コメント/Jagdtiger

Last-modified: 2019-11-04 (月) 16:47:48

Jagdtiger

  • クラッチスキルつければT62やT54相手でもある程度対抗できる。もちろんフル開発前提。 -- 2014-12-13 (土) 21:44:18
  • 戦闘室が250mmで激厚なので戦闘室のみ出す事を心掛けよう。車体は薄いとはいえ虎2の車体なので撃ち合いでは昼飯すると弾く事もある。 -- 2014-12-14 (日) 11:58:59
  • 相手に戦闘室を抜ける貫徹力持ちがいる時は要注意。ex)ISU、obj、jagdtiger(金弾)などなど -- 2014-12-14 (日) 12:00:21
  • DPM非常に高いので、中距離射撃に適してる。重戦車達の影からズバズバ撃っていくと良い -- 2015-01-28 (水) 01:51:57
  • 昼飯、豚飯を若干頭の中に入れておけば相当な防御力になる。前線の一歩うしろが適任かな....?? -- 2015-01-31 (土) 11:29:02
  • オススメの拡張パーツ教えてくれ。射撃装置と装填棒の他になにいれたらいいんだろうか -- 2015-03-23 (月) 23:34:01
  • 前線格闘スタイルならカニメガネ。アウトレンジ攻撃に徹するなら双眼鏡。オールラウンドを目指すなら換気扇。消耗品にチョコレートを完備・・てとこかな。あとはお好みで。 -- 2015-03-24 (火) 01:50:31
    • ↓ごめん、間違えた。。仰る通りレンズ被膜。。。 -- 2015-03-24 (火) 08:23:57
  • 前線なら皮膜じゃないですかねぇ… -- 2015-03-24 (火) 02:26:04
  • 前線なら皮膜じゃないですかねぇ… -- 2015-03-24 (火) 02:26:38
  • いかに戦闘室前面だけを見せ続けて戦うかじゃないかな? -- 2015-07-12 (日) 10:29:54
  • 終盤になってフルヘルスのこいつがもっそり現れた時のラスボス感 -- 2015-08-14 (金) 11:00:04
  • E75の128mmキンタマで割と抜けちゃうんだな... -- 2015-08-23 (日) 09:53:33
  • 豚飯も決まりやすい、ティーガー2乗ってた人ならさらに強いかもね -- 2015-08-28 (金) 10:52:44
  • トータスの登場でこいつの長所であるDPMの高さが霞んで見えるな…。HPも負けてるし、存在感薄れてくるかな? -- 2015-09-05 (土) 17:28:56
    • 足はいいから必要なポジションにいち早くつけるのが長所かな。他は数値上勝ってる部分がみつからねぇ -- 2015-09-09 (水) 15:30:54
  • ハルダウンすればなかなか抜かれないし旋回速度も速いから個人的にヤクトラのが使いやすいと思うんだけどなぁ・・・ -- 2015-09-22 (火) 11:45:45
  • 最終状態でガラリと化ける。たかが履帯と思うなかれ、劇的に挙動が変化するぞ。 -- 2015-09-22 (火) 23:21:59
  • どこぞのバカが調べすらせずにページを更新したようだな。なんだよ中間砲って -- 2015-10-07 (水) 07:40:17
    • あちゃー、やっちゃったね、酔ってたから仕方ないね、直してくれた人せんきゅー -- 2015-10-07 (水) 09:12:07
    • 言い訳すると完全にFerdinandと混同してたよねー。気をつけますん -- 2015-10-07 (水) 09:12:59
    • あ、ちなみにヤク虎自体は持ってるしよく乗ってるよ -- 2015-10-07 (水) 09:14:14
  • 最終砲優先って書いてあるが、履帯の方がいいと思うんだが。 -- 2015-10-09 (金) 08:35:53
    • そうか?俺は砲だと思う。 -- 2015-10-09 (金) 11:16:40
      • 単純に上位互換ではあるけれど対経験値効率としては履帯の方が上だと思う。駆逐は他と違って履帯の重要性高いし -- 2015-10-10 (土) 22:18:20
      • 失礼、単純に旋回性能だけ上がるわけでもないしな -- 2015-10-10 (土) 22:19:08
      • ↑自演だろこれ、投稿間隔クソワロタ -- 2015-10-11 (日) 00:37:47
      • まあでも履帯に関しても重要なのはそうだよね。初期の研究のとこ編集しとこうかな。 -- 2015-10-11 (日) 00:40:02
      • ↑↑自演とかじゃなくて途中送信失礼ってことじゃないの? -- 2015-10-11 (日) 00:42:25
      • ああ、そういうことか、すまん、俺がアスペだったわ -- 2015-10-11 (日) 00:44:52
      • 俺は象さんコースから来たけどエンジン互換性ないな。虎2と互換性あったからそれのおかげやったわ。早速編集してくれた人すまんな。ヤクパンルートなら互換性あるみたいやが -- 2015-10-11 (日) 14:24:35
      • ↑あ、そうだったんですね。自分も虎次郎開発してたんで気づきませんでした。情報提供ありがとうございます。 -- 2015-10-11 (日) 23:55:23
  • ハルダウンでもヤクトラが打ち下ろしじゃないとダメだな。同格の課金弾で貫通しちゃうから -- 2015-10-10 (土) 17:34:30
    • いったい同格の課金弾でもないと貫通できない装甲に何の不満があるのか……。もとよりハルダウンを過信するのが問題なだけで -- 2015-10-10 (土) 23:37:27
    • ハルダウンってのは弾くだけのもんじゃないしな。あくまで被弾を抑えるもの。 -- 2015-10-11 (日) 02:17:45
  • 短所ワロタ -- 2015-10-11 (日) 08:49:01
  • 拡張パーツ何付けてます? -- 2015-10-13 (火) 17:22:27
    • 上の方に書いてあるぞ -- 2015-10-14 (水) 09:08:32
  • なんで本家と比べて体力低いんでしょうか? -- 2015-10-14 (水) 02:33:00
    • ヤクトラに限った 話じゃなく、体力低いのは自走砲いないからじゃない? -- 2015-10-14 (水) 05:10:54
  • DPMはあるからパスパス撃てるけど下部抜かれまくる -- 2015-10-17 (土) 16:36:44
  • 何でか知らんがコイツ使ってると味方にやたらnoobが多いんだが仕様か? -- 2015-10-31 (土) 21:23:09
    • 味方からは火力いがいあんま期待されてないからかもな、砲の精度いいから小刻みに動いてもバスバス相手抜けるし強いんだがな、乱戦ならTier9の中でもかなり強いと思う -- 2015-11-05 (木) 01:43:37
  • たしかこいつ史実で友軍のパンツァーファウストが誤射で命中して破壊されたんだっけw もったいねぇーw -- 2015-11-01 (日) 00:29:33
    • それ考えるとパンツァーファウストの貫通やばいよな、当時配備されてた連合と共産の戦車じゃ正面から撃破できなかったのに携帯用の対戦車火器で壊したんだからなw -- 2015-11-09 (月) 15:52:30
      • 成形炸薬弾頭だし、ファウストが命中したってことはかなり至近距離。それに側面なら楽に抜けるんでね? -- 2015-11-09 (月) 16:03:52
  • ダメ5400スコア1337でまだmバッジとれね。DPM重視の戦車ってやたら敷居高いな -- 2015-11-20 (金) 00:03:32
    • E50とか1450かせいでもm取れなかったような -- 2015-11-20 (金) 06:41:01
    • DPM高いってのは使いようが良ければどうとでもできるってことだから、上手い奴や慣れた奴がバンバン稼いでいく感じなんだろうなぁ、なおCGC -- 2015-11-20 (金) 20:33:23
      • あいつ貫通と単発はいいけどDPMはそこまでだろ。 -- 2015-11-20 (金) 21:01:00
      • 四駆に次いで二番目に高レートなんですがそれは…… -- 2015-11-20 (金) 21:08:21
      • あれ?そうだったっけ、四駆が高いのは知ってたけどそんな高いのか -- 2015-11-20 (金) 21:18:12
  • 弱杉❗tier9で、この装甲のモロさは泣けてくる。象さんの方がよっぽど強い。無敵の駆逐王が、ゲームでは紙装甲とは。 -- 2015-11-21 (土) 19:44:32
    • 素直に後ろでハルダウンしとけ、距離離れてたら戦闘室抜かれる事は滅多に無いから。 -- 2015-11-21 (土) 19:48:23
  • TIer9のTDでは、ソ連のobj704が優れもの。ヤークト・ティーガーは、クク悔しくて涙が出てくる。何で、ソ連にブチ抜かれるのか。これも運命か。 -- 2015-11-21 (土) 23:50:21
    • ソ連にぶち抜かれるのは今まで通りなんだからそんな事言う前に立ち回りを考えようぜ -- 2015-11-28 (土) 18:52:42
  • やたら砲が当たらない気がする、数値上の精度はいいはずなんだけどなぁ -- 2015-12-05 (土) 04:16:39
    • わかる。ブレがすごい。 -- 2015-12-30 (水) 18:57:22
  • この車輌の取り柄が俯角と連射と機動力だと感じたならば、次の車両には移らない方がよろしい。 -- 2015-12-07 (月) 22:16:12
    • というか丁度ヤクパンと百駆を足して2で割った性能なんだよな。ヤクパンから乗り換えて苦痛に感じた人は進まないのも手だな -- 2015-12-10 (木) 23:45:15
      • だよな、ヤクパンⅡから来た人は傾斜がきつかった戦闘室に比べてヤクティガになると垂直になっちゃうし機動力もなくなるから使いづらいかもね 下手に金使いたくなかったら進めないほうがいいかもね -- 2015-12-14 (月) 00:28:56
  • 装甲足りなくないっつっても当然のことでこいつ史実だとtier7~8相当だからな… -- 2015-12-11 (金) 09:15:18
  • ハルダウンしたところで垂直250mmなんて普通に抜かれるし素直に重戦車の後ろに陣取るのがよろしいね。装甲は格下の攻撃防ぐ用。 -- 2015-12-14 (月) 02:16:22
  • あとガルパンで用水路に落っこちてたねこいつ。 -- 2015-12-14 (月) 02:17:04
    • ヤークトティーガー前へ -- 2015-12-14 (月) 09:29:21
    • 砲身折れたやつだっけ -- 2015-12-15 (火) 01:44:38
      • ティア4追いかけてる内に落下死するというvery noobなことしてたねw -- 2015-12-15 (火) 07:31:08
  • 中戦車軍団がコイツ見つけるとヌーを狩るライオンみたいに我先にと食いついてて笑う。 -- 2015-12-17 (木) 19:33:05
    • めっちゃ分かるww例えが一品すぎてww -- 2015-12-24 (木) 21:35:13
  • 相手にもよるが車体下部 -- 2015-12-18 (金) 02:02:32
    • 失礼途中送信。車体下部どころか車体全部隠す位の気持ちが必要だね。12.8cm砲ポンポン撃てて気持ちいい -- 2015-12-18 (金) 02:07:37
  • この頃金弾のせる奴多いから頭だけ出しての戦闘がそろそろきつくなってきた格下には依然として有効だけど同格相手じゃ工夫して戦わないと防御に関しては辛い。ヤク虎の隠蔽率上がったのかな?前よりも見つからなくなったそのおかげで128mmを大量にお見舞いしてやれる -- 2015-12-26 (土) 08:23:28
    • ISとIS-2を3kmから撃破することを目的に作られた戦車←これ大事 -- 2015-12-26 (土) 08:32:42
      • そんなに離れたらこいつ絶対外す -- 2016-01-06 (水) 23:21:08
  • こいつ、エンジン壊れ杉ない? -- 2015-12-26 (土) 10:19:03
    • やっぱドイツ系は数が溢れてるから狙ってくるとこ決まってるからじゃ無い? -- 2015-12-26 (土) 13:42:42
  • 旋回がそこそこ速いので打たれるタイミングでぐりんと回すと履帯で吸えたりする。気休め程度だけど… -- 2015-12-26 (土) 16:37:42
  • コイツ精度良いと思えないぐらい外すんだが -- 2016-01-02 (土) 04:33:55
    • それな、こいつホントに精度いいのかな??って思ってしまう -- 2016-01-02 (土) 10:07:31
    • 128mmの中では精度がいいってことじゃない?ww -- 2016-01-04 (月) 21:52:05
      • 0.33で文句つけるのかよ… -- 2016-01-04 (月) 22:50:53
      • お前は言ってる事がズレてるぞ、数値上じゃなくて実戦で使った時の使用感の話してるんでしょ。 -- 2016-01-04 (月) 23:01:20
    • ソ連かよ!って突っ込みたくなるほど外すよな -- 2016-01-05 (火) 01:20:33
    • 確かに外す -- 2016-01-06 (水) 23:19:54
  • ハコスカみたいで渋い -- 2016-01-06 (水) 23:18:22
    • こいつのどこがハコスカに見えるんだ...(困惑) -- 2016-01-07 (木) 10:34:35
  • 最近苦行に思えてきた・・・狙った所に行かないしすぐ抜かれるしどうしたら良いか分からないよ・・・ -- 俺が下手くそだからかもしれんが? 2016-01-07 (木) 18:21:03
    • デカくなって隠蔽下がってるから芋スナより重戦車のちょい後ろから砲支援した方がいいかもしんない。DPM高いからトータス以外には打ち負けないし単発高いから相手下がらせられるしね。objに比べりゃ射角取れる分精度も収束も悪くないから当てやすいよ。 -- 2016-01-08 (金) 00:18:39
      • 数値上は制度いいんだけどなあ -- 2016-01-08 (金) 00:24:54
      • 遠くから撃つと確かに意外と外すよね。268もそうだけどターゲットサークルが小さい割に振れ幅がデカい気がする。ISUとかガバガバでも意外と当たるのにね。 -- 2016-01-08 (金) 00:38:07
    • ハルダウンしてるe75のキューポラ抜いたりT95のキューポラ抜いたりできるから前線崩して味方とゴリ押しすりゃ勝率も伸びてくよ。味方が前線作ってくれないと先頭で集中攻撃もらうけど。 -- 2016-01-08 (金) 00:28:29
  • おお同士よありがとう!めげずに頑張るよ!! -- 木主? 2016-01-08 (金) 10:12:24
  • 敵「ラッシュかけたろ」ワイ「アカンこれじゃヤクトラは死ぬぅ!…せや、アドレナリン使ったろ!」敵「ファッ!?」機関車トータス「(せや、ワイもばれんように使ったろ…)」敵「ああああああああああああ!!!!!」 -- 2016-01-10 (日) 15:28:31
    • 機関車トータスに草 -- 2016-01-11 (月) 00:13:35
  • こいつほど乗っててマッチングが呪われてると思った戦車は無い -- 2016-01-11 (月) 00:09:07
    • レオPTAよかマシだよ。格下なら盾になれるし普通に狙撃もできるしな。ただ全て与ダメトップで10連敗した時は本気でマッチング操作を疑ったが。 -- 2016-01-15 (金) 00:20:54
      • そう。ダメトップでも連敗するぐらいヤバいんだよ…100戦まで耐えろって言うけど、こいつにそんだけ乗れる忍耐がない。正直PTAのが機動力あって楽しかった -- 2016-01-15 (金) 01:10:43
  • とりあえずIS系の残骸は友達。くっついて下を隠して打てばなんとかなる。課金弾は気合いで -- 2016-01-17 (日) 01:42:38
  • クソ隠蔽、紙装甲、大して良くない機動力、レティクル外飛んでくガバガバ砲…多分ドイツ1の苦行。さっさと飛ばすか… -- 2016-01-27 (水) 11:09:10
    • お前それ砲開発してない虎に対して言えるの?車体下部を撃たせない立ち回りさえできればそこそこ戦えると思うんだが -- 2016-01-27 (水) 11:54:03
    • というかデスワゴンに始まるヘンシェルルートの存在が謎。そこまでガバ砲にも思わないけどな -- 2016-01-27 (水) 12:10:47
    • ヤク虎とかM基準もアホみたいに高いし普通に強車両なんだよなぁ -- 2016-01-27 (水) 13:12:12
    • スコアトップで連敗重ねてもうどうしたらいいかわかんない。負ける試合で稼げないし、前線見に行ってもチンタラ撃たせてくれる敵がいない。駆逐スポットでも二発くらいしか撃てないし直ぐ見つかる。そこから陣地移動してる間に味方は溶ける。トータス程の体力と駆逐にしては低い単発でダメージ交換が不利。ダメージ交換すんなって思うけどクソ隠蔽でどうすりゃいいの。強車両ってなんだよ! -- 2016-01-27 (水) 13:19:55
      • 訂正:トータス程の体力× トータス程の体力も無い。○ 100戦乗って55%だったから耐え切れず書いてしまった…多分自分にこの戦車が合ってないだけだと思う。 -- 2016-01-27 (水) 13:23:53
      • 撃ってすぐ斜め後ろに逃げるを繰り返してれば結構弾くと思うんだがな。少なくともtierトップの時は前線張らないといけない車両だと思う。金弾使われると弾くのは難しいけどダメージ交換は1対1なら有効。車体に垂直に食らわないようにすれば結構弾けるし(但しクラッチスキル必須) -- 2016-01-27 (水) 14:55:06
    • クソ隠蔽にさらに悪くなった機動力、RPM低いガバガバ砲に頼りになるんだかわからん装甲を持った100躯が待ってるのに、フリー突っ込む理由がわからん。確実にヤク虎のが乗りやすい。 -- 2016-02-06 (土) 01:14:26
      • 駆逐戦車は単発火力が全てという事をソ連イギリスルートで嫌というほど知りました…少なくともObjやT30みたいに負けを勝ちにできる戦車ではない -- 2016-02-06 (土) 03:53:41
  • 運営の弱体化の先鋒 -- 2016-02-06 (土) 16:40:01
    • 戦中戦車が戦後戦車と企画倒れ戦車だらけのtier9にいるのが元凶 -- 2016-02-06 (土) 17:30:01
      • Leo PTA「わかる」 -- 2016-02-06 (土) 19:26:19
  • あとから調整とか入る可能性あると思いますかね? -- 2016-02-20 (土) 16:16:31
    • そんなん誰にもわからん。HD化(わずかに強化)される可能性はある -- 2016-02-20 (土) 16:22:30
  • 本家だとHP2000位あるのね!下げられ過ぎだろ -- 2016-02-23 (火) 19:47:39
  • て言うかアップデートの度に3Dモデルチョコチョコいじんなやクソ運営。 -- 2016-02-28 (日) 23:49:10
  • 今日買ったんだがやっぱり前線に出なきゃいけない駆逐は扱いが難しい。なかなか使い方がわからん。 -- 2016-03-04 (金) 11:58:57
  • 870馬力かえして。あ、最高速度28kmは戻さなくて結構です -- 2016-03-04 (金) 14:41:15
  • 隠蔽悪すぎ。体力持たないぞー! -- 2016-03-04 (金) 19:21:52
  • 隠蔽悪すぎ。体力持たないぞー! -- 2016-03-04 (金) 22:50:52
  • こいつ少しでも横向くと側面がばがば貫通できるよね -- 2016-03-11 (金) 11:05:19
  • 派生元にヤクパンツが抜けてるので、編集オナシャス! -- 平均勝率ガチnoob? 2016-03-14 (月) 09:33:05
  • フリー使って最終砲使っておかないとやっぱり来て活躍できないかな? -- 2016-03-24 (木) 21:49:28
    • そうでもない。金弾使う機会は最終砲より多いけど -- 2016-03-24 (木) 21:57:33
  • 中戦車に乗ってて、『側面おいしい!!!!!!!!!!側面おいしい!!!!!!!!!!』場面が何回も味わえる -- 2016-03-28 (月) 12:58:46
  • コイツのマッチングが不遇笑えない、これ乗ったらダメージ3桁の奴としか当たらんコイツだけ勝率五割切ってる -- 2016-04-02 (土) 00:22:05
    • DPMあるから与ダメは自分で稼ぐしかないな -- 2016-04-02 (土) 02:21:12
    • 形だけでも前線作ってくれればなんとかなる -- 2016-04-02 (土) 02:22:58
  • まだnoobだったころ、この戦車開発して扱えなくて封印したという… でも今使うと超強い笑 マップによって運用が変わるから初心者には難しいと思う。 -- 2016-04-02 (土) 03:09:11
  • JPanther2から来て慣れるまでは苦戦したが、結局のところ足の遅くなって砲性能が上がったJPanther2だな 俯角も8度まで取れるしハルダウン意識して戦えば60%安定して取れる強戦車 -- 2016-04-04 (月) 13:13:25
  • 速度、旋回性、悪く、Tier10戦では抜かれっぱなし。体力もたない。 -- 2016-04-14 (木) 07:26:35
    • 抜かれない工夫ができる程度には腕がないとtier9で活躍は難しいでしょ。こいつは簡単な部類だよ。M基準だけ見ても普通に強車両だしね -- 2016-04-14 (木) 09:42:41
    • 平地では安定して30km/hで走り回るし前回も悪くないと思うんだけれどな。米ナメクジとか亀を経験した身からすると。戦闘室250mmも少し傾ければ300超え。車体さえ隠せばそう簡単には例えtier10でも抜けない訳でその角度も(重駆逐としては)高い旋回性能で容易に作れる。 -- 2016-04-15 (金) 15:46:44
      • 体力もソ連お家芸の122mmを確実に3発は耐える訳だから決して低くはないと思う -- 2016-04-15 (金) 15:49:08
  • こいつの主砲明らかにおかしい。数値上では精度いいはずなのに、ある程度絞っても弾が当たらない。つーか全然レティクルの中心いかない。 -- 2016-04-14 (木) 21:58:53
    • ドイツだから。 -- 2016-04-15 (金) 17:40:10
    • すげー狙いやすいのに -- 2016-04-15 (金) 18:56:04
  • ↑もちろん当たるとは言ってないけどね -- 2016-04-15 (金) 18:56:42
  • こいつとTORTOISってどっちが強いですかね。 -- 2016-04-19 (火) 00:44:48
    • 単純な攻撃力ならトータスだけど、個人的には約虎の方が防御姿勢取りやすい気がする。あっちは弱点隠すの忙しそう -- 2016-04-21 (木) 17:11:51
  • 祝HPbuffおめでとう。次のアプデで体力が1800になるそうです -- 2016-04-27 (水) 19:22:10
    • tier9HT一同「ヤクトラのHPをアップ!? -- 2016-04-28 (木) 15:50:22
      • tier9HT「やめて下さい死んでしまいます(⌒p⌒) -- 2016-04-28 (木) 15:51:09
  • コイツでプラ組むならどれとが相性いいですかね汗 -- オットー雁薄? 2016-04-30 (土) 14:15:47
    • 側背面をカバー出来て前線向きでない車両。Type61とかCenturion7/1とかかな? -- 2016-04-30 (土) 14:26:03
  • こいつ経験100%になると少しはマシというか良くなったこと実感できる? -- 2016-05-08 (日) 12:43:41
  • こいつ使って120戦目くらいで糞マッチング沼から抜け出せた それまで4割だったのに -- 2016-05-14 (土) 14:56:34
    • 2.9でbuffがあったからね -- 2016-05-14 (土) 16:11:22
    • 4割に戻っちまった -- 2016-05-25 (水) 22:51:46
  • かなりの強戦車だけど味方依存度がかなり高い -- 2016-05-18 (水) 08:54:23
    • 味方依存度ってのがどんな指標か知らんがこいつは単独でも比較的戦える方だぞ -- 2016-05-19 (木) 00:07:12
      • 与ダメ平均2600台で6割後半しかいかないからな…小隊組んで視界とって貰えれば活躍できる強戦車だけど、ソロなら前線()張りに行かないと行けないから禿げる、 -- 2016-05-20 (金) 08:02:40
  • トータスの利点ほとんど無いんじゃないか?HPは並んだ、貫通と単発では勝ち、DPMはわずかに劣るのみ、機動力で勝り装甲はどっちもどっち… -- 2016-05-20 (金) 09:47:37
    • 字面通りみたらそう思えるかもしれんが、機動力は狩虎・亀共に変わらず、防御面で亀に分がある。狩虎は下部のエンジン判定、側面80mmで、戦闘室下の車体は150mmだったり、車体がでかい所為で隠匿・被弾面積が最悪クラスだったり... -- 2016-05-20 (金) 10:15:46
      • 貫通・単発で負けてるとはいえ、広い射角・仰俯角持ってたり、HEが貫通120mmあったりする。むしろ貫通と単発と、ハルダウン時にカチコチになれる以外狩虎は利点がない -- 2016-05-20 (金) 10:24:01
    • 腹パン炎上で死ぬから下手に車体晒せない っていうドイツ伝統の弱点があるから住み分けできてると思うんだよね -- 2016-05-20 (金) 10:38:30
  • ハルダウンしても大半の同格以上には抜かれるから悲しいね、素直にhpで受けつつゴリ押ししていくスタイルがつおい -- 2016-05-20 (金) 12:37:47
    • ハルダウン時に車体左右に振ってればそれなりの数の攻撃は防楯で無効化できるし -- 2016-05-25 (水) 22:55:45
      • あんまり振りすぎると側面抜かれるから注意 -- 2016-05-26 (木) 11:19:23
      • いったいどんだけ振ったら側面抜かれるような事態になるんだ -- 2016-05-26 (木) 11:23:09
      • そんなに振られずとも側面抜けるぞ。15~20°も振られれば抜ける筈 -- 2016-05-26 (木) 13:54:32
      • 強制跳弾知らなそう -- 2016-05-26 (木) 17:01:36
      • すまん、適当言いすぎたな。20~30°なら抜ける。 -- 2016-05-26 (木) 17:31:48
      • まぁ車体フリフリ中に戦闘室抜いてくる強者は少数ですしおすし -- 2016-05-26 (木) 17:59:31
      • 20-30振るのは端的に言って問題外でしょ。想定する状況がおかしい -- 2016-05-26 (木) 18:56:47
      • 敵が真正面にいる奴だけだといいね。20-30°ってことは、真正面以外にも多少横にずれた位置に敵がいればスパスパ抜かれるってことよ。側面80mmの時点で色々察せると思うがな -- 2016-05-27 (金) 19:46:48
  • 左右に動くより前後に動いた方が良くないか、この車両なら丘の起伏使ったハルダウンが多いし左右に振る利点なんてないでしょ -- 2016-05-27 (金) 15:44:28
    • ちなみに七割超え与ダメ2600超えだから反論なら俺以上の戦績の方でよろしくお願いしますね、参考にならないので -- 2016-05-27 (金) 16:01:02
      • ちなみにランキングには乗ってるの?7割2600ダメージ台は8人しかいないから特定しようと思うんだけど -- 2016-05-27 (金) 16:16:36
      • 乗ってるし勝手に特定すれば?嫉妬にしか見えないから構わんよ -- 2016-05-27 (金) 16:24:49
    • ブンブン振り回したりはしないけど左右に動かすと割と防盾に当たってくれる -- 2016-05-27 (金) 19:26:11
    • 縦に降るか横に降るかはもはや迷信レベルの問題であって、大事なのはハルダウン時に小刻みに動くことだと思うんですけど(名推理) -- 2016-05-27 (金) 19:30:37
      • 前後に振るのをお勧めするのは丘の起伏使う戦い方がこいつにマッチしてるから、前線起伏で頭だして前後フリフリ結構弾いてくれる。最悪ダメ食らってもhpが高いのでヘイト受けになって結果勝利につながる。遮蔽物使ったハルダウンはこいつには向いてないというかdpmと高いhpを有効利用をするのであれば前線を張りに行くべき、まあこの戦法は初心者ないしnoobにはお勧めしないから状況読めるユニカム以上は実践してみてください。 -- 枝主? 2016-05-27 (金) 20:38:51
      • どっちがいいとかじゃなくて状況によって使い分けるのが一番いいな。上の自称ユニカムがいう前後運動だって前線にいつも起伏があるわけじゃないからな。 -- 2016-05-27 (金) 21:24:41
      • それで俺以上の戦績出せるならいいんじゃない、俺はダメ稼げて勝てる立ち回りを説明してるだけだから、ダメ食らうことに躊躇してモジモジしてる戦法で勝てると思うならそれでいいんじゃないかな。ちなみに前線でハルダウンしろと言ってるわけじゃないのでそこは勘違いしないでね -- 2016-05-27 (金) 21:41:44
      • 申し訳ないが勝率自慢はNG。 枝主の言う通り場面に応じた適切な動きしないと勝てないし多分木主も今まで全ての局面で前後運動しかしていないって訳じゃ無いと思う。まあ要するになるべく複雑な動きしろ って話なんだが -- 2016-05-27 (金) 23:46:22
      • その通りだと思います。前後フリフリは左右フリフリと比較して言った迄です。あと、戦績晒しは野暮だったようですね。まぁ上手い方は態々wikiのコメ欄なんて見ないかw上手い下手があるのはしょうがないから、俺の述べた立ち回りで上手くいかないなら大人しく後ろで芋ってる方が貢献できると思う。あくまでdpmとhpを有効利用できるユニカム以上ならこんな戦法も出来るよってだけだから、嫉妬でキッズ連呼するのは勝手だけどせめて自分だったらこうするとか戦法くらい書きましょうか。単に煽るだけならnoobだって出来ますよ。 -- 木主? 2016-05-28 (土) 01:35:11
    • こいつで前後に動かす利点こそないぞ -- 2016-05-27 (金) 19:41:22
  • ちまちま言ってねえでここにID書いて古茶凸しろって言えやガイジ -- 2016-05-27 (金) 17:13:22
    • ここは初心者も参考にするから勝率自慢はどうかと -- 2016-05-27 (金) 18:01:51
  • 自称ユニカムキッズの溜まり場 こ↑こ↓のコメントは参考にならないってそれ一番言われてるから Lobi見てた方がいいってはっきりわかんだね -- 2016-05-27 (金) 19:18:15
    • わかる。勝てる立ち回りを説明してる言いつつ、いちいち戦績のこと持ち出してくる自称ユニカムキッズもいるからなぁ。そういうの荒れる -- 2016-05-27 (金) 21:57:47
    • 原因だって気づかないんだろうなぁ -- 2016-05-27 (金) 21:58:17
      • 自分への批判は全部嫉妬扱いだしな。自分も煽ってることに気付いてないんだろうよ -- 2016-05-28 (土) 01:54:27
      • 自称ユニカムに煽られてるのに戦術では何も言えずにここで文句垂れてるお前ら可哀想 -- 2016-05-28 (土) 02:30:21
      • それに反応するお前も同レベル -- 2016-05-28 (土) 02:33:16
  • 英国戦車使っててこいつが敵にいるとHESHがはかどる -- 2016-05-27 (金) 22:03:20
  • こいつSU-122-54よりDPM高いのか。この前撃ち合いに僅差で負けたけどあれはpingの差だったのかな -- 2016-05-28 (土) 02:11:49
  • 史実だけ見てるとこいつの正面化け物クラスに硬いと思ってた -- 2016-06-06 (月) 22:46:28
    • 開発時期を考えたら本来Tier8に有ってもいい戦車やしな Tier8戦場のアハトラを思えば十分硬い -- 2016-06-07 (火) 04:11:39
    • リアルなtierで考えたらtier6がtiger1、tier7にtiger2とヤクトラが居るから……多少はね? -- 2016-06-07 (火) 09:16:20
    • 生産開始年度で揃えたらmausがtier8に来るからな。IS3やセンチュと同い年って…… -- 2016-06-07 (火) 12:12:20
    • 史実ならtiger2と同じく正面を抜かれた記録は無い。 -- 2016-06-07 (火) 13:06:55
    • 史実だと機動性が死んでる上照準時に車外で砲身を固定する作業をしなければならないというクソだるい作業があるぜ -- 2016-06-07 (火) 13:16:18
      • 史実で 確か退却時に旋回して撃破されたバーローはいたな -- 2016-06-15 (水) 07:07:37
      • シャーマンを家ごと破壊したからプラマイ0ってことでお願いしやす -- 2016-07-03 (日) 22:05:01
  • 何故か、あんまり怖くない戦車 -- 2016-06-08 (水) 18:23:33
    • 他の同ティア駆逐の火力よりは痛く無い上に、ハルダウンしないと装甲もあてにならないからね。 -- 2016-06-08 (水) 19:39:27
  • 味方の援護ができるちょっと凹んだ所に陣取る→ -- 2016-06-13 (月) 19:31:52
  • 車体下部を隠してハルダウンすれば要塞と化すから強いよ -- 2016-06-13 (月) 19:32:32
  • ティア10とマッチングすると抜かれて抜けないからもうどうすればいいかわからなくなる -- 2016-07-02 (土) 16:30:41
    • 少なくとも貫通は駆逐以外のTier10より高いからたぶん君の実力不足だよ -- 2016-07-02 (土) 18:18:51
  • 「ドイツの結晶ともいえる高い精度」に、新駆逐ツリー以外ドイツ開発した俺は涙をこらえきれなかった -- 2016-07-03 (日) 22:10:49
  • 装填棒と換気扇は載せたけど、残り1枠射撃装置と皮膜どっちがおすすめ? -- 2016-07-05 (火) 14:50:21
    • その二択で悩むなら換気扇を外してどっちも積むのが正解だな -- 2016-07-05 (火) 16:40:29
    • 駆逐で視界取りが必要になるシチュは望んでないから、ラマー、ガンレイ、換気扇で攻撃に全振りしてる -- 2016-07-05 (火) 19:03:06
  • 「APCRde」 -- 2016-07-06 (水) 19:31:12
  • 「APCRで」350mm越えの貫通があるおかげで、空間装甲おばけのIS-7を絶殺できる貴重なTier9 機動性も最低限はあるしハルダウンして車体フリフリしてれば防御力も十分 -- 2016-07-06 (水) 19:35:16
  • 最終砲フリーで開発しなくても最低限戦えますかね? -- 2016-07-07 (木) 23:31:25
    • 金弾でもtier10の化け物の相手はしにくいぞ。少しは覚悟が必要 -- 2016-07-10 (日) 16:33:01
    • 初期砲でも金弾躊躇わなければ結構いけるよ 自分は初期砲時代でも6割取れてたし運用間違えなければ通用する -- 2016-07-14 (木) 09:36:28
    • 初期砲がマウス砲なんだって考えると案外tier10相手でもイケるんじゃないかと考えてしまう -- 2016-07-14 (木) 09:45:14
      • ヒント(装甲) -- 2016-07-14 (木) 12:33:30
      • 砲塔脆いマウスより戦闘室硬いヤク虎のほうが優秀だったりして... -- 2016-07-16 (土) 23:12:37
  • 呆れるほどモジュール配置が酷いな -- 2016-07-15 (金) 01:58:20
    • うへへ -- 2016-07-15 (金) 05:52:33
    • ドイツ戦車に何をいまさら -- 2016-07-16 (土) 23:34:00
    • お前~家ごと潰してやる! -- 2016-07-18 (月) 22:04:47
    • 取り潰しじゃ~! -- 2016-07-23 (土) 00:32:36
  • 前身のJagd panther 2と違って<効率的に攻撃出来る位置から攻撃しダメージを稼ぐ>車両から<前線を支えて敵を殲滅する>車両になった気がする -- 故人の感想です? 2016-07-26 (火) 22:34:48
    • お前、ベルリンの家に帰ったら結婚するって言ってたじゃないか...! どうして... -- 2016-08-01 (月) 02:24:32
    • 君はよく戦った!さあヴァルハラへ行くのだ。 -- 2016-08-28 (日) 19:44:41
  • エンジン壊れやすすぎ 前線はきついな -- 2016-08-12 (金) 22:14:13
  • やっとこの戦車買って数十戦やったけど強すぎやろ… -- 2016-09-20 (火) 00:34:51
    • ヤクパンツの頃に涙目になりながらやり合ったIS7が逆に鴨に出来るとは…もっと早く買うべきだった -- 途中送信? 2016-09-20 (火) 00:36:59
  • 3.2でDPM強化されるぞ -- 2016-10-01 (土) 06:51:55
    • リーク情報が正しいなら分間7.3発で3365……って嘘だろおい……全車中トップじゃねーかおい…… -- 2016-10-01 (土) 08:14:59
      • こマ?胸熱過ぎんよー -- 2016-10-04 (火) 00:02:16
      • 分間8.2じゃない? -- 2016-10-04 (火) 00:50:15
      • 8.2は装填時間な。1発込めるのに8.2秒。ここと運営発表と違う表記だから間違うよな。 -- 2016-10-04 (火) 00:52:25
    • トータス「えぇ…」 -- 2016-10-01 (土) 12:18:49
      • トータス…強く生きろ… -- 2016-10-01 (土) 13:17:38
    • obj263「解せぬ」 -- 2016-10-01 (土) 14:11:06
      • 263さんには硬い正面も機動力もあるじゃないですか。 -- 2016-10-03 (月) 21:45:18
    • ドイツの技術は世界一いいいいいい! -- 2016-10-03 (月) 23:40:45
  • 総弾数少なかった気がするけど、大丈夫なのかなぁ... -- 2016-10-04 (火) 23:21:35
    • それでもさすがに36発も撃ちきれないだろう -- 2016-10-05 (水) 00:12:52
    • 装填棒積めば分間9発撃てるのか、つっても1戦あたりで多く撃っても20発ぐらいな記憶だしどうにかなりそう -- 2016-10-05 (水) 00:23:30
  • このHPとこのDPM…本来ならトータスさんの仕事なんだろうけどtier9ピカイチの駆逐になってくれて凄く嬉しい -- 2016-10-05 (水) 09:38:43
  • 購入を控えてる俺にとってはものすごく楽しみ あく買いてぇなぁ -- 2016-10-05 (水) 18:41:58
    • つよいよ! -- 2016-10-05 (水) 21:53:03
  • 逆にどうして最近になってこんなにも相次いでbuffるんですかねぇ... -- 2016-10-06 (木) 01:18:20
  • buffは非常に嬉しいけど ゲーム内トップがtier9って如何なものかと… 駆逐はほとんどが活躍の場減らされてるし tier10の駆逐(183 グリレを除く) のDPMを上げてもいいと思うのだが -- 2016-10-06 (木) 01:54:25
    • ティア10で12cm級なんて積めないけど9だったらDPM爆盛りでギリ行けるってことでしょ。別に不思議でもないがな -- 2016-10-07 (金) 23:05:32
  • DPM上がって間違いなく強くなったはずだけど運用変わらないし相手に引っこまれちゃうからそこまで感じられないよね…… -- 2016-10-06 (木) 07:15:37
    • そもそも元からかなり高かったしね 一位って感じはあんまり感じられないのが率直な感想 -- 2016-10-06 (木) 13:19:14
    • 射線が通った時は笑いが止まらない -- 2016-10-07 (金) 15:34:05
    • これより低い単発且つDPMの同格駆逐もいるんだし贅沢ってもんだろう -- 2016-10-07 (金) 22:23:49
  • 素晴らしい出来になっていいなぁ 本家と主砲違うのいま気づいた 本家だと560ダメージくらいなんだね…… -- 2016-10-07 (金) 17:11:53
    • blitzだとどの砲も概ね本家より単発が低いよ やくとらだけやない -- 2016-10-07 (金) 23:06:58
      • 76mm砲、85mm砲、t-44、IS「」 -- 2016-10-13 (木) 12:53:27
  • マウスと真正面から撃ち合っても全弾貫通させれば勝てるとかおかしなことやっとる -- 2016-10-07 (金) 17:26:32
  • ゲームのバランスを取り仕切る人物が変わったのに期待だな。もしかするともう少しましなマップに変えて行くかもしれん。それを味わいたいならひたすら腕を磨いて耐えるしか無いな。 -- 2016-10-07 (金) 17:28:46
  • 装填棒積んだらDPM3740だよん。 -- 2016-10-07 (金) 18:25:46
  • やべえwww同格以下ならプラ組んで開幕コイツ2両を筆頭に全員で敵陣に突撃すれば簡単に勝てるwww -- 2016-10-08 (土) 02:34:49
  • 再購入する価値ありますか? -- 2016-10-08 (土) 15:41:11
    • 大有り IS-7が溶けちまった() -- 2016-10-09 (日) 00:58:03
  • こいつよりT95のほうがバフするべきではとこいつ乗りつつ思う((( -- 2016-10-09 (日) 18:56:33
    • 走行も砲も良い物持ってるのに何が望みなのかね。まさか機動力か?ゲームバランス壊れる〜 -- 2016-10-12 (水) 00:30:01
      • あんな子供騙しの装甲とゴミ精度低DPM砲がねえ… -- 2016-10-12 (水) 04:40:24
      • T95の開発者が聞いたら怒りそう -- 2016-10-14 (金) 08:36:56
      • あの子は速度の割には装甲も砲も貧弱なのよ -- 2016-10-21 (金) 05:07:10
  • これって、263にタイマンで勝てる.........よね?こっちが、HPも高いし、DPMも高いし、金弾使えば余裕では? -- 2016-10-09 (日) 19:04:27
    • 真正面から1発も弾かれなければ、、、、() -- 2016-10-14 (金) 08:42:51
  • 最終砲の装弾数が36、弾薬費がAP→APCR→HEの順に1260、4400、1055です。どなたか編集お願いします -- 2016-10-11 (火) 16:04:09
    • ほいよ。これでどうかいな -- 2016-10-11 (火) 23:21:19
      • ありがとうございます -- 2016-10-12 (水) 07:22:54
  • 今ヤクパンツで次のヤクトラが心配だったところに、今回のbuff…何という僥倖……! -- 2016-10-11 (火) 17:43:43
    • HESHすら貫通しその上燃える下部以外は言う事ないな -- 2016-10-14 (金) 02:59:52
    • buff無くても強かったけどな -- 2016-10-14 (金) 11:04:16
      • じゃあ取りやめるか -- 2016-10-14 (金) 11:08:03
      • buff前は「決して弱くはないが、扱いがグッと難しくなる」て感じじゃなかった? -- 木主? 2016-10-17 (月) 22:47:24
  • この車両はハルダウンして撃つと同時に捻って跳弾誘ったりなどのテクは出来るようになったのですが、市街地戦などの戦い方がよく分かりません(-_-;)撃ったら豚飯で良いんですかね?コツがあったら是非教えて下さい -- 2016-10-15 (土) 00:29:12
    • 撃ったらちょっと斜めに全力前進、そのまま建物へ。そもそもどうしても車体の防御力の影響が出る市街地戦にこいつは不向き、長所のDPMも活かしづらい。 -- LQ-84i? 2016-10-15 (土) 11:40:22
    • そこに味方という名の遮蔽物があるじゃろ? -- 2016-10-15 (土) 12:05:34
      • T95「おいやめろ」 -- 2016-10-15 (土) 12:31:27
      • ↑ ST-1「ケツブロするやでー」(合☆体 -- 2016-10-15 (土) 12:35:45
      • なーなー友情合体しようぜT95よ。あ、前衛はよろしくね(ゲス顔) -- 2016-10-16 (日) 10:18:15
  • EXP1804でもM取れなかった・・・みんな使いすぎ! -- 2016-10-15 (土) 21:34:44
    • ミッション報酬かプレ垢ついてたんだろ -- 2016-10-16 (日) 10:15:19
    • スタ垢ミッション無しで何だったんでしょうねぇ? -- 2016-10-21 (金) 05:10:53
  • 搭乗員100%、常備品、拡張パーツ積んで、装填6.5秒 -- 2016-10-20 (木) 17:02:35
  • 搭乗員100%、常備品、拡張パーツ積んで、装填6.5秒 -- 2016-10-20 (木) 17:02:37
    • 6.5秒で撃てるのかよ…… -- 2016-10-28 (金) 00:32:50
  • 263のバフが見えた -- 2016-10-24 (月) 15:33:52
    • 言われてみれば、そうだなぁ -- 2016-11-16 (水) 17:15:38
  • 乗り出しは楽なほうかな?格上相手に貫通が多少物足りないけど、金弾多めに使えば何とか… -- 2016-10-31 (月) 02:06:05
    • +-2マッチの時はヤクパンツでもTier19相手になんとか戦えていたし初期砲でも最低限の性能はある。前身より防御面も向上してるから前線に組み込まれても多少無茶な動きも出来るし -- 2016-11-04 (金) 20:06:25
      • tier19とか何が出てくるんですかね… -- 2016-11-06 (日) 22:57:37
      • もはや、自分が戦車を操縦するのではなく、戦車一個大隊の指揮が出来るw -- 2016-11-07 (月) 08:30:03
      • モビルスーツかな? -- 2016-11-08 (火) 12:54:40
      • 61式戦車だぞ() -- 2016-11-08 (火) 17:10:10
      • そのネタはガンダム世代にしか分からない。 -- 2016-11-08 (火) 19:44:56
      • 最近公開されたガンダム The Originにも登場しているからセーフなのでは?(ガンダム世代脳 -- 2016-11-08 (火) 20:13:48
      • 世代の問題じゃない -- 2016-12-13 (火) 22:38:50
      • 大河原先生デザインの戦車出るぞw -- 2016-12-17 (土) 21:18:08
      • カール自走臼砲不可避 -- 2016-12-25 (日) 11:30:34
      • 80cm列車砲(廃線限定) -- 2016-12-27 (火) 21:37:16
  • 強いんだけど酷い時には1発撃たれる度に故障するって言ってもいいくらいエンジンが脆い -- 2016-11-01 (火) 12:21:28
    • 運営「史実でtigerエンジン故障しまくってたし、ええやろ。史実どうりやで^^」 -- 2016-11-02 (水) 10:08:15
      • ソ連なら開幕時にエンストだな(笑)ブハハハ -- 2016-12-22 (木) 00:45:38
    • まぁtier8エンジンだし… -- 2016-11-06 (日) 12:01:25
  • 初期砲装弾数40発、AP>APCR>HEの順番で1070>4800>935クレジットです。編集お願いします -- 2016-11-06 (日) 11:43:56
    • やって見ました(初編集)(ゴールドは何処に書けば良いのか分からないのでやって)ないです -- 2016-11-06 (日) 22:29:07
  • ボトムでも前に出るべきですか? -- 2016-11-07 (月) 18:50:29
    • ハルダウン出来るなら大丈夫 -- 2016-11-08 (火) 01:26:49
    • 車体隠してふりふりしてるとかなり防盾や角度ついた戦闘室で弾くからアリ -- 2016-11-08 (火) 17:02:14
  • こいつで芋ってありかな?なしかな? -- 2016-12-02 (金) 17:11:43
    • 乗ってて芋りたい車両ではない(笑)ただ、スペック的には芋も可能だし場合によっては最適解になるかも。判断力がつくまでは芋はナシ、ってことでどうすか -- 2016-12-02 (金) 18:59:23
      • ありがとナス。こいつへの愛は誰にも負けない自信あるから頑張ってみるで! -- 2016-12-03 (土) 10:17:12
    • 100駆より強い(確信) -- 2016-12-12 (月) 23:49:19
  • 最新アプデの性能調整のせいでこいつの持ち前のDPMが.......ちくしょーめぇ!!!!! -- 2016-12-05 (月) 08:10:43
    • それでもまだ強い -- 2016-12-05 (月) 09:32:28
    • 何も積んでない状態で3500… -- 2017-01-02 (月) 13:22:52
  • めちゃくちゃエンジン壊れるんだけど。。。 -- 2016-12-09 (金) 21:41:32
  • 遅くない? -- 2016-12-11 (日) 16:45:49
    • T95に謝れ -- 2016-12-11 (日) 19:13:44
  • こいつってモソってればいいのかな? -- 2016-12-11 (日) 23:21:49
    • こいつって何を言っているのかな? -- 2017-01-06 (金) 11:09:17
    • 山頂でもそるのはダメなんじゃないかな? -- 2017-01-16 (月) 22:25:43
  • コイツの最終砲、IS-7の弾薬庫一撃で飛ばせるんだな。知らんかった -- 2016-12-21 (水) 23:31:37
    • やりようによればどんな砲でも貫通さえすれば弾薬庫吹き飛ばせるよ -- 2016-12-22 (木) 00:50:01
      • モジュールHPを一撃で飛ばせるだけのモジュールダメージ判定を持つ車両じゃないとむりやぞ -- 2016-12-29 (木) 21:12:17
      • 標的の弾薬庫が既に損傷している状況も含めれば可能ではある -- 2016-12-29 (木) 21:17:50
      • それ1撃じゃなくない? -- 2017-01-14 (土) 00:00:14
      • 弾薬庫飛ばすって言うときは大抵モジュールがダメージを受けていない状態からモジュールhpを0にすることを意味するんだけど -- 2017-01-14 (土) 22:12:50
  • こいつの最高発射速度ってどれくらい?棒付けたりなんやかんやで -- 2016-12-29 (木) 23:32:52
    • 多分7秒位で、ガン積みすれば6秒台も目じゃないと -- 2017-01-02 (月) 13:24:20
    • 棒、食糧×2、換気で6.5。アドレナリン使えばもっと早くなる -- 2017-01-08 (日) 22:52:07
  • 中距離で戦うのが一番強いね -- 2016-12-30 (金) 18:37:21
  • タフいよ…こいつ倒すのしんどい……個人的に敵にして嫌だと思う車両の一つだわ -- 2016-12-31 (土) 16:12:40
  • は!?こいつ昔でも強かったのにDPM上がったの!? じゃあかなり強くなってるな…… それよりWGが〇ソ連以外優遇したのに驚き -- 2016-12-31 (土) 21:04:20
  • こいつ拡張どうしてる?棒とあと2つ悩み中 -- 2017-01-01 (日) 18:44:24
    • ワイは棒、ネット、換気扇にしてる。視界広くしても足遅すぎて味方のHTですら実質スポッター役になってくれるし -- 2017-01-02 (月) 21:46:54
  • 百苦の後に乗ると神に思えてくる。何て旋回が速いんだ!何て良い精度とDPM! -- 2017-01-02 (月) 22:47:59
    • いやいや、明らかに百駆とこいつは求められる役割違うだろ。 -- 2017-01-04 (水) 14:08:57
      • いやいや、NDKの対応とか陣地転換とかね、百駆の後に乗るとホント楽で感動する -- 2017-01-13 (金) 17:39:01
  • コイツってグリレと同じ体力なんだな… -- 2017-01-04 (水) 14:05:59
    • それは考えちゃいかん tier違うからしゃあない -- 2017-01-29 (日) 01:59:26
  • 戦闘室正面の装甲圧は水平から見て258.8mm(実厚250mmに75°の傾斜が付いているため)なので厳密に言うと250mmではない -- 2017-01-13 (金) 16:41:40
    • 装甲厚と実質装甲厚は違うぞ -- 2017-01-13 (金) 23:57:54
    • どこに対する指摘なの -- 2017-01-14 (土) 00:38:57
    • アホみたい、そんな計算わざわざやったの?時間の無駄だねw -- 2017-01-16 (月) 20:17:49
    • 厳密に言うと250mmで、それが傾斜によって258mmに見えてる。 って言いたかったんじゃないかな -- 2017-01-16 (月) 22:29:57
      • つまり、板の厚さが装甲厚で、見た方向によって変わる見かけの厚さが実質装甲厚 -- 2017-01-16 (月) 22:31:45
      • で、それは何を指摘したつもりなの、木主さんよ -- 2017-01-17 (火) 00:50:46
      • 何処にも250mm丁度という表記は無いんだよなぁ…… 装甲についての解説も「正面装甲250mmはこの戦闘室の部分の値を取ったものだ。ちょっとだけ傾斜しているゾ。」って書いてるだけで何も文崩壊してないし -- 2017-01-17 (火) 08:11:46
    • そんな実質装甲を加味しても、貫通される事に変わりは無いから..... -- 2017-01-17 (火) 08:17:22
      • 防循に当たることを祈ろうではないか -- 2017-01-22 (日) 00:36:22
    • たくさん釣れたね~ -- 2017-01-22 (日) 00:37:09
      • 勝手に勘違いからのドヤ顔指摘コメントで間違いを認めず釣り宣言とか生きてて楽しい? -- 2017-01-22 (日) 13:37:45
      • 釣りだと疑った人が言ったんじゃないの?本人じゃなくて。 -- 2017-01-23 (月) 18:57:55
  • 思ったより動くな、あとかっこいい -- 2017-01-23 (月) 19:22:28
    • 図体デカイ割にはそこそこ機動性いいよね。 カッコいいのはドイツ戦車の特権ってハッキリわかんたね -- 2017-01-25 (水) 21:03:44
      • 上り坂が辛い今日この頃 -- 2017-01-27 (金) 15:43:14
  • なんかアプデ後に命中率が落ちたというか、精度が下がったと思うの俺だけ? -- 2017-01-25 (水) 22:15:31
    • オートエイムが遅くなったとか結構報告されてたからそれのせい? -- 2017-01-25 (水) 23:05:49
  • 引継ぎ砲で貫通足りるのかな -- 2017-01-27 (金) 12:12:27
    • 途中送信 -- 2017-01-27 (金) 12:13:00
    • 途中送信 -- 2017-01-27 (金) 12:13:01
      • 色々やらかした、金弾連射マンすれば昔はティア8が10と当たっていたから硬さ自慢以外はダメ取れると考えているのだが -- 2017-01-27 (金) 12:15:03
    • 金弾惜しまなければ普通に戦える。 っていうかこいつの初期砲のL55ってまうまうの砲だからな。tier10重戦車の主砲だぜ?強そうだろ?(まうまうがtier10重戦車で一番微妙な攻撃力な事は秘密) -- 2017-01-27 (金) 15:49:01
      • ありがとう、フリー溜まってないから悩んでたけどそれならいけそう。あとまうまうは重装甲で受けて高体力で受けて味方の体力温存するのが仕事ってばっちゃがいってた -- 2017-01-27 (金) 18:25:57
      • 主砲が微妙ってことないと思うよ。単発火力はティア10重戦車でも割と高いほうだし、貫通力も課金弾なら1番ひくいわけじゃないし。(1番ひくいのはIS7) -- 2017-02-11 (土) 14:32:54
      • 総合的に見てまうまうの攻撃力は低いと言わざるを得ないのだよ。そもそも受け身だし -- 2017-02-11 (土) 16:45:15
      • まうまうが見たら泣いちゃうわーw -- 2017-02-20 (月) 10:58:35
  • 183から見て車体下部と側面にHESHが楽に貫通するので 気をつけましょう。 -- 2017-01-29 (日) 12:26:50
  • なんかバフされた割にはあまりコメントないな。みんな使ってないのかコイツ -- 2017-01-31 (火) 08:40:42
  • こいつに限って弾が外れまくるのだが -- 2017-01-31 (火) 17:12:01
  • ヤークトティーガーの画像を最高画質に変更しました。 -- 編集者? 2017-01-31 (火) 20:36:41
    • 乙です -- 2017-02-02 (木) 21:46:33
  • JPhantherIIに比べると機動力と装甲が頼りないな -- 2017-02-06 (月) 20:41:34
  • JPhantherIIに比べると機動力と装甲が頼りないな -- 2017-02-06 (月) 20:41:36
    • あっはいそうですね -- 2017-02-07 (火) 00:02:14
    • 装甲が頼りないとか寝言は寝て言え。戦闘室以外は抜かれるのはヤクパンツと同じだし、戦闘室の垂直部もフリフリとハルで滅多に抜かれないんだよなあ -- 2017-02-07 (火) 02:39:32
  • ドランスミッションだってさ、これだから小編集は -- 2017-02-07 (火) 01:22:56
    • じゃあ編集して、どうぞ。気付いたら編集しようね。今回俺やっとくけど -- 2017-02-07 (火) 06:31:15
    • ここ間違ってます私は編集できないのでどなたかお願いできないでしょうか? だろさもなくば書き込むな -- 2017-02-11 (土) 16:43:29
    • 冷静なドイツの紳士たちの突っ込みに笑った -- 2017-02-19 (日) 01:41:03
  • この後の100凸よりもヤクトラの方が使い勝手がいいこの日頃 -- 2017-02-19 (日) 16:21:15
    • そりゃあ運用方法が全く違うですしおすし -- 2017-02-23 (木) 18:48:53
  • 駄目だ...鈍足かつ砲塔無いのは俺には合わないようだ... -- 2017-02-24 (金) 20:36:36
    • もしまだ乗員75%なら、100%になると呆れるくらい足回り良くなるぞ… 未だにその辺の理屈はよくわからんが、ゴールド使って100%にした途端トータス並から重戦車並になった -- 2017-02-24 (金) 21:00:24
  • DPM1番だから1番つおいの?このたんく (// ? -- 2017-02-26 (日) 08:22:52
    • 絶賛油断中の棒立ちnoobを処理する能力はピカイチ -- 2017-02-26 (日) 12:38:16
    • ちょっとした傾斜からぼうじゅんだけ出して戦えば正面の相手をあっという間に溶かせる。位置取りで化ける今日戦車 -- 2017-03-08 (水) 21:12:35
  • 安売り来てたから買った。このゲームで一番かっこいいと思うな -- 2017-03-12 (日) 13:26:13
  • 最近知ったんだがIS-8の砲塔後部の四角(弾薬庫かな?)の部分HEで抜けるんだな -- 2017-03-13 (月) 11:21:21
    • IS-8は車体下部も脆かったはず -- 2017-03-17 (金) 09:24:44
      • IS8の下部180mm~200らしいね、あとコンカラーの側面やM103の砲塔後ろも榴弾で抜けるよ -- 2017-03-24 (金) 00:31:08
  • 買い直して乗ったらメチャ強くなっててワロた。ハルでほんと輝く。 -- 2017-03-14 (火) 19:50:48
  • さらにRPM2上がるらしいけどマジなの...? DPMオバケになるじゃん -- 2017-03-16 (木) 20:43:33
    • 旋回角/秒が2°増えるとは聞いたな -- 2017-03-16 (木) 21:36:16
    • 分間9発とかDPM4000超えの化物になる……いいぞ、もっとやれ -- 2017-03-17 (金) 01:00:04
      • マウスのhp3000になるらしいし妥当だな -- 2017-03-21 (火) 19:22:20
    • ただでさえ強いコイツをbuffするくらいなら、連続死体蹴りの後放置されてるSPICを救済して差し上げろ -- 2017-03-17 (金) 02:10:52
    • アハトラ「俺は見捨てられるのね...」 -- 2017-03-17 (金) 18:40:25
  • トータスと一緒に動くとさいつよ -- 2017-03-17 (金) 01:50:15
  • さすがに砲性能buffはガセでしょ、dpm1位をさらに強化なんてソ連車でも信じられない。……ガセだよね? -- 2017-03-17 (金) 19:09:22
    • 今回のリーク全部パチっぽいからなぁ、開発者とプレイヤーがSkypeで話した時のものだし。冗談で言ってるやつもあると思う -- 2017-03-17 (金) 19:52:04
  • 1番欲しい戦車だわ (// 持ってる人羨ましい -- 2017-03-19 (日) 13:49:31
    • ソ連から乗りかえてヤクパン2にいるわ。 もし進める気があるなら一緒に頑張ろうぜ。 WGさんもっと強化してもいいのよ? -- 2017-03-20 (月) 15:48:43
    • Tier10戦でも活躍できる強戦車だから頑張れよ! -- 2017-03-20 (月) 16:10:23
    • アプデ前でも6VS1で勝てる化け物だからなぁ・・・ -- 2017-04-02 (日) 20:40:01
  • カッコいいし強い。ドイツ車ってティア9ら辺から急激に強くなるな -- 2017-03-20 (月) 22:33:00
  • たまにゃドイツにもバランスブレイカーいても良いじゃない! 旧T-54と違って弱点は健在だし -- 2017-03-21 (火) 01:14:11
    • 駄目です -- 2017-03-21 (火) 19:43:00
    • ソ連氏ねからドイツ氏ねになるだけじゃねえか -- 2017-03-24 (金) 01:05:09
      • 尖ってるのは砲性能だけで格下にスパスパ抜かれる重装甲()と鈍足という弱点が健在だし、ソ連みたいなopじゃないから大丈夫大丈夫。まぁ大丈夫だからといって無闇矢鱈に強化して欲しいわけでもないけど -- 2017-04-17 (月) 21:04:17
  • この戦車大好き強いしかっこいい。使い方が分かれば、マジつおい -- 2017-03-21 (火) 20:24:10
  • 見た目は史実砲の方が好きだけどオール開発+初期砲で出ても大丈夫だろうか() -- 2017-03-23 (木) 00:09:17
    • 別に弱くはないけどDPM、貫通、精度全てにおいて完全上位互換だからなぁ(…… -- 2017-03-23 (木) 00:18:36
    • 駄目です -- 2017-03-23 (木) 01:01:33
    • 初期砲でもE75とかまうまうの主砲だし、活躍できないことはないな。活躍できるなら初期砲で出てもええんやないの? -- 2017-03-23 (木) 07:50:26
    • 同格重戦車の砲を無砲塔駆逐に載せる意味・・・ -- 2017-03-26 (日) 22:11:15
      • 同格どころか前身のJP2とほぼ変わらん -- 2017-03-27 (月) 12:36:42
    • 活躍できる自信があるならええんやない?毎戦3000ダメ以上獲るくらいの自信があるなら、だが。 -- 2017-03-29 (水) 19:33:53
    • 史実バカはトレモでやってれば? -- 2017-03-30 (木) 10:58:01
      • 味方にいて欲しいのはどう考えても性能いいほうだしなぁ。 俺ちゃんもトレモ行きに一票だわ -- 2017-04-08 (土) 15:25:26
    • 大丈夫、たまにおれも初期砲で出るときあるから。所詮ゲームだし楽しめればいいと思う -- 2017-04-21 (金) 17:24:03
      • エンジョイ勢はオフライン行って、どうぞ。それとも釣りかな? -- 2017-04-21 (金) 19:07:21
      • 初期砲とか迷惑でしかないからトレモおねしゃす、9まで来てエンジョイだなんだと言って初期砲で負けさせられた時には血管切れるから -- 2017-04-22 (土) 15:51:40
  • この戦車やたらbuffされてるね…そこまで弱いの? -- 2017-03-27 (月) 19:08:21
    • 全然、他の駆逐に申し訳ないくらい。 -- 2017-03-27 (月) 19:15:48
    • マップが昔みたいな遮蔽物が少なくて遠距離の撃ち合いが頻繁なら問題かもしれんけど、今みたいな近距離殴り合いがメインだと砲塔回らん駆逐は多少性能良くてもお察し -- 2017-03-30 (木) 10:04:29
  • 焼くときは! -- 2017-04-11 (火) 14:36:38
  • 焼くときは! -- 2017-04-11 (火) 14:36:41
  • 重戦車にも正面から、持ち前のDPMと高貫通力で押し通す「肉を切らせて骨を断つ」漢の駆逐戦車 -- 2017-04-16 (日) 15:08:20
    • 約虎とタイマンになりそうだったら逃げてる -- 2017-04-16 (日) 15:34:43
    • HP1200程度あって -- 2017-04-16 (日) 16:20:37
      • 燃えたり爆ぜたりしなかったらフルへルスの183相手にもインファイト持ち込めるからな。 -- 2017-04-16 (日) 16:23:20
  • こいつってカニカモで隠蔽狙撃とか無理よね?やっぱりDPMガン上げの脳筋仕様がベターかな? -- 2017-04-17 (月) 21:07:12
    • ヤー -- 2017-04-17 (月) 22:07:35
    • 戦闘室フリフリで弾きつつ撃ちまくれる状況がベストやね。 -- 2017-04-21 (金) 22:42:27
  • 主砲や外見も良いが、何が一番好きかっていうと名前の響きだな -- 2017-04-21 (金) 22:32:00
  • こいつ欲しいけど今キツイ? -- 2017-04-25 (火) 16:39:00
    • お前が駆逐に乗れる人間かどうかが分からないから何とも言えないがtier9駆逐の中では装甲も旋回も攻撃力もそこそこ高いバランス取れた良車だよ。 -- 2017-04-25 (火) 17:10:28
    • いきなり喧嘩腰で草。基本的に弾薬庫の配置以外は困らなくて強いよ。単発も460あるし -- 2017-04-25 (火) 17:26:35
    • 前線一歩後ろで車体隠したハルダウンする腕さえあれば鬼強い。芋はNDK耐性と正面装甲から許されない -- 2017-04-25 (火) 19:37:00
      • ありがと、次の割引で買うことにする -- 2017-04-25 (火) 21:26:33
  • しっかり弾きつつしっかり反撃できる重駆逐の鑑 -- 2017-05-01 (月) 12:43:52
    • トータス「」 -- 2017-05-05 (金) 17:31:56
      • 申し訳ないが同格HTに装甲でも単発でも機動性でも負けてる重駆逐戦車()はNG -- 2017-05-05 (金) 20:57:06
      • 陸亀さんは温和な動物なんや。それ以上はやめて差し上げろ。 -- 2017-05-10 (水) 01:58:32
      • 温和な性格だからこそ溜まりまくったストレスで進化後の姿が大変なことに… -- 2017-05-10 (水) 03:14:04
      • 優しい人怒らすとヤバイってそれ一番ry -- 2017-05-10 (水) 12:16:56
  • ハルダウン中はそこそこ弾くが、できない場所だと確実にデカくて柔らかい車体を抜かれる辺りがフェルディナントと違って頼りない気がする。焼くパンツから来る人は慣れてそうだが。 -- 2017-05-06 (土) 22:58:24
    • ヤクパンツ出身者「遅い」 -- 2017-06-21 (水) 19:30:53
    • こいつが薄いんじゃなくて、周りが強くなっただけ -- 2017-07-09 (日) 20:22:13
  • 燃料ガン済み+改良加速で840馬力、動きやすさが大分変わるな -- 2017-05-07 (日) 19:50:15
  • 象さんとヤクパンツ両方使ってるんだけど、研究って両方の経験値を使ってされるのかな?初心者っぽい質問ですまない -- 2017-05-15 (月) 12:50:08
    • されない -- 2017-05-15 (月) 13:18:10
      • 感謝します -- 2017-05-15 (月) 21:03:56
  • 鈍足TDは産廃、そう思ってた時期が僕にもありました -- 2017-06-01 (木) 13:08:36
  • 焼くときは! -- 2017-07-03 (月) 09:57:01
  • dpmと装甲と精度と高貫通APCRとHPってこんなにもらっちゃっていいんですか (--; -- 2017-07-05 (水) 12:04:54
  • ラマー&食料&搭乗員100%で装填時間ジャスト7.0秒、アドレナリン使用で5.6秒...絶ころ楽しすぎ(笑) -- 2017-07-06 (木) 21:49:01
  • 状況見て押せそうなとこゴリ押しするだけで大口径トップガン取れる戦車。ハマればアホみたいに強い。 -- 2017-07-07 (金) 07:59:11
  • 最終砲研究途中「なんだフェルナンドの方が強い、売らなきゃよかった」→最終砲研究後「なんだこの化け物!?フェルナンドなんていなかったんや!!」 -- 2017-07-09 (日) 20:20:54
    • まぁフェルナンドさんはいないな。フェルディナントならいるが -- 2017-07-09 (日) 20:47:36
      • 草 -- 2017-07-10 (月) 08:24:03
      • ポルシェ博士大激怒不可避 -- 2017-07-10 (月) 08:36:02
      • 博士んとこは本人も息子も孫もフェルディナントだからなぁ… -- 2017-07-11 (火) 21:37:24
    • スペイン人かな? -- 2017-09-07 (木) 07:43:28
  • 見方に初期砲の状態のこいついると最終砲まで頑張って!って応援したくなる -- 2017-07-13 (木) 22:53:18
  • 初期状態でも戦える戦車(強いとはいっていない) -- 2017-07-17 (月) 00:50:19
    • 初期状態でも戦える戦車と言えばSU152… -- 2017-07-17 (月) 01:13:27
    • 奴は味方にいたら初期砲じゃないとかえってがっかりする -- 2017-07-17 (月) 03:15:15
  • なかなか強いな、この戦車 思ってた割に提起動力じゃないし -- 2017-08-02 (水) 00:36:34
  • きっちり絞ってもフォークボールになる謎 ロクに絞らず撃ってくるソ連のガバ砲はクリーンヒットするのになんでだ -- 2017-08-02 (水) 14:57:43
    • 運 -- 2017-08-03 (木) 12:28:36
    • 数撃つから絶対数が多くなるだけで割合は大して変わってないんじゃないかな -- 2017-08-03 (木) 17:05:28
    • わかる。 -- 2017-08-16 (水) 09:19:38
  • HEうまく貫通させれば600ダメでるのは、かなりの長所だと思う -- 2017-09-06 (水) 17:02:20
    • でも65mmってこのtierでは低い部類なんだよね -- 2017-09-07 (木) 00:46:47
  • 強いのにあまり乗ってる人見ない気がする... -- 2017-09-10 (日) 22:51:18
    • こいつに辿り着くまでは突出して強い車両がないからね -- 2017-09-11 (月) 03:39:39
      • スペック上強いけどマッチングがゴミ、の間違いでしょ。 -- 2017-09-11 (月) 07:07:00
      • 4駆 焼くパンツあたりは確実に強い -- 2017-09-11 (月) 07:43:46
      • へったん>4駆>>>焼くパンツ>>(変えられない壁)>>それ以外 -- 2017-09-11 (月) 08:12:34
      • マッチングじゃなくてマップじゃね? -- 2017-09-11 (月) 14:29:28
      • 変えられない壁() -- 2017-10-15 (日) 20:42:30
      • ヤクパンも良戦車だったが、アメや仏に似たのが増えた -- 2017-10-17 (火) 00:13:21
  • こいつといい焼くパンツといい固定砲塔TDでのハルダウンがすごぶる難しい。 平地でもある程度は強いんだけどね... -- 2017-09-11 (月) 14:41:44
    • 「お、ここハルダウンできそう」俯角が足りない、「お、俯角足りる」射線通らない「お、射線通る」撃たれる 結果茂みで撃つしかない -- 2017-09-11 (月) 21:41:20
  • 新主砲がはいるってDPM が上がるの?単発? -- 2017-09-13 (水) 03:30:49
    • しっかりニュース読み直して出直して -- 2017-09-13 (水) 03:34:12
  • 大口径砲なのにリロード早いのは本当に素晴らしいな ハルダウンしてれば弱点も狭いから相手が狙い撃つ間に2発撃ち込める -- 2017-09-15 (金) 16:25:28
  • 中戦車がダメー交換して来てくれると早々に涙目になって退散させれる -- 2017-09-21 (木) 14:33:51
    • 最近の野良MT共は履帯切りもできねえからなあ… -- 2017-09-21 (木) 17:44:00
    • 退散すりゃ良いものを何をトチ狂ったかラムアタックしてくるMTまで居る始末。 虎と相撲取って勝てるとでも思ってんのかと -- 2017-09-22 (金) 17:07:56
  • うーんてか、こいつ12.8ミリでトータスより火力高いのに装填も早くなったとか納得行かないな…装甲その他ともに劣ってるトータス君にバフ来るの願うしかないか…トータス君今のところ産廃までは行かないが性能的に日の目を見ないからな…orzてか、イギリスもう少し手を加えて欲しいわ…流石に見放し過ぎ() -- 2017-09-23 (土) 19:13:00
    • わがままは言わないからもう少し救いを…AT15とか結構悲惨だし。 -- 2017-09-23 (土) 19:15:26
    • トータスは出てすぐはメチャメチャ強かったのに無惨。WGが設定ミスってコンカラーの照準速度と精度だったから。今は大きな的になってしまった… -- 2017-09-23 (土) 20:02:18
    • 12.8ミリって重機関銃か何かですかねぇ() -- 2017-09-23 (土) 22:01:22
      • い、一応大体の重機関銃は12.7mmが多いから少しはマシだよ… -- 2017-10-02 (月) 20:45:18
      • Tier 9戦場に迷い混んだシュワちゃんかシルベスターですかね? -- 2017-10-05 (木) 23:23:02
  • 最近の射線潰しの射線だと、敢えて前線張って俯角活かして250ミリの防楯で弾きつつDPM3366叩き込む運用がバカ強い気がする。駆逐は狙撃って時代は変わってしまったなあ -- 2017-10-10 (火) 08:39:33
    • 誤字。射線潰しの風潮って言いたかった。 -- 2017-10-10 (火) 08:40:09
    • 250mmは戦闘室前面で、防楯は240mmプラス傾斜で裏側の装甲80mm。上り坂や稜線のハルダウンが鉄板なのは昔から -- 2017-10-10 (火) 09:02:50
      • そっか。じゃあ今まで俺が単にnoobだっただけだな。前線ハルダウンするようになってからようやく勝率5割超えたよ -- 2017-10-10 (火) 09:18:28
      • 及第点の俯角、堅牢な戦闘室正面、鬼畜DPMとかハルダウンしない手はないぜ。むしろ射線潰しの主犯になれる。 -- 2017-10-10 (火) 13:03:02
  • 機銃手のハッチの左に付いてる丸いやつって何なん? -- 2017-10-15 (日) 18:41:25
    • 実車の写真見ると、丸い蓋のようなものが天板からちょっと浮いてるように見えるから、換気扇の排気口だったりして...? -- 2017-10-15 (日) 18:50:27
  • アドレナリン焚いたら履帯ハメ出来てワロチン こいつ12.8cm砲だよな...? -- 2017-10-15 (日) 19:34:39
  • マリオオデッセイに出てくる戦車って形が明らかにコイツだよな… -- ソ連の新兵? 2017-10-29 (日) 12:28:21
    • 下腹部はシャーマンぽいし転輪はロシア系だけどどこかヤク虎っぽいんだよなぁ… -- 2017-11-05 (日) 15:43:12
    • あの戦車は砲塔旋回できるから -- 2017-11-20 (月) 18:47:14
  • 体感だと精度くっそ酷いんだけどなんでだろう -- 2017-11-03 (金) 20:37:50
    • パーツ解放終わって乗ってるけど、うちの精度は信頼出来るわ。 キューポラや天板に標準合わせてサッと撃ち抜けるし。そちらのヤクトラがたまたま調子悪いだけだと願うよ…。 -- 2017-11-07 (火) 13:43:35
    • まさか個体値厳選やってないのか!?ウチのヤクトラは性格良くて助かったよ() -- 2017-11-07 (火) 16:29:56
      • ウチの子気難しくってさ…懐いてくれるまで言うこと聞かなくて大変だったよ -- 2017-11-07 (火) 19:16:38
      • 画一的に仕上げられた量産第一のソ連車乗りには分かるまい!この繊細な子と語り合い、認め合い、御してこそのドイツ車の強みがなぁ! -- ドイツ中毒者? 2017-11-09 (木) 11:28:16
    • そもそも駆逐は車体ごと回す関係上、砲塔持ちより静止まで時間がかかる上、照準拡散自体も大きく生じやすい。他方、待ち伏せ狙撃においては困ることはないはず。1/2の時間で収縮するけど動くと2倍広がる照準、みたいな性能もありえるし照準時間はあまりあてにできないのが実際のところ。 -- 2017-11-07 (火) 21:42:43
  • こいつ使ってみたけど、なかなかに強いですわ。TierⅩ戦場でもハルダウンが決まれば前線維持しつつ敵をがっつり削れるし。うっかり車体晒すとボコされるのは仕方ない、やらなきゃいいだけ。というか装填6.8秒は早い。非常に扱いやすい。 -- 2017-11-10 (金) 22:44:05
  • 次の100駆もおそらくそうだろうけど、鈍足重駆逐ってポジション取りがシビア。ダメ取れる時は2500~3000くらいは安定するのに、取れない時は3桁マンなんかザラ -- 2017-11-15 (水) 12:33:30
  • 野良でハルダウンしてるやつなんで殆ど見かけないわ 狙撃ポジで車体晒して見つかってももじもじしてるだけ -- 2017-11-20 (月) 02:28:43
    • 下手に前出てハルダウンすると、側撃食らった時に何も出来ないからね。味方が実装されていない昨今、駆逐の前線運用は裏取りされた時に詰みかねない。ま、見付かっても狙撃ポジでモジモジしてるだけな奴は単なるnoobってだけだが -- 2017-11-20 (月) 08:39:01
  • こいつと対峙したとき、抜けないんだよねー tier8だと (^^; -- 2017-11-20 (月) 02:36:12
    • 下部は200mmないから大抵のTier8はAPでも抜けるはずだが……まぁ抜けたところで正面での撃ち合いには勝てないのだが -- 2017-11-20 (月) 04:05:26
      • ヤクトラの車体正面を撃てる=ヤクトラの射線にいる だからねえ……こいつに限らず駆逐は正面から撃ち合わないのが常道。抜けるからって正面から撃ち合ったらtier10でも死ゾ -- 2017-11-20 (月) 11:45:11
    • そもそも側面取れや 正面しか撃てないんだったら無視が一番 -- 2017-11-27 (月) 08:39:37
  • 平均2300ダメですが勝率5割にすらいかない まじでどうしたらいい? もうわからない… -- 2017-11-23 (木) 22:50:46
    • 2300ダメ取れてるなら戦闘数こなせば普通に五割は超える。勝率あげたいなら小隊組めばええやろ -- 2017-11-23 (木) 23:00:48
      • 厳しい言い方だと、木主のプレイは勝利になんら貢献してない。あとおそらく与ダメ盛ってるでしょ… -- 2017-11-24 (金) 01:00:13
    • 敵の配置見て、クロスファイヤでDPM活かして敵を減らす意識持つといいよ。マップによるけど敵の側面を取るように前へ出ていくといいと思う -- 2017-11-24 (金) 00:56:59
      • ヤクトラに側面やクロスする速力はない。ハルダウンして正面からぶち抜く -- 2017-11-24 (金) 01:01:53
    • たぶん狙撃ポジが引き過ぎなんだと思う。既に立て直し不可能な状態にまで陥ってから残党狩りする敵戦車を撃ってダメージ稼いでるんじゃないかな。それなら五割乗らないのも納得のnoobだし。自分がnoobじゃないと思うのなら、もっと前に出て序盤~中盤にダメージソースとして活躍すべき。そしてコイツは単騎で戦える戦車じゃないから、弾受けもしよう。焼虎がフルヘルスで残るより、E75とかがヘルス半分だったとしても生き残る方が勝てる。ダメージ以外の所を意識しないと勝てないのは当たり前。 -- 2017-11-24 (金) 01:06:00
      • まあコイツは前でないとな…戦闘室ハルダウンならティア10TDとだってやり合えるポテンシャル -- 2017-11-25 (土) 00:31:19
    • 負け確になってからダメ稼いでるだけやでwアホかよwそんなもん自分はクソ芋野郎ですって宣ってる様なもんやで。 -- 2017-12-12 (火) 20:56:41
    • 一回ハルダウンと車体フリフリ(平地なら豚飯と待ち伏せ)を意識しつつ最前線近くまで出て、ヘイトを集めといて、相手の数が少なければトップのDPMと豊富なHPを活かして味方とともに突撃するように運用してみたらどうだろう。 この運用なら平均与ダメ1800でも6割越えいけるゾ。 -- 2017-12-19 (火) 17:34:45
    • ぼくのヤクパンツなんて2300で62%なんでつけどwww しにたいんですつけどwww -- 2017-12-23 (土) 23:38:44
      • 猟虎では苦労するだで -- 2017-12-24 (日) 13:48:30
    • 俺ヘッタクソだから平均ダメ1700後半やけど普通に勝率55パーは乗るで…正直自分のダメだけ気にするのより前出て味方のhtの援護とかしてる方が全然いい動きできると思う -- 2018-01-09 (火) 21:13:48
  • 重戦車絶対殺すマン -- 2017-12-12 (火) 20:25:54
    • 約犯津出身者殺すマン -- 2017-12-12 (火) 21:57:09
    • 館痛名胃奴殺すマン -- 2017-12-26 (火) 14:50:10
    • 面白謎変換勢絶対殺すマン -- 2017-12-26 (火) 15:49:35
  • 本体作ったけどやっぱ最終砲作るまで乗らない方がいいかね? -- 2017-12-29 (金) 18:15:18
    • 装甲活かすようにして金弾を適度に使えば意外と大丈夫ですよ -- 2017-12-29 (金) 18:28:42
  • 初動ゲーやなホンマ。横槍入れる感じでやれば楽しい。前線構築よりは撃たれない立ち回りが大事な気がする -- 2017-12-30 (土) 05:30:05
    • まぁ鈍足の宿命ですし…。 -- 2018-01-05 (金) 10:50:19
  • HT相手に、ハルして中距離でやると強い。序盤は射線管理できない4割君撃って、終盤ユニカムを数で撲滅するゲーム笑 -- 2018-01-05 (金) 10:52:55
  • 隠蔽悪いから拡張パーツはレンズ付けるもんなの? -- 2018-02-04 (日) 16:47:26
  • ラマー食糧全積みのこいつのDPMってナンボ?持ってないから誰か教えて欲しい。tier10TBで使えたら使ってみたいなって -- 2018-02-24 (土) 03:52:35
    • 2種食料+ラマーで AP/APCR/HE ga -- 2018-02-24 (土) 10:41:13
      • 途中送信失礼 搭乗員100%、ラマー、食糧2種で AP/APCR/HE が 3997/3389/5214です -- 2018-02-24 (土) 10:43:29
  • 使用感どうですか? -- 2018-02-27 (火) 23:45:22
    • 装甲は豚飯、ハルダウン等すれば格上でも弾けるが、全体的には中の上ぐらい。主砲は全てにおいて優秀で、足回りは必要最低限ある感じ -- 2018-02-28 (水) 00:22:57
    • 重戦車が1両仕事してくれなくても戦線を支え切れる、そんな感じの評価 足回りもそんなに悪くはないし(T29くらい?)、貫通とDPMがあるので戦線突破しようと突っ込んできた敵を防衛ライン崩さずに殺しきれることが多い -- 2018-02-28 (水) 01:49:34
    • なるほど。 -- 2018-03-01 (木) 09:19:20
  • 主砲マジで文句ナシだな -- 2018-03-01 (木) 09:56:01
  • ハルダウン普通に傾けても抜かれるし豚飯すると戦闘室抜かれるし芋ったら大抵負けるしほんともう辛い -- 2018-03-05 (月) 00:07:44
    • ヤクパンツと違うから慣れるのに時間かかるかもしれんね -- 2018-03-05 (月) 00:13:20
  • なんだか他の車両以上に調子良いときと悪いときの差がひどいんだが僕だけかな? -- 2018-03-08 (木) 20:38:39
    • 分かるよ。でも駆逐だからしゃーない・・・ -- 2018-03-08 (木) 20:50:29
  • こいつの側面は背面と同じ80mmしかないから豚飯は弾くというより跳弾や履帯吸収を狙ってめっちゃきつく角度つけないと抜かれる -- 2018-03-09 (金) 21:40:31
  • ハルダウンさえ出来ればむっちゃダメも勝率も稼げるヤベー奴だわ。もう次の車両行かなくてもいいや -- 2018-03-16 (金) 00:34:19
    • 格下にはハルダウンで完封できたりするな。状況によっては前に出るべき車両。 -- 2018-04-08 (日) 23:05:09
  • 王虎の車体使ってるのになんでエンジンは別なんだろ -- 2018-04-11 (水) 12:24:42
  • 1日10戦で箱からここまで行くのにどれくらいかかるだろ? -- 2018-04-15 (日) 14:18:20
    • 1145141919戦 -- 2018-04-15 (日) 14:19:32
      • 草 -- 2018-04-15 (日) 14:19:47
    • 恐らく1500程度。めちゃ下手くそなら2000 -- 2018-04-21 (土) 13:40:38
  • 駆逐の夢の形がこ↑こ↓に -- 2018-04-15 (日) 14:23:30
    • チクッ -- 2018-04-15 (日) 14:23:53
    • 上の木と合わせて5分間に5連投の自演とは…恐れ入る -- 2018-04-15 (日) 16:07:46
      • それマジ?ホモガキ最低だな… -- 2018-04-15 (日) 16:50:39
    • 自演するなら投稿時間を空けてやれ、バレバレだ -- 2018-04-15 (日) 18:05:53
  • すまん ホモはせっかち -- 2018-04-15 (日) 23:44:42
  • 鋼の意思迷彩を付けると主砲の砲身がめっちゃかっこよくなる -- 2018-04-25 (水) 13:09:51
  • 精密射撃のスキルとめっちゃ相性いい。最大で575ダメージ出るし -- 2018-04-27 (金) 08:13:49
  • スペックほぼ見ずにカチカチ戦車だと思ってオラオラしてたけど、柔らか戦車だったのね。意外と弾くから勘違いしてたわ。運良かっただけか。 -- 2018-05-04 (金) 22:47:45
    • 車体の全方位は虎2と同じ位で正面は格下MT LTまでしか安心出来ないし、側面で豚飯も無理ゾ。でも戦闘室正面は防盾か250ミリの装甲だからそこで弾いたんやな -- 2018-05-05 (土) 01:22:40
    • 側面は強制跳弾角度にもっていくとしっかり弾ける。入射角70度で装甲値3倍くらいの計算になる。183やJE100以外に2倍ルール適用になる戦車もいない。撃ったらすぐよそ見しながら後退、装填2秒前に砲を戻し始めて装填次第撃つ、これの繰り返しでそこそこ弾けて前線でも生き残るようなったよ。 -- 2018-05-06 (日) 17:29:03
  • 高台で発見されてるのに後半まで無視され撃ち放題な意味わからん戦場引いて5800ダメ1547経験でMやった。 -- 2018-05-06 (日) 19:46:48
    • それをwikiに書いて、それを見た人たちに対してどういう情報を伝えようと思ったの?ここは君の日記帳じゃなくて情報集積所なんだけど -- 2018-05-06 (日) 20:16:09
      • ほら、M基準書いてるから…(震え声) -- 2018-05-07 (月) 16:58:37
  • 正直敵でこいつと相対して恐怖を覚えた事は一度もない、なぜかwikiで評判は良いが。。。弱戦車だよね?ヤクトラさんって?今から乗る予定だけど不安でしかない。 -- 2018-05-06 (日) 21:51:44
    • 射線通るポジで棒立ちになって無ければ、かなり強いよ。圧倒的DPMと良好な貫通で、序盤から前に出てハルダウンしつつ敵をゴリゴリ削る運用がオススメ。もちろん精度もいいから、後方からの火力支援でも射線さえ通ればクソ強い。 -- 2018-05-06 (日) 23:07:24
    • 殴り合いなら圧倒的に最強格だぞ -- 2018-05-06 (日) 23:31:05
    • 殴れてる瞬間だけは強い ヘルス温存して、時が来たらDPMでゴリ押す -- 2018-05-06 (日) 23:34:31
    • すいませんめちゃ強かったです、noobの処理速度がヤバすぎるwコメの通り私もボトムだろうが序盤から前線ハルダウン運用でかなりやれます、火力の優秀さに目がいきがちですが俯角射角を活かしたハルや豚飯が優秀でした。おかげさまでランキングかなり上位にいけました。エヘッ -- 木主? 2018-05-13 (日) 08:58:01
  • 初期砲どう? -- 2018-05-11 (金) 23:26:06
    • ちょっとつらい -- 2018-05-11 (金) 23:32:34
      • 金弾多様すれば行けますか? -- 2018-05-11 (金) 23:34:45
      • ティア9の初期砲にしては使える方だけど火力が低すぎるので出来るだけフリーを投入して先に進めたいところ -- 2018-05-12 (土) 01:05:40
  • 鋼の意思迷彩付けてったら仲間に迷彩無しだと勘違いされたゾ・・ -- 2018-05-14 (月) 18:38:50
    • チャットでの非難を物ともせず鋼のメンタルで前進する木 -- 2018-05-14 (月) 22:10:00
    • 野良チャットなんざ必要ねぇんだよ! -- 2018-05-14 (月) 22:19:49
    • またまたぁ…と試しに貼ってみたら一瞬『あれ?適応されとらんやんけ』となるくらいにはジャストフィットだな。色が素の装甲色に近いし、パネルライン的な柄もOVM類である程度隠れる。見えてる柄も規則的に入ってるお陰で本来のパネルラインと調和して『ディテールアップされた感』すらある。割と本気で一見の価値あるレベルやで() -- 2018-05-14 (月) 22:29:31
      • ドイツ車の素の色好きだから結構嬉しい -- 木とは別人? 2018-05-14 (月) 23:30:36
  • コンカラー乗ってたらいままでの経験値集めなんだったんだと思う -- 2018-05-16 (水) 06:26:12
  • このルートの苦行戦車だな。DPMは最高かもしれないが足も装甲もないんじゃどうしようもない。あげく隠蔽低いし正面でも側面でも貫通されたらよく燃えるくせに図体は無駄にでかい。まあDPM以外の全てを犠牲にした戦車というところか -- 2018-05-30 (水) 23:28:19
    • トータス「ねえねえ、DPMも負けてる僕はどうすれば良いの?」 -- 2018-05-30 (水) 23:40:16
    • それは君がそう思ってるだけやでぇ? -- 2018-05-30 (水) 23:52:03
    • 百駆よりは相対的にマシやと思うけどなあ -- 2018-05-31 (木) 00:19:17
    • なんでwikiってこうnoob発言をぶっ放してくアホが多いんだろうな…ヤク虎に乗ったことある上でその感想なら扱えてないだけだし乗ってないんならもう論外 -- 2018-05-31 (木) 00:55:52
      • このコメだけは聞きづてならないんで反論させてもらうが、これはあくまで個人の意見であって自分がnoobですって言うために書いたわけじゃない。この戦車にこれから乗る人は決して万人ウケするような戦車じゃないことを考慮にいれて購入を検討してほしいと言う気持ちでかいている -- 2018-05-31 (木) 23:01:25
      • 万人向けじゃない=苦行なのか?w木主がどんな戦車に乗ったことあるのか知らんけど鈍足重装甲駆逐に乗り慣れてないだけでしょ。そもそもDPMだけが取り柄って言ってるが、折角の装甲活かしきれてないみたいだしもう少し練習してから評価した方がいいよ。 -- 枝主じゃない? 2018-05-31 (木) 23:33:14
      • もうかれこれ200戦乗ってここに書いてることも色々試したが勝率が50超えない状況にイラついて書き込んでしまった。もう少しこいつの研究してみるわ。みんな色々とありがとう -- 2018-05-31 (木) 23:44:53
      • 五割超えない=noobですって自己紹介レベル。運悪くても五割きるなんてことはユニカムならあり得ないしグレートでもあり得ないレベル。最低限グレート超えてから車両の批評はしてくれ -- 2018-10-03 (水) 18:59:27
    • AT8やSAu40乗れば世界が変わるよ?苦行とはあれを指す -- 2018-05-31 (木) 10:01:40
      • SAuはまだ10榴徹甲弾あるからマシ。問題はAT8、お前だよお前!お前使えるシーンめちゃくちゃ限られるんだよ! -- 2018-05-31 (木) 10:17:15
      • At8とat7の何がヤバいって俯角ない仰角ない射角もない、装甲も頼りない、シルクハットがデカすぎる、遅い、単発カスな部分やわ。 -- 2018-09-13 (木) 19:04:58
      • それがAT8.7の全てなんだよなあ -- 2018-09-30 (日) 23:07:58
    • 飛び出し打ちとかしようとしてるからよく燃えるんじゃ?基本は相手の進行ルート予想して前面車体をハルダウンして戦う。車体が見えちゃってるときはワザと車体を30度以上に傾けて、車体側面狙わせて、相手が照準絞り始めたら昼めし角度に戻して弾く。相手からは車体狙うより側面の方が大きく見えて狙いたくなる。約トラの側面は強制跳弾十分に出来るから試してみ。 -- 2018-05-31 (木) 12:40:05
    • このルートのご褒美やぞ -- 2018-05-31 (木) 23:34:51
    • 全体勝率5割半ばの俺がこいつだと1割増しな上に与ダメが全所持車両で一番高くなるほど強いぞ。まあ最低でも車体下部隠してハルダウン気味にポンポン撃てばいと思うぞ。むしろ100駆開発したけどこいつ使っていたいくらい -- 2018-06-01 (金) 01:27:29
    • まあP虎から来てDPM駆逐を使うのが初めてだったなら使いこなせないのも仕方がない -- 2018-06-01 (金) 07:53:17
  • ヤクパンツみたいな運用してたって勝てんゾ -- 2018-06-02 (土) 00:47:36
  • この戦車は何も考えずにもぐら叩きしてれば勝てるから駆逐の使い方忘れる悪い車両() -- 2018-06-17 (日) 19:30:57
  • こいつ100駆より強くね? -- 2018-06-29 (金) 08:04:21
    • タイプが違いすぎるからなんとも -- 2018-06-29 (金) 12:21:08
    • 勝手なイメージだが100凸は重装甲と高単発を生かした拠点防衛型、ヤクトラはひたすら火力を前線に送り続ける火力支援型。どっちが強いとは一概には言えんな。 -- 2018-06-29 (金) 13:28:48
  • コイツハルダウンポジに構えられてるだけでそこは通りたくなくなるからポジ取りが上手い人は使えそう -- 2018-07-13 (金) 12:30:17
  • ト-タス乗ったあとこれ乗ったら強すぎてすっごい楽しいゾ!弾くしdpm高いし最高やわ。それに比べて遅いわdpmこいつに負けてるわ装甲柔らかいト-タスはなんのために存在してるんですかね?こんなん乗ってる紳士は変た( -- 2018-09-13 (木) 19:03:07
    • 変態という名の紳士(激寒) -- 2018-09-13 (木) 19:27:54
    • 亀さんは砲の可動範囲と次が紅茶砲って点くらいしか利点無いと思いまーす。単発400以上を高い DP Mで撃ちたいなら役虎以外にも122-54やfoch もあるし -- 2018-09-14 (金) 11:14:01
    • そんな亀さんを勝率80%台で乗りこなすバケモンもおるという事実 -- 2018-09-15 (土) 08:50:52
      • もはや運絡んでんだろ -- 2018-10-03 (水) 18:20:21
      • ドンガメはソロで六割取るのがやっと。七割超えは小隊と運要素だな -- 2018-10-03 (水) 18:56:05
  • 横にむっちゃホチキスの芯が刺さってんだがw -- 2018-09-14 (金) 23:19:53
    • 本当は予備履帯がくっついてるんだけど、それを再現せずに平面にされちゃってるんだ… -- 2018-09-15 (土) 04:12:36
  • 横に引っ付いてるワイヤーみたいなのが平面で草生える -- 2018-09-15 (土) 12:33:40
    • (e50ズのワイヤーみたいにテクスチャに書き込んだ方が楽なのです…あとローポリモデルを生成した際側面の頂点と融合してとんでもないことになる可能性を減らす役割もあります…テクスチャは良いぞ。あと凹凸に限り、バンプマッピングという手法もあります… -- 2018-10-03 (水) 19:00:40
      • 59式の伝説迷彩(Ding/鼎)はそのへん特に力入ってて面白い -- 2018-10-05 (金) 11:40:27
  • 陸亀くんと違って耐える装甲があるから、SUにDPM負けてても何とかなる…なるよね!? -- 2018-10-10 (水) 16:11:46
    • 精度単発貫通と勝ってる要素はあるから何とかなる。というかあっちが頭おかしいだけでこいつは充分に強いよ、あっちがおかしいだけで。あっちがおかしいだけで。あっち(ry -- 2018-10-10 (水) 16:44:51
      • 実際いつでも継続して撃てるなんてことはないから単発も大事。ほとんどSUの下位互換になってしまった亀さんよりかはまだ独自の地位築けてる -- 2018-10-12 (金) 08:45:43
    • 射撃有効性はこっちの方が上やから当たるこっちの方が強いはずや!(意味不明) -- 2018-10-12 (金) 07:58:25
  • DPMを活かせる状況をもっともっとください -- 2018-10-11 (木) 20:12:36
    • 陸亀の前でも同じこと言える? -- 2018-10-11 (木) 20:23:25
  • DPM悲しすぎるけど一応強い -- 2018-10-12 (金) 22:35:51
    • 車体隠せば12254より撃ち続けられる機会多いし単純に貫通良いからその分AP撃てるしで火力面はそこまで悲しくはない -- 2018-10-12 (金) 22:43:40
  • 鈍足かつあんま硬くない駆逐使うの初めてなんだけど難しいな…ポジションまでが遠く感じる -- 2019-01-22 (火) 23:00:45
    • 88ヤクトラは強いんだけどねー…tierが上がってるから仕方ないねでもトータス君よりはマシだから…頑張って… -- 2019-01-22 (火) 23:36:53
    • 頑張って敵に正面向ける様にすれば強いよ -- 2019-01-23 (水) 22:31:33
    • 10MTに自力で返り討ちにするための装甲やで。基本は駆逐ポジでいざという時裏取りMTズを駆逐するから旋回さえあればok -- 2019-01-24 (木) 12:40:27
  • こいつの基本位置は最前線の稜線。芋ポジにつくのはそれが出来ない場合の最終手段であって避けるべき。戦闘室正面が250cm微傾斜ってのはtier10含め撃たれる時に少し角度付ければ通常弾は全て弾く。金弾撃たれてもHPあるから痛くねえし防盾に入れたら問答無用で跳弾する。183のAPは角度厳しいけど向こうが絞って撃って引く間にこっちは2発入れられる。最高速40km弱を使って開幕頭出しポジに走り込んですり潰すのがヤクトラ。芋るな -- 2019-02-03 (日) 14:54:41
    • こんなんが前出られても困るわ。前線出るってことは傾斜も死ぬし旋回するためのスペースで他前線戦力の攻撃力が落ちる。tier6じゃないんだし狙撃をメインにしないとダメも下がるよ -- 2019-02-03 (日) 19:00:24
      • 重駆逐の場合はどっちが正しいってもんなじゃないんだがなぁ、HTが少ないなら前出るべきだけど、足りてるなら後方で良い -- 2019-02-03 (日) 19:06:46
      • それもそうやな…替わりになるけど替わりはもういるって感じか -- 2019-02-03 (日) 19:37:50
      • 枝主だけど、こいつの単発と隠蔽で芋ってても殆どのマップで威圧出来ない。あと、自分はヤクトラはランキング入ってる -- 2019-02-03 (日) 19:43:29
      • 枝はワシだが…そういう方法でランキング入ってるならあんたの中では正しいんだろうな。 -- 2019-02-03 (日) 19:51:19
      • 前出るってのが具体的にどのくらいの距離か説明してないから話こじれてる感 -- 2019-02-03 (日) 20:37:03
      • ランク入りするくらいイカレた実力あってこそだ。 -- 2019-02-03 (日) 21:58:33
      • イカれてる奴は上手いとは思うんだが、それが万人に通じるとは限らんと思うの。例えば自分はエミール前線派でランカーだけど、それが全員にできるかと言えばそうでもない…みたいな -- 2019-02-03 (日) 22:02:26
    • 250cm(゜-゜)。○(2m半とか抜ける戦車いないでしょ) -- 2019-02-03 (日) 22:19:54
      • ワロタ。 -- 2019-02-03 (日) 22:24:34
    • 懐に入られない程度の距離とってハルダウンか豚飯で、芋と何と言われようがそういった所で撃てる場所転々としながらDPMで敵を溶かすが理想、最前線はこの懐に入られる可能性があるから俺は一択マップ以外は行かない。 -- 2019-02-03 (日) 22:34:12
    • まぁ最近の腐れnoobどもが多い中だと前に出ざるを得ない場面もあるし前線行くのも一歩引いた位置にいるのも正解だろ。きちんと偵察する奴があれば後者になるしまともに偵察しないのばかりならそいつらが一応来れる位置での前線張るしかないだろうしどっちも間違いではないんでないかい?紙車両なら前は絶対ダメだがこいつは一応それなりの装甲があるわけだしね -- 2019-02-08 (金) 20:54:10
  • 車高のおかげか即席ハルダウンが意外としやすい気がする -- 2019-02-08 (金) 16:52:47
    • 分かる、ただハルダウンだけだと抜かれるから結果少し斜面があった方が安定するって言う -- 2019-02-08 (金) 17:22:54
  • 側面ペラペラなのねん ruに榴弾刺されてびっくりした -- 2019-03-04 (月) 22:08:24
    • Ruの榴弾はHESHだから、約虎に限らずなんでも抜ける -- 2019-03-04 (月) 23:40:44
  • 超加速しつつ体当たりで轢き潰す…これだ!(MAD GAMES) -- 2019-03-16 (土) 18:53:14
  • この駆逐ツリー進めるといきなり動きが悪くなるから最初戸惑った記憶がある。 -- 2019-04-12 (金) 17:08:56
    • 自分も最近乗り始めたけど最初の頃はヤクパンツの気分が抜けずにNDKされたりしたけど、慣れてきたら超強い気がしてきた。車高が高い事の良さをここまで感じたのは初めてだ。 -- 2019-04-15 (月) 16:59:27
  • こいつの何が強いって高い精度と貫通で硬さが売りの格上重だろうが何だろうが安定してぶち抜ける事と格上だろうと関係無く弾く防楯がある所だな。ボトムの方が気楽で良い。 -- 2019-04-19 (金) 23:02:00
  • やっぱりフェルディナント乗ったあとだとすっごいストレスフリーに戦える。機動力は結構改善されてるしポンポン撃てるときの爽快感ときたらこれに代わる戦車はないな -- 2019-04-25 (木) 01:18:01
  • 味方依存度エグいな。運悪い人は乗らん方がいい -- 2019-04-27 (土) 00:45:15
    • 亀太郎ブラザーズ トータステクゴ「こいつ何言ってんだろ」 -- 2019-04-27 (土) 08:52:43
      • jgE100「お、そうだな」 -- 2019-04-30 (火) 19:59:41
  • コイツで平均与ダメどれだけ出せればnooooob卒業ですか?(ヤクパン2使いすぎてなかなか使いこなせない… -- 2019-05-06 (月) 15:52:57
    • tier9で火力のあるこいつとなると、2000~ -- 2019-05-06 (月) 18:00:31
      • くらいか? -- 2019-05-06 (月) 18:00:42
    • 3バッチ取れてればええんじゃない?ちなみにMは5000ダメ位 -- 2019-05-10 (金) 13:16:35
  • 側面ペラいのに豚飯気味に構えてるとけっこう弾くんよな -- 2019-05-18 (土) 10:05:33
  • 照準時間おかしくね?乗ってみたらわかるけどこいつが2秒とか絶対無い -- 2019-05-21 (火) 15:12:41
    • 照準時間のパラメータはレティクルが6割収束するのにかかる時間だって114514回言われてるから -- 2019-05-21 (火) 21:08:15
      • 5年位やってて初めて知った衝撃の事実 -- 2019-05-22 (水) 00:45:14
      • 全然知らんかったゾ -- 2019-05-22 (水) 16:22:26
      • 正確に言うとこのwikiの数値(=Assistantの数値=かつてのBlitz内での表示)が6割収縮までの時間、今のBlitz内での表示は全収縮までの時間だった気がする。だから見た目の数字は倍くらい違うのよ -- 2019-05-22 (水) 16:44:54
      • 全然知らんかった... -- 2019-07-31 (水) 14:48:08
  • 冒頭に書かれているが、建物ごとシャーマンをブチ抜くのは本当に可能なのか? -- 2019-06-07 (金) 19:18:29
    • この戦闘記録は信憑性高いと思う。ただ、家屋に隠れてるシャーマンだから抜いたのは側面装甲じゃないかな。 -- 2019-06-07 (金) 19:35:06
  • 被弾しそうなタイミングで車体ブンブン振り回せばそれなりに弾く程度の装甲はあるな。金弾か通常弾か相手は悩むのかも -- 2019-07-14 (日) 11:04:01
  • 貫通されるとすぐにエンジン壊れるのはどうにかできないのかね -- 2019-07-21 (日) 03:08:21
    • 下部撃たれてるからじゃん。 -- 2019-07-21 (日) 07:35:12
    • tier8モジュールだから耐久も低めだしの -- 2019-07-21 (日) 09:20:59
      • もしかしてわざわざモジュールにもTierついてるのってそういうことなんか? -- 2019-07-22 (月) 10:31:14
      • だいたいモジュールのHPもTierに比例してる 例えばRhmのエンジンはT5だから90mmレベルで大破するしドラのエンジンはT10だから壊れにくいとか -- 2019-07-22 (月) 11:40:02
      • 3年目くらいだけど初めて知ったわありがとう -- 2019-07-22 (月) 15:23:06
    • 車体撃たれる状況はなるべく作らない様に、としか言えないね ヤクパンツよりかなりハルダウンし易くなったんだし余裕、まぁ戦闘室も抜かれかねないが -- 2019-07-21 (日) 09:35:33
    • いやぁ、こんなアホな質問に付き合ってもらって申し訳ない。もう少しフェルディナントで練習してから乗る事にするよ -- 木主? 2019-07-22 (月) 07:44:49
  • この火力と戦闘室正面装甲で俯角が-8°あるってのが強みだと最近気付きました -- 2019-08-16 (金) 20:40:29
    • 車体晒す奴ばっかりでかなc。 -- 2019-08-17 (土) 00:47:51
  • つよい -- 2019-09-01 (日) 16:19:14
    • しってる -- 2019-09-01 (日) 17:03:00
  • 高DPMを活かしたいなら最初は狙撃から、中盤以降の敵の残HPと数、位置を予測して強引に前線を押し上げるような感じの立ち回りがいい。前線にいても250程度じゃ抜かれるし、装填が終わってもすぐに撃てるなんてのはなかなかない。意識するのはHPの温存と敵のリロード時間程度で大丈夫( ˙꒳​˙ ) -- 2019-09-04 (水) 03:32:29
  • ヤクトラHってブリブリにも実装されるんだろか -- 2019-09-08 (日) 08:18:21
  • 王虎装甲バフされたんだからさ、車体一緒のコイツもバフしてくれんかねWGさん -- 2019-09-18 (水) 21:42:50
    • ほんとそれ...でもそれやったらOPになりかねない気もするよな -- 2019-10-09 (水) 09:48:37
      • 正面に弱点のない本物の化け物になるな…トータスが泣くぞ -- 2019-10-09 (水) 10:07:12
      • 撃つ時は昼飯出来ないからそこまで硬くはならない。いくら硬かろうが所詮はtier8基準だからtier9だとそこまで通用しないと思う、勿論強くはなるけどね。履帯上が100mmになるのは割と大きいかも、17cmや183mmの2倍ルール圏を脱するから大ダメージの確率がそこそこ減る。 トータスはどうにかしてあげて下さいWGサン() -- 2019-10-09 (水) 12:38:39
      • ↑何の話? -- 2019-10-09 (水) 19:27:08
      • もし本当にアプデ後の虎ll車体になったらの話 -- 2019-10-09 (水) 21:22:21
    • 8,8ヤク虎をどうするかっていう問題が生じそう -- 2019-10-15 (火) 04:02:10
      • もし強化するなら一緒でいいんじゃない?昼飯出来ないTDじゃ虎ll並に硬くなるなんてあり得ないし(それでも通常弾位なら弾くだろうけど) -- 2019-10-15 (火) 06:50:12
  • 虎2装甲buffされたし、車体流用してるこの子も当然buffしてくれますよね糞運営?(威圧 -- 2019-10-16 (水) 21:56:15
    • WG「も、もちろん!(大嘘)」 -- 2019-10-22 (火) 17:52:34
    • 一つ上と全く同じコメントする神経が分からん -- 2019-10-22 (火) 19:05:21
  • こいつの最終砲のDPMって3500ぐらいだけど、このゲーム最高じゃね?なんでか上ではもっと低いが... -- 2019-10-26 (土) 20:39:39
    • ゲームが最高じゃなくて、ゲーム内最高ね -- ? 2019-10-26 (土) 20:40:31
    • だから最高は122-54だって -- 2019-10-26 (土) 20:47:05
      • 上の表では変わってないけど、いつbuffされたんだ? -- 2019-10-26 (土) 20:49:10
      • ガレージで諸々積んだ数字見てる説 -- 2019-10-26 (土) 20:58:57
      • そこそこ前やで。wikiの、それも戦車別のページの更新なんて面倒で誰もやらないからな。Jg.pz.E100は単発型のTDだからDPM型のこいつと比べると流石に見劣りする。とはいえ初弾がクソ重くなるから依然として撃ち合いには強いぞ、Tier10行くに当たってDPMの事を心配する必要はない(ただ外すのは絶対に許されなくなるから注意)。 -- 2019-10-26 (土) 21:02:02
      • buffされたとかじゃなくて、このwikiの性能表のほとんどの参照元であるAssistant(の旧表記)ではゲーム内より若干DPM等が低く(照準時間に限ってはかなり短く)出るんよ。まぁそのAssistantも現在はゲーム内表記と同じ方式になってるから、この性能表をどうするかで議論?があったりもするが -- 2019-10-26 (土) 21:04:02
      • 一応DPM関連のあらましを説明すると、①v.3.2(2016.10)でJTがbuffされobj.263を抜いて1位に→②v.5.4(2018.10)で122-54がbuffされJTを抜いて1位に、という具合。葉3が言及してるのは①についてだが、現状このページは②以降の環境に合わせた表記になってはいる(勿論この一年でも編集はされてるが) -- 2019-10-26 (土) 21:19:42
      • 葉2に対してだが未購入の状態で技術ツリーから見た数値なんだよなぁ。 -- [[木&葉1]] 2019-10-27 (日) 11:48:07
  • エンジンは虎IIと互換性はないが、30.01Dと互換性があるぞ というよりpantherのツリーと互換性がある -- 2019-11-04 (月) 15:16:03
    • そうなの、ありがとう。 -- 2019-11-04 (月) 16:47:46