Tier7 多国籍 中戦車 Basilisk

最終砲塔・最終砲装備
この状態まで開発してからの出撃が望ましい

初期砲塔・初期砲 搭載時
この状態では火力において同格に劣るため最終状態まで開発しよう
2023年のイベント「繋がる星片」でNebulon、Glacierと共に実装された車両。
「フォルティウムの欠片」を集めることで車両の購入、モジュール開発ができる。
なお本車両の強みは最終モジュールを搭載することで初めて発揮される。
最終モジュールを搭載せず出撃した場合、性能面で劣るうえ、敵味方から見た目で丸わかりである。
全てのモジュールを開発し、魔境Tier7に蔓延る強敵たちに一泡吹かせてやろう。
直近90日の平均勝率:46.7%(使用者22,000人中)(2025年5月11日現在、BlitzKit調べ、ver11.8.0)
※平均勝率は参考数値であり、その車両の絶対的な強さを示すものではありません。
この車両の購入を検討している初心者の方へ
豚飯などの車両テクニックやマップ、味方の構成など基本的なことを把握できていないうちはこの車両を購入することをおすすめしない。
なぜなら購入(課金)したからといって勝ちやすくなるわけではないため、自分も勝てずにイライラするし、味方にも迷惑をかけてしまう。
購入するときは自分にとってふさわしいか、使いこなせるか否かをよく考えよう。
特に本車両はモジュール開発に多大なコストがかかることをしっかりと理解しておく必要がある。
基本性能(v0.0.0)
※以下の数値は最終装備、搭乗員100%時の数値
| 車両名 | Tier | 国籍 | タイプ | 耐久値 (hp) | 車体装甲厚 前面/側面/背面 (mm) | 最高 速度 (m/秒) | 重量 (t) | 超信地 旋回 | 射界 (度) | 隠蔽率 静止中/移動時/発砲時 (%) | 本体価格 (クレジット) |
| Basilisk | Ⅶ | 多国籍 | 中戦車 | 1250 | 65/45/40 | 50/20 | 30.00 | ◯ | 全周 | 28.0/22.0/8.0 | 0,000,000 |
主砲
砲塔:砲塔名(初期)
| Tier | 名称 | 装填時間 (秒) | 発射速度 (発/分) | 弾種 | 平均 ダメージ (hp) | 平均貫通力 (mm) | DPM (hp/分) | 弾速 (m/秒) | 着弾分布 (m) | 照準時間 (秒) | 仰俯角 (度) | 総弾数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ローマ数字 | 名称 | 00.00 | 00.00 | AP APCR HE | 000 000 000 | 000 000 000 | 0000 0000 0000 | 000 000 000 | 0.00 | 0.00 | +0°/-0° | 00 |
砲塔:砲塔名(後期)
| Tier | 名称 | 装填時間 (秒) | 発射速度 (発/分) | 弾種 | 平均 ダメージ (hp) | 平均貫通力 (mm) | DPM (hp/分) | 弾速 (m/秒) | 着弾分布 (m) | 照準時間 (秒) | 仰俯角 (度) | 総弾数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ⅶ | Venomspitter Ⅳ | 6.33 | 9.48 | AP APCR HE | 225 190 270 | 154 218 45 | 2133 1801 2559 | 950 1050 950 | 0.364 | 2.01 | +25°/-9° | 60 |
※「着弾分布」:100mでの着弾分布。
※「照準時間」:照準円が最大まで広がった状態から、3分の1の大きさへ収束するまでにかかる時間。ゲーム内では最小の大きさへ収束するまでにかかる時間が表示されています。
砲塔
| Tier | 名称 | 装甲厚 前面/側面/背面 (mm) | 旋回速度 (度/秒) | 視認範囲 (m) |
|---|---|---|---|---|
| ローマ数字 | 名称 | 000/000/000 | 00.00 | 000 |
| Ⅶ | Basilisk Ⅳ | 120/60/60 | 39.60 | 250 |
エンジン
| Tier | 名称 | 出力 (馬力) |
|---|---|---|
| ローマ数字 | 名称 | 000 |
| Ⅶ | Mirebeast Ⅳ | 580 |
履帯
| Tier | 名称 | 旋回速度 (度/秒) |
|---|---|---|
| ローマ数字 | 名称 | 00 |
| Ⅶ | Swampviper Ⅳ | 47.4 |
関連車両
開発ツリー
:必要経験値
:必要クレジット
解説
車体
正面は上部下部ともに65mmに45°程度の角度がついて100mm前後、APの標準化込みでは90mm程度と15cm級の榴弾が貫通しない程度で全く頼れたものではない。一応鱗のような部分は30mmの空間装甲判定となっているが、それ込みでも140mm前後、APの標準化込みでは120mm程度と格下の低貫通砲弾にも普通に貫かれてしまう。さらに機銃孔の部分はほぼ垂直の60mmと15cm級の榴弾が貫通してしまう。間違ってもSmasherのような大口径車両と棒立ちで撃ち合ってはいけない。
側面は空間装甲などの小細工無しの45mmでこちらも薄め。迂闊に晒すと榴弾で手痛いダメージをもらってしまうため射線管理には気を遣おう。ちなみに履帯上に張り出しているスポンソンの部分には当たり判定はない。ただし豚飯は素の装甲が薄すぎるため現実的ではなく、履帯越しだと強制跳弾しない仕様のため履帯ごと貫かれて最悪ハメられてしまう。
背面は40mmで垂直だと90mm級の榴弾にすら貫かれてしまう。晒すのは厳禁である。
砲塔
正面は120mmに若干の傾斜がついて140mm前後、APの標準化込みでは130mm程度とこちらもあまり頼りにはならない。一応鱗の部分は車体と同じく30mmの空間装甲判定となっているが範囲が狭すぎるため防御は期待できないだろう。
側面及び背面は60mmで15cm級の榴弾が安定して、12cm級でも垂直なら貫通する。ただし側面の前半分は鱗の空間装甲がある。この部分は避けて撃とう。
俯角は-9°とT20より-1°減ってしまっているが十分あるので頭出しは卒なくこなせる。とはいえ装甲は上述の通り薄いのでドヤ顔ハルダウンはできない。仰角は25°で困ることはないだろう。
主砲
- Venomspitter Ⅰ~Ⅲ
下記のⅣの下位互換。格下MTの主砲程度の性能しかないため基本的にこれらの砲を搭載して出撃してはいけない。
- Venomspitter Ⅳ
90mm砲を搭載しており、単発は225と単発160が多い同格のMTLTと比べて若干高めとなっている。貫通力はAP154mm、APCR218mm、HE45mmと元車両の優秀な課金弾貫通は失ってしまったが若干通常弾貫通が低い以外は平均的。DPMは2133と低くはないが高DPM車両が多いTier7 MTLTの中ではやや劣る。口径が大きめゆえの弊害か絞りきったときの精度は0.364と悪く照準時間も2.01秒と長めになっている。一方拡散は同格内でも良好だが、唯一砲塔旋回時の拡散だけは悪い。どうしてこうなった
単発が高めと言ってもこいつ以上の高単発MTLTもいる。単発交換の際は相手を見極めていこう。もちろん重戦車や駆逐戦車との単発交換は無謀である。
機動性
最高速度は前進50km/h、後退20km/hで前進がやや遅めだが後退速度は速い。そしてエンジン出力580hpだが車重が30tと軽めなため加速力は申し分ない。ただし履帯性能が劣悪なため数値ほどの軽快さはない。旋回は車体が52.9°、砲塔が39.6°と遅めだが別に困るほどではない。ただ機動戦の際は砲塔が追いつかないこともあるためインファイト時は注意が必要。
隠蔽は小柄な車体故か静止時32.59と良好。ただし軽戦車ではないため移動中は20.3まで落ちる。撃たれ弱い本車両にはありがたく初動の偵察や終盤の視界戦で生きてくるだろう。間違っても隠蔽にかまけて芋狙撃などはしてはいけない。本車両はあくまで中戦車である。そもそもこいつの精度貫通単発で狙撃しても大した足止めにはならない
立ち回り方
全体的に中戦車として平均的な性能を持つため偵察、前線維持、裏取りなど基本の中戦車業務をしっかりこなしていけばしっかりと活躍できる。とはいえあくまで平均的で突出した性能があるわけではないため無理は禁物。特に装甲は薄めで無謀な撃ち合いや無茶な突撃は死に直結する。とはいえそれに怯えて芋狙撃などしていては戦果は出ないし味方にも糾弾される。あくまで一歩下がったくらいの立ち位置まででとどめ、HPを使うべきタイミングで押していこう。本車両はぱっとしない性能故か、それとも実装時に大量発生したストック車両のせいか知らないがヘイトがかなり低く、裏取りしても無視されがちなので存外戦果を上げやすい。しっかりと味方を援護してダメージを稼ごう。
総論
良く言えばバランス型、悪く言えば器用貧乏といった印象の戦車。別に極端に弱い車両ではないが魑魅魍魎の跋扈する魔境Tier7多国籍車両では埋もれてしまうのもしょうがない性能をしている。とはいえMTとして必要なステータスは揃えており無理ができるような性能ではないため中戦車の立ち回りを練習するうえではいいかもしれない。シーズン報酬以外での入手性が悪いため今初心者が手に入れることは難しいが...
M基準が低いためMバッチイベントでは存外活躍するかも... 当然優等の基準も低いので優等車両を増やしたい方はぜひ。そんなやついるのかな
特徴
長所
- ちょっと高い単発火力
- 空間装甲でたまに謎の吸収を起こす
- 目立った欠点が少ない
- 面白いぐらい低いヘイト
短所
- 元車両より強化されたとはいえ依然頼りにならない装甲
- 悪い精度
- 目立った長所もない
- 例によってフル開発までの道のりが大変長い
- ぶっちゃけT20でいい
初期の研究
最終モジュール状態以外で出撃するとありとあらゆる性能が微妙(特に初期状態は本当に酷く、Tier6戦車程度の強さしかない)なので、最終モジュールを開発してから乗るようにしよう。(特に砲とエンジンの開発が済んでいないと格上重戦車相手に何もできないことがある)最終モジュールまで開発できないのであればさっさと売り払って500ゴールドに変えたほうが身のためである。
コメント
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ツリー化、枝化とは?
- コメント1 -- 2018-09-28 (土) 6:00:00
- コメント1に関連したコメント2 -- 2018-09-28 (土) 7:00:00
- コメント1に関連したコメント3 -- 2018-09-28 (土) 8:00:00
- コメント3に関連したコメント4 -- 2018-09-28 (土) 9:00:00
上のように、関連するコメントを子要素にすることを「ツリー化」「枝化」などと言います。
この「ツリー化」を行わないと、どのコメントに対する意見なのか分かりにくくなることがあり、混乱を招くため、必ず関連するコメントをするときは「ツリー化」を行ってください。
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