Panhard EBR 75 (FL 10)/コメント

Last-modified: 2019-05-29 (水) 06:46:31

Panhard EBR 75 (FL 10)

  • 照準時間1.2秒で350ダメ、装填9.5秒ってMTより強い気がする -- 2019-02-06 (水) 12:35:03
    • HEで抜ければ520だし、軽戦車としては十分すぎる攻撃能力だね -- 2019-02-06 (水) 13:45:03
      • 軽戦車枠と言ったほうがいいか  -- 2019-02-06 (水) 13:47:12
  • US鯖にてこいつのクルーのみの販売があったが何だったんだろう -- 2019-02-10 (日) 21:04:39
  • 今日フロントラインで会ったんやが販売されたんか? -- 2019-02-13 (水) 17:43:24
    • テスター期間も終わってるし、ツリーの6Ⅹ6は見るけどコイツは最近見てないな -- 2019-02-13 (水) 19:20:55
    • 俺も昨日見た。Tier8限定でこの性能は結構脅威だと思うがどんな奴が使ってんのかね。 -- 2019-02-13 (水) 21:47:23
    • 発売前の課金戦車を持っているのはだいたいテスターかCC。コレに関してはCC用の車両もレンタルではなく恒久的に使えるようだからそういった方達が使っているんじゃないかね -- 2019-02-13 (水) 23:37:37
  • スペシャルミッションで装輪チャレンジが始まるり、この車輌が褒賞みたい。 -- 2019-02-19 (火) 15:37:01
    • イベント告知 これか.今までのマラソンと少し条件を変えてきたらしい.貢献ミッションで最短420戦程度(一戦平均500Expとして),マスタリーミッションで最短110戦程度必要な計算。実際には勝利やTOP10の条件があるので600~700試合はかかるのではなかろうか(100~200時間くらい?)。マスタリーミッションが単純な勲章ではなく複数条件になったのが割といやらしい. -- 2019-02-19 (火) 23:40:24
      • 一部貢献ミッションが経験値の合計ではなく試合回数に強く依存するようになったので,ミッションによっては足の早い軽戦車を集めて試合開始と同時に特攻爆散を繰り返すのが早いかもしれない。 -- 枝主? 2019-02-19 (火) 23:44:29
      • 7.9の80回、90回は勝利指定されてないから、戦績気にせず後方支援に徹して5人程度ショボチン見届けたら前面で視界と射撃取りながら爆散・ガレージバックでいけそう。もし、7までいけて負けでもカウント確認取れたらやるわ。だが・・・試合壊れるな、これ。早めに勝利指定終わらせた方が良さげ -- 2019-02-20 (水) 07:07:44
      • ↑むしろ勝利指定されているミッションこそ特攻してガレージバックした方がいいと思う.味方任せの勝率はどんなにひどくても45%くらいあるはずだから,勝率60%の強戦車で真面目に回して1試合が(マッチング時間含めて)平均7分だと仮定すれば,5分以内に爆散して回せる車両の方が時間効率が良い計算.Top10指定は味方の働きに左右されるので速攻ではカレージバックできず,失敗した場合の時間損失を考えるとガレージバックで稼げる時間は少ないと思う.どのみち大量の試合をこなす必要はあるので今後のイベントに活かせるよう計測してみるのもいいかな. -- 枝主? 2019-02-20 (水) 10:29:27
  • クレジットupはつくよね?イベント車両だけつかないとかないよね? -- 2019-02-19 (火) 23:18:02
  • 額面通りのスペックだけ見るなら、トップにいたら無双しそうな能力なんだが・・・強いて言うならどうしても弾倉交換時の隙が他装輪車両と比べると大きいのが辛いぐらいか -- 2019-02-19 (火) 23:41:22
  • 視界が310だから、けっこう視界負けすんじゃない? -- 2019-02-20 (水) 02:11:02
    • MT相手ならカモスキル100%でレンズ被膜同士だと、T-44系には視界負けする。パンター系だと同じ位だね。 -- 2019-02-20 (水) 08:37:51
  • 榴弾込めたら軽装甲目標には二発命中で520ダメも与えられるってかなりエグいな -- 2019-02-20 (水) 09:29:17
    • 装甲が無い車両にとっては、足の速い重戦車と対峙してるのと変わらんからね。どうなることやら。 -- 2019-02-20 (水) 10:57:36
  • 最新のSTで馬力250までナーフされたりしてるようだけれど本実装の数値はどうなるんだろうね -- 2019-02-20 (水) 11:22:31
    • さすがに下げすぎだしある程度にはなるだろうけど。マラソン報酬だからあんまり低い性能にはしないだろうし -- 2019-02-20 (水) 11:32:46
      • すまない、275下げられるとだけ覚えていて800→525だったのを525→250で勘違いしてしまった、既に数値は最新STと同様の値に更新して頂いていたようで -- 2019-02-20 (水) 11:37:00
  • イベントの割引が効くのがセットのみで素の値段が8371円って… 搭乗員、ディレクティブ、クレジット付きとはいえ、余計なもの盛りすぎ+高すぎるわ -- 2019-02-21 (木) 21:14:08
    • あと他の8軽戦車の値段見ても再販時には3500円前後になるだろうから、余程欲しい人じゃなければステージ1-6の状態で買わないほうが良いんじゃないか? -- 2019-02-21 (木) 21:19:15
    • ユニカムの人は総じて無理してまで欲しい車両でもないって評価だし、まぁ半額くらいで良しとすればいいんじゃね? -- 2019-02-21 (木) 21:23:24
    • 即買いしたら高いというだけで,2週間普通にプレイしていれば半額には届くしおまけが大量についてくることを考えれば結構お得? -- 2019-02-21 (木) 22:56:43
      • 得と考えてしまうとWGの思う壺。男は黙って全力100%目指すのさ -- 2019-02-22 (金) 02:38:53
  • これ社会人組は、最終ミッションまでいけるの?w -- 2019-02-22 (金) 11:11:19
    • まず無理だろうね 自分らニートですら完走できるかどうかも怪しいレベル -- 2019-02-22 (金) 11:54:08
    • 社会人組は欲しければ普通に金の力を使うだけだよ -- 2019-02-22 (金) 11:56:52
      • 8000円くらいなら別にな。というのが、社会人勢。そりゃタダで貰えりゃええけど、そこで苦悩するほどでもない。 -- 2019-02-22 (金) 13:00:35
    • 従来のマラソンイベント並の難易度(60時間必要)ならば,理論上は土日に10時間ずつ平日に2時間ずつプレイすれば行けるはず. -- 2019-02-22 (金) 12:03:42
      • ミッションのいくつか累計経験値から勝利数とかの回数制に変わったから90時間くらいになったぞ -- 2019-02-22 (金) 12:23:27
      • ↑土日15時間ずつに平日3時間ずつ,よし,まだ物理学の範囲内だな. -- 2019-02-22 (金) 17:10:31
      • うっ頭が -- 2019-02-22 (金) 20:21:18
  • ミッションの2・4・6がちゅらい・・・_:(´¬`」 ∠):_ -- 2019-02-22 (金) 13:19:25
    • Tier10車両で経験値フィーバー稼ぎついでと割り切りつつマスタリー狙い,かつ空いた時間で中Tier車両を開幕自爆特攻させ続けると良いのではなかろうか? -- 2019-02-22 (金) 17:13:41
      • 装輪で開幕いい感じのところに突っ込んで掻き回せば短時間でそれなりに稼げそう -- 2019-02-22 (金) 18:39:38
  • Stage2条件:勝利数 7,勝率6割の人 必要戦闘数11.6回,勝率5割の人 必要戦闘数14,勝率4割の人 必要戦闘数17.5回 48%の人で14.58回 Stage4条件:勝利数 25,勝率6割(41.6回),勝率5割(50回),勝率4割(62.5回),48%の人 52.08回 35Stage6条件:勝利数 35,勝率6割(58.33回),勝率5割(70回),勝率4割(87.5回),48%の人 72.91回 -- 2019-02-23 (土) 11:46:38
  • ローダーだけど連射間隔は短いからポンポンッと350ダメ出せるね。腰を据えた置き偵、敵陣深くの茂みに入れれば -- 2019-02-23 (土) 13:22:25
    • 途中送信。腰を据えた置き偵は不向きだが、敵陣深くの茂みに入ればってレベル。どちらかといえば最高速怒はあるから、視界強化して走り回るほうがいいかな。 -- 2019-02-23 (土) 13:25:10
  • 今回のミッションは控えめに言ってもタダで取らせる気全く無いよね。 -- 2019-02-24 (日) 16:49:12
    • Tier9,10無い人はまぁ運にもよるけど7個目くらいが精一杯かなあ -- 2019-02-24 (日) 17:02:01
    • 本日ミッション6をやってて65戦やって28勝のうち22Pしか溜まってない、自分の下手さに禿げそうだぜ!w -- 2019-02-24 (日) 22:27:11
      • 103戦してやっとミッション6、35勝をおわらせれたぜ・・・ -- 2019-02-25 (月) 13:44:56
      • 日記は外部掲示板に行こうな。 -- 2019-02-25 (月) 13:55:38
      • 計測乙.これまた綺麗に1/3.Top10以内の副条件はやはり地味に効くね. -- 2019-02-25 (月) 14:07:19
      • 副条件は放置させないためだろうね。それにしても何勝しろはやっぱきつい。 -- 2019-02-25 (月) 20:12:07
  • 3000円の価値はある?  -- 2019-02-25 (月) 21:21:14
    • 人による。 とにかくこのマラソン期間をとりあえず走って、その後の値段で決めればいい -- 2019-02-25 (月) 22:11:42
    • 今回のマラソンしてて装甲車も多く参加してるの見てて、相手が装甲車以外だと特に視界が重要なMAPではきついかな。買っても2倍消化とかで終わりそう。フロントラインでは乗るかもしれないけど。 -- 2019-02-25 (月) 23:30:00
    • 罵詈雑言の中をプレイするの嫌だから5000円まで下がった時点で買った -- 2019-02-26 (火) 11:58:01
    • ツリーの6×6と比べて凄く優れてる訳じゃないから同じだけ払うならLT432とかM41 90mmとかの方がお得感有るなあ…。 -- 2019-02-26 (火) 22:06:37
    • このツリーの戦車進めるならやっぱ搭乗員人数ぴったしだし欲しいな~ -- 2019-02-26 (火) 22:30:50
      • 最初はみんな面白がって乗るだろうけど、徐々に独犬や、台湾犬、432のほうがいいやってなると思う -- 2019-02-26 (火) 22:32:01
      • 稼ぎってより気分転換に乗るのにちょうどいいよ -- 2019-02-26 (火) 23:47:07
    • 仏のBIA0%乗員は女性搭乗員以外で入手不可だから価値は高いと思うぞ -- 2019-02-28 (木) 14:02:51
  • カレリアのオフェンスで経験値チームトップを取ってる人いた。アシスト3000超+ダメージ1500超。視界短くてもやりようなんですなぁ -- 2019-03-01 (金) 10:22:05
    • あそこは開けてるようで実際に観測するときは強制発見くらいの距離まで行ったりするし10込みのマッチングなら一瞬で1000以上飛んでくからやりようだよ -- 2019-03-01 (金) 10:58:07
    • あそこは遮蔽物も多いし、視界切りに使えるものが多いからコイツ向きのマップだと思う。戦力が一方に集中しやすいし、裏取りも難しくないからね。 -- 2019-03-01 (金) 11:32:47
    • カレリアの強襲戦は初動で走り込み易く視界に余裕を持って偵察できる茂みが多いので,装輪車輌での偵察はやりやすいと思う.一方でマリノフカみたいな開けてて茂みがまばらなマップはLTでも視界ギリギリの偵察が多く,装輪車輌で苦労するイメージ(もちろん偵察に使えるポジションはいくつかあるけど). -- 2019-03-01 (金) 11:50:44
  • これ走行モード?エンジンブースト?ってエンジン壊れないのかな?前、壊れると見た気がするんだけど・・・。 -- 2019-03-02 (土) 03:11:27
    • 「高速モード」でエンジンが損傷・大破することはありません。「ブースト」を使用時、多用することで損傷していましたが、現在「ブースト」機能は廃止されています。 -- 2019-03-02 (土) 08:46:23
      • ありがとうございます!それが知りたかった!そ、それでスペースキー+Wキー使ってもできなかったのか・・・。試合毎に試してましたw音はするんだけど、おかしいなぁ・・・?ってw壊れないなら高速モードも積極的に使っちゃって大丈夫みたいですね。本当に感謝ですw -- 2019-03-02 (土) 12:56:47
  • 乗った人に教えてもらいたいんだけど310mって視界は結局どうなんだろう? レンズ換気戦友偵察状況判断の全部マシでも380m行かない感じ?ってことを考えるとtier8は厳しいような気がするけどなあ -- 2019-03-03 (日) 07:21:31
    • 戦友食料換気扇で視界360 状況判断、偵察を含めても380弱 あとはボンズ装備でどこまで伸びるかといったところ FLでインスパイア込で運用するなら実用圏内 -- 2019-03-03 (日) 13:51:07
      • 訂正 レンズ食料換気扇戦友で視界360です -- 2019-03-03 (日) 13:52:55
      • LT432とドックファイトする事になるだろうけどどっちが勝つんだろ 他にもdefenderやらアル虎なんかのカチカチ戦車ともかち合う羽目になるんだろうなあ...怖い怖い -- 2019-03-03 (日) 23:01:23
  • これトレードインに出せたりします? 今やってるトレードインイベントの公式ページには可とも不可とも書かれていないんですよね -- 2019-03-03 (日) 20:03:55
    • 出せますよ、3500ゴールド扱いです -- 2019-03-05 (火) 20:25:03
  • 質問です、アクセル全開にしたまま溜めて急速発進する動画見たんですが、どうやってるんですかね? wキーを押すと進んでしまうんですが・・ -- 2019-03-03 (日) 22:54:24
    • それはエンジンブースト機能があった頃に撮られた動画かと思います -- 2019-03-03 (日) 22:55:42
    • 使用頻度、使用者が少かった為廃止されたようです  -- 2019-03-03 (日) 22:56:59
      • そうだったのですか、今は使えないのですね、素早いお返事ありがとうございます! -- 2019-03-03 (日) 22:58:53
  • 装輪者の実装は失敗だと思うな。 -- 2019-03-04 (月) 01:34:39
    • こいつ相手には普通のLTは不利だから、偵察せずに引き気味な味方をよく見かける。まるで低tierの特攻LTが高tierで再現されたかのよう。戦闘は確かに素早いものになったとは思うけど、これを望んだユーザーなんているのか?自分は健全なアップデートとは言えないな -- 2019-03-04 (月) 01:38:39
      • スウェーデン駆逐の時もそんな感じだったしこういう新車が出て環境が変わるのは今更な気がするけど。MTの対LTが前より重要になったし面白い環境だと思う -- 2019-03-04 (月) 11:10:10
    • 拡散とHE貫通で対LTが強いからLT側としちゃあ -- 2019-03-04 (月) 07:48:19
      • 相手したくないわな。HP差で勝てても与ダメ比率 -- 2019-03-04 (月) 07:49:47
    • 高TierにELCがいるようなもんだからね。TDLTの代表格だよ。 -- 2019-03-04 (月) 09:17:17
      • そうだね。でもより厄介なのは時速80kmで走り回り、履帯が切れることもない。しかも適当に右クリックでオーとエイム可能で、HEは高貫通、視界も強化すれば同格MTくらいにはなる。 -- 2019-03-04 (月) 23:47:10
    • 戦場を荒らすってのが一番しっくりくるわ もちろん悪い意味で -- 2019-03-05 (火) 00:41:21
    • 6x6に乗っててこいつと出くわすと上位互角すぎて悲しくなる. -- 2019-03-05 (火) 01:37:21
  • 持ってるからこそ言えるが、オートエイム強化機能は普通に他の戦車にも実装していいと思うの、っていうか実装すべきだと思う。これこそユーザーフレンドリーだろwWGさん、なんで装輪車限定にしたのさ?w -- 2019-03-04 (月) 23:54:51
  • 次のアプデでいいからやはり装甲輪車ツリーは独立して欲しいな。視界負けするチームに入った場合笑えないわ。走り偵するならいいけど、基本皆動かんしな。コイツが動くころには負け確の場合が多い。 -- 2019-03-05 (火) 04:04:37
    • 見てる側からしたら 走れよ 速いんだから偵察しろよ って思う人多いのかもしれないけど乗ってる側からするとヘルス無いし一発でも貰って車輪壊れた瞬間普通の刑よりも遅くなってしまうからあんま強行偵察はしたく無いんだよね -- 2019-03-05 (火) 17:31:00
      • 中盤以降なら敵の注意が他に向いてるから積極的にスポット取りに行けるんだけどさ... それにいくら80km出るとはいえ遠距離から偏差撃ちされると楽に当てられちゃうから... 前に出たら出たで敵軽戦車とかち合う確率上がるし.. -- 2019-03-05 (火) 17:35:28
      • 軽戦車相手なら撃ち勝てると思う人も居るかもしれないけど乗員もモジュールも逝きやすいから正直微妙なライン -- 2019-03-05 (火) 17:38:50
      • いや普通のLTは履帯切れたら時点で止まるしその場で爆散するケースもあるから・・・。80㎞出てなくてもフェイント入れつつ走ってればかなり回避できるよ。装輪が榴弾貫通を防げるし正直視界が短い以外目立つ欠点はないと思うよ。LTなんてもともと撃たれないこと前提なんだから。 -- 2019-03-12 (火) 10:45:42
    • 変えるのマッチ枠の方じゃないか?MTかATぶっちゃけAT性能だし。なー前の地獄猫かT67. -- 2019-03-06 (水) 23:55:22
      • LT1両同士で通常LTと装輪でマッチしたチームって、通常が芋気味に最後まで生き残ってれば優占だぞ。対して装輪は開幕爆散か死にかけHPで戻って来るわけで・・・。 -- 2019-03-06 (水) 23:58:27
  • 6x6=36とキャラかぶってるけどどっちが強いの? -- 2019-03-05 (火) 16:51:50
    • 性能差はあるけど総合的にみて多分こちらが上位互換. -- 2019-03-07 (木) 01:44:28
  • この車両乗ってみた感じ、操作めっちゃ難しいw小回りきかな杉! -- 2019-03-06 (水) 14:38:27
    • アクセルオフターン(ドリフト)使えば? 普通の軽位小回り効くよ -- 2019-03-06 (水) 15:46:20
    • W離してA、Dキーだけでも回る。で、その方が小回り・・・なんだけど気持ちはよく判る、走ってると小回りとか言ってられんw。80kmで走ってても普通に当てれるしな、この車輌。あと20、いや40km速度が欲しい。そうすりゃ壁に追突してもバック入れれる。 -- 2019-03-07 (木) 00:03:27
      • 場面によってはモードを小まめに切り替えるといいよ.高速モードは確かに早いけど直線的な動きになるので偏差射撃はむしろ当てやすい.通常モードは速度が60km/hと通常LT並みだけどドリフトと合わせて小回りがかなり効くので回避向き.個人的な感覚では砂丘や斜面では通常モードの方が生存率が高い.それでも爆散してしまう場合は位置取り自体がかなり無茶な証拠だと思う.装輪は突っ込んで偵察するものだけど,生還できるかや確実に成果が挙げられるかの判断力は必要で,無茶して爆散してる光景は高速モードを過信しているのだと思う.ちなみに両モードの加速性能(時間)は誤差程度なので低速域では通常モードを使って,加速してきたら高速モードに切り替えた方が良いとおもう(同様に減速した場合は通常モードに切り替える). -- 2019-03-07 (木) 01:20:13
    • 曲がる時は通常モードにすればかなり曲がるよ。というか曲がりすぎて慣れないと市街地で壁に激突する -- 2019-03-07 (木) 02:14:16
  • 6X6でモード切替をすると,たまに急減速してから急加速するんですが,こちらでも発生しますかね? -- 2019-03-07 (木) 01:48:33
    • します 一瞬のみですが40km前後まで落ちますね -- 2019-03-07 (木) 02:10:31
      • ありがとうございます.発生条件がいまいち分からないんですよね.モード切替が前進キー(W)を押し直すような操作と同様の処理(自動前進・後退が解除される)が施されていることは分かっているので,おそらくそのあたりの関係だと思うのですが.余りに不利な動作なのでバグなのか仕様なのか判別しかねてます. -- 木主 2019-03-07 (木) 02:40:09
      • テスト鯖からそうだったから仕様。偵察したいならずっと高速でいいし -- 2019-03-07 (木) 07:32:03
  • 皆さんパーツ何積んでます?自分は換気扇・皮膜・サスですが、よく前線で鍔迫り合いになる事からサスやめて安定装置にしようかと悩んでます。でもサス耐久5割増しは捨て難い・・・。 -- 2019-03-07 (木) 09:17:48
    • サス載せるとやはり体感で車輪破壊される頻度は減りますか? -- 2019-03-07 (木) 11:22:19
      • 確かに頻度は減ったような気がする。榴弾喰らったらやっぱりタイヤおかしくなるけど -- 2019-03-07 (木) 14:31:42
      • なるほど.ちなみに自分は装輪車輌はだいたい皮膜・カモネット・工具箱の組み合わせですね.開発中の節約の意味も強いんですが,偵察と生存重視なスタイルなので火力にはあまり頼らない(主砲開発しなかったり)のも理由の一つです.LTやMTに対してはもともと不利なので戦わずに逃げることが多く,そもそも接近戦に持ち込まれる時点で判断をミスしたくらいの意識で動いてます. -- 枝主? 2019-03-07 (木) 17:17:55
      • なるほど。自分は仏LTを好んで使っていまして、隠蔽上げて眼鏡・換気・カモで最前線置きばかりやってたものですから、眼鏡積めないコイツはどう運用した物かと迷っていました。他の方の運用方法勉強になります。 -- 2019-03-07 (木) 17:46:58
    • 最初、換気・被膜・スタビだったんですが、スタビ無くても十分当たるので外してカモネに、で6感無い間は走り回るしかないのでサスか修理箱に変えようかと悩んでる。 -- 2019-03-08 (金) 01:04:51
    • TANKS.ggによれば、ティア8装輪の車輪HPは200なのでサス積むと300になる。多くの同格中戦車の弾すら1発耐えれるので、積む価値はありそうだよね -- 2019-03-08 (金) 21:01:23
      • 拡張パーツの解説ページの改良型サスペンションの説明では「耐久力20%上昇」となってるけどこの表記が古いのかな?あと車輪は損傷状態が存在しないせいか,耐久力分より小さいダメージ(本来ならば損傷程度)で破壊状態になってる気がする.もしそうだとすると耐久の上昇効果が実質半分なのかなと. -- 2019-03-09 (土) 00:38:37
      • いや、拡張パーツのページでも装輪装甲車のサスは耐久50%上昇って書いてあるよ? そういえばフレとチムトレで試したときは『一回壊れて、修理終わった後の車輪』は耐久値より小さいダメージでも一発で壊れることが時々あったけど、一度も壊れてない状態から初弾で壊れたことはなかったなぁ。何千発も試したわけじゃないから、もしかしたら壊れるのかもしれないけどね。 -- 2019-03-09 (土) 19:52:46
      • ↑ああ,なるほど.よく読んだら表の下に記載がありました.ありがとうございます. -- 2019-03-12 (火) 03:47:44
  • この手の装輪車輛ドコ撃っても「損害を与えた」(ダメ0)ってなるんですけどどういうことなの・・・?タイヤが超装甲なの・・・? -- 2019-03-07 (木) 17:55:04
    • 追記・・・装填時間が長い駆逐とかからすると榴弾込め直す間に詰められたり見られたりで対処しずらいのです・・・ -- 2019-03-07 (木) 17:56:12
      • 装輪車輛は大胆なところから突破してくるのでとにかく孤立しない事ですかね.常に味方と援護し合える位置を意識したり,一人の場合は遮蔽物のそばを意識していつでも壁を背にできるように準備しておくとか開けた場所に出ないとか.装輪車輛は貫通力が低いので装甲のある車両は正面向けておけば大丈夫ですし,隠蔽のある車両は茂みの中に入ればそうそう見つかりません.奇襲戦術が基本なのでしっかり対策されると案外何もできなくなります.あとミニマップ上で一定時間発見されてない場合は戦線を変えたり奇襲を仕掛けるタイミングを見計らってることが多いので特に注意すると良いかと. -- 2019-03-07 (木) 18:55:53
    • ”APに拘らない”これですね。よく「HE撃ってるバカw」みたいなコメあるけど、LTや -- 2019-03-07 (木) 20:04:27
      • 途中送信失礼。LTや軽装甲MTにはHE撃った方が効果的だし268で25tにHE入れば1100ダメ+内部破壊できる。この車両も同様。 -- 2019-03-07 (木) 20:05:55
  • 機動性の塩梅がちょうどいいのかすごく扱いやすい、装甲車はTier10まで開発したけど旋回遅すぎたり逆に急旋回して車体が暴れて制御が効かなくなったりとかが殆ど無い、主砲も精度、拡散優秀で2連射で撃ったらすぐに引っ込むから被弾しにくいし榴弾使えば自走砲もワンマガで片付けられるからヒットアンドアウェイしやすい -- 2019-03-08 (金) 08:44:37
  • 他のところで出てたらすまない高速モードで走ってたとき真ん中の車輪に当たっても速度低下しなかったけど使ってなかったから?仕様? -- 2019-03-10 (日) 06:43:19
    • 高速モードだと中央2×2つのタイヤを持ち上げてるからそれが損傷しても変化無しって105のとこで言われてたな -- 2019-03-10 (日) 08:23:57
      • 停止中にXキー押すと真ん中の車輪がピョコンって上下する -- 2019-03-10 (日) 20:53:10
  • 高速モードと巡航モードって加速の差ありますか?  正確に検証できる環境が(自分には)ないので是非他の方々の意見も聞きたいです -- 2019-03-12 (火) 01:20:36
    • 当然有ります 出力重量比自体が6も違いますから -- 2019-03-12 (火) 02:04:34
    • 平地だと完全に停止した状態から巡航モードのトップスピードに到達するまでの時間の差はほぼ誤差(1秒未満?)だと思う.急な坂道を登るときはかなり差が出るね. -- 2019-03-12 (火) 14:10:48
    • 成程解りました、ありがとう御座います。 参考にさせて頂きます -- 2019-03-13 (水) 00:07:15
  • 試合をぶち壊すク装輪、こんなもん実装すんなよゴミWG -- 2019-03-15 (金) 01:21:07
    • 従来のセオリー(マンネリ)に風穴開けるために用意されたカテゴリだけど、ハラスメントを目的とした仕様だからハメられた相手が顔真っ赤になるんだよな -- 2019-03-15 (金) 03:08:52
      • うーん、というより敵にも味方にも居てほしくないっていうのがね。こいつ自体は強いんだけど視界の狭さゆえに味方には嫌われる。自分で見て自分で撃つタイプだから、装輪本人以外では普通にLTが味方にいてくれた方が稼ぎやすいってのがね -- 2019-03-15 (金) 03:55:42
      • こいつは「強行偵察」や「浸透戦術」が任務だけど、前者はワンサイド・ゲームになることもある偵察車両の本懐だがマップや敵や味方の動きによる博打要素強く又成功すると敵側からハラスメント行為でセオリー崩す壊れだと嫌われる、後者は視界を味方と共有しつつ囮役又は味方の装甲に頼る連携で敵の脆弱部を突く方法、ただ野良だと歩調合わせるのが難しく結果偵察を控えて小規模な支援に留める場合がある、ここと置き偵察できない分がLTとの差になってるんだと思うけど野良で観測出来るLTに会えるの五回に一回もないし逆にこいつで3000超えの観測出すやつもいるから偵察枠に車種で期待は私はしないな、個人的にこれの偵察は目がいい車両と連携して囮役買って出て撃たせて見つけて撃ってもらうとか工夫も必要になる(スコアにはならないけど) -- 2019-03-15 (金) 11:12:17
    • ノーマルLTとコンビで動くには最高のタイプだけど、片やコイツオンリーだと色々中途半端な面は多い。 -- 2019-03-15 (金) 14:13:14
    • でもそれは敵も味方も条件一緒、装輪が敵味方同数居ればだが。WGがこういう方向性でWOTの今後に舵取りしたんだから仕方ない。木主は自走砲にも「ジソカス4ね」とか言ってそう。自分の立ち回りが悪いのでは? -- 2019-03-16 (土) 09:34:06
  • せめて期間イベント中のフロントラインにはマッチング対象外にしてほしかった… -- 2019-03-15 (金) 19:38:41
    • 案の定、FLの為の戦車。飛行機の強制発見で弱点の視界補えるし、近接戦に持ち込めるか注視するだけでいい・・・。軽戦車全般こんな戦術だから今更だけどね。大尉以上安定よーw -- 2019-03-15 (金) 23:23:44
    • 修理所に逃げ帰る足さえあれば装甲なんて要らないから仕方無いね。視界より偵察機に突然見つかった時に逃げられる方がずっと重要。持って無いから通常LTで回してるけどロレーヌより安定するまである。 -- 2019-03-16 (土) 22:26:44
      • 偏差で頑張って当てて瀕死に追い込んだと思ったら1分後に体力全回復して戻ってくるのは本当に笑う. -- 2019-03-17 (日) 02:12:21
      • 駆逐で頑張って1発当てたら回復しに戻っていって、また駆逐で一発当てて戻っていって、最後は一発当てたあと火災発生して倒せたはw偶然うまく行ったけど一発でも外していたらNDKされてたからな…なんだこの戦車 -- 2019-03-22 (金) 21:29:19
  • ただのクソ -- 2019-03-16 (土) 17:10:51
  • こいつ使ってるやつ全員ブラックリスト入れてるわ (^^; -- 2019-03-16 (土) 20:44:22
  • WGはエアプ -- 2019-03-17 (日) 02:26:59
  • 生産性のない発言をコメントアウトした人がいるが、たとえ荒らしの発言や生産性のない発言だろうと管理人が設定したコメントアウト基準に該当しないので復元 -- 2019-03-17 (日) 10:24:30
  • 榴弾の貫通が高いので大抵榴弾を装填しているので軽戦車で相手するときは要注意 -- 2019-03-20 (水) 22:12:38
    • 代わりに相対したときやられると思っても非貫通で生き残ったりするけどね -- 2019-03-21 (木) 01:12:21
      • というより同じ軽戦車同士や自走砲でも履帯に吸われたり砲塔に吸われたり・・・狙えないなら安定しないわ。スコGとか全身敏感体なロレーヌ40tとかにならガンガン刺さる、紙デブ車輌相手なら榴弾の再装填に躊躇する必要はないな。6発程度持ってけば十分かな? -- 2019-03-22 (金) 14:59:06
      • 総弾数が多いから36、10、10にしてるわ。巴戦でも撃ってるこいつよくいるけど止まってる時じゃないと弾速とこっちが速いのもあって命中自体が安定しないのよな -- 2019-03-23 (土) 02:29:45
  • この車両に強い車両としては何が挙げられるでしょうか?AMX1357あたりは弾の命中が期待でき、そこそこ戦えそうな印象ですが -- 2019-03-25 (月) 07:40:42
    • 『強い』かは分からないけどLT全般。個人の感想だけど装輪車両使う側からするとLTのけん制が厄介。LTがいなくなると暴れ放題になる。 -- 2019-03-25 (月) 09:38:04
      • 偵察能力の差で軽戦車ならば主導権取れるからね.侵入コースも限定されているから,LTに限らず茂みにでも入ってHE弾装填して待ち伏せれば怖くない.MTやHTならば障害物に密着して旋回戦させないこと.とにかくタイヤ破壊して機動力を落とせばLTの下位互換になる. -- 2019-03-26 (火) 01:16:38
    • 1357だと口径が小さいせいかタイヤに吸われ易くて厳しい。LT-431で弾きながら追いかけるかM41 90mmでダメージ交換を狙う辺りが良さげかな。 -- 2019-03-25 (月) 10:23:54
    • 車輪バリア(ノーダメージ)が強すぎるし、履帯が切れて止まったりしない高機動車両ってだけでLTとは比べ物にならないメリットがある -- 2019-03-26 (火) 01:57:55
    • みなさんコメントありがとうございます。今この車両に対してできることは呪詛を吐くことではなく、対策を進めて弱みを顕在化させることだと思ってます。対策としては他に「走り偵でなく置き偵を意識する」「中戦車を随伴させ、2v1で対応する」あたりなのかなと。 -- 2019-03-26 (火) 08:04:59
      • 脚の速さ生かして無理やり近づいてくるのもいるから置き偵はあんまりおすすめしないかな。一部のMAPで置き偵潰すのは1,1交換以上の価値あるし。そして単独で戦わないはそもそもこのゲームの基本だと思う -- 2019-03-26 (火) 11:17:05
      • 開幕軽戦車で定番場所の置き偵しても足の速さから先にこいつが定番場所押さえて置き偵してるよwもし置き偵察成功しても軽戦車の走行中も隠蔽高い性能と足の速さ、タイヤ打っても止まらないから見つかってボコボコにされるよw -- 2019-03-26 (火) 20:21:02
    • こいつ使ってる側からすると、厄介な軽戦車はLT-432。開幕相手にいるか確認する。装輪は基本オートエイムで、432は装甲があるからHEが効かないし弾かれやすい。 -- 2019-03-26 (火) 21:52:36
    • あと走り偵する場合、視界が無い分どうしても接近して、相手に撃つチャンスを与えがち。StrvS1のAPCRとか高速弾、単純にエイム上手い奴がいると沈みやすい。駆逐使ってる時にこいつと戦う場合、走り偵する相手ならだいたい同じ稜線使うことが多いから、視界範囲外や発砲してもバレない距離で数撃って処理することが多い。あとHEが当たるとタイヤ死んでとんでもなく機動力落ちることがある。 -- 2019-03-26 (火) 22:06:09
    • 明確な対策が無いあたりやばいなあ。ハルダウンにはSPG、重装甲には超貫通TD、素早いのには履帯ぎりって具合になにか総輪に対しても有効な手段があればいいんだが。 -- 2019-04-02 (火) 19:31:36
      • 装輪が戦場バランスぶっ壊しだからね spg対策でこうなったのかもしれんけど、方向性間違ったよな -- 2019-04-03 (水) 05:13:33
  • 対策と言うか偏差撃ちに慣れてるかどうかで全然違って来るね 確かに速くはあるけれど近過ぎなければ簡単に殺せる 走り出しの遅さ、障害物への弱さ、ドリフト時の移動視差の少なさ 弱点も多い -- 2019-04-03 (水) 11:17:04
    • レティクルが絞り切らないうちに移動されるからなあ そういうのぬ気なら別に怖くないけどさ まぁ実際そうでないわけで -- 2019-04-03 (水) 15:33:57
  • バランスぶっ壊しだとかわめいてる方々は、さぞ装輪車両で勝ち確戦闘を積み上げてらっしゃるんでしょうなぁ。何故か戦場でそんな装輪車両はまずお目にかかれないが -- 2019-04-04 (木) 01:50:27
    • バランスは壊れてないと思うけど出てきたら鬱陶しい相手だとは思う。 -- 2019-04-04 (木) 04:03:42
    • FL含めた意見ならわかる。特にFLは双輪の登場で味気なくなったし。 -- 2019-04-04 (木) 15:52:22
    • 6~8はそんなでも。これとかスキル装備込みで視界380ぐらいだし。9.10じゃないか?強隠蔽に視界400超えて軽戦車として使えちゃうのは。ということでエンジン壊れないようにしてブースト機能戻して登山部作ろうw・・・芋ポジの後ろ取るために有ったんだろうけど、逆にこいつが芋って降りてこないだろうから実装見合わせになったんだろうなぁ・・・。 -- 2019-04-09 (火) 01:01:42
    • どう考えてもバランスぶっ壊しだよなぁ。初動で一気に近寄られて相手に進軍方向、枚数がバレる。こいつ等が相手にいるだけで初動の考え方が変わるくらいにはぶっ壊れだろ。 -- 2019-05-02 (木) 16:35:08
      • SPGなんて、回避不能なマップも多いからな。チーム分けの時点で開始30秒爆散確定とか、ゲームぶっ壊しでしょ。 -- 2019-05-05 (日) 23:46:14
      • じゃあ買えば良かったじゃん?ただの僻みにしか聞こえねーw まぁ自分は無料でもらったんですけどね -- 2019-05-06 (月) 20:41:00
      • ↑ただの自慢にしか聞こえねー。 -- 2019-05-06 (月) 21:12:57
      • ↑自慢に聞こえる時点で僻みMAX宣言なんですけど良いんですか?ほんとにそれで -- 2019-05-07 (火) 01:50:48
      • spgの宿命だろ・・・。70km出る軽戦車なら同じ事出来るし、やってると思うぞ。どっちかと言えば初期位置不利とかのMAP問題だよ。最近M41大量コピーとか軽戦車売りに出してるWG側の問題でもあるかもしれんが。生きてりゃ装輪以上にこのゲームの害悪としてヘイト貰うのがspgだぞ。 -- 2019-05-07 (火) 03:14:58
      • ゲーム性を損なってるのは事実だな。luchsやICのようなぶっ壊れ機関砲が出た時と同じ。 -- 2019-05-07 (火) 03:18:31
      • どう見ても”持ってない”奴が文句書いてるだけにしか見えないんだが。乗ってみてから言って欲しいわ、視界はクソだし明らかなラッキーショット食らいまくるし思ってるほど甘くねーぞ -- 2019-05-08 (水) 23:33:54
      • 視認範囲の都合上接近しなきゃいけないってことは帰る時の距離も長いからどうしても敵に対して真っ直ぐになるタイミングがあって、そういうタイミングに高速弾持ちに冷静に撃たれるのよね。下の方の木にもあるけど大抵活躍してる装輪は中の人が上手い -- 2019-05-08 (水) 23:46:29
  • この車両に限らず、装輪対策で自走砲にカモネットを積むようにしました。本当に気休め程度にしかならないかもしれませんが… -- 2019-05-02 (木) 12:32:34
    • 自走のページに書けば? -- 2019-05-02 (木) 15:55:20
    • 装輪も軽戦車も同じルートでスポットして来るのは変わらんぞ。それどころか装輪の視界は通常軽戦車より悪いんだし、カモネはどっちかといえば通常軽戦車向けになるな。 -- 2019-05-02 (木) 18:00:56
  • WOT特有の無言ナーフ入ったね -- 2019-05-06 (月) 20:39:19
    • どこがどう? -- 2019-05-06 (月) 22:39:22
    • サイレントnerfはしないだろ。課金車輌でそれやると日本は別だが、海外では大問題になるからね。 -- 2019-05-06 (月) 22:47:40
      • アプデの度に命中精度落ちてるのは体感有る。最終6×6乗員これに乗せて装備も同じ、表記上の精度は高い筈なのに毎回あり得ん方向に弾飛んでく。 -- 2019-05-15 (水) 22:08:55
  • OPとか言う奴は実際に乗ってみた上に、対面に引いた敵のxvmを観察してみればいいと思う。うざい装輪はたいてい青い。つまり、装輪がOPなんじゃなくて乗り手が強い。下手な奴は装輪扱えないから乗らなくなっていってる。 -- 2019-05-07 (火) 09:26:19
    • ちなみに、下手な奴は無理に突っ込んで見ようとするからspgがギリギリまで引き付けて射ってくれれば簡単に殺せる。逆にspgが離れた場所にいるこいつにカスあたりさせると自分の位置バレするので撃たない方がいいまである -- 2019-05-07 (火) 09:36:52
    • エイムが追い付かないのは事実じゃない?向こうは走りながらでもポンポン当てて来るし。しかも加速も速くなるし、普通のLTと比べちゃうとやっぱり上手い人が乗った時ほど手に負えないから困るんでしょうね。 -- 2019-05-07 (火) 10:00:54
    • 「エイムが追い付かない」ってのはどういうこと?オートエイムしか使っていないのかNDKされている状況なの??弾速早い例えばSタンクとか当てやすいと思うんだけどなぁ。「装輪がOPなんじゃなくて乗り手が強い」「上手い人が乗った時ほど手に負えないから困る」ってのは禿同。そして『上手くない人が乗り続ける装輪は初手奇行が多いから敵でも味方でも用心』と思ってる。 -- 2019-05-07 (火) 16:28:35
    • 中身の性能によって強さが変わるのはどの車両でも似たようなものだけど装輪はより係数が大きい感じ 常にいてほしくないところにいるかいつの間にか死んでるかって印象がある -- 2019-05-07 (火) 17:03:30
      • 係数が大きいのに同感.上手いプレイヤーでもスリップして事故ることがあるので使いこなすのはかなり難しい.敵戦車より地面の形状見てる時間のほうが長いもん. -- 2019-05-09 (木) 06:08:12
  • 最近は少なくなりましたね。やはり叩かれる程のスペックではないと思います -- 2019-05-27 (月) 08:04:47
    • これもツリーのほうも、上手い人は優等付いたら乗らないっしょ。普通のLTのほうが扱いやすいし。 -- 2019-05-27 (月) 08:44:57
    • 装輪は通常MAPじゃ現行狭すぎて有利に扱えるようなMAPが少ないしね。フロントラインみたいな広い所だとえげつない性能になる。そしてあくまで比較的に6x6よりもこいつの方が攻撃面優秀だから、フロントラインでは強いし、乗ってない人がケチ付けるのもその印象のせいじゃないかなーと思う。 -- 2019-05-27 (月) 09:53:19
    • 脚速いしクイックターンあるし楽しいから息抜きには乗るけど、活躍できる場面が限定的だから稼ぎには向いてないね -- 2019-05-27 (月) 11:22:44
  • 食料抜けば黒字車輌、ボンズ装備でもつけて抜いちゃえ。だけどやってること軽戦車と運用同じだし、正面で当てられると軽戦車より弱いし・・・やっぱエンジンブーストで登山や奇襲できないと差別化は難しい、で出来てもそんな地形も少ない。LT同士でぶつかった時にHEでお祈りショットが強いかも?ぐらい。スピード狂にはたまらないから弱くても乗るw -- 2019-05-27 (月) 23:33:15
  • 装輪車の登場で苦い思いをしてるのは軽戦車乗り。開けてるMAPなら凡そ100m視界の差を -- 2019-05-29 (水) 02:51:13
    • 活かして優位を取れるが高低差があったり建物が多いMAPでは向こうの視界と結構被る。特にスタート直後に欲しい視界の範囲とスポット位置は大体お決まりの場所があるから足の速さで負けちゃうんだよね。かといってビビッて一歩引いたところでスポットしても味方に貢献できないしなんとも難しいわ。 -- 2019-05-29 (水) 02:57:13
      • そうなのよね。強いというよりも、鬱陶しい、邪魔、みたいなポジション。マッチングでいると動きにくく感じる。使ってる本人は対して稼げないだろうけど存在自体で相手にプレッシャーを与えられる -- 2019-05-29 (水) 06:46:30