AMX 13 90/コメント

Last-modified: 2017-08-31 (木) 22:31:10

AMX 13 90

  • 仰角は駄目だが俯角は比較的広くとれる事もあり、軽戦車カテゴリでありながら90mm F3の攻撃性能が光る。隠蔽率、車体サイズ、機動性に視認&無線範囲も斥候として十分な高性能でありながら、自ら戦えるだけのHP量と攻撃性能を持つ驚きの戦車。 -- 2011-12-22 (木) 12:44:15
  • 90mmあたりから再装填の時間がグッと伸びます。初動でマップ中央あたりまで上がる人は、会敵した時点で装填が終わってないこともしばしば。MINESの中央に両陣営とも上がったはいいが、お互い初回の装填が終わらずに撃ちあえないとか、そのくらい長いです。 -- 2011-12-25 (日) 13:36:41
  • ここからが仏LT&MTルートの真骨頂。一番上のコメントの通り実に強い。ただ、エンジン出力が低いので、木などの思わぬ障害物が壊せなくて引っかかったりする点は注意。 -- 2012-01-08 (日) 02:47:09
  • 実は75より1tほど車体が軽い -- 2012-01-11 (水) 15:09:36
  • ランダムマッチだと、Tier8中戦車相当なのが地味にきつい。 -- 2012-01-11 (水) 16:18:25
  • こいつとAMX13 75って殆どマッチング似たようなものなんだよな。心もちこっちの方が厳しいけど、厳しくなった分以上にパワーアップしてるから上位互換気味。 -- 2012-01-11 (水) 19:36:38
  • 大体再装填時間は90mmで40秒 -- 2012-01-15 (日) 07:22:30
  • 乗員100%、換気扇付けて90mm F3の装填時間39.41秒でした。 -- 2012-01-22 (日) 21:26:37
  • 後退の速度が優秀なのと、砲塔がかなり後ろにマウントされている点を考慮し、遮蔽物から出る時に後進で出たりするのもかな~り使える。 -- 2012-01-23 (月) 07:21:08
  • IS-4と同じ戦場に入れられることも多い。IS-4にケンカを売るときは必ず車体真後ろまで行って撃つんだ。 -- 2012-01-23 (月) 22:44:14
  • wiki掲載の交換速度は乗員100%+ベンチ+コーヒーの数値です -- 2012-01-28 (土) 16:27:52
  • MTと小隊を組むことで防御面を補うことができ異常な強さを発揮する -- 2012-02-01 (水) 22:19:38
  • こいつ使って開幕突撃しか出来ない奴は今すぐこのゲームやめた方が良い。 -- 2012-02-02 (木) 19:47:33
    • もうTier7だもんなぁ・・・ -- 2012-02-02 (木) 21:01:17
    • そんなことを言ったらE-50やT-54ましてやtier10重戦車で開幕突撃する奴はどうなる。 -- 2012-02-03 (金) 11:44:41
      • みんなでFPSに移住しようぜ! -- 2012-02-03 (金) 14:43:28
  • 解説文だとIS-4の側面は抜けないことになっているけれど、絶対に抜けないわけではない。 -- 2012-02-03 (金) 20:24:23
    • 安定しないから背面撃った方がいいね -- 2012-02-03 (金) 20:30:07
    • 貫通170でIS-4の側面は抜けないと思って立ち回った方が良いと思う。 -- 2012-02-05 (日) 02:40:30
    • IS-4を抜きたければAPCRを載せましょう。アレは若干でも角度つければ貫通200mmでも結構弾く装甲詐欺。 -- 2012-02-05 (日) 12:01:24
  • 隠蔽率は高いよー。乗員スキル0%カモネット有りで距離70mくらいは大丈夫。 -- 2012-02-10 (金) 22:44:28
  • Tier7以下の食物連鎖の頂点に君臨。ネズミ小屋でも元気に走り回り獲物を横からかっさらう。触覚アンテナも相まってまさにg(ry -- 2012-02-13 (月) 15:58:52
  • 換気扇、コーヒー搭載での計算で90mm F3が37.78Secでしたので更新 -- 2012-02-15 (水) 04:49:13
    • 90mmをその条件で書いたということは、75mmも換気扇+コーヒーでの時間なんだよね -- 2012-02-15 (水) 12:59:03
      • 75mmは別の方が更新したようなので、コメントに記述もないので当方は分かりかねます -- 2012-02-16 (木) 08:36:48
  • 戦闘時の車両一覧でTier8のT-44より上に表示される。ただのバグか、もしくはマッチングにおいてTier規格外の戦力評価をされているのかもしれない。 -- Sh? 2012-02-16 (木) 23:06:48
    • Tier7LTだけどランダムマッチではTier8に補正されてるからね -- 2012-02-17 (金) 00:14:37
      • むしろこいつの高火力と機動性能で素でTier7マッチングだったらVK 28.01やT-34-85なんかの立場がないw -- 2012-02-17 (金) 05:21:45
      • おいT-43どこに消えたんだよ -- 2012-02-17 (金) 12:22:22
    • Lorraineよりも上に表示されました。Tier8相当として扱われるにしても、上位のLorraineより上に表示されるっていうのは変な感じです。まぁ実害はないのかもしれませんが。 -- 2012-03-03 (土) 05:30:15
  • SPG狩りから偵察、撹乱までこれ一台のお買い得品。但し基本的に、撃ち合いができるようには出来ていないのでそこだけは注意。 -- 2012-02-18 (土) 18:14:15
  • りたい変えなくても砲身変えられるのですか?ついでにエンジンも -- 2012-02-19 (日) 22:15:01
    • 初期履帯でも1.5tの余裕があるのでたしか主砲もエンジンも交換可能だと思う。 でも機動力がコイツの命だからねw -- 2012-02-20 (月) 05:25:50
      • マッチング的に主砲はさっさと90mmにしないときついかな。履帯性能は正直あんまり伸びない印象なので、最上位エンジンの馬力で動かすのでも問題ないと思う。 -- 2012-02-26 (日) 13:38:15
  • デカイ図体の戦車ばかりになる高位tierの戦場において、小さな車体でチョロチョロ走り回る姿は数少ない癒しのひとつ。かわいい。そしてその火力は決して侮れない。 -- 2012-02-29 (水) 12:19:15
  • クレジット収支のほうを聞きたい。主にAMX 13 75と比べて -- 2012-03-08 (木) 00:02:23
    • わかるわ。AMX 13 70が居心地良いから、AMX 13 90が性能良いの分かってても尻込みしちゃうよな -- 2012-03-08 (木) 01:07:21
    • プレアカなんでクレジットはあんまり気にしてないんですが、Tierのわりに大火力なので、与ダメージが高く高TierHTも粉砕でき、結果として経験値アベレージがすごく良いです。 -- 2012-03-08 (木) 02:02:00
    • スタアカで何もせずに死ねば赤字。隠蔽率と瞬間火力の高さのおかげで、大抵は黒字になるよ -- 2012-03-11 (日) 14:06:54
  • 全体勝率53%のヌーブの感想です。 -- 2012-03-13 (火) 10:14:14
    • 上手い人を真似して威力偵察をしたら死にまくり、60戦目で勝率35%くらい。偵察捨てて、序盤は味方2列目やブッシュで隠れて姿を消し、主力同士が打ち合いを始めたら、側面攻撃で手負いのヤツから削る。隙あらばSPG頂きに行く。この戦術に変えたら96戦目で勝率44%くらいまで持ち直して、安定して2,3キル取れるようになった。ただし、無理は禁物。正面プッシュあっての側面攻撃、単独で打ちに行くと瞬殺されるので注意。 -- 2012-03-13 (火) 10:27:03
    • 全体で見て上位10%に入っててnoobとかどこまでハードル上げりゃ気が済むんだw -- 2012-03-15 (木) 11:21:36
      • まじかよ10%だったのか -- 2012-05-11 (金) 20:01:39
  • 7.2テストでは耐久力が50低下して、ちょうど1000に。 -- 2012-03-15 (木) 01:45:53
    • F3の照準時間3秒に上がってる? -- 2012-03-16 (金) 17:28:53
      • 上がったねー。7.1までの表記で言うなら2.6ってところ。 -- 2012-03-16 (金) 19:04:50
    • マジですか。耐久力落とすのはいいけど、攻撃関係は変えないで欲しいなぁ。まぁnerfされてもしょうがないとは思うけど。 -- 2012-03-16 (金) 18:12:58
      • 個人的には更に貫通がっつり落としてもいいんじゃないかって思うんだけど・・・現状強すぎて自分が使っても相手が使ってもつまらない車両だし -- 2012-03-16 (金) 20:29:41
      • とは言っても、Tier9重戦車と同じマッチングだからなぁ。13-75で同じマッチングのTier7重戦車とタイマンになっても負ける気はしないが、13-90でTier9重戦車に勝つってのは簡単な仕事ではない -- 2012-03-16 (金) 22:16:16
      • 貫通力はtier7相当と思うけど。さらに言うと多くのTier8・9HT相手は側背面狙わないと抜けないし(金弾除く)、このTier帯で孤立して側背面晒して食われるようなHTは論外。 -- 2012-03-17 (土) 10:38:33
      • 攻撃性能落としてマイルド化していったら、ただの何だかわからない軽自動車になるだけじゃね。 -- 2012-03-17 (土) 18:49:43
      • 攻撃力落ちちゃうとTier5LTでいいじゃん、ということになっちゃうよね。削るのであれば、防御面にして欲しい感じ。 -- 2012-03-18 (日) 05:47:41
  • こいつって砲身に当たり判定無いみたいだな。7.2βでの話だがT30に砲塔ぶち抜かれて焦って砲塔見たけど跡が見当たらなかったんだ。で、よく見ると砲身が太くなってるとこの周りが銀色になってたからカメラ寄せて砲身透かして見てみると断面に穴が開いてた -- 2012-03-23 (金) 21:26:51
    • 描画用のポリゴンモデルと命中判定用のポリゴンモデルは別なので、穴は関係ないと思いますよ。 -- Sh? 2012-03-23 (金) 22:09:23
  • 敵味方が打ち合っているところに乱入して六発連射して戦線後方まで移動して装填完了まで待機、そしたらまた乱入して・・・というのを味方の同車両と一緒に繰り返してたら「いい航空支援だった」といわれた -- 2012-03-31 (土) 14:14:08
    • 上手いこと言う味方だなw -- 2012-03-31 (土) 18:14:44
  • 発射間隔と精度はともかく、収束時間だけは戻してもらえんもんかな -- 2012-04-16 (月) 20:05:11
    • その為の快速足だと思ってる。一気に距離を詰めて砲撃をかわしつつ連射が確実に当たる距離を・・まぁだから足狙われると辛いんですけどねw -- 2012-04-17 (火) 00:54:10
  • スペックを7.2の値に更新しました。発射間隔と弾倉交換速度がよくわからなかったので、そのままにしています。更新の必要があればどなかたお願いします。 -- 2012-04-21 (土) 20:21:23
  • 7.3からだと思うんだけど、リスト上での表示位置変わった?Teir7HTの下に表示されてる。以前はTier8MTの上だったと思うのだけど… マッチングや戦力評価値にも変更あったのかなぁ。 -- 2012-05-13 (日) 09:52:12
    • 7.2までTier8MTと同じ戦力値(40)だったが、わずかに下がり、38になった。おかげでTier7HT(戦力値39)より下に表示されるように。 -- 2012-05-25 (金) 00:36:39
  • もう少しでコイツに乗れるんだが、拡張パーツは何がいいかな。ひとまず換気扇は乗せようと考えているけど他の二つがなかなか決められない。 -- 2012-05-24 (木) 23:59:25
    • 連射時に収束が間に合わなくなるので、Enhanced gun laying driveをおすすめしておきます。索敵も重要な役目だから、残りはCoated Opticsでいいんじゃない? -- 2012-05-25 (金) 00:27:25
    • 偵察中にキャタ切られると悲しいんでツールボックス付けてる。リロード長い車両相手だと、二発目が来る前に逃げられる時も……たまにある。 -- 2012-05-25 (金) 00:31:56
    • 私は、1個目はCoated Opticsで、2個目はスキルの都合でツールボックス装備してます。修理スキルとったらEnhanced gun laying drive装備予定。 -- 2012-05-25 (金) 01:09:33
    • とりあえず照準が本当に遅いので、瞬間火力を活かすためにも砲駆動装置ほぼ必須。あとは視界が最高クラスに良い上に車体が小さく隠蔽が高いので、カニをつけて大胆な位置でスポッターをすると試合を決めるほどの影響力を持つこともある。 -- 2012-05-25 (金) 04:33:08
    • 話に聞いていた通り、レティクルの収束の遅さが結構な弱点なのか。とりあえず砲駆動と、いろんな車両で使いまわせるカニ眼鏡を乗せてみる。そして絶好のタイミングで車体価格半額に……ヒャッホゥ! -- 2012-05-25 (金) 23:34:02
      • 昨日こいつを買った自分にとっては最悪なタイミングだ・・・ -- 2012-05-25 (金) 23:39:10
  • 7.5でまさかのtire8LTへ。ロレーヌの100mm砲を積めるようになるかもとのこと -- 2012-06-16 (土) 12:46:32
    • 検討してるのは史実装備の105mmのはず。 -- 2012-06-16 (土) 13:22:27
    • 元々マッチング辛いし、HP増えて積める砲が増えるならワンチャン強化パッチまであるな -- 2012-06-19 (火) 11:24:53
  • 今更だけど他国のTier5LTより修理費安いのね・・・もうこっちに移るかな -- 2012-06-16 (土) 15:48:58
    • 移動しながらの射撃は少しの悪路で照準がかなりブレるから、そこだけ我慢すれば他国のTier5LTよりオススメ。 -- 2012-06-16 (土) 15:55:30
  • 戦力評価上はTier7HTより少し弱いという評価だけど、どう考えてもこいつのほうが7HTより活躍できる。しっかり仕事をしてれば赤字もほぼないし、勝率も抜群のナイス車輌 -- 2012-06-16 (土) 16:29:43
  • これは少しオーバースペックだよな。よくTier9HTを食うの見るけど、これでTier7は異常。移動中は結構弾くしさ。他のTier7のMTが霞むくらいハイスペックな軽戦車だよな。 -- 2012-06-18 (月) 02:42:46
    • だから、戦力値はTier8MT相当だし、マッチング範囲はTier9HTと同等。比較対象とするならTier8MTだよ。それでも強いけどね。 -- 2012-06-18 (月) 03:00:13
      • 少し上のコメントくらい読もうぜ~。以前と比べて若干戦力評価値下がってるみたいよ。 -- 2012-06-19 (火) 16:13:21
      • Tier8MT:40 Tier7HT:39 1390:38 Tier7MT:27 2下がっただけで、Tier8MT相当と言って間違いじゃない範疇。Tier7MTと比較する戦力値の車両じゃないってのは変わらないよ。 -- 2012-06-19 (火) 16:26:00
  • 戦力評価ではTier7HTと同等っていうけどTier10いるマッチングではTier7HTとコイツどっちが有用かは説明せんでもいい。 -- 2012-06-18 (月) 23:15:51
  • 90mmか75mmかの違いは、主砲の付け根に黒いのがあるかどうか -- 2012-07-06 (金) 11:36:49
  • 新バージョンでこいつはどうなるの?90mmは強化されたのか、HPはいくらなのか -- 2012-07-13 (金) 14:20:38
    • HPが100UPしました 終わり -- 2012-07-13 (金) 14:27:44
    • ありがとう -- 2012-07-13 (金) 14:35:16
    • AMX13 75やLorraineもそうだけど、7.5テストの仏戦車は取り敢えずHP増やしてTier相応の値にしましたってのが多いな。 -- 2012-07-13 (金) 15:15:55
      • Tier8になっても100しか増えてないので、こいつに関してはTier相応の耐久ですら無くなったね。まぁもともとLTが耐久多すぎると批判されてたから、このくらいでも問題はないかなとは思うけど。 -- 2012-07-14 (土) 19:20:23
    • こいつに関しては元々Tier8並の戦力値に設定されてたし、Tier8に上げられただけなら何も変わらないけど、戦力値がTier9相応とかに設定されてたら、さすがに辛いな。 -- 2012-07-14 (土) 19:26:42
      • まぁ1390は元々Tier8HTやTire9も食ってるの見てるから現状維持はしょうがないっしょ。 -- 2012-07-14 (土) 19:38:02
      • さらに言えばこいつは90mm砲は60年代に作られたシロモノでツリーの埋め合わせにしてもかなりギリギリのライン -- 2012-07-14 (土) 20:49:00
  • F3 90mmって滑空砲だったのね -- 2012-07-29 (日) 14:34:50
    • 滑腔砲(かっこうほう)な -- 2012-08-03 (金) 18:43:35
  • Tierがあがっても相変わらずの強さ。というか前とあまり変わらない -- 2012-08-04 (土) 21:58:44
  • ティア8になったのに、ティア7の乗りで突っ込む→即撃破される人が多い。むしろティアが上がって、以前よりも溶けやすくなったように感じる。 -- 2012-08-04 (土) 22:06:35
    • HP100しかあがってないからね -- 2012-08-04 (土) 22:55:31
  • くそお勝てねえ・・・。7.5になってからびっくりするほど勝てなくなった。6割切っちまった。 -- 2012-08-07 (火) 22:04:24
    • それはやばいな。1390乗ってて6割切なんて。 -- 2012-08-07 (火) 22:15:08
    • Tier10超獣戦車が普通に出てくるので、6割を維持できるほうが凄いよ。味方との連携を強く意識するのは必須だけど、まぁ気楽にいきましょうよ -- 2012-08-07 (火) 23:13:44
    • 同志よ。Tier10TD&MTの登場と、Tier10多数の戦場に頻繁に放り込まれるようになって、今までよりも立ち回りがシビア。 -- 2012-08-08 (水) 07:10:42
    • cre収支もあんまり良くないので、序盤でデカい一発もらって何も出来ずにやられると、プレ垢でも修理代+弾薬費で丸赤字だね。仕方ないね。 -- 2012-08-09 (木) 07:22:42
    • 他の中Tier帯の車両がマッチング下がったしTier10が大幅に増えたから、投入される戦場は前より厳しくなってるな。 -- 2012-08-09 (木) 11:17:38
      • 7.5からのマッチングリストを見ると、Tier8LTが遭遇する車両の下限はTier7まで。そして上限はTier10。一発貰うとHPをごっそり持っていかれるから余計に神経がすり減る -- 2012-08-10 (金) 03:46:35
      • Tier10MTがいる戦場では正直動きたくねぇ。HT並みの砲撃力で追っかけられるから故障もしょっちゅう。 -- 2012-08-10 (金) 04:05:24
    • 経験値レートもよくてマスターも取ってるし毎回偵察に火力支援にと走り回ってるのになぜか勝てない。1375の頃は65%越えてたのに・・・もっと戦場に影響を与えれるってことなのだろうか・・・・ -- 2012-08-10 (金) 16:54:58
  • 最近、Tier10部屋でSPGの爆風でモジュール複数破損とかしょっちゅうある。味方がいても迷わず狙ってくるね。 -- 2012-08-10 (金) 12:17:27
    • 撃たないなら撃たないで、"何で撃たないんだnoooooob!"って罵られるからね。 -- 2012-08-10 (金) 12:38:24
  • 7.5以降あまり見かけなくなったねー。そういう自分も使わなくなりましたが。 -- 2012-08-23 (木) 05:26:08
    • 見かけないな・・・。前は複数いてもおかしくなかったのに、今じゃ一人ポツーンと軽戦車のアイコンが・・・。俺も前は楽しく乗ってたんだが、tierが上がって売値が上がったからT110E4の資金として売ってしまったよ -- 2012-08-29 (水) 02:41:06
    • プラトーン無しでTierトップが1390×3 vs Tier8HT×3 というのを見かけた。そりゃ乗らなくなるわ -- 2012-08-29 (水) 03:19:41
      • 7.5前にこれとかロレーヌを必死こいて開発コンプリートした人が如何に多いかってことだね。7.5でのTier繰り上げ、能力据え置き(HPは多少向上)が響いているのは間違いない。 -- 2012-08-29 (水) 09:30:31
  • ヘルキャットもどきだね。似た感じの運用でようやく戦果が安定してきた。Tier10戦がきつすぎるよ… -- 2012-09-23 (日) 11:01:56
  • 最初に「履帯」か「エンジン」か「90mm」で悩んで90mmにして運用は偵察っていうより遊撃で使い始めたら勝率が上がってきた -- 2012-09-24 (月) 12:57:47
  • やっぱカートリッジリロードの時間が長すぎるね。側面どころか背面でも弾く奴がぞろぞろ出てくるのにちんたらリロードしてられないよ。隠蔽や視界なんかのスカウトに関係するステはチャーフィーと同レベルでしかないんだから、攻撃面もう少し何とかしてくれないとなぁ…もしくはTier8の偵察専用車両なんだから視界420mおくれよ。 -- 2012-10-07 (日) 16:57:53
    • 文句言うなや -- 2012-10-07 (日) 17:10:51
      • いや、今の性能でも勝てるよ?勝率は悪くないんだけどさ、やっててこれTier5LTでも同じように勝てるなって感じることがばかりでさ。Tier上がった意味があんまり見出せないんよ。Tire5LTにはない砲の貫通と瞬間火力だってのはわかるんだが… -- 2012-10-07 (日) 18:42:20
    • AMX13 105とはなんだったのか -- 2012-10-07 (日) 17:27:10
    • フランスLT/MTルートの1390より上は過去にバランスをぶっ壊しまくった結果の今の性能だから、仕方ない。 -- 2012-10-08 (月) 01:09:11
    • 確かにリロード長いが足があるから前線離脱しとけばいいんじゃねえか? でも確かに視界は欲しいな というかMTとかHTとかとが視界ありすぎる -- 2012-10-09 (火) 05:21:26
    • フランス戦車の真価はフランス同士で組んでリボルバーの瞬間火力を活かす運用にこそ意味があるんだから、一人で動いててバランスが厳しいのは当然だと思うけどね -- 2012-10-09 (火) 09:03:02
      • 誤解してるようだけど、放り込まれる戦場で考えたらこいつは瞬間火力も全然高いほうじゃないよ。MTやHTなら連携して圧倒っていうのもわかるけど、LTのこいつはスカウトとしての仕事もしっかりこなさなきゃいけないわkで、MTやHTと足並み揃えて動いてたら肝心のLTの仕事ができなくなっちゃうよ。 -- 2012-10-09 (火) 10:56:26
      • なんで1人で偵察して撃破してってしないといけないのか。 -- 2012-10-09 (火) 11:47:46
      • そりゃこいつの戦力評価値が高いからだよ。5LTとか12tあたりだったら砲撃たずにスカウトしてるだけでも問題ないけど、こいつは戦力評価値が高いから、視界取ってるだけで戦闘に参加してないと戦闘に参加してる戦力の差が大きくて不利になっちゃう。LTの仕事もする、時には連携して火力も発揮する両方出来ないと厳しい車両だし、そういう他とは動き方が違う車両だから足並み揃えて行動って訳にはいかないよねという話。 -- 2012-10-09 (火) 12:10:33
    • そもそも6発以上撃ちつづける状況ってあんまないぞ。深入りしないで手近なのに3~4発ぶっこんで逃げて帰れば、味方がとどめさしてくれるじゃない。自分でやっつけようとすると確かにリロード遅く感じるけどさ。 -- 2012-10-09 (火) 12:26:18
  • 旋回力nerf&物理エンジンの導入でT-50-2が苦境に陥った今となっては、T5LTのほぼ全ての業務をコイツで代用できると言っても過言ではない。もちろん格下いじめや弱った敵のトドメ、SPG狩りもお仕事です。負担は大きいが、その分やりがいもある飽きない車両だ。 -- 2012-10-15 (月) 02:32:52
  • 開幕 置き偵察しようとして急いで移動してる時とかに、ちょっとした傾斜で飛んでしまって履帯切れまくるな -- 2012-11-10 (土) 21:51:14
    • 旋回しつつ坂下ってるとちょっとした段差で飛んで進行方向に対して斜めに着地すると一瞬で履帯切れるからな…LT殺しの物理エンジン -- 2012-11-26 (月) 11:56:24
      • またこいつ軽いからよく飛ぶんだよなー -- 2012-12-01 (土) 09:53:08
  • スタ垢では黒字厳しい? -- 2012-12-19 (水) 18:39:12
    • 修理費爆上げな上弾代も他の最終LTと比べて割高だし、偵察なり援護砲撃なりでしっかり戦果上げないと黒字安定は厳しいね。まあ耐久が高い分多少の無理は利くから心持ち運用は楽かもしれん。 -- 2012-12-19 (水) 22:02:12
    • 自分はまだ350戦ぐらいで勝率53%だけどトントンかちょっと黒字ぐらいな感じかな 自分の運用方法は開幕置き偵察であまり攻撃しないから弾薬費が抑えられてるからだとは思うけどね それとクレ金弾1セット使うと24000かかるので活躍しても赤字になりやすいね -- 2012-12-19 (水) 22:26:36
  • 馬力が凄まじいのは嬉しいんだけど崖から下りる時にちょっと前進しただけで宙に浮いて大ダメージという事が起こりかねないので下りる際は気をつけるべし -- 2012-12-27 (木) 02:58:38
  • ※仰角は車体側方で+9°、後方で+7°って13って数字はどこから来たんですか -- 2013-01-13 (日) 16:40:46
    • 横向いたら13度とれるんじゃない? -- 2013-01-31 (木) 11:12:39
    • 重量だと思うよ VK 28.01は28t級試作1号的な感じだったし AMX50も50t級だから名前に50が入ってるし-- 2013-02-10 (日) 18:36:24
  • こいつが今まで乗ってきた戦車の中で一番楽しいw  高い隠蔽率に攻撃力、俊足まで兼ね揃え小型高機動。 どの戦車より高いポテンシャルは秘めてる。 まぁ~市街戦だと出番はないけどね・・・ -- 2013-01-16 (水) 18:49:40
    • 乗ったことないからわからないけど市街戦のほうが活躍できるんじゃない? -- 2013-01-16 (水) 19:03:32
      • 数減ってる終盤はNDKし放題だが、それまで前線で生き残るのは至難。 序盤強行突入も狭い道の市街戦では難しく、SPG自体市街戦じゃ大した驚異でもないから、SPG狩りをやる価値も低い。 ならば偵察任務に徹しようと思っても、市街戦だと隠れられる木々が少ないと来ているから動き回るしかなく、狭い道だと進路読まれやすいから良く爆散する。 後方で敵LT迎撃ぐらいしかまっとうにやれる事が無くて暇。 ただ、終盤まで残れたら敵HT、TDの尻撃ち放題で、ゲイ達が歓喜する至福の時間です。 -- 2013-01-16 (水) 19:18:09
    • 同じく楽しすぎてLorraine 40 t作れるようになったけどまだAMX13 90で遊んでるわ -- 2013-01-17 (木) 06:26:21
      • そういや俺も40t作らずにずっと1390で遊んでた。けどアプデでフランスLT,MT格上げ来ることになって急いでBatまで開発したわ。 -- 2013-01-28 (月) 02:47:31
  • こいつで置き偵察してるのに、真後ろから発砲して盾にしてくるMTはなんなの? バカなの? 確信犯としか思えないからリポートしたけど問題ないよね? -- 2013-01-28 (月) 02:34:36
    • >バカなの? 答え出てるじゃん -- 2013-01-28 (月) 03:22:31
    • そうなのバカなの -- 2013-01-29 (火) 17:34:45
    • バカ中戦車「へ~、そこなら(撃っても)敵に見つからないんだ~」 -- 2013-01-29 (火) 20:07:59
      • こっちくんなしww -- 2013-01-29 (火) 23:17:39
      • ↑x2 索敵の仕組み理解してない奴だったら、ガチで起こりそうだから怖い・・・・・ -- 2013-01-30 (水) 02:01:50
  • やっぱり必要経験値113,000って高すぎじゃね…? WZ-132は75,000だし -- 2013-01-31 (木) 10:50:07
    • 90→Lorraineも20万近くてどのTier9と比べても要求値大きいですねぇ -- 2013-02-10 (日) 20:28:52
      • 言われてみれば20万近くあったのか、自分は13 90楽しかったので苦行じゃなかったw -- 2013-02-10 (日) 20:32:53
    • 研究項目全体で同じくらいになるように設定されてるので、1375や1390みたいに研究が必要なパーツが少ない車両は次の車両本体の経験値が多めに設定されてる。 -- 2013-02-10 (日) 20:44:30
  • ごめん、編集方法分からないから頼むけど、解説欄の「唯一のティア8軽戦車」は中華ツリーが出たから修正するべき? -- 2013-01-31 (木) 11:09:50
    • 修正しときました、簡単なので気になったら一度やってみるといいよ。 -- 2013-01-31 (木) 12:04:14
  • 性能は申し分ないけど見た目が...揺動砲塔はどうも好きになれない.... -- 2013-02-18 (月) 02:47:12
    • 乗ってれば好きになるよ。
      普通の戦車には出来ない事やれるからね。
      TD/HTの尻の穴を7つに増やしたり、SPG狩りを独り占めしたりねw
      後、隠蔽率が優秀だから偵察に徹しても良い上、遭遇する敵斥候をボコる火力もある。 -- 2013-02-18 (月) 22:18:56
  • この子90ミリに換装するのにキャタの改造いる? -- 2013-02-23 (土) 12:32:49
    • 不要と思われ、利泰 -- 2013-02-27 (水) 19:39:39
      • 履帯と初期重量差が砲重量増分よりも大きいから -- Enterx2 orz? 2013-02-27 (水) 19:41:21
    • 履帯はなんとかなるようだけどエンジンが... -- 2013-02-27 (水) 19:41:20
  • APCR36発でクレジットがマッハだわ…決まって負けチームに配属されるしよ -- 2013-03-05 (火) 22:21:31
    • 君が仕事をして無いからチームが負けるんじゃないか?(小声) -- 2013-03-05 (火) 22:40:10
    • 全クレ金玉とか撃ちまくるこいつだとプレアカ+勝利で微黒字くらいじゃねーの?貫通は高ければ高い方がいいのは確かだけど足がある+紙装甲な戦車だから正面から撃ち合うなんて愚かなことはしないだろうし、貫通170mmもあれば大概の戦車は側面-背面は抜けるし。 -- 2013-03-05 (火) 22:45:31
    • こいつの仕事は火力になる事じゃないと思うが? 隠れて偵察、近寄ってきたHTの尻を撃つのが仕事だよ。 -- 2013-03-06 (水) 23:17:58
    • 火力になる事じゃない、それが問題だと気づいたよ。主力がクソじゃいくら補助が頑張ったところで動かないんだとね -- 2013-03-07 (木) 00:32:29
  • ワクワクしながら砲換装したら初期砲のが強くてワロタww40秒は装填時間さすがに長過ぎんよ・・・偵察と味方の援護をメインにしてあまり積極的に戦わないプレイスタイルだと初期砲でいいかも -- 2013-03-09 (土) 14:10:41
    • 初期砲は貫通がちょっと・・・ 1390は火力も期待されてるから90mmのほうがいいよ -- 2013-03-09 (土) 14:14:28
      • 一応70戦くらいしたけどやっぱり俺には初期砲のほうが強いわ・・・貫通力も基本側面か背面回らないと撃たないから気にしたこともないし -- 2013-03-10 (日) 20:34:06
      • 75mmだと一発が軽すぎない? -- 2013-03-10 (日) 21:02:08
      • 自力で倒し切るのを目的とせず、モジュールや乗員ダメージ与えながら味方の主力到着までNDKしたり、他の敵が寄ってきたらすたこらサッサで逃げちゃうなら有だとは思う。 -- 2013-03-13 (水) 19:57:29
    • SPG共を食う時に初期砲だと2体くらい、90mmなら3体か頑張れば4体くらい食える。90mmのほうがいいんじゃね? -- 2013-03-10 (日) 21:07:58
    • 90mmは乗員100%で装填40秒くらい、75mmは15秒くらい。たしかに一発は軽いけど隙が90mmより圧倒的に少ないし敵と戦うときはだいたい味方が近くにいるから相手を撹乱できればいいかなーって感じでダメージは気にならないな。こっち狙って味方に砲塔側面晒してくれればそっちのほうがダメージ与えられるし。自走砲も1,2両食えれば残りは味方自走砲が掃除してくれるから75mmでいいかなって思った。確かに自分で与えるダメージ量が90mmより少ない分経験値は減るけど勝率は75mmのが高い気がする。 -- 2013-03-10 (日) 21:19:02
  • すげぇ薄い中戦車ぐらいに考えないと火力負けするよ -- 2013-03-09 (土) 23:27:59
  • 勝っても負けても楽しい戦車。戦況は覆せないけど毎回しっかり仕事できるいい子です -- 2013-03-15 (金) 12:17:12
    • なにをおっしゃるこの子こそ一両で戦況をひっくり返せる戦車ですよ!? -- 2013-03-25 (月) 10:50:04
      • つまり勝っても負けても自分の仕事をこなせる戦車で、さらに一両で戦況を覆す力も持っていると               ・・・エースコンバット? -- 2013-03-25 (月) 11:45:16
      • 装備する砲によると思う。75なら戦況重視、90なら仕事重視。何れにせよ支援機的な立ち回りがベストだとは思うけど。 -- 2013-04-06 (土) 18:24:00
  • 気のせいかもしれないけど・・・リロード早くなってない? -- 2013-04-05 (金) 22:42:13
    • 死ぬのが早くなった事しか実感がないけどなぁ~...... -- 2013-04-15 (月) 23:32:33
  • うーん、こいつに乗ってるとよく味方駆逐戦車に押されて茂みから出てしまう...。そいつらから『偵察行け』と言われても、開始早々敵陣まで行くのは考えものだし...。そんなときみんなはどうしてる?参考までに聞きたい。 -- 2013-04-19 (金) 09:46:38
    • まぁTDとArtyは視界を確保してやらんと満足に撃てないからね。その時のリストにもよるけど、TDに押されるってことは結構後ろにおるんじゃろ?俺は押されたこと無いしな。 -- 2013-04-19 (金) 10:06:15
      • 最近の例だとsteppesのF2あたりの茂み。というか、その他も動画とかでけっこうスポットの定番だと感じていた部分なんだ。でもなんかわざわざ見つかるような茂みに必死にかくれようとしてくる(押してくる)んだよ。そこにいないと敵の進軍ルート見えないのになぁ。 -- 2013-04-19 (金) 10:13:32
      • そこは難しいな。っていうのはTDにとっても西側から来る敵が遮蔽物の岩に入る前に1発お見舞いしたいポイントなのよね。すくなくともそこはLTがいてもあんまり意味ないと思うよ。 -- 2013-04-19 (金) 10:34:18
    • 敵が見えてない状態で、隠蔽3.5、視界400、さらに足のあるこの車両が視界確保しにいかない道理がない。そういう状況って、敵のスカウトがこっちに走って来てる途中or敵スカウトが置き偵察で固まってる状態だから、こいつがスカウトに走れば、味方主力が発見されるまえに、敵スカウトを発見できるor自分が発見されることで、敵の視界範囲を特定できる。結果的に自分から動くほうがかなり確率で敵に先手打てるよ。敵に先に見つけられそうなポイントは、六巻付けてちょい頭出ししてすぐひっこめば、危険ポイントはわかるしな。 -- 2013-04-19 (金) 10:14:59
    • 押し出しの報告をして良いんじゃね? 俺の場合は押し出された後で、撃破されないように少し遠回りをして安全距離まで退避するが。TD様が仕事をするなと言ったんだから文句は言えんだろ -- 2013-04-19 (金) 11:12:59
      • なるほど、結構参考になった。これからはちょっと前に出て索敵してみる。まあすぐに死なない程度にかな。 -- 2013-04-19 (金) 11:41:35
      • 追記:でもsteppesのE7の茂みから押されるのは勘弁してほしいな。 (^^; -- 2013-04-19 (金) 11:45:04
  • 弾薬庫が壊れるとリロード時間が一分を超すんだな、さすがに絶望した -- 2013-04-20 (土) 21:55:11
  • 自走砲に乗ってこいつに会った時の絶望感がハンパない -- 2013-04-27 (土) 12:48:18
    • AMX側からしても、こっちに砲塔向けてるSPGほど怖い者はないはw  履帯以外に当たれば一撃で貫通即死だからね。  優秀なSPG乗りはMAPちゃんと見てるから、事前に他の奴に発見されると裏から近づけたとしてもこっち向いてる事が多いので、お互い一発勝負の真剣勝負である。 -- 2013-05-06 (月) 14:18:37
      • LT乗っててSPGに接近を気付かれてたら近づきたくないな。賭けにでるより、スポットだけして味方の自走砲にかたづけてもらうことを選ぶ。 -- 2013-05-06 (月) 15:03:05
    • こいつは曲がれない分、自走砲狩ではT71に一歩ゆずるかんじ。 -- 2013-06-05 (水) 18:42:04
  • 自走砲狩りに行ったら逆に狙われて1発目で乗員2名が負傷、2発目で乗員全員がダウン。その2発の至近弾で残りHP300だった、やぱり仏戦車はメディキット積んでてもチェックを怠った瞬間こういう死に繋がるので注意が必要。 -- 2013-05-19 (日) 10:37:47
    • 乗員全員ダウンしたら死ぬんですけど、HP残るってどういうことなんですかね・・・ -- 2013-06-13 (木) 16:56:24
      • なら合ってるんじゃね?別に撃破された訳じゃないんだし(戦闘不能) -- 2013-06-13 (木) 17:01:44
      • 乗員全員死亡してもHPはそのままだぞ -- 2013-06-13 (木) 18:45:46
  • 諦めてオール金弾プレイしてる。T34に1回乗ってその後2回コイツ使ってトントン -- 2013-06-19 (水) 19:00:19
    • 側背面や弱点なら175でも抜けるから、金弾なんていらんけどな。 金弾要るってのは真正面きって撃つ時ぐらいなもんな訳だが、コイツはそういう事に耐えれる代物じゃないよ..... -- 2013-06-23 (日) 23:50:57
  • こいつが二両以上群れてたらなかなかの恐怖 -- 2013-07-01 (月) 01:24:23
  • 確証は無いのですが、修理費上がってませんか? -- 2013-07-05 (金) 17:02:38
  • もしかしてまたこの戦車も劣化T69なんですか? -- 2013-07-08 (月) 14:29:02
    • 軽戦車と中戦車だからそれはない -- 2013-07-08 (月) 14:51:36
    • こいつは1カートリッジでTier8MTを食える上に機動性が高い。T69はカートリッジ装填速度が速い代わりに1カートリッジではTier7も食えないし足も遅い。だから住み分けが出来ている -- 2013-07-08 (月) 16:00:32
      • カートリッジ内の量って2発でもだいぶ変わるんですね…足まわりは気がつきませんでしたね。安心して目指せそうです、ありがとうございますありがとうございます -- 木主 2013-07-08 (月) 16:50:28
      • 今日始めてT71使っててタイマンだったんだが、結果は打ち負けて撃破されたわ。1375なら勝てるけど、1390は流石に無理だな。こいつの90mmはやっぱり強いわ。 -- 2013-07-11 (木) 20:53:12
    • フランスLTHTはtier8で覚醒して尖るから下と比較しちゃいかん。 -- 2013-07-17 (水) 17:00:04
  • 1390でどれくらい勝率取れてる?参考にしたい。 -- 2013-08-02 (金) 08:18:09
    • そういうのはWoT-NewsとかNoobmeterとかで調べたほうがいい NA全体で51%強 最近だけの統計は使用者が増えて50%以下に落ち込む模様 上にもあるが揺動砲塔車両はうまい人間が使うと大化けするし、そうでないとDPMと装甲で劣る車両になってしまう -- 2013-08-02 (金) 09:35:31
  • バッチャほどじゃないけどヘイト高い気がするな。バッチャ、T-62、レオPとこいつの4台で突撃したらバッチャの次に狙われるくらい -- 2013-08-05 (月) 09:32:35
  • 1375の開発がようやく終わったので90mmにフリー投入して初乗り。拡張パーツも一式が初期覆帯で大丈夫なので乗り出しは楽。DPMが1.8倍になって貫通力も高いからティア8.9でも食える。ただし、LTなのを忘れずに立ち回ろう。 -- 2013-08-06 (火) 00:05:22
    • 高Tierでも倒せるけど被弾すると当然と言えば当然だが瀕死になるか即死するかパーツ壊れてまともに動けなくなることが多いのでやっぱ基本的には索敵と味方支援かな -- 2013-08-09 (金) 01:48:35
  • 塗装+乗員隠蔽でかなり効果がある。追加スキル2つめで迷ったら隠蔽オススメ。 -- 2013-08-07 (水) 02:08:00
    • 確かに隠蔽は欲しい、ソ連戦車の感覚で見つからないだろう、と思って撃つとピコーン 装甲が薄くほぼ確実に抜かれる分しっかり隠れないと的にされてしまう -- 2013-08-11 (日) 05:33:12
  • スキルは何とってます?車長は第六感安定として、他の乗員は何がいいだろうか。今はとりあえず修理にしているが・・・。 -- 2013-08-09 (金) 19:14:32
    • 無難にカモスキルでいいんじゃないかな?ただ次のロレーヌ40tで隠蔽率が激減するから、乗員を使い回す&スキルの振り直しをしないつもりなら修理でも良いと思う。 -- 2013-08-09 (金) 19:41:08
  • ラス1の敵T95のケツに張り付いたがリロード中で何も出来ず味方が撃たれそうだったので前後運動でT95のケツを小突いたが普通に揺れるんだな。限定的ではあるがリロード中にも出来る事として頭の片隅にでも突っ込んでおくといいかもしれない -- 2013-08-11 (日) 05:38:02
  • 最初は何開発したらいいですかね? -- 2013-08-24 (土) 14:00:36
    • 13 75でエンジンは3段目まで開発してるから、拡張パーツで履帯とばして主砲から開発したな。貫通、火力共に大幅に上昇するから、75と違って側面とったら大体貫通出来るようになる。幸いエンジンも主砲も、そんなに必要経験値高く無いから、フリー投入も一手。 -- 2013-08-25 (日) 13:52:50
      • アドありです~、主砲開発したら、活躍できるようになりました~エンジンと履帯開発が楽しみですん -- 2013-08-25 (日) 15:45:23
    • 今更遅いけど、主砲開発もいいけど軽戦車の索敵を考えるなら履帯エンジンを先に強化するのもいいかもね。強化前だと75と機動性能あんまり変わらないし。 -- 2013-08-26 (月) 00:54:20
  • 正面からT95の主砲くらったけど、ノーダメでキャタもきれんかった・・・奇跡なのかな・・・(-_-;) -- 2013-09-14 (土) 19:51:12
  • この戦車戦績にもよると思いますが無課金でも充分に運用できますでしょうか? -- 2013-09-17 (火) 17:31:24
    • 運用ならできるが稼げない。 ていうかこういう質問やめとけ。どのページにも答えがあるから。 -- 2013-09-17 (火) 17:37:44
      • これからは控えようと思いますこれからは自分で探してみます -- 2013-09-19 (木) 00:14:30
      • 木主じゃないけど、さすがに勝ったら黒字だよね・・・? -- 2014-01-04 (土) 20:08:25
    • 運用できるかできないか稼げるか稼げないかって言ったらTier10だって普通に稼げる   自分の腕の問題 -- 2013-09-17 (火) 18:14:20
  • 日本大会の決勝で主力戦車になってて驚いたw が、これってやっぱプラとか組んで群狼戦術みたいにしないと活躍はできないのかな? -- 2013-09-23 (月) 21:03:30
    • 火力はあるっていっても視界取りが主なるし、これは軽戦車全般にに言えることだけど味方のカバーに左右されるからね。プラトーン組んで1390で群れると強いし活躍できると思うけど、1390単体でもやれることは多いしスペックも高いので一両じゃ活躍できないってのはゼッタイにない。むしろ戦況をひっくり返せる能力を秘めた戦車だと思うよ -- 2013-09-24 (火) 19:04:27
      • でもこいつの小隊とか考えるだけでも恐ろしい。もしも全弾貫通して、平均ダメージをだしてきたら、2台だけでもマウス以外の戦車は一瞬で死んじゃう(;゚Д゚) -- 2013-09-26 (木) 06:45:49
  • 赤字覚悟で金弾の使用比率上げたらとたんに勝てるようになった。もうAPCRを手放せない。やっぱり勝っても赤字だけどね。 -- 2013-09-30 (月) 23:21:00
    • AP弾だと中戦車との至近戦で地味に弾かれるんでティア10がいる戦場は課金弾必要だな -- 2013-10-10 (木) 10:35:11
    • 肝心なときに弾かれたりとかするしオートローダーだから気軽にAPCRに切り替えられないんだよな... でもAPCRは1マガジンで1万くらいするのでかなり高コスト... -- 2013-11-02 (土) 13:24:41
    • 上手いリプレイ見てるとXの即背面とってAP撃破が絶妙……でもNDK時に周囲の敵に気配りできないと爆散するしAP運用は力量問われるなぁ -- 2013-11-13 (水) 20:21:01
  • この子は経験値が結構入りやすいので課金前提になってしまうけどフリー稼ぎにもかなり使える。 ただ、運用次第では赤字のリスクがちょっと高い... -- 2013-10-09 (水) 23:32:42
  • 相手にTier10がいたら金弾運用確定、Tier9でも勝ちに行くなら金弾!おかげで毎回マイナス3万いきます -- 2013-10-15 (火) 22:05:20
    • 105オクタンガソリンも勝ちに行くなら必要だよな! -- 2013-10-22 (火) 16:37:10
      • 最終エンジンの名前を見てみろw -- 2013-10-22 (火) 18:18:14
      • ディーゼルー!すまぬ -- 2013-10-22 (火) 18:30:24
      • 君ら楽しそうねw -- 2013-11-15 (金) 21:48:13
  • Tier6軽戦車でよくコイツと当たるが、勝てる気がしない。コイツは敵軽戦車狩りに最適だと思う。 -- 2013-11-20 (水) 18:46:43
    • 相手のLT倒すのも仕事だけど、こいつが居るかどうかいつもチェックしてる。こいつはMTとかに倒してもらうのがいい。 -- 2013-12-06 (金) 23:08:35
  • 第六感とカモスキルで被発見リスクを減らすことで火力をいかせるようになってくる。偵察:射撃=4:6くらいの意識で、茂みや稜線待機からNDK含めた嫌がらせを続けることで2000ダメージくらいはコンスタントに稼げる -- 2013-12-02 (月) 10:12:09
  • やっぱ13 75でエンジン開発しときゃよかった・・・。90の初期エンジン使ってると平地速度が75より出ない出ない・・・。なんかMTとかドイツ旧駆逐使ってる感覚・・・。75を使っている諸君。エンジンは最後まで開発しようね! -- 2013-12-17 (火) 23:38:50
    • 1375でエンジンを開発しないで戦ってたtoka -- 2013-12-18 (水) 15:32:16
      • 途中送信ゴメン。つづき→戦ってたとかすごすぎるだろw -- 2013-12-18 (水) 15:34:40
      • そう?あれは初期でも結構使えたけど・・・?やっぱ使い方が下手なのかな、俺・・・ -- 2013-12-18 (水) 23:10:16
  • LT全般にいえることだけど高tier戦では序盤の索敵はほどほどにして撃ちあいが始まったら安全なところで待機しててほしいなあ だいたいどのルートも進行ルートは決まってるし 結構前線付近うろちょろして死んでるのが多くてもったいない とくにこいつみたいなオートローダーは終盤孤立した手負いのHTTDを撃破するのに向いてるし -- 2013-12-19 (木) 00:05:14
    • TD芋大増殖のせいで誰かが見ないと撃ち合いすら始まらない -- 2013-12-21 (土) 04:32:10
    • 全員が全員そういう考えなわけじゃないから後ろにいると文句言われるんだよなあ… -- 2013-12-21 (土) 17:51:45
    • 序盤で押し負けて逆にこっちが孤立したときにどうするつもりなんだか。偵察が疎かになれば序盤で負ける。もちろん序盤に一生懸命撃ってる馬鹿LTは論外ではあるが。 -- 2013-12-21 (土) 18:19:39
    • それには同意する。しかもこいつはよく狙われるし...心なしか他国LTよりエンジン履帯が弱いので被弾すると結構おなくなりになるしな。安全なところで待機というよりとりあえず前線から引いて違うところを見に行ったほうがいい感じ -- 2013-12-27 (金) 13:59:21
  • なんか8.10で弱体化された?加速が弱くなってる気がする -- 2013-12-26 (木) 22:58:59
    • なってないよ 多分スペックの加減でfps落ちてるんじゃないか? -- 2013-12-27 (金) 11:23:23
  • フランス軽戦車の本気と聞いたのですが、どんな感じですか? -- 2014-01-05 (日) 22:14:37
    • 偵察車両の中では加速は若干遅め、最高速も普通 まぁTierが高いから視界広い程度なんだけど  90mmリボルバーをその速度で運べるので、瓦解しそうだけど何とか持ってる戦線に飛び込んで1両血祭りにして流れを変える力を持った車両だと思う -- 2014-01-05 (日) 22:36:42
      • ただ照準絞るのがおっそーいのが結構つらい -- 2014-01-05 (日) 22:38:26
  • 実在してるのになんで105mm砲がないの? -- 2014-01-09 (木) 12:27:53
    • opになるから -- 2014-01-09 (木) 12:51:03
    • 13 75の頃から言う奴がいるがシャーマンファイアフライに使うAPDS弾が実装出来てないんだから無理。っていうか軽戦車として戦えば十分強いよ。射撃に期待しちゃいかん。 -- 2014-01-09 (木) 14:26:27
      • 失礼しました。他の戦車だと実在しない砲がゲーム内にあったりするので -- 2014-01-09 (木) 23:41:14
      • あっても困る砲とかあるからバランスだと割りきった方が良いかもね。分間60発とか鬼のような駆逐もいるわけだし -- 2014-02-27 (木) 14:18:30
  • まあ期待するのはわかるわw多分それが実現したらTier9に格上されるレベルの強さになると思う -- 2014-01-10 (金) 17:38:34
  • 最近こいつまでフリーぶっこんで開発したけどなかなかいいな。ただ開幕偵察が求められるようなマップだと、リロードできてない状態で敵のLTとかち合うことがあって何もできずに嬲られることもあったわ。こいつ乗るまでLTで開幕から偵察ポイントにいかないでどうするんだろうとか思ってたけどリロード時間というネックがあったのかと納得 -- 2014-01-21 (火) 12:01:03
    • 開幕鉱山の丘に登ったらなぶり殺しに合うくらい遅いよね。たまに始まってすぐに軽く偵察すると同型と挨拶して帰るかT71あたりに追い掛け回されるのがあるから困る -- 2014-01-29 (水) 00:14:50
    • 同型と挨拶して帰るに不覚にも吹いたw ただこの長いリロードは開幕すぐの置偵ポイント奪い合いには支障がでるな... -- 2014-02-09 (日) 17:47:29
  • 拡張パーツで悩んでいるのですが、カニカモは確定として残り一つ皮膜と射撃装置どちらがいいでしょうか? -- 2014-02-07 (金) 01:09:56
    • 換気扇とか入れると隠蔽にさらなる期待が、、、まぁあんまりかわらんけど。 -- 2014-02-08 (土) 00:12:05
    • 皮膜付けるのなら蟹いらない気がする。一応素で400あるからそこに偵察と状況判断つけて補える。あと必ずtie9以降に放り込まれるから生き残ること優先で足回り強化をして運用してた -- 2014-02-08 (土) 00:13:21
    • 俺は換気扇詰んでるな。フランスLTは(実際は知らないがやたら履帯エンジンが弱い気がするので)基本置き偵察運用だからな... 無線手の状況判断で気持ち視界上げてる感じで運用してる -- 2014-02-09 (日) 03:16:31
    • 自分はカニ換気射撃装置にしてる。カモスキル取れてても戦友取れてないからこうしてる -- 2014-02-09 (日) 15:52:53
    • 回答ありがとうございます。換気扇の存在を忘れていました・・・。とりあえず換気扇積んで、収束が気になったら射撃装置に変えてみます。 -- 木主 2014-02-09 (日) 18:00:18
  • LTだから当然高い方ではあるんだが、旋回性能が意外に低い...NDKするときは旋回のために前進の速度を下げる必要があるな -- 2014-02-18 (火) 22:27:42
  • 偵察+チャンスが有れば攻撃よりも 偵察+攻撃は自衛のみの方が良い 90mm砲は強いから使いたくなるけど、積極的に使うようでは勝率60%以上は難しいと自分は思う -- 2014-02-23 (日) 02:18:11
    • ただそうしてくると結構Mバッチ取得は厳しくなる。偵察ベースで極力撃たないようにして戦ってきたが未だに1st classしかとれてない -- 2014-02-24 (月) 02:02:04
      • イモノフカがあるじゃない -- 2014-02-27 (木) 14:21:31
      • 寝てても観測与ダメが8000とか取れてくるいものふか.. -- 2014-03-01 (土) 22:17:58
    • プラ組まない勝率55%でかなり上位だから、偵察だけでは6割に届かないよ。きちんとした砲撃支援してくれるプラがあるなら偵察だけでもいいと思うけど。 -- 2014-02-25 (火) 15:45:32
    • ベストなタイミングでベストな位置にいれば偵察以外にも火力支援は可能で、特に終盤なら格上相手でも戦える。 -- 2014-02-25 (火) 15:48:50
  • トナメの動画見てたらベスト4あたりでも75mm積んで走り回ってる人ちらほらいるのな。 -- 2014-03-03 (月) 08:43:57
  • ELCの90mm砲をオートローダーにしただけだと考えるとTier3つ+失われた機動性&低車高の価値があるのかやや疑問になる今日この頃 -- 2014-03-03 (月) 19:50:03
    • 砲塔回るようになったじゃん。てかELCが特殊過ぎただけで・・・ -- 2014-03-03 (月) 20:09:32
      • それにしても装填時間長過ぎるよ・・・重SPG並ってどういうこっちゃ -- 2014-03-28 (金) 23:28:05
  • 草むらでカニカモ発動カモフラージュ100%二人と97%で潜んでたらT71に発見されたんだがこちらはT71をスポット出来なかった(T71に発砲されたけどそれでも見つけられなかった)こんなことってあるの? -- 2014-03-09 (日) 21:37:44
    • T71以外に見られてたかT71以外に撃たれたかの二択 -- 2014-03-09 (日) 21:54:36
    • 塗装のカモフラは? -- 2014-03-12 (水) 11:11:37
      • 塗装もなにも1390が隠蔽系フル装備だったとしてもT71が1390を発見できる距離で発砲したら間違いなく見つけられる。 -- 2014-03-12 (水) 11:30:36
      • 発砲はしてない(と主張している)から、視界系パーツかスキル値不足による視界負けか無塗装スキルだけのどっちか -- 2014-03-12 (水) 11:54:41
    • スポット→下がって15m以上はなれたところから射撃としか考えられんな...脳がふるいんやろか... -- 2014-03-12 (水) 13:46:27
    • スポット→下がって15m以上はなれたところから射撃としか考えられんな...脳がふるいんやろか... -- 2014-03-12 (水) 13:46:28
    • リプレイないとわからん。適当に撃った弾が偶然当たっただけかもしれんし -- 2014-03-14 (金) 13:25:22
    • 文章の意味がさっぱりわからんのだが・・・。 -- 2014-03-14 (金) 13:32:54
    • mod入れてるからT71に撃たれたとわかったのかそれとも予想なのか?なぜスポット出来てないT71に見つかったと確信してるのか?見つかったとわかったのは6感発動したからかそれとも砲弾が飛んできたからなのか?それ以前に6感は取得してるのか?茂みは前方だけで横はザルだったりしないか?隠蔽効果のある茂みだったか?近くで味方は発砲していないか?そもそも自分は発砲したのか?50m強制視界取られていないか?他に相手に高隠蔽車両はいなかったか?これだけ疑問の余地があると少し考えるだけで、6感持ってないから先に潜んでた相手に見つかってるのわかってない、潜まれてることが多い茂みへ適当な射撃が飛んできただけ、前方向しか茂みに隠れていなくて横から視界取られた、見つからないだろうと高をくくって単に発砲して見つかった、50m以内に敵がいるの気づいていなかった、といろいろ出てくるけどそういう可能性を絞り込める文章がかけてないから見つかる見つからないに対する理解がまだまだ出来てないだけだと思う。上にもあるけどリプレイがあるの一番だけど。 -- 2014-03-17 (月) 13:21:28
      • modいれてなくても、パーツが破損したら誰に撃たれたか解るんじゃね? -- 2014-03-24 (月) 18:15:53
      • 「パーツが破損したら誰に撃たれたかわかる」これ書いた本人に限らず分かる人いたら説明して欲しい。いきなりパーツが色々ぶっ壊れたから自走に撃たれたんだろうな、くらいしか想像つかないからわりと気になる。 -- 2014-03-28 (金) 15:45:45
      • 画面中央下「abcd123(Vk30.01(P))の射撃により左履帯が破損」みたいに表示されるはず。 -- 2014-03-28 (金) 15:50:20
      • 履帯切られたら○○の砲撃により履帯損傷。って出てくるメッセージの事だと思われ。 -- 2014-03-28 (金) 15:51:25
      • 画面右下MAP上あたりに○○の射撃により○○破損って感じで表示されません? -- 2014-03-28 (金) 15:53:06
      • なるほどサンクス。そういやそんな表示出てた気がする。聞いといてよかった。 -- 2014-03-29 (土) 03:45:44
      • クッソ優秀なコーチング、誇らしくないの? -- 2014-04-29 (火) 10:14:20
  • 履帯開発しなくても90mm乗るのはいいね。 -- 2014-03-10 (月) 15:00:13
    • そんなことより装填速度をなんとかして・・・ -- 2014-03-29 (土) 00:25:34
      • オートローダーなんだからしょうがないね -- 2014-03-29 (土) 09:50:02
  • 履帯と最終エンジンどちらを優先しますか? -- 2014-03-29 (土) 05:58:38
    • 俺はエンジンから開発した -- 2014-03-29 (土) 07:07:55
      • 同じく -- 2014-04-05 (土) 17:48:41
  • この車両実際は12発連続射撃ができるものだったんだね。これが実装されるのならtier10になるか -- 2014-04-01 (火) 20:03:49
    • そんなことしたら搭載弾数が12発になるぞ -- 2014-04-02 (水) 21:51:18
      • 追記:AMX13シリーズは左右に1基ずつオートローダーがあってそれを撃ち切ると車外に出てリロードしなければいけない。 -- 2014-04-02 (水) 21:52:27
      • そうだと今だって12発しか持てないのは普通になると思うけど -- 2014-04-05 (土) 18:03:31
  • こいつ、偵察射撃占領逃亡何でもできて怖い -- 2014-04-05 (土) 17:53:04
  • チームバトルで使ってるけどなかなか野良だと辛いなぁIS-3、IS-6という1390の上位互換みたいな何でもできる野郎が宿敵 -- 2014-04-07 (月) 10:33:38
    • IS-3が1390の上位互換?何言ってんだお前は。 -- 2014-04-07 (月) 11:03:50
    • 上位でもないし、互換性もないな。典型的な重戦車と、癖の強い軽戦車を比べてそういう感想が出るって事は運用を考えなおすべき -- 2014-04-07 (月) 11:34:07
    • LTの間に突っ込んでくるTier8以上の快速MTが上位互換だってならわからんでもないが何で鈍重で装填の遅い書記長 -- 2014-04-09 (水) 19:56:07
    • 何か他の戦車と間違えてないか -- 2014-04-09 (水) 19:59:10
  • T49のお兄さんみたいな戦車 -- 2014-04-16 (水) 12:25:25
    • どこらへんがT49のお兄さんなのかkwsk -- 2014-04-16 (水) 21:23:46
  • 同格と正面から撃ちあっても余裕で勝てるのは良いね。基本は今まで通りの置き偵で、安全が確保できるならボカスカ撃ちまくるとスコア稼げる。この体力を生かして終盤の狩りを多少強引にでもできるのは魅力。 -- 2014-05-01 (木) 01:04:13
    • 強引に来るこいつに、終盤生き残ってる格上MTなんかが強襲されて死んでいく悲劇が多発しています... -- 2014-05-11 (日) 20:59:04
  • この子に射撃の名手ってどう思いますか?? -- 2014-05-12 (月) 22:00:57
    • 別に悪くはないと思うけど カモのほうが優先なのと、HPが少ないのでよっぽどうまくないとそんなに攻撃チャンスは多くないので、特段役に立つわけではない気がする -- 2014-05-12 (月) 22:11:52
      • ありがとうございます。スキルも二つ目なのでふりなおしてつけようと思います -- 2014-05-13 (火) 19:42:52
  • いつの間にか砲塔がFL-10 TypeDに変更されていたようです。すみませんがどなたか書き換えておいてくれませんか。やり方がわからなくて... -- 2014-05-13 (火) 18:31:13
    • 木主です、この変更って今のままだと105ミリはないってことですよね。 -- 2014-05-13 (火) 18:35:44
    • 木主です、一応現行のものと差し替えておきました。変更点は履帯の名称と砲塔の名称及び砲塔旋回が44→46になっています。何かありましたらおっしゃってください。 -- 2014-05-13 (火) 21:05:53
  • 開幕は置スポ、中盤は敵側面からチクチク&ヘイト稼ぎ、敵車両が減ってきたら穴を突いて自走砲狩り&裏取りをしているんですけど、Mバッチが3たまに2くらいしか平均して取れない。大体アシストが1.5k~2k、ダメが1k~1.5kくらいなんですけど1stバッチを安定してとってる人はどんな立ち回りをしているんでしょうか? -- 2014-05-18 (日) 00:35:22
    • Mバッチ目的なら、Mバッチスレにて聞いてみたらいかがでしょうか? -- 2014-05-18 (日) 00:48:57
      • Mバッチは取得済みなので大丈夫なのですが、この戦車で今の立ち回り以上に活躍するにはどうすればいいのかな、と気になったのです。場違いな質問なのであればアウトをお願いします。 -- 木主 2014-05-18 (日) 01:01:13
    • 正直ここで聞くより外部掲示板に言って相談したほうがいいレベルなんじゃない。ここは使い始めの人が頑張るようなところになってるしね。 -- 2014-05-21 (水) 22:18:55
  • こいつの拡張パーツって何がいいんですかね?個人的にはカニカモ、換気扇でいいと思うのですがどうなのでしょうか。 -- 2014-05-21 (水) 21:59:03
    • 内張り、強化サス、皮膜。 -- 2014-05-21 (水) 22:31:51
      • つまらないネタだな。  カニカモは確定として火力支援したいならガンレイでもいいんじゃない? -- 2014-05-21 (水) 23:23:39
    • 乗員に戦友持ちがいるなら換気扇もアリ。 いないならカニカモガンレイでいいと思う -- 2014-05-24 (土) 00:04:27
      • 二重投稿してしまったためアウトしました -- 2014-05-24 (土) 00:08:25
    • 俺は皮膜、ガンレイ、カニメガネを付けてる。カモネットのぶんは乗員の隠蔽スキルでカバー。 -- 2014-05-28 (水) 18:34:33
  • 75mm砲好んで使ってる私はnoobなのでしょうか・・・? -- 2014-05-27 (火) 18:16:10
    • なんで90mm使わないん?弾倉交換時間も1375と同じだし、お世辞にも使い勝手が良い砲だと思わなかったんだが。 -- 2014-05-27 (火) 18:21:39
      • 連射間隔と弾倉交換時間がどうにも自分に合わないようで・・・。90mmがんばって練習してみます -- 2014-05-27 (火) 18:25:35
      • 無理に90mm使うならT71おすすめ 装填早いし貫通たかいしいいこと尽くめ ただしちょっと開発期間が...ね? -- 2014-05-27 (火) 18:31:40
  • 割と謎弾きが発生する。見る限り車体上の予備車輪を掠めてることが多い気がする。ここはダメージ無い部分なのかも? -- 2014-05-28 (水) 16:58:11
    • 予備車輪に当たり判定はない(チャーチルVIIにはあったけど) 単純に素で40mm60度なのであたり方しだいでは2倍口径標準化でも70度以下にならないんだと思う -- 2014-05-28 (水) 18:50:18
    • Tierの関係でHEATを撃たれることが多いからその辺も関係してるんじゃないかな? -- 2014-06-03 (火) 12:31:05
  • 戦場で見かける他の1390が走ってばっかりで序盤に爆散する姿を余りにも多く見かけるので一言二言。ちゃんと隠蔽率活かして置き偵しなさい。しぶとく生き残って煮詰まった戦場の死神となりなさい。高Tireの軽戦の命は低Tireだった頃の何倍も重いから。 -- 2014-06-10 (火) 23:15:25
    • 攻撃性能優れてるがゆえにすぐにキルに走る印象。 丁寧に偵察してくるスチュアートやチャーフィーのほうが脅威。 -- 2014-06-10 (火) 23:54:40
      • 中の人が同じならチャーフィーより90のが優秀…ってのは当たり前かTierが違うし、これはあくまで軽ってことがわかってない人が多くて… -- 2014-06-12 (木) 12:53:10
  • この子凄くいいな。特に中盤から終盤にかけて。敵が半減以下になり狙撃TD退治の時にコイツの真価が発揮されるって印象。狙撃TD -- 2014-06-11 (水) 23:13:13
    • ↑途中送信しちまったw狙撃TDの後ろや側面に上手く回りこめるだけの機動性、隠蔽性(隠蔽率重視のフル装備での話)はあるし、後ろや側面なら貫通力も十分。自分だけではHP MAXは削りきれない火力だけ微妙だが、まあこれでバ火力だったらぶっ壊れレベルなんで仕方ないw中盤3台差ぐらいの不利なら楽にひっくり返せるだけのポテンシャルがあるいい戦車だ -- 2014-06-11 (水) 23:24:27
      • 歴史的にも火力、迎撃力が高いときは陣地、塹壕戦になるし 火力下がると機動戦になるのは証明されてるからね  準備のできてない序盤か敵が減った後半こそ機動力が輝く 後は置き偵察とか 序盤で動き損ねると前半は仕事しにくい… -- 2014-06-12 (木) 00:41:28
  • この子市街地になったらどういう感じで動けばいいんでしょうか・・・?教えてください -- 2014-06-15 (日) 00:05:24
    • 市街地に軽戦車とは…お気の毒です… -- 2014-06-15 (日) 00:06:08
    • ここは情報提供の場所であり 質問の場所ではないんだがな… まあ戦いかたは味方が敵と撃ち合ってる時に、機動力とオートローダーの瞬間火力を活かして、敵の側面に撃ちまくってヤバくなるか、打ち終えたら直ぐに離脱 市街戦はどこかの道が必ず手薄だから側面とって味方をサポート -- 2014-06-15 (日) 00:11:19
    • 手薄なところを味方と一緒に動いて孤立した敵を狩る感じが安定するかな? 敵が複数いるときは気を付けないと爆散するので注意 -- 2014-06-15 (日) 16:28:58
    • 参考にさせていただきます。回答ありがとございました -- 2014-06-17 (火) 23:29:12
  • Hellcatみたいに自分で視界とって自分で撃つっていうのができる戦車だよね しかもこっちは動いても隠蔽変わらないし 運用幅が広いからすごく使いやすいと思う -- 2014-06-24 (火) 12:47:52
    • ただ味方が撃てる時は撃たずに視界取らないといけないけど、その辺の判断が難しいんだよね。 -- 2014-06-24 (火) 20:31:57
  • 思っていたより運用が難しいな……今は軽く起き偵しつつ狙えるやつはタイミング見て打つ運用にしてるけど軽戦車の初心に帰った方がいいかね -- 2014-06-24 (火) 23:56:43
  • 1390まで進んできたプレイヤーにはいらないかもしれないけど、1375に比べてヘイトが高いのを解説に追加してみてはどうでしょうか? -- 2014-07-04 (金) 23:37:09
    • 車両の差というよりはティアー差のせいだろうから要らないのでは?。ドイツのアレ以外はどのLTも基本優先的に狙われますし。 -- 2014-07-05 (土) 16:23:34
  • 火力と足と隠ぺい率がかなり高水準にまとまった戦車。 ただこの次のロレーヌが低隠ぺいらしいので開発するか迷ってます・・隠ぺいに頼る戦い方だとやはり次はきついですかね? -- 2014-10-03 (金) 02:29:34
    • バッチャが1390の進化系だと考えると、ロレーヌは50100の中戦車版(そらそうだが)。このルートのみを進めている場合はこれまでと全く運用が違うから飛ばせるなら飛ばすのがいい -- 2014-10-03 (金) 02:40:49
      • ありがとうございます! フランス軽ばかりに乗っていたせいで隠ぺい厨になってしまっていたようです・・ バティニョールへのあこがれは捨てきれないのでフリーを使うことにします -- 2014-10-03 (金) 23:25:45
  • 装填時間変更合った?、前は42秒ジャストだったのにゲーム内だと数値が違うみたいなんだが -- 2014-11-02 (日) 00:10:34
    • キミ、乗員育ったり、戦友や換気扇は? -- 2014-11-02 (日) 00:14:09
      • 乗員は訓練済みで車長100%、他105%、表示リロード時間は41.12Sになる -- 2014-11-02 (日) 13:20:57
      • ↑105%で計算したら41.118sだったけど、車長兼任だから102.5%になるはずなんだけどなぁ -- 2014-11-05 (水) 14:14:02
      • 砲手忘れてねぇか? -- 2014-11-05 (水) 17:40:55
      • 車長100%、砲手105%で平均値の102.5%てことでは? -- 2014-11-05 (水) 18:03:04
      • あれだ、車長以外に+10%つくぞ -- 2014-11-16 (日) 01:00:18
      • ああそうか、(車長100%+砲手110%)÷2で105%か -- 2014-11-16 (日) 02:59:46
  • 基本的に偵察はしているけど味方に任せるより自分で攻撃したほうがダメージを出せることが結構あるから攻撃するタイミングが難しい -- 2014-11-07 (金) 11:11:24
    • 攻撃力は素晴らしいけど、なんだかんだ正面からじゃ抜けない側面でも微妙なやつらばっかとしか当たらないからそんなに攻撃することないけどなあ。たまに攻撃する前に終わっちゃうこともあるし -- 2014-11-16 (日) 03:48:31
  • 照準時間が長くて飛び出し撃ちがしにくいな、照準絞りきるまで待ってると撃たれるし中距離が難しい -- 2014-11-16 (日) 19:58:13
  • 正直コイツ載ってるとwin8がえげつないことになる。 -- 2014-11-17 (月) 01:31:35
    • でっていう -- 2014-11-17 (月) 02:43:48
    • WN8だね。Windowsじゃないんだからw -- 2014-12-17 (水) 21:29:39
  • 体感なんだけど、貫通落ちてない?IS-3の側面によくはじかれるようになった気がするんだけど・・・気のせいかな -- 2014-12-24 (水) 14:06:36
    • IS-3はオートエイムで狙うと絶妙な高さで傾斜部分に当たって弾かれるみたい。金弾で側面5発弾かれた時はびびった -- 2014-12-26 (金) 19:37:27
      • なるほど。アプデfでありがとうございます。 -- 2014-12-30 (火) 06:29:22
      • 誤字った上に途中送信してしまったすまそ。アプデで車体狙いに変わったんだったな、忘れてたよ。ありがとう -- 2014-12-30 (火) 06:30:19
  • APCRの貫通力が中々実感できないんだよなぁ -- 2014-12-25 (木) 13:27:31
  • 行進間射撃の精度の悪さが酷い。これに尽きる。攻撃できる軽戦車なのに攻撃の為の性能がちょっと残念。それでも十分強いけどね。 -- 2014-12-26 (金) 21:49:08
    • 走行時のレティクルの拡散は基本的に速度に比例する設定になってるらしいし、しょうがないだろ。そもそもWOTでまともに行進間射撃できるのなんてTier10MTでスタビつんだ一部の車両くらいだし。 -- 2014-12-27 (土) 03:42:41
      • T28pとかなら一応できるけどね、元々の精度死んでるけど -- 2015-02-11 (水) 00:46:07
  • やっとの事で1375から乗り換えたんだが、いまいちリロードのタイミングがつかめない... -- 2014-12-28 (日) 20:56:50
    • 200m以内に軽がいないとか、安全に避退できるかを踏まえたうえで自分の中でマガジンが基本○発になったらリロード!って決めて、20試合ずつやってみたら?俺は基本1発か撃ち切りだったけども -- 2014-12-28 (日) 22:08:55
  • 何か出力重量比が落ちた気が・・・上には14.09/14.8tとあるけど、今ゲーム内だと15.05/17.84tとある。装備はカニカモ皮膜。MODのせいなのかな・・・。 -- 2015-01-09 (金) 00:07:41
    • 公式wiki見たところ最終重量14.9tになってますね。14.8tは間違いのようです。ちなみに17.84tは最終履帯の性能です。装備込みで15.05tなのでゲーム内の数値はあっています。 -- 2015-01-09 (金) 09:47:18
    • ↑です。記事修正しておきました。スペックはかなり古いデータを参照しているのでこの前まで履帯や砲塔の名称、性能も変更されているのに放置されていました。なので疑問に思ったらコメントにあげたり公式wikiを確認するといいですね。 -- 2015-01-09 (金) 09:53:11
  • 現在は90mmの課金弾は12G、ロレーヌでもバッチャでもwikiだと10Gのままですね -- 2015-01-11 (日) 15:23:27
    • 上の情報に加え第2エンジン名称、出力比、最終無線名称を編集しました。 -- 2015-01-14 (水) 13:53:48
  • WZ-132乗り始めてから気になり始めたこの戦車・・・え?隠蔽、HP、重力比、どれも高くね?オートローダー付きで視界も最高速度も同じ・・・WZ-132よりいいじゃん・・・なぜ中国すすめたし・・・ -- 2015-01-25 (日) 16:09:04
    • wz132はまだ最低限の装甲があるじゃないか あと重力比とはいったい -- 2015-01-25 (日) 17:35:09
    • WZ-132は次のMTが強いから・・・ Tier8LTは1390とRu251の二強だよな -- 2015-01-25 (日) 18:58:14
      • むしろ仏独以外がLTの強み捨てたんでしょ、赤とかもはやただのMTだし -- 2015-02-11 (水) 00:52:39
      • 隠蔽0.5違うってことは100mは体感発見距離変わるからなあ。戦闘だけと戦闘でも偵察でも稼げるなら普通後者選ぶわな。 -- 2015-02-12 (木) 13:30:54
      • WZシリーズが一番LTっぽいと思うけどな。どううしてもオートローダー=攻撃特化って先入観のせいかもしれないが…… -- 2015-02-16 (月) 03:28:15
  • 次のロレーヌも強い方だと思うけど、コイツがバケモノすぎてもうずっとコイツのままでいいよな感ある。マッチングは同じでも戦力値が安いってのもあるし。 -- 2015-01-27 (火) 02:13:21
    • ロレーヌは使い方全然違うから進めても違った楽しさがあるよ -- 2015-02-12 (木) 13:56:18
    • しかしロレーヌの先にご褒美が待ってる・・・うごごごごご -- 2015-02-12 (木) 15:30:17
  • あれ、最終砲ってARL44と互換性ある? -- 2015-02-14 (土) 00:33:49
    • あるよ -- 2015-02-14 (土) 01:28:45
    • 意外と知らない人多いんだよね、解説に書き加えてもいいんじゃない? -- 2015-02-14 (土) 03:08:16
  • HEとAP積んどいて、勝負掛けの時はHE>APとリロードして6発フルにして突っ込む。 -- 2015-02-15 (日) 14:20:14
    • 「c」を押せば少し幸せになれる -- 2015-02-15 (日) 14:48:27
    • コイツでHE運用はどうなのだろう・・・。RuみたいにHE貫通がアホみたいなら有りだと思うが、コイツはオートローダーだし -- 2015-02-23 (月) 19:06:00
      • 強制リロードの仕方を知らなかったんだろう。だから弾種変更を利用してリロードするために、使わないけどHEを持っていきましょうってこと。 -- 2015-02-23 (月) 19:46:45
  • すいません エンジンと履帯は、どっちを最初に最終にした方がいいですかね? -- 2015-02-24 (火) 01:23:52
  • HD化に伴い、コメント欄解放します。他力本願で申し訳ないんですが、誰か1390のHD画像頼んます -- 2016-06-03 (金) 10:46:20
    • と言っていましたが、なんとか画像編集ソフト使って載せてみました。画質が気に入らなければ変更願います -- 2016-06-03 (金) 10:56:58
      • 最終状態と前、側面の画像を張りました。初期状態はまた作ります。うまくまとめれる方はよろしくお願いします。 -- 2016-06-26 (日) 01:53:47
      • 初期砲と最終砲の外見はほっとんど一緒だから最終砲だけでもいいかもよ -- 2016-06-26 (日) 10:29:43
      • 初期砲の画像を削除、前面と側面を格納してSD画像を追加したよ -- not木主? 2016-06-27 (月) 18:56:40
      • どもです!! -- うp主? 2016-06-27 (月) 19:40:54
      • SD画像開くと文字が枠をはみ出るバグが発生してたので、画像縮小で対処しました。あと添付に史実画像あったので、史実欄に追加してみました -- 2016-06-27 (月) 22:17:47
  • 編集されてなかったのでスペックを9.18のものに書き換えておきました。問題あったらすみません。 -- 2017-05-05 (金) 05:49:48
    • 弾倉合計火力は680なので訂正。それと主砲の欄を私見ですが書き直させて頂きました -- 2017-05-05 (金) 18:43:01
      • ミスってた。thx -- 2017-05-05 (金) 19:52:53
    • 残りの部分も完全私見ですが…どんどん校正しちゃってください -- 2017-05-05 (金) 22:51:12
  • Tier9化で旋回周りも体感良くなってる気がするし、リロード速度も早いし瞬間火力は減ったけど継続火力上がって使いやすくなったかな?前より強くなってる気がするんだけどw -- 2017-05-05 (金) 10:11:07
    • あとスタビも積めるようになったから、拡散・収束もかなりよくなってる。出足のもっさり感も以前より減って使いやすくなったよね。 -- 2017-05-05 (金) 10:26:31
    • 貫通上がったおかげで常時赤字というわけでもなくなったね -- 2017-05-05 (金) 12:49:43
    • ただ視界が380とかいう・・ -- 2017-05-05 (金) 12:53:19
  • 流石に445にギリギリ届く視界性能はびびる。LTとは…はて…って気分になる -- 2017-05-05 (金) 12:54:50
  • 全体に言えるけど、ワンマガ6発から4発になりましたが、使ってみてどうですか?自分としては前までワンマガで倒せそうな敵が倒せなくなったのが痛いとは思いますが、装填時間が多少なりと早くなったことやAPからAPCRになり貫通力が上がり、装弾数も上がったことでまぁまぁな車両だと思うのですが。 -- 2017-05-05 (金) 14:26:35
    • 同じく装填時間が短縮されてるから前と比べてもあまり不便を感じない。むしろ機動力向上とスタビで使いやすくなったと感じる。 -- 2017-05-05 (金) 15:37:42
    • 再装填が大幅に短縮されてるからほぼ躊躇いなくcキー押せるようになったな。瞬間火力を見せつけて牽制する運用はできなくなったけど弱くなった訳ではないな -- 2017-05-05 (金) 18:23:53
    • 42秒で6発装填=1発あたり7秒だったのが、23秒で4発装填=1発あたり5.75秒になったからかなり効率は良くなっているのよね。しかも連射間隔も-0.52秒×3で-1.56秒だから、全体としてDPM400アップなわけで結構な火力アップだと思うよ。 -- 2017-05-06 (土) 01:48:07
  • 史実の90mm版AMX13も装填数は4発だったのかね?まぁWoTに史実の性能なんて求めたらダメなのは今更だが -- 2017-05-05 (金) 17:04:54
    • Wikiによれば「6発が充填されたリボルバー式弾倉を砲塔内後部左右に設置したもので、計12発を自動装填し素早く発射可能な物であるが、撃ち終えた後は車外から弾倉に再充填する必要があった。」とのこと 90mmでもそうだったのかは不知火 -- 2017-05-05 (金) 17:14:17
  • 機動力や火力はいいんだけどTier9LTなのにT-44と視界が同じってのはひどすぎるやろ… -- 2017-05-05 (金) 17:36:29
    • まぁそれ以外マジキチだし他の戦車のいいところなくなっちゃうから仕方ないね -- 2017-05-05 (金) 18:44:52
      • スタビ積めるようになってよりMT寄りにはなったけどこいつはいいんだよね。問題は105君のことであって… -- 2017-05-05 (金) 22:08:38
      • 105乗るならバッチャ乗るからなぁ -- 2017-05-05 (金) 23:34:06
      • 俺はバッチャより105の方が好みだし人によるでしょ -- 2017-05-06 (土) 11:26:25
  • 出入りの速度が鬼快速なのと短時間装填で細かく仕切りなおしやすくなったから、かゆい所に手が届かなかったのがすごい手が届くようになった感じがする。これたのしい -- 2017-05-06 (土) 06:42:26
  • 久々に乗ったけど、金弾使わなくて良くなったし、仰角以外の攻撃面の不満が無かった -- 2017-05-06 (土) 11:20:33
    • 砲の取り回しよくなったのとスタビ乗るようになったのが大きいよね。今まで長いリロードでなかなかリロードするタイミングが難しかったから残り2発時とか奇襲貰いやすかったけど今は常にフルで挑めるし精度的に巴戦苦手だったのがスタビで改善されたしでかなり良くなった -- 2017-05-06 (土) 11:25:41
  • むあーアプデ後妙に勝てん!砲の取り回しも機動力も良くなったのに! -- 2017-05-10 (水) 07:49:15
    • 途中sry ところで通常弾がAPCRになった(弾速が速くなった)恩恵が凄い。見つける、15m下がる、撃つがめっちゃ当てやすくなった。 -- 2017-05-10 (水) 07:52:36
  • こんなところで言うことでは無いかもしれんが通常弾の性能が上がって、1マガ4発になって、リロード短くなったからすごくお財布に -- 2017-05-14 (日) 07:54:50
    • 優しくなった。以前ほど酷い赤字のバトルが見るからに減ってるわ -- 2017-05-14 (日) 07:56:07
  • いや。。。4発ってないだろ!! って、事前情報なしで、最前線突っ込んだ俺。 -- 2017-06-17 (土) 23:10:13
  • 活躍したいなら、tireの関係上、かなり金弾を使うことになって、収支はかなり苦しい。ユニカムやそれに準じる人は別だろうけど。ただ、飛んでくお金に見合うだけの性能は持ってる。優秀な隠蔽・隠れやすいコンパクトな車体・そこそこの砲精度・1マガでは倒しきれなくても、瞬間火力はやはり高い。出入りがわかれば凄く強戦車。わからなければ1マガ吐ききるかどうかで死亡するけど。全てが高水準の強車両。 -- 2017-08-31 (木) 22:31:09