BZ-58-2

Last-modified: 2026-04-21 (火) 20:28:14

Tier9 中国 重戦車 BZ-58-2

BZ-58-2.jpg
 
伝説迷彩「緑柱石」
Beryl.jpg
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Beryl_f.jpg
適用中は車両名が「BZ-58-2 Beryl」となる。
 

編集まち

 

3_GUN_MARKS.png3優等基準(上位5%):236 EXP *1
直近90日の平均勝率:61.6%(使用者6,700人中)(2025年5月11日現在、BlitzKit調べ、ver11.8.0)
※平均勝率は参考数値であり、その車両の絶対的な強さを示すものではありません。

この車両の購入を検討している初心者の方へ

この車両の購入を検討している初心者の方へ
豚飯などの車両テクニックやマップ、味方の構成など基本的なことを把握できていないうちはこの車両を購入することをおすすめしない。
なぜなら購入(課金)したからといって勝ちやすくなるわけではないため、自分も勝てずにイライラするし、味方にも迷惑をかけてしまう
購入するときは自分にとってふさわしいか、使いこなせるか否かをよく考えよう。

 

基本性能(v0.0.0)

※以下の数値は最終装備、搭乗員100%時の数値

車両名Tier国籍タイプ耐久値
(hp)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/時)
重量
(t)
超信地
旋回
射界
(度)
隠蔽率
静止中/移動時/発砲時
(%)
本体価格
(クレジット)
車両名ローマ数字国籍タイプ0000000/000/000前進/後退000.00◯or不可左右0°or全周00.0/00.0/00.00,000,000cra.png
 

主砲

砲塔:砲塔名(初期)

Tier名称装填時間
(秒)
発射速度
(発/分)
弾種平均
ダメージ
(hp)
平均貫通力
(mm)
DPM
(hp/分)
弾速
(m/秒)
着弾分布
(m)
照準時間
(秒)
仰俯角
(度)
総弾数
ローマ数字名称00.0000.00AP
APCR
HE
000
000
000
000
000
000
0000
0000
0000
000
000
000
0.000.00+0°/-0°00
 

砲塔:砲塔名(後期)

Tier名称装填時間
(秒)
発射速度
(発/分)
弾種平均
ダメージ
(hp)
平均貫通力
(mm)
DPM
(hp/分)
弾速
(m/秒)
着弾分布
(m)
照準時間
(秒)
仰俯角
(度)
総弾数
ローマ数字名称00.0000.00AP
APCR
HE
000
000
000
000
000
000
0000
0000
0000
000
000
000
0.000.00+0°/-0°00
ローマ数字名称00.0000.00AP
APCR
HE
000
000
000
000
000
000
0000
0000
0000
000
000
000
0.000.00+0°/-0°00
 

機関砲(オートローダー砲)

Tier名称弾倉
装填時間
(秒)
弾倉
装弾数
(発)
砲弾
装填時間
(秒)
発射速度
(発/分)
弾種平均
ダメージ
(hp)
平均貫通力
(mm)
DPM
(hp/分)
弾速
(m/秒)
着弾分布
(m)
照準時間
(秒)
仰俯角
(度)
総弾数
ローマ数字名称00.0000.0000.00AP
APCR
HE
000
000
000
000
000
000
0000
0000
0000
000
000
000
0.000.00+0°/-0°00
 

自動再装填砲(オートリローダー砲)

Tier名称自動装填時間
(秒)
弾倉
装弾数
(発)
再装填時間
(秒)
発射速度
(発/分)
弾種平均
ダメージ
(hp)
平均貫通力
(mm)
DPM
(hp/分)
弾速
(m/秒)
着弾分布
(m)
照準時間
(秒)
仰俯角
(度)
総弾数
残弾数
(発)
ローマ数字名称00.00/00.00/00.0000.0000.00AP
APCR
HE
000
000
000
000
000
000
0000
0000
0000
000
000
000
0.000.00+0°/-0°00
0/1/2
 

※「着弾分布」:100mでの着弾分布。
※「照準時間」:照準円が最大まで広がった状態から、3分の1の大きさへ収束するまでにかかる時間。ゲーム内では最小の大きさへ収束するまでにかかる時間が表示されています。

 

砲塔

Tier名称装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
旋回速度
(度/秒)
視認範囲
(m)
ローマ数字名称000/000/00000.00000
ローマ数字名称000/000/00000.00000
 

エンジン

Tier名称出力
(馬力)
ローマ数字名称000
ローマ数字名称000
 

履帯

Tier名称旋回速度
(度/秒)
ローマ数字名称00
ローマ数字名称00
 

派生車両

関連:BZ-58

 

開発ツリー

開発元車両名?車両名
?fa.png
Gun.png
主砲名1
Gun.png
主砲名2
?fa.png
Gun.png
主砲名3
?fa.png
開発先車両名?
?fa.png
?cra.png
turret.png
砲塔名1
turret.png
砲塔名2
?fa.png
turret.png
砲塔名3
?fa.png
engine.png
エンジン名1
engine.png
エンジン名2
?fa.png
engine.png
エンジン名3
?fa.png
suspension.png
履帯名1
suspension.png
履帯名2
?fa.png
suspension.png
履帯名3
?fa.png
 

fa.png:必要経験値
cra.png:必要クレジット

 

解説

装甲

  • 砲塔
    砲塔正面は、大部分(膨らんだ頬っぺた形状)が傾斜のおかげで実質360~mmとそこそこの防御力がある。
    とはいえ、キューポラ(実質160~mm)が目立つので棒立ちでは簡単に抜かれる。
    側面は130mmの傾斜装甲(当たれば抜かれる)だが、注意が必要なのは天板が50mmと薄く、傾斜込みでも実質100~135mmの箇所にHESHが入る恐れがある。
    背面も80mmと15榴に抜かれる薄さだが、天板は30mmと激薄で傾斜込みで実質60mm程度と12cm級の榴弾にも抜かれるので注意しよう。
     
  • 車体
    車体正面上部は110mm装甲だが、75度の非常に鋭い傾斜が効いて実質430mm程度とカッチカチである。
    車体正面下部は90mm装甲に50度弱の傾斜が効いて140mm程度。(強制跳弾角でも実質260mmと柔かい。)
    側面は85mmで強制跳弾で弾けるかな…程度と柔らかい。背面は傾斜込みで実質73mmと15榴が抜ける。
 

主砲

  • 130 mm M-65 TYPE 70A
    単発450を13秒程度で発射し、DPMは2000~2100程度。高単発だが、DPMはTier9の内でもかなり下。
    貫通力は248/310/65(AP/APCR/HE)とHTとして並だが、課金弾がAPCRなので扱いやすい。
    精度面は全体的にHTとして可もなく不可もなく。唯一、砲塔旋回時の拡散は良好といった所。
    弾速は950/1050/880とこちらも並である。
    ただし仰俯角は+20/-9度とかなり優秀である。
     

機動性

最高速は前進40km/h、後退15km/hとHTにしては優秀である。
ただ出力重量比や旋回性能はHTとして並なので、陣地転換には困らないといった所。

 

その他

視界はいつものMAX280mと良好だが、隠蔽は他HTよりもやや悪い*2。通行料には気をつけよう。

 

立ち回り方

良好な足回りを活かしつつ、俯角9度の頭カチカチハルダウンをする他ない。
唯一と言っていい欠点だが、DPMが低いので一発一発を確実に入れることは意識したい。
前線を固められず、押し切られて負けるのがよくある負けパターンだろう。

 

総論

典型的な頭カチカチ、俯角が優秀なハルダウン重戦車。
全体的に性能がバランスよくまとまっており、初心者でも扱いやすい車輌だろう。

 

特徴

長所

  • 堅牢な砲塔装甲
  • カチカチな車体上部装甲
  • バランスの良い主砲性能
  • 優秀な俯角(9度)
  • 良好な機動力
     

短所

  • 薄い側背面装甲
  • かなり低い分間火力
     

歴史背景

 

コメント

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    Screenshot 2023_06_12 17_09_11.png
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    ドロップ報告板 World of Tanks Blitz Wiki 掲示板 - zawazawa - Google Chrome 2023_06_12 17_08_07.png
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ツリー化、枝化について

ツリー化、枝化とは?


  • コメント1 -- 2018-09-28 (土) 6:00:00
    • コメント1に関連したコメント2 -- 2018-09-28 (土) 7:00:00
    • コメント1に関連したコメント3 -- 2018-09-28 (土) 8:00:00
      • コメント3に関連したコメント4 -- 2018-09-28 (土) 9:00:00

上のように、関連するコメントを子要素にすることを「ツリー化」「枝化」などと言います。
この「ツリー化」を行わないと、どのコメントに対する意見なのか分かりにくくなることがあり、混乱を招くため、必ず関連するコメントをするときは「ツリー化」を行ってください。

  • ツリー化を行うには既存のコメント文頭にある、〇をクリック(タップ)し、●にしてからコメントを投稿してください。
    Desktop Screenshot 2019.09.28 - 01.24.40.13.png
  • zawazawaから投稿する場合は、既存コメント下部の+をクリックし、「>>〇(数字)」と表示された状態にしてからコメントを投稿してください。
    Desktop Screenshot 2019.09.28 - 01.25.44.30.png
    Desktop Screenshot 2019.09.28 - 01.25.52.09.png
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    comment2.png
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*1 ~190EXP ~200EXP ~225EXP ~240EXP ~250EXP
それ以上EXP

*2 非発砲時であっても、静止時は10.5%、移動時は3.8%と低い。