IS-3/コメント2

Last-modified: 2015-09-05 (土) 11:30:26

IS-3

  • てすと -- 2013-12-27 (金) 19:08:42
    • お疲れ様! -- 2013-12-28 (土) 11:22:18
    • 乙 -- 2013-12-28 (土) 21:54:32
    • 乙! -- 2013-12-29 (日) 01:17:26
  • あら?新しくなったの?この戦車の履帯て変える必要あるのかな?重量的にはあまり問題なさそうだけど、変えた方が乗り心地良くなったりします? -- 2013-12-29 (日) 19:56:37
    • 角度変えやすくなるから傾斜装甲の角度をきつくしたり硬めの側面で履帯吸収出来たりする。あとストレス低下 -- 2013-12-29 (日) 20:29:17
  • こいつの側面垂直でも貫通200はないと安定して抜けないな・・・調べると車体側面上部は90mmだけど異常に傾斜してて空間装甲も30mmあるから格下相手にはスゴイ硬い・・・垂直装甲の履帯狙いも履帯判定が広く弾が阻まれてしまう。一応履帯上の僅かな隙間に差し込めば簡単に抜けるが難しい・・・運営の贔屓を感じると書いたら言い過ぎだろうか -- 2013-12-30 (月) 23:30:25
    • それはもう病気なんじゃないですかね -- 2013-12-31 (火) 00:33:20
    • 傾斜は45度位じゃない?あと空間装甲は70mmな。てかわざわざその部分狙う人いないでしょ。履帯に阻まれるって、常時榴弾で縛りプレイでもしてるの? -- 2013-12-31 (火) 01:15:54
    • 気にしすぎやろ・・・Type58のAPでも抜けたで -- 2013-12-31 (火) 01:48:59
    • 弱体化前はともかく、今のこいつは言うほど硬くないよ。 -- 2013-12-31 (火) 02:17:31
      • 車体前面は8.9でのリモデルでクサビ傾斜が緩くなったせいか、に貫通200mm級にスパスパ抜かれるようになったからな… -- 2013-12-31 (火) 06:00:49
      • こいつ昔と違って貫通175クラスでもスパスパ貫通するからな.....俺のStock状態のIS-3のD-25Tで、最終状態のIS-3にDMPの差で殴り合いに勝ってしまった.......こいつもISと同じように重戦車的な運用よりも機動力を活かした中戦車よりな運用のがいいかも 適当に撃たれた弾とかなら普通に弾くし -- 2014-01-05 (日) 21:19:09
      • さすがに175mmにスパスパは盛りすじゃwもともと傾斜が死にやすい近接戦闘は抜かれやすかったし。まあ以前よりは確実に抜かれるようにはなったけどさ。もともとこのルートは多少固いMTみたいな運用が基本なんだから、KV1SやISで培ってきた技術があればまだ十二分に強いよな。 -- 2014-01-06 (月) 21:54:21
  • 今思ったんだけど、IS-3のキューポラ2つあるけど、どっちのキューポラに車長の当たり判定があるんだ? -- 2014-01-06 (月) 22:00:01
    • 車輌の右側(敵として相対する場合左側) ペリスコープに弾が当たってしまうとダメージ吸収されてしまうので注意 -- 2014-01-06 (月) 22:16:05
  • なんであんなに弾薬庫損傷しやすいん?どこ打たれたらあかんの? -- 2014-01-08 (水) 22:52:01
    • 車体前部のヘッドライト部分とその左右対称の部分に弾薬庫がある ハルダウンしか対策方法はない -- 2014-01-10 (金) 04:05:05
  • こいつ -- 2014-01-09 (木) 02:16:05
    • こいつ強いけど、飛び出して撃つには車体の向きの関係上こいつの正面装甲の防御力が弱くなってしまうし、他の国の薄い重戦車と違って角度も取れないから機動力で防御を補うしかないな 広大な平原で戦う現実の戦場とは全く状況が違うから、史実みたいな防御力で相手を恐れさせることができないから残念 -- 2014-01-09 (木) 02:25:51
      • 史実ってあんたWW2参加してないよw -- 2014-01-12 (日) 20:50:33
      • 中東戦争で活躍してるよ。パットンとドンパチやってるはず -- 2014-01-12 (日) 21:01:16
  • 以前より貫通されやすくなったせいか、保護のみで十分だったのが最近は弾薬庫損傷が非常に多くなった感じがする・・・でも湿式入れるとガンレイとスタビつけてるもんだから、片方外すとヒッジョーに砲のストレスがたまる。でもやっぱりみんなはガンレイのけて湿式入れてんのかな? -- 2014-01-10 (金) 04:53:46
  • 湿式入れて弾薬庫保護付けてるけどまったく意味がない。(意味はあるんだろうけど)異常なまでの弾薬庫トラブルが起こる。短気な人は乗らない方がいい。300戦くらい我慢したが、俺はもう無理だ。割り切って湿式載せずにスタビとか入れて弾薬庫トラブルがない戦闘の時に戦果をあげるって気持ちで乗ったほうがいいね。 -- 2014-01-10 (金) 22:47:44
    • そんなに壊れたっけ?ちょっと前に売っちゃったから今はなんとも言えないけど・・・。被弾しない運用に変えてみるとかどうかな?俺はIS-3には硬さは求めてないから盾役じゃなくてもぜんぜんOKよ。 -- 2014-01-12 (日) 20:55:58
      • 前面両サイドに判定あるからね -- 2014-01-12 (日) 21:00:15
      • 車体の両サイド判定って普通じゃね アメリカとイギリスが車体下部に集中してドイツとソ連が車体の両脇に集中してる -- 2014-01-12 (日) 21:20:07
      • 英米て全面に弾薬庫あったか? -- 2014-01-12 (日) 21:38:54
      • あるよ 米だとM103&T29系列車体は車体下部ほぼ全部弾薬庫 英だとセンチュとかカーナヴォン系列の車体とかもほぼ同じ配置 -- 2014-01-12 (日) 21:45:15
  • 拡張パーツ枠3つのうち、ラマーとスタビは決まっているのですが、残り1枠を換気扇にすべきか、それともガンレイにすべきか迷っています。アドバイスを頂けないでしょうか? -- 2014-01-15 (水) 22:42:35
    • 収束3.4とか遅すぎるからガンレイだよ。スキルも収束系にするべき。収束3以上は射撃機会に影響与えるレベルだと思う。 -- 2014-01-15 (水) 23:06:38
    • 自走砲からのヘイトが高いから内張りもアリだと思う -- 2014-01-16 (木) 03:36:32
      • 自走としてはとりあえずIS系は厄介だからなるべくダメージ与えてあわよくば落とそうって感じなんだよな。特にトップTierだとなおさら。私だけかもしれんが。 -- 2014-01-16 (木) 04:32:10
      • 車体後部が広いし、IS3だったら砲塔でもおでこがやらかいから積極的に狙ってくよ。射撃対象が味方に狙い絞ってる時が一番狙いやすいし、こいつはその時間も長いしね -- 2014-01-16 (木) 04:36:17
  • ティアトップのとき前線での位置取りってみなさんどうしてます? 先頭に立ってますか?それとも先頭は他のティア8HTに任せてます? -- 2014-01-16 (木) 19:01:35
    • まず自分はどう思うんだよ、すこしは考えろ。自分は市街地など平地では前に出る、俯角が必要な所やハルダウンはアメ車に譲る。 -- 2014-01-17 (金) 01:20:15
      • そんなにイライラすんなよ -- 2014-01-18 (土) 13:20:23
      • ここでコメントしてる奴は病気持ってるような奴が多いからな。過去ログにあるのにまた出た話題とか初歩的な考察なんかを見るのが嫌ならスルーすればいいだけなのに、わざわざイライラした感じでコメントつけるからな。 -- 2014-01-21 (火) 03:20:42
      • 上のコメみりゃわかるようにこうしてアスペがアスペを煽るのがこのwikiなんで話半分にきくように -- 2014-01-21 (火) 08:10:31
      • スルーしたらいいとまともな事書かれてアスペしか捻り出せなかったのか・・かわいそうやな。恥ずかしいからアスペって意味ググったほうがええで坊主。 -- 2014-01-24 (金) 02:53:32
      • うわぁ・・・ -- 2014-01-26 (日) 17:58:41
    • 普通に先頭に立つかな。LT先行してもらって、足活かして進むのが理想だけど。それよりも後方支援と同期とるのが大事。 -- 2014-01-21 (火) 05:11:40
  • コイツ二両がVK4502A一両に市街地で接近戦挑んでVKに両方破壊されていたんだがそんなに相性悪い? -- 2014-01-17 (金) 16:16:31
    • 初期砲だったとかかな VK4502Aの正面も貫通175mmだと弾くみたいだし -- 2014-01-17 (金) 16:45:41
      • VKは車高高いから砲が見下ろす形で打たれるから傾斜装甲が効かないとかも関係ありますかね? -- 2014-01-17 (金) 18:00:49
      • IS3はよほど狙いが悪くない限り、同格なら正面からの射撃で普通に装甲を抜ける。 逆にVK4502Aに豚めしでもされたらIS3だと手が出せない。 まぁ普通なら挟み撃ちにすりゃ勝てる状況だが、野良でNoobなら一匹ずつ養分になるのもよく見る光景だし。 -- 2014-01-18 (土) 23:50:25
    • 接近戦と言う前提だけど、IS-3が二台とも初期砲の通常弾、VKが最終砲の課金弾ていう状態じゃない限りVKが勝つのは有り得ないと思うが。そもそもVK4502A自体、余程の好条件じゃない限り同格重戦車とタイマンなんて無理なのに。 -- 2014-01-26 (日) 13:47:18
  • 昨日のどかな海岸でIS-3小隊に北側のルートを蹂躙されて完敗した。某アニメの3連星か!と突っ込みを入れたくなるくらい敵ながら見事な攻めっぷりだったわ。IS-3は味方との連携がはまると手がつけられない強い車両だと痛感したね。それ引き換えソロでやってるうちの子はホントに不憫だwww。 -- 2014-01-21 (火) 10:27:08
  • AMX 50 100で90mDCAの場合どこを狙えばいいでしょうか、真正面からガチる状況が多くて……いや回り込めと言われたらそれまでなんですがね! -- 2014-01-22 (水) 02:04:19
    • 貫通200あるなら砲塔上部、車体下部、ドライバーハッチ狙えば十分抜けるよ。それよりも終盤に温存しておきたいオートローダーが正面からダメージ交換することに問題を感じる -- 2014-01-22 (水) 03:03:16
      • すみません、前に芋ってんな言われてぶち込まれたのでできるだけ前に行こうとしたのですが -- 2014-01-22 (水) 03:23:39
  • tier8はどれも -- 2014-01-22 (水) 06:20:39
  • ↑似たりよったりですな・・迷ってるうちに経験値40万・・・ -- 2014-01-22 (水) 06:22:21
    • ソ連ならISU、駆逐がダメならTier9見据えてKV-4かT-44かね。40万もあるならSU-14-2で203mmって手もあるで。 -- 2014-01-22 (水) 06:30:24
  • 最終砲がやっぱ魅力でようやく手にできそうですわ ガンガンやったるでーーーーーーーー -- 2014-01-22 (水) 06:28:34
  • IS3に乗ると突っ込まなきゃいけない宿命でもあるんかね?主砲のリロードと味方のカバーできる範囲を考えずに突っ込んで蒸発するお馬鹿IS3erが後を絶たない...死んだ後の味方への暴言を見ると大半が日本人以外のようだけど -- 2014-01-24 (金) 06:45:52
    • ISルートにそもそもnoobが集まってるのに加えて、無駄にスピードが早いから。今まで通り車体性能を過信してゴリ押しをしようとするIS-3はよく見かけるな。 -- 2014-01-24 (金) 07:47:58
    • ちょっとした地面の関係で角度が足りなくなるから突っ込んでしまうんだよ。 -- 2014-01-24 (金) 09:24:02
  • 教えてくれ 俺のIS-3はどういう訳か勝率36%なんだが…どういうことだ? こいつちゃんと使えば強いよな? -- 2014-01-24 (金) 19:32:34
    • 強いでしょう 傾斜の付いた装甲と122mm砲の火力の高さと機動力を実現したこの車両で36%って 闇雲に突撃噛ましてる訳ではないよね?? マッチングによる周りがnoobなら仕方ないけれど... -- 2014-01-24 (金) 19:49:15
      • 闇雲に突撃かまして即爆発四散するようなアホな行動はしてないよ… -- 2014-01-24 (金) 19:50:37
    • 弱点も大型化したみたいだし、同格以上のHTには割りと抜かれるから 格上とマッチングし続けてかつその味方がnoobだと仕方ないのかな 何戦やっての36%かによるね -- 2014-01-24 (金) 20:05:28
      • 106戦やってだなあ -- 2014-01-24 (金) 20:48:19
    • ダメージ比と撃破比が別に問題ないなら味方だが…。その勝率だと1も厳しいよな? -- 2014-01-25 (土) 07:25:02
    • 1vs29のこのゲームでは勝率よりダメージ量とかK/D比率のほうが大事だよ。一戦あたり2000~ダメ与えて勝率36%とかならマッチ運でしょ。ダメ比が低いんならTier8あたりから視界がヤバイ車両と遭遇する確率マシマシなので、マップ覚えて視界範囲と隠蔽率覚えてマッチ表みて陣取る初期位置を変えましょう。 -- 2014-01-25 (土) 07:36:30
      • 自分はとにかくダメージ与えてたら満足するのよなK/Dなんかどうでも良いって感じ マップは覚えてるしやっぱりマッチ運なんだろうなあ… -- 2014-01-25 (土) 10:44:00
      • 言い方は悪いですがイベントのおかげでワールドオブAFKだったりBOT沸いてたりするので ダメとれてるのでしたら勝率はイベント終わるまで様子見でいいとおもいます。 -- 2014-01-26 (日) 15:18:19
    • Tier8にもなってどう使ってるかも書かずに教えてくれとかバカだからもう辞めろよとか言い出す奴は居ないんだな -- 2014-01-26 (日) 19:26:30
      • 正直今はTier8はおろか10ですら運用わからん奴も多いからな。イベントで簡単に上がっていけるし課金すればもっと早く上にいけるから仕方ない。それに流石に辞めろは言わんだろう。せいぜいTier5からやり直せぐらいじゃないか? -- 2014-01-26 (日) 19:57:11
  • 砲塔が顔に・・・・http://wikiwiki.jp/imgtank/?plugin=attach&pcmd=open&file=IS-3_silyoki_top.jpg&refer=IS-3 -- 2014-01-26 (日) 20:55:25
    • 何故で木だけ残したんだ 何故「削除」したんだ -- 2014-01-27 (月) 14:36:17
    • 誰かが故意に消したんだろう -- 2014-01-28 (火) 23:54:46
      • 確認したけどそんなに大したコメじゃなかったから、復元してアウトしておいた。消した奴はコメントアウトの仕方も知らないのに安易に編集しようとしないでください。 -- 2014-02-01 (土) 00:29:11
  • なんで消えとる -- 2014-01-28 (火) 00:05:41
  • 存外正面でもぬける印象 -- 2014-01-29 (水) 10:48:56
    • T32あたりのがよっぽど硬いかな -- 木主 2014-01-29 (水) 10:50:18
    • 8.9以前は結構固かったが今はかなりやわらかいね、貫通200あれば別に下部を狙わんでも普通に車体が抜ける。斜めに向けたりすると175でも抜けたりする。 -- 2014-01-31 (金) 04:43:56
      • 前はIS3見つけると「IS3だ、慣れてる奴に頼もう」みたいな感じで極力IS3のヘイトとることを避けたいくらい硬かったけど、今はスポスポ抜けるから逆に「いいぞかかってこい」って感じね。このマッチング帯だとBL9以外は昼飯で弾ける車両も結構あるし尚更ね。 -- 2014-02-02 (日) 18:52:13
  • 昼飯する奴多い気がする -- 2014-02-04 (火) 16:11:51
    • 昼飯をすれば傾斜の死んだ方の前面が、真正面向いてれば車体下部が・・・う~ん -- 2014-02-04 (火) 16:14:46
    • 昼飯で弱くなるの知らない奴が多いのかね。前出て撃つときに仕方なく昼飯になってるのかもしれんが。こいつ側面に空間装甲あるから豚飯が有効だよな。上手く豚飯して一人で複数の敵食ってるやついたな。IS-3が回り込まれないように横で指くわえて待機してるのが俺の役目になってたくらい一方的にボコってた。 -- 2014-02-04 (火) 16:26:59
    • こいつが殺られる一番の原因が昼飯だと思うから豚飯の方が良いかな? -- 2014-02-04 (火) 16:46:09
    • 豚飯70°位で250mmまで弾ける -- 2014-02-04 (火) 16:50:53
      • 豚めししててもわかってる奴相手だと射撃位置についた途端わずかにはみ出る前面装甲撃ってきたり、砲塔上面撃ってきたり、酷いと突っ込んできて側面撃ちやがるwwお願いだから味方サン、脇抑えててよ・・・ -- 2014-02-04 (火) 17:04:35
    • アプデ後は正面からでも抜かれるからうまく傾斜を活かさないと生き残れない。 -- 2014-02-04 (火) 16:57:01
    • プラ組んでた奴がトレインで豚飯してる所を観たことがある。 -- 2014-02-04 (火) 17:28:47
  • 車体上面の傾斜ゆるいところは1Sの砲で抜けるな。バンバン抜いていこう -- 2014-02-04 (火) 18:40:45
  • 意外と側面が硬い…貫通175でもしょっちゅう弾かれる -- 2014-02-04 (火) 22:10:20
    • 角度が悪いのか側面にもまともに貫通させられない。解説通りHE弾を使うようにしてる。(IS) -- 2014-02-04 (火) 23:41:47
    • 貫通120の76mmでも貫通するけど?狙う場所が悪いだけでは? -- 2014-02-04 (火) 23:58:12
      • それ垂直に当てても弾かれそうだけど。俺は正面装甲が当てにならなくなったから。側面を甘く見せて誘わせてる。これがかなり弾く。 -- 2014-02-05 (水) 00:11:32
      • そりゃ距離取られたら貫通はできないが、市街戦などの接近戦なら側面なら貫通120でもバスバス貫通させることができる 正面も角度によるけど普通に貫通できるし。IS-3の -- 2014-02-05 (水) 13:12:05
      • IS-3の装甲は昔と違いもう恐るべき存在ではない 装甲を過信して突っ込んできたら格下でも簡単に貫通できるのが今のIS-3 機動力を武器にして中戦車的な運用をしたら今でも勝率6割なのが -- 2014-02-05 (水) 13:19:18
      • IS3乗ってると簡単に抜けると思ってるHTが良く突っ込んでくるわ。そんな簡単に抜かせるか -- 2014-02-05 (水) 15:09:53
    • ISシリーズには空間装甲なるものがあるんだが最近のプレイヤーは知らない人多いのか....。 -- 2014-02-05 (水) 00:25:26
      • 過去ログ見たけど結構な値になるのか… 弾かれるわ履帯に吸収されるわでどうしよもないな 近距離からなら起動輪とか狙えるけど やっぱ正面も抜きやすくなる金弾が安定か -- 2014-02-05 (水) 10:39:25
  • 殆ど俯角がとれないのでちょっとした段差や傾斜で射撃不能になり肝心な時に撃てないことが多い気がします。位置取りはしっかりと。 -- 2014-02-04 (火) 23:31:06
  • 初期砲塔と改良砲塔 重量差あまりないけど素材が違うの? -- 2014-02-05 (水) 00:51:05
    • 東ドイツの職人に作らせたんじゃね(適当) -- 2014-02-05 (水) 01:10:56
    • 少し前は重量同じで全周200mm以上あったんだよな… -- 2014-02-05 (水) 14:20:07
      • ドイツのお偉いさんにnerfされまくったんだよ・・・ -- 2014-02-13 (木) 19:19:22
      • そもそもソレがおかしかったんだがな -- 2014-02-23 (日) 18:02:51
  • 斜め見てれば、斜めになってる装甲狙えばいいし、真正面なら車体下でラクラク。 175でもしっかり淵を狙えば通る。 -- 2014-02-13 (木) 20:00:42
  • 昔1sに乗ってた時にこいつに会ったときは車体下部狙わず車体正面真ん中らへん狙ってた。175mmだと平地で車体下部貫通したことないけど車体の三角のとこなら意外と貫通するイメージがある。 -- 2014-02-19 (水) 14:51:59
  • 逆豚飯が履帯吸収して一方的に打てるから楽しいよ(履帯壊れること良くあるしタイミングミスると死ぬけど -- 2014-02-19 (水) 22:26:22
  • T-54の最終砲ペネ200ほどのアレでコイツの正面装甲にAP打ち込んだんだが、貫通痕あるのにノーダメだった。見間違えかと思って計3発打ち込んだが、やはりノーダメ。どうゆうことなの・・・ -- 2014-02-23 (日) 17:55:31
  • 最終砲までが辛い… -- 2014-02-24 (月) 01:49:12
    • BL9は思ったより感動するから頑張れ、金弾を惜しむな -- 2014-02-24 (月) 03:16:17
    • ↑の人の言う通り他所より貫通力の上昇が大きい分感動は大きいぞ!加えてコイツの砲の弾速はコレまでとは比較にならない速さで、さらに感動する。頑張れ!! -- 2014-02-24 (月) 05:03:51
    • やたらTIER10の中で俺だけTIER8のこいつとかなマッチングばかり当たってしんどいんだが なんかマッチングの変更とかあったのだろうか こいつの視界じゃ偵察ままならないしほんと辛い -- 2014-02-27 (木) 00:19:42
      • マッチングの変更なんて聞いてないです。ペネ175mmでも同格MTやTDに抜ける敵がいるし、金弾使えばさらに抜ける敵は増える。格上にだって抜ける敵は存在するから、抜けない敵は他に任せて抜ける敵を探そう。どうしても抜けない敵しか相手にできないならタイミングよく履帯を切ってダメージアシスト狙うようにしよう。場合によっては自分で一発ダメ与えるより経験値稼げることもあるぞ!!やれることは全部やって頑張って経験値貯めようぜ!! -- 2014-02-27 (木) 00:32:17
      • バトルtier12の消失が原因かと -- 2014-02-28 (金) 22:19:24
      • >ランダムマッチから引用 v.0.8.11にてBattle Tier 12が廃止され、Tier10専用のゲームが無くなった。Tier8とTier9車両はTier10車両と対面する頻度が増加したと言える。 -- 2014-03-06 (木) 23:53:08
    • D-25Tでtier9の一部車両とtier10戦はベテランでも辛い。しかも初期の足回りははっきり言って動きが堅いから足を生かして活躍することも難しい -- 2014-02-27 (木) 00:31:47
      • 正直、つらいです。HEもぜんぜん聞かない相手ばかりなのでw どうしおうかなぁ -- 2014-04-02 (水) 01:04:07
  • こいつの砲塔のオデコについてるカバーみたいなの結構硬いのな・・・。丘の上から薄い天板狙って全部ソコにあたって弾かれたわ。ちなみに砲はBL-9な。 -- 2014-03-04 (火) 21:11:27
    • Tiger1,2のペネ203でいつも狙う場所がおでこだけど殺してるよ?違う場所なのかなあれ -- 2014-03-05 (水) 22:32:15
    • 防盾に被さってるカバーに当たり判定は無い。 上方からカバー前方に当てると防盾110mm(傾斜)+天板110mmに当たる。 -- 2014-03-09 (日) 20:16:53
  • 車体正面が120 -- 2014-03-12 (水) 12:01:42
  • 弾薬庫がやたらと弱いのがつらいところだな、正面からでも抜かれて大破とかね。 -- 2014-03-16 (日) 13:05:40
  • 豚飯運用と言うコメントが多いのですが、車体長と前方配置の砲塔から前後ひっくり返して逆豚飯のがよくないですか?やはり弾薬庫破損しやすいため車体側面前方は極力晒すべきではないのでしょうか? -- 2014-03-27 (木) 10:00:33
    • 自分で試したか?砲が下向かないし大したメリット無いだろ。 -- 2014-03-27 (木) 10:07:32
    • 失敗すると、エンジンとか燃料タンクが逝くのでやらない方が良いです。 -- 2014-03-28 (金) 19:28:19
  • 初期砲塔でも、BL-9つめますかね? -- 2014-04-02 (水) 00:57:13
    • ちゃんと見ろ -- 2014-04-02 (水) 01:08:43
      • どこをですかね?教えてもらえるとありがたい。 解説には乗っていないようですが…… -- 2014-04-02 (水) 01:44:52
      • ただの煽りだ。馬鹿は無視しとけ。 -- 2014-04-02 (水) 01:46:45
      • 主砲一覧表 -- 2014-04-02 (水) 01:51:15
      • はい→http://wikiwiki.jp/wotanks/?%A5%B9%A5%DA%A5%C3%A5%AF%B9%E0%CC%DC%CB%DE%CE%E3 -- こちらに一人、おヌケさんご案内です。? 2014-04-02 (水) 02:12:55
      • なるほど…… ずっとwikiを使っていて気がつきませんでした…… ためになりました。兎に角、積めると言う事が理解できました。ありがとうございます。 -- 2014-04-02 (水) 02:16:51
    • 装備の主砲からいけばよろしいのでしょうか? リンクを見つけることができませんでした…… -- 2014-04-02 (水) 01:58:53
      • 開発ツリーとかでIS-3の砲塔右クリックして特性確認すると対応してる主砲の名前が出てるだろ?他の戦車でもいちいち聞くことがなくなるように覚えるがよいわ。 -- 2014-04-02 (水) 13:31:08
  • こいつには拡張パーツ何積めばいいかな? オススメとかありますか? -- 2014-04-02 (水) 18:01:57
    • 普通にHTテンプレのラマーと工具箱 収束遅めだからスタビか何かで良いんじゃない? -- 2014-04-02 (水) 18:08:55
  • 何か…… りたいを最終のにしたけど、あんまりおおってなるほど変化を感じられなかかったなぁ。 直線はまあまあなんだけど、旋回がどうも王虎よりもっさりしているというか。ISに比べてよそうより重いというか。 イメージが過ぎたのかな -- 2014-04-03 (木) 00:05:40
    • ↑運転手のスキルは、オフロード取らせてる? -- 2014-04-03 (木) 04:44:34
      • ツリー化しといた。あと木主の文章からオフロードを勧めるのは、文章を理解してないかスキルの効果を理解してないか、どっちなんだろうね。 -- 2014-04-03 (木) 07:53:45
      • と思ったが、実はオフロードの方が効果が高い、、、なんて可能性もあるのか? -- 2014-04-03 (木) 08:13:39
      • マジレスするとオフロードは旋回と関係ない、履帯抵抗の軽減が仮にごく僅かに影響あったとしてもクラッチの方が間違いなく効果大きい -- 2014-04-03 (木) 09:23:55
      • マジレスに悪いが、オフロードは旋回も含めて機動性上昇というのをスキルの項目で見た。どっちにしろ元の旋回性能がさほど良くないからスキル100%にしても気持ち上昇する程度だよ -- 2014-04-03 (木) 10:05:38
    • もともとの機動力が悪いのか…… そうか。なんか、ISは機動力抜群だと思っていたのに少し残念だ。 ISの乗員スキル複数持ってるくらいに育ってるし乗せ変えも検討するか。どもです -- 2014-04-04 (金) 22:40:35
  • 最終砲の開発が最優先ってことですかね? -- 2014-04-03 (木) 15:51:42
    • よっぽど開発で機動力が上がる 機動力で勝負 偵察特化ですっての以外  ダメージがEXPに直結する以上 最終砲あるいはそれに匹敵する砲の開発優先でしょ -- 2014-04-03 (木) 16:23:09
    • 防御面に不安を感じたの(と、HPで丸わかりなの)で、砲塔を先に開発した。貫通に困ったことは少ないけど、金弾や榴弾も多めに積んでおく感じで。貫通さえしっかりさせていければDPMでは上だしね。 -- 2014-04-03 (木) 19:35:18
    • BL-9は高貫通で良い砲だが、収束が遅い為、砲塔だけでも遮蔽物から出す時間が長いので、初期砲塔の防御力では不安があると思うので、自分は砲塔から変えました。 -- 2014-04-07 (月) 12:20:14
    • いろいろな意見ありがとうございます。なんとか最終砲開発出来ました。やはり貫通力はモチベーションにも関わりますね -- 2014-04-10 (木) 19:04:16
  • こいつには湿式弾薬庫の搭載、もしくは弾薬庫保護のスキル習得を一考することをおすすめする。使ってればわかるけど弾薬庫の損傷率がなかなかに高い。 -- 2014-04-07 (月) 10:21:56
    • 過去コメでも言われてるけど、俺自身は弾薬庫が損傷したり爆発したりはほとんどないんだよなぁ。敵とかだとたまにフルHPから爆散してるの見るんだが。運用によると思うんだよね。アメ公ですげー弾薬庫やられる奴にパーツのせてスキル覚えさせてもあんまり変わらなくて、運用変えてみたらパーツもスキルもいらないくらいになったことがある。パーツとかスキルより根源から潰すほうが早いこともあるよ。 -- 2014-04-10 (木) 19:24:56
      • 車体正面に弾薬庫判定あるからすぐ壊れると思うんだけどなぁ。どんな運用しているのか教えてくれると嬉しいです。 -- 2014-04-14 (月) 19:35:36
      • 正面は撃たせないようにしてる。一つは、自分は被弾しないで撃つ、って運用する。MT的運用だね。あとは被弾して撃つなら砲塔か側面を撃たせるようにする。ハルダウンと豚飯だね。ハルダウンと豚飯しても弱点撃たれて抜かれる時は抜かれるけど、正面晒すより遥かにマシだし、経験上それで弾薬庫壊れたりしたことはほとんどない。とまあIS-3の正面なんて全く信用してない俺はそもそも正面を撃たせない、ってのが弾薬庫が無事な原因かな。参考になれば嬉しいです。 -- 2014-04-14 (月) 20:18:28
      • やっぱり車体正面装甲は信用しない方が良いんですね。素早い回答ありがとうございました。 -- 2014-04-14 (月) 22:18:09
  • ガンレイ ラマー 換気扇で攻撃仕様にしてるけど何か変えた方がいいかね?スキルは感 速射 保護 スムーズです -- 2014-04-13 (日) 13:50:28
    • 換気扇はほぼオマケみたいなものだから、換気扇はずしてスタビ載せれば?ガンレイより効果高いよ。ここのwikiのスタビの項の解説はたぶん違う。しっかり収束短縮される。ぶっちゃけ収束3.4秒はスタビとガンレイ両方で補うべき。飛び出し撃ちとかで早く収束絞って撃てるようになるから、換気扇より火力上がるよ。 -- 2014-04-13 (日) 14:00:05
    • 攻撃向けならスタビが載る車両でスタビを載せない手はない。ラマーのお供にどうぞ -- 2014-04-13 (日) 15:43:29
      • 個人的に絞って撃つ方だから換気扇で底上げって考えてたけど飛び出しもいいですね非拡散スキルもとってあるしスタビ試してみます! -- 2014-04-13 (日) 20:41:33
      • 重戦車と言っても被ダメージを減らすために細かく動きながら戦うことになるだろうし、そうなると動く度に広がる照準の拡散が20%減少される効果はおいしい、という感覚かな -- 2014-04-14 (月) 23:27:57
    • 修理育ってないなら工具箱もオススメ。豚飯運用が捗るはず。まぁ育ち切った後は上の方々が言っているようにガンレイ+スタビのほうがいろんな状況に対応しやすくなると思う。 -- 2014-04-14 (月) 21:48:36
  • マッチングで10とあたりやすくなったもんだから、最終砲までが非常に辛い。 なぜ10だけの試合を消したのか…… 175だと同格すら正面での打ち合いになってしまった場合、ダメージがほぼ入れられん。金弾でも格上に対して貫通が微妙で実感無くて大差ないしw 正直AP3割、金弾1割、6割HE運用してる。HEで車体下の地面に打ち込めば、ST-1にだって130?くらいは入るし。……ここからはフリーぶち込むのが前提なのかなぁ -- 2014-04-15 (火) 18:57:35
    • 勝率にこだわるなら、TIER8は駆逐以外はフリーぶっ込んで飛ばすのが得策です TIER12戦の廃止はWG社の金策です -- 2014-04-18 (金) 00:20:23
    • 現状のマッチングシステムだと最終砲になってもそんなに楽にならないよ 極稀に相対する同格以下に金玉要らなくなったねってぐらい -- 2014-04-23 (水) 22:27:10
  • さすがにこのtireだとスタ垢でこいつ乗るのは赤字ですかね? -- 2014-04-15 (火) 23:26:44
    • 全弾貫通させてダメージいれて、損害を少なくすれば少ないですが黒字になりますね。 只、全損だと活躍しても赤字になりやすいです。 -- 2014-04-15 (火) 23:46:25
      • それと、残りHP200切った敵とかは狙わない方が良いと思います。 体験談ですが3killの与ダメ2800で、HP半分割って赤字でした。 あまりオーバーキルはしない方が良いと思います。 -- 2014-04-15 (火) 23:49:57
  • こいつtire優遇があるんじゃないかってぐらいtireTOPに位置する。他のtire8は普通にバケモノ戦場に放り込まれるんだけど、こいつは滅多にバケモノ戦場行かない。俺だけかな? -- 2014-04-16 (水) 20:50:37
    • 単に乱数の偏りでしょう 総合13000戦56%の私のIS-3は常にTIER10の中に放りこまれて200戦勝率31%です -- 2014-04-18 (金) 00:17:22
      • 確かにTier8ボトム3両とかに放り込まれて泣いてるIS3をちょくちょく見かける -- 2014-04-21 (月) 00:30:25
      • 課金弾積めば経験値上位になるじゃん。さらに言えば機動力あるから他の8HTよりましだと思うんだが。 -- 2014-04-23 (水) 23:08:08
      • こいつTier8のくせにTier5MTより盲だから 9割方猛獣部屋に放り込まれて偵察してこいとか言われてすごい困るんよ -- 2014-04-23 (水) 23:13:15
  • すいません。こいつの車体前面はどのくらいの貫通まで防げるんでしょうか?(すでに質問で出てたらすいません。コメ見るのが面倒で) -- 2014-04-16 (水) 23:24:24
    • 250mmくらい貫通があれば車体正面打てば大体貫通するな。200mmくらいあっても真正面とかじゃなくて少し左右の方から角度を打ち消すように打てば普通に貫通する。あと車体下部とか砲塔おでこ弱点なのでそれ以下の砲でもちゃんと狙うと普通に抜けたりするね。まあ、正確な値とかが知りたかったんだったら申し訳ないんだけど、体感的にはこんな感じ。 -- 2014-04-17 (木) 00:08:43
      • 回答、ありがとうございます。 -- 2014-04-17 (木) 20:39:27
    • 一概には言えんが200が抜かれるかどうかの指標だな。Panther2、VK4502Aあたりは弾くことが度々ある。 一方STA-1くらいになると普通に全弾抜いてくる。 -- 2014-04-17 (木) 20:57:04
  • 修理、戦友、オフロード走行にスムーズな運転…操縦手にそれなりに有用なスキルがあるけど現実的に2個ぐらいしかとれないだろうしどれを取るべきか迷う -- 2014-04-18 (金) 18:22:29
    • 自分はIS3プロの友人の勧めで第六感/速射/スムース/弾薬庫保護を入れた。でも弾薬庫壊れる。 -- 2014-04-24 (木) 07:45:43
  • 乗る前の期待が大きすぎたなぁ。実際に乗ってみるとTier10マッチが異様に多いわ昼飯できない前方砲塔のおかげで豚飯もしにくい弾薬庫すぐぶっ壊れるとスペックに見えない部分で残念な部分が多かった。 -- 2014-05-02 (金) 19:53:29
    • 豚飯は充分できるけどな。前面の上部分を晒してしまうが、側面ならtier10にだってそうそう抜かれない。 -- 2014-05-02 (金) 19:55:23
    • 俺も最初は楔装甲の癖なども相まってイマイチに見えたが、ある程度乗りなれた後に使うと視界以外の攻守走全て揃ったオールラウンダーだわ。tier10部屋でもBL-9の優秀性と38キロで貢献しやすい -- 2014-05-02 (金) 20:48:14
    • 逆豚しろよ -- 2014-05-08 (木) 02:47:59
  • こいつって弾薬庫砲塔にあるのか?車体って聞いてたんだがさっきヤクパンで砲塔側面撃ったら1kダメージ出して爆発四散したんだけど。 -- 2014-05-04 (日) 05:05:59
    • 砲塔側面と砲塔側面下の車体どちらにも弾薬庫があります。モジュール耐久値もあまり高くないのでガンガン狙ってやってくださいな -- 2014-05-04 (日) 05:13:47
      • 解答有難うございます。やっぱ両方にあるんですね。一部のIS系統=車体に弾薬庫というイメージが強かったもので。 -- 2014-05-04 (日) 05:17:27
  • BL-9搭載してから飛躍的に戦果が上がった。やっぱり貫通って重要 -- 2014-05-05 (月) 16:59:19
  • 100戦やって勝率41%ダメ比1.21。IS的運用だと勝てないので試行錯誤が必要。他でも言われてるけど体はスポスポなので体は晒さない運用も重要。なかなか難しい戦車です。 -- 2014-05-06 (火) 01:30:44
    • 同格マッチだと強いんだけど異様に対Tier10戦が多いからこの視界の無さはきついですね -- 2014-05-06 (火) 20:52:24
    • そうだよね。最近ほとんど10と9しかいない試合に数合わせで入れられる。 本当にMMを何とかしろ。TDならともかく、HTはほとんど一方だからな -- 2014-05-15 (木) 01:34:28
      • tier10が俺TUEEEEできる状況を作んないとね。高Tierになるほど課金率高いし、お客には良い思いしてもらわないと。餌だよ餌。 -- 2014-05-15 (木) 01:40:07
    • 被弾経始を徹底しているかのような形状にもかかわらず、一番傾斜がきつそうな正面の予備履帯がスパスパ -- 2014-05-17 (土) 22:51:53
    • 200戦乗って勝率37%ダメ比率1.6 前のISが300戦勝率62%でダメ比率1.4だったから、なんじゃこりゃ状態 正直期待しすぎてた 敵にいるとあんなに怖かったのに、自分で乗ると敵がTIER10ばっかりでクソ貧弱感が否めない -- 2014-05-18 (日) 18:19:18
      • まさか後方でスナイプしてるわけじゃないよな?tier10部屋でも頭だけは結構弾くから石頭MTみたいな運用すると活躍できるぞ。リストトップならちゃんと前に出てあげて。tier8でも威力390は脅威だからね。 -- 2014-05-20 (火) 01:46:42
      • 5度しか下がらないのに無茶言うなよ -- 2014-05-21 (水) 00:39:44
      • KVルートを進めてKV-4をよく使っている者ですが、そんなに高tierマッチが厳しいんですか?KV-4よりは石頭ですし楽なんじゃないですか? -- 2014-05-23 (金) 23:12:15
      • 車高が低くて俯角が5度だからちょっとした坂をハルダウンしようとしても使えない。頭出ししたいなら前に岩を置くしかない。そんな便利な場所ないから結局車体見せないと撃てない。 -- 2014-05-23 (金) 23:20:13
      • そして車体を見せると弾薬庫がぶっ壊れると。なるほどなぁ -- 2014-06-04 (水) 15:41:56
      • 甘えんな -- 2014-06-04 (水) 18:57:37
      • KV-4よりは石頭…私は逆だと思うが。たしかに投影面積のでかいKV-4の砲塔は狙撃には弱いだろうが正面にはバランスよく装甲があって防御力は安定してるし。IS-3はあくまで傾斜で分厚く見せてるだけだから少し -- 2014-06-06 (金) 02:01:18
      • 途中送信失礼。すこし上から狙われただけで格下でも簡単に抜かれるし、何より天板の薄さが致命的。下手すると真正面からでも貫通される。 -- 2014-06-06 (金) 02:05:55
  • プレ垢じゃなくても赤字黒字ちょうどくらい。T69あたりだとしょっちゅうマイナス数万なのに。財布に優しいわー。 -- 2014-05-19 (月) 23:57:57
    • まじ弾安いわ -- 2014-05-20 (火) 23:53:35
  • オートエイムの狙いが車体になって、真正面からオートエイムで弾薬庫を飛ばせるようになった(122mmで)。ますます車体は晒さないように注意が必要。 -- 2014-05-20 (火) 00:13:46
  • 履帯と通信機以外開発が終わった状況なんですが、他の人のIS-3と比べてかなり遅いように感じるのですが遅い理由はやっぱり履帯なんですかね、、、 ちなみに搭乗員は全員100%で直線距離を曲がらず走ったときです。 -- 2014-05-28 (水) 17:47:36
    • ゲームシステム曰く 低速域ではエンジン 高速域では履帯の地形抵抗(隠しステ)が大きく影響する つまりそういうこと -- 2014-05-28 (水) 18:16:07
    • オフロードスキルとか換気扇とか戦友 アイテム全部影響する -- 2014-05-29 (木) 04:52:38
    • このTierになるまで履帯の差を感じなかったのかよ。 それが苦痛ならリミッター解除でも積めばよかろう -- 2014-05-29 (木) 06:51:54
  • 100戦やってるけど勝率65だよ -- 2014-05-31 (土) 23:47:44
  • 相対した感想としてはTier10戦車にとっては車体がスパスパ抜け、頭出しも天板簡単に抜ける柔らか戦車、味方にいる場合は支援もせず後方に引きこもって出てこない奴が多い問題児、ただ主砲の威力は十分に脅威なのと機動性が高いので鈍足重戦車にとってはチームワークや裏取りで挟撃されると脅威 -- 2014-06-04 (水) 18:20:31
    • tier2差で抜かれないのはそれこそT29くらいしかいない。ただ走行弱体化で122mmすら工夫しないと抜かれてしまう。あと引き籠るのは前線だと俯角が足りなくて困るから影響の低い遠距離戦を仕掛けがちになってしまう。 -- IS3のり? 2014-06-04 (水) 18:57:06
  • 正面装甲の傾斜が甘くなったのはまあ仕方ない。でも砲塔側面も柔らかくなるのは結構困る。せめて足回りを1S並にしてくれれば砲の強いMTと割り切れるんだがなぁ -- 2014-06-07 (土) 11:45:10
  • ウクライナの親ロシア派がこいつを博物館から持ち出して64式と戦わせるんだってな -- 2014-06-07 (土) 15:38:09
    • 当時のエンジンがそのまま使えたらしいね。何を思って今まで動態保存を続けてたんだろう -- 2014-06-07 (土) 16:35:03
    • 俺もその記事見てここ来たわw -- 2014-06-08 (日) 00:01:32
    • T-64って複合装甲に125mm(115mmだっけ?)滑腔砲持ちの奴だよね。・・・・勝てるのか? -- 2014-06-08 (日) 00:18:57
    • 軍備が大したことない国は、骨董品レベルでもモスボールにしてあるのがよくあるのだよ。 とはいえこのIS-3は戦線投入用のモスボール処理ではなく、技術資料的な意味で稼働可能にしてあっただけかと思われる -- 2014-06-08 (日) 00:19:08
    • WoTと関係ない話題はほどほどに。 -- 2014-06-08 (日) 01:08:15
  • IS-3は本当に弾薬庫が弱いww温室弾薬庫使ってるのにすぐ破損するし、装填手の弾薬庫系 -- 2014-06-08 (日) 20:57:26
    • 2温室 -- 2014-06-23 (月) 00:03:45
  • 上の続き・・・のスキル付けてるのに、(100%)すぐ破損するんだけどなんでだろう? -- 2014-06-08 (日) 20:58:43
    • いくら保護したって撃たれ続ければ損傷するだろう。弾薬庫の位置は把握してる? ならそこを撃たせないようにするだけでスキルもパーツも必要ないくらい損傷率は下がるよ。 -- 2014-06-08 (日) 21:26:53
    • 正面の撃たれやすいところにあるからね弾薬庫。撃ち合う時は一発撃ったらすぐ隠れて、ちょっとずつ場所を変えて撃った方がいい。リロードも長いし。接近戦も真正面でかち合って削り合うブルファイトは効率悪い。(HTとしては)良好な機動性で(HTや重TD相手なら)ドッグファイトしてもいいけど、基本一撃離脱。硬いけど、足止めて殴り合うHTではないと思う。 -- 2014-06-09 (月) 00:04:28
    • 前にも書きましたが弾薬庫のモジュールHPが低いことと、弾薬庫の位置のおかげで市街戦で曲がり角から飛び出しダメ交換のつもりが一撃で爆散とかよく見受けられるので運用見直したほうがいいです。 -- いつも壊してる人? 2014-06-10 (火) 20:16:19
    • 弱点見ればわかるけど車体前半分がほとんど弾薬庫でできてるし 貫通されたらまず弾薬庫損傷と思っていい車両 -- 2014-06-28 (土) 13:47:39
  • こいつ側面装甲詐欺だな、90mm+30mmの空間装甲で120mm、傾斜入れると150mm級ある。つか履帯上半分撃った方が傾斜無しの20mm+90mmだからマシ。どちらにしてもHEAT泣かせ。積極的にケツ豚してもいいかもしらん、厚い分結構角度甘くても弾けそうだ。 -- 2014-06-10 (火) 05:07:18
    • 楔形装甲を障害物で隠し、デコを撃たれないように前後に動きながら豚飯するとかなりの防御力を発揮できるね。 -- 2014-06-10 (火) 08:27:11
      • 上の解説文、下部弱点って書いてあるけど、下部も上と同じ110mmでしかも角度きついから上部よりよっぽど堅いよね。稜線越え中で殆ど真下から撃たれるとかでない限り、明確な弱点にならない。むしろ相手より上を取って若干下から撃たれた方が弱点の額や三角ゾーンの投影面積は狭まる。側面装甲の件も書いてないし。 -- 2014-06-10 (火) 17:12:38
      • モデル変わって車体下狙わなくても車体その物が抜きやすくなったからな -- 2014-06-10 (火) 17:33:55
      • ↑だからさあ、モデル変わる前から車体下部なんて狙わないってあんな硬いとこ。tier10APですら抜けないぞ。 -- 2014-06-26 (木) 01:14:40
      • 下部は傾斜60度超え、十分離れて正面から撃ち込んで240mmぐらいかな、近づいたり僅かでも車体捻られたらもっと硬くなる。上部は真正面からで195mmぐらい、昼飯してたら170mm。解説の操縦手用ペリスコープって正面△かな?あそこも60mmだけど角度きついから70°跳弾される可能性あって狙わない方がいい。基本車体上部、そこが抜けない貫通ならデコ一拓だよ。つかデコの弱点自体解説抜けてるけど。 -- 2014-06-26 (木) 01:33:51
      • 尚、豚飯しようとすると前面楔形が壁から露出するから実際は前面被弾面積を狭めて前後運動で躱すだけの豚飯"もどき"しか出来ない。露出した楔形撃たれれば丁度弾薬庫抜かれる。側面のみ晒す完全な豚飯射撃は逆豚じゃないと無理。 -- 2014-06-26 (木) 01:42:12
      • 追記。初期砲塔だとデコ装甲は50mm傾斜80度、3倍ルール入らないからどんな貫通力でも角度でリコシェーイされる。機銃の有り無しの見極め要注意。貫通200未満の格下車両にとっては初期砲塔の方が鬼門。これだと真正面からは防盾横の傾斜がない僅かな部分か砲塔下車体の△ゾーン(60mm傾斜75度、傾斜と標準化込みで約170mm)しか抜ける所がなくなる。だがここも前述のように捻られると標準化込み70度超える危険もあり安定しない。 -- 2014-06-27 (金) 17:52:25
  • もしかして 上級者向け -- 2014-06-26 (木) 22:31:03
  • 最終砲までには苦労かける -- 2014-06-27 (金) 22:22:31
    • 最終砲の貫通力はなかなかのものだけれども、精度はガバガバだから補う運用が必要だね -- 2014-11-08 (土) 12:02:46
  • フリー砲塔につぎ込むとして BL9の4万4千が長い長い。。。 -- 2014-06-28 (土) 13:50:40
    • なに、サッカーで44回勝てばフリーに転用できる -- 2014-06-28 (土) 20:42:46
      • +6回勝てばイベントもこなせるからおすすめ。俺はやらないが。 -- 2014-07-05 (土) 20:54:05
  • いやぁ、よく弾く弾く。榴弾?耐えるしかない。 -- 2014-07-08 (火) 20:45:18
    • 頭のてっぺんかすれば、チトでさえ余裕で抜けるけどな。 -- 2014-07-08 (火) 21:05:35
      • 当たればな -- 2014-07-08 (火) 21:34:34
      • 動いてたらそうそう当たんないよ -- 2014-07-08 (火) 21:35:07
      • 撃ったらすぐ引っ込んだりするとまー当たらん -- 2014-07-08 (火) 22:28:44
      • たまに200mm榴弾でおでこブチ抜かれて爆発四散するよね -- 2014-07-08 (火) 22:45:15
      • tier8で砲塔上に200mmHE当てられて爆散しないやつはいないよ -- 2014-07-08 (火) 22:52:43
      • 撃つときはだいたいこいつは動き止めるからまぁだいたいの車両なら先手で頭抜ける。 あと、当たったらとか言うが、正面からの投影面積で言えばかなり広いんだが。 -- 2014-07-09 (水) 23:28:15
      • でも当てるやつはあんまりいないよ。こいつに乗ってる感覚では。むしろ金弾で砲塔ごとぶち抜いてくる。 -- 2014-07-09 (水) 23:34:14
  • マッチング酷過ぎ 同僚も敵もTier10ばっかりじゃないかいい加減にしろ -- 2014-07-09 (水) 22:11:50
    • 車長!開始前のティア差で怯んでたら本来のプレイスタイル発揮できなくなってすぐやられちゃいますぜ。やってやんぜー!くらいのノリで行くのがいいよ!意外と好成績残せたりする。 -- 2014-07-09 (水) 22:37:44
    • IS-3は豚飯してればTier10相手でも普通に弾くから遅滞させるくらいなら余裕でこなせるよ -- 2014-07-10 (木) 00:56:52
      • さすがにtier10は弾けねーよ。履帯吸収してるだけ。 -- 2014-07-10 (木) 01:16:41
      • 履帯吸収してるなら弾いてるか躱せてんじゃん。 -- 2014-07-10 (木) 01:38:11
      • そもそも履帯の方が柔らかいしな。空間装甲付きで中と外で傾斜が2重になってる側面撃ったら、そこまで深い豚飯じゃなくても400mm超えるぞ、そりゃTier10金弾でも抜けん。まぁ砲塔は抜けるし逆豚じゃないと前撃たれるが。 -- 2014-07-10 (木) 03:01:26
    • しかしTIER8にもなって視界350とかクソメクラよな 下位だと偵察言ってこいとかいわれて辛いわ -- 2014-07-11 (金) 23:05:30
  • SandBoxに「IS-3 装甲解説」を書いてみました。いろいろ意見を頂ければと思います。直接手直しをしてくださってもかまいません。問題がなければ解説に反映させたいと思います。よろしくお願いします。 -- 2014-07-10 (木) 06:44:52
    • mausのページを大体参考に大幅に編集したった。 -- 2014-07-10 (木) 18:07:48
      • もはや跡形もないorz しかしとっても読み易くていいですね。 車体側面って60°傾斜ないの? 過去ログでも、それから経験からも側面上部にペネ175mmで貫通したためしがないのですが... -- 2014-07-10 (木) 19:46:56
      • 無い。表面の空間装甲が35°、それと逆方向に車体が45°。 -- 2014-07-10 (木) 20:21:24
      • 問題なけりゃ週明けまで待って反映するよ。かなり大きな改定だから気になる人は確認して弄ってくれ。どっちみち今の解説文は嘘ばかりだから変えなくちゃならない。 -- 枝主? 2014-07-11 (金) 16:34:10
  • コメ開放されてるけど変更点どこ? -- 2014-11-11 (火) 23:50:28
    • 122ミリ弾変更につき -- 2014-11-12 (水) 01:32:12
  • こいつ天板ぶち向かれると一撃爆散するな。ISの時は全くなかったのに -- 2014-12-11 (木) 20:06:49
  • トータスに防盾バスバス貫かれた -- 2014-12-27 (土) 01:19:51
  • 車体は貫通170には抜かれないと思いがちだが、角度によっては通常弾でも普通に貫通させられることがあるので油断は禁物 -- 2014-12-31 (水) 17:44:02
  • こいつ強えな今までクレジット足りなかったし最終砲開発が億劫だったからISで止めてたけどフリーぶっこんで買ったらガンガン弾いて潜在ダメ4kとか余裕でいくしBL-9の精度が格段に良くなってて楽しいわ -- 2015-01-02 (金) 19:40:53
  • 貫通ない相手には下手に角度つけると予備履帯のあたりスパスパ抜かれる -- 2015-01-04 (日) 20:05:53
  • IS勝率65%だけど、こいつになって勝率35%。 -- 2015-01-13 (火) 23:00:22
    • 途中投稿失礼しました。やっぱりかきんしてさい砲塔開発しないとくぎょうなんでしょうか? -- 2015-01-13 (火) 23:02:15
      • まずもうちょっと落ち着いてきちんと文字を変換した方がいいと思う -- 2015-01-13 (火) 23:06:35
      • ISのダメ比と平均EXPどれくらいですか? -- 2015-01-13 (火) 23:43:56
      • 誤字脱字すいません。まだ開発して50戦しかしていないのでもう少し頑張ります。勝率も40%超えてきました。 -- 2015-01-14 (水) 00:09:59
      • Tier10と当たる事が多くなるので、戦い方を勉強し直さないと駄目ですね。 -- 2015-01-14 (水) 00:12:06
  • 初期砲塔でずっと運用してる人っている?改良してのメリットとデメリットは分かってるが、敵対してて額安定だからこれから乗るのに参考までに聞いて起きたい -- 2015-01-22 (木) 11:48:04
    • 流石にハルダウン時の安定度が違いすぎて初期はすぐ飛ばしたな -- 2015-01-23 (金) 09:29:38
      • そうか。一番最後でもいいかなとか思ってたけれど、早めに変える。ありがとうございました。 -- 木主 2015-01-23 (金) 14:55:26
      • でも最終砲を開発してからでよくね? 履帯よりは前に開発すべきだが -- 2015-01-24 (土) 00:26:57
  • MT運用するにはちょっと馬力足りなくないか?敵を回り込んで攻撃したい時とかチラ見しながら視界取りしたい時こいつは遅すぎだと思うんだが、こいつの微妙な機動力生かすにはどうしたら良いのだろうか?大幅な陣地転換位しか思いつかないのだが・・・ -- 2015-01-23 (金) 23:31:49
    • 別に普通のHTの動きすればいいじゃん。 -- 2015-01-23 (金) 23:37:09
    • こいつは間違いなく前線で敵主力と撃ち合う戦車だろ。 -- 2015-01-25 (日) 16:06:30
  • T29 と並んで格下重戦車で街角で出会うと絶望する戦車 -- 2015-01-30 (金) 22:06:07
    • Tigerとかに乗ってると結構全面装甲を撃ち抜ける。まぁ格下は素直に課金弾撃ち込めばいいだろう。 -- 2015-01-30 (金) 22:28:12
      • 虎子のアハトアハト金玉で抜けないんだが、それは私が noob だからなのか -- 木主 2015-01-30 (金) 22:46:48
      • それ砲塔真正面とかにぶち当たってるとかでないん? -- 2015-01-30 (金) 22:49:15
      • 正面の履帯貼ってあるところ撃てば抜けるよ。無理に車体下部や窓狙ったりしてない? -- 2015-01-31 (土) 00:05:45
      • 解説にあるけど車体前部の中央190mm程度だから格下HTでも1コ下の肉や虎ならAP貫通200前後あるから普通に車体抜けるのよね、距離減衰や貫通ブレによっては弾かれるけど。2コ下や175mmの呪縛あるソ連車両にとっては弱点なくて装甲脅威だけど、改良砲塔なら額狙うかきついなら金弾使えば済む。因みに数m以内に近づけば撃ち降ろしで角度死ぬから上部装甲180mm前後に落ちる。 -- 2015-02-14 (土) 04:54:09
      • Tier6HTでも3601の8.8以外は金弾貫通200mm以上ある,から正面抜ける 二個上に金弾使わず真っ向挑むなら後は頭でどうこうするところかな -- 2015-02-14 (土) 12:14:59
  • ゲル金8連続で車体下部弾かれました -- 2015-02-01 (日) 23:07:24
    • 馬鹿みたいに8発も撃ってないで別のところ狙おうとか考えろよ。そしてwiki見に来たんだから今度からは上部を狙えるよな? -- 2015-02-01 (日) 23:30:11
  • IS-3はHD化により正面装甲が弱体化される、というのも傾斜角がより垂直に近づいてしまうからである。現状、水平面から57~60°程度であるが、HD化により61°となる  また弱くなる模様 -- FTR? 2015-02-20 (金) 18:26:15
    • 以前から正面は抜かれ易く、弾薬庫が配置されていることからも極力正面を撃たせない様な立ち回りをしている人は少なくないだろうと思う。側面や頭が薄くならなければいいが。 -- 2015-02-20 (金) 21:14:16
      • 角度付けるのは当たり前だけど、垂直に近くなると絶対値が下がるから弾くのはさらに難しくなるだろうて -- 2015-02-20 (金) 22:45:31
  • やたら弾薬庫が逝くんだけど運悪いだけ?湿式積んだり弾薬庫保護スキル付けたりすべきかな -- 2015-02-23 (月) 23:51:07
    • アーカイブにあるからそれ読もうね -- 2015-02-24 (火) 01:23:17
  • HDモデルが追加されたため一応開放しておきました。 -- 2015-05-28 (木) 13:02:26
    • こいつには乗らないから性能面はわからないがHDモデルの方だと見た目がグッとよくなってたな。 -- 2015-05-28 (木) 13:04:17
      • BL-9が砲口の方まで太くなってかっこよくなった -- 2015-05-30 (土) 19:42:02
  • 車体正面の装甲が少し変わった模様。予備履帯が付いているところは約230mmぐらいになってて、車体下部は薄くなったようで約175mmぐらいになったようです。傾斜混みの数字です。 -- 2015-05-28 (木) 15:06:37
    • http://blog.livedoor.jp/wotrnk/archives/150220/1020158724.html ここの画像の上の文によると傾斜が緩くなっているみたいですね。 -- 2015-05-28 (木) 15:36:08
    • 確かにTank Inspecterで見ると予備履帯が付いている所の装甲値は最高230mmある。しかしTier7のT25ATのAP弾ペネ198で正面から予備履帯を撃って普通に抜けた。 -- 2015-05-28 (木) 22:54:29
      • タンクビューアーで3Dモデル見ると履帯部は特に増厚扱いになってないしなぁ -- 2015-05-29 (金) 00:41:03
      • 見てきたがどうもなってるっぽいぞ。撃ち下ろししたから角度が相殺されて実装甲圧が薄くなったとかじゃないか? -- 2015-05-29 (金) 01:00:55
      • ちなみにIS-4はHDモデルになって、車体下部の予備履帯部分が増厚されたけど、HDのIS-3も同じじゃないの? -- 2015-05-29 (金) 02:35:31
  • 1s3 -- 2015-05-30 (土) 05:30:33
    • こいつに内張り装甲つけてるひといる? -- 2015-05-30 (土) 05:33:15
      • いない -- 2015-05-30 (土) 15:45:46
      • ソ連HTは収束遅いからラマー・スタビ・換気扇or射撃装置で積む余裕無い -- 2015-06-05 (金) 17:58:25
      • 何より内張りの重量でせっかくの足が死ぬ -- 2015-06-05 (金) 20:37:59
  • HD化によってこれまで弱点だった部分が強化されたから貫通200ちょっとじゃ全然抜けなくなってるね。もしかしたら110より硬いんじゃないか -- 2015-05-30 (土) 19:51:45
    • 側面をD25Tで撃ち抜いたら無傷のヤツが一撃爆散したから、何がどうなってもやっぱりいつものIS3だと思う・・・ -- 2015-06-05 (金) 17:13:47
      • 正面からなら爆散しなくなったんだから強化に決まってるでしょ -- 2015-06-05 (金) 17:19:09
    • HD化で車体上部は強化されたが、代わりに車体下部が200で貫通されるようになった -- 2015-06-05 (金) 18:31:41
  • なんか主砲の形状変わりましたねぇ・・・ -- 2015-06-10 (水) 23:07:30
  • こいつHD化してから砲塔の天板が見えなくなった…しかも車体も予備履帯を外して打つなんてのは中距離じゃ出来ないし(精度悪化のアプデ)、車体下部は硬いと来てこいつはもう同格には課金弾以外抜かれない戦車になったのではないか… -- 2015-06-17 (水) 16:21:34
    • 同格TDなら通常弾でも貫いてくるやつ居るけど・・・。中華やらアメ重(T32)やら中戦車で相手するにはきつくなったけど、パワーバランスが変わるほど強くなったようには思えない。天板にはじかれるようになったのは確かに多くなったってか、大体はじかれるようになった。 -- 2015-06-17 (水) 18:57:25
  • 天板の禿が弱点で無くなってる…車体隠せばT32/34系より硬い -- 2015-06-19 (金) 03:05:33
  • スペック見ると物凄く硬くて弾き倒すんかなぁと思ったりするけど敵にいるとそうでもないんだよなぁ。金弾使われたら格下でもきっちりダメ入れてくるし車体の角度保つのが前線ではかなり厳しいのかなと言う感じ。まあナメプしてTier7HTにスコスコいかれてる奴もいるし過信はアカンよね。立ち回りしだいでかなり耐えて強いはずなのにもったいない -- 2015-06-19 (金) 21:50:47
    • IS-3の正面向けて30m離れた所からの砲撃角度で前面上部下部が200mmちょい、予備履帯部分が230mmぐらい。前面190mmだった前より10mmぐらい硬くなってるけど同格HTのAPを弾く程じゃないから同格格上に対しては車体を隠して硬い頭や側面を押し付けるという基本的な立ち回りは変わらない。ただし同格にも予備履帯部分への砲撃それた場合で弾ける確率は増えた。Tiger2で昼飯した時の上部が230mm程度(側面73°跳弾維持した軽めの昼飯で)、真正面向けた110が上部260mm下部205mmだからIS3車体が特別硬いという訳ではない。虎2の下部、110の側面履帯部のような弱点がないから弱点を隠す必要がなく格下に対しては場所を選ばず安定して鉄壁なのがIS3の車体装甲の強み。逆に虎2や110は弱点晒すと格下にも抜かれるが、弱点隠す立ち回りが徹底できれば同格格上も弾き得るのが強み。 -- 2015-06-22 (月) 04:17:50
      • 因みに砲塔下のネクタイというか、操縦手用ペリスコープがある▽ゾーンは傾斜75°程度だったのがHD化で77°ぐらいにちょいきつくなった。標準化込みでも貫通不可の無敵ゾーンになってる。以前もほぼ狙ってはいけない罠ポイントだっけど以前にも増して狙ってはいけないw -- 2015-06-22 (月) 04:39:18
      • 22°の昼飯したT32が前面側面210mm程度だからそれよりちょい落ちる程度。攻撃側は予備履帯230mm部分が鬱陶しいかもだけど、乗り手側の運用としては予備履帯以外の200mmが基本だから頼っていい前面装甲じゃあない。 -- 2015-07-09 (木) 19:44:29
  • こいつの下部実質装甲260mmもあったのか -- 2015-06-21 (日) 23:34:12
    • HD化前はね、今は205mmといった所かな。とはいえそれでも上面装甲よりほぼ同じかむしろ数mm硬いぐらいだから平面対決で下部を狙う意味は基本的にはない。上部は予備履帯を避けないとだから下部の方が狙い易く思うかもだけど下部は楔型の上部と違って横方向の傾斜がないから射撃の瞬間車体をちょっと捻られて昼飯になると装甲増量してしまうしね。あと近距離で撃ち下ろしになっても硬くなるし。下部にはエンジン判定あるけど上部には弾薬庫あるから破損狙いもどっちもどっち。 -- 2015-06-22 (月) 04:07:27
      • 最初から下部なんて狙ってこない中上級者相手では変わらないけど、余裕で上部抜けるのに知識不足で下部を狙ってくる初級者の弾を弾けなくなったという意味ではマイナスポイントかもしれない。マップ上は上手い人ばかりではない、というかむしろ知識ない人の方が多いからね。 -- 2015-06-22 (月) 05:47:47
  • Tank Inspectorの図解を掲載して具体的にどこが何ミリあるのか、弱点はどこかなどを掲載するとより良い記事になると思います。管理者の方宜しくお願いします。 -- 2015-07-12 (日) 01:14:16
    • ついでですが、豚飯状態・逆豚飯状態のIS-3への対処の仕方なども追記されると良いと思います。お手数おかけしますが何卒宜しくお願いします。 -- 2015-07-12 (日) 01:17:11
      • 手も足も出ないから教えてほしいってこと? -- 2015-07-12 (日) 01:40:04
      • よく見かける戦車だし、初心者は喜ぶんでねえの?きっちり逆豚決めてくる奴とか滅多に見ねえけどさ -- 2015-07-12 (日) 03:37:47
      • 初心者は豚飯とかよくわからないと思う。それにIS-3と対峙するtierに乗ってる奴は初心者じゃないと思う -- 2015-07-12 (日) 09:56:06
      • 手も足も出ない奴が減る可能性があるなら書くべきだろうな。むしろ使い方とかより対処のほうが情報としては大事だし個人差も出ないよな -- 2015-07-12 (日) 11:13:34
      • tier8課金戦車買うと初心者でもIS-3と戦えるよ。やったね! -- 2015-07-12 (日) 20:48:16
    • 管理者の方お願いしますって編集するのは管理人じゃないんだが…むしろ自分で画像探してきて書いてくれても良いんやで? -- 2015-07-12 (日) 04:02:25
    • 豚飯されたら頭ねらえばいいやん -- 2015-07-12 (日) 09:40:17
      • デコ弾かれやすくなったみたいだしなぁ。まぁそれてキューポラぶち抜かれることは多々あるからなんともいえんが -- 2015-07-12 (日) 11:15:31
      • HD化してから車高低い車両だと抜きづらいんだよね。逆豚綺麗に決められたら放置でもいいくらいに。まぁほとんど見ないけど -- 2015-07-12 (日) 11:17:28
  • 車体下部が目に見えて弱点になったから正面から弾薬庫が逝かなくなった あとそんなにおでこは硬くなった気がしない -- サトシ? 2015-07-15 (水) 19:28:24
  • そういえばこの戦車だけ写真がそのままだ。HDになっているのに -- 2015-07-15 (水) 21:42:13
    • 独日英仏の車両の画像は添付してってるんだけど、米ソ中は一切手を付けてないんで投稿できてないんだわ もし「画像添付出来るけどトリミングが出来なんだ」って人が居たらSSまんまで投稿してくれればトリミングして再投稿するんだけどね -- 2015-07-15 (水) 22:10:59
      • クランマーク消すmodがうまく入らんし、ビュアーも使ってないからうまく撮れんのよね…とりあえず変えたけどいろいろと残念だから他にいらっしゃれば変更頼みます -- 2015-07-16 (木) 01:09:12
  • Tier8試合のラッシュ負けの元凶って大体IS-3な気がするなぁ 走攻守の三拍子が揃った厄介なやつですわ あとは122-44とかも怖いけど -- 2015-07-19 (日) 15:59:03
    • コレの一番厄介な点は数な気がしてきた。 別に太子やKV5の弱点知らなくたって、偶に遭遇してボコられる程度だが、コイツはtier8戦にほぼ必ず居てウンザリする。 -- 2015-07-29 (水) 11:18:38
      • 毎回マッチングされるんだったら嫌でも覚えるだろ普通。まあこいつには弱点といった弱点はないが -- 2015-07-29 (水) 13:15:35
  • 今日来たメールマガジンでソ連 Tier VIII IS-3 (フレンド招待プログラム報酬)とか書いてあるけどそうなの? -- 2015-07-21 (火) 20:33:16
    • 他のページ(どこかは忘れた)で運営に問い合わせた人が居まして、その人によると「告知のページを現在製作中です。なので気長にお待ちください(要約)」とのことです -- 2015-07-21 (火) 22:35:35
  • トップの画像の文と解説での天板の装甲厚の記述が食い違っているので誰か修正お願いします -- 2015-07-25 (土) 14:04:14
    • 概ね今の解説文9割書いた人間だけど、直しておいた、いや前から間違い気づいてはいたんだけどね。HD化分も他に書き直すか画像追加する人いないならそのうち時間があれば全部直そうとは思ってはいるんだけど。装甲配分的には少し↑のコメで解説した通り。 -- 2015-07-25 (土) 14:48:30
  • 天板は薄いけど車高の低い車両だとほぼ当たらんわ。車高の高い車両だと打ち下ろしになる車体上部狙ったほうがいいね。下部は撃ちおろしになる関係上実質220から230はあると思う。初期砲塔は垂直175mmの部分が消えたから視界さえ気にしなかったら初期宝塔のほうが宝塔硬いかも? -- 2015-08-11 (火) 19:45:33
    • そもそも天板は車体が狙えない時に狙うもの、車体上部は車高とか関係なく薄いから狙う場所、下部が撃てるのに上部を撃たない理由がない。初期砲塔と改良とじゃ硬さが段違い。 -- 2015-08-11 (火) 20:07:58