Pz.Kpfw. VI Tiger/コメント4

Last-modified: 2020-11-24 (火) 18:52:50

Pz.Kpfw. VI Tiger

  • 0.9.3にて性能変化。情報提供ページ切替。マターリ強く推奨。雑談は外部掲示板のタイガー専用スレッドへどうぞ。 -- 2014-09-27 (土) 19:02:50
  • tier8までの戦車のみエンジン発火の改善と書かれてた中tier7だったこいつの名前も有ったが結局治ったの? -- 2014-09-27 (土) 19:05:49
    • むしろ公式発表でトランスミッションから発火しなくなるって明言されてるのに何故疑う? -- 2014-09-27 (土) 19:08:03
    • wikiにあるテストノートの炎上判定の変更の欄に名前があったお -- 2014-09-27 (土) 19:08:54
    • 乗ってるけど炎上しない。ノートにも含まれてるんだからもう判定は無いはずだ。 -- 2014-09-27 (土) 22:08:46
  • 燃えなくなったかわりに弾薬庫がよく狙われるようになったな -- 2014-09-27 (土) 22:20:30
    • たしかに1戦で2回弾薬庫やられる比率が高いです(1/3位) -- 2014-09-29 (月) 00:03:43
      • より湿式弾薬庫の重要性が上がったとは言えそうダナ 弾薬庫ばっかりずっこんずっこん抜かれる 豚飯のやり方がまずいのかもしれないけど -- 2014-10-09 (木) 01:33:35
      • もしくはセカンダリの弾薬庫保護か。はやく取らせないとな -- 2014-10-10 (金) 18:26:05
  • アプデ後に思い切って自動消火器を降ろしてみたけどまだ一度も燃えてない。いや、正面弾で燃えないってだけで安心感がまるで違うわ -- 2014-09-28 (日) 01:05:10
  • 20戦ほどやったが全然燃えなくなってるな。消火器は一応つんどくと思うけど次の半額でスキル振りなおすわ -- 2014-09-28 (日) 01:44:16
    • 私も4つあるスキルの1つを消化能力→修理にしました、手動消火器で十分そうです。そうか半額狙えば良かったOTZ -- 2014-09-29 (月) 00:10:34
  • アメリカもソ連もそうだけど何でT29やらISやらがティーガーと同じtier7なんだよ 明らかにティーガーが不利になるように出来てるじゃねえか -- 2014-09-28 (日) 08:06:19
    • それだけお前が好きなティーガーが強かったってことだよ -- 2014-09-28 (日) 08:47:56
    • その2両とは違った長所があるので、そこを活かす運用をするといいですよ。 -- 2014-09-28 (日) 11:20:29
    • まあ落ち着けよ。ソ連のT-34だってだいぶ後にできた4号戦車H型と同ティアじゃないか。強戦車の宿命だよ -- 2014-09-28 (日) 11:43:55
    • 豚飯すれば面白いほどよく弾くぞ。やりかたにもよるが。 -- 2014-10-10 (金) 18:27:41
    • タイマンで撃ち合えば大抵勝てるぞ。 -- 2014-11-23 (日) 02:22:11
  • 火災発生がなくなっただけで見違えるほど使いやすくなったと思う。エンジン破壊による行動不能には相変わらず注意しないといけないけれど、HPが一気に削られる恐れがないから持ち前の高DPMと高HPが活かせて、頭出しT29とかは苦しいけど同格HTとのガチタイマンじゃほぼ負けない。非の打ちどころのないtier7強戦車の仲間入りをしたんじゃないかなこれ -- 2014-09-29 (月) 12:37:53
    • 強いけど装甲薄いから結局抜かれる 遠距離タイマンならまぁいける -- 2014-09-29 (月) 15:08:09
      • 今までは装甲抜かれる上にすぐ燃えるからtier7HT最高のHPもあっさり蒸発したが、これから純粋にHPで耐えて高貫通とDPMで相手を先に削りきれるようになったって事だから、装甲を抜かれるのはもう問題じゃない -- 2014-09-29 (月) 16:46:12
      • つ「正面から抜ける弾薬庫&全乗員」 -- 2014-09-29 (月) 18:17:33
      • 弱点の一つが解消しただけであって、根本的に動き方が変わるって程じゃないよね。慢心せず慎重に -- 2014-09-29 (月) 18:34:27
    • ゴリゴリ削れるといっても自動消火器積んでればあんまり感じなかったけどなー。2度目発生するころにはどうせボロボロだったし。火災判定が変わっても丁寧に扱わなきゃ勝てないことは変わってない -- 2014-09-29 (月) 18:38:50
    • 前バージョンからT29やISは脅威ではない。むしろLT、MTの突撃砲撃での火災率が低減したのが喜ばしい。(E25には良く燃やされていたな~)アジア鯖ではLTが増えているから助かる。 -- 2014-09-29 (月) 20:27:31
      • そういう言い方は誤解を与えるぜ。何も考えず対処できると受け取られる。 -- 2014-10-02 (木) 06:30:09
  • 燃えなくなったのはいいがティーガーの履帯どうした?なんでこんなピンピンに張ってるんだ? -- 2014-09-30 (火) 20:49:45
    • 仕様変わったから気合入れてんじゃないの? -- 2014-10-01 (水) 15:37:37
      • おめ いかに気合はいっててもピンピンに張ったティーガーの履帯はかっこ悪い -- 2014-10-01 (水) 23:28:15
      • ティーがーは履帯が垂れてるからかっこいいんだぞ それにこれ不自然だし どうやって人力でこんなに張れるんだよ -- 2014-10-05 (日) 22:42:38
      • 運営に聞けばいいじゃん。 -- 2014-10-05 (日) 23:11:10
  • 不適切及び関係のないコメントによりアウト。他でどうぞ。 -- 2014-10-16 (木) 13:41:32
    • 生産性のせの字も無いのは事実だしちょうど突っ込もうと思ってたところだけどコメ削除ってやっていいの? -- 2014-10-16 (木) 13:49:07
      • 管理2013年の項参照、でいいのかな -- 2014-10-16 (木) 14:01:42
      • 削除せずコメアウトしろと書いてあるのでそのように・・・しようとしたけど差分にも残ってないしバックアップも見当たらないのでわからんのでノータッチ -- 2014-10-16 (木) 14:17:54
  • 小話加筆 -- ヤクパン2の人? 2014-10-26 (日) 01:24:13
    • 少々の修正をしておきました。 -- 2014-10-26 (日) 01:41:38
      • ありがとうございます、しかしまた小話加筆してしまいました/// -- ヤクパン2の人? 2014-10-26 (日) 02:18:24
      • んーなんか史実の内容大げさに加筆されてるような・・・・、書いた記憶のない内容書いてるしどうしたもんか。 -- ヤクパン2の人? 2014-10-26 (日) 02:36:30
      • 運用面、技術面、設計面で誇張と史実、事実と異なる内容に大半が書き換えられてるため後日校正します。 -- ヤクパン2の人? 2014-10-26 (日) 02:55:34
      • 頑張って書いてるとこ悪いが小話必要なくね?この手の+α足し続けると収集つかなくなると思うのだが -- 2014-10-26 (日) 03:01:15
      • 小話の件了解、余り関係のない内容は削除しました、パンターと共用にしてたもので申し訳ない=w=、史実なんでこんな不思議内容になってんだか・・・・トホホ。。 -- ヤクパン2の人? 2014-10-26 (日) 03:14:49
      • 毎度毎度お疲れ様ですが、そのたびに長くなっている気がするのでほどほどにおねがいしますね。そんなに史実が気になる方はもうとっくに調べつくしてるでしょうから。 -- 2014-10-26 (日) 08:06:29
  • 0.9.4で履帯が少し変わった事を確認しました -- 2014-11-06 (木) 19:57:52
    • どこが変わった?相変わらず履帯が垂れてなくて気に入らないw -- 2014-11-10 (月) 19:09:08
      • それはスペックのせいです。私も、以前はHD車両の履帯が垂れてなかった(起動輪から誘導輪まで一直線)のですが、PCを買い替えたら治りました。 -- 2014-11-10 (月) 21:52:20
      • そうだったのか!情報ありがとう。 -- 2014-11-11 (火) 19:10:40
  • 虎を100%乗員で戦友付けてチョコレートと換気扇積んだら最終砲の装填時間何秒になるの、っと -- 2014-11-13 (木) 08:40:01
    • 100%+戦友+装填棒+換気扇+チョコレート=5.29秒 -- 2014-11-13 (木) 10:27:41
      • ARL44「なにこれ、ふざけてるの?」 -- 2014-11-19 (水) 13:56:40
      • すまん、正しくは5.30秒だった(今ちゃんとチョコを載せて確認 -- 2014-11-21 (金) 01:12:47
  • こいつのL71搭載型がメイドインWGではなく実際に計画されてヴェクマン社による試作までされていたという文献があるそうだけど、どうにか史実解説に反映できないものか… -- 2014-11-19 (水) 02:08:02
    • 文章を考えてくれればコピペで反映する位なら直ぐ出来る -- 2014-11-19 (水) 07:44:46
    • そんな時の為の情報提供欄ですよ!さてどうしよう。案としては下の方の「また、ティーガーの改良型~」に一文追加する形でいいと思う -- 2014-11-19 (水) 10:24:16
    • ドイツ語だけど、画像はあったよ。http://i28.tinypic.com/29elsg3.jpg -- 2014-11-19 (水) 13:02:43
    • 「1943年後半には砲塔をそのままに8,8 cm KwK 43 L/71を搭載する改良案が計画され、クルップ社が提供した砲塔を基にヴェクマン社による試作が行われた。しかし完成は遅れ、後継車輌であるティーガーIIに譲る形で廃案となっている。」 こんな感じでどうかな?↑の図が載っている本の記述を要約して、 http://www-d0.fnal.gov/~turcot/Armour/tiger.htm のL71に関する部分から「Tiger2の開発を優先して廃案になった」ってのを合わせてみた。 -- 2014-11-19 (水) 22:39:07
      • 画像と一緒に君の文章を丸々貼り付けた 文章はこれで良いと思うけど画像のほうが一度DLしてWikiに貼り付け直した方があずましい気がするんだよね -- 2014-11-19 (水) 23:41:50
      • ↑ GJです。(あずましい...北海道?) -- 2014-11-20 (木) 02:28:54
      • 結局試作品は完成しなかったの? -- 2014-11-21 (金) 13:32:06
      • ↑情報元の本でも「1943年8月にL71型の試作をヴェクマンに依頼。9月にクルップがH1型砲塔(史実での初期砲塔、wotでの改良砲塔)をヴェクマンに提供。砲塔の作成完了は遅延。10月10日に砲身がクンマースドルフ試験場からUnterlüß(ウンターリュス?)へ…」くらいの記述しかないみたいだからね。ただその後もL56型だったりすぐ後に王虎がでてたりを考えると試作は中止されたか、完成しても車体に乗せられることもなかったんじゃないかな -- 2014-11-21 (金) 16:52:03
      • そうか、それは残念。末期なら完成さえしてたなら実戦投入されただろうに -- 2014-11-21 (金) 18:43:50
      • なんなら英訳してWGNに送りつけてやろうぜ -- 2014-11-26 (水) 13:58:05
  • いくらなんでも砲塔旋回が遅すぎる。NDKでカモにされるとか以前に普通の打ち合いでもストレスたまるれべるで遅い。近距離戦だとどうあっても砲塔旋回遅れてDPMが生かせないのでまじで中~遠距離を心がけないとやばい -- 2014-12-07 (日) 21:28:09
    • 車体も動かせばええやん -- 2014-12-07 (日) 21:49:25
    • 虎で格闘戦挑むとかアホかと。角でも砲塔グワングワン動かさんし運用悪すぎんとちゃうん。 -- 2014-12-08 (月) 01:10:26
    • 史実のティーガーの砲塔旋回速度はこの三分の一の毎秒6度なんですがそれは -- 2014-12-10 (水) 05:58:54
      • はい史実史実 -- 2015-01-30 (金) 15:19:30
      • 史実より早くなってんだから文句言うなってことで史実引っ張ってきてんのにはいはい史実史実ってなんかアレじゃね -- 2015-01-30 (金) 18:03:23
    • そもそも、他の多くのHTと違って正面から打ち合いする車両じゃない。あっという間に撃破されるわ -- 2014-12-11 (木) 07:02:22
  • エンジンは換装する必要あるのか?たった50馬力しか上がらん上に重量が450kg増えるわけだが、それにexp18800を払う価値があるのかどうか -- 2014-12-10 (水) 02:23:48
    • お前さんが不要だと思ったんなら載せなくていいじゃん。永遠にエリート化させたくなかったら開発しなくていいじゃん。はい終わり -- 2014-12-10 (水) 07:49:25
      • 上の人は機動力の違いとかを聞いてるんではないのか?だれもお前の生産性のないコメント期待してないから -- 2014-12-11 (木) 13:59:12
    • たった0.45tのために50馬力捨てるとかあり得ん -- 2014-12-11 (木) 14:39:21
    • 王虎の最終エンジンでもあるし作っておいて損はないよ -- 2014-12-11 (木) 14:39:27
    • 計算すら出来ない脳なしが増えたなぁ…。700hp/57.61t=12.15 650hp/57.16t=11.37 わり算くらい小学生でもできるぞ。あと上位エンジンは馬力だけじゃなく、耐久値等も強化されてるから18800程度の経験値でゴチャゴチャ文句言う奴はそれだけで糞ヌーブだって分かる -- 2014-12-11 (木) 20:08:47
      • 必要のないモジュールの開発を後回しにして次Tier車両を先に開発するのは悪いことではない。能のある人間なら、主観だけで口汚く罵ったりしないよ。 -- 2015-01-02 (金) 00:33:18
    • 虎の開発までクソ長いのでエンジンは開発しましょう。王虎に引き継ぐので開発しても損はありません。 -- 2015-01-02 (金) 00:19:52
  • 砲塔の防御力の解説を多少変更しました。問題があれば編集お願いします。 -- 2014-12-11 (木) 20:51:19
  • 200戦ほど乗ってみたけど、強戦車だと思う。 -- 2014-12-22 (月) 17:53:10
    • 途中送信してしまいました。すいません Dossier tool でTigerⅠだけ調べてみた→ Winrate(62.7%) ER(1744) WN7(1882) WN8(2449)  フリーで飛ばすほどの弱戦車ではないと思います。 -- 2014-12-22 (月) 17:58:29
    • 随分前から強戦車だよ。むしろ今微妙なのは王虎。 -- 2014-12-23 (火) 01:23:58
      • 装甲はほぼないから中戦車だと思って運用した方がいいよ。芋はだめだけど、視界、精度の優位を最大限生かさないと弱い。 -- 2017-03-23 (木) 19:37:42
    • フリー使い切ったりしてた場合の最終砲開発までが苦行以外の何物でもないってだけで、フル強化した場合の性能はいい -- 2014-12-23 (火) 02:19:16
  • トップでtier7HTの枚数がお互い3枚程度なら最前線でも体力とDPMに恃んで押してけるし、HT数ある時のトップ、ミドルでは味方HTのすぐ後ろでケツブロしないように気を付けてれば車体隠せる、高いヘイトで盾にしてる前線HTのヘイトを分散させれるし砲塔で弾ける(ミドルの時は流石に厳しいけど)でラッシュ時にも強烈なDPMを発揮できていい感じ。ボトムになった時でもE75やVKBが居なければもう一歩奥陣取って金弾で相手の車体下部撃ってりゃいいし(E75、VKBは弱点しっかり狙撃しないといけないからDPM生かせないような気がするっていう個人的なアレ)、HTの割に快速なんでMTのフリしてもそれなりに活躍できる。前線ではない&快速のおかげで戦線溶けそうな時の撤退も成功率高し。生存率高くなる位置がこの戦車にとって輝ける位置って言うのは良い。欠点はずーっと言われてる単発、砲塔旋回速度、後退速度の3つが低い、装甲とモジュールが弱い。これのせいで終盤まで体力ちゃんと残さないと装甲の薄さ故臆病にならざるを得なく単発の低さも相まって生き残ってもしょぼちん必至。乗り出し100数十戦は重戦車だから前にでなきゃってなってたせいでえらいことなったけどねwwww500戦記念に感想書いたけど長くなってしまった申し訳ない -- 2015-02-09 (月) 02:37:21
  • 9.17.1において主砲、防盾装甲厚の性能変化があったためコメント欄を開放します -- 2017-03-04 (土) 15:14:09
  • 砲塔装甲厚が上昇したとはいえ基本的な運用はかわらないな。調子に乗って前に出ると即死するのは変わらん -- 2017-03-08 (水) 21:42:12
    • というか、以前のNerf前の状態に戻っただけだから特段Buffでもないという。それでも昔と同じ程度には豚飯が信頼できるようになったから、TierTOPならなかなか頼れる重戦車よ -- 2017-03-12 (日) 17:19:15
  • 使える時は装甲を使って、HPリソースを吐き出すタイミングさえしっかり見計らえれば超強戦車よな、高精度高DMPな上にHPも結構多め、主砲及び車体旋回は遅いけど前進だけならそこまで足が遅い訳でも無い.まぁ出過ぎると柔らかいのもあって袋叩きにされるから繊細な運用が求められる車両だよね -- 2017-03-18 (土) 22:57:52
    • しかしチームとしてHTに求めたいのは前に出て弾除けになってくれること、戦線を維持してくれることなんだよね。強戦車ではあるが、頼れる戦車では全くないってのが味方からすると困る所。トップでも平気で芋ろうとするティーガーとかほんと泣きたくなる。でも自分で使っても「正直芋った方がチームの勝利に貢献してるよなこれ」って思うこともしばしばなんだよなあ・・・ -- 2017-03-19 (日) 00:36:31
    • ほんこれ -- 2017-04-12 (水) 08:37:37
    • ほんこれ -- 2017-04-12 (水) 08:37:38
  • 弱くは無いが、使いづらい。大体位置取りに困って格上のガチガチ装甲を抜けず弱点も狙わせてもらえず爆散ってのが多くて難しい・・・ -- 2017-03-23 (木) 19:00:48
    • まぁひとつ上で頻繁に当たるtier8HTがガチムチ化してるからtier7HTは昔より辛い時代に入ってるのはある -- 2017-03-24 (金) 04:44:58
    • 次のアプデのマッチング改善が待ち遠しい -- 2017-03-24 (金) 05:12:44
  • こいつの拡張は何乗せればいいんだ?ラマーは確実としても残りの枠をどうするか悩む。弾薬庫がすぐイカれるから防湿か? -- 2017-03-28 (火) 21:26:33
    • ラマー、ガンレイ、あとは好みで換気扇か被膜で良いかと。個人的には終盤に備えての被膜がオススメ。砲の精度が生かせる -- 2017-03-28 (火) 21:46:34
      • ガンレイはいらなくね 効果薄いし元から精度いいから ラマーレンズ換気扇がいいね -- 2017-03-28 (火) 21:58:34
      • 返信サンクス。とりあえずラマー、レンズ、換気扇でいってみる -- 2017-03-28 (火) 22:26:28
    • ラマー換気扇カニ目を付けてる俺は異端なのか? -- 2017-03-29 (水) 22:28:39
  • 最近じゃ金弾で車体下部も安定しないDefenderとか出てくるし、もうそろそろ/71の金弾貫通力は上げてもいいと思うんだが…。前からこれが不安要素だったんだけど、やっぱり貫通できなきゃ高DPM活きないし高貫通で格上にも対抗できるのが多いドイツらしくなくね?っていう…。 -- 2017-03-29 (水) 16:37:23
    • 貫通できる相手を狙えばいいと思う -- 2017-03-29 (水) 16:54:19
      • 木主じゃないが常に貫通できる相手がいるとは言えないだろ?この間は敵defender3両小隊がラッシュしてきてなすすべなく負けたわ。そう考えるとこの車両の金弾貫通は上げてもいいだろう -- 2017-03-29 (水) 17:44:04
      • 虎1ってtier7でも精度、DPM、機動力、HPが高い屈指の強車両なんですけど?これでtier8最強HTを倒せなくて満足出来ないとかtier10以外乗らない方が良いんじゃないか。  -- 2017-03-29 (水) 18:07:57
      • じゃあお前は自分と同じ腕前のobj252UとTigerで勝てるのかよ。相手はこっち抜き放題。こっちはしっかりと弱点抜いていかないといけない。遮蔽物なしの平地ならできるかもしれないがこのゲームでそんなシチュエーションあるか?人の揚げ足とってる暇あるなら春休みの宿題でもやってろや -- 2017-03-29 (水) 18:20:58
      • なんかよくわからない流れだけど格上HTに勝てないのって当たり前の話だよな?Tier差があっても勝てて当たり前みたいな風に見えるんだが... -- 2017-03-29 (水) 18:38:27
      • なんで同じ土俵で戦う前提なんだろ。てか同じ土俵で勝てるまで強化したら新たにOPが生まれるだけってことに気づかないの?ただでさえ現状でも強戦車なのに -- 2017-03-29 (水) 19:36:29
      • 虎乗りのはしくれとして言わせてもらうが、「同じ腕前でTier8HTに正面から」なんて前提をたてる程度のオツムで虎を語るな。「相手はこっち抜き放題。こっちはしっかりと弱点抜いていかないといけない。」なんてのはIS-3だのIS-6だのでも同じだったろうが。そういう要素があってもなお勝てるだろう状況でHPとDPMでごり押す、それが虎だ -- 2017-03-29 (水) 22:14:53
      • 252Uに乗ってて苦労するTier7HTは虎と端からHE撃つ気のISかな。虎は足も連射も精度もあるからISよりめんどくさい。 -- 2017-03-30 (木) 01:01:46
      • 252相手でその様ならtier9戦はどうするんだ。 まぁ、金弾貫通で見れば中くらいかな。【上は米/英/仏(ただし90mmに限る)/中(ただしHEAT)。下は日/ソ】だが、英とは2mmしか変わらんし、実質【仏>米>英=独=中>越えられない壁>日=ソ】って感じ。 加えて優秀な精度/弾速があるからマシな方だと思う。これ以上貫通上げたら豆腐で単発同じで精度/DPMも劣ってて1発12Gの仏が泣く。 この砲性能で不満が出るなら、同格HTどれ乗っても似たような結果になるだろうから、VK30.01Hにでも乗れば? tier2つ下がって金弾貫通はたったの16mm差。 -- 2017-03-30 (木) 07:53:36
      • 何人かの意見と同様、「貫通できる相手を選ぶ」「同じ土俵で戦わない」が基本じゃないのかな?   後はお膳立てだと思う。履帯切りとか、HEで削るとか -- 2017-03-30 (木) 09:44:20
    • 防御面はともかくとして、砲性能には何も不満なんかないでしょう…。同ティア帯でも上位を争う良い主砲です。いったい何と比較してるんです? -- 2017-04-12 (水) 12:32:58
      • みんな大好きでドイツ重戦車ルートやからね 他のツリーを知らない初心者君が騒いでるんでしょ  -- 2017-04-12 (水) 12:45:51
    • まあ虎で貫通力足りないんじゃないかって思うのはなんとなくわかる。tier7,8あたりはきっちり弱点を狙わないと同格HT同士でも貫通が安定しないけど、虎はあまりにも装甲が薄すぎて「こっちは弱点を狙わないと貫けないのに向こうからはどこを撃たれてもスッポスポ」って状況が結構ある。どうやったって結局装甲の薄さが全ての原因なんだよね虎の欠点は。 -- 2017-04-13 (木) 12:19:09
      • 収束が1.9くらいなら装甲の薄さもカバーできるんだけどな。まぁないものは仕方ないさ -- 2017-04-14 (金) 01:55:41
    • この人は -- 2017-04-18 (火) 12:00:06
    • この人はなぜdefenderと真正面から殴りあう前提で言ってるんだ。そんなもん後ろに引いて格上に擦り付けて自分は横槍入れたり同格と殴りあったりするに決まってんだろ。 -- 2017-04-18 (火) 12:04:05
  • 元々装甲が充てに出来ない分 -- 2017-04-13 (木) 05:16:21
  • 重戦車として、最前線では活躍できないけど、戦線形成能力はある。ただ味方がそれを理解しなくて突っ込んで溶けて行く印象が強いそしてフルボッコ この戦車には不満は無い あるとしたら味方に…かな… -- 2017-04-13 (木) 11:03:46
    • ぶっちゃけまともに戦ってる虎をまず殆ど見ない。単騎突撃即蒸発とかHT会場全力拒否からの最後方芋botモードとか論外レベルばっか -- 2017-04-13 (木) 13:35:35
    • 味方が悪い、という前にまず使い方を見直してみてはどうだろう。味方が突っ込むということは少し引きすぎなのかもしれない。自分がよくやる戦法は、最前線での誘い受け担当。攻撃しない豚飯等を使って味方のターンを稼ぎ、隙を見て的確にダメージを与える。数で有利だと思ったらラッシュの先陣を切ることも出来るしね。仮にそのラッシュで瀕死になっても、今度は狙撃による火力支援に回ることも可能。色々書いたけど、要はHPの使い方。重戦車である以上、その豊富なHPを味方のために上手く使おう -- 2017-04-13 (木) 22:35:23
    • そういや「HPがたくさん残った状態で試合が終わるのは恥ずかしいことだ」と、スパユニが言ってましたね。 -- 2017-04-13 (木) 22:50:30
      • HPはリソースだからな。不必要に受ける必要はないがHPを使うことも覚えないとな。必要な時に使うために被弾を抑えるのと、ただ撃たれないところに隠れるのは違うからな -- 2017-04-14 (金) 01:53:43
  • スタン食らうと自慢のDPM活かせなくてつらい -- 2017-05-04 (木) 00:13:17
  • なんだかアップしてからというもの、恐ろしいほどに弾薬庫が損傷する。保護スキル100%行ってるのにこうなるってことは湿式も視野に入れるべきかな? -- 2017-05-08 (月) 03:07:48
    • そこまで違いは感じられないが…。というかその状態なら立ち回り変えた方が良いと思うで。 -- 2017-05-08 (月) 08:44:18
    • 虎は側面前部が弾薬庫だから無闇に側面を晒さない様に動けば何の問題もない -- 2017-05-08 (月) 10:27:00
    • 説明文が足りなかった、乗ってると妙にティア9戦場に放り込まれるんだが、正面から弾薬庫やられる割合が1試合1回ぐらいだったのが2回が平均になってきた。即修理して即ぶっ壊れる -- 2017-05-08 (月) 16:02:07
      • 修理キット再使用可能になったから、何かがこっそり調整されたのか?虎は人気車両だから強くなることは絶対にありえないらしい。強いと虎だらけになってしまうからな。我慢して使うしかねえ。 -- 2017-05-09 (火) 02:29:23
      • ありえないらしいってもうすでにあったじゃん -- 2017-05-09 (火) 03:16:52
    • まぁ正面から弾薬庫損傷を引く不運が私特有のものかはさておき、体感被害が増えたから拡張パーツの見直しとして湿式入れたらましになるかなと思ってね。湿式使った車両持ってなかったから体験談でもいいから意見がほしい -- 2017-05-09 (火) 13:48:19
      • 湿式使ってるが体感的に変わらん -- 2017-05-14 (日) 14:22:53
      • 弾薬庫が損傷しづらくなるってよりも弾薬庫大破一撃死になりづらくなるって考えた方がいい -- 2017-05-31 (水) 23:50:20
  • 砲精度と良好なDPMの虎君は、戦友スキルと換気扇の組み合わせがいいね。 -- 2017-05-10 (水) 17:51:58
  • ティ―ガー1は欠点と利点がはっきりしてるからなんか乗りやすく感じるな。 -- 2017-05-31 (水) 22:20:49
  • なんか精度数値通りじゃなくない?絞り切ってからでも暴投しまくりなんだが -- 2020-08-10 (月) 13:20:12
  • 単発の低さと装甲の柔らかさが改善されたね。更に改良型モジュールで弾薬庫の脆さも改善。かゆいところに手が届く強化 -- 2020-10-02 (金) 09:27:55
  • 虎君のカスタマイズ楽しすぎる。前のアプデから、装甲材とかモジュールとかありえない装備も試してどれも楽しい。 -- 2020-10-20 (火) 17:30:51
  • buff後初めて乗ったけどめっちゃ強いね。Tier7HTだとT29の次に強いかも -- 2020-11-19 (木) 11:54:16
    • 単発火力も侮れなくなったしキューポラちっちゃいから頭出しだけでも全然やりあえるね。ISとかにターン制の殴り合いで不利取ったりしなくなったのが良いところ -- 2020-11-19 (木) 18:30:43
  • 最近考えてるのがTigerをTier6に下げてもいいんじゃないかな、他国のTier7と比較すると6あたりが妥当な気がする -- 2020-11-20 (金) 17:18:00
    • それが日虎なりTiger131なりなんでは?史実砲搭載の代わりにtierを一つ引き下げた感じで -- 2020-11-20 (金) 18:32:01
      • TigerとTiger2だけ不自然に装甲を盛られた今となってはその言い訳もきつい -- 2020-11-21 (土) 08:55:01
      • Tier8はともかくTier7HTは大体の車両が史実通りの装甲と砲なのにTigerだけL71乗っけてんのは確かに無理矢理感あるわな。存在自体が架空な45TP君はさておき。虎と王虎をそれぞれTier6、Tier7にしてエンジン出力と発射速度低下させたE50をTier8に突っ込めばそれっぽくなりそうではある。 -- 2020-11-21 (土) 19:19:42
    • 流石にこんなのがTier6にいたらOPすぎる…。大体他の7HTだって比較してもそんな強く無いし、T29が頭一つ抜けてるだけでAMXとか45TPならTigerの方が強いと感じるぞ。 -- 2020-11-21 (土) 09:55:11
      • 無理にTier7を維持しなくても課金Tigerと同じ性能でTier6にしようって話じゃないの?KV-2も全く同じ性能なんだし -- 2020-11-21 (土) 12:03:24
      • 対虎用のパーシングじゃ王虎の相手は厳しいからって計画されたT29が7にいるのが異常なんだよな -- 2020-11-24 (火) 18:52:50