Type 71

Last-modified: 2025-12-24 (水) 11:56:51

Tier10 日本 重戦車

Type_71.jpg

スペック(v1.27.1)

車体

耐久値2,200
車体装甲厚(mm)165/70/40
最高速度(前/後)(km/h)40/16
重量(初期/最終)(t)60
実用出力重量比(hp/t)17.5
油圧サス切替速度
(発動/解除)(km/h)
25/25
射撃後の砲身冷却時間(s)12
本体価格(Cr)6,100,000
修理費(Cr)
超信地旋回
ロール万能型重戦車
 

武装

名称発射速度(rpm)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力AP弾DPM精度(m)照準時間(s)弾速(m/s)総弾数弾薬費(Cr)重量(kg)俯仰角
120 mm Gun Type 716.82AP
APCR
HE
260
320
60
400
400
515
2,7270.38
[0.22]
21,050
1,380
1,050
451,140
4,800
865
3,000-7°/+20°
[-12°/+25°]

※精度の[]は砲身冷却後の値
※俯仰角の[]は油気圧サスペンション使用時の値

 

砲塔

名称装甲厚(mm)旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
SHB-2300/140/503540013,000
 

エンジン

名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
Mitsubishi MT 11001,050102,000
 

履帯

名称積載量(t)旋回速度(°/s)重量(kg)
SHB-2663012,000
 

無線機

名称通信範囲(m)重量(kg)
Type 67750370
 

乗員

1Commander(Loader)2Gunner3Driver4Radio Operator
 

拡張パーツ

改良型換気装置Class1装填棒Class1砲垂直安定装置Class1改良型旋回機構Class1改良型照準器Class1追加グローサーClass1
改良型無線機×車長用視覚システム×改良型モジュール構造Class1改良型装甲材Class1内張り装甲Heavy
 

隠蔽性

非発砲発砲時
静止時4.45%0.84%
移動時2.28%0.43%
 

派生車両

派生元Type 68(HT/222,100)
 

開発ツリー

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車両に関する変更履歴

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v1.23.1新規実装
v1.27.1砲塔「SHA-1-2」に搭載した主砲「120 mm Gun Type 71」の散布界を0.42/0.28 mから0.38/0.22 mに変更
最大速度を35 km/hから40 km/hに変更
後退速度を14 km/hから16 km/hに変更
エンジン「Mitsubishi MT 1100」の火災発生率を0.2から0.1に変更
砲塔「SHB-1」の車長用キューポラ前面の装甲厚を180 mmから220 mmに変更(実効装甲厚)
車体前面の装甲厚を120 mmから165 mmに変更
「射撃モード」に切り替えるために必要な移動速度を10 km/hから25 km/hに変更

解説(v1.27.1)

  • 火力
    素の俯仰角は前身から更に低下し-7°/20°と平均的だが、油気圧サスペンションの可動範囲は5°に拡大しているため合計は-12°/25°と同格重戦車の中では圧倒的な値。普通の車両では利用できない地形も活用できる強みを持つ。
    • 120 mm Gun Type 71
      単発火力と発射速度はT110E5と同等であり、万能型重戦車らしく控えめの単発火力と引き換えに優秀な砲性能を備える。砲塔旋回速度も引き続き良好で取り回しはかなり良い。
      素の精度はv1.27.1にて0.38と改善された。相変わらず同単発組と比較すると劣っているが、十分戦える数値だろう。
      特筆すべきは砲身冷却時の精度であり、0.22というゲーム内2位の極端な高精度を誇る。*1拡張パーツやスキル、野戦改修で強化すれば0.1台の大台に乗り、圧倒的な高精度での弱点狙撃が可能となる。
      砲身冷却時間は12秒まで短縮されており、強化すれば10秒程度と冷却を待っても実用的なDPMで戦うことができる。

      通常弾はAP弾で貫通力260mmと良好だが弾速は少し物足りない。課金弾はAPCR弾で貫通力320mmと十分な値であり、弾速も大幅に向上するため砲性能と合わせて狙撃も楽にこなすことができる。
      総弾数は45発と前身から変化はないが、発射速度が向上しているため弾切れや砲弾の配分には注意が必要。

       
  • 装甲
    装甲特性はType 68からほぼ変わらず、ハルダウンが得意で平地での撃ち合いにめっぽう弱い。アップデートにより幾分か車体装甲は改善されたが、未だ撃たれ強いとは言えない。
    耐久力も2,200と同格重戦車の平均を下回っており、重戦車としては打たれ弱いという印象が強い。
    自走砲に対する耐性も低く、スタンを貰うとDPMや砲身冷却の優位を潰される上に素の精度は劣悪な値になる。装甲厚の薄さから榴弾の非貫通ダメージやスタン時間が長大になりやすく、自走砲の多いマッチでは対策は必須。
    • 砲塔
      砲塔正面は厚い装甲に傾斜を取り入れており、薄い部分でも対AP弾で360mm程度の防御力があるため基本的に貫通は不可能。
      しかし防盾の中央あたりは330mm程度の防御力であるため、同格重戦車のHEAT弾や駆逐戦車の課金弾には貫通されうるので注意。
      向かって左上のキューポラは傾斜込で220mm程度の弱点。キューポラは上下二段に分かれており、中央部分は70mmの鋭い傾斜が付いているためAP系は平地でも跳弾しうる。そのため見た目よりは貫通可能範囲は狭いもののHEAT弾には無力。
      俯角を取ると砲塔正面の傾斜が増し防御力は上がるが、キューポラを隠すことは出来ない。ハルダウン時でも右壁を利用するか砲身ガードでキューポラを守りたい。照準を上げると防盾上部の100mmの薄い背面装甲が露出するため砲身ガード時などには上げすぎないように注意。

      砲塔側面は前半部分が装甲厚160mmであるが砲塔正面左右が傾斜で防御力を稼いでいるためよそ見は出来ない。砲塔側面後半部分は装甲厚80~140mm程度と薄くなる。遮蔽物に隠れていてもよそ見をすると突き出た砲塔後部がはみ出ることがあるので注意。
      砲塔背面は装甲厚50mm、天板は前半が55mm・後半が30mm。

    • 車体
      車体装甲は強化されたものの、重戦車としては薄く、正面に弾薬庫判定もあるため可能な限り隠して戦う必要がある。
      車体正面の広い傾斜部は250mm程度の防御力しかなく、格下の通常弾に貫通されてしまう。俯角を取ったハルダウンで傾斜を稼げるが、跳弾角度には達しない。
      最上部は傾斜がきつく平地でも跳弾できるが装甲厚が45mmしかないため相手を選ぶ。向かって右側の操縦手用ペリスコープは垂直210mm程度で前身同様弱点。
      履帯上の切り欠き部分は正面からは対APで340~350mm程度。
      下部は70mm厚だが傾斜がきつくAP系は跳弾するため上部より弾きやすい。

      車体側面は上部が装甲厚60mm、履帯裏が70mm、下部が傾斜した50mmと僅かに増厚され、誘導輪の付け根の張り出しもようやく解消された。しかし正面に切り欠きがあるため前身のように豚飯はやりにくくなっている。とはいえ前から出るよりはましな点は変わらない。

      車体背面は傾斜込みで40mm、天板は前半が30mmでエンジンルーム部分は20mm。
      相変わらず自走砲への耐性は低いが野戦改修レベル8で増強型車体構造を選択できるようになったため多少の対策はできる。

      モジュールと搭乗員に関して

      モジュールと搭乗員に関して
      前述の通り本車両は格下車両にも貫通されるほど車体装甲が貧弱であるため、モジュール破損と搭乗員の負傷が頻発する。

      • 弾薬庫
        車体中央付近に広く判定があるらしく、車体正面から貫通されるだけで弾薬庫が破損する。また、斜め前方を晒すと履帯と弾薬庫を同時に破壊される可能性がある非常に危険な状態となる。なにより車体正面上部の装甲が薄いのに加え車体中央に判定があるせいで、快速のオートローダー車両などにオートエイムで旋回戦を仕掛けられるだけで弾薬庫が連続破損して対処できないという悲しい自体にも陥りかねない。加えて砲塔後部の突き出た部分にも弾薬庫判定があり、先述の通り遮蔽物からはみ出して砲塔後部を撃たれ弾薬庫が破損ということも起こり得る。

        このため弾薬庫の耐久力を強化する必要があるが、車長が装填手を兼任しているため他車両に比べて搭乗員パークの弾薬庫保護の習得コストが高いという欠点が存在する。弾薬庫保護を習得した場合、他系統の日本重戦車への載せ替え時に無駄になるというのも地味な弱点だろう。
        また、弾薬庫判定が複数存在するせいか頻繁にダメージ判定が発生し、試作拡張パーツの生存性強化システムレベル1程度では強化しても大した対策にはならない*2。これは先の弾薬庫保護単体でも同じことである。
        そのため改良型モジュール構造をカテゴリ一致で載せることが望ましいが、それでも口径120mmを超える砲弾に車体を2発貫通されると弾薬庫が破損することがあり万全ではない*3
        生存性強化システムと改良型モジュール構造の両方を載せるということも可能であるが、流石に犠牲になるものが大きすぎるため現実的ではない。

      • 操縦手と車長
        車体前面に操縦手の判定があり弾薬庫同様に頻繁に負傷する。本車両は機動力を奪われるとただの柔らかい的になるため非常に危険である。
        また、砲塔のキューポラには車長の判定があるためハルダウン中には負傷する可能性が高い。先述の通り車長は装填手を兼ねているため、装填時間が大幅に伸びるなど通常よりも影響が大きい。
        搭乗員の保護としては野戦改修レベル7の増強型車体構造と消耗品の救急キット(大)を併用することでかなり負傷率が低下する。また、これらには自走砲のスタン時間を低減する効果もあるため自走砲耐性の低い本車両としては優先度が高い。更に野戦改修レベル5の試作型緩衝材を搭載すればスタン耐性はかなり改善されるので一考の余地がある。
        自走砲マッチ用に消耗品の救急キット(小)と救急キット(大)を併用する構成を用意しておくのもありかもしれない。
      • 自走砲対策
        昨今は人気がない拡張パーツではあるが、自走砲マッチに限っては内張り装甲を搭載しておくのも手である。こちらは搭乗員保護やスタン時間の抑制効果が非常に高く、前述の消耗品や野戦改修での対策を他に回すという事が可能になる点も注目に値する。
        残念ながら装甲が薄いため自走砲の榴弾ダメージの軽減効果はあまり期待できないが、正面装甲への直撃ならば装甲材での耐久力上昇分と同程度の軽減は期待できる。また、車体装甲の薄さから体当たりを仕掛けられやすいことや、昨今は大口径榴弾を使用する車両も増えてきているため一考の余地はある。
        車長の搭乗員パークである音響探知をあわせて習得すれば回避は勿論のこと、砲撃に対して砲塔や車体を向けることで自走砲の榴弾に対してダメージ軽減効果も期待できるなどかなり有用。ただし前述の通り兼任から習得コストが高い上に自走砲の居ないマッチでは無駄なスキルとなるため悩ましい。
       
  • 機動性
    機動性はv1.27.1にて強化され、前進及び後退の最高速度が増加したことから、優秀な出力重量比と相まって重戦車としてはかなり良好になった。
    エンジンの引火確率はアップデートにより10%と、非常に低い値に設定された。
     
  • 総論
    万能型重戦車ではあるが砲性能と砲塔装甲に振り切っており、狙撃型中戦車を大型化したような車両に仕上がっている。
    圧倒的な俯仰角と精度を利用すれば一方的にダメージを取り続けることも可能であり、厚い砲塔装甲と良好な機動力がそれを可能にしている。特に、駆逐戦車をも凌駕してゲーム内トップに躍り出た冷却時の精度は目を見張るものがあり、微細な弱点も狙撃が可能となったのは大きい。

    一方で砲身冷却システムや装甲配置の偏りから得意不得意が明確に分かれており、万能型重戦車でありながらかなり癖の強い車両でもある。
    特に車体装甲の薄さは如何ともし難く、間違いなく本車両の最大の弱点である。このため市街地などの車体を隠せない場面ではあっさり撃破されかねない。内部モジュールや搭乗員にも頻繁に損害を受けるため車体を晒して戦う場面では対策は必須となる。平地での防御力は中戦車並であると思っておいた方が良いだろう。
    DPMが高いとはいえ控えめな単発火力からダメージ交換にも不利であり、とにかく接近戦には弱い。
    中戦車寄りの性能であるが隠蔽の不足やHTとして前線に出なければならない点など悩みどころは前身から変わっておらず、むしろその傾向は強化されているといえる。

    とはいえ車両ステータス全般は高くスペック的には同格重戦車の中では優秀である。ここまで乗りこなしてきたプレイヤーならば砲身冷却システムの長短には問題なく対応できるだろう。自走砲対策の手段が増えている点も大きい。
    問題は車両特性が尖りすぎていてそのスペックを活かすのが非常に難しいことである。特定の状況には異様に強いがそれ以外はからっきしであるため、自ら有利な状況を作り出す腕と判断力が求められる。
    戦果を出すためにはとにかく苦手な接近戦を避け、如何に得意な中~遠距離戦に敵を引きずり込むかが重要になってくる。
    重戦車として前に出なくてはならない場面では味方と上手く連携して対処したい。

史実

1960年代後半の設計案に基づいた戦車である。《STB-1》のサイズをひと回り大きくした車輌として計画が進められた。市街地での戦闘で特に重要となる《油気圧サスペンション》の搭載を想定して設計されており、地面と車体の底との距離の調節や、主砲の仰俯角の拡大が可能になる予定だった。さらに強化された装甲と大口径の主砲の搭載が計画されていた。(ゲーム内説明)

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  • ポラの大きさと車体上部の弱さゆえに正面での殴り合いが出来るマップが限られてしまい、裏取りなどの立ち回りでカバーをしようとすれば冷却時間が足を引っ張って主砲精度の悪さが目立つ戦車。主砲の貫通と威力は今のTier10では少々厳しい数値だし、もう少し環境に合わせた数字で実装して欲しかった戦車だな。指標としての勝率の悪さが出ている所でWGによる早めの調整に期待したい。 -- 2024-06-28 (金) 02:59:59
    • 320/APCRで足りないことってあるんですか?現状重戦車のAPCRの最高値が326なんですが・・・ -- 2024-06-28 (金) 03:05:40
      • それは流石にあるだろ。少しの貫通力バフでも勝率が上がるゲーム性なわけで。そもそも現状の最高値より下でなきゃいけないなんて事もない。よく考えてコメントする事を推奨します。 -- 2024-06-28 (金) 03:27:59
      • 確かに貫通力の6mmは結構違いますし垂直装甲に対して320mmは足りないこともあるかもしれませんね。すみません。 -- 2024-06-28 (金) 18:22:32
      • いや貫通320は普通やろ。単発低いって方が問題なだけ -- 2024-06-29 (土) 10:21:24
      • いや単発も低い貫通も低いじゃいいところ無いのは事実やん。 -- 2024-06-29 (土) 10:39:32
      • RUは前にバフ貰ったとは言え単発がもっと低くて貫通も並な105mmM-V-Yが強すぎるって理由で次nerf食らってるし、どっちかというと色々脆すぎる事と非冷却精度が悪くて実質DPMがそんなに高くない事とついでに油圧俯角は微妙に使いにくい事が問題な気がするなぁ。DPM型の車輌でもE5はそこまで戦績悪いわけじゃないし。まあ貫通は高いに越したことは無いが。 -- 2024-06-29 (土) 10:59:43
      • 油圧も挙動が良くないな。あと車体が長いのも。極端に弱いわけではないが微妙に弱い箇所が点在していてそれらが隣り合うことで嫌な連鎖が作られている。数値上のDPMは中々の物を持っているから(ていうかHTトップ?)、1つか2つ弱点が消えたら連鎖が解かれて化けるだけのポテンシャルはあるね。 -- 2024-06-29 (土) 12:23:01
      • そういえばE5と同じDPMなのか。ここまで戦績の差が生まれるのは色々組み合わせがチグハグなのかねぇ。 -- 2024-06-29 (土) 22:53:30
      • 320が低いわけではない。貫通が足りないことがあるかと言われたらそりゃある。高ければ高いほど良いもの。JgPzE100の420Heatですら抜けないことはある。ここで物足りないと言ってるのは強みがないからって話よねぇ…貫通なり単発なり長所があればなんでもええんや… -- 2024-07-02 (火) 05:47:26
  • 68式と違って前線ハルダウンでオラつけないほどにキューポラが大きくなってるし、Tier10自走の爆発範囲が広すぎて無駄にダメージ受けるしで話にならない 9から10上がるだけでこんなにも使い勝手悪くなるもんかねえ -- 2024-09-15 (日) 04:28:55
    • ここでは問題視されてないけど個人的には一番の問題は足回り含めた速度性能が低過ぎる事だと思ってる折角の加速活かせないし装甲や砲の取り回しの不足分を補えるだけの速力が無いから別ルートで押し上げる選択肢が取れない。Vzの50km超はやり過ぎにしても最低素で40km/15km、車体旋回35°/deg、は欲しいし他が足りなくても納得出切る -- 2024-09-16 (月) 12:15:07
      • ああ確かに。五式との差別化の意味でも速力や陣地転換のやりやすさくらいは与えても良かったな。折角の軽装甲なんだし。 -- 2024-09-16 (月) 17:43:38
      • 見た目の割に遅すぎて、結構ストレスだよね…。ボンズタボチャつけても41kmしか出ないし、下り坂でもほとんど変わらないのがつらい。 -- 2024-09-16 (月) 18:57:50
      • 万能型重戦車なので機動力は適正値だと思いますけどね。問題は車体装甲が薄すぎることで、低装甲鈍足車両が苦行になるのを地で行ってることかと。 -- 2024-09-16 (月) 23:48:52
      • もうこの手の話題やめるべ。それぞれのType71観が違ってるのを確認するだけだし。どっかしらデカ目のバフで特技を身に着けて欲しいよな!ってことで。 -- 2024-09-17 (火) 07:58:00
  • 最高速度40km/h、精度0.38/0.22、車体上部165mm(傾斜込み250mm)にバフ予定か…。弱いところを順当に強化されてまあまあ悪く無さそう。 -- 2024-12-24 (火) 17:02:55
    • 車体上部装甲は違いをかなり実感できるでしょうね。 -- 2024-12-24 (火) 21:48:36
  • 使いやすくてなかなか良い調整 -- 2025-01-14 (火) 23:40:45
    • 機動性強化システムT3とスキルで46kmぐらいを安定して出せるおかげで現行の標準より少し上あたりに性能が落ち着いた感 -- 2025-01-14 (火) 23:42:06
  • 中距離でも冷却待たずともある程度精度保てて長距離では冷却待てば精密狙撃出来、進出も後退にも困らないだけの速力を得た事で攻勢・守勢でも積極的に機動出来る様になってやっと万能感が出てきた特に素地の精度が大幅に改善された事で機能してなかったDPMが数値通りに叩き出せるのがとても良い -- 2025-01-16 (木) 12:43:35
  • 強化されたから買ったけど車体は当然のように弱いし砲塔も弱点だらけで前線での仕事は難しいね。味方の望む通りの動きをするとすぐ死ぬし。ただし小隊を組んで代わりの重戦車を前線に置くとかすると、砲性能もあってダメージが出しやすく中々強い。 -- 2025-02-01 (土) 04:46:43
    • バフ前に比べて生存性は格段に上がりましたし油圧の条件緩和や精度強化で相当戦い易くなってますね。以前は市街地なんかでは本当に何もできずに撃破されてましたし。 -- 2025-02-04 (火) 13:15:24
  • 戦線を突破出来るような重戦車らしいな! -- 2025-02-26 (水) 00:20:00
  • フルヘルスだったのに、火災発生で瀕死。ゴミ戦車だろ。何が発生率は10%で非常に低いだよクソが -- 2025-03-05 (水) 17:13:24
    • Tier10まで来て消火スキルすら取ってないのはどうなんですかね。自動消化器でも積めばいいのではないでしょうか。 -- 2025-03-05 (水) 22:02:25
      • 撃ち合う車両ならどちらかは普通選びますからね。仮にエンジン燃えなくても燃料タンクでは燃えますし -- 2025-03-11 (火) 04:38:53
      • 食料積むなら消化スキルがマストだろうに。消化器積んでて連続で燃えたのなら仕方ないが、その場合は立ち回りを見直したほうがいい。 -- 2025-03-12 (水) 07:54:07
  • STB1をピーキーにした感じ。射線を1方向に固定できるならギリ壁役こなせるけど、基本は中戦車運用が無難。最前線から後方のTDをスナイプできると気持ちいい。欲を言うならヘルスが2500くらい欲しい。 -- 2025-03-06 (木) 23:28:24
  • ゴミゴミゴミゴミゴミ。ほんまクソ。ティア11来るらしいから乗ってるが、うんざりする。弾薬庫壊れまくるわ、自走に燃やされるわ、単発低すぎてカス。 -- 2025-12-16 (火) 20:10:14
    • ここはお前の日記帳じゃねーんだよカスw 注意書きも読めない知能なら何に乗っても同じやw -- 2025-12-16 (火) 20:44:24
    • あなたが下手なのは文章見ただけでわかるけど、更に言うとTier10 HTの中でもType71は勝率でも勝率差(プレイヤー個人の全体勝率とその車両使用時の勝率の差)でも上から数えたほうが早い良車両だよ。 -- 2025-12-16 (火) 22:02:45
    • その程度でキレ散らかすのであれば、乗るのやめて売り払って別車両乗った方がいい、そうすれば他の味方にも迷惑をかけずに済むし、精神的に楽になるからオススメ -- 2025-12-17 (水) 07:43:45
      • そうなんだよな、別に11来るからって乗る必要はない定期。フリー変換ボーナス待ってフリーで開発すりゃいいし。まあ弾薬庫に関しては環境が大口径寄りだからどうしようもないのと、Tier10ならスキルは最低でも4~5つくらいついてる前提で弾薬庫保護は取ってるべきだし。自走は誰彼構わず全部燃やしてくるからどうしようもないし、そういう意味でもモジュ耐久全て上げてくれる生存性強化システムは必須かもしれない。あともし配布で乗ってるとしたら、Tier9のType68から本来乗ってないとコンセプトに慣れにくいから68から乗ろう。 -- 2025-12-17 (水) 20:16:24
    • 返信した全員に教えてほしいけど、こいつじゃなきゃダメな状況って限りなく少ないよね?SconとかChieftainの方が強いだろ。自慢の冷却砲もpingが良くない日本じゃまるで意味がない。だいたい前線出ない重戦車とか誰が乗っても参戦するだけで迷惑やん。 -- 2025-12-17 (水) 09:28:57
      • 第2線でハルダウンをする発想はないのだろうか、スパコンもチーフテンも似た運用だと思うが。pingに至っては、どの車両でも言えることでしょ。 -- 2025-12-17 (水) 12:23:50
      • 頼むから低ティアに帰ってくれよな このゲームは前線か狙撃の二択じゃねえんだわ それを学びなおすいい機会だからしばらくTier10乗るなよな -- 2025-12-17 (水) 13:40:01
      • そもそもスパコンとかチーフテン(多分強い方のことですよね)よりType71が弱いってのも個人の感想ですよね。まあ日本のクソpingだとアクティブサスが使いにくいって点は同意。 -- 2025-12-17 (水) 15:52:58
      • 低ティアには帰らないよ。頭冷やしてもうちょい頑張るから、参考までに拡張パーツ教えてクレメンス -- 2025-12-17 (水) 18:45:50
      • 拡張パーツは統計見る限りタボチャ、装填棒、装甲材(たまに換気扇)がかなりメジャー。ただそんなに弾薬庫が気になるようなら装甲材の代わりに試作拡張の生存性強化システムを載せると良い。ティア3なら内部モジュールの耐久値が倍になるから大分壊れにくくなる。それから、自分のプレイが上手くいかなかったからって衝動のままに意固地な書き込みすると、後で冷静になった時後悔するからこういうのは金輪際やめとけな。 -- 2025-12-17 (水) 19:22:59
    • 外人の動画のコメ欄でも、この戦車をネガっているコメントはいくつか見かけるが、たいてい返信欄にあなたのプレイスキルが足りない。この戦車の性脳はとても素晴らしい、活かせないのが悪い。みたいな感じだね...自称プロたちってなんでこの戦車擁護するの?3優等取り終わっても好きで乗り続けてる奴おるん? -- 2025-12-22 (月) 20:14:56
      • 統計でも乗り手の質はTier10HTトップ層だし勝率も上位だからね。上手い人は3優等取ったあとで好きなの乗りたいときにも選ぶ車両だよ。木主はTier11来ても扱えないだろうから初心者にも人気の超重戦車ルートで良いと思う -- 2025-12-22 (月) 21:24:39
      • 木主君はそんなどうでもいい事をまだ書き連ねるの? -- 2025-12-22 (月) 21:24:54
      • 別にこの戦車に限らずとも性能貶めること書いたら一部除いて大体は同じ事返されるとは思うが…………というかそもそもここは動画のコメ欄と違って車輌に関する質問や情報提供、報告をする場だからな。生産性の無い愚痴を書き込むところじゃない。もうこの際貴方のプレイスタイルがこの車輌に合わないって事でいいから黙って他の車輌乗ってくれ。知らないかもしれないけどwotの戦車って71式以外にも沢山いるんやで。 -- 2025-12-22 (月) 22:59:06
      • 57と68は特別弱いとも思わんかったやけど、こいつはほんとにだめだわ。車両HPの少なさ、車体の無駄な大きさ、ポラの大きさ、油圧サスの微妙さ、やっぱりこの戦車デメリット抱えすぎやと思うけど。ていうかコメント欄が少ないことが乗り手の少なさを物語ってるよね。やっぱりこの戦車弱い?なんか間違ってる? -- 2025-12-22 (月) 23:43:58
      • それぞれの車両の特徴をできるだけ生かして楽しむのがWOTでは それが嫌ならBZ-176とかE65みたいなOP戦車にのって雑に楽しんだ方が精神衛生にいいよ  -- 2025-12-23 (火) 01:07:07
      • 確かに一線級の性能ではないし一部戦車みたいなゴリ押しなんて無理だけど、スキル未発動でも精度はそこそこでDPMもあるし中遠距離であればキューポラなんてほとんど抜かれないので、どれほど状況にハマらせるかっていう腕が求められる戦車なだけ。典型的なダメージディーラーだからメイン盾は無理。まずは盾役と小隊を組む事から始めてみては。 -- 2025-12-23 (火) 02:35:36
      • 自分が思う強い戦車のコメント欄に性能の話しにいけばいいんじゃない?なんで使いこなせない車両のところにずっといるんだこの木主は 下手な自走乗りでもこんなに粘着しないぞ -- 2025-12-23 (火) 02:52:47
      • 見た感じいわゆる5chとかのノリを一生続けてるタイプだからそろそろ構うのをやめたほうがいいと思う。無駄に伸びるくせにお互いに会話のドッジボールになってるし。立ち回りについてのコメントが多いのが伐採に困るところか‥ -- 2025-12-23 (火) 04:01:17
      • コメ少ないで強弱判断するなら、あんなにコメも無くて影薄くて注目されてないのに戦績が駆逐トップクラスの中華駆逐はなんなんだよw -- 2025-12-24 (水) 11:56:51

*1 1位はSFAC 105の斉射時の0.2
*2 本来120mm砲のモジュールダメージ1回分には耐えられるはずなのだが弾薬庫判定が重複しているのか一撃で損傷することがある
*3 改良型モジュール構造は試作拡張パーツやボンズ拡張パーツを載せたところで内部モジュールの耐久力上昇値はカテゴリ一致通常拡張パーツと同じ。