*マップ画像 [#z12081eb]
#ref(./修道院-min.PNG,75%)
*マップ解説 [#l05f555c]
||CENTER:|c
|~英語名|ABBEY|
|~日本語名|修道院|
|~リプレイ名|monastery|
|~サイズ|1000m*1000m|
|~マッチングTier||
|~迷彩|夏季|
|~戦闘形式|通常|
バージョン0.6.1.5で追加されたマップ。
アップデートによってtier3以下もマッチングするようになった。
#br
(Ver 8.11)
市街地が中央の丘とその西の低地に存在するほか、全体的に起伏に富んだマップ。
主に西側の1~2ライン、中央5ライン、中央5~6のE~F(城館テラス)、東側のE7~F7、8ラインが戦場になる。
アップデートにより、低ティアでもマッチングするようになった。
**西側(1~2ライン) [#m6d5f6ff]
2ラインの小高い丘の上からMAP中央と相手陣地付近を攻撃出来る場所がいくつか存在する。いくつかルート分岐がありD~G間で撃ち合いが発生しやすい。

**中央(5ライン、中央5~6のE~F(城館テラス)) [#c2aca54f]
中央の市街地を通る道路は基本的に一本道でお互い陣地付近からの射撃が通りやすい。中央十字路を挟んで撃ち合いが行われる。また開幕ダッシュでこの一本道を使った城館テラスへのもぐりこみを狙うLT、MTが多い。中央道路経由では南側スタートがやや有利だが、北側スタートは北斜面の住宅の隙間を縫って城館のテラスまで這い上がる事ができる別ルートがある。
マップ中央の城館の広場に進撃すれば、城館の東の切通しにいる戦車を真上から撃ち下ろしたり、相手の本陣を狙うことができる。ただし、本陣付近の茂みに隠れているプレイヤーも多いため不用意に顔を出すとあっさり撃破されてしまう。攻撃しづらいと感じたら別ルートに移動したり、自陣防衛に専念しよう。

城館東側(6ライン東寄り)の切通しを通れば高低差なしに相手本陣の前まで一直線だが、他の要所に対して援護が出来ず、お互いの陣地から容易に狙撃されるためかあまり使われない。

**東側(E7~F7、8ライン) [#v56ac02c]
川岸を進む東の迂回路は一本道で、SPGを除く他からの攻撃があまり通らない。戦車の残骸(オブジェクト)を影にした8ライン、丘の影からのE7~F7間での正面衝突になる。中央付近のE7F付近には住宅地へ上がる坂道があり、ここからお互いの陣地と城館テラス東側を狙える。東側の川に面した崖は落ちると復帰不可能な場所が多いが、一部のみ行き来が可能な崖が有り浅瀬を通ることが出来る。ただし遮蔽物が皆無。E7~F7にお互いが集中した時に裏取りに使えなくも無い。また、C8、G8から互いに小山に入る前の敵を偵察&攻撃できる。C8からJ7へ、J7からC8への決め撃ちにも注意したい。

A9には一度進入すると二度と戻れない謎の島がある。
**他 [#p52b9024]
3~4ラインは東西の戦況次第ではこのルートを使って相手の裏や中央へ支援を狙う事が可能。
3ラインの東より水辺は東側からの射撃を受けにくいが悪路で西側からは撃たれる。
4の南北ラインは東西両方からの射撃を受けるが道の状態は普通。
K7にある窪みは入り込むのに一苦労だが、一度隠れると敵から発見されにくいので自走砲の配置場所としてお勧め。最後の一両になっても発見されずに生き残る可能性が十分ある。
*コメント [#a185b3d7]
#pcomment(./コメント,reply,10)