コメント/FV215b (183)
Last-modified: 2019-03-24 (日) 02:10:28
FV215b (183)
- 主乙 --
- 主ありがとナス!はてさてHESHの単発はどうなるのやら --
- ゲーム内最大口径? --
- 本家どおりなら口径も装填遅さも1位。2位が100駆の170mm、3位がアメ駆155mm。しかしタイムロス無しで撃っても14発しか撃てんのか。外したらiphone投げそう --
- 弾数12発しかないし、精度も悪いけどフル金弾でいけばなんとかなるはず --
- 今回も射線の通らない高台にこいつが並ぶんだろうなw --
- 味方にいても敵にいても嫌だなぁ --
- こいつを使いこなすのは一筋縄じゃいかないな --
- 100駆との差別化としてはHESHが使える事とまあまあな機動力と隠蔽を活かしてマップによっては通行料を狙えることかな? --
- 攻撃面や機動面では勝ってるっぽいね、なお装甲 --
- 狭いblitzのマップでこんなにヘイト高い金箔装甲と装填の遅さでは・・・フリー40万あるし即買いだな。 --
- 他の戦車の榴弾思いっきりいただくねこれ…見つかる前にヤレってか(´Д` ) --
- 敵のこいつを出来るだけ早く撃破することが駆逐戦車のお仕事になりそう --
- これ下手したらPC版よりも凶悪だな。7人しかいないのに1人が即溶けるのは本当に困る… --
- 前線で運用したかったけど、この装甲じゃ無理っぽいね… --
- 装填時間がだいたい22秒かかるのか…暇やな --
- KV2に近い運用にしたらいいのか?似たような特性だし --
- そんな事したら一目散に溶けるよ。ここはtier10だからね。駆逐らしく後方でぬくぬくしてる方がよっぽどいいよ --
- 100駆でも少し不満な精度なのに、さらに酷いこいつで駆逐運用をしなければいけないのか… --
- 解説追加乙です --
- こいつ技術ツリーに表示されないんだが --
- 強いはこいつ --
- もう乗ってる人いるのか!!! --
- 成金ブルジョワどもが早くも乗ってるぞw、それにしても旋回が早くてケツ掘れなかったわw --
- 存在感が凄い --
- こいつの小隊と出会ったわ...。怖くて誰も前進めないw --
- 俺も因みに味方で負けますたwww --
- 183の小隊はホントに強いよ。同格重戦車でも引っ込んで出てこなくなります。コイツの脅威度がよくわかる。 --
- ロマン砲怖い --
- HESHとHEの威力弱すぎ、全然浪漫砲じゃない --
- 5200ダメでMバッチ 強すぎる… 砲塔側面を安易に向けたE100にHESHが貫通して誘爆ワンパン。 クセになるわ --
- 仮にCGCの最終砲からフリー経験値フル投入すると約80万。それをゴールドで変換すると約32000G。締めて約1万円也。ようやりますなぁ、ブルジョアの皆様。 --
- HESHの貫通力がAPより低いとか意味分かんないんだけど何でなの?? --
- HESH(粘着榴弾)がAP(徹甲弾)より貫通が高いわけないだろwww --
- HESHはHEの一種と思ってくれると貫通力がAPに劣る意味が分かりやすいかも。ゲームのwikiじゃなくてウィキペディアの方がこの辺詳しいよ。 --
- APよりもHESHの貫通力が高かったらゲームバランス崩壊するわバカwwAPよりも貫通高くてさらにHEと同じダメージとか世紀末wwwwww --
- FV215b使ってるやつなら車体はそんなに扱いづらくないわ。むしろ扱いやすい部類。あとはKV2でちょっと練習すれば良いし。 --
- 英国紳士なら使いこなせる 装填中は紅茶でも飲みましょ --
- ガバガバ砲は慣れてるはずなのになんかコイツはよく外れるな…。至近で撃ち込んで手前でフォークした時の申し訳なさが半端じゃない。 --
- こいつにHE積む意味ある? --
- APでもHESHでも抜けない相手を撃つ場合はHEがいいな。HESHは単価が高いから絶対抜ける状況じゃないともったいない。ただし装弾数を考えるとHEは無理に積まなくてもよい。完全に大赤字覚悟で出撃すべし。 --
- HESHなら割と使うぞ、運用方にもよるけど --
- 普通のHEは必要ないな劣化HESHでしかない --
- ドヤ顔でハルダウンしてるIS-7にHE撃つとかも分からんクズは183に乗らないでくれ --
- ↑金弾の方のHESHを積めば良いってことが理解できないクズw --
- どうせ貫通しないならわざわざ課金弾撃つ必要ある? --
- もうゴミ素人は黙ってろよ --
- HEの優位性も知らん奴がドヤ顔でアホ発言するなカス --
- HEとHESHの違いから勉強して出直して来いよゴミ --
- 貫通高いか低いか、通常弾か課金弾か、これだけの違い。どうせHESHの方が貫通高くてもIS7の砲塔なんざ抜けるわけないのでHESHを使う意味無いと思うの。HE積んでねぇってんならHESH使うしか無いけどね --
- 貫通高いHESHの方が非貫通時のダメージが大きいんだよ IS-7の砲塔にHE撃つくらいならHESH撃てよ HEとHESHの違い分からないならこの戦車乗るなよ糞noob --
- あ、ダメ変わるの。同じだと思ってそういう場面でHESH撃ったこと無かったから知らなかったわ。 --
- え?貫通高い方が非貫通時のダメが大きいとか初耳なんだが --
- 貫通しない場合HEよりHESHの方がダメが高いとかどこに書いてあるの? --
- HEとHESHはダメ変わらないだろ お前違いわかってないんだから戦車乗るなよ糞noob www --
- いやあのHEたHESHはこのゲームだと基本的に同じなんですが… --
- た→と --
- 金弾のHEの方が凡庸性高いんだよなあ、弾数12しか積めないのに金弾じゃない方のHE積む奴は頭おかしいnoob --
- ヘイトめちゃくちゃ高いなwまぁ当然か --
- 敵にいるとMTとHTの開幕の動きがすげー硬くなるからな・・・w --
- そりゃあ一撃粉砕とか冗談じゃないでしょ。 --
- 特にドイツ中戦車は不用意な飛び出しをしなくなるね。 --
- こっちがFV215b乗っててフルでこいつにワンパンされたんだけど… --
- こいつって架空の戦車?計画とかあった? --
- 計画はあった。実車が製造されたかは知らんがコンカラーの車体を使ってたはず --
- こいつ本家と比べて砲塔メチャクチャ柔らかくなってるのな --
- ひとたび、1400オーバーの1発を当てると中毒になる戦車です。 --
- ひとたび、1400オーバーの1発を当てると中毒になる戦車です。 --
- E5のけつに榴弾ぶつけたらワンパンできた!申し訳ない気持ちになるな。ははは --
- トータスとどっちのほうが楽しい?参考にしたい。 --
- こいつ、以上。 --
- トータスと運用が全くもって違うので比べられない。 --
- トータスは手数でタイマン勝ちできる。こいつは少し削れた相手をいともたやすくワンパンする。でも芋は苦手w --
- 勝率がいいならトータス --
- ありがとうございます。クレが溜まったら買おうと思います。 --
- こいつ一発で格下ならHP半分、同格なら1/3削ってくから楽しいわwまぁ、柔らかくて俯角とれないけどな...。 --
- こいつ3000ダメ以上出してるの殆ど見たことないぜよ… --
- 100駆とタイマン負けてたな --
- 戦闘数1万越えの勝率50以下がホントに多すぎて困る。 --
- 未だにセルブロで車両別ランキング見ても4割以下で入賞してるやつがいてびっくり --
- そりゃあお前さん、現在100戦かつM取ってれば誰でも入賞ですもの。 --
- 拡張パーツ何付けてますか? --
- ラマー、換気扇、ガンレイ。 俺は小隊のHTにくっついて最前線ポジ。キャンパーする気なし孤立する気なし。 --
- 弾何発ずつ載せてるか教えて --
- 何パターンも有るだろうけど俺はAP5HESH7でやってる。安いHE載せる余裕は無い。割とHESHで抜ける車両多い、削り用HESH、IS7とかは側面すらHESHじゃ抜けない、とか考慮のうえこの個数にした --
- 5:5:2 --
- 334 --
- HEが一番多いの? --
- なんでや!阪神関係ないやろ! --
- こいつの一発はデカイ、 --
- そこそこ活躍してもかなりの割合でNoob連呼される、新ルートだし怒りの矛先が向かってくる、それに耐えるメンタルもネ。 --
- クセありすぎ、全然使いこなせない、、、 --
- こいつにカニ目ってありですか? --
- 芋運用するならアリ。俺はカニ目付けて芋ってるけどソロで6割超えとる --
- 前線でると柔らかいヘイト高い絞るまで時間がかかるハルダウンも安定しないの4重苦だから最初は芋ってる。AP7 HESH5で基本AP運用オススメ --
- ありがとうございます。クレが10万きってて拡張なしだったので30万貯めて載せます。 --
- 一発でVKAが吹き飛んだw --
- 途中送信してもた。弾薬庫逝ったかと思ったけどただの上振れとかw --
- 味方とほぼ同時に着弾した可能性は --
- 私もミスった。味方とほぼ同時に着弾した可能性はないの?上振れだとしても1540が一撃とは考えにくい --
- 1570な --
- 驚いてリザルトで確認したけど1570になってたw --
- HESHならあり得る、APは弾薬庫以外無いかな --
- セルブロのランキングひどくないか。 -- AT2から怖くて次行けない奴?
- 前線はれないし、リロードもクソ遅いから味方に結構左右される。そして、運用方法が難しいからじゃないかな。でも、凄く楽しい戦車。 --
- 当たるとホームラン、 --
- 出なきゃ空振り、そんな感じ。 --
- 芋しかないな。前に出て使いこなしてるの見たことないな。 --
- obj268乗ってて、はじめてHESHくらったときは何が起きたか分からなかった。中の人が上手いならマジで超強い。 --
- 使いこなせないとゴミ --
- それはどの戦車も同じや --
- せやで、俺なんかT54の与ダメ(1780)、偽パンが超えたからな(1820)。 --
- ↑偽パンのプロフェッショナルじゃん!クレがすごい良い感じなんだろうなー --
- スタ垢だから一戦勝って1~3万くらい。そして偽パンの他に使ってるセンチュリオン7/1が勝ってもノーダメでも無い限り基本赤字なのでクレは全然。 --
- こいつそんなに燃える? --
- HESHをIS8に撃ったら28しかはいらんかった…一体何処に当たったらそうなるのか… --
- こいつが芋ってたらむちゃくちゃ言うわれててかわいそうだったなー俺に2発も命中させてるのに --
- カニ目の人、あとラマーとガンレイですか? --
- 少し前に上の3つとも揃えました。何も無しのときに比べ7%下がったけど。カニ目で冒険し過ぎたw --
- ソ連MTがきたとき、HESHの大ダメージを狙いますか?それとも23%で誘爆する弾薬庫にAPを撃ちますか? --
- APで確実にダメージ (運がよければ弾薬庫狙いで) 2発目で仕留める --
- 乗ってみたけどかなり辛い 味方がうまく引い込んでくれればくっそうまうまできるけど押し込んじゃうと何もできずに終わる 逆に溶けてもやっぱり何もできずに終わる 結局味方頼り --
- 敵にパットンとれおぽんがいると嬉しくなっちゃう --
- Heshの貫通せめてpc版程度ならなあ。平均勝率も悪いしbuff希望 --
- でもこいつ味方にいると正直不安しかない勝てる気はしない --
- 同じチームだと負ける --
- それw弾しっかりあてれる人じゃない限りはほとんどまける --
- 砲塔旋回中はおおかたはずれるし、絞りきっても掠りもしない。E100の車体下部を正面からど真ん中に撃ったら履帯に飛んでくし、書記長共の横っ腹に撃ったらこれまた履帯吸収。そして、気付いたら弾切れ。立ち回り依然に欠陥が致命的。 --
- 作ろうと思ったけど評価が散々でちょっと考え直したほうがよさそうだなw --
- HESHが貫通して上ブレしてくれたときは凄くきもちいいぞ。精度と収支が死んでるけど。 --
- まぁこれに乗るやつはロマンで乗ってるだろうから文句は言うまい --
- そのロマンに毎度付き合わされる被害者続出、文句しかない --
- アプデでbuffキタコレ 照準速度上がるだけでもだいぶ嬉しい --
- 0.34から0.3だっけ。かなり撃てる場面が増えそう --
- 久々に乗って何やら戦いやすくなったと思ったらそういう事だったのね。つか0.04違うだけでこんな快適なのかよ。。。 --
- FV183を前でる戦車だと勘違いしてる人いっぱいいるけど、183は見つからない前提。装甲ゴミだから。ヘイト高いから。そもそも駆逐だから。E3とか見たいな砲塔回らない重戦車もどきじゃねえから。 --
- blitzのMAPじゃまず見つからない事は無いと思うから味方の一歩後ろからの支援がメインじゃねえの --
- 前線の1歩後ろらへんが一番安定する気がする。遠距離だと撃てない、当たらない、リロード長いの三重苦だから。 --
- 食料+換気扇で精度は0.37、照準は2.7秒まで下がる。だからそこまでひどくない --
- こいつで前に出ようなんてまず思わない。リロード長い、糞精度、見つかりゃ真っ先に殺られるし --
- おい誰だイギリスにクソでかい砲載せろって言ったやつ --
- KV-2とはまた違った運用なのか? --
- こいつにFOEとかSTORM乗ってると大体勝負決まるんだが --
- まぁ彼らが乗るなら中戦車の方が試合を作れるだろうけどね --
- それは本当に思うわ。お互い183で、敵としてFOEの一人と当たったけど、ほとんど仕事できずに死んでた。なぜなら相手側の中戦車が糞下手くそで、特にひどいのはLeo1が、待ち伏せではあったけど当然のように横っ腹晒して俺の前に出てきたりしてたからな~。もちろんHESHをズドンです。 --
- 全弾HESHやな。「183 is tank destroyer !!」の嵐。 --
- KV4で三連発で弾いたんだけど、そんなに精度悪いの? --
- フリー経験値(?)ボーナス中やからこいつかe100駆かで迷ってる・・・アドバイス求ム --
- 迷ってる→どちらをフリーで作ろうか迷っている -- 木主?
- Jagは普通に強戦車。HT運用でも芋でも乗り出しから割と活躍できる。こいつは格下含むマッチする全ての戦車にどこ撃たれても抜かれるわ装填長いわ照準遅いわ精度悪いわサッサと消火せないかんわで慣れるまでマジでTiar10枠を圧迫するだけの戦犯だけど立ち回り覚えたら与ダメ7000オーバーも普通に可能なまさにロマンを求める男の戦車。オススメかどうかは別として俺はこっちの方が好き。 --
- ありが�、参考にする!! --
- 百駆は強戦車だけど、鈍い戦車が苦手だとキツイよ。こいつは一応限定とはいえ旋回砲塔だし、足回りは比較的軽快で陣地転換もできるから多少無理が利く。活かす機会がない方がいいけどね。 --
- いやぁ本当この戦車楽し過ぎる…平均1000ダメからもう離れられない --
- 釣りだよな --
- あっ、1発平均1000ダメージって事だよ( ^ω^ ) --
- ISU-152使っててコイツにブラインドでワンパンされた時はまじでビビった --
- 収束buffで中距離戦でのダメージ交換が可能になり駆逐一位と言っても差し支えない性能になった。100駆がHTキラーならこちらはMTキラー。tier10になると正面マシマシ側面ペラペラの戦車が増え側面さえ取れればheshが貫通するのも強味 --
- こいつの弾はじくとすごい音する --
- ガ キ ン ッ ッ カカカコォォォォゴロゴロ…キャウーン‼ --
- 「キャウーン!!」って何の音? --
- こんな聞こえ方してるやつは一回耳鼻科行くべき。 --
- 擬音語が君の感性じゃ分からんのかもしれないけど普通とは違う音するからw --
- ドカベンの岩木がホームラン打った時の音かな?笑 --
- 爆風ダメっていくらくらいなん?E3の戦闘室正面に当てたとして --
- 400~ぐらいだったと思う。ハルダウンしてるIS-7の砲塔も同じぐらいだったような --
- 敵にこいついて4対3ぐらいになった時に味方のHP1000以上のe100とかJagdをワンパンで葬りさっていってびびったw(炎上込み?) その後T54に回りこまれてやられてたけどなんか敵でも面白くなる暴れっぷりだった --
- 1000ぐらいならならAPでもワンパンできるね。E100とか100駆は即背面金弾使えば1400ダメ超えるから一撃入れたときの慌て様がまじで中毒なるわw --
- ホントそれ(笑)HP残ってて余裕の方々を一瞬で恐怖のどん底へ叩き押す…もう快感です! --
- 絶望のズンドコに叩き落とされるわけですね --
- 183「ズン♪ズン♪ズン♪ズンドコ ♪kill you shit!!!!! 」 --
- ↑クッソこんなのでwww --
- こいつ乗ってて思った、前線で頑張ってくれる車両が少ないとやっぱりどうしようもなくなっちゃうな --
- 開発は終わってるから、課金でクレ手に入れようと思ったけどblitz自体に飽きてきたという。 --
- 狙撃するには精度が最悪。正面からやりあうには薄すぎる装甲。でも単発火力の凄さに酔って使ってしまう(勝率50%) --
- 前線構築されてる間はop --
- ヘイト高杉 --
- こいつで0ダメを見たんだけどそんなに砲の精度悪い戦車なの? --
- 最強に悪い。ド真ん中飛んでいく事も有るけどノーコンフォークボール炸裂する比率が高いし狙われるから射撃チャンス少ない --
- 精度の悪さを差し引いてなお余りある貫通力と機動性だし収束buffした今精度は0ダメの言い訳としては弱いかな。ポジショニングが悪いだけかと --
- そもそも生き残れば最終的には至近距離でのダメージ交換になるから0ダメ爆散なんて逆に難しいからな。大抵は棒立ちして無駄に狙撃されて早々にガレージ行きなんだろうが --
- バフでソ連中ティア重並の精度はある。これで当てられないのはnoob。必中させろとは言わんが弾の使い分け出来ない奴が多い --
- 戦闘序盤は突出した中戦車を狙う事が多いからHESHを装填しておいて、重戦車がチラホラ見え始めたらAPに切り替える --
- 途中送信してしまた。。。敵が見えたからとりあえず撃っとけは絶対NG。当てられる奴を確実に狙って潰した方がいい。ターゲットを一人に絞りすぎるのもよくない。後、常に遮蔽物の位置を意識して動かないとリロード間に滅多打ちにされる。それと、起伏の多い空間に向かうのはNG。どうしても行かないといけない場合は起伏のある箇所でも車体の水平が保てるルートを必ず通る。これだけでかなり有効な射撃回数が増えるはず。 --
- Wiki「威力より手数で勝負といった国家」 --
- こいつを使っててもIS7は嫌い。 --
- IS-7は斜め前から撃ち下ろす感じだと、弾薬庫ワンパンできるぞw --
- 1発8000円の金弾が履帯に吸収された時な… --
- 欲しいけどATシリーズがなぁ、つらそう --
- そんなあなたにフリー経験値() --
- 辛いぞ。 --
- KV-2と同じ運用でおk? --
- 全く違うぞ。 壁2 --
- 途中送信失礼。壁2なら撃たれる前にワンパンする事が出来たが、このTierになると183mmを用いても弾薬庫を吹き飛ばさない限り不可能なので、重戦車の後に隠れて敵が撃ったら出て行って撃つがこの戦車の使い方(だと思っている)。この戦車はJgpzE100のように単発がエグいので、敵の飛び出し撃ちに対する抑止力にもなるので前線付近にはれとはいってはれとはいってな張れとは言って無い)。装甲が無いため芋ろうとしても隠蔽が悪いので話にならないため前線付近に行かざるおえない。そのため立ち位置が非常に重要な戦車。総じて壁2とは全くの別物。強さのベクトおなじなのだいかりよの大火のロマン)。 --
- 前半は芋運用。後半は温存しておいたHPを使って凸。 --
- コイツの砲は被弾すると変な声でそうになるわ・・・w --
- こいつのAPを弾いた時の音が気持ちいい 装甲が震えてる --
- VCしながら小隊くむとかなり活躍できる。重戦車等で戦線貼ってもらいながら装填完了したら一旦下がってもらい、凸ってきたやつにぶち込んで怯んだところをまた押し込むの連続でかなりいける。割と動けるからNDK耐性も高い。 --
- 精度悪い精度悪いっていう奴いるけど甘えだよな。e100とほぼ変わらんわけだし、0爆の言い訳に使う奴多すぎ。 --
- 紅茶が足りない!って言われたら納得するんだがな。 --
- ワロタ。 --
- 100駆の下位互換 --
- MTが寄ってきた時に一撃も食らわせられずに爆散するドン亀の下位互換とか冗談キツイわ --
- 攻撃するだけならこっちに軍配なんだろうかね。 --
- 紅茶ラマー換気扇着けて装填何秒? 教えて紳士 --
- 20秒切るくらい --
- こいつ以外のTD入らない気がする... --
- 榴弾の話ですか?obj268のキューボラ貫通しますよ。 --
- 今AT15で挫折寸前 --
- dpmあるだけマシな気がする --
- トータスはすさまじいDPMをもつ強車両だからもう少し頑張れ…! --
- 2発ほど食らったが大丈夫まだ1000以上ある→オダブツダー!!された 開始画面で相手にこいついるの見落としてた自分が悪いんですけど --
- HESHは非貫通でも、400~を奪えるからハルダウンでしぶとく生き残っている奴に対しても --
- 途中送信。対しても、一泡吹かせられるのが強み。問題は、命中させられるだけの腕だけど。 --
- NDKされても限定旋回砲塔のおかげで戦いやすい。でもまぁNDKされてる時に外してしまったら……それに駆逐戦車に重装甲なんて要らないんだよ程度の機動力と隠蔽率あればいいんだよwそれなのにE駆とかT駆みたいに重装甲、低隠蔽率だよ?使いずらいったらありゃしない --
- あっちはあっちで弾受けという重戦車の仕事を受け持ち出来るんですが… --
- アプデで修理費安くなる(?)のでこいつ作ろうかな、こいつの単発火力に惚れた... --
- 修理費安くなってどんな感じ?目に見えて赤字が減った?? --
- アプデ後乗ってる人居らんかね・・・ --
- クレ収支のマイナスが減ったが、弾数少なくて禿げる --
- なるほ、でも減るだけでも嬉しいね弾数少ないのはアプデ前も同じだよね? --
- 赤字になることが減ったし、黒字も出るようになりました。ちなみに常備品は一個もつけてないです。 --
- ひたすら撃つことが仕事だから食糧は積みたい --
- 3000は超えてるしいいかなと思ってたけど、食糧も積むか考えてみるよ。 --
- イイネb紳士には嬉しいアプデやな --
- 収支良くなったよな。HESH撃ちまくるから大儲けなんてことは全く無いんだけどそれはtier10乗る上で当然の話だし…… でも紅茶倍プッシュするのは装填時間との戦いをしているこいつには神アプデ --
- 183mm砲が具体的にどれぐらい凄いのかを表す文を砲の所にかいてみました、ちなみに第二次大戦の軽巡洋艦が150mm前後で重巡洋艦が200mm前後の主砲を積んでいました --
- tier10にもなれば戦場の主力は中戦車。貫通もDPMも重戦車より上だから中戦車が抜いてくるのは当然。この解説を書いた人は183をちゃんと乗っているのだろうか? --
- HEの需要が全く無いから、APCRに変えられないものだろうか… --
- HESHがいらないとかマ?クッソ使えるやんけ --
- なんか勘違いしてない?HEとHESHごっちゃになってない? --
- どう見てもごっちゃになってるね。HESHはいる。HEはいらない。 --
- さすがに草 --
- 183使っていてHEとHESHの区別付かない奴がいるとは思わなかった…とにかくガチでHEはいらん --
- それにしてもap,HESH,APCRってもはやこいつに死角無しやな... --
- もし、本当にAPCRが実現したら間違いなくE100駆よりも貫通力が高くなるし、ヘイトもより上がるんだろうな…ただでさえ装甲が薄いのにこれまで以上に見つからずに戦わないといけなくなる --
- 近距離で車体晒してるt62a目掛けて撃ったら次元が歪んで、頭に飛んでって弾かれたんだが...もうイヤ... -- 運営のナニ戦車だからか...?
- それ本気で言ってんの?なんで戦車によって弾が避けたりするんだよ… --
- そんくらいよくあんだろ 勝たせる試合と負けさせる試合なんて決まってんだよ --
- 精度ガバガバだからね仕方ないね。当たらん時は絞らなくても当たるし、絞っても当たらん時は当たらん。祈れ。 --
- 紅茶積まないと死ぬって書いてあるから、んなわけあるかって思って積まなかったら戦犯したわ疑ってサーセン...(183の搭乗員ワガママすぎるww) --
- こいつのHESH、意外と削れない場面多いんだけど何でだ、、、 --
- 紅茶2つと燃料載せるとすげぇマシ。もちろん換気扇も。 --
- 楽しくてつい乗ってしまう中毒性がある、、、 --
- tier10ではこいつとE100(駆逐の方)がすごい脅威に感じる --
- 15秒になった今、こいつにアドレナリンを載せる意味があるのかと毎回思う。 --
- どうしても勝率50%超えられなくて売っちまった…。もう少しバフされないものだろうか --
- tier8をワンパンする事が生きがいだったのにHP潤沢なtier9としかマッチングしなくなったんですけど…… --
- こいつと251でたまにあるんだけど第三者目線で発砲するとき砲身しっかり向けて絞ってるのに砲弾が斜め左に飛んでくんだけど --
- 苦行苦行愛で乗れと散々言われ覚悟してたら強すぎワロタww --
- 途中投稿orz --
- またやっちまった……。 取り敢えずAP3発当てとけば及第点だから味方が瞬間溶解しなければめっちゃ強い。機動力それなりだから単発交換に持ってけるのも強みだね。でもHESHは履帯で止まるから個人的には使いにくい(使わないとは言ってないし、使えないとも言っていない)。初戦の初弾(AP)を廃線で開幕偵察しに来たT54に撃ったら弾薬庫飛んでワロタwでもあれだな、当たらない時は本当に全く当たらなくて悲しくなる……orz --
- 日記はチラ裏に書いとけ --
- 強すぎてワロエナイ -- Fv183?
- 皆さん弾の配分どうしてますか? --
- AP8、金玉HE4、HE0 --
- AP7HESH4ミリ残り対策でHE1が一番安定した -- sakajo?
- AP3HESH9一応平均与ダメ2750くらいある --
- 今日始めた初心者です。コイツの砲はドイツTier 1の砲と変わらないって言われました。これ作る価値無いですよね。 --
- そうだゾ。こいつの砲はTier1ドイツのL.Trと同レベルだゾ。あっ、そうだ(唐突) 同じイギリスでもチャーチルガンキャリアっていうtier6にどの戦車でもワンパンできるスッゲー強い駆逐戦車があるからおススメだゾ。 --
- この砲弱いと言った方は100戦もやってるベテランなので間違え有りません! --
- ×:間違え有りません ○:間違い在りません だね。 どのみち、全文が×だが。 --
- 百戦でベテランwww --
- トータスで苦戦中です --
- 上のキチ文ワロタwwwwwww --
- 敵にいるだけで怖い戦車 しかも地味に硬いから絞らないといけないし、その絞ってる時間は恐怖以外の何者でもない --
- 微動だにしない敵に照準絞って「ここぞ」と言うときに必ず外す。コイツが外して負けた試合が結構あると思う。ゴメンナサイ。 --
- ガバ砲の暴投はある程度はしゃーない。次の戦いでは当ててくれ。 --
- KV-2よかマシ? --
- IS-3あたりのガバり具合 --
- ガッバガバ、ガッバガバ、男なら分かる☆ミ --
- 紅茶飲んだところで焼け石 --
- ガバガバ言ってるけど、スペックはis7と同じだよね --
- 拡張パーツ何が良いのこいつ、、、 --
- 今のblitzの戦場に最もマッチしない戦車だと思う。 --
- 俯角が皆無かと思ったら、砲塔を傾けておけば一応スペック並みには取れるのか。後方砲塔ってのはみなそうなのかな? --
- RU251とか見てみると分かりやすいかも。車体が干渉して俯角取れなくなってる車輌は結構あるね。 --
- 実感としてこいつが3発以上命中・貫通弾撃ち込めればそのチームが勝つ。 --
- それでも味方が溶けてたらどうしようもないけどな --
- と思ってたんだけど、その場合はヘイトの高さから3発目を撃つ間もなく袋叩きになるのかリザルト見ると1、2発しか有効弾が撃ててないんだ。まあ自分が見た範囲のことだけど。 --
- ワンパンは気持ちいいでしょうね。持っていないからわかんないけど。 --
- blitzのこいつはもはやワンパン戦車とは言い難い… --
- 十分強いだろう これが連チャン四回敵にいたが4戦ともMTが横とろうとすれば味方と共に葬り返し ちまちま出てきてはHTを皆殺しにして行ったし3戦めの極め付きは視界外から食らってこっちはスマホの寿命が縮まった --
- 視界外射撃はこいつの基本 --
- HESHの最大ダメージってどのくらい? --
- ±25%の振れ幅があって975~1625まで。炎上もプラスしていいならE75ワンパンした事あるから1800ちょいぐらい --
- ドイツ第二ルートを葬れる --
- ドイツ第2にHESHをドーンw --
- HESHなんて勿体ない、HEで充分だよ(ゲス顔) --
- (HEなんて積んで)ないです。 --
- 第一駆逐でも厄虎側面80mmだからHEで十分なんだよなぁ…… --
- コイツでこないだ初ファディン取った。自分の与えたダメージが7000超えてて笑ったわ。頼むから他のメンバー仕事してくれ…。 --
- SIRSクランの奴がこいつに乗ってたわ。「boom」とか言って敵を煽ってたな --
- 名前ってワンエイトスリーですか?ワンナイトってカッコイイけどw --
- ページを見る前「何言ってるだこいつ」 見た後「あっ…」 --
- 追、1時間後には直す --
- スマンが先に直させてもらったゾ -- 変態駆逐乗り?
- サンキューブリカス。フォーエバーブリカス。 --
- ↓ここから183でやってはいけない行動を言っていくスレ --
- そういうの掲示板でやってくれ --
- 場所を勘違いすんな --
- スレの意味も分からないのかな? --
- 自分で考えて自分で書け --
- MTの正面とか側面は貫通しなかったり履帯に当たったりするからHESH控えてるけど…使ったほうがいいのかなぁ --
- そこの見極めがつくようになると与ダメが1割ちょい増えて勝率が3%ぐらい上がる。あくまで18355%全体58%のミドリムシの感想だが。 --
- ドイツと日本戦車以外のMTは確実に当てれる時以外はAPで十分かな。今はどのマッチにも大体ドイツ第二TDいるし使う機会は増えたよね --
- なぜ書き換えたのか --
- ……とコメントすると同時に削除されてて草。ワンパンマンとか究極紅茶砲は残してよかったのでは --
- いつの間にか形成されてたアダ名やらそのレベルのユーモアすら許せない方々がいるようで。 --
- 弾の振り分けが、未だに決まらず。 7-5-0 と 8-4-0 でウロウロ。 --
- 本家に比べて平均ダメが少ない 700代 --
- のダメージだとumm...ってなる 途中送信すまん --
- blitzでは、平均HPが本家より低く設定されているので、平均ダメが少ないのは、妥当かと。まあ、こいつに限った話じゃないし --
- HPを5/6に削られたまうまうの悪口は止めるんだ‼ --
- HP3000のmausは強すぎるからね、仕方ないね(白目) --
- Assistantアプリだと砲口径182mmだな… --
- 木製モックアップをそのまま走らせてるみたいな見た目どうにかならんか --
- コイツ2両がよそ見の角度ミスったまうまうを瞬殺しててめっさ怖かった --
- 鉱山登るオブジェが100区とこいつの待ち伏せに瞬殺されててクッソ気分良かった --
- 貫通しなかった時HESHよりHEのがダメージ入りやすいからHEの意味無いわけじゃない --
- 何その頭悪そうな意見は --
- HEのダメージ判定の複雑さとか何もわかってないだろこいつ --
- ダメージ入りやすいとかない HESHもHEも違うのは貫通だけ 相手の装甲が薄い部分に当たれば貫通しなくても ダメージは大きい その逆も然り。 多分貴方はそれで勘違いしただけ --
- 要は ミリ残りの敵を倒す時に HESHぶちこむのはもったいないから、HE少しはもってこーねってことですよね? --
- ミリ残しは他の味方に任せた方が良いとおもう、たかが少し削るためにクソ長い装填時間は痛い --
- コイツが183って呼ばれてるの見てたら、JRの183系を思い出しちゃう!! あぁ、また乗りたいなぁ… --
- じゃけんコラボして(183)を120km/h出せる様にしましょね~ --
- 183系ね懐かしいなぁ --
- 最近この車両をよく見かけるようになったな~。一回敵味方に3両づついた時は冷や汗が出たな(笑)。 --
- こないだティア10の駆逐全車両が揃った時あったよ。こっちは54でどうしよかなって困ったわ! --
- こいつ乗ってる時だけ4vs4とか3vs3マッチになるんだが(笑)プレイヤー待機もやけに長いし… --
- こいつ多すぎてもうレオパ乗るの鬱になる --
- すごくわかる。スポ取りするのがハラハラだよ --
- そんな怖いか?どちらかと言うと大口径駆逐は甘い動きをする味方がどんどん弾を引き受けてる印象しかないんだが… バッタリ出くわすことはあるが、それ以上に全然警戒せず蒸発する味方に溜息をつくことの方が多いという --
- 開幕からずっとキミだけをみてるよ♡粘着だよ(HESHだけに) --
- レオパ多すぎてこいつ乗るの鬱になる --
- こいつ楽しい!全然勝てんけん楽しい! --
- こいつでどれだけ与ダメ稼ごうがどうしようもないチームだと勝ちにくいな、ミリ残しすら殺せないチーム。この装甲かつ装填の長さは味方依存度ゲーム内最高かな多分?んで、こっちは開幕即効に溶けた奴等の分までダメ入れてんのに最後まで生き残っちゃったりすると、味方からFkだのnoobだのお前が悪い負けたのは全てお前のせいだ、と文句言われるんだよな。 --
- 味方依存度で言ったらグリレの方が上じゃない?味方が前線押し上げてくれないと見つかって榴弾撃たれて即死、でもコイツは榴弾貫通しないぐらいの正面装甲はあるからまだ逃げれる。文句言われんのはしょうがない、駆逐乗ってる限り言われるのは覚悟するしかない。 --
- 確かに自分だけ4千5千ダメで他は散々、って事多いわ。中戦車は何使っても6割いくのにこいつは5割強、平均ダメージ2700ってそんなもんか?もう自分の動きの何がいけないのかもわからん --
- 久しぶりに乗ったがやはり快感を得れて楽しい戦車だな。セール中に買い直せて良かった --
- こいつ全然勝てないんですけど...4割なんですけど.....与ダメ2500って低いの? --
- 自分の運用が悪いと考えた事は…? --
- 基本芋なんですけど....ダメですか? --
- 芋ってそのダメージは低すぎる。あなたが攻撃に専念している分他の味方が敵の攻撃引き受けてるのだから、他の味方の3倍4倍のダメージ稼いで当然。 --
- 攻撃に専念させてくれないよな わかるよ 真っ先に袋叩きだ かといって芋っても大して機会は見受けられない 結局上手い奴は何乗ってもつよいしな 気にすることないで JGE100も183も最優先に殺さないとダメージがダメージだから 耐えに耐えてじわじわ腕上げていくしかないとおもうで JGE100に乗ってて全くアドバイスにならんと思うけど あの硬い箱ロマン砲輸送車のろいわじっくり狙う間に抜かれるわ弾かれるわNDKかまされるわであほくさ くそド下手なのはよーーくわかってるし極める気はないからべつにいいやって 勝とうとする味方のために少しでも削れればいいや --
- E100の砲塔側面HESHで抜くのめちゃくちゃ気持ちいい。HP半分以上削れるし弾はAP7、HESH5 --
- もうすぐ買えるんですけど、HEは必要ないですよね? --
- こいつのHEについて色々意見あるみたいだけどHEの利点云々よりそもそも12発しか積めないからHEでできることは全部できて貫通もある上位互換のHESH一択なんだよね。収支なんて元々最悪だしtier10でクレ気にしててもね。それになによりHESHこそがこいつの醍醐味だと思う --
- そもそも短所でも書いてある通りだしな。ここまで来てケチっていたら、よりこいつの長所を生かせずに勿体無いったらありゃしない。 --
- 一発で大ダメージ与えないとTDの価値無いし格下から経験値BOXされてまう。 tier10はプレ垢でも赤字当たり前気にしなくて良い HESHいっぱい使って! --
- めんどくさい豚飯野郎に500ダメ与えるのには有効だよ。 --
- お守り程度に2発くらい持っとけば良いんじゃないかな?レオとかいたらHE撃てるし --
- 遅れてすいません(>_<)。tier10乗るときはめてのでHEは積まないようにします。みなさん返信あり --
- 怪文ができてしまったorz tier10乗るときは100万くらいためて乗るのでHEは積まないようにします。です。ドウシテコウナッタ…あとみなさん返信ありがとうございます。 --
- HESHってレオとか日本戦車以外にも格下駆逐は全国家正面から貫通できるから使う機会は多いかな。同格なら183(車体下部)とグリレ野郎 --
- 183で7500ダメ取れたのにMバッチ無し。やはり強い。こいつ一両あれば戦況変えられるからね。敵にE100とかmausがいても大丈夫。平均900ダメ以上は入ったから。おかげで勝率70%超えたけど、まだ高い人いるんだよなぁ。2両プラの奴いたけど、やっぱり数は問題なくて、中身だわ --
- 収支が良かったらもっと乗るけど、無理よな?あとこいつの弾の大きさがダメなのか、自分の精度がダメだったのかは定かではないけど、Obj.263が車体下部見せなくて車体フリフリしてたの撃ったのよ、6発も。全弾弾かれたのよ。因みにHESHは5発、APは7発の装備で敵は263だけ。こちらは瀕死のM48と183。その時の残弾は、AP4発、HESH2発だったわけだけど、全て弾かれたのよ。で、引き分け。あの茅盾の黒いとこ抜けないの?3発以上は当たったんだけど --
- 正直車体下部見せてない263とは正面からやりあわない方がいいと思う。 --
- 263は謎弾き多いから183がヘイトを稼いでるうちに48が側面取るなりすれば勝てたかもね --
- HESH弾かんだろ。それに183が6発分も照準絞ったりしてる間DPMNo. 1の263は何してたの? --
- 安定して抜けはしないね フリフリしてる263相手は特に 2両いて引き分けって なかなか… --
- こーゆー時のためにHEを持ってけばいい --
- 防盾空間装甲になっててAPCRでなら抜けるって話を聞いた。tier10でAPCRったら……まうまうと書記長とFVぐらいか…… --
- 収支が良かったらもっと乗るけど、無理よな?あとこいつの弾の大きさがダメなのか、自分の精度がダメだったのかは定かではないけど、Obj.263が車体下部見せなくて車体フリフリしてたの撃ったのよ、6発も。全弾弾かれたのよ。因みにHESHは5発、APは7発の装備で敵は263だけ。こちらは瀕死のM48と183。その時の残弾は、AP4発、HESH2発だったわけだけど、全て弾かれたのよ。で、引き分け。あの茅盾の黒いとこ抜けないの?3発以上は当たったんだけど --
- 現状 息してる駆逐はこいつとグリレのみだな。 --
- 砲塔無いとキツイってことだな --
- T110E4「そうだゾ!砲塔は重要なんだゾ」 --
- もう、めんどくさいからソ○中戦車乗るわ --
- ゴキ25「絶滅なんて知らないな。」 --
- この戦車とGrill15が相手にいた時の絶望感はハンパないわー --
- 砲性能と機動性以外は圧倒的に100駆に劣っているはずなのに、あっちよりも遥かに脅威に感じるのは何故だろう…。 --
- いや砲性能違うの脅威だろ普通に。130も違うんだぞ。100駆上ぶれしてもなかなか900台乗らないのに安定して900叩き込むんだぞこいつ --
- なんか現役の自走榴弾砲でこんなのがある希ガス --
- 個人的面倒な装甲持ちリスト→IS-7、T110系列、T95、Maus、obj263 --
- 中身がまともだとIS-7が一番嫌らしいが、野良だとMausと263がしっかり対策してくる印象。T95は真正面だと単発930でキューポラを狙うリスクなんてそうそう取れないし邪魔で仕方ない。 --
- T95普通に車体抜けるよ。むしろキューポラなら上振れすればHESHでも抜けたはず --
- アマスペでも確認してきたけど305ミリの垂直装甲だから貫通確率5割程度だよ。別に抜けないとは思ってないが実際距離があるとキューポラも下部も狙うの厳しいから面倒ってだけ --
- T95は榴弾で車体底面近くの地面を撃つとダメージが入ると聞いたことがある --
- 逆に個人的にカモだと感じるのは、紙装甲戦車は別として、IS-8とE100。どちらも中身がお察しな事も多いからかもしれんが、前者はどの角度からでもHESHが貫通し、後者はMausと違ってかなり楽に砲塔側面を抜けるしタイマンですら狙えるレベル。 --
- なんでこいつ敵に5両もいるんだよ --
- 7両じゃないだけありがたいと思え!(尚、7両全員がこっち向いた時の瞬間火力6510) --
- もっと平均ダメージ上げてほしい 下振れ700台とか笑えない --
- その代わり装甲減らそうか --
- 精度と耐久性も少し下げて固定戦闘室に233mm砲を……ってこれ強い方のCGCだ --
- Tier6のCGCを弱いみたいに言わないで --
- 弱いじゃん 尚、強い奴が乗ったら強いのは当然 --
- 糞プラで迷い込んだtier8に出会うたび正面からHESHで大体ワンパン。面倒だったあのIS-3も普通に吹き飛んだし…tier8とマッチングする頃に開発したかったわ~ワンパンし放題だったろうに。 --
- ポジョニングが上手くいくようになってから楽しすぎてたまらん。 --
- 弾薬庫絶対飛ばすマン --
- ドイツ第2駆逐戦車ルートの戦車対策用戦車 --
- 正直単発15cm砲でグリレより少し装填遅くなったくらいでも良かった --
- 何が言いたいのかよくわからない --
- こいつからロマン砲取ったら何一つ面白くない戦車になるやん --
- こいつにNDKするときの緊張感は半端ない。 --
- こいつの砲精度ってkv-1sの最終砲くらい? --
- PC版の砲塔にならないかな --
- くっそ硬いよなあれ。でもな、HDモデルをblitzに移植するのってクソ面倒なのや。だから現実的とは言えない --
- もうすぐ買えるんですが、拡張は何がいいですか?ラマ・カニ・ネットの狙撃型か、ラマ・スタビ・換気の射撃特化か。使い慣れてる人ご指導おねしゃす --
- 加筆。すいません、スタビじゃなくて、ガンレイ --
- カモネの効果殆ど無いよ。後者のガンレイ↔皮膜ぐらいかな、選択肢は --
- ラマガン換気扇、こいつにそれ以外の選択肢は無いのだよ君。 --
- そう言えばアミュージングホビーから新発売のこいつ未だに発売されてないような… --
- コンカラーも出てないな(サイホビにあるけど) --
- 第一報以来音沙汰ないな --
- 幸運にもこいつのAPを弾くとこいつに狙われてたと言う事実と弾いた時の音で二重にビビる --
- スゲェ音するよな、Conquerorで弾いた時に聞いてビックリした。 --
- センチュリオン7/1でハルダウンしてたときにスターウォーズのレーザーみたいな音鳴ってびびったわ --
- ギィユォオオン!て鳴るよなw48パットンの防楯で弾いた時に凄い音鳴ってびっくりしたww --
- わかる、STBの砲塔で強制跳弾した時はまじでびびった(いろんな意味で) --
- mausでは日常だぜ --
- 初tier10戦でコイツにイかされて快感 --
- マウスの後ろからコンニチハすんのやめて --
- んーソ連に絡まれるな(´・ω・`) --
- こいつの砲弾弾いた後に手越の砲弾弾いたが豆鉄砲を弾いたような感じがした --
- こんにちわ shiね!君 JGpzE100に乗ってる際敵にこいつが居ると使命感を覚えてしまう() --
- ヤークトE100に勝てる183を見たことが無い。 --
- 精度も照準速度も劣悪なロマン砲で、快速MT共相手に遠距離狙撃を強いられる183乗りにはホント脱帽 --
- レオパルド1「開幕突撃ヒャッハー!」「「 --
- バーン大破 やべえよ、やべえよ --
- 1383「おいゴラァ!免許見せろ!」 --
- 自分から撃破しといて免許証を要求する戦車の屑 --
- この会話の一連で笑ってしまいスマホ落とした。訴訟() --
- ドーーーーン!!」」 --
- 「搭乗員」Los Weiter! Weiter ! --
- マッチングが±2だったころにセンチュリオンMkI乗ってて他に中戦車も居なかったから偵察しようと頭出した瞬間にHESHでフルヘルからワンパンされたのは懐かしい思い出 --
- FV215b183最近あんまし脅威ではないな…どうしたんだろ 前脅威だったのに --
- NDK中に迫ってくる砲身が怖すぎるんだが… --
- レオポン乗ってるとき尋常じゃない恐怖がある。まして勝敗を分ける局面はね(笑) --
- 装甲の部分の説明で中戦車の弾弾けるって書いてあって重戦車の弾は弾けないっておかしくない?tier10戦車だったら大抵の中戦車の方が貫通高いのに --
- しかも中戦車の弾を「安定して」弾けるってのもさすがに無理があると思う、しばしば弾く、くらい --
- kv2と同じでいるだけで威圧感はある。しかし何故tier10にして今迄とは全く違うタイプになったのか?運営の車両選定の基準を知りたい。 --
- 本来コンカラーから派生するはずって書いてあるし、「単発高いから駆逐にくっつけちゃえ」って感じなんじゃないの? --
- コンカラーから分岐してくんねぇかな…… --
- したら、課金させたい運営側としては損になる。実際、obj.140とT-62AをT-54から同時派生させたのは結構痛かったみたいだしw --
- tier10でのツリー移動だから60万経験値ぐらい必要になりそう。CGCとかみたいに --
- グリレに榴弾撃っても貫通しない意味不明 --
- そういう時は車体を狙うんだ() --
- 特に砲塔背面に撃ちこむ時は車体を狙わんとな --
- こいつの榴弾どこまで上振れするん? 平均1300だけど --
- 1300×1.25で1625だけど火災が起きて鎮火出来なければ2000超える --
- マジで?この前、弾薬庫とか火災なしに1800ダメ叩き出されてワンパンされたんだが・・・ --
- 弾薬庫の見落としか同時被弾でしょ --
- 被弾は1発だけだったし、弾薬庫誘爆の表示も見られなかったんだよなぁ・・・ 誘爆の見落としってことにしておこう --
- なんか、本家とは砲塔の形が大きく異なるなぁ… こっちの方がカクカクしててカッコいいわ… --
- 扱いづらいかな? 結構扱いやすいんだが --
- みんなのトラウマ --
- クセになる単発火力ww --
- こいつの側面に、ヤークトE100のHE撃っても履帯が邪魔して貫通しないけど、側面は絶対HE貫通無理なの? --
- 履帯の上に車体だけの箇所あるでしょ? --
- あんな空間装甲だらけの車体側面にHE撃ち込むとか今まで何を学んできたのやら --
- 日本語に不自由してらっしゃる貴方は他人を煽るべきではない --
- 言うほど不自由してるか? --
- どこ一箇所も破綻して無いですね。 --
- 木主はJgE100→183の話をしているけれど、枝主は逆に読んでいるではないか --
- 失敬、E100からFVね。 --
- 車体狙えなかったっけ?そもそもAP撃って反撃喰らわないうちに隠れたほうがいいよ --
- 大口径のおかげで非貫通HEでも400over狙えるって半端ない --
- レオパルドが物陰に隠れてるところを、至近弾で撃破されてた。(試合終盤の1対1で) --
- 内張りしても無意味なのか? --
- ちゃんと2割ぐらい減衰するよ。それでも300ダメは入るから恩恵感じれないと思うけど --
- tier10戦場に大抵一体はいるしホント嫌いだわこいつ --
- マウスで結構正面から弾いてた気がしたが単に精度の問題だったのか……。 --
- おらー味方の偵察絶殺してんなよ~ あ、おめーオラの愛車も928/2200かよ~ 楽しいなぁ(遠い目 こいつが一番脅威なのがあの風車のmapだわ --
- ゲーム内の名前、()が取れてない? --
- ⊂*1⊃ --
- ホントにコイツは恐怖症になる位の怖さ。出来れば相手したくないわ --
- blitz実装当時に比べて装甲厚くなった?久々に乗ったらけっこう車体も頭も弾くんだけど。 --
- いま至近距離で車体正面撃ったらIS-7のAPCR弾かれたわ。 --
- これ大和の副砲より大きいじゃん通りで日本中戦車ティア10でも砲搭直撃二回でやられるわけだ --
- 砲身長と火薬量が全然違うから、威力や射程は艦載砲が圧倒的に有利だけどね。コンカラーの車体にこんだけの砲を積もうとした発想がすごいわ --
- 実際にこいつに撃たれて貫通すると車体に18センチの穴があくって考えるとすごく怖くなる --
- こいつとつぜん鉢合わせたらすると平気で215bの正面車体抜いてくるから嫌い。遠距離ならまだ充分勝ち目あるけど市街地とかで鉢合わせたら死を覚悟する。 --
- てか、こいつどこが紙装甲なの?謎弾きたい多過ぎだろ。APCRでも平気で弾くしこいつの装甲もっと垂直にした薄くするべき。ただでさえ単発が高いんだから走行は皆無にするべき。近接戦にならないとイマイチ抜けないし近づくと殺されるしで辛い。オカシンとかエーフンが殺してくれないと215bでは歯が立たない。 --
- 自分のエイムの問題だと気づかないのか --
- いやいや、適当に撃って弾かれたくせに、棚上げで文句タラタラとかアホ?釣りだよな?釣りと言ってくれ --
- ど下手くそを自己アピールしてなにがしたい? --
- 183の弱点狙うだけの精度は215bには十分あります。個人の問題 --
- 紙装甲とまでは書いてないしこんな分かりやすい装甲配置で「謎弾き」とな --
- 狙うも何も金弾使えば砲吸収以外確実に貫通するやで。弾くも何もそれ単に当たってさえいないだけだ --
- 主とは別だが340mm貫通のHEATしょっちゅう貫通できないことあるからイライラするわ 砲身吸収ではない --
- Grill15でも弾くときは弾くのに何言ってんだ? --
- ここに来るまでが苦行なんだし単発火力のロマンを追い続けた紳士の為に優位性があってもいいと思うの --
- 183て数の優位が無いと撃破辛いwさらに結構前出て来てくれない場合が多いから確かに当たる確率は減るがそのぶん後半まで居続けるから恐怖だよねw100凸程とは言わないけどもう少し隠蔽悪いと嬉しいw後側面でAPCR無効化する時有るのはやめちくりw --
- 183が撃った弾を弾いた音が凄まじい --
- ティア10でやたら見かけるけど、そんなに人気車量なのかコレ --
- こんだけの砲性能を備えておいて不人気なわけがない。当然湧きまくる(んだけどさすがに2両はやめてくれ…どう攻めたらいいのか分からん…) --
- 使ってる身としては、駆逐で唯一楽しいかつ勝率維持できる戦車 --
- 人気では有りますねwまあ多少装甲面で扱いづらいのは有りますが言うほどのものでは無いですし上のコメントにチラホラみえる様に以外に弾く事も多いですしwただ本当に2両とか居るのはやめて欲しい。それなりに隠蔽も高目だから少し離れた建物とかの影から出てくると精神的に辛い。後ガバガバって言うけどそこまでじゃ無い気がしますwもう少しガバくても良いかな?とは感じますねw --
- 実際影から出て来てすぐにうっても当たりますし…打たれる側だと側面があるとかの場合が多いからね大ダメージ不可避… --
- 最初はもっと凄かったんだぞガバガバが --
- その状態で自分的にはいいと思ってたんですけどねwガバさが減ってOPと言えなくも無い戦車になってしまいましたしwちょーっと強過ぎかな?って使ってても思いますね。IS7やエーフン相手でも味方がラッシュの場合は普通に勝てちゃいますし。撃破は出来なくても瀕死にしていく場合かなりありますからねw --
- FV215B183 アンパンマンマーチ風~ --
- わんっわんっワンパンマーン やーさしい君は(ry --
- 0ダメで終わる~、そんなのはイヤだ~(ry --
- 必殺マジシリーズ「マジ榴弾(HESH)」 --
- 裏とりに行ったときにこいつが「あ、どうも」って感じでこっち向いてた。そしていつの間にか操作できなくなってた。 --
- フランス重戦車絶対殺すマンににるなこりゃ --
- そういえば漸くサイバーホビーの1/35発売したみたいね --
- 情報ありがとナス! --
- これ見て即買いさせてもらったありがとう --
- IS7が正面から来るとなかなか撃ち抜きにくいんだけどどうやって対処してます?HESH撃ち込むしかもう何もできなくて…壁際で飛び出し撃ちしてくれれば履帯横抜けるのに --
- 落ち着いて一発貰ってでも下部狙うか周りに誰もいないかつ近いならすれ違いざまに旋回しつつ撃ってる --
- 普通は車体下部よね、正面向いてる状態のIS-7を撃つべき状況ってのは限られるわけで、大抵中距離以内、こちらが発見されてる状態。そこまで狙いにくいかな? --
- あ、下部という手が…よく近づきすぎてまとわりつかれるんですよね、もう少し距離意識します… --
- 至近距離ではすれ違う事を意識するといいかも、側面に斜めにぶつける感じで。一旦すれ違ってしまえばこちらは旋回だけでいいけど相手は旋回プラス前進だから割と余裕を持って撃てる。斜めから車体正面上部の弾薬庫を狙えるとなお良し。 --
- IS-7使ってるんですが、やはり183から見て正面向いてたら車体上部は抜きにくいんでしょうか。数値上は貫通されそうなんですが…。だとしたら183に出会ったときはこちらとしても、変に逃げようとして斜め向いてしまうより正面向いて下部狙わせるほうがましなのかなと。 --
- くねくねしながら真っ直ぐ突っ込んでくる奴が一番厄介。角度殺せる場所に入れば車体上面を抜けるんだけど少しミスると傾斜キツくなった側や履帯に吸われる --
- なるほどありがとうございます --
- 近距離だと砲塔以外は貫通出来ますが、距離を取られると下部しか抜けません --
- 英国が何をしたっていうんだ --
- (リークからAPダメ減 --
- 実装時から本家のHP加味しても、威力弱体化されたなって思ってたらさらに弱体化ですか?そうですか。。。 --
- 実装時から本家のHP加味しても、威力弱体化されたなって思ってたらさらに弱体化ですか?そうですか。。。クソが --
- 今トータス開発中(T_T) --
- ナーフってどこ情報なの? --
- nerfくるの?それより他の駆逐をもうちょっと強化してやればいいのに… --
- 百駆「もうちょい射角欲しいな〜(チラッ)」 --
- WG「じゃあ、砲性能をnerfしますねー。バランス♪バランス♪」 --
- というか、開発する本人も性能を見た上で開発してるんだから、運営サイドの都合で泣くとかマジでやめて欲しいわな --
- 詐欺も同然だろ --
- それな --
- 開発する人はナーフされる前の性能を見て作りたくなったわけだし、作ってる途中で急にナーフされたら、そりゃ泣くでしょ --
- FV4202やっと開発出来たと思ったら貫徹力nerf食らって、今度はTortoise最後まで開発終わったら183のAPダメージnerf来るとか本当にやる気失せる --
- 930→900ならまだ許せるがそれ以上下げたら17cmとほぼ変わらないやん… --
- ほんそれ。つまり17cmも、、、ということはグリレの15cmも、、、ソ連の152mmは15cmより2mm大きいから当然そのままで問題ないですよね(ニッコリ) --
- ほんそれ。つまり17cmも、、、ということはグリレの15cmも、、、ソ連の152mmは15cmより2mm大きいから当然そのままで問題ないですよね(ニッコリ) --
- heshは課金弾であって(無料で買えますが)APは無課金の標準弾 マップが狭いから味方がうまく見ていればこいつが1発叩き込んで他が刺せば即死ってパターンが多くて 標準弾が過剰な威力だってなったんでしょう 敵からすればありがたいですな 視界アウトレンジからのワンパンはやられたのが味方でもハラタツノリでしたし こいつが多い時間jgpze100乗ってましたし --
- 砲身がトイレットペーパーの芯に見えてきた…… --
- FV215b「私がいったいなにをしたと言うのだね…」 --
- nerfの噂を聞いて50%のままガレージで放置していたこいつの練度を100%にした。昨日。そして今日から搭乗員訓練30%引き・・・かなしい --
- (100%にした→100%にして乗り始めた) --
- 単発下がった分発車レートが上がる? ところで携行弾数は……え?据え置き? --
- ファディン(?)狙いやすくなったネ --
- あっ(察し) --
- 本当にリーク通りのナーフくるならこいつ売ってGrillre買い直そうかなぁ。でもドイツも毛嫌いされてる感あるし、買い直してもいつナーフが来るか、、、こんなこと考えながらやらんといけんのか(涙目) --
- M取れる気がしない --
- HESH据え置きのままAPの単発下がってRPM増えるのならbuffにもなりそうな予感… --
- リロードの隙減って使いやすくなるなら買おうかな --
- 一応リークだとAP840 HESH1000にnerf HE変化なし ROF3.3にbuff ただ開発者とSkypeで話した時のものだから、信ぴょう性は薄い --
- HESH300ダウンとかww上振れしてもワンパン出来ねぇwwww流石に嘘やろ……? --
- いままでワンパンできるのが普通なのがおかしいんだぞ……相手の装甲がWT並みじゃあるまいし……… --
- それをSU-152とKV-2に言ってやれよ…… --
- 18cm以上が撃たれるんだぜ? ワンパン浪漫砲の良さがわからないとか... ただしソ連は異常 --
- 本家よりも貫通力を小さくした上単発火力もnerfとか……長い装填と遅い収束に見合わない。WGは英TDツリーすら産廃にするつもりかな? --
- 一瞬HP840に見えて、嘘やろ…?って思わず二度見しちまった --
- もし本体なら完全に詐欺だろ。ってかそこまで大幅なナーフするなら車体維持するか、開発の経験値、費用全額返済で車体取り上げとかで構わないから選択させてほしいわ --
- は、18㎝なのに単発が上ブレした15㎝と同じってどういうことや --
- 敵にして嫌なのは単発よりも地味に弾くことなんだよなあ。唯一無比の特徴奪うくらいなら装甲削れバカWG。 --
- むしろこいつにnerfもbuffもいらないんだよな。今回は本当に意味わからん --
- もうこの戦車のnerf確定なんですか? --
- 確定でしょ --
- 噂程度に留めておくべき。Twitterでのリーク故に信頼できるソースがあるわけではない。 --
- 当たらない日はなんで平均2400キープできるのか不思議なぐらい連続して0爆するけどハマった時は5000ダメ超え連発なのほんとわからない --
- Twitterの最新リークを見てもこの車輌のNerfは見当たらない 情報の信頼性は低いだろうな --
- は?誰をフォローしてんの? お前の少なすぎる知識でガセとか言ってるなよ。じゃぁ誰がリーク載せてるかって?自分で探せカス。まぁ君の検索能力じゃ無理かwww --
- ↑まず君は、人を煽る恥ずかしさを知ろーね?子供じゃ無いんだから --
- 生産性がありません --
- 最近、噂の流れてる色々な車輌にこの手のソース厨が湧いてるんだよね…以前からの積み上げで信憑性獲得した人の情報信用しないんだったら何を信用すればいいんだか --
- 枝付けもしないでお前とか誰に向けて言ってんの?まぁ君の知能じゃ無理かwww --
- 未確定情報を確定したかのように載せるクソみたいな風潮 --
- noob時代から3000戦ほど乗ってコツコツ上げてきた与ダメ、2850まで来たというのに下がりそうじゃんね… --
- アプデ情報が出たけど、こいつのナーフ来ないっぽいね。 --
- 拡張を装填棒 ガンレイ もうひとつが悩む。皆何にしてるの? --
- 換気扇。勿論紅茶紅茶セットで装填と照準を強化 --
- 何気に英国勢で一番見かける気がする --
- s7と並ぶ多発車両。英国限定ってレベルじゃない --
- Tier10戦場でこいつを敵味方に見ない試合の方が珍しいレベルに達した --
- このせんしゃつかうとなんか疲れる --
- 何だろうこのがっかりかん --
- NERFうんぬん騒がれてるけど結局どうなのよ --
- 少なくとも今のところは無いんじゃないかな? --
- 火力を理由にこいつナーフするなら、kv1s,kv2,su152,isu152は真っ先にナーフしなきゃ話にならんよな。運営が運営だからあれだが --
- KV-2は火力以外をすべて捨て去ってるから… --
- 装甲はそこそこあるから全てでは無いけどな、厳密に言うと。 --
- SU-152も弾きまくるやろ?防楯が固すぎるんやね --
- 新しい拡張システムで食糧ガン積みガンレイ&スタビ乗せて照準時間5.1秒まで下がったゾ。色々パーツあるけど、 --
- こいつの攻撃パーツはラマー、ガンレイ、スタビで安定した。あとは消耗品の復旧時間10%カットでアドレナリン焚きまくれるのもイイね --
- 英国ツリーの存在価値そのモノと言ってもいい。 --
- APとHESHの割合が分からんのだが、オススメってある? 12発は少なスギィ --
- 此奴がいると負ける可能性高いな --
- そんなことないぞ --
- ミス こいつ開発する奴はある程度主要な戦車開発して手持ち無沙汰なやつだから …だよな? --
- 1両は味方に欲しいレベルなんだよなあ…。2両いると中身次第の博打だけど --
- アプデの所為で装填約1秒遅くなった --
- フリー溜まってるから一気にここまで作れるけど駆逐の運用してなかったから迷惑だろうな...こいつに立ち回り近い割とティア低い駆逐って何かある? --
- お言葉ですがtireの差があるとプレイヤーの質も違うから立ち回りが似ているのはめったにないのでは? でもフリー貯めた貴方ならきっと活躍できるはず --
- ほら、tire7に12.8cm積める奴がおるじゃろ?(ネタ) --
- tier7に限定旋回の砲塔を持つ大口径の駆逐がいたような --
- Blaze君もbuffで普通の駆逐レベルには改善されたから……(震え声) --
- カバさって点と限定旋回の後部砲塔って点では割と近いものを感じる --
- 砲口径的に一番近いのはJagdPzE100なので先ずはコイツを作るんだ。全然運用違うし本末転倒だけどな! --
- 地味に硬い… T-54「おっ」 --
- すまん、T-54「おっ、最後は駆逐1両か…APでいいかな…(リストで確認)……お、大人しくHEAT使うか…」 --
- 装甲標準化の観点からすればblitz手越はAPの方が250ミリ級装甲に対して強いゾ --
- 待って装甲めっちゃ --
- 待って装甲めっちゃナーフされてんだけど…正面も砲塔も127mmだってよ、、、終わってね?254mmから127mmだよ…??なんなん?fu ck WG --
- 純粋に半減とかどうかしてるぞ… 今までワンチャン弾けたのが全く期待出来なくなるのか --
- 流石にこのナーフは無いわ、apの貫通力も上がるわけで弾く可能性を全て消し去られた。 しかも今の環境は皮膜マシマシで隠蔽も劣悪というのに… クソ連の装甲削れやアホが。 もう半減させるなら速度上げて車体小さくして別物作りあげろと。 --
- こいつだけ課金弾ダメ下げないから、苦肉の策だろなぁ --
- このまま薄くなって4005になるまで予想した --
- 構わん!売却しよ! --
- これ183同士出会ったときとか姿勢変えての駆け引きも糞もなく先撃ったら刺さるレベルやん… --
- 妥当な仕様変更だな。こいつの課金弾だけnurfされてないし、むしろbuffではないか。 --
- 装甲nerfで砲塔装甲50%オフと言っても、元々254mm装甲なんて砲の根元のゴチャゴチャした部分(防盾?)のさらに一部にしかなかったような気がするんだが… --
- 183㎜砲に恨みのあるフレンズからの正面砲撃が盛大に襲い掛かって貫いてくるな。(さぁ我がSTB、撃ちまくるのだ) --
- まあ183のり乙 抜ければ相手のライフごっそり取って組んだしヘイト的に装甲減は嬉しいね --
- おおwこいつ装甲減されたのかw地味に謎弾きしてくる事がある装甲マジで邪魔だった。これで215bもワンチャンあるかもしれないw --
- 215bナーフしても死体蹴りになるだけだから… --
- 車体下部と側面を通常弾で楽に抜かれるせいで金弾nerfが追い風になってない重戦車がワンチャン何だって?buffかな? --
- ワンチャン(buff)あるかもしれないんだな??? --
- 装甲薄くなった分軽くなったりとかするのか? --
- 無い。あと装甲薄くなったくせにやっぱりたまに謎弾きするから実質そこまでなーされた感じしない。(ぶっちゃけなー前からイマイチだったから気づかない) --
- 運営さん。装甲をナーフしてくれてありがとう -- マウス乗り?
- 無意味なページ作るわ色んなページでカスカス言いまくるわで何がしたいんだコイツ…編集の仕方覚えて嬉しいんだろうが夜はちゃんと寝ろよ小学生 --
- だまれボケ --
- やっぱり小学生か --
- ガキはアンストして、どうぞ --
- まあ装甲がナーフされたけど砲がナーフされないだけでも救い --
- こいつは味方の1、2歩後ろで芋()する車輌だから装甲なんていらないのだよ(主は極noob) --
- こいつ貫通力+5%すると徹甲弾貫通325mm、HESHは231mmまで伸びるんだねー --
- 最もミスショットが罪深い車輌 --
- こいつの弾を弾くか掠った時の音がやばい --
- 中口径→カンッ 183mm→バシュコオォォォン!!! --
- AP跳弾「ズゲゥゥゥーーーーーン‼‼‼」HESH貫通「ヂュバァァァーーーーーッッ‼‼‼」 --
- 凄まじい音で履帯だけが損害を受けたときの拍子抜け感 --
- この戦車って弾切れになることがよくありますか? --
- こっちでは余程のことが起こらない限り無い。ただ残弾がAPだけ とかHESHだけ とかは割とよくある。 --
- ファディン生産機 --
- これの拡張ってラマーと貫通+5%とどっちにしてますか? --
- やっぱり貫通選ぶべきなんじゃないかな?装甲強化付けられたIS-7とかまうまう処理するの厄介だしあと地味にHESHが230mmになるの大きい --
- やっぱり貫通ですか、ご指導ありがとうございます -- 木主?
- 7乗ってるときにこいつと目があったら死を覚悟するようにしている。もう弾薬庫吹っ飛ばされても驚かない。 --
- こいつの射線に入った瞬間、絶望を感じるよな~ --
- 100駆と違って限定だが砲塔あるから射角広めなのがきっつい --
- あぁくしゃみが…「HEEEEEESH」。失敬。最近レオポンが通るとくしゃみが出てしまうもので。 --
- IS-7くん、座布団436枚あげて --
- 先生ーIS-7君息してないです --
- 車体上部に大口径の弾が貫通し弾薬庫に被弾、誘爆したようだ…一体誰がこんなむごいことを… --
- 試合開始からまだ30秒も経ってないのに… --
- 思わぬところで爆笑してしまったwwww --
- 中毒性の高い183mm砲() --
- ネタ仕込み過ぎワロチ --
- T54乗っててこいつの斜線入った瞬間スマホ投げ出したくなる --
- コイツの1発で戦況がガラッと変わるのがたまらん。前線の崩壊、規格外の通行料、見つかった時の進軍停止、豚飯もハルダウンも許されないHESHの威力。その分1発たりとも外せない緊張感が伴うけどな。 --
- 装甲解説ナーフ前のだな…… --
- 実に愉快と言いたいが 砲は相変わらずなので許さない というか存在自体許さない 上振り15cm とヤク100の800ダメ辺りがあちゃーで済んでるからいいが こいつは余計な時に限ってぶち抜いて来やがる 許さない絶対にだ -- 183mmに両親と戦車を殺されたnoob?
- 中戦車がNDKしてくる時スナイパーモードにしてるのか旋回中のこっちの射線に入りたくない一心でなのかわからんけど壁に衝突→脇腹にHESH炸裂、斜面に乗り上げ減速→脇腹にHESH炸裂ってパターンが多い。戦車長達にハンドル操作を誤らせる程の威圧感を纏う巨根を携えた紳士、快速戦車にNDKされても冷静に紅茶飲みながらお相手してあげよう。 --
- 弾けると嬉しいけど開幕一発食らうとかなり萎える、そう食らわないが --
- HESHなんてクソくらえだww --
- じゃあ高貫通HEATにしますか? --
- いやじゃ --
- それでIS7の弾薬庫が飛ばせるならまだ --
- 機動力と装甲と砲の特性、位置的にSU-100Yに似た香りがするんだが、どんな違いがあるの? --
- SUにくらべて、前線オッスオッスの運用はできなくないか? --
- 実はmedium1をそのまま巨大化しただけだったりする。tier内最大の単発火力。後部砲塔。紙装甲。機動力も並み --
- うーん100Yよりは隠蔽率いい印象wただ限定旋回砲塔がある事を除けば確かに結構よく似た性能だとは思うw --
- あぁ~英駆逐疲れたよぉ~。いくら課金したか忘れたけど、買えたからもういいや(笑い --
- 途中送信、(笑)さーて、初出撃、いっくかー --
- チラシ裏に書いてろカス --
- あらあら。うらやましいのかなw --
- 1度くらいの超鋭角豚飯してたのに600ダメくらって死んだ チート乙 --
- kV2とかにも言えるけど乗ってから言え --
- 君が何乗ってたか知らんけど、3倍ルール適応されれば豚飯の角度とか関係なく抜かれるよ。 --
- いや、600ダメだからHESHorHEか? --
- HEとHEATは三倍ルールないぞ無能 --
- どこをどう読めばそんな的外れな事言えるのかな。木はAPで三倍ルール、枝でHESHorHEの爆風ダメを予想したんだろ?文盲かよ --
- 課金弾は所詮貫通高いだけのただの榴弾だ。いくら強制跳弾角度でもダメは入るぞ --
- まあまたそこがウザい&嬉しいんですけどねw例え抜けなくてもHTの1発分は与えられるw --
- 1度単位で角度分かるってお前やばいな --
- Centurion「は?」 --
- 榴弾は非貫通の時に角度でダメージ変わらないゾ。実装甲厚150mmもなければそれぐらい食らっても当たり前。 --
- マリノフカのHTルートはこいつで爆撃名手取りやすいから好き --
- こいつうざすぎ。そこまで照準ガバガバじゃないし。 --
- ツイッターに伝説迷彩らしきSSが上がってたな次実装来るか --
- ハマーだっけ?公式が上げてたし信憑性は高いな。しかし黒塗りの183に何故か違和感を感じる… --
- 黒くすりゃいいってもんじゃないんだよなあ… --
- ???「おいゴラァ!免許(ru --
- 251「呼んだ?」 --
- 黒塗りの巨根…()卑猥だなー。 --
- 黒いコン〇ーム付けた巨根… --
- 伝説的迷彩つけたらガレージでは車両名hammerなのに戦闘中とリザルトではSmashingってなるんだけどなんで? --
- (。ノωノ)ごめんね伝説迷彩把握してないとやばいな 「なんや見たことないやつやな…まあいいやとりあえず撃っとこ…ってお前かーーー!」って…ないか --
- Type61でタイマンでこいつにワンパンされた 弾薬庫は無事で火災も起きてなくて、貫通弾数は1 流石にダメ大杉だから悪質なチーターだな --
- 追記 Type61はフルヘルス(1620)だった --
- 砲撃ダメージの変動は基準値の75%から125%です。さて、1300の1.25倍はいくつでしょうか? --
- ダメージの振れ幅は±25%だから榴弾だと975~1625 よって一撃爆散もありうる --
- 秒速で答え発表されちまった() -- ↑の葉?
- 草 --
- こいつの砲は特にペラペラ装甲の場合結構な確率で上振れするからチーターじゃない可能性の方が高いぞ。 --
- お 即チーター呼ばわりキッズさんオッスオッス --
- でも上振れしすぎだしチーチーじゃないとは否定出来ないじゃん? --
- 上ぶれした可能性もあるしこれ以上の論議は無駄な悪魔の証明になるから…やめようね! --
- 木主は3インチ級APで200ダメとか6インチ級APで800ダメとか出したことも見たこともないんだろうか…あ、見たときは「げんかいまでうわぶれとかあくしつなちーとだ!」って憤ってたのか() --
- カナボンの20ポンドAP弾で144ダメをたたき出したオレもチートだったのか --
- 183APで1110出したワイもチーターかww --
- ガキ「ぼくのあたまじゃりかいできないことがおきた!ちーと!」稀によく居るこういう輩 --
- STB-1で岩陰から飛び出したら目の前にコイツいて爆散したよ~泣 --
- (ドイツ第2駆逐が消し炭になる音) --
- グリレなんて一発確定だね! --
- 砲身吸収… --
- 砲身吸収しても爆風で瀕死不可避下手すりゃ弾薬庫飛ぶからね…w --
- ノーダメ可能なんだよなあ…もうすぐそれもできなくなるけど --
- マジかw183でグリレに打った時砲身に当たったけどかなりダメージ入ったからさ、ゼロダメ吸収はしないんだと思ってたわ。無くなるなら今後関係は無さそうだけど… --
- 乗員肉壁がなくなっただけでモジュール吸収はできるんじゃ? --
- モジュール吸収してもこいつの流弾だと少なからずダメ入るよ、そんだけ爆風がねw --
- Jg.PzE100の17cm砲をみてそのデカさに驚き作ったのに更にでかい183mm砲が合ったとは。ブリッツ3年目の新発見。笑 --
- え…こいつ登場して結構経ってる&よく居るのにそれは…w --
- 確かに見た感じは100駆の砲の方がでかい気がする --
- 始めて見たときかなり遠目だったから「英国TD…あの繋ぎ目120mmか」ってなって吹っ飛ばされたなぁ… --
- この辺にぃ(近日)、紙装甲仏中戦車ルート、来るらしいんすよ、じゃけんHESH積んで狩りに行きましょうねぇ〜 --
- はーいw --
- おっ そうだな、あっ!おいバッチャ、お前さっき俺ら(183小隊)砲身の手入れしてた時チラチラ見てただろ? --
- いや、見てないっすよ…「嘘だろ絶対見てただろ」(中略)「喰らいたいなら喰らわせてやるよ」ズギューン×2 「嬉しいだろぉ?(煽り)」 --
- PC版ではFV217に置き換えられる可能性があるとか --
- トータスの正統進化ならゴミ確定だな! --
- え、分岐にしてほしいわトータスの上位互換とか絶対いらない。弱いだけ。ただの産廃だよ。 --
- PCの話だから安心しろ。PC勢ならどんまい --
- PCにくるということはいずれblitzにも適応される可能性が少なからず有るって事だよ…それは怖いよ。トータスはまあ弱くは無いけど辛すぎるからな~…それが10もそうなるとか地獄だよ…orz --
- 仮設トイレが実装されるまで心配の必要は無い --
- なるほど。確かに --
- 代わりにFV4005は超Buffでロマン砲積んだMTみたいになってるからそう悲観する話では無いかもね --
- 最近イキリ大トロ達が5~6秒で1200ダメ出せるとかほざいてるけど、こいつは一瞬で1300ダメ叩き出せるからな --
- 唐突に当たり前の事言われてもな --
- イキリ大トロって何のこと? --
- 仏MTルート --
- ↑LTルートはワンマガ930ゾ。どうせT57や50Bの事だろう。Buffで浮かれてるし --
- 本家のようにHESHの威力1750にバフしてくれ --
- 本家はblitzよか全戦車HP高いから、blitzで単発上げる道理はない --
- でもさ、ティア9はワンキルできるよ?ティア10界のKV2になれるよ?サイコーじゃん。 --
- 壁次郎は貫通と弾速・弾道に大きなハンデを背負った上でのワンパンマン。そこに困らない程度の弾速・弾道と高貫通HESHが加わると… --
- こいつの単発上がったらほんとに世紀末だわ ならJGPZE100もせめて950~1050くらいにしてくれよ なんだよ152より微妙にあるかないかじゃないか --
- 単発は今のままでいいから前みたいに砲塔某盾辺り硬くしてほしいな…元の254ミリとは言わないから攻めて210ミリ出来ればもう少しくらい硬くして欲しい、攻めてMTの通常弾くらいは弾ける硬さが欲しいな。 --
- 今だと弾ける時は弾けるけど安定して弾く事は出来ないからせめて安定してMT通常弾を弾ける程度は頭に欲しい。 --
- もう十分すぎる程強いわ…むしろナーフしてもらいたいレベル --
- バフからみんな開発からの一斉ナーフまでがワンセット --
- 先輩方に質問です。こいつで一戦あたりの平均ダメ2000出てればいい方ですか? --
- 3000出せない奴は下手くそってはっきりわかんだね --
- 一戦あたり3000ってスパユニ様の数値じゃないですか… -- 木主?
- 開幕のぶつかり合いで一発 中盤浮いた敵に一発 終盤の残党狩りで一発 口では言えるが実際できない --
- 最低限仕事はしてる…のだけれどスポットもヘイト集めも味方に任せる駆逐の場合、決して優秀ではないかもね 普通にユニカム未満って感じ --
- まあ今のカオスな環境なら2000ダメ出てればいい方だと思うよ!ただそれなりに駆逐の仕事出来る場合は2500前後は出せるといいと思います --
- 爆風でのダメ狙いならHEでもいい? --
- 総弾数少ないからHE乗っけるのはもったいないのでは?爆風狙いもHESHでいいかと思いますが --
- いくらHESHがHEの完全上位互換でも、爆風ダメ狙いの射撃をしなかった時も弾切れになった時もまだないから1発だけHE入れてる --
- IS-7と正面対決になっちゃったらどこ狙えばいいの? --
- 隠れてないなら車体下部。下部隠されたら、大人しく他のやつ狙うか、榴弾で殴るか、角度によっては正面上部も抜ける。 --
- 大人しくHESH撃て…と言いたいけど正面上部ぶち抜いたらほぼ弾爆するから狙ってみるのもいいかも --
- HESH没収して貰いたいレベルに鬱陶しい 中戦車じゃなくてこいつをナーフしてもらいたかった トータスはバフされるべき --
- HESH没収されたら存在意義ほぼ無くなるんだが?ってかそもそもトータスは嵐の前の静けさだから() --
- 確かにkV2から榴弾抜くようなものか…でも今までの苦行の見返りとはいえ強すぎると思う… 単にここまで耐えた中身の問題なのかもだけど… --
- 中身がそこで紳士に成長してるからやったことない乗り心地でもなんとか慣れて定住したから鬱陶しいぐらいにうまいしプレイヤーが増えてるんだろ。使い道とか覚えてる、な --
- 語彙力なくてすまん --
- 敵にコイツが居るだけで味方の動きが明らかに鈍るから確かに鬱陶しい。鈍らない味方はコイツにワンパンされて尚更鬱陶しい。 --
- 壁2と違って高貫通なのが辛いよな… --
- 巡航戦車車長俺「え?kv2って貫通低いんだ」 --
- トータスバフに関しては何も言うことないけどHESH取るのは…これでも弾速が地味に遅くて若干山なりになるから見つからずに正確に当てるの結構しんどいんだぞ… --
- これ使う人は後ろで隠れて単発1000前後出す主砲あって駆逐なんだから(味方がスポットしてるチームなら)最低でも平均3000ダメは出して欲しいですねぇ…あと、HPが0になるまで動けるんだから状況によっては前にでてほしい。ずっとスナイパーしてて最後にHPフルで一人生き残ってる駆逐を敵も味方もよく見るけど生き残って終盤に活躍するのが仕事なのはLTMTだから大口径が終盤に生き残っても意味がない。こいつのクソみたいな火力で相手にどれだけ被害でるのか考えればもっと動けるはず。 --
- 全ての駆逐に言えるけどね。まぁ前線が紙屑みたいに溶ける事もあるし、駆逐目線の意見に変換すると「中・重戦車は射線管理とスポットに留意して、極力車体を晒した撃ち合いはしないで。HP半分くらいになったら大人しくラインを下げてハルダウンでヘイト稼ぎつつ敵を釣って欲しい。バカとハサミは使いようだが、その使い手が人か猿かにもよる」 --
- って所かな?現状、終盤に命運を託せるLT・MTなのか否かが戦闘終了しなきゃ分からんから、TDだけじゃなくHTも終盤までHP温存しようとするグレートやユニカムが多いし、命運を託せる戦車乗りなんて有名クランくらいだからな。プラ以外は有名クラメンや動きがむちゃくちゃ良いコ以外には弾受けやヘルスを使ってやろうとはならんよ --
- 所謂囚人のジレンマだよな。頭ではダメ分散して協力した方が勝ちに繋がると理解しているけど、ヘルスを浪費するnoobが自チームに多いと与ダメやキル稼ぎに徹する…スパユニはnoobも上手く使って負け濃厚のゲームに勝ち星付けるけど() --
- こいつだけ芋ってていいみたいな風潮が本当に気に食わん終盤弾受けもしない最後の一人になるまで動こうとしないとか多過ぎるラストのgdgd展開とかもう見飽きるわ --
- 最初は後部砲塔クソデカ単発砲とかいう強すぎる癖に戸惑ってたが数千も乗ってるともはやこいつしか乗りたくなくなる…立派な変態紳士の出来上がりだ。でもやっぱno obから乗ってたら平均ダメは2850前後で落ち着いてしまう:( --
- 巨砲のジレンマよな… 152mmとライバルの17cmを揃えた今… 再びtier1から攻める気力がないから183は甘んじて我慢したけど… ガシュの音とゴッソリHP取る口径とあのガバガバさと撃った後にたいてい貰う攻撃が忘れられない… DERP砲は麻○みたいなものよヒッヒッヒッ --
- 使ってて思うけど砲塔回るのが一番の強み 豚もできるしNDKにも対抗しやすいし、地形によっては無理矢理俯角を作って撃つこともできる。難点は隠蔽率、味方がもたついてると悲惨な目に(砲塔がペラペラになったせいで余計に) --
- 間違いなく批判されるの覚悟だけど… 側面17cm榴弾で抜けたらなぁ アマスペだと抜けるか抜けないかギリギリなんだよね… 183はHESHでe100の側面取ればおまたせだけど…… --
- 茂み挟んでても「ピコーン」「ドゥン!(榴弾)」とかになること多いからなぁ…ほんとにこいつは位置取りが難しいと思う --
- 榴弾ならええやん。 --
- ちなみに183の正面は183のHESHが余裕で貫通する --
- じゃあHESHやんけ --
- わりとモジュールと搭乗員持ってかれるやで --
- ん?装甲の解説ってナーフ前だよな? --
- 長所の所追加編集しました、間違っていたり気に食わない点がございましたら修正お願いします --
- コイツって貫通上げるべき?それとも装填時間短くするべき? --
- 装填と言いたいところだが貫通だな 貫通にしよう なぜならその方がロマンがあるからだ あらゆる物をぶち抜きブチ切れさせ苛立たせストレスで人を殺し周りスマホを何台も破壊するからな -- こいつを保有してないが敵としていつもこいつは居やがる ここはひとつ嘘をついてデマを流そう?
- 普通に貫通力は高いので装填でしょうな こいつは素晴らしいほど装填時間がT95だから あとガバガバだから照準周りは手抜きしてないけない 乗ってないし持ってないから参考にならないか --
- こいつの金弾をAPCRのしてHESHを普通の榴弾にしたら強そう --
- APCRの凄まじい貫通力の代わりに火力は790になっちまうぞ?もうアルティメットワンパンマンじゃなくなるな --
- 通常弾/高貫通金弾/金HESH…この構成どこぞのFVで見たなぁ。そしてアレと同じくクソnerf食らうまでがワンセット --
- E100に乗っていて、4時の方向から183に3発撃たれてその全てを弾いたんだが、いったいどの部分をどの弾で撃ったらそんなアホな事になるんだ? --
- 急角度ついてるとこに当たりゃ普通に弾くでしょ いくら183でも狙わないと抜けない車両はわんさかあるし 大抵こいつ遠いところにいてガバ砲だから 普通にあり得る なおさらMTならともかくE100なら装甲あるからそりゃもうハイルヒ○ラーよ --
- いや、囲まれていて10~11時方向のHTと対峙中に4時方向から183が現れたんだ。ワイは12時方向を向いていて若干の撃ち下ろしをされたんだが…距離は6~700位かな?お前、ケツすら狙えんかったんか… --
- 距離6~700って…… --
- 笑 マップは一体どこなんだ。。。そうか。あれは夢だったのかしら。 --
- 1グリッド250って勘違いしてたわ。距離1511時方向に --
- ミス。。芋砂スポットから11時方向に150~180の距離の場所(183視点)にワイ。マップは大和。 --
- 撃ち下ろしで4時方向からケツ撃つと多分強制跳弾だぞ、装甲が反ってるから --
- スカートあたり狙って履帯に巻き込まれたんじゃねえのそれ --
- アレクト当たりからフリーで飛ばそうとしたらいくらかかるのかな? --
- 草 まあATシリーズで得られるものはほぼぶん投げる戦車だからフリーで飛ばすのもあり…なのか?おいくら万かは考えたくもないけど --
- AT2の研究が終わった状態(AT2のモジュールから飛ばす場合)だと必要なフリー経験値は832480、1ゴールド=30フリー経験値で考えるとおよそ27750ゴールド、一番高いやつが11400円で34000ゴールドだからそれくらいはかかるかなぁ… -- 少し興味が湧いた人?
- AT2は装甲信頼できるし乗ったほうが良くね? --
- AT8,7がひどいだけであとは普通の苦行だぞ --
- まあでもなぜかAT7だけ平均勝率より10%高かった俺みたいな奴もいるし、とりあえずモジュールだけ飛ばして何戦かやってみることをオススメする… --
- 普通の苦行とかいう変態紳士ワード --
- at8で挫折したんだがみんなどうやってモチベーション保ってるの? --
- ブースターをガンガン使っていき後は試合後に紅茶を嗜む事でストレスをできる限り抑える --
- プレ垢ブースターで味方が有能なことをひたすら祈りつつ、トップなら壁役になることも視野に壁と友達に、ボトムなら履帯切りとか金弾運用で味方を助けつつ壁とお友達になる。簡単だろう? --
- 今回のアプデで1番熱い183が盛り上がらなくて下らない戦車の話題で最新埋まってんの草 流石Wikなんだ😩 --
- 何かあったっけ? --
- 拡張パーツの装甲厚バフの性能低下、榴弾系の貫通力ボーナス向上。あとは分かるな? --
- 説明ではHEとHEATとなってるけどHESHも上がるの? --
- HESHも分類上wotでは榴弾扱いだから適応してるかも?まだやってないから分からんけど --
- 拡張パーツの仕様変更でHESHの貫通が242mmに、つまりHTを真正面からブチ抜けるようになった…実際に乗ってる人って少ないのかね --
- ドイツ戦車とか雑な角度でもガバガバ抜けるようになったね、他にもis8やソ連中戦車も安定するようになったし楽しい ただまともなHT相手だと抜けんよ --
- 真の英国紳士は多くは語らないんやで。いつも騒いでるのは大体エアプ勢 --
- WG「7倍&FV救済のつもりだったのに183めっさ強なってしもた…せや!183ナーフしよ!」こうならないことを祈る --
- お前余計なことを --
- そいつらの救済ならこんなやり方は普通しないんだよなあ…。 --
- だったら素直に個別にバフすれば良かっただろ!いい加減にしろ! --
- 貫通242の榴弾ってのが強すぎる 100凸とか垂直じゃないと砲塔横抜けなかったのが2~30度までなら抜けるようになったし、MTは全面抜けるしで本当に強すぎる --
- もうAPよりHESHたくさん積んだほうがいいのか……? --
- ワイ今回のアプデでAP7-HESH5から5-7に切り替えてみたゾ。HESHで透明な戦車が増えて嬉しい&ダメも伸びた(感じ)だゾ。 --
- 完全に100凸息してねえ --
- 榴弾の貫通力のみ大幅にアップってどんな原理や?カモネットの隠蔽ボーナスがTD>LT>MT> HT まあ分かる。皮膜の視界ボーナス LT>MT ん? 貫通力アップ 榴弾>徹甲弾 んんん~? --
- カモネと皮膜は軽中でおんなじやぞ --
- 貫通力アップは筴薬量を割合で増やしてるんでしょ --
- 炸薬は弾速の方(強装薬)だから、信管の設定でも弄ってるんじゃね --
- マジレスすると形の良い薬莢を厳選、カードリッチのハンドロードや精密製造、炸薬の調合を弾薬毎にするだけで貫通力はかなり変わる。弾頭の方もだな。要するに多少の精密性を犠牲にした大量生産品ではなく、一つ一つ製造or大量生産した奴から出来がいいヤツを厳選するだけで貫通力や弾道特性が良好なやつを集めることは可能。ちなみにこれはガチな狙撃手もやってる事。戦車砲でやった事例は知らんけどな。 --
- マジレスでカードリッチだと(困惑)砲弾の個体差がペネの振れ幅だからね。榴弾の貫通力って破壊力の事だから、弾頭の炸薬量を増やすってのが妥当だとは思う --
- 榴弾の破壊力と貫徹力に直接的な因果性は無いゾ。戦車砲のHEは基本的に着発or遅延信管(何かに当たると起爆する信管)だけど、あんまり薄い装甲相手だと起爆せずに車内に突入→内壁で起爆という事が起こる。これを再現しているのがwotbのHEダメ。まぁ、wotbのHEは性質的にAPHEな気もするが。ちなみに爆風ダメはスポンソン効果の再現だろうが、それは調整弾薬と関係が無い。 --
- 作ったは良いが、全く勝てない… 味方の後方100mぐらいで支援に徹してるんだが、もっと前にで出ないといけないのか?誰か教えて下さいm(_ _)m --
- 前に出るなら百駆乗ったほうが良いぞ。良く稼いでる人はできるだけ広範囲確保できる射線に陣取って敵前線にプレッシャー与える狙撃戦してますね、序盤は。 --
- そうですか!じゃあ気持ち後方で芋ぐらいが良いですかね?前に出るのはある程度敵の数が減ってからするように心掛けます。ありがとうございました。 --
- こいつに乗った時の味方が酷すぎる。 afkは3回に1回いるし、仲間の半分は40%代‥‥‥これは呪いなのか?? --
- フォーラムでこいつの単発or精度、装填ナーフの声が上がってるぞ...どういうつもりよ... -- 英国紳士修行中?
- いやtier10は毎試合必ずこいつがいるような環境なのにnerfされない方がバカだわ --
- おいおい、前身の苦行どもをお忘れでは?こいつは御褒美に近い戦車でもある。装甲に至っては、ほとんどないに等しいんだぜ?んなこと言ったら、152㎜榴弾砲族もナーフされるだろ。何かとケチつけてナーフとかエアプにもほどがあるだろうし、勝てないからナーフとか幼稚園児としか思えん。フォーラムの馬鹿どもには自分で対策練れって言いたいね。 -- 木主?
- 野良だとエサがいっぱいいるから強過ぎるように映る。立ち回りが甘いだけなのだが。んでそのエサが騒ぐ --
- 幼稚園児で草 これからも呑気に四桁ダメージ出して味方潰して行く奴を血祭りにあげられるよう頑張り島村卯月 -- 100凸?
- センチュリオン7/1で何度もワンパンされたことあるけど、イラっとはしないんだよな。大体、撃たせる、当てられる状態になるのが悪いとしか言いようがない。立ち回りを見直すべき。 -- 木主?
- E100やE75の装甲厚すぎ、ナーフしろ!E3の装甲厚すぎ!ナーフwグリレのリロード早すぎだしこれもナーフ!とかが罷り通ったら誰がドイツやアメ重ルート開発するよw --
- 気持ちは分からんでもない 砲塔がある分射撃自由度は高いしkV2みたく貫通が劣悪な訳でもない でも何か削ると途端にゴミ戦車になりかねないし… -- ソ連の新兵?
- つまりアルティメットトイレさんと置き換えろと… --
- 心配せんでもシャーマンファイアフライルートが来たし時間の問題よ… これであとはPC通りに行けば長き183のくそったれは世代交代… アルティメット仮設トイレがやってくる(ないない -- 100凸?
- 本家と比べたらマップ狭いからトイレさんの隠蔽率もそこまで問題にならないだろうから割とこっちだと頑張れそうな気がしないでもない --
- というか木主はフォーラムで言えよ。ここで説教しても何にもならんぞ --
- そうなんだよなぁ 幼稚園児やら立ち回り立ち回りとか言ってて まあお察しなんだけれども 上手く立ち回って必ず183回避できるなら苦労しないんだよなぁ FV4005が楽しみでならん 奴は同じ183mmだが砲塔がグリレ並みの鉄板だから 一長一短で まさにロマン 試作車がこっちと違って存在するから史実オタクも大歓喜!! --
- こいつの車両別勝率自体はtier10で下から数える方が早いレベルなんだよなあ… これで万一nerfされたらただの弱いものいじめでしょ --
- 強いって聞いたから乗ってるnoobが… いや…tier10だからそこまで影響はないか… -- ソ連の新兵?
- 無課金noobは途中で音を上げるだろうし --
- tier10だろうと課金で行けてしまうんだよなぁ。ほんクソ --
- ていうか無課金noobでもこのルートをここまで来るあいだにまともになってそうである… -- ソ連の新兵?
- 照準絞り切る瞬間に颯爽と目の前に出てきて砲弾吸収してく味方(特にmtlt)の多いこと…周りをもっと見てりゃある程度回避できるが、打つ瞬間だけはどうしょうもない… --
- 言えてる。特に183や百駆みたいな単発型は一発が重く、それを妨害されると頭に来る。そしてその時ばかりはFF有効にして欲しいと思ってしまう。射線妨害する馬鹿共も、目に見える形で実害あれば治るんじゃないかな、とね。 --
- つまりFFをONにしろと --
- 枝主だけど、一概にそうとも言えない。間違いなく荒らしが湧くしね。でも、射線妨害野郎が反省するにはFFが最も効果的なんだろうなぁ、とどうしても思ってしまう。リロユニが射線妨害して来て、それを指摘したら「ユニカム様に盾突くな」とか吐かしやがった時とかは特にね。 --
- 味方のからの被弾を非貫通ダメージと似たように表示してほしいよなか(青色表示とか)。FFで実ダメージ喰らわなくても、どれだけのダメージソースを妨害したのかは意識してほしい。 --
- グリレで砂ポジから撃ったら弾が消えた…背後から味方IS7の砲が貫通して吸収されたって事はあったな。兜合わせよろしくガッチンガッチンやられたぜ --
- 期間限定でアルティメットゴミ箱実装したら面白そう。 --
- ようやく今までの苦行から解放された。こいつ乗ってて楽しすぎや~ --
- チーラー裏ーってわけでもないだろうな。苦行お疲れ --
- 183、お前イギリス駆逐ルートから消えるんか… --
- まじ? --
- 本家じゃトータスを順当に強化したのと置き換えられる。キューポラなんかも無くなって弱点は車体下部のみ…263の立場() --
- blitzでも時間の問題かも... --
- kV1Sのtier落ちてないし大丈夫 -- ソ連の新兵?
- ↑3本家じゃtier下がるらしいぞ263 --
- 215Bと置き換えかスパコンにしてくれねーかな?(便乗) --
- KV2とどっちが使いやすい? --
- チラ裏案件ではあるけど、初めて乗った感想。①移動遅っ(重戦車ベースだし残当)②弾は思ってたよりは素直に飛んでくれた③装甲はうん、無いね。だった。まだコイツ向けの立ち回りが出来てなくて前線に近すぎた感があるからこの感想なんだろうな() --
- 平均勝率低いらしいけど、乗ってて楽しそう --
- 自力で視界取れない車両だからものすごく頭皮にダメージ来るゾ。 --
- でか過ぎるんだよなぁ.. --
- あっ、そうそう。適切なポジションから視界取ってくれる有能が居る試合は楽しいゾ?そう、有能が居る試合は、ね? --
- これで一方的な狙撃は楽しいだろうなw --
- 楽しいぞ。す・ご・く 楽しいぞ --
- カモネットとレンズどっちがいいかな? --
- プレイスタイルによる --
- この前のアプデで駆逐のレンズの性能がガタ落ちしたし、ネットでいいんじゃない? --
- 乗ってみると、意外に精度と収束は悪くない --
- 平均与ダメいくつ?2000ぐらいで停滞してるんだが... --
- AP切れてハッシュ打ってると通報4個付いた理不尽なゲーム --
- こいつを相手にするとかどう対処したらいいの?車体隠しても普通に900持ってかれる。 --
- 言い忘れた。IS7使ってる時。 --
- 君はティア10にもなって隠れることも出来ないのかい? --
- 車体隠した7型とかむしろ183側の台詞よねそれ 普通HESH飛んでくるでしょ --
- 煽るだけで、何も教えてくれない。 --
- このゲームにおけるハルダウンは被弾面積を減らす技術であって、石頭で弾くためのものではない。IS-7の頭にも弱点はあるんだから車体隠したら安全なわけないだろ。 --
- 煽るしか能のないアホがおるな --
- 終盤ならともかく、序盤はスポットした後MTなりTDに押し付ける方が良いと思う。タイマンならひたすら障害物の後ろで車体を前後させてミスを誘う位かね --
- IS-7にハルダウンされたら砲塔側面見せない限り183はAP貫通できないからHESHの爆風でしか攻撃できず、射撃速度が超遅い紙装甲の重戦車に成り下がるぞ。もちろん、他の人が書いてるように昼飯なども重要だけど…正面の楔を気をつけないといけない。特に前照灯の裏を貫通されたら弾薬庫がほぼ確実に誘爆する。183乗ってて弾薬庫飛ばす敵車両ダントツ1位はIS-7だから弾薬庫の位置をちゃんと把握するのも重要かも。 --
- 貫通しなくてもモジュールにダメージ入るからねー(うちのかわいいハルダウンしてるブラプリに152mmの榴弾ぶち込まれて砲塔が破損した...) --
- 爆風ダメ入るだけマシだと思う。is7のハルダウンは駆逐の金弾でも安定しないしね。 --
- 5ヵ月目でやっとtire9に辿り着いた僕のIS-8を30秒でガレージ送りにしてtire10の恐ろしさを叩き込んでくれた思い出の車 --
- 蜃気楼の滝裏入ろうとしたら1400持ってかれて呆然としてたのを覚えてるわ --
- またなんでそんなnoobルートを選択したんだ? --
- 高ティアで滝裏行ってもエサになるだけだぞ… --
- 椅子8の速度なら被弾なしで滝裏いけるんじゃね!?って思ってたんだよ…酷い目にあったけど笑 --
- クソザコの考えやん --
- やっとトータス終わらせて開発したんだけどラマーと貫通アップどっちがオヌヌメ? --
- HESHでどの戦車のどこが抜けるかを8割方把握するまではラマー積んどくといい。貫通アップも貫通率7~80%の部位を確実に貫通できるようになる、あるいは傾斜に強くなる、ような使い勝手(HESH)だからそもそも素の状態に慣れるといい --
- そこからは個人の好みだな。そもそもHESH多用だと弾種構成も変わるし、射撃技術も必要だし。爆風ダメージになるくらいなら930ずつの方がいいしな --
- こういう単発型は貫通一択。外したら仕方ないが当てれても非貫通だった時の影響がでかい、確実に重い一撃を当てるのがこいつの使命だから貫通プラス強壮が鉄板、それ以外はお好みで --
- 貫通UPにするとAPが貫通326mmになってHESHが242mmになるから貫通一択ですね。特にAPの貫通は重戦車の金弾程度になる上に、HESHは同格中の通常弾貫通並みに上がるので抜ける敵が増えて与ダメが出しやすくなるはず。ついでに言うと貫通UPにすればHESHでE-100の車体下部抜けるようになります。弾薬配分はHESH7AP5くらいでいいと思います。 -- クソnoob?
- ラマーにすると結構短くなるから揺らんだけどやっぱり貫通にした、謝謝茄子 --
- こいつのヘイトが高いなんてレベルじゃない --
- 最優先撃破目標だからねー -- 英国紳士修行中?
- 見かけたら殺せって感じだから… -- ソ連の新兵?
- tire9戦車「だって殺さないと殺されちゃうじゃん」 --
- 慈悲という概念はなかった・・・ --
- 殆どの車両はHESHで撃ち抜けるから近距離戦になったときはHESH撃ちまくるけどIS89 --
- 途中で送ってしまったスマソ。IS8の正面走行も撃ち抜けるからTire9だったらHESH装填してるわ --
- この前からタイヤタイヤゆーてるが、ティアだからな --
- 以前は涙が多かったが最近はタイヤが主流なんだな…平仮名キーボードで「てぃあ」変換すると涙になることに気づいてアルファベットにしたはいいが、「tier」って打つと(ユーザー辞書やら学習機能に登録されてない限り)予測変換の最初に「tire」が出て来るのをスペル確認もせず使い続けてるってことか --
- 昔はコテハンとかタイヤとか枝なしとかそんないなかったよなぁ…… --
- ログ見るとかなり居るけど… --
- まともな英語教育受けてたらサイレントEの感覚くらい身に付くはずだし、ティアをタイヤで書いてる時点でどんなに立派な事書いても戯言に見えてしまうんだよなぁ --
- いや、待て。タイヤに走行…つまり彼はF1の話しでもしてるんじゃないか? --
- F1で草 --
- それは「もちろん、もろちんの定理」につながるのである --
- ヘルス1,000ちょいの183とヘルス800位のE75が最後タイマンになって、183が撃った弾が叩き出した720ダメで草生えた。バフンッ!ってならなかったからAPなんだろうが、正解は何やったんや? --
- こいつ乗り始めて100戦 平均ダメ2000前後・勝率5割のらない…どうしたらいいんや --
- 最低自車両のHPよりは与ダメ越えようや --
- 2発しか当てて無いとか4割でもしゃあないやろ。せめてdpm分くらい与えようや --
- 毎回のアップデート予告の度にナーフされてないかヒヤヒヤする --
- 現時点で268とJPEのナーフ情報入ってきてる事を考えると10駆逐全体のバランス調整の可能性もある。そうだとすると使用率の高いこいつ(後はグリレとか)もナーフされそう。 --
- 183はナーフされても文句は言えんだろ グリレは…死体蹴りになるよね… -- ソ連の新兵?
- 268はともかく百駆ナーフって何で?HEAT強化のせいで、自慢の装甲が間接ナーフで向かい風なのに --
- 183はナーフされても文句言えないはおかしいよ。車両別勝率で言うとティア10の下から5番目に入るレベルだぞ --
- 車両別勝率が低いからってバフされて長い間ナーフされず戦場荒し回ったソ連MTとかいうのもあったし平均勝率だけじゃ正しい材料にならない。 --
- 駆逐が --
- 失礼、途中送信。駆逐がtier10の戦場に多すぎるからじゃない?半分は駆逐ってマッチングが多々ある --
- ば火力にも程がある!1発HE1600ダメとか頭おかしい... --
- うーん恐ろしい存在である事は間違いないが、ナーフ前のグリレに比べたら全然怖くない。鈍足ゆえに一度スポットできたら射線切るのは容易だしガバ砲、noob達がバカスカ撃たれすぎなんだよな。。。 --
- こいつは車両性能も怖いけどそれ以上に最近大量発生してる事に恐怖を覚える --
- 総弾薬数が12から15に増えればかなり配分が楽になるんだけどなあ --
- 攻撃は最大の防御という言葉を体現した様な車輌だ --
- こいつのHESH貫通少し下げてくれんかな。 --
- 既に55mmも下げられてるのに甘えたことを…腕磨け --
- こいつの貫通Nerfいつ来たっけ? --
- 実装された時だよ。 PC版で275mm→230mmにNerfされ、blitz実装時に近距離戦なの考慮して更に220mmまで落とした。ちなみにCS版だとTier10TDの火力がNerfされてないから単発850のE3,E4とか、HESH貫通275mmのこいつが拝める --
- 交戦距離とかアシストの有無とかでほぼ別ゲーになってる本家の、それも古い数値を持ち出して甘えだの腕どうこうは流石にナンセンスでは… --
- はっきり言ってTier10にもなってその台詞は見苦しい。このTierなら220mm程度の貫通力は容易に無力化出来るし、レオ1のような貫通され易い車輌乗ってるなら正面は味方に任せて自身は側面から仕掛けて援護すれば良い。183はミスにつけ込んで打撃与えてくるタイプの車輌だから、立ち回り見直すだけで一瞬で溶かされるなんてことは減るはず。木主が何に乗ってるのか聞いてないからこれ以上はなんとも --
- コイツのHESHの価値は防御体勢とっても600くらい削られること。貫通されて文句言うのはただのnoob。そして一度だけ油断しE100の砲塔ぶち抜かれた俺もnoob。じゃけん皆で立ち回り見直して頑張りましょうね〜 -- ダイヤ独重戦車長?
- HE1発だけ積んでるけど、400戦やって最後の1発がHEで詰んだ事は一度もない --
- だから何 --
- HESHケチってHE積んでも良いよな。ってことでは?味方に来るのはお断りだが敵なら大歓迎だな --
- ドヤ顔ハル豚中のHTへの嫌がらせや400くらいの敵のトドメにHESHの貫通は無用だから、クレ収支気にして通常HE積むものありじゃねーかな。こういうコメに「高tierでクレ収支気にするとかnoob」って煽るヤツ多いが、実際気になるだろって思う。 -- ダイヤ独重戦車長?
- そうか?勝率よりもクレを気にする人なんだなって理解だけどな。クレで勝率を買えるならいくらでも払うわ --
- もちろん勝率に影響しない範囲で、節約できる所は節約したいよねって話。だいたい1-2試合に一度は爆風ダメ狙うんだけど、どうせ貫通しないなら通常HESHの方が財布に優しいじゃん? --
- こいつの通常HEはHESHじゃないぞ?まあ他の機種と違ってblitzは弾種切り替えにリロード必要ないからそういう発想もわかるけど、結局HESH使ってばかりで最後の一発HEでした敵倒せませんって展開になるの見えてるからお勧めはしない --
- 予測変換がな、すまん。それはともかく、ラスト1発がHESHでなくて詰みという試合は今のところ1度も経験してないのだが(300戦強)。215bみたく残りの敵と残弾と味方の戦果予想から弾種選択すればほとんど起こらない事故じゃないかな、それは。もちろんあくまでセコい人間の話だから、自己を警戒してHESHで揃えるのは間違いじゃないと思うけどね。 -- ダイヤ独重戦車長?
- ノーリスクで弾種切り替えが行えるblitzだからね、そういう主張も間違ってないが最善じゃないってことだけは判って欲しい。エンドコンテンツであるTier10でクレを気にするのは論外だという意見は至極もっともなのだから。結局の所wikiで幾ら議論を続けても精々警鐘を鳴らす程度。車長諸君の行動を制限するなんて出来ないんだから、貴方が他者の反感を買うのも厭わないと言うならそれでいいと思うよ --
- 別に榴弾でもいいと思うけど、でも貫通アプグレつけてるんだったらHESHの方が汎用性高いから個人的にはHESHの方がオススメ --
- AP貫通下げるかHESHの単発火力下げるべき --
- 以前nerf受けたのにこれ以上nerfしろとか頭大丈夫?隠蔽も装甲も精度もなくリロード長い車両から火力と貫通取り上げたら完全な産廃になるだろ --
- そもそもTDって装甲や脚などを代償に高い火力を得てるのにその特長である火力下げろなんて戯言ほざいてる時点でお察しでしょ --
- ろくに戦闘経験も積んでなくて、やられたのは味方のせいだとか車両が強すぎる反則だとかほざいてるガキなんだろ --
- つうかこいつ一両いると回り込まないといけなくなるの面倒だからnerfなんてしなくても削除でいいよ --
- 自分がnoobの自己紹介してる自覚ってある? --
- 俺は賢いからこいつの射線には出ないようにしてるんだけど君はあえて弾を受ける派なんだね。まあ、プレイスタイルは人それぞれだからね --
- nerfされるべきだったのは100駆や268じゃなくて此奴やろ… --
- 馬鹿ばっかりだな183が戦場から減らない訳だ、まずこいつの平均勝率を確認してこい。それかお前が183乗って他のtier10と勝率比べてみろ。 --
- 268はまだしも100駆はナーフされる理由はないし183もナーフする理由はない 駆逐として最低限必要な要素しか持ってないのにナーフしろとか頭おかしい --
- 勝率といってもこいつが両チームにいないことはないくらいの人気車両だし... --
- うお熱い熱い まあどうしても183の中の奴も頭ある奴いるから 突然ひょこっと出てきて経験浅い奴や熟練でも当たれば大体800抜かれたら1020と取られて理不尽に死ねるから キレるのもわかるよ せめてダメージ与えようとしても微妙に撃ったら弾かれるところあるし(まあそりゃ経験浅いからなんだけど) 隠れて味方のスポットで見えないところから抜いてくる事もあるし(それもまた撃たれるやつが居るであろう場所を意識せずノコノコ出て行くからなんだが) 時にはこいつのせいで味方が死ぬかびびって逃げるかが起きるし 人を不幸せにするには超ピカイチな駆逐だわな。 ただ乗ってる奴の多さだけは同感だわ 多すぎて呆れる 100デコの方が好きなので こいつが溢れてる時は100デコで返り討ちにしてやってる 溢れかえってるからどうにかして欲しい。 --
- また怪文書ニキか…… --
- 何か面白いな --
- 何か面白いな --
- 脈略も読点も皆無で半角スペース多用してるのがとってもポエミー。ただポエムにしては長すぎる-114514点 --
- あっ、まてい これ書いたのわいぞ 読点はつけると余計長くなるし 改行はiPhoneからだと途中送信になるからしてないゾ いずれにせよつまりコメントしなければ良かったという事ゾ。 --
- つまんな(単純) --
- そもそも別にウケ狙いじゃない もうこれは終わり。以上 --
- ウケ狙いでもないのに何故ワザワザこんな怪文書車両コメ欄に投下したし() 愚痴、雑談板でやれよ --
- ウケ狙いじゃないなら簡潔に書いて どうぞ --
- 183乗ってる時にNDKされるといつも「全周砲塔だったらいいのに」って思ってしまう --
- 思いつつ、バックで壁に寄って相手を壁に擦り付けながらちょうど装填完了したAPを装填手or弾薬庫目掛けて撃つ --
- さすが害悪戦車に乗るやつは思考も害悪だな〜 --
- こんくらいはええやろ。これが全周にしろとか言ってたらは?って思うが --
- 申し訳ないが煽りコメはNG --
- FV4005の実装を待つのだ‼(砲塔旋回左右90°) --
- ホントいつ実装するのかなー、俺も某CWE動画みたいに波動砲ファイヤーしたいゾ♂ --
- ガレージにいるときぐらい砲を懸架させてあげたいな --
- HT(コンカラ)で初TierⅨを楽しんでるんだが、こいつは本当に圧倒的だな。甘い所通って4桁の洗礼受けたわ…TierⅩ帯を過激で面白くしてるな。オワコンだ苦行だと言われるATシリーズをかなりのプレイヤーが乗り越えてきたってのが1番驚いたけど…やっぱり報われる? --
- 報われたけど今のtier7~8を乗り越えるのはやだね --
- 今平和にAt15ライフを楽しんでる(白目 --
- 一時期は目障りなほど大量発生してて --
- ほんとストレッサーなこともあったけどな。いや今もだけど --
- Tier6にDPMで負けているTier10TDとか草 --
- 四駆にDPM勝ってる10TDってobj263とグリレくらいじゃね --
- そもそも単発で勝負する奴ばっかりだし、高Tierだと必ずしも低単発高DPMが優位に立つとは限らないからね --
- ほぼ全ての戦車を20秒で撃破できるポテンシャルがある。会敵する段階では基本装填済み、わかるかねこれが単発型が優位に立てる1番の理由だ。 --
- 実は四駆も20秒あれば同格を1体倒すのなんて余裕だで --
- コイツも四駆も例外だけどな……… --
- 何発も何発も撃ち込まないといけないのとワンパンで吹っ飛ばすのどっちがリスク多いか考えてから喋ってねnub --
- ネタにマジレスなど優雅さに欠けるようだ。もっと紅茶を飲みたまえ。 --
- 害悪プラ筆頭車両、敵に居たら文字通り粉砕されていく味方達。味方に居たら一発当てたら満足して天に召される奴らばかり --
- 精度が良くなった代わりに限定旋回になったkV2って感じの乗り心地なん? --
- 全然違う。機動力あるから取り回しやすさは天と地の差。精度も並だし絞りは良い方。でもKV2と違ってtier10だから周りも強く、砲台運用になってしまう傾向はある。時々爆走し てHESHぶち込みまくる(良い意味で)キチガイ戦車長も居るけどな。 --
- 早くこのtier10の癌を削除しろよWG。tier10の面白さを9割損ねてるのはこいつのせいくたばれ害悪戦車 --
- 野良で溶ける味方見ると(´Д`)ハァ…てなるけど、コイツいなくなったら絶対見面白さが減ることだけは確か。射線管理は基礎だし、味方がコイツの射線に出ないように誘導するのも腕の見せどころ。装甲あるなら敢えて隙見せて無駄撃ちさせるのも良し。他人(というかWG)に責任転嫁する前に、被弾しない立ち回りを考えようぜ。 --
- とてもつまらないタンクだが、簡単だからついつい使ってしまう... --
- いっつも書記長乗ってて泣かされる側だけどこいつはいた方が楽しいと思う --
- マリオパーティのクッパみたいな存在か? --
- まさしくそんな感じ --
- 183がいるからこそTier10戦闘が楽しいというものだよ君 --
- うんうん、そうだよね、だから性能そのままでいいからクレ係数73%にしようか。 --
- 火力はそのままで、クレ係数あげてもいいけど、もう少しペラペラにするか、ヘイトを上げるかしたほうがバランスはとれる --
- こいつのユニカムプラと当たると一瞬で味方溶けるから分からんでもない。でも基本的にこいつ居ないとマンネリ化しそう。 --
- こいつ乗りたいけどATこいつにやられるたびに欲しくなるけどATシリーズが辛すぎて挫折してる 違う戦車のってるとATや亀は経験値boxすぎて…… --
- Tortoiseが苦行過ぎてフリーで飛ばしたくなる --
- ええっ!? あんなに砲が強いのに……? ATシリーズの中じゃ最強だろ。ちなみに飛ばした先にも救いはないぞ --
- tier5で弾きまくってた頃が最強だぞ まぁ最近は同格に高貫通が増えたから昔ほど凶悪じゃないが --
- スタビがいいのか --
- 精密砲身の方がいいと思う --
- 昔よりもスタビの価値ないから重戦車以外は精密砲身のがいい --
- 長いこと乗ってるけど今日初めてE100開幕ワンパンしたわ。角度ついた砲塔横の後部らへんにAP貫通で弾薬庫飛んでた。単発2440で過去最大の重い一撃(笑) --
- てめえかよwあの後囲まれてぶっ殺されててざまあみろと思ったわw別に弾薬庫飛ばされることくらい長くやってりゃ絶対あるし、そもそも運ゲーで防ぎようもないことなのでなんとも思ってませんw --
- めっちゃ悔しそうw --
- 顔真っ赤 --
- ツンデレかわいいw --
- なんだかんだでぶっ殺されるところまでちゃんと見てるあたり愛を感じる。ツンデレかわゆす --
- なんとも思ってません(聞いてない) --
- 案の定ゴミじゃねーかこれ --
- こういう一芸特化のクレイジーな車両はやっぱいいよな。置き換えの噂もあるけど残して欲しいわ --
- 置き換え後のアルティメット仮設トイレもクレイジーだからその心配はない…多分 --
- blitzで217に置き換えられたらこのルート完全に産廃と化す気がするんだが --
- 最近集中的にtdばかりnerfされてるからそろそろこいつにもなんかnerf来そう --
- これ開発しようと思い駆逐ル-ト進めてましたがat8で挫折したんで課金します(謎ギレ)そこで質問なのですが、この戦車の弾数配分はどうすれば良いでしょうか? -- 英国面に堕ちたくない人?
- 拡張貫通上げたらHESH使う機会格段に増えたしAP7/HESH5で安定してる --
- 乗員75で乗るもんじゃねぇな弾当たんなくて禿げたわ --
- なんかこんな狭いマップで大口径戦車要らないなぁ…もうバジャーに変えていいよ --
- 運営が分析したデータではTier10TDで最もダメを稼ぎ最も勝率が低いとか、妥当過ぎwwww --
- こんなの駆逐戦車じゃないわ!履帯が付いて砲が1門になった重巡洋艦よ! --
- だったら撃てば良いだろ! --
- 対空装備のない重巡とか…(爆弾ポイー --
- こいつを久しぶりに買ったら3回目でMゲットできたゾ -- 人?
- KV-2と仲良く鉄屑にされろ --
- TierXこいつだらけでつまんない、置き換えはよ --
- アルティメット仮設トイレ「置き換え後も元々先輩持ってた戦車長はプレミアム戦車として所持し続けられるんだけどな…」 --
- ここまで来た戦車長はボコられ慣れてるだろうからメンタルも強そう --
- ボコられすぎて考えるのをやめたnoobが大半だけどね。 --
- 棒立ちおバカちんバッチャはこの子の美味しい餌♥ --
- スキル「精密射撃」×こいつ=ヤバみ --
- HE非貫通はカウントされずそもそも1試合に4発撃たない事もあるこいつはむしろ相性悪いのでは? --
- HE非貫通でもカウントは進む、しかし、効果は非貫通の爆風ダメージには影響しない模様。相性が悪いわけではないけど、ラッキーショットの確率が増える程度の話かな。 --
- Tier IX からして1発くらったらHP殆ど無くなるか最悪ワンパンなのが問題 --
- まぁ、精度悪いから....ティア10版ラインメタル、KV-2だと思ってくれ... -- 英国紳士修行中?
- 例に挙げてる連中より数字上の精度は上だし、tierが高い分敵車両のサイズも大型化していることを考えると扱いやすさは全然違うけどな。こいつは貫通もあるからその点でも多少の精度は無視できるし --
- 木主は使った事ないんだろうけど思ってるより全然勝てねえ戦車だからな?やられてる方は印象悪いだろうけど全く強戦車じゃないぞ。tier10戦場はこいつとか100区がいるからこそスポットが活きるしレミングスが基本御法度になる、間違いなくゲーム性を複雑かつ面白くしてるのはコイツらだよ。合わないんだったらtier7.8でワイワイやっとくのが頭皮にいいかもな。 --
- それだ!というコメントがようやく来た。決して煽りとかじゃなくて事実。切り札ってのも必要でしょう。偏りまくるのはいかがなものかと思うけど... --
- TireXやってたらチャーチルみたいになっちゃうの?gkbr(すっとぼけ) --
- 少なくとも10駆逐は勝ちに行ける車両ではないと思う。与ダメは毎回3000近く取れてるが勝率は50そこらだわ --
- 勝ちにいくだけならis7でも乗ってた方がいいわ 味方があれでもカバーできるし 楽しいから乗るんであって --
- ここまで読解力ない奴いるんだな --
- いまの仕様だとこいつのHESH強すぎるからそこは考えものじゃね? --
- 装甲nerf前ならともかく、今は火力に見合う代償を払ってるでしょ。何より1300の単発が無いなら、狙う側としても狙われる側としても面白みが激減すると思う。 -- ユニカム独兵?
- それだったらマウスでも何でもワンパンできる単発火力あってもよくない? --
- なぜ極論に走るのか。HESH食らうと3分の2程度が削られる現環境で十分。別にワンパン出来てもいいけど、RPMが1台になりそうだな。 -- ユニカム独兵?
- ごめんやっぱりよくないわ。スリルは増して楽しそうだが、ゲームバランスが崩れる。ただ、Tier10版壁2と考えりゃ「強過ぎる」とは思わん。 -- ユニカム独兵?
- HESHとHEの威力が同じなのが問題 --
- つまりHEの威力上げろってことですね。わかります --
- そうそう、HEは2000ぐらいあってもいい --
- 非貫通でAPと変わらんダメとか草。代償としてヘルスは1,000な --
- ワイT82 KV2 SU152乗り、この子にロマンを感じる --
- 俺がこいつ使うと漏れなく味方にもう一台こいつが来て何事もなかったかの様に駆逐が2両付いて来るんだが何故だ?183はチームに1両でいいんだよ、視界取りと弾受けれる硬い奴が最低4ないといくらダメ取っても禿げるわ --
- コイツがいないマッチングの方が楽しめる --
- 183嫌ってる奴らどれくらいに腕前なのか知らんけどコイツから一発貰うシチュエーションなんて、初期発見時(これも正直甘え、編成の時点で警戒すべき)ラッシュ時(これは仕方ない)防御姿勢に爆風ダメ(これも仕方ない)後は最後のレイプタイムくらいだぞ。それ以外は論外で撃たれる方が悪いとしかいえない、コイツはそんな射撃自由度もなければ機敏にポジ変える機動性もない。一度所在掴めればなんとでもなるんですわ。 --
- 別に183を擁護する訳でもないが個人的にnoob183が戦場に沸きすぎてほんと役に立たねえから消えて欲しい。それでもnoob183が沸くのは撃たれるバカがそれ以上にいっぱいいるんだよ、この現状をなんとかして欲しい。 -- 木主?
- 食らう奴が悪いって理論は分かるし実践してるけど、問題は野良のゴミ連中は何も考えずに飛び出して行ってすぐに溶けて胃にやさしい風邪薬レベルなのが…自分が死ななくても台数不利をすぐに作られちゃうのがイラっとするんだよね --
- ははすげえわかるwだが敵にも確実にいるから結局は183どうのっていうよりtier10戦場を敷居高くしろって話やな。 --
- たまに予想外のところにいて食らって苛つくことはあるけどTier10版SU-152と考えれば行動や居場所も絞れるし撃たれない立ち回りは簡単な方なんだけどねぇ。甘いルート通って1000ダメ貰ってるのを見ると学習してんのかって思ってしまう --
- 裏取り移動中に全く射線通らないポジで芋ってた183と遭遇とかは確かにイラッとするなぁ。でもそれ以外はドキドキが楽しいし、注意して尚も自分の動きを読んで当ててくる敵には素直に賞賛したくなる --
- 確かに上手いことHESH抜かれると相手を称賛したくなるとともに自分の立ち回りを見直すきっかけにもなるよね --
- SU152は割と隠蔽あるし機動力もあるから訳分からん所からぶち込んできたりするぞ? 何方かと言えばSU100Yじゃ? --
- コイツのせいで全然 --
- どうした先を言えよ --
- 胴体側面に183ミリの穴が空いている……コイツ、もう…… --
- (日記はここで途切れている) --
- かゆ…ウマ… --
- 茶葉生える∴∴∴ --
- cgcからフリー使わずに開発したけど勝てない弾当たらないで禿げる、正直at15、トータスでdpmゴリ押しする方がよっぽど楽しい --
- 慣れるしか無いと思いまふ --
- じぁあ黙って亀に乗って、どうぞ。。 --
- 装弾数15発に増えるらしいです --
- 害悪車両 --
- 増やしても使いきらんだろこやつはw --
- 全弾使い切ることはほぼ無い(二度ある)けど、AP切れとかHESH切れは日常茶飯事。弾薬配分に余裕ができるのは、正直に言ってありがたい限り --
- 俺はHESH7発の残りはAPにしてるが、AP撃ちまくってたら終盤にHESHしか無くなって詰んだ事が多々あるので増やして欲しいと思う --
- AP貫通力310もあんのか此奴… --
- ホームラン級のnubでも無い限りペネアップしてるからこいつの貫通は実質326mmだと思っていい --
- 棒の装填マシマシ運用で鯵鯖50位以内のユニカムフレが居るし、決めつけは良くないゾ --
- バジャーと置き換えればいいのに --
- こいつでIS-8をAPで撃って弾かれたんですがそれは… --
- 砲塔なら普通に弾かれるし、車体側面にリコシェットされることもあるし、股下抜けても弾かれたと勘違いしてる可能性も高い定期 --
- 側面履帯上の前方半分は6mmの空間装甲で覆われているのでHEで側面抜きたい時は注意 --
- 183視点だとこれを利用して、nubのふりして遮蔽物から車体前方半分だけ敵に対して垂直に出して、抜けると勘違いさせてHEを撃たせてカスダメに終わるっという芸当も出来るか...? --
- 敵にいた時は死ぬほど嫌いだけどいざ自分で乗るとHESHもバシバシ抜けるし中毒症状すごいと思った(小並感) --
- 隠蔽率ナーフしろや --
- (物理的に)無理です。逆に、こいつを見つけれないって、どういう立ち回りなの? -- 英国紳士修行中?
- 逆に聞くけどティア10やったことある?上手い人のこいつってなかなか見つけられないぞ --
- 枝じゃないけど、上手い人が扱う前提ならそりゃ見つかりにくい動き方するでしょ --
- うまい人は~の下りは見飽きました。わざわざ自分から下手と言ってるようなもの。逆に、うまい人の立ち回りなんてほぼ決まってきているのだから、それを読んで動けばいいのでは?この狭いマップで音をあげていたら、本家はどうなるんだろうね -- 英国紳士修行中?
- どうなんだろう。本家は更に隠蔽が酷い仮設トイレがいるが、15mルールが使えるでっかくて重なってる茂みがあったり射線が長く繋がったりで終盤まで発見できない事もしばしば。マップが広いので射撃、被発見、スポット切り、移動の繰り返しがやりやすい。ブリッツとはほぼ別物な感じ --
- 上の木が言ってる通り、本家のマップの広さだと射線の管理が難しくなる。とはいえ、この狭さで管理できないとはどういうことなの?ティアが下がるけど、KV-2にも同じこと言えるんですけど? -- 英国紳士修行中?
- 仮に隠蔽下げられたところで上手い人には効果ないよ。見つかったら集中砲火食らうことは目に見えてるから視認範囲外からかすぐ身を隠せる場所で射撃するだろうし --
- 今更だけどwotbとwotは別物、wotは視認範囲外からとか全体を余裕で隠せる茂みからとか出来るが、 --
- Wotbではそうもいかない、狭いマップ故に視認範囲外に居れないこともしばしばある、だから本家の話出すの止めてくんねーかな? -- 上の続き?
- いや居れるが。敵の配置とマップの構造を理解できてないんじゃない?前線に来るコイツはともかく芋られたら裏取りLTMTがスポットしてくれるのを待つしかないんだよなぁ… --
- 未発見の敵の裏取り偵察()王朝の真珠()さぁどう反論するか楽しみだな~ --
- Tier10まで来て曲がり角のクリアリングも出来ないってマ?駆逐のいる場所も把握出来てないってマ?意味分からない場所にいるnoobの処理も出来ないってマ?だいたい王朝裏取りは183に限らず駆逐は軒並み脅威だろ? --
- 話変えるけど隠蔽率より砲塔の謎弾きどうにかして()精度悪めの戦車乗ってるからってのもあるかも知れないがどこ狙ってもたまに弾かれる --
- そういえばこいつの伝説的迷彩無いな…誰かよろしく頼む --
- やっぱ乗ってて一番楽しい戦車(ただし勝てるとは言ってない) --
- 本家SPGと同じ 使うと楽しい 敵にはいらない --
- 迂闊なLTMTHTTDを出荷するの楽しい、wtfと送られてきたらもっと楽しい --
- 敵にも味方にも一番居て欲しくない。乗り手の火力中毒を満たすためだけの戦車 -- 射線管理noob?
- ゲームなんだからロマンを求めて乗ってもいいじゃない…いや乗るからには真面目に戦うけど --
- んほおおおおおHESH --
- HESEはほんと気持ち良さそう。弾増えたからもっとアへれるね --
- 今日始めて乗ったけど精度ちょっと良すぎないか? --
- 仮にもTier10であってkv2じゃねぇんだから最低限の精度はあるわい。Tier10最低ですけど --
- 他のtier10からすると順当。米TDは良くないが、あっちは装甲もあるからね。 --
- 砲塔ある分拡散少なくてすむからね --
- 持てる砲弾が3発増える…です エーミールも --
- 伝説迷彩「ハンマー」じゃなくて「ハマー」だとおもってたわ --
- Wikipedia見たら人名(姓)のHammerは基本『ハマー』、同じ綴りの工具or打撃武器は『ハンマー』らしいが…これどっちの意味なんやろ。まぁそれぞれハンマーでもハマーでも間違いではないっぽいし、どっちでもいいのでは() --
- 'FV215b戦場に居たら仲間置いて逃げよっと ' --
- 弾の数増えてめちゃくちゃ使いやすくなったな --
- ちゃっかり財布に優しい --
- そうか?HESHで相手のヘルス削り取るとかしてるからマイナスになることしょっちゅうあるんだが --
- もう、最近183ゲーになってきてないか?強い183がその他大勢のnoobを食い散らかしてる試合ばっかな気がする。 --
- 射線管理できてない奴多すぎるから美味しく頂いております --
- こいつ戦場にクソ溢れてないか?w --
- 照準時間ナーフしろ --
- 砲塔脇にHESHが刺さるから183同士で鉢合わせると早撃ち勝負になる --
- あぁ~183mmの音ぉ~! --
- マジでティア10毎回こいついるからつまんなくなってきた。 --
- 当たらなければどうということはない --
- 183の射線を切りながら考えて動くから楽しいんじゃないか! --
- そして仕事させずに1発分のダメージしか稼いでないのを見てニヤニヤするのが楽しい --
- 害悪車両でしかないからな --
- 取り回しで言ったら268とかe4が絶対いいのになぜこいつだらけなのか、そんなもん脳汁ぶっぱしたいからにきまってるじゃん --
- DPM下げられないなら隠蔽率と照準時間はナーフするべき --
- トータスまでカスダメしか出せない奴が、急に183でダメ稼げるわけがない。いつまでも同じ位置にガン芋するか、なぜか前線に行く雑魚ばかり。使用者が多いのと単発が高いことから、クソ雑魚が使用してる確率もかなり高い。 --
- 平均勝率低いからナーフしまてーん!バランス調整もしまてーん! --
- 拡張改変(特に貫通強化)と金弾ナーフはこいつにとってかなりの追い風だったはず --
- noobにHESHぶち込んでヒャッハーする戦車 --
- 格下上振れでワンパン出来るのおかしいだろ調整しろや --
- 定期的に湧くよな、こういうnoob。俺は妥当なバランスだと思うし、こいつの弾を食らうような立ち回りが悪いだけ。tier10まで来て車線管理も出来ないとか本当に嫌になる --
- 壁2・へったん・SU152・T82「おっ、そうだな」 --
- おまいらのtierは金魚の糞未満ばっかりやないか… --
- 壁2に関しては格下どころか同格、格上までワンパンできるからなw 文句を言うならそっちに言えw --
- こいつの立ち回りかたはアレクト君みたいな感じでいいのかな --
- 速さと隠蔽と射角がだいぶどころではなく違う気がする --
- こいつの弾だけ弾いた時の音特殊? --
- ギュオオンっていう音がする。100駆の弾弾いた時には出ない音。 --
- 普通の弾弾いた時の嫌な音よりマシな気が。ガイィィィィン --
- いや、Foch 155でも同じような音出るよ? --
- 弾いたダメの表記前はこいつだけ音違った気がする --
- ギュィィィィーーーーンって聞こえる俺は難聴? --
- ガゴアアン みたいな --
- アアァァァーーンッって音 --
- カモネでよき? --
- tier7から課金でこいつまですっ飛ばしたけどクッソ楽しい。ゴールド掛けてよかったわー --
- 楽しいけど勝率が前線の見方次第なんですよね。全然上がらない --
- 一部の例外除いて駆逐ってそんなもんだから諦めるしかない。前線に出れるスペックないと頼らざるを得ないからな --
- なんぼかかかたん? --
- すまん間違えた。何円したんだ? --
- チマチマゴールド変換してたから覚えてないや、自分で計算してくれ --
- 約フリー72万必要だからゴールドが28万8千ほど必要、つまり約1万円かければいける計算だな。コンテナで当たらん博打するよりはいいかもしれんね --
- 10万じゃね…? --
- イチマンか…すげぇな --
- 流石に戦場に多すぎん?配布されてんのかってレベルでメチャメチャいるんだけど --
- そしてそのほとんどが4割やで笑 もう迷惑でしかない --
- ほとんど4割なんてこの車両に限らず全体がそうじゃん --
- 人気車両の数が増えるのは当然だしIS-7とかも十分に多い --
- 調整されなければ、そのうちIS4のプレイヤーが追い抜くかもしれないね。 --
- さっき搭乗員スキルの精密射撃が発動してHESH非貫通でも770ダメージだった。非貫通で百駆のAP並みとか --
- なんでワンパンできないのにワンパンマンなんでしょ 贔屓はT82やSU-152が悲しむぞ --
- HESHが限界ギリギリまで上振れすれば(一部の格下)MTはワンパンできるし…(震え声 --
- 本家だとまさしくワンパンマンだしこっちでもそう呼ばれてるだけっしょ --
- こいつめっちゃ欲しいのに駆逐ルートが鬼畜過ぎて死んでしまう、イギリス愛が俺には足りないみたいだ... --
- 重戦車ルートからCGCを経由することでAT8を回避。あとはAT7だけ越えれば射角オバケと機関車Tortoiseが待ってる ってライフハックがあってな --
- Churchill lつらいよぉ~ふえぇ~ --
- お嬢ちゃんはソ連がおすすめだぞ --
- もうほとんど開発終わってるンゴねぇ... --
- 一戦に2両はいる位のレベルだな、増えすぎ。 --
- よし、ナーフだ --
- でもどっかの統計で出てた平均勝率は10駆逐厨最下位という。 --
- やろうな、全体62%の僕が53%だもんな(涙目) --
- アプデのコレクター車両の説明が気になりますね --
- アプデのコレクター車両の説明が気になりますね --
- アプデのコレクター車両の説明が気になりますね --
- アプデのコレクター車両の説明が気になりますね、183がコレクター車両にならないことを祈りたい --
- 半額イベントのおかげで早めに開出来て乗ってみたがソ連mtにたいして安定してHESH抜けないんだが --
- 車体正面は貫通強化してても打ち下ろさないと安定しないから諦めてAPにしよ --
- これ使ってると今まで使ってたjgのダメージの低さに悲しくなるわ や183N1 --
- でも『こいつ相手なら弾けるし強気に出れるな』って場面が無くならん? --
- 4桁ダメージが出るとかなり気持ちいい --
- Blitzの癌 --
- 本当の癌はWGなんだよなぁ… --
- そもそもこいつが癌って事はIS7含めソ連系はどれも我慢なんだよなー。 --
- 今までは「あぁw英国駆逐ねwあんなのほっとけw」みたいな感じだったのに急に「183だ!オルァブチ殺せェ!!」に変わってビビる。運用方法よりもヘイトの高さの方が変わり過ぎ --
- 抑止力ハンパねえな --
- ティア9以上はこいつかグリレワッフェン祭りだね。つまらん戦場がまた増えただけ。 --
- やっとツリーから消えるんか --
- ソースは? --
- 妄想が迷惑すぎて草不可避 --
- 英駆逐ツリーの御褒美を取り上げるとかないわ --
- 代わりにバジャーになってくれるならモーマンタイ --
- Conqueror Gun Carriage「オレも仲間に入れてくれよ~」 --
- 騙されたワイ、慌てて陸亀を買う --
- コレクター車両の説明が気になりますね、183ももしかして --
- まいどあり~ --
- コレクター車両になる可能性があるらしい、FV4202も --
- 安心しろこいつが開発出来なくなったとしても代わりに英国駆逐第2ルートのティア10FV2005ステージ2が居るから脅威は消えないよしかも削除ではなくコレクター車両になるだけ要するに事前に作ってる人はそのまま使って来るし40キロで動き回るゴミ箱ステージ2も現れるだろうから更に君みたいな射線管理もまともに出来ない雑魚no…ゲフン、把握出来てない人が泣きを見るだけだよまあそれで下手な人が高ティアから消えてくれたら万々歳だけどね、いずれにしても英国の183ミリ車両は白勝率がにはまともに扱えないのは明白だし。 --
- 居るからはミス、来るからって言いたかった…。 --
- 木主は射線管理の事なんか一言も言ってないのに、いちいち煽ってるの恥ずかしいぞ --
- ばじゃ~に置き換え~とかいう妄想あるけどぶっちゃけ駆逐ですら貫通出来ない装甲とゲロDPMで溶かされるのも結構糞だと思うけどな --
- ばじゃーくんをよぶまえにとーたすくんをすくってさしあげろ --
- MadGames仕様の183怖すぎるな精密射撃と照射装置の組み合わせで2400超えのダメージ狙えるとかたまったもんじゃねえ。精密射撃無しでも平均1950とかTier10はワンパン祭りになりそうだな --
- 爆速体当たりマウスとか本当にワンパンマンになった183とかで溢れるなら、ダメージ1/2の拡張は必須だろうかねぇ… --
- 貫通強化しない」なら乗らなくていいと思うのは俺だけだろうか --
- いきなり性格変わりすぎて困る笑 他に立ち回りが似てる車両おらん? --
- 固定砲塔だけどSU100Yが近い気がする --
- SU152も近い部類だがあれは待ち伏せと機動戦メイン --
- 砲塔の有無以外は100Yが似てそうやな。ちょっと乗るか…笑 --
- やはりワンパン高火力芋戦車は強い… 一撃食らわすだけで相手チームの動きが鈍る。貫通240mmのHESHも十分な貫通力でバカスカ抜ける。あ、マウスパイセンは帰ってもらっていいですか… --
- 美味しそうなドイツht()が追加されましたね --
- さっき39%の野郎が6200ダメ稼いじゃってた。もちろんたまたまだろうけど異常過ぎるだろ。 --
- こやつは気分屋だからなぁ(謎 --
- 1650ダメージ気持ち良いよぉ・・・ --
- HESH非貫通dmgにサイレントナーフ来てない?なんかHESH非貫通で見たことない350とか150とか見るようになって525dmgとかでなくなった。 --
- 元々HESHとHEの使用目的が違うのを無理やり『どっちも榴弾でっす』てことにしてるから問題がある。こっそり調整始めたんじゃないか? --
- マジか…これで安心してハルダウンできる笑 --
- 主観100%、真偽不明の与太話を容易く信じ込むnubwiki民の鑑 --
- 他人を誹謗中傷するようなコメントはせずモラルを尊重したコメントをお願いします。←この文字が読めない子が多いな… --
- あたった箇所にもよるのでは?もしくは、相手の装甲にも。木主がそれを主張したいのであれば、その現象を記録したものを提示するべき。ボクとしては少し不審に思う -- 英国紳士修行中?
- オチが砲身ガードとか履帯吸収だったら草枯れる。 --
- こいつの火力は本当に癖になる。この火力のためだけにATシリーズ進めてよかったと言えるわ --
- ドオンッ!(一撃だけ叩き込み残りを味方に任せ息絶える) --
- 経験値稼ぎ辛いからMとるのめっちゃ大変だった車両 --
- 逆にこいつは苦も無くM取れた車両だわ…後部砲塔と隠蔽の良さを利用して序盤は側面攻撃、後半は前に出て殴りまくってたら死に勝ちM出て笑った --
- 今日納車したんだが、HESHの貫通高めるために貫通ブーストとるか、ラマーかで悩んでる。皆はどっちが使いやすい? --
- 課金弾で貫通を補えないのと 1発の重みを利点とする車両ってのがあるから個人的には貫通一択 --
- 貫通アップでe100の車体下部HESH貫通可能。貫通一択 --
- 貫通だねぇ…TierXで220㎜で抜けるところは非常に少ないが、240㎜なら割と抜ける場所増えるからね。マウスに乗って240㎜の貫通で抜けるとこ覚えると楽。 --
- Tier10戦場に必ずいるねこいつ… --
- こいつに限っては単に強いから人気車両ってことじゃなくHESH貫通時の中毒性が高くリアルアドレナリン出るからな --
- ティア10をつまらなくしている諸悪の根源だなこれは。 --
- こいつに限らず砲塔旋回出来る高火力TDは害悪だな。後ろで引きこもって撃ったらさっさと隠れるの繰り返し。他の戦車はリスクなり背負って前線はったり偵察してるのにこいつらは楽してダメージ稼いでるから本当ムカつく --
- 前線出てガチンコとか駆逐の仕事じゃないんですが……(特に183は装甲諸々的に) -- 駆逐戦車長?
- 現実ならどんな距離でも敵が見えるからそこそこの距離でも駆逐は前線構築出来るけどこれゲームの仕様的に駆逐は後方支援に徹するのが宿命なのよ?逆にこのゲームの仕様で前線構築出来る駆逐が特殊なだけ --
- 乗ってみたらわかるけどえげつないヘイトの高さと無駄にデカイ車体で以外と簡単じゃないんだよな --
- ナーフくるみたいやん --
- 毎度の事だけどソースは? --
- 非公式をご存知ない? --
- ↑情報源やURL無いと信用性無い、非公式って言われて素直にLobi思い浮かばないorLobiを使っていない人もいるのだからちゃんと書こうね -- ナーフざまぁ派?
- wotb非公式だけでも簡単に出てくるけどね --
- ソースはBP --
- いつも思うんだけどさ、なんで自分で調べないんだろ? --
- 情報乞食だから --
- 別に聞いていただく訳でもないし、ソース貼る必要性を感じない --
- 多分ソース貼ってもらわないと、目の前にある機械使って情報収集すらもできない残念な子なんだよ --
- なぜ上から目線なのか···· --
- 機動性、隠蔽性、砲の安定性が下がるみたいだね --
- 今の隠蔽でも6%なのにこれ以上下げてどうする() --
- 183をナーフする暇があるのなら、陸亀をバフすべき...(ティア10まで来て射線管理ができない人が増えたことが原因だろう) -- 英国紳士修行中?
- nerfしたってBlitz内最大の単発は変わらないから数はほぼ減らないと思うけど隠蔽率の低下でこれまで以上にボコスカ殴れるってこと? --
- 最後のご褒美あっての苦行陸亀なのにね。不人気ルート化不可避 --
- もう砲精度kv2並みでいいよ(暴論) --
- こいつ!...楽しいぞ! --
- 連投するな --
- 連投もうざいけど、注意するならcoしようぜ --
- こうするんだよ -- コメントページの編集のぞいてみ?
- さっさとナーフしろ --
- 迂闊に射線に出て来た戦車長達がカンカンでいらっしゃる、と思ったけどこいつ終盤フルへでも味方に突撃させて自分はのうのうと鎮座してる奴が妙に多いからしゃあないか --
- 仮設トイレってなんやって調べてみたけど、いやこの狭いマップじゃ無理だと思うんですけど。 --
- 精度がガッツリ下がるみたいだなぁ 0.384→0.431 ソ連砲並はちょっとガバ過ぎる。機動性も下がって隠蔽も下がったらなおのこと芋戦車になってしまう。 --
- これでも使用率そんな減らないだろうしそれどころか今以上にお芋さんが増えて酷い戦場になりそうだ… --
- 敵ならまだしも味方にガバ紅茶いたらたまったもんじゃねぇな --
- 精度下げるならRPM上げるなり単発上げるなりして欲しい。 --
- 精度下がるなんて…外した後のリロード中のストレスでCaernarvonが廃車になってしまう --
- 伝説迷彩って何ゴールド? --
- ティア10を一番つまらなくしている代表。ナーフ?結構結構。 --
- と、迂闊に射線に出た戦車長がおっしゃっております --
- こいつから精度取り上げたら走攻守全部微妙になるんだが… --
- 単発火力見えねえのかよメクラ --
- 当たらなかったら意味無いだろ? --
- しかも実際乗ってみればわかるが大したことない --
- どの性能も悪くない上で砲火力求めるのは贅沢やぞ。他の駆逐なんて旋回や装甲、隠蔽か機動力のどれかは犠牲にした上であるんだから --
- っObj.268 --
- 砲塔ないし弾道うんちっちだからセーフ --
- 旋回は普通にあるし弾道は言うて気にならんのんよなぁ… --
- 単発火力からしたら精度良すぎやろ --
- ストレスフルを乗り越えた先にストレスフル待ってるとか意味わかんない、撃たれる奴らが悪いに決まってるだろ --
- tier10やると敵味方合わせて3両とかも珍しくないからな…ナーフされて少しでも数減ってくれれば嬉しいな --
- 別にこいつが強すぎるんじゃなくて、射線管理できないカスが増えただけなんだよなぁ。 ほんとに可哀想な戦車やな --
- 下手でも定番ポジなりで狙撃してればある程度活躍できるところが嫌い、駆逐全般に言えることだけど --
- 言うほど下手くそ活躍してるか?デカイ図体を隠し切れ痔一発撃って即袋叩きからの昇天の方がこいつに限っては多い気がする --
- 射線管理できない味方が、たいしてうまくもない駆逐にすぐに溶かされて、枚数差ついて負けるのみたいなのが多すぎて嫌なんです。活躍というよりは死なないってことでした、すいません --
- このナーフによって183の射線を考慮せず爆殺されてた奴らが間接的にバフされたの腹立つわ、大人しく狩られとけよ --
- ほんまそれ、運営がろくに課金すらしない雑魚どもに媚びてるせいで古参が消えて質が低下してる --
- 乗ってねえ奴には解らんのだろうがコイツの隠蔽管理と射線の確保はそんな簡単な仕事じゃないよね、ただ動かしてりゃ満足なアホにはお手軽超火力に見えるんでしょーな。 --
- KV2よりもまだまだ精度ええやんけ --
- KV-2は狙撃する戦車じゃないから比較に出すのはおかしくないか? --
- なぬ?!弱体化?!亀まで頑張ってたのに…泣 --
- ナーフで思い出したけど、昔こいつもっと硬かったよな… --
- 砲塔はそれなりに硬かった気がする --
- 砲塔254mmとか有った気がする。数字ほど堅くはなかったけど --
- まあこいつはAPの貫通がそれなりに高いくせに他駆逐みたいに金弾によるダメージ低下の影響受けてないからな…しかも金弾はHESHで1300ダメージでむしろダメージ上がるし --
- それにただでさえクソ狭いBlitzのマップに弾種変更のペナルティも無いわけだからな。今までが異常としか思えない --
- Blitz界のウ〇コ投射機 --
- コイツが一人で初動裏取りいったらそりゃ負ける、だけど俺がfv215b使ってる時にケツにHESHで1300ダメ取られた、、その後も順調に味方のケツに1000ダメを超えるHESHぶちこみ続け4000ダメ取って無事死亡してたが本当イライラしたわ --
- いるだけで相手を抑制 単発で900はでる 装填はこの単発で20秒実際遅くない 割と豚飯できる(mt(noob)) --
- コイツとis4、is7の3ルート進めてきた --
- 一応古参ユニカムだけど少し違った観点で意見言わせて。まずこいつは強すぎるのは事実だよ。俺がMT乗っていくら射線管理しても味方がどんどん食らってたらクソ萎える。扱いは難しいけど、ユニカムで他の車両のスパユニくらいの実力出せるから良くない。俺を含めたユニカム以下の下手くそが一発逆転でスパユニ潰せるってのもゲーム性としてつまらん。それと、183が味方にいて、同じ枠を相手は100凸、これで平等かな?この理由で俺は絶対にティア10でTDは乗らん。今まで好き勝手やってきたんだし、課金弾ナーフもなかったし、そろそろこれ乗り回してうまい気分になっている人は目を覚ましてほしい。183乗ったあとにSTBや48ton乗ってみろ。スポットからの生還がシビアだからな?膠着状態でヘイトも稼ぎにくいからな?少しでも強気にヘイトとったらいつのまにか1300くらい減るからなw別に勝てないわけではないが、ゲーム性として博打すぎてつまらん。一つの意見ということで反論は受け付けません。まとまってなくてごめん!邪魔だったらコメント編集して飾ってください! --
- 一応追加で、射線管理が難しいのではなく、こいつが見えないというだけで選択肢が恐ろしいほど減るのが問題なんや。183いて前線が少しでも押せてたらもう負けないもん。だって怖くて相手は裏とりやヘイト稼ぎできんから --
- ホントこれ。動ける範囲がかなりシビアになるよな --
- ほんとこいつと100凸のHPは800ぐらいにして欲しいわ --
- 百凸は183みたいに砲塔ないし遅いしダメ下ぶるしおまけにキンタマの貫通さえ微妙だから1mmでもナーフされたら誰も乗らなくなるんだよなあ.... --
- スポットされてから撃たれるか否かが博打じゃなくて敵チームにいるか否かの博打ゾ バッチャなら不意打ちさえできれば簡単にハメられるんで乗って、どうぞ --
- なお不意打ち失敗した場合…MTから1発でも貰ってたら183で死ぬとかやめたくなりますよ~ --
- FV217Badger に置き換えたらみんなニッコリって奴かな? -- 英国紳士修行中?
- ナーフは残当としか言いようがねえな。 --
- ナーフは残当なんだけど、苦行戦車ばかりのイギリスツリーに救いがあってもいいと思うんですよ。だからトータスをバフしてこっちを下げよう --
- 183を置き換えればみんな幸せ --
- お前らが好きでやった苦行だろ文句言うな --
- そもそもイギリス戦車自体弱いのばっかなんだから仕方ないやん? --
- Conqueror「訴訟も辞さない」 --
- なんでや!AT15強いやろ! --
- なんだよ普段noobの介護ばっかりなんだからtier10に逃げてこいつで快感に浸ったりT-22で格下いじめちゃだめなのかよお --
- 自分が使っている時は楽しいけど相手に来るとF Kとなる愛そうか殺そうかとても微妙な子 --
- 弾種切り替えで再装填する本家仕様になれば相対的にこいつ弱くなると思うからぜひ仕様WGは本家と同じ仕様にしてほしい --
- WG「KV-2が」 --
- コイツ1両弱体化するために他の全車両巻き込むとか本末転倒やろ --
- こいつに対しても割とビビらず味方がいれば率先してヘイト稼げるマウスはやっぱり凄いんだ!凄いんだ!凄いんだ!(大事なことなので3回ry) --
- 今日亀さんとばして納車した者です。コイツ余裕で140の頭抜くのな。今までハルダウンしてて抜かれた覚えはないが、多分抜かれてるんだろなぁ 。正直これはぶっ壊れ。精度良すぎるんだよなぁ --
- 精度0.40はお世辞にも精度が良いとは言えないと思いますが…ソ連砲のようにフォークする事が少なくて、素直に真っ直ぐ狙った所に飛んでいくということでしょうか? --
- 火力に対しての精度だよ --
- それもある。ISUとかkv2のってたから、割とそう感じるのかもしれない --
- ほんま単発威力に対しての精度と機動性が良すぎるよな、183やめられんわ --
- 砲身の長さ考えたら152㎜達が暴れ馬なのは納得なんじゃない? --
- 正直天板抜きは棒立ちでもされない限りなかなか厳しい --
- センチュリオンの車体とエンジンに無理やり乗っけてやれば強いと思った。正直やっぱ味方任せが多くてストレス多くなったからバジャーになってほしい --
- やっぱりトータスからコレに繋がるのは微妙な感じなので、トータス→バジャー、183はセンチュリオンからコンウェイとかマーク5AVREから進化するツリーにした方が自然。 --
- 元々本家でもトータスの次は183だったんだよなー --
- コレクター化されたら、やっぱり持ってる人には補填で仮設トイレ(かバジャー)がタダで支給されるんやろな。超お得じゃん --
- まあ流石にそれなかったら二度手間になるから問題だよね --
- 最近183を納車して乗り始めました。しかし30戦時点で与ダメ1600くらいであまり使いこなせてないので、使用感が近い車両で練習したいと思うのですが何かオススメの車両はありますか? --
- 上の方で砲塔の有無以外は100Yに似てるみたいなコメあったな --
- うーん取り敢えずドイツ紙装甲駆逐ルートやって見ればと言うしか… --
- うん?てかこいつにナーフ情報とか来たん?確かに強い戦車ではあるけどこいつをナーフする前にしなければいけない車両なら他にいると思うんだけどこいつは所詮ピーキーの域を出ないしねこれナーフとかになったらいよいよIS4とかIS7の抑止をする車両が居なくなっちゃうしドイツHTの抑止にもなってたしねこれと100凸とかは。 --
- https://blitzhangar.com/en/update/5-7-preview←ソース --
- マジか…でもこれって精度が少し悪くなって弾速?距離減衰かな?が少しだけ悪くなるって程度って事で良いのかな? --
- 要するにちょっとだけ精度関連で弱くなるって認識でいいの? --
- 見つからないことでプレッシャーを与えるコイツにとっては、装填とか単発とか貫通nerfよりも致命的なnerfだゾ。 --
- 確かにそれは言えてるかも、ただ地形による履帯性能がナーフされるって事だから確かに細かい調整とかはあるだろうけどどうなんだろうね、まあ個人的には不当なナーフだと思うからまた運営苦情殺到していくつか置いた後のアプデでやっぱ元に戻すとか有りそうだしね。そもそもこれナーフする前に例のソ連のOPMTとかみんなの注目が集まっていないうちに気付いたらOP化してたソ連HTとか色々やらなきゃいけない所あるだろって感じだしね… --
- こいつぶっ壊れっておもってたけど、すこし上のコメントでe100やらisを抑止するってことについて、こいつら抑止するには183が一番なんだよな。183が弱くなったら今度はis、e100が間接的バフされるってことだ。is乗ってる身としては嬉しいがe100にパワープレイされるのはいやだな。 --
- 多少機動性と精度落ちても183がいることに変わりはないから抑止力は維持じゃない? --
- HESHで側面抜かれてヘルス半分ぶっ飛ぶのはおかしいとか言ってる人居るけどゲームバランスのために1200前後ダメージに下げてあるようなものだろ……183㎜の粘着榴弾がこの性能で済んでるのはまだマシだと思うわ、183㎜の通常榴弾とは能力(使い方)が違うんだからさ………… --
- 本家の183とか正真正銘のワンパンマンだしね。 --
- (追記) 大口径の榴弾榴弾は貫通力高くなるのは物理的に分かるけどなんで中口径の粘着榴弾まであんなに貫通高いんだろうな?そこら辺は変だと思うし粘着榴弾の爆風範囲が通常榴弾と同じなのは変だと思う 粘着榴弾の方が爆風範囲狭いだろ --
- 中口径に関してもゲームバランスのためでしょ、他と違ってその国の特徴を出すためにヒートを持たせない代わりに榴弾の中では貫徹が高いHESHを持たせる。何も複雑な話じゃ無いと思うよ、そもそもこれはゲームだしWGは史実よりもファンタジー色がかなり強いからねその辺に関しての史実はWTが再現してるからそちらに頼るべきと言うしか。それに4202は失ってる物多いしねこのゲームだと --
- そうだった……wotbはファンタジーなの忘れてた……史実の車輌は居るけど設計図を改変したり異世界から出てきたり……そうだ…ファンタジーなんだ………… --
- せやで --
- HESHの仕組みを知ってから発言してるか? --
- HESHは対装甲目標もできる榴弾、HEは対人、対軽車両目標の弾だから。破片にするための弾の外殻が薄い分HESHの方が炸薬多いけど、破片が飛ばないし着弾から炸裂までにほんの少しラグがあるから結果的に同じ扱いなのでは? --
- アプデ直後も凍結されてたから仕方ないんだけどナーフ後の使用感の変化とかのコメントが全然ないね --
- 個人的には殆ど使用感は変わらなかったよ、前より確かに言われてみれば精度悪くなったかな?程度ただ移動に関しては前よりも少し見つかりやすくはなってるからそこは気をつけた方が良いらしいマップによるらしいけどもね。 --
- ほんとに少し精度下がったかなぁ?って程度に思えるレベルな変化。もともと拡散とか以前にガッツリ置きAIMで狙えるほど敵も止まってくれる訳じゃなかったから半分拡散で撃つこと多いし旋回遅くなったって言うのも砲塔回るから気にしないし、撃ったらバレるのは当たり前にマップ狭いし……(高台に砂芋とかしてる人は知らない) --
- 精度落ちたよ、、、まぁナーフ後10戦くらいしかやってないから運かもしれんが、、 --
- 敵視点でも、ヤバイ!と思っても撃たれない事増えたよ --
- 元々こいつは距離による、中距離前後くらいならそんなに絞らなくても撃つけど遠距離で尚且つ走行中の敵は当たらないから別な敵狙うしね。元々弾速遅いですし、遠距離も確かに精度が若干落ちたから遠距離過ぎると躊躇う事は増えたかななまじ装填遅いんで無闇に撃つと必要な時に弾が入ってないとかあるし。 --
- 当たる時は当たるし当たらない時は当たらない。以前の183と同じだな!ん白目 --
- 精度なんかより隠蔽悪化がやばいと思うのは私だけ…?いやまぁあんな図体してたらそりゃあんくらい悪くてもおかしく無いのかもしれんが --
- うーん元々隠蔽悪いから今更って感じ。ただ前よりも移動する時は気を使って上げないとマップ次第ではいとも容易く見つかっちゃうからいちどりや陣地転換にはしっかり気を付けないとあかんね、元々そうだったけどより舐めプせずに茂みや建物が重要になった感じ。 --
- マジで油断するとすぐ見つかるようになったね。全く、射線管理のできないマヌケ共に合わせてやる必要があったのか、疑問だわ。 --
- おかげで楽しくプレイ出来てます^^見えればペラペラだしヘイトも高いからあっという間に溶けてる印象。183mmも見えれば怖くないんだよ --
- お前らの射線のおかげで行動の選択肢がグッと狭まるのが気にくわないんだよなぁ そこでマジで被弾する奴はただのアホだけど --
- それくらい縛らないと快速勢の独壇場になる。ナー前くらいがいい具合の抑止だったと思うんだけどな。 -- 枝?
- まあ確かにね、ただどうせ隠蔽悪くするなら前くらいの装甲を持たせて欲しかった感はある、結局見えても射線管理出来ないゴミはtier10に来て良い腕してないから消えてもらってtier5に行ってどうぞの環境なんだからそのくらいの調整はして欲しいよね。実際機動力が高い車輌の独壇場になってるのは事実だし機動性と装甲を持った車輌が複数存在してる時点でバランスがズレてるんですから前くらいで良かったと自分も思う。 --
- tier5にいっても車線管理出来ずにkv2にワンパンされてナーフ連呼の未来が見える --
- あー…うん、容易に想像出来たわじゃtier3辺り迄降りてもっかい一から修行して出直して来ましょうって感じになりますね。 --
- 正直200~300取ればどんな戦車でも大丈夫だからあんまり… --
- ナーフ反対派が多い?のにナーフは実行された…そう、だれもフォーラムで議論しないのである! --
- フォーラムでも議論されてるんじゃ無い? --
- 第一、運営が見てるかすら怪しいのと、日本運営の影響力はないに等しいため、大半は諦めてる模様 -- 英国紳士修行中?
- 確かにそれはある、寧ろ日本のフォーラムに書くくらいならロシア運営に直にチケット切った方がいいまであるしね。そもそも日本運営自ら自分達の影響力は小さいとか言っちゃってるくらいだし… --
- スパユニの動画とか見ると弾薬配分AP:6、HESH:6が多いね --
- 間違えた、AP:7,HESH:8だ --
- え、普通そうじゃ無いの?最悪嫌がらせダメージも爆風で入れられるからヘッシュは多めに積んだ方が最悪一か八かのときに役立ったりもするし。 --
- 何時だか、ここのコメ見た時フルHeshでいいってコメ見かけたから( --
- あー、まあ確かにフルヘッシュも悪くは無いけどAP使えば900ダメ前後入れられるのに態々お高いヘッシュ抜けないのに撃って400から500の爆風ダメなら勿体ないしね。あくまでAPも抜けなくてに限ってヘッシュ爆風って感じだし。 --
- 玉配分ってさほど重要ではないと思うよ。どうせ1試合5発撃てること自体がまれだし。AP7、HESH5、HE3で困ったことがほとんどない。(HEは相手の装甲配置を的確に抜く訓練的な意味でHESHにしてない) --
- HESHの平均ダメ1300って感じがしない。1100くらいがいちばんよく出る気がする --
- うーんどの車種を狙うかによるね、やっぱり装甲が厚めのMTやHTは体感的にダメ下振れしやすい感じがある。逆に装甲の薄い奴には平均ダメ以上の上振れも結構出ますね。ただまあ所詮はHE系の弾だから安定はしないよねぶっちゃけ1100とまでは行かなくても実質1200かそれ以下くらいかなと自分も思うわ。 --
- なんだこの怪情報…?HE系統の与ダメは貫通したら装甲厚関係ないぞ。装甲厚が関係するのは非貫通の場合のダメージ計算。 --
- 与ダメージの体感は重装甲のほうが低く感じるのは、エンジン火災と弾薬庫爆発の頻度だと思うよ。弾薬で与えてるダメージは実は大して変わらないけども、軽中だと燃えるし爆発するからその分たくさん与えてる気分になってるだけなんじゃないかな。 --
- 単発高すぎるから上振れを実感できるくらい敵さんの体力残ってる時間帯が少ないってのもあるかな?敵も味方もすぐ溶けるから --
- 後部砲塔だから余計に撃ちづらく感じるのかな、やっぱ見た目のインパクトもあるゴミ箱欲しいなぁ --
- あまりにも...卑猥な誤字故直させて頂くぞ... -- 英国紳士修行中?
- いま必ずtier10戦場に1輌はおるやん…味方で引いたら案の定弱いし敵だとIS7の弾薬庫持っていくしなんなん… --
- こいつ榴弾貫通しなくてもHT以上のダメ奪っていくからホント嫌い --
- grilleより履帯旋回速いておかしいやろ --
- やっぱり砲塔って偉大だわ。100凸の何倍も動きやすい。 --
- いざ自分で使うと400ダメの場所に飛んでいくheshちゃん。扱所さんはわかってるしここだー!って時に撃つけどだいたい履帯とか400ダメ前後の場所に当たる悲しみ --
- もしかすると、アナグマと置き換えになるかもしれないから、持っておいても損は無いかもね~ --
- 消すなら他の消えた戦車と同じく使えないゴミにしてから消せよな? --
- 流石にこのティアでそれしたらクレーム殺到がヤバイだろうね。ただ多分置換じゃなく新たなルートになる可能性あると思うよ。PS4版で4202がまたツリー復帰したしねステージ2ルートもあるしアナグマもトータスからの分岐になる可能性あるよ183はもしかするとコンカラー分岐に加えられるかもだけど。 --
- WgのTwitterでこいつが消えることは無いらしいぞ --
- 多分性能そのままでコレクター化になるのかな。 --
- 性能そのままでコレクター化…それはないと思う… --
- 流石にナーフとかされちゃうのかな…これ以上ナーフするのはやめて欲しいけども --
- なんだよ消えてくれよ、tier10の帝王は100駆でいいんだよ(過激派) --
- 183のAP弾弾けるんだから十分帝王っしょ、まあHEはダメ少なからず入っちゃうけどね。機動力は…まあうんそれはソ連辺りに文句言ってね(丸投げ) --
- バジャーが来たな。 --
- コンウェイとか?新しいルート作ってそっちに183をやる方針かな --
- どうも183がバジャーになってファイアフライから新ルートで183に行き着くようになるらしい。 --
- まぁつまりコンウェイも来る。 --
- 駆逐ルート不憫すぎだなww --
- 駆逐ルート不憫すぎだなww --
- 駆逐ルート不憫すぎだなww --
- ATシリーズどうにかしてクレメンス…こいつ乗りたくて開発してきたのに… --
- テコ入れついでにトータスバフ来い! --
- 確かにトータス君本家のバフくらいは欲しいよね。 --
- nerfするならHeshの貫徹にしろ --
- それやってほんけでもだいぶ騒がれてませんでしたかね --
- そもそもヘッシュ自体貫徹がかなり高い特殊榴弾な訳でそのあと高い貫徹と榴弾としての威力が売りのそれ故の金弾枠なのに貫徹とか下げたら普通に騒がれるしおかしいんだよなー…機動性をもうちょい下げるとかならまだ分かるけど砲の威力関連を下げるのは問題。そもそもそれらティア10戦場を知って立ち回れる能力前提のティアな訳だしね。 --
- hesh拡張込みで242mm-1300ダメージはさすがにやりすぎなんだよなぁ AP-930で元から320以上あるのにますます百凸の砲が息してない --
- でも百凸は弾ける装甲あるけど183は紙なんだからそこの差はあるんじゃない?ぶっちゃけ百凸と183で撃ち合うことになったら183撃ち負ける事多いですしね、あくまで183は後方から撃って本領発揮って感じですし。それもソ連やドイツHT辺りだとAPが貫徹し難いので結果榴弾で削る事も多いので総合的に見れば百凸のが使いやすいですし強いかと。こないだ隠蔽ナーフされたので前ほど陣地転換とかも出来なくなりましたしね183も、ですから元のヘイトの高さも相まって味方あっての火力なので百凸もしっかり息してると思いますよ、ただ百凸の弾ももう少しダメージ出せるようになれば183に絡まなくても良い感じになれると思うので単発バフ辺り百凸に来ると良いですよね。 --