画像
↑購入直後の初期状態。相変わらず車体中央に箱が鎮座している。
↑改良砲塔&QF 40 mm Mk. VIに換装した最終状態。
砲塔正面は肉薄になったように見えるが、装甲はアップしている。
スペック
車体
耐久値 | 210⇒230 |
---|---|
車体装甲厚(mm) | 30/14/14 |
最高速(km/h) | 48 |
修理費(credit) | |
本体価格 | 41,000 |
初期重量(t) | 14.75 |
実用出力重量比(hp/t) |
武装
名称 | 発射速度(round/min) | 平均貫通力(mm) | 平均攻撃力 | AP弾DPM | 100mでの精度(m) | 照準時間(s) | 総弾数 | 弾薬費 | 重量(kg) | 俯仰角 |
QF 2-pdr Mk. IX | 27.27 | 64/121/23 | 45/45/60 | 1227.15 | 0.36 | 1.9⇒1.7 | 130 | 35/2G or 800/19 | 130 | -15°/+20° |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
40 mm Pom Pom | 56.47 | 49/71/23 | 45/45/60 | 0.43 | 1.9 | 200 | 35/2G or 800/19 | 160 | ||
QF 40 mm Mk. VI | 53.33 | 63/101/23 | 50/50/60 | 0.41 | 1.9 | 120 | 35/2G or 800/19 | 470 |
砲塔
名称 | 装甲厚(mm) | 旋回速度(deg/sec) | 視界範囲(m) | 重量(kg) |
Cruiser Mk. IV | 14/12/14 | 42 | 320 | 2,650 |
---|---|---|---|---|
Cruiser Mk. IVA | 30/12/14 | 42 | 330 | 2,650 |
エンジン
名称 | 馬力(hp) | 引火確率(%) | 重量(kg) |
Nuffield Liberty Mk. II | 340 | 20 | 383 |
---|---|---|---|
Nuffield Liberty Mk. III | 395 | 20 | 383 |
履帯
名称 | 積載量(t) | 旋回速度(deg/sec) | 重量(kg) |
Cruiser Mk. IV | 15 | 35 | 4,500 |
---|---|---|---|
Cruiser Mk. IVA | 17.1 | 38 | 4,500 |
無線
名称 | 通信範囲(m) | 重量(kg) |
WS No. 11 | 350 | 40 |
---|---|---|
WS No. 9 | 375 | 40 |
WS No. 19 Mk. I | 400 | 40 |
WS No. 19 Mk. II | 450 | 40 |
クルー
1 | Commander(Radio Operator) | 2 | Gunner | 3 | Driver | 4 | Loader |
---|
拡張パーツ
隠蔽率
固有隠蔽率 | 静止時 | |
---|---|---|
移動時 | ||
発砲補正 |
派生車両
派生元 | Cruiser Mk.III |
---|---|
派生先 | Covenanter |
解説
v8.1アップデートで追加されたTier3のイギリス軽戦車。
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史実
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コメント
- 中央のお弁当箱なによこれ -- 2012-10-13 (土) 22:48:44
- 荷物入れじゃないの?防御力アップを狙って前に配置したんじゃないかな。 -- 2012-10-14 (日) 00:02:19
- 多分、操縦席じゃないかな? -- 2012-10-14 (日) 02:11:50
- ソ連のISとかもこういう操縦席配置してるよね -- 2012-10-14 (日) 02:14:21
- つまりそこ抜かれるとドライバーが昇天って事でいいのか…?こえぇ! -- 2012-10-19 (金) 00:19:38
- 加速は悪くなく速度も出るけど、旋回は鈍め。1クリック2連射のBoforsは、Tier3相手ならけっこう強力 -- 2012-10-14 (日) 06:07:06
- 最初あれ?って思ったw -- 2012-11-03 (土) 08:11:23
- 初期砲以外は1クリック2連射を2セットでリロード。Mk-1のpompom砲と違い、勝手に速射されてしまう2発目は至近距離でないとまず当たる事はない。 -- 2012-11-02 (金) 20:00:37
- それを知らずにポンポン撃ったらポンポン外して俺がポンポン・・・ -- 2012-11-03 (土) 16:05:31
- 砲塔旋回速度が速いから接戦では結構使える -- 2012-11-05 (月) 00:12:11
- 1セットで系200ダメージ。2セットなら400。このへんを意識して、残り体力がこの範囲内の相手にぶつかるくらい近距離に近づいて全弾叩きこむのが一番性能を活かせる戦い方か。 100m離れられると2連射目の命中はほぼ期待できなくなるため、通常の戦車と同じ交戦距離で戦っていると火力は半減すると思っていい。というわけで得意な戦場は至近距離で角を挟んで睨み合う状況が発生しやすい市街地戦ではないだろうか。相手が一発打つ間に2セット全弾叩きこんでダメージレースで優位にたとう。やられる前にやるガンガン行く戦車。 -- 2012-11-05 (月) 02:05:22
- 自分が無傷で一台目を倒さないと二台目で撃ち負けるな・・・。 -- 2012-11-06 (火) 17:56:07
- 間違えてⅣのにコメントしてしまった -- 2012-11-05 (月) 22:39:42
- 間違ったであろうコメントをアウト。間違えていたらすまん -- 2012-11-05 (月) 22:51:34
- tier2のMk.Ⅲを育てるか、さっさとこっち来るか悩んでるのですが、諸兄はどのようにお考えですか? -- 2012-11-09 (金) 17:40:25
- 40mmPOMPOMが強いのと足が速いのでMk.Ⅲで無線を開発してからの方が楽な気がする。もしくは最終無線だけ残して車両を開発して両方を同時に戦闘で回してMkⅢで無線、他をこの車両で開発する。とか? -- 2012-11-09 (金) 18:14:57
- Pz2が天敵、理由は機関砲であっという間に乗員が全員お亡くなりになるから -- 2012-12-21 (金) 12:37:38
- 俯角がとりやすいのも何気に魅力的 -- 2019-08-18 (日) 14:57:33
- ここ旧ページですよ。 -- 2019-08-18 (日) 16:15:57