ベルリンへの道/コメント
Last-modified: 2020-05-15 (金) 21:58:18
ベルリンへの道
- なぜ自走砲を登場させてしまったのか --
- これ、野良だときついな。ほぼほぼ4Wで2人くらい残機が無いイメージ。それだと5Wが当然無理な話。ヘルス管理しっかりしてほしいなー --
- 書記長の火力とMT組のリザーブにほぼすべてがかかってる印象。リザーブのリキャストとヘルスを考えて攻めないと3wave目でも負けるのがきつい --
- 撃破されるとリザーブのリキャストリセットされるからね…攻めないと敵が減らないけど基本弾けないから敵弾が痛いし、かといって重戦車の後ろで削るのは時間がかかりすぎる。側面取ろうにも5wave以外は地形制限と敵の多さでほぼ正面相対してのぶつかり合いになりがちだからなぁ。 --
- SU-85とかだと初手からWespeに天板抜かれて悲惨になることがある --
- 正直、書記長の火力が低すぎる。85mmで装甲もイマイチ。普通に120㎜クラスの主砲が欲しい。 --
- 今回のイベントでは普通だと思いますよ。ランク3なんてマウスが出てくるんですから、効率よくダメ取っていく+フォーカスをしっかりとして数を減らしていかないと、火力不足+被弾が多くなる。それにより、味方残機の低下につながりて数が徐々に減り敗北につながる --
- 書記長の火力が低いなら今回のイベントの車両全部火力が低いことになるんだよな(平均単発&貫通1位・平均DPM3位) そもそも今回のイベント敵の貫通が普段よりも高いからいつもみたいに受けてるとガンガン貫通されるんでちゃんと頭出しで対処すれば装甲もイマイチと感じることは少ないよ。 --
- レベル2以降のIS-2は3倍ルールのおかげでわんさか出てくるTiger2の砲塔天板を抜けるのが大きいね --
- なるほど。確かに普段は抜かれない4号にも抜かれるし、使い方が悪かったかwただ、ティーガーエリート相手だと火力が足りないんだが、どう立ち回りしてますka?? --
- IS-2Vって何が違うんでしょうか? --
- IS-2Vにカーソル合わせればわかるけどIS-2から貫通・車体装甲・装填・照準・旋回・出力重量非が向上してるよ --
- AFKを通報できない仕様つらい --
- できるっぽいぞ。チームスコアの名前のとこの左にカーソル合わせるとアイコンが3つポップするから、その一番右(三本線のやつ)をクリックすると通報とかの選択肢が出てくる --
- クベルブルクwave4にて敵戦車が進入禁止エリアから出てこず時間切れで負けたんだが。AIに芋られるとかたまったもんではない。 --
- 駆逐戦車でカチコミさせられるとか何事やねん・・・ --
- 思った。ヤクパンほど固くもないし、攻め手に駆逐はいらんよな。 --
- 距離関係なく見えるから頑張るんだ、出火リザーブ回転早いから更に頑張るんだ・・・結局boss見えないから突撃するんですけどね。 --
- ISが優秀、というかIS以外使えない --
- レベル1はISが一番強いけどシャーマンだらけにならなければ何きてもクリアできる程度には困らないよ。まぁでも野良だどんな腕前でも一定の戦果出るISが一番無難で安心感はある --
- 遮蔽物を使って柔らかい部分を隠す、撃ったら隠れる、回り込んで側面から撃つ、前進しすぎない、敵から適度に距離を取る、味方に砲塔が向いている隙に撃つ等のWoTの基本的な動きが出来る人が集まればクリアは高確率でできる所感。 --
- マジでそれだな。ハルダウンとか昼飯とかも大事だけど突っ込み過ぎないようにするだけで死ぬ確率が下がる。(だから普段ケツブロとか足引っ張ってばかりの人が露骨にわかる。) --
- 敵の反撃の際、最前線にいたら後方に退避する。これ大事。反撃の際敵は自分の損害気にせずガンガン攻めて来るから後ろに下がって遮蔽物に隠れながら撃つのが良い。 --
- そもそもTier7でTier10と戦わせるのがおかしいやん...相手は火力高いしユニカム自走だしマウスまで来るし --
- まぁマウスそのものはHP高いだけであんま強くないけどね --
- 自走砲きつい。妙に正確に狙ってくる。 --
- 超AIM、糞弾道、高発射レートにAIの仕様が相まって完全に嫌がらせ専用なんだよなぁって。スタンがついてないだけマシとでも思っとこう --
- シャーマンだと活躍しにくいような気がするのは自分だけ? --
- tier1なら確かに微妙ではある。tier2になれば装甲の強化で平地では4号、頭出しでパンターははじけるからリザーブと側面重視でチマチマ削ると良い。tier3になれば主砲威力が倍になるから見違えるよ。速度が遅いうえ貫通も不足してるから使い辛いだろうけど、定位置につけば他以上のしぶとさと火力を出せるから頑張ってほしい。 --
- ベルリンマップ、30%の確率とは思えない出現率。このマップはポイント2倍なので強襲指令15倍と組み合わせれば2000ポイント程度もらうこともできるため、ステージ進行が早まる。 --
- 個人的な感想だが、今のところ難易度が高い順はノルマンディー、ルインベルク、ジークフリート線、ベルリンだな ノルマンディーは最終wave時に裏から攻撃できる場所がない ルインベルクは裏から攻撃できる場所はあるが時間がかかる ジークフリート線は周り込めば自走砲を一掃できるため楽 ベルリンは道中はキツいが、最終wave時にトーチカの中に入れるため、そこから撃てば比較的楽 --
- 敵の性能としては恐らく照準拡散ほぼ0、通常車輌はオートエイムだけどエリートは弱点を狙ってくる感じかな --
- チャーチルルートは最後まで貫通も単発も最低レベルなうえ、DPMは他より特別優れているわけでもない。さらに低い機動力をカバーするためにリザーブが一枠埋まってる。ゴールのBPがそこまで装甲が優秀だった記憶もないんだがチャーチルルートの強みってなんだろう? --
- 5人クラメンでやって自分BP使ってますけど、やっぱりみんな声をそろえて言うのは「ミリ残りの処理が辛い」でしたね。残り2桁とかの処理でBPは活躍できます。E3やT-44だと装填が間に合わない時に4秒弱で撃てるのは強みだと思います。 --
- ミリ残りで無駄になるダメージより移動中にリロードされる初弾のダメージ差のほうがでかそうだが。それにミリ残りの対処ならT-44-85でよくない? --
- でもBPって火力項目は一番高く表示されてるんだよね、何が評価されてるんだろ? --
- 多分リザーブの砲兵射撃の範囲が広いって部分だと思う。カウンター増援出現後の移動ポイント先で屯した所に撃ち込むと、2HIT以上したりしてゴッソリ削れる。まぁ大抵は屯する前に他の仲間で削っちゃうからそんな機会はほとんどない --
- あくまで私見だが、砲性能がいいことと、理解すれば硬い装甲が特徴だと思うよ。威力は低いけど連写が効いて拡散の低い主砲とそれなりにカチカチなオデコと履帯裏の弱点が消えた側面晒した豚飯決め込んで車体晒して打たせて取る車両だと考えて使用すればいいと思うよ。基本的に側面をカバーしてもらって敵のヘイト稼ぎつつ豚飯で正面火力を引きつけつつ精度の砲で弱点を抜くのスタイルがおすすめよ --
- 横転するとカウントダウンが始まって、0になるとそのまま大破する。ランダム戦とかと違って生殺し状態には陥らないものの、リザーブ使用も出来ないので注意。 --
- ベルリンマップ、T26E3が無茶苦茶強い。南西の制圧が終わったら、そのまま南の端の塹壕に身を隠しつつ中距離戦を繰り返せば敵の攻撃もしのぎやすく、北側への支援もできる。そこから東へ進軍すれば、茂みのある丘から、中距離のハルダウンで俯角を活かせる。序盤はさておき必勝パターンだな --
- ソ連駆逐、砲塔旋回が出来ないのがかなり厳しいな。ジークフリートラインなら南端から狙撃に徹して被弾を避けつつ終盤突撃が出来るが、他のマップじゃどうにもならん時がある。射角ギリギリからの前進飛び出し撃ちや出待ちなど、ある程度の工夫がないとやってられん。 --
- 車両の強さ的にはレベル2まではIS部隊>>t3485部隊>>M4部隊>>SU部隊>>チャーチル部隊 レベル3からはIS-2V部隊>>T4485部隊=T26E3部隊>>SU122S部隊>>blackprince部隊 --
- あとクリアのコツはミリ残りの敵を残さず素早く倒す 味方を狙っている敵を倒す援護をする 焼夷弾はfullHPの敵に叩き込む こっちを見ている敵がいる場合は隠れるなど wotで基本的なことを突き詰めるのでwotに慣れていない初心者にはいいと思う 但し敵のユニカム自走はNG --
- 別に火災だけだと大したダメージじゃないからHPフルの相手じゃなくても倒すべき位置に敵がいたら積極的に撃つべきだと思うよ(それこそランダムと同じで脅威度順の撃破が重要) --
- もうだめだー。開始が遅かった私が悪いのだけれど、野良はStage3でもどこにこんなたくさんいたの?と言うくらいの勝率40%台だらけで時間切れ寸前でも引き篭もって突破できない…orz --
- 選択肢1.プラで回す。2.お金の力で頑張る。3.報酬を見てそもそもやる必要があるのかどうか考える。 まぁ、ゲームの一イベントなんでね、ストレスフリーでできるように考えることをお勧めします --
- 今頃無理にやるのならプラ以外の選択肢は無いな…換気扇は兎も角、IS-2Sはそこまで強くないからコレクション命でもないなら諦めてベルリンIS-2でも待ったほうがマシ --
- 愚痴みたいになったのにお二方色々答えてくれてありがとう、なんとかIS2はGet出来ました、システムとしては凄く楽しめたんですけどね~でも敵も場外から出てこないエリートHTもTDはうまく配置されて超旋回で咄嗟射撃手当てくるし泣けるし最後は突貫っての何とかならないのかしら?次期待してます --
- 3まで行けば、ベルリン×15トークンで2000超えるから2Sまでは楽勝だと思う --
- ひととおりのマップはクリアしたがオーデル川がやっぱきついな、駆逐戦車の弱点が撃てないように配置されてる事が多くて排除に時間がかかるし、側面突こうとしてもカバーがばっちりいたりする。48%くらいの味方だとあっという間にザンキゼロになっててミッション2くらいで負ける事も多いし。 --
- シャーマンジャンボつえーな、めっちゃはじく --