RETURN OF WAFFENTRAGER/コメント
Last-modified: 2021-10-11 (月) 11:46:20
RETURN OF WAFFENTRAGER
- 前回よりもエンジニア側がきつい気がする --
- いや、ハーリアの方が条件モリモリされてウザくなってる。エンジニア側は2基のジェネレーター有効になったら片方に陣取って、頃合い見たらワープでもう一つに近い方に沸くだけの簡単なお仕事やで。無出現・無効中はAI車の掩護・出来れば撃破だけど、わかってるハーリア車からは砲弾飛んでHP減らしにくるから地形で隠しとくと良い。ハーリア持ってるプラズマはジェネ入りしなければ時間で強制で消えるし、ジェネ破壊阻止できれば再度雑魚戦に取り行くしかないので、大体1分強か2分は稼げる、という寸法。取れればHP回復だけど、ジェネ破壊阻止の方が優先なので落ちてる位置やHPと相談するとなお良い。 --
- しかも4回シールドブレイクされきっても、そこから削られてようやく負けだから、遮蔽物の多い場所で籠ってれば勝てる。哨戒車両の出現場所がよければシールドブレイク無しで時間切れにさせることも可能。 --
- 今はシールド消えてるのに逃げ回ったりプラズマ出したりして無駄な動きするハーリア隊が多いけど、プラトーンとかで分かってるハーリア隊だとそんな事出来ないと思うけどなぁ。ワープだって180秒のクールがあるし。 --
- クレジットがどんどん消えてく・・・ --
- テレポートを押しても反応が無いんだけどこれはmodのおま環?それとも何か使う条件あがあるのかな --
- クール180秒とジェネ4基の全消失以外は条件は無い。mod入れてるなら可能性アリ。 --
- アイコンが準備完了に見えても実際はスタートと同時にチャージが始まるみたい。あとシールド喪失中は使えない。使用可能状態なら対応キー押して表示されるマップにハーリア隊のリスポーンみたいにポイントが表示されるよ。 --
- 今回のガチャはリカバリー可能車両も排出対象になってるので注意。ASTRON REX狙いたいなら対象車両は事前にリカバリーしてガレージに置いといたほうが良い。27日の告知にはリカバリー可能車両は排出されないとの記載があったが、28日にしれっとその一文削除されてる。 --
- 公式には書いてないけどハーリア車輌はプラズマを所持してる時は与ダメージが倍になるので、シールドブレイク中にプラズマを回収するのは100%無駄ということはないが、うまく活かすのは相当な腕が必要だろう。勝利時与ダメージトップでキーが貰えるので上級者は狙うかもしれない。 --
- 昨日まであったか覚えてないけど、はーり値でマッチング長引いた時、早い者勝ちでBTE100乗れるようになるね マッチング時は画面中央の下らへん連打しとくとよいかも --
- あれは鍵持ってるとき限定でこっちをやりませんか?って誘導じゃないの? --
- キーなくても表示出るし、実際にキーなくてもBTE100プレイ出来たで --
- うんゴメン今出たわBONUSとかついてるのがあるのね --
- エンジニア側で20戦20勝してる。ハーリアは5戦に1回勝てるかどうか。勝率はどんどん下がってる。 --
- エンジニア側は上木の行動取ってれば良いだけだからね・・・。ハーリアは犠牲行動前提なんて毎回3人2プラでも無ければ安定しないんじゃないかな、それでも一人オールキラー入ってたら、もうメチャクチャやし。ハーリア味噌のエンジニアキーの取得が著しく下がってるんじゃないかと、ちょっと心配。やはりPvE!PvE! --
- 最近わかってるハーリアが増えてきたのかわからないけど上記の行動とっても負けることが多くなってきた...まあ車輌やジェネレーターの場所の運もあるだろうけど --
- 最終日に近づくにつれて献身を知ったハーリアで埋め尽くされてく。エンジニアのコレクションは早いうちに終わらせとくのが良いね。 --
- エンジニア側はミッション見ればわかるけど報酬目的の場合勝つ必要が無いのでむしろわざと試合時間引き伸ばしてキル数稼ぐのもあり。 --
- ヴァッヘン側もよく外すし弾かれるしでストレス溜まると思うけど頑張って --
- 個人的にはResistorよりもThunderboltが強いと思うんだけどどうだろう?Tanks ggいわく、DPMは200しか変わらないし、何より装填速度上昇のスキルが強い(逆に単発上昇は1発のみで砲もガバくなるしで微妙)。機動力は無いけどヘルスもあるしで、それを考慮しても全然強い。 --
- Resistorの強みを白状してるじゃん --
- イベルール見返して来ては、としか。もうすぐ期間終了するけど。ハーリアでマッチしないことを心から願う。エンジニア側なら喜んでマッチして欲しい。イベの性質上、そんな車輌。 --
- なぜ?個人差はあるだろうけど、1万超えのダメージは当たり前のように叩き出せるし、経験値もチーム内トップを取りやすい(ダメージはエンジニア側顔負けの17000出したことがある)。運搬も苦手だけど、ブースター焚いてルート取りに気をつければ、できることにはできる。もちろん基本他の味方に任せてるけど… --
- 他車両でもダメの1万は越えなきゃ逆におかしいよ、投げ試合でシールド50%で溶けたとかなら全員行かないだろうけど。25~0%まで行ってるなら勝利限定でResistorで2万、Foudreで1万9千出たよ。多分、ダメだけなら全車両で1万8千周辺は行けるんじゃない?プラズマ拾ってcap中やcap移動道中で辻斬りしてれば普通なのでは。 --
- 19000は凄い。最近時間が足りなく、勝てなくてシールド全破壊にはなかなか結びついていないんですよね(1万7000もシールド2つ残ってたはず)。まぁ、それぞれに好みがありますし、好きな車両に乗ればいいってことですね。 --
- ただの独り言ですが確かに勝った場合は22000ダメージ出ました。 --
- 俯角あるから哨戒車輌狩りやすいしボス相手にもダメージ稼ぎやすいね。ハーリア側のミッションに与ダメージトップがあるせいで運搬役は損な役回りなんだよね。 --
- このイベントって香港サーバーじゃ参加できんの? --
- 出来る。ただ、15:00~1:00までだから今は出来ない。確かに注意書きがややこしいけど。 --
- 先ほどハーリア隊で参加したところ、開始直後に勝利判定が出て終了してしまいました。総戦闘時間は12秒でエンジニア側の自殺判定のようです。MAPはムロヴァンカだったのですが、E110で僅か数秒で自殺する方法はあるのでしょうか?ちなみに、開始直後で終わった為、全員与ダメ0で走行距離以外は皆同じなのに取得経験値に順位があり、自分は2~3位判定(一番走行距離の長いプレイヤーが1位では無かった)の600経験値でした。ミッションの判定は群れの力TOP5は達成扱いでしたが、何故か同じ条件のはずの勝利の鍵には達成回数の加算はありませんでした。 --
- 多分、水没。ムロヴァンカなら東の水辺で出来る。 --
- 木主です。スコア画面確認しましたが、E110は開始11秒で射撃により大破になっています。射撃者はE110のプレイヤー自身とあります。一体どうやったのか・・ --
- 単純にリザルト画面は試合中のキルログみたいな「クラッシュした」「水没した」などの文章が仕様上用意されていないだけと思われ --
- 苦手意識を押してキーを全消費したけど9割勝てた…ダメージに拘らないならアビリティを交えて最低限のジェネレーター防衛をしていればAIをあまり援護しなくても遮蔽利用、シールド削れてきたらテレポートも使って逃げ回れば時間切れで勝ててしまう…何より絶対無駄になるタイミングでプラズマ出しちゃうハーリアが結局減らないのが致命的だなあ --
- ジークフリート線に当たった場合、中立陣地のそばにある3方向壁場所に敵が来たら回り込みを車体で妨害して、潜り込もうとした奴は2キーと3キー連打して、始終芋っていても勝てるのでしょうか。 --