コメント/Jagdpanther II

Last-modified: 2019-11-16 (土) 05:40:51

Jagdpanther II

  • フェルディナントとどっちが強いかね -- 2015-07-11 (土) 13:14:27
  • 象さんよりこっちの方が機動力あるから使いやすそう -- 2015-07-11 (土) 20:39:21
  • 楽しみだな~ -- 2015-07-12 (日) 19:56:27
  • なお正面装甲 -- 2015-07-15 (水) 09:03:32
    • どこでも抜かれるぞうさんと違って砲塔部分は格上にも通用する堅さだから頭出し出来ればよほど前線適性ある。なお俯角 -- 2015-07-15 (水) 11:33:40
      • だからなのか敵味方にいるとフェルディとかtier7のヤクパンより前線(主にHTの一歩後ろ)で見かけることが多い気が。しかしそれでいいのか。 -- 2015-07-16 (木) 23:29:37
  • フェルディナントの装甲を機動力に回した感じ? -- 2015-07-15 (水) 18:05:13
    • 一応そうなんだが、同格格上には全面的に頼りないフェルディの走行と違い、ヤクパンツの砲塔部分は格上にも通用する硬さがあるから頭出しさえできれば装甲もこっちが上。フェルディが勝ってるのは若干の俯角分の地形対応力と格下オラオラ能力くらいだろうか… -- 2015-07-15 (水) 18:48:17
  • あーどっちにしようかな ゾウさんの装甲は思った以上に頼りなく開発が大変ならこっちにしようかな~ 悩むわ -- 2015-07-15 (水) 23:15:21
    • フェルディナントを信じよ(布教) -- 2015-07-16 (木) 00:17:59
  • こいつの履帯がJagdpantherから引き継げるみたいなんですけどヤクパンで開発した方がいいんでしょうか? -- 2015-07-16 (木) 10:10:36
  • ごめんなさい勘違いでしたm(_ _)m -- 2015-07-16 (木) 10:14:19
  • 流石にこいつだけ画像無いの可哀想だから貼ってあげて..(´・ω・`) -- 2015-07-16 (木) 16:55:50
  • 貼っておきました( ̄^ ̄)ゞ -- 2015-07-16 (木) 18:30:25
  • 最終砲までは苦行だな、像も変わらないだろうけど -- 2015-07-16 (木) 23:19:39
  • 使ってみて思ったんだけど、この車両意外と隠蔽高いのか? -- 2015-07-16 (木) 23:22:22
  • 全然隠蔽率高くないよ。多分マウス並に悪い。 -- 2015-07-17 (金) 00:04:49
    • 腐っても駆逐なんだからそれはない -- 2015-07-17 (金) 00:07:00
    • さすがに重戦車よりかはいいw てかぶっちゃけフェルディナントと同レベル -- 2015-07-17 (金) 00:28:01
    • じゃあ(最終砲以外だと)MTのパンII同然じゃないか。性能、運用ともに -- 2015-07-17 (金) 00:39:59
  • 結局フェルディナントではなくヤークト2に経験値を溶かしてしまった… まだ一度も乗ってないがこの選択は正しかったのか -- 2015-07-17 (金) 01:16:35
    • フェルディ乗ってた人は砲が研究済み状態なので楽という以外別に得しないよ。フェルディいらない。 -- 2015-07-17 (金) 02:29:16
  • なにこの化け物・・・フェルディナンドよりかなり足が速い上に装填速度も速い、そして頭はカチカチだし車体は薄いもののハルダウンすりゃいい話だしね -- 2015-07-17 (金) 19:08:27
  • これならNDKも怖くない!良い駆逐だ! -- 2015-07-18 (土) 13:28:29
  • ゴミを買ってしまった、フェルディナント残しとけばよかった、かれこれ10連敗や -- 2015-07-18 (土) 14:26:18
    • それはヤクパンツ悪くないだろw -- 2015-07-19 (日) 00:13:08
    • お前の腕の問題だ。車両のせいにするなwww -- 2015-07-21 (火) 09:00:27
  • お前下手くそやな -- 2015-07-18 (土) 14:27:07
  • 毎回2500以上のダメージが期待できる鬼畜車両。だがびっくりするほど味方がnoobに染まり勝率は上がらない模様。 -- 2015-07-19 (日) 12:15:21
    • それはただの運で -- 2015-07-20 (月) 04:22:13
  • こいつに付けるなら装填棒、射撃装置、換気扇で良いのかな?カモネットは効果ある? -- 2015-07-19 (日) 20:11:02
    • 正直撃ったらバレるからカモネット必要ないんじゃない?視界と隠蔽を気にするならレンズ皮膜かカニメガネじゃないかなあ -- 2015-07-20 (月) 14:58:24
  • 砲塔正面の大胆な傾斜は女の子の特権 -- 2015-07-20 (月) 11:56:21
    • パンツじゃないから恥ずかしくないもん -- 2015-07-21 (火) 20:28:51
  • これ強いの?象買っちゃったんだけど -- 2015-07-22 (水) 20:42:20
    • あんまし、フェルディナントのが強い。 -- 2015-07-22 (水) 21:55:49
    • 頭出しとか出来ない&足使わない芋なら、格下に強い分フェルディのが勝てる。もっとも4割台の上での優劣になるだろけど -- 2015-07-23 (木) 05:15:34
  • あかん -- 2015-07-23 (木) 06:01:13
  • 平均与ダメこいつだけtier8で2300もあるわw他の車両は1800~2000程度なのにこいつ強すぎw -- 2015-07-23 (木) 06:16:00
  • 2300て下手くそのtier10平均与ダメと同じだな、よく考えてみたら -- 2015-07-23 (木) 06:16:48
  • 最終砲ではないが何故か勝てた -- 2015-07-23 (木) 22:19:15
  • 初期砲でもMバッジ取れちゃった…トップティアだと速度生かして蹂躙するのが楽しい -- 2015-07-24 (金) 06:13:07
  • 砲塔が貫通250クラスからは抜かれないのと機動力があるから象より使ってて楽しいわ。俯角6度だけは悲しいが。 -- 2015-07-25 (土) 10:46:50
  • 12,8cm開発するまでなら10,5と8,8どちらがいいでしょうか? -- 2015-07-25 (土) 15:26:17
    • 8.8使ってきたけど正直わからないから自分からもお願いします。 -- 2015-07-28 (火) 17:17:48
      • 余程節約したい人以外は10.5一択。この辺りは単発火力が全ての世界、wotはターン制だから。。まぁ、高tierまで来てケチるってのも迷惑な話だが。 -- 2015-07-28 (火) 17:40:54
  • 仰角が足りなくて撃てなかった時は笑った -- 2015-07-26 (日) 17:51:11
  • 見た目カッコいい -- 2015-07-26 (日) 23:11:31
  • 機動力あるけど単体行動とかする人多くて接近戦も多いから意外と能力発揮できる場所が限定される上に頭以外は結構抜けるから連携して撃ってくるするISUとかフェルとかより相手にしやすい、足速いのはいいけど良し悪しでもあるんだな -- 2015-07-27 (月) 21:44:19
    • 今日も元気にマリノフカの風車に凸ってきなさって、MT3人に速攻で処理されてらっしゃった。 -- 2015-07-27 (月) 22:07:11
      • それは味方のMTが悪いのでは…相手にMT3輌もいて味方のMTが風車以外行くって、遭遇したら爆散、しなかったら風車取られておしまい。負けパターン。 -- 2015-07-28 (火) 17:36:11
      • 風車行くの自体は正しいよな。味方が行かない状況で単独で行くのがまずい訳だが、枝主含む味方は何してたのかと言う話でもある -- 2015-07-28 (火) 19:14:44
      • 相手の味方にtier8MTは不在、cometが一人いたが下ルートを取っていたっぽい。ISUは恐らく丘上狙撃、T28は分からない。tier6のT150はjpanter2が処理されてから現れた、追いつけなかったらしい。残りはいつのまにか味方がスクラップにしてたので知らないor覚えてない。 -- 2015-07-29 (水) 15:28:35
      • あとわかりづらい書き方して申し訳ないが、木主と子木主(俺)は別人です。 -- 2015-07-29 (水) 15:29:34
  • 「jagd」が付いただけでパンツがここまで強くなるとは驚きww -- 2015-07-27 (月) 23:19:05
    • 言い換えれば、パンツも砲塔が固ければ活躍できるってこった・・・ -- 2015-07-28 (火) 20:01:27
  • この辺からMTが「駆逐戦車絶対ころし隊」になってるからな~wサイドを他の戦車に固めてもらったらかなり強いからこの辺から重戦車も駆逐も仲間のありがたさを噛みしめる -- 2015-07-28 (火) 01:06:32
    • もっと早めに仲間との協調を覚えて欲しいがな。このtierでも単機特攻するのがMTどころか -- 2015-07-28 (火) 18:57:59
    • 誤送すいません。どころかHTにもいらっしゃる -- 2015-07-28 (火) 18:58:39
  • ハルダウンしたら強いなこいつ -- 2015-07-28 (火) 23:05:17
  • 自分なりの戦闘スタイルを構築するまで地獄やなー。これは、戦車ではない…的だ。やっかいな戦車を買ってしまった。 -- 2015-07-29 (水) 14:42:41
  • こいつが1人孤立してたからT44でオッスオッスしようと思ったら予想以上の速さで返り討ちにされそうになったわ…なめてると殺られますねこれは -- 2015-07-29 (水) 14:56:06
  • まだ搭乗員経験値83%だけどこんなnoobな野良でも勝率65%、平均与ダメ2000以上出せるとか強過ぎ。足の速さを活かした中戦車の援護と砲精度の高さを活かした狙撃を使い分ければTierVIII最強クラスと言える。弱点を挙げるとすれば砲の付け根が抜かれやすいことかな。 -- 2015-07-30 (木) 00:59:50
  • 速度あるけど胴体長くて抜かれやすいのと小回りはMTに圧倒的に負けるから扱いは結構難しいね、あとハウったら強いけど周りで見方がバターになる可能性もw結構ハウれるとこ限定的だからね -- 2015-08-01 (土) 00:49:34
  • 走り回るヤクパン2 どっしり構えるフェルディナント -- 2015-08-04 (火) 11:24:43
    • やめてくれと言いたいレベルで走り回ってるよな。この前も単独でマリノフカの下ルート行ってたわ。ISUとSUに一瞬で処理されてた。 -- 2015-08-04 (火) 11:41:39
  • 撃って走って守れる駆逐とまでは言わないが強戦車 -- 2015-08-04 (火) 23:50:08
  • 最終砲積むと楽しい事請け合い。 -- 2015-08-09 (日) 19:23:56
  • ヌルヌルとした挙動が不気味というか、見てて不安になってくる。それぐらい図体の割に機動力が高い -- 2015-08-09 (日) 21:48:22
    • 序盤でsu76見たときそう思った。 -- 2015-09-17 (木) 14:06:31
  • なんだこれwパンツちゃん楽し過ぎるww 始めてまだ20戦で勝率85%、Mバッジ取得、ラドリー2つ…もう愛車確定の楽しさ強さww -- 2015-08-09 (日) 23:47:41
    • 一応補足すると、火力は最終砲ではかなり優秀、機動力も駆逐トップクラス、装甲はやわいとこはかなりやわいけど硬いとこもあるから上手く使ってやれば同格弾くくらいは全然いける。上手く使ってやればしっかり答えてくれる良車輌だと思う -- 2015-08-09 (日) 23:50:12
  • 俯角が取れない車両にぴったりくっつけると砲搭撃たせる事ができるかもしれない。Is6相にやったら弾きまくった。相手がNoobだった可能性あるけど -- 2015-08-11 (火) 18:17:12
  • 機動性は修正されるレベルであるねwただやっぱり車体がでかくてやわいからHTとか精度低くても抜かれやすくて市街地とかでは苦戦するね、平地ではフェル、起伏があるとこならパン2が戦いやすいな -- 2015-08-12 (水) 10:09:07
  • 強いんだけど立ち回りがよくわからない。厄介なものを買ってしまったなぁ -- 2015-08-18 (火) 23:17:07
  • ダメだ楽し過ぎるやめられないwでも活躍してもなぜかあまり勝てない感じがする… -- 2015-08-30 (日) 00:22:04
  • 平均与ダメ2500超えでtire10と大差なかったwww -- 2015-08-31 (月) 20:57:33
    • tier?の主砲のっけれるしねw -- 2015-10-16 (金) 18:15:14
  • 開発終わるとなんだこいつ!wってなる事間違い無し。それまで苦行だけど全てを忘れさせてくれるくらい強い -- 2015-09-14 (月) 00:47:29
    • やはり最終砲必須ですか。 50戦で勝率44%だけど、もう少し粘ってみますか。 -- 2015-09-14 (月) 13:35:41
  • 呪われたマッチングに復讐を果たすためヤクパンが進化した姿 -- 2015-09-17 (木) 07:48:43
    • 凶悪なDPM、機動力を引っさげ戦場を掻き回す頭のおかしい車両 -- 2015-09-17 (木) 07:49:55
    • 火力と機動力を使いこなせる者と、余りあるパワーゆえに調子に乗って特攻してしまう者とに二分される模様 -- 2015-09-17 (木) 16:20:36
      • 寺院で塔に特攻してハルダウンするの楽しいです -- 2015-09-17 (木) 17:54:27
  • エンジン以外初期で全く勝てなかったので売った() -- 2015-09-25 (金) 00:24:07
    • フェルディナンドはもっと辛いのにね -- 2015-09-25 (金) 12:23:25
  • フェルディナントの方を先に開発し始めたのに最終砲の経験値が先に溜まったのはこいつだった… -- 2015-09-26 (土) 18:40:15
    • むしろそれが開発の正攻法のような気がするよ。フェルデイはエンジンと履帯開発しないと動けない、最終砲まではダメ入らないの地獄やからなぁ -- 2015-09-26 (土) 23:10:55
  • せっかくだから俺はフェルディナントを選ぶぜ! -- 2015-10-02 (金) 01:13:29
  • 強過ぎる。でも味方は知らん -- 2015-10-15 (木) 17:14:52
  • 最終砲開発したらバケモノになった。ただそれまでが地獄すぎる -- 2015-10-20 (火) 07:27:44
  • 開発が終わない -- 2015-10-24 (土) 13:16:39
  • 人気車両だからnoob多いし敵にいてもそんなに気にしないけどなるべくタイマン張りたくない -- 2015-10-26 (月) 08:51:38
  • なんとなくこいつのランキング見てみたけど思ってより平均勝率低いのな・・・ -- 2015-10-29 (木) 18:18:11
    • Tier8ドイツじゃ堂々トップなんやで。色々呪われてるからしゃーない -- 2015-10-29 (木) 18:48:52
  • 車体がデカイ分、俯角が少ないのが痛い。でも、機動力のおかげで戦況に対応しやすい。ソ連を筆頭とする高火力車両を使ったことがなかった自分には衝撃的な性能。最近はT-44の弾薬庫を吹き飛ばすのが楽しみです -- 2015-11-04 (水) 15:21:59
  • 128mmだと分かるとヘイトが突然集まる -- 2015-11-05 (木) 06:50:47
  • 弱すぎる、完全に開発終わったのに爆散しまくり -- 2015-11-06 (金) 23:53:49
    • 君の腕が弱すぎるだけだと思うよ? -- 2015-11-07 (土) 00:05:48
    • やあ下手糞 -- 2015-11-07 (土) 00:17:47
    • 装甲が紙 -- 2015-11-07 (土) 00:22:51
      • ハルダウンしろ -- 2015-11-07 (土) 04:24:55
      • どうせ阿呆みたいに前線つっこんで爆散してんだろ?前線はハルダウンする場所が無きゃ張れねぇよ。 -- 2015-11-07 (土) 06:46:01
      • 機動性を生かして相手重戦車の側面や背後に回り込もうとしてやられてしまいます -- 2015-11-07 (土) 07:31:41
      • 側背面襲って撃たれるのは敵正面の味方と連携出来てないから。味方の射線切ってお前に集中出来るような状況で攻撃してるから。そういう状況ならせめてハルダウンしろ -- 2015-11-07 (土) 08:12:54
      • 側面背面取る意味よ、こいつは駆逐で中戦車じゃねぇんだぞ?早いからって中戦車の使い方しても砲塔回らないし無理が出るに決まってる。tier10もAPで大体正面下部抜けるし側面取る必要が基本無い -- 2015-11-07 (土) 10:49:54
      • ハルダウンしたら仰角が足りません -- 2015-11-07 (土) 16:28:07
      • ブリッツのマップでハルダウン出来るところなんかないですよ>_< -- 2015-11-07 (土) 16:32:33
      • いくらでもあるんですがそれは -- 2015-11-07 (土) 17:08:38
      • 後仰角が足りないとか初めて聞いた、俯角ならまだ分からんでもないけど -- 2015-11-07 (土) 17:09:19
      • 駆逐なんだから無理に前でる必要無いんだよ、後方で狙撃しても誰も文句言わないわ。動くべき所で動きさえすれば。発見されても足が早いから逃げやすいし、ハルダウンすれば弾けるし。 -- 2015-11-07 (土) 17:12:00
    • むしろ何故勝てないのかってぐらいの良車両だろ。どう足掻いても前線は張れない。だが中距離以上で光る高精度と高火力を備えた優秀な砲、格上をも貫通し得る貫徹力。砲塔こそ回らないが中戦車に並ぶ機動力。俯角もSUシリーズより優秀だし車高がある程度あるお陰で稜線射撃時の制約も少ない(ハルダウンじゃなくて下がって後ろの山に登るのも一つの手なんやな) -- 2015-11-20 (金) 12:13:28
      • こいつの何よりの強みはその優秀な火力を担いで時速40キロ戦場を駆け回れること。前線に取り残されることもないし、陽動としての動きもできる。中戦車と共に裏取りするのにも苦労しないしもし前線が瓦解しても移動し、味方に合わせて再展開するのにも十分な機動もある。終盤にはその足を活かして残りの敵重量級戦車達を追撃できるし中戦車とのドッグファイトにも困らない程度の旋回性能もある。そして隠れたオスモウマスター。中戦車やIS相手には寧ろ有利なダメージ交換ができる。 -- 2015-11-20 (金) 12:35:23
      • 重駆逐に分類こそされているけど、それに縛られない柔軟な戦い方も必要だと思う。tier8ではISUに次いでヘイト値2番手だってのもあるから、無理に稜線射撃せずに出たり消えたりで相手を撹乱させたりするのも仕事だと思う。 -- 2015-11-20 (金) 13:25:30
      • これは駆逐戦車の一つの基本となるスタイル。他にはソ連駆逐ルートとかアメリカのT25ATとか装甲が薄い分を機動力で補うタイプのを扱う上でも必須となる技術。低tier駆逐と基本的には同じ動きになるはず。動き方が分からないのなら一度marderぐらいまで戻って修行してくるのをお勧めする -- 2015-11-20 (金) 13:53:44
      • っていうかよくハルダウンの場所も知らずにtier8まで開発できたな。と。勝てないのなら自分に相応のtierで修行するのも必要だと思う。 -- 2015-11-20 (金) 14:08:01
  • こいつでハルダウンできないならどの戦車でも無理だろ -- 2015-11-10 (火) 14:54:59
    • 暖色の人には10度以上ないと出来ないんだよ。寒色から見て強くても暖色からすれば全身カチコチでMT並の機動力が無ければ弱いということだよ。 -- 2015-11-10 (火) 19:04:28
      • そんな戦車あります? -- 2015-11-10 (火) 20:12:31
      • ないでしょ。暖色の4割は何使っても弱いってこった。 -- 2015-11-10 (火) 21:42:01
      • さあ俯角10度以上の日本戦車ルートが実装されたぞ。でもその……なんだ、初心者が扱えるかというと……うん -- 2015-12-10 (木) 19:47:15
  • どこかで、頭の硬い12.8cm急行便、なんて表現をされてたがまさにその通りだな 慣れるまで大変だけど、慣れたらメチャ強い ISUさんはお帰り下さい -- 2015-11-15 (日) 02:09:43
  • 謎のマッチング不遇のせいでまともに勝てた試しが無い。平均1800ダメなのに勝率31%って何事だよ。 -- 2015-11-16 (月) 17:52:07
    • 最高時速62km行った…でもマッチングはよく無いよね。勝つけど -- 2015-11-16 (月) 18:03:22
  • ISU帰れーーーーー!www -- 2015-11-17 (火) 19:27:33
  • ドイツで一番勝率高い戦車 -- 2015-11-19 (木) 18:16:31
  • フェルディの方が使いやすく感じるのは何故… -- 2015-11-20 (金) 11:24:43
    • 待ち伏せに強い象さんと奇襲能力も備えたコイツとだよな。陣地転換が難しい分象さんの方が玄人向きかもしれないが連携がしっかり取れて、進行ルートが確定して居るんなら強いんだと思う。 -- 2015-11-20 (金) 12:38:51
      • 待ち伏せならハルダウンできるこいつの方が強くないか? -- 2015-11-20 (金) 15:56:36
      • ハルダウンは象さんでも十分にできると思うけどな。あとは市街地への適性が象さんの強みか -- 2015-11-20 (金) 20:56:54
      • 象さんのハルダウンはtier9にはパスパス抜かれるんやで…同格にも割と抜かれるんやで… -- 2015-11-20 (金) 20:59:43
      • 左右の射角が広い分豚飯を有効活用できる ってのもあるかも。でも200mm垂直 -- 2015-11-21 (土) 08:50:44
      • 別に象さんが産廃な訳じゃないし……こいつがアホみたいに速いだけだし…… -- 2015-11-21 (土) 14:18:12
      • 最近乗り始めたけど、こいつはちょっと車体を後ろに沈める感じで構えるとかなり固いのね。車体下部も隠せばいいし火力もあるしで楽しいわこいつ -- 2015-11-29 (日) 23:25:17
  • 格上戦に強いってのは大きな強み。大抵、格上相手だと重戦車の強みはほぼ無くなるためボトムは駆逐か中戦車が喜ばれるが、こいつはボトム駆逐に必要なものを全て持ち合わせてる。逆の例はT28とかAT15とかな -- 2015-11-22 (日) 22:30:01
  • 乗り出しなのにトップばかりにされ辛すぎ -- 2015-11-24 (火) 02:22:18
    • どうせ装甲は改良しても変わらないし10センチ砲で中距離ペチペチするだけで結構敵からしたら厄介。トップでも基本的には前線から一歩下がって戦うのが基本だな。撃たれたら死ぬから前に出たらダメ。最後まで生き残って機動力を生かすのが一番の仕事 -- 2015-11-25 (水) 00:19:11
  • 民度低すぎて草生える -- 2015-12-05 (土) 22:58:12
    • お前どこいってもそればっかだけどお前みたいなのが民度を体現してるよ、本当 -- 2015-12-06 (日) 14:42:50
  • 前衛が横から夾撃されても遠く後ろから狙撃だけし前衛崩壊するとクソチーム発言。この戦車の使うなら支援出来る距離に居るべき。わかったかバカ6割! -- 2015-12-06 (日) 15:42:08
    • 味方がゴミすぎて勝てそうにない時はダメージ稼ぐことのほうが大事だからしょうがないね。付き合ってらんないもん -- 2015-12-06 (日) 15:46:52
    • 味方がゴミも何もいきなり丘に登ってそこから動かない。味方の動き見ての行動でなくだよ。独りよがりのプレイは皆の迷惑、出来るはずの人だけに残念。 -- 2015-12-06 (日) 16:26:35
    • うわぁ〜6割最低www -- 2015-12-06 (日) 17:19:47
  • tier8帯最強戦車の一角なんじゃないかと思う。マップと相手を選ばない十分な速力と、格上でも貫通できる強力な主砲。格下に対して460ダメージは1/3以上を一撃で刈り取っていく訳だし、支援火力から牽制、機動力を生かした撹乱までできる万能駆逐だと思う。前線は……まあね、重戦車の仕事だから多少はね? -- 2015-12-10 (木) 20:01:48
  • 良好な機動性と高威力高貫通の砲持ちの強戦車だけど敵に発見されるとあっという間にやられちゃうからな  -- 2015-12-12 (土) 15:23:36
    • まあ駆逐戦車だから多少はね?ただ発見された相手が重戦車だった場合はそのまま自力で走って振り切ることができる。それだけのポテンシャルは持ち合わせている戦車。あと相手が半損以上であれば2発(装填10秒!)で返り討ちに出来るわけだし -- 2015-12-13 (日) 15:22:17
  • 機動力のおかげで何度救われたことか... 1対1で手越と追っかけっこしても負けない程 -- 2015-12-15 (火) 10:30:34
  • なんとなくヤクパンの乗り直しするついでにこれの開発を目指そうと思うんだが象さんみたく重戦車に着いていく運用ではあかんのかこいつ -- 2015-12-17 (木) 18:07:35
  • ヤークトパンターツヴァイ、略してヤヴァイ -- 2015-12-21 (月) 18:52:31
  • 某ヤークト姉妹動画見ると基本が分かるよ 後コイツはtier8でもトップクラスのバランスだから我慢してでも乗ることをオススメする 戦術の幅を広げれらるよ -- 2015-12-23 (水) 01:32:00
  • おい誰だよ長所に動けるデブって書いたヤツ失礼だろ -- 2015-12-23 (水) 14:53:58
    • ってコメント打ってて思ったけどコイツってもしかしてラムアタック強い? -- 2015-12-23 (水) 14:54:28
      • 400ほどライフ差あればE50のドスコイ返り討ちに出来る程度かな 後はNDK仕掛けてきた奴にぶつかると履帯切って何とかなる事も多い -- 2015-12-24 (木) 17:35:26
      • 場合にもよるけどよそ見してるMT TD相手なら走り撃ち&ラムで大体落とせる -- 2015-12-24 (木) 17:38:07
      • 正面から向かってくる同格中戦車はラム→強制停止→射撃で900ぐらい刈り取れるから有用 -- 2015-12-27 (日) 18:31:31
  • 下部隠せてるだろ→普通に見えててスコスコやられましたみたいなのが多くてつらい -- 2015-12-25 (金) 12:12:27
  • せっかくの機動力を生かさずNDKされてるのが多い -- 2015-12-25 (金) 20:31:41
  • 中間砲のせいか全然勝てん…… -- 2015-12-29 (火) 20:13:28
    • フリーで飛ばそうぜ・・・ -- 2016-01-07 (木) 21:39:43
  • こいつ毎回3000ダメは越えるから気持ちいい。 -- 2015-12-30 (水) 22:50:24
  • 中戦車と追いかけっこができる駆逐 -- 2016-01-10 (日) 16:49:59
  • ヘイト高すぎてよく狙われるから壁に正面隠して脇を20度以下になるように晒して弾いてから打つの繰り返しで鋼鉄の壁がよく取れる戦車 -- 2016-01-14 (木) 04:17:40
  • GWナス「ドイツのわりに強いやん。せや、弱体化したろ。」 -- 2016-01-16 (土) 23:12:57
  • 最終砲作ったのになーふとかやめてよぉ!それはともかく最終砲強くてワロタ。10?砲とはなんだったのか… -- 2016-01-17 (日) 01:37:50
    • ゴリゴリ動いて重戦車に取り付き正面硬いからくっつくIS関連を課金弾でぶっ飛ばす。フゥ~気持ちいい~ -- 2016-01-17 (日) 01:39:34
      • それ普通に車体正面ぶち抜かれるだろ -- 2016-01-31 (日) 16:41:09
      • IS-6とかは密着すれば一方的に嬲り殺しに出来るぞ -- 2016-02-02 (火) 10:55:49
  • こいつ赤字多くね?他のtier8に比べてもそう思う -- 2016-01-19 (火) 11:16:23
  • なめてNDKしにくるnoob MT返り討ちにした時の焦り様が... -- 2016-01-19 (火) 12:46:04
  • クッソ強い。駆逐の中で一番扱いやすい  -- 2016-01-19 (火) 14:47:15
  • まあMT返り討ちに出来る言うても相手が油断してる場合とNDKに向いてるわけではないのに突っ込んでくるアホくらいだからこっちも油断しちゃダメだな -- 2016-01-19 (火) 19:50:53
  • スコアトップ、与ダメ3000越えで8連敗してイライラがDickerMaxなんだが -- 2016-01-24 (日) 18:11:09
    • アッー -- 2016-01-24 (日) 18:58:55
  • ハルダウンしにくいマップor状況の時ってどういう立ち回りをすればいいんでしょうか? -- 2016-01-26 (火) 15:21:08
    • 途中送信してしまいました...。街とかで戦うと前に出て行く時に車体下部抜かれて大ダメ貰ってしまい勝率も5割しかありません。 -- 2016-01-26 (火) 15:22:50
    • 味方のその更に1列後ろからでも有効射が出る強みを活かすしかないな。あとはもう中戦車と鉢合わせる覚悟で裏取りルートから側面を撃つか -- 2016-01-27 (水) 21:43:46
  • 街はほぼ諦めるしかないかな -- 2016-01-26 (火) 16:06:47
    • 街と言っても障害物が皆無なわけではない。木箱とか土嚢とか車とか(味方の残骸とか)を上手く利用して車体隠せばいい -- 2016-01-28 (木) 01:21:18
    • 味方が引き付けてる間に出て、砲塔がこちらを向く前に引っ込んだりしてれば結構活躍できる -- 2016-02-02 (火) 10:58:26
  • あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) -- 2016-02-04 (木) 19:37:38
    • くっさ -- 2016-02-06 (土) 16:31:55
    • ハセカラ厨くん!小学校に帰ろう! -- 2016-02-07 (日) 07:24:52
  • ドイツ戦車って感じがしない。ソ連戦車の様な性能の高さ。 -- 2016-02-06 (土) 19:08:02
    • そんなこと言うと運営がneffしてくるぞ。 -- 2016-02-07 (日) 10:24:57
  • 使い方がわからない だれか上手い人の動画とかない? -- 2016-02-08 (月) 02:25:48
    • 本家でのプレイ動画だけど ヤークト一族を愛でよう の人が上手い。但し真似できるとは言っていない -- 2016-02-08 (月) 12:20:53
      • あの人撃たれる直前に捻って車体前面で跳弾させたりするからなぁ……ただ敵陣に穴を開けることとか戦闘室を撃たせる技術とかは学べるとは思う。 -- 2016-02-08 (月) 16:36:44
    • 個人的には海外のだがquickybabyさんとか。本家だけど。 -- 2016-02-08 (月) 16:38:57
    • ありがとうございます。参考にさせていただきます -- 2016-02-09 (火) 16:45:19
    • 使い方が分からないだと?だったらわかるまでやりたまえ -- 2016-02-18 (木) 23:48:01
      • 一応、勝率54パーセントまで上がりました -- 木主? 2016-03-06 (日) 10:48:44
  • 最終砲搭載する前と後との違いが他車より圧倒的にあると感じました!めちゃめちゃ強くなる! -- 2016-02-13 (土) 02:35:42
    • でも最終砲じゃなくても中々強いという -- 2016-02-24 (水) 14:40:11
  • 12.8cmを50キロで運べるので、ボトムでもそれなりに戦える良駆逐戦車。 -- 2016-02-19 (金) 19:50:50
  • 火力と機動力が揃ってるから使いにくい訳ない戦車ですな -- 2016-02-19 (金) 20:06:08
  • 最近これに乗ってる奴、やたら威勢がいい奴多くない?ボトムなのに「攻撃せよ」連発して先頭切って突っ込んでいくんだが。同じ奴かと思ったらみんな別人だし。 -- 2016-02-22 (月) 13:55:40
    • たぶんだけど固めの戦闘室に自信を持ってるんじゃないか? -- 2016-02-26 (金) 10:22:05
    • 実際200mm前後は期待できるから上手くハルダウンして着弾時に少し捻るのを徹底してれば面白いぐらい弾く。ヤク虎2両を1人で足止めした時は脳汁出た -- 2016-03-02 (水) 09:27:19
      • 戦闘室は200?どころか水平に撃たれても280?相当くらいになる筈だが -- 2016-03-13 (日) 17:10:00
  • NDKしに来た軽戦車がちょっとぶつかるだけでゴリゴリ削れる -- 2016-02-27 (土) 18:17:58
  • 平均勝率45%切る糞Noobなのにコイツだけ勝率55%まで伸びたww -- 2016-03-01 (火) 04:00:34
    • 勉強して、どうぞ -- 2016-03-20 (日) 16:51:12
  • ヤクパンの勝率50%超えてるのに、こいつは40戦ぐらい出撃して勝率33%…どうすれば上がりますか? (ちなみに砲はまだ10.5cm -- 2016-03-04 (金) 12:15:34
    • とりあえず最終状態にしてから考え直せばいいで。 -- 2016-03-04 (金) 13:04:54
    • 最終砲積んでこそ本領発揮だぞ!フリー使え、フリー! -- 2016-03-04 (金) 13:41:30
  • tier8駆逐で一番使いやすい -- 2016-03-06 (日) 10:54:42
  • クソ強いなこいつ。でもHTに慣れた俺にはフェルディの方が使い易い……。(生産性の無い話ですまん。 -- 2016-03-08 (火) 21:15:43
  • 初期砲だとIS-3 Defenderが怖くて仕方ない -- 2016-03-13 (日) 11:01:35
    • 最終砲作れば良いよ -- 2016-03-13 (日) 11:04:45
    • だからさー最終砲を搭載してないのにとやかく言うなよ。基本最終砲ありきの実力、そしてこのwikiの解説だって分からないの? -- 2016-03-13 (日) 11:46:18
      • 最終砲搭載してないとは言ってないですよ -- 2016-03-14 (月) 06:55:39
      • 初期砲だとって言ってるのは何だったのか -- 2016-03-14 (月) 11:22:01
    • 正直最終砲積んでてもIS3Dは怖い。3発=14秒で1200ダメ叩き出してくるからどうにかして避けないと2発しか撃てないうちに死ぬ事になる。 -- 2016-03-13 (日) 15:21:18
      • 何で孤立してる前提なの? -- 2016-03-14 (月) 01:49:36
      • マジレスすると駆逐戦車だから裏取りに来た中戦車の処理とかも戦線の一歩後ろから火力支援するのが定位置のこいつの役目だし足を生かして終盤残党狩りに走り回るのもこいつの仕事だしで案外タイマン技術が要求されると戦車なんやな。 -- 2016-03-14 (月) 11:01:50
      • 無論トップ時には最前線でハルダウンして戦うのを要求されるけどな。ハルダウンできるならな -- 2016-03-14 (月) 11:02:59
  • これ初期砲だと全く活躍出来ないのか? -- 2016-03-14 (月) 22:46:20
    • 出来ないことはないけど正直勿体無い 最終砲を搭載すればTier8屈指の強戦車になるのに -- 2016-03-14 (月) 22:48:36
    • 最終砲積まないと頼りになるんだか分からない程度の前面装甲手にした代わりにtierが上がったヤクパンになる。 -- 2016-03-15 (火) 10:42:42
  • ヘッツァーの癖が抜けなくてやばい、使い方教えてください -- 2016-03-24 (木) 08:57:35
    • 高機動重偵察駆逐戦車です(迫真)。車体を隠せばそのままtierの上がったへったんみたいな事になる。序盤はその足で誰よりも早くハルダウンスポットへ(最前線か一歩下がったところかはその時の相手次第で。単独トップ時は無敵だったりするぞ)。ヘイトを集めつつ実質200mm超えの戦闘室装甲で敵の弾を弾く。但しこの時はまだ地の利を捨ててまで射撃する必要はない。相手が粗方片付いてからが本領。その機動力を生かして楽しい残党狩り。足回りは中戦車だかんな‼どすこい‼ -- 2016-03-24 (木) 09:37:59
      • 要するに1.戦闘室を生かして前に出ろ芋は良くない。2.HP交換だけは絶対にするな1150は貴重。3.終盤は中戦車の役割も兼ねる裏取りも積極的に ぐらいか。あと遮蔽のない場所で打ちあう時は前回の早さを生かすべし。センチュのアレみたいに側面で弾く技術も身につけると役立つ -- 2016-03-24 (木) 09:45:32
    • 同格のIS-3Dには特に注意 1マグで葬ってくる -- 2016-03-24 (木) 09:50:30
    • PCだけどヤークト一族の人が半端ない。まぁアレの真似しろとか無茶は言うつもりないけど見て勉強にはなるよ -- 2016-03-29 (火) 17:23:39
  • 湾港の -- 2016-03-26 (土) 21:53:50
  • 最終砲持っててもマッチング悪くて0爆連発しまくり 砲塔周り硬くても格上としかマッチングしないからバンバン貫通してくるし隠蔽低くて芋すらろくにできん糞ですわ 旋回早くても手越に車体くっつけられてすぐ死ぬしでマジでヤクパン無印のが強いレベル 俺は最終砲まで課金したけど無課金でこいつを最終砲まで育てる奴は間違いなくwot飽きる -- 2016-03-31 (木) 00:32:34
    • 足らぬ足らぬは努力が足りぬ。あとこいつで芋はそもそも違う。1.5列目からきっちり火力支援してれば自ずと結果はついてくるぞ -- 2016-03-31 (木) 01:10:41
    • 弾薬庫誘爆以外での0ダメ爆散は100%動きが悪いから。例え味方がnoobばかりだったとしても、敵がどこから来るか推測して位置どりすれば4ケタダメいかないはずかない。 -- 2016-03-31 (木) 03:37:53
      • 鈍重駆逐とかならまだしも、128ミリを快速で運べるこいつで0爆は甘えよなぁ -- 2016-03-31 (木) 06:57:09
      • ↑↑ヤクパン2と間違えてるだろ。 -- 2016-03-31 (木) 16:58:50
      • すまんフェルディのページと間違えてたわ -- 2016-03-31 (木) 17:01:18
    • 味方がいくらひどくても0ダメ爆散はないわ…マッチングどうこうよりもお前の存在が味方を負けに導いてるんやで -- 2016-04-17 (日) 09:26:37
  • 10とマッチングするからボトム時は、立ちまわりを考えないと話にならないよ。それでも0爆はありえないわ。 -- 2016-03-31 (木) 07:35:34
  • 上の0爆コメした奴だけど頭出し撃ちの人たちにどうしても当てられないわけよ で位置どりが悪くて撃てずに死ぬってのが多くてなー 隠蔽低い駆逐使うの向いてないんだろうな -- 2016-03-31 (木) 10:43:02
    • じゃあ側背面に回れよ 何の為の機動力なんだ -- 2016-04-25 (月) 23:39:47
  • こいつのパーツは何がいいんだろうか? -- 2016-03-31 (木) 10:44:46
    • 換気扇ラマーチョコで装填速度を最大限まで上げる所まで鉄板。残り一つが自由枠なんだけど視界はblitzではそこまで差が出ないから後回しでいいし精度も良いから照準器無くてもいいし でな。一応保険で皮膜貼ってるけど -- 2016-03-31 (木) 13:42:57
      • そうか?なんかこの12.8砲真ん中に飛ばない気がするからラマー、ガンレイまでは変えたことないんだけど。あと1枠は換気扇か皮膜かな -- 2016-03-31 (木) 19:45:29
    • 換気扇ラマーは標準装備、最後一枠を蟹にしてる。 マップによっては腐るけど黒村やフォールズみたいな敵が拓けてるところを進軍してくるところでは役に立つ。あと最後に残り気味なISUなんかとタイマン張るときも余裕持って視界レイプ出来る。 -- 2016-04-03 (日) 11:56:38
  • 最終砲積むまでは8.8じゃなくて10.5砲でいいよな? -- 2016-04-11 (月) 16:24:53
    • 目くそ鼻くその部類だが、まぁ10.5の方が小マシかな -- 2016-04-11 (月) 18:21:53
  • 車体下部を隠すハルダウンとヒットアンドアウェイが完璧にできたらホントに強い良戦車。 -- 2016-04-13 (水) 19:21:44
  • こいつの実質路面最高速度ってどんくらい? -- 2016-04-18 (月) 19:50:03
  • こいつの実質路面最高速度ってどんくらい? -- 2016-04-18 (月) 19:50:04
    • 平地なら40ちょっと超えたところぐらいまででる。ミデルプルフなんかも大きくは減速しないで20から30を保って駆け上がってく程度。中戦車だからね。仕方ないね -- 2016-04-20 (水) 16:18:01
      • 追記。平地50キロも出るには出るんだけど一気に加速するのは40キロ前後まででそこからの加速がすごく緩やか。200mぐらいないと50キロは出せない -- 2016-04-20 (水) 16:19:49
    • 残党狩り中にSTAとPershingと並走する機会があったんだけど3両とも同じぐらいの加速だな~ と感じていたはずがいつの間にか車体2台分ぐらい差がついていた。中戦車より速いって何者なのこいつ…… -- 2016-04-24 (日) 17:20:27
      • こいつの車体ベースはパンター1又は2。STA-1とパーシングはフル開発でも加速が遅め。あとは分かるな? -- 2016-04-24 (日) 17:54:45
      • センチュが何か言いたいらしい -- 2016-04-24 (日) 18:09:02
      • お前最高速度ガバガバやんけ -- 2016-04-25 (月) 01:36:07
  • こいつ1両で同格スパユニ&ユニカム小隊に勝てたときはこいつの強さを再実感したね -- 2016-04-26 (火) 22:57:09
  • 戦闘室は硬いって言うけどあんまりそれは意識しない方がいい、このtier帯だと3~4発で逝くから弾くのは緊急時のみに考えた方がいい、駆逐だからと遠慮せずに思い切ってオアシスで砂丘を生かし裏どりとかしてみると一気に態勢を崩せる。後ろからマウス砲が飛んでくりゃ相手は混乱するだろう -- 2016-04-27 (水) 08:38:40
  • マッチングで中戦車均衡してる時に中戦車と共に突撃すると相手が総崩れになる事がある。ハルダウンして前線張るのも楽しいが中戦車運用するのもまた楽しい -- 2016-04-27 (水) 10:29:30
  • 収束遅くなってない? -- 2016-04-28 (木) 00:33:28
    • 確かにしっかり絞らないと当たらないようになった気がする。 -- 2016-04-28 (木) 01:28:57
  • コイツでプラ組むとしたら何が相性いいでしょう? -- 2016-04-30 (土) 14:16:33
    • 前面カチカチ低車高のT28 -- 2016-05-01 (日) 18:08:56
      • そいつと一緒に友情合体するのがオススメだぞ(白目) -- 2016-05-01 (日) 18:35:43
  • ハルダウンが下手くそなのか、即他以上させられる -- 2016-05-09 (月) 13:54:44
    • 途中送信してしまった。仲間について行ってもすぐ狙われるしハルダウンしてるつもりなのに抜かれるしなんなん? -- 2016-05-09 (月) 13:56:32
      • そりゃティア10HTと同じ砲積んでるのに速いからヘイト高いし戦闘室も金弾使えば抜けるしね -- 2016-05-17 (火) 11:48:31
  • ラムが楽しくて神風が貯まる -- 2016-05-19 (木) 11:30:56
    • トレモでE50Mとお互い全速力で体当たりしたら満額ダメージもらって一死したわwwww因みにE50Mは1000ダメージ程度しか食らっていませんでした -- 2016-05-19 (木) 13:18:26
  • すいません、焼くパン2作ったのですが立ち回りが分からずnoobかましまくってます。誰かトレモとかで立ち回り教えてください -- 2016-05-28 (土) 22:36:21
    • 駆逐の立ち回りすればええんやで。戦闘室が固くて早いから小回りややらかした時のリカバリーが効くだけで駆逐は駆逐やから。駆逐として超高性能なのであって、駆逐運用以外で運用してもイマイチやで -- 2016-05-29 (日) 08:25:20
    • 大抵のヤクパン2は早死にし過ぎなんだよなぁ。正直なところ装甲なんて有って無いようなものだし、完全なハルダウンができる場所なんて今のマップだとかなり少ない以上、どの味方が交戦に一番近しいかを判断して、機動力を活かして駆けつけて多対一を用いて溶かすことを意識するといい。そんな味方がいない時は決して無理をせず、上級者よろしく生存率を意識する。 -- 2016-05-29 (日) 13:02:14
      • お二方様助言ありがとうございます -- 2016-05-29 (日) 23:12:06
  • こいつの戦闘室正面って実質何mmぐらいですか? -- 2016-06-20 (月) 07:38:24
    • 一応実質250mm程度って事になってるけどつまり金弾使われたら貫通あり得る訳で。ハルダウンしつつも常に動き続けて防盾チラつかせる必要がある。そんな事してヘイト溜めてると120mmオーバーの砲から榴弾が飛んでくる -- 2016-06-20 (月) 08:07:08
  • なんか精度悪くなったような気がする。 今まで8,9割くらいの絞りでも当たってたのに最近じゃ10割絞ってもど真ん中に飛ばん -- 2016-07-03 (日) 13:29:29
  • 新ルートのせいで元祖火砲運搬車であるこいつの肩身が狭くなってるんだが……こっちの方が最高速度高いし‼あとDPMも高いし‼戦闘室ならそこそこ弾くし‼…あと何だ…… -- 2016-07-05 (火) 07:59:44
    • DOSU☆KOI -- 2016-07-05 (火) 14:51:46
    • あとは車体の旋回性能が高いからNDKされにくいのも強みじゃないかな。てかこいつよりも象さんのことを心配してあげて… -- 2016-07-08 (金) 01:43:18
      • rhmは全周砲塔だからndk対応力はかなりあるんだよなあ...rhmのどうしようもない弱点って榴弾が貫通するぐらいしか無くね...? -- 2016-07-08 (金) 12:39:26
      • 出力重量比が低くて榴弾貫通するって弱点やばくない -- 2016-07-08 (金) 13:39:49
      • まぁ運用方法が全然違うからそこまで気にしなくてもいいかと… -- 2016-07-08 (金) 14:15:01
      • 象さんドヤ顔でオラオラできるtier6とマッチングしなくなったからな…… -- 2016-07-08 (金) 17:04:33
    • こっちは高機動高精度高貫通高DPM、それに硬い戦闘室による非常な汎用性の高さが特徴。ラインメタルとは全然違うぞ。ラインメタルが殺したのはISUな。 -- 2016-07-09 (土) 07:56:08
  • 象さんが不遇すぎて泣ける… -- 2016-07-21 (木) 21:59:22
  • 12.8開発前は何を装備してましたか?思考停止で -- 2016-07-22 (金) 00:14:11
    • 途中送信失礼。思考停止で10.5積んでたんですが、8.8の方がわずかながらDPM高いので…… -- 2016-07-22 (金) 00:15:24
    • 単発に劣る砲ってのは、少なくとも単発火力の差以上のDPM差が無いとむしろ低火力なんだぞ。よほど差がなければ単発火力が正義 -- 2016-07-22 (金) 16:38:54
    • ついでコピペ 単発800で分間3発撃てるとDPMは2400だが、初弾はリロード済みと考えると分間4発撃てるので実質DPMは3200になる。単発火力はDPMを底上げするという考え方から、高単発の砲は低レートになっている場合が多いが、こいつはそれを加味して実質DPM3660、15センチ砲にしてobj263に次ぐ運用上の火力を持つことになる。また、大口径砲を被弾した敵は味方の攻撃対象としての指標になりやすく、早期での撃破が期待できるのも大きい。 -- 2016-07-22 (金) 16:40:54
      • これはGrille15のコメントにあったやつだけどなにかとDPMにこだわる人が多いけど精度とかの方がよほど大事ってこと -- 2016-07-22 (金) 16:43:00
      • 実質DPMって言葉ほんとすこ。 -- 2016-07-22 (金) 19:22:42
    • ヤクパンで8.8 L71が候補として上がるのはその圧倒的なクレ/ダメ比からってのとDPMが180も変わるから って事からだったんだよね。それを踏まえて考えると最終砲以外を使うヤクパンツは等しく無価値であるとも言えるわけで…… -- 2016-07-22 (金) 19:25:06
    • 多数のアドバイスありがとうございます。なるほど、確かに初弾は装填済みであることも考慮に入れる必要がありますね。なんとか10.5に慣れていけるように頑張ります。 -- 2016-07-27 (水) 21:47:07
  • みなさん拡張パーツは何積んでます?自分は火力上げにラマーと換気扇、あと味方がいつの間にかいなくなってるのでカニ目積んでるのですが他のやつの方がいいですかね? -- 2016-07-28 (木) 14:16:58
    • 自分はMTに近い動きしてるから換気扇→ガンレイ、カニ目→皮膜だけど好みだからそのままでもいいと思う -- 2016-07-28 (木) 14:45:53
  • とりあえず最終砲積んどけ -- 2016-07-31 (日) 01:21:30
  • とりあえず最終砲積んどけ -- 2016-07-31 (日) 01:21:31
  • 最終砲のコイツ強いなぁ…。やっぱ単発重い砲は正義 -- 2016-08-26 (金) 03:07:50
  • やっとこいつできた。ヤクパン以上の機動力と火力を生かせるよう頑張ろう。平均ダメいくつぐらい出せれば合格ライン? -- 2016-08-27 (土) 21:54:43
    • tier数 × 250 (弱戦車なら×0.8 or 強戦車なら×1.2) よって2000くらいで自慢できるライン 貢献はしてる程度の合格ラインは×200位なので1600以上 -- 2016-08-28 (日) 09:52:33
    • 解ってると思うけど、ダメ気にするのは最終砲にしてからな。負の遺産を気にするならフリーぶっ込むんだ -- 2016-08-28 (日) 22:23:25
  • 大和港の西側はこの子にとって聖地 -- 2016-09-16 (金) 16:39:30
  • こいつの12.8mm、敵も味方もよくダメージ上振れして400後半行くんだけど、俺だけ? -- 2016-09-17 (土) 16:50:47
    • ソ連の122mmは結構頻繁に300ダメに下回るし、6mmの差に驚く -- 2016-09-17 (土) 16:52:17
    • 平均ダメが460なんだから400後半行くのは珍しくもなんともないぞ -- 2016-09-17 (土) 17:34:49
  • 最終砲いくとマジたのしい -- 2016-09-18 (日) 23:11:07
  • あんなペラペラ装甲のRhmとHP差が50しか変わらないなんてどうかしてるKAKKO -- 2016-09-20 (火) 00:26:04
  • あんなペラペラ装甲のRhmとHP差が50しか変わらないなんてどうかしてるKAKKO -- 2016-09-20 (火) 00:26:08
    • 駆逐戦車なんだしこんなもんだろ。ゲームバランスも考えなあかんし -- 2016-09-20 (火) 08:24:44
  • ていうかrhmとか新ドイツ駆逐弱くない?HEでスグ溶ける -- 2016-09-21 (水) 10:57:08
    • ドイツ駆逐はHESH貫通させやすくて好き -- 高Tier英国紳士? 2016-09-21 (水) 12:08:33
  • 12.7cm砲開発したけどjagdpanter2別人になってクッソワロタw -- 2016-09-22 (木) 10:37:18
    • 確かに別人だな(砲を見ながら) -- 2016-09-24 (土) 15:41:21
    • 護衛艦の主砲かな? -- 2016-09-26 (月) 15:02:12
      • あれも5inch砲って意味では同じ規格なんやで(白目) -- 2016-09-26 (月) 15:57:14
    • スイマセンw12.8cmですねwそれにしてもこの砲は優秀ですね~tier9も溶ける溶けるw -- 2016-09-27 (火) 09:00:20
      • 言い直しても間違えるのか(困惑) -- 2016-10-25 (火) 19:29:43
  • こいつの疑似豚飯で88ヤク虎とSU152弾けたw 何故SU152は初期砲なのにAPなのか… -- 2016-09-22 (木) 10:49:25
  • E25が全力逃走してたからDOSUKOIしようと突っ込んだら中々良いダメージもらったわ…あいつ見た目に似合わず結構な重量あるんだな -- 2016-09-28 (水) 16:23:15
  • なんかコイツ初期履帯のヤクパンより機動力良い印象。 -- 2016-10-05 (水) 18:12:41
  • オマケにマウス砲搭載で車体隠すとかなり強い -- 2016-10-05 (水) 18:14:51
  • 隠蔽が悪いって書かれてるけど思ったよりも意外と見つからないね -- 2016-10-11 (火) 19:59:54
  • プレ車でこいつの8.8オートローダ実装してほしい。固定砲塔だけどそこそこ硬いチリみたいな感じ。 -- 2016-10-26 (水) 09:21:43
    • アハトラにやれよそんなん… -- 2016-10-27 (木) 21:13:21
      • アハトラじゃダメなんだ計画案がちゃんとあるヤクパンツでやるからこそ意味があるんだ。本当に分40発で実装するとDPM8800だから調整は必要だが。 -- 2016-10-27 (木) 22:53:12
      • 再装填で3分くらいかかりそう() -- 2016-10-28 (金) 12:38:45
      • いや計画通りだと8.8の5発装填、つまり7.5秒毎に5発セットで吐き出すバケモノが -- 2016-10-28 (金) 12:42:15
      • なにそれw -- 2016-11-02 (水) 11:05:32
  • Jugspanther2って味方が積極的にスポットしてくれたらクッソ強いけど、味方がnoobだと敵に接近されて死ぬよな -- 2016-11-02 (水) 11:07:19
    • 幾らハルすれば堅牢と言えどどこでも出来る訳じゃないし足も短距離はそこまで速くないしね。センチュやパーシング相手なら振り切れるけど格上はおろか最近は格下にも速いのが増えて来たからMTLTには観測ダメ稼ぐチャンスと思って頑張っていただきたい。 -- 2016-11-04 (金) 20:01:17
  • これから乗る予定の人に向けてだけど、最高速度こそ速いが加速はスターリン重戦車並って書いておいた方がいいと思うの(´・ω・`) -- 2016-11-06 (日) 15:38:52
    • pantherにさえ乗れれば気にするものでもないけど快速だからとあぐら書いてると死ぬ って書くべきかね。 -- 2016-11-06 (日) 15:44:39
  • ぴったりな地形があった時のこいつはとにかくえげつなく強力 -- 2016-11-17 (木) 09:05:02
  • 駆逐全般に言えることだけどこいつに乗ってるといかに味方がゴミなのか分かるわ。いつも通りダメとって十連敗とか正気の沙汰じゃない。 -- 2016-11-28 (月) 15:48:02
    • 駆逐は味方依存度高いからね -- 2016-12-01 (木) 08:12:48
    • そういう目に遭うと、もうTD捨ててMTだけに乗っていたくなるわ -- 2016-12-07 (水) 17:45:15
  • 味方にこいつの初期砲積んでる人いたらどう思いますか。 -- 2016-12-02 (金) 16:56:22
    • noobだろうと思いますね。スポット取ってあげようって気は全く起きない。 -- 2016-12-05 (月) 01:15:00
    • 自分がMTLTに乗ってたとして、いちいち駆逐が何積んでるのか確認なんかしないだろ。どうせ援護してくれるかも分からんのだし、そんなのに気を回す暇があったらマッチングでも見て作戦考える方が有益だと思うね -- 2016-12-07 (水) 17:41:34
      • するぞ 編成は当然見た上で仲間の主力そうなのも見極めとくわ 主砲がカス、クランなし(名前がplayer~)、初動がバックの奴は信用できないから そんなのはルートで動く時に0.5人分として考えるし、そいつがヘイト稼ぐことしか期待しない -- 2016-12-07 (水) 17:53:31
      • するでしょ。普通。KV-1s3両居て勝ち確かなと思ってよく見たら初期砲塔3人だった時とか作戦変わるでしょ?ぶっちゃけヤクパンツの強みは中戦車並みの機動力で460ダメージを運搬する事に尽きるから最終砲かどうかはかなり布陣とかに影響する。 -- 2016-12-07 (水) 21:55:14
    • せめて10.5cmはJPantherで開発してきてほしい -- 2016-12-17 (土) 21:10:45
  • 廃線で線路が左側にあるスタート位置で一番右の窪みに入って車高で頭出しすると出てきた奴打てるし車体揺らせばガンガン弾けて楽しい -- 2016-12-05 (月) 16:17:17
  • 最近はチョコレートとカニ目積んで偵察までこなしてる。MTの視界レイプもある程度対応できるようになったし、優勢戦ミッション消化の時に運河のHTルートや黒金の街側でカニ目発動させれば一方的に攻撃できることに気づいてから優勢戦が切れなくなった -- 2016-12-09 (金) 02:39:53
  • 強いー。 -- 2016-12-09 (金) 06:53:20
  • 初期砲での負債が回収できず、こいつだけ150戦、勝率41%。最終砲積んでるけど、今でも10戦4勝程度。俺ってヘタクソなのか・・・ -- 2016-12-09 (金) 21:45:22
    • 駆逐だし味方依存な面が強いから多少はね?最終砲にしてからダメ比が1.5超えてれば自ずと勝率も上がってくるから頑張れ -- 2016-12-10 (土) 00:45:53
      • なんか頑張れる気がしてきた。ありがとう。 -- 2016-12-13 (火) 12:57:45
  • 寺院の最上階でハルダウンできる -- 2016-12-13 (火) 18:36:33
    • そこにたどり着ければね… -- 2016-12-20 (火) 19:30:17
  • こいつで廃線芋砂ってできるの?隠蔽無いからすぐ溶けそう -- 2016-12-19 (月) 06:53:12
    • できなくはないが、敵MTがマップの半分越えてきたときに撃つと見つかりやすい(重戦車なら大丈夫)。あと芋場に行くときに目の良い敵MTが既にスポットしに来てると、見つかることがある(現に一度それで集中砲火食らった)。その程度の隠蔽。 -- 2016-12-20 (火) 13:26:11
      • やっぱりそうだよなぁ 味方重戦車が前に出ない所で狙撃は危険だと思ってハルダウンしてたら前に出る駆逐はtier1に戻れと怒られた 理不尽 -- 2016-12-27 (火) 14:50:07
  • この車両で最終砲開発すると、E75にも搭載されますか? -- 2016-12-20 (火) 21:30:05
    • 12.8 cm Pak 44 L/55と12.8 cm Kw.K. 44 L/55、砲の種類が違うからそれは出来ません -- 2016-12-20 (火) 21:44:55
      • 確かにそうですね。ありがとうございます。 -- 2016-12-20 (火) 23:08:14
  • 戦場でこれ乗ってる奴、初期砲積んでる奴しか見たことないわ!戦績みたら638ダメとかね?あいつらspotしてやっても撃たないし。双眼鏡で景色鑑賞してるだけじゃないかよ!偏差射撃すら出来ん奴が駆逐乗んなって話(笑)。wowsプレイヤーの方が即戦力になるわ。カステラの丘登山して開始2分以内に死んで「WOW (//∇//)」とか腹立つわww アイツラは戦車の違いすら把握してないあげく、装甲厚も理解してないのだろうね。「Do it properly hull down 」って言ったら、「????」って返ってくるし。皆さん体はデブでも顔はイケメンなのでハルダウンしましょ -- 2016-12-22 (木) 01:16:38
    • 自分語りキモス -- 2016-12-22 (木) 13:57:33
    • ここで言うことじゃないやろ(´・ω・`) -- 2016-12-22 (木) 15:40:44
      • あと偏見ひどすぎ(´・ω・`) -- 2016-12-22 (木) 15:41:24
      • モラル無し -- 2017-01-05 (木) 15:36:30
  • 愚痴は帰ってドウゾ -- 2016-12-22 (木) 15:34:34
  • これでいもってもよくね?射線通ってたら -- 2016-12-22 (木) 15:36:58
    • それは芋るというより、狙撃じゃないか? 間違ってたらすまん -- 2016-12-22 (木) 15:38:34
      • こいつでIS-3defenderの正面から弾薬庫誘爆させてワンパンした時は、なんか微妙な気持ちになった。 -- 2016-12-23 (金) 08:03:53
    • 射線の通っていない所で動かずに芋虫やってるのが芋だぞ。ちゃんと撃ててるならそれは芋じゃない -- 2016-12-22 (木) 16:07:02
    • 狙撃できる程の隠蔽は無いよ -- 2016-12-25 (日) 20:46:16
    • 別に隠れて狙撃する必要はない。戦闘室だけ出すハルダウンで狙撃していればOK。無論射線通らないなら動かないといけないけどな。折角こいつ走れるんだし -- 2016-12-25 (日) 21:48:42
    • ふと初期のミデルなんかこいつにピッタリだっただろうと思ってしまった -- 2016-12-25 (日) 22:19:11
  • 俺がnoobなだけなのだが、どうしてもこいつが使えねぇ 俯角...俯角をくれぇ... -- 2016-12-28 (水) 03:04:34
  • 12.8cmの精度が微妙に感じる。当たらないわけではないが、ここぞというときに外すこともしばしば・・・ -- 2016-12-28 (水) 18:21:56
  • 正面からこの子が来ると怖す -- 2016-12-29 (木) 08:53:23
  • こいつの正面装甲の硬さは異常な希ガス -- 2016-12-31 (土) 10:24:56
  • つなぎとしては8.8cm砲は有用ですか? -- 2017-01-02 (月) 18:13:32
    • ティア7のヤクパンなら8.8cmもアリだと思うけど、流石にティア8だと単発火力が寂しいな -- 2017-01-08 (日) 01:04:41
  • どうせフリーデ飛ばすからと気にしてなかったがコイツの88の発射レート何故かヤクパンより悪いのね -- 2017-01-02 (月) 18:38:03
    • 10.5cmも積めるのにいまさら8.8cmを充てがわれて装填手が拗ねてるんだろ -- 2017-01-08 (日) 01:02:32
      • 弾軽くて楽なんじゃ? -- 2017-01-13 (金) 18:03:19
      • 仕事が雑になるとかw -- 2017-01-16 (月) 22:24:16
  • 正直隠れたくなかったら真正面向けて俯角の取れない(少ない)奴に突っ込んだら案外車体打たれずに押せ押せで叩き潰せる。 -- 2017-01-07 (土) 08:51:11
  • 大和港で裏取りしてきたコイツをヤクパンで履帯ハメで完封してもうた・・・説明通りやっぱハルダウン大事だわ -- まだヤクパン? 2017-01-07 (土) 23:50:18
  • こいつこんなにデブなのにラインメタルとHP50しか変わらないという点を除けば大好き -- 2017-01-08 (日) 00:14:36
    • デブが体力あると思うなよ!! (半ギレ) -- 2017-01-09 (月) 23:03:13
  • IS3と頭くっつけあって撃ち合う羽目になったらなんか両者弾きまくって楽しかった。最後は味方の支援で判定勝ち試合終了、スパルタンご馳走様でした -- 2017-01-09 (月) 22:56:30
    • あいつの頭禿げてるからそこを狙おうや -- 2017-01-12 (木) 13:08:31
      • てかIS3がこいつを抜けないのがおかしい気が… -- 2017-01-13 (金) 18:05:16
    • 相手が初期の122mmなら近距離でも車体で弾く時があるフリフリすればきっと大丈夫 なはず -- 2017-01-15 (日) 10:30:01
  • なんか赤字多い。まだ初期砲やけど、クレ収支悪いん? 僕の運用の問題? -- 2017-01-11 (水) 10:37:26
    • tier8だからそうそう黒字にならないって事はあるけど初期砲なのは論外。 -- 2017-01-11 (水) 11:49:47
    • スタ垢だったら赤字なること多いよ。クレ係数は8車両の中でも中の下ぐらいだから。初期砲で金弾運用してるから赤字になるんじゃないの?それか普通弾でダメ稼げてないとか。フリーで10.5開発するか、ヤクパンで開発してきて、どうぞ 初期砲はゴミだから -- 2017-01-11 (水) 12:35:21
    • ごめん初期砲8,8センチか‼ヤクパンで10,5センチ開発済んでて最初からそれ使ってる!勘違いでした‼ -- 2017-01-11 (水) 16:52:25
      • 因みに原因は致命的な命中率の低さにありました。お騒がせしました・・・ -- ぬし? 2017-01-12 (木) 11:40:28
  • 足速いからラムアタックがやりやすいな。終盤は射撃ラム射撃で1000は削れる -- 2017-01-13 (金) 15:47:40
    • ラムで80しか削ってないやん -- 2017-01-30 (月) 16:22:53
  • 今まで狙撃ばかり頭にあって全然使えてなかったけど、凸駆逐やったら何故か勝てるようになってMバッジも取れた。車体隠せるとほんと硬いな -- 2017-01-14 (土) 16:39:14
  • 拡張パーツって、元の隠蔽無いからネット止めてラマー、換気扇、カニ目でok? -- 2017-01-16 (月) 22:18:27
    • まあそれが定石だな。たまに改良照準装置積む人も居るらしいけど無くても十二分に高精度だしそこは宗教の類。 -- 2017-01-16 (月) 22:20:38
    • 動き回るからラマー換気扇皮膜でやってるわ。でもカニ目もいいね。 -- 2017-01-26 (木) 15:23:28
    • 動き回るからラマー換気扇皮膜でやってるわ。でもカニ目もいいね。 -- 2017-01-26 (木) 15:23:34
  • 砲を10.5cmから12.8cmに変えると防盾の形状も変わるように見えるのですが、防御性能は変わりますか? -- 2017-01-27 (金) 23:28:39
    • 変わります -- 2017-01-28 (土) 19:03:49
      • それは良い方に?それとも悪い方に? -- 2017-01-29 (日) 01:52:15
      • アマスペで見たけど微妙...です あんまり変わらないような... -- 2017-01-29 (日) 01:58:35
  • ハルダウンで戦線維持できるから,強いし,チームも勝てる! -- 2017-01-31 (火) 03:11:54
  • 隠蔽低すぎて慣れるまで辛い -- 2017-02-02 (木) 12:23:42
  • こいつが無双してる時は芋じゃ無くて、凸駆逐の時だな。まぁ駆全般凸駆逐した方が強いけど。 -- 2017-02-02 (木) 12:49:56
    • 凸砂と同じだな -- 2017-02-02 (木) 14:09:17
    • ラインメタル「駆全般凸駆逐したほうがいいだと?"このルートの"を付けたせ!」 -- 2017-02-03 (金) 17:10:59
      • WT4「でも芋るだけやと撃つ機会逃すから、たまには重戦車に着いていって支援する戦法も必要やねんで。今のうちに覚えた方がええよ。」 -- 2017-02-06 (月) 00:06:33
      • ラインメタル「うん。15cmにした瞬間、精度の悪さに驚いた。今はちゃんと仕事してるよー」 -- 2017-02-07 (火) 20:50:36
  • 2戦連続でLTTBにボコられた -- 2017-02-04 (土) 16:47:28
    • 障害物とか利用しろよ -- 2017-02-16 (木) 18:55:54
    • 2戦連続とか、1回目で何も学習してないnoobですかい 反論あるならどうぞ -- 2017-02-23 (木) 22:54:03
    • このティアまできて二回もNDKでカモにされるような位置にいるのは草 -- 2017-02-25 (土) 09:50:49
    • ド正論で叩かれてるの見て笑ったわ。めげずにファイトww -- 2017-03-02 (木) 14:07:38
  • 足速いのに重戦車より重戦車できてワロタ -- 2017-02-28 (火) 21:29:32
    • HP低くてハルダウン必須で飛び出し撃ちできないのに重戦車できるんだ -- 2017-02-28 (火) 21:42:54
      • ハルダウン決まれば鉄壁と言っても過言じゃないレベルだし(榴弾は食らう)側面も均一に60mmだから豚飯で無駄玉誘ったり釣り出ししたりできるから有能だよ。流石に本職のには劣るけどな。 -- 2017-02-28 (火) 22:17:48
  • ここに書いてあるハルダウンのコツって前者共通なの? -- 2017-02-28 (火) 22:52:40
    • ミス、全車だった -- 2017-02-28 (火) 22:53:03
    • 少なくともCGCには通用しないぜ! -- 2017-03-05 (日) 22:22:28
  • 馬鹿みたいに突っ込んできてボコってから溶ける敵軽戦車についてw -- 2017-03-01 (水) 00:58:18
  • フェルディは合わんかったけどもうちょい1000戦行くくらい気に入ってる、本当強い -- 2017-03-01 (水) 08:14:18
  • Tier9MTの貫通nerfのお陰で以前よりハルダウンも安定する様になった気がする -- 2017-03-04 (土) 05:14:02
  • ハルダウンや車体隠しは心掛けてるんですが生存率たったの25%、勝率も45%なんですけどどうしたら良いですか?勿論wikiは何度も見ましたし、他の人に聞いてみたりはしてるんですが、どうも戦績が伸びなくて… -- 2017-03-06 (月) 00:22:38
    • Tier8でプレーヤー平均勝率がワースト7位の弱戦車だから仕方がないね。 -- 2017-03-06 (月) 02:12:03
    • 生存率が低いのは多分序盤から前に出過ぎか砂ポジから動き出すのが遅れて裏取りに狩られてるからじゃないかな?木主のプレイスタイルが分から -- 2017-03-06 (月) 14:06:33
      • 分からないから具体的なアドバイスが出来ん -- 2017-03-06 (月) 14:07:12
      • よく凸駆逐って意見を聞くので、前線付近でハルダウンしながら戦ってます。砂も試した事は有りますが、大した活躍出来なかったので止めました。 -- 木主? 2017-03-06 (月) 16:42:53
    • 前線で戦っててよく使うのが味方の死骸でハルダウン……。序盤から中盤は粘り強く前線の構築,後半は走り回って残党狩り,ぜったい勝てるよ,強戦車だもん。ヤクパンツを信じるノダ……。 -- 2017-03-06 (月) 15:09:16
      • 使っててこの車両の強さは良く分かります。だから勝てないのがとても辛い… -- 木主? 2017-03-06 (月) 16:44:01
      • どうやらダメ自体は取れてそうね。無理に射撃して前半はダメ取ることよりも砲塔チラ見せでヘイト集めつつ被弾しないような攪乱というか囮みたいな役割で味方をサポートに徹してはどうかな? -- 2017-03-06 (月) 17:25:42
    • ハルダウン推奨とはいえ、俯角は足りてないから勾配のきつい丘でハルダウンすると、射線通すのについ前に出過ぎて車体を晒してしまいがちになる。後退速度が遅いので射撃後に隠れる時も狙われ易い。ハルダウンでも斜面に貼り付くのではなく、低めの丘から一歩引いた位置に陣取るような工夫が必要だ -- 2017-03-06 (月) 17:19:13
  • 出てくるぞ出てくるぞ、460ダメだぞ、と思わせることが重要。そういう抑止力も一つの取り柄なのさ -- 2017-03-06 (月) 22:12:23
    • 目が合った瞬間「オワタ...」と思わせる迫力のある面構えではあるよねw -- 2017-03-07 (火) 20:05:13
  • MMで味方MTが確実に丘取れそうだったら頂上広場入り口の反対側のちょっとした窪地が強ポジ。上手に説明出来ないのがもどかしい -- 2017-03-08 (水) 14:01:17
  • こいつの12.8cm砲、フォークボールのキレが良すぎて困る -- 2017-03-09 (木) 18:41:01
  • こいつ乗ってるの鯵鯖だと4000人も居ないんだな…いい戦車だからもっと乗り手増えてほしいぜ -- 2017-03-10 (金) 22:01:26
    • セルブロ調べ? wotb stars調べじゃ100戦以上(たぶん)のプレイヤーが7000人いるよ。ソ連TDよりは少ないけどT28よりはだいぶ多いから心配ないぜ! -- 2017-03-10 (金) 22:15:11
      • あれ?そのwotb starsってとこで見たんだけどもしかしたら別の何かと見間違えたのかも知れん。英語も何となくしか分からんし。 まぁ思ってたより乗ってる人がいると分かって嬉しい(あとT28さんを比較対象にするのは止めて差し上げろ) -- 2017-03-11 (土) 00:48:29
  • 射界は狭いけど後部砲塔だから豚飯での攻防も結構いけるなー。キツめの角度を取りつつ落ち着いて「撃たせてから撃つ」をすればハルダウンできない市街地戦とかで重戦車相手でもある程度はやり合える。味方重戦車の一歩、二歩後ろで豚飯しながら火力支援、味方がやられるor敵をやったらその残骸でハルダウンって感じでやると捗るわ。あ、榴弾はやめt(ry -- 2017-03-12 (日) 22:05:40
  • 劣勢になって逃げ腰になってる快速戦車をコレで追いかけ回すのが実に愉快。反転してNDK仕掛けりゃワンチャンあるかもなのに、ビビって逃げるしか考えられない奴のお尻に榴弾ブチ込むプレイが楽しすぎる -- 2017-03-17 (金) 22:50:45
  • 序盤は徹底的に隠れて撃つを繰り返し、終盤はその機動力と火力で残敵を掃討。ハルダウンだ豚飯だを意識する前に徹底的に生存を優先よ。まあそのためにはマップを熟知し熟練した駆逐運用が出来なければただの的だろ。 -- 2017-03-19 (日) 07:11:09
  • こいつで112の正面遠距離から抜けない~! 予測して的確に撃つなんて出来ない~ 出来る奴はエアプ! -- 2017-03-19 (日) 11:34:20
    • 出来ないお前はクソカスww -- 2017-03-19 (日) 11:36:31
      • などと112のコメント欄で述べているnoobがいる模様 -- 2017-03-19 (日) 15:30:22
  • ドイツ戦車にしてはあんまり精度よろしくない?他の戦車は7,8割の絞りで撃っても当たるけどこの子はきっちり絞りきらないとすぐ変なとこ飛ぶイメージ -- 2017-03-26 (日) 16:28:43
    • 野茂みたいなフォークボールだなあ、絞り切らないと。それと金弾を含めて数値どうりの貫通力があるとはとても思えない。まあなんとかやり繰りはしているけれど、それなりのスキルは必要。 -- 2017-03-28 (火) 10:01:31
  • オリジナル戦車? -- 2017-04-01 (土) 23:10:52
    • 企画はあったけど、戦争に間に合わなかった戦車と聞いたことあるわ -- 2017-06-07 (水) 19:29:23
    • 本来計画されてたヤクパン2のデザインはこんな感じだったけど、車体はパンターだった。WGが勝手に車体をパンツに変えたから、オリジナルと言われても仕方ない -- 2017-06-07 (水) 19:36:14
  • ハルor頭出ししているときは、 -- 2017-04-14 (金) 17:58:14
    • 途中送信すまぬ。「砲身」が余裕でぶち抜かれるので気を付けよう。逆に、ドヤ顔決めてるやつには砲身にぶち込もう。ほぼ100%、どの砲のAPでも抜ける。 -- 2017-04-14 (金) 18:00:43
  • カッパー東スタートの時って何処向かえばいいんだろ?南端は西スタートと違って俯角足りないし崖側で米重とかと張り合うの難しいし…。マッチングが良ければ対岸に回れるけど重少ないとそうもいかんしなぁ -- 2017-04-16 (日) 14:43:37
    • リス後方に陣取ってカモネ展開して丘に上がってきた敵を蜂の巣にする -- 2017-04-16 (日) 16:36:30
  • 動けるデブで草 -- 2017-05-07 (日) 01:13:31
    • 旋回上げると本当に中戦車みたいに動けるよな -- 2017-05-10 (水) 02:21:11
  • 長所動けるブタで吹いたw長所ではないと思うしw -- 2017-05-10 (水) 21:13:35
    • こいつの名誉のためにも豚ではない…… ただしデブではある。下手な重戦車より重いからな -- 2017-05-10 (水) 21:31:43
  • 悪いのは見た目だけか -- 2017-05-11 (木) 22:06:29
    • なんでやめっちゃ素敵性能高いやろ(つまり隠蔽率は低い) -- 2017-05-11 (木) 22:26:44
  • 拡張のHPバフがかなり効いてる気がする -- 2017-05-13 (土) 15:14:01
    • ずっと装甲上昇のほう使ってるけど、そっちのほうがいいんですかね? -- 2017-05-19 (金) 22:36:04
      • (燃えない限り)3発確実に受けられる対象が広がるから自分はHP上げてるよ。素のHPだと300(上振れ375)*3=1125 、バフすると320(上振れ400)*3=1200。たった20の差に見えるけど意外とこの範囲の車輌は在って、例えばT-54に対して3発確実に受けられる。 -- 2017-05-20 (土) 07:23:08
      • と言ってもコレはフルHP前提だからあてにならないと言われるとそれまでだけどね。まぁ行動基準の1つにはなるんじゃないかな?って程度で結局各々のプレイングに合う方で良いと思うよ -- 2017-05-20 (土) 07:32:46
  • ここのティアの駆逐は大体低いからとくにHPは気にしないよね😢 -- 2017-05-20 (土) 19:40:10
  • こいつ隠れOP?SU-101よりも与ダメ200多く取れてる -- 2017-05-23 (火) 23:18:33
    • ドイツのお家芸高精度高貫通のtier10砲を中戦車並みの機動力で運搬しながら傾斜250mmの頭でハルダウンしてるやつが弱いわけない。 -- 2017-05-24 (水) 00:00:42
  • 隠蔽率凄まじく悪いので前線運用は割とオススメ -- 2017-05-29 (月) 07:27:04
    • 凸駆逐運用は普通に使えるよね。余裕で平均2000超える -- 2017-06-07 (水) 19:50:06
  • 実はヤク虎より隠蔽悪いの知らない人多そう -- 2017-06-15 (木) 05:10:47
  • ハルダウンが強いとありますが、これは完全に防御姿勢で、攻撃時には車体まで晒してしまっているのでしょうか? -- 2017-06-25 (日) 10:40:45
    • ハルダウンの意味わかってるのかしらこの人…? 戦闘室の前面装甲がタフいことを利用して、車体を晒さず攻撃するんだがなぁ…。棒立ちしてたら金弾で抜かれかねないし、小刻みに動くことは必要だけど。 -- 2017-06-26 (月) 12:47:11
    • ハルダウンの意味多分履き違えてるゾ -- 2017-06-26 (月) 16:57:28
    • 稜線や障害物に弱点となる車体(ハル)を隠しつつ攻撃する技のことをハルダウンという。攻撃時に車体まで晒してしまうのはハルダウンではなく飛び出し撃ちの部類だ -- 2017-06-26 (月) 17:05:45
    • すみません、自分でもおかしな文章だと見返して思いました。ハルダウンしても俯角が足りないと感じる事が多いです。装填・防御時には確かに硬い戦闘室で弾けているのですが、いざ攻撃しようとすると、俯角が足りず、車体まででてしまっているようです。位置取りが悪いんですかね? -- 2017-06-26 (月) 17:07:52
      • 位置が悪い。-6.5°しか俯角が取れないって書いてあるんだからそれ以下の傾斜を探すか車体だけ隠せる高さ3メートル前後の岩を探せ。 -- 2017-06-26 (月) 17:38:22
      • ありがとうございます。もう少しトレモで走ってきます。 -- 2017-06-26 (月) 18:14:52
  • 砲の付け根が余裕で抜けるんだよなぁ… -- 2017-07-24 (月) 01:30:19
    • 久しぶりにガチのハルダウンされて焦った時に、防楯余裕って話を思い出して試しに撃ってみたら本当に抜けて草 -- 2017-07-24 (月) 01:44:06
  • こいつもパンター一族なのでドスコイ出来るぞ!でも固定砲塔だし俯角の問題的にもその脚を使って射線通る場所に移動した方が遥かに強いから余裕のある時や最後の足掻き程度だ!! -- 2017-07-29 (土) 18:39:52
    • あくまでNDKかましてきた中戦車が残り100ぐらいの時突っついて散らすためのドスコイだからな -- 2017-07-29 (土) 20:11:53
  • 自分の腕が悪いのか知らないが、13戦して2戦しか勝ててない…なお、どの試合も味方が早めにバターになってるもよう -- 2017-07-30 (日) 22:39:18
  • 自分の腕が悪いのか知らないが、13戦して2戦しか勝ててない…なお、どの試合も味方が早めにバターになってるもよう -- 2017-07-30 (日) 22:39:27
    • プレイも戦績も見てないので基礎的なことしか言えませんが。芋駆がいる時点で味方の前線が1枚足りてないことを常に意識して、自分が相手にとって脅威になるようなポジにつくことを心掛ける。自分のいる方の味方が溶けてるなら枚数足りてないのに味方が突っ込みすぎということなので自分も戦線に加わるないし見切りつけてリポジするなどの工夫もいいですよ。 -- 2017-08-02 (水) 14:12:12
    • 味方のせいにする人にありがちな考えですが、基本的に味方はレミでなければ数で負けてる方は必ず溶けるという前提で動くと自分の動き方も変わってきますよ。 -- 2017-08-02 (水) 14:16:07
  • 砲の付け根の辺りヘッツァーが遺伝してるのかな? -- 2017-08-02 (水) 18:02:46
  • M基準高くない? -- 2017-08-10 (木) 23:42:26
    • 4000ダメ、1250expでM取れんかった -- 2017-09-05 (火) 21:15:59
  • なお正面装甲 -- 2017-08-12 (土) 00:45:46
  • オスモウATTAC強いゾ -- 2017-09-03 (日) 00:40:50
    • Attackね -- 2017-09-16 (土) 23:38:04
  • フォーク、フォーク、フライアウェェェェイ!…グスン(。´Д⊂) -- 2017-09-05 (火) 19:00:48
  • ミサイル野郎に弾ブチ込まれてフルヘルス飛んだよ~泣 -- 2017-09-05 (火) 21:17:30
  • 最終砲がガバ過ぎて当たらない…。。・゚・(ノД`)・゚・。 -- 2017-09-20 (水) 22:23:08
    • そりゃあ開き切ったらガバガバだけど、5・6割程絞れば結構安定して飛んでくれるよ -- 2017-10-08 (日) 23:06:07
  • 私はなぜかJagdPantherが苦手で勝率54しかなかったがこの車両では134戦で61も出てる。nerfされるかもね。 -- 2017-09-24 (日) 17:41:01
  • 私はなぜかJagdPantherが苦手で勝率54しかなかったがこの車両では134戦で61も出てる。nerfされるかもね。 -- 2017-09-24 (日) 17:41:02
    • 像「そうだよ(便乗)」 -- 2017-09-24 (日) 18:42:05
      • なーんかフェルディナントがバフされそうで今ヤクパン待機中 -- 2017-09-24 (日) 20:22:47
  • MTに絡まれてるヤクパン2がいたから助けなきゃって思ったけど、返り討ちにしてて草 -- 2017-10-04 (水) 12:27:15
    • 自分でも経験あるけど、快速MTで「お、TDが孤立しとる!NDKしたれ!!」と生半可に仕掛けると初手で履帯切られて、再加速するまでに対NDK機動で返り討ちを喰らうんだ... -- 2017-10-04 (水) 16:04:01
      • 上手い奴はNDKしかけようと横っ腹晒してるMTの履帯ごと撃ち抜くが、鬼畜はドスコイattackで履帯を切ってくる -- 2017-10-04 (水) 16:58:57
    • こいつ使ってるとMTが絡んできても旋回間に合わせられるからあんまり脅威に感じなくなる -- 2017-10-08 (日) 23:10:01
    • 逆にHTに弱いのが弱点 -- 2017-10-09 (月) 22:00:22
  • 見た目はいかにもトロそうでMTにはカモに見えるかもしれないけど、高速&高旋回&重いラム&鬼DPMでNDK諦めても地獄の底まで追いかけてくるぞ -- 2017-10-04 (水) 16:40:28
  • 初心者だったらこいつかFerdinandどっちのほうがおすすめですか? -- 2017-10-11 (水) 22:35:15
    • 多分こっち -- 2017-10-11 (水) 23:28:38
    • 動きがある戦闘が得意ならヤクパン2。戦線構築するのが得意ならフェルディ。ヤクパン2はミニマップを見ながら戦況に応じた動きが出来るなら強いよ、中戦車よりの動きだね。重戦車のような運用ならフェルディ、車体・戦室でも弾をはじく可能性がある。ヤクパン2は車体はスパスパ抜かれてるからね。重戦車と中戦車はどっちが得意かね? -- 2017-10-11 (水) 23:30:04
    • 俯角なんかはフェルディナントの方が優れてるけど、機動力なんかはこっちだな。装甲も両方ハルダウンすれば結構硬い。フェルディナントがバフされるとか噂があるから扱いやすさも変わるかもしれない。 -- 2017-10-11 (水) 23:30:05
    • わかりました。取り合えず次回のアプデで何も変わらなかったらこちらにしようと思います。皆さん回答ありがとうございました -- 木主? 2017-10-13 (金) 00:14:01
    • どっちも買うんやで -- 2017-10-14 (土) 01:47:28
    • 射角がフェルディナントの半分しかないから、狙撃時やいきなり現れた敵に対応する際は扱い辛い時もあるよ -- 2017-10-14 (土) 02:08:51
      • なまじ旋回が早いだけに、とっさ撃ちで左右の射角をはみ出してレティクル拡散...ってパターンは案外多いね -- 2017-10-17 (火) 22:27:40
    • 使い慣らしたいってなら像さんやね -- 2017-10-17 (火) 22:53:17
  • WGの架空戦車への謎の拘り -- 2017-10-27 (金) 00:17:41
  • MTのndkに対抗できる分装甲薄いからHTに押し殺されてるのを良く見る -- 2017-10-28 (土) 10:21:31
    • なまじ動けるから、つい前に出たり挟撃を仕掛けようとしてやられちゃうんだよね... -- 2017-10-28 (土) 11:26:55
  • 4両撃破で買ったのにクレが-14000……確かに常備品とか乗っけてダメも食らったが、今まではこんなに酷くなかった。いったいこいつのクレ係数どうなってんだ? -- ヒイラギ? 2017-11-04 (土) 08:38:49
    • 因みに、このあとの試合で0両撃破与ダメ2000以下というクソ戦果だったがマイナスにならなかった模様。 -- ヒイラギ? 2017-11-04 (土) 08:50:52
      • 何発か外したり非貫通弾が多かったのでは?それとも敵をスポットしなかったり装甲で弾いてないから赤字なのかな 基本的に貫通させれば黒字の戦車だから金弾外しまくらなければ黒字だぞ -- 2017-11-04 (土) 11:09:58
      • マスター取って4料撃破、13発弾いても+4000だったからそれはないだろ -- 2017-11-05 (日) 21:19:09
    • 因みにこいつのクレ係数は88%でtier8ではかなり悪い方(下から9番目)。 -- 2017-11-04 (土) 21:12:40
      • 枝つけ忘れた...申し訳ない -- 2017-11-04 (土) 21:13:25
      • 許す -- 2017-11-09 (木) 11:25:20
  • 赤字はずっと後方で動かない人の運命 -- 2017-11-09 (木) 09:08:11
  • こいつってどっから排気してんの マフラーが見当たらんのやけど -- 2017-11-12 (日) 13:44:19
  • 最終砲は飛ばすべきですよね? -- 2017-11-13 (月) 08:11:27
    • ヤクパンからの引き継ぎ砲じゃキツかったから、IS8の為に貯めてたフリー使っちゃった -- 2017-11-26 (日) 20:03:33
  • たまにこいつIS3ワンパンするんだけど、よくあることなんかな -- 2017-11-30 (木) 11:02:24
    • よくある。IS-3が車体ごと横向いてるときに砲塔すぐ下あたり狙ってあげると弾薬庫がすぐ逝く。左側の弾薬庫の方がデカいから当たりやすいぞ -- 2017-11-30 (木) 12:37:18
  • 軽戦車には勝てなかったよ… -- 2017-12-29 (金) 20:42:22
  • 12.8 cm Pak 44 L/55 最終砲あんま精度よくないな -- 2018-01-02 (火) 08:29:03
  • 今まで主砲の互換性が無かったのに、本当に有るんですか?E75を開発で最終砲を開発してから買った方がいいですかね? -- 2018-01-09 (火) 18:33:43
    • 主砲の名前違うのに何言ってんだ?独TDの砲はPakって付くでしょ -- 2018-01-09 (火) 18:58:18
      • あ、すいませんpakまで見てなかったです。フリー貯めて大人しく飛ばします。 -- 2018-01-09 (火) 19:18:12
  • 敵を轢き殺すのが楽しすぎる。これだから、動けるデブはやめられねえぜ -- 2018-01-13 (土) 13:18:30
  • 普通に使っても強いしハルダウンしても強い 味方MTがチンタラしてああもうめんどくせえとなったらヘルスが許す程度にはゴリ押しもできる便利さ -- 2018-01-15 (月) 23:13:51
  • 正直このルートこれで完成でよくね?って思えるくらいには動きやすく戦いやすい -- 2018-01-22 (月) 23:09:39
  • 10.5は戦犯? -- 2018-02-05 (月) 16:43:37
    • 10.5cmだとTDとしては貫通が物足りないが、それが開発途上なら仕方がない。フリーで全部飛ばすのも大変だしな... -- 2018-02-05 (月) 17:53:07
      • 貫通は糞だし何より単発がなぁ…それにHEのダメージ600あるしフリケで飛ばさないと何も面白くないぞ -- 2018-02-05 (月) 17:58:29
    • 当たり前だよなぁ? -- 2018-02-05 (月) 17:57:02
    • 6万もフリー用意するのは大変だから、しょうがない -- 2018-02-05 (月) 18:55:42
  • こいつ弱くね?火力も中途半端、装填おそい、弾はじけない、照準遅いとかもはや棺桶としか思えん -- 2018-02-07 (水) 19:54:51
    • 火力中途半端と弾はじけないは草。どちらも同格比で優れてる方(ハル必須)。そしてこいつの真価は12.8cm砲を50km/hで運べること。ハルダウンすら出来ず、後ろで芋って的撃ちするだけならそりゃ棺桶になるわな -- 2018-02-07 (水) 20:05:18
      • いやこんなガバい砲を50?で運べるから何ってレベル。格好いいこと言うのはいいけど、それなら参考になる動画でも紹介してくれる方が嬉しい。 -- 2018-02-07 (水) 20:50:51
      • 0.35でガバいも草。そんなん言ってたら永遠に何も出来んぞ。俺はD1ソフティさんやキャビンさんの動画みて立ち回り勉強したけど、御二方とも引退してるから分からん。昔ので良ければ探して視聴してどうぞ。 -- 枝主? 2018-02-07 (水) 20:58:30
      • てかコイツ特有の立ち回りなんて無いんだが。敵の予測進行ルートに射線通るハルポジに50km/hで急行して、迎撃&リポジ(そのままドヤ顔ハルダウンが必要な時もある)。軽いの多く機動戦になりそうな時は、MTに随伴し火力支援。あくまで動ける駆逐の基本通りの動きだぞ。 -- 2018-02-07 (水) 21:04:13
      • 0.35でガバい…だと?さて、照準0.35以下と以上ではどちらの方が圧倒的に多いでしょうか?(ヒント、木主は自分が使いこなせない戦車は雑魚戦車認定ニキ) -- 2018-02-07 (水) 22:54:59
      • 動画なら本家のだけどヤークト一族は必見。一部仕様が違ったりするけど、基本的な使い方はかなり参考になる。てかこのページも一部参考にしてると思われる(ハルダウン関連のとことか) -- 2018-02-07 (水) 23:06:14
    • 硬い戦闘室と機動力を生かして迷子の重戦車には張り付くんやぞ -- 2018-02-07 (水) 20:44:37
      • 車体を撃てない重を探す方がむずいぞ? -- 2018-02-07 (水) 20:50:27
      • 葉6へ。「ハルダウン」でggrks -- 2018-02-09 (金) 01:21:42
      • 連投乙。何故がハルダウンを持ち出すガイジに困惑 -- 2018-02-09 (金) 01:51:45
      • 連投はスマンが、枝がCOされ葉が上の枝に繋げられててな。 -- 2018-02-09 (金) 16:34:07
    • 典型的な白字の評価だな。一体どの駆逐と比べて弱いんだ?ハルダウンしなきゃ弾かないし、棺桶はT28の事だろ。走攻守すべて高い位置で纏まっているのに何言ってんだ -- 2018-02-07 (水) 20:46:52
      • 走攻守強いっていうけどな。ハルダウンって条件がないと弾けない。威力も一発450程度、走ったところでガバ砲。裏返せば条件整わなけりゃ雑魚ってことだからな? -- 2018-02-07 (水) 21:01:38
      • 機動力あって頭も硬いコイツで「ハルダウンして絞って攻撃」も出来ないなら白字noobと言われて当然だろうに……… -- 2018-02-07 (水) 21:05:43
      • 同じ理屈なら、ハルダウンって条件がないとTDにワンパンされるIS7や8は雑魚なんだな?車体・戦室ともにカッチカチじゃなきゃ弾く術がないとか草やで -- 2018-02-07 (水) 22:46:09
      • いきなりディスられるT28くん可哀想 -- 2018-02-07 (水) 23:30:42
      • いや、寧ろT28開発してT95使った方がいいんじゃない?火力も装甲もあるしハルダウンなんてしなくていいし行進間射撃も当たるし木主の要望に全部応えてくれるぞ良かったな -- 2018-02-08 (木) 10:45:04
      • 「T95行進間射撃当たる」で笑う。確かに当たるけどさwww -- 2018-02-08 (木) 20:06:54
      • まてまて、木主はtier7までには身に付けるべきハルダウンすら出来んのやから、緑虫との対談で十分マウントとれるやろ -- 2018-02-07 (水) 22:49:15
    • チョコとチョコバー積んで0.317と装填9.13秒、スタビガンレイで照準3.9秒。MTクラスの機動力に12.8cm砲でこれなら相当高精度だと思うんですが -- 2018-02-08 (木) 11:03:46
      • ラマー忘れてた。貫通十二分だから気付けると思うけど念のため -- 2018-02-08 (木) 11:09:37
      • blitzスターで統計みる限り、「強い」は主観でしかないと思うぞ。Tier8TD10車両で下から4番目の勝率と命中率、で最低の生存率。DPMとKPMは3位だけどDPBは8位でKPBは5位。器用貧乏感がすごい。 -- 2018-02-08 (木) 11:34:36
      • 統計とスペックだけでものを判断するのは愚の骨頂としか。AT15が勝率高いからってクソ強いわけじゃないし -- 2018-02-08 (木) 11:47:44
      • 統計データ否定して強いって言いたいならどうぞ -- 2018-02-08 (木) 11:51:58
      • 昔から人気のルートだから車両の勝率低いのは仕方ない。四駆なんて超絶buffされたのに昔の負債が未だに残ってるせいで平均勝率くっそ低いし -- 2018-02-08 (木) 11:59:48
      • じゃbuffのないヤクパンツのデータは信用できるんでしょ?自分の主張のために事実データを捻じ曲げて解釈するのは流石に草 -- 2018-02-08 (木) 12:13:15
      • ソ連MTでデータは車両の強さを完全に反映しているわけじゃ無いと学んだだろ -- 2018-02-08 (木) 18:37:05
      • 「スペック」データと、結果の統計「データ」を一緒のデータとして語るとかやめなよ。 -- 2018-02-08 (木) 18:43:23
      • 事実データをねじ曲げるも何も昔から人気のルートは中身アレな奴も多いから勝率低いって言ってんのに分からんのか…ヤクパンツ弱い言ってる上の木主と同レベルじゃよ -- 2018-02-08 (木) 18:57:07
      • 統計がすべてだろ?T54とかE75とかtier9のクソ雑魚成績だし、バッチャや70の足元にも及ばんよ。つまり雑魚戦車ってこと -- 釣り針デカすぎ?? 2018-02-08 (木) 19:39:40
      • うん!そうだね! -- 流石に釣れないやろこれ? 2018-02-08 (木) 20:09:14
      • 統計を強さの指標として持ち出すなら、平均勝率じゃなくてトップランカーの成績見たほうがまだ筋がいいぞ -- 2018-02-27 (火) 03:51:42
      • 平均勝率なんて、少ない射撃機会でもそこそこダメ出る高単発車両や防御姿勢知らなくてもそれなりに弾ける重装甲あれば底上げされる。また人気ルートは新規が真っ先に乗るので下がりやすいとかもある。かつてのソ中がOPだったにもかかわらず露鯖での勝率の低さからbuffされまくって非難囂々だったしな -- 2018-02-27 (火) 03:55:26
      • もともと不毛な論争だったし荒れる要因だけ排除した結果なので了承していただきたい。 -- 2018-02-09 (金) 19:16:12
    • ティア8戦車はどいつもこいつもクセモノ揃い。よほどのものでない限り、車両の強い弱いより自分に合ってるかどうかの方が勝率に響いてくるだろう。勝てない人は合ってなかったんだ、さっさと諦めて次いこうぜ -- 2018-02-09 (金) 12:16:37
      • ほんこれ。人の評価より自分が乗りたいやつ乗るのが一番いいってそれ一番言われてるから -- 2018-02-09 (金) 15:23:06
  • 焼くパンツ(出力重量比13.20) 「MTレベルの機動力!」 IS-3(出力重量比14.25)「そうかそうか、それは良かったな...」 -- 2018-02-09 (金) 17:01:25
    • 像「やだ!ねぇ小生やだ!」 -- 2018-02-09 (金) 17:09:56
    • ヤクパンツの高い機動力は最高速度と履帯性能によるもんなんだよなぁ -- 2018-02-09 (金) 17:47:15
    • 旋回20°に最高速38km/hに単発400に加えてハゲ頭か…そんなのでよく張り合おうと思ったな -- 2018-02-09 (金) 19:47:17
      • IS-3は旋回30度だよ -- 2018-02-11 (日) 21:48:57
    • T-44(出力重量比19.89)「MTってこんなにウスノロだったっけ」 AMXCDC(出力重量比34.00)「それな」 -- 2018-02-11 (日) 22:04:18
  • 象とヤクパンllどっちが良いですか? -- 2018-02-10 (土) 20:23:08
    • P虎から来たなら間違いなく像をおすすめ 四駆の機動が忘れられないなら約犯津 -- 2018-02-10 (土) 20:25:05
    • 自分は像だな。車体正面200の装甲で車体振れば被弾防げるし、砲が左右15度まで動くから精度も悪くない。象もヤクパも隠蔽率がゴミなので、見つかった時に生き残りやすいほうが戦いやすい。ヤクパンは見つかると瞬殺されることがあるのもあってお勧めしない。 -- 2018-02-11 (日) 20:26:44
      • フェルディは同格HTの金玉は防御姿勢とっても抜かれるし、格上は言わずもがな。瞬殺されるのは迂闊なだけかと。まぁ見つかった時に逃げれない様な位置に布陣する脳死プレイなら、そりゃフェルディの方が良いわな。 -- ダイヤ独重戦車長? 2018-02-11 (日) 22:28:24
      • 偉そうにマウント取るだけの役立たずコメントやめろって -- 2018-02-12 (月) 00:09:39
      • ヤパンでも逃げられないんですけどそれは -- 2018-02-12 (月) 00:13:34
      • 同格HTの弾を強制跳弾以外で弾ける戦車なんているの?そもそも。 -- 2018-02-12 (月) 00:33:54
      • (ヤクパンツはもっと弾け)ないです。 -- 2018-02-12 (月) 00:55:12
      • マウント……まぁ間違いの指摘はマウントになるんかな。とりあえず質問に対する返答としては間違ってると思ったからコメしたまで。役に立つかは木主次第だが。あと焼パンツの機動力で逃げれない方々は立ち回り見直そう。同格HTの弾を弾けないってのはその通りなんで、重駆逐に装甲を求める枝主のコメが気になった。 -- ダイヤ独重戦車長? 2018-02-12 (月) 03:18:12
      • 間違いかどうかを一方的に判断してプレイヤーの能力に問題があるって言い方は、自分は出来るけどお前が下手なだけ。ってマウントでしょ。隠蔽率がゴミなんだから見つかる前提で、装甲ある方が楽ってだけの感想に噛み付くのやめなよ。間違いの指摘だと思いこんでるだけで誰の役にも立たないんだよ。 -- 2018-02-12 (月) 12:18:10
      • 俺はおかしいと思うコメには指摘入れる主義なんで。撃った後の陣地転換も考慮していないコメは、事実として下手な人向けといえる。色々な方向性の意見からどれを選び活用するかは木主の裁量だし、君にとやかく言われることではないかな。 -- ダイヤ独重戦車長? 2018-02-12 (月) 12:37:34
      • なら別枝に書いてどうぞ。あんたの指摘もおかしいんで。俺も見栄っ張りなあんたにとやかく言われることじゃないんで。 -- 2018-02-12 (月) 15:16:19
    • 同格以上にバカスカ抜かれても格下にオラオラしたいならフェルディ、比較的繊細な運用を要求され調子乗ると速攻ガレバだがある程度の融通が利き格上にも対抗可能な性能が欲しいなら焼パンツ。もっと簡単に言えば、自分が上手いと思うなら焼パンツ、自分の腕に自信が無いならフェルディ乗ればいい。 -- ダイヤ独重戦車長? 2018-02-11 (日) 22:23:47
      • 像に親でも轢かれたのかな? -- 2018-02-12 (月) 00:45:16
      • フェルディを完封する度に「なんでコイツに乗りたがるんだろう」と疑問なだけ。 -- ダイヤ独重戦車長? 2018-02-12 (月) 03:19:54
      • まず像使った事あるんですかねぇ 完封されるとか余程なんですけどそれは -- 2018-02-12 (月) 12:46:10
      • 100戦59%だな。あと完封"される"のではなく完封"する"方ね、主にT34 Lowe IS5でクレ稼ぎしてる時に出会い、大抵は完封出来てしまうということ(時々一発二発貰う)。野良のレベルの低さもあるけど、それ以上にフェルディは昼飯しても車体前面スパスパ抜けるのに挙動が鈍いってのが一番の足枷。 -- ダイヤ独重戦車長? 2018-02-12 (月) 13:35:22
      • 知ってるよ 流石に乗ってる奴が弱すぎるんだよなぁ 逆の場合もあるゾ -- 2018-02-12 (月) 13:55:12
      • 現実の問題として像は同格でも金弾撃てばバカスカ抜けるからしゃーない 一定以上の貫通に対しては戦闘室部分で弾けるJP2のが強いわな -- 2018-03-04 (日) 19:48:44
    • 誰よりも前線に出たいアグレッシヴな人はヤクパン2。後ろでじっとして機を待つのが好きならフェルディナンド。TDでも気づいたら接近戦をやっちゃう人はヤクパン2、MTに乗っててもいつのまにか後方で支援気味になってる人はフェルディナンド。 -- 2018-02-11 (日) 22:28:23
    • ハルダウンスポットをマスターしていればヤクパンツの方が堅牢だが、マップや敵の展開場所によっては低いヘルスと相まって格下からもカモられる。フェルディは対戦する半分のAPなら弾き得るしヘルスもあるから、割と汎用性はあるのかな?ただ足が遅いからチームの内側にいるようにしなきゃ悲惨な事になるね。チームメンバーの質に左右されがちなフェルディとそうじゃないヤクパンツ。味方がガン芋でもスポットにいけるヤクパンツとただただ視界レイープされるのを見るしかないフェルディ… -- 2018-02-12 (月) 00:54:42
      • ダイヤ戦車長そんなヤクパンツみたいに顔真っ赤にしてコメントするのやめなよ…駆逐にスポットなんて求めてないよ… -- 2018-02-12 (月) 03:08:30
      • この枝俺じゃないよ。ID確認してどうぞ。蛇足だが、焼パンツや中tier米駆逐みたいな動ける駆逐は、時にスポット取らなければならないことも割とある。これはグレート以上になるには必須技能。味方が信用出来ないからね……。 -- ダイヤ独重戦車長? 2018-02-12 (月) 03:24:22
      • すまんが、ダイヤ独戦車長氏とは別人だぞ。ただのリロカススパユニなんだが、味方に中戦車がいない(物理的ににも中身的にもどちらでも)場合はハルダウンしてスポットできる場所まで行かなきゃならん事もあるし。まぁ平均的な48%辺りのプレーヤーに合わせて駆逐のみの芋運用なら装甲にヘルスと射角のあるフェルディがいいかもね。tier9~10の戦車がほぼ青以上ならヤクパンツの方が安定するよ -- 枝主? 2018-02-12 (月) 19:53:45
      • 象さんナーフでヘルス1,200とdpm低下とか草。高い機動性と装甲&ヘルスがトレードオフだと思っていたが、ヤクパンツ一択だな -- 枝主? 2018-02-12 (月) 20:08:18
  • これとISUってどっちが隠蔽悪いん? -- 2018-02-11 (日) 20:36:43
    • 使用感的には多分こっちのが悪い(移動時/静止時)。発砲時はどうせ見つかるだろうけど、口径的に多分ISUのが悪い。 -- ダイヤ独重戦車長? 2018-02-11 (日) 22:30:24
      • 実感だけで適当なこと言うなって。本家のカモ率ではISUのほうが1.5倍くらいいい。射撃後もISUのほうがいい。ちなヤクパンツのカモ率はTier8TDで最低な。 -- 2018-02-12 (月) 00:29:19
      • 流石自称独戦車乗り(笑) -- 2018-02-12 (月) 00:51:17
      • ん?だから焼パンツの方が見つかりやすいって事だろ?まぁ適当なコメしたのは謝るわ。 -- ダイヤ独重戦車長? 2018-02-12 (月) 03:12:55
      • ISUよりそんなに悪いんか… 御教授感謝 -- 2018-02-12 (月) 12:24:39
      • rhmの2倍距離盗らないと見つかるからな -- 2018-02-12 (月) 15:35:13
      • 約虎より隠蔽悪いから見つからない方が稀 -- 2018-02-12 (月) 16:06:47
    • スゲー暴論で当てはまらないのもいるけど基本的に車高の高さで判断すると良い、基本の隠蔽率は車高の高さで決まってるから  そして車高が高いと茂みからはみ出て、茂みの効果がないと言うのも覚えとくと良い -- 2018-02-22 (木) 10:21:23
      • 因みに本家でT95が同格MT.LTよりも隠蔽が高いと言われるのはこの車高の低さのお陰でもある -- 2018-02-22 (木) 10:25:31
      • エンジン出力も関係してるとスパユニ様に聞いたことあるんだけど、違うの? -- 2018-02-22 (木) 12:54:00
      • だったらドラキュラは100凸並みの隠蔽になって然るべきだよなぁ?(適当) 61式とかグリレとかの車高被害者たちは単純にかわいそう -- 2018-02-22 (木) 13:13:15
      • ならなんでSTB-1がLeopard 1よりも隠蔽低いの? -- 2018-02-23 (金) 10:16:38
      • 明らかにSTB-1の方が車高低いでしょ -- 2018-02-23 (金) 10:17:19
      • 「当てはまらないのもいるけど」横からだけど例外もあるって書いてあるじゃん -- 2018-02-23 (金) 10:26:17
      • 大雑把に見て車高高いほど隠蔽悪いってことでしょ -- 2018-02-23 (金) 10:33:53
  • 今現在、機動戦と単発火力勝負になりがちな状況を考えるとフェルディよりこいつの方が陣地転換も素早く出来るからオススメ。12.8cm砲は平均400後半から500オーバー叩き出す割には装填も早いし精度、弾速も優秀。貫徹力も十分。ハルダウンしに行くのも良いけど、俺は駆逐の基本である遠距離狙撃に徹するのがおすすめ。戦闘終盤に溜め込んだHPを使って敵戦車の背面や側面に至近距離でとどめ刺すのが良いかと。機動力と火力が同格駆逐と比べて抜きん出てるから上手く使えば一方的に大ダメージを叩き込める強戦車。 -- 2018-02-27 (火) 02:46:25
    • クッソ癖強い像さんに比べてこっちは万人ウケするのよね -- 2018-02-27 (火) 15:29:47
    • こういうコメントを待ってたんよ。今ヤクパンツ買おうか悩んでるからこいつの魅力をもっと聞かせて欲しい -- 2018-02-27 (火) 16:31:14
      • ヤクパンの遺伝子を引き継いだ傾斜装甲+20mm、周り込もうとしてくるMTや下手な軽戦車を捉えられる機動力、tier10と同じ協力な砲、非常時のラムアタックも強力。 大体の人が使えるから逆にガイジが乗ってる事もあるゾ 無理せずTDらしい運用して、どうぞ -- 2018-02-27 (火) 16:57:01
      • 上のコメント書き込んだ者です。Tier8でよく会敵するIS3、IS6等のISシリーズ戦車にたいして正面側面どこでも貫通可能です。機動力もPanther等を使い慣れていれば同じような使用感で使えます。ただし車体正面はとても薄い(と言うより周りの主砲の貫通力が高くなってきたから)戦闘室上部は堅牢な防御力を誇るので今のマップの作りだと地形の隆起したところや時には相手よりあえて低い位置に陣取って車体を撃たせないのようにすると跳弾もできます。しかしあくまで重戦車、中戦車にの少し後ろをついていくのが基本です。裏取りをされないように後方も警戒しつつ射撃を確実に当てましょう。 -- 2018-02-27 (火) 21:54:37
      • 有益な情報なんだろうが…うん、丁寧な自己紹介だな -- 2018-02-27 (火) 23:38:10
      • ここまで親切な返信をしてくれるとは思わなかったゾ…兄貴方ありがとナス!動けるデブに慣れるまでは駆逐らしく味方の後方支援に努めたいと思いますゥゥゥ… -- ? 2018-02-27 (火) 23:49:51
  • 像「次はお前だ」 -- 2018-02-28 (水) 22:34:38
    • T28「みんなで強くなるんだゾ」 -- 2018-02-28 (水) 23:04:57
      • パーシング「よろしくニキーwww」 -- 2018-03-14 (水) 15:21:24
      • T28「ww1のアメリカの将軍じゃん」像「話したくないなぁ」 -- 2018-03-17 (土) 13:46:59
    • ラング「数ヶ月我慢すれば鬼buffくるだろうからそれまで耐えるんだ(白目)」 -- 2018-03-17 (土) 00:17:02
  • 見た目だけアレだから象と交換しよう -- 2018-03-04 (日) 22:38:28
    • か、かっこいいやんけ・・・? -- 2018-03-17 (土) 16:43:33
      • 滑り台みたいでダサいゾ -- 2018-03-17 (土) 16:59:55
  • 普通に弱い -- 2018-03-23 (金) 03:07:30
    • ここは感想欄ではないので。せめて何処が弱いか明記してレビュー風にしてどうぞ -- 2018-03-23 (金) 03:11:54
  • 荒らしか?なんか解説が簡素かつ超絶否定的になってるが・・・ -- 2018-03-23 (金) 06:50:50
    • 一応復旧しておいた。たぶん荒らしでは? -- 2018-03-23 (金) 07:17:52
      • 迅速な対応感謝する! -- 2018-03-23 (金) 07:56:46
  • こいつの車体ってパンツじゃないの? -- 2018-03-23 (金) 08:33:00
    • パンツだよ。 -- 2018-03-23 (金) 20:37:37
    • 歴史背景見ただけだから詳しくは知らんが普通のパンター車体っぽいな。まぁ『パンター?の駆逐戦車仕様』じゃなくて『ヤークトパンターの2番目の仕様』と考えれば車体がどっちでも?は名乗れるし -- 2018-03-23 (金) 20:51:10
  • すぐ見つかる。弾けない。当たらない。貫通しない。ソ連のガバ砲がマシだと思った初めての車両。 -- 2018-03-25 (日) 01:13:09
    • と、noobが申しております。   しょーもない愚痴はチラシの裏にでもどうぞ -- 2018-03-25 (日) 01:17:59
    • ちょい前に解説荒らした子か…憂さ晴らしならTwitterかブログでやってくれんかなぁ -- 2018-03-25 (日) 01:25:11
    • 隠蔽以外全ての要素が腕もしくは気のせいでしかなくて草 -- 2018-03-25 (日) 01:41:20
    • 実際精度は最悪だしなぁ -- 2018-03-25 (日) 17:33:55
      • お前さんのblitz米ソ仏の駆逐戦車未実装なの? -- 2018-03-25 (日) 18:04:29
      • こいつの当たらない、は社会左右10度しかないことによると思う。左右に砲身揺さぶられる近距離戦は苦手よ。スペック精度はいいんだけどね、ちょっとでも旋回すると照準サークル開くからね… -- 2018-04-14 (土) 16:45:25
      • それこそ車体振らされるほどの近距離で外すかぁ? よっぽど予測苦手で突発的な動きばかりしてるとかなら分からんでもないが、旋回も早いし前線近いところで敵捌くにもあんま苦労感じたこと無いが、、 -- 2018-04-16 (月) 07:35:22
      • 予測は大事かもね。射界が狭いから砲が届く左右ギリギリで狙わないようにしたら少し余裕出るかもね。とりあえず自分が感じてることを全員同じだと思っちゃいかんよ。使い手は君より上手くないかもしれん。使い手罵って上達しないようにしたら、その分自分が一人多くのクソチームメイトと出会うんやで? -- 2018-04-16 (月) 16:12:52
  • t95辺りを擬似ケツブロしながらハルダウンすれば市街地のど真ん中でも正面からなら無敵だよ、やったね! -- 2018-03-29 (木) 00:50:41
    • 砲の付け根が抜き易くて助かるゾ T29くん完全勝利 -- 2018-03-29 (木) 01:49:16
      • M6A2E1「15cm級のHEで400ダメ入る欠落砲塔さん...w」 -- 2018-03-29 (木) 04:47:48
      • お前がそれ言うのか…(困惑) -- 2018-03-29 (木) 05:21:35
  • ヤクパン1に12.8cm積んだら良かったんじゃないの? -- 2018-04-14 (土) 16:50:06
    • それだとトップヘビー過ぎるんじゃね -- 2018-04-15 (日) 21:47:24
      • ちょっとブレーキかけただけで前のめりにひっくり返りそう -- 2018-04-15 (日) 21:52:04
      • Grille15「……」 -- 2018-04-15 (日) 22:03:08
      • グリレはまだ後部砲塔だから…とはいえ今にも砲塔ごともげそうな見た目してるが -- 2018-04-15 (日) 22:10:31
  • こいつ加速どんな感じ? 平地で55km/h出せる? -- 2018-04-15 (日) 22:36:53
    • 改良型燃料とエンジン加速器込みでヒメルズ線路側真ん中の直線で大体、30kmまで4秒、40kmまで8秒、50kmまで14秒、55kmまで20秒弱くらいの感じ -- 2018-04-16 (月) 07:53:40
      • T25/2よりは若干モッサリしている感じか... でもこの機動力で単発460高DPM運べるのはデカイな。情報サンクス -- 2018-04-16 (月) 12:08:05
  • SU-101とヤクパンツならどっちが戦闘室硬いの? -- 2018-04-16 (月) 12:30:36
    • SU-101は240(若干の撃ち下ろし)~270(最大俯角)、ヤクパンツは300~350程度 -- 2018-04-16 (月) 13:16:05
  • コイツ相手にするの結構面倒い。128mm強いわ -- 2018-05-12 (土) 08:32:05
  • 俯角が6.5度しかないって書いてるけどどう見てもSU-101への嫌味…SU-101なんて俯角2度しかない -- 2018-05-12 (土) 23:59:10
    • 最終砲は取れる俯角が倍になるだろうが!! ヤクパンツが急に13度も俯角取れるようになるのと一緒だぞ!! (嫌味) -- 2018-05-13 (日) 07:22:36
    • この子は同じドイツ国籍の-8度の像さんと、機動力のある120mmと言う事で-6度のISUと-5.5度のラインメタルが仮想敵だから仕方ないの(突然の飛び火) -- 2018-05-13 (日) 09:10:19
    • UE57「ほんそれ」 -- 2018-05-13 (日) 09:25:32
  • こいつの運用ムズイ… -- 2018-05-13 (日) 13:22:11
    • 連投すまそ -- 2018-05-13 (日) 13:23:26
      • 直しといたぞ -- 2018-05-13 (日) 14:06:22
  • 歴史背景の装填装置の毎分40発って凄すぎる -- 2018-05-15 (火) 20:01:57
    • 最初の5発がそうなのか継ぎ足してもその速度で撃てるのか知らないが、1.5s間隔で8.8cm砲を連射できるってシャレにならんな...たぶん装填手と砲身が死ぬけど -- 2018-05-15 (火) 21:47:13
    • 嘘つけどうせ故障ばっかで使いもんにならんゾ -- 2018-05-15 (火) 23:27:45
    • 対空砲や艦砲だと割とそれぐらいの装填速度あり得るし事実T-62は砲塔弾薬庫にある限りは1発あたり5秒程度だぞ -- 2018-05-16 (水) 00:20:07
      • T-62の自動排莢装置は毎回最大仰角にしなきゃ作動しないらしいぞ。上空のヘリでも射ってるんでなけりゃその速度は無理だ -- 2018-05-16 (水) 00:46:53
      • 仰角最大にして戻すのなんて1秒もあれば出来るだろ -- 2018-05-16 (水) 05:56:10
      • 狙ってた照準を外して最大仰角に上げてまた照準のやり直しだぞ。T-62Aのページに詳細書いてあるけど実際には毎分3発が限界だってさ。ゲームと現実は違うんだ -- 2018-05-16 (水) 10:13:15
      • warthunderの砲の昇降速度にkv2並の照準速度じゃあ一回20秒かかるのも無理はない…って思えばわかります?照準速度はなんとも言えんけど -- 2018-05-16 (水) 12:54:36
  • 久しぶりに使ってみたら強すぎて笑った。前は40戦ほど負け越してたのに今使ったらあっという間に10戦勝ち越してるとこだ。正面で殴りあってもわりと弾く、意外なほど弾く。そして単発400オーバーを9秒台で叩き出すDPMの高さね。タイマンで殴りあうと敵のトップティアに致命傷を与えられる。そしてこいつとにかく素早いから逃げ足も速いし、前線への救援も早い。ぶっちゃけ遠距離よりも前線や主に中間線で活躍してるよコイツ。これで勝率かなり上がったなあ。 -- 2018-05-24 (木) 01:53:49
  • 単発460高DPM高貫通を55km/hで運べるってヤバい -- 2018-05-24 (木) 08:40:58
    • だがその最高速と低HPが相まってtier8屈指の低生還率を誇るんだよな。通常だと新しいルートは戦績がいいはずなんだが()こいつの走攻守を活かせないコが多すぎる -- 2018-05-28 (月) 04:41:34
  • 百駆まで進めた感想としてはここがツリーの終着点といえるほど強い。約虎が稼ぎどころで稼ぐしか能くするところがなく百駆は運5割って感じでなんとも言い難いがこいつはいつでも活躍できる -- 2018-05-27 (日) 08:12:08
    • tier7~8だと中身がヤバいのも多いってのも要因の一つだと思う(でも個人的に一番は高機動) -- 2018-05-28 (月) 04:44:34
  • 部隊の先頭を爆走するこいつきらい -- 2018-06-29 (金) 19:09:16
    • ここ感想欄でもチラ裏でも無いから、せめて嫌いな理由も書こう -- 2018-06-29 (金) 19:28:31
      • 高機動に任せて、デフォのポジから前線めがけて猪突猛進マンが即爆散してるからじゃ?(迷推理)実際、後発ルートながら生存率の低さが目立つからな -- 2018-07-02 (月) 03:25:23
  • 88で出てくるお馬鹿さんは常識を考えてね、 -- 2018-07-02 (月) 03:05:01
    • 毎回活躍してくれるなら88でも構わないけど、まぁそんな奴は見たことないな -- 2018-07-02 (月) 08:43:03
      • 88で出てきてる時点で活躍する気なんて欠片の無い馬鹿でしょ、フリー無いなら貯めろよ -- 2018-07-02 (月) 18:48:44
    • それを最終砲とする同じ国の同格が相変わらず不憫 -- 2018-07-07 (土) 01:32:26
  • 無課金で12.8cm開発するとなると時間かかりますねぇ… 10.5cmでは物足りない感じだし。 -- 2018-07-28 (土) 10:11:29
    • 戦闘ブースターつけると少し楽になるかも。結構前のコメだけど -- 2018-08-18 (土) 21:49:34
  • ヤクパンよりも相対的に装甲あるし、機動力いいし、単発でかいし使いやすいな -- 2018-09-02 (日) 21:57:17
    • このtierだとコイツの装甲はあって無い様なもんだけどな。見つかると速攻でやられる -- 2018-09-02 (日) 22:50:32
  • DPMと脚を兼ね備えるだけで、装甲なくても強いんだな -- 2018-09-10 (月) 16:47:09
    • グリレ「ハハァ…」 -- 2018-09-10 (月) 16:53:11
    • ダンボール「気付くの遅いよ」 -- 2018-09-10 (月) 17:40:34
    • エーミール 「バフられると誰でも強くなれるゾ!!! ん??…お前今も弱いやんって?」 -- 2018-09-18 (火) 21:40:04
      • お前は早く側面バフされろ -- 2018-09-21 (金) 16:48:30
  • 軽、中に乗ってると車体フリフリしながら突っ込んでくるこいつが怖すぎる -- 2018-09-21 (金) 13:05:35
    • 突っ込んできてるなら軽、中ならNDKできるゾ こいつは格下重戦車で張り合うのが一番つらい -- 2018-09-21 (金) 16:33:11
  • ハルダウンするのは結構だが大抵車体はみ出してるのよな 無慈悲に爆散してゆく -- 2018-09-24 (月) 20:28:02
    • 車体の薄さが致命的なんだよなぁ 豚飯しててもバカスカブチ抜かれてるし -- 2018-09-24 (月) 21:44:22
    • 車体正面は格下MTの通常弾を弾ける程度、側面は60の垂直だから無いに等しい装甲だしきちんと車体サイズ理解して運用して欲しいよね -- 2018-09-25 (火) 02:00:15
  • 障害物で隠れながらやるとわりと弾くよ。砲以外は絶対相手に見せない様にやると -- 2018-09-25 (火) 15:43:52
  • こやつの隠蔽性能悪すぎない?初動で定ポジ行こうとしてもその道中に見つかることが多いし、かと言って前線張れるだけの装甲も無いし...ハルダウンもなんか微妙...どう扱えばいいの? -- 2018-09-27 (木) 04:50:38
    • 駆逐ポジでもすぐに見つかるから、装填中は隠れる。撃つ際も隠れながら攻撃する。初動で見つかったら総攻撃にあう前にすぐに隠れる。基本的な事ですけれども -- 2018-09-27 (木) 12:34:22
  • 結局のところ、戦闘室正面の見かけ上の装甲厚っていくらあるのかが分からん -- 2018-09-30 (日) 15:39:38
    • およそ290mm -- 2018-09-30 (日) 15:53:57
  • ハルダウン状態でこいつの戦闘室ブチ抜いてくるtire8、9戦車ってある? -- 2018-10-13 (土) 00:58:20
    • 割とたくさん居る ISUに至っては通常弾でも軽くぶち抜いてくる AP系は貫通260 HEATは300位から貫通しはじめる…かな -- 2018-10-13 (土) 01:26:19
      • 平地の頭出しならともかく俯角いっぱいにハルダウンしてたらなかなか抜けないでしょ -- 2019-01-14 (月) 03:36:01
  • 12.8めっちゃフォークするやん -- 2018-10-30 (火) 13:34:05
  • 動けるデブ -- 2018-11-11 (日) 13:50:26
  • 柔らかいデブ -- 2018-11-17 (土) 01:11:42
    • それただのデブや -- 2018-11-21 (水) 19:41:37
  • OPすぎるやろこれ 50戦で62Aより平均与ダメが高いが -- 2019-01-02 (水) 23:40:34
  • ブランク前野良で60%台半ばあったけど復帰後こいつだけはめちゃくちゃ勝てなくてドン引きするくらい勝率落としてしまった。駆逐運用しても単発の優位性はなく隠蔽悪くて発見されれば即でかい柔らかい的。足を活かして凸砂しようにも照準の締まりが悪くヤクパンのようには立ち回れない。以前どうしてたかを思い出してとにかく強引にでも徹底してハルダウン決めてく運用にしたら以前のように勝てるようになった。やはりこいつはハルダウン決めたときの隙の少なさくらいしか頼れる強みは無いから、それを徹底して押し付けてくしかないな。 -- 2019-01-14 (月) 03:47:16
    • 戦闘前半は駆逐より前、重戦車よりは後ろの支援型中戦車くらいのポジでちょい芋るくらいの気持ちで甘い動きの敵がいたら叩くって感じでヘルスを大事に、接近戦は中盤以降で一対一の状況を作れたらって感じか 主砲性能が圧倒的だから書記長どもを安定してボコれるには大きな強みよね -- 2019-01-14 (月) 08:09:58
  • 最終砲を乗って開発するのに これとferdinand どちらが楽(というかマシ)? -- 2019-01-20 (日) 22:52:29
    • 文が変だな、フリーを突っ込まずに戦闘に出て開発するには、かな -- ? 2019-01-20 (日) 22:54:58
      • フェルディナントのエンジンは中間まで開発済みか? -- 2019-01-20 (日) 22:57:42
      • YES -- ? 2019-01-20 (日) 23:02:54
      • まぁ、射角とか俯角の使いやすさならフェルディナントやろな。ただ、戦線を動かせるのはヤクパンツ。どれくらい技量があるかは分からないけど、地形把握とか俯角ない戦車(ソ連第二駆逐ルートみたいな)でのハルダウルン得意ならヤクパンツ。そこまで自信ないならAT15よりのフェルディナントかな、とりあえず前線行けば仕事できるし。 -- 2019-01-20 (日) 23:09:38
      • ↑ここまで書いてなんだけど慣れることも想定したらヤクパンツの方が楽 -- 2019-01-20 (日) 23:11:10
      • 有難う御座います。 -- ? 2019-01-21 (月) 11:35:40
  • M基準下がった? -- 2019-02-21 (木) 22:12:00
  • こいつで上手くハルダウンしている人見たことないな、、、 -- 2019-03-15 (金) 16:03:52
    • 中戦車だと思って乗ってる奴が大半 -- 2019-03-31 (日) 22:43:00
    • 俯角ないし、砲塔回らないでかなり場所は限られる(あと車体でかい)。結構探したけどこいつ限定で強いと思ったのは1箇所だけ、あとハルダウンする場所 -- 2019-04-05 (金) 20:30:48
      • 続き→場所は重戦車とかぶりやすいから先に陣取るしかない -- 2019-04-05 (金) 20:32:26
  • 砲性能と機動性がWZ-120-1と似てるけど、あっちは隠蔽と装甲が強いけどこっちは縦長で後部戦闘室だからハルダウンし易く発砲後に隠れ易くて良い。 -- 2019-04-12 (金) 20:37:50
    • 平地でも硬い緩い傾斜地で鉄壁なWZ-120-1、急峻な稜線の端や小さな遮蔽物でハルダウン出来るヤクパンツって感じで差別化出来てる。 -- 2019-04-12 (金) 21:15:49
  • 平地でも起伏のある場所でもめちゃくちゃ弱いけど唯一人工物にめちゃくちゃ適正がある気がする -- 2019-04-27 (土) 20:40:10
    • 起伏ある場所で弱いってハルダウンできてないの? -- 2019-04-28 (日) 07:55:46
      • 俯角ないじゃん -- 2019-04-29 (月) 12:35:15
      • この車高で俯角ないからハルダウン出来ましぇーんは流石にゴールデンクソガキウィークだわ -- 2019-04-29 (月) 13:47:35
      • 葉1みたいなプレイヤーが車体晒して爆散するんだろうか。 -- 2019-05-02 (木) 16:51:46
  • チンポコハメ太郎(☝ ՞ਊ ՞)☝ウェーイ -- あいう? 2019-04-28 (日) 19:23:43
    • さすがGWって感じ -- 2019-04-28 (日) 21:36:31
      • 小学校がお休みで嬉しいんだろ -- 2019-04-29 (月) 12:38:18
  • 最終砲がホント有能過ぎて泣きそう -- 2019-05-02 (木) 11:55:06
  • 隠蔽率がネック過ぎるんだが戦場で何すりゃ良いんだ?ハルダウン?味方がゴミ過ぎて視界すら取ってくれないんだが?マジで何すりゃ良いんだ -- 2019-05-10 (金) 01:44:08
    • 最前線寄りの起伏で、ハルダウンしながら自分で視界取ればええんやで 市街地は味方重のすぐ後ろで支援すればええんや -- 2019-05-10 (金) 02:04:19
    • 雪と川が流れてる(くっそアバウト)ところは駆逐ポジでいいかも、私は砂漠ならLTのほうに出張することが多いかな。電車と夜の重戦車ルートの真ん中辺りにいいハルダウン場所あるから足活かして陣取るのがいい。 -- 2019-05-12 (日) 13:06:32
    • 頭だけ出せれば頭の硬さと小ささで生き残れるからハルダウンポイントダッシュしか無いやろなぁ···あと最終砲があればDPMの圧で相手の進撃を遅延させられるから味方が突撃するまで耐えるしか無い -- 2019-06-02 (日) 23:19:27
    • 茂みの15mルールを使えば案外なんとかなる…事もある -- 2019-06-02 (日) 23:24:01
  • シンプルに体隠してハルダウンできる場所ないし、射線通せる茂みもわからない -- 2019-06-25 (火) 16:16:04
    • 場所はけっこうあるよ。トレモで走り回って確認してみな。あと、こいつの車高なら死骸を盾にする方法もある -- 2019-06-27 (木) 12:00:11
  • こいつ大好き -- 2019-06-27 (木) 11:48:59
  • 中間砲バフされるの意味不明すぎて草 -- 2019-07-20 (土) 09:37:20
    • ってこれヤクパンの最終砲バフの影響か -- 2019-07-20 (土) 09:42:06
  • 頭カチカチだからわざとヘイト買ってタンク役に回ってもいいね -- 2019-07-20 (土) 19:37:27
  • ハルダウン意識しすぎてたけどやっぱり芋芋して陣地転換たくさんするとダメ伸びるな -- 2019-07-22 (月) 10:05:37
  • どうやらフェルディナンドのhpがバフされるらしい -- 2019-07-24 (水) 18:15:37
    • こいつもバフしてよとか言い出しそうで怖い -- 2019-07-24 (水) 19:53:41
      • マジで怖いなオイ -- 2019-07-24 (水) 21:14:45
    • tearXの最終砲だけでつよつよなのにバフされたら文句言われちゃうヤバイヤバイ… -- 2019-07-24 (水) 22:19:54
      • こいつこれ以上強くしたらヘイト買ってチャリオティアと同じ運命辿りそうで怖い -- 2019-07-25 (木) 17:02:50
      • 隠れ(?)強車両だからこのままにしておいて欲しい -- 2019-09-20 (金) 14:43:00
  • こいつの最終砲ってシコマルと同じじゃないの? -- 2019-09-29 (日) 14:42:14
    • 中身というかブツ的にはシコマルBと一緒で貫通とかは同じだけどあっちはkwk(戦車砲)でこっちはpak(対戦車砲)っていう名称の違いが -- 2019-09-29 (日) 15:26:42
  • この子カスティーリャでもなかなか沈まないですよ、車体の5分の4浸かってもピンピンしてます。バグですかねぇ? -- 2019-10-27 (日) 17:35:55
    • 敵にキルを渡さないための自害すら許されないとか、運営のドイツ嫌いが尋常じゃない。 -- 2019-10-27 (日) 22:58:18
      • だからマウスも、、 -- 2019-10-28 (月) 22:09:04
      • 普通は利点になる所も悪く捉えるとか、枝の運営嫌いが尋常じゃない。 -- 2019-10-28 (月) 23:41:32
      • 壁に沿えばまず溺れないでしょ。どう考えても欠点。 -- 2019-10-29 (火) 17:22:11
      • 水中に弾速減衰とか貫通低下の判定とか水切り跳弾とかあればいいのにな。水中ハルダウンとかおもしろいと思うけど -- 2019-10-29 (火) 17:57:47
      • どうやらフェアプレイも嫌いな様だ。 -- 2019-10-29 (火) 18:57:25
      • 水没してると発砲出来ないから、戦闘でも水没しにくいのは利点。 -- 2019-10-29 (火) 19:15:45
  • 中間砲の名前修正 -- 2019-11-16 (土) 05:40:49