Tier6 ソ連 駆逐戦車

↑ 100 mm D10S
初期状態。SU-100の史実装備。

↑ 122 mm D-2-5S
最終状態。SU-122Pの史実装備。
車長用に直視型ヴィジョンブロック付きのキューポラが増設され、視認範囲が向上している。
上記キューポラと車体後部の予備燃料タンク以外、SU-85とほぼ同じ外見を保っている。
スペック(v2.0.0)
車体
| 耐久値 | 650 |
|---|---|
| 車体装甲厚(mm) | 75/45/45 |
| 最高速度(前/後)(km/h) | 50/14 |
| 重量(初期/最終)(t) | 32.33/32.68 |
| 実用出力重量比(hp/t) | 18.36 |
| 主砲旋回速度(°/s) | 44 |
| 視認範囲(m) | 320 |
| 本体価格(Cr) | 908,900 |
| 修理費(Cr) | |
| 超信地旋回 | 可 |
| ロール | 支援型駆逐戦車 |
武装
| 名称 | 発射速度(rpm) | 弾種 | 平均貫通力(mm) | 平均攻撃力 | AP弾DPM | 精度(m) | 照準時間(s) | 弾速(m/s) | 総弾数 | 弾薬費(Cr) | 重量(kg) | 俯仰角 |
| 100 mm D10S | 7.79 | AP APCR HE | 175 235 50 | 250 250 330 | 1,948 | 0.4 | 2.3 | 895 1,119 895 | 44 | 252 4,400 252 | 2,257 | -6°/+20° |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 122 mm D-2-5S | 4.69 | AP APCR HE | 175 217 61 | 390 390 530 | 1,828 | 0.43 | 2.9 | 780 975 780 | 36 | 1,025 4,800 608 | 2,600 |
エンジン
| 名称 | 馬力(hp) | 引火確率(%) | 重量(kg) |
| V-2-34 (SU-100) | 550 | 15 | 750 |
|---|---|---|---|
| V-2-34M (SU-100) | 600 | 15 | 750 |
履帯
| 名称 | 旋回速度(°/s) | 重量(kg) |
| SU-100 | 36 | 8,500 |
|---|---|---|
| SU-100-60 | 38 | 8,500 |
無線機
| 名称 | 通信範囲(m) | 重量(kg) |
| 9RM | 525 | 100 |
|---|
乗員
| 1 | Commander(Radio Operator) | 2 | Gunner | 3 | Driver | 4 | Loader |
|---|
拡張パーツ
| Class2 | Class2 | × | Class2 | Class2 | Class2 | ||||||
| × | × | Class2 | Class3 | Medium | |||||||
隠蔽性
| 非発砲 | 発砲時 | |
|---|---|---|
| 静止時 | 22.06% | 4.19% |
| 移動時 | 13.22% | 2.51% |
派生車両
射界
| 射界 | 左12°/右12° |
|---|
開発ツリー
| 100 mm D10S (16,500/78,180) | ━ | 122 mm D-2-5S (17,000/84,980) | ┳ | SU-152 (31,500/1,305,000) |
| ┗ | SU-100M1 (48,200/1,365,000) | |||
| 9RM (初期/24,240) | ||||
| V-2-34 (初期/27,860) | ━ | V-2-34M (6,200/29,500) | ||
| SU-100 (初期/9,100) | ━ | SU-100-60 (5,375/16,830) | ||
車両に関する変更履歴
| v0.9.2 | HD品質化 |
| v0.9.3 | 車両のモデルを修正 |
| v0.9.4 | 車両モデルの不具合を修正 |
| v0.9.14 | 車輌のビジュアルモデルを改良 |
| v1.9.0 | 85 mm D5S-85BMの総弾数を50発から60発に変更 85 mm D5Sの総弾数を62発から75発に変更 修理費用を11%ダウン 収益性を3%ダウン HPを580から650に変更 |
| v1.28.1 | 以下を新たに追加 砲塔: SU-100 サスペンション: SU-100、SU-100-60 エンジン: V-2-34M V-2-34 主砲: 100 mm D-10S 122 mm D-2-5S 以下を削除 砲塔: SU-100 サスペンション: SU-100、SU-100-60 エンジン: V-2-34、V-2-34M 主砲: 85 mm D5S-85BM、85 mm D-5S、100 mm D10S、122 mm D-2-5S |
| v2.0.0 | 詳細 |
解説(v1.28.1)
- 火力
精度に若干の問題が残るが、高い貫通力を持つため格上にも有効打を与えやすい。自分のスタイルやクレジット収支と相談して搭載砲を選択しよう。
相変わらず俯角は-6°とあまり取れない。また、左右の可動範囲がSU-85に比べて3°ずつ狭くなっている。- 100 mm D10S
SU-100の史実砲。
初期砲でありながら、駆逐戦車に必要な性能は備わっており、乗り出しから火力面での貢献が可能である。
最終砲であるD-2-5Sと比較しても通常弾の貫通力は同等*1であり、課金弾のAPCRでは上回っているため、格上相手にも対抗しやすい点が大きなメリットだ。
ただし、本砲と類似した主砲はKV-85でも使用可能であり、発射速度もほぼ同等かつ精度面ではこちらがやや劣る。そのため、無砲塔という不利を抱える本車で存在感を発揮するためにも、最終砲の搭載を検討したい。 - 122 mm D-2-5S
最終砲。SU-122Pの史実砲であり、ソ連Tier7HTISの搭載砲と酷似したスペックを持つ。
格上駆逐戦車に劣らない単発火力を誇り、同格以下なら2~3発で撃破が可能だ。
大口径砲ゆえに距離減衰に強く、AP弾の2倍ルール・3倍ルール(約60mm以下の装甲に対して貫通しやすく、特に約40mm以下なら跳弾されない)が適用されやすいという利点もある。
122mm砲を搭載すると発射速度が極めて遅くなるKV-85とは異なり、DPM(ダメージ効率)も大きく落ち込まず、精度・照準時間の悪化には目をつぶっても搭載する価値がある。それらもKV-85と比べれば良好であり、距離が離れていてもある程度の命中が期待できる。
命中率に不安があるなら、改良型照準器の搭載を検討してもよいだろう。
また、HEの火力も高く、貫通が難しい重装甲相手でも安定してダメージを与えられる。HEの貫通力は61mmあり、紙装甲相手には十分な性能を発揮する。
- 100 mm D10S
- 装甲
75mm厚105mm相当に強化された正面装甲は全面的に頼りにできるほどではないものの、格下中戦車のAP弾やKV-2等の大口径榴弾の貫通は安定して防いでくれる。
また、防盾部分に当たった場合、角度次第で格上駆逐戦車の攻撃すら無傷で耐える事もある。
HPの強化の恩恵で一撃死の危険が少なくなった事も大きいだろう。
- 機動性
前身のSU-85から最高速度が5km/h落ちてしまったが、出力重量比や旋回性はわずかに向上しており駆逐戦車としては比較的優秀である。
しかし、油断すると接近戦に持ち込まれて不覚を取る事もある。警戒を怠らないようにしよう。
- 偵察性
高い隠蔽率はそのままに、視認範囲が40m増の320mに強化されているが、SU-85に引き続き同格ではワースト1位の値となっている。
v1.28.0までは視認範囲が同格平均の350mあり、高い隠蔽率と相まって開けたマップでは単騎でも猛威を振るうことができた。しかし弱体化により、現在では味方との協力が必要な車両となっている。
双眼鏡などを装備し視界を伸ばすことで、選択肢が増えるだろう。
- 開発
無線機はSU-85から引き継げる。また初期履帯で最終砲を搭載可能。
- 総論
SU-85に比べ、攻守両面の性能向上で更に扱いやすい駆逐戦車に強化されている。
どの戦車砲も精度や連射速度が上がっており、様々なシーンで高い火力を発揮できるはずだ。
史実

SU-100は、SU-85の改良型にD-10S 100mm砲を搭載した対戦車自走砲である。
主砲のD-10Sは、大戦中に実用化されたソ連製の砲の中で最高の貫通力を誇る有力な砲であり、ティーガー Iなどのドイツ軍の重装甲車両を1,500m以遠から撃破することが可能であった。
なお、本ゲーム中では100mm D-10系の砲と122mm D-25系の砲は同じ貫通力が設定されているが、これは至近距離での貫通力であり、遠距離ではD-10の方が高い貫通力を持つ。これは、砲弾の口径が小さい分空気抵抗が少なく、弾速の低下が小さいためと考えられる。
SU-100の車体デザインは概ねSU-85を踏襲しているが、正面装甲は75mmに増厚された。
これは防御力の強化に寄与しているものの、砲の重量も増加しているため、本車はフロントヘビーとなってしまい、機動性はSU-85より劣化した。
なお、上掲の写真では砲に支え棒が配置されているが、これは展示車両の前傾を防ぐための処置であり、実車に装着された装備ではない。
フロントヘビーの問題はソ連当局も把握しており、後継車両のSU-101(URALMASH-1)はエンジンを車体前部に、戦闘室を車体後部に配置、重量バランスを整えることを計画し、その形状はヤクトティーガーやエレファントに近いものとなった。
しかし、終戦に伴いSU-101は計画が放棄された。
本車の生産開始は1944年9月と遅く、初の大規模投入も1945年3月の春の目覚め作戦からであった。
しかし、それでも終戦までに2300両以上が生産された。
戦後は中国、北朝鮮、北ベトナム、ユーゴスラヴィア、エジプトなどに輸出された。
エジプトに輸出された車両は、第二次、第三次、さらには第四次中東戦争にも参加したと伝えられている。
SU-100の派生車両としては、以下のようなものが存在する。なお、ゲーム中ではD-5S-BM85 85mm砲が搭載可能であるが、実際にこの砲の搭載が計画されたのはSU-85の車台であった(試作のみで不採用)。
- SU-85M
SU-100の車体にSU-85と同じD-5S 85mm砲を搭載した車両(本ゲームでの初期形態)。この車両は、D-10Sの生産が間に合わなかったため、暫定的に生産されたものであった。 - SU-122P
SU-122の車体に、ISU-122Sと同じD-25S 122mm砲を搭載した車両。ただでさえフロントヘビーの本車に、さらに重い122mm砲を搭載することは現実的でなく、量産はされなかった。
本ゲーム中の122mm砲搭載車輌に相当する。
余談であるが、タミヤ模型は本車を模型化する際、"ジューコフ戦車"の愛称を勝手に付けて売り出した。
どうやら知名度の低い本車に対し、子供に覚えやすい名前を与えることで売れ行きを伸ばそうとした戦略だったようだ。
同様にヤクトパンターも"ロンメル戦車"との愛称を勝手に与えられている。
ロンメルがヤクトパンターを含む部隊を指揮したことが無いのと同様、本車とジューコフ将軍は直接の関係はない。
なぜこのような愛称にしたのかは謎である。
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アーカイブ1
- 100mmも122mmも一長一短で面白い。個人的には100mmの方が好みだ。弾薬費もお財布に優しいしね。 -- 2014-09-14 (日) 01:06:20
- 溜めてたフリー使って一気に122mmまで開発したけど弾代がきついので使うのはもっぱら100mm、他の開発に回したらよかったと後悔。tier上がると金掛かるっていうのを初めて実感しました。 -- 2014-09-17 (水) 02:26:38
- KV-85がスペックそのまま来たら100mmの存在が薄くなるな。逆に1S消えると122mmは他と比べて優位に立てる。外したり撃たずに負けなければ普通に黒字だし、TDとして砲はHTより優れたものが積みたい -- 2014-09-20 (土) 04:19:51
- ところが、次くるKV-85がこいつの100mmより精度高くてDPMも同等なんだよね。差別化するなら122の -- 2014-09-20 (土) 21:52:03
- 砲が存在価値的に高くなるのではないかなと。個人の自由なんですがね。 -- 2014-09-20 (土) 21:52:46
- KV-85の122mmがどうにも微妙な現状、こいつの122mmの評価が相対的に高くなるね。やっぱりこの一撃の重さは脅威。SU-100が増えそうな気がする。 -- 2014-09-25 (木) 11:09:44
- 状況次第じゃ一両で戦況ひっくり返すからなぁ。最近よく見かけるし。 -- 2014-11-10 (月) 07:25:30
- 旧KV-1Sより隠蔽と速度あるから、遠距離から撃たれてると思ったらかなり近くにいた上に、消耗したところに突っ込んできて食い散らかしていく、なんてことが割とある。発見できない旧KV-1Sだわ。 -- 2014-12-11 (木) 23:46:15
- Tier不相応に強力な122mm砲は、通常の駆逐戦車とは別の動きを可能にする。残りHPが低い車両をかなり強引に倒すことができるため。敵をあと一撃で倒せて、なおかつその戦線に敵の車両が少ない場合、被発見や多少の被弾を覚悟で飛び出し撃ちをすると良い。中盤以降で活躍しやすい。 -- 2014-12-14 (日) 23:45:18
- 122mmに変えた。精度が低いが、さすがに駆逐戦車。ISや旧KV-1Sよりもストレスなく122mmを振り回せる -- 2014-12-16 (火) 19:17:57
- 122mm砲は口径が大きいためモジュールダメージを与える可能性が高い上、弾薬庫に当たった場合はHPフルでも死んでしまうことも。Tier6までだとM6,Churchill,ARL44(と課金戦車)以外は、122mm砲が弾薬庫に当たった場合に一撃で誘爆・大破する。HT以外は即死。もちろんTier5以下はHTでも即死。 Tier6HTなら乗員スキルで即死を防ぐこともできるが。 -- 2014-12-21 (日) 21:18:36
- 弾薬庫誘爆だったらどの砲でも起こり得るんだが?SU-100でわざわざする話か? -- 2014-12-21 (日) 21:27:34
- SU-100のページでする話だろ。 確かに122mm砲なら、SU-100に限らず大半の同格戦車の弾薬庫を「HPフルの状態から一撃で」大破させることはできる。しかし、コイツの他にはKV-85しか持ってないぞ。 -- 2014-12-21 (日) 21:43:19
- 誤りがある。Tier6の米英のMT、TDと仏のTDも即死は免れる。LTは爆発する。独ソはTier6だとどの車種も耐ない。射撃の名手あたりを付けると面白いかもしれない。 -- 2014-12-21 (日) 21:37:02
- 弾薬庫誘爆だったらどの砲でも起こり得るんだが?SU-100でわざわざする話か? -- 2014-12-21 (日) 21:27:34
- この子強ない? -- 2014-12-29 (月) 17:52:44
- そうだな -- 2014-12-29 (月) 18:25:38
- 榴弾火力が高く糞猫や59-16などのHPの -- 2014-12-31 (水) 08:31:02
- そりゃ確かに高いが、所詮122mm砲でありKV-1の榴弾砲と大差ない。 その上装填時間が長く咄嗟の弾種変更もし難い。 使える場面は非常に限られるので精々5,6発程度で良いかと。 -- 2014-12-31 (水) 09:34:47
- Tier8戦では何も考えずにHE選ぶので10発積んでる -- 2014-12-31 (水) 11:25:56
- 紙装甲ユーザからしてもたまーに榴弾飛んできて「初期砲かな」とか思いつつカスダメですむのはこういう人がいるおかげなのね。ありがたや -- 2014-12-31 (水) 11:33:05
- 貫通175あれば結構抜けるけどな。旧1SでボトムだからってHE使う奴いたか? -- 2014-12-31 (水) 20:23:57
- 弾かれた!ってなるとすぐ榴弾に切り替えるバカが多くてホント助かるよ。課金弾にするとか移動して抜けるようにするって思考がないんだろうね。そっちのがはるかに効果的なのに。榴弾なんかCAP切りに3発あれば十分よ。 -- 2015-01-02 (金) 05:42:15
- SU-100は機動性高いから抜ける位置への移動が楽だしね。 -- 2015-01-02 (金) 09:36:15
- 榴弾は、HPの低い頑強な敵(死にかけの格上HT、またはATシリーズなどの重駆逐戦車等)を正面から削るのに使う。特にAT2に有効(金弾でも動かれたりして角度が付くと弾かれるが、AT2のHPが低いため)。 上にも書いてある通り、用途は少ないので4~6発程度で十分。 -- 2014-12-31 (水) 21:29:54
- そもそも弾数があまり多い車両ではないからHE積みすぎると今度はAP弾が不足するだろ HEは履帯に吸われたりすると大きなダメージにならないことも多いからAP21、APCR10、HE5発にしてるわ あくまで参考程度な -- 2015-01-02 (金) 05:12:15
- そりゃ確かに高いが、所詮122mm砲でありKV-1の榴弾砲と大差ない。 その上装填時間が長く咄嗟の弾種変更もし難い。 使える場面は非常に限られるので精々5,6発程度で良いかと。 -- 2014-12-31 (水) 09:34:47
- 一撃の重さの122砲より、手数で稼げる100砲の方が良いと思う。 -- 2015-02-08 (日) 09:03:53
- その手数はリスクの分散という意味はあるけど、初弾装填済みで打ち合うという単純比較なら122の方がダメージを稼げるし、撃ち逃げする際はやはり122mmの単発火力が大きい。精度と照準時間を考えれば100mmに利点があるのも事実だが、KV-85の搭載砲と比較した場合100mmの性能はパッとしない印象を受ける。 -- 2015-02-08 (日) 11:44:03
- やっぱ単発の大きさは正義だと思うんだけどなぁ。でも高ティアでのDPM系駆逐(笑)状態よりかは低い分やりやすそうな気はする -- 2015-02-08 (日) 11:47:51
- 「好きな砲を使えば良い」としか言えんな。122mm砲の利点は多い。。モジュールダメージが大きく、Tier6の一部の重戦車の弾薬庫及び燃料タンクの最大耐久力を上回っている。HPフルからの即撃破または炎上させる可能性が高い。イギリスを除くTier5の駆逐戦車を一撃で撃破できる。Tier4の一部を除くほとんどの車輛を一撃で撃破できる。飛び出し撃ちに便利。また特に終盤に削れた車両を仕留めるのに便利。 -- 2015-02-08 (日) 20:44:24
- どっちでもいいんだろうけど122mmには近寄りがたさもあるよね、あの一撃をくらいたくないという状況はよくあるからね。初心者あたりは122mmでとりあえずいいんじゃない? -- 2015-02-08 (日) 20:58:56
- 以前は1Sとの差別化で100mm推奨だったけど、85に変わってからは差別化の為に122mmの方がいいと思う -- 2015-02-08 (日) 21:11:34
- 手数と言っても、SU-100M1ほどDPMに優れるってわけじゃないからな。 -- 2015-02-09 (月) 01:16:57
- 100mmは統合的に見て糞猫の劣化になりかねんからな。tier6随一の威力を外すのはもったいない。 -- 2015-02-23 (月) 19:22:04
- RHM乗りだけど飽きたのでソ連のSU-100までフリーで乗ってみた感想ですが、ダメ比率はナスホルンが上です。SU-100が2.38でナスが2.78。ただ、TDとしての使いやすさはSU-100でしょうね。総合勝率55%でナスが52%SU-100は100% -- 2015-02-20 (金) 06:02:35
- 上のコメ主ですが、使用してる砲は100ミリです。平均与ダメ1038. -- 2015-02-20 (金) 06:04:00
- おっしゃる通りただのあなたの感想、つまり日記にしかなってない。チラシの裏にどうぞ。 -- 2015-02-20 (金) 11:02:50
- この車両、主砲のラインナップが豊富で稀に開発が終わっていてもDPMやクレジット収支の問題からか122mm以外を使ってる人もいるようですが、主砲の見分け方にコツはありますか? -- 2015-02-21 (土) 15:14:52
- マズルブレーキあり→122mm マズルブレーキなし・細長い→100mm マズルブレーキなし・短い→85mm 多分画像は85mmのどちらか -- 2015-02-21 (土) 15:32:25
- ありがとうございます。マズルブレーキがついているのが122mmだけなら、結構見抜けそうですね。参考になります -- 2015-02-21 (土) 17:13:03
- マズルブレーキあり→122mm マズルブレーキなし・細長い→100mm マズルブレーキなし・短い→85mm 多分画像は85mmのどちらか -- 2015-02-21 (土) 15:32:25
- 視界30m減はなかなかに痛い。自分で見て撃つ運用が出来なくなる時もあったりで若干使いにくい場面も…。それでも強いけどね。 -- 2025-04-28 (月) 00:31:42
- 砲塔SU-100を削除して砲塔SU-100を追加。内部的な事だろうけどプレイに影響ないこと記載してパッチノートに視界-30m書かないのあえて分かりづらくしてるのかね。運用面では茂みで見てから下がっても敵が近づいてて困る場面が増えたので、単独での守りが厳しくなったわ。 -- 2025-04-28 (月) 03:47:41
- 今回のほかの車両もそうだけど、Wiki内だけでも性能の変化をわかりやすくできないですかねぇ -- 2025-04-29 (火) 10:52:58
- やろうと思えばできると思いますよ、ひとつひとつtanks.ggとかで前バージョンと比較すれば 今回変更された全車種でやるのは骨折れますけど -- 2025-04-29 (火) 13:30:33
- wikiのパッチノートでは実質変更点も書いてくれてとても助かったが、個別ページはテンプレート変更とか全車で以前や今後もやるのかといった問題が出るって事よね。文句という意味合いは全くないが、変更履歴開いて確認したいのは性能の変移って人は多いと思う。 -- 2025-04-30 (水) 02:16:30
- この子の視界ナーフするならBassottoもしなきゃダメじゃないかとは思う。相変わらずナーフの基準がわからない...。 -- 2025-04-29 (火) 00:24:55
- 本車両は単発、砲精度、金弾、機動性、装甲などが優秀なので、それらを持たないBassottoと本車両の間がおそらく基準なのだろうね。それプラスWGの気分。 -- 2025-04-29 (火) 22:26:54
- WGにティア6TDの頂点と認識されたと 他の頂点候補は猫とBassottoかな? 逆にド底辺は串カツかGCCか? -- 2025-05-01 (木) 13:26:54
- CGCだったw -- 2025-05-01 (木) 13:44:21
- バチクソ強化された四駆と、しれっと車体旋回速度Buff貰った猫ちゃん見てるとSU-100くんが気の毒になるけど、まあBasottoよりも万能感あったからなあ -- 2025-05-01 (木) 15:17:09
- 砲塔SU-100を削除して砲塔SU-100を追加。内部的な事だろうけどプレイに影響ないこと記載してパッチノートに視界-30m書かないのあえて分かりづらくしてるのかね。運用面では茂みで見てから下がっても敵が近づいてて困る場面が増えたので、単独での守りが厳しくなったわ。 -- 2025-04-28 (月) 03:47:41

