制圧戦/コメント

Last-modified: 2016-11-13 (日) 20:45:15

制圧戦

  • イベント専用マップも有るのか -- 2015-05-27 (水) 22:54:31
  • どうやってするんだ?インターフェースが判らん -- 2015-05-28 (木) 09:51:40
    • まだ、実装されてませんよ。近々実装予定なだけです -- 2015-05-28 (木) 12:44:26
      • 嘘は良くないよ -- 2015-05-28 (木) 23:24:28
    • 拠点戦はイベントらしくてな…M24レースとかT-62Aサッカーと同じく専用戦車に乗る必要がる。そしてそれはまだ配布されていない…と -- 2015-05-28 (木) 23:54:46
      • 自分はまるっきり勘違いしてた>制圧戦 公式でも確かに"新しいモードのイベント"て明記されてるね -- 2015-05-29 (金) 03:10:11
  • これの勝敗は、通常の勝率とは別換算になるのかな? -- 2015-05-29 (金) 01:36:07
    • 別計算の模様。車両も保有数にカウントされていないし -- 2015-06-02 (火) 12:55:12
  • 制圧戦イベント延期されたか -- 2015-05-29 (金) 13:48:14
  • 専用車両キター!!T110E5 AMX 50B Object 140の(D)全員配布だぞ! -- 2015-05-31 (日) 11:02:09
    • あれ、その車両がないんだけど ... -- 2015-06-01 (月) 01:08:14
      • 制圧戦は延期中じゃないか... -- 2015-06-01 (月) 01:17:04
      • 28日に延期来たの知ってたけど配布されたっていわれたから・・・ -- 2015-06-01 (月) 01:50:34
  • 鯵鯖だと本日10時のメンテ終了後に車両配布で開始。ちょっとやってみたけど調子にのって再出撃しまくってると三両分の弾薬費と修理費で痛い出費になる。一両メインでサブ一両、それで被撃破退場を抑えながら現地修理で立ち回らないといけない…難しいなぁ -- 2015-06-02 (火) 13:26:13
    • エ。いつものおふざけイベントみたいに金はかからない感じかと、結果とか見ずにバンバンいってたんだけどなにこれ修理費とか弾薬費とかかかってたの??? -- 2015-06-02 (火) 13:36:08
      • 通常TierXでの弾薬費や修理費に比べたら流石に安かった(一両大体弾薬費込みで8000~10000位)けど、ざっと目測での感じだと収支は赤字だなぁと…上手い人に収入上げる立ち回りを教えて欲しい -- 2015-06-02 (火) 13:46:15
  • まるで戦車ラグビーorアメフト (^-^ [tip] -- coosan510? 2015-06-02 (火) 13:44:46
  • これ赤字にすぐなっちまう・・・ -- 2015-06-02 (火) 14:08:38
  • 3車種共に(D)無し車両の乗員互換は無し再訓練が必要。拡張載せも考えると手間と金が掛かるイベント -- 2015-06-02 (火) 14:14:17
  • なぜ専用ミッションを用意しなかった…これは数戦やったらお終いだよなぁ… -- 2015-06-02 (火) 14:17:22
  • 公式に『イベント終了後、専用車両の搭乗員はそれぞれ AMX 50 B (D)、 T110E5 (D)、 Object 140 (D) に再訓練されます』とあるがこれ『AMX 50 B』から『AMX 50 B (D)』に乗員載せ換えてイベント終わっても乗員は『AMX 50 B (D)』専用のままで『AMX 50 B』に戻すにはもう一回gold払えって事か? -- 2015-06-02 (火) 14:20:12
    • ミスじゃない?誤字とか結構多いじゃん -- 2015-06-02 (火) 16:09:08
  • そこそこ面白いけど、旨味がない。赤字垂れ流しながらそこそこのものを何の見返りも無くやるのはちょっと無理があるなぁ -- 2015-06-02 (火) 16:11:08
  • みんな言ってるけど、勝たないと赤字がかさむ。クレジットで経験値を買うような感覚ですね。 -- 2015-06-02 (火) 17:37:28
  • そんな赤字になるか?7戦ほどやってきたがある程度の活躍すれば負けてもギリ黒字に収まるし個人的にストレスなく楽しめるから気に入ってるんだが。 -- 2015-06-02 (火) 17:54:41
    • どうやれば黒字になるかくらい書けよ。ここはそういう場所であって、日記書く場所じゃないんだぞ。 -- 2015-06-02 (火) 18:18:48
      • まあそう怒るなって。悪意を以って書き込んだわけでもないし、そこまで迷惑なわけでもないんだからもうちょっと柔らかい表現してもいいだろう? -- 2015-06-02 (火) 18:29:48
    • ↑↑↑動きとして旗取り優先?それとも撃破中心?個人的には動きが中途半端だと赤字になる印象だけど…乗り換え回数とかも教えて頂きたいです -- 2015-06-02 (火) 18:30:00
    • 木主ですが確かに内容が無さ過ぎましたねすいません。基本は撃破狙いでやってますね、旗は取れそうなら取りにいく、無理そうならとにかく狙えそうな敵を撃ちに行ったり味方が旗持ってるなら援護したりで状況見て動く感じですね。後は普段の戦闘モードでも同じだけど一人孤立はしないように、乗り換え回数は2~3回が大体、そんな感じでやってて8000ダメ前後取れば負けても黒字にでした。 -- 2015-06-02 (火) 19:00:24
      • 8000ダメかぁ頑張ってみます。援護や支援こなしてく内に撃破数が稼げるって感じですかね…単機孤立を避けて、ですね了解しました -- 2015-06-02 (火) 19:39:41
      • スタ垢7000ダメ2回大破で勝利したけど-3000ぐらいの赤字だなあ。被ダメ少なくした上で勝たないと黒字難しい。そこそこ楽しいけどお金溶かして楽しむ娯楽でしかないからそのうち過疎化しそう。 -- 2015-06-02 (火) 21:28:12
      • 自分はスタ垢ダメ3700撃破三両大破三回、旗一回に38ポイントでようやくトントン(+数百クレジット)。スタ垢で黒字はこの辺が目安かなぁ? -- 2015-06-02 (火) 21:48:55
    • プレ垢かどうかでも違ってくるんじゃないかなぁ、採算ライン。 ちなみに5割程度勝っていればスタ垢でもトータル収支は黒字でいける。毎回参加チームが負けて赤字、って人は動きを見直したほうが良いかも。 -- 2015-06-02 (火) 21:13:54
  • 普通に炎上するし搭乗員も死傷するな 弾薬庫大破もあるし -- 2015-06-02 (火) 19:00:30
  • これはポイント稼いだら取得経験値にも反映される仕組みなのかな? -- 2015-06-02 (火) 19:13:54
    • 体感的にはポイントより与ダメのほうがウェイト高めに感じる。というか旗を運ばない限りポイントの取得経験値とか微々たる物みたい -- 2015-06-02 (火) 21:38:54
    • ↑自分もそう感じたけど、旗取ってポイント稼いでも殆ど経験値には関係ない感じ。重戦車で与ダメ稼ぐ方が実入りいいんじゃないかなぁ -- 2015-06-02 (火) 21:54:41
  • 決まった車両だけじゃなくて、各自が育てたティア10車両も使えたらもっとよかったのに -- 2015-06-02 (火) 20:24:36
  • なんだまた雪合戦みたいに米蘇仏かあ・・・英中日を育成したいんだけどなあ -- 2015-06-02 (火) 21:30:31
  • 参加車両の項、記述内容がところどころあやしいけど、ちゃんと確認してから編集してますか? -- 2015-06-02 (火) 21:34:22
  • 140早くてつええ~旗運びこれ一択。110も硬くて結構動ける。50Bはリロードタイムが長すぎて難しいね -- 2015-06-02 (火) 22:15:34
    • 50Bは補給地点と組み合わせると8連射できてうかつな相手を蒸発させられるのが長所 -- 2015-06-02 (火) 22:47:24
      • なるほど。やってみたら強かったわ。thx -- 2015-06-02 (火) 23:25:32
  • 修理費用は確かに高額ではあるが、修理ポイントで直せばそれもあまり問題無い 稼げないという人は、ゲームが終了する直前に修理ポイントに寄ってみるのもいいだろう -- 2015-06-02 (火) 22:50:05
  • 50Bの修理費用は全損で一万三百四十Crです -- 2015-06-02 (火) 23:20:24
  • 4デスしたリザルトみて気づいたのだがどうやら同車両の2回目以降の大破の修理費は高くない気がする。同じ4デスでも2車種のみ使えば5000crぐらい節約できそうか?情報求む。 -- 2015-06-02 (火) 23:33:16
  • とりま、粘り強く生き残ってダメージあたえていったほうがいい気がする。自分はフラッグを陣地にはこべる -- 2015-06-02 (火) 23:59:59
  • 途中送信すまそ。 自分はフラッグを陣地にはこべる自信がないからMTで敵フラッグ足止めしてる。ダメ稼げば5戦連続経験値トップもできる。あとは楽しんでやればまぁなんとか...と思ってる。まぁ始まったばかりだから攻略方法はまだあるけどね。一応少しだけめ通してもらえればいいかと。長文サーセン -- 2015-06-03 (水) 00:04:39
  • 働くほど赤字になる糞ゲー。無理に旗で得点取るよりは援護で撃ちあってた方が儲かる -- 2015-06-03 (水) 00:26:23
    • 旗運送に成功して勝利してれば、多少無理押ししても赤字にはならないはずなのだが。 もし毎度運送失敗してるなら、それは無能な働き者 -- 2015-06-03 (水) 01:37:53
    • 無理に旗取りに行ってあっけなく破壊され続けるなら、相手チームの旗を邪魔する方向で生き残って与ダメ重ねた方がマシだと思う。得意な方で活躍すべし。あと修理Pさえ活用できれば赤字は抑えられる。糞ゲーつうより稼ぎ難いけど面白さはあるイベ -- 2015-06-03 (水) 09:59:48
    • 自分はスタ垢の凡プレイヤーで制圧戦は基本赤字だけどそれでも10〜20ゲームとやってリペアキットとかたまに使っててもトータルでは微々たるレベルでしか減ってない。スタ垢で高Tierやったり金弾必須戦車使うよりは全然緩やかだし気にしなくなって来た。 -- 2015-06-03 (水) 16:39:41
  • 制圧戦以外普通にできるのに制圧戦だけ蔵落ちするのは何でだよ・・・_| ̄|○ -- 2015-06-03 (水) 00:28:14
    • まさかとは思うがバニラでの話だよな?バニラならチケット切って、どうぞ -- 2015-06-03 (水) 00:59:32
  • リスポーン画面が出るまでが遅すぎてついガレージに戻ってしまう -- 2015-06-03 (水) 02:14:19
  • 冬季と比べてあんま稼げないね。 このイベント専用のミッションを何故作らなかったのか… -- 2015-06-03 (水) 08:56:32
  • マップの欄 カメリア→カレリア に修正致しました -- 2015-06-03 (水) 10:13:54
  • 「戦闘終了後、車輌が1回以上撃破された場合、その車輌の修理費用が発生します」 とのことだから修理ゾーンを使えば修理費用は押さえられるんじゃないかな。赤字になる人は修理ゾーンを使ってみては? -- 2015-06-03 (水) 10:58:46
    • 修理ゾーンでHPフルにした状態で終わっても修理費用取られた。けど撃破されるよりは安いっぽい? -- 2015-06-03 (水) 22:32:54
  • 公式の制圧戦のページに「熟練度が100%に達した搭乗員と兵舎スロットがついてきます」 -- 2015-06-03 (水) 14:12:41
    • (途中送信すまん)----とあるけど、兵舎スロット増えてない気がする。イベント後に増えるとかですかね? -- 2015-06-03 (水) 14:15:01
      • 冬の8bitの時にもあった「兵舎の空きよりイベントで使用された搭乗員の数の方が上回った場合、一時的にその人数分拡張する」ってものでしょ -- 2015-06-03 (水) 14:31:25
  • なんだこの苦行イベント。毎回味方が旗意識してないんだが。ミニマップを見ろ(懇願) -- 2015-06-03 (水) 18:29:01
  • 勝利条件:ルールを理解している味方が敵より多いこと/収支の良い方法を理解している味方が敵より少ないこと -- 2015-06-03 (水) 19:00:01
  • 修理時は弾薬の再装填も行われるっぽい?理論上は50Bの装填も劇的に速く行えるしその気になれば疑似カートリッジ8発も可能なわけか -- 2015-06-03 (水) 20:04:29
    • 狙う機会は多くないけど、知ってるとお得。あと修理ポイントに逃げ込もうとする敵50Bは優先的に殺せ -- 2015-06-03 (水) 20:46:22
  • 一番の問題は8000ダメ程度では使用した各車両に300位しか経験値が入らない 割が悪すぎる -- 2015-06-03 (水) 20:47:00
  • チームの勝利ポイントが多いほど基礎の経験値とクレジットが多くなるもよう。なので積極的に旗を陣地に送りこむように動いた方がいい。勝利ポイントが20程度だと勝ってもたいしてうまくない -- 2015-06-03 (水) 22:12:13
    • て事は、撃破や攻撃はあくまで敵フラッグ車への妨害メインでやんないと無駄撃ちみたいなもんなんか…あくまで多くの旗ポイント稼ぐ動き方をしないと -- 2015-06-03 (水) 23:49:43
  • 使う車種を2つに絞れば修理費弾薬費が安く済むので赤字になりにくい。ただ勝率に影響する場面もあるからどちらがいいかというと微妙。 -- 2015-06-03 (水) 22:58:45
  • すげー面白いんだけどさ、ほんと、頭悪い奴がますます浮き彫りになるよな…ピンチな場所で15秒待たずに取っちゃう奴とか、死なないように逃げてるだけの奴とか、挙句の果てには芋ってるだけの奴とか…良いときは3回1人でトライできた。 -- 2015-06-04 (木) 01:30:19
    • FPSが嫌いな人はただ面倒で時間食うだけのゲームだな。つまんねーから二度とやらない。 -- 2015-06-04 (木) 06:41:37
  • 開幕140で突っ込み、旗が斜め前に来るように走行し、ターン&キャッチ。 あとは修理ゾーン経由で近くのサークルに突っ込めばゲームセット。その後は50B修理ゾーン利用の8連射などで撃ちまくってれば黒字勝利で終わってる -- 2015-06-04 (木) 02:00:50
  • これからこのモードに触ろうと思うので抑えておくべき立ち回りのポイントください。そうでなくても愚痴ではなく抑えるべきポイントなどを書き込んでおけば少しは上級者様方の愚痴の対象になるプレイヤーも減って快適なプレイが出来るとは思うのですが。 -- 2015-06-04 (木) 03:10:18
    • 1.旗を取ったら味方が多い方向に持っていき、単独行動はしない。 2.取られたら深追いせずにレッドサークルで守りを固めておく。 3.いざとなったら体当たりでサークルに入れないようにしたり進路妨害する。 4.「我に続け」「救援を請う」「ミニマップをクリック」などを利用する 5.旗はサークルに入れたあとや旗持ち車撃破後に回収しないでいると初期位置に戻る。 6.車種選択はとりあえず140で安定 -- 2015-06-04 (木) 04:18:57
    • 今の旗1本モードの場合、ベストな戦果はフラッグ出現地点とゴールポイントを完全に制圧する事。そうなれば後は配達して生えた旗をまた運んで・・・で勝負が付く。 ちなみに砂の川や氷結なら、相手が下手うてばわりと成立する。 -- 2015-06-04 (木) 12:03:00
      • ベターなのは、ポイントに大差をつけた状態でフラッグをキープする事。無理に配送しようとして敵に奪われたり、配送直後に生えた旗を確保されるよりも確実に勝てる。 残り時間が少なければ、修理ポイントや自軍リスポーンポイントまで持って逃げて守るのも有効。 -- 2015-06-04 (木) 12:06:45
      • 逆転狙いの時はとにかく数を集めてスクラム組んで、強引に旗運送。旗持ちが撃破されても即座に後続が旗を確保する事。 守る側は当然これに警戒するのが最優先。数で優位なら敵ゴールポイント付近の通路を塞いでしまうのが有効。ただし撃破されて10秒で撤去なので、敵の方が数が多いと結局焼け石に水。位置関係によってはわざと撃破されてリスポーンしてでもこれに参加すべし。 -- 2015-06-04 (木) 12:12:47
    • 芋っても無駄、むしろ数的不利になるだけ、体を張れ。旗を回収しないことで初期位置に戻る、これを利用して不利な状況を離脱するのもあり、アホみたいに拾えば良いというものでも無い。相手旗の進行を先読みして行動する、ただし待ってるだけではやはり数的不利になる。 -- 2015-06-04 (木) 14:19:12
  • 時間がやたら掛かる上に、ダメージ取った割りに経験値がそこまでないから、時間効率悪いと思ってる人も多いと思われ。 -- 2015-06-04 (木) 06:44:01
  • 楽しいんだけど収支が悪すぎる・・・ -- 2015-06-04 (木) 12:41:13
  • 収支を考えると拡張パーツを載せようかどうかが迷う・・・実装している人いますか? -- 楽しいけどお財布(;´∀`)…痛いなぁ…? 2015-06-04 (木) 14:28:37
    • 半額で買いためしてたラマーと、工具箱を重戦車からひっぺがして載せてみた。履帯切りうざいからね -- 2015-06-04 (木) 18:39:00
    • イベント終わったら戻ってくるはずだから損はしないと思うぞ -- 2015-06-04 (木) 19:07:01
    • そうか!イベ終了後は戻してくれんだね?情報ダンケ! -- 楽しいけどお財布(;´∀`)…痛いなぁ…?? 2015-06-04 (木) 19:23:31
      • 確認したわけじゃないから正確じゃないが、今までのイベントでは複雑装備も倉庫に戻ってきた。 -- 2015-06-04 (木) 19:54:28
  • 拡張パーツ(載せ替え可能な物)を積んだまま撃破されたりその車両だけ育てたいのに撃破された時に息抜きとしてやるといいかも。戦績にも影響しないし多少は気楽にできる -- 2015-06-04 (木) 15:47:23
  • 上手い人ってやっぱり1万3000ダメ稼いでるのかな…?経験的にそれくらい稼げば黒字になる -- 2015-06-04 (木) 18:05:17
    • 修理ゾーン利用してれば8000くらいでも3万くらい稼げる。時間はかかってるけど -- 2015-06-04 (木) 18:49:38
  • 要するに、チームのために動いたら不味い、自己中心的な行動を取ってれば美味しい、ってことかい? -- 2015-06-04 (木) 19:40:28
    • 勝てなきゃダメ稼いでも不味いぞ。よっぽどうまいこと被害無しでダメージだけかっさらったなら別だけど -- 2015-06-04 (木) 19:57:19
    • 速攻で旗運びしてあとは芋ってると勝てるし稼げる -- 2015-06-04 (木) 20:26:07
  • 味方がフラグのルールを理解してなかったり、ダメ重視してたら終わり。↑の方でも誰か言ってたけど、働けば働くほど損をする。フラグなしの方がまだ面白いんじゃないか?って思うくらいバカげたイベント。まぁでも、育った乗員もらえただけ良しとする。 -- 2015-06-04 (木) 19:48:11
  • 砂の川でベース付近でずっと芋ってる屑は嫌い。あいつら敵の旗無視するから3連続で旗入れられるとか平気でする能無しばかりだし -- 2015-06-04 (木) 23:04:36
  • 制圧戦イベントの報酬システムが改良され、一戦あたりのクレジットや経験値収入が増えました。 ・・・と公式ニュースにはあるけど、変更入ったのいつのタイミング? -- 2015-06-04 (木) 23:16:15
    • 6/4 13:00から30分のメンテがあったからその時と思われ -- 2015-06-04 (木) 23:54:34
  • 味方のピンチ素通りして修理向かう味方に草 -- 2015-06-05 (金) 00:15:15
  • ゴーストタウンの旗の運びやすさは異常。一人で最短距離突っ込んで完了はざら。帰る途中に中央によったら反対が手薄すぎたからそのまま反対側の旗に2回目を回復なしで行って完了できたこともあるw -- 2015-06-05 (金) 01:00:52
    • そういう動きを予測して先回りするとか、頭使ったら防げるんだけどね、どうやら使える人が少ないらしい。 -- 2015-06-05 (金) 02:08:00
  • 時間の無駄と思うなら やらなきゃいいだけだと思うのだが。負けるために芋って何の意味があるの?それでもどうしても経験値稼ぎたいの??理解できない…。 -- 2015-06-05 (金) 02:09:06
    • 例え負けたとしてもクレジット支出を抑えられて、なおかつ経験値が貰える。そういう仕様だからここで愚痴っても仕方がない。 -- 2015-06-05 (金) 09:22:36
  • ルール欄にあるURLは元は何?ちゃんと飛べないから差し替えが必要。 -- 2015-06-05 (金) 09:26:06
  • 8BITの時、占領で勝っちゃダメーと後半では周知されてたよね、今回も勝ち負け気にせずに好きなように撃ち合えばいいんだよ 稼げるし、経験入るし、折角の仕様なのに一部の人は馬鹿真面目過ぎだよ -- 2015-06-05 (金) 09:37:25
    • どんな情報を伝えたいのかいまいち分からないが、勝ち負けを気にして勝つようにしないと稼げないぞ。 -- 2015-06-05 (金) 10:22:09
    • 勝ってもチーム全体のポイントが高くないと実質収入が悪いって指摘されてる。あと芋推奨に惑わされない方がええね。却って楽しめてないし -- 2015-06-05 (金) 11:15:43
  • スキル付けるだけなら開幕抜けてランダム戦同時進行させるのが効率いいね -- 2015-06-05 (金) 13:49:55
    • イベントなので実績に影響しない上に8bitの時と違って規定ダメージ達成しないと経験値0にならないのがありがたい -- 2015-06-05 (金) 13:54:16
    • コレは卑怯極まりないし、効率も悪い。勝っても負けても自分がダメージを大きく取得して無いと意味が無い。逆に言えばがっちりダメージ取ればそれなりに美味しい -- 2015-06-05 (金) 13:59:11
    • 通報されてBANされてしまえ -- 2015-06-05 (金) 19:07:58
    • 本気で言ってんの?違反行為を宣言するとは・・・・ -- 2015-06-05 (金) 21:18:25
    • こういうやつがいるから面白いネトゲまでもが衰退していく -- 2015-06-05 (金) 22:30:50
    • その手があったか!内容はどうあれ情報は情報。俺は参考にさせてもらう -- 2015-06-05 (金) 22:33:54
    • 釣られるなよwチーム全体のポイントがある程度高くないと個々の稼ぎが良くならない構造になってるから、仲間頼みにしろ旗のポイント取りには協力した方がいい -- 2015-06-06 (土) 00:20:55
  • クレが勿体無いから撃破されたらガレージ戻ってる。旗なんぞ狙っても小隊組んでない限り援護はほぼ貰えないし撃ち合いしかしてないや、拠点防衛とかはやるが。 -- 2015-06-06 (土) 00:23:06
  • イベントだから上から下までいるせいで非スポーツマンシップ通報が忙しすぎる -- 2015-06-06 (土) 05:49:56
    • そんなに非スポーツマンシップな奴いるか?もしかしてルール通り動いてない奴を通報したりはしてないだろうな? -- 2015-06-06 (土) 10:32:18
  • 貢献度っていうかクレや経験値の収支査定が制圧戦の仕様と噛み合ってないような気がするなあ…。旗運搬してる奴の援護で併走しつつ盾やったりすると与ダメより被ダメがどうしても超過しちゃうから、運搬成功しても自分自身の収入には余り結びつかないし。マッチングが入り乱れてるのと相まって、収支不味くなるの承知で勝ち筋援護するのが一番ワリ食っちゃう感じがする。 -- 2015-06-06 (土) 07:37:35
    • 旗を2回取って100ポイント稼いだのに☆300以下、旗ポイント取ってないのに☆600台。とりあえず50ポイントだけ取って、旗を餌にしてキル稼ぎしているのが一番いいかな。 -- 2015-06-06 (土) 14:29:54
    • 「報酬システムが改良」の後どうもその辺おかしな計算になってるぽいよね。全力で理想的な勝ち筋構築して快勝したら勝ちチームが軒並み☆100前後クレ赤字とか、激戦の末旗勝ちしたら負けチームの方が☆多いとか。 まだ残り期間長いから、もう一回ちゃんとした改良してくれると信じたいけど -- 2015-06-06 (土) 15:23:50
  • 必死で修理ポイントの防衛に勤しむ奴多過ぎるんだけどアレはルール理解してないのか負けても赤にならないために勝ち放棄してるのか -- 2015-06-06 (土) 15:20:33
    • 理由わかってるじゃん。敗者は負けるべくして負けてんだよ。 -- 2015-06-06 (土) 15:23:29
    • マップによるな。砂の川だと真ん中含む修理ポイント2箇所押さえられたら=運送ルート確保でほぼ勝負ありだから放置するほうがありえない -- 2015-06-06 (土) 15:28:46
    • 砂の川の真ん中は、修理しながらハルダウンで撃てる上にフラッグ出現ポイントが目の前だから、がっちり押さえられると厳しいかと。というか、他の2つが遠すぎて修理に使いにくいし。 -- 2015-06-07 (日) 01:40:12
  • tier10の車両よりtier2~3あたりの車体の小さい車両の方が楽しそう。旗の数増やして取得ポイント減らしてさ -- 2015-06-07 (日) 00:36:20
  • 運営は何を思ってこんなクソ仕様にしたんだろう -- 2015-06-07 (日) 01:11:09
  • ちゃんとフラッグ重視して勝ちに行くチーム同士だとスクラム組んで突撃したりそれを体当たりでブロックしたりと熱くて楽しいんだが、そこから一歩引いたとこから打ち込んでる方がポイント高いシステムなのが残念だな -- 2015-06-07 (日) 01:31:37
    • フラッグポイントを取っても労力に見合う報酬がないのがね。ランダム戦のCapにも言えることだけど、ダメージ取った方が見返りが大きくて結局殲滅戦になるという。そのうちno flagとかいうやつが出てきそうな……。 -- 2015-06-07 (日) 01:46:03
      • 旗を取らずにお互い撃ち合うのが暗黙の了解になったりするかもな -- 2015-06-07 (日) 14:10:05
  • イベントなのにうま味少ないなあ -- 2015-06-07 (日) 11:15:04
    • 特別なイベントなんだから、通常プレイ+αを期待してしまうよな~ -- 2015-06-07 (日) 18:01:48
  • 制圧戦行こうとしたらソフト自体がおちるんだけど?ランダム戦とかは平気なのに -- 2015-06-08 (月) 13:51:02
    • 過去ログ読めや mod抜いてやったりしたか?してないなら少しは自分で解決しようとする努力くらいしろ -- 2015-06-08 (月) 13:59:06
      • 木主ではないが過去ログにそんなこと書いてなかった -- 2015-06-09 (火) 12:42:55
      • 「制圧戦以外普通にできるのに制圧戦だけ蔵落ちするのは何でだよ・・・」って書き込みがあるが? -- 2015-06-09 (火) 19:01:53
  • 制圧戦は集団に突っ込んでも集中攻撃食らわないっていうのもあるよ。 -- 2015-06-08 (月) 18:59:30
  • 一番重要なのは中戦車の行動力なんだろうな。中戦車強すぎ...というか制圧戦ばかりやってるとめちゃくちゃ飽きてくるなこれ -- 2015-06-08 (月) 23:11:48
  • 正直制圧戦よりもチャーフィーレース再実装して欲しかったな。あっちの方が経験値も稼げたし何より楽しかった。新鮮なクソなんか要らん -- 2015-06-09 (火) 00:40:53
  • ポイント差で圧勝(100P前後とか)していれば、フラグ運搬しないで確保だけして残り時間いっぱいまで撃ち合いに徹すれば、全員がダメージ稼げてみんな幸せになれる。 -- 2015-06-09 (火) 10:46:11
  • 自動補給無し設定のObject 140(D)で、修理キット(小)使った後にゾーンで補充→その後試合終了まで使用しなかったけど、ガレージでは修理キット(小)無くなってたよ -- 2015-06-09 (火) 20:05:41
  • 現状珍しいtier10車両を乗り回したい人の方が多いからね。勝っても特においしいってわけでもないし -- 2015-06-09 (火) 11:43:11
    • 本来1戦するだけでも大赤字な高性能車両に乗れるんだから、人によっては楽しいイベントではある -- 2015-06-10 (水) 01:19:32
  • 車両放置してアニメ見てたら遂に6感付いた…気が付いた時に戦闘開始押すだけでこれはおいしい -- 2015-06-09 (火) 18:16:49
    • 放置してるのがおいしいにしてもそれを露骨に推奨するのはやめましょうや・・・ -- 2015-06-09 (火) 18:30:41
    • 放置してなんぼのイベントだからね 真面目にやるだけ損損 -- 2015-06-09 (火) 20:03:52
    • 放置車両はどんどん通報しちゃいましょうねー。戦闘結果のチームスコア見て与ダメ0のやつは放置だから有無を言わずBOT通報しちゃいましょうねー。 -- 2015-06-09 (火) 23:46:56
  • 結局のところ、☆稼ぐにはAMX 50 B(D)でAMX 50 B(D)か側面狙える敵をガンガン撃つのが手っ取り早いのかね -- 2015-06-10 (水) 04:09:56
    • 一番いいのは制圧戦やらずにランダム戦やること -- 2015-06-10 (水) 10:42:42
  • このモードでパーソナルミッションは達成可能? -- 2015-06-10 (水) 20:53:36
    • PMは対戦中にTabを押せば出来るかどうかわかる -- 2015-06-10 (水) 21:20:55
  • 重要じゃないかもしれないけど、2台目以降は貫通力が表示されない。 -- 2015-06-10 (水) 22:48:38
  • 1両撃破されたあとすぐに退室する人がいるけど、味方にも迷惑かかるしやめた方がいいと思う。ルール上は問題ない行為なんだろうけど、クレジット収支を気にするならイベント自体やらない方がいい。 -- 2015-06-13 (土) 09:38:25
    • 勝利につながらない動きしてるメンツと組まされりゃ、抜けたくもなるわな -- 2015-06-15 (月) 18:15:37
    • ルール上もアウトだよ。 誰だ最初にデマ流したのは -- 2015-06-15 (月) 19:16:34
      • もう少し詳しくお願いします。どこかに載ってて見落とした可能性もあるので、ソースがあればそれもお願いします。 -- 2015-06-15 (月) 20:38:32
      • 途中抜けする時、警告文が出ないからそう思ったんじゃない? -- 2015-06-15 (月) 21:40:35
    • ちょっと確認のために、がっつり7分間ほど戦闘して撃破された後ガレージに戻ってみたけど(チームになった人ごめん)、経験値もクレジットもほとんど貰えてないね。チームスコア見る限り☆400~500くらいの戦果上げたけど☆97。結果も「戦闘終了前に終了」になってた -- 2015-06-16 (火) 00:08:33
      • 「☆400~500くらいの戦果上げた」とありますが、どのようなことからそう判断しましたか? 戦闘結果等のソースを上げてくれなければ、せっかくの検証も信憑性に掛けてしまいます。 -- 2015-06-16 (火) 01:58:17
      • チームメイトがそのくらいだったって意味じゃねーの?てか別にこんなのにソースは要らないと思うが -- 2015-06-16 (火) 02:25:44
      • 自分で☆400~500くらいの働きをしたと仮定しての話しだと勘違いしました。・・だとすれば、途中退室で☆97は納得できますね。 -- 2015-06-16 (火) 02:52:09
    • イベント内容をよく調べもしないで参加して通常戦と同じように撃破されたらその試合では再出撃できないと思ってる残念な人なんだと推測 -- 2015-06-16 (火) 16:02:24
  • 旗数増えてから一気に過疎化したな。また経験値と収入が変わったのかダメージ与えても素の経験値900~1000があまり見かけなくなった -- 2015-06-17 (水) 13:30:30
  • 本当に面白みの無いコンテンツに対しては不満を言う気すら起こさせない。完全に見切られたな -- 2015-06-20 (土) 10:47:13
    • アホ運営は次のアプデでテコ入れする気満々だけどな -- 2015-06-30 (火) 00:18:21
      • 見限って久しいから最早金弾があったかすら覚えてないが、せめて通常弾だけで普通に戦ったら余裕で黒字が出る程度の収支にしてくれればまだ…なんでお遊びMAPで赤字出さねばならないんですかね… -- 2015-06-30 (火) 02:57:56
  • 戦闘結果の個別スコアの上に大きく出るクレ・経験値とは別の、下に小さく書いてあるクレ・経験値は、イベント改修以前のそれですか? -- 2015-06-29 (月) 16:56:40
  • 何故クレジット収入のシステムを8bitの時みたいにしなかったのか未だにわからん -- 2015-06-30 (火) 02:45:18
  • イベント終了後、今日初めてログインしたところイベント車両が没収されていた。そこまではいいんだが、せっかく貯めた戦闘経験値も没収かよ・・・ (T-T -- 2015-07-03 (金) 23:40:13
    • あのさぁ・・・。最低でもこのページ全部読んでからコメントしようか。それに仕様なんてやる前から分かってたハズだろ。まぁ、経験値は没収されてないんだけどな。とにかく次からはよく読んでからコメントしろ。 -- 2015-07-04 (土) 00:02:46
      • おおほんとだ、礼を言う -- 2015-07-04 (土) 00:12:25
  • 低Tier車両でもプレイ出来たら人増えるかな? -- 2016-03-21 (月) 13:49:02
  • 乱戦の場合って戦車の成績って出るの? -- 2016-03-23 (水) 04:48:58
  • でないぞ -- 正太郎? 2016-11-13 (日) 20:44:34
  • でないぞ -- 2016-11-13 (日) 20:45:14