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ディレクティブ/コメント をテンプレートにして作成
これらのキーワードがハイライトされています:
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[[ディレクティブ]]
-拡張パーツ用はともかく、搭乗員用は消耗品の割に効果高いな...
-試しに使ったけど、一回使うごとに消えちゃうんだね -- &ne...
-これ、拠点戦とかでも使用できるのか?もしできるとしたら、...
-換気孔の清掃(全搭乗員スキル +2.5%)と弾薬庫の改良(装填...
--弾薬庫の改良の方が装填時間は速くなりますね。その辺りは...
---搭乗員能力が乗算計算なら換気扇のほうが上ですかね? -- ...
---すみません、何をおっしゃってるのかイマイチ…。ディレク...
-レーションみたいな性能ってことであってますかね? -- &ne...
-そのうち永久版が5000ボンズくらいで買えるようになるからボ...
--殆どのユーザーは5000ボンズも溜められないから、育成...
---シーズン毎の報酬獲得具合によるだろ -- &new{2017-06-15...
---だから、そもそもランク戦に参加してない人が多いんだよ。...
---トッププレイヤーですら、1シーズン5000も貰えない設定に...
---シーズンランカーのリーグ1なら5750ボンズ、リーグ2なら3...
---リーグ3なら1500ボンズ -- &new{2017-06-15 (木) 23:55:5...
---それはリーグ褒賞なんで、毎週もらえるランクに対する褒賞...
---さらなる褒賞を用意します!とか言ってるしなぁ。運営はど...
-感応が頭一つ飛びぬけてる。重戦車と自走砲以外は感応が最優...
--重駆逐はあまり必要ないかも?六感発動が早くても対処でき...
--感応の何が強いって、パッシブレーダーとしての第六感を強...
-永久付与じゃないから上手いプレイヤーが更に強くなるだけの...
--ディレクティブは使い切りタイプだけど、改良型拡張パーツ...
---うそつきはどろぼうのはじまり -- &new{2017-07-20 (木) ...
---俺もディレクティブは使い切りタイプ、改良型拡張パーツは...
---「うそつき」が木に掛かってるのか枝に掛かってるかによっ...
---葉なのに木にかける程度の知能であるかも ってこと? -- ...
--上手いプレイヤーがさらに強くなるシステムです。 -- &new...
-何か最近の編集を見るとディレクティブによるスキル取得をす...
--俺もそう思う。「乗員が多くてスキルを多数発動しやすい車...
-擬装ディレクティブの「車両隠蔽率 +10%」ってどこに加算さ...
--ゲーム内表現で+10%だからそれで合ってるんだと思うけど、...
--スキルの効果を高めるんだからカモフラの効果に+10%じゃな...
--(技術特性プレビューが正しいのであれば)カモスキルを1.1倍...
-戦功章と英雄勲章でボンズが貰えるようになったね。複数同時...
--その分貰えるね -- &new{2017-10-25 (水) 06:42:40};
---こっちも確認した。しかしこれワイドパークやウエストフィ...
---走り込みは良いが特攻偵察はマジ勘弁 -- &new{2017-11-01...
-六感1秒短縮とかやりすぎじゃないかね。スキルシステムその...
--熟練プレイヤーしかやってないからじゃね? -- &new{2017-...
--ボンズが課金で買えるようになったら課金者優遇とか言うん...
--地味に目標注視も有用な気がする。支出も少ないし、毎試合...
---LTにとっては間違いなく一番コスパいいだろうね.単純に2...
--熟練プレイヤーはこんなの使わなくても充分つよいのに、さ...
---そもそもボンズを集めれるプレイヤーは初心者が多いTier8...
---確かに効果だけ見れば魅力的だが、割に合わない程、コスト...
-CWとかだとアイテム欄ひとつをレーションにして、保険で消防...
-ティア10のボンズの取得条件がいまいちわからないのですが...
--[[0.9.20アップデート情報>https://worldoftanks.asia/ja/n...
--経験則だけどALLtier10で勝利時に所得基本経験値の1%のボ...
---あら,自分は単純に順位かと思ってました.勲章と混ざるよ...
---[[公式計算機>https://worldoftanks.com/en/news/general-...
---↑式にすると2.063*(1.18^(経験値/100))で小数点以下四捨五...
---この公式計算機の時点ではグランドバトルを前提にしてるけ...
--10オンリーの時だけなんですね。ありがとうございます。...
--どのページに解説入れたら良いでしょうね?それとも新規ペ...
---[[ゲームシステム]]では? -- &new{2019-01-29 (火) 18:3...
---ゲーム内の通貨に関するページを作るのもありかと.現状だ...
---いろいろご意見あるでしょうし他のページのことにもなるの...
---編集討論で木を立てましたので改めてご意見お願いします。...
-ディレクティブをつけても開始即爆散するようなプレイヤーは...
-ロープレでも消耗品を使えない病からしたら、やっぱ永久の改...
--ボンズショップが近いうちに実装されそう(1.5で実装予定だ...
-カモスキルの搭乗員平均が50%で、擬装のディレクティブつけ...
--その場合の隠蔽は全乗員のカモスキルが100%の状態のものに...
---ありがとうございます -- &new{2019-08-18 (日) 09:17:52};
--いまさらだけど訂正。平均は関係無く、カモ100%乗員は110...
--1.カモスキル100%未満乗員が1人でもいる場合、全員がカモス...
---なお、1の場合の数値よりもプライマリ補正ありの平均値の...
---ディレクティブが無駄に消費されるかもしれないんですね・・...
---早業確認してみました。操縦手プライマリ110%(基本100%、...
---検証おつかれさまです。想像以上にややこしい、というかゲ...
-いつの間にか(ボンズ車輌販売に合わせて?)こっちもバンド...
-1.7CT見たけど意外と搭乗員ディレクティブ安いね。1万か2万...
--購入はできるけど売却はできないね。余剰分を売りたい。 --...
--Tier10で使ってたから今まで消費してもそれ以上にボンズ稼...
-ディレクティブやっすいな。こりゃ高tierなら日常的に使って...
-全員にスキルのカモをスルーして、ディレクティブでカモ100...
--少し上をたどればコメントされてるでしょ -- &new{2019-12...
---ああ、補正はいっさいなく、ほんと100%のみになるのね・...
-売りたーーーーい!!!クレでもいい、使わない・・・。 -- ...
-安定装置のグリスアップのゲーム内説明、"射撃後(after firi...
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[[ディレクティブ]]
-拡張パーツ用はともかく、搭乗員用は消耗品の割に効果高いな...
-試しに使ったけど、一回使うごとに消えちゃうんだね -- &ne...
-これ、拠点戦とかでも使用できるのか?もしできるとしたら、...
-換気孔の清掃(全搭乗員スキル +2.5%)と弾薬庫の改良(装填...
--弾薬庫の改良の方が装填時間は速くなりますね。その辺りは...
---搭乗員能力が乗算計算なら換気扇のほうが上ですかね? -- ...
---すみません、何をおっしゃってるのかイマイチ…。ディレク...
-レーションみたいな性能ってことであってますかね? -- &ne...
-そのうち永久版が5000ボンズくらいで買えるようになるからボ...
--殆どのユーザーは5000ボンズも溜められないから、育成...
---シーズン毎の報酬獲得具合によるだろ -- &new{2017-06-15...
---だから、そもそもランク戦に参加してない人が多いんだよ。...
---トッププレイヤーですら、1シーズン5000も貰えない設定に...
---シーズンランカーのリーグ1なら5750ボンズ、リーグ2なら3...
---リーグ3なら1500ボンズ -- &new{2017-06-15 (木) 23:55:5...
---それはリーグ褒賞なんで、毎週もらえるランクに対する褒賞...
---さらなる褒賞を用意します!とか言ってるしなぁ。運営はど...
-感応が頭一つ飛びぬけてる。重戦車と自走砲以外は感応が最優...
--重駆逐はあまり必要ないかも?六感発動が早くても対処でき...
--感応の何が強いって、パッシブレーダーとしての第六感を強...
-永久付与じゃないから上手いプレイヤーが更に強くなるだけの...
--ディレクティブは使い切りタイプだけど、改良型拡張パーツ...
---うそつきはどろぼうのはじまり -- &new{2017-07-20 (木) ...
---俺もディレクティブは使い切りタイプ、改良型拡張パーツは...
---「うそつき」が木に掛かってるのか枝に掛かってるかによっ...
---葉なのに木にかける程度の知能であるかも ってこと? -- ...
--上手いプレイヤーがさらに強くなるシステムです。 -- &new...
-何か最近の編集を見るとディレクティブによるスキル取得をす...
--俺もそう思う。「乗員が多くてスキルを多数発動しやすい車...
-擬装ディレクティブの「車両隠蔽率 +10%」ってどこに加算さ...
--ゲーム内表現で+10%だからそれで合ってるんだと思うけど、...
--スキルの効果を高めるんだからカモフラの効果に+10%じゃな...
--(技術特性プレビューが正しいのであれば)カモスキルを1.1倍...
-戦功章と英雄勲章でボンズが貰えるようになったね。複数同時...
--その分貰えるね -- &new{2017-10-25 (水) 06:42:40};
---こっちも確認した。しかしこれワイドパークやウエストフィ...
---走り込みは良いが特攻偵察はマジ勘弁 -- &new{2017-11-01...
-六感1秒短縮とかやりすぎじゃないかね。スキルシステムその...
--熟練プレイヤーしかやってないからじゃね? -- &new{2017-...
--ボンズが課金で買えるようになったら課金者優遇とか言うん...
--地味に目標注視も有用な気がする。支出も少ないし、毎試合...
---LTにとっては間違いなく一番コスパいいだろうね.単純に2...
--熟練プレイヤーはこんなの使わなくても充分つよいのに、さ...
---そもそもボンズを集めれるプレイヤーは初心者が多いTier8...
---確かに効果だけ見れば魅力的だが、割に合わない程、コスト...
-CWとかだとアイテム欄ひとつをレーションにして、保険で消防...
-ティア10のボンズの取得条件がいまいちわからないのですが...
--[[0.9.20アップデート情報>https://worldoftanks.asia/ja/n...
--経験則だけどALLtier10で勝利時に所得基本経験値の1%のボ...
---あら,自分は単純に順位かと思ってました.勲章と混ざるよ...
---[[公式計算機>https://worldoftanks.com/en/news/general-...
---↑式にすると2.063*(1.18^(経験値/100))で小数点以下四捨五...
---この公式計算機の時点ではグランドバトルを前提にしてるけ...
--10オンリーの時だけなんですね。ありがとうございます。...
--どのページに解説入れたら良いでしょうね?それとも新規ペ...
---[[ゲームシステム]]では? -- &new{2019-01-29 (火) 18:3...
---ゲーム内の通貨に関するページを作るのもありかと.現状だ...
---いろいろご意見あるでしょうし他のページのことにもなるの...
---編集討論で木を立てましたので改めてご意見お願いします。...
-ディレクティブをつけても開始即爆散するようなプレイヤーは...
-ロープレでも消耗品を使えない病からしたら、やっぱ永久の改...
--ボンズショップが近いうちに実装されそう(1.5で実装予定だ...
-カモスキルの搭乗員平均が50%で、擬装のディレクティブつけ...
--その場合の隠蔽は全乗員のカモスキルが100%の状態のものに...
---ありがとうございます -- &new{2019-08-18 (日) 09:17:52};
--いまさらだけど訂正。平均は関係無く、カモ100%乗員は110...
--1.カモスキル100%未満乗員が1人でもいる場合、全員がカモス...
---なお、1の場合の数値よりもプライマリ補正ありの平均値の...
---ディレクティブが無駄に消費されるかもしれないんですね・・...
---早業確認してみました。操縦手プライマリ110%(基本100%、...
---検証おつかれさまです。想像以上にややこしい、というかゲ...
-いつの間にか(ボンズ車輌販売に合わせて?)こっちもバンド...
-1.7CT見たけど意外と搭乗員ディレクティブ安いね。1万か2万...
--購入はできるけど売却はできないね。余剰分を売りたい。 --...
--Tier10で使ってたから今まで消費してもそれ以上にボンズ稼...
-ディレクティブやっすいな。こりゃ高tierなら日常的に使って...
-全員にスキルのカモをスルーして、ディレクティブでカモ100...
--少し上をたどればコメントされてるでしょ -- &new{2019-12...
---ああ、補正はいっさいなく、ほんと100%のみになるのね・...
-売りたーーーーい!!!クレでもいい、使わない・・・。 -- ...
-安定装置のグリスアップのゲーム内説明、"射撃後(after firi...
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