コメント/拡張パーツ

Last-modified: 2023-12-08 (金) 09:26:27

拡張パーツ

  • 装填棒と改良型射撃装置と改良型換気装置の組み合わせが最強? -- 2014-09-20 (土) 00:02:17
    • 駆逐戦車ならその組み合わせかどれか一つ抜いて迷彩付けるのが定番。駆逐以外でその組み合わせはソ連重戦車以外は勧めない。 -- 2014-09-20 (土) 01:26:29
  • たまに30-50%セールあるからそん時にまとめ買いオヌヌメ -- 2014-09-26 (金) 08:36:22
  • 内張り装甲ってPC版よりかなり弱体化してるんだな。環境的にもいらないレベルなんじゃ -- 2014-09-26 (金) 23:12:37
  • 自走砲いないしOSUMOU得意な戦車ぐらいにしか需要が無いんやな。悲劇なんやな -- 2014-09-27 (土) 12:37:47
  • 内張り外しても代わりがレンズか射撃装置くらいしかないなぁ、いっそ工具箱いいかも -- 2014-09-27 (土) 16:04:07
  • 換気扇ってさクルー熟練度100だと意味あるの -- 2014-10-26 (日) 21:40:07
    • 105%扱いになる -- 2014-10-26 (日) 22:08:06
      • mjkさんきゅ -- 2014-10-27 (月) 01:15:29
  • 管理人さんの考察や皆さんのコメ、ためになります。 -- 2015-02-26 (木) 12:51:28
  • スタピライザーの重量が100kgになっていたので修正しました -- 2015-03-06 (金) 02:56:03
  • 価格表を作ってみてはどうでしょうか? -- 2015-03-08 (日) 16:58:53
    • 価格表をつくってみました -- 2015-03-08 (日) 18:05:51
      • 改良お願いします -- 2015-03-08 (日) 18:06:07
      • 名称が見にくかったので縦に並べてみました -- 2015-03-09 (月) 15:15:14
  • 本家検証結果では停止状態から収束完了するまでの時間もガンレイ<スタビみたいだね -- 2015-03-11 (水) 17:16:54
    • スタビが完全にガンレイの上位互換って事か -- 2015-03-12 (木) 00:49:51
  • アメリカ駆逐とかのオープントップ車両には換気扇は積めないのでは... -- 2015-06-09 (火) 13:14:03
  • 野良なら、MTは皮膜はつけたほうがいいぞ。先に発見するかどうかはかなり重要なので。上では優先度低いとされてるが。 -- 2015-06-27 (土) 23:36:54
  • スタビって停車時も適応されるの?移動中とは書いてあるが -- 2015-06-30 (火) 22:47:27
    • 実際は拡散そのものを2割抑えるから停車時でもスタビの方が早い。PC版Wikiに検証結果まとめられてるよ。上位互換と考えて差し支えない -- 2015-07-01 (水) 15:54:54
  • 感想文をここに書いて申し訳ないが、レオパルドやパンツーの様な産廃中戦車はスタビを外して「装填棒」「換気扇」「眼鏡」の3つの方が安定してる気がする。 -- 2015-08-10 (月) 01:37:49
  • どの戦車でも鉄板はラマー・換気扇・ガンレイ・スタビ・被膜 この5つから選べばいいな -- 2015-08-28 (金) 17:48:48
    • あとは車両や使い方によっては内貼り、工具箱、湿式あたりが候補に入ってくるくらいか。その他は買うだけ無駄の産廃アイテムだな -- 2015-08-28 (金) 17:50:32
      • カニメガネ抜けてた まあそんなに大事じゃないけどな -- 2015-08-28 (金) 17:53:34
  • 内張りはHEATには効かないのかな? -- 2015-08-29 (土) 00:21:11
    • 内張りはHEが非貫通だった時の爆風ダメと体当たりのダメ軽減をするだけ。貫通したら意味がない。HEATはHEみたいに貫通しなかったらダメでないからHEATにも意味がない。 -- 2015-08-29 (土) 01:36:31
      • 文がおかしいから訂正。。HEATはHEみたいに~→HEATは貫通しなかったら~ -- 2015-08-29 (土) 01:38:03
  • やっぱそうなのか、ありがとうです。 -- 2015-08-29 (土) 02:49:06
  • 主要なパーツに通称を追加。あと、死にパーツにはその旨を記載しました。・・・しかしこのページを初心者が見ることはあるのだろうか。質問の多い事項なのに場所が分かりにくい気がする。 -- 2015-09-01 (火) 11:48:12
  • 75mm砲搭載のT18の拡張パーツに悩んでいます。迷彩ネット、換気装置、射撃装置にしていますが前方の装甲がある程度なら厚いので迷彩ネットを外して内張り装甲を付けた方が良いのかな?と思いますが初心者で全然わかりません… -- 2015-09-05 (土) 11:52:08
    • tier2ごときで拡張パーツに悩むな。しかもT18っていう強戦車なんだからさ。マジレスするとT18駆逐として戦わず普通に凸って撃てばこのレベルの相手なら簡単に勝てる、つまり動きまくってるのが良いので、ネットいらない、換気扇、ガンレイ、あとは適当に道具箱とか。ちなみに内貼りは100 -- 2015-09-05 (土) 16:18:11
      • 途中送信失礼。ちなみに内貼りはこの低tierはいらない。というのも機関砲相手だから全く意味ない。 -- 2015-09-05 (土) 16:19:14
      • やべ、装填棒忘れてるじゃん。んじゃ装填棒、換気扇、ガンレイでおkなんじゃん? -- 2015-09-05 (土) 16:20:42
  • 換気装置のっけて装填速度の違いが分かる人いる? -- 2015-09-15 (火) 08:45:34
    • 装填の違いは実感しにくいが明らかに動き易くなったのはたしか -- 2015-09-15 (火) 11:24:16
      • おおなるほど!ありがとう!参考にさせて頂くぜ! -- 2015-09-15 (火) 16:49:23
  • Blitzの改良サスの意味が無いですね。 -- 2015-09-21 (月) 11:54:52
    • 現時点では改良サス、CO2タンク、サイクロンフィルター、追加グローサーはほぼ意味がないね。装備できるパーツが3つしかないんだからどう考えても落選する。 -- 2015-09-22 (火) 10:27:31
  • グローザと被るかもしれないがサス改良で走破性も上がるようにしては? -- 2015-09-21 (月) 11:56:18
    • それでも微妙だね。受容がありそうなのは走り偵察をする高速軽戦車くらいなもんだが、Blitzでは走り偵察自体がほぼ自殺に等しいしな… -- 2015-09-22 (火) 10:21:59
  • ソ連mtはラマー皮膜スタビ安定?皆は何載せてる? -- 2015-09-24 (木) 17:27:02
    • T-44だけは皮膜の代わりに湿式弾薬庫 -- 2015-10-16 (金) 02:07:21
  • tier6まで進めといて初めて知ったwwこれは一度買えば消滅しませんか? -- 圧倒的初心者? 2015-10-19 (月) 22:15:07
    • 消耗品じゃないよ -- 2015-10-19 (月) 22:22:38
  • 垂直安定と射撃装置両方積むことに意味はありますか? -- 2015-10-31 (土) 13:25:42
    • 無い -- 2015-10-31 (土) 13:57:39
    • あるよ。本家のWiki見てくればいい -- 2015-11-06 (金) 21:16:19
  • 枠があと一つあれば…今さらだけど。 -- 2015-11-25 (水) 17:49:54
  • Pz.IV Anko SPの拡張パーツってラマー 換気扇 カニメガネで良いですかね? -- 2015-12-05 (土) 14:52:13
    • ここではなく車両別の記事で聞いてほしい 換気扇は恩恵が少ないのでいらない。追加グローサーにしたほうがいい -- 2015-12-05 (土) 16:27:18
      • そうでしたか。すみませんでした次から気をつけます ありがとうございました -- 2015-12-05 (土) 16:33:45
  • ごめんグローサーはない -- 2015-12-05 (土) 22:53:33
  • ラマーって元々装填速い車両にはいらなくね?ミラー戦闘もおこる確率高いとは言えないし -- 2015-12-27 (日) 13:21:38
  • 湿式弾薬庫は損傷しにくくなるだけで、誘爆の確率は変わらない、という意味であってますか? -- 2015-12-28 (月) 08:14:54
    • 確か誘爆確率も下がったはず -- 2015-12-28 (月) 08:23:44
      • ありがとうございます。 -- 2015-12-29 (火) 01:16:57
  • スタビ積めるのにガンレイ積んでる人いますか?いたら理由を教えて欲しいです。 -- 2016-01-01 (金) 23:18:14
  • 自車が大破すると積んでたパーツを再搭載するために修理費と一緒に再びお支払いになるのかな? -- 2016-01-09 (土) 11:37:05
    • そんなシステムならクレジット無くなってしまうよ… -- 2016-01-09 (土) 12:53:28
    • えっとね、拡張パーツは修理費かかると思うよ。 -- 2016-01-10 (日) 14:29:00
    • しかし、修理費はそこまで高くない! -- 2016-01-10 (日) 14:30:32
    • (修理費はかから)ないです -- 2016-01-18 (月) 22:08:37
  • ガンレイは駆逐戦車の旋回速度上げる効果とかありますか? -- 2016-01-10 (日) 14:31:47
    • もちろんありますよ -- 2016-01-10 (日) 14:58:14
      • (あくまで照準確定後の収束速度を上げるだけなので旋回に効果は)ないです -- 2016-01-18 (月) 22:10:10
  • 教えて下さい、イギリスの駆逐AT車のATgun にラマーの効果あるのですか? -- 2016-01-12 (火) 16:21:48
  • ネットって打ったあとって効果ある? -- 2016-01-14 (木) 23:33:50
  • E50に内張り装甲…アリなのか? -- 2016-01-15 (金) 20:52:24
  • ネットは撃っても効果あるけど隠蔽は低くなるよう -- 2016-01-18 (月) 21:55:26
    • そりゃあ発砲したら車両ごとに一定の隠蔽低下あるからなぁ。静止しているならネットの効果は持続している。でも射撃した分の隠蔽低下が起こった。それの勘違いかと -- 2016-01-18 (月) 22:13:24
  • ネットの効果が本家使用にこっそり変更されてるから編集よろ。ここには-10%ってあるけど前は-20くらいあったような。だからMTにネット+メガネ+換気扇で食糧積めば隠ぺいチート出来たが本家仕様になったからMTにネット積む意味なくなった。 -- 2016-01-20 (水) 13:52:23
    • 今公式のガイドでもネットは「静止中の隠蔽率を 25% 向上」って書いてあるから確実にサイレントアプデ。Blitzでは隠蔽あんまり関係ないって言われてるけど一部ソ連中戦車がネット付けてスナしながら移動とほとんど手が付けられない状態だった。 -- 2016-01-20 (水) 13:57:29
  • 改良型サスペンションって利点ほとんどなくね -- 2016-02-08 (月) 20:52:21
    • そのはずなんだが動画見ると海外で上手いプレーヤーが付けてたりする ホントに謎 -- 2016-02-09 (火) 05:29:05
    • 高低差ある段差から飛び降りた時に履帯が切れにくくなる。 -- 2016-02-14 (日) 21:09:15
      • 飛ばずに降りればまず切れないと思うけど -- 2016-04-25 (月) 00:33:18
  • カニメガネは一発のダメージがデカイ駆逐戦車向き。su100yとかどうせ一戦で数発しか当てられないのだから、初動でスポットとって一発入れれば、場合によっては装填棒より良い。命中5発が6発になれば上昇率20%。この場合装填棒より役立つ。それと自分しか生き残ってないときに、一方的に発見して打てるのもデカイ。 -- 2016-02-14 (日) 21:06:03
  • 燃料タンクの存在価値がすごく低い気がする -- 2016-03-02 (水) 12:37:26
    • これ積むとなぜかblitzだと乗務員が怪我しにくくなるんだよ あと215bみたいにフロントエンジンの場合は必要ないと思いがちだが、内部モジュールも貫通されて炎上ってパターンがほぼなくなる 一見意味がないように見えるが意味がある まぁたしかにあまり被弾しない人ならいらないけどね -- 2016-03-02 (水) 17:46:32
  • E50に内張りつけてIS-8にラムしたら、こっち150相手500!気持ちいいー -- 2016-03-05 (土) 07:51:01
  • Ru251に載せるべきパーツ教えてください。 -- 2016-03-14 (月) 16:58:37
    • ラマー、視界フル装備かスタビをお好みで。 -- 2016-04-02 (土) 14:04:05
  • 組合せ例の、中戦車で、皮膜が、カニ目と換気扇より優先度低くなってるけど、本当にそうですかね? -- 2016-04-07 (木) 06:03:26
    • 途中送信失礼。いや、中戦車って動きながら索敵するし、先に見つけられると軽戦車のようには足で突破出来ない車両もおおいのでは、と思いまして… -- 2016-04-07 (木) 06:07:51
      • 「換気扇付ける=食料も積む」なので、性能で言えば6.4%視界が良くなる+旋回や砲精度など複数の性能上昇がある。視界だけで言えば皮膜のほうが3.4%効果が上だけど、中戦車だとそれ以外の得られる効果が大きい。あと換気扇+食料はカニ目と重複する。 -- 2016-04-07 (木) 08:49:24
      • ごめん、皮膜のほうが3.6%効果上ね・・・w 空目して算数できてなかったorz -- 2016-04-07 (木) 08:51:24
      • 枝主です。なるほど、よく分かりました。ありがとうございます。 -- 2016-04-08 (金) 01:56:15
      • 中戦車では、ラマー、スタビ(使えない場合はガンレイ)、換気扇を基本にして、常備品で食料乗せるのを基本にします! -- 2016-04-08 (金) 01:58:21
  • 改良型サスは履帯が切れにくくなるのでしょうか?被弾時にも効果ありますか?また、走破性にも影響しますか? -- 2016-05-10 (火) 20:23:00
  • カモネって効果感じますか? -- 2016-05-13 (金) 17:24:07
    • 車両による。昔はMTに付けると良い感じだったが、今のマップだと駆逐すら体感できない。けどつけるけど。 -- 2016-05-13 (金) 19:40:42
  • 換気扇って熟練度100%でも効果ありますか? -- 2016-05-22 (日) 11:43:40
    • あります。これまでに三回くらい同じ質問があります。最近10件だけでなく、展開させて過去のコメントは全て読む習慣をつけましょう。そうすると、過去に答えがある物と同じ質問をすることが、いかに迷惑な事かも実感出来るはずです。 -- 2016-05-27 (金) 03:23:11
      • 解説の加筆で、多発するこの質問にも対応しました。 -- 2016-05-31 (火) 04:22:39
  • 改良型サスは照準拡散にも影響あるのかな?例えばスタビのような -- 2016-05-26 (木) 20:10:43
    • 履帯がちょっと頑丈になるだけやで -- 2016-05-26 (木) 22:08:21
      • この辺りもわかりにくい表現だよな。英語だと技術ツリーで選べるモジュールの「履帯」が「Suspension」になってて、改良型SuspensionでSuspensionの耐久力が上がるという比較的わかりやすい表現なんだが -- 2016-06-11 (土) 08:25:31
  • 換気扇の項目に、「全搭乗員スキルを5%…」という表現があるけど、「搭乗員スキル」という別のシステムが有るから分かりにくくないかな。換気扇の効果については、解説本文で使われている「熟練度」に統一した方が分かりやすいような。まあ、運営もごちゃ混ぜで使ってて、ちょっと酷いと思うけど。 -- 2016-05-27 (金) 03:29:54
    • 枝主ですが、公式ガイドが「搭乗員スキル」という単語使ってるのか。これは公式フォーラムの方でも修正依頼すべきかな、 -- 2016-05-27 (金) 03:33:39
      • フォーラムでも要望出したけど、こちらは先行して加筆してみました。 -- 2016-05-29 (日) 02:15:14
  • 理速度+25%」、改良型射撃装置→「照準速度+10%」、これって逆に長くなっちゃってるよねw。重箱ネタだ画面上の拡張パーツ売り場の性能表示、工具箱→「修けど校正を生業とする者として見過ごすわけには行かない。ちなみに俺は無職だが・・・ -- 2016-06-02 (木) 21:55:53
    • もとい、画面上の拡張パーツ売り場の性能表示、工具箱→「修理速度+25%」、改良型射撃装置→「照準速度+10%」、これって逆に長くなっちゃってるよねw。重箱ネタだけど校正を生業とする者として見過ごすわけには行かない。ちなみに俺は無職だが・・・ -- 2016-06-02 (木) 21:58:25
      • なるほどね。まあ、「修理時間」「照準時間」ならプラスだと長くなるイメージだけど、「速度」だからこれで良いかもね。本来は「修理時間を75%に短縮」とか「照準時間を10%短縮」て言うのが正しい日本語だわな。まあ、WGの日本スタッフの程度が知れるが、奴らにはフォーラムの声をちゃんと本国に伝えるとか、先にやってほしい事がたくさんあるわな。 -- 2016-06-03 (金) 00:36:48
      • 的確なご指摘を下さり、誠にありがとう。 「時間」と「速度」(とアルコール)が頭の中でごちゃ混ぜになっていたようだ。両者を区別できれば、別段おかしな話ではない(なかった)。 改めて表示を見ると、「時間」に関する場合には-(マイナス)を、一方の「速度」に関しては+(プラス)が使われていて、これはこれで一貫していた。 単なる因縁コメントになった感もあるが、当スタッフにおかれては、無闇に人を立止めさせる表記は混乱の元でしかなく、いやしくもオフィシャルな立場で発言をするのだから、枝主さんが書いてくれたような誤解の余地の無い文章を用いてもらいたい。 …と責任を転嫁しておく。 -- 2016-06-05 (日) 17:18:50
      • 誤解があるのかもしれないけど、ここ(wiki)の執筆者は有志ユーザーで、WGスタッフ(ゲームメーカー関係者)では無いので、あしからず。ちなみにWGスタッフの公式サイトやゲーム内説明文は、翻訳だとしても日本語滅茶苦茶なので、それをここに写すとあーいう表記もでてしまう。外国ゲームの移植先の国の現地スタッフなんてそんなもんだと。 -- 2016-06-12 (日) 22:37:34
      • ↑誤解誤解。2コ上の文中「当スタッフ」とは3コ上の「WGの日本スタッフ」を受けての事ね。 wikiのスタッフは一切無関係、それどころか献身的な執筆編集誠に有用有難く感謝しています。 「無闇に人を立止めさせる表記」のブーメラン自爆してりゃ世話なし、あい済まぬ。 -- 2016-06-23 (木) 04:21:59
    • モジュール修理に関して補足を。各モジュールに隠しステータスとしてモジュールHPが存在していて、これが0になった時に破損扱いになって乗員が修理を開始するんだがこの時車輌ごとに決まっている″修理能力値(仮称)″を累積させて復旧するんだ。工具箱の+25%はこの修理能力値を底上げするという意味で修理時間は1÷1.25=0.8に短縮される。 -- 2016-06-11 (土) 11:44:02
      • そして装填速度も同じ考えで装填手ごとの基本値と砲ごとの基本値が設定されている。換気扇や食料はこの装填手の基本値を、装填棒は砲の基本値を変化させているんだよね。 -- 2016-06-11 (土) 11:48:10
      • なるほど。それであのような書き方なのか。だとしたら余計「+25%」じゃなくて「80%に短縮」のがわかりやすいのにね。 -- 2016-06-12 (日) 22:46:48
      • 理想状態なら実質80%になる ってだけで復旧に必要な値が変化する訳じゃないから注意な。これに搭乗員スキルの修理とか搭乗員負傷ペナとか入れると微妙に違う数字が出てくると思う。ところで気づいてしまったんだが搭乗員スキル「修理」は時間短縮 扱いなんだな。要検証。 -- 2016-06-15 (水) 09:45:26
  • 換気扇、公式説明文の欄には注釈入れない方が良いんじゃないかな?wikiとしての解説の欄に赤字で移しておくよ -- 2016-06-11 (土) 08:42:00
    • サンクスです。わかりやすくなったと思います。 -- 当該文編集人? 2016-06-12 (日) 22:40:25
  • ガンレイとスタビって効果重複する?ダブルで積んでる人いる? -- 2016-06-12 (日) 22:05:03
    • 重複するが、スタビライザーが上位互換。動いても開かないスタビと、止まってから早く閉じるガンレイ。開かなければ早く閉じる必要もないので、行進間射撃や飛び出し撃ちはスタビの方が断然有効。NDKではガンレイほぼ意味無し。両方乗せる意味あるのは、大口径ソ連駆逐や榴弾砲系など、ワンパン系ガバ砲乗せて、旋回で狙って止まって狙撃するやつのみ。 -- 2016-06-12 (日) 22:28:56
    • てか、上に同じ質問あるので、過去ログちゃんと読んでね。 -- 2016-06-12 (日) 22:49:56
      • ありがとナス! -- 2016-06-13 (月) 20:14:50
    • あ、大口径ソ連「駆逐」じゃなくて「重戦車」ね。駆逐にはスタビ積めん。スマゾ -- 2016-06-15 (水) 00:27:02
  • 装填棒と換気扇って、両方一緒に積むと装填棒の効果が増加するんですか?それともただKV-2に乗ってる装填手がもっと頑張るだけですか? -- 2016-06-14 (火) 23:09:37
    • 換気扇は搭乗員のステータスを、装填棒は砲の固有値を変化させるから装填手が頑張ってるんだろうなw「砲基本値」×0.9÷(「装填員基本値」×「練度上昇分」)って事になるのか -- 2016-06-15 (水) 00:15:22
    • まあ、装填に関しては、ラマーだけより換気扇も乗せた方が早くなる(少しだけ)、という理解でも問題無いかと。もちろん糧食系常備品でさらに早くなると。 -- 2016-06-15 (水) 00:30:32
      • ありがとうございます!換気扇ってかなり良い装備だったんですね -- 2016-06-16 (木) 04:12:18
      • 良い装備と言うより、他に乗せる物がない時一番無難な装備だけど、常備品が出来てからは有用度が上がった。例えば元々視界の悪い車両に皮膜乗せても枠潰すだけだが、換気扇と糧食で弱い皮膜みたいな効果が出るし、改良燃料と組み合わせれば砲塔旋回が早くなる。後は、ラマーだけでなく、スタビ/ガンレイと組み合わせも、それぞれの効果にボーナス的なものが付くと。 -- 2016-06-17 (金) 05:45:38
    • 考え方が可愛すぎる -- 2016-06-16 (木) 07:09:19
    • 考え方が可愛すぎ -- 2016-06-16 (木) 07:09:40
  • 内張り装甲の効果とかもうちょっと上げてくれないかなぁ -- 2016-06-17 (金) 04:22:20
    • 自走砲が無いからな。導入は大反対だけど。大口径榴弾砲が活躍するTierでは、硬めのHTとか駆逐に乗せる手もあるけど、まあ、内張り乗せるくらいなら、今の所は換気扇の方がマシかね。 -- 2016-06-17 (金) 05:50:19
      • Blitzだと使いどころは日本重戦車がKV2対策に貼るぐらいだろうな。まだだけど -- 2016-06-17 (金) 07:25:26
      • ATシリーズは152mmの射撃を見越して回避できないから積んでるんだけど…。間違ってるかな? -- 2016-06-23 (木) 05:36:23
      • 内張りは場面が限られてるけど換気扇とかは発射速度常時上昇とか大きいし、内張り積むぐらいならラマー、スタビ、換気扇で火力上げた方が強い -- 2016-06-23 (木) 08:21:12
    • AT見かけたらタイマンならAPCRでキューポラ刺す。砲周りも刺さる。自分MTで味方いたら履帯切って横付けする。152mm積んでる奴にはATなんか狙わないで、ドイツLTとか英日MTとか、ソ連の柔らか高機動TDを、よく狙って一撃必殺してほしい。 -- 2016-06-23 (木) 09:41:35
      • LTは早すぎて狙うのきついからなぁ・・・よく狙わないと弱点に当たらないうえにDPM高いATシリーズ処理してくれるなら普通にありがたい -- 2016-06-27 (月) 09:29:12
  • カモネットの隠蔽低下率が変化していたようなので編集。 -- 2016-07-12 (火) 07:25:45
  • グローサーって�/�以外に効果ある? -- 2016-07-21 (木) 15:44:53
    • Pz.IIIもオススメって人が多い。自分は付けてる。操作しやすい。 -- 2016-08-24 (水) 02:30:39
  • チリみたいなオートローダーにはスタビよりガンレイ積むほうが効果あるよね?チリにスタビ積めないけど仮定の話として -- 2016-08-02 (火) 03:47:48
  • うん -- 2016-08-02 (火) 19:55:18
  • カニ目って駆逐の旋回は効果切れちゃうんですね… -- 2016-08-22 (月) 23:27:44
    • 動いちゃうからね。カモネも切れるからむやみに動かさない方がよい。射界が狭い戦車は -- 2016-08-23 (火) 11:01:19
  • 次のアプデで値引き来ないかな? -- 2016-09-01 (木) 17:17:15
  • 誰かT-25に載せる奴教えてくれ -- 2016-09-03 (土) 19:48:59
    • ラマーとガンレイ載せてる。あとは被膜あったら便利かも。 -- 2016-11-20 (日) 21:35:51
  • 改良サス載せたら、履帯吸収しやすくなるのかな? -- 2016-09-06 (火) 13:43:06
  • T34に照準装置は必須やな -- 2016-09-13 (火) 07:19:44
    • T-34ならラマーレンズファン T34ならラマーファンスタビでしょ -- 2016-09-14 (水) 21:25:48
  • 高額で売ってから数値書き換える常習犯の合法詐欺 -- 2016-09-24 (土) 02:17:29
  • 静止状態をずっと保ってるのにカニカモが発動しないことがある。平地で旋回もしてないのに...何故だ!? -- 2016-10-06 (木) 23:09:41
    • 駆逐乗ってて周り見わたしてるうちに少し旋回してるとかではなく? -- 2017-01-23 (月) 09:32:54
  • カニメガネ使ってると味方がカマ掘ってくる クソめ -- 2016-10-31 (月) 12:37:05
    • 本当それ。そのせいで敵に見つかってダメージ受けると、もう携帯投げたくなる -- 2016-11-02 (水) 18:17:31
      • 血風呂されてて前に出るしかないしな! -- 2016-11-02 (水) 19:00:23
      • 本当に「あの」セリフを言いたくなる -- 2016-11-05 (土) 23:47:45
  • アプデでとっさの付け替えがしやすくなった -- 2016-11-04 (金) 11:07:20
  • noobにとっては、重戦車スキル良いのにtierが追いつかない (--; -- 2016-11-05 (土) 13:05:01
    • あっ!場所ミスった。 -- noob? 2016-11-05 (土) 13:05:53
  • MTで視界系パーツの優先度中、低って舐めてる? -- 2016-11-13 (日) 08:54:20
    • それな。でも多分執筆者本家と比べて視界が均等になってるから って理由で書いたんだ思う。サービス開始当初と環境が変わってるだろうし書き換えて良いと思う -- 2016-11-13 (日) 09:13:53
    • MTの被膜だけ書き換え。軽戦車の視界系も優先度中なんだよなぁ。直すなら全部直す必要あるかも -- 2016-11-13 (日) 11:01:27
  • 改良型サスペンション系の解説がイマイチよく分からんのだが何が良くなるの? -- 2017-01-05 (木) 07:13:38
    • この解説も古いな。本家だと装備の合計搭載重量制限があって付けれる装備に影響でるが、Blitzはその縛りないので、効果は履帯が切れにくくなるという事だと思う。段差ジャンプしての時には間違いなく効くはずだが、砲弾での履帯切りにも効果あるのかが不明。誰か分かるなら教えて。 -- 2017-01-05 (木) 16:05:12
    • まあ、載せてる奴見た事無いけどね -- 2017-01-05 (木) 16:06:01
    • 最近は簡単に切れない -- 2017-04-22 (土) 04:54:25
  • LTTB何つければいいんかな?ずっと使ってて疑問に思う俺氏……やっぱりラマー、ガンレイ、換気扇??? -- 2017-01-23 (月) 20:40:49
    • LTTBのコメ欄で聞くべきと思うけど、ラマー、レンズ、換気扇でやってる。LTだし視界系は欲しい -- 2017-01-23 (月) 21:55:49
      • 確かにLTTBで聞くべきだったな……|柱|ヽ(・_・`)反省…ありがと~やっぱ偵察かぁ -- 2017-01-23 (月) 22:00:20
  • カニ目使うようになると持ってるほぼ全ての車両に付けないと、付けてたかどうか忘れて3秒停止してがっかりしてしまう -- 2017-02-13 (月) 10:40:12
    • 忘れがちだけどカモネットも3秒停止、Tierが上がると3秒停止は結構リスキー -- 2017-02-13 (月) 10:51:56
  • グローサーってどれにつけてる?他の拡張積むとスロット足りないから、まあいいかと思って毎度つけてないんだけど -- 2017-02-26 (日) 16:48:17
    • 三四郎がメジャーで三号もたまにいる。てか、上にやり取りあるから読んでくれ。 -- 2017-02-26 (日) 22:49:10
  • カニとカモなんだけど3秒以上停止しても発動しない場合がある。傾斜があったりするとダメ? -- 2017-03-03 (金) 19:00:31
    • 少し動いちゃってない?トレモで移動カーソルから完全に手を離して確認して、それでもアイコン出なかったらチケット切るしかないな。 -- 2017-03-10 (金) 16:24:36
  • 換気扇の箇所で熟練度の影響対象に「発射速度」とありますが、装填棒関連の箇所にある「装填速度」と同じ意味と考えて良いのでしょうか? -- 2017-03-10 (金) 09:00:21
    • うん、大丈夫のはず。どちらも効果としては、一回撃ったあと次撃てるまでの時間が短縮される。 -- 2017-03-10 (金) 16:13:03
    • 装填と照準を合わせて発射と書いてあるのかと思ったら、照準を別に書いてあるんだな -- 2017-03-10 (金) 17:39:04
    • (遅くなりましたが)そうなのですね!回答有り難う御座いました。 -- 木主? 2017-03-12 (日) 10:54:26
    • 書いた本人ですが、分かりにくいので装填速度に統一します。 -- 2017-04-09 (日) 21:44:21
      • やめました。戦車辞典のステータス名が「発射速度」なので、熟練度関係の表記は発射速度で統一、ラマーの解説を工夫します。 -- 2017-04-09 (日) 21:54:59
  • なんか開発者の動画で装備品をアンロック制にするぞ そのロック解除したかったらミッションクリアしてアイテム集めてね?今までの装備品は消えてアイテムになるよ 的な事言ってたんだが… -- 2017-04-07 (金) 00:05:44
    • もうみんなブリッツボイコットするか運営にスパムのごとくチケット送ればワンチャンなくなるでしょ。 -- 2017-04-07 (金) 00:34:01
      • 自分は戦闘中の可能性が広がるからこれでも良いと思ってる WGがチケットにまともに対処するとは思えんし -- 2017-04-07 (金) 08:11:38
    • こマ? -- 2017-04-09 (日) 22:14:35
    • これってティア1の戦車で使いまわせそうなパーツ買って置いたらアイテム化出来るってこと? -- 2017-04-10 (月) 14:29:25
  • そろそろ俯角増加装置が出たりして(笑) -- 2017-04-09 (日) 13:36:44
    • 1200ゴールドくらいで追加しそう。というかアンロック製にしてWG以外誰得なんのか?ユーザーを無視してるのがすごい分かる。 -- 2017-04-10 (月) 04:21:55
  • 過疎ってるから最後のカネ回収に躍起になってんだよ。課金する価値ないよ。 -- 2017-04-11 (火) 00:14:09
    • それな、逆にどんどん課金したくなくなるわ。こんな将来性のないゲームに誰が金払うか -- 2017-04-14 (金) 22:23:16
  • プレイヤーに工夫を求める改変ならいいが苦行を強いる改変はマジでng -- 2017-04-18 (火) 12:29:45
  • 新しい拡張パーツで貫通力上げるパーツがあるんだが… -- 2017-04-27 (木) 06:52:00
  • カニ目絶滅ってマ?軽戦車乗りワイ無事死亡なんだが -- 2017-04-27 (木) 07:21:51
    • 換気扇もローダのみになって悲しい… -- 2017-04-27 (木) 20:59:39
  • 一番キツイのが視界と隠蔽がトレードオフになったことだろうな -- 2017-04-28 (金) 09:10:13
  • 買った拡張パーツって売ったほうが良いんですか? -- 2017-04-28 (金) 09:40:48
    • ニュースを見とらんのか貴様ぁ! 元から付いてるパーツは、拡張パーツスロット解放に必要なスペアパーツなるものと 自動で交換されると書いてあるだろう。 スロット解放にはこのスペアパーツとクレジットが必要になるみたいだから、クレジットに余裕あるならアプデまでに全車両に一番高いパーツ積んどけば、幾分かアプデ後やり易くなる。クレジット優先したいなら今の内に自分でパーツ売っときなさい。あとちゃんと書いてあるからニュースも読んで来なさい。 -- 2017-04-28 (金) 10:01:10
  • カニ目が、俺のカニ目がぁ!! -- 2017-04-28 (金) 11:12:52
  • スロットの開放にかかる時間ってどれくらいなのかな? -- 2017-04-28 (金) 11:14:07
  • スペアパーツのドロップが50%でランダム性があることとスロット解放に時間がかかることが何よりも糞な点。何がsuper cool じゃボケ -- 2017-04-28 (金) 11:15:07
    • しかもラマーが装填時間+3%と弱体化しとるやんけ -- 2017-04-28 (金) 11:16:18
  • レンズとカモネ両方積めないのがかなり痛いな。隠蔽と視界が両立できない。三突とか余計つらいな -- 2017-04-28 (金) 11:38:35
    • ヘル猫もつらいにゃん -- 2017-04-28 (金) 13:20:53
  • 組み合わせが増えるのは嬉しい。不満なのはアンロックする為の方法 -- 2017-04-28 (金) 13:00:42
    • 加えて僕は、「Ruに内張り」とか「重戦車に蟹目」みたいな明らかに違う組み合わせが減るのが嬉しいかな -- 2017-04-28 (金) 19:06:04
      • HTに双眼鏡は本家ならありやで。 -- 2017-05-01 (月) 09:49:47
  • とりあえずパーツを全部高いのに変えた。売り払った車両も買い戻してパーツ揃えといた方がいいのかね? -- 2017-04-28 (金) 20:29:19
  • 今度は拡張パーツで金儲けか、wgも中々商売上手だな我々も見習わなければ -- 2017-04-30 (日) 16:36:04
    • それは皮肉だよな? -- 2017-05-01 (月) 09:50:31
    • 本気で言ってるとしたら思考回路疑う。某ビジネスマンはBlitz WGは商売が素人と言っていましたおすし -- 2017-05-01 (月) 09:51:57
      • 本気で言ってると思うお前の思考回路を疑う -- 2017-05-01 (月) 14:03:07
      • ですしおすし使い方知らない癖に適当に使うな -- 2017-05-01 (月) 14:12:17
    • 評論家様がいっぱいだぁ -- 2017-05-01 (月) 10:10:01
  • このページも大幅な改定を迫られているのだ。誰が編集するのか… -- 2017-05-01 (月) 03:52:43
  • 双眼鏡消えるのはマジ許せん。アプデ無くならんかね -- 2017-05-02 (火) 10:43:08
  • 双眼鏡消えまーす -- 2017-05-03 (水) 20:03:57
    • カニ目は重要パーツダルルルォォォォォ!? -- 2017-05-03 (水) 20:34:31
      • お前がカニになるんだよっ!! -- 2017-05-04 (木) 10:03:36
    • 課金アイテムになったら笑う -- 2017-05-03 (水) 20:55:49
      • 課金アイテムでも俺カニ目買うわ -- 2017-05-04 (木) 10:13:06
  • スーパーチャージの説明「距離とともに貫通力マイナス30%減少」飛べば飛ぶほど貫通力上がるのか -- 2017-05-04 (木) 10:39:37
  • ラインメタルに乗せようと思ったけど隠蔽狙撃もするのに離れるとただでさえ低めの貫通下がるのか… -- 2017-05-04 (木) 10:47:01
  • 「貫通力の減衰」が-30%やで、貫通力が落ちにくくなるってことだ -- 2017-05-04 (木) 10:56:52
    • ファッ!?いいなそれ…上がるを下がると読み間違えてたわ -- 枝1? 2017-05-04 (木) 11:05:32
    • パッと見だと木主と同じ解釈しちゃうし多少はね? -- 2017-05-04 (木) 12:25:41
    • 公式のニュースとゲーム内の説明に違いがあるね、公式ニュースだとちゃんと「貫通力減衰:-30%」になってる -- 2017-05-04 (木) 16:55:33
  • 装甲増加…傾斜装甲優遇だな!(雀の涙ほどだが) -- 2017-05-04 (木) 11:41:24
  • アプデ前に載せてた拡張は全てスペアパーツに変換されて終わりだと思ってたら拡張載せてたスロットは始めから解放された状態になっとるな…即事解放90%オフもあるし以外と優しいのなWG(洗脳) -- 2017-05-04 (木) 11:49:29
  • これは編集誰もやらないんですね。わかります -- 2017-05-04 (木) 12:08:48
  • スペアパーツの補填が少なすぎて、乾いた笑いしか出てこない -- 2017-05-04 (木) 12:28:35
    • それな、プレ車くらい全解放してくれや -- 2017-05-04 (木) 13:53:35
      • むしろ昨今の荒れ具合を見るにプレ車は拡張無し。代わりにクレ係数更にマシマシ位で良かったのでは?弱体化にも引っかからんだろうし -- 2017-05-04 (木) 15:22:46
  • 拡張パーツ開発?をしてる時に戦闘すると開発がリセットされてまた一からやり直さなきゃいけないんだが?これってバグ? -- 2017-05-04 (木) 13:48:33
  • これ書式としては上から分類(火力、体力、特殊)>レベル(1.2.3)>(A.B)って形でええんか?なんか半日かかりそうなんだが -- 2017-05-04 (木) 14:38:08
    • あと機関砲、大トロは装填棒の代わりに換気扇が積まれる ってのとHP+5%が10刻みだ って所まで確認した。あと他に情報あったらちょうだい -- 2017-05-04 (木) 14:43:34
  • スーパーチャージャーの効果ってどんななの?距離によって貫通-30ってどゆこと? -- 2017-05-04 (木) 19:50:24
    • とりあえずチャージャーの必要性が分からない。駆逐であれば距離とともに貫徹が30%も下がればせっかくの駆逐が意味なくなるし、ちょこまか動き回るような車両であればそこまで弾速が必要無い気がするし。となると重戦車ってことかなぁ。。。 -- 2017-05-04 (木) 20:35:50
      • 逆 遠距離狙撃(250mm超)中心だと恩恵が大きい。弾速の速いAPCRはさらに貫通取りやすくなった。HEATみたいに弾速遅いやつは恩恵が少ないと感じた。 -- 2017-05-04 (木) 21:48:02
      • なるほど、じゃあ駆逐はチャージャーで重戦車は今まで通り射撃装置ってことでOK??他は好みかな?? -- 2017-05-04 (木) 23:46:00
    • そもそも、これ物理に反しません?初速が上がれば貫徹上がる気がするんですよね。 -- 2017-05-04 (木) 20:42:52
    • 上の枝にあるが「貫通力の距離減衰」が30%減少する、つまり離れても貫通力が保たれるって解釈もできるからな -- 2017-05-04 (木) 20:48:18
    • ゲーム内だと日本語が変だけど、公式では「距離による貫通力減衰: –30%」 -- 2017-05-05 (金) 00:52:11
  • 今回の拡張パーツの変更理由が皆ある程度決まったものしか載せないから選択肢を増やすためって言ってたけどさ、やっぱり決まった物しか乗らない気がする。 -- 2017-05-04 (木) 20:22:34
    • 搭載の手間大で、使用車両の偏りまで更に悪化するよね。。。 -- 2017-05-05 (金) 01:46:32
  • よし。決めたT2lightは最高速仕様、BT-SVをコーナーリング仕様にしてレースにでよう。楽しみだ! -- 2017-05-04 (木) 21:30:25
    • それにスペアパーツ使っちゃって良いのか? -- 2017-05-04 (木) 21:37:11
  • もとから積んでたスタビ解放しなきゃいけないのかよ… -- 2017-05-04 (木) 22:00:35
  • カニ目なくなってるじゃねえか、ほんと余計なことするなwgは -- 2017-05-04 (木) 22:04:00
  • レベル1は最初から解除されてたんだけど -- 2017-05-04 (木) 22:58:04
    • アプデ前に買っていた車両は、レベル1は解放されている。今後新しく買った車両はレベル1から解放しないといけない -- 2017-05-04 (木) 23:18:47
  • なんだかんだそこまで酷い改悪ではなかったかも ただMT好きだからカニ目は残して欲しかった -- 2017-05-04 (木) 23:20:53
  • 双眼鏡無くすとか何だこれは...たまげたなぁ やWG糞 -- 2017-05-04 (木) 23:29:36
  • クレジットとフリーさえあれば新品の車輌買った瞬間にほぼ最良の状態に出来たのに、ゴールド使わない限り時間かけないといけないのかよ…めんどくさ…こーゆー待たないといけないのが無いから楽しめてたのに…… -- 2017-05-04 (木) 23:34:01
    • ほんとそれ。ティア10なんかレベル2で3日も待たされるよ。なんたる、無駄。 -- 2017-05-04 (木) 23:49:04
      • ステージ2解放に3日かかるのはtier10に限った話じゃないと思うんだが… -- 2017-05-05 (金) 09:51:55
  • 今までの方が良かった -- 2017-05-05 (金) 01:33:03
  • 一度拡張をレベル3まで開放した戦車を売ったらまた1からやり直しになるの? -- 2017-05-05 (金) 03:29:42
  • カニ目無くなるとかふざけんなっよ!ダンボール愛好家だぞ!?あと新しく車両買って拡張パーツのカモフラ買おうとしたらラマーとカモフラお値段同じでワロタw -- 2017-05-05 (金) 05:56:48
    • ほんとそれ!カニ目消したら今まで使ってた偵察場所でろくに偵察できなくなっているし、いつもの視界の暴力がやりづらいなぁ -- 2017-05-05 (金) 11:09:16
  • あ、連投すまん -- 2017-05-05 (金) 05:59:50
  • 無くなったものや同時に積めなくなったものも酷いが、今までスタビ積んでたのに課金かしばらく待たないといけないのが腹立つ。使用感が変わって戦いにくくてしょうがない。 -- 2017-05-05 (金) 07:01:56
  • あー!!サイクロンフィルターがねぇ。。。エンジンの壊れやすいロシア車には付けてたのに。どうすんだよ。エンジン保護。 -- 2017-05-05 (金) 07:05:42
    • フィルターと燃料タンクと湿式弾薬庫をまとめたようなのがステージ1にあるので載せてどうぞ -- 2017-05-05 (金) 10:25:13
  • 誰か更新しろやwww -- 2017-05-05 (金) 10:00:12
    • お前がしろやwww -- 2017-05-05 (金) 10:18:49
  • 改悪アプデでしかないやろ -- 2017-05-05 (金) 12:50:50
    • ダウンデート?って言うのかな? -- 2017-05-05 (金) 14:47:15
  • 装甲増やしたら機動力落ちるんか?それとも5%分勘案されるだけ? -- 2017-05-05 (金) 13:28:34
  • 今まで、noobは一定レベルに達するまで上位ティア来るなと喚いてた連中、こういう時には静かになるのね~(笑) -- 2017-05-05 (金) 13:41:06
  • ちゃんと自分で確認もしないで文句たれるアホ多すぎない? -- 2017-05-05 (金) 13:45:09
  • 内張りの代替っぽいやつあるけど榴弾耐性付いて無いよな? それとも書いて無いだけで効果はあんのかな -- 2017-05-05 (金) 15:06:19
    • 双降圧が暑いほど -- 2017-05-05 (金) 15:24:58
    • 装甲厚みが厚いほど榴弾も影響は少なくなるから同じことだろう。 -- 2017-05-05 (金) 15:25:33
      • そっちじゃ無くてレベル1の事やないの? -- 2017-05-06 (土) 06:38:19
  • カスのようなアップデートであるのは確実だな………意見聞いてから変えろや、マジで -- 2017-05-05 (金) 15:35:45
  • 装備システムそのものはよく出来てると思うよ。ただ解放条件やら既存ユーザーへの補償と言った所でマイナス稼ぎ過ぎとる -- 2017-05-05 (金) 15:40:57
  • 既存ユーザーには二段目まで全開放されてるべきだった -- 2017-05-05 (金) 15:44:48
  • 何故クレジットだけでは装備不可になったんですかねぇ...しかもすでに装備してたのが無くなってるし...ほんと謎。 -- 2017-05-05 (金) 20:34:35
  • これまで装備していた拡張のクレジットを返してもらえればいいんだが... -- 2017-05-05 (金) 21:27:14
  • 80車両くらいもってるだけど、パーツがたりなくて拡張装備もできん。オレみたいに保有車両が多いやつは拡張どうしてるの? -- 2017-05-05 (金) 21:34:13
    • お気に入りのプレ車にだけ使うかなあ -- 2017-05-05 (金) 21:47:30
    • 俺は40車輌くらい持ってる中で10輌に絞ってるぞ。ミッション報酬も全然貯まらんし均等に開発していったら先が見えなくて嫌になりそう (てかもうなってるが) -- 2017-05-05 (金) 22:47:55
    • オレは100両ほど。低ティアはレベル1だけあればどうにかやっていける(願望)から高ティアに絞る予定。 -- 2017-05-06 (土) 13:43:21
  • 拡張パーツ積むと重量増えるのはどうなったんだ? -- 2017-05-05 (金) 23:36:31
  • 運営さんありがとう -- 2017-05-06 (土) 06:44:21
    • おかげでwotbやめる決断ができました -- 2017-05-06 (土) 06:45:37
  • tier7以上はレベル2開放が3日、レベル3開放が4日って聞いたけど本当なの?課金したエロい人教えて -- 2017-05-06 (土) 08:24:26
    • そうだよ ちなみにtier10のレベル3 -- 2017-05-06 (土) 08:27:59
      • 途中送信許して下さい!何でもしますから! レベル3の課金は確か90%OFFで75だった筈 他のtierは知らん -- 2017-05-06 (土) 08:30:20
      • 運営は新規ユーザー増やす気がないんでしょ。 新規ユーザーこの仕様じゃ完璧涙目やからなぁ なんでもするんだったらとっととwotb運営に課金してコイホイ! -- 2017-05-06 (土) 08:56:42
  • こんな狂ったバカげたシステムになったので、新車を買う意欲、全く起きないだが… -- 2017-05-06 (土) 10:54:06
  • 確かに新車買い換え意欲は激減...ともなってプレイ意欲も激減。 -- 2017-05-06 (土) 11:05:24
  • iS-4√進めようとしてたのにこのアプデはねぇ… スペアパーツ課金で買えない見たいだし運営側の目線でも何が解くから分かんない。 -- 2017-05-06 (土) 11:24:48
    • 誤字 解くから → 得か -- 2017-05-06 (土) 11:25:21
  • このアプデはサーバーに負担かけないようにログイン率を下げるのが目的じゃね? -- 2017-05-06 (土) 11:51:13
  • 考え方によっては、換気扇とラマーが安く買えるようになったとは思えないか?レベル1だからな。 -- 2017-05-06 (土) 13:39:52
  • ティア3-5の車両辺りしか使ってないけど、拡張パーツを揃えしものと揃えざるものの間に絶対的な壁を感じる。低ティアの機関砲持ちの軽戦車組が今まで積めなかったスタビ積めるようになって行進間射撃の精度が飛躍的に上がったし、機動力強化系のパーツと常備品のシナジーで編隊的な機動と瞬発力を得てなんかもうすごいことになってる。 -- 2017-05-06 (土) 16:44:40
  • ところで組み合わせ例のって何処からの引用?運営の人の記事? -- 2017-05-06 (土) 17:32:28
    • いや、ググったら公式フォーラム出たから良いわ。Silevernは公式のレビュアーさん?かな? 公式フォーラムならリンク貼って良いんじゃね?結構内容濃いし。 -- 2017-05-06 (土) 17:35:50
  • スーパーチャージってHEATだとどうなるんかな…… -- 2017-05-06 (土) 18:30:10
    • HEATやHEは距離減衰が無いから弾速上がるだけだと思うよ -- 2017-05-06 (土) 18:38:51
    • 確かに従来はそうなんだけど、試すとなんかHEATもこの拡張つけると距離減衰してる気がするだが。 -- 2017-05-07 (日) 05:24:21
  • T43拡張付けれなかったけど相変わらず強い。あったら良いかな程度なのではないか? -- 2017-05-06 (土) 18:41:51
    • 車両によるがステージ2のガンレイは無いとキツいかも知れない -- 2017-05-06 (土) 18:43:48
  • 精度重視で全部載せすると別車両かってくらい良くなりますね。もっと性能を特化できるような選択肢にすれば面白かったと思う。HP増やしてかつ装甲強化とか -- 2017-05-06 (土) 19:25:01
  • 拡張パーツ付けてるのと付けてないのの差が凄い... -- 2017-05-06 (土) 20:26:43
  • でもさ、つけたくてもつけれないじゃない?どうしようもないよ -- 2017-05-07 (日) 03:20:12
    • 新車の開発がめんどくさくなった。スペア貯まるころにはフリー経験値も貯まるから初期状態の乗り出しは少なくなると思いたいが…クレ購入のステージでもアンロックに時間取られるのは正直萎えた -- 2017-05-07 (日) 05:44:21
  • 連敗でついカッとなって組み合わせ例を更新。元々あったやつは間違えてたので、鵜呑みにした人は見直した方がいい -- 2017-05-07 (日) 05:07:11
    • 100凸は低隠蔽だと思うんすけど... -- 2017-05-08 (月) 07:50:15
  • スペアパーツゴールドかクレで買えるようにして欲しい、貯めるのめんどくせー。 -- 2017-05-07 (日) 09:31:44
  • 突然、アフィでコインばら撒く回数が増えたな。 -- 2017-05-07 (日) 09:39:10
  • ニュースだと予備履帯なのに、ゲーム内じゃ拡張型トラック・・・しかも効果対象が履帯からサスペンションになってるしどっちが正しいんだ? -- 2017-05-07 (日) 11:25:46
    • 連投すまん、自己解決したわ、ニュースが正しくて大破した履帯が自己修復で完全回復だった、となると高機動タイプは工具箱より履帯の方が良いんじゃないか? -- 2017-05-07 (日) 11:32:32
  • 補填のスペアパーツ1M超手に入ったとはいえスロット拡張にかかる時間長すぎだよ!やる気失せたわ! -- 2017-05-07 (日) 23:40:14
    • なおその1Mも圧倒的に足りないもよう -- 2017-05-08 (月) 01:13:41
      • まじで?絶句もんやんそんなんしばらくゲーム辞めるわ -- 2017-05-08 (月) 01:24:27
  • 拡張パーツをつけようとすると強制終了、の繰り返し。そのうち直るとは思うけど、なんかなぁ -- 2017-05-08 (月) 00:44:02
  • 結局モジュール保護一択なんだよなあ -- 2017-05-08 (月) 02:38:35
  • センチュってリミッターのせいですぐ最高速いくからエンジンより旋回強化のやつのが良くない?あと隠蔽もカモネットつけてどうこうなるレベルじゃないくらい悪いからそこそこ高い視界強化のが役立つと思う。まぁ立ち回りが違えば載せる拡張も違ってくるのは当たり前だがちょっと気になったので言わせてもらった。最後に、レベル2の開発だけで12日もかかるの辛い -- 2017-05-08 (月) 03:22:53
    • A20もBT7も旋回のほうが使いやすい。 -- 2017-05-08 (月) 04:05:09
    • 加速は中戦車より重戦車向きかも。 -- 2017-05-08 (月) 04:07:03
      • 加速は超鈍足戦車向けやね。HT.TDはNDK対策、LT.MTはNDK 用って感じ。拡張の加速つけても最高速は変わらないみたいやから燃料ガン積みならなおさら加速拡張の恩恵は受けにくいと思う。 -- 2017-05-08 (月) 11:51:49
      • 連投すまんを -- 2017-05-08 (月) 11:53:20
      • 本当にすみません。何が言いたかったのか分かりにくかった。 -- 2017-05-08 (月) 11:54:58
      • 加速と旋回なら旋回がおすすめですっっ!!! -- 2017-05-08 (月) 11:57:53
  • 紙装甲車での拡張装甲は無意味。ヘルス上げた方が良いよ -- 2017-05-08 (月) 07:44:43
    • 中堅クランの子が軽戦車は装甲拡張すると、弾くようになるドヤァって言ってて草はえた小並感 -- 2017-05-08 (月) 07:49:26
      • 62式でT71の背面に榴弾ぶち込もうとしたら非貫通だった事があったぞ。でもその程度。 -- 2017-05-08 (月) 07:56:03
      • ドラに装甲付けたけど走り回ってる最中に着けてなかった頃よりはじいてるって思うけどなー -- 2017-05-08 (月) 11:12:18
    • 一発分も受けれないヘルス増やしてもしょうがないんだよね -- 2017-05-08 (月) 12:02:22
      • ミリ残りからひっくり返した覚えぐらいあるやろ。そのチャンス増えると思えば役立つんちゃう? -- 2017-05-08 (月) 13:00:55
  • 結論から言うと以前と変わらず、皆ほぼ同じ拡張パーツを選択しておりアプデ理由の目的を果たしてない。 -- 2017-05-08 (月) 09:05:48
    • そうなんだよね。より回りくどく煩雑になっただけ。拡張パーツの選択肢が偏るのを是正したいなら、各パーツのパラメータを修正するだけで良かった。手軽に楽しめるブリッツの良さが消えてしまったよ。 -- 2017-05-08 (月) 12:01:42
    • ほんそれ。強いて言うなら、全車種固定から車種毎に固定になっただけという -- 2017-05-08 (月) 12:44:21
  • 組み合わせ例に駆逐、低隠蔽、高精度、固定砲塔 の例にE25がいてものすごい違和感あるんやけどこれつまりT25 ATもここに入る…というかT25 ATと間違ってないですかね。こいつもそこそこ隠蔽あるけど。 -- 2017-05-08 (月) 09:49:57
    • そもそも車両特性をこんな8つなんかに分ける事出来るわけないしこの表意味あるのかなって思ってさえ居る。重戦車だけ取っても高精度重装甲なBPや王虎、イナゴはどうなるんや?って感じだし -- 2017-05-08 (月) 14:27:04
  • 勘違いが多発してるスーパーチャージについて文面を入れたいがイマイチどこに入れたらいいのかわからない -- 2017-05-08 (月) 10:12:29
    • とりあえずここに書いてくれ -- 2017-05-08 (月) 10:38:52
      • スーパーチャージは弾速が+10%、貫通減衰が-30%とあるが、この貫通減衰についての勘違いが多発している。これは貫通減衰を抑える拡張パーツで遠距離の敵を撃った際に貫通力が落ちにくくなるものである。よく弾速が上がる代わりに貫通減衰が酷くなると捉えている人がいる -- 2017-05-08 (月) 13:02:18
      • 英語での説明を見ると-30%to penetration decrease with distanceと書いてあり、距離がある際の貫通力の減衰を-30%と言っていることがわかる -- 2017-05-08 (月) 13:06:47
      • 横からすまんが箇条書きみたいで違和感あるな -- 2017-05-08 (月) 13:08:05
      • マ?日本語noobですまん。もし、ページの方に書くなら上手くまとめておいて。あとついでに気づいたこと書いとくと、ガレージから見える拡張の3スロットのとこにランプあるやん?あれって緑なら左右のどっちの拡張使ってるか、茶色なら今スペアパーツを入れれば解放出来るものを指してる。 -- 2017-05-08 (月) 13:22:46
      • 解説ありがとう -- 2017-05-08 (月) 14:04:44
    • やっぱりあの消された枠必要そうだから作り直しておくわ。とりあえずバックアップに残ってる分だけ。 -- 2017-05-08 (月) 14:17:18
      • 残りの枠と画像は編集環境整えてからゆっくりやる。とりあえず枠だけあるから編集しちゃってどうぞ。 -- 2017-05-08 (月) 14:23:10
  • どうでもいいからゴールドかクレで全解放させろや。若しくはこの拡散廃止しろ、ストレスしかない。 -- 2017-05-08 (月) 12:17:36
    • やめろ これ以上P2Wにしてくれるな! -- 2017-05-08 (月) 15:09:39
  • wikiで愚痴ってないでフォーラムで言おうな。運営も見直さないとは言ってない。 -- 2017-05-08 (月) 12:18:40
    • (見直すとも言って)ないです。 -- 2017-05-09 (火) 08:37:10
  • 百駆て高隠蔽...? -- 2017-05-08 (月) 12:28:15
    • 隠蔽は車高(の低さ)に比例する -- 2017-05-08 (月) 13:20:54
  • スーパーチャージつけて中遠距離でも特に大きな貫通力の変化は感じられない。APとかHEATの弾速が目に見えて上がるわけでもないが… -- 2017-05-08 (月) 14:37:12
    • 距離減衰を抑えるパーツなんだから当たり前だよなぁ?あと弾速も体感できる程度には変わるやろ -- 2017-05-08 (月) 14:46:29
      • 距離減衰を抑えるパーツのため距離が開けば 従来より貫通力がよい方向に変化するはず、だから貫通力が変化しないというのは当たり前ではないのでは? -- 2017-05-08 (月) 15:25:35
  • スーパーチャージこんな感じで大丈夫ですか(小声) -- 2017-05-08 (月) 15:39:54
    • とっても良い感じだと思います -- スーパーチャージについてボヤいてた人? 2017-05-08 (月) 18:36:27
  • 隠蔽率が”高い”→高隠蔽では?違和感を覚えるのは自分だけ? -- 2017-05-08 (月) 16:02:26
  • うわー久しぶりに戻ってきたらクソめんどくさくなってるやんけ! -- 2017-05-08 (月) 17:15:06
    • 連投したら後処理も自分でやってどうぞ。 -- 2017-05-08 (月) 18:18:42
  • ありがとう。これでblitz辞められるわ。 -- 2017-05-08 (月) 20:28:16
    • ちゃんと辞めろよ? -- 2017-05-08 (月) 20:37:54
  • Blitzでは隠蔽率は公開されていない。高隠蔽は「高い隠蔽性能」の略で低隠蔽は「低い隠蔽性能」の略であるのが一般的な表現。Blitzで公開されていない隠蔽「率」の話なぞ誰もしていない。 -- 2017-05-08 (月) 20:38:03
    • 結論、E25は高隠蔽(高い隠蔽性能)、E100は低隠蔽(低い隠蔽性能)。 -- 2017-05-08 (月) 20:48:24
    • 隠蔽率で単語検索かけたら車両ページだけ(コメントページ以外)で80くらいヒットしたんだがこれは解説に書き込まれてるんだよな?隠蔽=隠蔽率は一般的じゃないらしいが -- 2017-05-08 (月) 20:58:46
      • 本家ユーザーが隠蔽率についてコメすることもあるけど、ここはBlitzのwikiだからな。 -- 2017-05-08 (月) 21:47:36
      • 車両の解説を一番最初に作った事がある人ならわかってるだろうが、殆どは本家の解説をベース(コピペ)にしてる。そこからBlitz様に削ったり付け足して改変され、独自のモノになって行くんだよ。 -- 2017-05-08 (月) 21:54:47
      • コメ欄以外ってちゃんと書いてあるんだが…編集が重ねられていく過程で散在する「隠蔽率」が書き換えられてないあたり普通に一般的なんじゃないか? -- 2017-05-08 (月) 22:56:25
    • 公開されていないけれども確かに存在している率について、こうだろうああだろうと話しているわけで、浸透している「隠蔽率」という用語で構わないと思うが。 -- 2017-05-08 (月) 21:30:01
  • 数万戦してて概ね開発も終わっててクレも余ってる身としては時間かかる以外大した苦労も無いし、性能面で初心者と玄人との差が開くんじゃないの -- 2017-05-08 (月) 21:20:35
    • 肝心の組み合わせもせいぜい加速か旋回、HPか装甲で悩むくらいで他はバランスが悪過ぎて、知識のないニュービーが劣る方を選んでたりするだろうし、ほんとWG間抜け -- 2017-05-08 (月) 21:24:54
      • 言うほどか?なんか非難したいだけにしか見えないんだが -- 2017-05-08 (月) 22:22:33
      • 知識のないニュービーでも悩んでRPMの代わりに貫通上げたり精度犠牲にしてでも弾速上げて芋砂し易くしたり悩めるんでないの?知らんけど、 -- 2017-05-08 (月) 22:33:43
      • それだったら10榴パーシングなんかいない -- 2017-05-09 (火) 10:17:33
      • そりゃ悩むくらいするだろうけど軽戦車に装甲増強とかコメントで言ってるのもいたし、それが実質を伴ってるかは別でしょ。それにそもそも現在進行形で開発を進めてる初心者には各戦車を強化するだけの素材は論外レベルで足りないというそれ以前の問題でもある -- 2017-05-09 (火) 16:26:49
  • 車高と隠蔽に関して荒れてたとこをCO。あと勝手だとは思うが原因と思しきコメ(≠荒らし)に注釈を -- 2017-05-08 (月) 22:46:22
  • 拡張パーツの重さも無くなったし 機動力UPのパーツもできたから高機動戦車がより使いやすくなった -- 2017-05-09 (火) 21:12:31
  • 一応全部項目だけは追加したけど、説明は力尽きた・・・ -- 2017-05-10 (水) 00:57:49
    • 換気扇の説明な旧来のをコピってきたから実際は差異があるかも、後、公式とゲームの名称一緒なら括弧なせば良かったか -- 2017-05-10 (水) 01:05:11
      • 感謝感謝! -- 2017-05-10 (水) 07:15:07
    • 貴方が神か -- 2017-05-10 (水) 08:09:44
    • お疲れ様でした。折角なので体裁を整えておきました。 -- 2017-05-10 (水) 08:26:52
    • まじでありがたい。 -- 2017-05-11 (木) 06:40:16
    • おっつおつ。残り視界のとこ入れといた。 -- 2017-05-11 (木) 10:14:23
  • あれだけあったスペアパーツが、お気に入りの車両を強化していったらあっという間に無くなってしまった。これでは新規車両の開発なんぞやっとれんな。新しくゲーム始める人は、よほど考えてルートを進めないと、拡張パーツの載ってない車両が野良にあふれるぞ。 -- 2017-05-10 (水) 08:31:27
    • 搭載パーツの多様性って目的で、搭乗車両の多様性を奪ってるよね。拡張上げたお気に入り車以外にのる気がそがれる -- 2017-05-10 (水) 08:39:36
      • 全部載せするまで乗りたくないね。 -- 2017-05-10 (水) 13:42:49
    • どう考えても補填のスペアパーツは一桁足りないよな -- 2017-05-10 (水) 13:42:12
    • 明らかにアンストさせにきてる運営に草 -- 2017-05-10 (水) 19:40:02
    • 解放の時間に文句言う人多いけど明らかにこっちの方がクソ要素だよな -- 2017-05-10 (水) 20:26:03
    • そもそも、アンロック制にしたのが圧倒的課金誘導でクソっていう意見は出ないの? -- 2017-05-11 (木) 06:41:55
      • その金儲けはクソみたいな発想はよせガキかよ。課金したくないなら待てばいいだろ無料で戦闘を有利に進めたけりゃよ -- 2017-05-11 (木) 06:59:35
      • うん、言葉荒いよやめてよコワイナー(`・∀・´)とりまそういう考え方や論点があるからそこは日本国が認めてるからキチンとした言葉で対応しようね~(`・∀・´) -- 2017-05-11 (木) 13:14:59
      • 仕方ないよ、日本支部がロシア支部への影響を持たないしアジア鯖の意見は無視されてるってサポーターが嘆いてた(´・Д・)」 -- 2017-05-11 (木) 13:17:09
  • 好きな戦車を他人より有利に操作できると思えば良くね?全車種強化しようなんて狂人はいないだろうし -- 2017-05-10 (水) 20:50:38
    • その好きな戦車を使えるようにしたい人からは、辿り着く前に狂いそうなんです・・・ -- 2017-05-10 (水) 20:53:37
  • 解放に2日と・・・そその間なにしてればいいんだよ -- 2017-05-10 (水) 23:01:00
  • 「見えないところから撃たれた!クソアプリ!」って馬鹿に配慮した結果カニ目がなくなったのか -- 2017-05-11 (木) 01:39:40
  • このページ、もうほとんど対応完了じゃねーか。運営の、思い付きのような変更に文句垂れながらもこのスピードで仕事するオマエら、ホントに立派だよ。 -- 2017-05-11 (木) 02:05:23
  • 運営は・各試合時間を短縮したい・多くのプレイヤーに毎日数試合はさせたい・刷新的なネタはない、第六感もスキル化されるぞ~ -- 2017-05-11 (木) 07:30:56
  • 更新お疲れ様です。ところでアセンブリってそんなに使われないんでしょうか。紙装甲戦車にとっては改良装甲こそ焼け石に水で、それならミリ残しでもあと一発生き残れる可能性の高まるアセンブリも有りだと思うんですが。 -- 2017-05-11 (木) 09:44:25
    • 元から紙装甲なら僅かに上がった体力ごとHEで吹っ飛ばされるだけだそ、履帯吸収や格下からのHE貫通させないためにも装甲のがマシ -- 2017-05-11 (木) 10:18:25
      • そもそもHEにそんなに当たる時点で論外。後半で紙装甲は無理してでも動くためにHPが必要。紙装甲に装甲なんぞ付ける前にまずその立ち回りを見直すべき -- 2017-05-11 (木) 10:20:42
      • 装甲も体力も被弾したときを想定するものだろ、立ち回りはまた別の問題、正直紙装甲は低体力でもあるからどっち載せても大して役にたたん -- 2017-05-11 (木) 10:37:16
      • 装甲厚100で改良装甲つけて105だからな?分かってると思いたいが -- 2017-05-11 (木) 12:16:51
    • おっそうだな。本当の紙装甲は装甲5%アップしても+1mmにしかならないから榴弾モロズッポ抜けだし -- 2017-05-11 (木) 10:21:58
    • 荒れそうだから先に書いておくけどこのアップデートはこの選択肢を楽しんで悩むためでwikiも迷ったとき参考にするもので選択を強制するページじゃないからな。 -- 2017-05-11 (木) 10:26:01
    • 確かに。紙装甲に改良装甲搭載は全く無意味なので、消去法的ではあるがアセンブリになる。「長所を伸ばす」って考え方が基本なので、その事についても欄を作っておいた。 -- 2017-05-11 (木) 11:21:01
      • 有能 -- 2017-05-11 (木) 12:14:15
  • こんなんならパーツ売っときゃよかったな、補填っててっきりアプデ前と同じ状態までは持っていけるてことなのかと思ってたらそういうことじゃないのな -- 2017-05-11 (木) 11:33:11
    • 補填量には極めて不満だけど、売ってクレにしなくて本当に良かったと思ってる。予備パーツの入手のしにくさったら無いし、何よりパーツはクレでは買えない。 -- 2017-05-11 (木) 12:18:04
  • これ全部載せせずともスタビまでで十分だよね?モジュール修理やクールダウンも有用ではあるが、直接操作感には影響しないし -- 2017-05-11 (木) 22:34:36
  • 貰える確率が50%なのに貰えても200とか… 100戦やって1つ解放出来るんか(白目) -- 2017-05-11 (木) 22:59:52
  • ミッションの回転もう少し上げてほしい。安定化装置は必須だしそこまで行くのは大変だ。 -- 2017-05-12 (金) 00:15:23
  • 質問なんだが、垂直安定装置と改良型射撃装置は今回のアップデート以前効果は重複しないという認識だったんだが、今回のアプデでもその仕様は変わっていないのか?そうなると効果の高い垂直安定装置だけ載せ、改良型射撃装置から強装薬にした方がいいのかな? -- 2017-05-12 (金) 10:17:38
    • 以前から重複して発生してたぞ。スタビは移動時旋回時の拡散が抑えられる。通常収束0%から始まるところ15%からスタートできる って事だ。 -- 2017-05-12 (金) 10:25:07
      • で、射撃装置の方はこの%の上がり方の速度を速める。普通1秒10%とかだったのを1秒11%に高める。 -- 2017-05-12 (金) 10:27:00
      • わかりやすく表出すと
        スタビ/照準器
        なし/なし 10秒
        あり/なし 8.5秒
        なし/なし 9.1秒
        あり/あり 7.7秒 -- 2017-05-12 (金) 10:31:15
      • 前から重複してたのか。丁寧にありがとう! -- 2017-05-12 (金) 10:41:06
    • スタビとガンレイは前から、カニ目と皮膜の関係と違って重複してたよ -- 2017-05-12 (金) 10:26:39
    • あと+で質問なんだが、改良型射撃装置の説明で「静止後の標準の絞込み速度が向上する」とあるが、垂直安定装置のように移動時には効果は発動しないということ?か -- 2017-05-12 (金) 10:45:58
      • そういうこと。スタビはガンレイの上位互換になるわけ。だから他国より低いtierからスタビを積めるのは英米の強みの一つ…だったんだけどなぁ… -- 2017-05-12 (金) 10:50:53
      • 昔も同じ事書いた気がするが、止まってから素早く絞るのがガンレイ、動いても開きにくくなるのがスタビ。だから、両方載せると、「動いてもあまり開かなかった照準が、止まってから素早く絞られる」という事になって、絞り最強となる。 -- 2017-05-12 (金) 21:38:29
  • 誰か更新したのか。1番気になるのは前まで改良型射撃装置と砲垂直安定装置の効果が被ってるって書いてたけど今回も被るの?あ -- 2017-05-12 (金) 22:37:36
    • 1つ上の枝ぐらい読め無能 -- 2017-05-13 (土) 01:32:29
      • たしかにログに埋もれてる訳でもない↑のコメすら読まないのもあれだけど、最後の一言いらない。 ここのwikiはちょっと殺伐とし過ぎだわ -- 2017-05-13 (土) 02:20:49
      • 流石にこれは言われても当然かと。 -- 2017-05-13 (土) 05:43:32
      • 最後の「あ」から察するに気がついたんじゃないか??笑 -- 2017-05-13 (土) 07:08:05
      • 言われて当然かも知れないけど、上の枝読んだ方が良いよって、普通の言い方すれば良いと俺は思うけどね。 -- 2017-05-13 (土) 09:50:07
    • いやーほならね、自分で解説してやれって話でしょ。私はそう言いたいんですけどね。こっちは、こっちは上の木に表まで…使って説明した訳で、やっぱコメントページじゃなくて記事中に挿入した方が良いかな?
      そんな人批判するぐらいなら自分が注意してやれって話でしょ、だと思いますけどね?ええ。 -- 枝1と上の木の枝1は私です? 2017-05-13 (土) 09:03:02
  • 装填棒の項目で「車輌選手両」となっています。誤字なら修正お願いします。それにしてもアプデ対応が早くて助かります。圧倒的感謝。 -- 2017-05-13 (土) 10:54:50
  • 結局改良型射撃装置と砲垂直安定装置の効果は被るの?被らないの? -- 2017-05-13 (土) 12:41:05
    • 上のコメくらい見たら?だいたいゲーム内の数値変動見ればわかるでしょ? -- 2017-05-13 (土) 12:54:23
    • 拡散を抑えるパーツと収縮を早めるパーツであって旧視界パーツと違って別の仕事をするパーツだから被るも被らないもない気がする -- 2017-05-13 (土) 12:58:49
  • パーツ解放後に車両を売却した際、再度車両を購入すると開放したパーツはまたロックされているのでしょうか? -- 2017-05-13 (土) 17:26:01
    • 一度アンロックすればもうロックはされませんよ -- 2017-05-13 (土) 18:31:21
      • 安心しました、ありがとうございます -- 2017-05-13 (土) 21:20:31
  • 思ったんだがスーパーチャージって弾種問わずに減衰するのか?HEATとかの場合でも起きたらHEATの原理を完全否定するわけだが -- 2017-05-15 (月) 03:45:14
    • ちゃんと説明を読もう! -- 2017-05-15 (月) 07:34:14
  • スーパーチャージのHE HEATについても本文中に書いておけば文句無いやろ。これでコメントページ使って質問してくる奴いたら殴って良いからな。 -- 2017-05-15 (月) 08:05:34
  • レベルⅡの改良型装甲と改良型アセンブリは改良型装甲が主流みたいな書き方してあるけど、MTやLTの殆どや軽装甲TDはワンパン防止やHPミリ残りの可能性を上げるためにも改良型アセンブリの方が良くない? 弾もう1発を受けるためのHPじゃなくて、ダメージの振れ幅を吸収するためのHPとして使えるのでは -- 2017-05-15 (月) 09:44:13
    • 紙装甲云々は書いてあるぞ -- 2017-05-15 (月) 10:21:14
      • 君こそ私の文をちゃんと読んだか?私は「LT、MT全車両と紙装甲TDに有用なスキル」と書いたはずだ。今は文章書き換えられてるが、コメント書いた時には「多くの車両で改良型装甲の方が有用」 -- 2017-05-15 (月) 20:02:49
      • と書いてあったんだ -- 2017-05-15 (月) 20:03:17
      • ↑2つを書いてて気づいたけど、文章書き換えられてるな 枝主はその後にコメ欄見たのかな? -- 2017-05-15 (月) 20:05:28
      • 木主には悪いがそれは聞き方が悪いわ、「多くの車両~」の文はちょっと違くないか?って言えば良かった、それにバックアップ見たけど、木主が書く前から「紙装甲 でAが無意味な車両は~」って言及されて -- 2017-05-15 (月) 20:30:26
    • ちゃんと説明を読もうや -- 2017-05-15 (月) 10:50:45
    • 折角書いてくれた木主には申し訳ないんだがなるべく中立的に、特定のtierだけでなく普遍的に、 と少し手直しさせてもらった。楽しんで悩むためのアプデでwikiがプレーヤーに対して意見を押し付けてはいけないと思うから。 -- さては軽戦車リロールだなオメー? 2017-05-15 (月) 20:15:58
  • 拡張パーツのクレジット返さない糞運営はタヒね -- 2017-05-15 (月) 13:15:04
    • その分スペアパーツ貰ってるやろ?拡張乗せてた枠は最初から開放済みになってたし、一度開放した枠は再ロックされなくなったし -- 2017-05-15 (月) 13:29:47
      • 前印象が悪かった分、意外とマトモなアプデだったとすら思える -- 2017-05-15 (月) 13:31:40
  • SPICがHP増やして1050になれば150mmHEを耐えられるようになるってマ?アレ最大1200やで? って事で修正。装甲もなぜtype62限定で書いたし? -- さては軽戦車リロールだなオメー? 2017-05-15 (月) 14:19:31
  • 初心者とベテランの(クレジットでは埋められない)格差って経験以外に、搭乗員スキルと、そして新たにこの拡張パーツも加わってしまったと考えるとけっこう大きそう。 -- 2017-05-15 (月) 14:52:26
    • それはあるだろうね。お陰で中ティアだと、一方的な試合になる事がアプデ前より増えたような気がする。 -- 2017-05-15 (月) 20:36:39
    • こう書いといて何だが、クレジットでは埋められないけどお金では埋められる(むしろ無課金には優位を取れる)んだよな。ビジネスモデルとしては残念ながらちゃんとしてるわ。 -- 木主? 2017-05-16 (火) 11:14:10
      • スペアパーツはお金で買えないから課金で差をうめるのは無理 -- 2017-05-16 (火) 20:37:39
      • (ノ∀`)アチャー そうでした時間だけか -- 2017-05-17 (水) 01:20:35
      • 課金で時間短縮はできるが、解放は無理だな。 -- 2017-05-18 (木) 11:55:09
  • 「基本的な考え方」の項目を勝手に編集してる方、貴方の書き方への変更の必要性が感じられませんので、一部表現は採用しますが、元に戻します。変える必要性があるなら、こちらで趣旨を提案してください。 -- 2017-05-15 (月) 22:23:03
    • いやー流石にその項目削除でいいと思うぞ -- 2017-05-15 (月) 23:10:40
    • みんなで編集しあえばいいじゃないか -- 2017-05-16 (火) 12:11:52
    • 冗長。向上率という言葉に下線が引いてあるが、重要語にする意味がない。元の性能値が低ければ効果は期待しづらいことに注意しよう、という程度で良いかと。 -- 2017-05-16 (火) 17:14:36
      • 冗長、了解です。もっと端的にしてみます。 -- 2017-05-16 (火) 18:01:10
  • 前の方がわかりやすくて良かった 消耗品といいクレジットゴールドかかるようになって維持が面倒 -- 2017-05-16 (火) 03:45:20
  • 以前やったらクレジット赤字でマイナスになったら拡張も自動的に売却されたりしたけど、今回のアプデで拡張が売却されない点は評価する(ただパーツ入手の手段をもっと増やせといいたい、全車両分載せられないのは苦痛) -- 2017-05-16 (火) 12:00:46
  • 体力1はモジュール防護がスタンダードなのね。履帯切り対策でリペア、レストア2段構えのワイは手薄な乗員保護補うためにキャビンにしてるわ -- 2017-05-16 (火) 16:22:15
    • キャビンはなんとなく、昔の内張り装甲のイメージだから。あれは殆ど有効な車両には無かった。 -- 2017-05-16 (火) 18:06:14
  • 久々にインしたら何この糞な改悪… -- 2017-05-17 (水) 02:00:22
  • スペアパーツが全然集まらないしね -- 2017-05-17 (水) 10:47:58
  • 装甲5%増加すると豚飯の角度はどれくらい猶予が生まれるか、計算式立てられたりできますかね -- 2017-05-17 (水) 22:44:37
    • 仮に装甲100mmとしたら+5%で105mm…つまり大して余裕が生じる訳じゃない。 -- 2017-05-17 (水) 23:20:11
      • 傾斜分も考えろ糞noob -- 2017-05-18 (木) 04:13:52
      • 傾斜分考えても大して変わんねえだろうが糞noob -- 2017-05-18 (木) 05:53:25
      • 変わるわボケ -- 2017-05-25 (木) 01:09:37
    • 途中経過は省略するが、装甲厚L、豚飯の角度(90-θ)°、猶予x°として、cos(θ-x)=1.05cosθ。豚飯を30°でとるなら、x=1.67。つまり1.67°あまくても同等の効果がでる。 -- 2017-05-18 (木) 11:01:25
      • 理系は偉大 -- 2017-05-19 (金) 19:43:20
    • おおーありがとうございます。これってつまり側面100mm、豚飯30°で弾ける弾なら、横向きから豚飯で弾けるのが1.67°早まるってことですね。旋回16°/秒でも時間にして約0.1秒早まると考えたら、そこまで無意味とも言えなさそう -- 2017-05-18 (木) 16:15:37
      • なるほど、時間にしたらそういうことになりますな。 -- 2017-05-18 (木) 22:09:08
      • ガリレオかっ -- 2017-05-19 (金) 09:07:37
  • 謎アプデすぎるだろ、何がしてぇんだよこの運営は -- 2017-05-19 (金) 14:31:33
    • 金儲け -- 2017-05-19 (金) 17:03:07
      • これ課金にも繋がる要素もないやろ -- 2017-05-19 (金) 19:20:10
      • WG「直ぐにアンロックしたかったら課金してね♥」 -- 2017-05-19 (金) 19:50:47
      • 90%オフの今ならともかく長くても3日そこらでアンロックされるのに、それすら待てずに課金するチンパンがどんだけ居るんや…。まだリペア売り出す方が儲けられるやろJK -- 2017-05-19 (金) 19:58:25
      • スペアパーツ売るとfree to winに抵触するからね。一部の層でも課金するように改変したんだろ。 -- 2017-05-20 (土) 00:37:51
    • ニュービーが簡単に上のティアまで行かないように、一両に長く乗らせるための配慮じゃないの? 現状、課金しようが何しようが拡張パーツ解放(というかスペアパーツ入手)にはとにかく長い時間が必要だし -- 2017-05-19 (金) 19:59:07
      • あるいは一種のリロール対策になってるのかも -- 2017-05-19 (金) 20:02:05
      • 上位ティアまで荒れだしてるからその対策だろう。 -- 2017-05-20 (土) 10:22:29
      • ニュービーはティア10までは拡張なしが50%がデフォなので関係ないぞ -- 2017-05-20 (土) 17:27:53
  • スタビと銃砲って基本どっちが良い?STBみたいな微妙に精度悪いやつは銃砲もありかな。 -- 2017-05-20 (土) 22:55:29
    • STBもスタビじゃないか? 要は撃つ瞬間にレティクルの大きさがどのくらいかということだけれど、絞りきるまで待てる車輌なら精密銃身、そうでなければ -- 2017-05-21 (日) 19:30:53
      • スタビというところだろう。 -- 2017-05-21 (日) 19:31:43
  • 質問です。貫通upの拡張を積んで食料を積むと数値的には貫通が上がってるのですが、実際はどうなんでしょうか?例えばAP貫通260のIS7に貫通upの拡張を積むと270、これに食料を載せると数値的には280となります。 -- 2017-05-21 (日) 19:23:33
    • 食料で貫通上がるわけないだろ -- 2017-05-21 (日) 20:02:06
    • それオレも思ってた。たぶんバグだと思う。 -- 2017-05-21 (日) 20:07:11
  • 改良射撃装置と砲垂直安定装置って、両方着けると数値的には両方の効果が適用されて、照準速度がグッと下がるんだけど、実際にはそれぞれ停車時、移動時に発動って事で良いのかな? -- 2017-05-22 (月) 22:12:34
    • ログを読みもしないで質問するのはやめた方がいいぞ -- 2017-05-22 (月) 22:13:54
      • ごめーん!出てたのねー!ありがとー!以前から重複してたってのが軽い衝撃だわ!無駄なコメ増やしちゃったから、根本からバッサリ削除しちゃって下さい! -- 2017-05-22 (月) 22:24:23
  • スタビ待ちの車両がいっぱいになって、改めてその恩恵が身にしみる。MTで一瞬出て撃つときの精度が違う。 -- 2017-05-22 (月) 23:52:50
  • スペアパーツの枯渇により開放出来なくなった。ただ、全開放の恩恵を体感してしまうと未開放状態の戦車で戦場に出るのは躊躇する。一日に集められるスペアパーツには上限がある。地道に集めるしかないんだけど、なかなか苦行になりそうで萎えるなぁ。みんなは全開放出来てない戦車でも戦場に行ってるのかな? -- 2017-05-24 (水) 06:07:51
    • 正直Tier7までならStage1開放+モジュールフル開発でなんとかなってる。Tier8以降は怖くて試してない IS-2Shは現在観賞車両になってる。Tier8以降を開発するのが嫌になった。 -- 2017-05-24 (水) 06:18:14
    • 全開放の5割未満に開放ゼロの6割が全く勝てなくなるとかならともかく、現状そこまでのものではないから、そんなに神経質にならなくてもいいと思う。 -- 2017-05-25 (木) 10:44:45
    • みんな手持ち全車輌の全解放できる訳がない事は自明。どの車輌の何を強化したかは、人それぞれ。それが個性ってもんだろ? -- 2017-05-25 (木) 22:20:21
      • 個性ってwww 重戦車が皮膜積んでたり、中戦車のカニ目無くなるのが個性ですか。まぁこの拡張システムを満足するかもどうかも個性(笑)か -- 2017-05-26 (金) 20:49:45
      • 別に枝主を揶揄する訳じゃないけど、個性って意味ならレベル全解放しなくても同じ種類は先に進ませて欲しいよなぁ…。スペアパーツがただでさえ足りないんだから、MTに装甲やらなんやらより、スタビ優先して載っけたりできればいいのに。 -- 2017-05-26 (金) 21:48:18
      • スペアパーツ足りないのも個性。拡張パーツ載せないのも個性。個性で済まされるのなら今後WGは個性のゴリ押しで来るな。PS低いのも個性。搭乗員50%も個性とか考えてそう -- 2017-05-27 (土) 00:11:00
      • なお、課金弾は積んでる方が悪者扱い(積んでるプレイヤーの平均与ダメが高いから、今回の威力nerf)の模様 -- 2017-05-27 (土) 00:49:21
  • そか!自分同様に他の人も全開放出来てない人もいるか。ちょっと安心できました。愛車から順に全開放を目指していきます(他の戦車はちょっと待っててね)。 -- 木主? 2017-05-26 (金) 07:04:51
    • ごめんなさい、枝付け漏れました(泣) -- 上の木主? 2017-05-26 (金) 07:06:45
    • そゆこと。てか全車両を全解放できた人なんかいないでしょ。 -- 2017-06-16 (金) 10:23:27
  • かに目を…かに目をクレメンス……。 -- 2017-05-27 (土) 16:42:58
    • (復活することは)ないです。 -- 2017-05-30 (火) 21:06:48
  • 砲塔が堅くて豚飯(特に逆豚)が有用な重戦車ならスタビより砲身の方が良いのかね? -- 2017-05-29 (月) 10:42:32
    • 照準をしぼりきるまえに撃つならスタビ、ほぼ (^^) しぼりきるなら砲身。 -- 2017-05-29 (月) 12:32:01
  • 悪いが高tierでも愛着ない戦車はノーマルで乗らせてもらうぞ -- 2017-05-31 (水) 14:02:34
    • ぜんぜん悪くないよぉ 敵だったら単なる経験値ボックスだし味方だったらあなたが稼げたであろう経験値を俺がもらっておくよ -- 2017-06-09 (金) 07:50:37
  • ゆうてラマーだけ開発しときゃなんとかなんね? -- 2017-05-31 (水) 15:16:57
    • せめて皮膜はつけろよ… -- 2017-06-02 (金) 13:23:22
    • 車両がティア1~3あたりでなきゃ、最初の3つくらいは全部開発しといて損はないだろう -- 2017-06-04 (日) 00:18:39
  • Tier6のLevel1解放には何クレジット掛かるんですか? -- 2017-06-09 (金) 00:10:49
    • 料金表書いてあるだろ -- 2017-06-10 (土) 13:37:49
      • 書いてないんだよなぁ…tier6全車両アンロックしちゃったから誰か追記して、お願い -- 2017-06-10 (土) 15:09:53
    • 黒森峰を入手すれば分かるんじゃないかな?(自分は遥か先なので誰かヨロシク) -- 2017-06-10 (土) 22:54:40
      • 編集出来る奴は、レベル1はほとんど全部最初から開いてたという罠。自分もそう。数字くれたら入れるよ。 (T-T -- 2017-06-11 (日) 13:44:13
      • ほんとこれ。 -- 2017-06-11 (日) 14:44:26
      • 費用が100,000、開放まで8時間でした -- 2017-06-12 (月) 12:34:48
      • 了解、入れた。情報thx -- 2017-06-12 (月) 14:26:46
      • 乙でした -- 2017-06-12 (月) 21:49:24
  • スペアパーツ足らなくならない?とくに3.8から始めた人。教えてください。 -- 2017-06-11 (日) 13:54:51
    • 3.8から始めていようがそれ以前に始めていようが全員足りてないだろ。特に30輌以上持ってるやつは皆初期状態のままで放置してるのだらけだわ。 -- 2017-06-11 (日) 16:49:14
    • 時間が解決してくれるよ(適当) -- WG? 2017-06-11 (日) 16:55:43
  • パーツ不足してるから砲垂直安定装置まで載せれば後の2つはいいよな... -- 2017-06-11 (日) 23:36:12
    • 俺もそのパターン -- 2017-06-12 (月) 18:56:58
    • レベル2まで全部、レベル3のスタビだけ開発出来たら即ロールアウト。そして底tierで初心者狩り~ -- 2017-06-12 (月) 20:12:38
  • 課金弾のダメージが低下したなら体力増加の意義も相対的に上がってるんだな -- 2017-06-12 (月) 23:07:57
  • 貫通が上がる拡張なら榴弾も貫通が上がるの? -- 2017-06-14 (水) 06:35:33
    • 上がります。 -- 2017-06-16 (金) 10:24:06
  • 最近意外と履帯もアリなんじゃないかと思い初めてきた。 -- 2017-06-19 (月) 12:45:39
    • 中破も完全回復力するならアリかなと思うけど、対象が大破だけだからなぁ。。。 -- 2017-06-20 (火) 06:05:45
      • 言うて高ティアだと狙われたらほぼ一発で履帯大破するけどな -- 2017-06-21 (水) 18:11:59
    • ドラキュラなら割とアリだと思う -- 2017-06-21 (水) 12:56:32
  • 拡張パーツ積まなくても言うほど困らなくね? -- 2017-06-21 (水) 07:16:21
    • KV-4「等と言っています、我が同志」IS-3「よし、シベリア送りだ」 -- 2017-06-21 (水) 08:48:11
    • 困らないけど、全てつけている自分と同格の人には必ず負けるということになるよね。100戦やったら1戦くらい拡張積んでるおかげで勝てるかもよ?勝率1%をどう見るか、は人次第だね! -- 2017-06-21 (水) 12:01:44
      • 名言いただきました! -- 2017-06-21 (水) 12:05:01
    • 確かに困らないけど、気持ち的に付けた方が強くなった気がする。金でスペアパーツ買えるように成れば嬉しいな。 -- 2017-06-21 (水) 13:33:40
    • エンジンブーストのところは違いはかなり実感できるゾ -- 2017-06-21 (水) 14:41:29
  • 勝利でスペアパーツがもらえるけど、Tier5だと50前後くらい。拡張パーツのLevel2に必要なのが19,100。これじゃ雀の涙にもならんよ。結局はミッション頼みだなぁ。 -- 2017-06-24 (土) 15:50:00
  • 金で解決できたあの頃が懐かしい -- 2017-06-25 (日) 07:53:27
    • スペアパーツはゴールド(=現金)ですら買えない極めて高価な通貨となっている。 拡張はクレジットで購入できるレベル1以外はほとんど積めない。(2^3=8) そもそも拡張積めないなら、WGがシステム導入の目的だと主張していた拡張パーツの多様性(2^9=512)なんかありえない。 -- 2017-06-25 (日) 10:22:29
  • 建て前としてはクレジットたくさん使わなくても(プレ垢やプレ車買わなくても)、みんな平等に拡張パーツが積めるようにっていうことになってるけど、1から集めにゃならん新規の人とアプデ前からプレーしてる人で差があり過ぎる -- 2017-06-25 (日) 08:02:23
  • 3周年でスペアパーツ貰えるのは有難いが5万じゃ足りん。50万欲しかった() -- 2017-06-26 (月) 19:09:30
  • どうでもいい戦車はレベル1を3つ開放。乗るがそのうち売る戦車はレベル2の火力とその他を開放。結構乗る戦車はレベル3のスタビまで開放。愛してる戦車は全開放。俺はこんな感じだけどみんなはどうしてる? -- 2017-06-26 (月) 22:21:44
    • 今tier9開発中だから全て解放。余裕ができてからtier86かな -- 2017-06-26 (月) 22:59:59
    • 新システム実装直後にたくさんスペアが手に入ったからと調子に乗って、半年乗ってないLee先生とかほぼ乗ってない課金車両まで一律レベル2にしてしまった影響で、新規開発した高ティア車両に手が回らない。愛車もスタビまでで我慢してるわ... -- 2017-06-26 (月) 23:15:41
      • 同じ人がいた… -- 2017-07-07 (金) 14:23:11
  • 臨時メンテで戦闘で入手できるスペアパーツが大幅増らしいゾ -- 2017-06-26 (月) 23:38:42
    • まあそりゃそうだろうな いくらなんでも手に入るパーツの数がすずめの涙すぎて -- 2017-06-27 (火) 03:26:26
      • 大幅増で、すずめの涙2-3滴になった。やったね............ -- 2017-06-27 (火) 21:55:37
  • とにかく、一回開いたらスペアパーツに戻せないのが大問題だよ。待機時間があるから、乗り換える毎に載せ換えなんて事も出来ないようになってるのに。 -- 2017-06-30 (金) 21:44:13
    • 車両売却の時に半分でもスペアパーツ還元して欲しいよなー… -- 2017-06-30 (金) 22:52:58
      • マジでそれ!戦車コレクションしてるやつもいるんだから考えてほしいよね。 -- 2017-07-01 (土) 02:22:59
      • でも再取得した時に始めからは萎える -- 2017-07-05 (水) 21:35:54
  • 精密砲身じゃなくて仰俯角が増えるだったらよかった。 -- 2017-07-01 (土) 13:38:22
    • su76みたいに防盾が車体にめり込むが、いいのか? -- 2017-07-01 (土) 16:54:27
      • 車体と干渉するやつは精密砲身でお願いします! -- 2017-07-02 (日) 03:06:17
      • クロムB「」 -- 2017-07-02 (日) 16:13:22
  • スペアパーツ使ってスロット解放した車両売却した後にもう一回買い直したらスロットって解放されたまま?それとももう一回解放しなくちゃいけないかんじ? -- 2017-07-01 (土) 14:45:56
    • 買い直しなら解放されたままだった。流石にもう一度一からって言われたら発狂もんだよな -- 2017-07-01 (土) 16:20:40
      • よかった...もう一度やり直しとか言ったら垢消してたわ -- 木主? 2017-07-02 (日) 16:08:13
  • 迷彩ネットが移動&停車両方に効果を発揮するようになったんだから、レンズ皮膜も停車3秒後はカニ眼鏡効果(視界+20%)とか欲しいなー(チラッ -- 2017-07-07 (金) 03:03:23
  • こんな訳の分からんやつより、昔のクレ使ってすぐ載せれる制度の方が良かった。 -- 2017-07-10 (月) 15:07:54
  • スペアパーツ貯まらないせいで次のティア行きたくても行けねぇ -- 2017-07-10 (月) 15:58:47
    • いちいち全解放してたらキリが無いし、お気に入りやレーティング用戦車以外はクレで解放できる一段目と比較的効果が顕著な機動力系だけ開けてる -- 2017-08-01 (火) 13:43:39
  • wiki的には「このティアでこの戦績だと1戦でスペアパーツいくら手に入る」みたいな情報って欲しいもの?ページ加筆するべき? -- 2017-08-07 (月) 12:14:38
  • 流石に改悪。せめて即開放出来れば良いんだけどな、箱庭ゲーみたいなシステム導入せんでいい。 -- 2017-08-09 (水) 03:52:13
  • スペアパーツの害悪さに隠れてるけど待ち時間が相当酷い -- 2017-08-13 (日) 19:26:16
    • 途中送信。完全に集金狙いのシステムとしか思えん。lv1ですら解放待ち長いのが鬱陶しすぎて新ルート進める気が全くなくなってしまった。 -- 2017-08-13 (日) 19:28:12
  • 復帰してみたらシステム大幅変更されててびっくり -- 2017-08-15 (火) 07:20:12
    • また途中送信…取り敢えず、迷彩が移動中にも効果あるようになったのとスタビの効果下がったのか主な変更点でいいんだろうか、スタビと改良型射撃装置は相変わらず効果重複してるの? -- 2017-08-15 (火) 07:25:09
  • 時間がかかるという要らないリアルな要素を取り入れやがった。よし、皆でレビューに書き込んで修正させようそうしよう。 -- 2017-08-17 (木) 16:00:54
    • スペア稼げやってのは耐えてやるが、リアルで4日待ては死ね、そんなに飽きて欲しいのか -- 2017-08-17 (木) 19:25:01
  • lv.1の拡張パーツって3つを並行して開発できなかったっけ?気のせい? -- 2017-08-17 (木) 22:09:06
    • ない。多分それ置き換え時に3つ解放してたからっていうだけの勘違いだと思う。どのlvにおいても1車両1枠づつだ。 -- 2017-08-18 (金) 08:48:48
      • そうだよね。ありがとう。 -- 2017-08-18 (金) 17:49:46
  • 拡張パーツ仕様変更から、やっとティア6で20輌スタビまで解放したんだけど、他の人たちはどんな感じなんだろうか。ティア10メインの人は大変なんだろうなぁ -- 2017-08-30 (水) 09:02:11
  • カモネットの停止時効果の表示UIが出るとき出ない時があるなと思ってたら,Tabキーで戦車名一覧表示に切り替えると画面下のUIが常備品一覧に切り替わってカモネットの停止効果が出なくなるのな.いちいち切り替えてられないので何とかしていただきたいものだ. -- 2017-09-01 (金) 22:50:40
  • ユニカムレベルの引退が続出してるのはこのシステムのせいか、それとも高Tier帯にnoob汚染が拡大したからか・・・ -- 2017-09-04 (月) 13:46:28
    • カニ目なくなったのはかなり大きいと思う -- 2017-09-18 (月) 19:21:23
  • そう言えば拡張パーツ搭載の車両売却するとその分戻ってくるんですか?既出だったらすみません過去スレ読むの面d() -- 2017-09-04 (月) 13:54:10
    • 戻ってきません。Lv問わず解放した後に売却し、再度購入しても売却前と同じ状態になっています。 -- 2017-09-07 (木) 16:41:52
      • スペアパーツは戻らないが、売却前と同じで拡張パーツ全解放済み(売却前に開放していれば) -- 2017-09-09 (土) 23:02:24
  • tier9の2段目の時間実際に計ったら2日と18時間だったんだがここではゲーム内での表記で書く感じ? -- 2017-10-01 (日) 03:18:43
  • 特定の車両に関する質問をCO。『○○の拡張なにがいいですか』はその車両のページで聞いてくれ -- 2017-10-02 (月) 13:21:19
  • 拡張パーツって車輌を一回売って再購入するとリセットされますか? -- 2017-10-27 (金) 15:59:45
    • 3つ上の木すら読めないのか? -- 2017-10-27 (金) 16:47:06
  • 予告の通りに4.4で性能の調整が入ったが皆はどう見る? -- 2017-11-09 (木) 09:41:54
    • 精度と榴弾の貫通力の向上を最大限活かすなら、SU152の152mm砲かなぁ…?ちょっと試してみないとな…と思っているところ -- 2017-11-09 (木) 11:21:37
      • だけど、大口径榴弾砲で遊ぶのでなければ装填棒・垂直安定装置がベターなんじゃないかな、という感じ -- 2017-11-09 (木) 11:30:11
      • 今回からHE,HEATも貫徹UP対象になったんだね。 -- 2017-11-09 (木) 21:27:34
      • もともと対象だったぞ。上げ幅が一律5%からHE/HEATのみ10%になっただけ -- 2017-11-09 (木) 22:22:14
      • おお、そうなのか。KV-2には良さそうだな。 -- 2017-11-10 (金) 01:52:11
    • 誰も選ばないパーツを無くしたりbuffして、人気のある方をnerfしただけ。真っ当と言えば真っ当だけどね。 -- 2017-11-09 (木) 16:29:33
      • 確かに今回はいいバランス調整かな? -- 2017-11-10 (金) 01:52:48
  • モジュール防御が二つに分かれてわかりにくい。それぞれで効果が破損率低下と耐久性向上となっていて、ますます分かりにくい。耐久性が上がれば破損率下がるし、破損率が下がるって事が耐久性の向上だろ、常識的に考えて。なんで表現変えてんだ? -- 2017-11-09 (木) 16:34:41
    • 破損率ってもしかしたらモジュールダメージの発生確率のことやもしれん -- 2017-11-09 (木) 16:43:01
      • それだな。表記は損傷可能性ってなってるから。耐久性向上ってのはモジュールHPが上がるって事で、損傷ってのは耐久値が残ってても(=ダメージ蓄積が無くても)確率的に飛ぶ時は飛ぶ、って事か。それで搭乗員の負傷と同じくくりになってると。 -- 2017-11-10 (金) 01:53:34
      • ゴメン違った。解説書くのにPC版wiki見たら、損傷確率は飛ぶ確率でなくて、ダメージ入る確率だった。ココ -- 2017-11-12 (日) 16:21:08
    • 改良モジュールは乗員保護が無い上、損傷確率では無く耐久性の向上で損傷しても困らん履帯、タンクにすぐ直す弾薬庫で正直要らん。システムの方は確率低下かつ搭乗員とドイツに多いエンジンだしこっちでしょ -- 2017-11-12 (日) 02:38:08
  • 改良型操縦装置とエンジン加速だが、前者は旋回のみ向上だが、後者は加速も旋回も上がるね。エンジン加速一択になったのでは? -- 2017-11-09 (木) 21:31:25
    • 旋回の上げ幅が違う以上、HTとかは旋回を選ぶべきだと思うが -- 2017-11-09 (木) 21:38:50
    • 車種や最高速、元々のP/W比による -- 2017-11-09 (木) 21:41:03
    • 俺は爆速タイプのうち超信地旋回できるやつは操縦装置で旋回良くしてる。コントロールのしやすさが格段に上がるしNDKが捗る。曲がる時履帯片っぽ止まる奴とか、直線番長系は付けてもあまり効かない印象。出力重量比がいい奴は加速器。短伸縮が捗る。 -- 2017-11-10 (金) 02:34:49
  • 改良型モジュールと防護システムを編集したけど、箱が小さくなっちゃった。 -- 2017-11-09 (木) 21:49:25
  • STB1で改良型モジュールと防御システムを試してみたんだが、被弾した際に後者の方が弾薬庫の破損が少ないように感じた。 -- 2017-11-09 (木) 22:26:09
  • HEAT持ちの紙装甲LTMTはちょっとしたbuff受けたようなものだな。T49とかType-62とかSTA-1とか -- 2017-11-09 (木) 23:25:03
    • 62はHEAT貫通250で過剰なくらいだから装填upかな -- 2017-11-09 (木) 23:32:43
      • で、183のHESHの対応範囲が格段に広がった、というのが特に立ち回りに影響すると思う -- 2017-11-09 (木) 23:35:46
  • 拡張パーツの弾薬庫誘爆確率減少って弾薬庫損傷確率が減少って意味? -- 2017-11-09 (木) 23:27:04
    • WGの日本語が難しすぎて分からないなー -- 2017-11-10 (金) 01:50:43
      • 相変わらず翻訳に難ありだからな、日本運営 -- 2017-11-10 (金) 01:58:10
    • ゴメン、元のコメ間違ってたから、COして書き直す。誘爆は弾薬庫のHPがゼロで車両大破になるやつ。一撃でゼロになるのがワンパン。弾薬庫損傷ってのは弾薬庫にダメージが一発でも入ると装填が遅くなる。確率減少ってのは、そもそものダメージが入る可能性が減るって事みたい。 -- 2017-11-10 (金) 02:02:19
      • いいまとめだね -- 2017-11-10 (金) 02:29:18
      • モジュール損傷を避けたいなら防シスよりモジュール防護がいいという解釈でおけ? -- 2017-11-10 (金) 12:53:23
      • おそらくそう。ただモジュール防護だとエンジンが強化されないから車両によっては非常に悩むところ -- 2017-11-11 (土) 00:54:23
  • 誰もやらないので、数値をver4.4のものに更新しました。 -- 2017-11-12 (日) 14:38:01
    • 改良型モジュールと防御システムの解説も書いてみた。間違ってたら是非ご指摘、修正を! -- 2017-11-12 (日) 16:46:58
  • もしかしてTier10って、拡張フル開発まで約一ヶ月かかるのか... -- 2017-11-12 (日) 19:47:55
    • 24日やない? -- 2017-11-16 (木) 13:51:09
      • あんまかわらん() -- 2018-01-04 (木) 20:53:19
  • いい加減スペアパーツの入手手段を増やして欲しいもんだけどな -- 2017-11-16 (木) 07:46:02
    • これでもデイリーチェストから入手できるようになって、だいぶマシにはなったんだけどな...高ティア2ツリー同時開発みたいなのは依然として苦しいわ -- 2017-11-16 (木) 16:32:07
    • 仕様変更される前の方が腕次第でクレジット稼げるぶんよかったわ、活躍しようがしまいが雀の涙ほどってふざけてる -- 2017-11-16 (木) 16:59:29
    • せめてスペアパーツブースターを売って欲しいよな -- 2018-03-01 (木) 00:45:56
  • カニ目を………… -- 2017-11-18 (土) 11:23:58
    • ほんそり。。。 -- 2018-01-04 (木) 20:54:14
  • 開発スキップするのに必要なゴールド数とか分かりやすく書いて頂けると嬉しいです! -- 2017-11-29 (水) 01:34:30
  • 拡張装甲って防楯とかの厚さも増えるの? -- 2017-12-12 (火) 21:37:52
    • 増えるよ -- 2018-01-02 (火) 04:45:13
  • ドラに予備履帯付けると2秒で完全回復ってことですか -- 2018-01-14 (日) 00:27:51
  • 今更だが弾薬庫損傷で装填時間2倍ってどういう状況だろう。今にも爆発しそうだからめっちゃ慎重に持ち上げてるとかかな。 -- 2018-01-15 (月) 15:52:10
    • 安全そうな弾を選んでるとか…ちなみに全弾正常に発射できる模様 -- 2018-01-15 (月) 16:00:56
      • 損傷の影響が装填時間じゃなくて「不発弾がまじる」だったら面白かったかも、いや、面白くはないか -- 2018-01-18 (木) 10:53:54
    • 弾薬庫がひしゃげていて取り出しにくいってどうだ? -- 2018-01-18 (木) 10:39:48
    • 砲塔内の即応弾薬庫が損傷した場合、車体の予備弾薬庫から砲弾バケツリレーしてるとかありそう -- 2018-01-18 (木) 13:07:39
  • STB-1におすすめの組み合わせとかある?教えてもらえたら嬉しい。 -- 2018-01-21 (日) 19:41:27
    • STBのページで聞くべきでは… -- 2018-01-21 (日) 20:10:21
  • スタビと精密砲身って結局どっちの方がいいんですか? -- 2018-02-22 (木) 15:56:16
    • 動き回るやつにはスタビ、芋車両とHTには精密砲身っていう認識でいいかな? -- ? 2018-02-22 (木) 15:57:08
      • 自分のプレイスタイル次第。飛び出し撃ちや豚飯でアクティブに撃ちに行く、或いは機動戦仕掛けてくるMT共とやり合うならスタビ。前線一歩手前に陣取って敵が顔出すタイミングを狙う"受け"だったり、停車して遠くの敵を狙撃する為の精度が欲しいなら精密砲身。まぁゴリゴリ動くT54E1は収縮超優秀だから精密砲身推奨だし、車種ではなく車両特性と戦法による。判断つかないなら各車両のページで聞いた方がいいぞ。 -- 2018-02-22 (木) 16:30:59
  • 今更だけど昔の拡張システムの方が良かった -- 2018-03-05 (月) 19:49:49
    • クレジットの力で解決できた昔は良かった。一度このゲームやめた原因がそれ。 -- 2018-03-06 (火) 18:08:49
      • 次のアプデでスペアパーツ廃止やで -- 2018-06-08 (金) 19:41:00
  • 拡張パーツ開いてる時間ゴールドで飛ばすのってどれくらいゴールドかかるの? -- 2018-03-30 (金) 01:05:30
    • 250G/24時間 -- 2018-03-30 (金) 08:10:01
  • 久しぶりに戻ったけどふざけるな運営 -- 2018-03-31 (土) 01:53:59
  • スナイパーモードで色がついて無いのに何度撃っても貫通出来ないのは相手が改良型装甲を装備してるせいか、それともRNGのせいか…どっちでも良いけどせめて赤く表示してくれ -- 2018-04-06 (金) 20:00:52
    • 空間装甲じゃね? -- 2018-04-07 (土) 17:32:26
      • それも考えたけど、Tiger PとLTTBの正面は空間装甲じゃないはずなんだ -- 2018-04-09 (月) 17:26:42
      • ①貫通力の下振れ ②表示ラグがあり、実際にはより硬い部位に(もしくはより角度がついて)命中していた ③実はうっすら赤かった…のどれか、または複数が同時に起こった結果では -- 2018-04-09 (月) 18:07:00
      • 3はない(と思いたい)が、それらが原因かもしれない -- 2018-04-10 (火) 16:41:28
      • 誤送信スマソ。2,3回連続でそんな風に弾かれたから、何か分かりやすい物のせいにしたかったのかもしれん。原因は未だ闇の中だけど、何はともあれありがとう:) -- 2018-04-10 (火) 16:45:47
    • 洗濯物(オブジェの中では見えにくい)に当たって貫通減衰したとか -- 2018-04-10 (火) 17:06:00
      • 少なくともディスペア砦で起こったときは、そういうのは無かったと思うけど、可能性はある -- 2018-04-19 (木) 23:25:52
  • ※車体正面は -- 2018-04-09 (月) 17:28:54
  • 改良型モジュール>>>モジュール防護って感じなんでしょうか?組み合わせ例が一択なので気になりました。 -- 2018-04-14 (土) 05:53:53
  • 組み合わせ例に駆逐戦車もあれば良いと思います。 -- 2018-04-24 (火) 12:29:30
  • 精密砲身って絞り切った時の最終サークルだけ縮まると思ってたら、絞る前の照準拡散から小さくなるのね。勘違いしてたわ -- 2018-05-30 (水) 08:25:07
    • だからこそスタビが息してないんだがな -- 2018-05-30 (水) 09:22:35
      • それでも流石に拡散はスタビ積んだんほうが小さくなると思うぞ -- 2018-06-09 (土) 02:46:14
  • 祝・スペアパーツ制廃止 -- 2018-06-08 (金) 18:21:59
    • tier10車のスタビ枠を解放してからニュース読んで愕然としたわ。スペアで何か買えるようになるなら使わなきゃよかった…まぁブースターの変換があるから大丈夫か -- 2018-06-08 (金) 18:51:38
    • クレジット云々は置いといて待ち時間がなくなるのはデカい -- 2018-06-08 (金) 19:34:17
    • SP導入時に、開発済のものをSPで貰うのが得か -- 2018-06-08 (金) 22:34:55
    • クレジット変換が得か悩んだ俺の苦悩は無意味だったということか -- 2018-06-08 (金) 22:36:02
    • 「スペアパーツ不足は時間が解決してくれます!」→(一年後)「ダメでした」 -- 2018-06-09 (土) 04:52:34
  • なんだかんだスペアパーツ制は資金に猶予を持たせてくれたから一概に喜べん… -- 2018-06-08 (金) 18:31:41
    • 最初期の拡張パーツみたいに待機時間無しになるのはありがたいけどまたクレジット要求されるのは勘弁してほしいわ。というか最初期の仕様で十分だったわ・・・ -- 2018-06-08 (金) 20:23:24
    • 一時期クレジットの価値よりSPの価値のほうが高く、無料箱でクレジットが出ても喜べなかったがこれからは相対的にクレジットの価値が上がるんやな -- 2018-06-09 (土) 19:38:31
  • tier10で解放に300万ぐらい必要なのはきつい -- 2018-06-08 (金) 22:01:28
    • だが15~21時代のミッションをクリアしてまでスペアをちまちま集める作業ノルマが無くなるゾ。 -- 2018-06-08 (金) 23:06:47
      • スペアパーツは時間かかるけどミッションクリアすればそれでその日は終わり 300万稼ぐというのはプレイ時間とモチベーションによるところが大きい -- 2018-06-08 (金) 23:33:20
    • どのみち必要資源が足りなくなるのは確定だから、解放済のものを全リセットして車両の厳選からやり直させてくれないかな -- 2018-06-09 (土) 19:43:27
  • 換金率悪くないか?ゴールドにしてもクレにしても。今50万くらいスペアパーツあるが、ゴールドなら600G、クレなら600万クレ。あんま魅力感じない。プレ垢2ヶ月とかホント要らん。 -- 2018-06-09 (土) 00:57:48
  • ブースターの変換少なすぎでは -- 2018-06-09 (土) 16:41:56
    • 中型ブースターをせっせと大型に変換してたワイ涙目 -- 2018-06-13 (水) 18:59:25
  • ここ数か月、スペアパーツ集めが滞っていた車両達に一気にパーツを搭載したらクレジットが切れて修理費が払えない -- 2018-06-20 (水) 15:01:15
  • スペアパーツの交換場所どこ?ゲーム内ショップ見てもなかったんやけど -- 2018-06-20 (水) 22:20:01
  • ショップ内のオファーで右下の赤ラインの中に歯車のイラストの入ったアイコンがスペアパーツ売買だな -- 2018-06-21 (木) 17:32:13
    • 売買じゃなく売却だな -- 2018-06-21 (木) 17:33:17
  • スペアパーツ廃止されて実質的に収入減ってるんだけど拡張が安くなったり車輌が安くなったりクレ係数上がったりってことはないのか? -- 2018-07-06 (金) 15:55:45
    • クレに対する変更はないはず。拡張が即時適用になったぐらい。 -- 2018-07-06 (金) 17:50:39
      • じゃあほんとに収入減っただけか…拡張タイマー以外は気に入ってたんだが -- 2018-07-07 (土) 23:47:27
  • 駆逐に改良型装甲つけたらどこが硬くなるんですかね? -- 2018-08-03 (金) 00:25:08
    • 改良型装甲の解説にある『車体及び砲塔装甲が~』を見て変な勘違いをしたみたいだけど、砲塔が無い戦車はあっても車体のない戦車はないので、つまりどんな車種でも全身きっちり+4%される。空間装甲はどうだか知らんが -- 2018-08-03 (金) 00:45:53
      • 教えていただきありがとうございますm(_ _)m -- 2018-08-03 (金) 02:37:14
    • 今更だが一瞬下ネタかと思った ちょっと頭冷やしに152mm浴びてくるわ -- 2018-09-03 (月) 16:11:38
    • センチネルに改良型装甲つけたらどこが硬くなるんですかね? -- 2018-09-16 (日) 04:17:24
      • 先っぽの形状が変化します -- 2018-09-16 (日) 19:32:16
  • スペアパーツ時間制限制に変わってからずっと触ってなかったがようやく変わったか・・。けど今更復帰してももう誰もフレンドやってないんだろうなぁ -- やったぜ? 2018-09-03 (月) 15:59:50
  • 価格表をクレジット版に改訂してくれい -- 2018-09-16 (日) 04:19:19
    • 何故自分でやろうとしないのか。やり方が分からないなら、何故情報(数値)だけでもここに書くなりして貢献しようとすらしないのか。に -- 2018-09-17 (月) 20:51:52
      • そんなの面倒くさいからに決まってるじゃないか。そもそもその数値を知りたくて彼はここに来たのでは -- 2018-09-20 (木) 23:51:45
  • 価格表を修正した -- 2018-09-18 (火) 19:09:07
    • 極めて優秀、乙 -- 2018-09-18 (火) 21:23:10
  • 今更だけど火力の2スロット目って基本スーパーチャージな感じなんだな ずっとガンレイだと思ってたけど変えたら使いやすくなった -- 2018-11-28 (水) 23:54:58
  • 高級消耗品積んだ方がいい車輌ってほとんどないよな? -- 2018-11-29 (木) 02:48:47
    • あるとしてもRu 251くらいか -- 2019-02-21 (木) 20:49:33
    • RPMが高い車両(コメット等)にはアドレナリン伸ばすために積んでる。後は新消耗品系かな。改エンブは15秒から20秒になるだけで大分違う -- 2019-12-24 (火) 13:54:25
  • 改良型操縦装置のアンカー名を「controller」にしました。換気扇のリンクに飛んだ際にズレていたのでanameの位置を変更しました。 -- 2018-11-30 (金) 15:02:11
  • 榴弾砲やHESH砲以外で貫通up取る理由ってあります?アマスペで見ても劇的な変化が見られる例があんま無いんですけど、、 -- 2019-06-07 (金) 14:53:37
    • 貫通できない所を抜けるようにするというより、貫通が下ブレした際に弾かれなくするためのお守りだと思えばいいかな。装填棒はポンポン撃てる戦車からすると恩恵が少ないから貫通upにしちゃってもいいかな。 -- 2019-06-13 (木) 10:25:27
    • STBとかE100の砲塔正面をHEATで抜けるようになるから積んでる -- 2019-06-13 (木) 19:27:06
      • トレモで確認しましたがたしかにそうですね。あとしつこいようですが逆に装甲upつける理由ってあるんですか?トレモで確認しましたが装甲選ばなかった場合に抜かれるのに選んだら防げる例があんま無かったんですけど、、 -- 2019-06-15 (土) 20:46:54
      • 基本的にはHPupつけた方が良いけど素のHPが低くてあまり恩恵を受けられないやつとかのために俺は使ってるあとは気持ち弾き良くなるから安心できることとかまあ結論「戦車による」なんだけどね -- 2019-08-02 (金) 18:35:11
      • 装甲強化は一部例外除いて基本的にHTなのは当然として、Tier10ならば貫通力330~340(MT貫通強化課金弾、HT課金弾、TD通常弾)辺りを弾ける様になるなら付けよう 各tierで同格の貫通力を見て決めると良い -- 2019-08-02 (金) 22:02:32
  • ティア6までだと体力のレベル1のところに大口径砲のダメージか貫通の確率を下げる効果があるのでそれも書いた方がいいかと。あと体力のレベル1はみなさんどっちを選んでますか?どっちも地味だけど私は体当たりダメージ20%減少の付いている改良型モジュールにしています。 -- 2019-08-14 (水) 00:24:34
    • 私は重量のある戦車のみ改良型モジュールにしています。体当たりの場面は限られています。自らする場合は重量があるときのみ。される場合は重量がある=機動力が無いので逃げれない時か重量があるのでわざと体当たりされるのを受ける時のみ。(モジュールが壊れやすい等例外有り)  -- 2019-08-14 (水) 03:04:42
  • すぅーぱぁーくぅーるぅぅぅ!!!www -- 2019-10-30 (水) 08:21:25
  • 体3は修理速度と履帯強度だと思うけど、隠蔽や砲塔の有無が関係あるのかな?
    もう少し詳しく知りたいな。 -- 2019-12-21 (土) 08:51:53
    • 特2も詳しく教えてほしいな。
      特3も独特の判断基準ですね。良かったら教えてください。 -- 2019-12-21 (土) 08:53:38
      • なるほどですね!体3についてとても納得です。
        特2は全く知らなかった知識です。エンジンが足を引っ張って速度上がらないのか、それとも履帯性能が足を引っ張って速度上がらないのかを見極めるのが相当難しそうですね!
        ブラックプリンスみたいに出重比はそこまで悪くないのに、最高速に足枷ついてるやつは分かりやすいんですが。。
        ↑枝付け処理してくれた方ありがとうございます~
        m(_ _)m -- 2019-12-21 (土) 15:38:11
    • 長文全く読んでないが、少なくとも体力3は工具箱、特殊3はデリバリーシステムって相場が決まってるはず。 -- 2019-12-21 (土) 15:45:57
      • 体力3はともかく、特殊3は消耗品の再使用時間を10s早くすることと効果時間を4s長くすることのどっちを取るかは一考の価値有りだと思います・・・。 -- 2019-12-21 (土) 15:56:20
  • 大体工具箱だと思うんだけど予備履帯と相性がいい車両とかってある? -- 2019-12-24 (火) 12:53:36
    • 履帯以外のパーツが壊れにくい車輌だと思うんだけど、思い付くのはLycanぐらいだなぁ -- 2019-12-24 (火) 13:11:34
      • Churchill系、is3d、スカベンジャーも履帯出てるけどあんまり意味ない? -- 2019-12-24 (火) 13:48:52
    • 2秒で修復するDraculaくらいしか思い付かんな -- 2019-12-24 (火) 13:50:52
      • たしかに、弱点を補うのではなく、長所を更に強化するって考え方もあるなぁ -- 2019-12-24 (火) 14:10:47
  • 改良型換気装置つけてる人いる?いないよね。 -- 2019-12-29 (日) 11:41:09
    • どういう意味?もうちょい詳しく教えて -- 2019-12-29 (日) 12:52:06
    • 俺も同意見。たった3%上がるんなら、貫通上がる方が圧倒的にまし。大トロは貫通低い車輌がほとんどだし。 -- 2019-12-29 (日) 13:10:34
  • 軽戦車にカモネット付ける運用って車種によってはアリなんでしょうか?今までは山登りスナイプしてる軽見ると軽蔑してましたが戦略としてはアリなのかな -- 2020-02-07 (金) 18:27:38
    • アリだと思います。 -- 2020-03-13 (金) 00:28:31
    • 偵察に差し障るし、軽戦車の砲で狙撃しても高が知れると思う。 -- 2020-03-13 (金) 00:49:09
    • カモネットはかまへんけどそれで山登りスナイプしてていいかは別だろう -- 2020-03-13 (金) 09:27:03
    • 軽戦車は移動中も隠蔽落ちないからカモネットの効果も大きいと思う。走り偵察や大トロなんかの一撃離脱の動きを多用する戦車だと有効かと。 -- 2020-03-13 (金) 09:41:48
  • 特3の消耗品デリバリーシステムは、消耗品クールダウンブースターと重複して効果発揮できますか? -- 2020-03-16 (月) 17:37:49
  • 迷彩ネットって射撃では効果切れないんだな。地味に便利 -- 2020-03-24 (火) 22:12:51
    • 普通は射撃したら、すぐに迷彩効果外してでも遮蔽物に隠れるのが普通だけどね。 -- 2020-03-25 (水) 10:58:04
      • 鈍足の紙駆逐の場合はそうもいかない場面も多いので助かる…と思ってたが、隠蔽率は射撃中は低下するのな。アイコン消えないから常に静止時の数値が維持されるもんだと思ってた。過信は禁物だな -- 木主? 2020-03-25 (水) 14:13:08
  • 拡張パーツを開放してからだが、取り消し、辞めることは出来ないのか?動かしてみて具合が悪いから取り消したい時があるのだが。変更じゃ無く取り消すことは? -- 2020-04-14 (火) 21:06:16
    • ムリ -- 2020-04-14 (火) 21:53:00
  • 装填時間+7%って増えてない?? -- 2020-04-24 (金) 21:38:54
    • そう思うなら直してね。せっかくの誰でも編集可能なwikiなんだから。 -- 2020-04-25 (土) 13:30:15
  • 2Aの解説にある射程測定弾頭とは何のことでしょうか? -- 2020-06-22 (月) 08:36:39
    • 敵が火力1Bの「砲弾調整(射程測定弾頭)」を使用していたケースを想定していると推測されます。 -- 2020-06-22 (月) 10:11:40
  • 拡張パーツの変更方法が分からん…。 -- 2020-08-13 (木) 08:48:18
    • 自己解決した。気付かずタップしてパーツ変えてたことすらありそうだわ。 -- 2020-08-13 (木) 21:06:10
  • 改良型装甲の説明をほんのちょっと修正 -- 2020-11-02 (月) 16:22:31
  • 火力の1加筆修正 -- 2020-11-11 (水) 12:36:20
  • 近頃増えてきた特殊アイテム積める戦車は、ブースト2つ積みも多いだろうから、高級消耗品の利用価値は前よりは上がってるかもしれないね 特に英軽駆逐なんかがそれでもう1発いい弾を撃てるんなら -- 2020-11-13 (金) 09:17:15
    • カキカキした。 -- 2020-11-13 (金) 17:22:55
  • 改良型装甲は装甲へのバフじゃなくて敵戦車の貫通力(貫通乱数)へのナーフと捉えた方が簡単だと思うんだけど、どうなんだろう -- 2020-12-23 (水) 08:16:24
    • それだと意味が全く変わってくるじゃんw -- 2020-12-23 (水) 21:16:04
      • そう、だから検証する価値はあると思う -- 2020-12-24 (木) 09:28:52
      • 味方全員が増厚するならそうとも取れるけど違うでしょ だから検証とかじゃなく枝主の言うように意味が違う -- 2020-12-28 (月) 13:17:59
      • 発砲の際には(貫通の場合)①拡散乱数で着弾点→②貫通乱数で貫通力→③単発乱数で与ダメ、の順に計算が行われ反映される。実際には2倍・3倍ルールなども絡んでくるが。個々の射撃ごとに計算されるわけだから特定の車両への着弾のみに対して貫通力を下げることも不可能ではない。意味が違うからこそ検証するのでは? -- 2020-12-28 (月) 17:14:45
      • 3.8実装当時にかなりEU・NA鯖でも議論検証されてたっぽいね。WG公式回答は"装甲質"が向上してるって言ってるけどそんなパラメータはWG系列ゲームからはずっと昔に排除されてる。フォーラムに残ってた検証結果によると2倍・3倍ルールや傾斜判定には影響しないが、その後の貫通判定の際には単純な装甲の増圧として計算される様な挙動が確認されたっぽい。ただ確証が無いから言い切れなくて、故に未だアマスペでも未実装らしい -- 2020-12-28 (月) 17:31:52
      • ↑↑特定の車両に適用だと?もしそうなら検証の価値はあるかもしれんけど、そう思った根拠を知りたい -- 2020-12-28 (月) 17:48:38
      • ↑↑2倍、3倍に影響無し!?それは重大情報だな。自分は装甲アップ付けるかHPアップ付けるかは、2倍、3倍の有利不利のみで決めてる(40mmちょうどや50mmちょうどなど、装甲アップで3倍回避できる時は必ず装甲にする)けど、意味無かったなんて言われたら衝撃 -- 2020-12-28 (月) 17:51:22
      • ↑↑これといった理由はない。改良型装甲について考えてる時に”発想を逆にすればどうなるんだろう?”って思いついただけ。貫通計算が毎回行われてるのは確定だから理論的に不可能ではないし、”装甲質”の観点から見ても筋も通ってるはず -- 2021-01-19 (火) 03:58:44
      • ↑↑自分で検証したわけではなくて、あくまでEU・NAフォーラムの議論の結論がそうだったってのは要注意 -- 2021-01-19 (火) 04:02:47
  • 貫通上げって貫通が上がるのみで単発には影響ないですよね? -- 2021-01-22 (金) 22:36:07
    • もちろん -- 2021-01-22 (金) 23:34:46
  • 基本的な質問で申し訳ないが、装甲アップとHPアップの選択基準って皆さんどうしてるんだろう。装甲が厚いのは前者というのは判るし、側面装甲50mmきっかりのARLは前者にすると15榴の3倍ルールを回避できる可能性がある、位までは理解しているがそれ以上に何か選ぶコツが有ったら教えてください。 -- 2021-01-23 (土) 09:09:09
    • 回避できないらしいっす。運営に確認してたやつがあったので今度スクショ持ってくるね。 -- 2021-01-25 (月) 02:30:27
    • そもそも装甲を上げる意味がわからないから全車HP派。100mmが104mmになったから何になるの? -- 2021-01-25 (月) 02:56:34
      • 過去コメントからの一部抜粋。「側面100mm、豚飯30°で弾ける弾なら、横向きから豚飯で弾けるのが1.67°早まるってことですね。旋回16°/秒でも時間にして約0.1秒早まる」ちなみに虎2スペックで側面100mm、旋回27°/秒とある。それでも無意味というレベルなら無意味でしょうねとしか。 -- 2021-01-25 (月) 09:47:03
      • いや無意味でしょ。少なくともHP上げに有用性で勝る部分が何一つ存在しない。 -- 2021-01-25 (月) 11:14:43
      • 車両によるとしか言いようがない。例えばE100砲塔正面のほっぺだけど、装甲upしたら装填MTはHEATでも抜けなくなる(はず)。 -- 2021-01-25 (月) 13:49:13
      • 全身晒してる人にはそれすら無意味だからな… -- 2021-01-25 (月) 15:33:46
      • 多少抜きにくくはなるがそれだけで弾ける訳じゃないしやっぱ装甲上げの意味がわからんな。そもそも実厚の4%とか倍率がショボ過ぎるわ。 -- 2021-01-25 (月) 16:42:21
      • 1発強制跳弾か非貫通で元は充分取れるし、抜きにくくなるから実質DPMを下げる効果も期待して装甲の方を選んでる。 -- 2021-02-13 (土) 14:46:34
      • あ -- 2021-06-09 (水) 14:01:56
    • ワイは正面が垂直装甲の中・駆逐戦車は装甲かな。例えばHo-Riやドイツ戦車とか。 -- 2021-05-14 (金) 21:49:25
  • 戦闘中常備品の改良型エンジン(エンジンブーストではない)のマークが下に出てると迷彩ネットのマークと精密射撃のマークが出てこないんですが、仕様ですか? -- 2021-02-26 (金) 19:58:39
    • それな、仕様だけど少し不便なんだよな。SHIFTキーで出るよ -- 2021-02-26 (金) 21:16:21
      • 仕様なんですか。ありがとうございます。一応効果は発動しているということでokですか? -- 2021-02-26 (金) 21:49:54
    • 左右上部のチーム一覧を開いてるかどうかに応じて下に表示されるのが常備品なのかスキル・拡張なのかが変わる。効果自体は説明文通りで常時発動してる -- 2021-02-27 (土) 02:01:10
      • 完璧な回答っす -- 2021-03-28 (日) 03:08:10
  • だいぶん前だけど一月十九日に編集してくれた人ありがとです~! -- 2021-05-15 (土) 00:04:20
  • 編集衝突起きちゃったみたいですが、自分は一旦引っ込むので引き続き編集よろしくお願いします! -- 2021-05-15 (土) 15:04:49
    • 編集衝突対策としては、更新前にソースを「Ctrl+A→Ctrl+C」で全コピーしてから更新ボタンを押す習慣を付けておくと幸せになれますよ~ もし衝突した場合は、コピー済のソースを一旦メモ帳などに貼り付けてから、先に更新されたソースの更新内容を阻害しない程度に自分の更新内容を部分的にコピペする形で移植すれば、先に更新した人の努力も貴方の努力も無駄にならず、みんなニッコリなのです。 -- 2021-05-15 (土) 15:47:45
      • そうでしたか!今後参考にさせて頂きます (^^) -- 2021-05-16 (日) 09:34:49
    • 編集衝突申し訳ない。今度から、プレビューして一回で編集します(__)。それと、シレバーンの考え方の編集とかありがとなす!手直ししてくれるとなんか嬉しいですわ。 -- 2021-05-16 (日) 18:42:21
  • 特殊の効果って車種ごとに異なるけど、なんでゲーム内ではその記述がないんやろな...(不思議)。 -- 2021-05-16 (日) 19:45:45
    • 迷彩の隠蔽率もじゃない?WGのポリシーかな。 -- 2021-05-16 (日) 22:35:11
  • これだけは付けとけってのあります? -- 2021-05-24 (月) 19:12:13
    • 3段左までは解放した方が良いよ -- 2021-05-24 (月) 19:15:45
    • 全部。どうしても不足してるなら3列目の1番左まででも戦えるけど、基本はクレジット貯まるまで乗らない方が良いと思うよ。 -- 2021-05-24 (月) 19:16:15
  • E3でも車体下部とか弱点がある訳だし -- 2021-06-09 (水) 14:05:53
    • 装甲上げかHP上げかは議論がわかれますね。 -- 2021-06-10 (木) 00:40:26
  • すごく初歩的な質問かもしれなく申し訳ないのですが、走っているときの射撃円の大きさというのは拡張パーツの精度や絞り上げで変わったりしますか?教えてください🙏 -- 2021-06-21 (月) 10:22:27
    • あ、書いてあった。すいませんお騒がせしました... -- 木主? 2021-06-21 (月) 10:24:59
  • 静止中の照準時間も改善されると思ってた!拡散を抑える&照準時間軽減は別々に機能するものと思いこんでいた -- 2021-06-28 (月) 19:00:14
    • 別々に機能するんじゃないかな? 拡散が15%減っても照準時間が10 -- 2021-06-30 (水) 05:56:54
    • 別々に機能するんじゃないかな? 拡散が15%減っても照準時間が10%減るわけじゃないので -- 2021-06-30 (水) 05:57:27
    • ガンレイは常時レティクルの収縮にかかる時間を減らす。スタビは砲身を動かしたり車体が動いたりする時のレティクルの拡散、つまり着弾散布を抑える。ついでに照準時間も減るし拡散を抑える効果も照準時間短縮につながる。精密砲身は絞りきった時のレティクルの大きさを小さくする。拡散値が着弾散布(絞りきったときの大きさ)に掛けられるのでこちらは常時着弾散布が小さくなるという認識でいい。動いてる時の精度を求めるならスタビ、絞りきったときの精度を求めるならなら精密砲身ということ。 -- 2021-06-30 (水) 11:56:49
      • 仮にそうだとしたら拡散が15 -- 2021-06-30 (水) 21:22:49
  • 仮にそうだとしたら拡散が15 -- 途中送信ごめんなさい? 2021-06-30 (水) 21:23:33
    • やべえw 途中で押してしまう -- 2021-06-30 (水) 21:24:22
      • 頑張って -- 2021-07-01 (木) 00:12:43
      • いったん消して書き直します。ホントすみません。 -- 2021-07-01 (木) 08:03:45
  • 何が変わったと思ったら、予備履帯を検討してもいい車両からRuを外したのね。まあ妥当でしょうね。 -- 2021-07-08 (木) 10:47:07
    • そもそも予備履帯って載せる価値ある?全てのモジュール修理速度+30%のがよっぽど汎用性あるし、これ載っけてると載っけてないとでは修理速度が雲泥の差(スキルも合わされば3秒で終わる)。修理キット使えば耐久はフル回復するし、履帯が重戦車より脆めの中軽戦車ならどうせフル耐久でも1発で破壊される。だから、生存の3番目は無条件で修理にしてるわ。 -- 編集者じゃないけど? 2021-07-08 (木) 15:34:51
      • ない。全くと言って良いほどない。ゲーム内最高の履帯耐久値を誇る(つまり最も拡張の恩恵を受けれる)マウスに搭載してもソ連MTの100mm砲で1発で切れる -- 原文書いた人(RUの部分は後に誰かが書き足したっぽい)? 2021-07-08 (木) 17:09:37
      • 「履帯の修理速度のみ+100%」とかだったら需要あるだろうけど、修理後に性能低下しないと言われてもねぇって感じだよな。 -- 2021-07-09 (金) 20:02:59
      • そこニダー -- 2021-07-09 (金) 22:57:55
      • 遅レスだが自分は実は例えばT29なんかで使ってる。豚飯で履帯をあえて撃たせるんよ。車体側面で弾くのは難しいけど、履帯がデカイから、ほぼ履帯だけ出す形でチラチラすれば撃つやつも多い。けど車体には当たらないので当然ノーダメ。履帯切りに対して考えると、工具箱で時短と言っても3秒位はかかって、その間余裕で喰らうので、結局自分で修理するから、そこまで重要とは思ってない。まだ買ってないけどYohシリーズでも使うかな… -- 2021-08-20 (金) 10:15:33
  • 装甲アップを付けても3倍ルールには一切影響が無いという情報は確定なんでしょうか。もし良ければ、どなたか一緒にトレモで検証しませんか?70度を超えた場合に貫通アシストで赤くなるか、で判断。車両は13 75もしくは13 90の -- 2021-08-19 (木) 19:29:23
    • もしくは13 90の正面上部などが分かりやすいかな。主砲は120mmと122mmで、自分は両方ありますゆえ、どなたかやってもいいよという方いらっしゃいませんでしょうか -- 2021-08-19 (木) 19:32:30
      • いいよ!トレモの部屋名教えてあとMacだから日本語チャットできない。 -- 2021-08-19 (木) 19:39:56
      • 都合上8時30分頃までしかできないです。 -- 2021-08-19 (木) 19:40:38
      • ID:2019って入ってます(完全には言わない) -- 2021-08-19 (木) 19:41:42
      • 返信ありがとうございます(ノ´∀`*)自分はʕ -- 2021-08-19 (木) 20:03:31
      • 自分はいつも21時以降のログインになるのですが、時間調整してまた書き込みます、申し訳ありません! -- 2021-08-19 (木) 20:05:01
      • いえ -- 2021-08-19 (木) 21:15:33
  • 途中送信すいません 今日8時30分までできないだけで(WTの方でちょっとね)いつもはできるので明日はいかがですか? -- 2021-08-19 (木) 21:16:33
    • 枝つけ忘れた すいません -- 2021-08-19 (木) 21:16:55
    • 明日!大丈夫です。本当にありがとうございます。自分は21時以降1時くらいまでどこでも大丈夫です (^^)  ご都合の良い時間が分かりましたら、またお知らせください。部屋名は「3倍検証」にしようかと思います。 -- 2021-08-20 (金) 01:35:48
      • 作成者は万戦4割なので戦績見た人が過呼吸等を起こさないよう前もって伝えます (^Q^  誰が参加して頂いても構いません。 -- 2021-08-20 (金) 17:05:27
      • 先日トレモ検証に参加させていただく旨を打診しましたが明日土曜日 -- 2021-08-20 (金) 17:25:41
      • 途中送信すまん にさせていただけますか明日なら絶対大丈夫なのでお願いします何度も時間を変えてしまい申し訳ありません -- 2021-08-20 (金) 17:27:50
      • 土曜なら絶対大丈夫なので -- 2021-08-20 (金) 17:28:30
      • 全然大丈夫ですよ!今日じゃないといけない理由は無いですし、何回変更されても構いません。もし他の方で参加してもいいよと思う方がいらっしゃったらここで教えてください。自分は大体毎日プレイ(21時くらいから)してるnubです。気軽に参加よろしくお願いします。 -- 2021-08-20 (金) 18:20:28
      • 本日の21時頃に部屋をたてておいて下さい よろしくお願いします -- 2021-08-21 (土) 10:35:34
      • りょーかいです(^o^)/ -- 2021-08-21 (土) 19:25:27
      • 立てますた。部屋名は3倍ルールの検証部屋、パスワードは1111です (^^) -- 2021-08-21 (土) 20:48:43
      • 攻め側は砲塔が回ったほうが良いかなと思うのでラインメタルなどの152mm、受け側は側面垂直40mmのパンター氏とかが良いかなと考えてます (^Q^ -- 2021-08-21 (土) 20:55:32
    • 例えばですが、13 75の正面装甲(装甲アップ装着)をIS-3の最終砲AP弾で抜けるかどうか、でいいのかなと思ってますが、もっと良い例があればご教授ください。13 75側が静止してIS-3側が動くことで貫通アシストを確認し、結果を伝えたら攻守交代して、同じ結果が得られるかどうか、で大丈夫ですかね。抜けがあればご指摘お願いします。 -- 2021-08-20 (金) 01:45:08
      • 正面上部40mmに装甲強化をつけた場合の3倍は124.8mmなので、(影響ありならば)122mm砲までは強制跳弾可能。128mm砲以上は強制跳弾不可能。 検証は122mm砲視点で、13 75の装甲アップした正面上部が70度以上で色が変わるかどうかで確認。もしアシストが赤なら3倍ルールに影響あり、無色なら影響なし。かな、と思ってますがちょっと自信がありません (^^; -- 2021-08-20 (金) 01:49:14
      • 強制跳弾じゃなくても見かけの厚みが貫通力を超えていれば赤くなるじゃないか、という部分ですが、装甲40mm 対 口径122mmでは2倍ルールによって(入射角が大きく調整されるので)計算上は89度であっても普通に貫通できる、よって「赤くなる」=「強制跳弾が適用されてる」と考えます。もし間違いがあればどなたでも構いませんのでご指摘お願いいたします🙏 -- 2021-08-20 (金) 01:56:37
      • 1個上の補足です。念のため何度くらい標準化されるかですが、5度x1.4x口径÷実質厚=約21度と出たため89度で当たっても貫通する計算になりました。計算は https://worldoftanks.asia/ja/news/column/victoriadiary_032/ ここを見ながらやりました。要するに今回のケースでは非貫通表示=強制跳弾と考えて良さそうです -- 2021-08-20 (金) 02:08:25
      • 面白そう。こういう研究は、いかにもwikiって感じだなー。部外者だけど頑張ってくださいー -- 2021-08-20 (金) 13:06:47
      • 角度調整の観点から垂直装甲が望ましいのでパンターの側面(50mm)vs 152mm砲、40mmならティアXのTVPやプロゲの側面とかの方がいいんじゃないですか?また、貫通アシストだけではちょっと不安なんで実際射撃した方が良いと思いました(となると標的はなるべくHPが豊富な車両が必要) -- 2021-08-20 (金) 13:17:11
      • ↑なるほど、確かに垂直装甲のがずっと分かりやすいので、そうさせて頂きます。実際に射撃してみるべきというのも、採用させて頂きます。助かります (^Q^ -- 2021-08-20 (金) 16:56:50
  • 今日参加してくださった方、時間を割いてくださって本当にありがとうございました!一応結果だけでもと思いまして、結論から述べますと装甲アップによる増分は3倍ルールに影響「する」でした。70度近辺から貫通アシストが赤くなることで確認しました。事情があってパンター側面 対 口径152mm は試せなかったのですが、13 90 対 口径122mmにて確認できました。 -- 2021-08-21 (土) 23:04:00
    • 自分がトレモに不慣れすぎて二度手間三度手間をおかけし意思疎通にもかなり時間がかかっててしまいました。本当に申し訳ありませんでした (T-T  自分の興味のために参加して下さり本当に感謝です。得られた情報で本ページの解説の充実ができればと考えております。 -- 2021-08-21 (土) 23:06:51
  • 上級者の配信者を見てると、3段目右でほとんど高級消耗品を選択している人がほとんどなんですが、実際のところどうなんですかね? -- 2021-08-29 (日) 10:05:36
    • 高級消耗品を使用して効果時間を底上げするだけの価値のあるのは「アドレナリン」「照準調整」「改エンブ」「反応装甲」等一部のみ。15秒の効果時間を持つアイテムなら3割増しで19.5秒まで底上げできる。1試合でここぞというタイミングは1回しかないケースもあり、そういう実力が拮抗した試合には有効なのかも。ただ、履帯を頻繁に切られるとか、基本的な防御が疎かなレベルであれば間違いなくデリバリーの方が扱い易い。 -- 2021-08-29 (日) 11:25:51
      • なるほど 丁寧にありがとうございます -- 2021-08-30 (月) 23:54:12
  • 拡張のHP増加と装甲アップいつも悩むけどノーダメか爆散ばっかでよくわかんないんだよな。 -- 2021-09-11 (土) 13:16:00
  • 何が変わったかと思ったら精密砲身の解説か。駆逐以外にはオススメできない?HTでもわりと使われてたはずだけどな。自分も、次弾の先手を取りやすいHTにはこっちを積んでる。 -- 2021-11-10 (水) 18:39:42
    • 自分もほとんどのHTをスタビにしてるけど1両だけ我慢できないのが居て精度に替えたところ良い感じだった。まだまだ試行錯誤する余地がありそうだとは思う -- 2021-11-10 (水) 18:59:22
  • 防護システム+の榴弾貫通率-10%ってのは、貫通判定が起きた場合確率で非貫通を起こすって認識でok? -- 2022-01-06 (木) 23:47:26
    • そういうことなのか?てっきり貫通力に影響してると思ってたが、そう言われると、そうなんじゃないかと思い始めた。表現が曖昧だよな。 -- 2022-01-07 (金) 18:01:19
    • 公式ニュースでは貫通力と書いてあるからゲーム内表記が変なだけ -- 2022-01-07 (金) 18:06:07
      • そうなんだね。サンクス -- 2022-01-07 (金) 18:17:25
      • 長年の疑問が解決した。てっきり表記通りの変な仕様なのかと思ってた。 -- 2022-02-06 (日) 21:55:34
  • 火力の3を修正しました。 -- 2022-02-28 (月) 16:07:49
    • 火力の1も修正しました。 -- 2022-03-09 (水) 22:24:39
    • 体力の2も加筆しました。 -- 2022-04-01 (金) 11:28:12
  • ドイツ重戦車って、装甲とhpどっちを上げるのが良いですか? -- 2022-04-01 (金) 21:47:33
    • 車両やあなた自身のプレースタイルにもよるので、一概に言えない。 -- 2022-04-01 (金) 23:01:09
  • 高級消耗品は今まで使いどころが無かったが、タングステン&アドレナリンの組み合わせができる車両ではクールタイム短縮よりも効果延長の方が効用が高そうなので使用しています。より効果的な組み合わせ等ありますかね。 -- 2022-06-04 (土) 14:36:02
    • 今までもそういう使い方をされてきたんですが使いどころが無かったとはこれ如何に -- 2022-06-05 (日) 09:25:49
    • レストアの回復が間に合うなら、凄いと思うやで。 -- 2022-06-05 (日) 22:47:41
  • 拡張のカモネを駆逐戦車以外に搭載する場合について質問です、
     発砲時、非発砲時に関わらず、静止隠蔽は移動時隠蔽の2倍、改善するみたいですが、これは3秒停止した前提でしょうか? 
     それとも停止した瞬間から2倍になるんでしょうか? -- 2022-06-14 (火) 21:40:22
    • 失礼しました、駆逐戦車でも同じですね、もしかして3秒停止とかそういうルールは無くなったんでしょうか。
      https://blitzhangar.com/en/tank/sp-i-c 
       これを見る限りでは、3秒停止に関わらず2倍の効果が得られているようでもあります -- 2022-06-14 (火) 21:43:39
  • KV‐2って装甲が重戦車にしては足りない印象あるけど装甲上げるパーツとヘルス上げるパーツどっち載せたらいいかな -- 2022-12-04 (日) 12:57:15
    • 装甲上げを選択しても、全周で3mmしか増えないということだけは伝えておく -- 2022-12-04 (日) 13:56:20
      • あ・・・・・(((察 -- 2022-12-05 (月) 17:09:35
  • スタビライザーの解説について。「照準拡散はゲームのシステム上、正常値(静止時)に対するデバフとして計算される」? ➔ 静止時じゃなくて移動時かと思ってた。どうなんだろう -- 2022-12-05 (月) 13:35:33
    • デバフが生じない静止時には効果を発揮しない。って書いてあるんだから、その文言の通りな気がするけど、というか移動時のデバフとはどいうことだってばよ? -- 2022-12-05 (月) 13:50:58
      • なるほど、ありがとう。 -- 2022-12-05 (月) 14:13:59
    • デバフって弱体化だよね。移動によって本来の照準精度に弱体化がかかる(=精度が落ちる=円が広がる)という意味でしょう。んでスタビはその弱体化を軽減するものだから、スタビ無しよりは拡散が抑えられると。 -- 2022-12-05 (月) 13:55:19
      • どうも、ありがとう。ちなみに照準と拡散の関係は加算でしょうか?乗算でしょうか?精度4.0に拡散3.0の場合、照準円が7.0になるのか、5.2になるのか気になってます。普通に考えると後者な気がしますが、KV-2の照準円とか見てると加算なんじゃ?ってくらいデカいですよね。 -- 2022-12-05 (月) 14:19:38
      • 相対精度=絶対精度×(移動拡散×履帯数+旋回拡散×履帯数+砲塔旋回拡散+発砲拡散)だとすると、砲垂直安定装置の精密砲身に対する相対着弾分布アドバンテージは5%に留まり、精密砲身の持つ15%の絶対着弾分布アドバンテージが強調されるのではないだろうかレティクルと着弾分布のすべて -- 2023-12-08 (金) 09:24:16
      • 15%→10% -- 2023-12-08 (金) 09:26:27