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コメント/生還するには の変更点


 [[生還するには]]
 -初心者向けのページとして作成しました。 -- [[作成者]] &new{2019-09-12 (木) 17:27:08};
 -マジの初心者はwikiなんて見ないからなぁ() --  &new{2019-09-12 (木) 17:32:30};
 -ああ、こんなページあったらなぁ ってページが出来たな。このページを見てまともに動けるようになるプレイヤーが増えるといいのだが.....。 --  &new{2019-09-12 (木) 17:38:06};
 -戦術指南と被ってる所ありますねぇ --  &new{2019-09-12 (木) 22:14:58};
 -生還より活躍のが大事だろ。 --  &new{2019-09-12 (木) 22:18:08};
 --活躍するためにはまず生きてなきゃいけない --  &new{2019-09-13 (金) 05:01:54};
 -こんなタイトルだと芋増えそう... --  &new{2019-09-12 (木) 22:21:02};
 -図があって初めて成り立つ説明から図が抜けてるのが気になる、鉱山のハルダウン合戦の辺りとか --  &new{2019-09-12 (木) 22:32:23};
 -短伸縮は初心者向きとは言えないし、せっかくの「生還するには」ってテーマに絞るといういい着眼点なのに、撃ち合う技術の説明が混ざって主旨わかんなくなるから、ここには入れなくていいと思う --  &new{2019-09-13 (金) 08:53:03};
 -上の人と同じで撃ち合いのテクはいらないと思う。あと最も大切なスポット切りに触れてないのはどうかと思う。 -- [[ユニカムの端くれ]] &new{2019-09-13 (金) 13:00:03};
 --スポット切りは確かに大切。丘の上とかで集中砲火に晒されてるのに撃ち続けてる初心者もいるからね --  &new{2019-09-13 (金) 14:31:22};
 -ハルダウンと豚飯と昼飯の動画あってもいいと思うんだけど意外とYouTubeにあるの古いやつしかないんだよね.... --  &new{2019-09-13 (金) 15:03:28};
 -面白そうなの出来てますねぇ。結局生き残るためにはラインと敵の射線を理解するしか無いとは思うけど、どうでしょうかね --  &new{2019-09-13 (金) 20:18:59};
 -芋がなぜ良くないのかという説明もなんとなく欲しいかも すでにありそうだけど一応 --  &new{2019-09-13 (金) 20:52:43};
 -「入れ違いを見極めるポイント」の項目を記述しました。 --  &new{2019-09-15 (日) 17:44:03};
 -「特定の車両で使える防御テクニック」は車両別のページに行けば分かるからここには要らないと思う --  &new{2019-09-15 (日) 17:52:49};
 --俺も要らないと思ったから消した --  &new{2019-09-16 (月) 20:22:23};
 -「生還することの重要性」に加筆しました。 --  &new{2019-09-15 (日) 22:10:49};
 -生還するだけじゃ芋スナチキンが引き分けor負けで生き残るような感じになるのでタイトル"活躍するには"を推奨 --  &new{2019-09-16 (月) 03:39:16};
 -「射線管理」を記述しました。基本的なことをここに書いたので、下で鉱山を例に、写真を使いながら細かい所を具体的に説明すればいいんじゃないかな --  &new{2019-09-16 (月) 20:15:01};
 --不利サイドの退避とか牽制とかにどういう意味があるのか 少し詳しく教えて下さい --  &new{2019-09-16 (月) 20:54:14};
 -暫定的にトップページに画像リンクを貼りました。初心者指南ページと上手く棲み分けしていただけると嬉しいです。画像の差し替え(雑コラなのは許してください)、リンクの追加等あればいつでもどうぞ。 -- [[副管理人]] &new{2019-09-16 (月) 22:00:37};
 -豚飯の項目どっか他のページで見た気がする…… --  &new{2019-09-17 (火) 15:17:20};
 --確かそのページすぐ消えてたけど --  &new{2019-09-17 (火) 15:17:52};
 --一応戦術指南に解説作ってるけど、折りたたんでるので見つけにくいかも。(この解説はそのコピペではない) --  &new{2019-09-17 (火) 15:53:33};
 -文体を統一した方がいいのでは? --  &new{2019-09-17 (火) 23:34:49};
 -「生還の重要性」(総論)、「戦闘前」「戦闘中」「交戦中」(各論)に構造化しました。中身に関してはあまりいじっていませんが、「本ページだけでエッセンスがつかめる」「元のページへのリンクを付けること」が重要かなと思います。文体の統一はもう少し後でいいかなと思います。 --  &new{2019-09-18 (水) 01:48:54};
 -あくまで提案だけど主タイトルを「生還してチームに貢献するには」の方がいいと思った。車両別の生還方法はけっこう異なるのでこれから加筆希望です。例えばLTならガン逃げしてもいいと思う。その時に味方駆逐の射線に引き込めば逃げながら貢献できる。全体マップを見ていれば可能だと思います。 -- [[ユニカムの端くれ]] &new{2019-09-18 (水) 11:34:10};
 --"チームに貢献するには"はどうでしょう?"生還するには"の一文はページの頭に書いたら伝わるかと。 --  &new{2019-09-18 (水) 18:08:41};
 --総論に加筆し構成を整えた者ですが、改名には反対です(現状のままでいいと思います)。理由は、①「貢献」には色々あり、偵察や前線維持など車種によって異なることも多いが、「生存する」ことはすべての車種で重要かつ、初心者にもイメージしやすい②すぐに撃破されてしまう初心者の気持ちからすると「生還するには」というページは見てもらえそう、という感じです。このページはあくまで初心者向けページの中でも最初の教科書というイメージで編集していました。 --  &new{2019-09-18 (水) 22:34:18};
 ---追記です。なので、コメント欄にもありますが、このページからは撃ち合う技術の説明などは省いて「生還」にのみ焦点を当てるといいと思います(それは別ページに譲る)。同時に、芋砂/孤立/開幕突撃対策(なぜよくないのか・どうするべきなのか)を本ページで充実させたいところです。 --  &new{2019-09-18 (水) 22:47:37};
 ---ページ名については納得です。構成を整えたということで、各段落で大事なところだけ色つけ(青とか)してはどうでしょう?文章だけが長いと大事なところも見落としますし...ては -- [[枝1個目]] &new{2019-09-18 (水) 22:53:59};
 ---おっしゃる通り、読みやすさは課題ですね……ハイライトに関しては考えてみます。本当は絵や図も多くしたいのですけど… --  &new{2019-09-18 (水) 23:20:10};
 -あのー、ホームからここに来るにはどうしたらいいですか?いつもは"最新のコメント"のところから行ってましたが、今日ホームから行こうと思ったんですが該当箇所が見当たりません。 --  &new{2019-09-19 (木) 22:04:25};
 --公式ニュースの上、「必読」の「戦い方のコツ」をクリックするとこのページに飛びます。暫定的なリンクなので、意見等があれば遠慮なく言っていただけると...。 -- [[副管理人]] &new{2019-09-19 (木) 22:50:48};
 ---ありがとうございます。 --  &new{2019-09-19 (木) 23:42:03};
 -ただ今勝率60%目指している者ですが、最近まであまり気にしてなかったので少しあげて52.36%になりました。もう8000戦以上はしてるのでかなり時間かかると思うのですが、OP車乗りまくったり、初心者狩りしたりはしたくないので、立ち回りなどでのアドバイスあればお願いします。ちなみに戦術指南所は読みました。 --  &new{2019-09-19 (木) 23:55:39};
 --(重要ではあるけど)豚昼やハルダウン等の小技よりは戦場全体の状況を把握して最適な行動を取る能力が重要。ミニマップをこまめに確認するだけじゃなく敵味方の具体的なhpも把握できるように努めるべき。あとBlitzstarsやセルブロ等の戦績サイトで直近n日間の戦績見れるから、過去の負債無しで今の実力をある程度把握することができる --  &new{2019-09-20 (金) 07:35:24};
 --なんでOP車に乗りまくったり初心者狩りしたくないの?目的が「上手くなりたい」じゃなくて「戦績を上げたい」なら手段を選ぶ必要はない。小隊組んでドラヘル乗って初心者狩りしてったら多分6割いく。勝率上げのためにリロ垢使ってる連中もいるし、別に恥ずかしいことじゃない。本質的なアドバイスじゃないけども --  &new{2019-09-21 (土) 19:39:16};
 ---本質的な6割目指してるからだろ?戦績データ見に行けば、初心者狩りわかるからな… --  &new{2019-09-24 (火) 19:38:26};
 -時にはHPを犠牲にしてでも味方を守ることも必要、みたいな話をだれか文章力のある人書いてもらえないだろうか。自分には無理だ… --  &new{2019-09-21 (土) 17:01:08};
 --セットで、積極的に味方を盾にするのも書いといてくれい。ケツブロはイカンが、盾役が下手くそなら生き残るべきは自分だし、盾役が上級者なら自己責任で防御姿勢で弾いてくれるはずだ。味方を盾にする事はデータとしてはメリットの方がデカい事になる。但し戦況として生き残るべき車種とか味方の枚数が重要とか、木主の言うようにそういう時もある。 --  &new{2019-09-21 (土) 21:39:30};
 -”生還”はできないかもしれないけど…”敵のレミングスに耐える”ということがどれだけ重要か書いてほしい。 --  &new{2019-09-21 (土) 23:43:03};
 -今更このページに気付いた。1万戦以上やっていてもフェイント無しの飛び出し撃ちしかできないプレイヤーもいたりするので、こういうページを見つけることができた我々は幸せだと思う。 --  &new{2019-09-24 (火) 20:50:38};
 -最近まで、結構適当に試合してたが、勝率上げようと思ったけど、もうすでに8000戦以上してて、上がり具合が地味で今の勝率わからないのですが、何か今の勝率測定するものとかありますかね?ちなみに総合勝率は今のところ52.72%です。 --  &new{2019-09-30 (月) 00:22:51};
 --https://www.blitzstars.com ←ここに自分のプレイヤー名入れて自分の戦績を眺めてみるとかいいんじゃない? --  &new{2019-09-30 (月) 01:46:10};
 ---初めて見ました。ありがとうございます。これのWN8, WN7とは何の事でしょうか。 --  &new{2019-09-30 (月) 07:29:31};
 ---最近30日の成績とかって初アクセスでも見れるの? --  &new{2019-09-30 (月) 09:17:59};
 ---直近30、60、90はBlitzstarsのログを辿ってるから初アクセスからその日数に経過次第で見れるようになる。検索したのが誰かは関係無いから他人が以前検索してても見れる --  &new{2019-09-30 (月) 13:10:27};
 ---一番下の車両一覧のフィルターを使うとToday(本日)分も見れる --  &new{2019-09-30 (月) 13:11:24};
 ---wn7、8は戦績の評価基準で8の方が見られる。7は純粋なダメージ重視の絶対評価、8はそれに他プレイヤーとの比較も含めた相対評価だったはず。ネットに解説転がってるから自分で探してみてちょ --  &new{2019-09-30 (月) 13:18:55};
 ---総合のall time は見れるんですが、最近の30、90日間ならびに今日のやつが見れないです。 --  &new{2019-09-30 (月) 20:14:00};
 -短伸縮のくだりは、初心者にこれで伝わるかな?? --  &new{2019-09-30 (月) 01:10:37};
 --戦闘で使用出来る条件も書かれててわかりやすかった --  &new{2019-09-30 (月) 02:09:14};
 --エアキャビンさんの動画、まだ残ってんならリンク貼っといても良いのでは? --  &new{2019-09-30 (月) 13:20:23};
 -ヘルスの使い方載ってない、、、残し方と使い方がよくわからないんで教えてほしいです --  &new{2019-09-30 (月) 18:03:08};
 --使い方というより、無駄なダメージを受けないのがまず第一だと思う。逆に言うと、「与えられた分より(味方含めて)相手に与えたダメージが上回る」なら喰らってもいいってこと。あとどの車両にも言えることだけど、「ヘルスは減ってからが勝負」って意識すると無駄死にがなくなるのかと。抽象的なのと、色々考えはあるだろうし、一意見と思って聞き流してくれれば。 --  &new{2019-09-30 (月) 18:29:50};
 -自分なりに思う内容を加筆してみた。希望としては、このページならではの内容を充実させ、他のページに載っているもの(とくに技術系)はリンクでの誘導にとどめてはどうか。同じ内容が複数ページで記述されていると、もしその修正があった際に、全部を直す手間が生じ、直さないとあちこちで内容が違ってしまう事態を招くから。 --  &new{2019-10-01 (火) 00:04:23};
 --おおー編集お疲れ様です!初心者にはこういうのを読んでもらいたいですね。で、リンク誘導にも賛成です。今のままだとちょっとごちゃごちゃしてるし、読みやすくする意味でもいいと思います。 --  &new{2019-10-02 (水) 23:21:35};
 -他の戦術指南と同じプレイ方法のところから来れる様にしたらいいと思う。便利だし、何より目に付きやすくなる。 -- [[大口径愛好家]] &new{2019-10-02 (水) 23:46:06};
 -守るより押す方が難しいことを明記するべき(つまりレミングスが下手すると惨敗の原因になると言いたい) -- [[永遠の初心者]] &new{2019-10-12 (土) 22:44:03};
 -芋と置き偵察の違いも明記したほうがええんでね? --  &new{2019-10-14 (月) 12:13:31};
 --それについては視界と隠蔽、実際に敵を発見する距離とかを解説した方が良い気がする。そうすれば距離感についてある程度の理解が得られるから自然と置き偵察の位置取りとか分かるんじゃないかな。 --  &new{2019-10-14 (月) 12:35:24};
 --真面目に置き偵と言い張る芋って結構いるから必要やね --  &new{2019-10-14 (月) 13:12:15};
 ---マジかよ...  --  &new{2019-10-15 (火) 20:07:11};
 -短伸縮と飛び出し撃ちが違うの初めて知った… --  &new{2019-10-15 (火) 14:51:16};