コメント2/KV-2
Last-modified: 2019-11-09 (土) 14:15:18
KV-2
- 慣れれば絞らなくても当てれるよね、榴弾が貫通するかは別として。書記長とkv2への信仰心が強ければ絞らんでも当たるもんよ --
- どうやって慣れるんだよ!? --
- 技術的に言うならどこまで絞れば当たるかってことかな、意識してないから信仰心で流してるのかもしれん --
- 軽戦車とか中戦車相手にするとキモチィィよね (☝ ՞ਊ ՞)☝ --
- ハァ、ハァ、軽戦車はドこダ… !! あんなとコロでのんキにすナイぷしテヤガるゥ… うテ! (ドカーン) ククク…ウヒャッヒャッヒャアぁぁぁァアァぁぁァァァアア!! …的な? --
- 通常APと課金APとHEとを適切に使い分ける必要出て少し難易度上がったな。タンケンシュタインで慣れてるから使えるかと思ったがあれはAPメインこっちはHEメインだからやっぱり使い勝手は違った。 --
- と思ってるのは一部の使い慣れたプレイヤーだけで大半は一切脳味噌使わずにHE垂れ流してるよな たまにラッキーワンパンもあったりでさぞ楽しかろう --
- タンケンシュタインで慣れてるとか随分な物好きも居たもんだなぁ --
- nerf前から金弾とHE使い分けるのは変わらんだろ。 --
- 今までは通常APなんて積んでなかったのに、アプデ以来5発積むようになった --
- 開幕0ダメ自決楽しすぎぃ --
- KV-2だけど対KV-2の一騎討ちで勝ったことがない --
- そ、そうか…君はKV-2なのか… --
- 理解した瞬間笑いが吹き出た --
- 開幕二十秒経たずに偵察のLT食った時の頼もしさよ --
- 遂に戦車までネットを始める時代になったのか…たまげたなぁ…… --
- ワロタ --
- お前が悪いんじゃない、お前の中に乗ってる屁タレ戦車長が悪いんや --
- ちょっと暑いけどマフラー巻いてみ… --
- (ヘイトが高くて)生きづらい世の中だろうけど、頑張れよ --
- レオパルドだけどいっつもおちょくりに行ってごめんな --
- 3凸だけどいつも砲塔側面狙ってごめんな --
- ジャクソンやけどいっつも頑張ってこっち見ようとしてくれてるのに尻ばっか掘ってごめんな 目合わしたらんくてごめんな --
- お前を撃破したKV-2に乗ってた戦車長だけど、…………なんかごめんな --
- コメントページが行数オーバーしてたので編集 --
- 渓谷での戦いでこの子乗ってたら「KV2...」って味方さんに言われたんですけど渓谷×KV2って相性最悪なんですか? --
- 人によるんじゃないですかね?自分鉱山では7割負けるけど大和港じゃ負けた試しがないし --
- こいつでラシェイニャイ取ると「ビバ スターリン!」って言いたくなるわ --
- ビバはイタリア語だよハゲシベリア送りだ --
- そいつイタリア人だろ --
- それならチャオあたりでどうだ? --
- お前はかの超名作を観たことがないというのか。 --
- なんだこいつにワンパンで殺されたことか…、急所がたくさんあるからといって絶対に舐めてタイマンとかしちゃいけない戦車だな --
- 糞森2両にHE貫通で800ダメ&ワンパンで爽快 --
- 側背面は82mmでぎり貫通しちゃうんだね…黒森峰乗る気は気をつけねば。 --
- 貫通するのか…毎回AP撃ってた --
- アプデ前の虎1のケツもHE貫通したよ。拡張で貫通増加させれば確実だな。 --
- なんか弾速速いね…頻繁にこいつに当てられて悔しい。愛好家達の上手さとおそらくフル改造であろうこの戦車の組み合わせは恐怖そのもの。 --
- 単調に動きすぎなんじゃない? --
- フル改造とか当たり前すぎて草 --
- スペアパーツ使うところ全部埋めるのって、当たり前なんですか!?俺、知らなかった! --
- めんどくさいな、あんた --
- 面倒くさいかな…初めて言われた --
- フル改造と言われたらフル開発と捉える人のが多いと思うぞ? --
- ここでは文脈から考えて拡張パーツも全て開放してるという意味にしか見えないと思う --
- ↑に同意 わざわざ「改造」って言ってんだからUGも含めての強化じゃないか? --
- ああすまね 文中に愛好家ってあったからそれだけKV-2のる奴はフル改造してる奴ばっかじゃね?って意味だったんだ許してくれ… -- 枝?
- いくら遅いと言っても弾速が気になるのは長砲身でも狙撃レベルの超遠投のときくらいだし、木主の言うようにフル開発なら中距離以内はポンポン当たる。遠投貰いまくるようなら1枝も言ってるけど動きが単調、あるいは安易に姿を晒し過ぎなのでは? --
- 木主です。もう少し変則的な動きで愛好家の方々に一矢報いたいと思います。指摘ありがとうございました。 --
- こいつの装填時間を信号機に例えるなら青の時に誰も攻撃しに行かず、赤になった途端に走り出すのはなんでなのか --
- 何が言いたいのか分からない --
- 俺には分かるぞ、こいつが撃ったら赤で装填完了したら青だろ? --
- 逆やな多分…青=装填中、赤=装填完了。文面からして「安全な時に動かずに敵の準備が終わってから仕掛けるのは何故なのか?」的な話だろうし --
- 俺もそう思う。装填完了しているKV2に突っ込む奴多過ぎ。自分が先に死んだら、KV2の装填時間が最低16秒かかるってチャットで(下手な英語で)流すんだが、なかなか理解してもらえない。 --
- 確かに殴り込めば撃破できる状況なのに単発交換しかしないやつ多い... --
- もうワンパンされても怒らなくなってきた... フルヘルス→ドッカーン あぁkv2か... 諸君!これで良いのか? --
- 怒らなくなるまえに自分の立ち回りを学び直した方がいいのでは? --
- たまに糞noob壁2が意味わからんところでキャンプしてて吹っ飛ばされることならあるけどな --
- あぁ…あるよな。「KV-2!?嘘やん」 --
- スマン「何で裏取りルートにいr…」ってのはある --
- 場合にもよるが、MT・LTルート行って一気に敵を蒸発させられるからね --
- わかる。最後方で芋る奴にヤられると情けなくて死にたい --
- 私の愛を受け止めて! --
- MAUS「おう受けてやるよ」 --
- KV-2とMaus、けっして叶わぬ恋の物語はここから始まった、、、 --
- ワンパンするともう気が狂うほど気持ちええんじゃ --
- こいつ2両の小隊とこいつ+vk28などの快速車両の小隊、どっちが強い? --
- どっちももの凄く強いけど、相手の構成やマップによるかな… --
- オールラウンダーなのは快速&高発射レートと組む方がkv-2の弱点を補えるからそっちのほうがいいと思う --
- vk+KV-2の方。両方KV-2だと視界を味方に頼ることになってリスキー。 --
- 味方💡敵ともにKV2×3台のKV2パーティ!隠れて隠れて1600ダメ稼いだのに、味方のKV2は3台ともゼロ爆。敵 --
- 勝率50%以下のクソ馬鹿はKV2に乗るな。 --
- いやアンストしてほしい --
- 顔真っ赤過ぎて連投しちゃったのかもしれないけど、日記と味方の愚痴はやめてくれ --
- プレイングが超うまい友人のKV2は基本的にMTルートに来ていたな。MTの視界で敵を細くして --
- (捕捉)して後方から敵を沈めていたね。あの姿は頼もしくもあり、恐ろしい… --
- 同格HTの中でこいつだけ異常にHP低すぎて可哀想 同格水準の1000までbuffしろ --
- こいつほぼ砲塔付きのTDだから… --
- WG「152mm没収とセットなら考えてやるよ」 --
- 現状トップならopだからな、拡張のせいで、ありかもしれないな。 --
- 砲塔よりも火力支援のエンジン開発を優先したりらいいのでしょうか? --
- ラマーじゃなくて砲弾調整載せても十分使えたんだが、 --
- なんかミスった。砲弾調整載せても装填時間気にならないゾ(戦闘糧食積み)って言おうとしたかもしれない --
- こいつに限った話ではないが、ターン制になりやすい122mm~の口径は基本は貫通upがいいだろう。理由としては少しでも榴弾を抜きやすくしたり通常弾で戦うためだったりとか --
- この前なんかイージーエイトの防盾脇が抜けてワンキルまでは行かなかったけど虫の息だったぞ。 --
- 照準合わせてから1秒ほどで当てられるよね? --
- 味方が逆にレミったら絶望。反転したら後ろから撃たれるしそのまま進めば囲まれる。もちろん救援要請は無視される。 --
- HTワンパンするのギモヂィィィイイ!! --
- 本家動画でtier10戦車普通にやつけてるの見た。そう言う戦車。 --
- ちゃんと絞れば当たるし貫通しなくても相手下がるし勝手に勝率上がるしストレス吹き飛ぶ時でほんとすこ --
- 息抜きにふと一緒に戦場に出たくなる。そんな戦車です。 --
- 敵が使うと高精度…自分が使うといくら絞っても絞りきってもゼロ距離でも当らん クラメンに相談したら殺意が足りないんだよと言われたけど( ͒ ु•·̫• ू ͒) --
- 積めるもんは全部積んでるか? --
- 積めるものはちゃんと積んで行っても地面に刺さるか相手スレスレにカーブかな もう4ヵ月くらい乗ってないけど… --
- こいつって拡張パーツ改変で恐らく一番恩恵を受けたんじゃない? --
- 確かにHP Up で、もう一発打てるドン!ってなったし、貫通up で、HE 抜けやすいしおまけで装填早くなって、HP 含めてもう2発打てるドン!(*ノ゚Д゚)八(*゚Д゚*)八(゚Д゚*)ノィェーィ!ってなるし。 --
- こいつの15榴の爆発半径ってどのくらい何ですか? --
- 爆発半径は砲弾のページで榴弾を選択すると確認できたはず(うろ覚え --
- 斜めってても砲塔回せるのかよ --
- ガルパンみたいなことになれば面白いなぁ --
- 史実準拠にすると単発火力だけのゴミだからな… --
- デカいし動きも鈍いしただのかk(ry 米主は粛清されました。 --
- T37に40ダメージしか与えられませんでした…爆風ダメージ…ですかねぇ? --
- 味方と孤立して相手が多かったら瞬殺されるwww --
- 孤立する君が悪いね うん --
- ここにnoobいて草。てか、重戦車でも何でも孤立したら終わりなんだよなぁ --
- 強すぎて草も生えない --
- LEOをワンキルするのキモチイイー🎶 --
- 格下をワンパンして楽しいのか…(困惑) --
- 格下をワンパンできて当然の戦車だから --
- SUー100YはKv2のおやつ --
- でもない 砲塔側面に徹甲榴弾食らうと結構な確率で誘爆するから似たもの同士 --
- 今大量発生しているクロムウェルbをワンパンするのが気持ちいいんじゃあ --
- これって、改良パーツ、貫通アップかラマーどっち積んだらいい? --
- 文字通りどっちもあり。まぁAPの使用頻度とかで考えると良いと思う --
- 榴弾で二台同時撃破してたの見かけたけどそんなことできたんすね… --
- 一応爆風範囲内ならダメは通るしね、T49とかは至近距離でHE撃つとそこそこの自傷するぐらいだし --
- KV-2で引き分けなら見た事ある --
- 一発で二輌同時撃破できたww --
- 出力重量比がKV-1より上がっているので直線を走行するとそこそこ快適 --
- こいつでAFKのふりして、群がってきたやつやるのが楽しい --
- ご馳走です(視界レイプ) --
- 経験値うまうま(地形で履帯ハメ) --
- こいつAFKで最後まで動かなくても万が一復帰して来た場合考えて距離とってボコボコにしてるわ --
- 自分に酔うのは良いけど、ちゃんと勝てよ?お前見たいなの見るたびに負け覚悟でダメ稼ぎしないといけないから。もしかして負けて無いよね!? --
- デカくて赤い --
- トレモでE75に普通に400ダメージ入ったときは感動ビックリ‼!⁉⁉‼正面でね --
- なぜ1sはワンパン余裕なのにkv1はワンパンむずいのか… --
- 今流行りのT49atmを潰してるけど…APとHEどっちの方が効率良いんだろうか… --
- こいつ俯角7度も本当にある? --
- 砲の位置が高すぎるのがネックやね。射角がそこそこ広くても起点が高いと下方(特に近距離)への指向は難しいという… --
- ああなるほど、砲塔馬鹿でかいもんなぁ。地形適応性めちゃくちゃ低いよね。 --
- これからKV-2に乗る人は初期砲塔でいいからせめて152mm砲を積んで来てほしい。122mmだった時のガッカリ感といったらもうないわ --
- 自分は152mmをまだ開発してなかった時に「これ122mmで出撃したら戦犯になるな」と考えて仕方なくHEAT増し増しで出撃したら案外活躍できた。運がよかったのもあると思うけど金弾は大事だなとおもいました。あれ?作文? --
- それもあるけど、107ミリもがっかり大きめ 弱いとは言わないけど、この車輌にはあってないかなと思う なまじ最終砲なだけに本人は戦犯だと思ってないのがさらに悪質 --
- それもあるけど、107ミリもがっかり大きめ 弱いとは言わないけど、この車輌にはあってないかなと思う なまじ最終砲なだけに本人は戦犯だと思ってないのがさらに悪質 --
- 超使用頻度の少ない正直いらない豆知識を追加しておきました(対KV2)邪魔だなぁと思った方は、削除して構いません。 --
- 誰だよデカイとか超☆巨大とか変なキモい編集したの --
- さっきt150使ってたら相手のコイツに正面から900ダメ食らったんですけど... --
- キューポラとか抜かれたんじゃない? --
- 貫通強化なしでも正面からだとドライバーハッチの下半分、車体機銃、キューポラ正面が抜ける。どれも範囲は極小だから「T-150硬いし榴弾投げとけ」が奇跡的に抜けたんじゃね --
- ドラキュラ見かけたらAPとHEどっちをぶちかますか迷うんだけどどっちが良いんかな? --
- よっぽど正確に当てられる自信あるならHEでいいと思うけど俺ならAP使う --
- 動きがガチっぽくてこちらを意識しているならAP --
- えっ、、、車体正面KV-2にHEで抜かれたんだけど・・・なんで? --
- 生徒A「先生!食物連鎖って何ですか?」 先生「いい質問だね、簡単に言えば食べると食べられるの関係のことだよ」 生徒B「例えば?」 先生「KV-1Sがレオを食べてそれをさらに格上の某ミサイル戦車が食べるとするね」 生徒B「うん」 先生「それを我らがKV-2が嬲り殺すと言うことさ」 生徒A,B「はぇ^~すっごい」 --
- 生徒C「でも先生、KV-2ってミサイル戦車がいない市街地とか港とかにすぐ行っちゃうのはなんでてすか?」 --
- そりゃそいつらの腹がイッパイでデザートを食べに行ってるからさ --
- お互いに天敵どうしだね --
- KV-1もKV-2もドイツが鹵獲した奴あったよね。照準やらエンジンに手が加えられててまあまあの性能になってたはず。コンソール版では鹵獲KV-1があって中々良かった。 --
- ドイツ軍人の私には興味深いがKVシリーズは強すぎて腕が鈍る、VK36.01位でちょうど良い --
- WGなら漏れ無くストレス要因を同梱して来ると思うので、腕が鈍る的な心配は多分無用だと思いますよ。 --
- こういうドイツ軍人の私は~みたいな痛いコメント書き込まないでほしい --
- まあまあ英国紳士も傷つくからやめたげて? -- コーラピザ?
- マジで現役のドイツ軍兵さんだったら失礼だろ!(可能性) --
- 砲塔は防盾直下しか貫通しないって書いてあるけど、よく砲塔上部も貫通するんよな。詳しい場所はよくわからないが --
- 砲塔の正面は防盾以外75mmだからな。防盾の下狙った方が照準がガバッても柔らかい部分に当たりやすいだけ --
- 抜けることは抜けるけど下が無難よね。上の人と同意見。 --
- 砲塔の上部ってどこぞ? --
- 152mm砲装備なのに150mm以上で使われるあの発射音じゃなくて120mmぐらいのやつの発射音になってることに僕はお怒り…… -- 榴弾マン?
- 火力の代償なのは分かるがコイツクソ隠蔽過ぎていつもイライラする。もう一距離、二距離近くても見つからないようにして欲しい。 --
- 一方的にスポ取られるような距離から被弾する立ち回りを治すのが先。 --
- デカイ、隠蔽低い、装甲微妙。でもワンパン。隠れるって事に関しては答えは一つなのでは? --
- 地形覚えろと...いうことか? -- 木主?
- リロード遅い=外せない。足が遅い=孤立出来ない。 隠蔽低い=敵視界内では「発見/遮蔽物の裏」しかない。 --
- kv2なんて砲塔リングと履帯壊せば余裕。 --
- こいつ乗ってる時にフランス軽に会った時は死を覚悟する・・・ -- 榴弾マン(noob)?
- そう?俺はイタダキマスって感じだけどw --
- ELCに後ろから来られて密着されたら終わるやろ?そもそも近づかせてはいけないのわかってるんだがね --
- 1130exp取ってどうだー?って思ったけどやっぱり1バッジですよねー。Mバどんなもん必要なんだろ?1200くらい? --
- 1500でとれたよー --
- ティア6で1500expって何したら取れるんだ(困惑)1280くらいまでしか出せないんだが… --
- 覚えてないけど最高expが1500越えだね、まあ運の要素が強めだろうけど、 --
- だいたい3000ダメ、撃破3以上、ほかはアシスト、発見なんかで変わってくるとおもうけど目安はこんなもんかな。 --
- じゃあ今の方が基準高いみたいだな。3500ダメ5キルでも1バッヂだったわ。 --
- 大活躍か0爆か極端な車両やね! --
- 0爆はあかんやろ…って敵のKV2を何度も開幕ワンパンしてたわ。KV2とSUに注意を払っていたら0爆は避けらる --
- ちょっとよそ見するだけで15榴は防げるのにな --
- いや、例えよ… --
- 注意を払っていても先に見つけられると狙われやすくない? --
- とりあえず先に見つかったら後退しながらHEを放り込む。他のヤツがタゲになったらロックオンする --
- こいつはやっぱり榴弾運用が基本ですかね? --
- うん。でも慣れてくれば徹甲弾も積めばいい。 --
- HE撃つのは金弾でも確実に弾かれる時とHEで確実に抜ける時。それ以外はAPか金弾のがダメ稼げるからHE一択は愚作やで --
- あとHP200とか榴弾の非貫通ダメで確実に殺れる場合とか… --
- あと中距離以上離れたT-150とか精度的に弱点への狙撃が困難な時とか --
- 100戦ほど乗ったけど、AP使うタイミングが未だに見出せない。中~遠距離ならHE使うし、至近距離まで来られたら大概詰み。 --
- とりあえずしばらく最初AP選択しといてスコープ覗いて赤かったらHEにして撃つ、これをしばらくやってたらAP抜けるとこがわかるようになるぞ --
- んでAP安定して抜けるけどHEは抜けない奴にAPを使うと --
- 理屈は分かるんだけど貫通と精度イマイチだからHE使ってしまう、、、側面取ったらHE使うし。 --
- あんまり無いけど破壊可能な障害物越し二撃つときとか。装甲50mm以下なら三倍ルールで抜けるし --
- あー。そのタイミングありますね。3倍ルールって装甲厚を口径(mm換算)が3倍上回っていれば強制跳弾しないって事ですか?恥ずかしながら、あんまり分かってなくて。 --
- 貫通上振れでTigger兄貴と苦労森の側面抜けるんすねぇ…(素人)
HE貫通+火災で1200とかウッソだろお前www(嬉しい誤算) --
- 側面は上振れしなくても抜ける むしろ貫通UPして垂直に撃ち込めば安定して抜ける 前面装甲さえ上振れすれば抜ける --
- パンもサクサク切れる(爆破)出来るぞ。抜けて弾薬庫やった時は脳汁出た --
- 味方にこいつが居て敵に4発当てて0ダメージとか勘弁してくれ。 --
- 一撃に全てをかける車両だし、なけなしのDPM強化より貫通UPで処理範囲強化したほうがいいのか --
- まぁ早いに越したことはないけども2、3秒装填が早くなったところで……ねぇ? --
- これ乗ってるやつ優勢戦で占領しないんだが、ルール知らないか占領したくないんだろ?優勢戦無しのモードで遊んでくれないかな。これ味方にいると勝率下がるから邪魔なんよね。 --
- そう言われる前に切ってる人がここに。ってか、占領ポイントは基本的に開けてるからヘイト高いこいつには占領はしにくいんだよ。それこそ開けたとこにいたら集中砲火浴びるんだし。そりゃ誰だって避けるわ --
- あなたは偉いし仰る事はよく分かります。敵の攻撃受けない為に2・3台で占領すれば良いものを1台占領中に手前で傍観されるから敵が寄ってきて狙撃され占領諦めなきゃならないようになっちゃうんよね。遭遇戦ならともかく優勢戦はサッと占領して攻撃に移りたいから困ったもんです。 --
- KV-2が陣地で篭ってる方がよほど勝敗に響くだろうに。ワンパン狙えるKV-2は攻撃に専念させて、その場で戦力的に厳しかったりHPが残り少ない奴が占領に回りゃいいんだ --
- HT乗ってる時にLTが占領してくれないのはイライラポイントだな。わたしゃ君達の半分の速度しか出ないんだよ、見えない敵をじっと待ってないで偵察なり占領なりしておくれ。HTは敵の予想ルートに移動するだけで一苦労なんだ…… --
- ルール分からないなら遭遇戦のみで遊んでくれ。遭遇戦ならそれでいいから。 --
- 通常ルートの中では多分もっとも死ねと思われている車両 --
- SP I C「」 --
- たしかによくfuckって言われます。開幕早々ワンパンした相手には特に。 --
- 敵のIS謎貫通してワンパンしたときにはチーター扱いされたわ。本当に申し訳ない --
- tier7HTのフルからのワンパンは炎上込みでざらにあるよな(笑) ISのハッチ、T29のケツとかな。 --
- あ、そこが抜けたのね。 --
- 味方にいてカスダメしか与えられない奴とかだね。 --
- 味方にいると頼りなく敵に居ると厄介な相手ってイメージ。昔は1番死ねって思ったのはIS3だな2ティア下で遭遇した時とかラスボス臭満タンでちびりそうになってた。 --
- 爆走中の軽中戦車をワンパンしたり、裏どりを逆に待ち伏せしてワンパンした時の快感w --
- 裏取り途中で視認されててバレバレなのに吹っ飛ばされてluckyとか言ってるのを見てニマニマするんですね分かります --
- 前後運動したら気持ち悪いくらいに152mmが命中する --
- 止まって撃つのは中距離以上、回避行動しながら撃つのは近距離でよくあることだからそう見えるだけで錯覚やで --
- 相手が弱い時や押せ押せの時しか役に立ってくれない。押され気味の時の脆弱さが酷い。基本味方にはnoobだらけだから期待はして居るが味方がカス過ぎて宝の持ち腐れで終わってる。 --
- これバカには使えないシロモノだから味方には賢く立ち回って欲しい。 --
- 押せ押せの波を作り出せる威圧を持ってるじゃない。味方が撃つ時に被せて攻めたり、撃った後に隠れる場所の確保と防衛ラインの一歩後ろを意識するだけでリザルト上位はキープ出来きないかな?装填時間が残り5秒位になったらタゲに向かったり、再装填10秒程度で撃つそぶりを見せて敵を下がらせたりする心理戦も必要。ただスパユニなんかは装填時間を把握しているから、発射した後にキッチリ2~3発食らっちゃうけどね。 --
- ん?宝の持ち腐れって言うのは、味方に介護されんと何もできないお前みたいな無能が乗ってることを言うんやで --
- いや、これKV1Sより役に立たないよ。お前よりは勝率高いわw --
- はいはい聞いてもいない勝率云々語り出しちゃうアスペ君ね。お前より高いもん!とか子供の駄々こねみたいでホントかわいいわ。 --
- 「お前より勝率高い」「スパユニだけど」の類いはWGIDとパスを併記して証拠とするべき() --
- 味方を大事な戦力という宝だと思ってないならそんなもんでしょ。 --
- 押せ押せ以外の場所に行く必要あるんですかねぇ・・・。比較的装填の早い107mmを積んでいたとしても、裏の防衛や足止めをやれる車両じゃない。近距離の睨み合いでこそ火力要員として有難がられる。味方に孤立を選ぶKV-2がいた場合はまあ・・・ドンマイ。 --
- ゲームの流れで守勢になった時の脆弱さの事。これ単独で負けの流れから挽回しにくいからね。孤立せず上手く活躍してもらいたい。 --
- 味方にはnoobだらけだから期待はして居るがってどういうこと?ちょっと意味わかんない --
- そこはみんなスルーしたんや。最近、wikiに日本語のヤバい奴が常駐して長文投下していくんやで --
- 装填時間中隠れたり逃げるゲームを徹底すればまあまあ生き残れるな --
- T-34-85ワンパンとかマジかよ・・ --
- 同格、格上関わらず、軽・中戦車はワンパンされる可能性あり。重戦車であってもじっとしてりゃ、たまにやられる。実際にこいつを使えば、どんな相手が抜けるかどうか、一番手っ取り早くわかる。ただ、臆病になりすぎるのもNG。こいつが敵方にいるときは、最優先目標にすべき。 --
- 1SやAT8も正面からHE貫通,VKシリーズは側面HE貫通します。 --
- Kv2の152mm榴弾砲が「」ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える! --
- 3601Hで砲塔を後ろから撃ってワンパンしたことがあるのですが、弾薬庫が砲塔にあるんですか? --
- そもそも大抵の戦車は砲塔後部や側面、主砲のすぐ下等の取り出しやすい場所に弾薬を即応弾として保管し、その他を車体側面や底面等に予備弾として保管する傾向にあります、特にこの時代、WW2から戦後間もない車両はそれが顕著です。 なのでモジュール判定が砲塔後部や砲塔側面にあるのは当然かと。 --
- 無知でごめんなさい --
- 君は1つ賢くなったから謝る必要はないよ。むしろ勤勉だと褒めるべきだ。 --
- 最近の戦車も自動装填装置は砲塔後部に機構があるよ。フランスの自動装填式みたいにリボルバー銃の弾倉が詰まってるのや、二つある長方形の箱から真ん中の谷に押し出されるタイプやら色々。カッコいいから動画はおススメ。特にスェーデンのアーチャーとドイツのphz2000の自動装填は芸術 --
- 虎及び黒森は後ろより側面の方が榴弾で抜きやすい…あのエンジンの側の管?に当たってるのかなぁ… -- ソ連の新兵?
- 側面と履帯の間のちっこい隙間が抜けるとか抜けないとか --
- なるほ 自分履帯上狙ってたから…外れてラッキーワンバンになってたわけか… ありがとナス -- ソ連の新兵?
- HP1010のKV-1S使ってたらKV-2に弾薬引火でワンパン。。。 --
- ヘルスいくつのどんな戦車に乗ってようがどんな戦車が相手だろうが弾薬庫誘爆したらワンパンされるってそれ…まぁヘルス増強&フルヘルスの1Sでも対KV2だとHE貫通(&ダメ上振れ)で誘爆しなくてもワンパンの可能性あるが --
- 引火って書いてるから多分木主はHE貫通+火災でワンパンて言いたいんだと思うよ なんで弾薬庫なのかわからないけど --
- Q.弾薬に引火したらどうなる A.誘爆する ってことで弾薬庫誘爆だと判断したんだが -- 枝?
- それは解るんだけどそれならなんでHPを表記したのかって話なんだよなぁ…やっぱり木主のミスかな? --
- モジュールのHPは 車両HP/3 とかじゃなかったか? --
- すみません。引火ではなく誘爆でした。。。やっぱり誘爆するとどの車両でもワンパンなのですね、勉強になりました --
- 弾薬庫誘爆なんてしたらその戦車の中身はまず助からないよ…ようつべ --
- その動画の乗員ちゃんと生きて走って逃げてるじゃないか。 --
- t72って、誘爆したら動画みたいに爆発が上に逃げるようになってるんじゃなかったっけ --
- 今更だけど、弾薬庫誘爆でワンパンすることに関しての話題なんだから、引用した動画は「戦車の中身(内部構造)はまず助からない(継戦不可能レベルで壊れる)」ってことじゃないの? --
- 初期砲塔で152mmニキ何がしたいの?w -- 1s乗り?
- 砲塔は152mm砲より開発後回しでも良くない? --
- 砲塔優先して12榴積むならT-150乗ってろよと思うが。改良砲塔で上がるのって多少の防御面と砲塔旋回ぐらいなんだから間違いなく15榴優先だし、そんなガバ知識で1S乗り自称すんの止めない? --
- 砲塔は俯角が2度上がるから恩恵デカイぞ。それでも152最優先だけど。 --
- あと改良砲塔の弱点の防楯下が初期砲塔は75m +傾斜で77-78mになり、防楯外枠 +で90mになる。上から見た形状も7角形になって後部排莢ハッチに傾斜がかかっているので小口径弾や狙いのズレた弾を弾く可能性が後期砲塔より優れてる。敢えて選ぶのはマニアだけだろうが、下り坂で俯角を意識して作れるならマニアなら使いこなすだろう。 --
- 何がしたいとかそういうのじゃねーよ。解らんのか?砲塔にフリー使わない新参戦車長なだけやろ。 --
- いや、ゲームに独自のルールを押し込めてキレられても() --
- この指摘のどの辺がルールなんだ… --
- 載せなくても特長を発揮出来るコイツの砲塔にフリー使うより、コイツで107mm開発してても85mmと改良砲塔開発しないと載せられないT-150の為にフリー使った方がよくね --
- こいつの砲塔にフリー使った後、T150分のフリー貯め直したらよくね? --
- 後ろのツギハギダサいってこと以外は、コイツの場合はわざわざフリーで砲塔とばさなくて良いと思う。6000なんて楽しくワンパン生活してりゃ一瞬でたまるし --
- 今更だが、初期砲塔にすると車重が1トン軽くなって「ほんの少し機動力が上がる」んですよ。 --
- 味方の軽・中戦車が右に行ったのに左の山のうえでボーッとしてるこいつ居るとほぼ負け。絶対安全圏に居る事とと孤立は紙一重だけど孤立の方が多い。頼むから上手く立ち回ってくれ。 --
- 装填時間教えてくれる味方がいるとありがたい車輌 --
- ほんとそれ。その気なれば、KV2装填中の火力は補ってやれるから教えてくれたらこちらとしてもやりやすい -- とあるクルセーダー乗り?
- あれ?弱体化した?HEがダメ入らないw --
- HE弾のダメージ計算の仕様を見てきたらその疑問は解決するかもしれない --
- 砲の先端に当たったりT29みたいに厚い防楯に防がれたりで爆風が届かなかった、狙った車両と自車両の間に隠蔽の高い敵車両が潜んでた、当たったように見せかけて違うところ飛んでいた、実はAPだったとかかね考えられるとしたら --
- 流石に俺も鬼じゃないから1Sが最終砲積めなくても怒らないけどKV-2の152mm砲なんて高々7000やろ?その程度のフリーすら使わない奴ってなんなの?馬鹿なの?死ぬの? --
- ま、初心者はどっちもやめたほうがいいよねー アメリカのM4とかが良いと思う --
- ヘッターと比べたらどっちがおすすめ? --
- クレ稼ぎも含めて --
- hetzerのことか? --
- 申し訳ないがtierも車種も違う車両なのにどちらがおすすめか聞かれても… -- ソ連の新兵?
- どっちも弱点が多い車両だから素人にはオススメしない --
- クレ稼ぎならKV-2。でも素人ならへったんの方が良いだろうね --
- ヘッツァー単体で見ると割とおすすめだけどその後のルートは覚悟がいるぞ --
- 全線のちょっと後ろについたときが一番活躍できる。 --
- 全線のちょっと後ろについたときが一番活躍できる。 --
- そうしてくれると助かる。敵を上手く誘導してこいつが吹っ飛ばしてくれるとこっちも嬉しくてテンション上がる。 --
- 乗り手としては、一発目外すとその試合はきつくなってしまう、二発目も外すともう負け --
- 後ろのツギハギダサいって以外は、コイツの場合はわざわざフリー使って砲塔とばさなくて良いと思う。6000なんて楽しくワンパン生活してりゃ一瞬でたまるし --
- kv2を始末するのもkv2の仕事だと思ってるけど、初期砲塔の方がワンパンされにくいんじゃね?って思ったけどどうなの --
- 装填棒安定なような気がして貫通力アップも捨てがたいんだよなあ。 --
- 貫通力アップだと榴弾貫通力が平均90になるから、抜けそうにない所も抜けるようにはなるよ。 --
- kv2同士の撃ち合いは水を開けられるけどどうなんだろうね、アドレナリン持ってけばええんかな --
- ver4.4からは平均95mmやで --
- 狂ってる弱体化してほしい --
- 貫通アップすればムスカ気分 -- ソ連の新兵?
- KV2の砲塔がいつの間にかこっち向いてて一撃で吹っ飛ばされたけどありゃ一体何なんだ? --
- ラグでたまにあるよな。見回しエリアで砲塔がこちらを向いてないから飛び出し撃ちしようとしたら、瞬時にこちらをロックオン!ワイ『???』御陀仏だー --
- ずっとKV2に乗り続けて思うのは、実は107mmが強い。152mmは味方次第で大活躍経験値ウマーもしくは爆散カスダメだけど107mmはDPMあるから味方依存度も下がるので大活躍はしにくいけど安定して勝てる(場合によっては鉱山とか、雪列車のマップで狙撃運用で大活躍することもある)。だから私は107mm! --
- 107は確かに強いけどそれなら自分はT150乗るな -- ソ連の新兵?
- 107mm積むならT-150乗れ&砲塔付き狙撃運用したいなら米TD乗れ定期 --
- T150よりDPM 高いから使いやすいし、同格のアメ駆逐ヘルキャより単発&DPM 高いし、いざとなったら前線張れるし、機動力もそこまで悪くないし・・・だから私は107! --
- ならARL44乗ればいい気がするんだが… --
- いざとならなくても前線張れるT150、撃ち合いにも強いT150に対して装甲スカスカでヘルスもLT並みのこいつに乗るメリットって…釣りだよな? --
- KV2が107mmだったら喜んでNDKしに行きますよ。何も怖くない --
- なおその後方に152mm KV2とSU152が鎮座している模様 --
- 仕事できてるなら砲なんて何でもいいんだよ。それこそ十榴パットンでも何の問題も無い --
- そんなこと言い出したらこのwikiなんて解説以下の部分なんていらないし、凡人でもより活躍する為のベターな選択肢を示すことにも何の問題もないだろ。 --
- 誰に対してもベターな選択どうこうに異論は無いけど、この木主の場合はそこから先の話をしてるんだから、好きにしてくれ。ただダメはしっかり取れよとなるのは変でも無いでしょ --
- 木主です。荒れてきたので逃亡(涙目)します。まあ、さまざまな意見があると思いますし、あくまで私の個人的な意見ですのでこんな意見もあるんだなあ程度に参考にして貰えればと思います。ではノシ --
- 107mm運用で与ダメってどのくらいいくもんなの? --
- 107のほうが汎用性が高いから勝ちやすいなとは思うの。 --
- じゃあT-150の方が汎用性高くねって話になる --
- kv2の仕事は、ワンパンされる!逃げよ!って相手に思わせないとあかんぞ。107mmだと強気で来られる --
- kv2で107mm使うと言うのは、ゴールデンアイのDKモードになったt150やぞ --
- こういう尖った性能はプレイヤーの技量次第だからそういう感想が出てくるのはとても理解できる しかし「この戦車のこの砲は~…」と論じるに足る経験値が有るのかは怪しい --
- DPMを修正しました --
- 107ミリが強いのは最初から判ってる話。だが107ミリ積むなら前線に出て、黒森峰やE8とタイマン張って下さい。 --
- 持っていく脚が無くて、信頼できる砲塔もなくて、スナイプするにも精度がクソ…何より152mm積んだこいつとミラーマッチになったら部が悪すぎる --
- 1発でも多く撃ち込めるってなら107mm。それ以外なら断然152mm --
- それだと射撃機会を容易に自分で作れるユニカムの方が107ミリ使うってことになるが、つまり何が言いたいんだ --
- それ以外ってなんだ?芋砂? --
- 木主がいいたいのは、車体晒してずっと撃てるなら107mm、つまり棒立ち爆散か砂芋って事だろ? --
- どんな状況下においてもリロード完了時には敵から撃たれない(ダメを貰わない)位置で有効打をたたき出せるなら107mm運用の方が強い。ただし、そんなもんユニカムにも無理だから結局は152mmの方がダメージの期待値が高い。それに107mmだと気づかれた瞬間威圧感の無さから一気に詰められてndkされるから実はリロードが完了してるかどうか分からない152mmより味方依存度が高い罠 --
- 重戦車や砲塔がない駆逐にすらNDKされるからね。格闘戦や芋運用の高rpm砲塔自体がこいつには合ってない。相手に1発ぶん殴られて、バールで1発フルスイングし返す…こいつはそう言う戦車 --
- ×相手に1発ぶん殴られて→◯相手に1発ぶん殴らせて。稜線を2つ挟めば近寄ってくるまでに2回の単発交換も可能だし、位置取りは大事 --
- 開始から山登り始めるような無能の中に、たまに6割が混じってるのがきつい。最近6割の人多くないですか --
- 車両戦績見てみれば分かるよ。勝率稼ぎする暇あんならいろんな車両乗って腕磨けってのな。 そしてそういう輩に限って偉そうに吠えるんだ --
- 最近よく見るアルピニストは専らローダーやMTだけどな。 開幕直後に通行料を獲れる場所や被スポット場所に照準定めてるのがいたら俺かも知れない --
- 肉を斬らせて木っ端微塵に吹き飛ばす戦車 -- ソ連の新兵?
- 歴史背景草 --
- 荒らしだよな最後のリンクが特に、英国お嬢と変わらん --
- 画像は良いと思う リンクは… -- 木?
- リンクは消しといた --
- 乙 --
- 写真はなにがどうなったのか --
- 砲塔が重くてひっくり返り易かったのを表したいんだと思う --
- 写真のは横転だとしてこの写真貼ったのはKV-2に殺られた餓鬼だろうな --
- ひっくり返ってんのに砲身がコッチ向いてるから落ち着かない・・・ --
- 謎リンクはともかく写真の方をそこまで荒らしだの餓鬼だの敵視する理由が分からん…冒頭には普通の画像を貼るべきだとは思うが2枚目以降なら問題ないやろ。つことで編集してよろし? -- 写真貼った人ではないぞ?
- T-54の写真がOKならこれもこのままで良いだろ --
- 107mも使えると思ったからT-150買ったけどKv2より装填ながいんかな? --
- 装填はT-150のがずっと遅い。ただ車体性能が真っ当に重戦車だからあちらのが扱いやすいよ --
- 装填はT150の方が長いけど装甲がかなり硬いぶんしっかり狙えるよ -- ソ連に新兵?
- ガハハ 笑い事ではないか… KV-2の152mmの解説を少しいじり、ゲーム内写真を変えて見た。そして史実は有名車両にしてはウィキコピで寂しかったから詳しくといってもより詳しい引用にした。 ひっくり返ってる写真は砲塔の形と主砲のデカさ、KVとしてはっきりわかる写真がこれくらいで手持ちの綺麗な画像はこれ以外全てドイツ軍に鹵獲された時の写真かラシェニャイで戦死してる兵士が映ったものだったのでしょうがなくだ。 最後の謎リンクは正直反省している 荒らしたつもりは無い KV2が好きすぎて 少々やりすぎた 申し訳ない。いいようにしておいてくれてありがとう。 --
- 画像コメント欄はゲームの話だから伸ばすつもりはないけど 史実の写真 奥の小屋が物語ってるように KV2はマジでデカいんだ ギカントやドレッドノートの名は伊達じゃない。一応写真としてラシェニャイの街道上の怪物?の事案の調査写真?をアップローダにあげたから切り替えたければそちらを。無名の兵士に黙祷。 -- 木主?
- is-3やis-4 SU152の画像も一応細かいのにはして見ている もし迷惑なら申し訳ない。二度と手を加えないよ… --
- それこそWikipedia行けば小綺麗な展示車両のカラー写真がいくつもあるから… --
- クソ長文だしダラダラ会話続くのもなぁと思い枝つけなかったよ ごめんね… まあ確かに戦時中の稼働期より現在の展示されてる写真の方が良いのかもね… --
- あくまで個人的な印象というか「あるべき論」だから強制するつもりはないが、冒頭の写真は履歴書の顔写真みたいなもんだから、できるだけ鮮明で小綺麗な「わかりやすい」モノにして、本文中でその活躍や逸話に差し掛かったあたりで戦中の臨場感ある写真、余談・小ネタを示す写真は最後にって具合に…長いなこれ --
- あと長文がだらだら続くのもあれだが新しく木を立てられると、その分古い木が「最新の10件」から外れることになる。どっちにしろ本来ここでやるべき議論じゃないし全部COすりゃ元通りやん、と言われたらそれまでだが --
- 鉱山の立ち回りどうなんかな、開幕丘だと俯角足らんし、いつもキャプ側回り込むんだけど、そうすると駆逐がこっち見て来たら膠着する、noob島が正解なんですか??? --
- 敵・味方の編成次第だろうな。このtier帯ならHTはcap側から自陣に来るのも多いし、MTがぞろぞろnoob島に行く事も割と多い…丘なら割と安全にリロード出来るから基本は丘だろうね。こいつでnoob島はないかな。 --
- 理想としては回り込んで、丘にいる敵の射線をこっちに向ける、しかも背面取れてるから一両ただ取りなんだけど、山側スタートだと大体駆逐とにらめっこになるんだよなあ。編成次第やなほんま --
- 敵陣の駆逐対策は、丘が取れた場合と取れなかった場合で分かれる。KV2で稜線を越えて撃つのはNG。丘入り口の反対側~真ん中の岩を移動しつつ、前線の維持は必須として、自陣に芋駆逐がいない時は裏取りHTにも警戒が必要。cap側は丘を敵がとったらクロスファイアで消し炭になるから、序盤の配置や編成を見極めるしかない --
- 開幕は初期位置付近で丘上の牽制。味方が丘を取ってたら裏どりの警戒しながら坂で丘の防衛ですね --
- 開幕初期位置は初心者がやりかねないのでNGと言いたいが、思い通りに弾が当たる前提ならそんなに悪くないんだよなあ --
- これは良くやる。丘の敵をスポ前提だけど、丘上の車両に榴弾をアピせられる。味方からは文句言われるけどね。 --
- とか言ってるけど、開幕全力で丘登れば、丘の中に入ろうとしたMTならギリ横っ腹ぶち抜けるで、流石に狙撃運用はゴミだからやめようね --
- 決してユニカムでも何でもない49%の奴が、敵KV2、KV1S、そしてKV1をたった3発でワンパン。敵も4割noobだったとはいえ、こういうのがあるからこいつは怖い。多分本人も驚いてるんだろうが。 --
- 49%だろうとラシェやプール取ることぐらいあるだろ。なんで一部の人ってこのゲームは全ての結果は実力と正比例してると思ってんの? --
- 読解力が欠如しているという自覚が無いんだから救いようがない、こういうのは。 --
- 「そんなこともあるんだね」程度の文章になんでそんなに恨みがあるのか --
- どんな些細な事でも揚げ足取りでも、とにかく他人を非難したい奴なんだろう --
- つまりチラ裏って事よね --
- 乱数偏って禄に狙わなくとも撃つ弾片っ端から命中する試合は誰もが経験してるだろうから多分それだろう。勿論その逆も然り --
- 増加装甲とHP増えるのどっちつけてる?装甲厚4パー増加微妙なかがしてる --
- どうせ喉元撃ち抜かれるし体力増加の方がいいんでない? --
- 増加装甲でワンチャン350ダメを狙うか、体力アップでワンチャンダメージ下振れを狙うかなんだよなあ --
- こっちが4%装甲増やしてる間に相手は10%貫通upつけているという罠 --
- あっそっかぁ --
- ちゃんと傾斜してれば4%でも貫通10%up相当の装甲up見込めるんだけどね......いかんせんkv2は垂直 ばっかりやし --
- kV2乗りの皆さんに質問です 貴方の前にはHP200のISと側面を晒しているチリ(無傷)が居ます どちらを撃ちますか?(152mmHEを装填している状態で) -- ソ連の新兵?
- それだけで判断しろってのも酷だと思うが。残HP量や同じ方向に対処してる味方の数、向こうが装填中か否かとかでIS確殺するか瀕死2両にして処理任せるか変わってくるんじゃないの。味方の編成によってチリの脅威度も変わってくるし --
- 味方と敵の量と腕による……としか……まぁ一対二なら先IS倒すかな。チリワンパンで消しにくいし。 --
- 近い(砲撃が効果的な)方。側面や薄い面を晒していて、投影面積が大きい方 --
- やっぱり状況によりますかぁ… ありがとうです -- ソ連の新兵?
- あかん、400戦56パーが54に落ちた。味方が4割すぎるマジ。装填時間14秒くらいじならんかな。。。 --
- ドラキュラが泣いて謝るレベルのOPになるだろ…(困惑) -- ソ連の新兵?
- kv2ディフェンダーの登場ないかな --
- 今まで見向きもしなかったけど、欲しい戦車全部揃っちゃったから試しに手を出してみたら3両連続フルHPで吹き飛ばしちゃった。笑いがとまらない。相手も大笑いしてたしみんな大笑いしてたわ。病みつきになるわこれ。 --
- 疾走してる軽戦車に当ててくる強者いるのが怖いぜよ... --
- 当たればいいな程度で放った奴がクリーンヒットすることは稀によくある --
- オートエイムを敵進行方向のより前に振ると当たらない?当たらなくても爆風で履帯切れるが、稜線使って上下の動きが加わると当てられない() --
- 収支永続強化の割引来てるしロマンをお届けしつつ稼ぐのもワンチャンあるかも --
- コツコツ削ってくる健気な軽戦車を一撃で黙らせる --
- kv2「動くと当たらないだろ!!」 Leo「あぁぁぁぁぁもぉぉやだぁぁぁぁ!」 P虎「もう許せるぞオイ!」 kv2「ファッ!?」 --
- P虎切り抜きHE通っちゃうからカウンター出来たりする --
- Cromwellが一撃でスクラップに・・・ --
- 貫通強化すると単発960を貫通95mm撃てるようになるから… やばいと思ったら横向けて履帯吸収狙った方がいいかも… -- ソ連の新兵?
- ナーフして欲しい 152没収でいいやろ --
- 貴様ぁ…史実砲を消せとはネタだよなぁ?まぁ拡張のせいで現在強すぎるのは同感だけどね --
- お前それ虎からアハト没収しろって言ってるようなものだぞ… -- ソ連の新兵?
- Kpzと同じダメージにすればいいと思った(こなみ --
- 152mmの猛烈に遅い発射速度のおかげで格下でも付け入る隙があるんじゃないの --
- ティーガー1乗ってて突然遭遇して正面から受けた時、上振れしたのかHEに抜かれて1050オーバーやられたときは発狂しそうになった…拡張込みでペネ80~85mm位が丁度なんじゃないかなと思う(角度付けずに受けた自分もアホだけど) --
- 君に丁度いいとかじゃないからw --
- 何も 自分に 丁度良いとは言ってないんだが --
- 虎1は防盾の上の砲塔のほっそーいところ抜けるからな --
- 自分で正面から受けたのが悪いってわかったんなら貫通力減らせって言う意味が分からん。 --
- HTにもndkされるんだし、尖った部分を削ってどうするよ? --
- ティア一つ上げるのか?w -- 英国紳士修行中?
- 歩兵から装備品全部取り上げろ言うてるみたいなもんやで --
- いいんじゃないか?LTの砲は20mm以下、MTには40mm以下、TDは10榴、重戦車は50mm以下にしたらみんな優しい世界になる --
- 歴史背景の画像ですってんころりんしてこっち見てるKV2かわいい --
- 敵味方にkv2とkv1sが2台づつとkv1もいて全体で8~10台で一撃必殺ワンパン大会とか恐過ぎる。まだ始めて150戦程度しかやってないが毎回毎回kvばかり居て、もうkvの2文字がトラウマになりそう --
- 実のところその中ではkV1が一番付け入る隙が無かったり -- ソ連の新兵?
- 装填30秒にして精度と弾速遅くするべき。 --
- 随分御立腹ですな。開幕ワンパンでもされましたかな? --
- 結局、クロムウェルで食えるからな?しかも、チャーチル7だったら一発耐えてそのあとはDPMで溶かしきれる。てか、こいつで文句言ったら183、約100とかどうなんだよ --
- こんな単発バカなだけの雑魚車両相手に勝てませんっていうnoobの自己紹介で草生える --
- 今でも充分当てづらいのに、これよりもっと当てられなくなったらただの産廃になるやろ… --
- ELC足元くんじゃねーーーーーー! --
- 車体がKV1なのがありがたい。 --
- 敵に首を差し出すのを潔しとしない武士兄貴は瀕死状態で近くの壁に密着して榴弾撃つといいゾ
砲身大破+200ダメで敵にキルやらずに無事昇天ゾ -- 犬糞 蔵衛門?
- ちなポチメはこれ使ってIS-8で敵のラシェ阻止したゾ -- 犬糞 蔵衛門?
- 1 vs 3 で勝てばラシェなんじゃねーの?3人まとめて水没しよーが自爆しよーが --
- 3vs1はコロバノフ、7キルがラシェ --
- 大口径砲の特権だよね。味方が無脳ばかりだった時はよくやる。 --
- 害悪すぎワロタw 普通に最後っ屁吐いて与ダメ稼いだらあかんのか --
- ナーフはよ --
- 122mmのrpmを3.7に、107mmを4.5にナーフしてくれんかな? --
- 152装填一分でもいいやろ --
- アホみたいに射線に出る奴が溶かされてるだけだから装填ナーフしても雑魚は死ぬよ --
- 無駄弾(非貫通ダメージ)撃たせて脳内で18秒数えながら打ち続けて、それくらい経ったら引いてを繰り返すんやで。貫通なければ1s以下のゴミDPMや。どこ当たっても抜かれる軽戦車さんは射程距離に入るのが悪いので引いてどうぞ --
- KV-2の榴弾の下振れ率は高めなのでしょうか?貫通しても770~850が多く、小型の戦車相手だと600下回ることもあります。重戦車だと1000ギリ届かないかなって感じです。SU系統だと+100くらい入るのですが仕様でしょうか?原因が分かりません --
- せめて3桁単位で統計取ってから言って --
- 気のせい もっと言うと悪印象、不快感は記憶に残りやすい(連敗のイライラ>連勝の爽快感、のようなもの) 偶然にしろ偏差が生じるものは不満を生じさせやすい --
- "'原因が分かりません'"で草。木主がシステムを理解出来ていないのが原因な。HEは貫通したら下振れ下限が720。"小型の~600を下回る" --
- お前それ貫通してねーから笑いや、失礼。こんな層が斜め上の評論をする事自体笑えないんだよなあ -- 上枝?
- ほんまやこれただの無知なニュービーの愚痴だわ --
- "HEは貫通したら下振れ下限が720" これを知ってたので不思議に思い質問しました。 --
- ダメの振れ幅ガーはよく目にするが、大抵は勘違いや思い込みなんだよな。本気でそう思い込んでるなら、精神科を受診するといいかもしれない --
- 下振れ率に関しては思い込みですね。ガチャ回すと思って気にしないようにします -- 木?
- Noobが学ぶための場であるwikiでnoob --
- 途中送信失礼 noobが叩かれるってのはなんか違和感あるんだが… --
- wikiのダメージのシステム説明でも、ゲーム内の砲でもダメ範囲が説明されてるんだけどこの類のカキコミは多いんだよなあ。それを知っていて、自分が使うと毎回ダメが下振れをすると強迫観念に駆られているなら早めにどうにかした方がいい。 --
- ユーザーが絶対に見る事の無いダメージの振れ幅の確率が全車両均一って証拠を出せないなら、精神科に通う必要があるのは思い込みを絶対正しいと思ってる人間その人でしょ。証拠がないのにそうだと思い込んでいるのは下振れ派も乱数均一派も同じじゃね?そんな企業秘密ユーザーにバラすわけ無い --
- ↑葉へ。そこまで下振れ盲信派を擁護するなら、あんたが下振れの証拠を出せばいいじゃん。下振れ盲信派が同じ内容で様々な場所でスレ消費するとか笑えないんだよなあ。証拠を出すべきは下振れ主張しているお猿さんたちだろ?そんな知能すらないからグチグチ同じ内容を何度も投稿してるんだろうが --
- WGを全面的に信じろとは言わんが、125~75%とはっきり表示されてる情報を疑うってことはゲーム内のあらゆる情報あらゆる仕様あらゆる現象を疑わなきゃいけないレベル。陰謀論を披露する度に叩かれつつ、何もかもが信用できないゲームをプレイする…いっそ自分で一からゲームを作ろう!とはならんのかね() --
- 本家と同じようにあまりにも薄い装甲の相手を貫通するとダメージが激減するような仕様があるのかと思って質問したのですがそういうのはないんですね。無知コメすみませんでした -- 木?
- WTやグリレ使ってみ、肉壁が消えた今は4桁持ってかれるから。ほんで今度は上振れし過ぎーってカキコでもするかね? --
- "薄い装甲"というのは数値上のではなく物理的に薄い部分のことです。肉壁のことではないです -- 木?
- 要はWoWsの過貫通みたいなもんやろ?あれ本家にもあるのね(本家未プレイ並感 --
- だからグリレやWTは物理的にも薄いじゃん?数値的にもだが。 --
- どうせAP運用してるのだろう(呆れ) --
- 結局、こいつの対策は回避か履帯吸収で一発打たせてNDKかDPMで溶かすくらいしかないってことか --
- 虎の100mmの昼飯とか格上の重戦車は意外と防げるけどね。 --
- 距離とって動きながら撃つか砲塔が向いていない場所から顔出すか、足がなければ装甲あるはずだからdpmだな --
- OPOPナーフはよ勢は乗れよって思う --
- 乗れば付け入る隙だらけってわかるぞ! --
- 敵を知り己を知れば百戦危うからずってやつか -- ソ連の新兵?
- 本当のOPは運営でしょ() -- 英国紳士修行中?
- 思ってても言っちゃならん事を……シベリア送り決定だな --
- 殺られる前に殺るを体現した戦車 実際致命傷を与え損なうと死ぬ -- ソ連の新兵?
- 逆を言えば、この鈍足と頼りにならない装甲の巨体で、必殺の一発を確実に命中させる距離までどうやって近づくか、が腕の見せ所だな --
- まあ車体kV1だから豚飯で時間稼いで隙晒した奴から破壊する事も一応は出来るけどやっぱり味方居なきゃ辛いわな -- ソ連の新兵?
- wikiのコンテンツが充実するのはいいことなんだけどAFKの虎とかは流石に限定的すぎない?
森虎も含めて虎1系統なら側面行けば余裕でHE貫通するんだし --
- その上のジレンマだの裏技だのも個人的には少し違和感 普通にkv-2同士で防盾下は15榴貫通するけどよそ見すれば防げる、ってだけの内容 --
- KV2マスターからしたら蛇足に次ぐ蛇足で諄く感じるが、これからKV2を開発しようとするコには多少は有益なんじゃ?多少はね --
- 要らないと思う。そんな事言ったらBPのキューポラもT29の車体下部もAMX45のエンジンボックスへの段差も理論上は正面から貫通可能なんだぞ。でもまずそんな期待度0の知識なんぞ要らんだろう。 --
- 初心者相手ならなるべくすぐ役に立つ、例えば弾種の使い分けや砲塔正面下部に当てて主砲ぶっ壊しながら天板に爆風当てる技術とかそういうのを教えるね。自分なら。 --
- 天板しか狙えなきゃそうだが、車体下が狙えるならそっちの方が外すリスクはないし、後部エンジンでも炎上さす事が出来る…って知らないヤツ多い --
- T150のキューボラHEで抜けるけど精度的に無理があるよねぇ… -- ソ連の新兵?
- 運営さんにして欲しい事・・・H Eの貫通力を上げて、APを廃止し、装填時間を上げる(25秒くらい)希望榴弾貫通力・・・120 --
- ティーガーとIS死ぬくね? -- 英国紳士修行中?
- APは破壊可能障害物の裏にいるペラペラソースに使うからいるゾ あとこの貫通力でもかなり盛られてる方だゾ… --
- 今の貫通強化込95mmでも充分すぎるほど凶悪なんだが… -- ソ連の新兵?
- ほら、ラインメタルの運用を思い出して(^ω^)(え?隠蔽?…知らね( ˙σー˙ )) --
- こいつの元々のHP810…あっ…(察し) --
- kV2「お前のことが好きだったんだよ!(HE)」 -- ソ連の新兵?
- さあ逝こうぜ~!(ワンパン) --
- 4.5になってからボトム戦がなくなった気がするんだけど俺だけ? --
- ごめんトップ戦の間違いです --
- 非貫通だとDPM800になるのにボトムが無くなるとかきつくね --
- なぜAPや課金弾を使わんのだ? --
- ティア7相手にkv2で136mmしかない貫通で戦うとか正気か?安定してかつモジュール破壊も狙えて貫通したらうまいheを使う機会の方が増えそうなもんだが。 --
- 側面90mmのISやKV-3などを履帯ごとぶち抜くのに金弾は割と重宝するぞ あと距離減衰でAPで抜けるか怪しいT-43の車体正面とか --
- kv2に側面取られるような奴を相手にしたと仮定して付き合うけども、90なら貫通強化でhe通るとおもうんだが、 --
- 履帯ごとって書いてあんだよなぁ……まぁ側面90に対してHEは多少角度つくだけで安定しないからAP系使う選択肢は普通にあり。 --
- ワイはビビリやから、20秒犠牲にして万が一弾かれたらって選択肢が怖いンゴ。ガバガバ精度だし当てたもん勝ちになってまうわ --
- 弾かれる可能性があるときはHE、確実に貫通しそうなときはAP使ってる。APも貫通しそうかどうかで2種使い分ける --
- 俺は貫通強化来る前のwotbでもisの側面抜いたことあるしのう……… --
- 枝なし自分語り乙 --
- 最近流行りのやれやれ主人公かな? --
- こいつ、下手なティア7よりM基準高いのな。びっくりしたわ --
- 目と目が逢う瞬間、呼吸を止めて一秒、貴方死んだような目をしたから、そこから何も(パニックで)聞けなくなるの 鉄屑ロンリネス ・・・という歌がこのティア帯辺りから脳内BGMに常備されるようになるんだよな(ラインメタルやSU-152や英国ロマン砲等を見つつ) --
- 主砲の精度とレティクル収束はKV-1Sと比べてどうですか?wikiのカタログスペックが信用できないので。 -- ゲルマン戦車兵?
- あ、KV-2は152mm,KV-1Sは122mmの前提で。 -- ゲルマン戦車兵?
- 152m-10はただの榴弾砲なんで次元が違うレベルで酷いです -- ソ連の新兵?
- やっぱりそうなんだ・・・ いかに間を詰めるかで腕が問われそうですね。 -- ゲルマン戦車兵?
- KV-2プラの地雷率高過ぎ、152mmってそんなに当てずらいの? --
- 砲性能を見れば分かるが、ガバガバで絞り切るのにも時間が掛かる。広いマップで味方 MTが仕事しなきゃ重駆逐と変わらんかな?重プラや駆逐プラは鉱山とかに当たると詰むからね。5割そこそこでそのプラはやめて欲しいよね --
- プラは連携した上で片方がリロード中にもう片方が威圧出来るような連中以外は信用しちゃダメ。KV-2は射撃ダメージじゃなくただそこにいる存在感で敵を撃破するものだから --
- ただそこにいるってだけで何となく避けられるんですよね。僕もそういう経験あります --
- 確かに使いにくさはあるけど、開幕30秒で2両飛ばしたり出来るから壁2プラはやめられないとまらない --
- その152mm壁2プラとMTの私で3対7覆した事あるんですがそれは・・・ --
- そりゃ当たればデカイから無双する時もあるよ 問題は安定して活躍できるかどうかよ --
- それでも私は15榴(爆裂魔法)しか愛せない! って幻聴が聞こえてくるようになった… --
- だって・・・・他の主砲が・・・・ --
- 装填ゲージや照準リングが魔法陣に見えたり撃つまでの間に中二病くさい呪文が聞こえてくるようになったら手遅れです --
- 今までソ連は敬遠してたけど、(なんかプライドが許さなかった)こいつは気持ちよすぎて気持ち悪くなりそう --
- 俺も頑なにソ連ルートは進めずにいたが、獨逸と亜墨利加、英吉利をtier10まで開発して進めたが、なんとなーく使ってるだけでほぼ6割超えてて笑った。 MT-25だけはバフ前で乗りこなせなかったが… --
- 三突が一撃でスクラップに・・・ --
- AP弾しっかり使えればなかなか強いね、5割台のぼくでもこいつは67%ぐらい勝ててるな(100戦) --
- ダメは1200も取れてないんだけどね。。w --
- ただダメを取るだけではない kV2の真価はそこにいるだけで相手の行動を制限できる事 -- ソ連の新兵?
- ↑ほんこれ、同格重でさえ当たり所によっちゃ一撃てのを考えると迂闊に顔出せない --
- 返信あざっす たしかにそうだよね、撃ってから転換してる間も知らずのうちに貢献してるのかも APで弾かれることが割とあるから、弾かれない位置取りをするのと大人しくHE使うの意識したらもっと伸びる気がするから、7割目指して頑張るわ --
- そこにいるだけで制限できる…?ぶっちゃけ慣れてしまえばただの馬鹿でかい経験値にしか見えない、砲の旋回が遅いおかげでNDKであっさり倒すことができる。 --
- kv2乗ってるとよく無茶凸してNDK仕掛けて来るやつ見るけど、壁に張り付けばそれで終わりよ --
- それ単体でいるkV2の事だろ? -- ソ連の新兵?
- だあな kv2で単体行動したら死だと思ってるわ --
- あえてMTルート凸って相手一両消すの楽しすぎワロタ --
- それ1sでもよく言われてるからw() --
- 軽だけだと思って強気に出てきた中をガレージ送りにするのがお仕事 --
- ってかMT自体がHTとのタイマン避けたがるから、どのHTでもMTルート行くのって悪くないんだよな --
- 152mmは貫通力が高い訳じゃないからMTやLTにぶっ放した方が実DPMが上がる側面がある。ヘイト高いから序盤からMTLTに狙われまくるリスクはあるけど --
- 日本戦車でKV-2にばったり出会ったときの絶望感やばい。 -- 鬼神?
- 定番茂みにウンコ投げてワンパン>幸運付ける。やめられまへんなぁ~ゲスゲスゲスw --
- どなたか、152mmの搭載弾のオススメありますか? --
- 全部12発ずつでいい どうせコイツの発射頻度じゃ撃ちきれない -- ソ連の新兵?
- わいはapと榴弾に18ずつやな --
- 連投の木消して枝統一しといたで あと謝るのは結構やけどそれで更に別の木を立てるのは止めようか --
- 152mmの者です。 申し訳ありません。初投稿でして、よくわかりませんでした。申し訳ありません --
- (そんな謝らんで)ええんやで --
- ぼくはHE16AP10ずつにしてるかな ぼくはHEの方が使う頻度高いし --
- 皆さんのご意見ありがとうございます。 -- 152mmの者?
- 途中送信です。 現在、通常13、課金弾10、溜弾13で運用を行っています -- 152mm?
- 無双したいから装填時間14秒にしてや運営 --
- ok、じゃあお前の152mmは単発330な --
- 他の奴もkv2使って無双できないオチ --
- kv1s「」 --
- こいつ1,200ダメ行かないなぁ 稼げるときは稼げるんだけど、ダメなときは何もできずに死ぬんだよな。。 誰か運用のコツを教えてくれ --
- 幼稚園からやり直せ --
- 煽るならアドバイスの一つでもしてやればええやん… --
- どうせアドバイスなんてできないよ --
- 基本的な立ち回りは上に書いてあるだろ。どういう運用しているかも分からないし、上の説明のどこが不足なのかも分からない。それで、どんなアドバイスを期待してるの? ゲーム中のチャットで、右とか左とかやり取りして、全体にそれに合わせて動き出しているのに、一人で反対方向にこれが動き出すと、それで大体負け確定。中1レベルの英語位は理解してコミュニケーションしよう、そういうゲームだから。友達とやるdsとは訳が違うんだよ。 --
- アドバイスできないなら黙ってりゃいいじゃん。わざわざバカみたいなコメント残した意味は? --
- 上の説明良く読めってことだよ --
- 木主も読んだ上で更に他のコツ聞いとるんやろ --
- ①一部車両除いてHEで抜けなくても金弾で抜ける所は結構あるので使い分けをしてみては。(例:ISの車体下部や虎は金弾・抜けそうにない重戦車とかはHE)②発砲を悟られると意地でも敵はKV-2を撃破しようとするので極力単機で前線を張らず、味方HTのちょい後ろから15榴で火力支援したり、逆にそのヘイトを利用して味方の射線に引っぱり出したりしてみましょう。 …偉そうな事言ってますが車両戦績5割ちょいのnoobです。参考程度にお願いします。 --
- Kv2は、 --
- 途中送信すまん、kv2は流れを作る戦車ということがまず大事な事。これの動きが読めない、勝手に突進する、後方に芋って動かない、こういうことが一番いけない。始まる前に、自分がどっちに行くかを味方に知らせよう。マップごとのhtのセオリーはこのページを探せばあるので、一通り読んでおこう。味方が援護に付いて来てくれたら、htに前に出てもらって、少し後ろから進もう。開幕で敵のltmt格下をワンパンしても、それで集中砲火を浴びて即死すれば、それは敵にとって美味しい取引でしかなく、味方には迷惑以外の何物でもない。そういうことを前提に動きを考えてみよう。 --
- コメ主だぜ 1,200ダメも取れてなきゃ煽られても仕方ねえよな。。精進する あと答えてくれようとしたみんなには申し訳ないんだけど、なんか急にコツを掴んでダメも稼げるようになった --
- (途中送信すまん)から、もう大丈夫だぜ 本当にありがと --
- おかげで直近10戦1770(運が良かったのもあるけど)、平均ダメももうすぐ1200突破出来そう --
- あくまで私見だが、とにかく孤立せず、敵が撃ったタイミングで出る。AP 金弾貫通するか微妙なら榴弾がよいかと。あとは敵がくるであろう所にエイムを置いとくとか。自分がお答えできるのはこのくらいです。あとは慣れが大分必要な車両ですので、乗り回しましょう。 --
- こいつはとにかく徹底して最後まで生きてりゃいいんだな もちろん芋っちゃダメだけど、前線に出る駆逐みたいな感じで、敵の来そうな所に置きエイムするプレイが強いんだね あと壁は友達 --
- 最後まで生きてれば自ずと撃てるチャンスは増える ただ殺される心配がない時はガンガン出ないと出番がなくなる --
- 相手は「まだ生きてるKV-2がいる」ってだけで不用意に動けないからな。それでも出て来るヤツは上手いか馬鹿のどっちか。後者は食える。それで数が減れば上手いやつだってどうにでもなる。まあそれでもどうにもならん化け物もたまにいるが --
- それな 中盤から終盤にかけてが一番ダメ稼げるから、序盤に突っ込むのは本当にもったいないんだよな 生きてれば自ずとチャンスは廻ってくるのに --
- 逆にKV-2乗りの練度を調べるには、こっちが車体をチラ見せ揺すりをすればわかる、撃ってきたらnoob撃たないなら熟練者、装填の長いkv-2は撃ってしまえばただの的、NDKするなり美味しく召し上がれる。 --
- 強いねー、こいつ 5割台のぼくでも直近1700ダメ出せるOPだわ --
- 最近、直近ダメ自慢が流行ってるのか?「直近1,700dmg出したぜ!(キリッ)」なお直近1~2試合の模様 --
- 強い強いと言っている人は多いのだけど、味方になるのは200-300のカスダメ出していたらマシな方で、下手したら0で即爆するのばかりなのよね(涙 優勢戦モードのon/offのように、KV2モードのon/offが欲しい(マジで --
- まあ知っての通りの糞ガバ砲だし外れる時は何をどうやっても外れるから大目に見てネ --
- 外すのはいいがそれで負けるなよ、弾を当てれずその間に仲間が全滅ってことが有りうるからな。 --
- コメ主 直近20戦だよw 1~2戦で自慢してもしょうがないでしょw --
- 20戦でも自慢にはならんけどな笑 --
- それは言ってはいけない((byコメ主 --
- そうか? 20戦ありゃわりと正確に出ると思うが --
- どうかな…目安として1000回やって初めて勝率はわかるもの、20,100戦程度だと微妙じゃない? --
- 勝率はそうだけど、ダメならそこそこ正しく出ない? --
- 勝敗無視で最期の1両になるまで生き残れば、2,000ダメ超えは割といけるよね --
- すまん、平均ダメ1700で勝率67%しかない糞nobだけどもう二千戦近く107mmで戦ってる。15榴が使いこなせなくて本当にすまん。 --
- それT-150のが堅くて強くね? --
- 同じ107mmでもDPM全然違うからな。15榴kv2とタイマンになった時一発耐えればアドレナリンで溶かせるんや… --
- 糞みたいな装填速度で爆風ダメ400より分間7.5発で単発320叩き込める方が自分に合ってた。毎戦コンスタントに2000ダメ稼げる107mmの方が良かったんや… -- 木主?
- 火力全然違うな 知らなかったよthx ただ上の木を見て、自称nubの与えダメ自慢はここでは控えて欲しい --
- そんなクソ砲積んでるから勝てないんだよ --
- 107mmがクソ砲とか普段何積んでればそんな意見が出るん? -- ソ連の新兵?
- そろそろ152と107どっちがマジでいいか決めるべきやな。俺は152教徒だけど、ワンパンブランドに洗脳されてる可能性があるし、非貫通だとDPM700くらいだからな。金弾で抜ける敵なら榴弾ぶち込んだ方がワンチャンあるしね。答えない不毛な話題だけどさ --
- こいつで107ミリ載せるなら黙ってT150使ってろクソザコナメクジがって言われる覚悟がある奴くらいなもんだ --
- 107mm積むとスピード捨てて砲塔を得た107mm搭載SU100みたいな性能になるよ 決して悪くはない… -- ソ連の新兵?
- なお隠蔽とマトの大きさと垂直装甲と107mmじゃん安心してころそ感(ティア7視点) --
- 味方に迷惑かけてなけりゃ構わんと思うよ。ただ結局何を主張したいのかはいまいち分からんが… 流石に107ミリ積むべきと解説に書くわけにもいかんし --
- それとこいつの107ミリで大活躍できる人はnerf前ARL 44の105ミリ砲使ったら強すぎて失禁したんじゃねぇのって思う --
- KV-2プラ組んでる奴をsu-100でカモネ貼りながらいじめるの楽しすぎて草 -- ソ連の新兵?
- 成りすましして楽しいかい? 純粋に疑問に思うよ -- ソ連の新兵?
- 申し訳ない。ソ連の新兵って付ける人が多いと思ってたからつけてみようと思っただけで、荒らすつもりとかは無い。 --
- ソ連の新兵を名乗っているのは自分だけだよ こちらこそ高圧的に接して申し訳ない -- ソ連の新兵?
- そうでしたか。わざわざ丁寧に教えていただきありがとうございます。 -- 木主?
- なりすましは荒らしの始まりだってはっきりわかんだね。 --
- さっきアシスト3600ダメだったお。仲間がクソすぎるお。ちなみに負けたお。 --
- アシスト=味方がダメージは取ってくれているだから、言うほどクソではないでしょ --
- 仲間が動かないなら自分が動け、このTierまで来て言うことじゃないぞ。 --
- kv2でアシスト3600とは一体どういう状況なのか。ダメ的にはtier7でも3両飛ばしてるから別にね。で、あなたのダメは?あと、味方が動かなくて自分だけ突っ込みました~、とかいうのも笑えないぞ。 --
- まあ3600与えるまで生き残ってるんだから、単騎kv2に手こずってる敵はだいぶやばいが、あれ状況がわからんぞこれ。 --
- 自分以外の6両が芋っていたので、1人でマップ中央で茂みに隠れていたお。 --
- 自分は二発HEで1200ダメだお。 -- 木主?
- ドラキュラとか言う怪物に一矢報いれる152mm砲は素晴らしいな。。。107mmだと完封されるけど、152mmだと3パーセントくらいの確率でドラキュラに勝てるからな(白目) --
- 戦車教室のひっくり返ったkv2は無くなってしまったのか... --
- 拡張なにがいい? --
- 107mm使用時の感想 ラマー込8.9秒(アドレナリン7.4秒)で320ダメをポンポン吐くため火力はかなり良好 精度もそこそこのため動目標を撃ち抜くことも割と楽で活躍は難しいくないと感じた ただ同じkV2とのタイマンなどに弱く 敵への威圧感に欠けるのも否定はできない それは乗り手の腕次第でカバー出来るだろうが15溜を載せてないことによる味方の士気低下はどうしようもない -- ソ連の新兵?
- 難しいくないってなんだよ…誤字すまそ -- ソ連の新兵?
- フェアの終息に伴いマシになって来た実感あるけど、15榴積んでてもまだ疑いの目で見る位だからなぁw --
- こんなこと言うのも何だけど、あの大柄な車体に見合わないほっそい砲見るとこちらの心まで細々してくるからな……産廃砲ではないにせよ、やっぱり107mmKV-2を目にするだけで士気は下がる --
- お、お願いだから、これの完全初期状態で出てくるのはやめて下さい --
- 2回も同じチームになった、、、 --
- ソ連にはまともな奴少ないからまあ多少はね? HP810とか見てて嫌になるわ… -- ソ連の新兵?
- まぁ初期砲塔は機動力が上がるので、「使う人もいるよ」としかw --
- あと一応、誤差レベルで15榴耐性が上がるのもある。ヘルスの低下に釣り合うかは微妙だけど --
- 皆さん、お悔やみ有難う。お陰様で、今日はフル開発と一緒になりましたが、港湾で倉庫の影にずっと隠れておられました。 --
- 使用人口が多いが故にポンコツと当たる率も高いからな。過度な期待はせず自分の出来ることを精一杯やるしかないさ。 --
- 少なくとも今日はポンコツとしかチームになってない。。。これ大嫌い。 --
- ま、また出た。完全初期122mm。マヤで、開幕早々、旗の下で露天風呂。周りでドンパチやってるんですが。この戦車、休日はサーバーから消してもらえませんかね。 --
- 以後の報告は心に留めておきなさい。ここはポンコツKV2の報告場所ではないぞ。 --
- 言うてHEATマシマシだと152ミリまでの繋ぎにはなる。使い続ける利点は皆無だけど --
- うーん、昨日買って乗ってみてるけどなかなか上手く使いこなせない。(今までメリケンTD乗ってた人) --
- どういうところが使いこなせないの? --
- 152mmって癖が強いのかな?ガバガバって全然当てられなくて・・・ -- 木主?
- 祖国を信じよ --
- 152mmってかKV2自体が癖が強い。ガバガバで当たらないってのはしょうがないけど、搭乗員は育ってるんか? --
- 75%まで飛ばしてから乗車 -- 木主?
- まぁ当たらんっていうのにはアドバイスしようがないよねぇ~。でも、極力高低差の少ない方にいって敵が出てくるのを砲を絞りながら待つようにすればいいんじゃないかな。 --
- ただでさえガバいのに、75%じゃ当たるもんも当たらんよ。 --
- 砲精度悪いからゆっくり動かして照準を広がらないようにしたらどうでしょうか。あと搭乗員100%のほうが断然いい。 --
- いや、そりゃな。50、75%の方がやりやすい〜ってキチはおらんだろ。さすがに -- yoppi?
- HE運用でいいと聞いて使ってるんだけど、いくら当てても貫通しないせいか1発が300~400のダメージしか出ない。使い方間違ってる?それともHE貫通させる練習した方がいい? --
- 使い方間違ってるしHE貫通させる練習した方がいいと思う() --
- 履帯に撃っちゃダメよ --
- そもそもHEだけで脳死しようとしてるのにいい戦績が出るわけないだろ… --
- HE基本でいいけど、貫通しないとインパクト弱いし、気持ち良くないし。APとHEATとの使い分けを覚えたらもっと良くなるよ。 --
- 色々なアドバイスありがとう。基本は側面か背面からはHEで攻撃して、正面から抜く場合はAPや課金弾て感じでいいですか? --
- 相手による kV1Sとかは正面下部狙えば榴弾貫通する つまり慣れろって事 --
- ありがとう。もう少し慣れるまで使ってみます --
- クロムウェルには榴弾は貫通しずらいんだよねー。履帯吸収万歳! -- 英国紳士修行中?
- 最近こいつに正面から立ち向かって消される軽多いな… --
- それは昔からいるよ --
- 曲がり角で出くわしてワンパンされたspicもここにいる --
- ここにもいる --
- MT-25ならここにも。「ヒャッハー!!オラオrあっ、コンチハ…」ボガーン --
- 街道上の通り魔 --
- 「虎ファミリー対策」の項、有名な切り欠けと有るが、そこも増圧されて弱点では無くなったはずだが --
- 気づいた奴が修正や加筆してええんやで --
- 貫通強化の方が確実だが虎のバフは来てないんやな() --
- 80キロで走ってるRuに偏差射撃当ててきたわ --
- …糞プラ --
- Tier8でも152mm榴弾は通用するから…(小声) --
- is3でティア10に来るゴミも居るし、ソ連はクソプラ組む奴が多いなあ --
- ソ連に限らないんだよなぁ。同Tierじゃないと出撃できない仕様になぜしないのか --
- 運営「え?いやだってこの前までティア差2まで当ててたじゃんww」 --
- 拡張は貫通buffか? --
- 単発型はチャンス少ないから貫通の方が安定しそう。HE貫通がかなり上がるし --
- 榴弾貫通が86mm→95mmになるから絶対に貫通。このTier帯で95mmはかなりデカい --
- 貫通upに変えての初戦でT29の車体下部HEでぶち抜いたときは、一生お前についていくっ!って思った --
- けどいくら貫通あげても敵に当てて抜けなきや意味ないし俺はラマーにしてるわ --
- どうせラマー積むなら105mmでよくないか、152は単発の破壊力が取り柄だから装填よりも確実性に振った方がいいと思う --
- コイツ強すぎてMバッチを合計8回ぐらい取ったw --
- 車両の強さはMに関係しないってそれry あと8個?たった8個? --
- 何度も言われてるけど、Mバッジってのはその車両に乗ってるプレイヤーの統計の中で高い成績出したときに取れるもの。強い車両ならみんなが経験値稼げるからM基準が高くなり、むしろMは取りにくい。Mが取りやすいってことは基準が低い=みんなあまり経験値を稼げていない弱い側の車両ってこと。まあこいつの場合はロマン砲だから一概には当てはまらないけど --
- クロムウェル絶対殺すマン --
- 敵KV2と味方KV2がお互いに弾を外して見つめ合う二人… これはLOVEストーリーの始まりの予感 --
- はやくけされろ --
- 装填2分でいいわ --
- これが壊れだという奴は当然100戦以上乗った感想なんだよな? 劣化した装甲 劣悪な機動性 劣悪な精度、貫通、装填、隠蔽、この単発火力の分の代償はしっかり払ってる --
- 正直こね単発火力だからこそもうちょいDPM低くてもいいはずなんだよなぁ。 --
- 榴弾砲はどれもこんなかんじだぞ(だから十榴を積む奴が居るのだが…) --
- 約20秒で1両消す奴が何だって? --
- (当たらなきゃ意味)ないです ハルダウンとかすればkV2の精度じゃまず当たらないんだよなぁ 車体晒してる馬鹿には滅法強いがな --
- 射線管理出来てない奴が消し飛ばされてるだけw。要するに下手くそキラーだ --
- 天の声「…機動性は…よくなってるんだぞ……」 --
- 前線おったらこいつだけ怒涛の5連射くらって爆散してた。ヘイト高いなぁ --
- なお史実では戦闘工兵に内臓を吹き飛ばされた模様 --
- 傾斜地に居る場合砲塔が重みで勝手に旋回した模様。 --
- そしてそのままひっくり返る、と。…………ひっくり返ってこっち見てる壁2の画像を誰か史実欄にまた貼ってくれないかな --
- プレ車にドイツ車両でPz. Kpfw.KW-2 754(r)として来ないかな --
- ナーフするべき --
- と 榴弾に一撃でやられたry --
- 152mmナーフしたらただの経験値BOXになっちゃうし・・・ね? --
- 前から言われてたけど、107mm運用強いな。貫通167で、装填棒+消耗品2つでDPM2353になる --
- いうて味方の皆が何をこいつに求めるかを考えたら単発の威圧感なわけで、中間砲なんてまずストックのnoobを疑うわな 少なくとも俺はピンチに陥ってても優先的には助けないと思う --
- 砲だけ見れば107mmもかなり強いよね ただ107mm砲の運用をするには隠蔽か装甲か機動性が足りない。SU-100の100mm砲運用をオススメするよ --
- 初心者の頃は異様にDPM気にするよな、気持ち分かるよ でもそれはコメットとかT54みたいな快速か駆逐の話だ --
- 相手がDPM勝負に付き合ってくれないからねえ。KV-2がトロトロ前に出て撃とうとしてる間に相手は砲塔脇撃って下がってる --
- 削除してほしいわゲームから、少なくとも152mmは取り上げ 味方にいると2vs1で負けるような馬鹿、芋りだして前線行かない穀潰しばっか 敵にいると、4割チンパンがMT戦場に来たりベース付近で狙撃し出して、乱数でワケわからん糞ダメージ食らってゲームをつまらなくしてくる 一発当てりゃ満足なチンパンに、乱数で攻撃食らうとか不愉快極まりないし、さっさと削除してほしいわ 味方にいるとHT詐欺、敵にいても不愉快 存在が迷惑 --
- 自分で使ったこともあるけど、普通につまらない ただただバカみたいな単発ダメージを出して悦に入るだけの公開オナニー専用糞タンクだわ T49は機動力あるし、紙だしで面白いけど、こんな遅くて乱数だけの固定砲台オナニーマシンは邪魔だな、Tier5、6、7はすごく面白いのに、これとかベンディクター?のせいでつまらなくなることが多い 乱数だけのゴミは迷惑だから削除はよ、まあクソ連だからWGは消さんだろうが --
- と 榴弾に一撃KOされたアホが喚いております --
- よっぽどワンパンされたのが悔しかったんだな、可哀想に…… --
- 精神が弱いね spicにでも乗って精神修行したらどうだ --
- 投稿時間と同じような文字の書き方で枝つけてんのが木主だって丸分かりやで --
- こいつ以上のopが蔓延る7の方がマシとか草。ワンパンされたnoobの負け惜しみってだけじゃん --
- とろいデカイ薄いの三拍子揃った俺の経験値ボックスを奪おうってのか!? --
- ユニカムが初心者を吹き飛ばしまくってる!ならまだ気持ちも分からんではないが、その「チンパン」たちにやられてつまらん、って… そもそも乱数の何が癪に触ったんだ --
- ソロユニカムにやられるなら尊敬と反省をするが、立ち回りもクソもないチンパンの乱数砲で運悪く殺されると殺意沸くだろ だいたい300mの距離からType58の側面貫通するとかありえんわ、そもそもなんでKV-2がHTポジにも、支援すらしないでベース付近に芋ってるんだよ -- 木主?
- OPはOPでも、ドラやらIS-3、ヘル辺りはある程度いなせるし、まず乱数じゃない 猿の乱数ゴミ榴弾で死ぬのに比べればマシ IS-3だって中華MTやHTならやりあえるし --
- HE及びHEATは距離による減衰が無い いくら馬鹿でもちゃんと絞るので射線が通れば当たる 以上 --
- 数字で殴るだけのゴミ戦車は必要ない、T26E4とかもな T-34-2でIS-5と正面からやり合って思ったが、ちゃんと貼りつき、よそ見、傾斜を向けるなどしあうことではじめて互いに攻撃を通せるような関係こそあってしかるべき 腕前がないと貫通させれないT49はいいが、猿が猿みたいに戦って乱数ダメをたまにえられるKV-2はダメだな -- 木主?
- スパパ出しちゃったら完全にnoobの負け惜しみじゃんコイツ・・・いいか、スパパはキューポラかデコ狙って時には強引に側面取るんだぞ。KV2は常に位置警戒して射線に入るな、わかったか? --
- 別にOP戦車は全然いい 榴弾バカに比べれば、装甲活用術、駆け引きである程度は戦えるし 乱数で殺される、それも猿に殺されるのが尋常じゃないくらい殺意が沸くんだよ 初心者だってたぶうん嫌がってるし、公共の福祉のために削除すべき -- 木主?
- やっぱワンパンされて悔しいだけじゃないか。300mからやられる時点でお前が動いてなかった証拠。 --
- いいかげんもうやめとけよ。自分がその猿の仲間だって事をどれだけ言いふらせば気がすむんだ。恥の上塗りにwikiのコメ欄を使うんじゃない --
- wikiのコメ欄の平和と、300m離れた位置からコイツに当てられるnoobの減少、まさに公共の福祉のためにお前がwotbを削除すべき。 --
- まあ気持ちは分からんでもないがなあ。こいつとか183みたいな大口径はどんな猿が乗ってても事故が起きるとワンパンされる辛さがある。ただまあやっぱり基本的には大口径がいるのに甘いルート取った奴が悪いんだけどね --
- 射線管理も知らないnoobがなんか言ってら --
- ワンパンマンが敵にいる時は迂闊な行動は即揮発に繋がるので気をつけてね… --
- 今まで一度も食らったことがないルートなんだが??? 前線に向かってたら20000戦46%の障害者に運悪く殺された 基本リザルト毎回1位のType58で、猿の馬鹿砲に殺されるのはおかしいんだよなあ 猿の気まぐれで死ぬなんてあってはいけない、こんなゴミ戦車は削除すべきだろ 猿は猿でいい、猿に偶然の成功で精神的Mバッジなんて与えなくていいんだよ 猿のKVは一生LTMTの経験値boxがお似合いだ -- 木主?
- これ、荒れるの狙ってる可能性高いから他の人はコメ付けないでね --
- 今まで食らったことないから安全ってそんな理論誰も納得しねぇよw --
- 荒れてる中で失礼するが、虎ファミリー対策の所を見て気になったので書いておく。P虎とタンケンは兎も角、虎1の側面は僅かに傾斜があるせいか真横からでも貫通アップつけた状態のHEが黄色く見えて貫通しなかったぞ。本当に検証して書いてるのか? --
- 元々の装甲板の若干の傾斜を加味しても、152mm砲と側面装甲がほぼ垂直になるくらい完全に側面を取れば貫通可能なはず。 少し黄色くても信じるのだ --
- なんというか 上手くいかないから泣き喚いてる赤ちゃんみたいだなお前 --
- 枝付け忘れたorz --
- 赤ちゃんでも枝付けられるってそれ114514回言われてるから --
- まともなwiki民赤ちゃん説 --
- ベビベビベイベベイベベイベベイベベイベベイベ -- 赤ちゃんと化した枝付け忘れ木主?
- 布袋も赤ちゃん説 -- スリル?
- 152mmか107mmどっちの方が使いやすいんですかね? --
- 扱いやすさでいけば107mm。152mmのガバガバさと永遠ともいえるリロードがどうしても耐えられないならコッチも十分実用的だ。ただ、KV-2特有のワンパンの爽快感は味わえない --
- 使いやすさは107mm。ただし107mm使うならT150でイイじゃんと言われる程度の性能。遅く鈍く脆いから、いくら火力高くとも活躍の場は限られる(ただしユニカム以上は除く)。152mmは装填遅く超ガバ砲で低貫通と踏んだり蹴ったりだが、貫通すれば同格をワンパンでき、最上級の脅威度を誇る。こだわりが無いなら152mmの方が普通に強いし楽しいよ。 --
- 107mmをKV-2で使ったことないんで107mmの使い勝手知らないけど、素朴な疑問として、ツリー進める上で乗る必要性少ないKV-2で、ロマンしかないKV-2で史実砲でもなくロマンもない107mm砲を使う理由があるのか知りたい --
- 107mmはDPM高いから撃てる機会は増えるけど相手からも狙われる機会が増えるから立ち回りがすんごい難しいと思うんよ。それなら152mmでワンパンかましてやった方が楽だしスカッとするやん? --
- こいつに107載せるのって、SU152に122載せるのと似てる。堅実なのは107。貫通と単発、DPMもtier考えれば悪くない。だけどワンパンのエクスタシーを覚えると、そんなんどうでもええねん。 --
- 107mmもtier6HTとしては驚異的な砲である事に変わりはない ここのコメを見ても分かる通り107mmはnoobだと思う人が多い だからこそ意表を突き 相手を総くずれにする事が可能なのだ …一番の弱点は味方からもnoob扱いされる事だ --
- 107mm積んで仕事しない街道上のガイジ多すぎ --
- 街道上の害物である。 敵にいるように願うのと、信用しすぎないのが吉。 --
- 107mm積んだKV2に何を求めればいいのかと --
- 107使えないことないと思うけどねぇ.... --
- ユニカム以上じゃない限りは、t-150で要所取った方が強い。脆さを理由に引き気味だったり、無理に出てダメもらってでDPM活かせないくらいなら、152で単発交換した方がいいってだけの話。 --
- 砲の性能は良いんだが砲以外が悪すぎる。玄人向けであまり推奨はできない --
- 152mm積んでも仕事しない奴だって山ほどいるだろ。152mmで試合中に3発撃って全部空振りされるくらいなら、107mmで2、3発でも有効打を入れてくれる方がなんぼかマシだ。どっちにしてもHTとしての期待なんか置くべきじゃない --
- 107mm運用してます。勝率58%ですが運用方法を少しだけ。前半は最前線から一歩下がった位置で火力支援、ただしすぐに最前線に行ける位置にいること。 --
- 後半はDPMを活かした殴り合いに移行します。全体的に駆逐の立ち回りになってしまいますが、107mmの魅力は立ち回りの範囲が増えることだと思ってます。 --
- 58%で運用語られてもなぁ。そもそも駆逐の立ち回りなら152の方がいいし。射線マスターが敵味方の位置を把握&未来予測し、常に一方的に撃てる位置取りが107mm運用には必要(だと7割様が仰っておられた)。プラ組んだ時は最前線に立ち、ノーダメで3000ダメ稼いでたけど。多分その立ち回り間違ってるよ。それなら152mm前線両翼(前線の端で敵前線を斜め横から撃てる位置)駆逐運用で63%の俺の方がマシだ。 --
- まぁ7割様と比べるのも変な話か。 -- ユニカム独兵?
- 107運用する奴は論外だからな?この戦車の役割が理解できてない頭の弱い奴 --
- 頭の弱い奴は決めつける君じゃないかな --
- 火力支援という役割は十全に果たせるよ。ただ扱いが難しいんでwikiで奨めることは出来ない。十分な勝率のある人が趣味でやる分にはいい。但し運用ミスった時の風当たりは強いんで御注意。 --
- 扱いやすさは107mmの方が上。両方使いこなせるなら152mmの方が強いってだけ。 --
- 同じ技量なら、威圧効果があり順当に単発交換できる152の方がいい。107mm使いたきゃT-150乗ってどうぞって話だよなぁ --
- 目線をグッと下げて、ほとんど榴弾非貫通の3桁に満たない与ダメしか出せないプレイヤーが、107mmなら4桁出せます、ってんならまあいいんじゃない? --
- 107mm砲みたいな運用をしたいのならSU-100の100mm砲バージョンに乗ろう。もっともSU-100は122mmが大正義な気がするけどね --
- そもそもKV-1から、機動力をとるか火力をとるか順当に進化させるかで火力を選んでこの車両に来てるはずなのに107mm使う時点でよく分からん、T-150でええやろ --
- kv1から火力(DPM)を強化すると107になってもおかしくないやろ。なんでここまで目の敵にするのか分からんしT150に比べて速さもDPMもだいぶ違うのにT150でええやろっていう発言が出ることが理解できない。 --
- (まぁ初心者が乗る分には107より152積んだ方がはるかに立ち回りが楽だと思うからそっち推奨しますけどね…… -- えだ?
- ユニカムならまだしも、ソレ未満が射撃機会の多い107mmを脆いKV-2で満足に扱えるとは思えない。満足に扱えないなら、基本通り豚飯ハルダウンで戦うT-150の方が装甲で耐えられる分だけ活躍できる。鈍足HTが弾受け出来ないデメリットを覆すだけのポテンシャルが107mmにあるのは事実だが、それはあくまで常に一方的に攻撃できるだけの立ち回りがあっての話。 -- ユニカム独兵?
- 既出かもだけど、kv2はラマーと弾頭のやつどっちの方がいいの? --
- 152mmは貫通 107mmはラマー推奨 --
- 貫通強化の方が美味しい(個人の感想です --
- 上にもあるけど、貫通かなぁ。数増やしたところで結局劇的に変わるわけではないから、一発を効果的にした方が結果的に有効な印象がある。 --
- 最近貫通しない時が増えてる気がするからそうします! -- 枝主?
- 既出かもだけど、kv2はラマーと弾頭のやつどっちの方がいいの? --
- 連投スマソ --
- 装填してすぐ撃ち込むような戦車じゃないし貫通でいいよ、さあ君も榴弾貫通95mmで敵重戦車を鉄クズに変えてやろう(大抵の車体下部が抜けるようになる) --
- まるでHESHみたいだぁ…(直喩) -- Don Diablo?
- おっけ!あざす! -- 枝主??
- じゃあ、装甲とヘルスはどっちがいいですか?色々すみません。 -- さっきの枝主?
- 俺は装甲。大体の奴らにはあまり意味無いけど、機関砲を防ぎやすくなり、ミラーマッチでワンパンされる確率が下がるから。 --
- TD乗ってて砲がこっち向いてたら終了の合図。 --
- SU100 IV突 CGCは真正面から榴弾貫通しないから即死はしないな それでも体力半分以上持ってかれるのに変わりはないが --
- 不愉快だから107mm積め 152mm使うヤツは味方でも敵でも非スポで通報や --
- と榴弾でワンバンされたry --
- KV-2に時たま付くこういう不満コメすき ワンパンライフ送れてることを身をもって実感できる --
- それな。上振れして格上をワンパンできた時の気持ち良さよ -- ぴんく?
- お前かわいそうだな。 --
- 始まってすぐ狙撃ポジ(砂漠の砂の線路上など)に入って、数発撃ってから前線に合流するようなKV-2をたまに見るのですが、ありですかなしですか? --
- KV-2に限らずだけど、鈍足はMTが溶ける前に少しでも削っときたいって心理なんだろうな。射線通っててかつすぐ合流するならいんじゃない?スポット切れてもずっとそこに留まって裏取りに始末されるやつよりは --
- MTがマップ中央の偵察ポジからどんどん偵察して行って敵の位置をあぶり出していくならブラインドなんかしないよ。MTが偵察せずにマップ最外周ばっかり行くから、どうせすぐには追いつけないし空振りしたら移動に時間かかるから途中で止まって撃ってる --
- MTやLTが開幕スポットするならそんな事をする必要がない(敵をスポットしたのに装填中とかアホだからな)が、スポットしに行かないなら、とりあえず編成的に芋砂が居そうな場所にブラインドショットをする事もあるわな。なおKV2で数発撃つとか戦犯プレーじゃ?せいぜい2発だろうね --
- 説明不足でした。LTやMTがスポットするのを待って、それから数発撃って、前線に合流、みたいな感じです。ミニマップで動きを見ているとそんな感じでした。鈍足なので敵の初動を把握してから動きたいってのと、少しでも削っておきたいって心理なのかなあと思いましたが… -- 木主?
- 前線までゴリゴリ進んでいくより、敵が顔を出すポイントを押さえておけば置きエイムした方が当てやすいからね。初動把握ってよりは開幕に痛い一撃を入れる為じゃないかな。 --
- 大和港の茂みとか定番すぎて駆逐ほぼ必ずいるからね、決め撃ちでトースター殺った事なんぼかあるし……と言っても数発撃つほど暇はなさそうだが --
- (たまたまそこをクルセーダーで通過しようとした瞬間KV-2に決め打ちされた人) -- 英国紳士修行中?
- ガルパンかな?(豚並感) --
- 桃ちゃんの「初撃破っっ」のシーンか。 --
- しらんやん --
- 2発目以降がヒットする確率が自分の勝率を挙げてくれるほど高いと思うんなら何発でも撃っておけば、という感じ。できれば敵として出会いたいもんだ。 --
- 装填に20秒、移動に十分なほどの時間があるからこそ一発高確率で当てれる箇所があるなら特に有用なんや --
- 木主の説明では、撃ったのが2発としても、線路の上で30秒は棒立ちになっていて、スタート地点からの移動を考えると、開幕1分後にもそこに居たと思われる。これだけの間スポット取られなかったのは幸運としかいいようがないと思う。あんなにとこに棒立ちでスポット取られたら、その瞬間に4-5発飛んで来るよ、普通。瀕死の重傷で済めばラッキー。そのKV2は、その後活躍したのだろうか? その後、線路の上から砂漠中央部にKV2が移動しても、その時にはそこでのMT/LTのバトルの趨勢はほぼ決まっていたのではないだろうか? --
- isでkv-2の榴弾に抜かれた。何処に当てたんだ・・・ --
- 見かけたら、ついつい最優先で壊しにかかってしまう。 --
- そして目が合った次の瞬間、ボクの戦車は操作ができなくなってしまった。 --
- 最近は芋って出て来ないのが多いから、所在さえ分かれば直ぐに蒸発してる(敵も味方も)。そんなとこで芋るなら、107mm積んでる方がマシと思う、マジで。 --
- チームの中に1~2歩引いて紛れていたら突出した他の戦車から剥がしていき、前に出て来てヘイト管理が下手なら最優先で狩る。ヘイト管理が上手いプレーヤーを深追いすると奴らの思うツボよ --
- この前KV1S、KV1、KV2を連続でワンパン出来て脳汁ドッバー出た 何故か弱戦車って言ってる人もいるけど強いよなぁこいつ --
- これ、与えるモジュールHP自体はAPの方が大きいんだろうか… --
- 貫通したらHEの方が範囲だけなら大きい(広い)ダメの大きさなら変わらん。 --
- ふーむ…弾薬庫へのダメージ期待したけど流石に同じか --
- 非貫通でもHEならダメが入る。側面晒してるドイツ戦車がいたらアドレナリン炊きながら狙ってみ? --
- こいつに何度ワンパンされたことか…チート級だよな。 --
- こいつで何度ワンパン決めたことか……ンンン気持ぢイイイ☆ --
- あーーーもうこいつに何度も何度もワンパンで殺されるマジウザ! --
- この子のバ火力=チートって考えの人↑コメにもよくいるけど実際のところ旋回と装甲は本当に頼りないから… --
- 同じ砲でもSU-152はあんなに使いやすいのにな --
- 口径しか一致してない 違う砲だぞ --
- まあまあ、細かいことは気にしなーい --
- ここでチートとか言ってる人たちは183見たらさぞかし驚くだろうなぁ -- 英国紳士修行中?
- 実装直後の183だらけなTier10戦場経験した者からするとまだまだ。ていうか常に両チーム2両ずついたのが異常すぎたというか --
- 昔は3vs3だったけど、その頃から183って居たっけ?居たならえげつないことになってたろうな。その頃の俺はnoobでドライブしてたから10戦場のことは分からんけど --
- すまん、183の実装直後って話だ --
- KV-2「一度でいいから乗ってみな」 --
- 上3つの木主は同一人物だし、その前も割と長いこと別の顔真っ赤ニキが粘着してただけだから、『こんなせんしゃちーとだ!』って騒いでる子って見た目ほど多くないと思うで --
- 同一人物のやつ、ただの暴言は消毒して残りは枝にしたぞよ --
- kv2が一発撃つ度にふつうの戦車なら3-4発はブチ込めるんやで。kv2使えば対kv2の戦い方わかるよ --
- 乗ったことあるけど当たらなかった(´・ω・`)イギリスになれたらこうなるのか -- 英国紳士修行中?
- ちゃんと弱点狙える人か乗ればHTだろうが一撃爆殺可能な子だけど脳死ぶっぱマンだと履帯に当てて低ダメで逆襲されて死ぬ子だしね 0ダメマンも少なくない --
- LT乗ってて「ここだよー(チラッ)」KV2「ボロン」「はい残念ーねえどんな気持ちーNDKー」な時も「よっしゃ裏から…あっKV2さんコンチh」ボガアアン な時も両方あるからゲームを面白くはしてくれてると思う --
- こいつの榴弾をクロムウェルで耐えたときの快感と言えば...(あとは美味しく頂きました) -- 英国紳士修行中?
- なんだかんだで1番勝率高いなこの子、ある程度の劣勢はワンパンで巻き返せるからかな --
- 相手するときの威圧感でプレミを誘えるのはでかいと -- 英国紳士修行中?
- ちゃんと狙えれば活躍できて外せば地獄で時折乗ってるだけで通報される そんな子 --
- 中戦車ルートに行った方が効果的な印象なんだけど、どうなのかな/ --
- 効果的な印象なのはMT相手だからワンパン出来て活躍しやすいのかもしれないね --
- そもそもこいつに限らず、HTの大口径がMTLTに有効なのは当たり前な訳で。だからMTルートのレミが推奨されたりする。 --
- 中戦車ルートに行った方が効果的な印象なんだけど、どうなのかな? --
- 拡張パーツの火力のⅠって装填棒と砲弾調整どっちがいいんだろ? --
- 砲弾調整入れたほうがワンパンできる確率は上がる -- 英国紳士修行中?
- HE貫通95mmは爽快だゾ!具体的に言うとルクスとレオの機関砲のAPと同じ。 --
- こいつ上手く扱える人は多分フランス重でも活躍できるよ。 --
- P虎に榴弾撃ったら弾薬庫撃ち抜いてワンパンしたぜ( ͡° ͜ʖ ͡°) -- P虎に榴弾撃ったら弾薬庫撃ち抜いて1450ワンパンしたぜ( ͡° ͜ʖ ͡°)?
- そーなんだ!P虎に撃ったら弾薬庫ワンパンできるなんて、素晴らしい情報提供ありがとう!みんな感謝すると思うよ! --
- 中華プレイヤーの間で152神教とか興っててワロタ --
- ワンパン出来なかった時の絶望感 --
- 伝説的迷彩来るんかこいつ… --
- そんなんあるの? --
- 砲撃音のしょぼさどうにかしてくれぇ。。。 --
- シァア専用kv-2 --
- ニュータイプが乗ったこいつは強い。 --
- 草 --
- 上手くいくと3000ダメ超える -- PUBG好き?
- 遭遇した戦車全部ワンパンして運良く5600ダメ叩き出したワシwwwこいつはまじでOP。 --
- これもうジュネーヴ条約違反だろ --
- ジュネーヴって捕虜とか負傷者に関する条約だったような気がするんやが… --
- 敵兵は全員ミンチになるから捕虜も負傷兵も出ないよ! やったね! --
- SU-152と同じ口径なんだから同じ砲撃音にしてほしい(´・ω・`) --
- ほら、砲身の長さの違い... -- 英国紳士修行中?
- 単純に金弾がAP系だからでしょ。ISUとか、tier9~10のアメリカ駆逐最終砲も同じ音するじゃん --
- 183はナーフしろって言われるのに、KV-2はあまり騒がれない...これは一体(;´・ω・) -- 英国紳士修行中?
- 流石に相対的な精度と貫通が違いすぎますわ 車種が違うから仕方ないとはいえ --
- 戦闘始まって適当に決め打ちしたら殺っちゃったときは流石に同情した --
- 貴様かぁーーーーッ!?(スポットされてないのにいきなりワンパンされて憤慨するLT乗り) --
- まぁTier6なら不運だったとしか言えんが、高Tierなら定番の茂みは決め撃ち来たりするから気をつけな --
- 何で伝説的迷彩が矢印から拳になってるん? --
- 先週、家の近くのスーパーが生鮮品のセールやってたんだけど多分そのせいかな --
- それだ間違いない --
- うん、間違いない!wwwwwwww --
- 間違いないな--
- バカかお前は、オモロすぎだろwww --
- 実は砲塔が初期か後期で変わる --
- ???「もちろん俺らは(迷彩)変更するで。 拳 で 」 --
- やっとKV2に乗れたけどもHEで貫通出来ない。格上の硬いHTやMT相手にはどこ狙うと良いのですか? --
- 貫通しなくても300くらい削れるからHEを薄い所に それか課金APで弱点を撃つかの2択 --
- 枚数減らしだと割り切ってヘルス900程度の系目標狙うべきよん。HTは他に任せるレベルで割り切らないとダメも防御もできずやられる --
- まず初動は敵が横切りそうなところに置きエイムしといて見えたらポチッと押せば初動の通行料ですでに1両食えてしまう。決め撃ちなんかはオススメしないが正確性を高めるのに、参考にできるか知らないが照準が合っていれば中央のシュトルヒみたいなのが若干透明?になるっぽいぞ。 --
- HTたる者前線でHTとやり合ってましたけど、MTとか柔らかそうなの狙うと簡単にワンパン出来るようになりました。後からHTの方が、案外横向いててこっち気付いて無いからワンパン出来ますね。アドバイスありがとうございました。 --
- もう一つアドバイスとして、返信の類は枝をつけよう。理由はいくつかあるが『誰とやり取りしてるか傍目に分かり易い』が理解しやすいか。ちなみに方法はコメ左端の灰○をポチってからコメ投稿するだけ --
- 152も107もどっちも楽しく使えるから素晴らしい。 --
- 下手糞御用達の甘え車両だなって思うぐらい使いやすいし強いなこいつ…側面取れば勝てるし、どこ撃っても300入るし、履帯吹っ飛ぶし…やばい(語彙力) --
- 拡張システムが変わったおかげでかなり強い。 --
- お前みたいな下手糞でも扱える良い車両やな、うん。 --
- まじでそうなん。勝率50%ないクソザコなのにこいつだけ58%あるんだわ。文字通り「俺みたいなクソザコでも味方に貢献できる」正確には扱えるってか甘えられるだけでこいつをちゃんと扱える人は本当に尊敬する。 --
- 貫通up、装填どっちの方がより戦闘に貢献できるでしょうか? -- yoppi?
- 個人的には貫通upオススメしたい。KV-2やSU-100Yとの勝負になった時ついていた方が多少角度があっても非貫通になりづらい。あと純粋にKV-2使うなら少しでもワンパンの確率上げておきたい --
- 装填終わったらすぐ撃ち込むタイプの車両じゃないし貫通でいいよ --
- 伝説的迷彩貼り付けた…濃い色は表現しづらい。。。 --
- こいつのケツ上部の装甲厚60mmだったんか... 100YのHEで抜けたわ --
- 貫通アップ積めばP虎とか虎の砲塔側面、T-150の車体側面抜けるね --
- 「日重が来るまでは」強い --
- 来ないって明言してるから来ないで。仮にその宣言破るとしても相当先になるだろうよ --
- 何故だろうか, --
- 何故か、tier5から見てもあまり恐怖を感じない。とか? --
- なぜか、枝を付けようと思わない、だろ --
- でもさー正直Leo とかelc とか乗ってるときは、どうせ当たんないだろ?( 慢心)っておもっちゃうやんかー? --
- これ豚飯で同格弾ける?流石にこの機動力で前線で弾受けない運用しろって難しいと思うんだけど --
- 砲塔を見せなければ可能 ただジャクソンの金弾とかだと流石に強制跳弾角度じゃないと辛い --
- 同格HT同士の撃ち合いくらいには参戦できるってことかね。それだけ分かればまだ戦えそうだわ、ありがとう --
- フツーのHT運用より一歩下がった位置で駆逐に近い運用の方が活躍できる --
- まだ乗ってないからわからないけども、ヘイト最上級だし一歩程度じゃバスバス撃たれるんじゃないの?ならせめて最前線で弾けないかなぁって意味で質問した --
- 最前線だと当てやすいけど絶殺される、でも中距離~遠距離じゃ照準時間の問題で逆に当てられやすい。そう考えると「1歩下がった位置」がちょうどいいかもです --
- もう書いてあるけど砲塔見せなければセーフ 腐っても車体はKV-1だからな --
- いやいやw砲塔見せんなって無理説wwあんなデッカイのになwつか逆に砲塔は車体より弾くくね?? --
- 1度アマスペ見てみろ あとそれはお前の腕がないだけ --
- それ。 砲塔は普通に脆いぞ。 腕に自信がないのならKV-2はおススメしない --
- 単発火力で圧倒的なアドバンテージを得ているんだからダメージ交換程度に抑えろってことだよ --
- 弾くか弾かないかで言えば弾かない。だけどもkv2と正対して会敵した時にHEのみ抜かせない防御術ってのは覚える必要はあると思われる。例えば代表的な部位で首だがここは正面ならばHEでも充分に抜ける、だが傾けると勿論HEなので跳弾はしないが抜かせない事は出来る。しかしながら、首を傾けると砲塔側面を晒してしまいそこが抜ける。あくまで照準に時間を要する砲に対してのみ通用する技術でTD、他HT、M,L Tには意味はあまり無い。ズラしてヘルスで受けるか、物陰に隠れる迄の抜かせない技術でしかない。砲を動かすだけで酷く照準拡散するkv2の様な車輌にのみ意味があり、そのうえ敵の砲の向いてる位置を確認しなきゃならないので結局は無駄な被弾は避ける方が無難でしょうがね。 --
- 充分に抜けるというのは貫通buff無しでも可能という事。 --
- ……「よそ見はKV-2以外にはあまり使えない」じゃダメなのか? --
- 上手い人が使うと文字通り街道上の怪物になるけど… --
- 芋るなァァァ(発狂 --
- まあ、IS系みたいに動かなくていい、が、かならず一試合で5発は当てろ。--
- 5発も当てたらユニカムだろうがよ……152貫通するなら3発くらいで許してやれよ…… --
- お前もすげえよ。3発貫通なら与ダメ2500位いくだろ。コンスタントにこれができるならユニカムだわ。 --
- 仮にAPで3発でも1900ダメと十分活躍したと言えるし何を求めてるんだか --
- 会敵時初弾とその20秒後と残党狩りとかで当てりゃいいんやで?割と行けるやろ? --
- 152でスナイパー勲章取れたのは、4000戦ほど戦って一回しかないぞ。 --
- 実際こいつの精度で中距離以上のスナイプは運要素が強すぎるから、前線一歩手前くらいで睨みきかせたり単発交換でごっそり削ってほしい --
- 最近こいつの107mm --
- 途中送信すまん。107mmをよく見かけるけど確実にnoobだよな。152mm扱えないなら使わない方がいいと思った。 --
- 107mm使うなら完全にT150のが良い。KV-2なんてワンパンが取り柄なんだから --
- 敵にまわしたとき怖くないしな --
- とりあえずフリーで152乗っけました。次の研究はエンジンでいいですか?それとも砲塔変えると硬くなるとかありますかね --
- 砲塔変えると俯角とHPが増えるよ。 --
- KV-2との戦闘になると初期砲塔にHEが貫通しないから、あえて改良乗せてない人もいる(*’∪’*)けど大体改良砲塔だよね♠ --
- 初期砲塔の正面貫通できない腕の奴相手にするくらいなら改良砲塔でよそ見した方が100倍マシよ --
- ちなみに35°よそ見しててワンパンされたった…♠悔シカッタ!!! --
- Apと He どっちがメインが良いのでしょうか? --
- 弾種交換は即出来るんだから相手に合わせろ --
- 両方使うんだよ --
- どうでもいいけどこいつの虎対策に履帯と側面装甲の隙間も入れたらどうですかね?当て辛いのは分かりますが、モジュール開ける資金がない人(戦犯さん) --
- 途中送信済みません。 モジュール開ける資金がない人(戦犯さん)のためにも一応入れたほうがいいと思うんですが……………… -- -152使い?
- 久々に買い直してみたが、やっぱりワンパン気持ち良いわ。 --
- 久しぶりに乗ったらhesh 持ち英高tierや100Yの感覚で丸々1試合榴弾と思って金弾撃ってたわ…次の試合でトースターをワンパン出来なくて間違いに気づいたけど… --
- P虎で豚飯してたらこいつに2回も抜かれた(600ダメ前後)んだけど…どこ抜かれたんだろう --
- HEで削られてるだけやろそれ --
- こいつのHEって非貫通でも500入るのか...(無知) --
- 600×2を貰ったってこと? --
- それならキューポラをAPで抜かれたんじゃね。ちなみにHEは400位入るよ。 --
- ショットトラップという訳でも無いけど、砲塔下部辺り撃たれて広い爆風が車体天板に当たってるんじゃね? --
- 虎の豚飯何回か抜いたけど、基本的にキューポラ狙いよ。オートエイム外して照準固定して、その位置にキューポラ見えたら撃つだけ。 --
- Tigerの砲塔榴弾で狙ったらなぜか1000ダメ入った抜けるとこあんの? --
- キューポラと主砲防楯の隙間は一応抜けるが、まず当たらん。当たったのは超ラッキーと思えば良いよ。 --
- 真横なら結構抜ける場所多いけど、多分正面からの話だよね。 --
- こいつの伝説的迷彩威嚇っていつまでつけられんの? --
- トータル68%のユニカムがこいつで大和港の芋ポジにいたんだが、なんだったんだろう… --
- 正面に出るとヘイトが高すぎてこっちも撃ちにくいからあえて芋ってたのかも --
- 芋ポジってどこだ。具体的に書けよ --
- チームに2両もいると正直お荷物だな --
- んなことない うまいやつなら二台連携して1発づつ撃ちこめばほぼすべての車両が消える --
- そんな事そうそうなくね?大概単独で芋ポジ向かって裏取りに来た軽、中にボコボコにされてるじゃん。コイツもいて駆逐もいてとなると前線薄くなるから勘弁して欲しいわ --
- そういう奴は何に乗っても前線貼れないからKV2に乗ろうが変わらないのでは? --
- うん、だからそういうkv2が多いってこと。大体味方が援護できないようなところにポツンといるじゃん --
- tier6の中じゃ屈指の人気車両だから中身アレなのがいてもそこはもう仕方ないと割り切るしか。ただし初期砲お前だけは絶対許さんからな --
- 初期砲だけはありえ無い --
- 今週から乗り始めた英国メインnoobだけど、地面を耕しすぎて草生える。上でAPとHEを使い分けるってあるけど、APで貫通部分を狙ったのに非貫通に当たって以来、HEしか使えなくなってしまった。使い分けできる人はすごいと思った。 --
- こいつの精度は英国とは真逆のクソだから、なれるまでは時間がかかるかも。敵が一発撃った後に出て、次出てくるのを待ち構えておく。 --
- 単発威力では圧倒的に勝っているんだから、落ち着いてしっかり絞って、当てる事を優先すべき。もちろん芋はダメ、絶対。 -- 枝?
- こいつは前線に出て敵が撃ったのを確認してから出て行ってゆっくり狙って撃てばいい。そうすりゃ当たる。 --
- 前線といっても一番前じゃなく二両目くらいで遮蔽物に隠れるってことね。 --
- 0ダメ爆散のプレッシャーが強くて、射撃時、羽生竜王みたいに手が震えるようになってきた。いろいろレスもらっておいて申し訳ないが、100%に育ったら終わろうと思う。。。 -- 木主?
- ビジュアル的にも152mm一択だと思うんだが、40%台のkv2は平気でひょろ長の107mmで来るから怖い。逆にkv1sは短砲身で来る。なぜなんだ?? --
- 逆やぞ まずモジュール開発のシステムを理解した上でどの砲が1番いいのか自分で判断できないから40%台の成績になるんやで --
- 安定して活躍してくれるなら107mmとかぶっちゃけ122mmでもかまわない。ただ今のところ122mmや107mmで活躍してる奴は見たこと無い --
- 頼むから孤立しないでくれ。味方のHT. TDがこいつだけで悠々とHTルートに進んで行くのを見ると、一枚減ったか。。。と悟る --
- そいつしかHTがいないならご愁傷様だが、3両いてKV-2だけHTルートならそのチームが腐ってるだけよ。 --
- いかん、修正が効かんかった。HTがMTルートに走ってKV-2~と入れたかった。 --
- いや、その場合でもまともな脳味噌してれば孤立はしなくね そもそもHTが多い=HTルート行くべきとは限らんし実際MTルートレミが多い現状を考えると、HTルートレミから会敵できず囲まれて隙の多いnoobから各個撃破→物量負けってのがこのゲームなのだから --
- フィールドにもよるけどな。ただ1人だけワケわからない場所いて裏取りに来た快速に張り付かれてSOS出しまくってる馬鹿は結構いる --
- 初めて作って見たけどこれに乗ってると偵察と前線の維持の重要さがよくわかる。てかこれ面白すぎるw2をワンパンで --
- 107mmで乗ってる奴数回見かけたことある。 --
- 報告はいらないです。 --
- 107mmはゴミ、122はガイジ確定だから囮に使おう --
- HP少ない時、KV1-Sに正面衝突して、榴弾撃ったら両方とも撃破で刺し違えたよ。リロード長いけど攻撃精神失っちゃだめだよね。 --
- 1Sなら課金弾で抜けるところが多いから、余裕が出来たら弾変更してぶち抜こう。 --
- 木主は体当たりで少し削った後普通に榴弾を貫通させてフルヘルスKV-1Sを一発で倒せたから報告したのでは?(凡推理) --
- こいつの精度と貫通だと、金弾使って密着してても弾かれるオチもあり得けどな。そうなると相手は生き残ってこっちだけ死ぬから、それを嫌がって確実に刺し違えるのも場合によってはアリ --
- ていうか正面で1sと遭遇したら一歩下がって車体下部榴弾貫通させてドーンじゃん 課金弾使う意味なし --
- エンジンと改良砲塔どっちの開発を優先したらいいですか?ちなみに152ミリ砲は開発済みです --
- どちらかというとエンジンかな。両方重要度は主砲程高くないが --
- エンジンがオススメ。実は初期砲塔はちょっと軽い(1t)ので、ちょっとだけだが機動力が上がるのです。 --
- KV-2がいたら真っ先に全員で襲う。何故皆それができないのか…。一人くらい刺し違えても絶対ツリが来るぞ --
- 野良マッチングで犠牲になってもと開幕から思っている奴なんているか? 終盤なら分からなくもないが --
- 程よく距離が取れてて同じところから何度も顔出すようなバカじゃなけりゃあんな弾当たらないだろ。むしろ突っ込むやつの方が迷惑 --
- 100%搭乗員で精密砲身まで載せたらけっこう当たるよ。一発喰らってがっかりよりは良いような。 --
- 鉱山で開幕アドレナリンぶち込んで全力で丘まで走ったら丘取り1匹食べれるよ。 --
- 口径討論は専用のコメ欄が出来ました。以下KV-2での強みをどうぞ。 --
- 説明の砲塔防楯下と車体下部が榴弾貫通部位とあるが、砲塔防楯上も貫通するよね。鉱山で丘上の岩からkv2で頭出す人居るけど、それNGだかんな。絶対に真似しちゃダメだゾ --
- そういや初期砲塔の方が強いって昔聞いたことあるんだが そんな事あるんかね --
- 多分装甲が傾斜してるからその分硬いって話なんだろうけど、俯角が2度も違うからその分前に出なきゃいけない初期砲塔の方が弱いかな --
- あの車高で俯角5度とか産廃もいいとこだな --
- KV2の掲示板は閉鎖していいんじゃないか? 無駄な話が続くだけなら、本家のwiki見習おう。これ、勝手ににCO --
- しないでね。なんか、呆れた声を全部COしてる奴がいるけど。 --
- とりあえず一旦閉鎖でいいでしょ、もう。反対の人居ないよね。 --
- 勝手にCOしまくってる奴いるな --
- もう無法地帯 --
- COしたり削除したり枝葉の場所変えたりと忙しそうだよな。同一人物だとしたら自治厨通り越して私物化レベル --
- こっちで要らない向こう行け的な指摘されたコメを、中途半端に向こうに移してた様子。下の伐採者さんがきちんとやってくれたから、もうこないでしょ。 --
- 一旦大幅伐採して、伐採した内容は主砲議論用のコメント欄に移動させてみました。 --
- コメント欄が荒れることの防止が目的のため、煽るような書き方をしていなくても、8月終盤以降で主砲論議に関係する書き込みをすべてCO&移動させました。冷静な議論の書き込みであっても、煽り合いがこちらのコメント欄で再燃する火種になる危険があると判断したためです。煽るつもりはない・荒れるようにしたつもりはない人のコメントも巻き込んでの移動になりますが、ご容赦ください --
- 以降、編集方針の在り方・やり方について議論されたい方は、Wiki運営掲示板のコメント欄にてお願いします --
- 素晴らしい。乙です。 --
- 有難うございます。異議ありません。 --
- 5-6戦で敵味方合わせてKV2が4両もいるマッチングに当たったけど流石に大味だったよね。これはこれで面白かったけど --
- 本当に罪深い戦車。 --
- 同じチームになってしまったプレーヤーに対してね --
- 思ってたよりめちゃくちゃ精度いいな --
- 最近こいつ使い始めたけど芋ってそうな所にHEぶち込んだら大体1両倒せて気持ちいいな --
- もう顔見るのも嫌になるわ --
- 味方でも敵でもな --
- 目が合ったら死んでた! --
- はい、ひょっこりはん(爆傷) --
- ナスホで大和港のいつもの駆逐茂みにしたら目が合ってないのに死んでた。悲C --
- 猿しか乗ってないから??? --
- もうT150に152mm載せたくなってきた --
- 何その最強戦車 --
- tier7に格上げ不可避 --
- kv2絶対殺すマンが沢山いるので怒濤の五連射、開幕爆散も結構ある。 --
- 5-6での中途退場の死因のほぼ全てがKV2。Noob相手でも特段気をつけんとな… --
- ギャンブルタンク。瞬殺されチーム壊滅の要因となるも、逆転の起点となるも進んだルート次第。 --
- 逆転の起点となるも瞬殺されチーム壊滅するオチだゾ --
- ギャンブルタンクじゃ無いよ 中身の問題だよ とりあえず 中身がわかるまでは めんどくさいと思わせる車両 --
- こいつのM基準って幾つですかね?1バッチ/Mバッチミッションがきて困ってるんですが() -- [[漆黒の軍曹]]
- クルセーダーならMバッチとり放題やで() -- 英国紳士修行中?
- 話題逸らしでクソワロタ 自分はKV-2で取りたいんだよ(我儘なう。50歩100歩) -- [[漆黒の軍曹]]
- 自分の記録見返した中で1番低かったのが経験値1112 3300ダメ 4キル --
- コイツの伝説的迷彩の60%引きオファーきたから買ったんだけど初期砲塔の砲が迷彩カッコいいから初期砲塔に戻したいけど…やめた方が良いよね… --
- 砲が→方が --
- 案外利点あるよ。KV-2のジレンマ解消にもなるっちゃなる。貫通する部分少なくなるからね -- [[漆黒の軍曹]]
- 俯角とHP減るの辛くね --
- HP上げればどうにかなる。そもそも同じKV-2相手じゃワンパンされるのは変わらないしね。ていうか、KV-2でハルダウンすることなんて無い気がするのだが…ね -- [[漆黒の軍曹]]
- 砲塔が大きすぎて被弾面積現象につながらないという -- 英国紳士修行中?
- 俯角はないよりあった方がいいだろ……というか砲位置上の方にあるから被弾面積減らすの割と有用だぞ --
- 減らしても格上に抜かれる部位はかなりの量残るからね、意味ないんだよね。砲の位置上にあったとしても砲盾大きくなければ意味ないし。というわけで、KV-2でハルダウンするのはほとんど意味がないってわけ(謎文脈) -- [[漆黒の軍曹]]
- 砲塔全部カチカチにならんとハルダウンの意味ないんかね?あと被弾面積を抑えると弾くだけでなく相手が外すって選択肢が増えるんですけどそこんところ --
- ただでさえ車高高いんだから、被弾面積とか関係なく俯角はあった方がいいと思うんすけど(混ぜっ返し) --
- 200㍍以遠の狙撃をこなせる車両ならまだしも精度糞弾速糞の車両だからある程度の接近が必要。なのでクソデカ車高と俯角不足の二重苦は回避した方が楽。 --
- T29 撃って1000ダメ越えたこれでも初期砲は害悪ですか --
- これまた釣り針でかいなぁ --
- 釣り針大きすぎる。キューポラ抜いて謎弾薬庫誘爆でもしない限り不可能やぞ -- [[漆黒の軍曹]]
- というかKV-2に求められるのは152mmの大火力砲。奇跡を毎回狙えるわけではないんだし、安定して大ダメージ稼げる152mmのほうがいいわけ。122mmだったら格下のワンパンすら難しいぞ -- [[漆黒の軍曹]]
- ていうかこれ主砲議論じゃね……誰か輸送してくれ。対象外ならCO希望かね -- [[漆黒の軍曹]]
- HPも防御も低いのにレポート喰らうから前線に行かねばならない悲しさ。 --
- 豚飯、昼飯、よそ見を使いこなせればボトムでも活躍できるのに何訳の分からないこと言ってんだ。遠距離で狙ってくるKV2ほど怖くないものはいないぞー --
- 最近のKv-2乗りは熟練者が少ないから、余計に見る目が厳しくなってるからな。まぁ、枝1が言ってくれてるから、率先して15榴やら課金徹甲弾やらを叩き込んで欲しいね。 --
- 考え方が極端すぎると思われる 通報される原因は前線にいなかったから(あるいは壁役をしなかったから)では無いのでは… 中距離以遠でも敵配置から飛び出し予測して置きエイム出来る人は活躍できるわけだし、芋HTで通報される大半の原因は陣地転換しないことにあるはず。敵が来ないところでのんびり…そんな人は大人しく最前線でHE垂れ流す方がマシというだけ --
- ティシュ箱君を152mmで撃つ時の爽快さといったら・・・ --
- みなさん弾はそれぞれ幾つずつ待ってってますか? --
- 12発ずつ --
- 均等にしときゃとりあえず撃ち切らないと思うゾ、通常AP減らして金弾かHEに寄せても良いかもだが --
- 金弾12発残り榴弾 --
- He25 通常7 金弾4 徹甲なんて重戦車の側面撃つ時くらいしか使わんし --
- こいつ乗った後183に乗ると183の素晴らしさに気付ける --
- APで安定して抜けることか、照準収束の差かな?壁2はどちらかと言えば榴弾ぶっ放すのがメインだしね --
- 152mm精度buffされた?300mぐらいの距離から見つかった瞬間被弾するという事態が多発しているんだが… --
- 可能性1:軽戦車スキルの精度ボーナスが奇跡的に連発している 可能性2:KV-2相手に何回も同じ場所から顔を出すクソムーブをした さぁどっちや --
- 電球マークはスポットされてから1~2秒で付くから置きエイムされて撃たれてるだけ。それに多発してるなら車体晒してるだけだし、そこ見直した方が良いと思う --
- 目の上のたんこぶだったT150が消えるのはコイツにとって朗報 --
- 新兵も楽しんでもらえるアップデート(笑)ならルートの立ち回りとは全く勝手の違う扱い辛いKV2を残したんだ?バカだろ --
- Kv-2に乗れるようなヤツは新兵じゃないよってことかも --
- 最近よく戦闘後に参加メンバーの戦闘数見てるけど、tierⅥⅦあたりでも半分くらいが600戦くらいとかある、半分が1万超の時もあるけど。まぁ、どこまでが新兵か知りませんし、たまにほんとイイ子いるし --
- アプデ後からT 150置き換わった影響でコイツ増えすぎてビクビクイライラするわ。 --
- 敵も味方もワンパン祭りでクソゲー感ある --
- そもそも当ててくれないしなぁ…(白目) --
- kv2自体が装甲薄め&図体がデカいetc…誇れることがワンパン火力ぐらいなのが悲しみ --
- kv-2キラーと名高い黒森に乗ろう! --
- ワンパン祭りでクソゲーとかしたな --
- ルート改変ではこいつを消して150残した方が良かった。150の方が正当進化って感じだし --
- 何故正統派のT-150を消して極端で後のツリーとそんなに関係のないこいつを残したのか、WGの考えることは理解できん --
- 人気不人気の問題だろこいつのせいでここのtier帯がクソゲーと化してるし俺もそうして欲しかったが --
- 人気や知名度もあるけど、noobに配慮してKV1 から 4まできれいに並ぶようにした可能性が微レ存 --
- ほんとマジでコレ削除して欲しかったわ。アメーバ増え過ぎだろ。 --
- 最大ダメ4200の俺がいうのもなんだが -- ソ連マン?
- ほんと122mm砲でくる奴何したいの? --
- ツリー開発で必須になった今152mmがダメな人は122mm使っててもおかしくはない --
- 152がダメというか、単にフリケ使ってないだけゾ。 --
- ブラックフライデーのおかげでTOGや64式がけっこういるね。152mm派の特権で1000ダメを楽しもうではないか。 --
- Kv2とt49の精度一緒ってほんと? --
- 精度(絞り切った状態)は一緒でも、あっちは移動でおもいっきりガバる。 --
- 偵察好きの中国の軽戦車(62式)にHEをドヴァーッとぶちかますのすき --
- 俺の事やんけ ゆるせん まあ視界も隠蔽も勝ってるのに 棒立ちしてるのが悪いですけど --
- 62式とかで 大した仕事せずに負けてるんやけど こいつの方がクレ稼ぎ向いてる とか思う人いる? --
- まずクレ稼ぎ目標にするより、立ち回りと腕前鍛えようや --
- Type62よりKV-2が稼げるわけないし --
- 間違いなく152mm積んでるのはいいけどAP弾撃ってる奴ばっかとか深刻な状況じゃね?…と乗らないから勝手にHEメインだと思い込んで批判してみるけど、HEがメインじゃないんですかい? --
- 状況如何で弾種を切り替えていくのはKV-2に限ったことじゃないが、味方が近くにいて追撃してくれる状況下ならあえて手堅くAPで削っていくのもアリだろう。HEだとオーバーキルになることも多いし --
- 正直、終盤になると1発1発かなり重要になるから走り回ってる奴なんかにはAP撃っちゃう時はあるかな。 --
- なるほど、時には当てやすく貫きやすい方が効果的という事か --
- もうこいつ多すぎてワンパンされるの楽しくなってくる(発狂) --
- 6戦場行くと必ず2両はいる どっちが先に飛ばすか合 --
- ヘイトの高さだけは理解してるのか前線が溶けても動こうとしない味方のコイツがゼロ爆していく光景見飽きたんだけど。太字でヘイト強調してKV-2初心者ビビらせるのやめない? --
- これで初心者ビビるのは草。T150消されたんだからその分noobがこいつに流れるのはしょうがないでしょ。そもそもwiki見てる初心者なんて少数だから [添付] --
- なんかミスったわ --
- そもそもがwikiを見ないような層じゃなくて「KV-2初心者」の話をしてるんだけど。お前の言う5.4以前ならT-150に流れてたはずの割合の中にもwiki見てプレイしている層はいるわけで。煽りでも別にいいから枝付けるならちゃんと読んでくれ。 --
- だから、太文字でヘイト高いって書いて初心者ビビるのって?別にこの太文字は初心者ビビらす為に書いてるわけじゃないんだよなぁ。ヘイト管理が重要な戦車なんだから、太文字で強調して何が問題なのか分からない。 --
- ヘイトが高いって解説されてヘイト管理に意識を向けられる奴だけじゃない、ビビって芋運用する奴もいるだろうって話がしたかったんだよ。草で済ませて読解力の無さ晒す前に最初からそれ書いてくれや。 --
- なんなら立ち回りの狙撃はいけない的なこと太文字で書いたらいんじゃない? -- 枝主?
- まぁ落ち着きなよ。木主の「太字~やめない?」てのはwiki編集の提案のマジレスにも読めるから、枝1が草で茶化さなきゃwiki文面のユーモアに関わるという自覚は持った方が良いよ。葉4の「芋運用する奴もいるだろうって話がしたかった」って何気なかったつもりに結論づけるなら、マジレス気味に木を書いてしまった反省がわりにとりあえず落ち着こうぜ? -- 通りすがり?
- 木は芋るKV-2を見る度にwikiの一文が頭に浮かぶ俺個人の感覚から衝動的に書いたものだから枝3の指摘自体は真っ当なんだ。ただ「芋運用~」は木の弁解ではなく枝1で支離滅裂な返しをされなければこんな意見も提案できた、の意味で書いた。言葉足らずで申し訳ない。 --
- 続 それに思い返せばAT2のように太赤字で欠点が強調されてる戦車もいるんだから太字程度なら妥当だとも思った。太字編集の有無についてこれ以上ゴネるつもりは無いから木ごと削除してもらって問題ない。お目汚し失礼。 --
- 悪い命中精度も太字で書けば前出るんちゃう?(悪ノリ) --
- そもそも論争する価値もないほど太字の価値ないから太字消してやった --
- 市街戦時3485で飛び出したらこいつにワンパンされました。ありがとうございました。お陰様で無警戒な飛び出しはダメ絶対と身をもって学びました。 --
- ワンパンした後R.I.Pって言っただけで通報されましたよ… --
- T-150が消えたおかげで糞noob KV-2が氾濫してる。見ててイライラするし初心者も文句言われて気分悪いだろうし誰のためのツリー改変だったんですかねぇ? --
- ほんと使えない107mmとか増えたね。ぱっと見で分かるnoobの目印 --
- 精度装填速度ゴミの単発火力主義はnoobにはとてもじゃないけど扱えないと思う --
- けっこう122mmのゴミカス榴弾砲見かけるね。ほんと万死に値する --
- フリヶぶっ込んで 初陣から152でやってたけど 毎回暴言言われたんですが(鬱 --
- 味方車両が前横切って弾消すの辞めて欲しい。せめてそいつが爆死してくれ。 --
- 野良で二差プラのボトムで組まされても、コイツの榴弾だけは裏切らないわ。…イや、事故だから、悪いのは相棒の無思慮だから、ユルシテ…。 --
- 実際にこいつ乗った軍人は大変やったやろな… --
- 黄色く表示されてないARLの真っ青な横っ腹を見るだけで2回も男汁を出した --
- なんか荒れてて草 --
- こいつのATM仕様がtier7に実装されるそうやね --
- いやぁ…もう十分堪能したよ…(T49ATM) --
- ミサイル仕様ではなく通常弾だがな --
- 黒森とかSU100Yとか結構正面から榴弾貫通できるから気持ちがいい。 --
- 格下戦車をガン掘りするのが醍醐味かな? なお孤立すると自分がガン掘りされる模様 --
- 5.7で1Sから3に繋がるようになるんでコイツは趣味車的ポジに戻るな --
- そりゃあ俺の腕が悪いさ。でも最近LTやMTの皆、味方にKV-2の俺がいるのに自分たちが主役みたいに突っ込みすぎじゃね?或いはそこで止まられてもサポートできないってなとこで溜まりすぎじゃね? --
- 必死に着いていっても間に合わない死に急ぎ凸野郎はどう足掻いても協働無理だから諦めや。基本MTルート支援だったら味方が敵とやりあってるとこをこっちから出向いてこんにちはー死ね!(ワンパン)でどうにかなると思うが --
- 所詮敵も味方もあんま強くないし、めんどくさくなったらhtルート凸しちゃうのもあり。それで敵が装填中に攻めてくる脳あったら普通にやっても負ける --
- 新しい伝説迷彩追加される???? --
- 歴史背景のISベースのKV2とはなんですか --
- 雑に検索かけた分だと、「IS-2をベースにした映画撮影用KV-2」だそうな。ちなみに最低3両造られたとかなんとか --
- そんだけロシアには二次大戦時の戦車余ってんのか --
- 形状的に車体は戦後仕様のIS-2Mだと思うが --
- スペアのIS-2M車体に鉄板とパイプで作ったKV砲塔を載せた代物らしい --
- 大方、改修で溢れたか何かの車両を、これ幸いと引っ張り出してリサイクルしたのかと。これ以上は知らない --
- https://youtu.be/0BA9EeVptPYこの映画のようだよ、五分すぎあたりで出てくる。 --
- 仏重戦車側面 ワンパンできるから 好き 。 --
- AFKいたとはいえ実際にKV-2で7killしてるヤツ初めて見たわ --
- キルができるタイミングを読めば割りかし取れるようになるぞい。大粛清以前はtier5で比較的稼げたんじゃがなぁ… --
- 最近でも普通に強いけど前ほどの強さは無くなったよね --
- いやホントに多すぎるTier6で。5、6、7de --
- 見ない時は無いくらい溢れてる。5までの性能を平準化してこいつの抜きんでた一発芸は毒過ぎる。ナーフ必須なんじゃないか今。バランスを欠いてるぞ。 --
- 誰かが1発榴弾貰って集中放火すれば大抵爆散するし、言うほどバランス欠いてるか?寧ろ、射線管理が重要になってアホな奴らには良い教訓だな。 --
- バランスは欠いてない 通常ツリー上に乗っかってていい車両ではないだろうけど --
- t49みたいに足がないし、隠蔽も悪いから割と対処しやすいと思うんだけどなぁ --
- 再装填無しに同格格下ほとんどワンパンなのがキツすぎるんだよなあ。183コメにもあったけど、自分が溶けるのより味方が一瞬で溶けていくのが気に食わん。 --
- あとウザイくらいちゃんと当ててくるのも嫌いな理由の一つ。IS2と精度交換してあげてやれや… --
- ちゃんと当てて来られるのはちゃんと絞られて、中距離以下の距離から打たれてるからでしょ?咄嗟撃ちとかほんと当たらんぜ --
- ナーフより、ティア一つ上げようぜ() --
- ナーフより、ティア一つ上げようぜ() --
- Smasher「呼ばれた気がした」 --
- まあ正直tier6なんて低tierのバランスとかどーでもいい感… --
- 最近格上相手だと当たってもダメ0とか50とか悲しい結果ことが --
- 軽、中乗ってる時敵中戦車、軽戦車突破して裏取りしたと思ったらコイツがこっち向いてて爆散...それなら中、軽殲滅した後動かない方が良いくらいにもある。コイツのワンパンは本当につまらない。 --
- 無防備な軽中ほど餌なものはないからね。もっと味方と連携とって用心深く索敵しなよ。 --
- 冷たく聞こえたらすまんが、突破したんならまず間違いなくスポットで見られてるから、そら狙われてるのは当たり前やで。敵の中軽だって後ろにKV-2いてんの分かっててそこにいてるんやし。あと殲滅後は動かないんじゃなくてスポット切ってから、大口径が控えてそうなら「走っては稜線でUターン」を繰り返すとかでちょっとずつ偵察やろ。もうちょい落ち度のない例でリトライしてくれたら歓迎する。相手が自分の味方が死ぬまで芋ってる下手クソでもワンパンできてしまうのが気にくわんのはわかるで --
- あのさ…君隠蔽って言葉知ってる?そのシステムの存在知ってる?KV2は目が悪いんだから残滅したら先ずスポット切ってそれから動くこれ常識だから、そもそもtier5以上の戦場ではワンパンや大ダメージは当たり前になるからtier5のうちに練習しろって事なので弱い弱い騒ぐ前に自分の腕磨く為の良い経験だと思って精進してくださいそれが嫌なら大人しくこのゲームアンストした方が良いよ、tier8とか10とか来てそんなんじゃ通報されまくるだけで面白く無いだろうし周りも迷惑極まり無いですからねお互いの為にもその場合アンストする方が良いですし身のためです。 --
- 序盤に裏どりする奴は下手糞。タイミングや効果は毎回違うので上手い奴は出来る時しかしない。途中で発見されてるならスポットに徹して敵前線の履帯切りしとけば良いのに。分かり易い英雄的行動に憧れるのは初心者か下手糞の証 --
- これ全く根拠のない妄想なんだが、今回のアプデでKV1S→KV3が出来るようになったのは近い将来KV2が削除されるからなのでは…?稼ぎ頭であるコイツが消されることはそうそうないと思うがふと嫌な予感がしたのでつい --
- 削除されるならt150と一緒に消されてるのでは。tier7にもこいつ元にしたイベ車も追加されるし、消されるならそんなことするとは思えない。 --
- けっこう人気がある車両だから消える事はないと思う。最初に出会うワンパンマンだし。当てさえすれば183より凶悪だしな --
- 面白い戦車だけど、味方が下手糞ばかりだとほぼ勝てない --
- スパユニは拡張パーツで貫通上げてるってマ?勝率56%わい、装填時間的に貫通UPとか考えたことないやが……もしかして貫通UPが常識?? --
- 確実に当てれるって事が前提条件だったりするんじゃ? --
- スパユニどころかユニカムですらない(一応車両別ではユニカム)けど、低RPM車だとラマーで少しでも改善ってよりは一発ごと確実にダメ取れるように貫通上げることが多いな。特にKV2はHEのペネ上がるのがデカい --
- 装填時間長いから忘れられがちだけどDPMは悪くない。装填時間の隙よりも一発が非貫通になる方が痛い車両なので、貫通upにした方が良いと思うゾ。 --
- 一発で殺せないと自分が死ぬって事が多いから貫通 --
- こいつに関してはむしろ貫通一択よ。榴弾系だけ貫通の伸びがいいから相性抜群、装填積んだところで雀の涙、焼け石に水レベルなんだし、榴弾貫通できる可能性を少しでも増やしたほうがいいに決まってるゾ。 --
- この子円収縮か弾速どっち優先すべきですか? --
- 収束一択 弾速の違いを感じるような距離で撃ってたらこちらは当たらない、 隠蔽のせいで一瞬でバレてヘイトの高さとhpの低さで即死するぞ~ 飛び出しうちが多くなるから、収束あげれば少しでも車体晒す時間減らせるし、対kv-2でも有利になる --
- 開幕で偵察しに突っ込んできたレオが苦し紛れに投げてきた豆?みたいなの全部弾いた後で正面からカッ飛ばすの楽しすぎワロタ(最近この楽しさに気付いた人) --
- ホントこの子で気持ち良くなれないならこのゲームやめたほうがいい --
- 対KV-2の裏技を書いてくださった方ありがとうございます😊おかげさまで対KV-2の一騎打ちで負けたことがありません。 -- ある家のヤモリ?
- 初心者虐殺用タンク --
- コイツと1s、どっちが強いの?誰か教えて~ --
- 単純にタイマンなら1sの方が勝つと思うよ --
- KV-1SはKV-2にワンパンされるからKV-2 --
- ちゃんと防御態勢取ればワンパンされないよ... --
- ISルート進みたいけどワンパンマンひとつくらい欲しいな~ --
- 起動アイコンが頼れる同志になった、ウラー --
- He のダメ800になってない? --
- 普通にこのtierをつまらなくしてる要因だから消えていいよ。こんなtierでまでなんで神経使わなきゃならないんだよ --
- ワンパンされて悔しいのう --
- 同感。HP制のゲームなんだから一発や二発は受けれるのが当たり前。何より上手いプラが一瞬で2両溶かすともう負け確とか、競技性に欠けてる。 --
- そんな簡単にワンパンされる奴が2両もいたらKV2が2両いなくても負け確みたいなもんやろ。 --
- わざわざ自己紹介しなくていいから(良心) --
- こんなtierで射線管理できてない奴がtier9、10を使って183にワンパンされてるんです。 --
- そんな無茶苦茶なこと言ってるかな どうしても腕の問題にしたいみたいだけど数が大きいウェイト占めるゲームだし 自分じゃない味方をワンパンされるだけでもかなりゲーム傾くし、KV-2を優先目標にしなきゃいけないっていうのもいいバランスとは思えん --
- そうやって優先目標を無くし、尖った性能を潰し、戦場を均一化した結果が今のグダグダ低tierなんやけども --
- その代わりに使えないKV-2を味方に抱える悲哀というバランスもあるんですけどね --
- 実際のところ、ワンパンってインパクトがあるから多発しているように感じるだけでいくらkv-2でもそんなに頻発しない。軽装甲でも履帯に吸収されたり、貫通しても下に振れてフツーに残ったり、確実性をとってap使うことの方が多い --
- こいつが一番つまらんのはワンパンよりどんなに姿勢決めてもヘルスを半分持ってかれるティア5鈍足乗ってる時だわ。 --
- ほならね、自分が使ってみろって話でしょ。私はそう言いたい。 --
- 使ってても全然強戦車って気がしない。究極ガバ砲+低い貫通+遅い足+低い隠蔽+遅い弾速+低い発射レートでダメージの取り難さを極めてる。 --
- 107使えば? --
- 扱いやすいとはとても言い難いからな。強さはあるが人を選ぶ車両だと思うよ。どうしても無理なら107使ってさっさと次へ行ってしまえばいい --
- ジャクソン使いにとっては驚異的。一発当たれば終わり --
- 初期砲で芋って迷彩もつけてなくて指示も聞かない奴多すぎwww へぇ~~最近の動物にいるチンパンジーはスマホ持ってるんだね!! --
- 生産性のない愚痴を書き込みに来るチンパンもこのwikiに増えとる。 --
- そろそろコメントを閉鎖しましょうか。 -- 英国紳士修行中?
- kv2 が発見された時点で射線を通らないよう意識して動くと脅威ではない。敵のスポットが優秀で視界負けするといきなりワンパンが辛い…ガバガバでも絞り切れば結構当たるからな --
- ほんとそれ、こいつ強いけど味方の視界がないと弱いしこいつに絞る時間を与えるような射線管理はそもそも論外。絞ってないのに当たったら…まあドンマイ --
- すみません…弾の持っていく量の参考を教えて頂けないでしょうか… --
- 全部12でいいと思う どうせkV2じゃ撃ちきれないし --
- オススメ拡張パーツ教えてください! --
- 榴弾砲は、ラマーより貫通アップの方が恩恵が大きいのでおすすめです。ていうか貫通アップが鉄板。 --
- 裏取りを先読みできるかどうかって、KV2使う上では結構重要スキルだと思う。 --
- いろんな意味も含めてソ連の花形 --
- こいつがHEメインってのはわかるけどAPとか課金AP使うタイミングがよくわからんなぁ --
- HEで抜けるならHE、HEでは抜けないがAPなら抜けるときはAP、APでも抜けないけど課金APで抜けるときは課金AP、課金APでも抜けないときはHE使う又は撃たない --
- 止まってる時より動いてる時の方がだいぶ当てやすいのは気のせい? --
- 気のせいだよ --
- ロシアのblitz HPより 130mm以上の口径の榴弾のダメージを10%低減させてくれるパーツが実装予定(? これは対KV-2という名目らしい。 いずれ詳細が出ると思うのですが 一応。 --
- 拡張2段目の真ん中に、大口径HE被貫通downか、大口径HE被ダメージ減少の追加効果付くらしい。 --
- 中央列(縦)の一段目(横)だな。改良型モジュールに130mm以上のHEダメ-10%、防護システムに〃貫通-10%。ちなtier5と6限定っぽい --
- SPICさん… --
- そうか、WGはこのゲームを今の低ティアのように、棒立ちのnoobがペシペシ殴り合うゲームになるのをご所望か。せいぜいそうなる前に大口径やオートローダーを売りまくるんだろうな --
- su-152やsmashの実質ナーフにもなるのかな。 --
- だから大人しくT-150をルートに置けばよかったねん --
- 又調整の名のもとにゴールポスト動かすんか --
- 臆することなくってあるけどHEダメ減っても864だからTier6軽じゃ結局ワンパンされるよな --
- 122mm詰んでるやつに KV2役に立たない砲 って言ったらキレられた --
- 似たようなのさっき見たわ。改良砲塔に122mmでなんで砲から開発しないのか謎だったわ --
- 隠蔽率大幅ナーフされやがれぇ、183をナーフするのならこいつもされて当然だよなぁ?これでされないとか頭おかしいんとちゃいますかねぇ?ナーフされて産廃になれよ(威圧) --
- 何故既に劣悪な隠蔽に文句を付けるのか これが分からない --
- きっと私怨たっぷりなんだよ。春休みだからキッズが見えてないKV-2にやられたとかだろ。それにこれ使用者多いから産廃になったら確実に人口減る(持論) -- 漆黒の軍曹
- はぁ?私怨だぁ?頭大丈夫か、共産主義め。183がワンパンで騒がれてナーフされてる中、こいつだけ無事とかおかしいだろが。はっ、どうせソ連万歳のゲームだろ --
- 君がKV2でワンパン仕返せば良いんやで --
- 絞りも精度も183並みにしてええんか? --
- 183カスの方がnerfされてもなお圧倒的に精度良いんだよなぁ --
- 狙われてるとき、避け方とか知らないと、相手が外さない限り必ず被弾するから、初心者には嫌われるのは仕方ない。 --
- KV2にワンパンされるのは射線管理がガバガバな証拠だぞ。あれは自分で乗ると禿げる程使いにくいからな。 --
- 拡張パーツ変更でKV2はかなりのなーふ貰ってます。拡張積んだらワンパン確率はかなり減ります。ワンパンされるのは紙装甲格下で射線に出るやつと拡張つけないぬーぶだけです。木主は自分ぬーぶですと言ってるようなもんです --
- 足遅い弾遅い装甲ガバガバ拡散ガバガバで果てにはHEダメージ減だからな kv2に文句言うのは甘え --
- スマッシャー乗った方が楽しいゾ --
- 足がこれだけ遅いのにリロード23秒長過ぎじゃない? スマッシャーのが長いんじゃなくてこいつが長すぎるだけ --
- まぁ現状でも十分に活躍できるからいいでしょ。 --
- もっと言えば「長い」じゃなくて『短い』だし、リロが短くなったりした分ISUという絶対貫通マンとぶち当たるスマッシャーに比べてkv2の方が心臓に優しい --
- DPMで削り合う気ならそりゃ長いだろうね --
- 152榴をtier5-7で垂れ流せるという強みが解らないからそういう感想になるんだ。 --
- 拡張パーツ元に戻ってたな。 --
- こいつ何が嫌いって 敵のコイツクソ芋ってるからかなり距離離れてるしワイ動いてるし当たらんw当たr(ボカーン) ってのがたまーに有る事なんだけど結構当たるものなの?乗って無いから分かんないのよ --
- 芋ってことは当然よく絞って撃ってきてるし、152榴での偏差射撃に慣れた乗り手なら遠投も普通に当ててくるから特段不思議な話でもない。もちろん芋=戦犯レベルに狙撃苦手だし、まぐれ当たりかもしれんがね --
- 動いてても規則的だと、敵が顔出すところに照準置いといて、リズムに合わせてポチッとなで済む。特に序盤は、タイミングや位置を細かく変えたほうがいい --
- 最後まで絞るのが嫌なら前進してバックする瞬間に撃つと真っ直ぐに飛ぶよ まじで --
- コイツで芋るのは精度やHT枚数考えてるんですか?当然の権利の如く駆逐ポジションにいるんだけれどカスダメばかり --
- そういうプレイヤーはwiki見にこないから書き込んでも意味ないって1番言われてるから。 --
- ビビリな初心者がコイツに手を出すと、弱点を補う立ち回りができないから前に出るとすぐ蒸発する。結果、芋るようになる。自分が乗り始めたころ、コイツで前に出るのがすげー怖かったのを覚えてる。 --
- むしろミラーマッチ以外では前出ないと射撃機会結構逃すんだよな。前線の真ん中後ろというおいしいポジを大手をふるって使えるやつと認識してからこいつの良さがわかってくる --
- むしろ速攻で一両落として流れを作りたいので、偵察の真後ろあたりまで前進して一発かました方がいい。当てられる距離まで止まるな --
- なんでへったんとかは10榴ボッシュートされてこいつ生き残ってるんやろ --
- tierが違うから --
- 史実装備だし。こやつのアイデンティティだし。 --
- もしかしてE25が横に張り付いたら車高と俯角の関係で狙えないのでは?ボブは訝しんだ --
- どうなんやろ…スマッシャーに張り付いたときは撃てなかったような動きを敵がしてたけど --
- Tierもタイプも違うけどkv2ってsu152と使用感似てる? --
- 砲塔がついてる。つまりそう言うことだ(訳、砲塔がついて回転砲塔なこと、装填時間が8秒近く違うことがあるのでかなり使用感違うと思います。) --
- su152が使っていて楽しいので、kv2も遊び?で開発しようかと思ってたけど違うならやめとこかな。 --
- SUは狙撃出来なくもない最低限の精度あるけどこの子は至近距離でも全然 あと無砲塔ということを考慮してもSUのほうが機動性高くて取り回しがいい。総じて使用感は全く違うと思う。 --
- kv-2は飛び出し撃ちもしやすい(当たるかどうかは別) それに運良ければ完全に絞らずに撃っても、長距離でも当たる。まあsuは駆逐だから砲塔ない代わりに装填や貫通高いのは当たり前だと思う。何より、APでもワンパンできるtier5とマッチングするのは良い。見た目はkv-2の方が好み。 --
- こいつの152mmって接射で自爆することあるん?VK30.01Pで正面ひっついた状態のときにいきなりKV側に360ダメ入って非撃破数なったんやけど --
- 360ダメ入るのかは知らんが出来た気はする。 --
- 壁に密着して榴弾撃てば大体の戦車は自爆できるぞ。密着して砲身ガードでもされたんやろ --
- なんかT25/2に榴弾ぶっ放したら主砲かなんかに吸収されて十何ダメだったんですけど、他に同じような経験のある人いますか? --
- 砲身に当たってカスダメなんて普通の現象だぞ。砲身長いやつだとゼロダメもある。 --
- 砲塔こっち向いている状態のT25/2 に撃ったんですけど... --
- だから砲塔先の砲身にあたったんだろ --
- 木主が砲身吸収をどう解釈してるのか知りたい --
- 砲塔向いてるならなおさらだな。防盾や空間装甲や履帯に当たるのは、マップのオブジェクトに当たるのと同じで戦車本体に当たってないと考えるといいよ --
- さらに25/2は砲身長いからな。先端に当たったら爆風が本体に及ばない可能性まである --
- 貫通しないと分かっててもなるべく装甲の薄い部分に当てた方がダメージ出るよ。 --
- 上の史実背景のとこのISベースのkv-2の動画を発見wコラかと思ったけど、実際に走らせてて草生えた。URL→https://m.youtube.com/watch?v=CunMPmL6Yxs [WARNING! - https://youtube.com/watch?v=CunMPmL6Yxs] --
- あぁ...コイツに初心者と思わしき人が挑んでワンパンされてそれが2~3人続いて頭数減ったからリンチが始まり...ってのが多すぎる、確かに早々に片すべき車両では有るけどLTMTはコイツに限らず敵わんとみたら正面切って戦わず逃げてくれや、救援頼むってコマンド打ってくれれば状況見て助けに行くし 自分に有利なポジションとか味方の射線が通る所で迎え撃てばいいから --
- 初心者なら仕方ないやろ…ある程度知能があれば対処法学んでいくさ --
- 追記 あとtier 5以下は10榴とかの一撃で大量にHP持っていく砲削除されたり、すぐにtier6帯まで上がってこれる仕様ってのもあるかも。つまり新兵をきちんと教育しないwgが悪い(投げやり --
- tier5でkv-1の10榴とか便器とかダンボールとかの90(88)ミリでガッツリhp削られたら、慎重に戦うようになるんじゃない?tier6に行くまでそこそこの戦闘数tier5で遊ぶことになるだろうし。 --
- なおKV-1の12榴の貫通とダンボールとの遭遇率 -- 便器?知らん?
- 最後まで絞ると敵が隠れて絞らないと当たらないのでダメージがなかなか与えられません --
- どのタイミングで撃てばいいのでしょうか? --
- 個人的には敵がレティクルから少し飛び出してるくらいかな...あとは祖国の力を信じるのだ --
- あとはあんまり関係ないしおすすめしないけど遮蔽物の影で一旦絞り切って、撃てそうなタイミングで細かく前進、停車、前進を繰り返してレティクルの拡がりを抑えて出ていくとか -- 結論は祖国を信じろ に回帰するんだけどね?
- アドバイス通りに祖国を信じて撃ったら当たるようになりました。ありがとうございます -- 木無し?
- 榴弾/非貫通で350~380くらいしかダメ入らん...当たりどころが悪いんやら、、最近はそんなもん? --
- 最近も何も貫通しない場合は装甲の厚さによってダメ変わるから、同tierHTとかだと前からそれくらいだぞ。 --
- 前からそんなもんやで...というか当たり所悪いと全部吸収されたり100代しか出なかったりするぞ --
- t29の防楯に当ててしまった時とかノーダメで悲しい。 --
- 榴弾非貫通ダメの計算式上、貫通ダメの半分以上のダメは出なかった気がする。間違ってたらすまそ --
- 合ってると思うぞ。確か計算式は 貫通時のダメージ/2-当たったとこの装甲厚だったはず。 --
- 最近コイツの152mmが向いている方向も見ないで凸ってきて美味しく経験値になる奴多いんだけど気のせい?基本的に152mmがこっち向いてたら逃げ隠れする筈なんだが....。 --
- 多いのは事実だけど、最近てか前からそういう層は一定数いる。そういう奴らは、移動時も常に一人称で動くから、目の前しか注意してないんよ。 --
- 6.2でナーフやって --
- されて当然 --
- マジで?!主砲弱体化はやめてほしい。 --
- アプデ情報のページ見たら貫徹力76mmになってkv-2ワンパンしにくくなるのか。76mmだとMTLTへの脅威度そんなに変わらずに、対HTの脅威度下がるとか意味わからん。 --
- どんどんつまらなくなる方向に変えていくんだな --
- せやな。人気戦車をナーフしてOP課金戦車を大量投入する運営が何考えれるのか理解できない。 --
- (ここまで架空やらOPな戦車が増えて来ると10榴が暴れてた頃の方がよっぽどマシに思えてくる。) --
- nerfするべきなのはスマッシャーだろ取り違えてんのか? --
- tier6にピンポイントで榴弾耐性付けられ、スマッシャーも増えて苦境に立たされてたのにWGはついに狂ったのかな? -- ソ連の新兵?
- 183がされてこいつがされてないのは本当におかしいと思うのは自分だけ? --
- おかしくない。格下ツリー車両はナーフのせいでAP弾でもワンパンされるせいで格下狩り能力がかなり酷かったし --
- tier6に居座る格下狩り壁2減らす策という判断なのか --
- 俺じゃないけど熟練KV-2と初心者中軽じゃ死体の山が増えるばっかだわな。けど運営は初心者狩り減らしたいなら、ⅦⅧ帯のクレ係数上げてくれたら初心者狩りなんて行かんがな。俺みたいな無課金が課金初心者の未来奪ってんだから運営もちゃんと貧乏戦車長のこと考えろよな!() --
- それどころかtier5のクレ強化値を異常な程上昇させて運営自ら初心者狩りを推奨してるんだぜ?笑っちゃうよ! -- ソ連の新兵?
- イベントやってりゃ無課金でもプレ車なんて何両か持ってるだろうにクレ係数上げろって意味が分からないんだけど --
- tierⅣⅤⅥあたりならツリーでも勝ってりゃ黒字だけどⅦあたりからは選択肢も狭いし…。ま、運営が困るだけだから強く望んだりはせんがね --
- 普通に駆逐のお株を奪ってるしナーフは妥当だろ。つーか毎回対応遅すぎ運営は --
- こいつの精度で駆逐が出来るのか? --
- 100yくらいしか奪われてないし向こうは稼げるし… --
- 時間帯のよっては未開発戦車とか砲全く開発してない戦車もいるから仕方ないね。 --
- W(e are) G(aiji)社 Gaijinではない。 --
- ガイジnである --
- warthunder「えぇ...」 --
- Gaijin様様への熱い風評被害 --
- まあどっちも似たようなもんだろ --
- まるで常識のように無茶苦茶な事を言われると反応に困るよな --
- こんだけ暴れてて今までナーフされてこなかったしナーフ自体は残当。Tier6で猛威振るってたのは事実だし。KV-2の前にナーフすべき車両はいるけどね。 --
- なぜナーフされたし…そりゃ格下キラーなのはわかるけど、それ抜き取ったら何になるんだ?だいたい格上(特に虎)抜けなくなったらどうするんだ…(困惑) --
- そりゃ絞りカスのゴミになるっしょ --
- 壁2は怖いけど対処法分かってればカモだしこいつよりスマッシャーをナーフすべきではある。格上戦に関してはナーフは(今んとこ)HE貫通だけだからあんま変わんないと思う(側面貫通とか危うくなりそうだけど) --
- お願い、死なないでKV-2!あんたが今ここでnerfされたら、MTさんやLTはどうなっちゃうの? チャンスはまだ残ってる。ここを耐えれば、戦闘に勝てるんだから! 次回「KV-2死す」。デュエルスタンバイ! --
- MTLTはむしろ生き返るんだよなあ?w マジレスすると76mm程度ならまだMTLTなら貫通できるし貫通up付ければ今の装填棒装備とあんまり変わらんから実質dpmナーフとも言える --
- 装填棒付けてる壁2なんてそうそう居ないだろ --
- そこが肝なんだけどそうだとしても貫通up実装前の性能に戻るだけだと考えればあんま痛くない。当時も十分脅威だったし183みたく照準ナーフもされてない。同格HT装甲増圧問題は否定できんけどね --
- tier6に榴弾耐性付けられたのを忘れたのかい? --
- 完全に忘れてた。こりゃ厳しいな(手のひらくるっくる --
- 榴弾ってそんな絞らずにポスポス貫通していいものじゃないはずだしこの程度のナーフは妥当だと思うな。 --
- 絞らずに撃ったら貫通どころか当たらないんだよなぁ。 --
- エアプかな?こいつの152なんか狙わねえと当たらんのだが --
- なった事ない人からしたらたまに振り向き様に当ててくる奴とかいるから、勘違いしてる可能性 --
- 多分振り向きとか駆逐運用でヤられてるのは搭乗員スキルの所為じゃないかな。7%とはいえ遠距離から移動しながら撃って当たるとか吃驚なんだろ。絞って絶対逃げられると思ったら態と動いて撃ってみるのもいいかもな --
- 木じゃないが、慣れれば軽く絞っただけで当たるのは確かじゃね? --
- 軽く絞るがよく分からん。完全に広がってる状態からなのか、砲塔固定した状態で少しずつ動いて多少絞られてる状態からなのか。 --
- 痛いナーフではあるけど強戦車なのは全く変わらん。ただでさえ高単発なのにHTを榴弾ワンパン狙えてた今までが狂ってた --
- ???「フフフ…奴は152mm族の中でも最弱…」 --
- もう見た --
- 辛辣w -- 前はどこに書いてあったっけ?
- smasherのとこじゃな。残念じゃったなぁ --
- ナーフきたら、ボトムでかなり苦戦すると思うので素直に107mm載せた方がいいよな… --
- ただでさえ動きの甘い敵しか倒せないのにこれ以上ナーフとか頭悪いわ、HE単発960がある限り雑魚共は永遠にナーフしろ言い続けるしこいつの特徴である単発威力が消える事は無い(と思いたい)んだからいい加減KV-2弱体化止めろよな --
- アカの手先が顔まで赤くなっとるやんけ!ここでスマッシャー再販されたらどうなるんだろう --
- 正直湧きまくっててウザかったからナーフありだわ --
- 俯角割とあるし砲塔上半分はかなり堅いからハルダウンつよい --
- 久しぶりにwotbにもどってきたんですが、こいつナーフされたんですか?ナーフの内容教えていただけますか --
- HE貫通が76mmに低下、貫通up込みでも80mm装甲を抜くのは厳しくなった、対紙装甲はいつもどおりだけど角度ついてると抜けない事も度々って感じ --
- きも、お前の頭の中ではもうアプデきてるのかよw --
- まだされてません。次のアプデです --
- き、来てしまった...貫通ナーフが..........。 --
- よく似たスマッシャーって子なんですけどどうしてそっちナーフじゃ無いんですかね?おのれWGナス --
- 金払わないでアヘアヘ榴弾投げてればそりゃナーフされるよね、スマッシャーで可愛がってあげるからみんなこれからもどんどん乗ってね --
- HEでも距離減衰がかかるとか、芋砂ではデメリットがあるような変更の方が嬉しいんだが。代わりに装甲が多少強化されてもいい。トップHTなのに引きこもるKV-2を減らしてもらいたい。 --
- HE距離減衰は草 --
- 何か、7/1センチュのページでもだけど意味不明な事書く奴ばっかで草 --
- そう何回でも言いたい --
- 途中送信してまった「お前は重戦車だ」と --
- SU-152「誰だ私の駆逐ポジに割り込もうとする奴は.....kv-2か...君は重戦車だろ、砂芋してないで前線に行ってこい。」 --
- ナーフ前の基本の貫通とナーフ後+拡張パーツつけた時の貫通が同じぐらいでホッとした。今までラマー付けてたからその時と同じ感覚で抜ける抜けるぅ --
- ん?もしかしてミラーマッチでワンパンできなくなったか? --
- 貫通は下がったけど、拡張で増やせば抜けはできるんじゃね。tier6以下は拡張でHEダメ軽減されるから分からんけども。 --
- まあ、弾薬調整よりラマーのほうがつける人おおいだろうから、抜けなくなった人もおおいとおもうけど --
- ラマー付けてた人がナーフ後に貫通つけた場合、ナーフ前と同じ感覚で使えるぞ(kv-2ワンパンもできる) --
- ヘイトが下がったかな?(気のせい) --
- かんっぺきに味方依存だから味方の強さ弱さがすっげえ浮き立つわ --
- 自分にとっては味方が弱くても勝てる戦車だなkv-2は。他の戦車使ってると、自分が敵を撃破する速度が味方が溶ける速度に追いつかなくて勝てない… --
- 1000回ぐらい戦って思ったけど、ボトムティアならkv2はMTルートを一緒に進軍してLT、MTをボコった方が勝率高い気がする。榴弾貫通すれば一気に盤面崩せるし、戦線突破できたら敵重戦の背後とってワンパンも狙える --
- え?120mm以上の榴弾の貫通アップナーフってニュースにあった? -- 永遠の初心者?
- 前から撃ちに行けば絞ってる間に一方的に撃たれて隠れられる。かといって側面を取りに行けるような隠蔽も機動力も無い。駆逐運用出来る様な精度も無い。ヘイトも高いし発射レートが低過ぎて1発撃ったらもう死ぬしか無い状況も多いしもうどうしたら良いのか分かんない。 --
- 孤立してるor前に出過ぎじゃないか?コイツは他の重戦車と比べて最前線で戦える装甲もDPMも無いから他の重戦車を壁にして一歩後ろから撃つようにしないとやられるぞ。重戦車が他にいなかったり壁にできなさそうなやつだったらMTルートについていくのもありだ。一発撃っただけで死んでたら戦犯だから気を付けて戦うように --
- あと出来るだけ射線を切って一対一のようにするのもポイントだな --
- 出る前に壁越しに狙って照準絞ってるかね。あと与ダメ以上に被ダメするほど狙われてるなら、一旦スポットを切ることも考えよう --
- コイツとかKV-4・5の砲塔の飛び方好き。 --
- またkv2の時代が来ると信じているぞー! --
- 尚、魔境戦線(tier7戦場)に放り込まれた場合の戦いにくさは変化なし --
- マジで駆逐戦車か何かと勘違いしてるのが多杉内 芋ってるから与ダメばっか高くて最後に一瞬で料理される哀れなHTはいくらなんでもだゾ 味方が味方が言ってる間にKV2が受けるべき弾を全部他戦車に押し付けてんだから、せめて一発あてたらMT√にでも支援に進撃しないと --
- 君、まず落ち着いてコメ打とうな。変換ガバガバだし、理解不能な部分もある。 --
- ぬぁぁん疲れたもぉぉん...(疲弊)ナーフされて頭に来ますよ!(憤怒) --
- 前はラマー付けてて、ナーフ後から貫通つけた人目線だと大して貫通は変わらんなぁ....ん、装填が間に合わないだと...ドカーン....ラマー外しただけでここまで違うとは... --
- ラマー付き榴弾マンたのちい --
- イベントであまり使ってる人見ないけど、じん旋風と相性良すぎじゃない?大体側面か背面にHE撃てて生き残ってもほぼ瀕死。ギザギザの砲弾使えばAPでも瀕死にできる。 --
- タイムスリップ...死んだふり...影で逃げられる... --
- スキルで縮められるとはいえ元々の装填が遅すぎるからタイムスリップで回復されたり射撃のタイミングでじん旋風くらって外したりすると致命的。個としての対応力に決定的に欠けるからむしろ弱い方だと思う。 --
- 装填遅い(ギザギザ&高速装填に寄られたら負け確定)、精度最悪(ダブルショット取れない)、装甲ペラペラ、低HP(よって烈火の恩恵も少なく、敵の烈火は凄まじく痛い)、隠蔽&視界ゴミ、旋風スキルは回転率悪いし対抗策多い、極めつけに即死回避スキルや初期搭載スキルで貴重な命中弾も無かった事に。ワンパンする側になるよりワンパンされる側になるリスクの方が高いのにその他性能は貧弱そのものだからイベントモードでは最弱クラスだぞ。 --
- 別にワンパンするならこいつじゃなくても良いしな。 --
- おいおい、みんな厳しすぎだろ。なんで単騎で突っ込んだりタイマンする前提なんだよ…それにtier6の野良レベルだったら十分通用すると思っただけなのに --
- 単純に攻撃面に短所が目立つ戦車だから今回は厳しいんだよ。烈火との相性がイマイチなのが一番痛い --