Pz.Kpfw. II/コメント
Last-modified: 2016-08-04 (木) 12:16:20
Pz.Kpfw. II
- 史実のトコで、7.5mm対戦車砲を搭載したMarderII -- 七誌?
- Flak38を装備したこれは格下キラー --
- 放りこまれるtier的に無双できる可能性を秘めた子。装甲厚くて高火力でひゃっほいできる --
- 正面装甲強すぎワロタ --
- 大好きです。 -- yukikaze?
- 何故この話題にならないのか。 --
- 機関砲しか装備できず38Hとの相性が最悪だからじゃね? --
- それでも乗員殺傷を狙える。1連射で2名殺して、HP満タンのまま撃破出来た事もある。 --
- ちゃんと昼飯やってると、敵の弾を弾きまくる 38H735と正対したとき、砲を弾きまくって、その38Hを正面から撃破したこともあるほど。 --
- 金稼ぎにぴったり。 --
- ぜひ活用方法を! --
- 史実は別項で、というかすでにそういう項があるのに何故・・・ -- Sh?
- 昼飯で機関砲はほぼ無効化可能。低tierだと機関砲装備多いから本当に強いw --
- フランス戦車のおかげで役立たずになったような気がする --
- 機関砲のおかげですごくキルするようになったけど --
- なんかアプデで2連射×5、連打すると10連射できるステキ火力になったね。 --
- こいつに装備品つけるなら換気扇とあと2つ何がいいかな、カモネットと砲駆動装置と皮膜で迷ってる。 --
- 機関砲戦車なので砲駆動装置と被膜済光学機器がよさそうな気がします。履帯拡張器が付けばいいのに… --
- 了解、それで試してみます。Tier10までひと通りドイツツリーは終わっちゃったから低Tierで楽しもうw --
- 低Tierの二大芋マップに放り込まれるとさっさと突撃してしまいたくなる --
- でも突撃すると一瞬で溶けそう・・・ --
- そうなんだよね、しかも突撃しようとしても誰もついてこない --
- Tier2戦場なら、うまく交戦距離を長くとれば相手が当ててこないから一方的に無双することも可能だぜ。 やり過ぎると初心者狩りになるからたまのストレス発散ぐらいに留めておくことを推奨するがw --
- カニ眼鏡+カモネットで偵察に徹すると偵察者とかパトロール任務とかホイホイ取れて幸せになれるぞ! --
- 弾倉式の超連射は魅力なんだが、一連射で敵を撃破できないから、単独行動は厳しいかも。上位フランス戦車と同じ状況。 --
- こいつでの、というか機関砲での戦い方が全然わからなくてすぐ落とされる・・・足止めて正面から撃ち合うのはNG? --
- BT程の脚があるわけじゃないからコソコソ隠れながら戦ってるかな慣れると楽しいよⅡ号 --
- コイツに限らず正面から撃ち合うのは基本的に愚策。威力が低いので接近戦だと撃ち負ける場合が多い。機関砲はリロードまでの間は隠れてるのが基本だね。コイツの場合、精度が良いので若干離れた位置(100~200mぐらい)から戦うのが良い感じ。 --
- ↑アドバイスを参考にがんばってみます。 --
- T1E6相手なら昼飯の角度で打ち合えば勝てる --
- 昼飯角度の練習には最適中の最適 こいつでじゃんじゃん弾いて感覚を磨くことは優秀なHT乗りを目指す第一歩 --
- 初めて機関砲使いましたが、結構届きますね --
- こいつの名前見るたびにキーボードを適当に叩いたような名前だなーと思う --
- Panzerkampfwagenだ!panzerとkampfとwagenで分けて和訳すれば装甲戦闘車両! --
- でも「ぱんつぁーかんぷふわーげん」より「シュトゥルムゲシュッツ!」の方がなんかかっこいいよね。 --
- こいつに100%乗員と視界装置付けて初心者狩りしようと思ったら、迷彩を施したT18に狩られたw 機関砲は相手の装甲圧によって発揮できる威力がまったく変わってくるな。 --
- T18相手は状況によっては限りなく詰みに近い詰みになるからなぁ --
- つ金弾 赤字がマッハだけどな --
- 実はさ、金弾でもT18の戦闘室は側面でないと抜けないんだ…… --
- 最終砲112の金弾は正面から抜くぞ 正面戦は基本タブーだが。 --
- 抜けなくもないが安定はしないな。そして向こうは(砲にもよるが)こっちを一撃で吹き飛ばす --
- T18への命中弾30発でダメージ20とか泣けてくるな --
- 正面からでも車体の下付近ならAP弾で抜けたような・・・まぁ、削りきる前に焼かれちまうか --
- 通常弾で側面回れよ、機動力あるしmapもそんなにひろいところには出ないんだから --
- そだよね。T18には金弾で対応しましょう。通常弾でその気にさせて突進してきた所を金弾連射!簡単です。 --
- 金弾装填!よっしゃ来いやぁぁぁ・・・あれ、砲身太コノセンシャハオダブツダー かたや豆鉄砲、かたや一撃必殺。75mmには充っ分注意しよう --
- 37 mmなら昼飯の角度で打ち合えば勝てるんだがな・・・ --
- 速度2倍、連射力4倍のIcの登場で低Tierの有力LTのお株を奪われてしまった2号・・・哀れ --
- なんで格上と比べてるんだってか、Tier3まで含めると他にも色々いるんだが --
- マッチングの関係でTier2とTier3は余り比較する必要が無いかもしれません。特に現在のSEA鯖ですとTier3はほぼ3~5マッチに投げ込まれますし --
- 火力が切ないと思ってたけど距離を置いて戦うと大活躍できるときあるね。野良でも連携が決まると気持ちいい。 --
- 自分は前面装甲を頼りに近接戦闘になりそうなとこに行ってる Himmelsなら丘、Minesなら中央の岩陰といった具合に 最終砲1掃射しても敵HPの半分手前までしか削れないことが多いから連携は必須だな --
- 連携が必須な辺り、まさに支援車両だね。陽動または遅滞してる味方の装填時間を埋めるイメージで --
- スクリーンショットが追加さてていたので画像下に砲塔の名前を追加してみました。初めての編集なので不備があったら申し訳ありません。 --
- ありがとうございます。2年くらい前に貼った画像なので貼り直しました。 --
- プロヴィンスで、マップの左下から、右上に向かってたら、後ろからいきなり味方に撃たれたんだけど、なんでか解る人いますか? 御返答お願いします。 --
- 味方の誤射かイタズラだろうけど、車両とは関係ないから外部掲示板で聞いたほうがいいと思う。 --
- すみません。次からそうします。 ただ、最後に言わせてもらいますが、味方は私を確実に狙っていたと思います。砲塔がこちらを向いていましたので。 --
- ↑そりゃ、砲塔向いてないと当たらないから・・・ --
- SEA、スタアカ870前後でM。だだっ広いマップなら連携が必要だけど、遮蔽物などで一対一に持ち込めるマップなら躍進射撃でアメリカのアイツ以外単独撃破できるすごいやつ。トップスピードは控えめだけど良好な加速と厚い装甲で敵の裏をとって撹乱とかまさに電撃戦が可能。ただ搭乗員が60未満だと思い通りに動かない。初心者狩りしたい方はどうぞ。 --
- SEA鯖のプレアカ1791でMバッジ取れました.隠蔽率上げると偵察と攻撃もできる良車両だと思います.低Tier --
- 続き)低Tierしかいないのでアレですが,6~7両撃破を目安に. --
- ASIA鯖スタ垢854でMバッジ。 --
- ASIA鯖、通常垢、904でMバッジでした。 --
- またあほが初回の2倍経験値でと・・・ --
- やはりT18が天敵だな… --
- 車体部分は最終砲なら安定して抜ける 戦闘室は…kono --
- T18が来たら榴弾を硬い正面装甲で受け止めつつ、課金弾撃つことにしてるよ。40発ぐらいAPCRを積むことをオススメする。 --
- 正気か?こちらの硬い装甲より、相手の平均貫通力の方が高いし、抜かれたら一撃だぞ。普通に味方の協力が得られる場所まで後退だろ。 --
- ティア1,2戦では大体コイツ無双出来るんじゃないか?運良かっただけだけど買って初戦でいきなりトップガン取れたんだが --
- 実際、フランス登場前までは、そんな感じ。今は、エゲレスと中国もいるから、前ほど絶対的な存在じゃなくなったけど、基本に忠実に使えば、今でも十分強戦車。 --
- 初心者狩り御用達戦車なんだから当然だろ!(日記野郎は)いい加減にしろ。 --
- T18には歯が立ちませんが、全体のバランスが良く売らずに使っています。もうすぐ乗員か100%になるのですが、ドライバーのスキルは皆さん何を付けておられるのでしょうか?あと装備は現在、内張・カニ・ネットを使っています。 --
- LTPが配布されてTier2が滅茶苦茶になってしまった。Tier3とのマッチがほとんどになって、II号でわずかなダメしか取れないのに、LTP・M2 Medium・T18と即死状態。そのくせLTPとかはTier4では余りマッチしない(配布当日はかなりあったが・・・)。II号にもCのマウザー位装備させてもらわないと無理ポ。 --
- 確かに辛い状況が増えたね・・・上手く側面を突いたり履帯を狙わざるを得なくなった --
- Tier3では偵察が任務 最初に発砲するのはなるべく避けようね --
- 武装が機関砲しかないのでマップによっては弾が届かない場面もしばしば。あと固い敵も苦手。正面はTier2としてはかなり頑丈なので、横取られないようにしとけばかなり頑張る。最高速度はまずまず出るけど、加速や旋回はあんまり良くない。同格までならかなり強い。Tier3相手だと火力がきつくなるけど、それなりにイケる。 --
- 砲塔の装甲値がそれぞれゲーム内と逆じゃないですか?修正お願いします --
- 体感だが滅茶苦茶燃える。火災率は他とあんまり変わんないのにな --
- 接近して敵の側面とりやすい市街戦では活躍できるけど、見晴らしのいいマップだと厳しい。敵にカバーがいるとどうにもならんね。 --
- 偵察しても低Tierでは援護は期待出来ない、正面から撃ちあっても火力負け、機関砲縛りで狙撃は不可能、ならば機動戦だと走ろうとしても動きが重くて辛い。マップとにらめっこしながら、コソコソ見つからないように裏を取って自走砲食ったりケツ堀りに励むのが一番稼げるやり方だと思う。7割勝ててはいるが神経使う戦車 --
- T18以外は同Tierだと一撃死は少なく、即爆散が無いので、前に出たり、引っ込んだりの練習に大いに使わせてもらってます。性能的にも巧くまとまってると思う。 --
- ドイツ戦車の特性の精密射撃を利用するんだ!弱点を付けばTire3でも逝けるぞ!行けるぞ! --
- 最終砲、格上のTier3にも貫通するの多いね。正面は厳しいのが多いけど。 --
- この戦車の最終砲すごい強い。いつも5両ぐらい潰している。 --
- なんでそんなにT18を恐れているのかわかんないな…、あいつ75ミリ外させれば正面の車体上面撃てばお陀仏よ? --
- 車体正面上部は高低差があれば、すぐ狙えるのですが(実際 ビックリするくらい簡単に撃破できた)、高低差が無いと何処にカーソルを合わせれば良いか分からないのです!ご教示頂けますか?軍曹殿! --
- 全弾 明後日の方向に飛んでいきよる --
- 豆腐(戦闘室)の部分より下で、地面との隙間の上、わかりにくいけどその辺りを撃てば大体貫通するよ --
- 車でいうエンジンの入ってるとこみたいな斜面ねらう --
- 慣れないうちは75mmもだがラムアタックをかわせず爆散がよくあった、今はラム仕掛けてくるT18はエサだと思えるようになったが。 --
- T18とサシ・正面からやりあうなら稜線か障害物が欲しいところ --
- 赤字覚悟でフル金弾だ!!ティア2の試合なら無双!無双!無双! --
- こいつの金弾ダメージ換算するとTier5戦車の金弾よりかなり割高なんだよなあ。口径と精度の問題で全部貫通してくれるでもないし、そこまでするほど重装甲の相手がいるでもないし、金弾はいらないんじゃないかなあ。Tier5でフル金するより高くつくなんて悲しすぎる。 --
- 使い方さえ分かれば強い車両。T18みたく分かりやすい強さではないけど、勝てるか勝てないかでいえば間違いなく勝てる戦車。 --
- ICに乗ってると、コイツ7.92mmを正面でそこそこ弾くので地味にウザい --
- 市街地無双戦車だねwww --
- 9.12にてHD化モデルが追加されたため解放します。 --
- 9.14にて無線機の変更と中間エンジンが削除された為開放します --
- 低Tier帯の要注意戦車の一つだと思う。半端な砲じゃ抜けない装甲、高貫通機関砲による瞬間火力、知らないと脅威になる。抜けない時は足の遅さをついて側背面に回りこむか、逃げよう --