DBV-152

Last-modified: 2025-11-05 (水) 20:29:45

Tier10 チェコスロバキア 駆逐戦車 (配布戦車)

DBV_152.jpg

スペック(v1.27.1)

車体

耐久値1,750
車体装甲厚(mm)70/30/30
最高速度(前/後)(km/h)52/14
重量(t)34
実用出力重量比(hp/t)20.59
本体価格(Cr)
修理費(Cr)
超信地旋回可/不可
ロール狙撃型駆逐戦車
 

武装

名称発射速度(rpm)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力AP弾DPM精度(m)照準時間(s)弾速(m/s)総弾数弾薬費(Cr)重量(kg)俯仰角
152 mm D-20SM2.93AP
HEAT
HE
281
330
76
800
800
980
2,3410.321.61,160
880
880
352,118
6,000
1,490
4,370-7°/+15°
 

砲塔

名称装甲厚(mm)旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
DBV-152140/60/301837011,200
 

エンジン

名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
5TD700151,050
 

履帯

名称積載量(t)旋回速度(°/s)重量(kg)
DBV-1523728
 

無線機

名称通信範囲(m)重量(kg)
Radiostanice R-120D75080
 

乗員

1Commander(Radio Operator)2Gunner3Driver4Loader
 

拡張パーツ

改良型換気装置Class2装填棒Class1砲垂直安定装置×改良型旋回機構Class1改良型照準器Class1追加グローサーClass1
改良型無線機×車長用視覚システム×改良型モジュール構造Class1改良型装甲材Class1内張り装甲Medium
 

隠蔽性

非発砲発砲時
静止時18.52%2.5%
移動時11.12%1.5%
 

車両に関する変更履歴

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v1.27.1新規実装

解説(v1.27.1)

 
  • 火力
    • 152 mm D-20SM
      単発火力800の152mm砲。
      APとHEATの火力は他の150mm級の砲を上回る。ただしHEでは一部の砲に劣る。
      貫通力はいずれの弾種も低めであり、特にHEATは一部中戦車にも劣る。一方精度、照準時間、APの弾速は優秀であり、遠距離の目標や弱点を狙うことは容易。
      照準拡散は悪いが、砲塔旋回時の値はまずまず良好*1
      発射速度は遅く、DPMは控えめ。

      砲塔は全周旋回が可能。そのため飛び出し撃ちをするときは後進から始めるといいだろう。
      俯仰角は-7°/+15°と平均的。ハルダウンも難なくこなせる。

       
  • 装甲
    114 SP2と同程度。正面装甲で榴弾を防げる程度で、基本的にどこを撃たれても貫通される。特に車体側面は30mmしかなく、豚飯をしても跳弾は期待できない。極力被弾を避ける立ち回りを心掛けよう。
    HPは1,750とTier10駆逐戦車の中で単独最下位。183mmHESHが直撃すると即死する可能性が高い。
     
  • 機動性
    遅めの中戦車と同程度の機動性を発揮する。Grille 15と比べると前進速度では多少劣るが、旋回速度では勝っている。陣地転換や初動のポジション取りでストレスを感じることは無いだろう。
    同格の駆逐戦車と比べても非常に優秀な脚を備えており、全周砲塔と相まって射撃の自由度は高い。後述の高い隠蔽率と相まって快適に立ち回れるだろう。
     
  • 偵察性
    隠蔽性はTier10駆逐戦車中Strv 103Bに次ぐ2位と非常に優秀。15mルールや茂みを活用すれば、発見リスクを抑えつつ一方的な射撃チャンスを増やせる。
    一方で視認範囲は370mと短い。拡張パーツやスキルで補ってあげよう。
     
  • 総論
    高火力・高機動・高隠蔽の典型的な狙撃型駆逐戦車である。
    Grille 15のスペックを調整して扱いやすくしたような性能をしており、狙撃車輌として必要なものはほぼ持ち合わせている。時には攻撃的な動きや偵察などもできる、高い柔軟性が強みと言えるだろう。貫通力は低めだが、射撃の自由さで十分補える範囲だ。
    唯一弱点と言えるのが装填の遅さであり、駆逐戦車らしい援護射撃や待ち伏せ、一撃離脱は得意だが、発見された状態での単独戦闘や乱戦では力を発揮できない。様々な状況に対応できるポテンシャルがあるとはいえ、あくまでも低耐久の駆逐戦車であることは忘れないようにしたい。
     

史実

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  • こいつのせいでTeir10荒れててしょうもない -- 2025-02-21 (金) 23:18:10
  • グリレと変わらないと思いきや、砲塔旋回拡散は数字以上に違いを感じるし(グリレ 0,4 DBV 0.3)、隠蔽のおかげで位置取りの選択肢がだいぶ違う。 -- 2025-02-21 (金) 23:28:49
    • 砲塔旋回拡散は直近のパッチで0.2になってるよ。これに照準時間が1.6秒ってんだからそら強えわな。 -- 2025-02-21 (金) 23:58:23
  • この戦車楽しそうなので課金してまで購入すべきか悩んでますが、使用者の方の感想をお聞きしたいです。個人的には貫通力が330で駆逐にしては低くて絶妙に使いづらい気がしています… -- 2025-02-25 (火) 20:50:01
    • 楽しいですよ。駆逐特有の「癖」が無く、大口径を中戦車のように扱えるのが魅力ですね。貫通力の低さは精度と機動力で補えるのであまり気になりません。 -- 2025-02-25 (火) 21:13:05
    • 楽しいし強いからオススメ。足が速くて機動力にストレスを感じないからスムーズに陣地転換して高火力を叩き込めるのが良い。貫通力の低さを補えるだけのメリットがあるよ。感覚的には狙撃型中戦車のような運用になる。 -- 2025-02-26 (水) 06:36:42
  • どことなくアカーツィヤ自走砲に似ているが元ネタがよく分からんな… -- 2025-02-25 (火) 21:26:09
    • 2S3か2S1の試作車両なのではないかと思います(タラン系列の可能性もあり)。恐らく何処かの資料館に眠っていた青写真か実物の写真が元ネタになったのかな。WGもある程度ソースを公開してくれると有難いんだけどな… -- 2025-02-25 (火) 22:46:58
  • こいつ強いには強いけど予想以上にHEATが貫通しない気がする、流石に中戦車相手に緑表示(50メートル内)で通らなかった時流石に目を疑ったよ。これで撃つと装填時間の長さや装甲も相まってやらかし時のリカバリーがキツい -- 2025-03-02 (日) 13:32:06
  • HEAT自体そんなもんだろ。CR系と違って履帯とか空間装甲で止まるから側面を撃つ場合そこまでの信頼性はないぞ。HEATしか撃ってこない奴に対しては意図的に側面晒して撃たせるケースもあるくらいだし。 -- 2025-03-04 (火) 09:12:20
  • 隠蔽が数段良くなってスタビをデフォで搭載した代償として、装甲がわずかに増えて全周旋回砲塔が手に入ってしまった挙句、単発が若干増えたグリレ。もはや、グリレが戦場にいるだけで邪心が湧くほどの圧倒的な性能であり、過去一Tier10の環境が終わっていると言っても過言ではない。とにかく隠蔽のわりに単発がデカすぎるせいで、試合の進行に多大なる悪影響を及ぼしている。 -- 2025-03-08 (土) 15:15:54
    • 普通に敵味方に6~8両ずつ居る試合もあって重戦車会場突破しても隠蔽高すぎるせいでそれ以上進めないケースが多すぎる。足と砲性能は良いとしても隠蔽もっと下げて実装しろよとは思ってしまう。 -- 2025-03-10 (月) 11:13:11
    • 統計でBourrasqueとELC90に次ぐ3番目の戦闘数という期間数量限定Tier10とは思えぬ遭遇率。高隠蔽高単発が数量並ぶもんだから侵攻止まりやすいし、数が減るまで苦労しそうだわ。 -- 2025-04-18 (金) 19:26:49
  • グリレで出撃する度に劣等感と罪悪感が…、貫徹力か隠蔽を有意に上げないと戦犯車両 -- 2025-03-10 (月) 14:14:58
  • 高隠蔽、高単発、全周旋回、快速、駆逐に必要な要素を全て兼ね揃えた強戦車。1両いるだけで前線が止まるレベル。 -- 2025-08-14 (木) 17:10:33
  • グリレどころかグリレルートのTier11と比べてもこっちの方が強いのでは? -- 2025-09-09 (火) 03:33:56
    • それ以上いけない -- 2025-09-09 (火) 12:50:26

*1 Grille 15の半分の値