VK 30.01 (D)/コメント

Last-modified: 2017-03-30 (木) 13:36:21

VK 30.01 (D)

  • テスト -- 2013-04-05 (金) 10:55:06
  • テストサバ行ってないので使ったことないですけど、スペック表見てると劣化VK3001P、3601Hにしか見えないのですが・・・実際にはいかがな感じ? -- 2013-04-05 (金) 11:13:25
    • 砲は信頼と実績のl70、出力比良好、車体装甲は良好な傾斜で弱点も少なく結構弾きそうだが金弾飛交うテスト鯖では判断不能、正面から見ると面積小さめだし中距離戦がいい感じ。私は購入予定、MTらしいMTで楽しみだ。 -- 2013-04-05 (金) 13:55:29
  • 最終状態のSSだけ掲載しておいた。一応初期状態もあるので、もし必要そうならまた追加しておきますねっと -- 2013-04-05 (金) 14:40:12
  • HPは砲塔を変えると700からいくつになるんでしょう? -- 2013-04-05 (金) 22:07:05
  • テスト鯖で10回ほど試乗してみたが、特別欠点のないスタンダードな中戦車といった感じ。これでL70のrpmがもう少し高ければ言うことなしなのだが… -- 2013-04-07 (日) 23:28:23
  • 見た目かなり良いね、VK3001Hより断然良い。 -- 2013-04-08 (月) 07:37:03
  • DBよりぺちゃんこ具合が増してる気がするんだけども・・・IS-7と言うべきなのかさ…。 -- 2013-04-08 (月) 08:26:53
  • VK3001Hを7.5cm L/70で運用していた人ならドハマリ間違いなし 欲しかったものが全てある -- 2013-04-09 (火) 00:35:00
  • 正面装甲は45度近い傾斜があり、格下の砲は結構弾くことができる。HPもTier6MTとしては高い。地味に強車両の予感 -- 2013-04-10 (水) 08:40:33
  • 開発に必要な経験値はいくらでしょうか?今のうちから3/4号で貯めておきたい -- 2013-04-14 (日) 09:40:38
    • 3/4号から開発できるVKシリーズから大体推測できるだろ、んなこと質問すんなよ。 -- 2013-04-14 (日) 10:52:50
    • 派生元 Pz.Kpfw. III/IV?(MT/26,800) 書いてあるじゃん! -- 2013-04-14 (日) 11:26:56
      • あら、いつの間に。ありがとう。野暮な質問すみません -- 2013-04-15 (月) 08:29:24
  • 何気に耐久770ってtier6MTで2位なんだよな、ついでに出力比も2位という -- 2013-04-14 (日) 11:42:05
  • これ結構俯角取れるね、こっちルートは皆俯角大きめなんだろうか -- 2013-04-22 (月) 16:55:17
  • T-34を参考にしただけあって似た性能だね。加速はいいけど旋回は遅い。でもこのクラスだとあんまり気にならない。 -- 2013-04-23 (火) 20:20:24
  • こいつにゲルリッヒ砲が積めたらよかったんだがなあ… -- 2013-04-23 (火) 22:43:16
  • 硬くなったT-34-85かな? -- 2013-04-25 (木) 21:24:23
  • スタ垢1076でMバッジ、最終エンジンにしないと遅い。貫通120程度なら車体前面昼飯で弾ける。俯角は8度くらいかな。隠蔽は悪く感じた、3601と同じくらい悪い? -- 2013-04-26 (金) 15:58:27
  • HP440up,視界50mup,俯角のあるL70......Ⅲ/Ⅳ号からいきなり何があったし -- 2013-04-26 (金) 22:44:28
  • 解説なかったので解説を追加。こんな感じ? -- 2013-04-27 (土) 03:32:54
    • 今まで付けれた履帯拡張器がここから付けれない旨を書いてくださるとより素敵かも… かも… -- 2013-04-27 (土) 03:55:13
      • では、こんな感じで。 -- 2013-04-27 (土) 04:07:21
      • すっ、素早い!!ありですー -- 2013-04-27 (土) 04:10:22
  • 第二エンジンまででも不満なく動けるし、何より信頼のL70のおかげでかなり使いやすいわ。上手くいけば1800overの経験値稼げるので、ぜひ一回乗ってほしい戦車 -- 2013-04-28 (日) 04:35:56
    • 経験値スコアアタック目指しているので参考までに聞きたいのですがスタアカ換算での数値でしょうか? -- 2013-04-28 (日) 17:27:05
    • スタンダードで1800以上ってMTじゃ厳しいんじゃね?ちなみにオレは今んとこプレアカ2490。わりとイケてると思うんだけど、どう? -- 2013-04-30 (火) 00:22:58
    • スタ垢換算。運がよいだけなのかもやが、平均経験値は割と高めに出てる -- 2013-04-30 (火) 01:06:28
      • ご丁寧にどうも。過去のスコアアタックの数値から考えて1400後半あればゴールド貰えるかな?ぐらいに考えてましたが1500ぐらいが最低ラインかなこりゃ… -- 2013-04-30 (火) 06:43:52
    • プレアカだと2700超ってすごいな。オレ、MTで2700超えてるのnerf前のLorraineだけだわ -- 2013-04-30 (火) 13:04:56
    • そこまでの成績出すには、敵だけでなく味方も大半が無能じゃないと無理だな… -- 2013-04-30 (火) 21:24:08
    • 1200がやっとだった… -- 2013-05-07 (火) 12:06:17
  • 50回乗ってエンジン一度も壊れてないや、基本昼飯正面で受けてるんだけどね、素晴しい。 -- 2013-04-30 (火) 15:56:50
  • 砲(砲塔)とエンジン、どっちを優先すべき?最終砲は開発済み。Tier6は必要経験値多くてしんどいわぁ・・・ -- 2013-05-01 (水) 09:39:05
    • 最終砲開発済みって事は他の子乗ってると推測、第2エンジン開発済みだろうからそれなら砲塔がいいと思う -- 2013-05-01 (水) 10:49:23
      • 砲は30.01(H)で開発しました。エンジンはこのルート専用品(30.02Dやパン偵)なのでまだ初期です -- 2013-05-01 (水) 20:56:56
      • 最終砲・改良砲塔にすると200kgしか余裕がなくなるから気をつけてね、履帯がそれほど高くないのが救いか -- 2013-05-01 (水) 21:02:00
    • 第2エンジンが先か砲塔替えて最終砲にするかどっちがいいでしょうか?履帯は比較的安かったので先に変えました -- 2013-05-01 (水) 22:37:31
      • 初期砲でも全然貫通に困らないと思うならエンジン   初期砲じゃ抜けないと思うなら砲塔 -- 2013-05-01 (水) 23:02:44
      • ありがとう。初期砲じゃいろいろ足りない気がしてきたので砲塔替えます -- 2013-05-02 (木) 02:14:41
  • 装甲薄いみたいだから慢心してゲルリッヒ砲を正面装甲に撃ったら3連続で弾かれた。マジ形状で弾くタイプなんだな -- 2013-05-05 (日) 18:06:53
    • しかし車体両側面中央は紙な上に弾薬庫なんで割とあっさり吹き飛ぶ、350ダメくらいから死線が見えるんで105HEで恐らく乙る -- 2013-05-07 (火) 15:21:36
  • これ真ん中の出っ張りって架空装甲だったんですね... -- 2013-05-14 (火) 21:32:00
  • 乗り出しはどうしていいか分からなかったけどL70手に入れてからは世界が変わった -- 2013-05-18 (土) 02:04:54
  • スイスイ動きポンポン撃つのが基本なんだが、停止してからのL70のaim速度が微妙に遅く狙いづらい。あと弾がやたら淵寄りに飛んで行く。気がする -- 2013-05-21 (火) 14:33:02
    • クロムウェルと同じで動けすぎる分レティクルの広がりがデカイのか停止しても照準時間は体感長いよね…まぁガンレイ載せればいいんだけど -- 2013-06-15 (土) 10:30:10
  • 車体側面撃たれるとあっさり弾薬庫が故障する、エンジンはそんな壊れないんだけどな。側面俯角詐欺が蔓延るドイツの中でこの子はちゃんと前方俯角があるので使い易いね -- 2013-05-24 (金) 00:12:24
  • 1322にてM獲得。与ダメ2507、観測ダメ221、撃破5。機動力生かして側面、背後とってブスブスさしてました。 -- 2013-06-04 (火) 21:16:25
  • 3001Hちゃんが泣いてる -- 2013-06-30 (日) 09:32:38
  • スキルとパーツは何がお勧めでしょうか?ちなみに自分は機動戦重視でスキルは速射、スムーズ、六感と後は修理でパーツはガンレイ、ラマー、皮膜を付けてみてます。 -- 2013-07-04 (木) 07:08:30
    • ガンレイじゃなくて換気扇にしてる。 -- 2013-07-04 (木) 10:49:49
  • 普通に使える標準的なMTなんだがやたら影が薄い気がする -- 2013-07-24 (水) 16:12:16
    • そこそこ弾くし耐えるし結構動くしそれなりに撃てるのにな。……標準的すぎるのか? -- 2013-08-15 (木) 16:25:39
    • 7.5cm砲しか積めないから火力が足りなく感じるからじゃない? -- 2013-08-16 (金) 03:50:54
      • ドイツtier6中戦車が多すぎるからじゃない?クロムウェルと同じような戦車なのにね。 -- 2013-08-20 (火) 19:43:30
  • 傾斜がいい なんでも弾ける -- 2013-08-20 (火) 17:08:29
    • 砲の種類は不明だがヤクパン2の砲撃を防盾で弾いた事がある、 -- 2013-08-27 (火) 18:05:29
  • 途中送信失礼。こいつは防盾に限らず、格上の砲弾が砲塔側面を撫でる様にかすって弾いたりとか、そういうミラクルが多い気がする -- 2013-08-27 (火) 18:08:17
    • 以後、インディアンまでミラクル発生率高いから結構生存は期待できますぜ旦那 -- 2013-09-04 (水) 08:22:35
  • 30.02Mとほぼ同じ性能に見えますけど、使ってる感じはどうなんですかね? -- 2013-09-21 (土) 12:22:09
    • 多少連射速度で負けてるけど、明らかにあっちよりも使いやすい -- 2013-09-21 (土) 13:15:45
    • 乗ってみりゃ分かるが足回りがドイツ車とは思えないぐらい良い上に後輪駆動だから持病の発火確率も低い -- 2013-09-21 (土) 13:24:35
    • あっちはドイツらしい弱点(車体正面下部撃たれるとヤバイ、俯角が無い等)がある上に坂を登るのが遅いけど、こっちは砲塔が柔らかい上に側面撃たれると高確率で弾薬庫が乙る。どちらもパーツや立ち回りである程度カバーすることが可能かな。 -- 2013-09-21 (土) 13:24:54
      • 砲塔薄いん?対して変わらないように見えるけど -- 2013-09-21 (土) 22:13:46
      • こっちは防盾が狭いからだろう -- 2013-09-21 (土) 22:35:29
      • 被弾面積も狭いぜ -- 2013-09-22 (日) 15:23:43
    • 垂直装甲+全身性感帯で苦しめられてきた我々にとってのオアシス 中の上でまとまった足と視界と打たれ強さと砲のバランスで、ドイツMTでは随一の使いやすさだと思う 見た目はちょっとアレだけど -- 2013-09-22 (日) 12:55:11
      • 見た目と引き換えに性能を得たドイツMT -- 2013-09-23 (月) 03:56:13
    • HPの70の差もあまり関係ないですよね -- 木主 2013-09-24 (火) 01:21:09
  • 欠点は改良砲塔が10000すること.砲塔かえるまではストレスでハゲる -- 2013-09-25 (水) 00:38:50
    • それなんだよな~。俺なんかフリー経験値を8000ほど貯めてきたんだが、他にも開発途上の戦車を大量に抱えているおかげで投入するかどうか迷っている状態。 -- エリート戦車?コイツを買うために売ったさ。? 2013-09-25 (水) 03:51:41
  • ここまで正統派に弱点の少ない優秀なMTはドイツには珍しいのに影が薄いのは間違いなくツリー上の位置のせい -- 2013-09-25 (水) 03:57:54
    • 前面に弱点が無くて同格以下なら良く弾き、俯角が取れて、足が良いっていうのを全部揃えてる車両ってドイツにはほとんど無いよね -- 2013-09-26 (木) 04:39:28
  • こいつとM、同時期に乗り始めて200戦時点の勝率10%違う もちろんDの方が断然上 -- 2013-09-26 (木) 18:40:07
  • 既出だったらごめん。こいつの車体横の出っ張ってる部分は一体なんなんだ? -- 2013-10-03 (木) 23:02:21
    • コピー・・・もとい参考にしたT-34系だとむき出しになってる車体側面にあるエンジンの吸気口を守るカバーらしい -- 2013-10-04 (金) 14:29:52
      • ていうことは、ここは撃ちぬかれてもダメージ無しか? -- 2013-10-04 (金) 14:43:50
      • この部分は空間装甲判定だから、車体に当たらないように撃ったらノーダメ -- 2013-10-04 (金) 15:08:45
      • ありがとうございます!おかげでモヤモヤが晴れたぜ! -- 木主 2013-10-04 (金) 15:18:23
  • この車両持ち上げられ過ぎだけど、明らかにコッチの方が火力周りで劣ってるじゃん とっくにエリートにして売っぱらったけど出だしに関しては明らかにMANの方が上 聴こえ良く言えば遅咲きって事だが -- 2013-10-26 (土) 13:22:37
    • 3/4号のように乗れるけど、逆を言えば「Tier6相応になった3/4号」なだけなので速力・火力・装甲の相対的な性能は全く変わらない。3/4号で肌に合わなければこの子も駄目だと思って良いね。 -- 2013-10-26 (土) 14:43:58
      • VK30.01Hをエリート化した状態で、MANなら砲塔を換装せずとも金さえ有れば最終砲に出来るがこの車両は砲塔の換装が必要ってのが最大の欠点だな ドイツ車としては異端な存在だから好みはハッキリ分かれるだろうな -- 2013-10-26 (土) 14:54:38
      • 俯角に関しては大幅に改善してるし、DPMや貫通に関してもTierが上がったことを考慮しても一回りよくなってる -- 2013-10-26 (土) 14:59:54
    • tier8マッチに放り込まれた時の対応力が明らかにMANより優れてる それは火力面もな ペネ150じゃ基本的に回りこまなきゃいけないわけだが、こいつはそれを可能にする足も隠蔽もエンジンと弾薬庫の打たれ強さも向こうより優れてる 単純なDPMの差だけでなく、それを発揮するためのものも含めて「火力がある」といえる -- 2013-10-27 (日) 11:07:02
      • 回り込もうにも格上の大口径砲に抜かれたら残り体力二桁で持ち堪える事すら出来無い程虚弱なんですがそれは -- 2013-11-24 (日) 23:08:53
      • 火力の話で行き成り機動性・立ち回りの話出してきて草不可避 -- 2013-12-03 (火) 22:06:20
  • セイロンティー -- 2013-10-31 (木) 06:06:10
  • とにかく扱いやすい。砲の性能も強化されて、かつ足回りも最終的にはかなり良好。横槍いれたり高速で支援したり。乗ってて楽しい車 -- 2013-11-05 (火) 04:06:30
  • 3/4から買い換えて意気揚々と走り回りに行ったら加速が対してよろしくなくてアレッ……?ってなったけど、履帯変えたら大分改善されたわ。砲塔配置といい、いい具合の運動性といい、砲塔旋回の遅いT-34-85やな。 -- 2013-11-09 (土) 02:25:38
    • 独逸Tier6MTだとこいつが一番3/4には近いと思うな。Tierに対して火力はイマイチだけど貫通あるからどうにかなるし -- 2013-11-09 (土) 02:44:58
    • エリート状態まで開発すればT-34-85より機動性は一回り上だと思うが その分パンチ力は大分劣るけどね -- 2013-11-09 (土) 13:31:27
    • あのTier6MTとしては不相応の高性能85mm砲と張り合おうと思うのがそもそも間違い。装甲面では上回ってるしバランスが非常に優れている。 -- 2013-11-13 (水) 17:31:40
      • 貫通もDPMもこっちが勝ってるけどあの砲そんなに強いの? -- 2013-12-12 (木) 19:43:05
      • このゲームはDPM<<<<単発火力だからね。あと精度0.02と6ミリ程度の貫通力の差じゃ有利とはちょっと言い難いな。金弾性能も変わらんし。要は単発火力命。 -- 2013-12-12 (木) 20:40:08
  • 何から開発していくといいですか? -- 2013-11-13 (水) 18:10:30
    • 俺は履帯→砲塔→砲の順で開発した。初期エンジンでも40km/hくらい出るから、それより上を目指さない限りエンジンは放置してて良いと思う。 -- 2013-11-13 (水) 19:44:15
      • 結局、3002D開発で第2エンジン開放したよ。40km/hでも十分はえーや。 -- 2013-12-03 (火) 12:28:20
  • 天使の羽がかわいい フリーぶっこんで砲塔換装してL70載せたら化けた -- 2013-11-18 (月) 00:20:55
  • Tier6最強のMT -- 2013-12-03 (火) 09:36:50
    • VK 30.02 (M) 「おい、相撲しようぜ」 -- 2013-12-03 (火) 15:01:13
    • 速度もフルリサーチ・プライマリ100・装備なしの状態で1km/hしか変わらない上に超信地旋回すら出来なくてDPMの低い露助モドキがなんだって? -- 2013-12-03 (火) 22:09:47
    • 8.8積めるVK3001Pとか、T34-85とか忘れてるだろ。そもそも○○が最強って議論が不毛だってことに気づこうぜ -- 2013-12-08 (日) 17:45:22
    • 昔は88持って戦場を颯爽と飛び回る3001Hっていう快速中戦車がいてだな(今は見る影もねーよ) -- 2013-12-09 (月) 19:26:55
      • 今も弱くないけど車体が垂直50mmがなかなか熱い・・・ -- 2013-12-21 (土) 21:50:53
    • ○○は最強と言うコメントは釣りには最高ですが、最強の定義からはじめないと意味がないので、大笑いされる原因となります。 -- 2013-12-21 (土) 21:55:54
  • 解説には大口径榴弾砲が排され、75mm砲に統一されていると書かれてますが、3/4号には大口径榴弾砲は積めなかったと思うのですが。 -- 2013-12-23 (月) 17:58:31
    • 編集しといた -- 2013-12-23 (月) 19:19:50
  • 車体はT-34/85の最終砲でも結構弾くね -- 2013-12-24 (火) 05:34:21
  • なんつーか4号と3/4号が36Hと30Dに順当に進化したって感じ。悪く言うと存在意義がよくわからない -- 2013-12-24 (火) 05:41:33
    • そんなこと言ったら半数の戦車は存在意義が無いね -- 2013-12-25 (水) 16:50:58
    • 試作車両だからな。仕方ない。 -- 2013-12-26 (木) 23:37:21
  • 3/4号から乗り換えたらだいぶ弾くし足と体力あるからつい前に出たくなるけど、ラマーカニ皮膜で視界とったり一歩引いた物陰からチクチクやったりした方がいい成績残せた。 -- 2013-12-30 (月) 01:24:52
  • 機動力活かして市街地とかで敵の側面に回ってヒットアンドアウェイするといい戦績残せる。うまくやればダメ2000とか連発できるいい戦車だが待ち伏せとか型にはまった戦い方すると即死ぬ。 -- 2014-01-02 (木) 00:57:18
    • Cromwellに扱い方にてる? -- 2014-01-03 (金) 12:03:51
      • クロムウェルっぽい使い方もできるけど、こいつの場合格下MT位なら昼飯すれば強気に出ても抜かれない利点がある。あと頭が小っちゃいのが利点 -- 2014-01-10 (金) 03:25:19
  • 改良砲塔は投影面積が小さいからか、頭出し射撃の時に当てられにくいね。多対一になったとき結構粘れる。 -- 2014-01-05 (日) 19:56:48
    • 逆じゃないか?「A対B」ってのは自分がAだよ。 -- 2014-01-05 (日) 23:04:26
  • 同格のVK兄弟と比べて隠蔽率が高いのも地味ながら高ポイント -- 2014-01-06 (月) 02:17:29
  • 8.8がないのが辛いが、補えるだけの汎用性はある。固定砲塔駆逐に対して強気の機動戦もかけられる。ついでに見つかっても後回しにされやすいという地味な利点も‥ -- 2014-01-10 (金) 07:26:54
  • 間違いなく優秀なのだが、このルートに立ち寄る必要性が薄いのが最大の欠点 -- 2014-01-10 (金) 11:51:56
    • leoいくならこっちじゃないっけ?偵察パンターは遠慮する・・・ -- 2014-01-12 (日) 12:21:38
  • 最終エンジンだと馬力に余裕があるから味方の重戦車を押してやれば火力の迅速な移動ができて便利 -- 2014-01-16 (木) 02:52:17
  • 最強とかでは全然ないけど、tier6内では最良の中戦車だと思う。 バランスがいい。 -- 2014-02-06 (木) 02:12:39
  • ちょっと質問なんだけど、こいつって後輪駆動ですよね?やはり燃えにくいですか? -- 2014-02-11 (火) 10:07:05
    • もえにくい -- 2014-02-11 (火) 14:31:56
      • ありがとうございます。 -- 2014-02-12 (水) 13:05:24
  • 改良砲塔なんだけど、防楯がついてない?マチルダの自動標準でバスバス抜けるね。 -- 2014-02-12 (水) 17:44:30
    • 見たらわかるけど防盾自体小さい。つーかドイツは防盾が7以降小さくなる -- 2014-02-13 (木) 20:38:37
  • 8.11で何故か収入が10%アップ。直前まではVK3002Dが収入増の予定だったのに。絶対的貫通不足の進化先と違ってこっちは元から結構稼げる車両だと思ってたんだがなあ。 -- 2014-02-14 (金) 07:54:39
    • これ使ってる身としては複雑な思いです。 -- 2014-02-14 (金) 23:15:30
  • この戦車マジ強いっすわー機動力や火力がバランスよくまとまってる。強いて欠点を上げるならロシア戦車の丸パクりってくらいかなぁ -- 2014-03-28 (金) 03:22:28
    • 本家より高水準に纏まってるけどね、マン社の方は・・・ -- 2014-03-30 (日) 14:15:36
      • 仲間に誤射されるよりいい デザインまで露助の丸パクリとか誇り高きドイツ戦車兵が許すと思えんし -- 2014-03-30 (日) 16:04:14
    • 戦車史自体パクリの応酬みたいなものだし・・・。 -- 2014-04-22 (火) 20:22:32
  • 開発進むまでがかなり苦痛、TDメインでフリー回す余裕がなかったから苦痛だった。 -- 2014-04-04 (金) 14:49:57
  • M社の方よりなめらかにすばやく動くのがなんだかんだですごくいい。あっちはなんだかモッサリしてるし。正面からの攻撃に強いのもまたいいね。 -- 2014-05-03 (土) 15:06:35
  • 砲塔変えたら世界が変わった。貫通と弾速が上がるから、明らかに使いやすくなるよ。なお最優先は足回りの模様 -- 2014-05-07 (水) 07:36:53
  • MTらしい働きができるMT 足もあるから終盤はLTの代わりにもなるわコイツ -- 2014-05-24 (土) 12:17:29
  • この戦車の性能バランスが素晴らしすぎる。重戦車や駆逐戦車とのタイマンならtier問わずNDKを噛ませるし、仲間の先頭に立って敵に潜り込めば仲間の突撃も容易に達成できる -- 2014-06-21 (土) 05:00:44
  • 9.17.1において性能の変化があったためコメント欄を開放します -- 2017-03-04 (土) 15:10:06
    • 変更箇所。改良サスペンションの旋回速度を変更: 38 → 40 次の主砲の装填時間を変更: 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 gun、改良砲塔、4.4 s → 4.2 s 初期砲塔の旋回速度を変更: 32 °/s → 35 °/s 改良砲塔の旋回速度を変更: 32 °/s → 45 °/s 最大速度を変更: 56 km/h → 60 km/h -- 2017-03-04 (土) 16:56:54
  • DPMと最高速の強化、砲塔旋回の改善でクロムと互角のMTになった。拠点戦ならDPMの高いクロムが確実に有利だけど、ランダム戦なら01Dが上かもしれない。Tier6最強MTの一角と言っても差し支えない。 -- 2017-03-04 (土) 17:01:40
    • クロムと01Dの最終砲の単発、精度、俯角は同じ。以下比較。Cはクロム、Dは01D。 -- 2017-03-04 (土) 17:32:43
      • クロムが勝ってるのは、最高速「C64vsD60」出力比「C23.20vsD21.14」DPM「C2076vsD1929」隠蔽「C14.4vsD13.8」砲塔旋回拡散「C0.13vsD0.15」 -- 2017-03-04 (土) 17:33:00
      • 01Dが勝ってるのは、耐久「C750vsD770」履帯旋回「C36vsD40」視界「C360vsD370」前進と旋回拡散「C0.23vsD0.22」弾速「C785vsD925」車重「C28.02vsD33.1」、そして砲塔と車体形状による装甲。 -- 2017-03-04 (土) 17:33:38
      • 車体は傾斜により前面90mm相当、側面50mm相当で、格下や同格MTへおっすおっすする時いくらか弾いたり、横から10榴をドゴォされても非貫通に出来る割合が高い。 -- 2017-03-04 (土) 17:34:31
      • 砲塔は解説では優れた形状ではないと書いてるが、MTとしてはかなり小さめの投影面積、中央には堅い砲基部が占めていて160mmを弾く事もある、前方から撃てる両側面は強制跳弾、実際抜ける場所は正面の平らな部分だけでそれなりに弾いてくれる。 -- 2017-03-04 (土) 17:34:50
      • 特に格下と当るランダム戦での車体装甲の意義や、ハルダウンでの小さな砲塔の被弾率跳弾率はクロムより明らかに有利な要素、あと弾速は結構大きい差。拠点戦ではMTの装甲なんて無意味だしハルダウンで撃ち合う事なんて稀でDPM命だからクロム軍配だけどね。 -- 2017-03-04 (土) 17:36:09
      • 元から傾斜ついてるから強制跳弾に出来る角度も、前面側面とも垂直のクロムより01Dの方が7-9度ぐらい広いね。75度必要な強制跳弾が70足らずの傾けでいける。乱戦時の撃ち合いで紛れ跳弾発生しやすくて多少有利。 -- 2017-03-15 (水) 06:09:58
      • VKは正面なら15榴食らっても貫通した事無かった(側面は即死した)のに、クロムは122mm榴で正面貫通されてビビった。 それに弾薬庫逝くのと、炎え・・・安く感じたのは紅茶に引火したからかもしれんが。 (VKには自動消火積んでた。) -- 2017-03-15 (水) 07:03:03
    • 速度と隠蔽のクロムとvk3001D、堅い防盾と側面装甲で単発220を高速で運ぶ3001P、3001Pと違い小さめの車体で隠蔽性と旋回性の取り回しの良さで単発180を振り回すT-34-85とその派生、マジにTier6は最強MTに悩むぐらい強車両揃ってるなぁ。 -- 2017-03-25 (土) 04:17:06
  • ob252・ディフェとかtir8てんこ盛りの負け確定試合でも強引に戦線突破できる足がマジすげぇ。 -- 2017-03-27 (月) 00:49:13
    • 前線到達速度が速いよな -- 2017-03-30 (木) 12:43:11
      • 途中送信した。ある程度のDPMと貫通に隠蔽も同格なら高めだしクソ便利、tier6の中でも強めの中戦車になったと思うがまだ人気無いよなー、マッチングの所為でtier6はさっさと終わらせる人多いからかも知らんけど -- 2017-03-30 (木) 12:52:27
      • こいつの一番楽しい「油断してる高tierSPG狩り」の良さを知れば増えるかもなぁ。 -- 2017-03-30 (木) 13:30:44
      • これぞまさしく中戦車って感じ。 モジュール死に安くて榴弾怖くて弾速微妙で後ろが撃てないクロムより扱いやすい。 個人的なお勧めはクロムB(紅茶漬け)>VKD>クロム。 -- 2017-03-30 (木) 13:36:21