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#contents
*Tier9 中国 重戦車 BZ-176 [#tankname]
CENTER:&attachref(./BZ176.jpg,nolink,zoom,750x750){[ここに車両画像を添付]};
//画像はガレージ内で左(右)上から見下ろす形でから撮影してください。撮影時、HDテクスチャは「ON」、車両品質は「高」、異方性テクスチャは「x8」以上、その他の設定も「中」以上を推奨します。
//なお戦闘中の画像を用いたり、車両名などゲームのUIが映り込むことは避けてください。
//「画像横幅が650px以上」「最終砲装備かつ迷彩なし」を厳守してください。伝説迷彩や最終砲以外を装備した画像は別途アップロードする形でお願いします。
//一度画像なしで新規ページを更新し、更新後のページに表示される「ここに車両画像を添付」から画像のアップロードを行うと構文が崩れません。
//!注意! Wiki内の画像圧縮を経由するとかなり画像が荒くなります。オンライン上などのサービスを使ってあらかじめ画像サイズを512KB以下に圧縮してください。
#br

//★伝説迷彩が存在する場合は下記(#brまで)のコメントアウトを外してください。★
// #fold(伝説迷彩「伝説迷彩の名前」){{
// CENTER:&attachref(,nolink,zoom,650x650){[ここに車両画像を添付]};
// 価格は&color(orange){''0,000''}; &ref(KV-1/gda.png,center,nolink,50%);
// 適用中は車両名が「''伝説迷彩適用時の車両名''」となる。
// }}
// #br

//★史実砲装備など、その他添付したい画像があるときは下記(#brまで)のコメントアウトを外し、適時コピー等を行ってください。★
//#fold(その他の画像){{
//CENTER:&attachref(,nolink,zoom,650x650){[ここに車両画像を添付]};
//}}
//#br

//ここには車両の簡単な説明を入れてください(3行前後)。詳しい解説は「解説」へ。公式解説を丸々コピペしてここに貼ることはやめてください。
2024年の年末イベントで実装されたコレクター戦車。本家Wotでは屈指の強戦車として猛威を振るっているが、Blitzでは各々の性能がナーフされている上にジェットブースターもなく、微妙な性能になってしまっている。
#br
//~190exp(brown){EXP}; ~200exp(Olive){EXP}; ^225exp(Black){EXP}; ~240exp(Green){EXP}; ~250exp(Blue){EXP}; それ以上&color(Fuchsia){{EXP};
&attachref(uploader/3_GUN_MARKS.png,nolink,zoom,10%);3優等基準(上位5%):&color(Black){216 EXP}; ((~190&color(brown){EXP}; ~200&color(Olive){EXP}; ~225&color(Black){EXP}; ~240&color(Green){EXP}; ~250&color(Blue){EXP}; &br;それ以上&color(Fuchsia){EXP};))
//平均勝率ソースは[[Performance>https://blitzkit.app/tools/performance/]]~48%Olive ~50%無色 ~54%Green ~58%Blue それ以上Fuchsia / Purple
直近90日の平均勝率:&color(brown){43.9%};(使用者4,700人中)(2025年5月11日現在、BlitzKit調べ、ver11.8.0)
''※平均勝率は参考数値であり、その車両の絶対的な強さを示すものではありません。''

//★プレミアム/コレクター車輛に該当するときは下記(#brまで)のコメントアウトを外してください。注意書きが表示されます。★
#fold(''この車両の購入を検討している初心者の方へ''){{
''この車両の購入を検討している初心者の方へ''
&size(15){&color(Blue){豚飯などの車両テクニックやマップ、味方の構成など基本的なことを把握できていないうちはこの車両を購入することをおすすめしない。};};
&size(15){なぜなら購入(課金)したからといって&color(Red){%%%勝ちやすくなるわけではないため、自分も勝てずにイライラするし、味方にも迷惑をかけてしまう%%%};。};
&size(15){&color(Blue){購入するときは自分にとってふさわしいか、使いこなせるか否かをよく考えよう。};};
}}
#br
*''基本性能(v11.5.0)'' [#specs]
//以下の性能値は搭乗員100%、かつ搭乗員スキル、付属品、拡張パーツの効果が反映されていなければどのソースでも構いませんが、基本的には「Blitzkit」(https://blitzkit.app/)及び「Blitzstars」(https://tank-compare.blitzstars.com/)を推奨しています。
//「Wiki入力支援ツール」を使用すると入力が容易です。詳しくは編集マニュアル(サイドバー「編集・投稿する方へ」)ページへ。
//↑現在オートリ、エンジン、履帯の欄が正しく出力されないようなので注意。
※以下の数値は最終装備かつ、スキル・付属品・拡張パーツの効果が未反映の数値
#nobr{{
|CENTER:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:120|c
|~車両名|Tier|国籍|タイプ|耐久値&br;&size(9){(hp)};|車体装甲厚&br;&size(9){前面/側面/背面};&br;&size(9){(mm)};|最高&br;速度&br;&size(9){(km/時)};|重量&br;&size(9){(t)};|視認&br;範囲&br;&size(9){(m)};|隠蔽率&br;&size(9){静止中/移動時/発砲時};&br;&size(9){(%)};|本体価格&br;&size(9){(ゴールド)};|h
|~BZ-176|IX|中国|重戦車|2100|100/100/62|33/14|69.8|250|10.0/5.00/2.00|10,000&ref(KV-1/gda.png,center,nolink,50%);|
}}
#br
//((出力重量比を履帯係数で割った値))
|~実用出力重量比&size(9){(hp/t)};|13.00|
#br

#shadowheader(2,''主砲'')
自動装填砲(オートローダー砲)
#nobr{{
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:40|c
|~Tier|名称|弾倉&br;装填時間&br;&size(9){(秒)};|弾倉&br;装弾数&br;&size(9){(発)};|砲弾&br;装填時間&br;&size(9){(秒)};|発射速度&br;&size(9){(発/分)};|弾種|平均&br;ダメージ&br;&size(9){(hp)};|平均貫通力&br;&size(9){(mm)};|DPM&br;&size(9){(hp/分)};|弾速&br;&size(9){(m/秒)};|着弾分布&br;&size(9){(m)};|照準時間&br;&size(9){(秒)};|仰俯角&br;&size(9){(度)};|総弾数|h
|~''IX''|160 mm 56-160 BZS|24.93|2|8.00|3.64|AP&br;HEAT&br;HE|560&br;490&br;690|240&br;305&br;62|2041&br;1786&br;2514|600&br;550&br;450|0.432|2.30|+15°/-6°|38|
}}
#br


//★↓この説明書きは主砲のタイプがなんであれ、残しておいてください★
※「着弾分布」:100mでの着弾分布。
※「照準時間」:照準円が最大まで広がった状態から、3分の1の大きさへ収束するまでにかかる時間。ゲーム内では最小の大きさへ収束するまでにかかる時間が表示されています。
#br

//★↓一部駆逐などの無砲塔車両の場合は下記(#brまで)を削除してください★
#shadowheader(2,''砲塔'')
#nobr{{
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:120|CENTER:60|c
|~Tier|名称|装甲厚&br;&size(9){前面/側面/背面};&br;&size(9){(mm)};|旋回速度&br;&size(9){(度/秒)};|h
|~''IX''|BZ-176|192/110/65|21.9|
}}
#br

#shadowheader(2,''エンジン'')
#nobr{{
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:60|c
|~Tier|名称|出力&br;&size(9){(馬力)};|h
|~''IX''|MTU 8V 331|910|
}}
#br

#shadowheader(2,''履帯'')
#nobr{{
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:60|c
|~Tier|名称|旋回速度&br;&size(9){(度/秒)};|h
|~''IX''|BZ-176|24.0|
}}
#br

//★プレミアム車輌など、該当する車両が存在しない場合は下記(#brまで)を消去してください★
//#shadowheader(2,''派生車両'')
//関連車両:''[[名称]]'' / ''[[名称]]''
//#br


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*解説 [#explanation]
//防御力、攻撃力、機動力と詳細に書くことがベストですが、難しい場合は最低でも立ち回り方さえ埋まっていればOKです。
//記述がない項目は見出し(#shadowheader...)と続く#brの頭に「//」を入れてそれぞれコメントアウトしてください。(削除でも構わないんですが、後々追加することを考慮してコメントアウトの方が有難いです。)
#shadowheader(2,''車体'')
//ここ(#brの上)に車体装甲に関する記述を入れてください。
車体上部はかなりキツイ傾斜が掛かっており平地でも傾斜込みで320mmほどとかなりの装甲圧を誇る。一方車体下部は傾斜が殆ど掛かっておらず、150mm程しかない。イギリスや中国重戦車のHESHが貫通する。
側面は100mmと豚飯はできなくは無いがおすすめはしない。後述の砲塔で解説する。背面は62mmしか無い為大口径榴弾が貫通する。
#br

#shadowheader(2,''砲塔'')
//ここ(#brの上)砲塔装甲に関する記述を入れてください。
砲塔正面は傾斜込で240mm程しか無く、格下の通常弾が弾けるかどうかというレベル。又砲塔がかなり横に広く、豚飯をするとはみ出てしまう。砲身周りは300mm以上と硬いが範囲が狭く、狙って弾けるものではない。
側面は110mmあるが砲塔が左右に傾斜している為、よそ見は厳禁。背面は65mmと車体と同じく大口径榴弾が貫通する。
#br

#shadowheader(2,''主砲'')
-''160 mm 56-160 BZS''
//初期や中間装備の主砲について書き込んでください。初期&中間砲が複数ある場合はなるべく、それぞれの名前を「-''主砲名''」の形式で挙げ、その下に説明を書いてください。
160mmの2連発ローダー。単発560dmgと16cm砲にしてはかなり低めだが2連射で弾倉火力は1120dmgと高い。しかし発射間隔は8秒とローダーとしては長く、事実上単発砲のような運用となる。又弾倉の再装填時間も24.9秒と長いためdpmも2041とかなり低い。貫通力は通常弾で240mm、課金弾で305mmと重戦車としては低めであり、素の状態だと格上重戦車に苦戦する。課金弾がHEATな事や主砲が装填棒が積めないローダー車両であることから、拡張パーツは貫通上げを選択するのが良いだろう。16cm砲とだけあって精度も&color(red){0.431};と''壊滅的''なため、中距離以上だとしっかり絞ってから撃つ必要があり、弱点狙撃などというものは凡そ不可能である。照準時間は食料+拡張パーツマシマシで3.9秒と口径の割には優秀である。また、弾速があのワンパンマンよりも遅いため移動してる敵に対してはある程度偏差を取ろう。特殊常備品の強化火薬を積むことを推奨する。それでも不足すると感じる場合は拡張パーツの強装薬を選択しよう。俯角は中国らしく6度とあまり取れない。
#br


#shadowheader(2,''機動性'')
//機動力に関する説明を入れてください。
最高速度33キロ、後退14キロ。加速はそこそこ良いのだが、装甲の割にあまり速度が伸びない。後退速度も14キロと遅め。旋回性能は重戦車として平凡であり、MTやLT相手の機動戦は厳しい。
#br

#shadowheader(2,''立ち回り方'')
//ここ(#brの上)に立ち回り方に関する記述を入れてください。最低でもここだけは埋めてください!
重戦車としてはかなり装甲が薄い為、最前線から一歩引いたところで構え、隙を狙って敵のヘルスを削っていこう。
この車両は再装填時間が8.0秒と長く、ピーク時間があまりに長くなることから、基本的には単発砲運用にならざるを得ない。あくまで搭乗員に影響されない単発砲としての運用がメインになる。
ただ、かなりタイミングがシビアであるが、120mmクラスの単発砲車両相手ならば装填速度でアドバンテージを取れるため、1発受けて2発返すという運用も不可能ではない。
どちらにせよ、壁役としての重戦車というよりも、攻撃に特化した重戦車である。
#br

#shadowheader(2,''総論'')
//総論として、特徴とどのような戦車なのかを記入してください。
単発火力に優れるが、重戦車としては装甲が薄いため、前線での撃ち合いには向かない。しかし精度や機動性も低いため、距離をとっての戦闘も難しい。かなり玄人向けの車両と言えるだろう。現状、単発火力しか取り柄のない残念な性能となってしまっているが、歴戦の戦車長諸君の愛でなんとか乗りこなそう。
#br

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*特徴 [#point]
//箇条書きで簡潔に車両の特徴を羅列してください。
//羅列するときはできるだけ客観的な評価をお願いします。(例えば「かっこいい」「(理由なく)強い/弱い」等は非推奨です。)
#shadowheader(2,''長所'')
//-同Tier内では優れた装甲
//-同Tier内では優れた砲
-高い単発火力
-高い弾倉火力(1120dmg)
-早めの旋回性能(ただし平地に限る)
-特殊常備品によるサポート
-優秀な砲塔旋回時拡散
-優秀な加速
-160mmという口径の割には優秀な照準速度
#br

#shadowheader(2,''短所'')
//-悪い視野範囲
//-悪い機動力
-口径の割に低めの単発火力
-装甲が薄め
-ヘルスが少なめ
-貫通力が低い
-劣悪な精度
-俯角が6度
-装甲の割に足りていない機動力
-履帯性能が悪い為、平地以外での機動力低下が著しい
#br

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*歴史背景 [#history]
//他サイトから引用する場合は、必ず引用元を文章の頭に入れてください。
//''tankpedia"

1960年代、中国はソ連との外交関係の悪化により国境地域における防衛能力を強化する必要に迫られた。その際に火力面で中心を担うことが期待されたのが本車輌である。砲塔の上部に砲身の可動域を余分に設けることで車高を保ったまま俯角を拡大する設計に加えて、広大な国境地域での運用に足る機動性と悪路走破性の実現を目的として出力重量比を高め、さらに2本1組の履帯と《ジェットブースター》を搭載することが予定されていた。しかし、1978年に計画そのものが打ち切られたため、試作車輌の製造には至ってない。

となっているがこれは本家Wot公式からの引用であり、BZ-176についての文献は存在しない。よってこの車両はWGによって作られた架空戦車である。




#br

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*コメント [#comments]
//ページを立てる際には一緒にコメント欄を立て、埋め込みを行ってください。
//コメント時の注意等は自動的に挿入されます
#include(コメント時の注意,notitle)
#zcomment(t=wotblitz_wiki_tanks%2F698&h=200&size=10&style=wikiwiki)
RIGHT:&size(15){&color(Red){''投稿をする前に[[ツリー化>コメント時の注意]]の確認をしてください!''};};
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