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搭乗員スキル

Last-modified: 2018-06-15 (金) 20:33:35
 

概要 Edit


スキルの訓練について Edit

  1. スキルの訓練は予め搭乗員の熟練度が100%に達している場合のみ可能です。
  2. 各スキルはそれぞれの軽戦車、中戦車、重戦車、駆逐戦車と車種毎に4つのグループに分かれています。あなたは車種毎に同時に4つまで習得するスキルを選ぶことができます。
    例:たとえば「性急射撃」を習得するには、軽戦車で戦闘する必要があります。しかし、一度「性急射撃」を習得すると、その効果は中戦車、重戦車、駆逐戦車にも発揮されます。
  3. スキルは、レベル毎の訓練が100%に達して(習得して)初めて効果が発揮されます。100%に達するまでの間は、訓練の進捗を無料で他のスキルに変更することが可能です。100%に達した時点で、それまでの訓練の進捗が消費され、そのレベルの習得完了となります。
     
    csc.jpg

スキルレベル Edit

各スキルは7つのレベル (v4.3.0~) に分けられています。スキルの効果はそのスキルのレベルが向上するとともに強化されます:

レベル 1 - **25,000 fa3.png
レベル 2 - **50,000 fa3.png(累計75,000 fa3.png
レベル 3 - *100,000 fa3.png(累計175,000 fa3.png
レベル 4 - *200,000 fa3.png(累計375,000 fa3.png
レベル 5 - *624,000 fa3.png(累計999,000 fa3.png
レベル 6 -1,000,000 fa3.png(累計1,999,000 fa3.png
レベル 7 -1,100,000 fa3.png(累計3,099,000 fa3.png


スキル一覧 Edit

注意

  • スキル効果はレベルVIIの場合を表示しています。
  • レベルIは、レベルVIIの場合の7分の1の効果となります。
  • 常備品の糧食系や拡張パーツの換気扇は、搭乗員スキルには影響しません。(影響するのは「熟練度」で、内容は「旋回速度、砲塔旋回速度、発射速度、照準時間、着弾分布、視認範囲」。)
     
    詳細は、拡張パーツの換気扇、アイテムの常備品を参照。

1.png 軽戦車 Edit

lt_hasty_shot.png性急射撃
着弾分布が最小値より 100% 以上大きい場合に 7% の確率で正確な射撃を実現する。このスキルは移動中の砲撃を行う車両に有効です。
lt_breakthrough.png突破
自車両から半径 50 m 以内に 2 両以上の敵が存在する場合に、車両の加速性能を 7% 向上する。このスキルは攻勢に積極参加する車両に有効です。
lt_low_recoil.png低反動
射撃後の着弾分布を 7% 縮小する。このスキルは自動装填装置( 機関砲など )を備えた車両に最も有効です。

2.png 中戦車 Edit

mt_rage.png猛威
敵車両を撃破した際、次弾の装填速度を 7% 加速する。このスキルは自動装填装置を備える主砲には無効。単発火力が高く、装填時間が長い車両に最も有用です。
mt_penetration_boost.png貫通ブースト
命中時の装甲貫徹力を 7% の確率で向上する。
スキル発動時、貫徹力は平均値の 100-125% の範囲に向上します。通常は 75-125% です。
mt_mentor.png教官
戦闘で取得する搭乗員経験値を 7% 向上する。
mt_smooth_ride.pngスムーズな運転
移動中に射撃する際の着弾分布を 7% 縮小する。このスキルは砲垂直安定装置の効果と累積する。移動中の砲撃を行う車両に有用です。
mt_smooth_turret_traverse.pngスムーズな砲塔旋回
砲塔旋回中の着弾分布を 14% 縮小する。このスキルは砲垂直安定装置の効果と累積する。移動中の砲撃を行う車両に有効です。また砲塔を持たない車両においては、主砲旋回の際の着弾分布を縮小します。

3.png 重戦車 Edit

ht_robustness.pngロバストネス
損傷したモジュールの悪影響を 35% 軽減する。
大破したモジュールは対象外。
ht_close_combat_master.png接近戦マスター
自車両から半径 30 m 以内に1両以上の敵車両が存在する場合に、砲塔旋回速度を 7% 向上する。このスキルは砲塔旋回速度が低い重戦車に最も有効です。
ht_firefighting.png消火能力
搭乗員の消火能力を 42% 向上する。このスキルは火災発生確率が高い車両に有効です。
ht_adrenaline_rush.pngアドレナリン・ラッシュ
自車両の 残HP が 15% 未満の場合に装填速度を 7% 向上する。このスキルは装填棒の効果と累積する。装甲が厚く、耐久力の高い車両に有効です。
ht_repairs.png修理
大破したモジュールの修理時間を 28% 短縮する。このスキルは工具箱の効果と累積する。

4.png 駆逐戦車 Edit

td_sniper.pngスナイパー
敵車両のモジュールに命中した際に 7% の確率でそのモジュールにダメージを与える。スキル発動時、敵車両のモジュールへの加害率が 100% となる。通常は、加害率はモジュールのタイプによって異なり、27 - 100% の範囲。
td_deadly_accuracy.png死に物狂いの高精度
自車両以外の味方が全滅した場合に、視認範囲と照準速度を 7% 向上する。
td_camouflage.pngカモフラージュ
車両の視認性を初期値と比して 21% 低下させる。
このスキルは小型で隠蔽率が高く、茂みから攻撃する車両に最も有用です。
td_clutch_braking.pngクラッチの名手
車体旋回速度を 7% 向上する。
td_smooth_turn.pngスムーズな旋回
車両旋回中の着弾分布を 7% 縮小。

スキル習得促進 Edit

スキルの習得を加速するにはいくつかの手段が用意されています。

  • 経験値ボーナス: х2、х3、x5。 このボーナスを活用することで、一試合中に手に入れる経験値量を増やすことが可能です。
  • 教官スキル: このスキルを活用することで、搭乗員のスキル習得速度を最大6%向上させることができます。
  • フリー経験値: フリー経験値を搭乗員経験値に変換する比率は 【1fa.png : 2fa3.png】 となっています。よって、搭乗員スキルレベル I の習得にはフリー経験値を 12,750 使用することで可能となります。この変換にはクレジットやゴールドなどの費用は掛かりません。
     
    train.jpg
     
    v4.3より、フリー経験値を搭乗員経験値に変換する事ができなくなった。
  • エリート経験値: v4.3より追加されました。エリート経験値とは、エリート車輌によって獲得された経験値のことです。エリート経験値を搭乗員経験値に変換する比率は、クレジットやゴールドによって変えることができます。その比率は、通常時1:1、クレジット使用時1:2、ゴールド使用時1:10(それぞれ、エリート経験値:搭乗員経験値)です。また、エリート経験値はエリートステータスを持つすべての車輌から集計されます。
  • プレミアムアカウント: 戦闘中に取得するクレジットおよび経験値を50%向上させます。
     
    ※World of Tanks Blitz をバージョン 1.5 より前からプレイしている場合は、すでに自由に振り分けられる搭乗員経験値が一定量与えられています。

スキルのリセット Edit

v1.10より、搭乗員のスキルリセット機能が追加された。
スキルをリセットして搭乗員経験値を再分配するには、到達しているスキルレベルによってゴールドがかかる。

reset.jpeg

レベル1 100 gda.png
レベル2 200 gda.png
レベル3 300 gda.png
レベル4 800 gda.png
レベル5 1,500 gda.png
レベル6 2,900 gda.png

v4.3より、一度100%に達したスキルをリセット、経験値の再分配することはできなくなった。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 軽戦車の新スキル強そうだよな。フランス軽ルート始めるか… -- 2018-03-13 (火) 21:25:43
    • 大トロとかDPM型の戦車はこのスキルの恩恵大きくなりそうね。でもHTやTDだと装填長いし、そこそこ外れもするからこれと相性悪そうな感じがする -- 必中距離でモソるnoob戦車長? 2018-03-14 (水) 18:44:15
  • 最高スキルレベルに上がった後の蓄積分は他の戦車スキルを上げるのに使えるの? -- 2018-03-18 (日) 09:42:02
  • 新スキルレベル7まで解放すれば、DPMは実質1.875%上昇する。 弾倉平均火力も軽レオは305、MT-25は366ぐらいになる。上昇幅はごくごく小さいものの、純粋に火力を上げられるこれまでにない良スキルだね。なお全弾命中が大前提な模様。 -- 2018-03-30 (金) 03:09:59
  • 1回でもいいからカモフラとスナイパーの搭乗員マックスで乗ってみたい。だいぶ違うんだろうなあ -- 2018-04-07 (土) 14:48:32
    • 新しいルートを始めるとスナイパースキルは実感する。新しいルート開拓で低ティアで機関砲を撃ち込むと弾薬庫損傷→誘爆が割と見れるようになる -- 2018-04-07 (土) 16:18:28
  • CGCにおすすめのスキル教えてください -- 2018-04-30 (月) 09:51:32
    • 突破() -- 2018-05-04 (金) 00:24:55
      • T95の間でも通り抜けるのかな?() -- 2018-05-04 (金) 22:53:22
    • 旋回とクラッチ -- 2018-05-04 (金) 10:46:47
  • 回答ありがとうございます。 -- 2018-05-04 (金) 21:37:41
  • スキルの促進について。促進には経験値のみ(x1)、経験値とクレジットの併用(x2)、経験値とゴールドの併用(x10)があるが、レベル6以上(i.e. レベル6と7)については経験値のみでは習得を促進できなくなる。 -- 2018-08-01 (水) 02:32:58
    • もし間違ってたら訂正してください -- 2018-08-01 (水) 02:33:32
  • 結局、車種別でおすすめは? -- 2018-08-07 (火) 09:59:11
    • 軽:射撃、占領 -- 2018-08-07 (火) 11:38:04
    • 軽:射撃、占領 中:教官、旋回 重:消化、ロバ、修理 駆:カモ、クラ -- 2018-08-07 (火) 11:40:27
      • 個人的にはHTの修理とか消火なんかのスキルは修理キットで十分だと思ってるから(使ってしまってクールダウン中だったら不運と思って諦める)それ以外の2つを薦める。他の車種は無難なチョイスだと思う -- 2018-08-09 (木) 17:11:43
      • なあ軽の射撃ってどっちだ?精密の方か? -- 2018-08-09 (木) 18:32:05
      • 精密お勧め -- 2018-08-09 (木) 22:47:04
  • 初心者でも上級者でも同様ですよね?じゃあまずはこれらをあげてみます。ありがとうございます -- 2018-08-09 (木) 16:47:04
  • 陣地占領のスキルは、優勢戦でも効果があるんでしょうかね? -- 2018-08-09 (木) 19:58:09
    • あるアルよ -- 2018-08-09 (木) 22:47:42
      • そうなんだ、ありがとう。 -- 2018-08-10 (金) 09:09:57
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