S-51/コメント

Last-modified: 2017-06-09 (金) 03:11:21

S-51

  • 重戦車の車体だけあって装甲は軽戦車の攻撃にもある程度耐えられる…かと思いきや、大概威力重視でHEを撃ってくる為食い付かれるとあっさりやられます。 -- 2010-10-28 (木) 18:44:11
    • 軽戦車のHEを弾くぐらいの装甲はあるよ -- 2010-11-01 (月) 14:15:23
  • ロシアのwiki http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1-51 -- 2010-11-09 (火) 11:15:35
  • 園児バスにも言えることだがB-4のHEの貫通力が平均102mmとHEAT弾並でフンメルよりも山なりの軌道と相俟ってとてつもない。 -- 2010-12-08 (水) 18:04:34
  • 腕と強運に自信があるなら半分APでもいけるAPはIS4に直撃させれば8割削れる。あくまで直撃させれる自信があるなら -- 2011-01-31 (月) 11:45:11
  • 直撃させれば(HE)9割相手のHPを削れる。(152mm)しかし、撃たれれば一撃で・・・ -- 2011-02-11 (金) 04:19:54
  • この自走砲、車体がダメだね。遅い、重いリロード長い。これ使ってて回りから使うの辞めろて言われるのでSellした。 -- 2011-02-15 (火) 17:18:24
    • バスやらミニバスより幾分マシなんだが・・・まさかアメリカツリーと比べたりしてないよな? -- 2011-02-15 (火) 17:58:03
    • S-51にダメ出しするとか...SU-14/obj212に全力で謝って欲しいわぁ。まぁ自分も初めて使ったspgで扱いなれるのに苦労はしたけどね。ちゃんと使ってあげれば相応の活躍は出来るよ。因みに茶々入れるゴミは無視でいいの。confed取れるぐらい支援してもnoob言われるし、top gun越えてkill伸ばしたらkill stealって皮肉られる。niceとかGJって言われるより大分多いし、その辺は期待しちゃダメ。それでも乗るならアイテムとG兵付けて強化して2-300戦ぐらいやってみればいいよ。 -- 2011-02-16 (水) 10:29:15
  • これ使っててポットて言われた。さらにアーチェリー辞めろて言われた。猛獣戦車だらけでこいつが仕事できるとしたら味方が敵戦車のHPを削ったものを横取りする程度しかできない。 -- 2011-02-15 (火) 20:08:48
  • リロードも長いから不利。役に立つ立たないはマップが左右するからダメ。弱い戦車相手ならいいんだけどね。 -- 2011-02-15 (火) 20:11:26
  • いや100%からでもけずれよ 死にかけのしか狙わないからボット言われるんだろ -- 2011-02-15 (火) 20:13:28
  • いやいや、100%の相手撃つのは当然だよ。だけどキル数が0だったら当然、暴言吐かれるでしょ。一番痛いのはリロードの長さ -- 2011-02-15 (火) 20:15:36
    • 高Tier自走砲でkill出てないのに文句言うのは使った事がない奴くらいなもんだと思うけどな。最少収束でもまっすぐ飛ばないほど精度がクソになった今、削るだけしかできない事なんてザラだよ。 -- 2011-02-15 (火) 20:52:55
    • 撃破が付かなくても欲しいところに砲撃が飛んでくるときは味方から文句は飛んでこないし、万が一不満が出ても養護する味方がいる。またそういうSPGは戦闘後にコンフェデぐらいは獲得してる。思うような働きができないことを車両のせいにするくらいならドイツや米国のSPGに乗ればいい -- 2011-02-16 (水) 00:42:44
      • s-51で1500戦越えてやってるけど支援要求に上限は無いね。だから幾ら援護しても、自車が撃破されるとnoobとか茶々飛ばすプレイヤーの方が経験上多いよ。で、そういう不満が出て擁護された事もホトンド無いねぇ。あんまり珍しいから庇ってくれた人を忘れないようにSS保存するぐらいだもの。newbieサンなら尚更、風当たりキツイと思うわ。 -- 2011-02-16 (水) 10:45:11
      • 高Tier重戦車やT-44&54みたいな厄介な敵の排除を助けられてもあまり発言では報われない。…が、ダメージさえ与えてるなら0killでも経験値は十分入る(与ダメ量が多い為)し、結構な損害は与えてる物なんだけどね。良くも悪くも狙撃手ポジションなのでチャットの罵詈雑言など何も考えず、淡々と仕事をする方が楽かと。 -- 2011-02-16 (水) 12:33:38
  • 既にアメリカ、ドイツ -- 2011-02-16 (水) 01:51:32
    • ソ連のアーチェリーはセールしてしまった。 -- 2011-02-16 (水) 01:52:04
  • 203mmは高Tierの重戦車に至近弾でも結構なダメージが入って使ってて楽しい。リロード長すぎ?その間に敵のarty探してカウンターだ! -- 2011-02-22 (火) 15:33:33
  • このクラスでいちばん痛いのがスポットが一切無い状態である (T-T -- 2011-03-05 (土) 22:13:54
  • アーチェリーアーチェリー言ってる奴居るが、実際はArtillery、アーティレリーだぞ。 -- 2011-04-20 (水) 18:10:35
  • これめっちゃ楽しいんだけど^^ これで勝てないとかどんだけスキル無いんですか^^; -- 2011-05-13 (金) 19:52:58
    • 勝ち負けは一人で頑張ってもね~1人で4~5台壊しても負ける時あるからね~ 気のあった仲間とチーム組んでボイスで連携とれば別だけど。 -- 2011-06-26 (日) 19:54:29
  • KVからの開発EXPが12万7320・・・嫌がらせか! -- 2011-06-18 (土) 06:25:47
    • これでも改善された方です -- 2011-06-18 (土) 10:24:06
    • KV楽しいからいいじゃん。 -- 2011-07-11 (月) 11:14:57
  • KVから12万経験値・・・・KVでこんなに稼げるんですか・・・おれは今KVで10万経験値だけれど、相当時間がかかった・・・・ -- ZAXMA? 2011-06-26 (日) 18:37:50
    • これゲットすればKVフルリサーチ完了だけど、あと5万の経験値が・・・ -- 2011-06-26 (日) 22:48:29
      • フルリサーチ完了。203�ゲットしたあとが楽しくて仕方ない。自走砲食いに来た100%パーシングの側面に撃ち込んだら蒸発して爆笑した。 (^-^ -- 2011-07-06 (水) 23:27:31
      • APを使えばT8までのMTは正面からでも一発昇天だからな・・・ 当たればの話だが -- 2011-08-03 (水) 17:13:54
      • 市街地戦になったときには特に203mm徹甲弾が心強いね -- 2011-08-10 (水) 00:11:52
  • とりあえず152ミリでも1、2発当てれば赤字はないので割りと金銭的には楽だと思う 儲けも無いけど -- 2011-07-10 (日) 02:58:18
  • 頻繁にTier9~10の戦場へ送られるので152mmでは威力不足 早急に203mmへ交換すべし -- 2011-07-15 (金) 02:04:38
  • 左右の射角が非常に狭い為、相手の進行方向を予測して照準しておくこと -- 2011-08-05 (金) 20:01:14
  • SPG狩りに来たT-54を直接射撃203mmで撃ったら蒸発した。 流石はKVロマン砲の流れを継ぐだけのことはあるな (^-^ -- 2011-08-16 (火) 22:31:11
  • コメ欄を比べれば解るが、SPG乗ってれば当たり前のコトではしゃぐ層が乗ってるのがS-51。 -- 2011-08-26 (金) 19:51:07
    • まあ戦車からしか行けないやつだからねえ -- 2011-08-26 (金) 22:17:29
      • SU14までは開発してるけど見た目好きだからS51に乗ってる -- 2011-09-12 (月) 01:46:03
      • 画面横に表示されてるシルエットのクールさがやばい -- 2011-09-12 (月) 09:50:07
    • SPG乗りは選民意識強いな -- 2011-08-26 (金) 23:10:40
      • 全車種乗りとしては戦車乗りには是非乗って欲しい。戦車ツリーから乗れるSPGは他にもあるが大口径・高TierSPGの特徴が良く出てる。相互理解って大事じゃよ・・ -- 2011-09-06 (火) 16:52:16
  • KV開発し終わって人生初のSPG、S-51に乗った!これでキル出せるとか神ww -- 2011-09-23 (金) 02:01:48
  • これに152mm載せてる人いる?ネタとかじゃなくて真面目に、203mmのリロードと精度の悪さに辟易気味なのよ。 -- 2011-10-29 (土) 19:04:04
    • 203mm捨てて152mm乗せるくらいならGWパンター乗ったほうが・・・ -- 2011-10-29 (土) 20:13:41
      • ドイツツリー進めてない・・・でもそういうジレンマがあるのも確か。だから152mmで運用してる人が居たら聞きたいのよ。 -- 2011-10-29 (土) 22:02:41
    • 152mm載せるなら、SU-8でもいいって話になるけど、SU-8の152mmと比べると精度が結構高くなっているから152mmも選択肢としていいと思う。でも、味方からしたらやっぱり203mmの威力を期待してるんじゃないかな。 -- 2011-10-29 (土) 23:22:17
    • 152mmに戻すのはお勧めできないね。上位戦車の装甲やHPを考えたら力不足だし、なまじ発射速度がある分弾切れになりやすいよ -- 2011-10-29 (土) 23:26:07
    • thx.とりあえず20戦ぐらい試して良好な方を選んでみるわ。E-75のHPを一撃で半減できる203mmの威力は分かってるけど、レートと精度の悪さがホントにきつくてね。つい弱音が出ちゃったよ・・・ -- 2011-10-30 (日) 10:03:25
      • Obj212になればリロード10秒位縮まるから今のうちに203mmの弾速とかに慣れておくのお勧め。精度はどうにもならんが飛び越す位なら手前に落とした方がダメ無くても主砲壊れたりするんでその辺意識すると良いかも。 -- 2011-10-30 (日) 11:36:49
  • 助言ども。静目標なら照準の中心を砲塔か機関に合わせてるんだけど、それでも3連続スルーしちゃうとね。もうホントにお荷物で申し訳ないよ。obj.212はbetaで十分乗ったから食傷気味。アメさんの方が向いてるのかな・・・ -- 2011-10-30 (日) 14:43:21
    • 照準って画面中央マーカー?それを砲塔にあわすと着弾点を砲塔天辺の高さにしようとされるからオーバーしがち。敵戦車奥の地面に戦車寄りで狙いをつけるといい -- 2011-10-31 (月) 00:23:35
  • 貼った本人ですが、不鮮明すぎるので射界画像を削除。 -- 2011-12-13 (火) 21:26:23
  • 拡張パーツを書いた本人ですが、問題があるので削除します。 -- 2011-12-13 (火) 22:50:28
  • 152mmは弾道の曲率が低すぎて、起伏のあるマップではまともに照準できませんね。203mmに期待・・・ -- Sh? 2012-01-24 (火) 04:35:31
  • 203mmは精度悪くて赤字まっしぐらとか聞いたんだが、使ってみるとそうでもないな。直撃すれば戦車一台が即死する威力がたった300クレジット追加するだけでついてくるし、発射レートが遅いから必然的に撃つ量が少なくて済む。結果的には安くて経済的かも -- 2012-02-08 (水) 22:35:12
    • 泥仕合になっただけで弾切れが目と鼻と先に来るのを感じるだろ…他のTier6SPGに比べたら確かに弾薬代安いが… -- 2012-02-09 (木) 12:46:40
  • 203mmの方はしっかり狙えば当たると思うけどね~ -- 2012-02-20 (月) 17:28:27
    • 152mmの方が精度高いって言うけど、実感的には203の方がよく当たる気がする。 -- 2012-02-21 (火) 05:13:07
    • さすがに直撃弾は152mmの方が出やすいけど、至近弾になった時に爆破範囲が広く威力も高い203mmの方がダメージがでるから、実際のところ精度の悪化はそこまで感じないね -- 2012-02-21 (火) 06:19:51
    • リロード時間が長くなって、毎回絞りきった状態で発砲するから体感的に命中率が低下してないじゃない。 -- 2012-02-21 (火) 10:04:58
  • 車体の全周60mmの装甲は、意外とバカにできない。さっき昼飯してIS-3の直撃を弾いた。向こうもびっくり、こっちもびっくり。というわけで、仕留めたいなら大砲狙おう。 -- 2012-03-17 (土) 11:04:48
  • su-14と比べて、4発少なくなってしまうのが気になるのですが、どうなんでしょう? -- 2012-03-19 (月) 06:06:39
    • 実際考えなしに撃ち放題してると弾切れになるね。しっかり命中させてるなら、それだけダメージ与えてれば試合が決まってると思うけど、外してると色々危ない。大事に使っていきたいね。 -- 2012-03-19 (月) 06:38:57
    • SU-14より射界が広い、と言うよりSU-14が極端に狭いから、それよりは幾分か狙いやすくはある。しっかり狙いたいならこっちの方がいい。でも、わざわざ他の自走砲蹴って、KVからまわってまで乗るような機体ではないよ。 -- 2012-03-19 (月) 18:35:54
      • 他の自走砲を蹴って、というくだりがよくわからない。他国のってこと?すでにソ連SPGルートを進めているのに、KVからこいつを開発するってこと? -- 2012-03-19 (月) 20:50:41
      • 他国のってこと。一から作るなら他国の自走砲の方がいいと思う。S-51は他国の自走砲を凌ぐほどの怪性能はないと言いたかった。でも俺はいい機体だと思う、203mmのロマンは同ティアでは味わえないもんな。 -- 2012-03-20 (火) 02:38:44
  • S-51に乗ってる皆さんにお伺いしたいのですが、隠蔽率が0で、同tierの自走砲に比べて装填速度も遅いこの機体の魅力とはなんでしょうか?やはり203mm B-4の威力でしょうか? -- 2012-03-19 (月) 18:40:14
    • それしかない。と自分は思う -- 2012-03-19 (月) 18:41:29
    • その威力はかなりくせになるが・・・それよりも、ロマン砲KVに乗ってたらそのうちこいつが乗れるようになるってのが大きいな。 -- 2012-03-19 (月) 18:48:52
    • 使ってみると実感するけど、203mmの威力は本当にすごい。貫通させればTier9HTすら即死しうるし、貫通せずとも2発当てればTier8HTが吹き飛ぶことは大きなメリット。Tier10が3両いるようなマッチに放り込まれることもしばしばなので、この信頼出来る威力はありがたい。 あとは↑でも言われてるけど、Cre稼ぎで頻繁に乗ることになるKVから開発できることやね。 -- 2012-03-19 (月) 20:57:34
    • 個人的には、フランスツリーのためにスロット一個増やしたかったので、ちょうどマンネリ気味だったT-34-85とT-46とSU-85から、KV-3とS-51に乗り換えた。 -- 2012-03-19 (月) 21:14:35
    • 203mmはその威力に加え貫通力と爆発範囲の増大でダメージ透過率が非常に高いです。152mm時代とはクレジット収入が比べようもありません。隠蔽率の低さは高Tier自走砲の殆どに共通するのでどうしようもないですし、それよりも低い精度や耐久値が問題でしょう。またこれも高Tier自走砲に共通しますが、弾道の曲率が低く市街戦や山がちな地形では戦力になりません。 -- Sh? 2012-03-19 (月) 22:04:34
    • 当れば一発逆転のロマンだな、安定性で言えば他国自走砲の方が戦果を挙げやすい。 -- 2012-03-20 (火) 01:50:25
    • 見た目と射界と移動能力、カウンターが怖くなったし陣地転換でノロノロしたくない。弾数は少ないけど撃ち切る頃には試合終わってるから -- 2012-07-11 (水) 20:29:25
  • こいつ何で前に倒れないの? -- 2012-04-05 (木) 06:39:16
    • 車体が重いから。油圧ショベルがどれだけアーム伸ばしても倒れないのと同じ。 -- 2012-04-05 (木) 08:50:47
  • 気のせいかもしれないけど、152mmより203mmの方が、収束し切った時の円の半径が小さい。弾道が山なりになるからだと思うけど、絞りきった時に152mmだと横向きの相手を撃ち漏らすことが多かったのだけど、203mmになってからは撃ち漏らしがなくなった。まあ、当てられるのは相手が止まっているときに限るのだけど。 -- 2012-04-07 (土) 00:30:12
  • 最近は203mmHEでペネトレとか出て、相手のタンクは大丈夫だろうかとドキッとする。 -- 2012-04-10 (火) 09:28:11
    • アメリカの新車とか、側背面薄いからねぇ…… -- 2012-04-10 (火) 14:24:38
    • 山形な弾道の砲だと砲塔天板に当たって蒸発とか結構ある。耐えても砲塔の部品と乗員が軒並み死んでゲームは投了状態です(´・ω・`) -- 2012-04-10 (火) 19:33:23
  • 今日s-51に乗っていて、E-75の砲を真正面方向で受けて弾きました、20Mぐらいの距離でしたのに。いったい正面のどこにあたったのでしょうか、S-51の正面にそんなに頑丈な場所はありますか? -- 2012-04-27 (金) 17:18:12
    • ヒント:榴弾 -- 2012-04-27 (金) 17:21:23
    • 8度以下の浅い角度で弾が当たるとゲームの仕様上どんな弾でも弾く -- 2012-04-27 (金) 18:44:15
    • E-75側が焦って打ってかすったのでは。上の方が書いてるけどごく浅い角度で当たれば弾くので砲などの円筒形パーツにでもかすって、判定だけでたのではないでしょうか -- 2012-04-27 (金) 19:52:23
    • あー・・・俺もフェルディの上位砲、至近距離で弾いたな。 そん時は少し角度がついた正面で、防盾の端っこに当たったんだが、豪快に弾いた。敵も俺も「NOOOO!」連呼。0.7.2の前だけどね。 -- 2012-04-28 (土) 00:15:04
  • 時々、手負いのLTが勘違いして特攻してくるけど、車体装甲が60ミリもあるからノーダメで切り抜けられることもある。 -- 2012-05-02 (水) 22:16:34
    • LTにかぎらず瀕死のやつが体当たりしてきて爆散することは極稀にあるね。このくらいのSPGの中ではかなり重たい方なので予想外にダメージ食らう。Gw typ Eほど規格外な重さでは無いけどねw -- 2012-05-03 (木) 01:05:56
    • AMX13 90が体当たりしてきた->13 90だけ爆散->Kamikazeゲット ってことがありました -- 2012-05-03 (木) 01:10:48
    • LTが突撃してくる。慌てて203mm外す→敵がしめたっ!と正面から突撃してくる→やけになってこっちも突撃してみる。→LTだけ爆発。 ありすぎて困る。気分はハイパーオスモウだがMTの突撃には耐えれなかった。 -- 2012-05-09 (水) 21:20:14
    • 手負いどころか、相手のLTが8割HPあっても爆散した。 -- 2012-07-23 (月) 12:22:04
  • 買おうかと思ってるのですがこれは使えますか?また赤字にやっぱりなりやすいでしょうか? -- 2012-05-12 (土) 15:06:25
    • 使えない車輌なんて早々無い。評判悪い車輌なら解説なりコメントしっかり読めば判るはず。収支に関してはスタ垢なら赤字もありうる。 -- 2012-05-12 (土) 15:08:33
    • 自分は今乗り換えたばかりで152mmを使ってるが弾薬費がかかるくせして当たっても大したダメージは無いし結構外れるしダメージ範囲も狭いしで、負ければ赤字、勝っても外し過ぎたら赤字になる。テストで203mm使ったが威力は圧倒的で範囲ダメも大きい。203mmとれるまではそれなりにつらいがとれたら世界が変わりそう -- 2012-05-12 (土) 15:22:08
    • スタ垢だが203mmを使ってたらほぼ5-20kくらいで黒字。tier6のクセに貫通・威力・爆発範囲共にSPG最上位砲に迫ってるから弾薬のコスパが他のTier6SPGよりも良い。SPGにありがちなスゲー活躍したけど弾代で儲けが吹っ飛んだ、という状況にはならないのもgood。使い易い車両とは言わんが使える車両だと思うのでオススメしておく -- 2012-05-13 (日) 08:05:50
    • いいところは既出だが、破壊力の高さから目の敵にされがちなので1発打ったら移動しないとカウンターで即やられてしまう。打ったら移動という基本を守らないと赤字になりかけるのでその点は注意 -- 2012-06-16 (土) 21:37:39
  • 203mmにAP弾積んだ砲がいいですかね? -- BDR G1B 2012-05-13 (日) 01:00:56
    • リロードに時間がかかるし、直撃はほとんど期待できないので、自分はHEしか積んでません。外しようがないほどの至近距離で敵に砲撃できる瞬間は滅多に来ないので、積む意味はないかと。 -- 2012-05-13 (日) 01:22:40
    • 私はお守り的に1発詰んでいます。滅多に撃ちませんけどねw -- Sh? 2012-05-13 (日) 01:57:01
    • 弾数に余裕が無いのとAP直撃以外はNGという状況自体が滅多に無い事を考えるとHEのみで問題ないね -- 2012-05-13 (日) 07:10:01
    • ルートが限定されるところ、例えばLAKEVILLEの谷側を超えてくる相手とかにはAPぶっ放すね。 -- 2012-05-13 (日) 07:56:08
    • AP20回ぐらい使ったけど貫通したのは1回だけでそれ以外は弾かれるか履帯に吸収されるかだった。積まなくても問題ない. -- 2012-06-19 (火) 10:55:23
      • 自走砲じゃ貫通できる部分を狙い撃つのも困難だからね。仏ツリーが実装されて真っ先に警戒すべき車両はHEが有効とくればあまり載せる意味はないwまぁ市街地MAPの時に角に待機して至近距離から重戦車側面に撃つにはいいw載せるなら1発かな。 -- 2012-06-19 (火) 14:13:59
    • 自衛用に2発積んでるな。まあ滅多に使わないけど至近距離だと高Tier重戦車の正面も意外と抜ける -- 2012-06-26 (火) 11:20:24
  • 203mm乗せてから世界が変わったぐらい 弾切れ注意だか -- 2012-05-28 (月) 15:11:58
    • リロードの問題でM41辺りと比べて弾切れの危険性は小さい。 -- 2012-06-04 (月) 03:52:39
    • むしろ弾切れする頃なら、その戦いは既に終わっているはず。 -- 2012-06-04 (月) 09:04:42
    • 203mmでE-50を一撃で倒してから病みつきになってます。 -- 2012-06-18 (月) 00:02:13
    • これで坂を上っていると、転がり落ちちゃいそうw -- 2012-06-19 (火) 11:37:43
  • 徹甲弾は2,3 -- 2012-06-28 (木) 01:27:21
    • ↑途中送信してしまいました。2,3発持って行ってもいいね。E100を2発で仕留めることができました。 -- 2012-06-28 (木) 01:29:25
      • 貫通260しかないからなぁ……当たりどこ悪いと弾かれる。 -- 2012-07-06 (金) 20:39:40
    • 203mmだと持てる弾少ないんで、素直に全弾HEでいいような気もします。次のObject212まで行けばAP混在も有りかなー。 -- 2012-07-06 (金) 20:50:09
  • 100%乗員でパーツもつけてMAXまで絞って8割方レティクル内に敵が止まって収まっている状態で外れる事「ばっかり」で流石にげんなりしてきた…お前はマーフィーの回しものかと、なんでわざわざ敵のいないスペースに飛んでいくのかと… -- 2012-07-19 (木) 08:04:02
    • ちなみに152mmです… -- 2012-07-19 (木) 08:07:23
      • 203mm おすすめ。HEの爆風半径広いから、外れても爆風だけでキャタ切れたりする。 -- 2012-07-19 (木) 10:52:27
    • SPGってまぁそんなもんよね。それでもドイツやアメリカのSPGよりは当たると思うよ -- 2012-07-19 (木) 08:20:00
    • Xキーで車体を固定して、敵タンクのすぐ前(レティクルの中心がタンクの前の地面)や、後方の地面を狙ってみよう(砲塔~後部に命中を期待) -- 2012-07-19 (木) 08:24:38
    • 日本からだとMAXから2~3秒待ってから撃たないととサーバー側のレティクルと合わない。一度鯖レティクル表示にしてみるとどれだけ遅れてるかわかるからやってみ。 -- 2012-07-19 (木) 08:52:00
  • 防盾に当たったのか貫通したのか120mmAPが謎の2発ノーダメージ。 -- 2012-08-06 (月) 08:19:51
    • キャタが吸収してくれたんじゃなくて? -- 2012-08-06 (月) 16:58:41
  • イベントでS-51がはぶられててワロタ、何でだよ…… -- 2012-08-10 (金) 19:55:17
  • S-51乗りはベテランが多い気がする。味方にいると安心できるし、Artyのみが残ってる接戦でも勝つことが多い。 -- 2012-08-28 (火) 11:03:33
  • コイツ正面苦手?AMX13 75でスカウトついでにArty探しで正面にぶつかったが撃てなさそうだった。砲が高いから真正面でも張り付くと戦車によっちゃ為す術ナシ?ただの再装填中だったのかな。KV-2から開発中なんで気になる -- 2012-08-31 (金) 02:07:35
    • こいつのリロードは50秒近いからな・・・。以前持っていたがそんな状況になったことはないからわかんないけど、俺は装填中で撃てなかったんだと思うよ。開発頑張って!うまくAPをE100に2発連続で当てて地獄送りに出来た時は感動した -- 2012-08-31 (金) 02:57:00
    • 無傷のこいつに正面って状況ならそうかもしれないけど、もしかしたら砲が故障してたのかもよ。 -- 2012-08-31 (金) 03:00:40
    • リロード50秒てマジかあ…弾余りそうだな…だとするとやっぱリロード中だったのかな、HP満タンだったし。接近されて外すとどうしようもないのはキツいな -- 2012-09-01 (土) 17:40:19
      • ↑はなにを丸々鵜呑みにしてんの。毎分1.38発撃てるって書いてあるんだからリロードタイムぐらい計算できるだろ。↑↑↑も適当な事書いてんじゃねえよ。乗員何%なのかを書いとけ。実際ラマー+100%乗員で37秒ちょい -- 2012-09-01 (土) 17:51:23
      • アハーすんませんなあ…まあ37秒でも相当長いけどね… -- 2012-09-06 (木) 07:19:49
  • 203mmとはいえ流石に4502(100%)を一撃で昇天させたのは焦った、相手にも「チーターだチーターだ」と騒がれたしwもう他のArty使えないww -- 2012-09-01 (土) 00:01:56
    • Tier9なら、うまく当たれば一発焦点だからなwww開始約一分でTier topの旧IS4を仕留めたのはいい思い出。 -- 2012-09-01 (土) 11:49:49
  • スタ垢で負けても余裕で黒字である。Tier8までのHTなら直撃でほぼ即死。敵の意表を付くような意外な位置に隠れて撃ちまくると吉。GWパンター愛用してたけどコイツの強さがヤバすぎてもう手放せないw -- 2012-09-01 (土) 08:27:28
    • 直撃・貫通でだよね?直撃・非貫通なら約1,150ダメが上限Tier5~6HTくらいまでは一撃死可。直撃・貫通なら約2,300ダメが上限なんでTier9HTまで行けるね。AP弾ならTier8~9まで即死圏内か。ぶっ壊れ性能すぎてぶっ壊れるな -- 2012-09-01 (土) 12:07:50
      • 重SPG怖っwww -- 2012-09-01 (土) 12:11:20
    • 152mmでは大した戦果を残せなかったけど、203mmに替えた途端、Mバッチをゲット。GWと比べると鈍足で砲の旋回範囲が狭く使い勝手は悪いが、HTを簡単に吹き飛ばせる威力は爽快ですね。 -- 2012-09-04 (火) 18:20:31
  • 満身創痍のE-100に迫られて破れかぶれにヘッドオンしたら主砲で2発受け止めて、装填完了>即修理>発射!で残り30%削れたw 意外と突進はありかもしれんw -- 2012-09-10 (月) 23:24:23
  • 6戦目にしてようやく203mmがタイガーさんに直撃!狙ってたIS3には当たんなかったけど、あれは気持ちよかった! -- 2012-10-24 (水) 20:53:49
  • 203mmHEで、敵重戦車を2台同時に撃破して勲章もらった。 -- 2012-10-24 (水) 23:14:06
  • 史実の画像は砲身交換中?防盾は倒して作業スペースにするのか・・・ -- 2012-10-25 (木) 14:32:55
  • 中戦車に見つかったけど立て続けに3発はじいて自分も相手もwtfってなった。重戦車から被弾しても貫通ノーダメだったりするし的がでかいからみんな適当に照準してるんだろうか。 -- 2012-10-27 (土) 05:01:37
    • 戦車から言わせてもらうとS51の正面は厄介。防盾部分はノーダメになる事もあるし砲は当たってもダメージにならない事も結構ある。車体を狙いたいけど中距離以降では砲か車体か50:50くらいになる。 -- 2012-11-02 (金) 22:35:17
    • VK2801でこいつに接近しながらHEAT→リコシェ あららさすがHEAT安定しねぇなって今度は張り付いて側面をズドン→クリティコゥヒット(ノーダメ) おいおい冗談じゃねぇ履帯吸収かよ、と今度は後ろに回り込んでズドン→クリティry 結局そのあと救援に来た敵Gパンに爆殺されちゃった。さすがに背面でノーダメだったときはマウスを握りつぶしそうになったわけだがw -- 2012-11-07 (水) 21:41:22
      • 腐ってもKV1S車体だからなー…正面ならどまんなか、砲と車体の間がいいぞー -- 2012-11-08 (木) 08:28:24
      • 防盾にHE叩きこめば貫通だろ -- 2012-11-08 (木) 21:11:40
      • いやーT110E4で撃って弾かれたときは笑っちゃったねww -- 2012-11-13 (火) 02:22:11
  • この子儲けられますか? -- 2012-11-16 (金) 06:12:44
    • ぼちぼちでんなぁ -- 2012-11-16 (金) 07:45:48
    • 当たって1万c 外して-千 -- 2012-11-16 (金) 12:15:28
    • 木主です。ぼちぼちですか。自走砲は結構自分に合ってるっぽいんですがお値段が高くて割にあわなかったら嫌だなぁと。今度のソ連戦車安売りのときに入ってるか確認して買おうかなぁ -- 2012-11-17 (土) 02:10:00
      • 少なくとも爽快な戦車には違いないぞ! -- 2012-11-17 (土) 02:45:47
      • この子いつも安売りでハブられるんだよなぁ・・・ -- 2012-11-19 (月) 20:09:42
      • やはりハブられたようです・・・ -- 2012-11-21 (水) 03:39:05
      • SPGと相性が良いなら、定価で買っても損はないと思うぞ。 -- 2012-11-21 (水) 10:05:15
    • 慣れれば滅多に赤字にならんよ。Bat chatが突っ込んできたところを返り討ちにしてウマーとかもできるし。 -- 2012-11-19 (月) 20:34:53
    • 152mm使ってるうちは当たらないし弾薬費高いしで勝っても赤字になることが多かったな -- 2012-11-19 (月) 22:10:44
  • いい自走砲ですね。トップガン取れました。 -- 2012-12-04 (火) 23:22:20
  • これいいね。バランス型?のHummelに乗ってたけど乗り換えて正解。 貫通しなくても当たれば500くらいのダメージ出るから赤字になることは滅多に無いかな? KV-2のロマン砲が合う方は是非乗ってみてください。 -- 2012-12-08 (土) 21:46:30
  • 今、ソ連のSPG育ててるんだけどS-51とSU-14 -- 2012-12-12 (水) 00:49:29
    • どっちがおすすめ?まだSU26だから今なら取り返せるんだけど。 -- 2012-12-12 (水) 00:50:19
      • カタログスペックならS-51かね ただ砲の威力は変わらんしなぁ -- 2012-12-12 (水) 01:25:40
    • 取り返す?引き返す?まぁS-51お勧めだけど、そのままSU-8まで進んでから悩んだらどうかと? -- 2012-12-12 (水) 01:27:47
    • S-51かな。車体小さくて半分くらい砲だから、AP当たっても大丈夫なことがけっこうあったりして・・・。 -- 2012-12-12 (水) 01:32:22
      • 砲の左右にある盾が意外と硬いんだよなコイツ -- 2012-12-12 (水) 03:03:44
  • 今回のアップデートで装填が遅くなったような -- 2012-12-13 (木) 23:21:12
  • 結構見つかっても対処できる。203mmになったら楽しすぎるw -- 2012-12-13 (木) 23:41:00
  • おかしい・・・。呪いだ。ずっと前にテスト鯖で使ってよく勝てて楽しくて、実際に本鯖で使ってみると連戦連敗で嫌になって売っぱらう。8.2テスト鯖で再び乗るとよく勝てて楽しい、実際に本鯖で買いなおすと連戦連敗・・・。呪いだ・・・。 -- 2012-12-16 (日) 00:34:50
    • 乗員が100%じゃないから。とかじゃないかな?乗員が育つまでは絞るのがすんごい遅いから当たらないし -- 2012-12-16 (日) 01:30:17
      • 乗員は1200gold支払って100%のを使ってるぜ・・・。ただなんか運がないというか、味方が速攻殺られたりとか、PROKHOROVKAにしょっちゅう放り込まれて中央から来る軽戦車・中戦車に開幕直後に速攻で見つかって敵SPGに撃破されたり・・・、似たようなステージで開幕時に見つかって撃破されたり・・・。のろくて最低の隠蔽ってのを俺がカバーしきれていないのかね。 -- 2012-12-16 (日) 01:46:08
      • 知ってると思うがPROKHOROVKAは開始速攻で隠れること。茂みは最低2つ挟む、稜線の影になる場所に潜む。JagdPzE-100でも序盤被弾せずに教会行けるんだ、なんとかなるさ!あと第六感スキルオススメ。 -- 2012-12-16 (日) 02:31:21
    • 単純に鯖の性質もあるのでは。テスト鯖は適当に突っ込むようなプレイも多いだろうけど本鯖なら真面目にやるって人が多いから、とか。 -- 2012-12-16 (日) 01:42:44
    • テスト鯖は脱力プレイで立ち回り気にしない奴とかいるから狙いやすいんじゃないか? -- 2012-12-16 (日) 01:44:54
    • それでも移動が鈍いと感じられるなら、オイルを追加するとか、ドライバーのクラッチブレーキスキルを育てるか -- 2012-12-16 (日) 03:13:12
  • S-51の半額セールって中々遭遇したことがないのですが -- 2012-12-21 (金) 00:14:17
    • 自走砲は上が無いから、他戦車で言うTier8相当。で、他戦車はTier7までしか半額イベントされないということ -- 2012-12-21 (金) 01:21:00
  • BatChatの一撃で死ぬのが地味につらい。一発耐えれたら返り討ちにできるのにってことがよくある -- 2013-01-06 (日) 03:16:21
  • 直撃してモジュールダメージより、至近弾で履帯切りのほうが、HP大ダメージになることが多い気がする 勿論貫通を夢見て直撃狙いますけどね -- 2013-01-27 (日) 02:18:31
  • これ履帯を開発しないと203mmのせられない? -- 2013-02-03 (日) 00:40:15
    • 今自分のフル装備S-51の履帯を初期に戻してみたけど、問題なかった。拡張も積めちゃう。 -- 2013-02-03 (日) 00:45:48
  • 超威力だかr赤字出にくいのかな -- 2013-02-04 (月) 14:23:59
    • 弾を命中させれば黒字。修理費も同一砲の上位機種よりは少ない。 -- 2013-02-04 (月) 14:42:17
      • 有難う!気兼ねなく目指せます -- 2013-02-06 (水) 06:19:13
    • お金のことを聞くならアカウントの種類も書いとかないと。 -- 2013-02-06 (水) 12:21:51
      • 木主じゃないが、スタ垢でも命中させれば黒字だぞ。ダメージ半径広いから、至近弾でも結構ダメージ出せる。偵察のLTとかばかり相手してたり、外ればかりだと赤字。 -- 2013-02-06 (水) 12:52:02
  • ついにこの子ももしかしたら初めてかもしれない半額セール対象に・・・! -- 2013-02-08 (金) 13:42:53
    • 年末年始の3割引を我慢した甲斐があった・・・! -- 2013-02-08 (金) 13:56:27
      • 同じく年末年始は買わないでおいたw だが今度こそ買える!拡張パーツは半額セールで購入済みさ! -- 2013-02-08 (金) 15:05:44
    • ついに来たか!今週末はKV-2乗り回して、この子にたどり着くんだっ・・・! -- 2013-02-08 (金) 17:18:39
    • ようやく半額か・・・wついでに報酬アップも来たか。 -- 2013-02-08 (金) 19:34:25
    • ちょっと前に買ってしまったorz -- 2013-02-08 (金) 23:46:56
  • やはり203mm砲は気分爽快だな!obj212のほうで203使ってヤク虎さんをHPマックスから一撃で殺ったあと、次にS-51で出撃してT34を開幕一撃(T34は誰も見えてなかったから経験値すべて一人占めww)。2試合続けて一撃なんて今までなかったから、すげー気分いい。 -- 2013-02-08 (金) 23:38:48
  • 炸裂範囲広いな。対抗馬であるお隣のGパンさんの倍近くあるとかすげええ。 -- 2013-02-09 (土) 00:28:06
  • 主砲203mm持ってる人で好んで152mm使ってる人いますか? -- 2013-02-09 (土) 00:45:11
    • さすがにtier10がひしめく戦場では火力不足で無理だな・・・。見た目は152mmの方が砲身長くてカッコイイんだけどね -- 2013-02-09 (土) 01:40:43
    • いないんじゃないかな。Tier6SPGで200mm持ち込めるのがこの子とSU-14の売り文句だし -- 2013-02-09 (土) 02:20:45
    • Tier5SPGの150mmクラスと比べても勝ってるのは照準時間だけだから使ってないね。火力不足なのもそうだけど、このTierでバカスカ撃ってるとカウンターされるから・・・。 -- 2013-02-09 (土) 05:59:07
    • 回答ありがとうございます 203mm使うことにします -- 2013-02-09 (土) 10:43:53
  • 初期砲のコイツ超カッコいいな。 -- 2013-02-09 (土) 10:45:52
  • 初期履帯の積載量と旋回速度、改良履帯の旋回速度が8.2以前の数値だったため修正しました -- 2013-02-09 (土) 17:15:22
  • 購入当初から積載容量が足りない(52t/50.5t)なんだけど仕様? -- 2013-02-10 (日) 16:29:58
    • 初期状態は50.22tだよ -- 2013-02-10 (日) 17:00:56
      • http://iup.2ch-library.com/i/i0851080-1360484407.jpg んー・・・どういうこっちゃ -- 2013-02-10 (日) 17:21:10
      • うちも、ある日突然開発済み車体が53.8tにデブってるのに気付いてびっくりした。未だ解決の糸口が見あたりません。 -- 2013-02-14 (木) 02:28:16
      • サポートにメールしたけど、上手く説明できた気がしないし、帰って来たメールも何を言ってるのかわからない・・・ -- 2013-02-14 (木) 02:42:26
  • スキルは穴兄弟でもつけとけばいいのかな -- 2013-02-13 (水) 03:18:46
    • 穴兄弟と一応第六感ぐらいじゃないかな -- 2013-02-13 (水) 07:39:04
    • 穴兄弟の次は、速射(照準時間短縮)、クラッチかスムーズ(カウンター対策で)、信号増強か中継(味方の無線が壊れた時用)、カモフラや安全収納(気休め)あたりがオヌヌメ -- 2013-02-13 (水) 11:23:43
      • カモフラより修理だな。カウンター食らって瀕死になった時に役立つ。カモはあってもなくても同じ -- 2013-02-13 (水) 23:55:43
    • thx! -- 2013-02-13 (水) 13:27:59
  • こいつ命中率がほかのSPGよりもいい。 -- 2013-02-13 (水) 16:55:58
    • その後クレが溜まったので75%しました・・・3戦3敗です(^^; -- 2013-02-14 (木) 13:03:44
    • 50%乗員て・・・そりゃ当たるわけないよ100%でも外れることはあるのに。このTierで50%乗員は敵を利するだけの迷惑行為以外のなにものでもない -- 2013-02-14 (木) 00:13:56
  • APを無課金弾で使えるのが嬉しい。パーツに吸われたりして安定はしないが、ダメ通った時はロマンHEAT並みの快感だわw しかし、20cmAP弾直撃しても無事な戦車ってのも考えてみると恐ろしい…… -- 2013-02-13 (水) 19:23:51
    • こないだオールAP弾プレイで遊んだら、E‐100に4回キャタ吸収されたわwwキャタ外して撃ったら、弾かれるし。5発命中で与ダメ0の時は、ほんと運がなかったと思うよ -- APもほどほどに? 2013-02-14 (木) 01:51:35
      • 逆に俺は昔、E100の正面を2発連続で貫通させて一人で葬ったことがある。 -- 2013-02-14 (木) 03:17:09
      • それがあるからAP弾つむんだよね。 -- 2013-02-24 (日) 21:57:13
  • 203mm付けたけど数字に対して砲太いな T92と見比べたけど全然太い -- 2013-02-24 (日) 20:35:27
    • ソ連の重砲は射程を稼ぐために他国の重砲と較べて重く頑丈に作ってあるからじゃないかな? -- 2013-02-24 (日) 22:47:12
  • 乗っててかなり稼げる車両だな。 -- 2013-03-05 (火) 16:27:47
  • スタ垢1108でMバッチでした -- 2013-03-08 (金) 01:29:01
  • 一発でパーシングやヤクトティーガを吹き飛ばした時は変な声が出たw -- 2013-03-08 (金) 03:02:43
    • ログというか備忘録漁ったらT34、IS-3、パーシング、キングティーガーを体力フルから消し飛ばしててわらった。 -- 2013-03-13 (水) 12:02:44
    • 一撃爆散は凄く気持ちいよね -- 2013-03-14 (木) 17:36:54
    • ISが一撃 最高だな -- 2013-03-18 (月) 21:42:49
    • さっきIS-7が弾薬庫も炎上ダメージもなしで一撃爆散したw -- 2013-04-06 (土) 01:53:40
  • 152mmはラマー積んでやっと照準の早い初期砲M12、貫通良さげなAPが撃てるのでHEと併用して経験値稼いで早く203mmを。換装後は40秒近いリロードと引き換えに・・・ -- 2013-03-10 (日) 19:24:42
    • AP推奨とかトンでもない嘘マジでやめろよ。真に受けた人が可哀想だろ -- 2013-03-18 (月) 21:52:15
      • 「良さげな」って言ってるし、使ったことない人が数字だけ見て言ってるんだろ。自走砲使ってる奴ならHEATもAPも信用できない博打用なことを知ってるし -- 2013-03-18 (月) 21:59:41
      • ソ連最終形態のobj261なら、精度と貫通が凄いからAPかなり有効になるけどね。レティクルかなり丸くいい形で撃てる時はAPにするといい。 -- 2013-03-18 (月) 22:11:30
      • 言葉足らずだったかな?HE撃ったら次はAP装填しろ、というような意味ではないです。場合によってHE・AP使い分けてダメージ量稼いで早く203mm積もうねって話です…。(まぁ、APはtiger2ぐらいにしか使わなかったけどねw -- 2013-03-18 (月) 22:39:52
      • 使える人ならAPでもいいんでない?まあ自分は過去に使って見切りつけたけど。AP=近接ダメ無し・当たっても弾かれたら無意味。直撃かつ貫通で大ダメージ。HE=近接ダメあり・履帯切あり・直撃なら大抵ダメージあり・追加で履帯切も。この辺は普通踏まえるだろうし、使いこなせる人なら選択肢になるんじゃないの。 -- 2013-03-24 (日) 06:23:01
    • 203mm運用なら1~2発AP積んでもいいよ。ただリアル第六感を感じた事が無いならやめとくべし。開幕2~30秒で勝つか負けるか大体分かるようになったてからだな。 -- 2013-05-21 (火) 00:51:02
  • 152mmはフリーを使ってでも飛ばしたほうがいい。S-51だと203mmというのが定着しているのか、味方からのヘイトがすごい。だけど、いざ自分が203mmを使うようになるとその理由も頷ける。まず、Tier10に対しても有効打となるダメが出せる。そして、爆発範囲が広いため岩の後ろなどに隠れている相手にも直撃ほどではないがダメが出せて、あぶり出すこともよくある。203mmは自走砲として満足のできる万能砲だ。だが、携行弾数が12発なので確実に当てて行きたいところ。 -- 2013-03-24 (日) 01:41:31
  • KV-2から長々と12万貯めてこれになり、さらに履帯と砲で4万弱貯めてやっとこさ203mmB-4に辿り着いた。最終砲で100戦ほどしたが苦労する価値はある。MausやIS-7などの強敵もたじろぐダメージを浴びせられる。他国のSPGもTier7まで持っているが、これはハマる。もうこれ1台でいいやって思えるそんな1台。 -- 2013-03-25 (月) 23:48:58
    • IS8が一撃 手放せない -- 2013-04-12 (金) 23:23:42
    • 俺もこいつが楽しすぎてtier7SPGへ進める気が起きないな。tier6SPGもこいつしか乗ってないや -- 2013-04-14 (日) 19:23:21
  • 毎度の事ながら、キャンペーン対象から外れててワロタ・・・ -- 2013-04-14 (日) 20:13:39
    • 1周年のキャンペーンも完全スルーですもんねー。S-51買いたいけど、SU-14なら安いし収入うpもついてる…。うーーーー。でもやっぱこっち買おうかな…。 -- 2013-04-27 (土) 04:31:05
  • Tier6にして破格の攻撃力。照準や発射速度に難はあるが、1撃で敵HTを葬ることも可能。直射も当てやすいがマイナス俯角はないのでそこは注意。203mmを積んだコイツは味方にいると心強い。敵にいると非常に怖い。 -- 2013-04-15 (月) 04:32:59
    • まぁなぁ。SUなんかの152mm以上の砲弾がが装甲の薄い天面に降り注ぐのだから納得できるよね。 -- 2013-04-15 (月) 08:24:56
  • 結局試合は負けたけど、自軍陣地にまっすぐ突っ込んで来たType59を正面から直射が命中して爆砕!この快感がこの子を手放せない理由です (^-^ -- もう病みつき? 2013-04-17 (水) 13:30:42
    • 雑談行けばいいのに -- 2013-04-17 (水) 13:43:33
    • 日記とかの生産性のない話やるなら雑談でやれって注意書きも読めないの? -- 2013-04-17 (水) 16:26:41
    • 一応生産性はあるんじゃないの? Type59をちょくしゃで -- 2013-05-30 (木) 00:11:36
      • 連投、途中スマソ。59を直射で仕留められるくらいの火力はあるっていうことだからさ -- 2013-05-30 (木) 00:12:51
    • 一応生産性はあるんじゃないの? Type59をちょくしゃで -- 2013-05-30 (木) 00:11:38
  • いきなり雑談なら他のHPイケとか誘導乙 しかも外部HP見てきたが上の内容書けるスレないし、外部の宣伝の方ですか? -- 2013-04-20 (土) 21:21:05
    • いきなりどうした?  雑談はしたらばでやれって管理人が決めたことだぜ -- 2013-04-20 (土) 21:28:23
    • 以前はwikiに雑談場所があったけど、日記と愚痴と悪口だけで埋まって会話の成立しない完全機能不全に陥り管理人がキレた経緯がありまして・・・ -- 2013-04-20 (土) 21:33:00
      • 木主は要するに完全な勘違いかな?詳しくは管理のページで過去の所見てくるといいよ。 -- 2013-04-20 (土) 23:27:01
    • これは痛い -- 2013-04-28 (日) 10:41:02
      • オマエモナー -- 2013-06-20 (木) 00:48:00
  • こいつの初期砲はマジ苦行だな。射程以外SU-8の完全下位互換だし。まぁ、それを乗り越えればバ火力天国が待ってるけど。 -- 2013-05-06 (月) 22:27:56
    • 初期砲でもけっこう行けたような、昔と違うのかな。 -- 2013-05-07 (火) 00:13:32
    • 見た目カッコいいですやん -- 2013-05-07 (火) 00:19:50
    • 殆どの車両の乗り出しの難しさくらいで特に苦行でもないね。他にいくらでも -- 2013-05-07 (火) 00:33:09
      • 苦行あるから -- 2013-05-07 (火) 00:33:39
      • SPGはフリー突っ込んででも砲開発しないと、チーム全体が苦行を味わうことになりませんかね? -- 2013-05-07 (火) 01:32:35
      • 初期砲は精度いいし、装填も悪くないのでSU-5の時のような気持ちでやってた。CBできる射程はあるしね。けどやっぱこいつは最終砲にしないと話にならないw -- 2013-05-10 (金) 15:50:37
      • >>spgはフリー~ってやつ、お前はもちろん買ったばかりの車両で戦場でたことないんだろうな? -- 2013-06-21 (金) 20:19:28
  • SEA鯖スタ垢1187でマゾバッチ -- 2013-05-14 (火) 15:56:38
  • 203mm直射して最後のIS-7溶かした時は凄い快感だったw これは病み付きになる -- 2013-05-17 (金) 02:53:02
    • お薬飲んで寝てください -- 2013-05-17 (金) 03:05:23
  • 203mmに変えれば化けるのは周知の通りで素晴らしいの一言に付き、威力で爆散させ爆破範囲であぶり出す。与ダメ次第大体2万位の黒字。装備はラマーとガンレイは鉄板だけどオープントップである故にもう1つが悩む所です。Kv-2を経て、203mm砲まで道のりは遠いがその労を労うのには十二分である。 -- 2013-05-29 (水) 11:06:51
    • 金弾を使うと爆破範囲がでかすぎてやばいよ一度試してみて欲しい。クレジット消費もやばい^p^ -- 2013-05-29 (水) 15:14:03
    • ただし狭いマップでは活躍できないという悲しさ・・・ 下手すると相手の開幕偵察でみつかってあぼん・・・ -- 2013-05-29 (水) 17:07:29
      • 活躍できないって事はないけど見つかりやすいCLIFFとか一番嫌だな。真ん中に誰も行かなくて相手にMTとLTがいると即効見つかる。SU-14はいろいろな面でもっと可哀想だけど…w -- 2013-05-30 (木) 01:24:24
    • Tier7HTまでなら一撃で消し炭もありうるAPのロマンも素晴らしいと思う。Tier8あたりからめっきり抜けなくなる上にギャンブル性高すぎるから3発程度しか積めないけど… -- 2013-06-05 (水) 19:05:22
  • 8.6でtier7になるらしいね。装備の弱体化はされないかな? -- 2013-06-01 (土) 11:33:04
    • されないとSU-14-1が完全に空気だぜ -- 2013-06-01 (土) 11:40:15
    • 精度は間違いなく数値上は下がるはず -- 2013-06-01 (土) 11:53:50
    • じょ、冗談じゃ・・・この古女房が弱体化されたらオラどうやって生きて行けばいいだ・・・ -- 2013-06-05 (水) 02:12:26
      • そのかわり経験値は今までの2倍手に入るようになる -- 2013-06-05 (水) 15:39:19
    • そういやKV-2からの必要経験値って変わるのかね -- 2013-06-05 (水) 12:53:25
      • 6→6から6→7だし増えるかもね -- 2013-06-06 (木) 00:01:04
      • KV-2で頑張ってるのにそりゃないよ・・・ -- 2013-06-06 (木) 23:14:04
      • ツリー化しといた。文句垂れる前にKV-2乗って経験値貯めろ!俺もがんばってるから! -- 2013-06-07 (金) 00:41:30
      • テスト鯖にて、必要経験値93000でした。あれ?下がった? -- 2013-06-11 (火) 08:48:22
      • 経験値と同じように値段は下がるのでしょうか? 一応ためてみましたが値段が下がるのであればアップデート後に買いたいと考えています。 -- 2013-06-19 (水) 20:31:53
  • 経験値1171にてマゾバッジ取得 -- 2013-06-07 (金) 17:02:26
  • 203mmB-4と言えば市街戦での直射のイメージが強いんだがこのゲームでそれしたら味方に怒られちゃうよね・・・ -- 2013-06-16 (日) 12:44:50
    • 最初から直射狙いはリスクが高いからやらないけど、敵がカウンターしてくると分かったら建物の角で待ち伏せて横っ腹を見せた敵にぶち込んだりはしてるよ。 -- 2013-06-16 (日) 13:43:37
  • みんなAP使ってる? 俺は1発だけもってるし、たまに使うことがあるんだけど・・・ -- 2013-06-17 (月) 20:30:35
    • 俺も2発持ってるけど、履帯吸収や弾かれノーダメが結構あるので結局最後までHEのことが多いかな -- 2013-06-19 (水) 23:43:04
    • これは確実にあたるなと思った時のためと、接近決戦上等のために3発持っていってる、 といっても使用回数は2試合に1回あるかないか程度 -- 2013-06-20 (木) 21:28:30
  • だめだ 精度がガバガバになったせいでしっかりとレティクルをしめても今までの感覚だと戦えたもんじゃない。今のところバージョンが上がったばかりだから何とか言えないが戦いながら学ぶしかないね。といっても悪いことばかりじゃなくて利点としてはtier6に203mmをぶち込むことが可能になったこと、負けてしまっても1.2発当てれば赤字になりにくくなったむしろ黒字, -- 2013-06-20 (木) 22:08:50
    • そしてKV-2からの研究が93,000と30,000近く減少した、しかし逆に購入金額が1,400,000と200,000上がった -- 2013-06-20 (木) 22:11:04
    • 間違えた。利益についてはいつも通りでそこまでおいしいわけではない -- 2013-06-20 (木) 22:22:08
  • 1.06発/分って遅すぎないか?1試合に4発以上撃てたためしがないんだけど。輪が広がり、弾の速度も落ちて命中率さらに下がったのにTier7に格上げとは・・・ -- 2013-06-21 (金) 01:02:57
    • Kv2地道に頑張ってやっと購入できると思ったら60秒1発とかあんまりだ -- 2013-06-29 (土) 02:14:57
  • ここで聞くべきじゃないと思うんだけど、アップデートでこいつエリート化された人いる?SU-8からSU-14を解禁してて、S-51は経験値10万くらい溜めて放置してたんだけど、知らぬ間にS-51がエリート化しててどうしていいか分からない経験値10万が残ってしまった…。SU-14を解禁してればSU-14-1もSU-14-2も解禁した事になるのかな。 -- 2013-06-21 (金) 21:27:11
    • その通りみたいです -- 2013-06-21 (金) 21:36:01
  • 203mmの必要経験値が64000、価格が235000に増加した模様 -- 2013-06-22 (土) 16:13:52
  • ちょっとまて203mmHE一発1910 AP一発1845 値上がりしてるじゃないか! -- 2013-06-23 (日) 20:50:34
  • ちなみに修理費は8.5からかわってにいの? -- 2013-06-24 (月) 20:36:59
    • 体感的にはvar8.5からは変わってないと思う 高くて修理費4100ぐらいだし -- 2013-06-25 (火) 13:32:21
    • いや、やっぱり5100とか出てるから1000ぐらい高くなってる? -- 2013-06-25 (火) 21:29:43
  • またエリート化さすためにSU-14-2開発せにゃならんのか・・。納得いかねー -- 2013-06-26 (水) 08:21:11
    • と思ったらエリートのままだったお -- 2013-06-27 (木) 11:08:23
  • 152mmの総弾数が30になっていたことを確認したため変更  203mmは確認できませんでした -- 2013-06-26 (水) 16:53:35
  • みんな初期砲でどうやって戦ってたの?203mmまでの経験値がなかなかたまらなくて心が折れそうなんだが。 -- 2013-06-26 (水) 20:38:20
    • 現在進行で乗ってるけど、フランス乗ってたから別に気にならんな…あっちのが単発ひどいし   普通にやれば普通の結果は出るはず -- 2013-06-26 (水) 20:40:06
    • つか今回の変更で初期砲のほうがストレスなく使いやすい。203はリロード長すぎで外した時がダルすぎる。初期なら単発は落ちるが25秒くらいで撃てるし長い砲身もステキやん -- 2013-06-27 (木) 11:17:41
      • それならただのGWPANTHERの劣化版じゃん -- 2013-06-27 (木) 19:38:47
      • 仕方ないね。リロード長いが一発が重い砲か連打きく砲か好みで選択できるようになったってことだな。まぁ変更後見かけるS51は大概初期砲使ってるけど。これが運営の狙いだったのかね・・・ -- 2013-06-29 (土) 04:21:08
    • 改めて使い比べてみたが、確実にTier6以下を相手にする現状で203mmはオーバーキルすぎる、装填がラマーつけて49秒、精度ガバガバでいらん子になった。前はTier10にも十分なダメージが出るってメリットがあったけど。 -- 2013-06-27 (木) 13:07:34
    • 203mmと比べて連射が効くので他のSPGと何も戦い方は変わらない ただ車体がほかのSPGに比べて木陰に隠れても、カモネット着けても、かなりみつかりやすいから傾斜の聞いたところ要するに直視されない所で打つのがポイント それぐらいしかないなぁ・・・ -- 2013-06-27 (木) 20:06:36
      • あと初めてのSPG人がいるため一応教えておくけど打つポイントとしては狙ってる戦車の後ろに着弾中央点をつけるとよく当たる 詳細はwikiの自走砲ページで -- 2013-06-27 (木) 20:08:24
  • 射界範囲が6度から4度に狭まり、変更されてなかったので更新しました。 -- 2013-06-27 (木) 13:22:52
  • 8.6で、弾道は高いままですか? こんど購入しようかと思いまして -- 2013-07-06 (土) 07:11:36
    • 高い=迫撃砲なので弾速が半分になってるので注意だ -- 2013-07-06 (土) 07:17:20
      • 早い解答ありがとうございます、前にグリレの低弾道に挫折したので心配だったのですが大丈夫ですね -- 2013-07-06 (土) 07:50:53
  • VerUPで射角がさらに狭くなり、俯瞰視点の最小ズームでちょっと振っただけでレティクルが画面外にまで広がり、収束もとろくさいので以前よりイライラ度が上がった。全体的に精度が上がったらしいが、こいつに限っては以前と比べると体感的にはむしろ下がってる(203mmでの話)。余程思い入れがない限り、こいつを使い続けるのは相当辛いと覚悟した方が良いね。ただ203mmの破壊力は健在なので当たればTier問わずただでは済まないので、救いがあるとすればそれくらいだろうか -- 2013-07-06 (土) 12:07:09
    • 射界グリレが5度で、こいつが4度、、、グリレよりちょっと狭いのか、使いづらそうですね -- 2013-07-06 (土) 20:46:49
    • もともと装填時間は長かったし、エイムはその間に済ませておけるのでそこまで使用感に差は個人的にない。 -- 2013-07-06 (土) 23:58:28
      • 射角が狭いうえにちょっと動かすとガバッと開いて収束遅いから、横2輌分も距離が変わると微調整はほぼ不可能で厳しいよ。弾速が落ちたから予測射撃も並の足なら余裕で画面外まで逃げれるし。とりあえずこいつがSPG弱体化の影響を一番モロに受けた気がする -- 2013-07-07 (日) 03:06:11
      • 同意 慣れた感覚で運用してしまいがちで、結果弾があさっての方向によく飛ぶ -- 2013-07-07 (日) 19:14:35
      • 左右各-2°がどれ程恐ろしい事か思い知った。左右各5°と比べても圧倒的に使いにくい。次に行くまでに慣れるかどうか甚だ不安・・・。 -- 2013-07-14 (日) 23:42:30
  • 初期エンジンでも巨体と高い攻撃力の割に意外に軽快に動いてくれると自分は感じましたが、ほかの国の自走砲と比べてコレの機動性はどうなのでしょうか? それとエンジンを最上位まで変えた場合はどこまで変化が出るのでしょうか? -- 2013-07-08 (月) 20:54:15
    • 他国と比べるとやっぱり機動性は悪いと思う、ただ装填速度が遅いから射撃後の移動とかはあまり気にならないと思います。最終エンジンだと”平地”での移動は楽になりますし、次の車両まで必要経験値が多い関係、ある程度長い付き合いになると思いますので変えて損は無いと思いますよ。 -- 2013-07-10 (水) 16:02:41
      • そうですか。自分でもしばらく乗ってみたらやはり機動力不足を若干感じました。砲を先に開発しようと思いましたが必要経験値も多く、下位砲も見直されているそうなのでエンジンから先に開発したいと思います。回答ありがとうございました。 -- 2013-07-16 (火) 02:05:35
  • 203mmは甘めに見ても聳え立つクソといった具合、範囲がもっと広ければナァ・・・ -- 2013-07-10 (水) 23:47:06
    • 152mmに戻すと203mmと比べて格段に使い易くなるんだけど、S-51最大の売りだった203mmの圧倒的破壊力がなくなり「これ、わざわざS-51使う意味なくね?」となるんだよな・・・ -- 2013-07-11 (木) 03:20:33
    • そこまでいうのかw -- 2013-07-11 (木) 03:42:25
      • 左右の射界を、同格であるGWパンターと比べてみればわかる -- 2013-07-16 (火) 05:34:16
    • フリー投入してまで開発するものじゃないと思っていいでしょうか? -- 2013-07-21 (日) 20:12:42
      • 俺は203mmはロマン泡の2代目でせっかくだからフリー開発した -- 2013-07-24 (水) 09:38:40
  • 0.8.7から全く203が当たらん。かなり弾道が低くなった気がする。 -- 2013-08-02 (金) 18:56:04
  • スキルは戦友が無難かな。でも選ぶと当分スキルなし状態なんだよね -- 2013-08-03 (土) 16:43:52
    • まぁそこはリセット使ってなんとかするしか... -- 2013-08-03 (土) 16:54:01
  • 弱体化以降203mmは全く弾が当たらない、無駄にリロードが長いだけの射界すら無いゴミと化した。以前は当たりすぎたかもしれないが現状は当たらなさ過ぎるので少なくとも203mmで黒字運用は不可能に近い。 -- 2013-08-07 (水) 03:58:09
    • いや、バージョンアップにあたってのSPG命中率の検証結果からそう大して当たらない用になったわけでないですし、実質体感的にも結構当たりますよ ただ装填時間が短いので運用が難しくなったってことかなぁ・・・ -- 2013-08-10 (土) 09:44:00
      • 失礼装填時間が長くなったです -- 2013-08-10 (土) 09:44:28
      • 精度はおもっきし下がってるレティクルガバガバで当たらないって意見が遥かに多いんだけど…少なくとも俺は203mmが直撃する事は無くなった -- 2013-08-10 (土) 21:00:00
      • うーん、統計があったのか・・・でもやはり信じられない。マジで当たらなくなった -- 2013-08-10 (土) 22:14:14
      • 都合7両、SPGありますが全部ハズレ続きは出ますので203mmに限った訳ではないですね、コレは最終砲で乗ってやって生きる車両ではと -- 2013-08-12 (月) 19:57:00
      • 最大に絞って静止目標に射撃すれば以前と同じ。ただし、ガバガバになりやすい調整とかの影響で、そんな状況にもっていくことがほぼ不可能になったってだけ -- 2013-08-12 (月) 20:03:29
      • 絞りきっても、照準円は8.5よりは大きいので当たらない可能性大。周辺に飛ぶ確率は低くしてあると言われてるけど、続くときは続く。5発撃撃って、2発位はHitしてるけど -- 2013-08-12 (月) 23:35:09
      • 木主だが203mmに戻してみた、さすがに火力が桁違いだし至近弾ダメージもあるから精度分カバーは一応できる。以前に比べると連発して外す時もあるが案外当たる、何よりHP700ぐらいは削れるので自走砲としての火力提供ができて影響力が全然違うと俺は思った。あと以前よりガンレイの必要性が増した -- 2013-08-24 (土) 06:50:57
  • アジア鯖で203のこいつを見ないんだが、もしかして絶滅危惧種? -- 2013-08-11 (日) 22:07:30
    • 普通に乗ってるんだが・・・てか、152mmはTier8以上と当たるときは火力不足だし、それ以下なら203mmの至近弾で充分なダメ与えらるし -- 2013-08-13 (火) 01:05:05
      • AP弾を使えば火力不足ではないと思うけど、 -- 2013-08-14 (水) 18:03:48
      • そんな確実に当たらなきゃダメージ与えられないような代物使うのは追い詰められて直射の時くらいだろ、常時AP使用のSPGとか地雷すぎる -- 2013-08-15 (木) 09:00:30
      • 常時AP使用していたのは、俺だけかな・・・すまない -- 2013-08-18 (日) 21:57:55
    • ついこの間、203mmに換装したよ。今までと思うと異次元の威力かと見紛う戦果に大満足。当たらなくなったと皆口をそろえて言うけど自走砲が減ってまったく警戒しない奴も増えたから、前線でめまぐるしく動く奴よりそいつらのちょいと後ろにいる無警戒な奴を優先的に爆破してくと敵の前線を孤立できるし自走砲運用も苦ではない。 -- 2013-08-13 (火) 17:56:26
      • まさに現バージョンのロマン砲。警戒が薄れているのに加えて上にあるように至近弾でも大きなダメージをあたえられるので精度はそこまで気にならない。レートが低いのが少し気になるところか。そして大口径の砲も長砲身とは違った格好良さがある。どうせなら自分の気に入った戦車でWoTを楽しんで欲しい。 -- 2013-08-20 (火) 16:58:39
      • たしかに無警戒のHTが増えたのか結構バシバシあたるようになったね。まあ今まで以上に考えて撃たなきゃいけなくなった分、SPGの楽しさがつまった車両になったんじゃないかね。 -- 2013-08-21 (水) 16:06:15
    • メインで乗ってるよ、結構金も稼げるし。前線で重戦車同士が互角でやり合ってる場所に203mmHEぶち込むと戦局が一気に変わるから活躍してる感があって楽しい。敵戦車が密集してると爆風で隣のやつも食らってるしなw 装填時間が長いけどその間は戦局をよく見てどこを崩せば一番勝利に近づくか考える時間にしてる。あと見方に指示出したりね。 -- 2013-08-25 (日) 14:18:56
  • 俯角がほぼ無いうえに背が高いので、敵が真正面にいても近距離だと当たらない -- 2013-08-23 (金) 19:24:57
  • SU-14-2とか開発しちゃったけど手放せない。 -- 2013-08-27 (火) 05:15:08
  • ↑ミス。リロードは100%乗員+ラマーで49秒だけど、敵の進撃予想が出来ればかなり楽しく運用できる。仲間がピンチの時に一撃で重戦車を葬って「ns」「gj」と賞賛された時の感動は堪らんよ。隠蔽率が低いのはご愛嬌。購入に必要な経験値も低くなったし、一撃必殺やロマン砲を求めてる人には是非乗ってもらいたい -- 2013-08-27 (火) 05:20:57
  • 203mmのリロード時間長すぎて、サボってると思われた。耐える精神が必要かな。 -- 2013-08-27 (火) 06:22:33
    • 「装填中!」とか「○○を攻撃中!」とかちゃんと言ってればいいんじゃない? 152mmもいいけど、やっぱりこいつは203mmが楽しい。敵の展開セオリーを覚えて脅威度が高い重戦車や駆逐戦車を屠るのがね・・・たまらん。 -- 2013-08-27 (火) 22:52:23
    • 撃つ直前に「攻撃中」をしたら、直後の大ダメージで味方に分かってもらえる、 -- 2013-08-27 (火) 23:14:28
      • 残念ながら、わかってもらえないことのほうが多い。味方ごと爆破してるが、賠償金高くて困る。 -- 2013-09-06 (金) 00:59:25
  • KV-2から開発して初めてのSPGだったんですが、思ったよりも203mmが当たるしカウンターもやりやすいです。私だけかもしれませんが…。 -- 2013-08-28 (水) 04:23:37
    • 203mmでカウンターなんかやってる暇無いと思うけど・・・ -- 2013-08-30 (金) 21:03:32
      • 試合によってはよくやるよ? -- 木主ではない? 2013-09-06 (金) 01:01:42
      • 範囲はクソでかいから狙える時は狙うべき、自分の天敵だし -- 2013-10-19 (土) 00:49:16
  • 203mmの徹甲弾運用たのち~~ -- 2013-09-03 (火) 20:22:36
    • 当たれば楽しいけど、当たらなかった時や履帯に吸収されたとき悲しいから、やめた。HEでも結構いける。 -- 2013-09-06 (金) 01:00:50
  • 203mmの開発経験値64000が地味に苦行だけど、それを乗り越えた先には完全な別世界が広がっているのでその価値は大きいですね。 -- 2013-09-26 (木) 01:41:12
  • KV-2からの開発でSU-122Aからの乗り換えだけど152mmが予想以上に使いやすいのには驚き(威力はないが)203mmも楽しみに育てます -- 2013-09-27 (金) 12:44:47
  • 味方よすまぬ 152mmで勘弁してくれぇ 203mmお断り 要因・精度・装填速度・金・収縮時間   ・・・火力以外ゼンブジャン -- 五十歩百歩で百逃げる兵士? 2013-10-02 (水) 00:35:15
    • どんなに精度や装填速度や収縮時間が勝ってても中途半端に長い射程のせいで上位の敵相手に大したダメージ稼げないし、そんなので自走砲枠を潰されても味方が困る。まあ味方にS-51が2両いる事も稀だから、精々カモになってくれ。 -- 2013-10-03 (木) 13:04:59
    • こいつは203mm載せてこそのものだと思うよ。152mmだったら他にもいいのがあるし。203mmでもGパン並の与ダメ出せて、経験値も貰える -- 2013-10-03 (木) 14:03:04
    • 前線が押されてはじめから勝てない試合以外で203mmで大体いつもダメ3000前後行っているんですけどそれは・・・多分使い方が悪い 装填時間が長いからこそ装填中などの連絡 また装填完了した際のrdyなど 周りの連携が黒字と高い与ダメ、経験値につながる まぁそれが面倒なら152mmでおk -- 2013-10-04 (金) 00:56:41
      • ぶっちゃけ自走て仲間が強くてなんぼだから -- 2013-10-04 (金) 01:44:23
      • 自走砲の援護ガン無視&着弾のばらつき具合の酷さ そんな現状で3000ダメを安定して叩き出せるって結構凄いなぁ。自走砲ってコミュ力高く無いと活躍出来ないかも知れんなw -- 2013-10-04 (金) 02:32:45
      • 前線からすると装填中と攻撃中は最低限報告してほしいな、MODの話になっちゃうけどコマンドによる装填時間報告があれば尚よし -- 2013-10-04 (金) 03:42:23
      • 俺、無駄撃ち覚悟で装填完了したら撃つ方だけど、平均与ダメ1000がやっとだわ。 -- 2013-10-04 (金) 06:19:44
      • そりゃ無駄打ちしてるからだろ…確り絞って敵が来る地点においておかないとあたらんぞ -- 2013-10-19 (土) 00:52:25
  • 203mmは至近弾の威力もかなりのものだから、これで敵自走砲を探さなかったり撃たなかったりするのは損だな。高Tierの敵自走砲一両を撃破するだけで味方の生存率もかなり違ってくるはずだし、何より開幕一発目の撃破が敵自走砲だと自分を含めた味方のテンションが上がる。 -- 2013-10-05 (土) 18:57:28
    • そううまくことが運べば良いんですが現実はそうは言っていられないと思うなぁ…特に現在の仕様でのカウンターは時間の無駄になることが多い傾向になりやすいかな。 -- 2013-10-07 (月) 00:26:59
      • もちろん発見することが前提だからマップや陣営の影響を大きく受けるけど、可能な場面では狙っていくのも十二分に有効だと言いたい。敵自走砲の有無で前線の立ち回りは大きく変わるから。S-51は特に再装填や収束の時間が長いから、ただ撃って動くことを繰り返すよりは有意義だと思うんだ。 -- 2013-10-07 (月) 02:10:12
      • 1発目にわざわざ狙うものでもないな…突撃自殺の軽がいるなら話は別だけど -- 2013-10-19 (土) 01:14:08
      • わざわざ狙うものでもないと思ってる奴は、自分が狙われてると思いすらしない。カモの見本。 -- 2013-10-19 (土) 01:46:08
    • SPG探してる間に4発位撃てるもの・・・ -- 2013-10-19 (土) 02:23:40
      • ヒント:右クリック -- 2013-10-19 (土) 02:45:29
  • 8.9で装填速度がSU-14-1と同じ(55.5 s/r、1.08 r/m)になる模様 -- 2013-10-14 (月) 15:44:18
  • 右クリックで狙いは主戦場に固定したまま、装填時間を利用してマップだけ切り替えて弾道観測するのはarty必須のテクニック -- 2013-10-24 (木) 21:11:50
  • ん? アプデで装填早くなる感じ?思いこみ?んー前は挫折したが使いやすくなってそうなら買い直そうかな? -- 五十歩百歩で百逃げる兵士? 2013-10-31 (木) 01:53:32
  • 癖があるざんす -- 居眠り装填手? 2013-10-31 (木) 01:55:05
  • 最終砲はスルーするつもりだったけど、ここのお勧めで興味湧いて使ったら意外と広い範囲ダメでかなり削るし、横っ腹や弱点に直撃したらお陀仏寸前で世界が違った。 後続は可能ならばフリー投入して乗り出してくれ。 -- 2013-11-02 (土) 02:22:16
  • 前回Nerfされてたけどいつの間にかまた使いやすくなってる余寒 -- 2013-11-06 (水) 02:57:08
  • 装填長すぎぃ -- 2013-12-02 (月) 22:56:30
  • 8.10アップデートの公式動画でこいつの砲身きられてたけど、もしかして砲身短くなるのですか? -- 2013-12-04 (水) 10:04:12
    • 切られたの多分152mmだよな?口径短くして精度下げるのかもしれんね -- 2013-12-04 (水) 10:58:47
      • えぇこいつの長大砲 -- 2013-12-05 (木) 18:04:26
      • 途中送信すいません 長砲好きだったのになぁ -- 2013-12-05 (木) 18:07:46
    • 動画のはOPでただのイメージだろ -- 2013-12-18 (水) 09:20:39
  • この車両の搭乗員はどんなスキルがいいでしょうか? -- 2013-12-11 (水) 23:01:40
    • この車両というか他の自走砲から継続して使ってるけど、自分は英雄取った。普通はリセットして英雄にするんだろうけど。 -- 2013-12-14 (土) 10:42:52
      • 英雄じゃない戦友だった。何で間違って覚えてたんだろう。。 -- 2013-12-14 (土) 10:44:44
      • ありがとうございます。やはり戦友安定ですかね -- 木主 2013-12-14 (土) 23:35:49
  • SU-14-1の中間砲が初期砲になるというメリット以外SU-14-1とほとんど同じスペックだけどHTから来る人のためだけあるね。性能が違うなら使い分けとかできたのにSU-14-1あるなら開発する意味がなさそう。 -- 2013-12-14 (土) 22:02:10
    • 俯仰角がマイナスある分こっちのほうがいいかも -- 2013-12-15 (日) 00:00:44
  • ていうかまじでこいつ8.10で152mmの口径短くなるんですか?(パッチノートみたけどどこにもかいてなかっry -- 2013-12-15 (日) 18:11:14
    • 何処にも書いてないのにnerfされると何故思ったんだ?まさかWG公式動画のOPでS-51の砲身切られてるイメージだけで言ってるなら笑うわw -- 2013-12-18 (水) 09:31:20
      • そうですイメージでnerfされると思いました。 ぜひ笑ってくれ。。。。  -- 2013-12-19 (木) 19:47:09
  • 砲変えると軽くなる謎仕様 -- 2013-12-20 (金) 19:23:19
    • 連投アウト。 ドイツ新駆逐でも軽くなるよね。弾数とか射撃装置の改良とかで軽くなってるのかな? -- 2013-12-20 (金) 19:57:01
    • 砲身が短くなるからその分軽くなるのかも? -- 2013-12-20 (金) 20:06:53
      • なるほどです。 -- 2014-01-30 (木) 18:26:48
  • 203mm搭載時にteirtopに入れられるとけっこうキツイな 車両が小さいしゲームの展開が早すぎてついていけん -- 2013-12-20 (金) 23:29:56
  • エル・ハルフで遭遇戦時のフラグ足元にある岩場に隠れてるWZ-131()狙ったんだけど() -- 2013-12-22 (日) 00:49:22
    • 途中送信でした。まあ、その戦車瀕死だったんだけど、砲弾は手前の岩場に直撃(152mmね)。しかし影にいるWZ-131は撃破。・・・榴弾効果って岩越しでもあるの? -- 2013-12-22 (日) 00:52:17
      • 減衰がどうなるか分からないけどあるっちゃあるよ -- 2013-12-22 (日) 01:31:33
  • 203mm砲の発射速度調整。他は変更されているのかは確認していません…… -- 2014-01-07 (火) 07:11:29
  • 「扱いづらい自走砲」TOP3を -- 2014-01-08 (水) 18:14:24
  • 選ぶとしたらこれがはいる -- 2014-01-08 (水) 18:14:52
    • オ、オートエイム利用すればTD運用できるし(震え声) -- 2014-01-08 (水) 23:16:52
    • 初期砲は直線弾道のせいで撃つ場所がない&命中率が悪い&威力が微妙と3重苦だけど203mmを積むとやや山形の弾道で広範囲を高威力で砲撃できるようになる。まぁ弾代が大変なことになるけど -- 2014-01-29 (水) 22:26:28
  • 超絶扱い辛いと思いきや旋回も妙に良好でそんなことはない。むしろ最終砲のほうが威力に信頼がある分落ち着いて撃てるため使い勝手は初期砲より優秀。やはり隠蔽が最悪で一瞬でも視界圏内に踏み込まれると即死を覚悟しなければならないのに神経を使う -- 2014-01-14 (火) 15:26:49
  • やっぱ最終砲を開発すると世界が変わるね 貫通できなかった戦車も多少は貫通できるようになるし、できなくても十分手傷を負わせることができる 最終砲開発にはフリー検討することをお勧めするよ~ -- 2014-01-18 (土) 11:04:13
    • 同tire自走砲最高火力だから使わない手はない -- 2014-01-20 (月) 08:08:57
  • 初期砲ですら射程が長過ぎて天井が撃てない・・・ -- 2014-01-21 (火) 23:25:13
  • あれ?久々に見たら記事変わってる? -- 2014-01-27 (月) 22:57:51
    • たしかに変わってる、前のほうがわかりやすい -- 2014-01-30 (木) 16:30:49
      • その前のって、自走砲がTier8までしかなかった頃のなんだが、そんなに前のが恋しいなら戻すか? -- いじった人? 2014-02-01 (土) 13:22:21
      • 恋しいとかそんな問題ではなく前の分に多少の訂正を加えるだけでいいのではなかったのではないだろうか?  -- 2014-02-01 (土) 14:23:35
  • こいつの装填時間て何れくらい? 出来れば正確なのが知りたいです -- 2014-02-01 (土) 13:12:07
    • 人に聞く前に自分で考えろ、算数の問題レベルだぞ60/発射速度なんて -- 2014-02-01 (土) 13:56:56
    • 戦友ラマーで45秒、やはり時間がかかる -- 2014-02-03 (月) 22:35:34
  • 砲の両脇についてる防盾に当たったのかこいつにE100の15cm榴弾ぶつけたのにHPを38しか削れなかった・・・ -- 2014-02-01 (土) 16:31:47
    • 当たったかのように見えて、実は超至近弾で内張を張っていたとかじゃね? -- 2014-02-03 (月) 22:37:42
    • つ「モジュール吸収」 -- 2014-02-19 (水) 01:31:13
  • 8.11でこいつの収入が上がるみたいだな -- 2014-02-03 (月) 22:38:34
    • それは朗報だ。ますます爆破が捗る -- 2014-02-05 (水) 22:07:39
  • 隠蔽低いわ精度低いわ照準時長いわで使い物にならんな -- 2014-02-05 (水) 21:19:25
    • 照準と精度はそこそこ厳しいが隠蔽は大した問題にならん -- 2014-02-05 (水) 22:17:37
    • 物の後ろから隠れて打てばいいし203mmに変えると至近弾でも400ぐらいがっつりはいるし照準時間なんて装填時間考えて打てば問題ナッシング -- 2014-02-06 (木) 21:12:24
      • 700くらい入るモンですよ。それくらいにこのコのポテンシャルは高い。 -- 2014-03-27 (木) 20:35:57
    • ていうかそういうの覚悟で開発するもんじゃないのこの子は -- 2014-02-06 (木) 21:16:23
      • 自走砲に慣れてない子がよく騒ぐ車両だしな -- 2014-02-07 (金) 04:29:59
    • もうKV-2の152mmをコイツに積んで直射専用にすればいいんじゃないですかねぇ・・・。 -- 2014-02-17 (月) 01:22:56
      • SU-152「呼んだ?」 -- 2014-02-17 (月) 02:32:14
  • ラマーろ射撃装置のせたけどあとひとつ何がいいでしょうか?? -- 2014-02-08 (土) 07:28:24
    • あまり意味が無いと思うが、カモネット -- 2014-02-08 (土) 11:11:59
      • 載せときます thx -- 2014-02-08 (土) 12:12:00
    • ラマー・射撃装置・サイクロンフィルター で 救急キット・修理キット・速度制限の解除 を積んでる。陣地転換がしやすくて便利。 -- 2014-02-15 (土) 19:22:19
      • 最終エンジンだとサイクロンフィルターで底上げしなくても制限速度解除3分以上付けっぱなしでも逝かなかったよ。逆に初期エンジンは2分も経たずにあっさり逝く感じ -- 2014-02-17 (月) 01:33:54
  • 今日こいつを買ってみたんだけどあたってないように見える木が倒れることが何度かあったんだけどどうなってるんだ? 単に気のせいかな? -- 2014-02-17 (月) 19:21:01
    • 一応確認だけど、自走砲を使う時は鯖照準使ってる?もしそうでなければ多少の遅延はあるかも。あとコイツの203mmは爆発範囲があるからそのせいかもね。 -- 2014-02-17 (月) 19:38:12
  • 最終ラインで定点するSflやらRhmが増えたせいでこの子は持ち味の射程と爆破範囲を活かすチャンスが増えた。程度の低い敵だとダブルキルさえ狙える。 隠れ里は通路で固まりやすいので狙い目。 -- 2014-02-17 (月) 19:45:24
  • 射程が長すぎて天板を打てないから威力が足りない152mmはスコアが出にくい。けど203mmだと確実にダメージが入るからこいつを使うなら203mm以外ありえないと思う。 -- 2014-03-02 (日) 23:31:16
    • 当然だな。こんな射界が狭くて打ちにくい戦車でわざわざ152mm使うくらいなら別の国のを使った方がいい。203mmがあるから多少射界が狭くても多めに見れる。 -- 2014-03-11 (火) 10:40:17
  • ティアトップになった時の絶望感…203mmはオーバーパワーだし装填遅いし命中低いしなおかつ敵はちょこまか動くし最悪 -- 2014-03-09 (日) 15:21:08
    • そう? むしろHE貫通しなくてもワンパンできるじゃんwwwとか思ってるけどなあ・・・ -- 2014-04-29 (火) 15:02:24
  • こいつ地味に弱体化されてない?203mm絞り切って撃っても枠外に吹っ飛ぶことがふえたんですが… -- 2014-03-10 (月) 09:37:02
    • 他の所をみるに自走全体でそうなってるみたい -- 2014-03-10 (月) 10:35:26
    • 戦友ラマーでも45秒かかるから、至近弾も狙えない超大外れが増えて辛い。特に間違ってTier top に来たとき。 -- 2014-03-11 (火) 09:08:53
  •  SU-14-1 -- 2014-03-16 (日) 02:33:13
    • ミスった どっちにするか悩むからもっとしっかりSU-14-1との相違点を書いてほしいなぁっていう希望  どっち選んでもあんまり変わんないのかね -- 2014-03-16 (日) 02:35:22
      • 総弾数と隠蔽率が違うって書いてあるじゃない。あとHTのKV-2から研究できるってことくらい。 -- 2014-03-16 (日) 08:48:02
      • じゃ主要な説明はSU14-1のページをまんま参考してね程度文章を付け足してくれたら地味に助かりそう -- 2014-03-16 (日) 23:01:46
  • コイツってやっぱ最高っ!!苦労して手に入れた203㍉を巴戦してるFochのケツにぶち込んで一発で爆砕したときに、俺はコイツを相棒にしようと思った それくらいにスゲェ奴。 -- 2014-03-27 (木) 20:32:28
  • 装填遅いし精度悪いし使いにくい事この上ねー…155mmの方が与ダメ出るぞこれ -- 2014-04-21 (月) 18:24:44
    • 装填はこの威力にしては高いから。 水平射撃、地形効果、角度、装甲、それら意識してもダメなら広域榴弾でカバーしろよ。高ランクSPGはみんなこんなもんだ。 -- 2014-04-21 (月) 18:52:03
  • こいつやSU-14-1は一撃一撃をしっかり狙って撃つものなので -- 2014-04-26 (土) 06:14:35
    • わずかでも精度に優れているSU-14-1のほうがいい -- 2014-04-26 (土) 06:16:19
  • 慣れたら203mmフツーに使いやすい・・・ -- 2014-04-28 (月) 13:24:40
  • 稀にだけど、203mmHEが貫通してHPフルの格上重戦車なんかををワンパンした時の快感やばい -- 2014-04-29 (火) 15:00:32
  • マップの名前忘れたけど真ん中が沼のとこ、開始地点で敵に見つかり、全力で回避も開始30秒で爆散。どうしろと -- 2014-05-10 (土) 13:27:11
    • どの自走砲もそうだけど初期の位置取りや敵の特攻偵察の対応とかは覚えて対処できるようにしていかないと -- 2014-05-10 (土) 14:15:25
      • 寧ろどうやって対処すればいいのか教えて欲しいレベル -- 2014-05-15 (木) 19:28:45
    • 開幕AFKで陣地決めが遅いからそうなる。 -- 2014-05-10 (土) 14:27:47
      • でたこういうの -- 2014-05-11 (日) 13:02:38
      • 始まってすぐ全力で茂みに下がっても視界通ってみつかるんだが -- 2014-05-17 (土) 20:07:34
    • それはSPGの立ち回りっていうより、味方の責任の方が大きくない? -- 2014-05-15 (木) 09:12:24
    • 味方とか関係なしに湿地帯は開幕真ん中見られると即死すること多い。コマリンもそうだし低隠蔽のSPGには辛すぎる -- 2014-05-15 (木) 13:12:46
    • 湿地帯は顕著にひどいような。自殺特攻されただけで自走砲が虐殺される -- 2014-05-17 (土) 21:13:24
      • エンスクはもっと酷いぞ!街側に逃げても線路側から、森側に逃げても倉庫脇の縦の道路からどうやっても見られちまう。S-51に限らず、GW.Tigerなんかでもほぼ死亡確定というくそっぷり -- 2014-06-01 (日) 13:37:56
    • 正直運だよなー -- 2014-06-01 (日) 13:30:54
  • 開始位置から敵開始位置が射線通るMAPだと重SPGに限らず鈍足低隠蔽は退避が間に合わない場所に配置されることがある。これは本人にはどうにもならんので100%味方が悪いと思って良いよ -- 2014-05-16 (金) 09:59:18
    • カモネットとスキルでなんとか底上げして、最初敵のスカウトが来ると思ったら動かない、もしくは近場の茂みに入ってじっとする。これで生存率上がるよ。 -- 2014-06-19 (木) 14:30:56
  • エンスクだとほとんどのSPGが活躍しづらいから俺は凸してる 街角から203mm当ててやりゃ相手もびっくり -- 2014-06-13 (金) 15:31:45
    • FV304は射線通っちゃうんだぜ -- 2014-06-29 (日) 20:42:36
      • おそろしあ英国自走砲 -- 2014-07-12 (土) 11:58:24
  • どうでもいいけどMT-25の最終エンジンはV-16Mに変わったけどこいつのはV-16で据え置きなんだな。9.0で先にこいつのV-16開発してあるとV-16Mも開発済みになってる -- 2014-06-15 (日) 13:18:34
  • ディスカウントに乗じて買ってみようかと思うのだけれども優先して開発すべきは最終砲? -- 2014-06-24 (火) 06:45:09
    • 一直線に砲でいいんじゃない。まあ初期砲もバランスよくて悪くないから、それでいくなら砲は後にしてエンジン履帯かえると、だいぶマシにはなるけどね(エンジン初期だと笑えるくらい遅い)。ただやっぱ、リストにS-51の名前があったら、T29とかKV-3とかをワンパンで沈めることを期待されるだろうと思うから、俺は砲からにしてたね。すげー遠いけどな。 -- 2014-06-24 (火) 09:38:45
      • (追記)あ、俺は他のルートで開発終わってたんで初期から最終無線を積めたけど、無線機開発がまだなら最優先で載せたほうがいいよ。弾道が浅すぎて超ロングレンジのほうが照準が安定する砲なんで、離れました→見えません、じゃ話にならないから。 -- 2014-06-24 (火) 09:43:23
      • おぉ~~ありがとうございます!ワンパンで鎮められるのは魅力的…!!エンジンを改良してからのほうがいいかなぁ、先ほど使ってみたところ旋回もゆっくりだったし(無線は開発済みでした^^ -- 2014-06-24 (火) 12:00:14
      • 他のSPGの経験がないなら、履帯とエンジンからでもいいと思うよ。それは比較的取り回ししやすい152mmを長く経験して慣れておくって意味でね。203mmはSPGそのものに慣れてないとあんまり当てられないから。敵のいやすい場所、展開陣地、照準のしかた、左右角4度の扱いかた。このへん不慣れだと、酷いときは射撃機会を待ってるうちに戦闘が終わると思う。回転はやめの152mmで当てられないうちは203mm使ってもね。爆風は広いけど・・・。 -- 2014-06-24 (火) 12:59:50
      • 丁寧にありがとうございます☆SPGにはアメリカをTier5くらいまでやってますよ~(勝率もある程度…)くらべて、射界狭くて大変かなぁと思ったら案外すんなり働けていい感じです。203は装填の時間以外でデメリットってあるんですか?(日本語が…) -- 2014-06-25 (水) 10:19:15
      • いや、152mmと比較なら装填時間以外にデメリットはないよ。装填の差はたしかにでかいけどね。精度の差は爆風が補うんで全然気にならない(むしろ向上したと錯覚さえする)。威力が桁違いなんでやっぱ個人的にも152mm<203mmかな。まあ152mmとの比較というよりは、他国の一般的SPGと比べてになっちゃうんだけど、極端に狭い左右角と浅い弾道が使いにくいから↑↑みたいなこと書いたんだ(152mmで当てられないうちは、装填が倍になる203mmじゃ射撃機会すら満足に掴めないって意味で)。でも152mmで当てられるのなら問題ないよ。上位HTすら一撃で木っ端微塵にすることもある203mmの超威力を満喫してください。 -- 2014-06-25 (水) 11:36:09
      • ごめん追記、203mmのデメリで思い出した。広いMAPで最後方に展開してると、152mmなら届くような距離でも、203mmではびみょーに届かないときはある。気のせいじゃないと思う(過去ログにのってるかもね)。 -- 2014-06-25 (水) 11:41:34
  • こいつの最終砲は14-1より精度が劣るとありますが、そこまで大きく違いますか? -- 2014-06-24 (火) 09:59:57
    • まぁ精度は重要やけど位置取りで何とかなると思うから、弾種色々積んでおきたいなら14-1、直射したいなら51って感じで考えてる -- 2014-06-24 (火) 12:27:52
  • ソ連収益up+プレでall金弾203砲赤字が出ないな。 -- 2014-06-24 (火) 15:07:08
  • 突撃してきた中戦車相手に横向けたらシルエットが歪なせいか3発くらい避けれてワロタ でも実際は乗員にとって地獄だろうな -- 2014-06-27 (金) 15:00:43
  • アップデートで203mmはかなり微妙になった気がする 今まで求められてた一撃必殺が不可能になって152mmでパーツ破壊やスタンハメ、瀕死の敵を倒すのに特化したほうが勝てる感じ -- 2017-05-21 (日) 15:43:44
    • リミッター解除も使いつつ四方八方にちょっかいを出して共謀者を取るS-51(152mm) -- 2017-05-28 (日) 01:48:36
    • 203mmだと支援したいけど装填中ってことが多々あるのは確か。152mmの方が今は使い勝手良さそうではある -- 2017-05-28 (日) 14:24:28
  • 上でも書いてるけど今の環境下だと手堅く削ってスタンでも貢献できる152mmに余裕で軍配があがっちゃう気がする。203mmを使うメリットがほとんど感じられない。どうだろうか? -- 2017-06-04 (日) 22:49:22
    • 特に異論は無い。203mmでも支援自体は出来るけどやっぱり手数不足がね…気分転換以上のものではないなぁ -- 2017-06-09 (金) 03:11:16