Object 268 Version V

Last-modified: 2022-03-05 (土) 15:16:05

Tier10 ソ連 駆逐戦車 略称: Obj. 268/5


ベースであるT-10とほとんど変わらない外観を残しており、ほぼ面影の無いObject 268 Version 4とは対照的。

スペック(v1.15.0)

車体

耐久値2,000
車体装甲厚(mm)120/90/40
最高速度(前/後)(km/h)48/15
重量(t)50
実用出力重量比(hp/t)15.86
本体価格(Cr)
修理費(Cr)
超信地旋回可/不可
ロール万能型駆逐戦車
 

武装

名称発射速度(rpm)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力AP弾DPM精度(m)照準時間(s)弾速(m/s)総弾数弾薬費(Cr)重量(kg)俯仰角
152 mm M-533.06AP
HEAT
HE
303
395
90
750
750
1,100
2,2960.363950
760
760
301,650
6,800
1,120
4,370-5°/+15°
 
 

砲塔

名称装甲厚(mm)旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
Object 268 Version V230/90/60183608,000
 

エンジン

名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
V-12-6V750151,024
 

履帯

名称積載量(t)旋回速度(°/s)重量(kg)
Object 268 Version V5520
 

無線機

名称通信範囲(m)重量(kg)
10RK-26720160
 

乗員

1Commander(Radio Operator)2Gunner3Driver4Loader
 

拡張パーツ

Class1Class1×Class1Class1Class1
××Class1Class1Heavy
 

隠蔽性

非発砲発砲時
静止時15.39%1.54%
移動時9.23%0.92%
 

車両に関する変更履歴

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v0.9.16スーパーテスター用に追加
v1.15.0新規実装

解説(v1.15.0)

  • 概要
    v1.15.0で追加されたTier10のソ連課金駆逐戦車
    1950年代前期、レニングラード・キーロフ工場の特殊技術設計局が提案した試作重自走砲Object 268の第5案である。
     
  • 火力
    360°旋回できる砲塔を備える。ただし仰俯角は-5/+15°とソ連らしく狭い。
    • 152 mm M-53
      外観や名前はObject 268 Version 4のM-53Sに似ているが、性能はObject 268のM-68に近い。
      砲塔を持つ代償か、Object 268と比べ諸性能は劣化している。発射速度・DPMがかなり低いため、退路の確保や味方との連携は必須。
      貫通力はAPでさえ300mmを超え、HEATでは395mmと申し分ない。一方でHEATの弾速はかなり遅く、Object 268と違って精度も良くない為、遠距離の目標に当てるのはやや難しい。
       
  • 装甲
    T-10とおおむね同形だが、砲塔装甲や車体側面は劣化している。
    豚飯をしても弱点を知っている相手には容易に貫通されてしまうだろう。
    • 砲塔
      正面向きで250~300mm程度の装甲厚。格下の砲や狙いの甘い弾であれば弾くが、課金弾や駆逐戦車の砲撃は正面からでも貫通することが多い。
      傾斜天板は大部分が30mmしかなく、角度による跳弾は期待できない。レンジファインダー付きの大きなキューポラも当然弱点である。
       
    • 車体
      正面は120mmの傾斜装甲で180~220mm程度であり、このTier帯では頼りになるものではない。楔形装甲のため、昼飯の角度を取ると角度が相殺されてしまう。
      T-10から側面・背面装甲は減じられている。側面は上部以外が50mmしかなく、大口径砲には3倍ルールで抜かれる可能性がある。
       
  • 機動性
    同じT-10ベースのObject 268と比べると遅い。エンジン出力が50馬力下がっており、履帯の性能もかなり抑えられている。また旋回速度も速くないので、LTに接近戦を仕掛けられないように注意しなければならない。
    後退速度は15km/hとそこそこ。
     
  • 索敵性能
    重戦車に近い見た目に反して隠蔽性は高く、Object 268Object 268 Version 4の中間程度と十分。
    一方視認範囲は狭く、同格TDの中ではStrv 103Bと同率の最下位である。
     

史実

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  • 砲塔が思った以上にペラペラ。近距離でやりあうのかなり厳しい印象。駆逐らしく中距離~だろうな。 -- 2022-01-19 (水) 13:11:07
    • 金弾HEATですが弾速がめちゃくちゃ低いので狙撃運用もきついんですよね。足回りも履帯性能悪いので強化しないと辛いですし、割と難しい車両だと思います。 -- 2022-01-19 (水) 14:00:30
    • むしろ遠距離はグリレとかレオ1目当てに通常弾運用がオススメ。どうしようもないときはそれなりの足で貫通395を頭出しで運用できる重戦車だと思い込んだりすると稼ぎ幅は広がるかもね。味方HTに受けさせる前提だけど... -- 2022-01-19 (水) 23:58:21
  • なんか射撃音小さくない? -- 2022-01-19 (水) 22:28:16
    • T-10のデータ流用時にミスったとか憶測されてたけど...ぷらいす終わってしばらくしたら修正来るかと。このバグは撃たれた側のヘルス管理とかに割と支障きたすから何とかしてほしい -- 2022-01-20 (木) 00:02:05
  • 遂にPCにもV5到来か。CSじゃ走攻守が高水準にまとまった最強クラスの駆逐戦車だけど…こっちじゃどんな感じなんだろうか。 -- 2022-01-20 (木) 11:04:13
    • 取敢えず走は良くないです。 強化しないと実際の最高速度はE4に負けてしまいます... -- 2022-01-20 (木) 19:53:11
    • 結論から言えばCS版よりは抑えられてる -- 2022-01-20 (木) 23:55:17
  • 砲撃音直りました? -- 2022-03-03 (木) 17:09:25