コメント/ニューベイ

Last-modified: 2023-08-19 (土) 00:27:10

ニューベイ

  • 楽しそうだけど…上登りたいマン増えそう -- 2019-08-14 (水) 13:14:33
    • 車長!空から戦車が!!って感じで上から敵戦車が乗っかってきそうな場所がたくさんあるww -- 2019-08-14 (水) 13:25:26
    • それによって俯角マンと駆逐マンにBot島へ隔離される味方が増えると予想 -- 2019-08-14 (水) 13:34:46
  • 新たなトレーニングルームの人気マップ登場か?! -- 2019-08-14 (水) 13:44:31
  • ここって線路入れるの?誰か入れた人いる? -- 2019-08-14 (水) 14:40:27
    • 高架の方は分からないけど、地上の線路には入れる模様 -- 2019-08-14 (水) 14:48:07
    • 上の線路は見えない壁があっては入れない -- 2019-08-14 (水) 14:53:43
      • 壁乗り越えれば入れるぞ。まあ戦闘では関係ないけど -- 2019-08-21 (水) 16:29:21
      • マウス系の車両とか100駆のケツで押せば、壁乗り越えたり突き抜けたりして線路内に入れる。押しても横に滑ったり押してる車両に乗っかったり、難易度は高いぞ。 -- 2019-08-21 (水) 16:45:06
  • 市街地戦だからkv2とかと鉢合わせしたら終わりだなw -- ? 2019-08-17 (土) 10:52:30
    • 加えてブラプリとかと鉢合わせしたくない笑 -- 2019-08-17 (土) 17:06:44
  • TDで1番当たりたくないマップ…あとグラが綺麗 -- 2019-08-17 (土) 17:50:35
  • いかにもイースターエッグありそう -- 2019-08-17 (土) 19:36:26
  • まだトレモしかしてないけどこのステージ隠蔽重視のLTに人権ないよね? -- 2019-08-17 (土) 23:10:49
    • 橋の上で前後運動してヘイト稼げる軽戦車はまだ人権ある。俯角無い軽戦車はちょっときつい。正直駆逐の方が人権無い -- 2019-08-18 (日) 14:59:04
      • 駆逐乗ってる時に一番当たりたくないマップ。ここで駆逐使うなら砲搭か機動力(旋回)が無いと辛い。 -- 2019-09-02 (月) 22:11:20
  • T71が貨物の間にはまって動けなくなってた(;・ω・) -- 2019-08-20 (火) 00:32:14
    • バグ発見ですか?!バグなのかどうかは分からないけど高架線路の西端は当たり判定なくて落ちるので線路登った人は試してみてね。 -- 2019-08-20 (火) 01:50:59
  • お遊びにもってこいのマップ -- 2019-08-21 (水) 14:27:21
  • 王朝→ヒメルズ→このマップ...この連鎖で駆逐乗りの戦意ズタボロにされました()もう街マップは増やさないでくれ運営さんよ。 -- 2019-09-03 (火) 01:53:07
  • 街嫌だから石器時代にしてやりたい(( -- 2019-09-03 (火) 01:55:07
    • あ~三重水素の音ぉ~~で石器時代に戻すのか? -- 2019-09-05 (木) 08:13:57
  • ニューベイってHtルートの方が強くね? -- 2019-09-03 (火) 02:06:40
  • マウスのような戦車が多い場合、優勢戦の場合は強いと思いますが敵にマウスのような重戦車がいて自軍の戦車にkpfのような重戦車しかいない場合はLTルートのほうが強いと思います。LTルートは複数射線が通るのでNOOBを潰しやすいというのもありますし、比較的距離が遠くなるのでグリレのようなTDが多い時も有効だと思います。 -- 2019-09-05 (木) 01:14:18
  • LTをマウスかなんかで押したら段差こえて橋の先にいけるのかな -- 2019-09-05 (木) 11:39:11
    • 橋の入り口辺りがマップの端に設定されてるからムリだぞ。 -- 2019-09-05 (木) 12:38:02
  • え、マップ一覧に載ってなくねこのマップ。最近のコメントのとこから来たけど -- 2019-09-05 (木) 12:39:16
    • "間違えましたマップリスト"に載ってないです -- 2019-09-05 (木) 12:40:23
  • 最近はレミしてもよかったけどこのmapでのレミは自殺行為ですかね -- 2019-09-07 (土) 01:35:32
    • レミするにしても、横やり入れてくる敵をしっかり対処してくれる味方がいないと厳しい。全員が前ばっか見てるといつのまにかヘルス無くなってる -- 2019-09-07 (土) 09:11:30
      • 野良ならその味方が殆どいないからレミはしない方がいいと思いますよ。迂回勢がT49とかだったら最悪なんですよ... -- 2019-09-08 (日) 14:38:59
  • このマップ当たったらもう脳が諦めてるわ ワースト一位マップ -- 2019-09-08 (日) 23:11:59
  • このマップ製作した人駆逐の存在忘れてたとしか考えられない。 -- 2019-09-09 (月) 21:48:48
    • 硬い駆逐はまだ人権あるけど紙装甲なら相当上手くないと厳しいものがあるな -- 2019-09-10 (火) 04:57:05
  • 頭悪いNoobだからセオリー書いてくれメンス~~~ -- 2019-09-16 (月) 06:47:39
  • HTルートにレミってる奴で勝ったの見た事無い -- 2019-09-16 (月) 15:17:35
    • そういう味方に当たるとウンザリする -- 2019-09-16 (月) 15:18:44
    • 南リスなら全然ありやと思うけどな。逆に橋の上で殴り合いになると俯角無い車両とLTは詰むやん -- 2019-09-16 (月) 18:10:39
      • 逆サイドに突き抜ければ違うが、大抵は公園でボコられるのがオチ -- 2019-09-30 (月) 02:12:50
    • むしろHTルート以外で勝った試しが無いわ。高架の上は俯角無いと何もできない上狭いから敵味方で詰まって動き辛いし。 -- 2019-11-08 (金) 00:42:20
  • 駆逐どこ行っても詰んでねえかとりあえずHTルートレミった味方に5万戦65%が発狂してたからそれがダメなのはわかったが -- 2019-09-30 (月) 22:35:40
    • t25atとかwz120みたいな俯角とれて機動力ある奴は、橋の上で撃ち合えないこともない。 (--; -- 2019-10-01 (火) 00:04:19
      • WZ120は俯角6度しか取れないぞ。 -- 2019-10-01 (火) 00:52:21
    • 主力の撃ち合ってる場所をよく見て、トレモでそこ行って開始地点付近を見たらいい -- 2019-10-04 (金) 17:52:14
  • ここのHTルート南側が若干有利な気がする。公園に早く着くし、北側の空き地にクロスファイアを安全に作れるので敵HTを閉じ込めることが出来て勝ちやすい。 -- 2019-10-04 (金) 18:29:58
    • 北側のBから公園の窪地通して敵主力を駆逐で叩けるから、北も南もほぼ平等だと思ふ -- 2019-11-17 (日) 17:26:52
      • あの土の部分は公園ではなく工事現場でしょ。 -- 2019-11-18 (月) 12:34:14
      • 工事現場から公園の溝を通すという意味で言った。分かりづらくてすまん。 -- 2019-11-18 (月) 21:02:43
  • もし、Aに行って敵中軽戦車がいなかったら橋の上から公園と窪みの間の通行料取れるからうまい。 -- 2019-10-05 (土) 09:46:57
  • 軽装甲駆逐に人権を! -- 2019-11-11 (月) 14:09:24
  • 今更だが公式解説リンク https://wotblitz.asia/ja/news/updates/new-bay-map/ -- 2019-12-11 (水) 02:28:02
  • 新兵なのですがナースホルンで此のマップに当たった場合どう立ち回れば良いのでしょうか? -- 2019-12-12 (木) 03:00:35
    • このマップはtier7(魔境)以上じゃないと当たらないはずだから、ナスでは当たらないよ。でもエーミールだと当たる -- 2019-12-12 (木) 07:16:12
      • 例外として、Tier7戦車と格差プラを組んだらマッチングする可能性があるかな。まぁ、このTierまでくると格差プラは避けた方が無難だけど。 -- 2019-12-12 (木) 07:38:15
    • まず、市街地ということで真っ平らに思われがちだが、道路にも起伏はある。下り坂の直前に立てば、その遠く先に対して砲塔だけ出した状態になれる。下見でそういう場所がどこか、よく研究しておくことをすすめる。 -- 2019-12-12 (木) 13:25:57
    • 次に、主戦場ラインが斜めなので、味方がうまく敵を引き込めるタイプでもない限り、角の向こうにいる敵を、真後ろからは狙えない。待っててもその間に前線が溶けるか、自分が後ろから襲われるかなので、そういう時は中央に進み、味方のほうを向いている敵を横から狙いに行くか、前線の味方に紛れ込む。ナスホだと後者の方が無難。 -- 2019-12-12 (木) 13:43:44
  • 削除して欲しいマップNo.1 -- 2019-12-20 (金) 01:29:28
    • 戦車の良さを否定するマップNo.1 -- 2019-12-20 (金) 01:32:03
      • 無駄に広いマップNo.1 -- 2019-12-20 (金) 08:00:17
      • 付けた -- 2019-12-20 (金) 08:45:23
      • 勝手に付けないでもらっていいですか? -- 2019-12-20 (金) 13:40:02
      • NO.1繋がりの枝つけ忘れにしか見えないよ -- 2019-12-20 (金) 13:52:35
      • そう見えたにしても「つけ忘れてるぞ」とか先に言うもんでしょ -- 2019-12-20 (金) 18:17:27
      • 別に言わないでしょ -- 2019-12-20 (金) 19:57:15
      • 明らかに付け忘れの時は言わないな。この場合も明らかに付け忘れだし。 -- 2019-12-21 (土) 17:18:59
      • 「枝つけ忘れてるぞ」→「そう言うならつけてください」がオチ。どう考えてもこれは事後報告で問題ないだろ。 -- 2019-12-21 (土) 17:43:29
  • 駆逐何すればいいの? -- 2019-12-31 (火) 17:28:01
    • 味方の戦車を盾にする -- 2020-01-02 (木) 19:40:50
  • 特徴しかないだと...? -- 2020-02-12 (水) 16:43:51
    • クソマップの集大成だし解説する気もなくなるわな -- 2020-02-12 (水) 21:16:40
  • 重い -- 2020-02-17 (月) 12:59:55
  • このマップ隠しネタとか無いの? -- 2020-02-20 (木) 13:25:16
  • 新マップも来てるのに空白のままであまりにも可愛そうなので書いてみました。 -- 2020-02-20 (木) 19:16:54
  • 上からたまに、重戦車が降ってくるのだが (^^; (^-^ -- ビットマン? 2020-02-21 (金) 00:07:20
    • 滲み出る加齢臭 -- 2020-02-21 (金) 03:53:21
  • T28乗ってる場合ここのマップでは何をすればいいの? -- 2020-02-23 (日) 18:14:19
    • 諦める。此処で俯角取れない鈍足固定砲はどうしようもない。 -- 2020-02-24 (月) 11:30:46
  • 街中の線路の上走れるようになってほしい -- 2020-02-24 (月) 10:21:42
  • あー。 重戦車ルートで戦う時手前の空き地で防衛すれば良かったんか。いつも通行料バシバシ取られてあれぇ?とは思っていたけども。 -- 2020-02-24 (月) 20:20:59
  • 重戦車がAに行くのやめて欲しい。邪魔 -- 2020-02-27 (木) 11:46:22
  • 今回のアプデからかわからんけど壁に当たり判定ない所があってそこ通って建物の裏側いけるんやけど -- 2020-03-26 (木) 02:40:34
  • これ駆逐はどこにいればいいの? -- 2020-04-13 (月) 22:30:34
    • MTとかHTに随伴するしかない。このマップにマッチングしたら諦めるしかない -- 2020-04-14 (火) 04:40:14
    • 後方で芋るしかないべ、勝つか負けるかは運 -- 2020-04-14 (火) 09:58:08
    • だったら普通やん -- 2020-04-14 (火) 13:10:30
  • 毎回TDでこのマップ当たるの本当つらい。もう三連続でこのマップになってる -- 2020-04-20 (月) 00:47:49
  • 実装初期のhtは公園側に行ってたけど、最近は3両でもA側に行くのが大半。ある程度の俯角が有ればともかく、橋にレミる価値ってあるの? -- 2020-05-05 (火) 10:51:17
    • このマップもユーコンと同じく一部の高所から中央に限定的ながらも射線が通っている。それがユーコンでは滝、このマップだと高速道路だから抑えられるなら抑えたい。しかし、何も考えずに集結してしまうとご懸念のとおり囲まれて一方的に撃ちまくられる。 -- 2020-08-18 (火) 17:47:48
  • ガソリン所の給油機踏んだらダメ受けるとかアプデで実装されないかな) -- 2020-05-25 (月) 15:36:45
    • バコォーン!!って良い音で爆発してるもんね() -- 2020-05-29 (金) 00:20:20
      • WG「良い音でしょう?みかけ倒しなんですよ。え?ダメージは無いのかって?あるわけ無いじゃ無いですかw」 -- 2020-06-20 (土) 23:28:17
      • 一度だけガソリン踏んだら超ダメージ食らったことあってビックリしてリプレイ見たら、タイミングドンピシャで敵T49のHE食らってたことあったわ -- 2020-08-18 (火) 22:03:41
  • 本当につまらないマップ 王朝とファウストともに消え去って欲しい -- 2020-08-18 (火) 14:34:27
  • このマップ、当たったら接続切って試合放棄したいレベルで嫌い。消してくれマジで -- 2020-09-01 (火) 01:36:31
  • 味方が街行くとあっ(察し)てなる  -- 2020-09-05 (土) 21:11:04
  • 削除して欲しいマップNo.1 -- 2019-12-20 (金) 01:29:28 戦車の良さを否定するマップNo.1 -- 2019-12-20 (金) 01:32:03 無駄に広いマップNo.1 -- 2019-12-20 (金) 08:00:17 嫌われすぎてワロタ まあ残念でもないし当然 -- 2020-12-01 (火) 22:02:49
  • なんでまだあるのか分からん はよ消してくれ -- 2021-03-10 (水) 23:56:31
  • 舗装されてるからルーとかだと楽しい -- 快速サイコー? 2021-03-14 (日) 19:13:36
    • あそう (舗装と掛けた) -- 2021-05-18 (火) 15:15:37
  • 王朝の真珠とニューベイのただただ狭い町マップはつまらないし死滅すべき。軽装甲乗ってる時、敵がしっかり展開してたら何も出来ん。ヒメルズドルフはまだ射線をいろんなところから通せるし、広いからなんとかなる。 -- 2021-05-18 (火) 17:03:39
  • このマップ消してくれ。それか高架橋消してくれ。スポットしても味方の射線通らないしハルダウンするには角度キツイし面白くない -- 2021-08-29 (日) 20:53:51
    • WGは重力イベント等にも力を入れているから、これからは平面のマップでなくニューベイやファウストのような高低差を取り入れた立体的なマップの実装を試してくる筈。 -- 2021-08-29 (日) 21:52:24
    • むしろお互い登りきって撃ち合うのは難しいから途中でハルダウンして撃ち合う展開になるような。中央から来られると飛び降りないと脱出できないケースがあるのがちょっと辛いかな。 -- 2021-11-06 (土) 11:42:46
      • うまく飛び降りてるの見て自分も試しに落ちてみると大ダメージ喰らったりして心折れるんたよね -- 2021-11-22 (月) 03:20:52
  • 近年稀にミラーゴミマップ -- 2021-11-06 (土) 11:16:36
  • ここで紙装甲TDの時、どうすればいいですか? -- 2021-11-21 (日) 10:05:47
    • バッフェンエミールチャレチャリとかの俯角ありだとA凸して高架からBCを狙撃してるね。グリレやラインメタルなんかの俯角がない場合はCの出口が見えるところかAを支援してる -- 2021-11-21 (日) 13:56:34
      • ありがとうございます 実践してみます。 -- 2021-11-21 (日) 20:43:31
    • BC方面なら街に入る辺りから公園までが下り坂なので、その坂の始まりが、角地からの強引な攻めに効く一般的な狙撃ポジになる。Aに対しては開始地点付近の建物。どちらも撤退パターンは2つ、前線相手が崩されそうになった時と、裏取り気配を察知した時。逆に上がったほうが良いのは味方が押し気味でなかなかチャンスが無い時、中央から横槍を入れに行く。案外普通のマップと同じに考えていいさ。南東スタートなら初手で中央道に行くこともある。道を渡るBCから通行料取れる。北西スタートならその狙撃を読んで、潰しに中央行くことも。 -- 2021-11-22 (月) 11:31:23
    • 遊撃するMTLTに気を付けながら、彼らの動線を意識した戦いになる。向かってくると感じたら、孤立しないように立ち回ろう。 -- 2022-04-04 (月) 08:00:29
  • 連敗して落ち込んだ時一人でここ走り回ってる -- 2021-11-26 (金) 14:39:38
    • 分かるわぁ -- 2022-05-03 (火) 13:00:27
  • ここは偵察しようとしなくても坂を登ったら大体敵見えるような気がする -- 2022-01-06 (木) 03:59:12
  • 一番嫌いなマップ。特に駆逐戦車に人権の無いマップ。マッチングした時このマップだとモチベ下がる。 -- 2022-01-30 (日) 17:42:01
  • 味方が高架下に全員降りて敵が全員上を陣取ってる際駆逐は何をすればいいんでしょうか? -- 2022-02-04 (金) 20:01:03
    • 絶望。・・・というのは冗談で、建物利用してすぐ射線切れるようにしつつスタート地点or市街地側から射線通せばいいと思う。 -- 2022-02-04 (金) 23:16:42
    • 敵からすれば高架下の味方は空気も同然だから、下手に撃ち合うとヘイトが全部こっち向く。スポット切りや敵の視界範囲外を意識して味方が動くまでは守り重視、味方が動いて敵がそれを狙いだしたら援護に加わる感じで。味方が向こうへ行ってしまった場合は知らん。 -- 2022-02-05 (土) 16:15:56
  • なんでまだ残ってるのかが不思議なぐらいのゴミ具合。はよ消しましょうよ。 -- 2022-02-27 (日) 09:47:42
  • MTで橋の上行くと重戦車ばりに豚飯合戦になるからなんだかなあ、と思う。ハルダウン出来る位置まで下がると敵も引っ込んじゃって不毛な時間だけ過ぎるし -- 2022-04-04 (月) 20:50:50
  • 射線が一方的に通せる穴場のようなポイントが多い。テクニカルな立ち回りが要求されるせいか、MTやローダーが大暴れするイメージだ。 -- 2022-04-29 (金) 17:00:22
  • 駆逐はどうすればええんや。単発交換? -- 2022-08-02 (火) 18:31:42
  • T49乗って爆速でスロープ登ろうとしたらスロープの壁乗り越えて落ちてボコボコにされたんだが…? 壁の切れ目のとこから落ちたとかじゃない。まじで壁乗り越えた。皆も気をつけてね -- 2023-03-11 (土) 14:12:26
  • このマップMAUSだと結構坂がきつい。しかもHP低いやつ狙いに行くとそこについた頃にはもうHP低いやつやられているし。じぶんもHPへってるし。 このマップ重戦車だと弱い! -- 2023-03-15 (水) 14:24:34
  • そしてMAUS弱い! -- 2023-03-15 (水) 14:25:07
  • なんか良いルートありますかね -- 2023-03-15 (水) 14:25:33
    • ふわっとしすぎててGPTぐらいしか答えられない気もするが、人間として頑張って答えるとしたら、腕に自信あるがよく分からん場合は中央。全方位に対応できるから。全方位から狙われるけど。 -- 2023-03-16 (木) 14:43:55
    • 立体交差を「山」、公園側を「町」、そして中央をその「境界」と考えれば普遍的なマップ構成と一緒。例によって山側からは街になだれ込めるルートと射界が開けている。後は味方の編成次第。 -- 2023-03-16 (木) 18:41:23
  • 景観だけのゴミステージ。アナスマキメラと一緒に消えちまえ。 -- 2023-06-26 (月) 21:18:12
  • このマップのモデルとなった都市ってどこか分かりますか? 個人的にはアメリカのシカゴかニューヨークかなと推測しているのですが、何かそうでもないような気がしてならないのです。 -- 2023-07-07 (金) 05:26:47
  • 私はニューヨークだと思います。 [tip] -- 2023-07-21 (金) 22:06:17
  • 相談です。このマップで自分は中戦車の時、自分が内側のスロープ、敵が外側のスロープ(自陣側)で撃ち合いになり、自分は微妙に出てる車体上部や砲塔の薄い箇所を撃たれ、相手はカチカチと言う場面になりました。このままではジリ貧になるので、前進後退で敵の照準をずらしながら課金弾で隙を狙ってやり過ごしましたが、何かいい対処法などありますか? -- 2023-08-19 (土) 00:27:10