Object 268/コメント

Last-modified: 2018-01-16 (火) 21:45:51

Object 268

  • 必要経験値が30万で他より10万多いのに、装甲をなんとかしてくれ!!あの垂直部も防盾くらいに固くしてくれ!! -- 2012-07-14 (土) 02:59:56
    • 流石に今のトンデモバランスだとtest2で大幅修正が入ると思う -- 2012-07-14 (土) 14:22:01
    • 高貫通高DPMに加えて装甲までよこせと申すか -- 2012-07-16 (月) 04:09:52
      • 他と対して変わらないのに対して、防御面は他より著しく低いから・・・ -- 2012-07-16 (月) 09:19:26
    • Tier10TDは砲性能はほぼ横並び。こいつは足回りの良さが利点。ただ、他のTier10TDは皆結構硬いので、打たれ弱さが目立ってしまう。 -- 2012-07-16 (月) 04:29:38
    • ヤクトラさんの苦しみを味わえ。 -- 2012-07-16 (月) 05:20:40
    • Obj704から脆さは健在なのね、704は防盾抜かれて砲が頻繁に壊れるからせめてここだけは何とかして欲しい -- 2012-07-16 (月) 07:53:40
  • ↑けっこう厳しいのでしょうか?どうなんですかね? -- 2012-07-14 (土) 14:20:37
    • 704を上手く運用できる人はこいつも同じ運用で活躍できる。精度と威力貫通が上がってるから使いやすい。でも30万の価値はない・・・ -- 2012-07-16 (月) 09:21:07
  • 出足ちょっと重いけど速度は出る。旋回もまずまず。砲は優秀。車高が高いかな?と思ってたけど、704と大差なかった。装甲はあんまり頼りにならないかも。俯角はけっこうヤバイ部類。あと丸太がすごく大切そうに取り付けられてる。 -- 2012-07-17 (火) 06:02:40
    • 貫通240程度なら傾斜でカンカン意外と弾く。steel wallおいしいです。あと、丸太がまるで我が家の家宝かのように取り付けられていて、なぜだか空力効果もありそう。 -- 2012-07-21 (土) 22:25:14
      • 傾斜では弾いても砲の横が紙すぎて辛い。傾斜撃ってくれるヌーブばっかじゃないから -- 2012-07-22 (日) 02:02:04
    • あの丸太、エアロパーツだったのか -- 2012-07-21 (土) 22:35:01
    • あの丸太はリアウィングだったのか・・・ -- 2012-07-21 (土) 22:43:19
    • 丸太撃たれたら搭乗員スキル5%マシになってたりして -- 2012-07-26 (木) 13:56:03
    • T-72神教の御神木派のルーツを見た -- 2012-07-26 (木) 14:54:42
    • エアロパーツ付いててワロタ -- 2012-08-15 (水) 19:04:50
  • 隠蔽率は704と同程度なのかしら? -- 2012-07-26 (木) 12:17:10
    • 確認はしてないけど同じ程度は確保されてると思う。というのはサイズが704より小さいから。砲身も短い。因みに機動力も大幅にUPしてるので主砲性能の向上と合わせて扱いやすい感じ。ただし弾速は遅め。 -- 2012-08-04 (土) 05:21:24
  • 地味にFochと同じような形状の測距儀がついてる。サイズが小さいから狙われにくいというのもあるけど車体から浮いてるからダメージは入らないかもしれん。 -- 2012-08-05 (日) 01:08:53
  • スペックからみるとこいつスナイパーじゃん0.33とかヤクトラじゃん -- 2012-08-10 (金) 00:40:37
    • JTと比較するのはアレだけど。強いて言うなら隠蔽率・貫通がTier10TD最高値になったJT?ただ射角がかなり狭い。 -- 2012-08-10 (金) 02:42:11
  • 撃たれ弱くてどうしましょうって感じだったけど平均勝率が53.22%という結果に。objectってすげえわ。 -- 2012-08-13 (月) 06:57:09
    • 機動力、隠蔽率、貫通、火力、視界、おおよそ駆逐に求められる性能が高レベルで揃ってるからね。射界や装甲はキツイものがあるけど駆逐本来の立ち回りにマッチした車両だと思う。 -- 2012-08-13 (月) 11:51:59
      • オブジェクト704と性質があまり変わらないように思えるのは俺だけだろうか?だから704を乗ってきた人がそのままの立ち回りで戦闘が行えるのがやっぱり強みだと思う。 -- 2012-08-13 (月) 11:57:57
      • obj704で使いにくかったところが全て無くなったとも言える。 -- 2012-09-08 (土) 18:26:16
    • マニアックだけど後退の速度もハンパないぞ。バックスキーにはお勧めw -- 2012-09-08 (土) 18:22:43
      • 後退速度妙に早いよなこれw -- 2012-09-08 (土) 20:33:37
      • 低速車両の前進速度並に後進できるのは固定砲TDとしては十分なメリットだよね -- 2012-09-26 (水) 23:10:57
  • E-50に乗ってると軽いのでちょうどいいカミカゼ用標的に見える。 -- 2012-08-25 (土) 12:11:48
  • テスト鯖でKV-4を使っていて、これに密着されたので107mm ZiS-24で上面装甲を撃ったら弾かれてしまった。砲弾の口径が装甲厚の三倍以上なら角度に関わらず貫通するというルールらしいので、少なくとも36mm程度上面装甲があるってことだろうか? -- 2012-09-24 (月) 02:28:28
    • そんなルールあったっけ? -- 2012-09-26 (水) 21:29:17
      • http://overlord-wot.blogspot.jp/2012/09/wot-misc-info.html ここの「Overmatch is (中略) penetrate the armour regardless of the angle」ってところ。ステレオスコープの付け根を狙えば済む事だったけど、12.8cmでIS-4の上面を抜いた事が何度もあったから癖になってたんだよね。面積が広いから左右にイヤイヤされても大丈夫だし。 -- 2012-09-27 (木) 02:47:20
      • 今読み返して気づいたがtries penetrateだから角度に関わらず貫通しようとするって書いてあるだけで絶対に貫通するとは書いてないや。70度以上の傾斜に対する跳弾が発生しないというだけで実質装甲厚に貫通が負けてたら結局は貫通出来ないって事か。 でもsemi overmatchの件もあるから、ZiS-24の最低貫通が170で仮に相手の上面が35mmあったとして、弾くって事は84°以上の傾斜面を撃ってた可能性があるのか。角度が悪すぎたかもしれない。 -- 2012-09-27 (木) 03:11:13
  • パッチノートにこいつの修正上がってなかったけどそういうことなの?tier10駆逐の中でこいつが一番勝率高いんじゃなかったっけ? -- 2012-09-26 (水) 21:15:37
    • US鯖じゃ一番だったけど、RU鯖では50%くらいだった。他のは両鯖通じて高かった。 -- 2012-09-26 (水) 22:15:41
    • こいつ、勝率高かったんだwめっきり見かけないから知らなかったw -- 2012-09-27 (木) 09:12:01
  • この戦車ジオン軍みたいですごいカッコイイ、一週間前にはじめたけどこれ目指してがんばってる -- 2012-10-04 (木) 23:30:17
    • 確かにそう見えるな。しかし、初めて一週間・・・・。無課金でこれに乗ろうとしたら相当な時間がかかることをここで教えておきます。俺はけっこう初期のほうから課金し始めた人なので、無課金でどれくらい時間がかかるかわかりませんが、俺のイメージでは半年くらいかかりそうな感じです。きっともっと早くこいつまで到達できる人はいるでしょうが、無課金だとかなり道は険しいということを覚えておいてください。 -- 2012-10-05 (金) 01:43:55
  • 浮気せず一本道ならそうでもないべ -- 2012-10-09 (火) 17:33:23
  • 薄い薄いって704 BL-10で4発すべてはねたぞ!どゆこと!? -- 2012-10-13 (土) 12:37:20
    • Obj704のBL10で正面ぶち込んだらはねられまくってビビったのか・・・ -- 2012-10-13 (土) 13:08:04
    • こいつの前面装甲は謎装甲だよ。部分によっては貫通できない。IS-8ベースの車体を狙ったほうが吉。 -- 2012-10-13 (土) 13:06:00
      • おいおい、まるでIS8が   …なんでもない -- 2013-03-19 (火) 00:18:55
  • 8.2テスト鯖でこいつの前面・側面装甲が盛られてる。前面はおそらく車体表示から戦闘室かどっかの装甲値に表示が変わったんだろうな。側面は完全に盛られてる。あと、硬さチェックしようとトレーニングでFoch155のAPで距離200mから車体上部を撃ってみた。結果3発連続で弾かれた。距離詰めたら普通に抜けたし、T110E5だと遠距離でも抜けたので、おそらくFoch155の車高の低さが弾かれた要因だろうね。 -- 2012-11-24 (土) 03:10:26
  • 8.2テストで車体装甲が187/100/50になりかなり大幅に弾くようになった感覚。しかし逆に砲身の精度が結構数値異常に低くなった感覚はあるかも?かなり弱点を狙いにくい感じ -- 2012-12-01 (土) 04:58:02
    • 上のコメの者だけど、車体正面は120mmのままだから気のせい。戦闘室のどこかが187mmなんだろうよ。ただ、こいつの戦闘室の装甲って謎すぎで、弾く部分もあれば弾かない部分もあって、弾く部分も抜けまくったり弾きまくったりとかなり謎。初めてコイツが登場した時のテスト鯖からトレーニングでよく検証してるんだけど・・・よくわからん。 -- 2012-12-01 (土) 06:16:06
  • 263とどっちがいいのかなぁ。ホールインワンが無い分こっちの方が良さげに見えないことも無いんだけど…。 -- 2012-12-22 (土) 23:37:12
    • 263は防御力がなかなかだけど、一撃がねえ・・・。テスト鯖1の時くらい連射できたら価値があるんだけど268にDPM負けてるから微妙すぎる。威力850をたったの14秒で撃てる快感がある268のほうが平均勝率的にもオススメ。 -- 2012-12-23 (日) 05:26:43
    • DPMは割と僅差だから気にしなくてもいいんじゃないかな。一発強打の268か、手数の263かで好みの問題だと思う。あと263は途中に101という難関があるね。 -- 2012-12-23 (日) 05:58:30
    • DPMが僅差なら単発火力高いこちらに分があると思う。263は砲性能がTier9のJTとほぼ同じスペックしか無いのが残念気味。 -- 2012-12-23 (日) 10:07:32
      • ホンマや…。貫通力20mmの差はあるけどそれ以外は大差ないな… -- 2012-12-23 (日) 23:11:10
      • 自分の中では、中戦車的な立ち回りができるなら263、重戦車的な立ち回りの方が得意なら268ってな印象かなぁ・・・それでいいのかどうかはわかんないけどww -- 2013-01-01 (火) 03:25:05
      • この子重戦車的な前線運用は無理でしょ。いくらマシとはいっても装甲は厚いと言えるものじゃない。 -- 2013-01-03 (木) 19:25:18
  • この子のHEATの強さをテスト鯖のトレーニングで検証したんだけど、チートだなコレ。マウスとE-100を相手に距離変えながら撃ったんだけど、APでも距離200~300mでマウスの車体上面を貫通することがある。HEATはマウスもE-100も防盾以外ならどの部分もどの距離でも貫通できる。E-100の車体上面を遠距離でバスバス抜けるとかもう・・・。Obj268のHEAT一発4800Cr、いかかですか? -- 2013-01-14 (月) 18:59:46
    • HEATで距離変えながら撃つ必要ないだろうよ・・・ -- 2013-08-06 (火) 11:58:14
      • 懐かしいコメに返信ありがと。距離によって貫通落ちないのは知ってるよ。俺が検証したかったのは距離によって変わる傾斜装甲の効果に対して貫通できるか否か。結果はほぼどの距離でも正面さえ向いていてくれれば抜ける。 -- 2013-08-06 (火) 12:22:48
      • 距離によって傾斜装甲の効果が変わる・・・!? 嘘だ!そんなの信じない!・・・嘘だと言ってくれェェェェェェ!! -- 2013-08-06 (火) 12:28:42
  • obj268硬すぎて泣きそうになった どこが弱点なんだろう -- 2013-02-11 (月) 19:05:21
  • それでこのお尻のところの丸太は何の為に付いてるんですかね・・・? -- 2013-03-01 (金) 14:18:33
    • スタック用 -- 2013-03-01 (金) 14:20:09
      • どういう風に使うんでしょうか? -- 2013-03-01 (金) 16:40:34
      • 塹壕とかに落ちた時に丸太つっこんで、てこの原理で持ち上げて脱出させる -- 2013-03-01 (金) 19:42:53
    • 彼岸島用 -- 2013-07-30 (火) 06:39:39
  • 最近買ったけどこいつの装甲あんまり弾かないな 俺が他の戦車でこいつと戦うと化け物か?ってくらい硬いのに -- 2013-03-22 (金) 01:03:51
    • 木主が何を使っててそう思ったのか知らないけど、tier8HTのAPまでならそこそこ安定して弾ける程度。それより上位の戦車に対しては謎装甲を発揮するときくらいだな、弾くのは。 -- 2013-03-22 (金) 01:32:29
    • 凶悪な砲を持ってるのにこれでポンポン弾かれたらたまらんがなw -- 2013-03-22 (金) 01:56:12
  • IS-7に撃ち込んで弾かれるとか、こいつ本当に貫通303mmだろうな・・・。5発撃ち込んで全弾弾かれた( ´・ω・) -- 2013-04-14 (日) 12:02:54
    • AP貫通300mm程度ではIS-7の正面は正確に弱点狙わないと弾かれる。さらにそれでも弾かれるときは弾かれるので、こいつでAP使うのは側面を取れたときだけにして、基本HEATを使ったほうが安定する。 -- 2013-04-14 (日) 12:11:33
  • 最強のAPの座はFV215b (183) に渡ってしまいましたね -- 2013-04-24 (水) 06:06:49
    • 取られたとしてもこいつの高機動高貫通高威力高隠蔽は駆逐最強だと思いますよ こいつの精度はソ連らしくないと思いますがね -- 2013-04-24 (水) 08:13:59
      • 総合的な使いやすさはそうだけど、単純にこのページの記述がもう古いという指摘 -- 2013-04-24 (水) 15:26:35
      • ↑解説文の貫通部分の記述だけ変更しといた。ついでに途中投稿のコメも消しといた。できれば「解説修正しない?」みたいな一言付けといてくれると嬉しい。 -- 2013-04-24 (水) 16:37:06
  • こいつ買ってよっしゃ狩るぞっていったら軽戦車が背後に・・・旋回しようとしたらキャタ切られてHP8割ものこってたのにやられた・・・旋回を過信しないほうがいい。 -- 2013-04-28 (日) 15:03:15
    • LTに背後取られてキャタ切られてマトモに持ち直せる駆逐なんておらんよ。障害物があれば話は別だが。 -- 2013-04-28 (日) 19:00:48
    • 逆に俺は先ほどT71にNDKされかけたが旋回追いついて一撃で吹っ飛ばしたけどな。でもまあ、過信はできないから孤立しないようにしなきゃね。 -- 2013-04-28 (日) 19:08:36
      • エンスクならそれ見てたわ -- 2013-04-30 (火) 20:56:56
      • んー残念!ムロヴァンカだったよww森の中にいきなり入ってきたT71を返り討ち。 -- 2013-05-01 (水) 15:17:52
  • 113の貫通257の主砲で距離100m程前方の丘上にいたこいつの車体下部に2発撃ったら、2発とも弾かれた・・・どういう装甲してんだよ -- 2013-05-01 (水) 19:37:46
    • しかしe75の最終装備、距離300弱で戦闘室のほっぺたを撃ったら4連続で貫通。ほんとに謎装甲 -- 2013-07-03 (水) 07:35:00
  • 書いてる本人はjagdpze100乗りなんだがこの戦車にそそられるわぁ 火力と装甲の組み合わせより機動力と隠蔽と火力の方が使いやすいきがしてきた この戦車乗ってる人はどうおもってるのだろうか? -- 2013-05-04 (土) 09:49:31
    • ほとんどすべての性能が高いバランスで纏まっててすごく扱いやすい。やっぱり機動力は大きいですね、味方の中戦車に随伴して火力投射できるので。後は隠蔽とかもあるのでどんな戦局にも対応しやすいです。 -- 2013-05-04 (土) 18:43:41
    • 使っててやっぱTDとして最高のスペックだと思うわ。704でダメだった部分が全部取り除かれてほぼ完璧なTDに仕上がってて、ダメージすごい稼ぎやすい。個人的には足と精度のパワーアップが一番効いてると思う。しかしFoch155持ってるんだが、268とどっちが強いかって言われたらFoch155と言わせてもらう。扱いやすさとかじゃなくて純粋な強さならTD最強はFoch155。 -- 2013-05-04 (土) 20:42:10
    • 高隠蔽高精度高DPMに申し分ない足と時折弾きまくる謎装甲。TDの欲しいものすべて持ってる。 -- 2013-05-04 (土) 20:48:03
    • 両方持ってる人間としては正統派TDって感触。装甲については100駆とは違い運任せ。あと地味に砲の稼働範囲が狭いくらいか。オッスオッスする車両ではないがTDの基本的な運用が最も効果的な車両として扱いやすさを感じる。 -- 2013-05-04 (土) 21:20:51
  • とりあえず200戦した感想....obj704と比較して全ての面で圧倒的に使いやすくなってる、obj704のもっさりとした動きや旋回速度が無くなって乗り換えたときは感動したぐらい。砲は課金弾を使えばなんと貫通450mm、相手の防盾以外はほぼ貫通できる素晴らしいものだが、あまり撃ちすぎるとプレ垢でも赤字になるので注意 -- 2013-07-26 (金) 15:14:55
    • 脅威なのは450mmは平均貫通力だということだ。貫通力は最大25%前後するため最大で562mm!もはや防げるものは完璧な昼飯のマウスの防盾ぐらいか。中遠距離だとその限りではないが。少なくとも俺は300mくらい離れたところからT34の砲塔正面防盾を貫いた覚えがある! -- 2013-10-09 (水) 04:33:02
      • 自分は、Maus乗りですが、防盾どころか、下手したら正面のどこでも、貫通される時があります・・・ -- 2013-10-12 (土) 14:14:39
  • 距離が近ければ車体上面は撃ち下ろすように撃たれるわけだから、傾斜効果が弱くなるんだよ。 -- 2013-08-06 (火) 14:50:23
  • かなり射界が狭いようですが・・・使ってて不便と感じることってあります? -- 2013-08-17 (土) 18:37:45
    • 勿論ある。遠距離でも相手の動きを読まないと車体動いちゃうからね。ただ元々精度いいから距離が近ければレティクル絞らなくても当たる。起伏に気を付ければバシバシ撃てるよ。 -- 2013-08-17 (土) 19:17:31
      • やはり射界狭いといろいろ不便そうですね。ここに来るまでに慣れておきます。 -- 2013-08-18 (日) 22:53:18
  • DPMがティア10駆逐のなかで一番高い見たいですが、スキルやパーツつけたら最短何秒の装填になりますか? -- 2013-08-22 (木) 22:09:50
    • 約2秒くらい短くなって15秒 -- 2013-08-22 (木) 23:37:32
    • ラマー+換気+戦友+レーションで13.5秒くらい。 -- 2013-09-05 (木) 10:04:30
  • 唯一不満があるとすれば弾速の遅さ -- 2013-09-05 (木) 03:26:25
    • その弾速の遅さも「あえて欠点を上げるなら」で挙がるレベルだしね。ハイレベルでバランスのとれた良い戦車。 -- 2013-10-15 (火) 14:43:19
  • 昼飯のmausの装甲も貫通できるの? -- 2013-09-06 (金) 15:54:42
    • 金弾使えば昼飯でもけっこう車体前面抜けるよ。車体前面を抜かれまいと昼飯キツくすると今度は側面が。砲塔もろとも豚飯しても砲塔前面が抜ける。 -- 2013-09-06 (金) 17:45:41
  • 同格の奴らに対しどうしたら弾けるのかわからない。 -- 2013-10-06 (日) 18:02:31
    • いやんいやんをすれば弾ける。つまり車体をフリフリするんだ。 -- 2013-10-06 (日) 18:18:52
    • 弾く工夫するより撃たれない見つからない工夫するほうが現実的、車体の性能的に弾く戦車じゃない -- 2013-10-06 (日) 18:23:56
  • HEAT弾使えば中距離からマウスの正面砲塔すら打ち抜く!こんなに快感なことはない!…と思って浮かれてたのも試合後の結果詳細の弾薬費を見るまでだった。ご利用は計画的にね♪ -- 2013-10-09 (水) 04:25:05
    • マウスどころかE-100系統の車体正面上すらぶち抜くよ。HEATだから距離関係なく -- 2013-10-09 (水) 10:29:31
      • 以前の使用でしたら可能でしたが車体上面は現状貫通不可です。 -- 2013-10-10 (木) 10:37:16
      • あれ?そうなんだ。特に考えずに適当にHEAT撃ってても抜けるからまだ普通にいけると思ってた。撃ち下ろしだったのかな。失礼。 -- 2013-10-10 (木) 11:01:39
    • マウスの砲塔正面抜けないtier10なんて、E100の15cm(AP) -- 2013-10-09 (水) 12:52:46
      • 途中送信sry マウスの砲塔正面抜けないtier10なんて、E100の15cm(AP)ぐらいだぞ -- 2013-10-09 (水) 12:53:14
  • 前の704から運動性、機動性が大幅に向上したので大胆な戦法も取れるようになったが、砲の稼動範囲が上下左右とも狭くなったので意外に扱いづらい面もある。704は相当射角が広かったためどっしりと構えていられたが本車は狭い射角をどう補っていくかが重要になる。より優秀になった照準時間や精度も活かし辛いので第一使用感とは裏腹に意外と玄人向けな部分も強い。あと弾道が微妙にフォークボール気味なのでBL-10とはまた違った射撃感覚が問われる -- 2013-10-13 (日) 20:46:04
    • 確かに弾道がフワッってなるね -- 2013-11-16 (土) 06:01:13
  • コイツの左上の長方形って弱点?貫通175の砲で抜けたんだが -- 2013-10-15 (火) 20:52:22
    • 弱点です。 -- 2013-10-15 (火) 20:54:18
  • コイツで稼ぐの難しいな。一発でも外したり弾かれたりして負けだったりしたら資金がゴリっと減る。でもHEにしたら打撃力が無い。無課金にはつらいな。 -- 2013-10-17 (木) 01:03:34
    • あんたすごいな。辛くなったら課金も考えてみては?まあ他に稼ぎ用のがあれば問題ないが...。 -- 2013-10-17 (木) 01:06:19
    • プレ垢じゃないと勝っても赤字になることあるからねえ…まあTier10なんて基本そんなもんだと思うけど、プレ垢あったらHEAT使いすぎない限り基本黒字やからいいよ。 -- 2013-10-18 (金) 01:53:24
    • 稼ぎ用の課金戦車一両買うだけでクレは気に無くなるよ。Tier10に乗り続けるつもりなら課金も考えてみては? -- 2013-10-19 (土) 00:29:28
  • ティア10は稼ぐというより、ガチンコするための最終車両。なので金弾おしまない人はガンガン使うし猛者も多い -- 2013-10-19 (土) 01:38:20
    • そのガチンコTierで比較的黒字取りやすいこの車両、恐ろしい子・・・!課金弾使わなくても一部重戦車系以外はAPで十分だしね。 -- 2013-10-19 (土) 04:33:34
  • 優秀な足と照準の速さを生かして前でブチかますスタイルのほうが強いかもしれん -- 2013-10-20 (日) 17:07:51
    • 足回りは確かにHTよりは優秀だけどMTやLT、フランスの足の早いやつとかに比べたら全然遅いからすぐ溶けると思う。装甲も前面はまだしも側背面は相変わらず紙だから前線のHTに随伴して動いてるとすぐ溶ける。駆逐戦車なんだから一歩後ろで火力支援がいいと思われ。せっかく隠蔽率も高いんだしね。 -- 2013-10-21 (月) 02:48:37
  • Tier10ではFoch155と並んで最強の一角。非常に隠蔽が高く、装甲もかなりの信頼性がある。欠点は射界の狭さと弾速の遅さ。500mで動いてる対象に当てるのは慣れが必要です。使うまではHEATのペネ450に惹かれますが、実際はCWでもHEATは使う必要はめったにありません。使えばわかりますが、E100やマウス、100凸の砲塔正面はAPで十分貫通出来、303で貫通出来なくて450で貫通出来るというのは100凸の車体上部やE3の防盾などかなり限られた対象になるので、傾斜に弱いHEATを無理に使う必要はないと思われます。 -- 2013-10-30 (水) 03:14:02
    • E-100砲塔正面は確かに数値上では抜けるけど遠距離から撃つと抜けないことも多い。遠距離からだといくら精度が良くても狙ったとこ以外に当たる確率高いので無理せずHEATで車体狙ったほうがいいかもしれん。それか戦線から離れてたら無視するのも一手だけど。 -- 2013-10-31 (木) 14:00:44
  • こいつの後部軌道輪辺りをイナゴのHEで遠距離から抜けたからもしかすると装甲ないかも -- 2013-11-02 (土) 00:13:56
  • 超優遇車両 -- 2013-11-06 (水) 01:04:29
  • 今ISUから育ててんだけど、乗員スキルは何がいいかな?カモは必須として、弾薬庫とか砲身とか、よく壊れるってのはない?保護系のスキルいるか気になる。 -- 2013-11-12 (火) 01:32:59
    • 268はそこまで気にならないけど、ISUや704で旋回上げたかったからクラッチが入ってる位ですね。弾薬庫も砲身もそこまで壊れる印象は個人的にはないです。 -- 2013-11-12 (火) 02:52:31
      • なるほど、ありがとう。弱点が砲の側だったりIS-8は正面弾薬庫だったりだから心配したがそうでもないのな。参考にさせていただきます。 -- 2013-11-12 (火) 20:04:04
  • E75の砲でこいつのほっぺ狙うと結構はじかれるんだが。。あんまし外側狙っても駄目なの? -- 2013-11-16 (土) 07:00:30
    • 車体の方がよくね? -- 2013-11-20 (水) 20:38:57
    • ほっぺ狙える状況なら上のスコープ狙った方がいいんじゃないかな。 -- 2013-11-21 (木) 17:06:04
    • ほっぺはコイツの最大の謎装甲です。自分が乗ると普通に抜かれるのに敵対するとペネ270mmあたりで弾かれたりする。車体下スコープ狙うほうが安定だと思う。 -- 2013-11-26 (火) 03:07:24
  • 元々エリートだし無課金だから車庫で誇り被っとる思い立ったら赤字戦に行くけど・・・ -- 2013-11-26 (火) 02:25:37
  • 買ったばっかだが5000ダメージとかたたきだしまくってて赤字にはならんが修理費2万は財布にも大ダメージたたき出すなw -- 2013-12-10 (火) 00:41:31
  • 課金弾使うと中毒になるな -- 2013-12-11 (水) 01:35:38
  • テス鯖でみんな金弾使うから いくら重装甲でも抜かれてクソゲーorz -- 2013-12-11 (水) 01:39:36
  • IS-8の丸太より大事そうにされてるこいつの丸太が気になる なにが違うんだ? -- 2013-12-11 (水) 01:44:18
  • どこまでが防盾なんだ わかりずれー -- 2013-12-11 (水) 01:46:01
  • いろいろと追記してみた。特長が無いのが特徴(ただしすべて高水準)という〇ム・カスタムみたいなTD? -- 2013-12-19 (木) 20:20:02
    • ソ連TD運用の集大成だけど、やはり砲の可動範囲が狭いのがこいつの唯一かつ最大の弱点だな -- 2013-12-19 (木) 20:35:48
  • ここ最近コイツに自分が乗っても敵対しても妙に弾くんだよな。tier10HTのAPくらいまでならけっこう弾く。ちょっと前まではtier8HTくらいまでしか弾かない感じだった。 -- 2013-12-21 (土) 18:08:50
    • 一本道で真正面から対峙した時はイヤンイヤン(車体を左右にふる)すると結構弾ける印象。イヤンイヤンは高い旋回性能のお陰で小回りが効いてるから悪くないんじゃないかな 同格HT相手なら地味に安定する。まぁココまで来た人ならわかるか -- 2013-12-22 (日) 10:43:31
  • この車両だけではないが、次のアプデでTier10駆逐の150mmクラスの砲の威力が下げられるらしいね。 -- 2014-01-16 (木) 23:15:09
    • 掲示板見てきた勢いで書き込んでるだけだろうけど情報提示するときはまずソースを出そうな? -- 2014-01-16 (木) 23:17:27
      • きぬしじゃないけど公式の動画で言ってるよDPMそのままで威力750だったかな -- 2014-01-16 (木) 23:38:49
      • FTRに書いてあるけど、Obj 268はHEATno -- 2014-01-17 (金) 19:03:26
    • ASAPでは150~152mmのやつが一発あたり850dmg -> 750dmgに変更って言ってた気がする。間違えていたらスマン -- 2014-01-17 (金) 19:10:19
      • あ、それと単位時間ダメージは変わらないらしいのでその代わり装填が速くなるのかな? -- 2014-01-17 (金) 19:12:08
    • HEATの貫通力落とすとも言ってたね。この車両だけ名指しで -- 2014-01-17 (金) 21:20:26
      • HEATは450→398に落とすって書いてあったね -- 2014-01-17 (金) 21:47:37
      • 心折れそうになりながらも頑張って開発した俺涙目... -- 2014-01-17 (金) 22:23:12
      • 必用経験値が多いだけだな。貫通398あればどうにかできるでしょう、よく狙わないといけなくはなるけど。 -- 2014-01-18 (土) 05:46:32
      • まー独100駆の17センチ砲より貫通上って現状はさすがに行き過ぎかも。それより機動力nerfが怖い。射界狭いのに・・・ -- 2014-01-22 (水) 20:17:39
      • ここまで弱体化するなら必要経験値落としてくれよ、って思うな。突出した部分が全てなくなるんだから他と同じ20万でいいだろうに。 -- 2014-01-22 (水) 21:11:16
      • 他のTier9TDはTier10車体の前に主砲の経験値で70000近い経験値が必須だから20~23万程度に設定されてるだけ。(704はISUから引き継げるから新規開発不要)最終的にTier9→Tier10を開発するのに必要な経験値は同じくらいに設定されてるよ。 -- 2014-01-22 (水) 21:32:22
    • 100凸と263以外劣化するからな -- 2014-01-21 (火) 18:33:21
      • 183には何も触れてないんだっけ 来ないとは思うけど -- 2014-01-21 (火) 19:08:27
  • HEATではトップの貫通力だったけど、3番目におちたのかな? -- 2014-01-21 (火) 18:11:07
    • 通常貫通し得ない場所すら貫通するHEATを目指して頑張ってきた俺はどうすればいいんだ。楽しみが1つ減ってしまったな -- 2014-01-22 (水) 07:03:29
  • まだ40戦しかやってないけど勝率32%・・・平均ダメ3360なんだけどなぁ・・・ -- 2014-01-23 (木) 09:33:53
    • 私も他のティア10の平均勝率が大体53%の所、こいつだけ42%。合わない人には徹底的に合わない車輌なんだろう。しかし704の戦績はいいんだよなぁ…。 -- 2014-01-24 (金) 04:42:29
      • 最近の勝率は野良はあてにならんよ。全体的にnoobがどのtier帯でも増えてる。プラトーン組めばマシにはなるけどね -- 2014-01-24 (金) 08:09:55
  • 調整するなら火力落とさないで精度落としてくれよ。ソ連らしさがどこにもなくなちゃう -- 2014-01-24 (金) 08:26:01
  • 450貫通DPM3000に惚れたのに貫通下げんのかョ -- 2014-01-24 (金) 16:34:47
    • 基本的にHEATの貫通力は基本的に口径に比例するんだけどなぜか今までは一番高かったんだよね。今までがおかしかっただけ -- 2014-02-02 (日) 13:11:24
  • 英語読み間違えてなければPatch Notesには450mm -> 395mmに貫通落とすってあるけど395mmってFoch 155のHEATもこの値なんだよな。最強貫通ではなくなるということか・・・? -- 2014-01-24 (金) 21:44:49
    • 最強は百凸の420だな。てか四百こえてんの百凸だけやね -- 2014-01-27 (月) 14:30:35
  • 8.11test 単発が750、HEAT貫通が395に低下。発射速度は3.64に微増したけどDPM2730まで低下 -- 2014-01-25 (土) 12:39:41
    • ISUから威力据え置きでDPMは200も変わらなくなるのか。弾速は遅いままだろうし -- 2014-01-25 (土) 13:09:41
      • Obj704と比べたら100も変わらないとか…もう開発する意味殆ど無いな… -- 2014-01-25 (土) 13:59:29
  • 大方、ソ連戦車強すぎ卑怯!って欧米のバカども辺りから抗議文でも来たんじゃねえかな。英国が言及されてないところを見るとイギリス人からか? -- 2014-01-25 (土) 13:33:31
    • Tier10駆逐戦車が全体的にOPだったのは間違いないだろ。今回単発850の砲を一律で750に下げたんだからソ連もクソもない -- 2014-01-25 (土) 19:02:31
    • Tier10駆逐がOPなのか疑問だけど、例えOPだったとしても268をnerfする必要あったか?ダメ下げるまでならまだわかるが… -- 2014-01-25 (土) 23:24:44
      • どうみてもHT息して無いだろ。硬いから遅いのにどこからでも抜かれたら意味無いでしょ。 -- 2014-01-27 (月) 11:09:36
      • TDが火力も装甲もあるせいで何のために重戦車がいるのかわからなかったからな -- 2014-01-27 (月) 12:15:04
      • そりゃTD対HTで見ればHTに勝てる要素など無いに等しいだろうな、TDはHTを倒すために存在するのだから。その代わり自走砲からのヘイトはTDに比べて相対的に低くなるし何よりMTやLTは怖くないだろう。基本中の基本じゃないか? -- 2014-01-27 (月) 12:58:21
      • 誰がなんと言おうと百凸と263以外Opだったのは否めない。駆逐好きな感情が前に出るのは仕方ないが客観的に考えよう -- 2014-01-27 (月) 14:34:32
      • 現状の高ティアー駆逐がOPじゃないとは言っていない。客観的に見ても強い部類だと思っているし弱体化は順当だと思っている。先入観で人を誤って判断しないでくれ。 -- 12:58:21 2014-01-27 (月) 14:57:49
      • HTはTDよりも対MTLTに強いし、TD対HTだってきっちり履帯切れば動けなくなるっていう致命的弱点もある。茂みに潜んでるTDの前に遅いHTで突っ込んだら勝てないのは当たり前だし、勝てるようになっちゃったらそれこそバランス崩壊だろ。そのためにLTとかと連携をとったりするわけで。HTで茂みに向かうのと同じようにTDで街の中に無闇に突っ込んで戦ったら履帯切られてHTだって勝てるはず。高ティアTDがOPじゃないとかではなく、268のnerfはここまでする必要なかったんじゃないかってことが言いたかった -- 2014-01-27 (月) 17:28:58
      • そもそもこいつの152 mm のHEATの貫通力が450もあること自体おかしかったんだよ。なんでJagdPz E 100の17 cmの420より高いんだよ。 -- 2014-02-03 (月) 20:37:43
      • HEAT弾は炸薬の漏斗の直径が大きければ大きいほど貫通力が増す、口径がデカいからといって貫通力にも優れているとは限らない。またAP弾も初速が同じなら口径が小さい方が貫通力は増すので何もおかしくない。実際もそうだったんだろう。 -- 2014-02-03 (月) 21:20:07
    • 正直fotchとかwtfe100のせいで感覚麻痺してる感は否めないと思うんだよなあ ただ米駆逐とかと比べてもこいつはここまでnerfされなくてもいい気はする -- 2014-01-29 (水) 22:36:15
  • 基本的には今まで通り被弾=貫通である。ただtier10なので今までよりは前にでなければならない状況が圧倒的に増えてつらくなる。 -- 2014-01-27 (月) 01:30:29
  • これ乗ってて被弾=貫通とか・・・ -- 2014-01-27 (月) 01:51:34
  • たまに弾けるくらいでtier9以上の奴は当たり前のように正面抜いてくるよ -- 2014-01-27 (月) 10:18:15
    • 味方にいても敵にいてもけっこう弾いてるの見かける私がここに -- 2014-01-27 (月) 13:01:04
    • たまに弾いてくれるけど期待しないほうがいいかな。結局今までと車両と一緒。 -- 2014-01-27 (月) 14:14:28
      • 弾いてくれたらラッキーくらいで基本的には被弾しないように動くのがベストだな -- 2014-01-27 (月) 14:18:31
  • こいつ旋回も遅くなるのか。威力と貫通ならまだいいけど、機動力落ちるとなると開発する気失せるわ -- 2014-01-29 (水) 14:54:05
  • こいつの車体見覚えあってもしやと思って車体下部狙ったら普通に抜けるのね -- 2014-02-02 (日) 12:57:41
    • こいつの戦闘室は謎弾きが多いけど車体はIS-8だから抜かれることが多いよ -- 2014-02-02 (日) 13:07:15
      • 車体も謎弾きが多い気がする。IS8だったらまず弾かれない所も割と弾かれたりして困惑してしまう事がしばしばある。車体下部もその一つ。 -- 2014-02-02 (日) 13:25:04
  • これだけnerfされたら弾速の遅さも相まってtier9のが攻撃性能強くなっちまうな -- 2014-02-03 (月) 21:14:57
    • いやいや、全てにおいて9より高水準だぜ。そんなことにはならないだろう。まだまだ目指す価値はある -- 2014-02-03 (月) 21:26:42
  • 現在は相当な強さだけどnerf後は射界 弾速がobjから劣化して当てにくくなるのに威力そのままなんだぜ?車体関連は軒並み向上してるけど肝心の攻撃性能で貫通と装填速度の変わりに払う犠牲としてはでかすぎる -- 2014-02-03 (月) 23:49:47
    • 今回のnerf対象って人気車両ばっかだよな。強いから人気で、nerfなんだろうけど。人気車両弱くして他の10TD買わせようって魂胆かね。 -- 2014-02-03 (月) 23:53:40
      • ゲームなんだからバランス取るのは当たり前じゃろう。むしろ何処ぞのゲームよろしく強車輌は1択、他乗るなみたいな風潮が良いかね。 -- 2014-02-04 (火) 00:19:24
      • 使用者が増えるとその戦車をnerfする傾向があるような。 -- 2014-02-09 (日) 04:26:19
      • 使用者が増えるってことは他の戦車が調整されたりゲームシステムに変更入ったりで相対的に強戦車になっているんだから何も間違っていないだろう。使用者少なかったり苦行だと言われながらもbuffされない戦車の方が可哀そうではある。確かに今回で苦しむ人は多いけどね -- 2014-02-13 (木) 15:29:28
  • 単発火力、貫通、DPM、脚回り…こいつの長所全部なくなってるじゃん -- 2014-02-03 (月) 23:57:26
    • こいつの最大の長所は隠蔽率と砲精度なんだが。その為に砲の可動範囲が狭いと思っても過言ではない。 -- 2014-02-04 (火) 00:22:56
      • 隠蔽率は704の方が上だし精度が良くても704より弾速が遅いんだよなぁ・・・どうしてこうなった -- 2014-02-04 (火) 00:34:38
      • 砲精度は183はちょっと置いといて他とほとんど変わらないし、射角6°で旋回時のレティクル拡散増加nerfも来るから長所と言うのはちょっと無理がないか -- 2014-02-04 (火) 07:20:06
      • 駆逐の砲精度0.01って大きな差だと思うんだ。レティクルの拡散も少ないから撃ちやすくない?とはいえ拡散増加も来るのか・・乗ってみなきゃ分からんなコレは。 -- 枝主? 2014-02-04 (火) 13:03:17
  • ティア9、ティア8と順次nerfだな、この流れは -- 2014-02-04 (火) 01:16:54
  • 本鯖とテスト鯖で乗り比べてみたところテスト鯖で若干弾速があがっている気がします 自分だけでは何ともいえないので他に乗れる方いたら気が向いたらお願いします -- 2014-02-05 (水) 22:24:50
  • nerf来るなら買わなかったのにー>< 無課金でラマーまでのせたのにぃ まぁ無課金プレイで運営に文句言う気はないけど -- 2014-02-11 (火) 02:26:50
  • コイツがnerfされるからjgE100にのりかえる(ノд・。)グスン -- 2014-02-11 (火) 03:01:47
    • マルチ日記乙。二度と来るな。 -- 2014-02-11 (火) 06:01:25
    • 268とjgE100は別ジャンルといっていいほど戦い方が違うんだが それは? -- 2014-02-15 (土) 00:58:26
  • 偽善者 乙 -- 2014-02-11 (火) 14:56:19
    • ツリー化しないと誰に向かって書いてるかわからぬぞ? (^^; -- 2014-02-11 (火) 15:06:17
  • 履帯のマスクデータが変わった所為かもしれんが旋回、加速ともに大幅に劣化、704と大差ないレベルにまで落ち込んだ。装甲は同格相手にまったく頼りにならないのも前と同様。砲旋回速度も下がって咄嗟にとても狙い辛い、弾速は榴弾砲レベルまで遅くなった。リロードはラマー換気扇戦友込みで13.7秒台まで短くなったが弾速、単発劣化、車体の劣化によりレートを活かせる優位性はない。結論からすると以前の動きは出来なくなりISUから大差ない動きに落ち着き、非常に地味になってしまった。レート以外tier相応の進化は感じられない。むしろ退化してる部分さえ目に付く -- 2014-02-13 (木) 14:57:04
    • 大方、「ソ連強すぎ!nerfしろ!」ってアホ外人が騒いだんだろ。ソ連びいきであるWGがここまで劣化させるのはなかなか無いな。 -- 2014-02-13 (木) 17:43:59
      • object263「うんうん、そうだね。でも、このnerfは263ルートとのバランス調整のためでも在ると思うよ」 -- 2014-02-13 (木) 21:22:53
      • 268が弱くなっても263に人が流れることは無いだろうけどな・・・ -- 2014-02-13 (木) 21:27:33
      • うん、知ってる。263のコメント少ないままだし・・・。 -- 2014-02-13 (木) 21:29:33
      • まあこいつはここに来るまでの車両が結構強いからね。263が仮に結構使えるようになってもその手前の奴らが... それにしても今回のnerfで一番被害を受けたのは268な気がするな... -- 2014-02-14 (金) 01:17:08
    • こいつ作るために必死こいてISU作ったワイの労力を返せ! -- 2014-02-13 (木) 22:12:15
      • ISUは最強だろ!いい加減にしろ! -- 2014-02-13 (木) 22:17:43
    • 木主だけどこの感想は8.11アプデのFOVの変更による視覚の変化や、鯖側の反応がもっさり化した仕様をきちんと踏まえてコメントしてませんでした。その辺を考えると記述したnerf内容自体はもう少しマイルドなのかもしれません。しかしこうもクライアントの仕様変化が発生するとnerf部分の体感変化も把握し辛いのが現状です。 -- 2014-02-15 (土) 01:33:51
  • 後退速度下がったのが地味に効いてくる -- 2014-02-13 (木) 18:19:14
    • そういや後退は15キロしか出なくなったね -- 2014-02-13 (木) 18:35:26
  • ここまでnerfされても必要経験値は30万超えるとなると辛いな -- 2014-02-14 (金) 18:25:26
    • たすかにこの性能なら25万程度でもいいと思う という自分はアプデ予告前に開発しちゃって予告出たとき愕然とした人の一人なんだけどね いったいあのくろうはどこへいった? -- 2014-02-15 (土) 00:56:36
    • ここのコメントに、全体的な必要経験値は他ルートと変わらないって書いてあったぞ。不満なら合計出して他ルートと比べてみては? -- 2014-02-15 (土) 01:05:44
      • ISUか武装が変わらない704で稼ぐには、と足すよ -- 2014-02-15 (土) 01:44:06
      • tier8と9で武装が変わらないのはFochも同じだよ。あっちも必要経験値は似たようなもんだし。 -- 2014-02-15 (土) 02:24:48
      • fochもnerfされたんだっけ? -- 2014-02-15 (土) 20:37:44
      • すまん155のことね -- 2014-02-15 (土) 20:38:14
  • コイツにのっててFVと同じところで狙撃してたらAMXが来て見つかったんだが後退仕切るまでにFVはお陀仏になってた。悪い位置取りはさておき後退速度と若干の隠蔽率の差それとヘイト(これが一番でかいか?)は結構デカイな -- 2014-02-15 (土) 01:53:09
    • 268と同じところにFVがいるのは・・・ -- 2014-02-15 (土) 01:53:58
  • オフロード クラッチ 戦友により特に問題ない程度に機動力が改善 TDとしては相変わらずバランス型の優等生な模様 -- 2014-02-15 (土) 02:30:15
  • 後退でもT95から楽々逃げれてた速度がぁ -- 2014-02-15 (土) 20:40:35
  • DPMが3001てかかれるんですが変わってないんですか? -- 2014-02-15 (土) 20:57:59
    • いや、後退速度も含めて色々項目とか解説書き換えなくちゃいけないんだけど、自分はようわからんからなぁ -- 2014-02-15 (土) 21:25:35
    • DPMがE3と大差ない…E3でAPCR撃ってた方が強いんじゃないかねぇ -- 2014-02-16 (日) 12:10:20
      • 前進速度が結構違うんだが それは? -- 2014-02-16 (日) 14:33:50
      • そもそもこいつ狙撃型TDだから50キロ出ても仕方ないだろ。 -- 2014-02-16 (日) 14:40:43
      • 陣地転換とか撤退とか開幕後の迅速な移動とか無駄ではない -- 2014-02-16 (日) 15:04:14
      • 仁王立ちしないで茂みで狙撃するなら装甲はいらんな -- 2014-02-16 (日) 15:05:13
      • 個人的には装甲とかの問題より隠蔽率なんですがE4はちょっとねぇ -- 2014-03-05 (水) 02:46:15
  • 装填が早いわりに弾が高いなぁ取得経験値トップ勝利で生還でも赤字とかザラ -- 2014-02-16 (日) 15:01:15
    • tierXなんて赤字になって当たり前かと -- 2014-02-16 (日) 15:06:16
      • nerfされたし強さをもとめるならISUでいいや -- 2014-02-16 (日) 15:08:07
      • 通常弾でも十分に戦えるから赤字になることは少ないと思うんだよなぁ・・・ -- 2014-02-17 (月) 00:36:54
      • Tier10は赤字多いけど被弾少なめで撃った弾ほとんど当てれば黒字かギリギリ赤字くらいになるんですけどね。もちろん課金弾とか自動消火器とか使ったら話は変わりますが -- 2014-02-21 (金) 13:01:22
  • こいつなんで丸太背負ってんの? -- 2014-02-16 (日) 23:49:31
    • 過去ログみればわかるけどエアロパーツこれが無いと最高速度が落ちる -- 2014-02-16 (日) 23:55:37
      • 君、降車してシベリア行き。丸太はスタックした時の脱出用。 -- 2014-02-17 (月) 00:07:07
      • wwwそうだけどIS-8との丸太の扱いのちがはよくわからんなー ・・・と思ったらIS8は後ろにも打つから -- 2014-02-22 (土) 01:17:04
  • 途中送信スマン 後ろにあると邪魔だけどコイツは戦闘室が邪魔でおけないから後ろなのか だらだらとすみません -- 2014-02-22 (土) 01:19:16
  • 戦友とラマーつけてもDPMが3225になっちまっただ -- 2014-02-22 (土) 01:26:09
  • 装甲の形がすごくエロい。 -- 2014-02-25 (火) 17:59:35
    • エロいか?海底鬼岩城のボス思い出したわ -- 2014-03-01 (土) 14:39:05
    • 扇状的だね(形が -- 2014-03-01 (土) 17:41:50
      • 誰がうまいことを言えと -- 2014-03-02 (日) 18:43:06
      • この形のおかげか若干263よりはじく気がする・・・ -- 2014-03-03 (月) 02:04:09
      • つ座布団 -- 2014-03-05 (水) 00:27:52
    • 263より弾くとか妄言言ってるのだれですかー?263て自走砲にはとことん弱いけど正面装甲はティア10TDのなかでもかなり硬い部類だぞ?こいつは謎はじきするけど結局装甲がないから抜かれることのほうが普通に多い。 -- 2014-03-10 (月) 12:47:19
      • 268は貫通250以下なら結構弾くけど冷静に撃たれたら簡単に抜かれるし、全身楔形装甲で射線逸らし運動すると逆効果だったりするからねー。射角の狭さも相まって難しさばかりが際立ってきたねコイツ -- 2014-03-10 (月) 13:10:37
  • あれ?アプデで隠蔽率落ちました?きのせいですよねぇ!? -- 2014-03-05 (水) 02:47:10
  • 変態オートローダー達のおかげで古き良きまともなTDたちが文字通り駆逐されてる・・・ -- 2014-03-05 (水) 19:31:24
    • 本当da -- 2014-03-06 (木) 00:56:15
    • もう268ダメかもしれんね。売ろうかな -- 2014-03-10 (月) 10:04:29
      • 一部除いてtier10TDほとんど持ってるけど、今回のnerfでコイツは完全に使う気失せた。コイツの乗員SU122-44に乗せっぱなしだよもう。弱いとは言わないけど、他のTDと比べて魅力が一気に落ちたね。初回5倍になったら乗ろーっと。 -- 2014-03-10 (月) 11:10:00
  • この前のTDナーフで見た感じではFoch155が1番弱体化されたと思ったが、実際はこいつが1番弱体化させられたな… -- 2014-03-18 (火) 11:40:20
  • 704よりも砲が弱いしな -- 2014-03-24 (月) 14:11:56
    • 可動範囲以外は貫通、精度、火力全て向上してるんだが。何か別の車両と間違えてないか? -- 2014-03-24 (月) 14:39:52
  • 使った事あるの?弾速の遅さがひどくて精度の上昇込みでもだいぶ当てにくくなってるよ -- 2014-03-31 (月) 21:39:28
    • 悪いがどのツリーへのコメントかわからん。704との比較なら弾速の違いくらい腕でどうにでもなる。勿論手間が増えたのは確かだが、BL10と比較して「弱い」と感じることはない。乗ったこと?実装と同時に購入して乗り続けてるよw -- 2014-04-01 (火) 14:46:00
      • tier10でtier8とあまり変わらないってのもどうなんだか。砲が売りのTDなんだから -- 2014-04-01 (火) 16:02:36
  • 解説のDPMが3001のままなので、どなたか修正をお願いします -- 2014-04-01 (火) 16:27:32
  • せめて弾速か射界どちらかでも同じだったらなー -- 2014-04-02 (水) 13:40:06
  • tier10TD最弱 -- 2014-04-06 (日) 06:55:29
    • そういう誰も聞いてない俺様評価は他所でやれ。 -- 2014-04-09 (水) 00:11:28
  • こいつにE75 12.8金弾を距離230で打ち上げ20°ほぼ真横から履帯目掛けて二発撃ったけど貫徹無し 運が悪いだけ? -- 2014-04-12 (土) 09:09:17
    • 履帯を狙って撃って、履帯は貫通したでしょ?obj268には関係ないから、次からは車体を狙おう。 -- 2014-04-14 (月) 00:11:02
  • #brのrが抜けていたので修正しました -- 2014-04-13 (日) 22:19:35
  • 解説だと後進最高速度が18km/hとなっていますがどちらが正しいのでしょうか? -- 2014-04-30 (水) 22:49:47
    • 解説がnerf前の情報ですね。15km/hが正しいと思います。 -- 2014-04-30 (水) 22:55:50
      • 回答ありがとうございますm(_ _)m -- 2014-04-30 (水) 23:25:02
  • こいつの弾って山なりに飛んでくならHEの方が良いのか?それともAP? -- 2014-05-17 (土) 22:35:42
    • どう見てもAPでしょ。榴弾プレイはSU152で楽しみなさい。 -- 2014-05-17 (土) 22:43:34
    • そもそも何故榴弾の方がいいと思ったのか・・・。ISUの時点でHEはありえない選択になっているというに -- 2014-05-17 (土) 22:53:54
    • ツリー主はリアル思考だと判断すると、この質問には納得できる。AP弾はそもそも弾の運動エネルギーで装甲を貫通するものであり、山なりに飛ぶような弾丸では速度が遅いことになる。すなわち、現実では山なりになるような弾丸では相手戦車の貫通は不可能だといいたいわけだな?興味深い議論だ。あなたはHEを使いなさい。 -- 2014-05-17 (土) 23:22:34
    • SU152などでHEを使うのは、APの貫通力が低くHEの威力が高い(非貫通でも十分なダメージが出る)ことが理由なので、APの貫通力が高くなるISU152の最終砲以降の152mm砲はAPを使いましょう。 -- 2014-05-17 (土) 23:39:10
      • ありがとう。AP使いますわ。 -- 2014-05-18 (日) 20:26:14
    • 山なり弾道APって事は傾斜装甲に対して強いのかな? -- 2014-06-05 (木) 13:39:10
  • 704からTDとして進化してるところがあまりない。寧ろ砲の可動範囲が狭くなってるし装甲もここまでくると紙同然だしどうしようもねえよ -- 2014-05-25 (日) 03:05:46
    • 旋回と速度は進化してるけど、謎弾きとか静止隠蔽含めると704の方が上手かな。海外フォーラムでも散々劣化704言われてるのが悲しいが。 -- 2014-05-25 (日) 05:15:09
  • 少し前の弱体化を受けて弱くも無いがどこも優ってないようなTDになってしまった、せめてDPM同じで威力800にしてくれればもっと違ったかもしれない… -- 2014-05-25 (日) 09:03:12
  • 「HEAT弾の貫通力が450mmから395mmに下方修正されたが、それでも貫通力に不満を感じることは滅多にないであろう。」じゃ意味なかったんじゃ -- 2014-06-07 (土) 20:39:40
    • 貫通を下げる意味 -- 2014-06-11 (水) 20:02:28
    • 意外に多いと思うんだよなあw E100の車体正面上部(傾斜込み400mm)ですら狙えたのが難しくなった 山なり弾道で傾斜殺せばいけるかな? -- 2014-07-13 (日) 10:36:07
  • Object 268と言い IS-7、IS-4と言い tier10勝率最下位争い ソ連のtier10は中戦車以外イジメられてんじゃないの? -- 2014-06-08 (日) 00:58:34
    • 特化型の方が使い勝手いいから仕方ない -- 2014-06-08 (日) 01:10:06
    • まあ低ティア中ティア強めだからじゃない? -- 2014-06-11 (水) 00:39:00
      • kv-1 1S su-100 T-34 34-85のいるtier5~6は妙に強いんだけどねw 重戦車ルートはその後tier10はもちろんISやIS-8、KV-3、4も最下位争いだもんなぁ。 -- 2014-06-11 (水) 16:41:38
      • 尚、IS-3は最強 -- 2014-06-11 (水) 20:01:58
      • 低いTierの車両が楽すぎて、大した経験積まずにトントン高Tierだからじゃない? 性能的には致命的に何か劣ってるわけでもなし。 IS-4?そんなやつ知らんなぁ -- 2014-06-13 (金) 19:04:02
      • ロシア戦車の売りは単発ダメージのデカさなのに高tierになると他がどんどん追い上げるからだろ -- 2014-06-13 (金) 19:57:50
      • バランスの良い戦車が多いから腕がモロに出るって事だよ。火力下げられた今も勝てば6~7000dmgタイトに出せる268をつかまえて何を言っとんだ -- 2014-06-17 (火) 14:26:20
      • そうだね!確かにすべての能力が安定して低いよね^^腕に頼らざるを得ないtier10くずれだししかたないねw砲塔が薄い以外デメリット特にない独の赤猿救済用戦車とか、ナーフされても強戦車とよばれる謎装甲仏駆逐とかとくらべると・・・腕がなければなにも残らないよねw -- 2014-06-18 (水) 22:08:39
      • いまいちな煽りですね。やり直し。 -- 2014-06-22 (日) 16:16:06
      • ↑装甲があっても隠蔽率が低いと運用の幅が狭いし仏駆逐を正面から抜けない時点でnoobすぎてお話にならないんだよ。次元が違うの。腕があるプレイヤーは運やMAPや敵戦車に左右される特化型なんていらないの。ガチで。 -- 2014-06-23 (月) 11:54:26
      • ⬆︎なら268で安定して正面装甲抜けなければnoobな理由を教えてくれないだろうか?キューポラ抜けよとか金弾前提はなしでお願いします。私は貴方様のような名人様ではないもので -- 2014-06-23 (月) 12:01:43
      • 何訳の分からない事言ってんだ?100%の精度キューポラ抜くに決まってんだろ・・・まずスナイプ視点のマウス感度下げる所からはじめれ、本当に話が合わねぇわw -- 2014-06-23 (月) 18:51:56
      • 100%の精度とはなんですか?正しい日本語でおねがいします。そもそも、tier10 -- 2014-06-24 (火) 00:02:44
      • 途中送信すまない。そもそも、tier10乗ってる時点でそのようなことがわからないはずはないのですが・・・?その程度で自慢されても困ります。それとMAPと敵戦車に左右されない戦車ってなんですか?それも気になりますね。ぜひともご教授いただきたいものです。そもそも特化型がいらなければTDもSPGの存在意義はどうなるのでしょうか?あわせてお答えしてもらえるとうれしいです。長文すみません。 -- 2014-06-24 (火) 00:12:25
      • 100%キューポラに当たる位置なら考えるまでもなく、さらに離れた2~300なら傾斜装甲部狙えば弾道がお辞儀してよく刺さるから苦戦しないって話。顔振りしてりゃリボルバーも7~8割弾けるしな。謎装甲って何のこっちゃ。まぁ155と顔合わせするなんて珍しいケースだけどな。こいつぁ足ある、隠蔽ある、装甲ある、火力もある万能型だ。他TDが抱える致命的な欠点が無いから腕じゃどうにもならない状況に陥らないんだよ。そうならないように立ち回れるんだ。分かり切った話すぎるが・・・w SPGも乗るけどあれは部外者だな。ミソボンやりたい時に乗れ。重戦車?EXPの詰まった箱など知らん。 -- 2014-06-24 (火) 17:09:17
      • 車体部分の、IS-8ならまず弾かれないような場面でもたまに弾かれるのよ・・・それが金玉でもね。その危うさが強みなのではないかと思う事はある。ただフォッシュとは逆に、観測機は全く弾かない印象。 -- 2014-06-27 (金) 14:11:05
  • 全TDナーフのおかげで唯一のメリット(笑)の隠蔽率が無駄になったよ!やったね268ちゃん^^ WTF!!! -- 2014-06-13 (金) 18:49:53
    • マジでコレ 唯一?のとりえなのにね -- 2014-06-13 (金) 20:24:40
    • 逆に考えるんだ オートローダーは激しく弱体化したがコイツは一発撃って10秒隠れて残り数秒で次のポイントまで移動すればリロードが完了しているからあまり影響がない と -- 2014-07-05 (土) 17:58:05
  • 金弾をAPにしてくれれば貫通最強として残れるかもしれないのになぁ -- 2014-06-14 (土) 22:02:31
  • ん?技術ツリーのHEAT貫通が450になっとるぞwww見間違えかな.... -- 2014-06-20 (金) 20:07:02
    • NAはなっとらんぞ? -- 2014-06-20 (金) 21:00:04
    • SEAだけど技術ツリーで見る限り、確かに450になってるな -- 2014-06-25 (水) 16:20:28
    • SEAですけど、自分は技術ツリーで見ても、貫通395です。ちなみにobj268所持で、戦車自体の表記も貫通395です。人によってまちまちなのかな? -- 2014-06-27 (金) 13:27:48
    • 何かのmodの影響だと思う -- 2014-06-30 (月) 02:08:49
    • 英wiki見てきたがあっちは450表記になってる -- 2014-07-06 (日) 02:17:32
    • 持ってないからわからんが、技術ツリー見る限り450だね。貫通トップに返り咲きおめでとう -- 2014-07-09 (水) 22:47:48
    • 私は上のseaの人とは別のASIA民だけど、268所有しています。クライアントはバニラで該当砲の貫通は303/395/90(←ゲーム画面から選択コピペしたもの。技術ツリーはでもガレージでも変化なし227-379 Standard Shell Penetration (mm))となっています。クライアントの言語は英語にしています。 -- 2014-07-10 (木) 00:19:18
      • 追記:クライアントの言語を日本語にしても、303/395/90 平均貫通力 (mm)と表示されているので、ローカライズの問題ではないと思われます。 -- 2014-07-10 (木) 00:37:02
      • 俺はMOD一切ナシでツリーでは450になってるなぁ…なんなんだろうかこれ。ちなみにクライアントとゲーム自体は9.3で再インストールしたもの -- 2014-10-26 (日) 01:33:08
  • タンクビューアーで見るとベースになったIS8とは車体形状が違う模様。若干こっちの方が傾斜がきつめで僅かに小ぶりになってる -- 2014-08-03 (日) 19:50:48
    • IS8と比べてやたら弾かれるなと思ってたが、やっぱり傾斜きついのか -- 2014-08-03 (日) 20:19:00
      • さすがに8よりは硬いよ -- 2014-08-03 (日) 20:41:26
    • 距離にもよるけど、車体上部と戦闘室は10HTのAPでは安定して抜けないくらいの硬さ。WTE100のAPで戦闘室弾かれまくったりすることもある。 -- 2014-08-03 (日) 21:51:51
    • 傾斜角の違いはわずかだからこのティアでIS8より弾く気がするのはほんと気のせい。 -- 2014-11-20 (木) 22:29:19
  • 今日やっとこ開発できたから使ってみたが、誰だよこれ弱いって言った奴。十分強いじゃないか。尖った性能は無いが足があるからいろんなところに支援ができる。ストレス無く使えて楽しい戦車だ。 -- 2014-08-11 (月) 20:09:37
    • 尖った性能が無いから弱いって言われてるんだが。 -- 2014-08-11 (月) 20:51:11
    • 尖った性能ならあるじゃん。射界が左右6度だぞ -- 2014-08-16 (土) 15:32:33
      • wwwwwwまあ、慣れれば気にならなくなるがな。 -- 2014-08-16 (土) 18:09:14
    • 弱いっていわれるのは昔が相当強かった反動でしょ。今でも腐ってもtier10TDくらいの性能はあるけど。 -- 2014-08-27 (水) 23:00:24
      • ぶっちゃけ今脅威になる戦車は硬い戦車では無く、柔らかくても火力がある戦車だからなぁ。射界狭いからカニカモもすぐに解除しちゃうし。 -- 2014-08-27 (水) 23:25:24
  • ま、ソ連はTier10全体的に他国に押されてるし仕方ない -- 2014-08-30 (土) 18:27:15
  • SEA鯖の技術ツリーの152 mm M64のHEAT貫通力が450になってるのですが これはカタログを変更してないだけ? -- 2014-09-09 (火) 10:59:15
    • すいません上のツリーに同じことがありました 失礼しました -- 2014-09-09 (火) 11:00:13
  • 上の注意書きも読めてないような生産性が微塵もないツリーをコメントアウト。 -- 2014-09-12 (金) 22:38:45
  • 乗り手の腕がもろに表に出る車両だなぁ、704で好成績出せてない人には厳しいかも。性能は平凡の一言に尽きるが高い隠蔽率に火力もリロードも普通の砲 -- 2014-09-21 (日) 14:14:03
    • 途中送信失礼。 で目立った短所もなく、自分一人しかいないor味方に頼れない状況には対処しやすいと思った。 -- 2014-09-21 (日) 14:27:59
      • むしろ一人の時とかお終いレベルなんだよなぁ。ここに来るまでのtier3-9までをしっかり乗ってきた人達がなぜこいつにがっかりするかを少し考えようや。 -- 2014-09-21 (日) 15:57:17
      • tier10は平凡なだけじゃ困るんだよなあ・・・TD潰し傾向の昨今じゃ特に -- 2014-09-21 (日) 16:23:25
      • ↑2 そこまで悲観するような車両かな?まぁ、確かに突出型の車両に慣れた人には不満になる性能かもしれないし、正直自分がjgE100や183が合わなくてってのもあって少し過剰な評価してたかも。。ごめん。 -- キヌシ? 2014-09-21 (日) 18:54:41
      • 謝るこたなくね?こいつで働けてるなら十分。他人の戦績とか動画とかも見てて思うけど上手い奴は何乗っても上手いしあとは相性の問題。 -- 2014-09-21 (日) 19:07:51
  • 解説には無いけど、頭の上の出っ張りは乗ってて気にならないレベル? -- 2014-09-21 (日) 19:42:31
    • 幾度の人がドライバーハッチとか正面ぶち抜いてくるからあまり気にしたことないけど、SU-152からここまでキューポラ?みたいなのないから深く考えた事がない! -- 2014-09-21 (日) 20:01:07
    • 稜線で出っ張り見えたから撃ったらダメージ通ったことがある。自分が乗ると俯角が足りず撃ち返せない事が多いので割と深刻な問題かと -- 2014-09-21 (日) 21:11:06
      • え、ちょっと今度から気をつけよう。。 -- 2014-09-21 (日) 21:47:22
    • 重戦車乗りの感想だけどE100とかMausみたいな低貫通で腹下が狙えない時は結構重点的に出っ張り狙ってるから隠せるならできるだけかくした方がいいと思うべ -- 2014-09-23 (火) 21:45:05
      • 質問した者です。実戦出たらあの出っ張りが撃たれて気になったため、しばらくは704をメインで使おうと思います。 -- 2014-10-05 (日) 16:29:03
      • obj704より遥かに機動力が上がってるから要は立ち回りが重要ってことだね。 -- 2014-11-03 (月) 02:36:35
  • 現状特にこだわって使うほどの性能がない。典型的な駆逐戦車だけど尖った性能の多い同格TDに対して微妙な立ち位置。正直今は100凸の方がまし。 -- 2014-09-22 (月) 05:04:40
  • 射界が狭いからちょくちょく動いてカモが解除されるというね。 -- 2014-09-23 (火) 21:50:23
  • ラマー、換気扇、戦友、食料で装填約13秒。カモも100%だとネットなんぞなくても見つからない。nerfされたが、素直で使いやすい車両だと思う。 -- 2014-11-03 (月) 05:43:43
  • 貫通450が取られ、機動力が削られ、今度は視界まで削られるのか。しかも370てtier10駆逐ペケじゃないか -- 2015-01-24 (土) 00:10:10
    • TD弱体化だから仕方ないね。この火力をこの精度でお届けできるからまあ使えないわけでもないっしょ -- 2015-01-24 (土) 01:11:44
    • 視界は負けてるし一撃750もTier10まできちゃえばうじゃうじゃいるし、あまり魅力を感じなくなっちゃったな -- 2015-02-27 (金) 03:03:00
  • 視界にnerfが入ったので、変更しておきました。 -- 2015-02-21 (土) 14:48:39
  • is8と車体共通のはずなのに車体下部の面積も上部の傾斜も全然違うような。。。 -- 2015-03-13 (金) 04:18:13
    • 共通だからって形状が全く同じわけないだろう。こっちは砲塔ないからな? -- 2015-03-13 (金) 09:20:27
      • なら共通にする意味ないじゃん。生産性下がるんだから。 -- 2015-03-13 (金) 10:06:34
    • 足回りを見てもらえればすぐ分かると思うが間違いなくIS-8だよ。モデリングの都合で実物とちょっと傾斜とか違うのはありうるから、実物の写真で比較した方がわかりやすいかもしれない。後、自走砲化や駆逐戦車化するときに元のシャーシに大規模な改造加えるのは割とよくある話だよ。 -- 2015-03-13 (金) 13:01:26
    • WGが言うにはクビンカにある268を図ると何故かIS8と違ってたんだってさ。でもWGって前のIS3みたいな妄想というかぺしゃんこ過ぎるイメージモデルを堂々と作るからなあ、右の画像を見る限り今の268はどう見ても実車からかけ離れてるとしか思えんね http://www.imagehosting.cz/images/obj268.gif -- 2015-03-13 (金) 13:15:50
      • 作成乙です、実車は一回り大きいのですね。 -- 傾斜・・・・・? 2015-03-13 (金) 15:42:49
      • 268の車高とIS-8の車高が違う話ならWGの実車解説動画で理由説明されてるよ。実物とここまでモデリング違うのはびっくりだが -- 2015-03-13 (金) 16:55:14
  • 0.9.6になってから使い物にならなくなった。 -- 2015-03-14 (土) 19:45:34
    • 途中送信しちまった。とにかく精度低下がきつい。以前はそこまで不満な点がなく、慣れてからはリロードの早さも良心的なので、自慢の主砲でバンバン精密射撃しまくって割と気に入ってたけど、精度が下がってからは全然駄目。重戦の弱点狙撃がまったくできない。唯一の利点の精度をとったら他に何が残るんだよ。装甲、射界、機動・・・どれも決して良くはないのに -- 2015-03-14 (土) 19:55:54
    • 9.7で貫通が282になるからもっと苦しくなるぜ! -- 2015-03-14 (土) 20:02:59
      • それが本当なら、開発の経験値の必要量トップは一体何なのか。悲しいなぁ・・・ -- 2015-03-14 (土) 22:39:14
      • 全体的に下がるから多少はね…?(涙目) -- 2015-03-14 (土) 23:52:48
  • 9.7で更なる弱体化と263の移動拡散強化で目指す価値が0になった可哀そうな子 704で止めとくのが賢明 -- 2015-03-22 (日) 02:13:38
    • 解説だけ見てると、Tier10 TDの強戦車ような気がしてくる。が、実際の評判は英のアレと良い勝負。もう少し、実態に即した内容にした方がいい気がするけど・・・ -- 2015-03-22 (日) 04:34:14
      • そりゃ見つかってない状態なら強い罠。だが10の戦場は視界広い奴ばっかだし、8.9が突っ込んでるのに10のこいつが隠れてたら負けるって場面も腐るほどあるだろうしな -- 2015-03-22 (日) 08:49:40
    • nerfの嵐とゲーム全体のオッスオッス傾向の影響をもろに受けてるからね。しかし現状でもTier10TD最下位の勝率なのにさらなるnerfとは・・・ -- 2015-03-22 (日) 15:01:31
  • obj704はTier的に見てまだ使い道があるけどこいつはほぼ使う意味がない。カス装甲にカス視界、微妙な火力、度重なるnerfで産廃同然になってしまった。このルート作ってるやつはとりあえず704エリートで止めて他の開発にまわしたほうがいい。 -- 2015-04-20 (月) 23:36:20
  • ツリー見たら金玉貫通が450になってるんだけど... -- 2015-05-09 (土) 22:57:12
    • 今見たら普通に395だったよ。見間違いかあるいはバグかもね -- 2015-05-10 (日) 00:58:09
      • マジか MODのバグかな -- 2015-05-10 (日) 13:22:53
  • 開発まであと一歩なのにこの様子じゃなぁ···迷うなぁ -- 2015-05-30 (土) 18:03:15
  • Obj704以上に謎弾き連発するけど、基本貫通する、704のデカくて硬い防楯なくなった分タイマンだとフリ いい加減装甲厚と18km/h復活さしてくれないかな -- 2015-06-23 (火) 22:53:37
  • このルート頑張ってるけど、このtierだと装甲は厚いとはお世辞でも言えんなぁ···でも後ろにずっといても良い戦績とれないからちょっと苦戦しそう···皆、どんな感じで戦うんだ··· -- 2015-08-27 (木) 22:43:01
    • 過去ログ見れば載ってるのではないですかね -- 2015-08-27 (木) 22:56:59
    • 開発だけ済ませて、買わない。いや、マジだから。もう買っちゃったなら、早く売って別のルートを進める資金にするんだ -- 2015-08-28 (金) 10:23:31
  • データを見るとObject 704の方が獲得経験値が1.1倍ほどなんだな。どんだけこの車両失敗作だって話だ。 -- 2015-09-10 (木) 03:37:13
    • 格上のいないtier10の獲得経験値が低いのはどのtier10車両も一緒なのでは? -- 2015-09-10 (木) 03:55:03
  • やっと800戦乗り終えたが、この車両は弱い!貫通優秀かと思いきや弱点を狙うにしても若干不安な精度に遅すぎる弾速のせいで無駄になることが多々。そもそも射界が自走砲以下の6°。これで何をしろと?芋砂?さらに高めの隠蔽率はTDの発砲補正の消失とWGの「戦車は市街地戦が花だろJK」のような謎の固定概念による市街地MAPの増加&焼き増し。市街地戦MAPやるならまず歩兵を導入しろっての。さらに数少ないメリットであったHEAT貫通力も(過貫通気味なので正直どうでもいいかもだが)ナーフ。さらに後退速度のナーフ。なのに開発経験値は最高値。装甲に関しては言わずもがな、正面からLTにも簡単に抜かれさらに弱点には弾薬庫と操縦手。総評するなら、「数値上は優秀な主砲を持つがそれを損なってあまりある車体性能を持つ平々凡々かそれ以下のTD」。それでも、まさにTDなこいつの基本性能は大好き!悔しいでも使っちゃう!!!(もし私も知らないようなこの子のメリット、デメリットがあったら教えてほしい。この総評が間違っているのならスバッと指摘してほしい。もっとうまく乗りこなしてやりたいんだコイツを!) -- 2015-10-02 (金) 00:51:22
    • 弱いと思うなら乗らなきゃいいじゃん。それでも乗りたいんだったら文句言うなよ -- 2015-10-02 (金) 01:02:51
    • ここまでnerfされたなら射界くらいは704と同じ11度位にはしても貰わないと使う価値なし。なので間違って買ったら売るのが正解 -- 2015-10-02 (金) 01:23:52
    • 木主さんの言うとおり弾速が遅い、射界が狭い、せっかくの高精度も収束が遅いせいで遠距離狙撃ではストレスが溜まるのは事実ですね。私の場合、重戦車と一緒に市街地に行って前線の手前で待機、敵味方のリロード状況をよくみて、撃っては下がる、を繰り返してます。そもそも無砲塔TDなので市街地はいろいろ面倒(前線組みの邪魔にならないように気も遣うし)ですけど、この方が戦果を出せているように思います。あとデザインがカッコイイですね、ガレージに置くだけでも価値がありますよ( -- 2015-10-02 (金) 03:03:21
      • そうそう!私も市街地戦になると味方HTの後詰になるか、砲撃見てから突撃して一両潰してヘイト稼ぎつつ味方の進路を開けることがメインになるのよな~。とゆか最近はHT乗りが頼りないせいもあって、こいつで前線貼らざるを得ない状況も多くて辛い…与ダメよりも観測か援護の方がスコア稼げる謎マッチ増えたしなぁ。見た目は最高!楔形の正面装甲はイケメン。 -- 木主 2015-10-02 (金) 16:41:00
    • 発砲補正の悪化は茂みの15mルールを使って上手くやればなんとかなるが射角と遅い弾速がやはりネックか 市街地マップの増加については劇的に増えてる訳でもなし、被害妄想に過ぎるんじゃないか?後、数値上正面からLTに抜かれるっていうのはLTに対して正面を向けれてないか車体下部を抜かれてるだけじゃないかな、それ以外だと安定して抜くのは無理だし -- 2015-10-02 (金) 11:13:57
      • ああごめん、ステレオファインダーもだね でも下部含め弱点を狙われればLTに対してでも抜かれるのは大体の戦車にも言えることだしね まぁObj268がステレオファインダーを撃たれないためにふりふりすると今度は楔形の傾斜を殺した所で撃たれるだろうから防御に難アリってのは確かだろうけども -- 2015-10-02 (金) 11:19:03
      • 15mルール使いたいけどね…こいつの射界だと敵を目視せずに撃って当てられる自信がないなぁ。敵のMTを狙ったとしても妙な山なり弾道と低速も合わさってかなりの偏差を要求されるのに…そして車体を動かすから隠蔽ガタ落ち、15mルールがあろうとなかろうと390m程度なら発砲=発見だからねぇ。もちろんカモ全員と戦友、換気を積んでも見つかるぞ~。(カモネは射界せいで使ってません) -- 木主 2015-10-02 (金) 16:51:33
      • ただ、防御面に関してはその通りなのよなぁ…車体振らんとスコープ抜かれ、振れば正面オールフリーの板切れに -- 木主 2015-10-02 (金) 17:05:10
    • それだけコイツを乗りこなせるなら、obj263の方に乗ったらもっと簡単に戦果があがると思うんだ・・・ -- 2015-10-02 (金) 15:08:51
      • それはSU-100Mを開発してないやつにも言えるのか? -- 2015-10-02 (金) 16:24:50
      • 枝主が263の方が適正あるんじゃないの?と聞いてるところに100M1を開発してないからってのは論点のすり替えになってないか?ともかくあのルートもDPM強化されてからは(通常貫通低すぎるから金弾必須だけど)割と強いぞ 威力は物足りないけど機動力あって色々動けるし楽しいぞ -- 2015-10-02 (金) 19:32:53
      • すまぬ・・・SU-101まで手に入れたんだがの~。いかんせん戦い方が合わないというか、この性能なら素直にT44乗るかな?って感じで売っちゃたのだよ~。そういえば、263と268の比較するのはスレチかの? -- 木主 2015-10-02 (金) 19:54:48
      • 開発してないのに、「obj263の方が戦果良くなるんじゃ?」と言われたら、「tier7から開発しろと?」ってなると思って書いたんだが···なんかスマン  それと、このシリーズ、結構使える子だと思うけどなぁ。皆、長所とか言わないけど··まぁ、どっかの木で「この戦車は強い(弱い)等の書き込みは止めて下さい。」みたいなこといってたからこれ以上は言わないけど、使えない子ではないのは確かだと思う。 -- 2015-10-02 (金) 23:58:02
      • 戦果が目的ならどっちも乗らないなぁ -- 2015-10-03 (土) 20:45:18
    • ISU152で止めた俺は勝ち組(^◇^) -- 2015-10-02 (金) 22:53:18
      • 704の方が強いであんちゃん -- 2015-10-03 (土) 22:20:45
    • 単発で1000ダメぐらいあれば、少し怖いんだけどな。同国の263と比べても弱い。こいつを見てるとFoch155がTier11に思える。 -- 2015-10-03 (土) 04:44:21
      • ミス、nerfされたとはいえ、Foch 155は今でも十分戦える性能だよね。それよりもコイツよりも弱いイギリス駆逐に日の目を・・・ -- 2015-10-03 (土) 19:52:14
      • まだ火力あるからいいやんけ··· -- 2015-10-03 (土) 22:42:08
      • スレ違いかもだけどイギリス駆逐は驚異ですよ。あの火力は凄まじいです。 -- 2015-10-04 (日) 02:39:35
      • ただ183は精度が死んでる上に外すとラマー有りでもリロード20秒も掛かるから狙うのも撃つのも慎重にならないといけないから思いの外、1150の威力をぶちかませなかったりする。まぁ4005に比べたら装甲がある分マシなんだけど -- 2015-10-04 (日) 07:40:27
      • ↑183も確かに弱いが3桁の駆逐最高ダメージがあり、使う価値というか需要はまだある。こいつにはなんもない。 -- 2015-10-04 (日) 20:40:30
  • うーん。なんていえば言いのかな。弱い車両ではないと思うんですよね。ただ他のtier10tdと比較すると特別秀でてるという訳でないですがなんだろう、使いやすいってのが一番しっくりきますねw自分のこれの印象はそこですな -- 2015-10-04 (日) 02:42:29
    • 射界6度で使いやすいってのはさすがに無いんじゃあないかな。 -- 2015-10-04 (日) 21:49:45
    • 貫通以外の性能が平均以下なので使いやすくはないですね。むしろ704のほうがトータルバランスに優れているせいで下位互換なんですよね~・・・射界が広く弾速は早く貫通は十分、威力も精度も申し分ないBL10砲のほうがはるかに強い。 -- 2015-10-06 (火) 20:44:31
  • もともと大した性能じゃなかったのにそこから更に下方修正されたかわいそうな子 -- 2016-03-25 (金) 19:06:23
  • おや、開発費用さがっとる・・・ -- 2017-09-10 (日) 00:41:52
  • 貫通力buffされて強くなった気がする -- 2017-09-16 (土) 23:05:52
    • 古参アピウザいかもしれませんが、HEAT450mmだった頃の記憶がチラつくので、今のnerfされた貫通力に魅力を感じられないのです。あの時代は10HTですらHEATで400mmだったので尚更。。。 -- 2017-09-17 (日) 00:23:31
    • どうしてウザいとわかってるのにわざわざ言うの? -- 2017-09-17 (日) 00:53:52
    • 弾速遅いからアレだけど、近距離戦ならカチカチ戦車を貫通下振れ気にせず確実に抜けるからいいね。あと機動力と旋回速度上がったおかげで前に出やすいのもいい -- 2017-09-17 (日) 09:18:28
    • まぁ、268に限らず395ならAPCRにして欲しかったわな。 -- 2017-09-25 (月) 20:56:52
    • 俯角6度って本当ですか?? -- 2017-09-17 (日) 00:35:53
      • 俯角は変わってないから5°のままだよ -- 2017-09-17 (日) 01:10:50
      • あれ??アプデ内容に砲俯角を704と同等にって書いてあるのに…WG俯角だけケチったか?? -- 木主 2017-09-17 (日) 01:53:01
      • 左右の射界は広くなってるからそれとの勘違いでは? -- 2017-09-17 (日) 03:27:43
      • ケチるも何も公式のパッチノートに書かれてないだろ・・・ -- 2017-09-17 (日) 11:14:49