パッチノートv1.4.0

Last-modified: 2019-03-20 (水) 13:16:14

アップデート 1.4

主な変更点

  • 「第2戦線」キャンペーンの第2オペレーションミッションを調整しました
  • 並列処理によるレンダリングに対応しました。利用可能なすべてのCPUに負荷を分散させることにより、パフォーマンスの向上を実現しました
  • ショップを最適化しました

装輪車輌の変更点

  • 運動物理性能の最適化
  • バランス調整

外装インターフェースの変更

  • 新カスタマイズ要素として戦術車輌番号を追加しました(3桁の数字を入力することができます。フォントを選択することができます。)
  • Tier VIIIプレミアム車輌のプリセットスロットからデカールを外す機能を追加しました
  • プリセットスタイルタブの各国家に新しいスタイルを追加しました

ショップと倉庫の変更

  • ガレージに保有中の車輌に適応できないスタイルを倉庫で保管できるようになりました特に、ホリデー作戦の「大きなボックス」に入っていたスタイルは特定の車輌にのみ適応することができます。もしガレージに該当車輌がない場合でも、スタイルを倉庫に保管しておけるようになりました
  • バンドルに複数のアイテムが含まれている場合、アイテムの個数が分かるようにしました。例)バンドルに含まれている救急キットの個数

マップへの変更点

  • 次のマップにおいて、アクセス困難なエリア(プレイエリアとして考慮されていなエリア)の地形変更およびいくつかの不具合を修正しました:
    • カレリア
    • ライヴオーク
    • 湖の村
    • ムロヴァンカ
    • エル・ハルフ
    • 飛行場
    • ステップ
    • ミンスク
    • 帝国境界線
    • クロンダイク
    • ニーベルブルク
    • 修道院
  • 帝国境界線マップから強襲戦を削除しました
  • ランダム戦およびチーム・トレーニングの攻撃/防衛戦モードに「ゴーストタウン」マップを追加しました
    • モードと戦闘タイプに合わせて「ゴーストタウン」を大幅に変更しました
    • 本マップはTierIVからXの車輌用です

その他の修正

  • 日本車輌の車長の戦闘中の音声メッセージを更新しました(車長オプションが選択された場合の男性および女性音声)

車輌

イギリス

  • Chimera
    走行時の着弾分布が17%減少
    車体旋回時の着弾分布が17%減少
    着弾分布を0.38mから0.36mに変更
    照準時間を2.7秒からら2.5秒に変更
    視認範囲を360mから380mに変更
    AP Mk. 1弾の弾速を30%上昇
    APDS Mk.1弾の弾速を20%上昇
    AP Mk.1弾の貫通力を202mmから218mmに変更

ソ連

  • Object 279 (e)
    着弾分布を0.38mから0.36mに変更
    砲塔旋回時の着弾分布を25%縮小
    照準時間を2.5秒からら2.3秒に変更
    車体装甲を改善

アメリカ

  • Tier VIIIプレミアム駆逐戦車「TS-5」をスーパーテスト用に追加

フランス

  • 以下の装輪車輌を技術ツリーに追加しました。装輪車輌は「ELC AMX bis」から研究することができます。
    • Tier VI「Panhard AMD 178B」
    • Tier VII: 「Hotchkiss EBR」
    • Tier VIII: 「Panhard AML Lynx 6x6」
    • Tier IX: 「Panhard EBR 90」
    • Tier X: 「Panhard EBR 105」
  • Tier IIの装輪車輌を追加しました: 「AM 39 Gendron-Somua」 (スーパーテスター用)

スウェーデン

  • 「Lansen C」をスーパーテスターのテスト用に追加しました

修正済みの問題

  • ブートキャンプで取得したトークンでTier VI 車輌を購入した際に、その車輌の前の Tier V 車輌でエリートステータスを取得できる
  • ランク戦のホーム画面でプレイヤーのリーグ内における順位が表示される
  • ミッション詳細画面の長すぎる褒賞名が一部切り捨てられる問題を修正しました
  • チームパネルが非表示の場合でも、グランドバトルの小隊への小隊を承諾できるようになりました
  • 戦闘結果画面と通知センターからのメッセージに表示されるEXP表示に相違がある問題を修正しました
  • 建物や橋の下に狙いを定めた際のSPGの弾道視点を修正しました
  • 特定の迷彩を適応できない問題を修正しました

既知の問題

  • 特別車輌用の搭乗員を再訓練可能になる
  • ミニマップ上のスパムクリッキングの保護がない
  • PCの設定によっては、車輌に適応したデカールがちらつく*1
  • カラーブラインドモードを選択した際に拡張車輌パネルの車種色が即時に変更されない
  • 同車種向け無料搭乗員再訓練の無効化
  • 敵車輌を転倒させ撃破した際に、その車輌が撃破数にカウントされない
  • 陣地占領のバッジ表示が実際より早い
  • ダメージを受けたイベントの順番がダメージログと混同してしまう
  • ミッション条件の車種説明がミッション説明画面には表示されているが、ミッション成功ウィンドウに表示されていない
  • スタン状態になった敵車輛のスポットが消えた後、その敵車輛が救急キットを使用してスタン状態を解除した場合でも、その敵車輛が再スポットされた際にスポットインジケーターが残っている
  • プレイヤーが「観戦モードで自車輌を撃破した車輌を表示」オプションを有効にしていない場合、車輌が撃破された際にダメージログが消える*2
  • プレイヤーの車輌が撃破された際に受けたダメージ量がログ上に表示されなくなる
  • プレイヤーがSkypeで会話中に、クライアントを全画面モードに最大化できない
  • TABキー押した際に表示される車輌Tierが車輌アイコンと比べて中心に置かれていない
  • 車輌が地面にぶつかった際にモジュール破損が発生していないにも関わらずダメージを受けた際のサウンドが再生される
  • 敵車輌に狙いを定めている時に、別の撃破済み車輌*3が遮っているにもかかわらず貫通マーカーが緑色に表示されてしまう

*1 US版パッチノートでは修正済みとされている。RU、EUでは2019/2/8のマイクロパッチで修正
*2 ASIA版パッチノートの「車輌が撃破された際にダメージログが消え、撃破された後のカメラ移動のオプションが使用できなくなる」はおそらく誤訳
*3 ASIA版パッチノートの駆逐戦車はおそらく誤訳