Bat.-Chatillon 155 58/コメント

Last-modified: 2018-02-03 (土) 18:27:08

Bat.-Chatillon 155 58

  • 全周砲塔に4発自動装填装置付き。通常リロードは4.5秒でカートリッジ交換は1分程度。 -- 2012-06-06 (水) 19:39:00
    • So cool ... こんな気持ち悪い性能の子、初めて [heart] -- 2012-06-06 (水) 19:45:27
    • え?4発自動装填だと・・・・・ -- 2012-06-06 (水) 19:56:26
    • 脚の遅い重戦車はキャタピラ切られたらこいつの4連パンチが飛んでくるとわきまえた上で行動しないと一気に蒸発するな。 -- 2012-06-06 (水) 20:07:59
      • 精度もいいんで1発目でキャタ切ってその後に3発直撃とかもいけるぜ。リロード速度とレティクル収束速度がほぼ同じなんでやりやすいのなんの。 -- 2012-06-06 (水) 20:51:06
    • やめて!T95先生のライフはもう0よ! -- 2012-06-08 (金) 03:28:54
    • 1250のHEが4発続けて降ってくるのかー。怖すぎる -- 2012-06-08 (金) 06:39:18
    • え、じゃぁこいつ車体旋回に加えて砲塔旋回もして砲向けてくるのか・・・。で、4連射して颯爽と去っていくとかアツいな。 -- 2012-06-08 (金) 10:36:16
      • カウンター狙いのSPGからすると位置の特定がしやすいかもしれないですね。 -- 2012-06-09 (土) 00:56:47
  • 逆にカウンターされると・・・ -- 2012-06-18 (月) 05:24:28
  • 性能鬼畜すぎないか? -- 2012-06-20 (水) 21:16:45
  • T-54がこいつに追いかけられてて吹いた あと、車体サイズがかなり小さい -- 2012-06-21 (木) 00:31:33
    • こいつ本気で速い。チャーフィーを振り切れるレベルといえばやばさが伝わるだろう -- 2012-06-21 (木) 16:48:56
  • 今クライアントアップデート中なんだがワクワクがとまらねぇ・・・!早く見たい!撃たれたい!w -- 2012-06-21 (木) 01:35:03
  • 最後に生き残ったコイツが砲塔後ろに向けながらAMX13 75と追いかけっこしてた ワロタ (^-^ -- 2012-06-23 (土) 09:32:31
  • LTとドックファイトできる自走砲だとう!? -- 2012-06-26 (火) 14:47:33
  • 足が速い上に、tier8自走砲のくせに小さいから狙いにくい。軽快なステップで回避するのはやめてもらえませんかねぇ。 -- 2012-06-26 (火) 14:51:49
  • 自走砲で自動装填装置を搭載しているのは、この子だけなのでしょうか? -- 2012-06-28 (木) 23:30:06
    • はい。 -- 2012-06-29 (金) 00:01:18
  • E-100やマウスみたいにまんべんなく厚いのとか内張り付きにはダメとおらせるのはめんどいけど9世代以下は1カートで瀕死までは追い込めるね  -- 2012-07-08 (日) 18:17:09
  • Lorraine155 51のように軽快な機動性で対戦車戦はできないが砲の性能はすばらしいの一言です -- 2012-07-16 (月) 01:02:18
  • 照準時間4.6てSU-26と同じじゃないか、これはイイ -- 2012-07-23 (月) 18:03:09
  • 最高速62キロてwwwwww -- 2012-08-21 (火) 16:38:43
  • こいつ普通に毎回3、4killしてるんだけど。強すぎでしょ -- 2012-08-21 (火) 17:04:36
    • 回転する砲塔と連射できるのがありがたい。 -- 2012-08-21 (火) 17:12:14
    • キル数なんてハイエナしやすいし稼ぎやすいだろう。自走砲はダメージ与えてなんぼ。 -- 2012-08-21 (火) 17:15:28
    • 現代で足が速く回転砲塔がある自走砲が好まれる理由が何と無く分かる -- 2012-08-22 (水) 07:57:39
  • 自走砲同士の戦闘になったときのこいつはやばい -- 2012-08-22 (水) 22:08:39
  • 写真キタ━(゚∀゚)━!! -- 2012-09-06 (木) 00:19:15
    • なんかほかのページの写真より写りがいいのは気のせい? -- 2012-09-06 (木) 17:30:12
    • 8.0テストサーバーからのSSだね -- 2012-09-06 (木) 17:42:15
    • むしろ40年代に撮られたカラー写真みたいに見える -- 2012-09-06 (木) 18:39:25
    • なにこのおはなばたけ じゃなくて草原か -- 2012-09-29 (土) 16:34:36
  • 新型自走砲の姿を確認しようとしたら、直接射撃2連発で私のタイガーが吹き飛びました。 -- 2012-09-06 (木) 00:45:25
    • 貫通すれば1250ダメージ、GWパンターの砲弾が4連続で降ってくると考えれば迂闊に近づけんぜw -- 2012-09-06 (木) 17:48:44
  • バースト射撃による全弾同時着弾とか実装してくれないかな(ボソッ -- 2012-11-13 (火) 22:57:01
    • イチローがボール2つ持って1つを曲射でゴミ箱狙って,1つをゴミ箱の蓋を弾くレーザービーム投げるCMがあるけど,アレの真似できねーかなw -- 2012-12-27 (木) 05:47:15
      • 消費アイテム:ユンケル -- 2012-12-27 (木) 05:52:06
  • 写真可愛いなおいwwwこの間こいつに背後とられて俺のマウスが吹き飛んだぜ・・・ -- 2012-11-24 (土) 17:24:34
    • 二枚目の写真が仔象に見える。エンブレムがちょうど目で、砲身が鼻。 -- 2012-12-22 (土) 16:30:22
      • なるほどwww -- 2012-12-22 (土) 17:18:03
      • 小象のわりには随分とぶっ飛んだクレイジーベイビーだなw将来が恐ろしいわw -- 2012-12-22 (土) 17:46:50
      • ↑203mmクラスを2秒感覚で撃つと聞いて(マガジン4発) -- 2012-12-22 (土) 18:54:15
  • 今回のアプデでこいつ換気扇載めなくなったの? -- 2013-01-17 (木) 23:45:41
    • はい。搭載不可になりました。 -- 2013-01-17 (木) 23:54:44
      • そうかー。迅速なレスありがとうございました。 -- 2013-01-17 (木) 23:58:23
  • なんか弾倉内の次の弾が発射可能になる時間が長くなった気がする -- 2013-01-27 (日) 18:09:13
    • 8.3で発射レートが17%落ちたからね。 -- 2013-01-27 (日) 18:52:33
      • そうだったのか、ありがとう。履帯切っても早々に修理されて逃げられることが多くなったわ。連続発射の利点が薄れると弾倉交換時間の長さの欠点が痛くなってくるね -- 2013-01-27 (日) 19:02:37
  • こいつおもしろいんだけど接続人数が少ないと7vs7の戦場に放り込まれるの多いな -- 2013-01-31 (木) 06:23:48
  • こいつの拡張パーツだけど今はカモネット、射撃装置は定番として残り、どすこいタックル用に内張りとか有りかな?それともカニメガネとかのがいいかな -- 2013-02-18 (月) 06:17:54
  • 最初バットキャットと思ってしまって以来、こいつにやられるとネコが憎たらしくなる。 -- 2013-03-04 (月) 00:54:29
    • 必殺四連ネコパンチにゃ! -- 2013-03-04 (月) 01:15:40
    • 正しくはバティニョールシャティヨンだからどうか猫を恨むのだけはやめて下さい -- 2013-03-04 (月) 01:30:23
  • なんかこう・・・低T軽戦に高Tの砲台乗っけましたって外観だよな。異様に砲台が目立つというか・・・ つかフランスは一体どんなSPGを目指していたんだろう・・・ -- 2013-03-07 (木) 20:00:29
    • 陣地転換しやすい、さらに全方向対応な砲塔。まさに今の自走砲に通じるものがあるんじゃない? -- 2013-03-11 (月) 01:26:07
  • 初めは現代仏自走砲のAMX-30 AU-F1に見えた -- 2013-03-25 (月) 11:24:51
  • 先生先生!!こいつにjagdtiger乗ってたらNDKされた -- 2013-04-09 (火) 08:11:40
    • "一発が重駆逐並みの軽戦"にもなるってことか、よく考えたらBC25tより火力あるし結構ヤバイ戦車だよな -- 2013-05-19 (日) 12:40:58
  • テストサーバで使ったけど凄く使いやすい、旋回砲塔だから照準の開きも少ないし。ただ欠点はリボルバ故の撃ち尽くした後の再装てんか -- 2013-04-18 (木) 09:25:05
  • 再装填をスキルとか使って極限まで短くしたら大体何十秒になりますか? -- 2013-05-16 (木) 18:58:09
  • 戦闘開始後の移動・配置は、速度と全周砲塔で凄い楽なんだけど、初回のリロード70秒が非常にもどかしい -- 2013-05-23 (木) 15:32:41
  • 最近独ルートで自走乗り始めたけど何だこいつ格好良すぎ。仏ルートに乗り換えたくなってきた -- 2013-05-27 (月) 11:27:54
  • いま、この戦車に乗ってみたくてがんばってる最中です。やはり数字だけを見ると火力不足と思うのですが、他の性能が優れているので、使い勝手はどうかなー?っと。 -- 2013-06-13 (木) 21:21:21
    • 1発は確かに軽いけどその後3発打ち込めばいいだけの話なんで別に不足は感じない。 -- 2013-06-16 (日) 00:48:08
  • ゲーム開始後1分以上も射撃を開始できません・・・機動力も高く、射撃ポジにすぐ到着するので序盤は暇です。重戦車は200mmクラスの味方SPGに任せ、序盤は敵中・軽戦車を・・・と思っても、できないのが心残りな点。 -- 2013-06-15 (土) 15:23:16
  • .8.6相当のデータに書き換え。 -- 2013-06-27 (木) 21:39:47
  • 8.6現在の連射間隔6秒でした。修正できる方、修正お願いします。 -- 2013-06-28 (金) 07:52:04
    • 変えた。修正は誰でもできるから今度気づいた所があったら試してみそ。ただし、その際は宣言するのを忘れないでね。 -- 2013-06-28 (金) 11:33:54
  • 8.6に伴う車両名の変更に伴い、ページ新設及び各リンク名変更加えました -- 2013-06-29 (土) 05:30:29
  • 8.6になって射程が伸びたらしい。山岳路J0下り斜面からA1に向けて1350m超え。8.5では平地で約1200mだったと思う -- 2013-06-30 (日) 14:00:15
    • 失礼、J0ではなくK0からでした。今更マップにIがないことに気付いた -- 2013-06-30 (日) 14:02:31
  • この車両目指そうか検討中なのですが8.6になって使用感どうでしょうか? -- 2013-07-30 (火) 14:57:26
    • 最近この機体手に入れたけど正直強いよ?装填時間に難があるけど連発できるし命中精度もどのSPGより抜群にいいよ!正直鬼自走砲だと思う -- 2013-08-06 (火) 00:36:26
  • うまい人が乗ってるこいつに狙われたらすごい恐怖 短い間隔で何発も落ちてくるから足の遅い車両は場所によっちゃまず無事ではすまない -- 2013-08-06 (火) 01:25:49
  • 敵戦車のキャタピラ切ってからの連射で撃破した時にその相手からファッキンB-Cって言われた時は正直興奮したお^q^ -- 2013-08-06 (火) 01:58:56
    • 日記専用のスレが外部にあるで -- 2013-08-11 (日) 17:53:44
  • なんかこの車両が味方にいると勝てる気がする むしろ相手にいると戦意喪失する。 -- 2013-08-17 (土) 15:50:04
  • GWパンターの照準収束速度が敵のミニマップに写っている時間に絶妙に間に合わないから、収束速度がキモだなと思ってリストみてたんだが、コイツ5.5秒だったんだな。チートやんw 自走砲選びで精度のGWパンターを選んだけど間違いだったわ -- 2013-08-21 (水) 10:24:25
    • 頭使おうよ Tier全然違うじゃん -- 2013-08-21 (水) 10:28:43
  • 流石に重戦車相手だと弾かれる -- 2013-08-25 (日) 06:16:50
  • この自走砲だけチートってくらい強いな。自動装填だし照準合わせも早いし回転砲塔だし弱点が全く無い。まじバランスブレイカー -- 2013-08-27 (火) 14:21:58
    • その分一発ノックアウトできない火力と、他国のと比べて爆発範囲が半分程度しかないんで、仕留め損ね、履帯切り損ねて逃げられるって場面が多々あったり。まあ、他と比べて圧倒的に使いやすいのは確か -- 2013-08-27 (火) 15:07:25
      • まぁそれはフランス自走乗ってきてれば我慢できるっていうかそれが普通でしょ。マガジン内の弾のリロードと収束は早いから手数でカバーするしかない。 -- 2013-09-22 (日) 02:05:02
  • こいつを目指してTier8まできたんだが、最近こいつは結構赤字な戦車と聞いたけど弾代とか修理代とか他のartyとくらべてどうなんだろ? -- 2013-10-22 (火) 03:29:10
    • 気になるなら自分で調べろ、情報は全部書いてある。そして、赤字を気にする奴にtier10に乗ってほしくない。黒字がいいならtier7以下でどうぞ。 -- 2013-10-22 (火) 07:22:29
    • そうか。まあ、そこまで気にしてたわけじゃないんだがちょっと聞いたので気になったのもある。 -- 2013-10-22 (火) 12:29:02
      • tier10は赤字が当たり前。稼ぎは課金戦車かtier5~6でやるのがこのゲームの基本。tier8までやってそれを知らんというのか。 -- 2013-10-23 (水) 16:40:48
    • 全損で最大35000クレジットかな?成績上位でも撃破されたら±0かちょっとプラス。スタ垢なら大活躍しても撃破されたらマイナスもありえる。 -- 2013-10-27 (日) 07:18:30
    • 他国の自走砲弾はだいたい2000crだから安いほうだよ -- 2013-12-26 (木) 23:23:16
  • カウンター対策にしてることあります? 自分は一発毎に少し動いたりしてます -- 2013-11-07 (木) 16:04:38
    • そんなことはtier3までに学ぶ超基本事項だ。初心者ページいってこい。 -- 2013-11-10 (日) 05:54:10
      • Tier7~8辺りの自走砲は試合中に発見できる割合より、見つけた後に一発で仕留めちゃう割合の方が多くて複雑な気分。なおカウンターは一切飛んで来ない模様。 -- 2013-11-10 (日) 06:10:17
      • ↑装填速度と照準時間の遅い高Tier自走砲としてはカウンター狙う1秒1秒が致命的になりかねないから、前線ばかり見るよね。 -- 2013-11-10 (日) 06:55:55
      • これだもんなぁ・・・右クリックを使えない自走砲多すぎだろ。 -- 2013-11-10 (日) 07:27:12
      • 砲身の角度から云々だから右クリで見回してもあんまり意味ないんじゃね   まぁどうせ遠くで見つけても狙えないが -- 2013-11-10 (日) 10:04:33
    • こいつに限って言えばいちいちカウンター対策なんてしてたら照準広がって連射の意味ないと思うのだが。なわけで足を使って自走の定番ポジには居ないようにしてるよ。どうせカウンターなんて定番のとこにしか飛んでこないんだから。 -- 2013-11-10 (日) 10:10:53
    • 初弾命中で履帯が切れた時、次弾を撃たずにカウンター回避のために移動するにはものすごい精神力が必要なんじゃないかと -- 2013-12-30 (月) 21:42:07
      • スムーズな運転付けて敵自走の定番位置に横を向けた状態で数メートルだけ動けば良いんじゃね? -- 2014-06-26 (木) 16:02:21
  • 装填に1分かかるので40秒くらいは敵artyの居そうな場所見てますね。 -- 2013-11-11 (月) 22:40:51
  • 1分間の期待値Obj.261...2907 G.W.E100...2820 T92...2542 BC15558...3062 CGC...2266 以上のことに加えて、更に精度2位、収束1位、全周、足回り1位で他の自走を圧倒してるのは間違いなさそう。ただ、短時間に多くの弾を撃つだけに他の自走よりカウンターの危険性は高いよね。 -- 2013-12-01 (日) 22:50:16
    • 尚、期待値は装填時間/平均ダメージとなっております。 -- 2013-12-01 (日) 22:51:29
    • まぁ、一概に威力だけで比べられないよね。Obj.261は徹甲弾撃てるし、T92やCGCは爆発半径が広い上に榴弾貫通力が高い。BCは足早いからこれらに劣ってるわけでもないけれど -- 2014-01-21 (火) 19:03:33
      • 木主ですが、同意です。Tier10SPG全て所持して、全て400~500戦ぐらい乗りましたが、どの車両もそれぞれの個性があって面白いです。 -- 2014-01-30 (木) 19:49:26
  • 装填に一分かかるのに不安要素の多いカウンターやる人なんか居ないだろう -- 2014-01-22 (水) 15:37:32
    • 連発するから位置ばれしてカウンター喰らいやすいんじゃないかってことだろ -- 2014-01-22 (水) 15:50:58
    • しかもその「連射」も8秒間隔だしな -- 2014-01-30 (木) 21:05:30
      • 8秒っていう数字はどこからでてきたんだろう  -- 2014-03-11 (火) 19:43:05
    • カウンターなんてしょっちゅう起きるよ -- 2014-03-13 (木) 11:45:32
      • 基本的にカウンターは「2発目」で位置調整するからな。1分間待たなきゃいけないのと6秒で済むのでは大違いだよ。そういう意味ではコイツが敵ならカウンターは狙い目だし、そもそも連射する以上被発見率も段違い。 -- 2014-03-13 (木) 12:21:14
  • 逃げながら一発撃たれたんだが、それで砲と弾薬庫と旋回装置が破損して、操縦手以外全員負傷して、リロードが300秒になった時はSEKAI NO OWARIを感じた。まさか300まで行くとは思わなかった。 -- 2014-05-04 (日) 13:02:25
    • 逆に言えば、操縦手が操縦の片手間に壊れた弾薬庫から5分で装填できるって事か。 -- 2014-05-04 (日) 13:34:54
      • まぁ異能生存体だしそれくれいはね -- 2014-05-05 (月) 01:12:54
    • 逆にいうと、操縦士は一人で全部やらなくちゃいけない状況下で、300秒かかりながらも必死になって装填してるんですね。。。偉すぎて涙が出てきました。 -- 2014-05-07 (水) 08:26:51
    • で、300秒後には砲手として仲間たちの仇を狙ってると思うと胸アツ -- 2014-05-15 (木) 19:03:09
    • 済まない。残り時間は5分切ってたんだ。操縦手、あの打ってきた軽戦車に体当りして仇を討ってくれ。 -- その後勝利したけど? 2014-05-20 (火) 21:25:31
  • 性能調整によりコメント欄解放 大きな性能調整を受けたな -- 2017-05-10 (水) 11:50:29
  • 発射間隔10秒で3連射50秒装填なら155 55の方が試合最後まで通して定期的に援護できるからそっちのほうが強くない...? 足はあるけども -- 2017-05-10 (水) 22:40:09
    • 自動装填砲と155 55の砲のどちらかを選べるならコイツ作ってた 砲は155 55、車体はコレっていうのが理想(個人の感想です) -- 2017-05-10 (水) 23:45:53
  • 3発に減らされたせいで前段階の155 55のほうが強くなってしまった哀れな子 4発に戻してくれ -- 2017-05-12 (金) 15:24:16
    • 個人的には1発減ったことより、単発装填に10秒もかかるようになったことの方が痛いな ダメージが減ってE100やマウス、5式にはカスダメしか入らないから、ほぼ抑止力にはなれない感じ -- 2017-05-14 (日) 10:55:34
  • 確かに間隔伸びたのが一番の痛手ですねー -- 2017-05-14 (日) 13:57:09
  • 超重戦車相手には他の自走も(こいつよりマシだが)あまりダメージ入らなくなったからいいとしても、装填10秒の3発じゃ軽装甲車両相手にもあまり脅威になっていない。スタンを主体にするにはローダー形式が噛み合わない、と何とも言えない感じ -- 2017-05-14 (日) 14:39:23
  • 弾倉が減ったり消耗品の再使用なんかも合わさって確殺なんてほとんど出来なくなったのだから1マガジンを同じ車両に吐き出すという戦法に固執する必要がなくなった。50秒の装填時間は陣地転換するのに丁度いいし再装填の選択肢も取りやすい。発射間隔10秒は履帯ハメでもしないかぎりさほど気にならん -- 2017-05-16 (火) 03:10:03
    • その運用なら15555に乗った方が強そう -- 2017-05-16 (火) 10:02:46
  • せめて単発装填時間8秒、1マガ4発にしてくれないとローダーである意味が無い... -- 2017-05-16 (火) 12:59:34
    • 1発目装填済みを考慮しても、6秒4発のが撃ち切るの早いというねw 12発撃つとすると、アプデ前:80(装填時間)+18(連射間隔)=98*3(12発分)=294秒 アプデ後:52(装填時間)+20(連射間隔)=72*4(12発分)=288秒 でちょっぴり早くなってるかもしれない。 が、5分で6秒って・・・戦友とかで弾倉交換時間が短縮される割合もアプデ前のがデカいしほぼ誤差レベル。 英国なんか12秒も装填早くなってるのにこれは・・・せめて装填棒積ませて。 -- 2017-05-16 (火) 13:24:31
  • USのリリースノートには「Decreased the reload time between shots within the magazine for the Canon de 155 mm gun by 40%」とあるのに、なぜ単発装填時間が増加してるのか -- 2017-05-20 (土) 01:53:43
    • 1.減少するのは装填時間ではなく装填速度だった。2.6秒が10秒になったことを考えると40%減少というのはアプデ後からアプデ前の値を示している。3.本当は減少するはずが実装をミスっている。4.ただの誤植。 残念ながら4だと思います。 -- 2017-06-01 (木) 05:08:05
  • 非常に弱くなった。自走の特性上、重戦車狙いだろうが200ダメージどころか100以下もしばしば。10秒間隔なので履帯を直され引っ込まれる。オートローダーの強みはほぼない。 -- 2017-06-03 (土) 22:25:41
    • いまの仏自走で手持ちぶさたな時以外HTを積極的に狙うやつはおらんやろ -- 2017-06-04 (日) 13:54:08
    • 自分は逆に今のが強く感じるわ。以前は連射間隔内で収束間に合わなかったのと、4発吐けずに中途半場にマガジン残ると長すぎるリロードがネックだった。今は狙えば確実に当たるしリロード時間が減って回転率が上がったのとスタンのおかげで戦局に貢献しやすくなったと感じた。自分の成績だと与ダメ自体は以前と変わらんけどスタンアシスト分貢献は増えてる思う -- 2017-06-04 (日) 18:32:40
    • 連射間隔がもっと短ければなあ。次の弾が飛んでくるまで10秒もあれば、キット使わずにスキルだけで履帯直して射線切れるとこに隠れるくらいは出来るわな。 -- 2017-06-05 (月) 08:56:18
  • 結局スタンができて火力が皆無になった分、味方への依存度が高くなりすぎてコイツが活躍する試合=負け試合になってしまってる気がする -- 2017-06-06 (火) 02:36:03
  • これボンズで買える拡張パーツ来たらほかのSPGとの性能差ひどくならない? -- 2017-06-07 (水) 17:45:10
    • SPGだからスタビは無視するとしても、オープントップ扱いだから換気扇はダメ、ローダーだからラマーもダメで、使えるのはガンレイかレンズくらいか?連射感覚が10秒もあるから照準時間がこれ以上短くなってもなぁ・・・恩恵が無い訳では勿論無いんだけど・・・ -- 2017-06-08 (木) 04:53:22
  • は?なんか弾倉数減ってんだけど。せっかくロレーヌ155-51まで来て、BC155-55も研究終えて、楽しみにしてたのに、弾倉数減って単発装填時間伸びててがっかり。戻してくれ。 -- 2017-06-12 (月) 23:07:46
    • なんで調べてないの。結構話題になってたでしょ -- 2017-06-13 (火) 00:18:18
  • ランク戦だとMT同士の撃ち合いだと瞬間的なスタンばら撒きでラッシュの起点になれる。一方主力HTのマウスにロクにダメが入らないので負け試合で稼いでシェブロン獲得は難しい。安定性ならCGCやT92のがよさげ -- 2017-06-18 (日) 19:24:09
  • 装填数減らすなら弾倉交換時間減らすのが道理だよね。この性能なら40秒位が妥当だと思うんだけど -- 2017-07-17 (月) 12:06:15
    • 80秒から52秒に減ってるんですがそれは -- 2017-07-17 (月) 12:15:50
      • まあそうなんだけど、連射間隔も伸びたのがね。履帯嵌めっていう一番の長所を消す調整なわけだし、装填数3/4でリロード80→60としてもそこから8秒しか減ってないのが何だかなぁって感じ -- 2017-07-17 (月) 13:59:31
      • 撃ち切るまでの時間が2秒増えた上に、弾数減った分弾庫装填の回数自体増えたから、長い目で見た時の時間当たりの投射弾数はほぼ変化なし。 他の自走が装填早くなってる分相対的に弱くなった。 気軽に再装填しやすくなった利点はあるが・・・ -- 2017-07-17 (月) 15:24:57
      • 他の奴がROF1割くらいアップして砲弾威力が大体55%くらいになったのに対して、こいつはROF同じで威力60%だから実はDPM比自体はそれほど変わったわけでは無いんやな。ただ自走砲の重要な要素であるスプラッシュダメージと装甲厚による減衰割合がこいつは酷いから弱いんや -- 2017-07-17 (月) 16:03:01
      • 出会うHTの正面だと0ダメが頻発するから弱いと思うんだろうな・・ -- 2017-07-17 (月) 23:02:37
      • でも乗ってる人はそこそこいるんだよな。T92乗ってる身としてはあんな豆鉄砲楽しいのかと不思議に思う。 -- 2017-07-17 (月) 23:09:09
      • 前はリロード中に壊滅してく味方を眺めてる時間が長くてつまらなかったけど、今は戦況に関与できる時間増えたし動いてるMTに偏差で当たる精度もあるから普通に今のが楽しく感じるわ。マウスや日重は確かに厳しいけど、足と隠蔽で他自走より生き残りやすいし悪く無いと思ってるよ -- 2017-07-17 (月) 23:43:32
      • 昔は1マガでLTMT即死とかあったし、超重戦車にもそれなりにダメ通ったから終盤数少なくなった時に他の自走にできない機動できたけど今はもう単に非力なだけっていうか -- 2017-07-17 (月) 23:49:31
      • 調整前でも普通に当てていける車両だったからなぁ・・・連射間隔が10秒に延長されたのも痛い -- 2017-08-11 (金) 20:34:29
  • 色々中途半端な性能になったのも辛いけど、カウンター自走砲戦にも弱いのが地味に辛い。他の同格自走砲に対しての砲撃は、抜けない&ダメージが足りない&爆発範囲狭いので基本的に1発確殺不可。逆にこっちが撃たれた時は、装甲の薄さ&ダメージ&爆発範囲で1撃死多発。割と自走砲の弾が当たる様になった現在、悩ましい弱み。 -- 2017-08-03 (木) 00:38:30
  • 案の定、隠蔽下げられてしまったなぁ。運が良ければ跳弾できた装甲も減らされるし、そんなにこの車両が憎いのか・・・ -- 2017-10-25 (水) 13:54:52
    • 運営も完全にコイツのオートローダーの調整を持て余してるよな.とりあえず弱くしとけの精神.車両の持ち味を見失ってる. -- 2017-10-25 (水) 19:16:19
  • 隠蔽下げられたのがかなりきつい.足が活かしにくくなったわ. -- 2017-10-25 (水) 14:18:36
  • 解説欄の機動力で「旋回性能は大きく改善しており」とあるけれど,前身の旋回速度24(°/s)に対して18(°/s)と大幅に低下してるように見受けられる.この解説は正しいの? -- 2017-10-25 (水) 19:13:02
    • 0.9.18前の36°/sだった時の記述だから今は適切じゃないね -- 2017-10-25 (水) 19:30:33
    • 改めてみると車体旋回18度/秒って、Tier10SPG中でG.W.E100と並んで最下位タイのスペックなのか・・・高機動っていうより出力重量比が高いだけの車両になっちゃったな -- 2017-10-25 (水) 21:18:42
      • 運営的には旋回砲塔の利点を相殺したつもりなのかね.車両自体が死んでいってるんだけに見えるけど. -- 2017-10-25 (水) 21:53:16
  • 総論のところの「高隠蔽」ってのも現行バージョンでは違うから変えておきますね…。 -- 2017-10-25 (水) 22:05:49
    • ついでに色々書き換えておいた。 -- 2017-10-25 (水) 23:07:32
  • 換気扇積めそうな見た目になったのに積めないのか・・・ -- 2017-10-25 (水) 22:53:53
  • 砲塔がなんだかダサくなったのに加えて隠蔽も激減か、 -- 2017-10-25 (水) 23:10:46
    • もはやTier6の榴弾を3回飛ばすだけの車両に成り下がったな。隠蔽も激減となると陣地転換も容易に出来んな -- 2017-10-25 (水) 23:21:35
  • 結局コイツに求められる役割は比較的良好な精度と弾速,機動力を活かした装甲の薄いLT,MT,SPG狩りなのかね.SPGが一両ずつしかいないマッチでコイツが味方に居る場合,頭カチコチ重装甲にハルダウンされたらそれだけで相当不利になりそう. -- 2017-10-26 (木) 09:17:45
  • 自走砲の仕様が変わってから某プレイ動画集にコイツの動画だけ上がってないよな。他のtier10自走は頻度は減ったけど上がってはいるのに... -- 2017-11-04 (土) 01:24:50
    • 大口径大正義の仕様変更、縮めようのない連射間隔のnerfと弾数取り上げでただでさえアレだったのに、無かったはずの機銃塔を追加しての隠蔽悪化と来ればねぇ・・・ -- 2017-11-04 (土) 02:07:02
  • 前身もそうだけど史実はどこへ…性能に関してはバランス調整という名目があるから仕方ないにしても見た目くらいできるやろ…なんで試作車よりモックアップを優先してるのよ… -- 2017-11-25 (土) 02:52:10
    • 最初っから架空戦車ならまだしも、実物が作られてる戦車でこれはちょっと… 最近のWGは迷走してるなぁ -- 2017-11-26 (日) 06:12:39
    • 史実だバランスだと色々理由を付けてるけど、結局はnerfしたいだけ感がスゴい -- 2017-11-27 (月) 17:06:04
  • テア10歳弱SPGになり下がったってみんな言ってるね -- 2018-01-27 (土) 14:38:03
    • 言ってるというか、実際平均勝率は一番低い。ただし何故か鯵鯖ではGWEの方が低い。 -- 2018-01-27 (土) 16:35:15
      • 鯵鯖だとドイツは人気あるからじゃない?NAだと自国のT92が最低だし。大して良くもない隠ぺいに自動装てん装置以外取り柄のない砲性能では最弱と言われてもしょうがない。 -- 2018-01-29 (月) 14:22:29
      • こいつに限らず、グランドバトルでの自走の脅威度というかウザさは通常戦よりもヤバい気がする。特にこいつは足が速いから、意外なところから撃つことがある。広いマップだと脅威なんだろうけどなぁ… -- 2018-01-29 (月) 18:44:02
      • 書いてる通り、それはこいつに限らないんだよ。精度を爆発範囲で帳消しにできる車両ならまだしも、当ててもショボい、当たらなければ履帯に吸われて0ダメな155mmではとてもとても。 -- 2018-01-31 (水) 09:07:07
      • 足が活かせたらいいんだけどいかんせんそういうマップが少ないのがね -- 2018-01-31 (水) 16:24:29
      • 皆のいう通りですね。重戦車にノーダメ、2桁ダメは珍しくありませんし。せめてHD化したから換気扇ぐらいはほしいですね。 -- 2018-02-03 (土) 18:27:07