Kirovets-1

Last-modified: 2023-07-05 (水) 02:37:58

Tier8 ソ連 重戦車 (課金戦車) 日本語表記: キーロヴェッツ・アジン

Kirovets_1.jpg

スペック(v1.15.0)

車体

耐久値1,550
車体装甲厚(mm)140/100/60
最高速度(前/後)(km/h)42/20
重量(初期/最終)(t)47.5
実用出力重量比(hp/t)15.18
本体価格(Cr)
修理費(Cr)
超信地旋回可/不可
ロール突破型重戦車
 

武装

名称発射速度(rpm)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力AP弾DPM精度(m)照準時間(s)弾速(m/s)総弾数弾薬費(Cr)重量(kg)俯仰角
122 mm D-25TA4.62APCR
HEAT
HE
221
270
61
390
390
530
1,8000.453.11,400
820
790
301,180
5,200
608
2,590-5°/+18°

砲塔

名称装甲厚(mm)旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
Kirovets-1195/120/1002436011,200
 

エンジン

名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
V-11-Kirovets-172015750
 

履帯

名称積載量(t)旋回速度(°/s)重量(kg)
Kirovets-15126
 

無線機

名称通信範囲(m)重量(kg)
10RKM730100
 

乗員

1Commander(Radio Operator)2Gunner3Driver4Loader
 

拡張パーツ

改良型換気装置Class1装填棒Class1砲垂直安定装置Class1改良型旋回機構Class1改良型照準器Class1追加グローサーClass1
改良型無線機×車長用視覚システム×改良型モジュール構造Class1改良型装甲材Class1内張り装甲Heavy
 

隠蔽性

非発砲発砲時
静止時6.38%1.21%
移動時3.19%0.61%
 

車両に関する変更履歴

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v1.15.0新規実装

解説(v1.15.0)

  • 概要
    v1.15.0で追加されたTier8のソ連重戦車
    販売イベント「鋼鉄の行商人」で初販売。
    IS-3の試作車輌である。
     
  • 火力
    • 122 mm D-25TA
      IS-5IS-3AObject 703 Version IIでお馴染みのD-25TA砲。
      全体的な性能はかなり悪いが、通常弾の弾速が非常に速い。
       
  • 装甲
    装甲は703 II (122)とほぼ同じ。
    HPはIS-3や703 II (122)よりも若干高いものの、Tier8HTとしては低めなことに変わりはない。
    • 砲塔
      IS-3の初期砲塔と形状は同じだが、環境に合わせて装甲が少し厚くなっている。
      砲身横やキューポラなどは弱点だが、それほど大きくはない。それ以外の場所は非常に硬いため比較的安定した防御力がある。
    • 車体
      ソ連にありがちな楔形でなく角型の形状なので、昼飯の角度を取りやすい。
      上部は対APで240mm、対HEATで260mm程度の防御力があり、近距離戦で撃ち下ろし気味に撃たれたとしても通常弾なら弾きやすい。
      下部は190mmほどで弱点。
      側面は最上部の細いエリアが85mm厚100mm相当、空間装甲エリアが85mm+16mm厚200mm相当。
      下部は100mm垂直+履帯20mm。ただし703 II (122)と同様に起動輪*1の付け根が60mmに薄くなっており、跳弾角度に達していない場合、後部を狙われると抜かれることがある。
       
  • 機動性
    IS-3の試作ということで機動性は重戦車としては良好。
    重量は意外にもIS-3よりも軽量で、703 II (122)と比べると12t以上軽い。
    後退速度も20km/hと中戦車並にある。
     

史実

IS-3 の試作型であるキーロヴェッツ (Kirovets) 1 は、1944 年の 7 月から 11 月にかけて開発され、試作車輌がチェリャビンスク・キーロフ工場において同年 9 月から 10 月にかけて製造されました。
そして 同年 12 月 18 日から 12 月 24 日にかけてクビンカの NIBT 試験場において試験が実施された後、IS-2 の車体に第 100 工場および中央研究所 48 の技師達の提案による改造を加えた上で試験生産することが決定されましたが、キーロヴェッツ 1 の開発は中止されました。
(ゲーム内説明文)

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  • 後退速度の速さや楔形でない車体形状から市街地の飛び出し撃ち性能が結構高いが、移動拡散も高いのでスタビだけだと絞る時間が必要になり性能を活かせない。スタビに加えて旋回機構、ギアボックス調整をつけてあげると、思った通りの立ち回りができていい感じでした -- 2023-07-05 (水) 02:37:58

*1 最後尾の歯車状の車輪