StuG III/コメント

Last-modified: 2014-02-07 (金) 02:29:09

StuG III

  • 魅力はなんと言ってもL70。中戦車相手ならどれであっても正面装甲を貫通できるため、榴弾一択のヘッツァーに比べ活躍の幅が広がる。また、虎やIS程度ならこれも正面きって戦えるので、戦力の一つとして数えられる。 -- 2010-10-18 (月) 13:20:55
  • TDなのに妙に機動性が高い。スカウトすら可能である。しかし砲塔は回らないので旋回戦を挑むのは不利である。 -- 2010-11-01 (月) 14:08:48
    • 機動力を生かしてヤクパンをタイマン撃破してました。恐ろしい子です。 -- Sh? 2010-11-02 (火) 21:12:24
  • とにかく105mm榴弾が強い。遠距離でもほぼ命中するだけでなく、同格・格下なら一撃と言う攻撃力なので機動力を生かして移動し、遠距離射撃するのがベスト。 -- 2010-11-16 (火) 01:49:04
  • 軽量小型高機動、更にL/70の高精度高火力、伏せるもよし暴れるもよし、全TD中最も多彩な動きが出来る戦車。 -- 2010-12-28 (火) 12:30:50
  • 105mmの威力が異常。格下なら1撃、各上でも3発前後で葬り去れる。おまけに機動力もいいため、リロード時間も暇せず動き回れる。 -- 2011-01-24 (月) 15:08:45
  • この戦車すごく万能です。ストレスが無い戦いができる。 -- 2011-02-03 (木) 15:23:57
  • 実は正面装甲がHetzerより10ミリ薄くなっているうえ、Hetzerほどの傾斜装甲もなく正面からの攻撃にはかなり弱い。その分火力、機動力は高くなっているが…スカウトするだけの足はあるが、隠れてor遠距離から狙撃という駆逐戦車の本領を発揮しなきゃいけない機体でもある -- 2011-02-05 (土) 08:56:55
  • キャンプしてたら同じ3突に後ろから撃たれました。この場合、撃ち返してもいいんでしょうか?あと味方からのダメージってログに残るんでしょうか?残るならファイルのどこに保存されているんでしょうか? -- 2011-02-14 (月) 02:35:08
    • ちなみに彼はキャンプするなみたいなことを言ってたと思います。 -- 2011-02-14 (月) 02:36:11
    • 雑談用でしようぜ 撃ち返すかは君次第だけど撃ったら間違いなく恨まれるからね -- 2011-02-14 (月) 07:22:55
      • 雑談用ですか、了解しました。結果報告:また会ったらまた撃ち込まれたんで、相手の耐久力ギリギリまで削ってやりました。恨まれようがなめられてる気がしたので -- 2011-02-14 (月) 19:58:25
  • 防御力は貧弱だが機動力、火力ともに申し分ない、リロードも早く連射したくなるが車体が軽いのか射撃の反動で物凄く揺れるので注意 -- 2011-02-16 (水) 14:38:52
  • 速力と火力のバランスがいい。敵陣のSPGを片付けてInvader取れる。ただ、L/70は連射していると残弾数があっという間に尽きていくので、戦況を見ながら射撃頻度を調整するのがいい。 -- 2011-02-17 (木) 08:58:53
  • 戦線の崩れそうな場所にすぐに応援に行ける機動力に長距離でも心地よく当たる命中率、正に火消し担当 -- 2011-03-04 (金) 03:14:27
    • 残念なのは唯一つ、無線の通信距離 -- 2011-03-04 (金) 09:29:03
  • [75mm StuK42 L/70]このクラスでは凄まじい投射火力を誇る。ゴールド弾使用のStuGIIIと相対した場合、KVですら即座に蒸発する羽目になる。 -- 2011-03-09 (水) 16:33:10
  • StuK42L70・・・StuH42L28を高速連射できるようにした感じ -- 2011-05-18 (水) 23:26:43
  • v.0.6.4での変更点、一部の砲の装填速度低下、精度向上、エンジン引火率の低下、履帯の制限重量増加を反映しておきました -- 2011-05-19 (木) 02:23:21
  • もし単独や少数で待ち伏せせざるを得ない時は、一発撃ったら位置がバレる草木よりも、低い車高を生かしその辺の起伏や段差にハルダウンした方がいい場合が多い。相手の距離や砲精度次第では真正面から撃ち合えたり、多数の敵を足止めしたりできる。 -- 2011-07-26 (火) 12:26:26
    • 地面に当たり続ける敵弾を見るのは気持ちいいが、調子付いて「俺tueeee!」とやってると自走砲から榴弾が飛んできて蒸発するので適度に切り上げようw -- 2011-07-26 (火) 12:44:05
  • 個人的に、75mmStuk42より105mmに榴弾積んで105mm榴弾砲として凸ったほうが使いやすかった -- 2011-08-01 (月) 00:55:01
  • 味方の三突が攻撃外しまくってスカウトやスポッターが無駄死していったんだけど、これって精度悪いの? -- 2011-09-20 (火) 17:21:58
    • L70ならばそんなはずはない。精度詐欺のWolverineの砲とは違ってバラけも小さいし・・・ -- 2011-09-20 (火) 21:05:51
    • 兵士が育ちきってないか、75mmL70じゃなかったかじゃね?下位砲は精度低いからな -- 2011-09-20 (火) 21:13:48
  • 正面装甲、隠蔽率、無線範囲の駆逐戦車がほしいすべての要素がHetzerより劣っている。Hetzerと同じ感覚で10.5を振り回しているとすぐ爆発するのでL/70をつむまではL/48でミドル狩りに専念するのもいいかもしれない。 -- 2011-09-22 (木) 17:21:29
  • 解説の文章が「7.5cm StuK42 L/700~」になっていたので修正。 -- 2011-09-29 (木) 22:52:41
    • ありがとうございますー。 -- 2011-09-29 (木) 22:54:09
  • うーん、乗員が育って加速に文句がなくなると今度は異様に遅いバックが気になるな。大体8、9キロしかでない。 -- 2011-11-07 (月) 07:01:22
  • 拡張キャタピラつけると機動力があがり多少うごきやすくなる -- 2011-11-10 (木) 08:40:32
  • 10.5cm一択。Tier5戦車としてポテンシャルをフルに発揮したいなら、1発1発に威力を持たせ撃つときは1発で済ませられる10.5cmに限る。それに10.5cmにすれば当然キャタピラが切れやすいし砲身の破壊も狙える。 -- 2011-12-09 (金) 03:29:13
    • ヘッツァーより装填速度速いのもネック -- 2011-12-09 (金) 11:49:34
      • ネックという言葉はボトルネックの略で否定的な意味で使われる言葉ですよ。 -- 2011-12-09 (金) 14:20:01
    • 10.5cmなら砲身も短い。発砲炎といえば、発砲炎だがそんなものは元からあるようでない。要所要所に隠れ続けて時折10.5cmを撃つのがStuG�のセオリー。 -- 2011-12-25 (日) 04:21:42
  • 旋回速度が優秀だからLTに近寄られても対処しやすい。 -- 2011-12-12 (月) 11:21:26
  • 正面装甲が80mmに増えたようですね(*´ω`) -- 2011-12-15 (木) 17:38:48
    • oh マジか・・・ また相棒のヘッツァーが残念な方面に・・・ -- 2011-12-15 (木) 21:08:34
    • 前面で弾いてくれることに感動した -- 2011-12-16 (金) 00:53:10
    • ヒットボックス変更と新貫通判定システムの恩恵か、平均貫通だと抜かれる90mm前後の貫通の大砲でも正面垂直近距離でも貫かれないようになってますね -- 2011-12-19 (月) 05:32:45
    • 確かにずいぶん堅くなってる。リー先生の平均貫通90�を正面からガンガン弾いてくれたおかげでTOPGUN取れた -- 2011-12-28 (水) 16:48:19
  • アメリカ76mmの128mm貫通力でも300m程度で打つとガンガン弾かれた ちょっと硬すぎじゃありませんこと? -- 2011-12-24 (土) 05:56:47
    • ソ連の122�APで弾かれたときは笑うしかなかった。 -- 2011-12-28 (水) 17:18:54
  • 装甲を盛られた事で砲塔の回らないT-54の様な存在になった。 -- 2012-01-05 (木) 22:30:32
  • 装甲強化で鬼のような強さになった先ほど9キル(KV×2、SU85、M7、レオ、SU76、三突、D2×2)してトップガン、デフィンダー、スナイパー、スチールウォールもらった -- 一般三突乗り? 2012-01-09 (月) 04:51:55
  • t50-2に正面から3発でやられますた・・・ -- 堅い??? 2012-01-13 (金) 06:28:09
  • 解説文、おそらく車体正面が50mmだった時代のものなんだろうけど、現状に則さないね。80mmに増強された上に装甲判定の変更も加わってか、正面だけならTierでもトップクラスの硬さになってるかと。ドイツ車にしてはHP低いけど… -- 2012-01-14 (土) 20:28:14
    • 解説を書き換えてみました。 -- Sh? 2012-01-14 (土) 22:20:15
      • 一文々々の論旨がシンプルかつ明確になって読みやすくなりましたね。 -- 2012-01-15 (日) 01:12:13
  • 最近使い始めたんだがそんなに弾くのか?KV-1の初期砲に50�ぐらいの距離から5発中4発貫通されてあっさりやられたんだが。貫通力90mmぐらいは弾くと思ってたので拍子抜け。 -- 2012-01-27 (金) 18:45:14
    • 弾くのはあくまで車体上部の戦闘室だけ。車体そのものは、3号のままだったかと。 -- 2012-01-27 (金) 20:05:01
  • 7.5cm StuK42 L/70ってどんな使い心地ですか? 例えばIS-3が簡単に貫通できる等←これは多分無理だが -- 2012-02-19 (日) 22:59:56
    • 削りは少ないが精度と発射速度が気持ちいい。10.5載せてるの見るけど1発で仕留めれなかったら・・・だしねぇ -- 2012-02-19 (日) 23:56:24
    • IS-3なら側面はいとも簡単に貫通しますよ。高い隠蔽率と長射程を生かして敵を裏手からボコボコにするのは楽しいもんです。ただし弾切れに注意 -- HPin? 2012-02-20 (月) 08:16:05
  • こいつの上部装甲ってどれぐらいなんでしょうかね 真上に自走砲が直撃して1発で大破しました 後IS-3と言うのは間違えましたティーガー�の正面装甲です -- 2012-02-20 (月) 22:00:24
    • ティーガー�は正面装甲傾いてるし空間装甲もあるからかなりの条件がそろわないと貫通しないんじゃないかな。あと天面no装甲 -- 2012-02-20 (月) 22:29:42
      • miss 天面の装甲は無いものとみていいレベル。どの戦車にもいえることだが -- 2012-02-20 (月) 22:31:06
      • 訂正:貫通はできません。ていうか貫通力と装甲みたら貫通出来るかできないかぐらいわかるだろ -- 2012-02-20 (月) 22:34:47
      • 一応ティーガー�は車体正面下部であれば貫通も不可能では無いですが安定しない。とだけ付け加えておきます。 -- 2012-02-20 (月) 22:55:26
  • 7.5cmL70積んでから5から6台撃破が珍しくないほど出来るようになった -- 2012-02-21 (火) 17:38:29
  • 後退が異常に遅いので撃って下がろうと考えた時は注意 -- 2012-03-04 (日) 04:51:41
  • そういえば7.5cm L/48のデザインってL/43同様にマズルブレーキが付いているのかい? 正直L/70とかになるとデザイン崩れちゃってイメージする�突じゃなくなっちまうのでな… -- 2012-03-08 (木) 16:31:10
    • マズルブレーキほしいんだったら10.5cm使えば? -- 2012-03-15 (木) 21:31:01
  • 10.5cm積むか7.5cmL70積むか迷うなぁ -- 2012-03-14 (水) 20:42:01
    • 10.5cm榴弾砲は楽しい。死にかけの格上にゴリ押しのトドメ、格下車両を一撃で粉砕...etc車体の機動力が高い分、高火力を活用しやすくトップガンも楽勝に取れる。ただし短砲身であるが故にドイツ製火砲の中では命中精度の悪さ・着弾までの時間差・装填速度の遅さについては慣れ・改造等の対処が必要になる。 -- 2012-07-18 (水) 13:39:54
    • 自分はL70使ってるが遠距離戦なら装填速度と精度が頼もしい使い勝手のいい砲ですよ -- 2012-07-21 (土) 06:26:22
  • 駆逐戦車は接近戦が苦手だけどこいつはそうでもない。全駆逐戦車中最も旋回速度が速いので、そこらの戦車で回りこもうとしてもふつうにこっちを向いてきてぶち抜かれる -- 2012-03-29 (木) 20:30:04
  • ヘッツァーから移行してきたら三突があまりはじいてくれない気がしますがどうなんでしょう? -- 2012-03-30 (金) 21:37:11
    • ヘッツァーが弾きまくるだけです -- 2012-03-30 (金) 21:50:32
  • なんか7.2入ってからやたら高Tierの戦場に配置されてるような? -- 2012-04-01 (日) 22:16:27
    • 今はプレミアム戦車になったT34使ってる人が多いのがいくらか影響しているんじゃないかな。 -- 2012-04-01 (日) 23:29:04
  • 上の写真のG型すごくかっこ悪くて気持ち悪い・・・ぬめっとしてそう -- 2012-07-01 (日) 14:06:00
  • イベントで久々に乗ったんだが、なんかエンジンの破損率が異常に高いぞ・・・ -- 2012-07-09 (月) 18:12:36
    • 撃ちやすい&撃たれやすい正面に駆動関連あるのでね・・・・ドイツは、それに損傷率は現状高い設定らしいので075で修正するとかどっかで見たような? -- 2012-07-10 (火) 01:12:40
  • 7.5cmL/70装備の�突かっこよすぎwまさにドイツの騎士槍。現在タミヤの�突Gをベースに7.5cmL/70ver.を製作中・・・ -- 2012-08-16 (木) 22:46:30
    • しかし10.5cm短砲身の太くて逞しいスタイルも捨てがたい・・・ -- 2012-08-17 (金) 00:11:20
    • 70口径7.5cm砲の�突がランス持った騎士なら、10.5cmの方は処刑執行人って感じだな -- 2012-08-17 (金) 01:32:00
      • よくあるFPSの工兵・対戦車兵(RPG)とスナイパーみたいだな -- 2012-09-07 (金) 15:26:58
  • Hetzerから乗り換えるとすごく弱いなぁ・・・。相手の装甲が厚すぎるのか? -- 2012-08-24 (金) 19:15:10
    • いやヘッツァーの傾斜装甲のメリットが大きすぎるだけだと思う -- 2012-08-25 (土) 05:48:25
  • �号のL70没収されるから、こいつも危ないかもしれん… -- 2012-08-24 (金) 19:21:38
    • いや、L70は今まさにTier相当の砲だからなくなったら4駆以下だぞ -- 2012-08-24 (金) 19:30:27
  • ヘッツァーよりかなり安定している 最大撃破数も9いって自分の中では1番の勝率 -- 2012-08-25 (土) 03:47:13
    • ここでやっと砲精度の独逸というのを実感できる。装甲、機動、隠蔽率も優秀で生存能力も高い・・・砲やエンジンの故障がすげぇ目立つけどな! -- 2012-08-25 (土) 05:16:59
      • 精度がいいのが特徴のドイツ。エンジン損傷が多いのもドイツ。仕方ないね。三突からずっと損傷、死傷に悩まされるから頑張れよ~ -- 2012-08-25 (土) 08:32:46
      • 三突を前から見てる側からしたら、砲と三号車体下部しか狙うとこ無いからなぁ。壊れるのは仕方ないね。 -- 2012-08-25 (土) 09:42:46
  • v8.0で7.5cm StuK42 L/70の貫通が150にアップの予定。 -- 2012-09-07 (金) 06:31:53
    • これは大きいな、同格で抜けない奴はほぼ居なくなる。 -- 2012-09-07 (金) 07:37:24
    • 傾斜装甲の効果も同時に上がる予定だからあまり変わらない気もする -- 2012-09-07 (金) 08:15:16
      • 微妙にです。微妙に。 -- 2012-09-07 (金) 22:30:16
    • KV-3やジャンボを正面から殴り殺せる様になりそうだな -- 2012-09-07 (金) 09:33:32
    • 結局4駆に載せる新砲思いつかなかったからL/70の貫通上乗せってことなのかな…3突からはすぐに取り上げられそうで怖い -- 2012-09-07 (金) 09:58:21
      • 消されるでしょ現状のままだと強すぎるし -- 2012-09-07 (金) 10:43:28
      • ただでさえ車体性能で劣りまくってるSU-85が砲の貫通でもこいつに負けたら言い訳の仕様もなく産廃になってまう。 -- 2012-09-07 (金) 12:48:10
      • 変わりに4号戦車が産廃予定だからイーブン(何 -- 2012-09-07 (金) 16:46:03
      • 全車両のL70の貫通が上がってるから3突も強化になっちゃってるみたいね。 -- 2012-09-07 (金) 19:12:56
      • S35CAとは -- 2012-09-07 (金) 22:30:52
      • そいつは真の105mm砲台だ -- 2012-09-13 (木) 22:07:06
      • 同程度の砲を載せたら速度25km/h以下に鈍重になってオープントップ並に爆発し易くなら兎も角、仏車とは車体性能違いすぎる件。 -- 2012-09-14 (金) 07:46:21
      • でも取り上げられたら3突には何が残るの? 運営はまさかL48で戦えと? それともヘッツァーから引き続き10.5で榴弾プレイ? -- 2012-09-14 (金) 14:46:34
      • 3突だけL70の性能が下げられるか、L48の性能が上げられるかが妥当だろうな。 -- 2012-09-14 (金) 16:54:30
      • 貫通高いって言っても、1発135ダメージだし米76mmほど連射できないし強く見えないんだが... -- 2012-09-14 (金) 18:17:59
  • L70の貫通力が150に上がったので相手のキューポラが見える程度でハルダウンしてると上位にもほぼ無傷でKillできますね。 -- 2012-09-27 (木) 23:54:14
  • 間違いなくティアー5最強TDだろう M10?なにそれ? -- 2012-09-28 (金) 00:40:57
    • 多分完全にハルダウンした一部アメ車には勝てない。装甲は並だからね -- 2012-09-28 (金) 01:17:12
      • 5TDの中でってことだろう。大火力・長視界のS-35 CAか高機動・高精度・重装甲のこいつかってところだろうね。 -- 2012-09-28 (金) 03:57:31
  • あれ、旋回nerf入った?・・・パッチノートにゃそんな記述無いんだが2割くらい落ちてる気がするんだけど -- 2012-09-28 (金) 07:16:08
    • いや別に。もしかして10.5に載せ替えたとか? -- 2012-10-04 (木) 17:48:09
  • L70強化とイベント1.7倍で収入がうめえ -- 2012-10-06 (土) 18:25:51
  • ヘッツァーで榴弾プレイに慣れて�突でも榴弾プレイしてるけどおすすめ・・・ではないのかな? -- 2012-10-09 (火) 23:26:05
  • L70装備で8両撃破できた。超美味しい。 -- 2012-10-10 (水) 00:00:33
  • 最近こいつに撃破される機会が増えてきたような・・・ -- T-28のり? 2012-10-10 (水) 01:39:57
    • T-28ならNDKしてやれば楽勝すよ -- 2012-10-10 (水) 02:04:09
      • バカだろ。こいつの旋回速いから無理だよ。横かケツに肉薄しろ -- 2012-10-10 (水) 02:24:38
      • こいつの旋回はぐるぐる回るT-50を追い越すからな、君はこれからもこいつの周りを回り続けるご飯であってくれ -- 2012-10-10 (水) 09:44:39
  • 比較対象の4号戦車からL70取り上げられたから「新たに追加された7.5cm StuK42 L/70は~」の文章を変更しました。 -- 2012-10-18 (木) 15:38:42
  • 36発しか弾がなく発射レートも速いので調子乗って撃ちまくってると頻繁に弾切れになる -- 2012-10-24 (水) 11:10:31
  • Max Tier7 のマッチングでこいつ使ってたら、トップガン取れてワロタwww -- 2012-10-24 (水) 16:08:11
  • ハーケンクロイツてよばれてるのね -- 2012-11-01 (木) 19:25:16
  • 軽戦車使いとの相性抜群だなこれ。回転砲塔の無いLTとして扱えばスポットも強襲も防衛もなんでもこなせるわ -- 2012-11-04 (日) 01:46:01
  • ttp://wotskins.ucoz.ru/news/stug_iii_80/2012-11-04-6622  …やる奴いるだろうなと思っていたら案の定だった。外人仕事はぇぇw -- 2012-11-04 (日) 17:45:04
    • t38とかのスキンももうすでにできてた、ホント仕事はええよなw -- 2012-11-05 (月) 02:42:14
    • つーか、チェックしてたのか・・・ おいらもこのウキ見てはじめて知ったのに・・ -- 2012-11-05 (月) 02:52:12
  • 3突が可愛くて生きるのが辛い(切実 -- 2012-11-05 (月) 06:53:47
  • これだけ恵まれたゲーム内性能なのに強すぎるという意見が少ないのはTD向けの機動戦に慣れないと使いこなせないからだろうな。装甲はお世辞にも堅いとは言えないし。 -- 2012-11-09 (金) 19:44:51
    • 強いのは確かだがTD故の350という耐久力は一発で破壊されかねない数値なのでやはり極力見つからない運用が必要だね。 -- 2012-11-09 (金) 21:46:39
      • んだ、そんで装填がけっこう早ぇーがら、チャンスと思うどそのまま待っちまうんだー、そしだら吹き飛ぶんだー。一発撃っだら隠れる。どーも、わがっちゃいるけどやめられね~すいす・・・ -- 2012-11-10 (土) 02:32:05
  • 紙装甲なだけに相手がこちらを攻撃しようとする意図を察したらすぐ退避せんとダメだね。たとえ優勢なときでも先鋒や単独行動はNG。運悪く同格HTやTDと正面から鉢合わせでもしたら確実に撃ち負ける。 -- 2012-11-11 (日) 17:59:18
  • いつも茂みに隠れてチマチマ撃つ運用してたが今日機動戦やったらトップガン取れて脳汁出た。いままでコイツの軽快さをまったく生かしてなかったわ -- 2012-11-16 (金) 21:41:43
    • 隠蔽も高いから隠れ打ちも楽しい けれど、ヘッツァーと違ってめちゃくちゃ速いから機動戦もできて楽しい 脆い以外は非の打ち所が無い・・・と思う -- 2012-11-16 (金) 22:32:23
    • 撃って逃げれてハルダウンも強くてついでにラムれる神TDだね、人によって全然運用が違うのも面白い。カモスキル取るとマジNINJA、ネットも積むと最早エアー -- 2012-11-16 (金) 22:52:36
  • ここのコメント欄見てるとやっぱり�突は強いんだなと思う 自分も勝率トップがこの子だし、敵味方の�突は大抵強い いつもありがとう、�突 -- 2012-11-19 (月) 05:41:34
    • と言うよりも、「三凸乗りたいがためにドイツTDにした!」とか「その上の象さん、ヤクパン、ヤク虎乗りたいから!」とかでやってる人が多いから。じゃないだろうか?外人さんにも「三凸!三凸!」とか言ってる人多々見られるし、何よりも「好きこそ物の上手なれ」なんだと思う -- 2012-11-19 (月) 08:05:56
  • 三突はドイツ戦車の中で一番完成された戦車だと思う。 -- 2012-11-19 (月) 11:30:38
    • 走攻守のバランスが取れてるからなぁ。他は良くも悪くも癖が強いしね。 -- 2012-11-19 (月) 20:39:10
    • 砲可動域が広くて左右対称なのも良い、あと車体の小ささ。ヘッツァーの時だと低tier達がちょこまか動いて射界に捕らえるのに一苦労するけど、tier5までくると敵も落ち着いてくるのでその点射撃するのも楽になる。 -- 2012-11-29 (木) 20:38:14
  • 先日爆撃跡の球形の凹みにハルダウンしている三凸にやられた。上面は丸見えだったけど中々こちらの攻撃を命中させにくい。その後自走砲の砲撃で吹き飛んだようだけど。 -- 2012-11-19 (月) 20:58:06
    • 教科書に載せたいくらい典型的な駆逐戦車の一生だなw -- 2012-12-13 (木) 19:49:21
  • 105mm安定だなぁ75mmだとちょっと威力が足りないというか・・・せっかく装填速度上がってるんだからヘッツァーで105mm慣れてたらそのほうが強いかも -- 2012-11-23 (金) 03:39:17
    • L70 7.5cmはTier5で貫通150mmもあって高連射、高精度で、現状三凸をTier5最強TDにしている原動力やで。105mm砲は強いけど、Tier5TDで使うならマッチング的に全弾課金HEAT使うぐらいの気持ちで行かないと辛い・・・。 -- 2012-11-23 (金) 05:00:57
      • 機動戦、KV相手の場合、気づかれてる場合HEで足止め兼攻撃、次弾でHEAT 気づかれてない場合HEATが安定する感じ KV-1おいしいです -- 2012-11-24 (土) 23:05:31
  • 無課金だから三突とKVが最終目標でいいやって思い始めた今日このごろ -- 2012-11-27 (火) 18:46:47
    • 無課金でもTier6ぐらいまでは普通に黒字になるぞ? Tier7は上手いことやらないと赤字になるが。 -- 2012-11-27 (火) 18:54:48
    • 良い戦車があったら、Tier7ぐらいまでいってみなさい。 なんだかんだで維持できるから。 -- 2012-11-27 (火) 19:42:35
    • 無理して上に進む必要もないからね、隙な戦車を目標にして楽しめればそれでok。 -- 2012-11-27 (火) 19:43:12
    • 木主の意見に賛同する、私はKV乗り(三突は本当、苦手です)。 -- 2012-11-28 (水) 20:20:03
    • 無課金でもT-34-85位までは十分黒字行けるが…まぁ好きな戦車は愛着を持って良いんじゃないのかな? -- 2012-11-28 (水) 21:17:16
    • 上の人たちも言ってるけど、Tier6くらいまでは、ほぼ赤字にならないですよ。自分はVK3601Hが好きで使ってましたけど、本当に何もできずに蒸発しなければ赤字にならなかったですし。なっても1000ちょいとかそんなもんですよ。お気に入りの戦車だから、という理由なら良いと思いますけど、無課金だからと諦めてしまうのは勿体ないと思います。 -- 2012-11-30 (金) 18:59:28
    • 戦果なし全損でも、�駆は無駄弾バカバカ撃たない限りは�凸戦果なし全損で取り返せるくらいだぞ。 -- 2012-11-30 (金) 19:10:25
  • やっと100%になったんですがスキルは何がいいでしょう? プレイスタイルは 狙撃 ≦ 機動戦 が多い気がします -- 2012-11-30 (金) 19:18:20
    • 車長は第六感、ガンナーは機動戦するなら射撃用意がいいかも。ドライバーはクラッチ、ローダーは周囲の認知でいいんじゃない。 -- 2012-11-30 (金) 19:54:29
      • なるほど ↑で行ってみようと思います。 ちなにみ狙撃なら4人ともカモフラ+ネットがいいんでしょうか? -- 2012-11-30 (金) 22:09:33
      • 狙撃に徹するならそれがいいかな。ただ第六感は最初に取っておいた方がいい。 -- 2012-11-30 (金) 23:40:50
  • L70は削除されるはなしがありますか?ないならまた買い直ししたいのですが -- 2012-11-30 (金) 19:39:05
    • そんな話は出てないね。三凸からL70取り上げたら流石にきつくなるだろうし。 -- 2012-11-30 (金) 19:48:53
    • それが本当だったら「やめてください死んでしまいます(AA略」って感じだなぁ… -- 2012-11-30 (金) 20:31:21
    • 無いね、まぁそうなったら4号と同じ道を辿るだろうな。弱体化したけど105HEAT強いからいいよね、みたいな。そんな糞ゲー車輌化は勘弁だなぁw -- 2012-11-30 (金) 20:43:01
  • 三突は、リスト上位に居た時には機動力を生かしたプレイ。リスト下位だった時は、遠方からの火力支援をするのが一番最適なプレイスタイルだと思った。 -- 2012-11-30 (金) 22:04:35
  • 10.5凄いね、課金弾セール時ならHEAT使っても余裕で黒字運用できちゃう。与ダメ3000超えで5万クレジットも稼いだときは思わず絶頂しそうになった。 -- 2012-12-04 (火) 00:19:13
  • 乗り出しは10.5の方がいいかな? -- 2012-12-12 (水) 15:40:46
    • たしかキャタピラの開発が必要になるからそこだけは注意しとくべきかも。へっつぁんで10.5に慣れてれば強い味方になってくれる。 -- 2012-12-12 (水) 15:49:36
      • うん、返答待たずに積もうとして痛い目みた -- 2012-12-12 (水) 15:53:45
      • 結局フリーつかっちゃったよ・・・履帯にだけ -- 2012-12-12 (水) 15:54:11
      • 10分で返答したというのに・・・w エンジンは最上位にするとかなりの機動性が得られるから、早めの開発をお勧め。俺はその後、無線機→主砲(短)→主砲(長)で開発してった。 -- 2012-12-12 (水) 16:07:41
  • L48って使ってる人居るの? -- 2012-12-12 (水) 21:31:04
    • イメージする「三突」然として風貌になるんで愛用してる 確かにL70に比べれば性能は落ちるけど平行して�号でも使ってるんで其処まで違和感は無いね -- 2012-12-12 (水) 22:02:33
      • なるほど。確かに外見は大事だわな。 -- 2012-12-12 (水) 22:40:05
      • 火力の利点を自分から潰すのはどうかと思うので出来ればL70を使って欲しい、modフォルダーの0.8.1→Vehicles→german→G05_StuG_III→normal→lod0 そこにある Gun_04.model Gun_04.primitives Gun_04.visualの04を全て06にすればL48の外観のまま戦えるのでそうしてみてはいかがでしょうか。 -- 2012-12-12 (水) 22:59:01
      • うおお!!↑の方どうかお助けを~><;IS-4の8.0以前のモデルに戻したくて色々やってるんですが、砲塔と砲が初期砲になってしまうんです・・・。Stugさんのページでこんなことすいません、どうすればいいでしょうか?詳しくはFAQのコメ欄に書いてあるのでそちらの方で教えて頂けないでしょうか? -- 2012-12-13 (木) 02:40:15
  • 105HEATシャーマンに一撃死させられる事が多すぎて泣きそう -- 2012-12-14 (金) 11:52:18
    • しかもメチャクチャ弾かれるしな・・・ -- 2012-12-14 (金) 12:09:12
      • そうか? -- 2012-12-14 (金) 12:11:12
      • 俺の当ててる場所が悪いのか、正面から貫けた記憶がない。よかったらご教授願いたい・・・ -- 2012-12-14 (金) 13:21:41
      • ↑別の人ですが、イージーエイトやジャンボは向かって左にあるガンポートを、無印なら正面の覗視孔を・・・まぁ無印なら車体のどこでも抜けるとは思いますが。それでも抜けないなら角度が悪いのかもしれません。参考までにどうぞ。 -- 2012-12-16 (日) 19:56:43
    • 打ち込み方が悪いとロシアの122mmHEAT(貫通力10mm高い)も弾かれるね。跳弾しないのか、車体上面や戦闘室上面みたいな、角度のきついとこに当てるとはじかれる。 -- 2012-12-14 (金) 12:14:44
  • 撃破ができても勝敗は負けまくるので戦局を左右できるような動きをご教授して頂けるとありがたいです -- 2012-12-16 (日) 18:35:08
  • 無課金で遊ぶのにドイツはヘッツァーとこれ、どっちを目標にしようか迷う。三突は後ろ姿が良いし、ヘッツァーは正面からの姿が良い。 -- 2012-12-19 (水) 01:22:57
    • どっちもに決まっているでしょう!(精神論)でもマジレスすると�突でも赤字に派ならないレベルだから無課金さんでも十分楽しめる車両だよ -- 2012-12-19 (水) 01:31:33
    • どっちも買うんだ!(ドイツ愛)三突でも75mm速射するかヘッツァーで105mm一撃必殺プレイするのも良いしね♪ -- 2012-12-19 (水) 03:47:30
    • ヘッツァーは弾くのと105mmで敵を一撃で吹き飛ばすのが楽しい。三突は、L70の長距離狙撃が楽しい。もちろん105mmで一撃粉砕もできる。個人的には三突をオススメ。 -- 2012-12-19 (水) 20:01:54
  • ラマーとカモネと、あとひとつつけるとしたら、改良型射撃装置か換気扇か、どちらがいいですかね? -- 2012-12-19 (水) 20:02:23
    • 価格効果的に換気扇だと思う。改良型射撃装置と違って全体的な能力の底上げが出来るし。 -- 2012-12-19 (水) 20:11:43
  • エンジンの破損率が結構高い -- 2012-12-20 (木) 19:45:41
    • 次の車両に進むとそんなこと言ってられなくなるぞ(震え声) -- 2012-12-20 (木) 22:08:32
      • えっなにそれこわい -- 2012-12-20 (木) 22:53:29
      • ヤクパンで恐怖は頂点に達する。いやまじで毎回壊れるから。フェルディはたまにエンジン壊れるけどモーター駆動だからか火を噴くことはほとんどない感じ -- 2012-12-20 (木) 23:00:06
  • 伏撃、遊撃、突撃、狙撃、なんでも出来る良車両。良好な機動性と高い隠蔽率、火力に優れた105mm L/28と、精度に優れた75mm L/70は、それぞれ特徴を生かして使うべし。走攻守が高いレベルで纏まってる、使ってて飽きない楽しい車両。強いて言うならヘッツァー並みの超速旋回が欲しかった・・・意外とNDKされる・・・。 -- 腕不足? 2012-12-22 (土) 18:57:17
    • 潜伏に特化させれば距離200mでも一方的に撃てる楽しい子。 クロムウェル程度ならNDKされずに反撃できるけど・・・ T-50、テメーはダメだ。 -- 2012-12-22 (土) 19:00:35
    • ヘッツァーかなり前に売ったからあんまり覚えてないんだけど、III突より旋回速かったか?Wikiの履帯性能の数値じゃヘッツァーの1.5倍近くIII突の方が旋回性能が優秀なんだが・・・。 -- 2012-12-22 (土) 21:12:00
    • 超旋回したいならスキル付ければ良いんでね? それにしても10.5cm凄いな、格下の車両なら一撃だぜ。 -- 2012-12-26 (水) 11:32:13
      • 正直10.5cm使うならヘッツァーでもいいんじゃないかな?って思っちゃう。 -- 2012-12-26 (水) 15:21:52
  • さっき7.5cm StuK42 L/70つけた味方が、「no armo」とか言いながら味方陣地占領中の敵に突っ込んでいった。どんだけ撃ったんだおまえとかarmoじゃなくてammoじゃね?とかツッコミたいところはいっぱいあったがとにかくカッコよかったぜ -- 2012-12-26 (水) 16:59:35
    • 36発しかないのと発射レートがいいから長丁場やにらみ合いになると割と弾切れするね -- 2012-12-26 (水) 19:10:48
    • 残弾1発になったら突撃して、あわよくば敵の裏を取って、味方のサポートなり最後っ屁なり撃って、敵に突撃爆散できればかっこいい。 -- 1度しか出来た事ないけど? 2012-12-28 (金) 01:26:49
  • TDの中で一番楽しい戦車じゃないかな。HP低いから殴り合いには向かないけど、10.5cmで一撃死させたり、L70で遠距離狙撃したり、プレイスタイルが多めでそこそこ強い。 -- 2012-12-28 (金) 13:05:19
  • これ以上話が続いても荒れる原因にしかならないと思われるコメントをコメントアウト。これくらい別にいいだろ、という方がいましたら復活はご自由にどうぞ。 -- 2012-12-28 (金) 13:22:25
  • ヘッツァーに乗ってるのめちゃくちゃ楽しいんだけど、三突も楽しいのかな? 楽しかったら開発しようかとおもっているんだけど…ご教授くださいえろい人ー! -- 2012-12-29 (土) 11:37:48
    • へっつぁーと三凸は使い勝手がややちがうよ。なんていうか、上のコメントを見てね -- エロくはない人? 2012-12-29 (土) 11:56:55
      • 了解しました! -- 2012-12-29 (土) 12:05:54
    • ヘッツァーが楽しくてヒャッハーし過ぎてたら、三凸でスランプになってしまった・・・ ヘッツァーは当分封印するわ -- 2013-01-13 (日) 18:14:36
  • 10.5cmと7.5cmではどちらの方がお勧めなのだろうか? -- 2012-12-29 (土) 22:52:56
    • ログ参照。聞く前に自分で調べよう。 -- 2012-12-29 (土) 22:55:21
      • 調べてもいまひとつ分からなかったので聞いたのですが、何度も読み直していたら分かりました -- 2012-12-29 (土) 23:06:26
  • こいつを使った試合撃破数関係なくやけに負ける。 なんでだろ。 -- 2013-01-05 (土) 18:19:09
    • マッチングの運が悪いんじゃないかな -- 2013-01-05 (土) 18:19:58
      • 運はどうしようもないですなぁ.. -- 2013-01-05 (土) 18:36:50
  • こいつで四駆をNDKしてしまった。素晴らしい潜在能力を秘めている -- 2013-01-06 (日) 13:09:17
  • 10.5の場合、弾は何を主に使えばいいのでしょうか?AP弾なのか榴弾なのか……使いわけるのでしょうか?使いわけるのであれば、どのように使い分ければいいか教えてえらい人 -- 2013-01-07 (月) 00:11:07
    • まず豆知識のページでAPと榴弾について読むと吉 -- 2013-01-07 (月) 00:14:11
    • ヘッツァーの時使わなかったのか? 基本的に相手は重戦車や中戦車になるのでAPの貫通力では足りないことがほとんど よって全弾HEが一般的だと思う 側面を取ったり SPGや軽戦車を相手にするMTやLTとなりとAPも有用だと思うけど -- 2013-01-07 (月) 00:30:32
    • 全弾HEで数発HEATって人が一番多いんじゃないかなあ 格上戦が多くてAPでは機会を物に出来ないことも多いと思う -- 2013-01-07 (月) 12:33:15
    • 使い分けるのが理想的なんだろうけど、装填時間を考えるとやっぱり常時榴弾装填が賢いのかなぁと -- 2013-01-19 (土) 23:01:53
  • 初乗りで初Top Gun取れた!乗り出しから強くて良い車両だね -- 2013-01-13 (日) 00:59:12
    • なれた頃が危ないって言うからなれて気が緩むとNDKされてくるっていう罠が待ち伏せてるかもしれないから気をつけろよ -- 2013-01-16 (水) 09:40:44
      • 車体旋回が早いから小さく回ってないと追いつかれるよ。 -- 2013-01-16 (水) 10:06:16
      • 全盛期のT-50ですら1週半で追い越す旋回力あるんですけどね。なんでstug�は旋回力が低いみたいなコメントが散見するんだ? -- 2013-01-16 (水) 21:25:08
      • 既に回り込まれてから旋回始めるからじゃ?無線ショボいから気づきにくいのが。 -- 2013-01-16 (水) 21:57:27
      • 真後ろからでもよほどの使い手でも無い限りT-50にNDKされることなくね?実際こいつ使ってる時にNDKされたことないし。 -- 2013-01-17 (木) 02:12:16
      • 確かにいわれて見れば NDKというより、履帯切られてオワターが殆どだよな -- 2013-01-17 (木) 04:29:01
      • 旋回戦よりも側面にへばりつかれるほうが厄介。T-50-2は比較的加速が悪いから振り解きやすいがT-50は小刻みにポジションを修正して側面を維持し続けてくるから困る。そしていつかくる履帯切れ・・・ -- 2013-01-19 (土) 02:54:49
  • 上面装甲が意外に硬い。ISの122mmをゼロ距離(俯角取ってたからマイナス距離かw)で撃たれても、角度もあってか弾いてしまった。ただエンジンぶち抜かれる確率が高すぎるような… -- 2013-01-19 (土) 22:56:57
  • ガルパンの歴女チームスキンって何処にあります? -- 2013-01-20 (日) 20:44:30
    • http://mirtankov.net/remodel/germany/stug-iii/9307-remodeling-dlya-stug-iii-girls-and-panzer.html ほい -- 2013-01-20 (日) 20:50:48
      • 木主じゃないがやさしいなぁおいw  木主さん今度からはこういうところで聞かずに検索して自分で調べてくださいな。 -- 2013-01-20 (日) 20:53:43
    • というかこのWikいに二度と来ないでもらいたい -- 2013-01-20 (日) 22:31:47
    • どうしてもみつからなかったもので・・・・・・ごめんなさい。今後こういう場で聞くのはやめます。URL張ってくださった方本当にありがとうございました。 -- 2013-01-21 (月) 20:00:51
      • 自分で調べて分からなければ誰かに聞くのは間違ったことじゃないから気にすることないよ。ただ妙に噛み付いてくる人がいるから次からはMODのコメント欄とかで聞いたほうがいいかも。 -- 2013-01-21 (月) 20:11:39
    • これを導入したら敵もこれになるんだなw あたりまえなんだけど吹いたw -- 2013-01-28 (月) 01:02:13
  • ちょっとした地面のくぼみにダックインして被弾面積を極小にする戦法が使える。戦闘室の硬さと相まって三突とは思えぬ防御力を発揮できる。ただしSPGには注意 -- 2013-01-22 (火) 11:02:02
  • どうしてもケースから一本飛び出したタバコに見えてしまう。それも安っぽくないハードボイルドな大人の戦車って気がして。 -- 2013-01-23 (水) 18:44:58
    • L/70だと長過ぎてポッキーっぽいw -- 2013-01-25 (金) 02:03:45
    • 長いせいで上から見るとラジオのアンテナみたいなんだよな・・・ひょこひょこ動いて -- 2013-01-25 (金) 05:37:53
  • 初期砲装備が一番カッコいいけど、性能でL/70を選んでしまう・・・ -- 2013-01-25 (金) 18:17:44
    • どうしても初期砲スタイルがいいならここのコメ欄遡って主砲のモデル変えてみては?自分はそうしてる -- 2013-01-28 (月) 03:09:08
  • 相手もこちらも�突で、向かい合った状態からこっちが即死したんだけど、榴弾で抜ける正面装甲の弱点ってあるのか? 単にHEATだったのかな -- 2013-01-25 (金) 18:42:34
    • 貫通力が上に振れれば車体下部とかは普通に抜けそう HEATなら余裕で抜けるだろうけど・・・ それか、操縦手の覗き窓とかに直撃とかかな。 どこがピンポイントで薄いか知らないから憶測ではあるが -- 2013-01-25 (金) 19:58:35
  • 名前が突撃砲だからって本当に突撃していく奴がいる。 -- 2013-01-27 (日) 14:12:03
    • サーセン。でも正直近接戦闘のほうが強い気がする。0距離で殴り合って重戦車食えるし。さっきも単独4KILLしてきた -- 2013-01-28 (月) 02:16:05
    • 真っ直ぐ突撃するだけならいいんだが、HTに体当たりかまして自爆するお間抜けさんがたまにいて困る。体重が20トンしかないのを忘れちゃダメ。 -- 2013-01-28 (月) 13:39:31
  • �突乗換して開幕10連敗中 へっつぁんは勝率6割なのにどうして差がついたのか。慢心、環境の違い・・・ -- 2013-01-27 (日) 14:24:02
    • 乗り換えた後だったらそんなもんだろ。さっさとL70を積め、話はそれからだ。 -- 2013-01-27 (日) 14:30:55
    • ヘッツァーから乗り換え直後は足の速さが楽しくてついつい前に出すぎてしまうんだよね 周りも強くなっててへっつぁんみたいに弾はじいてくれない感覚だし -- 2013-01-27 (日) 15:44:15
  • L70とL28ではどっちがいいですか?個人的に前から使ってるL28のが使いやすかったんですけど、使い慣れたらL70のが使いやすいですか? -- 2013-01-27 (日) 23:10:56
    • 砲身長ではなく口径を言ったほうがどの砲か分かりやすい -- 2013-01-27 (日) 23:22:52
    • どちらでも、慣れている砲が10cmだとしたらそれを扱っても良いとは思います。 -- 2013-01-27 (日) 23:24:05
    • 個人的には105はこいつの特性とマッチして無い。L70一択。後↑↑、口径長で表記する方がいいぞ。普通はL~って書く。 -- 2013-01-28 (月) 00:02:44
      • 個人的には口径の方が把握しやすいと思う。基本的に最大長の砲を装備するわけだし。口径長で表すなら同じ口径の話で「L~までじゃ格上抜けないけどL~からは世界が変わる」みたいな使い方になると思う -- 2013-01-28 (月) 13:38:44
      • このwikiだと基本は口径で、それだと判別できないときにL~使ってる感じ -- 2013-01-28 (月) 13:56:40
    • 75mmL70いくら使ってみても俺にはどうしても性に合わない・・・ 105mmL28でところかまわずブチ当て続けることにするわ -- 2013-01-31 (木) 03:31:21
  • 105mmを使ってるんですけど 接近して戦うのがほとんどだから通信機器はなくても大丈夫ですか? -- 2013-01-28 (月) 12:59:44
    • 元々の無線機の性能が良くないけど、接近戦を仕掛けるにしても戦況の把握をするために無線機は1mでも長い方が良い。敵に突っ込んで無双できたとしても、どこか別の戦線が瓦解してしまえば負ける確率が高まるわけだし -- 2013-01-28 (月) 13:31:50
  • 搭乗員のスキルは何を選べばいいですか? -- 2013-02-01 (金) 02:12:35
    • 運用による。7.5で狙撃するなら全員カモ。10.5で機動戦するならクラッチや修理等を -- 2013-02-01 (金) 02:32:01
      • 枝主では無いが補足 もしも7.5狙撃プレイをする場合、できれば車長に「第六感」を取らせるといいかもしれない 100%まであげるのは遠いが、茂みに潜って狙撃してるときにバレたか否かがハッキリするのは便利だと思う もちろん無くてもいいけどね -- 2013-02-01 (金) 17:43:46
  • 車体抜かれると燃えるor故障の連発・・・リペアが足りません;;こんな戦車初めてだよ。 -- 2013-02-01 (金) 03:03:28
    • 撃たれない運用をすればいい -- 2013-02-01 (金) 05:31:59
    • コイツの強みは隠蔽率なのに・・・ -- 2013-02-01 (金) 08:12:38
    • 次の�駆も前面抜かれると炎上したりエンジン損傷したりするんで無理に前線に出ない方がいいよ。 -- 2013-02-01 (金) 08:16:48
    • 105榴運用なのかね。ドイツは車体前面を抜かれると燃えるしエンジンの損傷率も高い。特にTDなんだから『姿をさらさない・高い精度で遠距離からチクチク・接近戦は極力避ける』って点を意識すると良いかも。7.5cmL70おすすめ -- 2013-02-03 (日) 08:58:02
  • 105mm運用楽しすぎて赤字になる・・・ -- 2013-02-03 (日) 03:11:39
    • お、おう。取りあえず人並みになれるぐらいには練習しような? -- 2013-02-03 (日) 12:11:34
      • HEATだとどうあがいても赤字なんだが -- 2013-02-03 (日) 14:33:58
      • (課金すれば黒字)(ぼそっ -- 2013-02-03 (日) 14:39:12
      • HEAT運用なら普通HEATって書くんじゃない?まぁ別にどっちでもいいけど -- 2013-02-03 (日) 16:31:55
      • 何にもできない+通常弾全消費でも若干黒字にならない? -- 2013-02-07 (木) 10:07:10
      • 駆逐だと「あー、イモ場選び間違ったわ~」と言いつつ3発ほど撃って後でスコア見たら3位とかよくあるからなぁ。 -- 2013-02-07 (木) 10:18:09
      • ↑そう?ダメージ量なら1位か2位でも経験値は真ん中よりちょっと上くらいってのが多いと思う -- 2013-02-07 (木) 10:25:11
  • mwahaha,6キルしたら"stud stug!!"とか言われたぜ。stud(絶倫)ってか -- 2013-02-03 (日) 20:17:46
  • 実際問題・・・ヘッツァーの方が3突より硬くない? -- 2013-02-07 (木) 10:12:47
    • ヘッツァーの側面や背面は勝負にならないから置いとくとして、正面装甲に限れば同Tier戦における装甲性能は傾斜装甲が効いてる分ヘッツァーのほうが高いかな?それでも均等に比較すると三突のほうが硬いような気がする -- 2013-02-07 (木) 10:30:44
    • なんの為のL/70なんだ? -- 2013-02-07 (木) 10:34:48
    • 三突が相手する戦車とヘッツァーが相手する戦車が違うからな -- 2013-02-07 (木) 10:42:05
    • まぁ、4号の75ミリによる狙撃での感想なんだけどね。偶然か。 -- 木主 2013-02-07 (木) 10:45:16
    • 正面装甲は三凸のほうが弱点狙いやすい分、やわらかいと思う -- 2013-02-07 (木) 12:04:43
  • tier6戦で20発中20発貫通。貫けない相手なんていないんじゃないかとさえ思うL70。スナイパーのお供にどうぞ。 -- 2013-02-09 (土) 17:46:56
  • 地味に稼ぎがいいなコレ 経験値貯まるの待ってるんだけど、クレが500万超えちゃった -- 2013-02-10 (日) 16:30:31
    • スコアがいいとか稼ぎがいいって人に相談・・・どうしたらいい?後方から狙撃してるせいかダメ量の割に稼ぎが悪いんだ…コツとかアドバイスとかお願い。同じダメージとかなら4号とかの方がもらえるというかなんて言うか・・・ -- 2013-02-10 (日) 17:03:45
      • 同格と比べて格上の砲が使えるのが特徴のTDは全体的に収入が悪いようにバランス取られてるから、同じ戦果なら4号の方が上になるのは仕方ないよ -- 2013-02-11 (月) 01:16:49
      • たしかに四号やってるとダメに加えて観測ダメががっぽりプラスされる事が多いしなあ。そのかわり生存率が・・・ぅぅぅ。 -- 2013-02-11 (月) 01:33:54
  • 見た目重視で開発終了してるのにL43とか乗せてる人いる?L48は防楯の形が気に食わない、L70はマズブレがないのでちょっと外見が気に食わない。 -- 2013-02-10 (日) 17:12:54
    • 見た目だけのために初期砲使って苦行するような奴はいないだろう。 -- 2013-02-10 (日) 17:33:44
    • 7.5cm70口径はシンプルでかっこいいじゃんよぉ。 -- 2013-02-10 (日) 18:18:18
    • マズルブレーキ付けた砲が欲しいなら10.5がいいね -- 2013-02-10 (日) 18:46:58
    • G型好き -- 2013-02-10 (日) 23:01:01
  • 今日だけでトップガン3つ!やっぱりコイツが相棒よのぅ -- 2013-02-10 (日) 22:59:20
  • 三凸 L70で狙撃も 10.5cm L28で榴弾も楽しいんだけど 装備品はラマー&換気扇で火力を上げようか カモフラージュとろうか迷う -- 2013-02-17 (日) 16:44:52
    • 砲塔無くてよく旋回するからカモネットは効果が得られ難い気もする -- 2013-02-17 (日) 17:21:42
    • 3つとも載せればいいんじゃないか、個人的にはカモが第一選択でL28ならラマー、L70なら何でもOK。この子はステルス大事っす -- 三突千戦乗り? 2013-02-17 (日) 18:26:38
    • この子ぐらいの装甲じゃ被膜はやっぱり無意味かな? -- 2013-02-17 (日) 18:39:51
      • 前線を支えたり飛び出し撃ちできる戦車じゃないが、弱点の視界を補う点で無意味ではないと思う。自分は車体固定多用するので最近はカモと同時効果のカニメガネ積んでる -- 三突千戦乗り? 2013-02-17 (日) 19:49:16
  • 渋滞から阿呆操作して水没した時の修理費3747Crでした。 -- 2013-02-19 (火) 04:33:27
  • 10.5cm StuH42 L/28と7.5cm StuK42 L/70じゃ性格がかなり変わるね、ドカンと一発か遠距離からチクチクか。どっちも面白い -- 2013-02-20 (水) 04:26:20
  • キャンペーンのおかげで一回で5万の儲けでた。ワロスwww -- スタ垢? 2013-02-20 (水) 06:48:17
  • 機動性は文句なし…と言いたいところだけど、ティーガーと同じくコイツも後進が遅い。後ろの遮蔽物に隠れるより前進したほうがいい時さえあるので判断に迷う。 -- 2013-02-20 (水) 20:31:18
    • ティーガーみたいに飛び出し撃ちはしないからそこまで致命的でもないけど、後退するか、反転してから前進するか悩む。 -- 2013-02-20 (水) 21:31:57
  • こいつはどれから開発していけばいい?サスは第一としてそこからエンジンに進むかL70を目指すか・・・ -- 2013-02-23 (土) 01:37:23
    • Hetzerで10.5cm使い慣れてるならエンジン先もアリかもしれないけど、自分的には一刻も早く、格上相手でも支援砲火が可能なL70を装備してほしい -- 2013-02-23 (土) 02:03:45
  • 正面からこいつと向き合った時に、どこ狙うべき?B1の66mm貫通砲だと弾かれまくってしまった。左側にある覗き穴は抜けるのだろうか -- 2013-02-24 (日) 11:45:21
    • もちろん下部一択、上部なんて狙ってもまともにダメージ入らない -- 2013-02-24 (日) 14:26:50
  • 機動性がなまじいいだけについつい軽戦車の感じで扱ってフルボッコ・・・ -- 2013-02-24 (日) 16:19:14
    • 実は視界も良くないから、見えない敵から瞬殺されたりもするんだよ・・・ -- 2013-02-24 (日) 18:03:16
      • 見えない敵はすごい脅威よね、105mm撃ちこまれると一撃昇天だし -- 2013-02-24 (日) 18:24:47
  • 昨日の4試合中2試合が自走砲で一撃爆散しておまけに一回も勝てず萎えた。こんなの初めてだよ -- 2013-02-25 (月) 07:54:22
    • 見つからない立ち回りをすればいい。と言うか、たったの4戦0勝程度で萎えるなよ… -- 2013-02-25 (月) 08:38:30
    • SPG使うようになって初めてわかったけど、この三突みたいに平たくて(上から見た時の投影面積が広い)装甲薄くてライフが低い駆逐戦車ってSPGの良いカモなんだよな・・・ -- 2013-02-25 (月) 12:15:19
      • 目の前の敵に正面向けててもSPGから見ると側面丸出しって場合も少なくないしな。強車両でも即死させられることは結構ある -- 2013-02-25 (月) 12:29:18
    • 見つかりすぎだな。オレも自走砲よく使うけど、三突を撃った覚えは無いってくらい見つからないはずだよ -- 2013-02-25 (月) 16:49:55
    • III突で見つかるのが悪いとしか言いようがない。 -- 2013-03-03 (日) 09:03:22
  • 課金弾を使わない限りは10.5cmはお勧めできない。HE撃つぐらいなら良く通る分ダメージ効率も大体上のL/70を開発した方が良い。 -- 2013-02-25 (月) 17:49:55
    • 自分の体感だけど、三突とマッチメイクされる範囲の相手なら10.5榴弾でも十分有効だと思う。ただ、L70のように手数でスパスパ打ち抜く戦闘スタイルに馴染んでおくのは後々大事だと思うようになるはず。 -- 2013-02-25 (月) 18:02:09
  • L70は強い、強いが外見がなんかいまいちなんだよな・・・。 -- 2013-02-25 (月) 18:36:48
  • 課金戦車買ってないオレには何よりのお財布戦車。ヤクパンで大赤字出ても一、二試合で元が取れる -- 2013-02-27 (水) 16:24:40
  • あとHP100程度のSU-85にオッスオッスしたHPフルの3突が一発20程度しかダメ与えられなくてボロ負けしてるのを見て105mmってホントに強いのかと疑問を持った -- 2013-03-02 (土) 19:32:40
    • それちゃんと当たってなかっただけじゃ… -- 2013-03-02 (土) 19:38:34
      • 密着してたし3~4発撃って全部10~20ダメだったから外れてたって事はないだろうけど、オートエイムで防盾にでも当たってたのかな -- 2013-03-02 (土) 20:42:05
      • それただHEなだけ… -- 2013-03-02 (土) 20:46:53
      • L70かL48のHEだろうなぁ・・・ -- 2013-03-02 (土) 21:53:46
  • こいつで初めてトップガン取れたわ。 ほんとこいつはいい戦車だ。 -- 2013-03-02 (土) 20:02:14
  • こいつはカモネット、カニメガネと後一つは何をつけるべきですか? -- 2013-03-03 (日) 00:54:50
    • オレは速射を優先してるんで換気扇&ラマーを迷わず選んで、あとはお好みでって感じだった。 -- 2013-03-03 (日) 05:15:12
    • カニメガネつけて視界取るのもいいが、わざわざ最前線で370mの視界にする必要もない気がする バレないように撃つなら茂みから少し距離置いて撃てばいいはずだからなぁ。 そんな自分は換気扇・ラマー・カモネット -- 2013-03-03 (日) 07:12:09
      • tier5でTopに立つと大半が始めたばかりの人だから、勝つためには中盤以降 1、自分で視界を取る 2、15m離れて撃つ 3、数秒後また草むらに隠れる→1ということをしないといけないんだよ。というわけでカニメガネ、カモネット、換気扇。10.5なら換気扇の代わりにラマー -- 2013-03-03 (日) 08:24:19
  • ドイツでまともに同格と戦えるのこいつくらいじゃね?同格に見劣りするところが全くない。III号ゆずりの機動性、L70の高精度高貫通高火力、地味に硬い装甲…まさに走攻守そろったドイツ最強車両。 -- 2013-03-03 (日) 09:01:15
    • お前のWOTにはヤクパンもヤクパンIIもフェルディもディッカー・マックスもヘッツァーもマルダーも虎PもE75もVK4502Pも王虎もVK三兄弟も四号もルクスも居ないんだね -- 2013-03-03 (日) 09:54:05
      • まぁまぁ言いたい事は物凄く同意できるがあんまり噛み付くなよw -- 2013-03-03 (日) 11:14:35
      • 戦う相手考慮すれば最強だと思うんだが -- 2013-03-03 (日) 19:34:23
      • ↑お前ドイツ戦車全然開発してないだろ それか単に他のドイツ戦車使いこなせてないだけだろ -- 2013-03-04 (月) 02:41:23
      • なんか不快にさせて悪かった。俺に一番合ってたってだけだな。すまん。 -- 2013-03-04 (月) 23:30:36
    • 三突はむしろカモだけどな -- 2013-03-04 (月) 02:44:48
  • ヘッツァーからすぐ乗り換得たほうがいいほどの性能? -- 2013-03-03 (日) 14:33:55
    • ヘッツァーとは似て非なるって部分が結構多いから両方乗り比べてみるのを強くオススメする -- 2013-03-03 (日) 16:27:16
      • 同意。これ以上開発するつもりがないなら乗り比べで自分にあった方を選ぶといいよ -- 2013-03-03 (日) 16:53:48
    • いや, -- 2013-03-03 (日) 16:46:40
      • 途中送信すまん、Hetzerと比較しても遜色は無いけど、強いて言うなら防御はHetzerに劣るかな? スペック上は装甲厚上がったけど傾斜がなくなったから何とも言えない。その分機動性、貫通力は三突の方が上 -- 2013-03-03 (日) 16:51:38
    • 思ったより装甲あてにならないのか。でも乗員を引き継ぐかの問題が出てくるんだよね。 -- 2013-03-03 (日) 18:35:26
      • 無課金なら、三突に新しい乗員でいいと思う。新兵でも動き・精度はヘッツァーより良く感じるはず。ただ、できればクレ使ってスキル75%にはしておこう -- 2013-03-03 (日) 19:10:09
      • やっぱクレは使うべきなのか。でも最近はじめたばかりでまだ100万ほどしかないんだよね。拡張パーツほしいし -- 2013-03-03 (日) 19:27:53
      • 良い乗員載せる→戦える→稼ぎやすい 悪い乗員載せる→修理回数が増える 長期で見るんだ -- 2013-03-03 (日) 20:46:24
      • 運営の回し者みたいな言い方だけど、課金オススメする。プライマリ100%にすぐにできるし、無課金だと取り外せない拡張パーツも取り回せるし。 -- 2013-03-03 (日) 20:53:09
      • 50%と -- 2013-03-03 (日) 21:21:40
      • 途中で送信してしまった。50と75%はやはり違う?後無線は50でもいいかな?(fug7開発済み -- 2013-03-03 (日) 21:23:36
      • 50%の状態で三突乗ったことないので分からないけど、ただ言えるのは50→75%に上げるのは大して手間はかからないが、75まで上げてから100%まで到達するのは遠い道のりに感じるはず。まあ、自分自身の経験値も上げるつもりでじっくりと望もう。 -- 2013-03-03 (日) 21:45:53
      • ゲームシステムのページの計算式に数字入れて計算してみよう。後、無線機は基本的に一番良い奴載せとけ。特に三突は20kgしか変わらないんだし -- 2013-03-03 (日) 21:55:32
      • 経験値に差が出ると面倒なので、全員75%にしました。ガルパンの歴女MOD入れようと思ったのに、他の車両の乗員とアイコンかぶってしまったorz -- 2013-03-04 (月) 00:27:00
  • 10.5cmHEATのDPMがSU-152の122mm砲並だと・・・怖っ -- 2013-03-03 (日) 16:59:07
    • tierが高くなるほど一撃の威力が高くなり連射速度が落ちていくから、別に不思議なことではない。というか10.5cmは三突には向かないと思うけどね -- 2013-03-04 (月) 02:48:05
  • 個人的に駆逐戦車ってスナイパーみたいだから10.5cmより7.5cmをおすすめするよ。 -- 2013-03-04 (月) 21:55:16
    • なんか自分は、ヘッツァーとヤークトパンターは突撃砲。三号突撃砲と駆逐四号はスナイパーって感じで使ってる。 -- 2013-03-07 (木) 03:06:30
  • この子に夏迷彩付けたいのですが、実際使われたカラーてどれなんだろ?ご存知の方いますか。 -- 2013-03-04 (月) 22:39:51
  • この子旋回早いのね...。LTの動きについてきやがった。とりあえずこいつをやらなきゃヤバイって時以外は逃げていいよね? -- 2013-03-05 (火) 01:29:44
    • クラッチ100%だと追い越してレティクル絞る余裕すらあるぜ。まあそうなった時点で空から榴弾が降ってくるけど -- 2013-03-05 (火) 07:14:23
    • 狭い場所で側面に張り付かれたりしない限りは大抵の戦車に対応できる旋回性能だからな。とりあえず少しつついて三突の意識を自分に向けさせたと思ったらさっさと撤退するのもひとつの手だと思う -- 2013-03-05 (火) 09:19:40
    • しかも左右射界も広いからね。L70も強化されたしホント使いやすくて良い奴ですわ -- 2013-03-05 (火) 12:57:10
    • あんまり居ないけど10.5装備だとLTを即死させることも可能。TDなんてカモだと思ってむやみに近付くと痛い目に会う -- 2013-03-05 (火) 18:54:29
  • MOD入れたらⅣ突になってたのに最近気づいた -- 2013-03-05 (火) 16:20:36
    • ↑それってロシア語のMODサイトに置いてあるMODですよね http://mirtankov.net/remodel/germany/stug-iii.html -- 2013-03-05 (火) 18:03:58
      • 『編集更新の衝突』なんてあるんだね…とりあえずツリー化。 -- 2013-03-05 (火) 18:40:32
  • こいつ接近でも強いな。チャーチルの主砲を昼飯の角度を取れば跳ね返せるし、逃げるMTのケツに鉛弾ぶち込めるし。 -- 2013-03-05 (火) 18:37:52
  • こいつの平均経験値が200いかないのだが(スタ垢)これって重症? -- 2013-03-06 (水) 14:41:52
    • 自分は糞noob時代100戦ちょいを含めて現在500戦で平均346(スタ垢) Pool勲章を2個くれた良車 経験値少ない=与ダメ少ない≒早死? L70で芋り気味ポジからスナイプ、ってのを試してみるといいかも -- 2013-03-06 (水) 15:33:11
      • なんていうか、調子いいときに限って負けて、調子悪いときに限って勝つから経験値が不味い。一言で言えば安定しない -- 2013-03-06 (水) 16:21:06
    • 木主ですが、開始数秒経ってから動き出し、敵を倒すことよりも生存優先していったら、成績が少し上がりました。まあERCではバットプレイヤーですがww -- 2013-03-06 (水) 21:08:15
      • ERC=ヨーロッパ蘇生地域議会?バットプレイヤー=コウモリプレイヤー? -- 2013-03-06 (水) 21:25:16
      • Efficiency rating calculatorという、やつです -- 2013-03-07 (木) 02:15:09
      • calculatorは計算機だからEfficiency Rating ERだけで良いのよ -- 2013-03-07 (木) 02:18:47
  • まだ11回しか使ってないけど、うまく使えない、どう運用すればいんだ?  -- 2013-03-07 (木) 15:06:06
    • とりあえずは最終砲であるL70研究まで頑張ってみる。 それまではヘッツから引き継いだ105榴弾プレイをすればいいと思うぞ ヘッツで榴弾プレイをしたっていう前提だが。 そして手に馴染む方を選べばいい。自分はL70を気に入ったけどね。 前面装甲はそこそこあるとはいえ、やっぱり駆逐戦車だから敵に姿を晒すってのは可能な限り控えたほうがいい。 拡張パーツを載せる余裕があればネットやラマーがオススメだとは思う。 足回りがいいから前線で動くのもいいけど脆いということを忘れなきよう -- 2013-03-07 (木) 16:01:41
    • 基本的に最初から最前線に立つのはやめましょう。足が良いのでついつい出がちだけど。序盤は遠くから支援、敵が絞れてきてから前線へ駆けつけて敵の注意を分散すると同時にあわよくば撃破を狙う感じでいいとおもう。 -- 2013-03-07 (木) 16:11:17
      • 回答ありがとうございます! 11回の時は勝率20パーセント台で平均経験値200台の糞だったけど、おかげで77回やって勝率が56%・平均経験値は350になりました! -- 2013-03-08 (金) 17:45:40
  • マッチングはヘッツァーの時と大して変わらず(だいたいⅣ~Ⅵ)無理なく快適にプレイできる、こいつで止めるのも全然あり。 -- 2013-03-07 (木) 18:14:11
  • http://mirtankov.net/german/gerpt/stug-iii/6638-stug-iii.htM -- 2013-03-07 (木) 19:58:37
  • スキル一つ目はカモフラ取ったけど2つ目取るべきものってある? -- 2013-03-08 (金) 21:41:42
    • 俺は車長に第六感 運転手にクラッチーブレーキング 砲手にデッドアイ 無線手に信号増強的なのをとらせた -- 2013-03-08 (金) 22:05:49
      • 回答ありがとうございます -- 2013-03-08 (金) 23:04:38
      • こいつは車長の第六感以外カモフラでいいだろ -- 2013-03-10 (日) 13:19:04
      • それセカンダリ一つ目の話だろ 木主は二つ目聞いてるんだが  自分は機動戦好きだから第六感/カモ3→カモ/デッドアイ/オフロード/弾薬にした ・・・弾薬は状況判断力のほうがよかったかなと今見返して思った -- 2013-03-10 (日) 13:35:30
  • こいつの砲ってL70か10.5かどっちとるべきでしょう?L70だとダメージがきになるんですが。 -- 2013-03-10 (日) 12:54:57
    • ダメージが低いのは手数で勝負。これに105mm積むとHetzerでいいじゃんってことになっちゃう。75mm積んだ時の方がかっこいいしね。 -- 2013-03-10 (日) 12:56:39
      • ありがとうございす。 -- 2013-03-10 (日) 12:58:41
    • マップにもよるがⅢ突の高隠蔽とL70の高精度、高貫通は敵の視界外からバスバス撃ち込める 10.5はHEATでも貫通150で精度が悪いのでTier6に対しては弱点狙撃できない欠点が出るかもしれん -- 2013-03-10 (日) 13:01:37
      • わかりました。やっぱりL70がいいみたいですね。L70買うことにします。 -- 2013-03-10 (日) 13:11:28
  • L70は味方と挟撃してるときは高く感じるのににらみ合いになると遅く感じるレート。持ち前の機動力で市街戦で後方にマラ離婚で火力支援できるのがいいね -- 2013-03-11 (月) 01:11:46
    • L70は低Tierを1撃でいけないあたりがどうも・・・ -- 2013-03-11 (月) 01:13:14
      • しかしL70はマッチングしうるほとんどの車両相手に貫通しうる魅力がある。どちらがいいかはプレイスタイルによって結構異なると思うけど、戦果が安定しやすいのはL70じゃないかなとも思う -- 2013-03-11 (月) 01:50:55
      • L70だとハルダウン時の高い砲台を狙撃できたりと楽しい。 -- 2013-03-11 (月) 14:46:55
  • マゾが取れません・・・ -- 2013-03-12 (火) 23:15:57
    • オレもこれよりも苦手な戦車ではどうにか取れるのに、自分では得意だと思ってる三突では取れてない -- 2013-03-13 (水) 00:12:36
      • その得意な方々の上位陣が愛用して、高経験値を叩き出し続けているんでしょうな -- 2013-03-13 (水) 00:25:38
      • その後、ついにねんがんの(ry キルはたったの2だったけど、与ダメ2000超の☆1039で戴きました -- 2013-03-14 (木) 02:44:03
    • 総合4500戦のうち500戦ちょい乗ってる愛好家の一人です 自分の場合マゾ取った時も10killしたときも普段高経験値出るときも「狙撃力と機動力を同時に活かせた」動き方だな 具体的には、最初は交戦点Aに狙撃兵として居座り、制圧後に敵陣SPG掃討or交戦点Bでもうひと仕事。ここまでできないと経験1000↑は難しい、ってのが個人的感想かな -- 2013-03-13 (水) 00:39:51
    • 10cm HEAT でKV-1SからKVシリーズやらT150やら全て平らげた時の与ダメ3000、経験値1600で頂きました。 -- 2013-03-14 (木) 02:48:47
  • こいつでkvとよく当たるんですが砲装備はL70で戦うとき極力側面か正面なら車体下部を狙っていますが弾は課金のほうがいいんでしょうか?1発で2kはなかなかいたいので通常の徹甲弾でもいいのかどうなんでしょう? -- 2013-03-14 (木) 15:39:16
    • 貫通150もあれば十分だと思うんだけどなぁ。貫通が上がろうとダメージが増えるわけでも無し、ちゃんと装甲を抜ける撃ち方ができてればわざわざ金弾は使わなくていいと思う。必要になるのは上位Tierと正面から当たった時ぐらいだけど、その時点で半分負けたような物だし -- 2013-03-14 (木) 15:53:26
    • L70ならあなたが言ってる弱点部分をちゃんと抜けるから連射型のⅢ突で課金弾はもったないね。ここぞという時用にお守りで持っていくのもいいけど装填速度の割に装填弾が少ないⅢ突だとあまり持ちすぎるとすぐ赤字になる。あとTier5では優秀なL70ならTier7戦場でも通常AP弾で十分活躍できるから弱点をしっかり狙ってがんばっていこう。 -- 2013-03-14 (木) 16:02:33
  • 敵とⅢ凸どうしで撃ち合いになりました。初期砲搭載の敵Ⅲ凸に10.5cm砲金弾HEAT5発真正面からぶち込んだんですけど全部ノーダメージでした。あまりのミラクルにクレジットが禿げ上がって泣きそうです。こんなこともあるんですね。 -- 2013-03-16 (土) 13:08:39
    • HEATは傾斜に弱いらしいからかな?弾の項目にそれっぽい記述やコメントがある -- 2013-03-16 (土) 13:20:44
    • 履帯ヒットかな?まぁ、HEATではそういう時もあるよ。逆にはじかれると思ったときにぶち抜いたりもするし -- 2013-03-16 (土) 13:39:29
  • こいつで8両撃破 やっぱ良戦車だな こいつ -- 2013-03-17 (日) 21:12:45
  • 10.5のマズルストレーキとマズルフラッシュがたまらん たまたま上手く行っただけだけど、8キル3アシついてホッコリ(*´ω`*) -- 2013-03-18 (月) 22:59:29
  • 8キルなんてしたことないけどコンスタントにトップガン取れてるな。いい車両だよね。 -- 2013-03-19 (火) 23:11:23
  • 7,5 cm L70でAT2の側面3発撃って一発も貫通しなかった、どういうこと? -- 2013-03-20 (水) 01:00:07
    • 砲塔側面と背面を狙えばいけると思うけどな。 -- 2013-03-20 (水) 01:39:53
    • 遠すぎたんじゃない? -- 2013-03-20 (水) 01:55:05
  • この子にグローザーって逆効果かな? -- 2013-03-20 (水) 01:27:04
    • 駆逐戦車にグローサーつけてもしょうがない -- 2013-03-20 (水) 01:40:41
      • なん・・・だと・・・・・三凸乗ってからWiki見るんじゃなかった・・・・・ -- 2013-03-20 (水) 02:09:11
      • うそ・・・だろ・・・・・搭乗員スキル99まで行ってる俺って・・・・ -- 2013-03-20 (水) 05:24:02
    • 加速性とか上がるかなと思って付けたんだがぶっ壊すか・・・orz -- 2013-03-20 (水) 02:54:20
      • むしろ加速は遅くなるかもね グローサの重量が重量だけに。 -- 2013-03-20 (水) 02:56:06
      • グローサーは1トンもある、これはかなりの負荷だよ。重量が増すのでラムアタックの火力も増す利点もあるけど3凸でする事じゃないよね。 -- 2013-03-20 (水) 03:21:40
    • まぁ局地的な状況でなら沼地や悪路をササッと通過して側面取りや本陣急襲ができないことも・・・ でもこの子にグローサは必需品じゃないかもね 現状載ってるならば悪路を通ってみたりして急襲できるか試すのもいいかも 味方に迷惑かからない程度にね。 -- 2013-03-20 (水) 02:55:04
    • 三突は足回りは元々優秀だからなー 換気扇・ラマー・カモネ・メガネ・修理箱の中から好みのものを選んだほうがずっと有用だと思う -- 2013-03-20 (水) 05:54:13
    • LIKEVILLEの谷を爆走するStgさんカコイイです。 -- 2013-03-23 (土) 21:53:52
      • 日記はよそでやってくれ -- 2013-03-24 (日) 01:28:27
  • ヘッツァー大好きすぎて止めてたんだけど、ここのコメ見て乗ってみた。最高だわwww -- 2013-03-20 (水) 20:33:29
    • ここで止めるとずっと幸せになれるぜ! -- 2013-03-22 (金) 22:53:34
    • おっと兄ちゃんこっから先は地獄だぜ ここらでやめときな -- 2013-03-23 (土) 18:50:29
    • 博士の子どもたちならワンチャンありますし(震え声 -- 2013-03-23 (土) 20:22:46
    • こいつはとてもいい車両だが次は途中まで本当に地獄でヤクパンに逝くまでも死ねるぞ…次に逝くならフリーためておくことを進める。 -- 2013-03-23 (土) 22:17:01
    • 四駆が最終砲塔積むまでつらいだけで、そこから先の車両は皆優秀だよ。なにも止める事は無い。 -- 2013-03-24 (日) 01:26:21
    • ヤクパンのクレジット損失補填のために時々乗るけど、この使いやすさに毎回癒される・・・ 何でこんなに撃たれないんだ?ってくらい撃たれない -- 2013-03-24 (日) 19:15:14
    • 結構開発までして四駆乗ってたけど、面白みが無かったから四駆を即売却。やっぱりⅢ突強いわ。 -- 2013-03-31 (日) 12:57:33
  • 9両撃破で経験値966でMバッジ頂きました^^ -- 2013-03-27 (水) 21:05:05
    • 日記は雑談掲示板でやれよ -- 2013-03-28 (木) 04:01:06
      • Mバッジの経験値情報は日記には当たらんと思うがな。ただMバッジ取ったって情報は要らんけど、Mバッジ取った経験値の情報はあったほうがいい -- 2013-03-28 (木) 05:20:45
      • Mバッジの取得条件は経験値だけだから何両撃破で、とかtier7の戦場で、とかそういう武勇伝(日記)はいらない -- 2013-03-28 (木) 05:27:11
      • ちらほら日記はよそでやれって見るけど、そこまで神経質にならんでも。確かに赤字で日記はやめろと書いてあるが、あながち生産性のない話題だけでの日記コメは少ないと思うんだよ。 -- 2013-03-28 (木) 09:23:38
      • Mバッジ報告ないとなんか殺伐としたWikiになりそうだな -- 2013-03-29 (金) 20:18:11
    • 鯖情報もあるとよいかも -- 2013-04-01 (月) 22:17:00
  • 少し質問。コイツのクルー全員にカモスキルと、拡張にカモネット付けるとほとんど見つからないのかな? -- 2013-04-01 (月) 22:15:21
    • 3人100%で車長77%だけど過信は禁物 かなり見つかりづらいけど紙装甲が改善されるわけじゃないし、第六感ついてないなら慎重な運用を心がけるべき -- 2013-04-01 (月) 22:44:14
      • 言っても、もともと結構出しゃばって3突使ってた方だから関係ないか・・・ww見つかる事を分かっていながらカモを付けた俺が間違いだったのかもしれないww -- 2013-04-02 (火) 17:54:36
      • 日記が書きたいなら雑談でやってくれないか -- 2013-04-02 (火) 19:56:07
      • いちいち突っかかるんじゃねぇよ。最近敏感になりすぎなヤツ多すぎて何を書いて良いのか訳分からんわ。 -- 2013-04-02 (火) 20:12:21
      • 訳分からなくなる程度のことなら書かなきゃいいんじゃないですかね -- 2013-04-02 (火) 20:22:03
      • 三凸ちゃん「わたしのために喧嘩はヤメテー><」 -- 2013-04-06 (土) 01:08:12
    • 木主だけど、この車両についての質問も日記にあたるの? -- 木主 2013-04-02 (火) 21:12:17
      • 質問はwiki内と過去コメを調べた上で必要ならしたらいいと思うが、「言っても、もともと~」は完全に日記にでも書いとけばいい内容だろう、木主だとするなら聞いておいて礼をするでもないようだし。 -- 2013-04-02 (火) 21:38:49
      • 今見に来たら少し荒れてたから,この質問自体が日記だと言われたのかと思って・・・。とりあえずカモについてだけど情報ありがとう。もうすこしカモにするかどうか考えてみる。 -- 木主 2013-04-02 (火) 22:02:03
  • こいつの砲精度体感だけど落ちてないか?前は普通に300m位はほぼ当たったのに3発中2発はずすとか・・・ -- 2013-04-02 (火) 16:44:09
    • 俺は前より当たる気が・・・ww -- 2013-04-02 (火) 17:51:43
    • 俺もなんか精度落ちてる気がするわ。レティクル絞って一拍置けば余程遠距離でなければ狙ったところに飛んでいってたんだけどな。 -- 2013-04-02 (火) 19:54:08
      • もしかしたら地形の凹凸(振動)で動く目標は当たりづらくなって。こいつは凹凸で標準がぶれやすくなったのかも。 -- 2013-04-02 (火) 22:18:56
    • それは分かる。なんか最近外れる。昔は百発百中で弾撃ち切る前に敵全滅してたのに、最近残弾ギリギリになることが多いような気がする。誰か調べてみてほしいな。 -- 2013-04-02 (火) 22:52:30
      • lagじゃね?最近回線悪すぎだし、経路だと思うぞ -- 2013-04-03 (水) 21:58:50
      • 偏差射撃がどうも当たらないし静止目標も微妙にずれてたりするからラグかもしれんな。確かに最近クソラグいな。ドイツ軍のスナイパーにとっては死活問題。 -- 2013-04-03 (水) 23:41:53
      • 12発中5発命中やってられるか・・・・ -- 2013-04-09 (火) 21:17:18
    • L70使って300MちょいでLeeさん相手に射撃外した。精度落ちたかな? -- 2013-04-06 (土) 20:58:34
  • 最近アップデートがあったけど、弾が当たり難くなった気がするのですが、皆さんどうですか? -- 2013-04-04 (木) 22:48:55
    • 失礼、似たようなコメントは既にありましたね。 -- 2013-04-04 (木) 22:49:51
  • こいつ意外に至近戦もこなせるんだな。KV1を一方的に屠れたから驚いた。ヘッツアーと運用が変わってくるな -- 2013-04-07 (日) 12:00:49
    • まず、車両解説を一読してみよう。KV-1を一方的に屠れるというのは相手のKVがヘボだったんだろうね。 -- 2013-04-07 (日) 20:13:29
      • 重戦車は距離があってネットとかかけとけば反撃の暇もなく撃破できるぞ。近距離では無理だが。あとなぜか弾を弾くことがあるから、運が良ければ一方的とは言わないが近距離でもワンチャンある。 -- 2013-04-07 (日) 20:20:52
    • hetzerよりさらに超信地旋回のスピードが速くなってる。出足もあるし、背が低いから当たりにくい・・・のかも。 -- 2013-04-07 (日) 20:17:01
      • それは盛りすぎだ。格上HTのHPを反撃許さず削りきれるほどの火力は流石に無い。同tierHTであってもこちらが被発見状態になれば一撃で蒸発させられるのが常。相手が他の車両の相手をしてるか何かで無防備に側背面晒しているのであれば遠距離からの狙撃で一方的に倒す事は十分可能。折角優れた砲精度があるのだからわざわざ近距離戦なんてやるもんじゃないよ。NDKしようと突っ込んできた軽戦車相手ならともかくね。 -- 2013-04-07 (日) 20:39:50
    • いや、7.5cm積んでのタイマンでだと、ぴったり張り付いた場合、相手の砲旋回速度を上回る速度でNDKできるから完封できる -- 2013-04-07 (日) 21:28:03
      • もちろん狙ってそういう状況に陥ったのではなく、市街地で鉢合わせたからそうするしかなかったのだけれど -- 2013-04-07 (日) 21:29:12
      • そりゃ相手が対応ミスったか、運が良かったのさ。できるんじゃなくできたんだよ。 -- 2013-04-08 (月) 00:18:33
    • 地形にもよる市街地だとほぼ無理だ接近されて横付けされて一方的にやられるだけ。 -- 2013-04-07 (日) 23:10:37
      • 基本だけど、TDは接近するような戦い方すると味方が援護攻撃できない・・そういう戦いかたしてるとSPGから支援もらえるなくなるよ -- 2013-04-08 (月) 00:33:53
      • 終盤だったから敵味方問わず援護射撃できる状況じゃなかったし、履帯も狙って壁を取られないよう動きを止めたからできたのさ。あんなタイマンの状態になったのは確かに運が良かったよ -- 2013-04-08 (月) 00:39:49
      • 「できる」と、「できた」じゃ天地の差があるよ。状況次第で、できなくはないんだろうけど -- 2013-04-08 (月) 14:54:36
      • ①タイマンであり②相手リロード中に接触できるほどの近距離 であれば安定してできる。履帯切り放題だし。そんな機会は滅多にないと思うけど -- 2013-04-08 (月) 17:04:47
      • あくまでKV1相手の話であってHT全般はむりだと思うが -- 2013-04-08 (月) 17:16:48
  • 854でMバッジ取れました。 -- 2013-04-07 (日) 21:20:18
    • 3突乗りレベル下がったんか・・こんな低くってもとれるとは -- 2013-04-07 (日) 23:12:58
    • 随分低いな。俺取った時1300は逝ってたと思うが。 -- 2013-04-08 (月) 00:26:22
    • スタ垢じゃないの、それでも低いとは思うが -- 2013-04-09 (火) 21:24:21
      • Mバッジの取得にプレ垢や経験地2倍などは関係ないぞ。 -- 2013-04-10 (水) 05:25:31
    • AT-2出現で下がってるのかもね・・。 -- 2013-04-09 (火) 23:58:22
    • 鯖書いてなかったNAです -- 2013-04-10 (水) 01:33:23
  • 1954でMバッジ 運よく格上4両狩れたしラッキーだったわ -- 2013-04-08 (月) 21:14:43
    • 初回2倍だろうな、いくらなんでも高すぎるわ -- 2013-04-09 (火) 21:30:04
    • すぐ上により低い数字が示されてるわけだが 鯖名書かないわプレイスタイル言わないわ同士への助言皆無だわで、生産性なき日記乙って言われるなこりゃ -- 2013-04-10 (水) 01:06:05
      • まぁ、最低でも鯖ぐらいは欲しいわな、できればリプレイぐらいもあげてくれるとどんだけ巧いかとかわかるし・・へぼでもとれてんじゃね?とか疑いも減る -- 2013-04-10 (水) 01:25:50
  • 少し前の過去ログに拡張パーツの話がありそこでラマーオススメと有るんですが、10%の時間短縮ということはリロード5秒前後の75mmにつけると約0.5秒の短縮になると思います。正面での戦闘なら1発早く撃つかで勝負が決まることもあると思います。ただ105mmなら少し前に出て装填時間も長いので効果が大きいと思いますが、狙撃が多く遠距離での戦闘がメインな75mmの砲身で効果があるでしょうか? -- --? 2013-04-10 (水) 20:59:46
    • プレイスタイルによる事をまず念頭に置いて。狙撃においていかに相手を削るか?と考えてみると、やはり一発でも多く敵に打ち込む事ができれば良い。だから現実のスナイパーでも単発では迎撃が難しいためセミオートを開発し運用しています。「つまりいっぱい撃てた方が良いじゃない」てことです。 -- 2013-04-10 (水) 21:16:58
      • 注:いちいち移動するような用心深いスタイルならラマーはいらないかもしれませんね。 -- 2013-04-10 (水) 21:21:55
    • ネットと換気扇つけてあと1個は何をつける気なんだい? -- 2013-04-10 (水) 21:21:41
    • 75mmでラマー装備ですが明らかに効果あるよ。これがなかったらトップガンはなかなか捕れないなと思えるほど効果あり -- 2013-04-10 (水) 21:23:24
      • ああ、プレイスタイルは単独突進型なので光学装置とカニ眼鏡とラマーです。先に発見して3発で仕留める感じ -- 2013-04-10 (水) 21:31:23
    • ラマーとネットとカニメガネもおすすめ -- 2013-04-10 (水) 21:24:34
    • 今のところですがネット 双眼鏡 ラマーor工具箱と考えてましたが 重戦車じゃないので修理キッドがあれば色々壊れる前に本体のHPがなくなるかと思いラマーにしようかと思ってます -- 木主 2013-04-10 (水) 21:32:23
      • 工具箱は修理キットで何とかなる。良いと思いますよ。 -- 2013-04-10 (水) 21:35:05
    • ご意見有難う御座いました 拡張パーツ半額セールもあるので ラマ ネット カニメガネでいきたいと思います  -- --? 2013-04-12 (金) 20:03:03
  • L70つけてるのですが皆さんスキルってどうしてますかね? -- 2013-04-11 (木) 16:01:04
    • まずはあなたがどんなプレイスタイルなのか、スキルはどれを取ろうと思ったのか言ってくれないと助言できないね。 (^^; -- 2013-04-11 (木) 18:50:10
    • 育成中も効果を発揮して欲しいなら車長には偵察、修理、教官などがおすすめ。残りは修理でいいと思う。 -- 2013-04-11 (木) 20:23:21
      • sry途中送信してしまった。それから質問に答えて欲しいと思うなら、どういう聞き方をすればいいか考えてから書き込もうな。 -- 2013-04-11 (木) 20:24:27
    • 教官、カモ、カモ、カモでOK。1つ目のスキルを100%にしたら課金リセットで教官を第六感に変更。その先は好きにしたらいい。 -- 2013-04-11 (木) 23:29:21
      • 俺と同じ意見だが。実際ではカモの効果があまり期待できない発砲したらほぼ見つかってしまうので、状況判断とかのほういいのかも -- 2013-04-12 (金) 21:43:42
      • 3突でカモの効果が期待できないとか言っていたら他のどの戦車もカモの効果には期待できないことになるな -- 2013-04-13 (土) 00:03:52
      • まだ車長だけカモ70%ちょいで他100%だが、しっかり茂みに隠れて敵が200~300mほどなら発砲しても第六感が反応しないことが多々ある 3突にカモスキルは絶大な効果アリだと思うが -- もうすぐ600戦? 2013-04-13 (土) 01:20:02
      • それは相手の視界範囲にもよるから状況によりけり -- 2013-04-13 (土) 01:28:51
      • 状況によるから「多々ある」を使ったんだよ>< -- 2013-04-13 (土) 01:34:36
      • 多々あるってのは主に頻繁にって意味だ。それだとほぼ見つからないって意味。 -- 2013-04-13 (土) 02:01:31
      • 1000戦ほどやってスキル3つ目でカモスキル車長60%他100%、換気扇、戦友、カモネット、課金迷彩でほぼ見つからないよ。移動時やスポット時に限ればまず見つからないの域に達しているね。 -- 2013-04-13 (土) 04:11:38
      • 移動時まず見つからないっていうのは語弊があるな、例えば障害物挟んで大胆に敵側背面に回り込んだとして、ギリギリまで位置バレせずにすむわけだよ。だから多少強引な陣地転換くらいだったらまずバレない。これはつまり先制しやすいって利点だよ。見つかりにくいって事はそれだけ狙撃や側背面取りするのにおいしいポジションをこっそり確保できるって事。スポット時はもちろん茂みも併用ね。 -- 2013-04-13 (土) 04:20:57
  • NA経験値927(プレ1391)でMバッチ確認。イベントやってる割に低いね。 -- 2013-04-14 (日) 20:48:49
    • NA890でMバッチ確認 イベントのせいで平均下がってるな -- 2013-04-16 (火) 15:03:57
      • 今日NA鯖で経験値866(プレ1299)でMバッチ確認しました。かなりひくくなってますね・・・ -- 2013-04-21 (日) 22:04:05
  • 久しぶりに乗ってみらなんか上にもあったが精度が落ちている気がする。特に上下に砲弾がぶれたりやっこさんに届かず謎のフォークを描いて地面とキスする機会が非常に多い。 -- 2013-04-14 (日) 22:20:04
    • コイツにかぎらずL70は数値より真っすぐ飛ばないイメージがある。 -- 2013-04-16 (火) 15:28:37
      • サーバー照準がオンになってないからじゃない?あと照準のMODを入れるとFPSが下がるからな。大抵どっちかが原因 -- 2013-04-16 (火) 17:10:32
      • どっちも把握してるからそういう問題より単にて数が多い分ハズレ引く回数も多くなって結果印象悪くなるって感じだと思ってるよ -- 2013-04-16 (火) 18:33:45
      • いや、鯖とのラグだと思うよ、絞りきってから更に1秒ぐらい待って打ってみ?それでも外れるなら運としか言いようがないが・・ -- 2013-04-16 (火) 23:26:49
      • マジか!?ちょっと試してみようかな…しかしせっかくの高連射を無駄にしている気もしてなぁ…しっかり当てればお釣りが来るのだろうけども。それはとにかく色々とありがとう -- 2013-04-17 (水) 00:25:24
      • それでもあたらねぇ事が増えたから精度悪くなったんじゃねって言ってるんだがなぁ、そもそもそこまでしなくても融通が利いたのが3突だしな。これが運ならよほどリアルラックが落ちたのだろうな。それも一度に大勢が。 -- 2013-04-17 (水) 00:30:33
      • そう? 特に下がったとは思わないけどなぁ。しばらく間があいてから3突乗り直したので、単純にプレイヤースキルが上がってるのかもしれないけど。ちなみ現在200戦弱くらい -- 2013-04-17 (水) 01:07:59
      • うむ、今日も共謀者とトップガン取れたし特に外れることはなかった。今共謀者取ると750経験値もらえるらしい。なんかイベント知らずにとったらボーナス入ってた -- 2013-04-17 (水) 02:39:33
  • レティクル絞って一泊置いても当たらないんだよな。針の穴通すような狙撃をやたら外すようになった。300M越えの遠距離射撃であったりとか、丘や障害物からはみ出した敵車両の頭や車体への射撃を結構外すようになった、狙ったところから弾道が逸れるんだ、どうしようもない。別に移動標的を撃つわけでもないのにだよ。最近じゃどうせ逸れるんだろうってアテこんでわざとずらして撃ったのが当たる始末だよ。狙ったら後は考えるな感じろって感じ。400戦そこそこやってた頃にはできてたことが1000戦超えた今になって安定しなくなったわけで、違和感も感じるよ。8.4がきてからどうもなぁ。偏差射撃も外すようになったが、これは最近のラグの事もあるし俺はあえて考慮してない。勝率はゆるゆると上がっているしPSなら上がっていると思ってるけど、これは精度より立ち回りの変化によるものだと思っている。砲の精度を怪しみ始めてからも諸々の勲章は取れているので、砲の精度と勲章も特に関係ないと考える。 -- 2013-04-17 (水) 08:11:19
    • 感想文を長々と書くのはやめようねww -- 2013-04-21 (日) 16:14:06
      • 既存の情報ではあるが無用ではない具体的な報告になってて悪くは無いと思うが。確かに最後の2文はいらないけども。レティクル絞ってレティクル内の9割が静止した敵車両で埋まってるのに2連続で外すとか以前のこいつでは考えられないことだったしなぁ・・・事細かに報告したくなる気持ちはわかる -- 2013-04-21 (日) 16:25:45
      • 先だってのエイプリルフール・イベ(?)の際に飛んでいた紙飛行機を憶えておられるだろうか?アレ観てから(ぢつは)フィールドには“風”が吹いててで・・・「今日の戦場は風が強いな」と、自分を納得させているのでつが;; -- 2013-04-21 (日) 16:37:04
      • 最後の2文は上の木の枝に対しての返し、元は上の木の枝にするつもりだったのだが。これが感想文なら、どういうものなら生産的だというのか。肝心なところで外してくれるようにはなったけど、それでも3突の狙撃能力は信頼できるレベルなのは間違いない。 -- 2013-04-21 (日) 18:15:07
      • 俺も感想書いていい?いや、だって普通に当たるじゃん?当たらないリプレイ見せてほしい。そんなに当たらないなら一度みてみたい -- 2013-04-22 (月) 00:51:34
      • 長い上に気色悪い日記書いてんじゃねーよオッサン。ごちゃごちゃ能書きたれる前にリプレイ出せや。 -- 2013-04-22 (月) 04:41:41
      • 能書きたれるな、ってコメ欄全否定かよ。リプレイしか信用できないなら動画だけ見てろ。 -- 2013-04-22 (月) 08:50:51
      • そこまで露骨に当たらないのを強調するくらいなら動画見せろって言ってるだけだ。コメ欄否定とか何早合点しちゃってんの?極論でしか反論できない低能が何吠えてんの? -- 2013-04-22 (月) 15:16:07
      • そう言われてもな、動画でなにをどう証明するね。射撃を外した所だけ集めるのか、何試合分も垂れ流せばいいのか、無意味だろ。申し訳ないが普段からリプレイも取ってなけりゃ録画もしてないんだ。比較は出来ない。そもそも言葉も選べない人の為に時間を割きたくないし、名前を晒すリスクを背負いたくもない。なにをされるやら分かったものではない。一体何様なんだ?まぁそもそもこれだけ言ってわからんのならわからんのだよ。それならそれでいいじゃないか、悩まなくていいのだから。低脳と呼びたければ呼んでろ、付き合ってはやれん。 -- 2013-04-22 (月) 16:18:42
      • 自分でプレイして外れたと思う動画を見せればいいじゃん?何ビビってるんの?自分の正しささ証拠する一番いい方法じゃん?口だけなら自分の妄想日記に書いておいてねw -- 2013-04-23 (火) 01:16:27
      • wikiに情報として書き込んでるのに証拠のリプレイ録ってませんとか何言ってんの?妄想を信じろとか人をバカにしすぎ。「お前らの態度が気に入らないしネット怖いからリプレイをアップしない」って小学生レベルの捨て台詞まで残すなら最初から書き込まなければよかったのに。 -- 2013-04-23 (火) 02:52:38
      • 編集するのならともかくコメント欄の使用感などに対して一々動画で証拠見せろなんて言ってたらキリがないしそんなことしてもうpした本人になんの利益もないじゃん 今後Mバッジ書き込むのにもSS上げなきゃなんの? -- 2013-04-23 (火) 07:16:18
      • 余程人が信じられないのか異様な自信家なのか、まるっきり病気だな。こんなクソ煽りして屁とも思わないやつが湧いてるんじゃ、コメ欄の存在意義まで問われるな。連中の理解の範疇で無ければろくに発言もできないぞ。それだけ言っておいて相手が情報落としてくれると思ってる辺りが実におめでたい。 -- 2013-04-23 (火) 11:16:53
      • 木主が発狂してコメ荒らしてどうするんだよ。レッテル貼りと極論言ってるのが他の人の迷惑だといつになったら気づくの? -- 2013-04-23 (火) 14:12:21
      • 昨日から徹夜で証明使用とがんばってるんだろwそして玉砕してひどいリプレイしかできなくて八つ当たりしてるような気がするw -- 2013-04-23 (火) 23:45:35
    • 8.0で物理入った時からクリックから発射へのラグが大きくなったとは感じたが当たらないってのはそんな無いな。ただ車体が傾斜してる際の照準の補正がすげぇ怪しい時は多々ある。 -- 2013-04-22 (月) 01:24:18
    • 情報提供はありがたいが、もう少し簡潔にしてもらいたい。自治中が騒ぎ出す。 -- 2013-04-22 (月) 01:29:02
    • 長々とした感想文書くくらいなら証明できるリプレイ動画公開しろよ。木主の妄想かもしれんだろ。 -- 2013-04-22 (月) 01:51:49
    • 駆逐で一番多く手にはいるであろうスナイパー勲章。これは命中率と直結しているのに、勲章とは関係ないと断言している。つまり妄想であるということを自らの発言で証明している。  これにてこの話題おわり -- 2013-04-22 (月) 05:01:11
      • え?命中率は遠距離とは限らないだろ?だから、やっぱりリプレイ見せてもらうのが一番いい。StuGIII replay wotでぐぐた動画みてきたがやっぱ150mぐらいはスパスパ当たってるんだが、250m超えると外しまくりだったわ。なので命中下がってると言う意見も頷ける。自分はあんまり感じないけどな。 -- 2013-04-22 (月) 05:21:35
      • TDは基本300m以上でしか撃たないけど3突は当たるほうだと思う。4区の88はちょっとあれだけど最強は600mいけるマーダーやね -- 2013-04-22 (月) 10:09:57
      • 俺はこの間のアプデ入ってから命中精度上がった気がする。威力もかなり上がってる感じ -- 2013-04-26 (金) 04:14:20
    • リプレイなんてどうでもいいけど、ちょいと質問。外れるのはレティクル中心に対してまんべんなく外れる感じですか?それとも上下左右や前後など特定の方向に対して外れる感じがしますか? -- 2013-04-23 (火) 03:03:20
  • 10.5cmなヘッツァーから来ると当たりすぎて感動するんだけど、もっと高ティアの超高精度砲?に慣れてからだとズレて感じられるのかもね -- 2013-04-22 (月) 06:57:36
    • 10.5の精度は確かに悪いがそれ以外の砲の精度は普通だよ。ただ、高ティアではスタビ、改良射撃装置、各種スキルを持つ上にゆっくり丁寧に狙うから命中率が上がるだけだよ。0.3の精度の良さは遠距離なら感じる時がある程度 -- 2013-04-22 (月) 09:07:25
    • 高tierになれば的が大きくなるから当てやすいってのもあるね、ついでに鈍足だし -- 2013-04-23 (火) 05:22:39
  • こいつ相当脆いな・・・。相手三突の10.5で即死したんだが・・・。 -- 2013-04-23 (火) 11:21:36
    • そりゃヘッツァーと出会って、こっちの砲は弾かれリターンの105ミリで即死もありえるし・・・ -- 2013-04-23 (火) 12:54:39
    • 正面から打ち合いして勝てる相手はtier3までだよ。noob君 -- 2013-04-23 (火) 23:43:16
    • 隠蔽高いⅢ突で即死されるような迂闊な動きするからだろ手前の腕前が悪いのを車輌のせいにすんな低能 -- 2013-04-23 (火) 23:46:32
      • 隠蔽を活かせばもっと活躍できる戦車ということを伝えるのにわざわざ煽らないでください。こんな低ティアで愚痴をいうのは数回しか乗っていないか、初心者ぐらいでしょうし -- 2013-04-24 (水) 00:46:46
      • noobだの低能だのひどい言われようだな。脅威的な読解力で車輛の性にしてるように書かれてるし。なんとなくここの民度の低さがわかったわ。 ちなみにその時だが、味方より一歩下がった位置で狙撃してたんだ。今まで10.5では即死したことなかったから書き込んだだけだ。当たり所悪いとこんなもんなんだな。M4と戦う時はより一層気をつけねば・・・ -- 2013-04-24 (水) 22:07:53
    • 確かに相当脆いな・・・。相手AT2の連射でスパスパ抜かれて即死したんだが・・・。 -- 2013-04-24 (水) 01:15:17
      • しかもこっちの反撃はキューポラに全然あたらないの300mぐらいだったかな距離は・・ -- 2013-04-24 (水) 01:17:22
      • 正面からAT2をどうにかするなら下を隠しながら課金弾で戦うぐらいしか安定して勝てないね。300mあったなら逃げて茂みで視界を消してから側面とりに行くべき -- 2013-04-24 (水) 01:29:50
      • なるほど適切なアドバイスだ、ありがとうございます。 -- 2013-04-24 (水) 01:32:10
  • 正面装甲(だけ)は硬いから仲間が近くにいたらELCの真似事できるよ、もちろん仕留め損なうとドカンだが -- 2013-04-24 (水) 01:14:54
    • この装甲で硬いだと・・・さすがにELCほどの機動力はないし(L/70なら)一発の重みも無い。その味方が本当に頼りにできるなら十字砲火狙いでもいいかもしれないが、基本的にはTDとして狙撃に徹するほうがいいと思うが -- 2013-04-24 (水) 01:30:30
      • ティア7などで貫通出来ないでオロオロするぐらいなら早めに側面取りに行って欲しいが、ELCと違いあくまで駆逐なので近くに行き過ぎないで。 -- 2013-04-24 (水) 01:59:26
  • StuGって何の略なの?「突撃」+「砲」ならSturmKanoneだよね -- 2013-04-24 (水) 20:15:12
    • Sturmgesch�・tzで突撃の意味。wikipediaで正式名称調べた後にgoogle翻訳かければわかるから、次回からは自分で調べるクセを付けるべし。 -- 2013-04-24 (水) 20:19:03
      • こういうコメ付ける奴多いけどこの話題をここで振ってくれたから俺らも勉強になるのに自分で調べて完結しろってなんなんだよ -- 2013-04-26 (金) 11:28:42
      • そこから雑談に発展するとwikiの本質から離れるから嫌う人もいることぐらいわかろうぜ。また、攻撃的な論調は無意味な反論を招くからやめようよ。 -- 2013-04-26 (金) 13:35:38
    • SturmGeschütz まんま突撃+砲。Kanoneはカノン砲だから、元々の発想である短砲身にはそぐわないと思ったんだろう。 -- 2013-04-24 (水) 20:24:19
    • なるほど、ありがとう。Kanoneとはまた別のニュアンスなんだな -- 木主 2013-04-25 (木) 20:19:04
  • そういやなんでN型ないんだろ 3号や4号はあるのに -- 2013-04-24 (水) 22:15:54
    • N型なんてなかったはずだが。III号突撃砲はG型が最終だぞ。 -- 2013-04-25 (木) 20:32:55
    • あぁごめん 短小75mmのこと A型か -- 2013-04-26 (金) 09:44:10
    • 流石にゲームバランス的にTier5駆逐で短砲身はあかんやろ……Tier3課金戦車でStuGIII Ausf.Aとかにして出すならアリかなとは思うが -- 2013-04-27 (土) 00:21:22
  • 買って数日、強いと思う。けどなんかへったんと比べて履帯がすごい切れやすい気がする -- 2013-04-29 (月) 19:18:27
    • 狙われるからだよ -- 2013-04-30 (火) 15:43:58
  • こいつの7.5cm L70にHE積む意味ある? -- 2013-04-30 (火) 15:08:49
    • 強いて言うならリセット用に。 -- 2013-04-30 (火) 15:11:42
      • 返答ありがとう。とりあえず1、2発積んどきます -- 2013-04-30 (火) 15:20:14
      • 直したのはいいが、指摘したコメを消すのはどうも納得しないなぁ、自分の非を隠すみたいでさ -- 2013-04-30 (火) 15:53:36
      • 直したのは質問した僕ではありません。気づいたのですが直し方がわからなかったので放置してしまいました・・・。すみません。 -- 2013-04-30 (火) 22:46:45
      • あ、そうなのか、こちらこそごめんよ -- 2013-05-01 (水) 19:01:09
    • 自分はAP33:APCR3にしてる APでも充分な貫通力だからHEに割きたくない -- 2013-04-30 (火) 15:48:01
    • 75mm程度の榴弾ではコイツで抜けない装甲を持った連中にはほぼダメ通らないから無駄 -- 2013-04-30 (火) 16:58:41
      • なるほど。ならHE分は全部APCRにしようと思います。皆さん返答ありがとうございました! -- 2013-04-30 (火) 22:50:13
  • 今日なんとかフリー経験値で全部ぶっ飛ばしてⅢ凸手に入れたけど本当に前評判通りだね。残りのフリー経験値で全改造したらエライ強いこと強いこと…。勝率がだいぶ安定しますねこれ(戦いの勝敗ではなく成績的な意味もアリ)。とりあえず自分は75㍉最終砲とカモネ&ラマー&換気扇でスキルはカモ中心(車掌のみ教官。1周目だったので)で課金迷彩で挑みましたが2,3試合目でマゾまではいきませんでしたが2,3バッチぐらいは手に入りました。ところで自分かなりイモイモプレイがリプレイで目立っていたのですがⅢ凸ってこんなもんですよね?運用。 -- 2013-05-01 (水) 02:25:16
    • TDは基本は後ろから射撃ですが、こいつは足回りも隠蔽も優れているので、待ち伏せも有り射線が取れるよう動き回るのも有りです。楽しい強車両なので、ガンガン乗って色々試してみてはどうかと。 -- 2013-05-01 (水) 03:14:42
    • 基本的に装甲がアテにならないことと視界が少々悪いこと意外は非の打ちどころが無い車両。使いこなせないときは100%自分が悪いのでTDプレイの初心を忘れないために今でも使ってる。 -- 2013-05-01 (水) 04:21:54
    • イモプレイじゃなくて動き回る戦車だと思います。 -- 2013-05-01 (水) 04:26:37
    • なるほど、「臨機応変に」ということですか。いろいろ試してみますね。回答ありがとうございます! -- 2013-05-01 (水) 07:07:21
  • 装甲は悲劇的に薄いし、ほんとに動き回らないとだめだな -- 2013-05-01 (水) 16:49:17
    • 一番やばいのは車体前面全てがエンジン判定ということ 下手に姿晒すと即炎上 -- 2013-05-01 (水) 16:58:04
  • 今日はじめてコイツに乗り変えたが、ヘッツァーと比べて足回りがダンチでいいな。砲はヘッツァーと同じだけど逃げ遅れて死んだり味方についていけなかったり射撃位置につく前にコンニチワすることが無くなった -- 2013-05-04 (土) 21:41:44
    • あ、エンジンとクローラーはフリー経験値やら他車両パーツ流用して最初から最上級品でした。一から育てたらもうちょっと足回りきついよね? -- 2013-05-04 (土) 21:43:22
  • 興味があるなら実際にランクを落としたものを装備してみては。「今日手に入れて思ったこと」なんて大抵誰かが過去ログに書いてるから、書き込む前に過去ログを読もう。 -- 2013-05-05 (日) 12:17:16
    • 申し訳ない、いままで乗った中で一番乗り心地がよかったもんでつい…機動力と火力の両方が備わり最強に見えて調子に乗りましたスミマセン、今後自重いたします。 -- 2013-05-06 (月) 15:54:27
      • この手の戦車は乗り慣れ始める直前が一番辛い。猛獣部屋に叩き込まれることも多いから、堅実に戦うことを忘れちゃいけない -- 2013-05-06 (月) 20:59:38
  • ううむ、10.5cmL/28と7.5cmL/70、どちらのほうが味方にとってありがたいんだろうか… -- 2013-05-08 (水) 15:29:45
    • 私はL70をオススメします、開けたマップで味方を支援できる範囲が拡がるし、市街地でもある程度対応できます。金弾使わなくても強いので高ティアの維持費稼ぐのにも便利だと思います。 -- 2013-05-08 (水) 15:46:08
      • 直しといたよ。自分もL70に一票。一発の重みは10.5の方があるだろうけど、いかんせん精度が悪いから信頼性が無い。L70は威力は低いけど削り役には最適で、味方の攻撃のアシストをすると良いと思う。三突の足回りを生かして接近戦を仕掛けられる腕があるなら、10.5でも良いと思うけど -- 2013-05-08 (水) 16:02:39
      • 今見直して気付きました、修正ありがとうございます。 -- 2013-05-08 (水) 16:57:39
    • L70を薦める。理由は高Tierが居るところに放り込まれても遠距離から支援攻撃できるし手数で勝負することも出来る。弾数が少なくリロード早いからから気づいたら弾がわずかしかないって事もあるけどね。 -- 2013-05-08 (水) 16:46:09
    • 7.5cmL/70の方が汎用性高くてオススメ、ってところか。ヘッツァーで慣れ親しんだ10.5cmL/28も流石にtier7とか相手じゃ力不足になりがちだし考えてみれば順当か。皆様ご意見ありがとう!少し中距離機動火力支援戦術を試してみるよ -- 2013-05-08 (水) 21:40:13
      • 味方の視界と高めの隠蔽率を生かせば、一方的に打ち続けることもできて楽しいですよ、頑張って下さい! -- 2013-05-08 (水) 21:50:54
      • 中距離戦もいい、だけども隠蔽率と機動力生かして集団の背後にインして暗殺しまくるのも楽しい・・・これは由々しき事態 -- 2013-05-15 (水) 16:31:05
    • 75の方がいいと思う、でも自分の最高スコアは105だった時 -- 2013-05-12 (日) 17:41:01
      • 75はコンスタントに、ピーキーさを楽しみたい時は105って使い分けてる 今は -- 2013-05-12 (日) 17:44:56
  • へっつぁーたんの105を食らって一撃で爆散。泣きたかった。 -- 2013-05-10 (金) 08:13:26
    • 泣け。日記帳に書け。見つかるな。 -- 2013-05-10 (金) 08:30:34
  • こいつの正面80mmとは思えないくらい弾くな -- 2013-05-13 (月) 23:16:20
  • 前面からへっちゃんに一撃でお陀仏にされたんだが、弱点どこなんだ・・・ -- 2013-05-14 (火) 20:39:19
    • 弱点も何も、105HEAT使えば傾斜の弱い80mm装甲のこいつはどこに当たろうがワンパンKO可能だろ -- 2013-05-14 (火) 23:52:10
  • 75mmバフされた?以前と違和感があって性能上がった気がするんだが -- 2013-05-15 (水) 14:57:46
    • 75mmが3個あるからどれのことかわからん、L70のことだとは思うが複数あるときはちゃんと書いてくれ。あと以前とはいつのことだ?8・4と比べてってことか?君が休止してたとかそういった事情は書かないとわかんないぞ。 -- 2013-05-15 (水) 15:17:05
      • 申し訳ない 仰るとおりL70なんだが8.4と比べて長距離での減衰率が下がったというかなんというか -- 2013-05-15 (水) 15:55:53
      • 多分それは気のせい、地形とか微妙に修正入ったからいつもどうりに狙っていても違いが多少出たりはする。 -- 2013-05-15 (水) 16:04:26
      • 成る程 -- 2013-05-15 (水) 16:27:27
  • これ使ってたら戦車の見た目が履帯以外真っ黒に表示されたことがあるんだけどバグ?仕様?ちなみにその時は迷彩つけてなかった。 -- 2013-05-15 (水) 16:23:24
    • それ内部データの位置ミスってたりするとそうなる。特にスキンMOD関連。 -- 2013-05-15 (水) 16:29:29
  • こいつの正面装甲は当てにしないほうが絶対いいよ、ヘッツァー?に105mmで一発撃破される、弾き返した事は無い・・・ -- 2013-05-17 (金) 23:24:40
    • 80mmの装甲に何を期待してるんだ?鈍亀ヘッツァーたんと比べたらいかん。軽快な足を生かしてこその三凸 -- 2013-05-17 (金) 23:36:05
    • ヘッツァーで頼ってた装甲生かした感じでstgⅢ運用はできないよ~って意味なら分かる。上にあるとおり、stgⅢは機動力とL70の貫通力や10,5があるからそれを活用しよう -- 2013-05-17 (金) 23:49:47
    • ヘッツァーの10榴に耐えられるのはHTぐらいだよ… -- 2013-05-18 (土) 14:06:17
  • なるへそ、さっさとL70作って機動を上手く使ってやっていく!(ちなみに10.5は使いづらかった) -- 2013-05-18 (土) 14:50:37
    • 8.6になればヘッツァーも四号もというか10.5勢は怖くなくなると思うからL70に早く慣れ良くといいよ -- 2013-05-19 (日) 01:21:05
      • HEATが弱体化するだけで榴弾はまだ怖い -- 2013-05-19 (日) 01:25:31
  • 以前話題になった精度のワリに命中弾が少ないって話の信憑性が増す画像流れた→http://i.imgur.com/XGSq1Yy.png こんなんじゃ精度の優位性なんてほとんどないわな -- 2013-05-19 (日) 01:49:26
    • 実質のドイツbuffか! (^^) -- 2013-05-19 (日) 02:17:17
    • 良かった・・・これで完全に絞ってるのに股抜けとかいう馬鹿げたことも無くなるんだね・・・ -- 2013-05-19 (日) 02:20:19
    • この調整の怖いトコは精度がクソの砲でも収束してる状態なら半分以上の確率で大体真ん中付近に飛んでいくと言うこと。つまり、クソ精度でダメージバカ高い砲でも狙撃が簡単に出来るようになるのでは?と個人的には危惧してる。今の視界範囲でこんな調整だとますます精度>威力より精度<威力になるのでは・・・ -- 2013-05-19 (日) 02:35:37
      • 視界範囲って言うかカモフラ関連がかなり変わる&TDカモ優遇も来るみたいだし狙撃素直に狙撃しろってことでない?それに8.5では中央付近に入るように判定された弾はど真ん中に行きやすい設定らしいんだけど、 -- 2013-05-19 (日) 03:27:20
  • missった。8.6では円の中には入りやすくはなるがど真ん中に行く確率は低くなるらしいし、遮蔽物使って車体隠せば大幅に被弾率下げられると思うんだが。 -- 2013-05-19 (日) 03:34:02
    • 疑問なんだが照準サイズは今までと同じで弾のバラけ具合が半分近く緩和するのにどうして真ん中に行く確立が低くなるの?”らしい”ってどこ情報?上の画像のようにソース持ってきてくれると助かるんだけど。 -- 2013-05-19 (日) 03:40:37
      • 公式のWe have also decided that the spike on the edge of distribution is no longer required, so the landing points for shells will be distributed equally from the center to the edge of the aiming circle. This means that overall there will be much fewer shots landing directly on the limit of the aiming circle. In other words, the shots will be more evenly distributed throughout the aiming circle.ってところから拙い英語力でそう読み取ったんだがもしかして違ったか?違ってたならマジでスマン。 -- 2013-05-19 (日) 03:48:21
      • This means that overall there will be much fewer shots landing directly on the limit of the aiming circle 円の端に行く確立が低くなるよって読めるんだけど違うのかな・・・ -- 2013-05-19 (日) 03:58:03
      • It means that the accuracy of all guns will greatly increase. Players will notice much fewer shells falling on the edge of aiming circle – in fact such shots will become incredibly rare. ソース元の直ぐ下の文章に精度がすっごく良くなるよ!意味不明なトコに飛ぶのは稀になるよ!書いてあるね。 -- 2013-05-19 (日) 04:14:21
      • 違ってたか・・・orz。This means~からラストの文で、エイムのサークル内には入りやすくなるがサ―クル内では弾は均等にバラけるよーっていうデメリットを言ってるのかと思ってたよ・・・。だから中距離以上でのエイムサークルの大きい砲のランダム性やピンポイントで弱点を狙うときのランダム性が上がると思ったんだ。なんかスマン誤情報書き込んでしまって。 -- 2013-05-19 (日) 04:15:31
      • 仕方ないよ。その下の文にもなんか平均に~みたいな文もあるしこれは分かり難い。 -- 2013-05-19 (日) 04:17:00
      • 解読ご苦労様です助かります -- 2013-05-19 (日) 12:28:51
  • こいつ、履帯よりも直ぐに発動機がぶっ壊されて何も出来なくなるな -- 2013-06-02 (日) 10:34:15
    • そりゃ車体前面下部は超柔いし(前面80㍉は前面上部の一部だけ)、エンジンとかの駆動部入ってますし… -- 2013-06-03 (月) 02:10:13
  • コイツに関して唯一の不満は後退速度。地味に痛すぎる。 -- 2013-06-09 (日) 22:26:33
    • 反転してから下がるほうがまだ速いんだよな 格上相手に逃げまわって時間稼ぎたい時とかやり辛い -- 2013-06-09 (日) 22:55:31
      • 駆逐戦車だけどキビキビ動いて接近戦出来そうではありそう -- 2013-06-12 (水) 22:18:38
      • 接近戦出来るけど、やらなくてすむ状況ならやらない方がいい。 -- 2013-06-14 (金) 08:43:39
    • こいつで接近戦仕掛けたりしまくるオレとしてもかなり痛い欠点、迎え撃つときは下がるよりも速度を生かして相手の履帯か砲塔にぶっ放して壊せれば御の字で脇をすり抜けるのが良いかもしれない。砲塔の旋回が早かったら…祈るしか -- 2013-06-10 (月) 10:06:31
      • TDで接近戦仕掛けてる時点で何かいろいろと間違ってると思うが・・・ -- 2013-06-12 (水) 12:58:28
      • TDで接近戦するのはありだけど履帯だけじゃなくてエンジンも昇天しやすいのよね -- 2013-06-12 (水) 14:18:25
      • 接近戦のできるTDなんてそうは居ない。高い旋回性能を持つこいつは「接近戦ができる方」だが、格下LTにも抜かれる正面装甲に、無砲塔であることに加えて芳しくない後退速度が足を引っ張ってとても前線には出られない。接近戦するのは突っ込んできたLTを処理する時だけにしとけ。どうしてもTDで接近戦がしたいならT49やヘルキャットをやればいい。あれだって接近戦もできるというだけで、紙装甲だし本来脚を使って遊撃する車両だが。tierTOPでも開幕突っ込んでいって蒸発してる馬鹿をよく見る。ともかく3突で接近戦するのはあまりにも勿体無い。 -- 2013-06-12 (水) 21:03:07
      • 市街地マップでラストの1:1とかの時を想定すると、接近戦の必要性も分かる。実際後退し切れずに撃破された事もある。車高低いから、最悪密着してみるのもあり。 -- 2013-06-12 (水) 21:51:19
  • こいつありえないぐらい見つけられないな・・・。カモフラスキルなのか、近距離で動いてるはずなのに消えることがあるし、見つけられなければ一方的に攻撃くらわされる。まさにTDの神髄のような気がする。まあ、自分で使うと下手なんだが・・・。 -- 2013-06-22 (土) 18:36:35
    • スキル+ネット+塗装で茂みに隠れてみな。一方的に撃てるぞ -- 2013-06-22 (土) 19:16:24
    • こいつでTiger撃破、見方のHTに気を取られてたようで茂みから柔らかい側面に当て放題だった -- 2013-06-23 (日) 21:09:47
      • 各上を撃破できて自慢したい気持ちはわかるが、そんなに珍しいことでもない -- 2013-07-19 (金) 19:34:01
  • こいつの下部を機関砲で3発うったら炎上しはじめたぞ・・・。そんなにエンジンもろいんかい・・・ -- 2013-06-24 (月) 19:32:20
    • ドイツ車は車体前方に配置(車内の話)されたトランスミッションを抜かれると炎上するらしく一つの弱点となっているらしいよ。ソ連だと車体後部側面とかでKVがよく燃えてる。 -- 2013-06-24 (月) 20:58:21
    • 燃えるのはエンジンの耐久値と関係ないよ -- 2013-06-24 (月) 21:59:41
  • プライマリ育ちきってないし当然隠蔽スキルも付けてないのに、敵に見つかる事無くバンバン撃ちまくれる。なんだこのニンジャは…。へったんと同時に運用してるけどどっちも楽しいわ。パーツ共有で最初から戦いやすいしマジ神車両。 -- 2013-06-25 (火) 08:16:27
    • 扱いやすいのは確かだけど「敵に見つかっていない」というのは六感スキルで確認してないんなら、単に前衛(スポット役)と自分の位置取りが良いだけか、相手がNOOBかというだけのことでは?自分は六感持ちだけど、相手のスキル次第ではカモネット+茂みでも意外な距離からピコーンと光りますよ?まぁ、相手が単騎の重戦車とかだと全く気付かれない事が多いですけどねw -- 2013-06-25 (火) 11:20:37
      • 確かに、発砲後の隠蔽効果消滅を考慮して茂みのちょっと後ろに陣取って撃ちまくってます。見つかってないと感じるのは、発見されてしまった三突がSPGの美味しい餌と化する光景を俯瞰視点でよく見かけるので…。車高が低くて天板が広いから、一撃爆散を狙い易いんですよ。 -- 2013-06-25 (火) 12:06:35
      • SPGだって3突見かけたからって即撃ってくるとは限らないよ。まぁプライマリが育ってなくてもカモネットかけて戦線からちょっと下がった茂みの影にいれば中々見つからないのも確か。でもプライマリ育ちきってないんじゃ200戦もしてないだろう、運がいいだけということもあるわな。見つかってるか見つかってないかは大六感とって見ないと分からない。 -- 2013-06-25 (火) 13:06:52
  • 8.6の隠蔽率計算の変更で、相対的に隠蔽落ちた? 前より発見されやすくなった気がする。第6感ついてないので、あくまで憶測だが。装備はネット+迷彩+カモスキル全員90%超です。 -- 2013-06-29 (土) 14:01:26
    • それで見つかりやすくなったのが事実ならカモスキル3人しか覚えてないオレのⅢ凸ェ…… -- 2013-06-30 (日) 17:37:45
    • 8.6来てから100戦くらいしたけど、茂みだけってのは本当当てに出来なくなったよ。ネット発動してトントンかちょっといい程度。 -- 2013-06-30 (日) 18:03:50
      • これまでと距離変えないとダメみたい。今まで使えたスポットから射撃すると、その後見えない敵から凹られて終わる。 -- 2013-07-01 (月) 20:05:22
  • SPGの弱体化で向かうところ敵無しになったような感じ 隠蔽率計算が変わったためこれまでとは違った間合いでの行動が求められるか。 遠くからでも弱点を狙い撃てる精度が輝く時がついに来たように思う -- 2013-06-29 (土) 22:43:49
  • 他のTDを経験すると何気に収束時間と精度の両立がヤバイ。装甲は頼りないけど敵前に飛び出て照準しても余裕なので必要なときは文字通り突撃砲と化すw -- 2013-07-01 (月) 01:33:13
    • 正面からの一発で発動機がイカれるというオマケ付きですけどね。 -- 2013-07-01 (月) 20:25:21
    • 突撃戦法するなら一つ前のヘッツァの方がいけるレベルに前面トラブル多いからなぁ -- 2013-07-02 (火) 19:26:01
  • 茂みはあんまり頼りにならなくなったけど、こいつは足があるからちょくちょく陣地転換して大活躍できるな -- 2013-07-05 (金) 02:42:00
  • 高精度なのになんか真っ直ぐ飛ばない。そんな気がする -- 2013-07-07 (日) 19:49:42
    • 8.5になった頃、なんか真っ直ぐ飛ばなくなったとコメントして叩かれたが、そんな俺でも今の3突の精度に文句言う気にはならんな。狙ったところにしっかり飛ぶぞ。400m越えの狙撃だって楽々だ。 -- 2013-07-07 (日) 20:03:20
    • むしろ照準がすごく締まるから、ちょっと変化しただけでも大きく逸れているように感じる、ってことはない? -- 2013-07-07 (日) 21:03:28
    • 650mの距離から狙撃してみたけど普通に当たってたよ -- 2013-07-08 (月) 00:38:19
    • 何の砲つかってるかわからないけど10.5つかってるならそんなに精度はよくも悪くもないよ。 -- 2013-07-11 (木) 08:08:53
    • そもそも彼の言う「真っ直ぐ飛ばない」の「真っ直ぐ」とは照準中心を指すのかサークル内全体を指すのか曖昧で分からない。しかも「そんな気がする」だけのようだ。 -- 2013-07-11 (木) 09:04:11
    • 旋回したり移動しながら撃ったりしてないよな?精度が良いと言っても移動しながらは流石に真ん中に飛ばないぞ -- 2013-07-11 (木) 11:26:04
    • 8.6になってから長距離でもしっかり狙ったところに当たるようになったけどね。 -- 2013-07-11 (木) 12:17:30
    • もうこの手の言葉足らずなコメントに対して、木主はこういっているのでは?いやこうだろう?みたいな不毛な推察をしてやることはない。なにかしら伝えたり共感や答えを求める気があるなら最初から詳細にコメントするか木主が訂正を入れるべきで、それをしていないということは思ったことを思ったまま書いた時点で、木主の中では完結していると言う事だ。つまりこれは日記だよ。 -- 2013-07-11 (木) 19:26:24
    • まさか50%の乗員を使ってるんじゃないだろうな?こいつが見える範囲ではほとんど命中するぞ? -- 2013-07-19 (金) 19:35:57
  • これ乗員4人なんだな。たしか実車だと5人で無線手も居るんだけど -- 2013-07-08 (月) 02:02:04
  • 最近、買い直して乗ってみたら、育成済の乗員を乗せたせいかL70でも105mmでもやたら強い。こんなに強かったっけ?週末のキャンペーンでクレジット100万以上稼いでくれたので、これでE75が買える! -- 2013-07-08 (月) 10:48:16
    • おめでとう!E-75を買ってもこの三突を忘れないでやってくれな。とっても強いいい子だから。高精度、高貫通、高機動、格上すら普通に抜いてく驚きの強さ。 -- 2013-07-17 (水) 06:11:35
    • E-75を買ったけど、この先も三突を稼ぎ頭で使ってくつもりです。楽しいし -- 2013-07-17 (水) 18:59:37
    • やっぱtier5で稼がないとな -- 2013-07-17 (水) 20:01:39
      • しかし、なれるとe75さんにつきっきりになってしまう現実。だってイナゴさんプレアカだと課金戦車並にかせいでくれるんですもの・・・ -- 2013-08-07 (水) 08:44:07
      • 日記が書きたいなら雑談でやってくれないか -- 2013-08-08 (木) 14:30:18
      • 試合の最初のほうでやられて帰ってくるまでで低Tier に乗って遊ぶのも楽しい -- 2013-08-08 (木) 18:16:59
  • 最終的にTier10TDを運用するための練習モデルとして3突とS35CAどちらが適しているのでしょうか?同じTier5のTDでも主に視界・隠蔽率・機動力の差からかなり運用が違ってきそうで悩んでおります。 -- 2013-07-21 (日) 15:11:44
    • 漠然と「Tier10TD」と言っても、あなたが何に乗る予定なのか分からないので返答はできませんが、先駆者のプレイ動画などで特徴などを確認するのが一番早いと思いますよ。それと基本的にTDの扱い方は概ね同じなので特に悩む必要はないかと思います。 -- 2013-07-21 (日) 17:56:15
      • S35CAの105mmで低レート砲になれるというのもあり -- 2013-07-23 (火) 13:07:53
  • 拡張パーツについてですが、搭乗員全員カモフラ覚えさせてても、双眼鏡より迷彩ネットの方が良いですかね?他2つの拡張パーツはラマーと換気扇で 一応書いとくと使ってる主砲は7,5 cm StuK 42 L/70です -- 2013-08-01 (木) 14:14:17
    • ラマーは絶対必要として、茂みの隠蔽率が下がった事もあるのでまずカモネットは必ず欲しい。双眼鏡かレンズ皮膜も欲しいが、換気扇を外すのは戦友を覚えてからでもいい。 -- 2013-08-02 (金) 00:24:18
      • 返答ありです、参考にします ただ戦友覚えさせるのはまだ先になりそうかなー>< -- 2013-08-02 (金) 06:44:28
    • L/70にラマーは要らないでしょ。俺は換気扇、カモネット、カニ眼鏡にしてる。 -- 2013-08-02 (金) 06:58:27
      • 考え方の違いじゃないかな。自分はL70のパンチが足りないのをレートで補おう派だから普通にラマー積んでる。効果薄いのは知ってるけど。 -- 2013-08-02 (金) 08:23:44
      • 元の装填が13.33なんだから効果が薄い分けないでしょ。計算すれば14.66。Dpm1979。それに換気扇付ければDpm2000超えるぞ。 -- 2013-08-02 (金) 13:49:25
      • 自分は、カニめがね、カモネット、ラマーかな。 -- 2013-08-02 (金) 19:04:23
      • まぁこいつに関したら換気扇よりラマーかな。極限まで隠蔽高めたいのなら換気扇でも可 -- 2013-08-09 (金) 18:19:35
  • ラマーが要らないとは新鮮な意見だ。後一発が撃てず負けるなんて事を何度も経験してるからラマーは外せないな。 -- 2013-08-02 (金) 12:21:04
    • ラマーが不要な戦車はありません。 -- 2013-08-11 (日) 20:15:36
  • L70、DPM計算値が合わなかったので修正。 -- 2013-08-02 (金) 13:55:12
  • いつのまに隠蔽率修正された?前までは停車時0.350だったはず。 -- 2013-08-06 (火) 01:13:24
    • カモフラ仕様変更の時一部隠蔽が高すぎてしまう車輌は調節するとか言ってたしそれじゃないのか -- 2013-08-06 (火) 01:27:11
    • だから、スキル1つ目の時点に限って言えば、3突に拡張アイテムとスキルのシナジーなんて考えている余裕はない。カモフラと第六感とって終わりなのだから。 -- 2013-08-11 (日) 15:44:32
  • 火力重視→ラマー+換気扇+戦友 隠蔽重視→カニ眼鏡+ネット+カモフラ ということであとはお好みってことでおk? -- 2013-08-07 (水) 08:06:18
    • なんでスキルも一緒くたに考えるのか。装備するアイテムなんて自分で考えて勝手に決めればいい。これだけ情報出てるんだからな。自分で考えられないようならラマー、カニ眼鏡or皮膜、カモネットでいい。 -- 2013-08-07 (水) 10:39:40
      • 自分で考えろと言いつつちゃっかり自分の意見押し付けてるところが素敵ですね -- 2013-08-10 (土) 15:47:14
      • 同意、スキルなんか戦友もカモフラも六感も持ってる奴居るんだしね -- 2013-08-10 (土) 15:56:58
      • 押し付け?わざわざ「それでも考えられないなら」と前置きしているのに、押し付けになるのか?理解しかねるな。何が気に入らないのか。それとスキルと拡張アイテムは関係ない、基本分けて考えるところだ。3突にとって有用なスキルは戦友、カモフラだけじゃないんだから。ちょっと使い込めばスキル2つくらいはすぐ覚えられるし、では優先順位をどうするかという話になるならそれはそれで色々と長くなる。(この点も過去ログと各ページを読めば十分判断材料は集まると思うが)。↑と↑↑がなんの話をしたいのか、俺には分からんな。 -- 2013-08-10 (土) 17:13:39
      • は?w同意ってのはなんでスキルも一緒くたに考えるのか。云々の方だぜw戦友持ってるくらいならカモフラは既に持ってるだろ、火力だから戦友、隠蔽だからカモフラと分ける意味が無い -- 2013-08-11 (日) 01:44:46
      • あと、スキル1個目どれがいいか人に聞いてるレベルでは、戦友だろうがカモフラだろうが戦績には大差無いよ -- 2013-08-11 (日) 02:00:22
      • 「押し付け?わざわざ「それでも考えられないなら」と前置きしているのに、押し付けになるのか?」 下らない免罪符はどうでもいいんで。言いたいこと言うけど後はシラネ~って魂胆が丸見えだし言ってることも低レベル。ただの荒らしと変わらんよキミィ -- 2013-08-11 (日) 08:49:36
      • 「スキルと拡張アイテムは関係ない、基本分けて考えるところ~」…普通わけて考えないと思いますよ?スキルに合わせて拡張。あるいは拡張に合わせてスキルだと考えます。「3突にとって有用なスキルは戦友、カモフラだけじゃない」…せっかくⅢ突を使うのだから最有力スキルはその2点でしょう。Ⅲ突のスペックみればわかることですが、機動戦する能力はもう十分にあるので普通に隠れるの優先したほうがいいかと…(過去ログ参照)。あとこれは両者に言えるのですが、普通に批判するならまだいいですけど暴言まがいの批判は規制対象ですよ? -- 2013-08-11 (日) 09:07:19
      • 話にならん -- 2013-08-11 (日) 14:59:31
      • 3突にとって最有力のスキルがカモフラであることは間違いないが、戦友は特にといったところだ。車長に限って言えばカモフラよりも第六感の方が欲しい。だからスキル一つ目はカモx4か第六感+カモx3の編成になる。戦友に固執していると2つ目のスキルで車長にカモフラを取らせるか、カモフラを後回しにして戦友を取らせるかの択になる。だが、3突は高貫通ハイレートの優秀な砲をもっているので砲手の射撃の名手ととても相性がいいし、元から良好な旋回速度持ちなお陰で操縦手のクラッチを取得すれば平地において捕らえられないLTは居なくなる。3突唯一の弱点とも言える視界に関して状況判断力や偵察でテコ入れしてやればまた一つ世界が変わると言ってもいい。3突にとって有用なスキルはとても多い、最有力スキルがカモフラと戦友の2点と言い切るようでは説得力が無いぞ。俺はスキル4つめの80%まで到達しているが、大きな変化や恩恵感じたのはやはり第六感を取得した時、カモフラを4人全員が取得した時、射撃の名手を取得した時、状況判断と偵察のレベルが上がってきた時だ。戦友は2つ目で覚えたがこれは完全に趣味で覚えさせたもので、実際効果も趣味レベルだったよ。 -- ↑↑↑は個人叩きしたいだけの荒らし、相手するな? 2013-08-11 (日) 15:30:55
      • ↑と似た感想だな、乗員スキルの項にも戦友はちょっとしたやりこみプレイの目標って書いてあるのに何でそう戦友推しするんだ?戦友推したいならスキルの項にもそう書いとけよ -- ↑5? 2013-08-11 (日) 15:50:20
      • 何が気に入らないのか消してるけど、スキル1個目なんざどれだろうが大差ねぇよw4つ5つと持ってれば差が付くがね、俺は1個目教官、速射、クラッチ、状況判断力だったしなぁw -- 2013-08-11 (日) 23:55:14
      • 正直自己判断してるだけ好感が持てる。ここで過去ログも読まずぐだぐだとあれがいいの?これがいいの?なんていってるような奴は300戦も乗らず別車両行くだろうしな。 -- 2013-08-12 (月) 01:19:18
      • ラマーカニ換気扇でやってて、換気扇の置き換えに戦友ってのは考えた事はあるけどね、で、換気扇の代わりにネット積む -- 2013-08-13 (火) 15:55:49
      • 戦友を覚えてからもしばらく換気扇ラマーカモネットでやってたが、金が出来たので皮膜ラマーカモネットの編成に変えてみた所で視界の重要さを思い知る事となった。皮膜ラマー換気扇も試したが、よく行くスポットポイントでことごとく発見されるようになったので換気扇は切った。気まぐれに糧食を食う事はあっても、換気扇をつける事は二度と無いな。2%なんて本当たいした事無いよ。戦友も然り。それが4%になったところでたいして変わらん。いや変わらなくは無いが3突は元が高水準なので誤差にしかならない、帯に短し襷に長しという所。ネット・ラマー・眼鏡と皮膜がもたらしてくれる恩恵の方が遥かにありがたい。隠蔽極めるなんつっても3突の隠蔽率ならカモx4にネット+茂みだけで発砲しない限りは50m付近までまず見つからんようになるしな。 -- 2013-08-13 (火) 23:05:16
  • 削除されていたので復旧 -- 2013-08-11 (日) 18:59:37
  • こいつに乗ってるとどうしても機動性があるので機動戦ばっかりしてしまう。機動戦するときは105mm積んでるとすごいやりやすい。狙撃に徹するのならば75mmで機動戦で一撃離脱をしたいなら105ミリってところでおちつくか。車体晒してる時に75ミリのっけてると反撃ダメージを食らうからあまりおすすめしない -- 2013-08-11 (日) 19:58:54
    • 隠蔽とは何だったのか、相手は軽車両ばかりではないということを忘れないでいただきたい -- 2013-08-14 (水) 00:07:10
  • プレミアムでフィンランド軍仕様でないかなw -- 2013-08-17 (土) 20:39:53
    • 日本人の何倍もいる海外のミリオタが、フィンランド仕様にするmodを作ってないと思うか? 探せ。幸せになれるぞ。 -- 2013-08-17 (土) 21:32:45
    • 良い感じの見つけたんだけど、外部のURLって勝手に貼っていいもの? -- 2013-08-17 (土) 22:21:28
      • わからないならやめておきましょう。そもそも木主がMODを求めてコメントしたかすら定かではないのだし、だとしてもしかる場所で自分で探すべきじゃないかな。 -- 2013-08-17 (土) 22:43:39
      • Affirmative! -- 2013-08-17 (土) 22:50:45
  • こいつのおかげでキャンペーン3000Gを取らせてもらった. -- 2013-08-22 (木) 12:56:59
    • 途中送信失礼。その後カモフラ100%未満、第六感なしの乗員に載せ換えたら勝率が下がったのでやっぱり、この二つは必須ですね。 -- 2013-08-22 (木) 13:04:35
      • だがちょっと待って欲しい。単純に劣化乗員に乗せ替えただけじゃね書き方的に考えると。代わりに別のスキルが100%なら比較になるけど単純劣化の乗員で比較しちゃダメだろ。 -- 2013-08-22 (木) 22:38:23
  • 砲の外観画像を追加しました。 -- 2013-08-24 (土) 21:13:45
    • スゲー見やすいw助かりました! -- 2013-08-28 (水) 05:42:10
  • 10榴の安定した火力もいいが、貫通150あるL7がかなり強いな。どこぞの76mmももう少し貫通高ければな… -- 2013-08-30 (金) 12:17:57
    • 榴弾を安定した火力とは呼ばない、10.5cmであろうとも。3突にとって安定した火力とは/70の事、tier7相手でも問題なく遠距離からスナイプできるし、偏差射撃もお手の物。過去ログを読んでくれ。 -- 2013-08-30 (金) 12:33:26
  • 75mm L/70……強力なんだけど、調子に乗って連射してるとガス欠起こしやすいな。75mm L/70で榴弾って必要かね? -- 2013-09-08 (日) 23:56:31
    • 自分はガス欠回避のために全てAPです AT2なんかはちまちまHEよりAPでキューポラ狙撃のほうがよさそうだし、弱点さらしてないなら待ったほうがよさそう -- 2013-09-09 (月) 00:41:40
    • 機動力あってcap切りしに戻ることもあるから1発だけ乗せてる -- 2013-09-09 (月) 17:41:13
    • 敵HPミリ残しやcap切りのときにHEあるとかゆいところに手が届くので2~3発載せてるな。 -- 2013-09-16 (月) 01:33:00
  • E-25とstugってなんかものすごく似てるね(性能的に実感的に) -- 2013-09-12 (木) 20:04:31
    • E-25は足の速い3突そのものだからな。決定的に違うのは貫通能力の相対的な差と足。同格相手ならAPCR詰んどけば一部車両を除いて適当に撃っても貫通が望める3突の戦場と違って、E-25は同格はおろか格下すら正面から相手するのは辛い、火力的にも貫通的にも。3突なら2000戦やって勝率58%だが、3突の乗員乗せたE-25では300戦やって51%がやっとだ。確かに似てるけどE-25とこいつじゃやる事も戦い方も違うよ。 -- 2013-09-18 (水) 19:28:55
    • そもそも三突乗員再訓練なしに乗せたらスキルマイナス補正かかるしなw -- 2013-09-19 (木) 17:48:34
      • それがE-25はプレミアム車両だからスキルの補正ないんすよね -- 2013-09-19 (木) 17:53:22
      • プレミアム戦車に、同種の車両の乗員を乗せた場合は再訓練無しで本来の力を発揮させる事が可能だ、通常車両同士の乗員乗せかえのようなペナルティは一切無し。プライマリもセカンダリも育つし、発動する。独TD車の乗員を独プレミアムTD車の乗員として乗せかえて使っても何も問題は無いのだ。それはつまりプレミアム補正分、通常車両よりも乗員を早く育成する事が可能と言う事だよ。俺がE-25を動かすのも3突の乗員を乗せて育てるのが目的だしな。これはこのゲームの基本テクニックなので、一度はちゃんとwikiに目を通せ。 -- 2013-09-20 (金) 15:05:06
  • 3突って砲塔曲がらないよな?俺の360度曲がるんだけどバグ(;・∀・)? -- 2013-09-25 (水) 18:45:22
    • スクショはよ、はよう! -- 2013-09-25 (水) 18:52:52
    • 砲音変更MOD入れてないか? -- 2013-09-25 (水) 19:42:45
    • 360度クソワロタwwwそれ三号戦車じゃねぇのw -- 2013-10-01 (火) 19:37:35
    • 動画出てた気がする -- 2013-10-01 (火) 19:45:30
    • 俺も360度回ったわ・・・なんだろうなこれw -- 2013-10-06 (日) 00:41:03
    • なんだついにドイツにも砲塔つきのTDが出るのか?w -- 2013-10-06 (日) 08:27:29
      • 8.9のTier10駆逐がなんか回っていた気がする... -- 2013-10-06 (日) 08:54:22
      • 自動装填装置付きという噂は聞いたことあったけど・・・マジか -- 2013-10-06 (日) 10:06:54
      • ヤクトラ128mmとE-100の150mmだからあんま期待すんなよ -- 2013-10-06 (日) 10:09:50
    • そんなの三凸じゃないわ、ただの中戦車よ! -- 2013-10-06 (日) 08:42:32
      • だったら走り回ればいいだろう!!! -- 2013-10-06 (日) 09:39:52
      • ただのバグだ。ここで報告されても困る。この話はもういい。MODが原因のようだから改善する気があるのなら製作者に連絡を入れて該当のMODを外せ。 -- 2013-10-06 (日) 10:52:41
      • ここで報告されても困ると言うのは随分身勝手な物言いではないだろうか?こう言った場所だからこそ共有され多くの人に届く情報もあることを理解するべきかと。某掲示板を活用しているユーザーばかりでは無いのだから「あるModを入れたらある戦車ではバグが発生する」この類の報告は生産性が無いとは言えないどころか愚痴でもなければ日記でもない。 -- 2013-10-07 (月) 00:31:26
      • 勿論「砲声Modでバグが発生しないようにしてくれ」と言った要望混じりの物に関しては、確かにここで報告されても困るのだがな。 -- 2013-10-07 (月) 00:35:25
      • 情報というのは長々と枝作ってネタ交じりに駄弁る事なのか?違うだろ。そちらにつっこまずこちらに食いついてくるとは、お前は粗捜ししたいだけだろ。付き合ってられんな。 -- 2013-10-07 (月) 03:39:33
      • 横からで申し訳ないが、一々棘がある言い方をせんでも「MODが原因なのは確定してるから、あんまり話が長引かないように」と一言だけでいいんですよ。わざわざ火種を撒いてまで消火する必要はないんです。 -- 2013-10-07 (月) 22:56:01
    • WOTクライアントをアンインストール・再インストールして、バニラ状態で再現するならぜひともコメントしてくれ。 -- 2013-10-06 (日) 08:52:58
    • 砲声Mod入ってると主砲の部分が360度回転するな。 -- 2013-10-06 (日) 09:06:57
  • はて。ザウコップ防盾がL-43以外の砲についてるけど、防御面で変化は付くのかな? -- 2013-09-25 (水) 21:54:46
    • 厚みは同じく80mmだけど傾斜の分かなり有利かと あとそういう(↓の木)コメ や め な い か ? -- 2013-10-06 (日) 10:19:18
  • 3凸は車高が低いからな(キリッ) -- 2013-10-06 (日) 06:57:40
    • 低いから・・・なんだ? 3突は小柄で車高も低いので、このゲームにおいては隠蔽率に優れ、比較的小さな茂みや地形のちょっとした起伏にも隠れやすいという特長として反映されている。だからなんだという話だが。 -- 2013-10-06 (日) 10:46:09
      • おそらく某アニメのセリフを考えなしに書き込んだのだろうが、そのネタ専用のwikiがすでに有志によって作成されている。住み分け目的で作られたwikiなので木主のような人には存分に活用して欲しい。 -- 2013-10-06 (日) 10:49:27
  • トータルでよくまとまってていい駆逐だな、あとちょっと火力が欲しいが欲張り過ぎか・・・ -- 2013-10-08 (火) 21:55:49
    • 欲張りすぎだなw一発の威力は』数でカバーだ! -- 2013-10-08 (火) 22:11:27
    • 10榴で課金弾つもうぜ! -- 2013-10-12 (土) 13:13:58
  • あーっと、課金弾の金額で編集できないので誰かおねがいします。 10.5cm→10G 7.5cm→7G です。 -- 2013-10-12 (土) 13:19:14
    • というか課金弾に限らず他の弾もか…。ずっと編集されてなかったのかな。 -- 2013-10-12 (土) 13:23:01
  • kv1の122mm砲で撃ったHTAT弾がこの子の正面装甲で弾かれたんだが… -- 2013-10-15 (火) 21:21:37
    • この子ってそんなに硬かったっけ? -- 2013-10-15 (火) 21:22:02
    • ↑×HTAT ○HEAT すまん。タイプミス。 -- 2013-10-15 (火) 21:24:12
    • とりあえず、その変な弾を使うのはよせ。色々あるだろう、角度とか。 -- 2013-10-15 (火) 21:24:52
    • HEATは空間装甲での無効化や傾斜判定が厳しい性質だから上面の傾斜に当たって弾かれたのでは?HEATは謎の無効判定多いから信頼性はAPCRより劣るよ -- 2013-10-15 (火) 21:28:36
  • あぁ…そうなのですか。皆さんアドバイスありがとうございます! -- 2013-10-15 (火) 21:30:58
  • 精度抜群で隠蔽率高いからこいつに超長距離狙撃されると居場所すらつかめず沈む。フラッグ直進と背後から強襲するようなマップで背後側からしかけてくる敵の迎撃に強いと思う -- 2013-10-16 (水) 11:11:15
  • シャーマンや4号の10.5cmで側面や天板を打ち抜いたら一撃で爆散する。側面や天板をさらさないハルダンを心掛けたほうがよいかと。もちろんその他10.5cmでも危うい・・・。 -- 2013-10-16 (水) 11:23:15
  • 武装の欄には4種しかありませんが説明文に「Hetzerから持ち越せる砲も含めて5種類の火砲を搭載できる。」と書いてあるのですが。。。 -- 2013-10-16 (水) 11:25:41
  • 10.5使ってる人めっきり減ったなぁ。そんなに弱くなったっけ? -- 2013-10-16 (水) 14:24:03
    • 1日何戦3突と戦って、いつと比べてめっきり減ったと言ってるのかしらんが、10.5cmはHEAT弱体前からL70より少数派だ。 -- 2013-10-16 (水) 15:21:31
    • 格下を一撃でぶっ飛ばす火力は魅力だから自分は結構使うけどそれ以外は微妙だからね、素直に24L/70をおすすめする -- 2013-10-17 (木) 00:28:54
    • 元からL70までの繋ぎで使ってるだけでそんなに多くないんじゃないか?それに10.5使うなら3突じゃなくて4号かヘッツァーでいい気がする。L70と違って狙撃向きじゃないから距離積めないといけないから隠蔽高いとはいっても見つかりやすくなるし -- 2013-10-17 (木) 02:22:08
    • 格上との戦闘を考えると10.5cmでは不便なことが多いですからね -- 2013-10-20 (日) 21:14:48
  • 500m離れた虎を貫通するL70にわお世話になってまs -- 2013-10-21 (月) 00:46:17
  • 米TD経由でマチルダをTDのように使っていて、Tier最強と聞いたこれに乗り換えたら洗礼を受けました。側面の薄さがこれほど効くとは。修行します。 -- 2013-11-04 (月) 01:38:14
    • 装甲や全周砲塔を生かして強力な砲を撃つMTに近いTDと、隠蔽や精度を生かして遠距離から削るTDは運用全然違うよね。後者は味方の動きや自分の位置で戦績が左右されやすい。でも、狙撃を専門としつつ角での待ち伏せもすると言ったTDらしい運用をストレス無くさせてくれるから使ってて楽しい。 -- 2013-11-04 (月) 17:26:17
      • 3突の完成度は大したもんだよな。手放せなくなっちまった。 -- 2013-11-04 (月) 17:46:32
      • うむ、これで最終砲の装弾数がもう少し多ければ弾切れにならずに済むんだけどなぁ -- 2013-11-04 (月) 22:54:06
  • 旋回やばいなこいつ。LT単騎で仕掛けるときは履帯切らないとひどい目にあう -- 2013-11-13 (水) 23:08:07
    • 俺も何も知らない頃、LTでこいつにむかってNDKしたんだ。。 -- 2013-11-15 (金) 21:38:39
  • 終盤に残った、撃破数の多いⅢ突には注意しなければならない。クレ稼ぎに愛用しているベテランが乗っている可能性が高いからだ。猫、su122なども同様にエースが乗っているイメージ。 -- 2013-11-17 (日) 15:10:51
    • Ⅲ突イイよねぇ、ロンメル戦車(笑)を使いたくてWoT始めたのに四駆に行かずにTigerⅡの赤字をこれで埋めてる、ベテランでもエースでもないけど稼げるの優良車両だと思う -- 2013-11-18 (月) 11:37:48
      • 仮にスタアカでtier8運用できてるなら、十分ベテランですよ。 -- 2013-11-18 (月) 19:28:38
  • 歴女さんチーム! -- 2013-11-17 (日) 23:06:10
  • まあこいつには限らないけど市街地ではどう戦えばいいんだ?足が速いとは言えあんまり前には出られないし、遠くから撃てる場所は限られるし・・・ -- 2013-11-17 (日) 23:11:32
    • 市街地に入っている状況が既にジリ貧だ、なら市街地に端っから入らなければいいと言う選択肢もある。敵の侵攻状況をよく観察して、見通しの効く場所から市街地の出入り口となりそうなルートを抑えておくとか、入り組んだ市街地での攻防はHTMTに任せて、LT等の快速車両がSPG狩りや横取るために飛び出してきそうな別ルートをあらかじめ抑えておくとかさ。市街地戦は快速車両が走り回って戦線大混乱なんて事がままあるから、そういうのを偏差射撃が得意なこいつが潰してやれればぐっと勝利を手繰り寄せる事ができるだろうね。要するに市街地戦が主になるMAPはサポートに徹してやればいい・・・と思うよ。 -- 2013-11-18 (月) 01:33:58
    • 上の人の言うとおり、市街地にはなるべく入らないほうがいい。どうしても突入しなければならない状況(市街地の救援)ならば側面攻勢に限る。前線正面の殴り合いを別の路地から侵入し、撃っては障害物や路地の曲がり角に下がり、敵前線戦車の砲塔をこちらに向けさせるべし(敵砲塔の動きを乱し突破支援を行う)。幸い動き回るには十分な機動性はあるし火力も良好。移動中に上位戦車に遭遇してしまった場合は足切って逃げよう。コイツは五世代最高の駆逐だからあらゆる状況に対応できるし、熟練すればkv1より頼りになる、是非売らないで持っておこう。最後に長文失礼。 -- 2013-11-18 (月) 11:19:09
      • 五世代最高の駆逐ってのがTier5最高の駆逐って意味ならちょっと違くね?機動力と隠蔽率なら3突だろうけど、使いやすさならアメリカ、長視界と貫通力のある砲が搭載できて迎撃特化ならフランス、格下相手に攻勢と限定的だけど前線上げれるイギリス。みんな違ってみんな良い。よしこれで各国の駆逐は揃ったな! -- 2013-11-18 (月) 18:51:50
      • そ、ソビエト駆逐はtier7から最強戦車の見本市だし(震え声) -- 2013-11-18 (月) 19:18:33
  • こいつは重戦車に乗ってても本当に怖い -- 2013-11-20 (水) 20:48:27
    • 最近買ったけどこの戦車本当に強いね。上級者が愛用しているわけが良く分かる。 -- 2013-11-28 (木) 15:10:47
  • ボトムでもある程度金弾積んでおけば余程装甲の厚い相手じゃなけりゃ抜けるし。トップならまずAP弾で十分な貫通性能を持ってるからな。 -- 2013-11-26 (火) 22:39:45
  • L48の箱型防盾でないかなぁ? -- 2013-11-27 (水) 13:32:12
    • そういうスキンがあるっぽいよ。詳しくは自分で調べて下さい。 -- 2013-11-27 (水) 13:54:19
    • 某アニメの三凸はなぜかマイナーなF8型だしな -- 2013-12-09 (月) 23:32:48
  • なんとなく中戦車乗りにとって砲塔付より取っ付き易い駆逐戦車だと思う。速度と旋回性で陣地間を走り回り、隠蔽を取って偵察し、必殺の位置で叩き込むという中戦車的ムーブが非常にやりやすい。旋回砲塔付は車体旋回がネックになることが多いだけに、三突の自由度は中戦車並みに感じる。出力のおかげで地形を選ばず走れるのもかなりの強みだね。 -- 2013-11-29 (金) 00:11:12
  • 遠距離からL/70AP弾でPz.38na撃ったら弾かれて「え?」ってなった。こんなこともあるんだね。 -- 2013-11-30 (土) 23:00:17
    • nAは意外と弾きやすいよ。nAのコメントページに似たような話があった -- 2013-12-02 (月) 16:27:02
      • 回避行動取ってたり移動中の低tierLTにL70のAPやAPCRがうっかり弾かれるなんて、そんなこといくらでもあるよ。 -- 2013-12-02 (月) 18:16:09
      • そうなのかー、正面50mmも意外とバカに出来んね。 -- 2013-12-04 (水) 22:42:35
      • 三倍ルールで装甲厚25mm以上で進入角が70度以上だったらどこあたっても弾くことになる -- 2013-12-04 (水) 23:30:08
  • 最終砲開発するまでは正面火力はヘッツァーより弱い -- 2013-12-05 (木) 14:51:07
    • しょ、正面火力?・・・側面火力とか背面火力もあんの? -- 2013-12-05 (木) 15:03:57
      • まぁ、射角が左右15度で正面からしか撃てないからなw揚げ足とってやんなって。でもヘッツァーより弱いか?DPM微減より機動性UPの恩恵のほうがでかいと思う。 -- 2013-12-05 (木) 15:25:20
      • ↑DPM微増だったわ。弱いとかいうから勘違いしたわwwwやはり全体的にヘッツァーの上位互換と考えたほうが…。 -- OMG? 2013-12-05 (木) 15:28:06
      • 正面火力とか言う謎の単語以前に、そもそも開発途中の戦車と、要所は開発し終わっているであろう前のtierとを戦車を比べること自体まったく意味が無い。最終砲でない状態の駆逐戦車なんて○○の劣化になって当然だ、ごく一部を除いてな。周りの連中のtierは上がるんだから。 -- 2013-12-06 (金) 00:51:17
      • この木主は足回りの開発はしたのだろうか。L70以外はへったんで開発済みのはずだから足がどうにかなってれば弱いはずはない。L70と10榴は一長一短でどちらが強いかは一概には言えない。 -- 2013-12-06 (金) 01:22:41
      • まあヘッツァと正面から打ち合ったらわりと分は悪いのは確か、あっちは実質正面120mm以上で最終以外砲性能はほぼ同じ -- 2013-12-10 (火) 18:16:41
      • そりゃ単純にヨーイドンで真正面で打ち合えばな。だが120mm程度、L70であればAPで問題なく抜ける。友軍の視界取りがなければ、ヘッツァーの致命的な弱点とも言える視界範囲のおかげでまず3突の方が先にヘッツァーを見つけられるし、被発見がほぼ同時だったとしても、ド至近距離でなければ奴さんがレティクルを絞る間にこちらが1発は撃てる、HEATかHEが貫通して3突が一撃死や炎上する事がなければ、リロードタイムの差で3突が2発目を撃ち込んでそれで終了。ダメージ幅が下に振れれば分からないが、それはお互い様だ。機動性は良くないので、進軍ルートも読みやすく迎え撃ちやすいし、また万一先に見つかっても10.5cmの精度では走り撃ちではほぼ当たらないので撃つ時ヘッツァーはまず停車する。あらかじめ起伏などを利用できる場所を確保しておけば第6感のインジケータ点灯で即起伏に降りるなど回避行動を取れば逃げるのもたやすい。相手が釣られて撃ってくれればこちらもヘッツァーの位置を特定できるはずだ。あとは距離を取れるなら取って側面からこんにちわする事で、相手を旋回させレティクルを大きく開かせる事で、こちらは悠々とレティクルを絞りきり先制打を浴びせる。先に発見し、相手に気付かれず、立地的に有利な状況であるならヘッツァーのもう一つの弱点である左方向への射界の極端な狭さを利用し車体左側へ走りこむ事でNDKを仕掛けることも可能。これは足のある低tierLTでも出来る。足と視界で勝ってれば実際あんまり怖くない。 -- 2013-12-11 (水) 14:36:53
      • 10.5cm同士で打ち合ってもHPとリロードタイムの関係で、まぁまず3突が勝てるだろう。市街地をうろちょろしない限りはヘッツァーに至近距離でケツを取られると言う状況はまずない筈だし色々な面で3突有利だよ。 -- 2013-12-11 (水) 14:49:04
      • しかし3号の正面装甲はほぼ垂直だからな・・・一撃爆散しやすい -- 2013-12-16 (月) 01:01:25
      • 同格TDのHPは330~360だ、AT2だけ450。10.5榴弾が貫通すればみんな一撃ほぼ爆散だよ。ほぼ垂直って何処が?って感じだが、3突の正面装甲は格下LTの弾は軒並み弾くし10榴組を除けば同格MTのAPもたまに弾く。砲塔付近は格上HTの弾をも弾くというミラクルを見せてくれる事がある。こいつが一撃爆散しやすいというのであればAT-2以外はみーんな一撃爆散しやすいわい。 -- 2013-12-16 (月) 01:23:30
    • 10.5cmの連射速度上がってんのにどこが火力弱くなってんだ? -- 2013-12-11 (水) 14:54:17
    • きっとヘッツァー大好きなんだよ。同Tierでの比較なら装甲も火力も下がってはいるけど、単純な性能なら三突の圧勝だな。機動性とリロードタイムはもちろん砲可動範囲が以外と助かる。まぁ弱くても最終砲は榴弾じゃないから戦い方変わるけどね -- 2013-12-13 (金) 00:54:12
      • 大好きなわりに自車の性能もまともに把握できて無いようだな -- 2013-12-13 (金) 01:06:04
  • 今L70使ってて後方からちまちま撃ってるつもりなんだけど位置取りが悪いのか見つかっててすぐやられちゃう事が多い。10.5使った砲がいいのかな? -- 2013-12-11 (水) 18:28:37
    • 位置取りを考える気がないならそうすればいい。 -- 2013-12-11 (水) 23:21:37
    • 三凸に10榴載せるなら4号でええやんって話のような気がする。三凸は隠蔽と高DPM・高精度を活かしてこそだと思う。 -- 2013-12-11 (水) 23:54:29
    • 3号突撃砲の名前通りと突撃が楽しい・足が良いから芋るのはもったいない。まだ数戦しかしてないけど3倍経験値のおかげで1戦目で最終砲買えた -- 2013-12-12 (木) 22:46:25
      • 数戦しかしてないドnoobが性能を語るな。そういうのをカモっていうんだよ。 -- 2013-12-13 (金) 01:07:29
      • 10.5はⅣ号で十分だし、移動中以外なら前線でなきゃ見つからないと思う。↑2と同意見だが高隠蔽高精度を活かさないなら三突で無くても良い。高い機動性は敵に近付くためじゃ無くて茂みに隠れるために使うもの。砲塔も装甲も無いから格下相手か試合終盤以外で機動戦すると三両目以降辛い。 -- 2013-12-13 (金) 01:08:39
      • ↑は多分三凸に10榴載せるなら~に賛成って言いたいんだろうな、割り込んですまんな。しかしKv-1あたりと街で出合ったらどうするつもりなんだ122mm積んでたら爆散か炎上必至だぞ、良くて瀕死だ。3突の機動力は確かに優れているが、それは前進する事に限る。後退においてすぐに出せる速度は平地において8kmほど、というのは市街地の機動戦において致命的な速度だ。おちおち逃げられもしない。これはヘッツァーとも共通する弱点だぞ。 -- 2013-12-13 (金) 01:47:53
      • ↑どの砲乗せても同じじゃん?あれ砲の話だったよな。まぁ車体の話をすると、市街地では隠蔽はあんまり役に立たないのでそもそも市街地に入ることがベストな使い方からは外れてるんじゃないか、場合によって市街地に入らないといけないこともあるけど、そういう場合はMT運用よろしく横から入るから「もうすでに敵の照準があっている」なんてことはほぼないような。あと「敵がどこにいるかわからない状態で市街地を通りたいとき」は角を曲がるときに豚飯気味に顔出して安全を確認すればいい。 -- 2013-12-13 (金) 03:49:57
    • ややこしい書き方をして申し訳ない、Kv-1のくだりからは枝主に対する物です。3突で市街に行った場合に起りうる事態のほんの一例だよ。照準があってるとかでなく追ってこられたらどうするバック走では逃げられない。市街地で捕捉されて逃げ出すのはいいが、都合よく逃走経路があるとも限らない。見つかっちまったらおいしい的でしかないんだから、行きは隠れて横から入れたとして、見つかってケツまくって逃げ帰ろうとしたら同じ道は行きは見つからなかっただけで実は敵車両が抑えていて、逃げてるケツを撃たれましたなんつーこともままありうるわけでさ。3突の存在が市街内で位置バレすることでTDの芋を警戒して慎重だった別ルートの敵が強気に出てきだしたりとかさ。色々デメリットがあるよ。L70は高レートの高貫通砲なんで、位置バレしてる瀕死の敵車両を掃除するためにあえて市街に突っ込んで側面から突撃して一掃という芸当は確かにできる。状況によっては狙ってもいいが、のっけから市街戦に望むつもりで3突に乗らない方がいい。と、言いたかった。 -- 2013-12-13 (金) 04:35:45
      • あぁ枝化ミスったな・・・。これでは格好がつかない。 -- 2013-12-13 (金) 04:42:48
      • 市街地機動戦での枝で良いんじゃないかな。木主の言うとおり後退は曲がり角に引っ込むのすらやっとの速度。角を曲がった瞬間に倒せなければ反撃必須、敵が格上か複数だったら爆散。もし倒せても位置と方向まで敵にばれるのは致命的。市街地戦もする状況はあるが他に向いている車両はいくらでもいるな。足の速さを敵に近付くことにしか使えないならnoobと言われても仕方ない。 -- 2013-12-13 (金) 06:22:52
      • なんにせよここまできたら一撃必殺とはなかなかいかんし、そう考えると防御が弱くて -- 2013-12-22 (日) 01:27:54
      • 一撃必殺なんつー発想が出てくるあたり10榴脳すぎるな。 -- 2013-12-22 (日) 16:59:56
      • 角の戦闘に関して言えば引きながら車体回して正面装甲傾ければ十分弾くから問題ないと思うんだがな、撃った後ジっとしてりゃ爆散するのは間違い無いが。横から撃つ前提なら相手が砲塔回す間にそれぐらいは出来るだろ? -- 2013-12-23 (月) 13:11:02
      • HPは少ないんだから市街地で一発撃ち逃げするくらいなら別の場所に潜んだ方が良いのでは?後退遅いから反撃貰う確率高くて高貫通砲や10榴相手じゃ割に合わない。引きながら履帯切られたら目も当てられないし横から撃つ前提なら中戦車の方が上手くできる。状況によっては市街地戦もするけど、距離のある角の重戦車足止めとか以外は他に任せた方が良いかな -- 2013-12-23 (月) 16:19:26
      • むしろ距離のある角の重戦車撃つ意外に何に対して撃ち逃げするんだ?というか別に距離無くても味方HTと撃ち合ってる敵HT撃って火力支援+意識をこっちに向けるのがこいつでの撃ち逃げの目的だから市街地戦するハメになって角で側面向けてるHTなら味方が溶ける前に積極的に撃ちに行くべき -- 2013-12-24 (火) 20:31:11
      • 市街地で遠距離戦毎度出来るほど敵は遅くないしわざわざ三突が向かう必要は無い。横から撃って意識向けさせるなら他国TDの方が一発が重かったり全周砲塔持ちや高防御だから効果ある。高隠蔽で高貫通低威力を連射する三突にとって市街地戦が他の持ち場で敵を一方的に削るよりも優先すべきことだとは思えない。 -- 2013-12-25 (水) 15:28:47
    • 10.5榴のメリットは、遭遇率が高いアメリカ駆逐戦車(特にヘル猫)を1~2撃で倒せる。遠距離狙撃もある程度はできる。1対1でもどうにかなることもある。けど、先に見つかったら危ないことには変わらない。 -- 2013-12-27 (金) 01:32:34
  • 次の戦車モデルを修正: StuG III ということで、情報&更新募集です。 -- 2013-12-24 (火) 21:36:42
    • 全体的にモデルのリアリティを増した(例えば、車体正面の最厚部にリベット留めが再現された)感じですね。装甲厚などは変化なさそうに見えます。 -- 2013-12-25 (水) 14:54:59
  • 無線の性能がイマイチだから信号の増強とったけど、よく考えたら周りが十分な性能の無線持ってるんだから要らなかった気がする -- 2013-12-25 (水) 01:56:49
    • こいつも戦闘の最後の方まで生き残ってることが多いから、とっとくと捗る事もあるよ。まぁ優先度は低いね、俺は4つ目で取ったよ。 -- 2013-12-25 (水) 07:33:32
  • なんか主砲の7.5cmの説明、あたかも貫通力がイマイチであるかのような表現で違和感が。あと無線の項目にあるような機動戦は、後退が遅いのでお勧めしない。 -- 2013-12-29 (日) 16:18:53
    • 主砲に関しては同感ですね。単発火力こそ高くはありませんが貫通力は同格トップクラスですし。ただ狙いの甘い同格以上の重戦車では貫通できないこともありますから「貫通力も気にならない。」の前に「格上重戦車に対しても」と付け加えるのはどうでしょう?高精度のより現実的な利点を挙げることにもなりますし。 -- 2013-12-29 (日) 20:59:13
      • 言いだしっぺなので該当部分の文を若干修正しました。ご指摘等あればお願いします。 -- 2013-12-30 (月) 11:08:02
      • 修正お疲れ様です。 -- 2013-12-30 (月) 19:15:24
  • 隠れられない平原で三突に撃たれていたら命がけで突っ込んだ方が良いかもね。ダメージ受けてあわてて旋回や後退している重戦車が3両目の前で消えた。実際に居たのは近くに潜んだLTと三突だけだったのにみんなで警戒したから裏から集団が来て負けたけど、同Tier以下戦では複数の重戦車に断続的にダメ与える連射と貫通があるこいつ相手に数を勘違いしてしまう。 -- 2013-12-30 (月) 20:11:28
    • どこのMAPか分からんから詳細な状況はつかめんが、遮蔽物のない平原に安易に突っ込むのが失敗じゃないか? -- 2013-12-30 (月) 20:29:50
      • 今回はライブオークで先頭がやられてから半端に構えていたら押し込まれた。マリノフカとかもだけど、隠蔽高いのに待ち構えられて裏から大群が来て負けることは少なくないし三突だとLTが突っ込んでも見つけられずに消えることがある。一度見つければ脆いんだけどね -- 2014-01-01 (水) 23:49:43
  • 長砲身の割に意外と山なりの弾道を描くL70 -- 2014-01-02 (木) 22:04:27
  • L70だと地味に装弾数が少ないのも偶に響いてくる。特にリストボトムとかTier6トップ戦で長期戦になると金弾ケチってやっていけてしまうと通常弾が底をつく時がある -- 2014-01-05 (日) 20:07:05
  • 有益でないコメントをアウト -- 2014-01-07 (火) 20:48:05
  • 撃っては逃げて迂回して別方向から撃ってまた逃げるキツツキ戦法が最もやりやすい車両。LT並の素晴らしい脚を生かして縦横無尽に立ち回ろう -- 2014-01-14 (火) 21:03:15
    • それに追加で偵察役も出来て単発威力が高くて回転砲塔のうえに防盾が異様に硬いTDがティア6にいるらしい -- 2014-01-14 (火) 21:07:01
      • 同Tierならともかく1つ上だし比較するもんでもないな -- 2014-01-14 (火) 21:30:24
      • それって榴弾積んだこいつにとってのキャットフードのこと? -- 2014-01-14 (火) 21:30:42
      • 言い方を変えればたった1上がっただけでこれだけ変わるんだよね。あと榴弾に当たるようなヘボは猫乗りとは言えんな -- 2014-01-14 (火) 22:14:58
      • 芋った榴弾3突が動き回る猫を狙撃するのは難しい。猫を撃つために芋らずある程度積極的に陣地転換を繰り返し前に出てくる動きをするとしても、猫も大体同じムーブで前に出てくるはずなので、視界差や機動力差でまず先手を取られる、そうなれば3突の圧倒的不利。市街地ではHTに随伴してる事も多く、3突のつけいれる隙がある事は稀。 -- 2014-01-16 (木) 02:54:37
      • ↑なるほどな、したらば三凸もHTとかと鵜反すれば -- 2014-01-16 (木) 13:36:42
      • ミスタイプすまん 随伴すれば、対上位Tierもそこそこ働けるかもな -- 2014-01-16 (木) 13:38:32
      • いや、3突がHTに随伴しても砲塔が回らんから角を使った撃ち合いやらHTの豚飯昼飯使った攻防の邪魔になるだけ。それなら下がった位置でHTの進行ルート上に出てくる敵を露払いできるルート上に対して射線が通る後方の芋ポイントから援護してやった方が良い。L70ならtier7も正面から抜けるし、そこそこ所か大戦果を上げる事も可能。基本的にtier7戦は茂み挟んで横撃てるような位置から徹底してサポートに回ってやればリザルトがついて来る。 -- 2014-01-16 (木) 16:46:44
      • 高隠蔽高貫通で普通に活躍できるけど上位tierに比べれば負けている点が多いのは当たり前なんだから三突に限らず話題に上げる必要無いでしょ。ヘッツァーが三突の下位互換と言われても生産性は無いのと同じ。 -- 2014-01-21 (火) 15:57:45
      • いくつかアウトしたけど関係ない話題ならスルーすればいいのにわざわざ話広げて荒れる原因を作らないでよ。 -- 2014-02-01 (土) 16:54:29
    • Tier5→6ってHPの変化がかなり大きいよね、倍近くなってる戦車も多いし -- 2014-01-14 (火) 22:17:32
      • 身近にHPを倍近くにして傾斜装甲で防御も手に入れた(だけの)戦車もいるからな。そんなの相手でもプレイヤーが互角なら負けるけど。 -- 2014-01-21 (火) 16:18:43
  • クレ稼ぎ向けに作ってみたがこの戦車メガトン級に楽しいな、NDKしに来た豆戦車どもを返り討ちできる機動性に最終砲の貫通力も高い上格下の砲は大体弾いてくれる装甲はあるし自由度がエブリバディ -- 2014-01-21 (火) 22:18:22
  • Tier7戦に放り込まれると、ワンパンノックアウトされるんだよな・・・ヤクパンが正面から来たときは死を覚悟するわ。車体下部が広すぎて、そこに通常弾一発でお陀仏・・・ -- 2014-01-22 (水) 10:28:12
    • tier5でもワンパンノックアウトされることも珍しくない、特に10榴とかだと当たり所によってはそくお釈迦 -- 2014-01-22 (水) 10:45:52
    • KV-2の至近弾で体力の9割もっていかれまた -- 2014-01-22 (水) 10:58:34
      • 訂正 もっていかれました -- 2014-01-22 (水) 10:59:36
      • 日記はいらん。見つからなきゃ良いだけの話で、それを実現するだけのスペックはある。HTやMTでもないのにtier7戦で敵の砲火の矢面に立ってどうする。ヤクパンとこんにちはなんてよほど押し込まれてるか突っ込みすぎたかのどちらかだろ、前者なら事前に陣地転換できなかった時点で当然の展開だし、後者なら立ち回りに問題がある。 -- 2014-01-22 (水) 19:01:27
    • KV-2で思い出したけどヘッツァーのどうしようもないときの戦法としてKV-2に密着すると向こうは攻撃できないってのがあったけどStuG3でやるとどうなるんだ? -- 2014-01-22 (水) 19:09:27
      • 砲の角度的に撃たれなくなる。 でも壁に押し付けられてスプラッシュダメージでモジュール破壊される。 -- 2014-01-23 (木) 13:20:37
    • 機動力高くて隠蔽高くて貫通がいいからtier5TDでは最も生き残りつつ戦果を挙げれるだろう。箱は射会に -- 2014-01-23 (木) 15:15:05
      • スペックを見れば機動力はいいんだが、実際使うと後退速度の致命的な遅さが原因で死ぬことが多い。 10榴待ちぶせが決まれば強力だが、2両目が来てて後退速度の遅さに泣かされることもしばしば。 -- 2014-02-01 (土) 17:11:09
  • エンジンMaybach HL 120 TRの重量は510kgです。修正お願いします。 -- 2014-01-23 (木) 13:01:07
  • このwikiの説明見てその通りの動きをしてみた→三突最強伝説。 -- 2014-02-04 (火) 02:00:35
    • 実際5ティア駆逐じゃ3強には絶対入るくらい強いからな -- 2014-02-06 (木) 23:34:06
      • Tier 5 の駆逐全てが優秀な性能を持っているね。装弾数が少ないのと通信範囲の短さがコイツの短所かな? -- 2014-02-06 (木) 23:59:52
      • だねー、でも装弾数を使い切るほど撃つこともあんましないからどちらかというと目の悪さじゃない? -- 2014-02-07 (金) 01:38:25
      • 目だな、目 -- 2014-02-07 (金) 01:57:59
      • こいつとSUは視界も無線も狭いから他より位置取りに気を使わないと敵が見えない -- 2014-02-07 (金) 02:29:09