AC-05 Highlander

Last-modified: 2026-03-30 (月) 15:19:47

Tier 5 多国籍 重戦車 AC-05 Highlander

AC_Highlander_1.jpg
 
伝説迷彩「エリア51」
Area_51_EN.jpg
公式サイトより
価格は0,000 gda.png
適用中は車両名が「伝説迷彩適用時の車両名」となる。
伝説迷彩「フェアウェイ」
fairway.jpg
fairway_.jpg
価格は0,000 gda.png
適用中は車両名が「伝説迷彩適用時の車両名」となる。
 

ver.11.15で追加されたTier5の重戦車。
走・攻・守のバランスがよく取れ、選べる2つの砲を手にしたこの車両は、多くの可能性を引き出す事が出来る。
また、最もティアの低い楔型装甲をもつ車輌である。

 

直近90日の平均勝率:52.10%(搭乗者88.000人中)(2026年3月24日現在、ver0.0.0)

過去の統計

直近90日の平均勝率:

※平均勝率は参考数値であり、その車両の絶対的な強さを示すものではありません。

基本性能(v0.0.0)

※以下の数値は最終装備かつ、スキル・アイテム・拡張パーツの効果が未反映の数値

車両名Tier国籍タイプ耐久値
(hp)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/時)
重量
(t)
視認
範囲
(m)
隠蔽率
静止中/移動時/発砲時
(%)
本体価格
(クレジット)
車両名ローマ数字国籍タイプ0000000/000/00000/0000.0000000.0/00.0/00.00,000,000cra.png
 
実用出力重量比(hp/t)00.00
 

主砲

砲塔:砲塔名(初期)

Tier名称装填時間
(秒)
発射速度
(発/分)
弾種平均
ダメージ
(hp)
平均貫通力
(mm)
DPM
(hp/分)
弾速
(m/秒)
着弾分布
(m)
照準時間
(秒)
仰俯角
(度)
総弾数
ローマ数字名称00.0000.00AP
APCR
HE
000
000
000
000
000
000
0000
0000
0000
000
000
000
0.0000.00+0°/-0°00
 

砲塔:砲塔名(後期)

Tier名称装填時間
(秒)
発射速度
(発/分)
弾種平均
ダメージ
(hp)
平均貫通力
(mm)
DPM
(hp/分)
弾速
(m/秒)
着弾分布
(m)
照準時間
(秒)
仰俯角
(度)
総弾数
ローマ数字名称00.0000.00AP
APCR
HE
000
000
000
000
000
000
0000
0000
0000
0000
0000
0000
0.0000.00+0°/-0°00
ローマ数字名称00.0000.00AP
APCR
HE
000
000
000
000
000
000
0000
0000
0000
0000
0000
0000
0.0000.00+0°/-0°00
 

自動装填砲(オートローダー砲)

Tier名称弾倉
装填時間
(秒)
弾倉
装弾数
(発)
砲弾
装填時間
(秒)
発射速度
(発/分)
弾種平均
ダメージ
(hp)
平均貫通力
(mm)
DPM
(hp/分)
弾速
(m/秒)
着弾分布
(m)
照準時間
(秒)
仰俯角
(度)
総弾数
ローマ数字名称00.0000.0000.00AP
APCR
HE
000
000
000
000
000
000
0000
0000
0000
0000
0000
0000
0.0000.00+0°/-0°00
 

自動再装填砲(オートリローダー砲)

Tier名称自動装填時間
(秒)
弾倉
装弾数
(発)
再装填時間
(秒)
発射速度
(発/分)
弾種平均
ダメージ
(hp)
平均貫通力
(mm)
DPM
(hp/分)
弾速
(m/秒)
着弾分布
(m)
照準時間
(秒)
仰俯角
(度)
総弾数
残弾数
(発)
ローマ数字名称00.00/00.00/00.0000.0000.00AP
APCR
HE
000
000
000
000
000
000
0000
0000
0000
0000
0000
0000
0.0000.00+0°/-0°00
0/1/2
 

※「着弾分布」:100mでの着弾分布。
※「照準時間」:照準円が最大まで広がった状態から、3分の1の大きさへ収束するまでにかかる時間。ゲーム内では最小の大きさへ収束するまでにかかる時間が表示されています。

 

砲塔

Tier名称装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
旋回速度
(度/秒)
ローマ数字名称000/000/00000.00
ローマ数字名称000/000/00000.00
 

エンジン

Tier名称出力
(馬力)
ローマ数字名称000
ローマ数字名称000
 

履帯

Tier名称旋回速度
(度/秒)
ローマ数字名称00
ローマ数字名称00
 

派生車両

派生元:AC-04 Wedge
派生先:AC-06 Ocelote

 

開発ツリー

開発元車両名?車両名
000,000fa.png
Gun.png
主砲名1
turret.png
砲塔名2
00,000fa.png
Gun.png
主砲名2
00,000fa.png
開発先車両名?
000,000fa.png
0,000,000cra.png
turret.png
砲塔名1
engine.png
エンジン名1
engine.png
エンジン名2
00,000fa.png
engine.png
エンジン名3
00,000fa.png
suspension.png
履帯名1
suspension.png
履帯名2
00,000fa.png
 

fa.png:必要経験値
cra.png:必要クレジット

 

解説

装甲

  • 車体
     
  • 砲塔
     

主砲

  • 主砲名1
     
  • 主砲名2
     

機動性

 

その他

 

立ち回り方

 この車両は万能なので、柔軟な運用が求められる。戦闘での状況は常に変わるものなので、その状況に応じた運用をしよう。運用のちょっとした例を挙げる。
 まず、同格以下であれば最全線へ急ごう。弱点以外は「基本は」抜かれないので、防御姿勢を取って相手の弾を弾きつつ、優秀なDPMで刈り取ろう。味方の盾となり、前線を維持、押し上げる運用だ。敵が消耗していないときに決して無理をして凸ってはいけない。
 次に、格上ならば、正面全体が抜かれやすくなるので、HTサイドの後方支援をしたり、足を使って、MT•LTサイドで味方MT•LTに随伴したりするなど、最前線を張るのは味方のTier6車両に任せることが多くなるだろう。ヘイトを買いすぎないように戦おう。逆に、後ろでモジモジするのも良くない。
 この車両の柔軟な立ち回りを覚えることができれば、他のHTの運用方法に困ることは少なくなるだろう。HTの立ち回りの基本を学びたいのなら、この車両から学ぶのも一つの手だ。(他の頼れる先生たち

 

総論

 

特徴

長所

  • 扱いやすい単発砲
  • 同格6位のDPM(1578hp/m)(単発砲)
  • 同格以下までなら頼れる砲塔、車体上部装甲
  • HTにしては良好な足回り(車体フリフリが有効)
  • 同格6位の視認範囲(251m)重戦車の癖に...
  • バーストホウガタノシイ
     

短所

  • 分かりやすい弱点のキューポラと車体下部
  • 撃ち下ろすと傾斜が消える車体正面上部(密着=死)
  • バースト砲を選べる関係上、装填棒を積めない
  • たまに明後日の方向へ弾が飛んでいくバースト砲
  • 格上には厳しいバースト砲(豆鉄砲)
     

初期の研究

 

歴史背景

あるとでも?

 

コメント

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ツリー化、枝化とは?


  • コメント1 -- 2018-09-28 (土) 6:00:00
    • コメント1に関連したコメント2 -- 2018-09-28 (土) 7:00:00
    • コメント1に関連したコメント3 -- 2018-09-28 (土) 8:00:00
      • コメント3に関連したコメント4 -- 2018-09-28 (土) 9:00:00

上のように、関連するコメントを子要素にすることを「ツリー化」「枝化」などと言います。
この「ツリー化」を行わないと、どのコメントに対する意見なのか分かりにくくなることがあり、混乱を招くため、必ず関連するコメントをするときは「ツリー化」を行ってください。

  • ツリー化を行うには既存のコメント文頭にある、〇をクリック(タップ)し、●にしてからコメントを投稿してください。
    Desktop Screenshot 2019.09.28 - 01.24.40.13.png
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