速度を10%減少
- 90mm F3 の砲塔旋回によるスプラッシュ(精度悪化?)を25%増加
- 90mm F3 の照準時間を0.15秒増加
Lorraine 40t
- 車両の耐久性を50ポイント減少
- 車両の旋回速度を4度/秒減少
- 初期サスペンションの移動・旋回時の精度悪化を5%増加
- 改良サスペンションの移動・旋回時の精度悪化を15%増加
- 砲塔の旋回速度を1度/秒減少
- 視界範囲を2.5m減少
- 90mm F3 のリロード時間を2.3秒増加
- 90mm F3 の自動装填の発射速度を10%減少
- 90mm F3 の照準時間を0.14秒増加
- 90mm cannon DCA 45 のリロード時間を2.3秒増加
- 90mm cannon DCA 45 の自動装填の発射速度を10%減少
- 90mm cannon DCA 45 の照準時間を0.14秒増加
- 100mm SA 47 のリロード時間を0.6秒増加
- 100mm SA 47 の自動装填の発射速度を15%減少
- 100mm SA 47 の照準時間を0.14秒増加
Bat Chatillon 25t
- 車両の耐久性を100ポイント減少
- 初期サスペンションの移動・旋回時の精度悪化を5%増加
- 改良サスペンションの移動・旋回時の精度悪化を20%増加
- 砲塔の旋回速度を0.5度/秒減少
- 視界範囲を2.5m減少
- 俯角を9から6度に減少
- 90mm F3 のリロード時間を2.6秒増加
- 90mm F3 の自動装填の発射速度を10%減少
- 90mm F3 の照準時間を0.14秒増加
- 90mm cannon DCA 45 のリロード時間を2.6秒増加
- 90mm cannon DCA 45 の自動装填の発射速度を10%減少
- 90mm cannon DCA 45 の照準時間を0.14秒増加
- 100mm SA 47 のリロード時間を3.4秒増加
- 100mm SA 47 の自動装填の発射速度を10%減少
- 100mm SA 47 の照準時間を0.14秒増加
インターフェース
- クルーの画像に、戦闘でより多くの経験値を得ることができる(訳注:Accelerated traning)状態を意味する三角のアイコンを追加した。
- ガレージの"タンクバンド(訳注:画面下部の所持車両一覧)"のデザインを変更した。バンドには車両のフィルタボタンが表示されるようになる。
- ガレージで所持車両にマウスオーバーすると表示される、詳細なツールチップを追加した。
- Platoonマーカーとクランタグを「ワイド」チームビュー(訳注:戦闘時の画面左右のプレイヤー一覧と思われる)モードに追加した。
- ワイドビューモードでのチームリストの幅は名前の長さに合わせて調整される。(今までは固定だった。)
- 戦闘中のチームリストの背景はより透明になる。
- 戦闘開始時に「ワイド」チームリストから「ナロー」チームリストに変更するアニメーションを加えた。
- 参戦者一覧にチームの表示を加えた。「フラッグ」「戦車名」「戦車アイコン」が表示されるようになる。
- "バンド"内の戦車向けに詳細なポップアップヒントを追加した。ポップアップヒントはミニマップを覆うようになっている。(訳注:バンドが何を指すのか不明)
- メインおよび拡張モード(Altキーを押している状態)におけるタンクのマーカーを拡大した。
- スナイパーモードでのレティクルを拡大した。
- 回転ドラム(カセット/カートリッジ)内の残弾(訳注:自動装填装置や機関砲の弾倉内残弾)の表示をレティクルに追加した。
- レティクル調整に若干の変更を加えた。
- TABキーを押すと、チームリストテーブルの代わりに「ワイド」チームビューモードが表示されるようになる。
- コンテキストメニューに戦車内のクルーを全てBarrackに移動させる選択肢を加えた。
- プレイヤーカウンターは一地域の人数ではなく、全地域の人数を表示するようになる。
- 装備の「mount/demount」ボタンを装備アイテムスロットに移動した。
- ユーザーインターフェースを非表示(デフォルトではVキー)にしている時の、タンクマーカーと不要なメッセージを削除した。
- プレミアムアカウント購入ウィンドウのデザインを変更した。
- バトルメニューにHelpボタンを追加した。これを押すとヘルプページが表示される。
- ガレージメニュータブの「Statics」を「Achievements」に改名した。
- ミニマップのフレームを変更した。
- スペシャル期間中(例えば経験値5倍時)の戦果メッセージの書式を変更した。
- 3行あるいはそれ以上の行数でプレイヤーの名前が表示されてしまう事を避けるために、ミニマップ上のテキストメッセージの幅を拡張した。
グラフィックス
- 砲弾が地面に着弾した時のエフェクトを修正した。
- 車両が燃えた時のエフェクトを改善
- 車両が水中を移動している時の「波」エフェクトを改善した。
- 雪や砂に砲弾が当たった時の特殊効果を修正した。
- 一部の特殊エフェクトに対して、距離に合わせてグラフィックスのレベルを変更するようにした。
- 昔からあるいくつかのマップに鳥を追加した。
- 車両がダメージを受けてない時に、HE砲弾の貫通マーカーが表示されるのを削除した。
修正点
- インターフェース上のISU-152のArmorパラメータ表示を修正した。(訳注:表記上の装甲厚が間違っていた?)
- いくつかの戦車の発砲エフェクトとサウンドを修正した。
- 装甲貫通後しばらく経つと、一部の戦車で砲弾が貫通しなくなる不具合(MantletあるいはGun armor)を修正した。
- 破壊された戦車の戦果ウィンドウ内の、戦車の「Detection」を修正しました。
- ドイツ迷彩の色と形状を史実により忠実になるように修正した。
- 「Demountable」の装備は全てのインターフェース要素において「Complex」に改名された。(訳注:取り外し不能装備の名称変更)
- 戦闘のリプレイ中に画面が振動する不具合を修正した。
- リプレイ中にポーズした時に生じる、レティクルの動きのズレを修正した。
- ゴールドを用いて装備を外した時に表示されるメッセージを修正した。
- Post-effect オン、Low Quality設定時の「死亡後の画面」の動作を修正した。
- ミニマップに表示されるビューマーカーを修正した。
- 戦闘の前後にCamouflage netとBinocular Telescpeのアイコンがアクティブ化するのを修正した。
- 建物やその他のオブジェクトとタンクとの当たり判定を修正した。
- 購入時とAuto-loader deviceにチェックマークを入れた時生じる、弾薬の装填エラーを修正した。
- 新しいクルーを作る際のメッセージを修正した。
- アカウントにGoldが無い場合に、装備をGoldで外して戦車を売るという選択肢が出るのを修正した。
- スキルリセットと再訓練した時にクルーが昇級してしまうバグを修正した。
- 終了しなかった戦闘(例えば戦闘中に緊急メンテナンスを迎えてしまった場合など)に参加してしまった場合に、全車両での戦闘回数とBattleタブのCommon resultの値が一致しなくなる不具合を修正した。
- 中国人クルーを存在しない戦車について再訓練させる選択肢を削除した。
- いくつかのプレミアムモジュールと上位タンクをストアから削除した。
- ダイアログウィンドウで表記テキストを選択する機会を修正した。
- Camouflageウィンドウにおいて、細かいインターフェースエラーを修正した。
- 戦闘したことの無いプレイヤーのプロフィールの「Last battle」が1970年と表示されてしまう表記エラーを修正した。
- 実績「Sharpshooter」、「Master Gunner」、「Confederate」、「Reaper」、「Invader」、「Kamikaze」、「Survivor」、「Invincible」の記述を修正した。
- Billotte’s Medal、Burda’s Medal、Halonen's Medalの記述を修正した。
- Camouflageの期限切れのシステムメッセージのエラーを修正した。
- いくつかのCamoflageの記述を修正した。
- 砲弾や消耗品補給の費用がゼロの場合の通知を削除した。
- 誤ったメッセージと破損した車両の装備着脱を修正した。
- 装備関連の操作をしている特に通知されるテキストの誤りを修正した。
- オブジェクトの破壊音を調整した。
- クリティカルヒット時の音声は、「Penetration」というだけになる。
- 「死亡後の画面」において追跡を解除した車両に切り替えている間、追跡解除のサウンドが繰り返し再生されてしまうのを修正した。
- 遠くにいる車両が稀に正しく表示されなくなる(水平方向および垂直方向にズレる)問題を修正した。
- グラフィックの設定で異方性フィルタリングを繰り返し変更できない不具合を修正した。
- ダイナミックシャドウアルゴリズムのいくつかのエラーを修正した。
- 戦闘中に表示できるヘルプページ(デフォルトではF1キー)の内容をいくつか修正した。
- ver.7.1.1アップデートで実装されたアーカイブ機能によって、稀にクライアントが動作停止する場合があったのを修正した。
- 車両が戦闘に入れなかった(アップロード中にハングアップした時など)時に生じるバグを修正した。
- ガレージに入ると稀にクライアントが動作停止するバグを修正した。
未解決の問題
一部のPC(8年以上使用しているPC)では、部分的にグラフィックスの問題が発生する場合がある。現在修正作業中だ。
コメント
- とりあえず表以外の部分だけ日本語訳。例によって適当な訳なのでおかしなところは修正願います。 -- Sh? 2012-03-31 (土) 16:06:04
- 乙 10榴プレイが大好きな者だが、バージョン上がってから与ダメ増えたなぁとか思ってたらやっぱり修正で上がってたのね。榴弾プレイヤーにはうれしいバージョンアップだw -- 2012-03-31 (土) 16:36:01
- 7.1までのリプレイ見れなくなったのはちょっと残念だなぁ -- 2012-03-31 (土) 19:24:07
- 0.7.2の日本語化早くでないかな~♪ -- mayumi? 2012-04-01 (日) 06:11:41
- 公式対応してますが。MODでしたら作者様が就職だったかで時間が取れなくなると言っておられました -- 2012-04-01 (日) 07:48:54