T-62A SPORT/コメント

Last-modified: 2020-07-02 (木) 22:55:37

T-62A SPORT

  • 北米サーバーで実装されれば解説、史実を書きます。 -- 2014-06-13 (金) 16:03:17
  • 加筆ありがとう -- 2014-06-13 (金) 16:58:40
  • ページ作成と編集終了、解説はロシア語を翻訳したものなので誤訳があるかもしれません、何かに気がついたら修正加筆をお願いします。 -- 2014-06-13 (金) 17:00:37
  • 快速車両の細かな動きに慣れてないプレイヤーが多いのか、ボールを横から蹴ろう(体当たりしよう)としたのが失敗して、回り込んでブロックしてしまうプレイヤーが多数。 -- 2014-06-13 (金) 18:24:14
  • ん、T62-Aがないと参加できない感じ? -- 2014-06-13 (金) 18:41:12
    • 少しは脳みそを使おう -- 2014-06-13 (金) 18:43:13
    • 大丈夫。カールの時のように紛れ込んでいるよ -- 2014-06-13 (金) 19:39:46
  • ボールに砲撃を当てて跳ね飛ばして軌道を変えたりすることができるね。自分とボールの延長上にゴールがあればなおよし。 -- 2014-06-13 (金) 18:49:30
    • 闇雲にボールを撃つのはNGだけどね。自ゴール前にセンタリングする自殺級プレイヤー多数 -- 2014-06-13 (金) 19:36:39
  • なにげに勝ったらフリー経験値1000もらえるんだな 暇つぶしにはちょうどいい あとひたすら粘着されるのは笑ったw -- 2014-06-13 (金) 20:01:03
  • フルスピードだとドリブルしようとしたら乗り上げるのでドリブルは2速がおすすめ -- 2014-06-13 (金) 21:05:33
    • なお履帯(ry -- 2014-06-13 (金) 21:08:36
  • 速度制限解除を使い続けてもエンジンは壊れないみたい 工具箱があると有利 -- 2014-06-13 (金) 21:44:47
  • これで経験値貯めてT29買うわ -- 2014-06-13 (金) 22:26:09
  • レンドリースオイル 速度制限解除 換気扇 ラマー 工具箱 修理キット大 でガチガチに   尚搭乗員は育つ模様 -- 2014-06-13 (金) 22:53:37
    • 乗員スキルは悩む、修理、旋回速度、スムーズ、、、やはり修理が優先かな? [star] -- 2014-06-13 (金) 22:56:34
      • 修理がなくても箱とキットの効果だけで2秒切るから機動力特化のスキルで合わせたほうがいいと思う。クラッチで安定じゃね? -- 2014-06-13 (金) 23:38:52
      • 衝突制御という新提案 -- 2014-06-14 (土) 01:06:17
    • カール車長のように残ってたら、安定して成長するし素晴らしいプレゼントだな。 -- 2014-06-13 (金) 23:24:38
      • 誘拐されない事、祈って!六感選択しました・・・ 吉凶どっちになるか! -- 2014-06-14 (土) 01:42:38
  • 最初GKの位置に配置されたら、試合開始して少しの間はボールを狙撃しにかかるといいかも。中央で4両がぶつかった直後がチャンスで、浮き上がったボールをうまく撃てば、ループシュートを叩き込めるかも。 -- 2014-06-13 (金) 23:15:02
    • 暫くは後ろで敵のラッシュに備える人が一人は必要だね。味方がゴールを決められれば再配置されたボールを即座に掻っ攫う事も出来るし -- 2014-06-14 (土) 00:15:45
    • 三人そろってボールに突っ込むより、一人は下がった位置からこぼれ球を狙った方がいいね。先制点を取ったら角に押し込んで膠着状態に持ち込んで、時間を稼ぐのもあり。 -- 2014-06-14 (土) 01:42:13
    • GKになったらしばらく動かずに相手の履帯を狙い撃ちしてる。ボール狙い続けるよりも貢献度は高い -- 2014-06-14 (土) 12:18:18
  • NA鯖にはいつ実装されるのでしょうか? -- 2014-06-13 (金) 23:34:42
  • 装甲999なのか・・・道理で抜けないわけか -- 2014-06-14 (土) 00:30:49
  • 現実と同じでボールの下側を撃つバックスピンがかかる。遠くに転がしたいなら上側を撃ったほうがいいな。 -- 2014-06-14 (土) 00:32:16
  • てっ言うかこれ、サッカーじゃなくてラグビーだよね。 -- 2014-06-14 (土) 03:46:31
    • ラグビーはタッチダウンしなきゃいけない -- 2014-06-14 (土) 09:07:43
      • タッチダウンはアメフトだけどな -- 2014-06-14 (土) 10:05:54
      • ああ、ラグビーはトライか。いずれにせよ相手側陣地のラインを越えれば得点だから全然違うな。↓の人も言ってる通りアイスホーッケーが一番近いかも -- 2014-06-14 (土) 15:17:14
    • 自分はアイスホッケーを思い出しました。チェックが激しすぎww -- 2014-06-14 (土) 12:36:58
  • 北米ではいつ実装されるのかな -- 2014-06-14 (土) 09:25:59
  • この経験値どこに行ってるん?T-62A SPORTにもMS-1にもフリー経験値にも入ってないっぽいけど -- 2014-06-14 (土) 10:26:26
    • そのままこいつにいってるんじゃね? -- 2014-06-14 (土) 10:36:24
    • よくみたらただの戦闘経験値として入ってるっぽい -- 2014-06-14 (土) 11:48:43
    • ゴールドで変換しないとほかの車両には使えない -- 2014-06-14 (土) 13:16:27
      • そういや育成チェック付けてたわ。つーことはチェック外せばこいつに入るってことか、ありがと。 -- 2014-06-14 (土) 14:01:41
  • こいつに迷彩施したらどうなるんや… -- 2014-06-14 (土) 13:12:59
    • 迷彩は施せなかった気がする -- 2014-06-14 (土) 13:16:55
  • もしかしたら、このモードがなくなったときに、乗員も残って、経験値はフリーに変換とかだったらラッキーだな。 -- 2014-06-14 (土) 13:59:49
    • 経験値はMS-1に移されるからフリーにしたきゃget goldするんだな -- 2014-06-14 (土) 14:15:46
  • ここ数日プレイして感じた「やってはいけない行為」。「ボールを敵陣側に運ぶ、または自陣からクリアリングする方向への割り込み(ボールに体当たりしようとして外した挙句、ブレーキかけてそのまま居座った結果こういう邪魔になるパターンが多い)」「味方がキープ出来るボールへの発砲(無闇にボールを撃ちたがるプレイヤーに多い。味方がキープし損なってしまう)」「エリア端から自陣ゴール前へのセンタリング(本人はクリアリングのつもりだろうが、後方で待ち構えていた敵にシュートチャンスをプレゼントしてるだけ。エリア四隅の盛り土に勢い良くボールをぶつけても発生するので方向を考える事)」「敵ゴールへ入るのが確実な軌道を取っているボールへの発砲(ボールが逸れて外れる。逆に自ゴールに入りそうなボールを逸らす事も可能だが、きちんとボール端に当てる腕がないとオウンゴールになる)」「味方の進路妨害(周りをよく見ず、とにかくボールに突っかかる事しか考えてないプレイヤーに多い。味方の邪魔をして二両同時に足を止めてしまったら、敵にとっては絶好のチャンス)」 -- 2014-06-14 (土) 15:24:25
  • 車両本体にも経験値入るけど何に使えと・・・フリー経験値への変換? -- 2014-06-14 (土) 17:49:39
    • ゴールド買えっていうお上の啓示だよ。 -- 2014-06-14 (土) 21:34:50
  • 終了後MS-1に経験値が移されるよヤッタネ! -- 2014-06-14 (土) 17:55:13
    • どういうことですかね?無知ですみませんが教えて頂きたいです。 -- 2014-06-14 (土) 18:07:47
      • この戦車が消えた後にッて感じか? -- 2014-06-14 (土) 18:13:08
      • そういうことだそうです。やったねMS-1研究し放題だ -- 2014-06-14 (土) 18:19:50
  • Karlのときに拡張パーツ付けていたときの事を教えてほしいのだけど、車体没収時にパーツはたどうなったのかな?特に取り外しに課金が要るラマーとかはどうなるのか。今回のイベント美味しいから検討してる人多そうに思うのだけど -- 2014-06-14 (土) 18:15:31
    • 多分大丈夫かと。それに消えたとしてもWGに報告してGOLDがホクホクの可能性も...無いな。 -- 2014-06-14 (土) 18:17:58
    • 換金ボッシュート -- 2014-06-14 (土) 19:18:04
  • 編集でおすすめスキルのところに射撃の名手あるけど、そもそもアレってAPとAP系課金弾にしか効果ないんじゃ? -- 2014-06-14 (土) 18:28:45
    • まずは取り消し線入れてみた。 -- 2014-06-14 (土) 18:35:23
  • おもいっきりボールに突っ込んで、乗り上げたボールを撃つとヘディングシュート的なことができるね。 意外と戦術性があって奥が深いぞこの戦車 -- 2014-06-14 (土) 19:21:36
  • 何というか、解説がグダグダになっとるね。読みにくいうえに誤記はあるわスキル効果は勘違いだらけだわ -- 2014-06-14 (土) 20:20:06
    • 凄い読みにくいよね、構成がごっちゃごちゃで一部ひな形無視だし、新しく書かれてる解説も読みにくい上に間違いがあるわで正直スキルのページ見ればいいっていうことしか書かれてない。異論がなければ元に戻したいなこれは。 -- 2014-06-14 (土) 21:46:32
  • ボールそらしたときはバックで取りにいくより前進し続けてターンしたほうが良いな -- 2014-06-14 (土) 20:28:59
  • karlの乗員も兵舎に残ってるしこいつも残るのかな? -- 2014-06-14 (土) 20:38:50
  • 無断でコメ欄削除(しかもコメントアウトでない)という悪質なルール違反があったのでバックアップから復旧。また起こるようなら管理人に報告します -- 2014-06-14 (土) 20:52:49
    • と思ったけど、同様の荒らしが他ページでも発生しているようなので報告しますね -- 2014-06-14 (土) 20:55:28
  • 味方に完全放置がいたのだけれど、試合終了時に爆散してた。なんらかの基準でペナルティあり? -- 2014-06-14 (土) 20:57:59
    • 試合終了時に放置されてる車両は爆発するようになっただろ。9.0か8.9から。ランダム戦でも爆発してるよ -- 2014-06-14 (土) 21:11:08
      • ログアウト状態の車両じゃなくて? -- 2014-06-15 (日) 14:01:41
  • ゴールキーパー専念してる奴が増えてきたけど、さすがに二両じゃゴール出来ないから、敵ゴール前でやりあってる最中はセンターライン付近まで出てきてくれ。上手い事センターキックが上がれば射撃シュートで決められるから -- 2014-06-14 (土) 22:21:09
    • 1両ゴール前に居れば安泰というわけでもなく、ゴールを安定して阻止できるほど操作上手い人ならボールに絡んでくれたほうがありがたい。 先制逃げ切り狙いの時と、味方のゴールが確定した時のカウンター対策くらいじゃないかなゴール前待機が役に立つの -- 2014-06-15 (日) 00:07:48
      • 味方ゴールが確定した時も、センターラインぎりぎり越えないぐらいに一人居る方が即座に追加点狙いできる。ゴールキーパー気取ってゴール前待機してた奴が、こぼれ玉も処理できずに点取られた時の役立たずっぷりは異常 -- 2014-06-15 (日) 15:36:10
    • 履帯切りにしろボール撃ちにしろペナルティエリア内からだとゴールライン近くは遠すぎて当たらないからね -- 2014-06-15 (日) 09:58:56
  • ふむ、ゴール前のキーパーに対しては、直撃より手前の地面に当てて煙幕を張るほうが有効そうだな -- Aelusha? 2014-06-15 (日) 02:08:14
    • グラフィック設定によっては煙幕になってないかも?相手ゴール前からひたすらサイドにボール撃ってる人がいたら一人ゴール前でボール撃つの妨害してくれれば攻めるのがかなり楽になる気がするね -- 2014-06-15 (日) 10:51:45
      • 自分はそれしてたら「働け」って言われたよ、どちらかというとまだ自分の陣地でGKしていたほうがメリットが大きそうだから今はもうしてないけどね -- 2014-06-15 (日) 11:00:55
  • これ一点目入ったら2.3点連続で入れられるじゃん。出てくる真下よりやや後ろに構えて、出てきた瞬間車体前面にバウンドさせて、あとは後ろから2両で交互に撃っとけばほぼ入る。50勝が楽で助かったけど、さすがにこれダメでしょ -- 2014-06-15 (日) 11:08:43
    • センターラインの後ろに二両構えてる状態で先制点入れられるぐらい技量差あればそうなるかもねw -- 2014-06-15 (日) 17:55:05
      • 何いってんの? 一点目入れさせればいいだけじゃん。 あとは落ちてくるボールを跳ね上げて後ろから撃つだけの作業よ。 最初の移動以外動く必要すら殆ど無い、ひどいハメゲーだったわw 何度か相手のプラトーンの怒りの暴言をくらってしまったけどな。 -- 2014-06-15 (日) 23:46:00
      • そりゃ三両全員センターラインより先で攻め込んでる相手がアホなだけ・・・ってか、お前その作戦実現出来てないだろ? -- 2014-06-16 (月) 04:08:26
    • 基本的に点入れた方が次のキックオフで不利。敵ゴール前に6台集まってる可能性が高いし。ただすぐ戻れば間に合う。そんな勢いよくこっちのゴールにボールは飛んでいかない。 -- 2014-06-16 (月) 02:25:15
  • そうなんだよね。普通サッカーゲームなら得点入れたら初期位置に戻されるんだがコレは続行する -- 2014-06-15 (日) 13:21:11
  • この戦車で集中訓練したらもらえる乗員経験値増えます? -- 2014-06-15 (日) 13:39:42
    • 全員に配布されてる車両でなぜ自分で試さないのか・・・ -- 2014-06-15 (日) 13:45:34
    • やればわかると思うが、増えるてかむしろ経験値の使い道的に集中訓練前提じゃ? -- 2014-06-15 (日) 15:13:09
  • NAだと実装されてないのかな ガレージにないんだけど -- 2014-06-15 (日) 15:45:01
    • 悪いなのび太、このサッカーモードはver9.1からなんだ -- 2014-06-15 (日) 18:40:09
  • 修理キット大に修理工具に修理スキルでほぼ止まらないで走れるから快適だね -- 2014-06-15 (日) 19:34:39
  • この車両が消される時に経験値がフリー経験値にならないのが気に食わない。なぜMS-1の経験値になるんだ -- 2014-06-15 (日) 21:10:24
    • MS-1ならソ連ツリー全く進めてない人でも開発済みなんだから、変換先としては問題ないだろ。そもそもフリー経験値が配布されることなんて滅多にないことなのに、何が気に食わないんだよ。プライマリ 100%の車長がプレゼントされてるんだから、むしろ感謝するべきだとは思わないのか? -- 2014-06-15 (日) 22:01:30
      • 木主じゃないけど、うちの所にはジョンブルしかいないから露助が来たって何の役にも立たんし、ソ連ツリーだって進めるつもりはこれっぽちもない。それならいっそ十分の一換算でフリー経験値にしてくれたほうがずっと役に立つ。 -- 2014-06-17 (火) 00:29:31
      • 「負けても必ず経験値が500もらえる」、「制限時間が通常戦闘の半分以下」という条件でフリー経験値が得られるとしたら、どんなことが起こると思う?談合による試合の早回し、AFKが大増殖・・・運営する側が得すること何も無いよね?「ソ連の乗員いらね」っていうけど、集中訓練しなければMS-1の経験値として残るんだし、そこから課金なりしてフリーに変換するか、50勝イベントの射撃装置で我慢しとけ。 -- 2014-06-18 (水) 00:45:09
    • フリーはさすがに無い。それだとめっちゃ貯まるもん。通常は経験値の10分の1フリーになるわけで -- 2014-06-15 (日) 23:23:03
  • 拡張パーツのサイクロンフィルター解説に「サッカーモードで速度制限装置の解除と併用では大いに役立つ。 -- 2014-06-16 (月) 01:00:39
    • 続き って書いてあるんだが どうなのかな -- 2014-06-16 (月) 01:01:55
      • 速度制限装置は効果無いから意味ないよ。パーツは他の付けたほうがいい。 -- 2014-06-16 (月) 05:50:39
  • つか本編より動きが激しいから指が痛くなるね。50勝が遠いな。コツコツ積み上げていくか。 -- 2014-06-16 (月) 02:20:55
    • 上の方にあるように、プラトーンでハメ状態になれば作業だから楽だよ、5分以内に終わるし。最悪2点入れて、壁際で止めてれば5分で一勝。ほとんどのプレイヤーはバウンドして前に回転がかかってるボールを止められない様子だし、みんなが慣れてくるまえにさっさと終わらせたいね。まだ37勝だが程なくして終わることだろう。ハメ状態解除されてガチでやるにしても、壁際押し合いを極力避けて、ボールを撃って持ち上げる動きをサッと取れたらだいぶ時短になる。 -- 2014-06-16 (月) 07:13:48
      • ハメで勝って何が面白いんだか。 -- 2014-06-16 (月) 08:36:13
  • これって消されたらガレージ枠残るの?私noobなもので・・・ -- 2014-06-16 (月) 08:16:40
    • このwikiの解説に載ってるよ イベント期間が終了すると自動的に削除される。 -- 2014-06-16 (月) 19:11:48
    • 考え方としてこの車両はガレージ付きじゃないから。まぁWGの説明不足はずっとだしなぁ -- 2014-06-16 (月) 19:30:13
    • カールの時はガレージ増えたんじゃなかったっけ?あれはバグ? -- 2014-06-17 (火) 18:20:11
      • あれはガレージ付きだったんじゃ? -- 2014-06-18 (水) 07:00:41
  • 北米サーバーでアプデがないのでできません -- 2014-06-16 (月) 09:16:52
  • 北米サーバーでアプデがないのでできません -- 2014-06-16 (月) 09:17:03
  • 弾を無駄打ちせずに慎重に確実に打てるところで打つこと。撃ってからここで打ちたかったという場面がある。 -- 2014-06-16 (月) 20:52:25
    • むやみに帯履なんて切ろうと思わないことと、バウンドするボールは相手も当てられないから落ち着いて狙うことだよな。 -- 2014-06-17 (火) 19:13:20
      • これだよね。実際、ボールに当てる方が有利になることが多い。 -- 2014-06-18 (水) 00:02:51
  • みんな拡張パーツは何使ってる? -- 2014-06-17 (火) 00:00:17
  • 装填棒•射撃装置•換気装置を装備して7連勝したけど、射撃装備ではなく、工具箱にすれば良かったと後悔… -- 2014-06-17 (火) 21:25:08
  • このイベントに参加するとソ連車両に乗ったという実績が残ってしまうのでしょうか? -- 2014-06-17 (火) 21:52:23
    • 今のところ実績には映って無いから多分ダイジョウブ…かな?何回乗ったかや国籍別使用率のグラフに影響するかどうか不安だが -- 2014-06-17 (火) 21:55:51
    • ↑ご返答ありがとうございます、参考にさせて頂きます (^^) -- 2014-06-17 (火) 21:57:35
      • 実績も何も勝つと勲章ついちゃうよ?? -- 2014-06-17 (火) 21:59:47
    • ↑いえいえ、勲章ほしいけど、アメリカ教ですので・・・。 -- 2014-06-17 (火) 23:10:22
    • 性能一緒にして国家別に車両選べたら面白かったかもね -- 2014-06-17 (火) 23:26:19
      • TOG先生!!出番ですよ!! -- 2014-06-19 (木) 06:08:29
      • Maus「呼んだ?」 -- 2014-06-19 (木) 06:42:00
      • AMX 40「サッカー?いいっすねー」 -- 2014-06-19 (木) 07:21:11
      • FV215b (183)「またボールふっ飛ばしちゃった。ごめん・・・」 -- 2014-06-19 (木) 18:46:28
    • 俺もアメ車オンリーだったから気になってたけど実際に乗ると実績>車両に戦績は残らなかったよ。存分に乗ってこい!! -- 2014-06-18 (水) 19:21:19
  • 慣れてきたのか、点差がない場合は壁際の押し合いを避けて、相手がボールを中央側に戻した所で掻っ攫ってカウンター狙う人が増えてきた気がする。 -- 2014-06-18 (水) 00:20:54
  • 本編よりも面白い -- 2014-06-18 (水) 15:07:44
    • ボールがすぐにどっか行くから早撃ちとか走り撃ちの練習になっていいね。しかも修理費に弾代、ダメージが0だからいろいろ大胆に動ける。 -- 2014-06-19 (木) 04:32:39
  • 相手の射線とか進路の妨害とかしてるとイライラするような妨害する人が少ないから自分が性格悪いんじゃないかと思ってしまう -- 2014-06-18 (水) 15:31:26
    • nice DF!! ボールに群がるよりは、よっぽどマシだと思うよ。 -- 2014-06-19 (木) 18:47:54
  • Q.搭乗員スキルは何がいいですか? A.修理!!修理!!修理!! -- 2014-06-18 (水) 15:41:11
    • 箱に修理キット大、修理スキルで足止めることはほぼなくなるな -- 2014-06-18 (水) 22:27:32
  • ボールに射撃が当たらなさ過ぎる。少しでも動いてたらほぼ当たらないしバウンド中は当たり判定消えてる。・・・・・・でも他の奴は普通に移動間射撃やバンドしたボール当たり前のように当ててるから多分サーバー遅延なんだろうな。妨害でほぼ引き分け以上に持っていけるけどシュートチャンスは話にならない -- 2014-06-19 (木) 05:30:39
  • 一点先制されたら3両で固まってボール動かせないようにする奴らが多すぎてつまらない -- 2014-06-19 (木) 16:35:15
    • そんなときこそ通報「非スポーツマン行為」 -- 2014-06-19 (木) 16:55:06
    • 通常のサッカーじゃ時間稼ぎなんて普通なんだけどな -- 2014-06-19 (木) 17:50:32
      • 現実だったら11人で円陣組んでボール囲ってるようなもんじゃねえか -- 2014-06-23 (月) 17:20:53
    • シャンペンシャワーってサッカー漫画思い出した -- 2014-06-19 (木) 18:49:00
    • 固まったところでボール撃てばバウンドするし。むしろチャンスだし -- 2014-06-19 (木) 20:44:56
  • サッカーモード面白い?俺は一度やったっきり二度とやってない。はっきり言って面白くない。 -- 2014-06-19 (木) 19:42:05
    • 感想は他所でやってね!!1!11!! -- 2014-06-19 (木) 21:35:11
  • 状況に合わせたポジショニングが大事なのは、普通のサッカーと一緒。でもボール撃つ動作はビリヤード・・・ -- 2014-06-20 (金) 00:28:40
  • これ終了後に経験値がMS-1に移るって書いてあるけど、結構な量だよな。  まぁ低ティアのソ連戦車なんてたかがしれてるが... -- 2014-06-20 (金) 23:11:30
  • キーパーが最も重要、中央から敵の履帯切りをして味方を支援しつつ、シュートを狙おう。前衛2人はゴールの対角線を意識すれば良い動きが出来る。 -- 2014-06-21 (土) 00:42:59
    • シュート決めるのは大事だけど攻めてる時でも自分のゴール付近にずっといる奴は正直頭悪いと思う。真ん中なら味方が後ろにボールをこぼした時にすぐにフォローできるし、場合によってはそのまま体でゴールまで突っ込めることもあるから射撃だけしかしないのはもったいないと思う。 -- 2014-06-21 (土) 07:26:44
      • 展開によっては守りきれなくなる事も多々あるから微妙。味方が押さえつけられてる状況でボールが自陣に来てるなら陽動を兼ねて動くべきだと思うけど -- 2014-06-21 (土) 10:11:33
    • これだけはいっておく、 車体で押そうが、直接撃とうがボールを運ぶ上ではあまり変わらないため 敵の履帯を切ってもあんまり支援にはならない。  それくらいなら壁際に寄ったボールを撃って手前に押し出すとかした方がいい。 延々と履帯切り続けてくるバカいるが、正直なんの意味もないと思う。 -- 2014-06-21 (土) 10:23:47
      • 履帯については同感ですけどある程度の速度でボールを車体で押してる時に目の前の敵に当たる瞬間に止まってボールを撃つとほぼ確実に相手の上を通って進むから運ぶ上でも結構重要ですよ。女装さえつけばシュートでも一直線に進んでゴール前の白い四角の線を超えた時は今のところほとんど外したことないですよ。 -- 2014-06-21 (土) 14:00:45
  • ボールを押しながら敵がこっちに向かってきてる時にボールを撃つと、相手の車体の下にめり込む→上から押されて結局ボールは前へ、な流れになるのでちょっと考えもの... -- 2014-06-21 (土) 19:10:13
    • うまいこと当てると横にそれることが...もはやむずいって話じゃ無いけど -- 2014-06-21 (土) 19:57:25
  • 一番の敵は味方だわ。何をどう考えたら味方ゴールにボールを運ぶという発想に行き着くのかまったく理解できない。壁際からのボールアシストするのかと思ったらガッチリボールホールド、ゴール前守ってるのかと思ったら敵シュートのアシストでオウンゴール、ボールスティールに行くのかと思ったらアホな角度でつっこんでバックシュート..... -- 2014-06-22 (日) 02:32:42
    • 小学生の休み時間のサッカーみたいにボールしか見てないんだよ -- 2014-06-23 (月) 09:27:54
      • 上で散々書いてあるみたいにボールに夢中な味方の後ろから援護兼シュートする役が鍵でけっして他人にまかせちゃいけないな。「あ、こいつは動きがなれてるな」って思って任せると痛い目を見るw。ただ壁際でずっと固まるしか脳がない見方をみると自分がオフェンスにも回りたくなってしまうのがつらいところ -- 2014-06-23 (月) 14:57:24
    • ゴール際で敵からのゴールを阻止してたら、見方からラム食らって入れられた。しかも同試合で2回。よりにもよって2人から。勝つためには見方への履帯切りも必要だ。 -- 2014-06-25 (水) 23:28:19
    • マジそれだわ。邪魔ばっかり。相手ゴールにボール運ぶ方法わからんのに適当に撃つ奴ばっか。 -- 2014-06-27 (金) 00:29:07
  • 相手がボールを撃ったて飛んで来たのを利用したいのにアホショットのせいで狂う。 -- 2014-06-27 (金) 00:31:38
  • 戦車の角度でボールが曲がる方向決まるから相手ゴールにボールが向かうように車体の角度付けて下さい。 -- 2014-06-27 (金) 00:32:47
    • ボールがぶつかってきたときのはなしね。 -- 2014-06-27 (金) 00:33:08
  • 相手と -- 2014-06-27 (金) 03:48:38
    • 反対側の相手2両と自分1両で全速でボールにぶつかったら反動なのか後ろに飛んでケツから着地してHPが減った。不死身じゃなかった。 -- 2014-06-27 (金) 03:52:38
      • おそらくボールとの衝突判定でたまたま空中に浮いて落下ダメが入ったんだろうね、ボールのモデルは新造だろうし。乗り上げてもダメ入らないのに落下ダメは入るってことは乗り上げは装甲値依存してるけど落下ダメは装甲値依存してないのかもね、もしくは乗り上げダメは計算切ってるけど落下ダメは切り忘れたか -- 2014-06-27 (金) 06:05:48
  • 車体裏狙っても貫通しなかった裏も999ミリなんかね? -- 2014-06-27 (金) 13:07:34
    • 解説見ればわかるけど、一応全部999ミリです -- 2014-06-27 (金) 14:11:04
  • あ、ありのまま起こったことを話すぜ、 -- 2014-06-28 (土) 00:15:24
    • 俺は敵GKを避けてボールを入れようとしたら、そのGKが爆散昇天していた…。な、何を言って(Ty -- 2014-06-28 (土) 00:16:40
      • 今週のベストリプレイ動画の最後に、ちらっと弾薬庫誘爆で吹き飛ぶシーンがあるね。 -- 2014-06-28 (土) 21:51:52
      • それ途中退場した奴じゃ -- 2014-07-02 (水) 21:33:39
  • 経験値のフリーへの変換は1回しかできないようなので注意(要40G) -- 2014-06-28 (土) 13:34:49
    • えっ意味が分からない… -- 2014-06-28 (土) 17:39:41
    • ↑これは勘違いです。すみません。経験値変換ボタンで経験値1000をフリーに変換しただけです -- 2014-06-28 (土) 18:56:28
      • はい -- 2014-06-28 (土) 19:29:13
  • 馬鹿なヤツほど車体でボールを運ぼうとする。挙句に置き忘れか壁に押し込んで移動不能。上手いヤツほど車体はトラップやボールの進行方向を決めるのに使って、ボール移動は砲撃で一気に進める。 -- 2014-06-28 (土) 21:45:12
    • でっていう -- 2014-07-02 (水) 21:30:31
  • バウンドしてると絶対に砲弾があたらん。ほとんど小刻みなバウンド状態でも密着距離でレティクル絞りきってボールの真ん中に撃っても当たらん。しかし敵は空中のボールをバンバンあててくる、なんなんだこのゲーム -- 2014-07-02 (水) 12:30:51
    • ボールに対して偏差射撃が必要。落ちてるときに撃つなら下半分が照準に映った段階で撃たないとすり抜ける。 -- 2014-07-02 (水) 13:53:00
      • 通信速度にラグやムラがあると偏差射撃なんて考えてもあたんないんだよねw表示されてるボールと実際のボールの位置は違うからね -- 2014-07-02 (水) 23:32:42
      • ゲームの照準が自動で補正されることを考え合わせると、ディレイありで空中のボールに弾を当てるのは不可能に近い。 -- 2014-07-02 (水) 23:40:14
    • 最高到達点を狙って撃つと結構当たるぞ -- 2014-07-06 (日) 04:53:28
  • 試合終了と同時に味方が撃破されたのを二回くらい見たんだけどバグだろうか -- 2014-07-03 (木) 19:31:00
    • 放置や途中退場すると終了時に爆発するので見かけたら通報してね☆ ってのはずっと前から実装されてる -- 2014-07-03 (木) 19:34:11
      • なるほどそんな機能もあったのか。そういえば確かに二両とも途中で硬直してたな  ご教授感謝致します -- 2014-07-03 (木) 20:03:03
  • 毎回やるごとにAFKが味方にいるんだが・・・・・呪いか?w -- 2014-07-04 (金) 21:20:04
    • 確実に500経験値入る上に試合時間が通常よりかなり短いから放置車両多いね。平均経験値500以上ってティア8で平均的な活躍するくらいあるから平均的な人からするとかなり稼げる(ソ連車長一人だけだけど) -- 2014-07-05 (土) 02:38:44
  • 自分のチームにゴールキーパーが居ると2対3になるせいでいつも負ける。 -- 2014-07-06 (日) 02:34:32
    • 本当に開幕からゴール前で動かない奴ほど役に立たない・・・攻め込んでる時はセンターライン位までは上がってほしい。カウンターが来ても対処できるしゴール前にボールを上げた際の押し込みの精度にも期待できる。前衛がボールを取りこぼしてもすぐにフォローして再度攻撃することもできるし・・・ -- 2014-07-07 (月) 03:20:07
    • 敵のゴールキーパーと並んで敵ゴールを一生懸命守ってる味方がいた。もうどうしようもないね・・・。 -- 2014-07-07 (月) 09:17:48
      • いたいた。 しかも宣言までしてね。 さすがに頭沸きすぎてて自分だけじゃなく他の人も不快だろうから、スクショ取ってチケット切ったが。 まぁW杯終わるまでしばらくはアカ停だろう。 -- 2014-07-07 (月) 23:04:11
      • この車両を使う以上頻繁に目にするとおもいますのでいいますけど、初回対応は1時間のアカウント停止で W杯終わるまでとか期待しないほうがいいですよ。 -- 2014-07-12 (土) 23:07:08
  • 味方が突っ込んでいてボールも上がってる時はセンター辺りまで引いて履帯切りでの援護とかこぼれ球を撃って入れてるんだけど自分も上がったほうがいいのかな?入れた後スグ戻れるからカウンターも阻止できていいと思ってるんだけど -- 2014-07-07 (月) 19:39:52
    • 味方二人とも上がってるなら少し下がり気味で問題ないと思う -- 2014-07-07 (月) 22:15:00
    • むしろセンター辺りにいてください。できれば車体は後ろに向けてすぐに戻れるようにして。攻守の要はセンターです。 -- 2014-07-10 (木) 22:07:09
  • なんだかかなりBOTやAFKが多い気がする。さっきやったら味方が2両ともそれっだった。 -- 2014-07-10 (木) 22:17:39
  • あと途中退場も多いと思う。 -- 2014-07-10 (木) 22:30:53
  • 味方2人ともAFKで絶望しかなかった -- 2014-07-11 (金) 19:06:58
  • このイベはいつ終わるんかね、育ててたソ連車長がイベ終了と同時に消えるとかやだよ?? -- 2014-07-12 (土) 14:22:03
  • 勝率やレーティングって当てになるんだな。サッカーモードは通常の戦闘と違って個人の能力が如実に分かる。 -- 2014-07-12 (土) 22:29:33
    • いかに強車両に頼りきってるかとかよくわかるよね。 こんな動かしやすい戦車でさえまともに動かせてないんじゃ、普段どういう戦い方してるかもお察しだね -- 2014-07-12 (土) 23:18:00
      • マウスでこんな動きは練習できないです^p^ -- 2014-07-12 (土) 23:55:59
      • 目標の位置と見方の位置を考えて動く良い練習になると思うんだ。通常の戦闘だと、どうしても決まった位置取りになるからな。サッカーモードでは自分で考えて動くことの重要性をしっかりと学べる。 -- 2014-07-13 (日) 12:22:11
  • 車長はMS-1の搭乗員として残るのをテストサーバーで確認。 -- 2014-07-13 (日) 20:49:15
    • そいつはありがてぇ、ありがてぇ。んで、久しぶりにプレイしてみたけど、まだ車体でボール押そうとする馬鹿いんのね。いい加減、射撃メインで車体はトラップに使うもんだと理解して欲しい。 -- 2014-07-13 (日) 21:44:50
  • 真中にボールが戻るの理解できないアホが多いなと思う。 -- 2014-07-13 (日) 22:10:33
    • そんなのマシ。大体まずAFKが居て、自陣か敵陣のゴール前で張り付いてる役立たずが居て、ちょっと不利になるとすぐ味方を攻撃したり自分のゴールにシュートする人ばかり。かなり性質悪いよ。 -- 2014-07-13 (日) 23:42:57
  • もはや味方がnoobでゴール入れられそうなら真ん中に戻ってテレポしたボールトラップして特攻したほうがいいと思う・・このゲーム射撃でも充分守れるし -- 2014-07-14 (月) 07:17:18
    • 味方が上手だろうと下手だろうと、「点が入りそうになった時は中央で待ち伏せする」のは基本だと思っていたけど・・・シュートがスカされたりバウンド落ち着かなかったりで、上手く行ったためしがないけどw -- 2014-07-14 (月) 09:03:31
      • そゆ時は前装甲でトラップするよろし -- トラップは、サッカーの基本? 2014-07-14 (月) 16:31:28
      • 勝ちまくってるからあんまり教えたくないけど、空中のボールって判定が撃った瞬間のボールそのものに有るので偏差射撃すると外れる。ボールのスピードに関わらずボールを直接照準して撃つと理不尽にも当たる。 -- 2014-07-14 (月) 19:41:13
  • 同じ人ばっかり履帯切ってくるやつなんなの?そんなことしても勝てないだろ -- 2014-07-14 (月) 11:29:53
    • 履帯切られてうざかったですか? 自分が勝てるならほっときゃいいと思うが(AFKとかだと流石に萎えるけど)。 -- 2014-07-14 (月) 11:40:11
    • 上手い奴は射撃メインだから切っても何の意味もないという。むしろ突然のシュートチャンスに限ってリロードしてたりするから、敵が撃ってくるようなら寧ろ喜ばしい。 -- 2014-07-14 (月) 16:40:47
  • 自軍のGOLDにボールが入ろうとするとすぐ諦めて中心に戻る奴ふざけんな。最後まで諦めずにやれ -- 2014-07-14 (月) 14:26:29
    • 上のコメントも読めない可哀想な人はサッカーしなくていいよ。あとGOALも分かんないなら無茶せずカタカナ使えば? -- 2014-07-14 (月) 19:04:51
      • 流石にひどい入力ミスだがそこまで厳しく指摘する必要はなくね?上のコメント読めとは言いたいが -- 2014-07-14 (月) 21:22:16
      • 指摘しかできない可哀想な人だなw木主もクソだがお前もクソだわ -- 2014-07-14 (月) 21:27:56
  • 最初から最後まで放置すると爆発してさらにお目当ての経験値も貰えないからAFKざまぁだな -- 2014-07-14 (月) 21:31:22
    • やる人次第で面白さが激変するモードだったな…… -- 2014-07-15 (火) 15:16:54
  • ウチのガレージに銘刻解読用に買ったMS-1があるんだが、経験値なんか1ポイントも追加されてないぞ?もちろん、一度も戦闘には参加させていない(し、アカ戦車で参加する気もない) -- 2014-07-15 (火) 21:06:41
    • こっちはごっそり入ってるぞ。サッカーばかりやってたら20万以上の経験値を手に入れて開発が捗った。Goldもけっこう掛かったけど。MS-1で1回は戦闘を終えないと入らなかったりするオチとか? -- 2014-07-15 (火) 21:17:08
      • 陣営縛りでやってきたのに今更になって色を付けるつもりはない -- 木主 2014-07-15 (火) 23:56:46
    • 一度も使用していないですが入ってましたよ。情報が更新されていないだけという可能性は? -- 2014-07-15 (火) 21:51:43
      • 一回サーバーから切断して再接続したが何の変化も無し -- 木主 2014-07-15 (火) 23:45:43
    • エリート化してないとか?それでフリーに変えるときに表示されてないだけとか。。。 -- 2014-07-16 (水) 00:03:38
      • あるいは乗員に全振りしちゃってたとかしか考えられんなあ。。。 -- 2014-07-16 (水) 00:04:42
      • 「経験値移行の条件がMS-1エリート化」なんて公式の説明のどこにもないんだが。とりあえずチケット切って運営に問い合わせた。 -- 木主 2014-07-16 (水) 06:18:50
      • FAQのフリー経験値のところを読んでください。一般に「課金ゴールドを使えば各戦車の経験値をフリー経験値に変換することも出来ます。
        このときその戦車はエリート(全開発が完了済み)である必要があります」と書いてあります。 -- 2014-07-16 (水) 09:25:57
      • 変換以前に移ってないって話でしょ -- 2014-07-16 (水) 10:15:39
    • チケット切って問い合わせた返信が来た。『この度は、お問い合わせいただきまして誠にありがとうございます。 ご連絡いただきました件について、お客様の履歴を確認させていただきましたところ、、 ガレージでT-62A SPORT を選択した際、画面左上の「搭乗員訓練の促進」にチェックが 入っておりました。 「搭乗員訓練の促進」にチェックが入っておりますと、獲得した経験値が搭乗員に割り当てられ、 車両には経験値が加算されませんため、ご留意ください。 この度は、「搭乗員訓練の促進」にチェックが入っていたため、車両に経験値が入らず、 搭乗員に全ての経験値が入ったものと存じます。 そのため、T-62A SPORTは経験値を所持しておりませんでした。 (なお、フリー経験値として経験値を使用したい場合はこちらのチェックを外していただく必要がございました。) 既に車両、及び搭乗員の確認も行っていただくことができず、 大変恐縮ではございますが本件に関しては仕様となっておりますため、 ご理解いただけますようお願いいたします。 しかしながら、頂戴しましたご意見は今後の記載の改善案として取り上げさせていただき よりお客様にお楽しみいただけますよう、努めてまいります。 今後とも、World of Tanksをよろしくお願いいたします。』だそうだ。 -- 木主 2014-07-16 (水) 20:54:30
      • 偉そうなこと言っておきながら木主の初歩的ミスでワロタ -- 2014-07-16 (水) 21:54:09
      • 運営も大変だなこりゃ・・・ -- 2014-07-17 (木) 08:53:26
      • そういや最初の数戦だけチェックいれないで、途中から促進にチェック入れてずっとやってたけど最初の数戦分はMS-1に移ってなかったな。終わる前に確認したらフリー変換する戦車の一覧のT62ASPORTに数戦分ついてた気がしたんだがなーまあいいか・・・ -- 2014-07-17 (木) 10:48:38
      • MS-1をエリート化しないと、経験値の変換のとこには表示されないぞ。これも初歩の初歩だが。 -- 2014-07-17 (木) 13:22:29
      • 要約:「何言ってんだこいつ」 さすがにゲーム内でもwikiにも書いてあることスルーしてチケット切るとか迷惑行為に近いから。 -- 2014-07-17 (木) 21:17:37
      • 木主のアフォっぷりに感嘆 -- 2014-07-17 (木) 22:22:56
  • すべて上で言ってたんだがなあ -- 2014-07-17 (木) 19:16:16
  • 結局ガレージはどうなったんだろう -- 2014-07-26 (土) 02:18:47
  • これ復活してくれないかな。結構好きだったわ -- 2014-12-11 (木) 23:27:29
    • 俺も、そう思う。 結構可愛かったし、このモード -- 2014-12-17 (水) 22:41:10
  • ダメージが入らないと書かれているが、体当たりでダメージが入った事があったり 1だったけど -- 2015-01-10 (土) 05:48:18
    • 編集した。ということは、のしかかりダメなら撃破も可能だったのだろうか? -- 2015-01-10 (土) 11:36:01
  • また復活してほしい!俺はこれなら勝率自慢できそうなくらい勝ちまくってたしw -- 2015-12-18 (金) 22:54:05
  • 9.14の新しい物理演算でまたやってみたいな~ -- 2016-03-15 (火) 12:39:41
  • 今度の9.15アップデート直後に戦車サッカー復活するぞっ!! EURO2016に合わせての事らしい。 -- 2016-05-31 (火) 00:15:13
    • 10月6日じゃないの? -- 2016-05-31 (火) 02:18:03
    • それで9.15.1とかにされるとMOD適応めんどくせーんだよなあ。そうならなきゃいいけど -- 2016-05-31 (火) 08:07:52
  • 今回はゴール決まったら普通のサッカーゲームのように初期位置に戻す仕様にしてくれよ。カウンターでロングシュートとかクソゲにも程があった。 -- 2016-06-03 (金) 07:00:35
    • 初期位置正面からフィールドに現れたボールをシュート→再度現れたボールを(ry  超高速高効率で経験値とか貯まって、面白いかどうかは関係なくすごく好きだった -- 2016-06-11 (土) 20:15:02
  • ところで今回は引き分けの場合、ロスタイムがある。それでも同点の場合はボール支配率で勝敗が決まる。必ずどちらかが勝つようだ。しかし相変わらず指が痛くなるクソゲである。 -- 2016-06-11 (土) 21:57:02
  • 主砲が大破したりしてもよかったんじゃないか -- 2016-06-12 (日) 20:36:23
  • 壁に挟まって全然ボール動かねえよっていう状況が無くなったのはいいね。カウンタシュートは相変わらずだけど -- 2016-06-13 (月) 00:29:37
  • カウンターは決められるより決める側なのでおいしいです。そもそも前線に何人も居ても邪魔なだけです、サポートに回りましょう。 -- 通りすがりのエースストライカー? 2016-06-14 (火) 14:08:51
  • 一人はTDスタイルがいないと勝てないゲーム -- 2016-06-14 (火) 15:40:35
    • ほんとそれ。ゴールキーパーというか狙撃担当というか -- 2016-06-14 (火) 17:12:45
      • 「ゴールキーパー」よりは「中心から車体一つ分後ろ」ってところかね。単純に遠距離狙撃は難しいな -- 2016-06-14 (火) 22:26:46
  • ボール飛ばしたいときはどこ狙えばいいの?全ッ然飛ばないんだけど -- 2016-06-14 (火) 16:49:39
  • キーパー(笑)がいるほうが負ける印象。結局守れてないし攻めに参加しないし何もいいことがない。少なくとも劣勢なら攻めようよ -- 2016-06-14 (火) 18:17:39
  • 今回はボールの摩擦係数が増えたのか、回転の影響がより強い。そのため前回みたいに車体の横で止めようとしても、トップスピンがかかってるから普通に上を越されるので、より射撃メインになった。前回の壁際での車体コントロールによるボールの奪い合いが結構好きだったからちょっと残念。 -- 2016-06-14 (火) 19:10:14
  • 速度制限解除載せて使ってるけど全く意味ないよね?キックオフのボール取り合い相手と同時。 -- 2016-06-14 (火) 22:11:45
    • それは相手も乗せてるのでは? とはいえ気になるので週末になったら戦友さん呼んで検証してみますかね…… -- 2016-06-14 (火) 23:15:56
      • 50戦くらいやってわからなかったんだよね ただ毎試合の共通点としては自分が中央スタート時のキックオフのボールのとりあいは必ず自分がボールに乗り上げてたからもしかしたらあるのかな。まあラマーと工具箱以外積んでいないから自車が軽いので乗り上げたという可能性はあるけど 車長は修理スキルのみ -- 2016-06-15 (水) 00:01:29
    • 載せてるだけじゃ駄目だぞ使用するんだ -- 2016-06-15 (水) 03:03:16
  • 物理エンジンのいたずらで横転しても数秒で元の状態に戻されるみたい -- 2016-06-14 (火) 22:35:17
  • なんかチームトレーニングでT62 A SPORTを使っていた外人がいたのですがどうすれば使えるか知っている方いますか? -- 2016-06-14 (火) 23:25:54
  • サッカーらしい綺麗な画像でイイね!真ん中はいらないんじゃないかな? -- 2016-06-14 (火) 23:29:29
  • 開幕でセンターが突っ込まないと事故でゴールされる事があるのでセンター突撃必須。あとは2両前線で1両をハーフラインにしておけば大抵勝てる。当然ゴール後にハーフラインの1両は連続ゴール狙い。下手糞ほど体当たりでボール動かそうとするが、基本撃って移動させないと負ける。きちんと当てられる3両でプレイすると2分かからずに3点取れてストレスフリー。 -- 2016-06-15 (水) 00:02:35
    • 自分の場合は突撃というか砲撃かな。センターから装填完了きっちりに撃つと相手のセンターが突撃してきた際に相手車両をのり超えそのままゴールを取れた。 -- 2016-06-15 (水) 01:07:36
  • 車庫にあらわれないんだがどうしてだろうか -- 2016-06-15 (水) 00:08:40
    • 国籍選択するとこの一番下にあるスポーツ□をチェックするんやな -- 2016-06-15 (水) 00:19:22
  • スキルはどれからとるのがいいかな -- 2016-06-15 (水) 10:46:26
    • 乗せ換え考えないなら修理クラッチオフロードあたりだろうけど、乗せ換え先が思い当たるんであれば空で育てればいいんじゃないですかね -- 2016-06-15 (水) 11:57:19
  • 負けた時に数十クレジットの赤字になるんですが原因は何でしょうか? -- 2016-06-15 (水) 17:25:45
  • 弾薬が1発1クレジットだ、撃った弾数のクレジットが赤字になる。 -- 2016-06-15 (水) 17:31:17
    • なるほどー -- 2016-06-15 (水) 23:08:03
  • ボールに体当たりしに行く奴とか脳味噌をオーバーホールに出したほうがいい。いちいち敵を撃つ奴は脳味噌がStokなままだから開発と換装を先にしたほうがいい。多少のテクとほぼ思考能力でやるゲーム。勝率が8割超えないなら東南アジア人レベルの脳を搭載していますと誇っていい。 -- 2016-06-15 (水) 20:43:07
    • ちょっと何言ってるかわかんないですね。(勝率8割ってwww阿呆かwww) -- 2016-06-15 (水) 20:47:03
      • 32連勝できるし。勝率8割もま、多少はね? -- 2016-06-16 (木) 16:31:51
    • そう・・ -- 2016-06-15 (水) 20:47:58
    • 初期状態って言いたいなら、正しい綴りはStockですよ -- 2016-06-16 (木) 00:21:51
      • 速度制限装置の解除って意味ないって書いてあるけど加速よくなってる気がするのは気のせい? -- 2016-06-19 (日) 17:15:57
    • 日本語noobすぎない?www -- 2016-06-16 (木) 13:54:11
  • このイベントって勝率反映されるのか?なんかさっきから勝率が下がっていってるんだが -- 2016-06-15 (水) 22:48:56
    • いや、反映されないと思う。今やってみたけど勝っても上がらなかった。合間にランダム戦とか行ってない? -- 2016-06-16 (木) 00:33:54
      • たしかに合間にランダム戦行ってるが…まさか5回負けるだけで勝率0.02も下がると思わなかった…。教えてくれてありがとう -- 2016-06-16 (木) 21:15:26
  • 空に舞ったボール撃つのがすごいむずい -- 2016-06-15 (水) 23:48:29
  • pingの高さが勝敗を分ける空中のボールを撃てるのがいないと得点取れる確率が低くなるし再開時に好き放題される -- 2016-06-16 (木) 04:23:16
    • それだよね。ping100前後でも跳ねてるボールにはなかなか当たらないからボールが落ち着くまで撃つの待ってる。 -- 2016-06-16 (木) 14:00:08
  • サーバー照準の方が当たりやすいようだ -- 2016-06-16 (木) 08:42:43
  • ターボチャージャーを買う金持ちが有利だろ、機動性だけ最高だし、どんなに修理早くしようが射撃精度上げようが、クラッチの名手つけようが、ターボチャージャーの機動性には勝てない -- 2016-06-16 (木) 12:32:48
  • こんなクソゲーやってる奴いるのか?Chafeeレースの完成度の高さとは比べようも無いクソゲだ。 -- 2016-06-16 (木) 12:33:31
    • あんたが面白くないと思うならやらなけりゃいいよ 俺は面白いと思う -- 2016-06-16 (木) 13:51:30
  • どんなに絞ってから撃っても当たらない時があるのがイライラする。正確に狙っとるっつーの!サーバー照準しっかりしろや -- 2016-06-16 (木) 12:42:04
    • 7回ど真ん中捉えて7回砲弾すり抜けた時は流石に怒号したわ。通常戦じゃそんなこと絶対起きないのに。はよパソリザよこせ -- 2016-06-16 (木) 12:51:24
    • 気持ちボールの下側を撃てばあたりやすい気がする -- 2016-06-16 (木) 15:04:19
    • 駄目だわ地上ボールで5割は外すし空中ボールは8割外す、全部都合よくこっちの砲弾はすり抜けて相手のボールは都合よく当たるようなのばっか -- 2016-06-16 (木) 15:45:48
      • ゲームとして成り立たない仕様なのはほんとやめてほしい、やりたい動きができねーんじゃどうしようもねー -- 2016-06-16 (木) 15:54:12
    • ここは愚痴や泣き言を書く場じゃないよ。本当にしっかり狙って当たらないならpingの悪さを疑うべき。基本的にバウンドして頂点に達した瞬間に撃てば95%は外さない印象だよ。それにボールの下を撃てば良いと仰る方がいるけとそれじゃ全然転がらない。ボールの上を狙ってトップスピンにした方がいい。あとはエイム力の問題でしょ -- 2016-06-16 (木) 16:11:46
      • 愚痴や泣き言ではなくシステムとして問題あるモードだねってこと。ボールの判定がおかしいんだもん。履帯切りだのは何時も通り何度でも当てられるけどボールだけは明らかに真ん中に捉えてても無反応の時が異様に多い。pingは問題ない。通常戦では普通に戦えるので。運良く普通に動かせる環境の人はわからないだろうけど、ほんとボールだけは当たらないから。エイムの問題じゃない。 -- 2016-06-16 (木) 16:37:21
      • いや、だからね?問題ないって人も大勢いる訳ですよ。確かに動いてるボールは当てにくいけど、通常の戦車戦に比べて的が小さい上に上下の動きが加わってるんだから当たり前でしょ。「相手はぽこすか当てるのに自分は当てられない!ゲームが悪い!」なんて言ってる内は一生上手くならないよ。これ以上はこの車両とイベントに関係ない話になるので外部掲示版へどうぞ -- 2016-06-16 (木) 17:03:58
      • うん、だからね、同じぐらい問題ある人も結構いるわけだよ。各地の掲示板を色々見てみると良い。地上で転がりもしてない静止ボールに向かって撃ってるのに砲弾すり抜けるとかあるんで。そんな状況でエイム力上げろとか言ってる時点で実情無視な旧軍の根性論と大差ない。おかしいものはおかしいと言うべき。だから運営にチケットも切ったよ。というわけで君も外部掲示板に行こうな -- 2016-06-16 (木) 20:57:25
      • 運営にチケット切ったならそれで良いのにここで不満垂れ流すのがおかしいんだってまだわからないのかな?少なくとも自分は当てるコツなどの有益な情報を提示してますが、あなたはどうですか?ゲームがおかしいの一点張りでまるで生産性が感じられませんよ。それでもゲーム側がおかしいのだと証明したいならリプレイの一つでも上げてくださいな。検証してあげますので -- 2016-06-16 (木) 22:10:43
      • その旧軍は、体当たりや奇襲を駆使して性能に優れるM4を撃破した。根性論というより、どんな状況でもスキルがあれば活躍できる良い例だと思いますが?文句言う前にスキル上げましょう。 -- 2016-06-16 (木) 22:49:01
      • やっと私と似た考えのコメントが出てきてくれてホッとしました。そしてゲーム性自体を問題とする方は、私が反論し続けても平行線で終わりが見えないようなので、最後に有益と思われる情報・テクニックをもう少し書いて終わりとしたいと思います。ボールに弾が当たらない云々は散々他の方から言われてる事ですが、確かにリプレイで確認しても見た目より当たり判定が一回り小さいように感じます。トップスピンを狙う際やボールの隅を撃って若干の軌道修正をしたい場合でも気持ち中心よりに撃ったほうが良いようです。またボールを相手陣地に押し込んでもコーナー際で膠着する場合が多いですが、最低一両はボールそばまで行って相手を抑え残りはボールと同サイドの中央ライン端くらいで狙撃に専念し、上手くゴール前に転がりだせばそのまま撃てば良いし、膠着したままならばボールが空中に上がる毎に1発1発確実に中央よりに行くように撃つ方が良いです。リロードが完了したからと言って決してすぐむやみやたらに撃ってはダメです。当たり前ですがラマーとスタビは確実に装備しましょう。体当たりよりずっと射撃コントロールの重要なゲームですので -- 2016-06-16 (木) 23:41:05
      • 安心せえ。とうの昔にチケット尽きるまで猛抗議して次回は改善しますと運営から吐かせておいたわ。これで次のサッカーイベントで判定がマシになればそれはそれでよし。変わりなかったらまた猛抗議だ。で、根性論は根性論。そもそも判定がおかしいんだから技量でどうにか出来る問題じゃあないの。出来た所でシステムがおかしいことには変わらん。そうやって根本的に戦略やら性能やらがおかしいのを現場での努力で誤魔化すことを強要したから戦争にもボロクソに負けたんだろ。そもそもの体制=システムがおかしいと気付け。そしてそこに目を瞑る=見なかったことにするな。疑問を抱く同僚やら部下には厳しく当たれる癖にお上にはどんな理不尽だろうと逆らえないその腐った奴隷根性をまず見直せ。まったくこれだからアホ共は困る -- 2016-06-17 (木) 22:41:05
  • うーん...狙撃ができてないくてゴールも守れていないのに、ゴール前から全然動かないプレイヤーによく当たるんだが... -- 2016-06-16 (木) 17:55:34
  • 前回のサッカーイベントより後に始めたから今回が初なんだけど、スナイパーモードにしろTPS視点の射撃にしろエイムがメキメキ上達するのを感じるわ。エイムトレーニングにはもってこいのモードだと思う。あとコイツってスーパチャージャー使った時って曲がる挙動のコントロールが難しくなるから基本防御用に使うと良いと感じた。カウンター対策に一気に戻るも良し。後進でも割りと速度が出せるからバウンドして後逸したボールを咄嗟に追いかける時に使うも良しって感じ -- 2016-06-16 (木) 17:56:51
  • ロスタイムを本試合にして欲しいわ 3分1ゴール先取で勝負決まらなかったら陣地占有率で勝敗が付く -- 2016-06-16 (木) 20:32:54
    • ほんとそれ。 ロスタイムだけなら息抜きに丁度良いし稼ぎもまぁまぁ。 試合時間長すぎんよ -- 2016-06-16 (木) 20:55:24
  • 前回とゲーム性は変わらんねぇ。開幕と得点後カウンター。隅っこでグダグダの泥試合。ボールがバウンドしすぎなんじゃないかなぁ? -- 2016-06-16 (木) 21:55:29
  • アシストって具体的に何をしたらいいんですかね・・・わかる方いますか? -- 2016-06-16 (木) 22:34:11
    • 絶対ってわけじゃないけどだいたいゴールに入れる決定打となる射撃や接触の1・2回前の接触又は射撃がアシストに認定されている感じがする。 -- 2016-06-17 (金) 01:09:45
    • 体感だと味方がシュート決めた場合に直前にボール触るか撃つかしてると貰えてる  ボールリスポンからのカウンターとかで初手入れるのが結構狙いやすいと思う -- 2016-06-18 (土) 23:01:55
  • チャーフィーのレースなら車両だが、サッカーは完全に人の代わりに戦車使っているだけだからな、本物のサッカーは飛び道具ない違和感ありまくり、レースは妨害しあうマリオカートとか慣れまくっているから撃破までできるチャーフィーは最高だったのにな -- 2016-06-16 (木) 23:09:07
  • こんな所に文句書くより公式のフォーラムに投下すればいいと思うよ、運営が見てくれる訳だし -- 2016-06-17 (金) 00:47:22
    • アジア運営にそんな力ありません(笑)。本社以外のローカル運営はサーバー保守&ただの広報担当。 -- 2016-06-17 (金) 09:22:44
  • アイデアとして面白いんだが、前回から練り直ししてないから色々とGDGDのまま。チャーフィーレースがマリオカートに近いってのは納得。 -- 2016-06-17 (金) 09:20:13
    • 近くねーよ。大体このページと関係ない話すんな -- 2016-06-18 (土) 16:24:06
  • ランダム戦と違って偵察とかない上に、運が絡む要素もほとんどないから、相手が全員うまいとこっちも全員うまくないとまず勝てないな。ちなみにカウンターを防ぎたいなら、ボールが出てくる前に車体の半分だけ中央のサークルに収まるようにすれば左右にトラップできる。あとはうまく車体の前面左右の角でドリフトできるようになれば、ボールを運びながら方向転換できるようになるので、射撃を温存できておすすめ。 -- 2016-06-18 (土) 11:12:11
    • ボール出てきた瞬間に撃たれるから意味ないんだよなあ…… -- 2016-06-18 (土) 16:21:13
      • バリキ・ジツを会得し弾より早く動けるようになれば何の問題もない -- 2016-06-18 (土) 20:10:33
  • なんていうか1000戦もろくにやってないやつと異常なまでに組まされる・・・制限かけてほしいですね~ -- 2016-06-18 (土) 14:26:32
    • 小隊で行けよ。 -- 2016-06-18 (土) 15:51:46
      • 組んでやってるけどさぁ、いつもフレンドがいるってわけじゃないからね、いない時にやってるとそう思ったからさ -- 2016-06-19 (日) 00:10:32
    • それなりに腕があるなら正直ソロの方が勝てるぞ。自分以外全部noobnaプラだと敵にも手練が来る率が高い。 -- 2016-06-20 (月) 14:29:58
  • なんだコイツと思う奴の勝率はやっぱりアレで面白い -- 2016-06-18 (土) 18:54:12
  • 誰もターボチャージャー使ってないが100km出て面白いぞ -- 2016-06-19 (日) 12:06:43
  • ボール追っかけるよりも後ろから敵の履帯をひたすら切り続ける方が楽しいわ -- 2016-06-19 (日) 16:47:21
    • それな -- 2016-06-20 (月) 19:30:01
  • 速度制限装置の解除って意味ないって書いてあるけど加速よくなってる気がするのは気のせい? -- 2016-06-19 (日) 17:18:51
    • 気のせいじゃない。中央に配置されたときに使用してつっこむと必ずこちらがひっくり返る。でも増加割合が小さすぎるので使う意味は薄いかと。ひっくり返ると不利になるしね -- 2016-06-19 (日) 18:46:10
  • 変な送信してしまったすまん。ソロだと自分以外全部noob, -- 2016-06-20 (月) 14:30:43
  • ごめん、もう黙る↑5木 -- 2016-06-20 (月) 14:31:54
  • クソゲの評価を欲しいままにしたこのサッカーを1ヶ月もやるとか・・・・・ -- 2016-06-20 (月) 16:32:36
  • まぁ一回勲章とれればそれ以上する必要ないよね -- 2016-06-20 (月) 17:46:21
    • フリー経験値稼いで変換する分には効率も悪くないしクレジットもある程度増えるしで悪くはないと思う。が、あくまでそれだけ……リザーブ貰えるにしてもそんなにおいしくないしなあ、フリー200%と搭乗員100%要らないから全部経験値50%にしてくれればいいのに -- 2016-06-20 (月) 21:12:48
    • こんな勲章なんて必要か?ただの参加賞やん。ゴール後に戦車を初期位置に戻すだけでサッカーとしては最低限成立するのに、ボールだけ戻るというギャグ仕様に表情が凍りついたわ -- 2016-06-21 (火) 08:04:26
  • カウンターされないように一人はハーフラインで支援するのが基本だし、やられる方が悪いような。ハーフラインにいる味方が射撃を外した時は唖然とするけどw -- 2016-06-21 (火) 21:04:47
    • ちなみに実際にカウンターされたことはあまりないな。自分の射撃でゴールするときはハーフライン近くまで戻ってるから、打った後トラップに行けばいいし、自分が前衛やってる時は、車体で押し込むか味方、もしくは敵の射撃でシュートするようにすればちょっと左右に動いて自陣の角に向かってボールを打てばいい。戻るのも面白そうだけど、戻らないのもゴール後の展開まで考えながら動くのが面白いと思う。戻るんじゃ試合時間が伸びそう。 -- 2016-06-22 (水) 19:05:38
  • 結論:クソゲー -- 2016-06-21 (火) 21:54:21
  • お遊びゲームだからルールを崩すのは全然アリ。ただ「ゴール後はそれぞれ自軍に戻る」ってのはサッカーの基本中の基本で絶対崩してはいけないポイントだ。そこが崩れるともはやサッカーとはいえない。 -- 2016-06-22 (水) 10:09:00
    • 普通のサッカーゲームだと自動で自陣に戻されるが、このゲームだと自力で戻らないといけない(笑)多分サッカー知らん奴が作ったのは間違いない。 -- 2016-06-22 (水) 10:11:52
      • その普通のサッカーは各チーム3人(?)でかつ戦車使ってるんですか?w きみあたまわるそう -- 2016-06-23 (木) 02:22:51
      • URLにフットボールがあるぐらいだから、開発した所はサッカーメインではないかも知れない。 -- 2016-06-23 (木) 02:32:38
      • 3人だと余計に初期位置に戻さないとダメだ。一応EUROにかこつけたイベントなんだからサッカーに準拠しないと。 -- 2016-06-23 (木) 08:51:05
    • ランダム戦と違って1人AFK引いたら負け確定みたいなもんだからな -- 2016-06-24 (金) 09:57:04
  • pingの低い東南アジア勢が圧倒的有利なクソゲ ランダム戦よりもpingの良し悪しが結果に直結するわ -- 2016-06-22 (水) 19:15:35
    • pingなんか無線で100ms強くらい出ててもごくごく普通に戦えるが……それはもう遅いというよりping詰まり起こしてるんじゃないのか -- 2016-06-22 (水) 20:29:04
      • そりゃ戦えるだろうがpingが低いほうがボールに当てやすいこのゲームで東南アジア勢が有利なのには変わりないだろう -- 2016-06-23 (木) 07:54:40
    • ある程度のpingなら射撃のタイミングが変わるだけだから有利も不利もないんじゃ?格ゲーみたいにFレベルで差が出るゲームなら別だが。パソコンの入力速度の誤差みたいなもんだろう。 -- 2016-06-23 (木) 21:44:57
  • この勢いだと次はレース復活だろうな、過去作のリメイクイベントゲーム乱発しそうだな -- 2016-06-22 (水) 22:55:11
  • そんなに難しいか?勝率9割弱でいけるからパーソナルリザーブ稼ぎが捗って、サッカーだけで貰ったの200個超えてるんだが・・・ -- 2016-06-23 (木) 19:27:54
    • 普通に、勝てるかどうかってうまいかどうかだと思う。自分も7割近く勝ってるし。さすがに勝率9割弱なんて自分には無理だけどw -- 2016-06-23 (木) 21:47:18
    • ↑↑なんかいつの間にかパーソナルリザーブ数が減ってた 長期間立ち上げっぱなしなのが悪かったのか、MODで表示がおかしくなってたのか、何かのバグなのか、ぬか喜びだったようだ・・・ -- 2016-06-24 (金) 02:14:05
  • パソレやべぇヤツがめっちゃ上手くて一人で3本決めててワロタ お前WOTやってる場合じゃねぇよ! -- 2016-06-24 (金) 06:28:20
  • 勝っても負けても旨みが少なく拘束時間も長いから多くの人からクソゲーと言われているのでは -- 2016-06-24 (金) 09:20:56
    • こんなとこでヘイト吐かなくても本当にクソゲーなら乱戦モードのように人がいなくなるから -- 2016-06-24 (金) 09:29:17
      • 乱戦と違ってtier10持って無くても猿でもだれでも参加できるからそれはない -- 2016-06-24 (金) 09:44:27
      • 乱戦もレンタルがもらえただろ -- 2016-06-30 (木) 14:39:58
  • イベントモードを出すのはいいんだが音声バグ修正してほしいんだよなぁ・・・前回の宇宙戦といい今回のサッカーといいどうにかしてくれんかね・・・あと精度ガバガバスギィ -- 2016-06-24 (金) 18:32:21
    • 毎回音声バグ直してないもんな -- 2016-06-26 (日) 16:46:53
  • こんなミニゲームで論争起きててワロタ -- 2016-06-29 (水) 19:54:12
  • 一々敵を撃つ奴は何がやりたいんだ・・・ボールを撃つべきチャンスはほぼ一瞬しかないのに、敵を撃って7秒以上無駄にするとか絶望するほどの長い時間だと思うんだけど。実際、撃たなければ負けだ!って瞬間にリロードしてるのが負ける最大の理由なんだが・・・ -- 2016-06-30 (木) 21:37:11
    • 履帯撃つのは、カウンターで自陣の角に向かうボールに相手の方が速く辿り着きそうな時とか、相手を壁にしたら攻撃や防御に使えそうな時くらいだよね。 -- 2016-07-02 (土) 11:57:25
  • サッカー用チートaimモッド使用者が一斉に摘発されたようですな やはりどんなタイミングでもポンポン芯に当てるおかしな奴がいると思ったらそういうことでしたか -- 2016-07-02 (土) 14:32:56
    • 知ってか知らずか技量不足だの気合で当てろだの抜かしてた奴もいたからいい気味 -- 2016-07-02 (土) 21:47:25
    • んなアホなと思って調べたら本当らしいな。まあそんなんなくても慣れればかなり当てられるが。 -- 2016-07-02 (土) 23:54:25
    • pingがいい東南アジアの奴らがそんなん使ったらこっちはとことん不利だからね 良かった良かった -- 2016-07-03 (日) 08:49:31
    • modだしまた別のが出そう;;まあ芯にしか当てられないんじゃ手動より弱い気もするけど -- 2016-07-03 (日) 10:11:30
  • pingの壁に阻まれてないなら当てやすいタイミングのボールの挙動を覚えればあとは装填速度の勝負。赤字も厭わないならスキルもアイテムもマシマシで常に先手を取ることも可能(相手も同じことしてなければ)。 -- 2016-07-04 (月) 23:51:36
    • もちろん速いに越したことはないけど、装填速度が足りなくて泣けるのは自分の射撃でシュートした後、カウンターに間に合わない時くらい。素早くボールのどこに当てるかの方が重要な場面もあるし、装填もいいけどガンレイの方が強いような気も。スタビ工具箱は必須だし、ガンレイと装填棒の2択?換気扇はいまいち実感がない・・・ -- 2016-07-05 (火) 20:58:57
      • 自分はスタビガンレイありでもなしでも精度的には大差ないと感じた。実際あれつけてて劇的に命中率向上したとかなかったんで。逆に強化すれば目に見えて効果あるのが履帯修理スピードと装填速度なんで、そこを徹底的に強化するのが自分のやり方ですな。これで8割勝ててた上にミッションも全部消化できたから間違ってはいないはず -- 2016-07-05 (火) 23:00:05
  • 履帯切りで撃たない・車体でドリブルしない、の2点を厳守するだけで勝率6~7割は固い。さらにボールの上下左右を撃ち分ける、追加で7~8割勝てる。車体を使う最適な状況を見分けられる、が追加されると勝率8割~9割勝てる。残りはMM次第。 -- 2016-07-05 (火) 20:50:41
    • いや、車体ドリブルは相手のスナイパーの射撃除けとしても自分の射撃温存としても重要だと思うが。 -- 2016-07-05 (火) 21:00:02
      • ついでに言えば履帯切りも状況によっては重要だと思うんだけど・・・ -- 2016-07-05 (火) 21:04:11
      • だから最後の要素に車体を使う最適な状況が来てるんだけど?そもそもテクニックじゃなくて頭のほうが重視されるゲームだよこれ。一瞬で攻防が入れ替わるのに履帯なんか撃つ弾なんか一発も無い。履帯切って有利になる状況なんか「今、一発ボールを撃てれば・・・」って状況に比べたらどれだけあるのさ。リスタート嵌めが可能なゲームでボールをいつでも撃てる状態にしとくのが最も勝率があがるよ?実際、十連勝以上連発で勝率8割以下にはなってないし。 -- 2016-07-05 (火) 21:35:42
      • 履帯切り&車体横付け&体当たりで照準ブレ狙いは徹底してやれても相手を少し苛つかせるぐらいの効果しかないからなー。リアルサッカーと違って足封じようが動けないその場からボールに関われるのが大きい -- 2016-07-05 (火) 23:06:19
      • カウンターの時とか戻るのに5,6秒かかるときはボール打っても仕方ないから普通相手の履帯を撃つ。あと厳守って書くなら当然、最後の車体利用はドリブルを含まないものと判断するが・・・^^;それはともかく、もちろん上手くなる上で、書いてあることは正しいと思う。ただある程度うまくなったら、逆にそれらの利用価値も見いだせてくる。個人的に一番大切なのは、味方がどの程度うまいかを素早く判断する事かな。 -- 2016-07-06 (水) 12:12:48
      • 弾入ってる状態でのカウンター防止なら、ほぼあらゆる場所においてボールを撃った方が良いぞ。リポップの瞬間に敵陣の縦の中心線上にいた場合だけはさすがに厳しいが。 -- 2016-07-11 (月) 18:08:02
  • 糞の役にも立たない常時最後方ゴールキーパープレイくんさえ引かなきゃ勝てる。攻め上がる時にラインを上げることを知らん奴は害悪 -- 2016-07-05 (火) 21:15:39
    • ラインを上げないと2対3の数的不利になるからね。ただそれだとゴール後にカウンターの危険度が増すんだよなー。だからクソゲーと呼ばれるんだ。 -- 2016-07-05 (火) 23:33:40
      • ゴール芋で敵シュートをセーブ出来るのは極めて稀なので、そんな奇跡にすがるならゴール芋やめて3人がかりで臨機応変に前後に動いてシュート決めた後のカウンター対策に全力注いだほうがまだまだ全然失点を防げる希望はあるね。ちょっとでも降ってくるボールの軌道変えてやればそれだけでとりあえず即点返しの危険性は去るし -- 2016-07-06 (水) 00:53:48
      • 推奨ポジションは縦に散開して「ボールに接触する最前・ゴール前の押し込みに敵陣中央・防御と連続点狙いに中央」かね。2両でも団子になると動きが縛られてマズイ -- 2016-07-07 (木) 16:53:56
      • カウンターを防ぐ目的ならゴールから撃つより横-斜めからの方がいいからな。連続得点狙って正面から撃つと、敵に2発撃たれて押し負けることがある。 -- 2016-07-11 (月) 17:02:09
  • 車両にたまったEXPが60万超えた 課金が捗るなこれ スキル育て途中だった他の車両の車長も1個目の六感100%まで育ったのが3人増えて嬉しい 常設ではいらないけど、1年に1回あるといいなこれ あと開催ごとに使用車両の国変えてくれるとなお良し -- 2016-07-06 (水) 22:30:15
    • 訓練促進してればもう何人か6感取れてたのでは -- 2016-07-09 (土) 20:55:10
  • イベント終わったのにガレージから削除されてない。なのでチケット切って問い合わせ中 -- 2016-07-11 (月) 23:38:12
    • 一週間は待とうよ。イベントのたびに「なぜ削除されない」騒ぐ人がいるけど、半額イベントと同じ程度に待とうよ。 -- 2016-07-12 (火) 05:29:27
    • 今までのケースだと、イベント車両は次のアップデートまでそのまま置いてある。もちろん、チケットの問い合わせ結果を報告してくれるのは歓迎だよ。 -- 2016-07-12 (火) 10:57:44
    • ソ連のところに並んでてフィルターもなくなっちゃったから邪魔だよね -- 2016-07-12 (火) 11:52:34
    • 回答きました。回収に多少が時間がかかるのでお待ち下さいとのことでした。一週間程度は待ったほうが良かったみたいですね。反省します。 -- 2016-07-12 (火) 22:23:16
      • 自分の経験だと今までイベント終了後にすぐに車両がなくなっていたので。初めての経験だったので問い合わせてみた次第です。 -- 2016-07-12 (火) 22:28:17
    • いつになったら回収されるの??流石に邪魔 -- 2016-07-29 (金) 17:57:09
      • そろそろメンテが来そうだから待つのだ -- 2016-07-29 (金) 18:45:43
  • これ拡張パーツとか搭載できたのかwwwwただのワーワーサッカーかなと思ってたけどセオリーとかもあるんだな -- 2016-07-14 (木) 03:37:17
    • 単純なルールだけど割とスキル強化で性能上げられる部分もあるからね。特にリロードタイムと履帯修理速度は劇的に変わる。やっぱり考えながらやる人はセオリーもいち早く思いつくし、常勝出来るようになるね。 -- 2016-07-14 (木) 08:03:31
      • 小さなインチキとしては、2年前に同じイベントがあったのよね。経験持ちは違う。 -- 2016-07-14 (木) 19:49:25
      • インチキとは -- 2016-07-15 (金) 17:28:32
      • インチキとか子供っぽい理屈だな。孫枝自身、これからWOTをプレイする予定の方に比べれば「インチキ」をしていることになるが、わかるかね? -- 2016-07-15 (金) 20:24:35
  • なぜか、戦車が消えずに残っているんだが -- 2016-07-17 (日) 12:57:35
    • 過去ログ読もうね……? -- 2016-07-17 (日) 13:04:14
  • 売却できないしガレージスロット削除されないけどなんでなんですかね -- 2016-07-30 (土) 12:55:17
    • 過去ログを(ry -- 2016-07-30 (土) 13:38:48
      • いいかげん面倒なので記事に追記...したけど質問は来るんだろうな。 -- 2016-07-30 (土) 15:24:43
  • またサッカーの季節がやってくるな -- 2018-06-08 (金) 20:06:30
    • やるんでしょうかね?2016年のときはめり込みバグがすごかった記憶 -- 2018-06-08 (金) 21:35:58
  • 今年サッカーの欧州選手権やってた場合はこのモードも復活してたのかなぁ… -- 2020-07-02 (木) 22:55:36