Basilisk

Last-modified: 2025-12-29 (月) 10:10:21

Tier7 多国籍 中戦車 Basilisk

Basilisk.jpg
最終砲塔・最終砲装備
この状態まで開発してからの出撃が望ましい
 
初期装備時
Basilisk_Stock.jpg
初期砲塔・初期砲 搭載時
この状態では火力において同格に劣るため最終状態まで開発しよう

2023年のイベント「繋がる星片」でNebulonGlacierと共に実装された車両。
「フォルティウムの欠片」を集めることで車両の購入、モジュール開発ができる。
なお本車両の強みは最終モジュールを搭載することで初めて発揮される。
最終モジュールを搭載せず出撃した場合、性能面で劣るうえ、敵味方から見た目で丸わかりである。
全てのモジュールを開発し、魔境Tier7に蔓延る強敵たちに一泡吹かせてやろう。

 

直近90日の平均勝率:46.7%(使用者22,000人中)(2025年5月11日現在、BlitzKit調べ、ver11.8.0)
※平均勝率は参考数値であり、その車両の絶対的な強さを示すものではありません。

この車両の購入・開発を検討している初心者の方へ

この車両の購入を検討している初心者の方へ
豚飯などの車両テクニックやマップ、味方の構成など基本的なことを把握できていないうちはこの車両を購入することをおすすめしない。
なぜなら購入(課金)したからといって勝ちやすくなるわけではないため、自分も勝てずにイライラするし、味方にも迷惑をかけてしまう
購入するときは自分にとってふさわしいか、使いこなせるか否かをよく考えよう。
特に本車両はモジュール開発に多大なコストがかかることをしっかりと理解しておく必要がある。

 

基本性能(v0.0.0)

※以下の数値は最終装備、搭乗員100%時の数値

車両名Tier国籍タイプ耐久値
(hp)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(m/秒)
重量
(t)
超信地
旋回
射界
(度)
隠蔽率
静止中/移動時/発砲時
(%)
本体価格
(クレジット)
Basilisk多国籍中戦車125065/45/4050/2030.00全周28.0/22.0/8.00,000,000cra.png
 

主砲

砲塔:砲塔名(初期)

Tier名称装填時間
(秒)
発射速度
(発/分)
弾種平均
ダメージ
(hp)
平均貫通力
(mm)
DPM
(hp/分)
弾速
(m/秒)
着弾分布
(m)
照準時間
(秒)
仰俯角
(度)
総弾数
ローマ数字名称00.0000.00AP
APCR
HE
000
000
000
000
000
000
0000
0000
0000
000
000
000
0.000.00+0°/-0°00
 

砲塔:砲塔名(後期)

Tier名称装填時間
(秒)
発射速度
(発/分)
弾種平均
ダメージ
(hp)
平均貫通力
(mm)
DPM
(hp/分)
弾速
(m/秒)
着弾分布
(m)
照準時間
(秒)
仰俯角
(度)
総弾数
Venomspitter Ⅳ6.339.48AP
APCR
HE
225
190
270
154
218
45
2133
1801
2559
950
1050
950
0.3642.01+25°/-9°60
 

※「着弾分布」:100mでの着弾分布。
※「照準時間」:照準円が最大まで広がった状態から、3分の1の大きさへ収束するまでにかかる時間。ゲーム内では最小の大きさへ収束するまでにかかる時間が表示されています。

 

砲塔

Tier名称装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
旋回速度
(度/秒)
視認範囲
(m)
ローマ数字名称000/000/00000.00000
Basilisk Ⅳ120/60/6039.60250
 

エンジン

Tier名称出力
(馬力)
ローマ数字名称000
Mirebeast Ⅳ580
 

履帯

Tier名称旋回速度
(度/秒)
ローマ数字名称00
Swampviper Ⅳ47.4
 

派生車両

派生元:名称? / 名称?
派生先:名称? / 名称?

 

開発ツリー

開発元車両名?車両名
?fa.png
Gun.png
主砲名1
Gun.png
主砲名2
?fa.png
Gun.png
主砲名3
?fa.png
開発先車両名?
?fa.png
?cra.png
turret.png
砲塔名1
turret.png
砲塔名2
?fa.png
turret.png
砲塔名3
?fa.png
engine.png
エンジン名1
engine.png
エンジン名2
?fa.png
engine.png
エンジン名3
?fa.png
suspension.png
履帯名1
suspension.png
履帯名2
?fa.png
suspension.png
履帯名3
?fa.png
 

fa.png:必要経験値
cra.png:必要クレジット

 

解説

車体

中戦車らしい装甲であり基本的に跳弾は期待できない
ウロコのような装飾は空間装甲らしくHEやHEATに多少の耐性はあるがとても信用できるものではないので被弾しないように立ち回るのが吉
車体下部はほどんど見えないが上部が十分貫通可能なので狙われることはなく側背面は榴弾警報 見せてはいけない

 

砲塔

正面は元車から増圧され120mmあるがほとんど傾斜はないので数字そのままの防御力 側背面は減っているが3mmなので誤差
一応車体と同じように正面端から側面にかけてウロコがついているが元の装甲がそれほどなのでHEに多少耐性がある程度で金弾であれば余裕だろう
ハルダウンするにしても細かく動くことを推奨

 

主砲

  • 主砲名1
     
  • Venomspitter Ⅳ
    元車のT20から俯角・貫通力・精度のかわりにDPMとAP・HEの弾速を手に入れた
    とはいえ俯角は-1度で9度ありハルダウン可能で貫通力もAPCRが大きく劣っているくらいでAPは6ミリ HEは同じである
    精度は0.01違うがどの程度差があるかは個々人によるだろう 遠距離狙撃はできない どのみち推奨はされないが
     

機動性

最高速度・エンジン出力・旋回速度ともに元車から低下している
けして早くはないが取り立てて鈍足というわけでもないくらいにとどまっている個性がない

 

立ち回り方

中戦車の基本的な動きを丁寧になぞっていけばそれなりに応えてくれるだろう
視界を取り 被弾を避け 必要があれば被弾してでも押し引きをするチュートリアルみてぇだな

 

総論

なんというか全体的に目立った短所もないが長所もない戦車といった印象である
こう使えばゴリ押しできるとかが特にないので丁寧丁寧に乗ってやろう
筆者の感覚としてはTier7に落っこちたSTA-1といった印象

 

特徴

長所

  • 改造元のT20よりは優れている砲塔装甲
  • 車体及び砲塔に施されたウロコ(空間装甲)
  • ほんのりと上がったDPM
     

短所

  • T-20から30mm下がったAPCR貫通と足回り
  • 硬くなった砲塔も同格・格下問わず課金弾には非力同然
  • 例によってフル開発までの道のりが大変長い
     

初期の研究

最終モジュール状態以外で出撃するとありとあらゆる性能が微妙(特に初期状態は本当に酷く、Tier6戦車程度の強さしかない)なので、最終モジュールを開発してから乗るようにしよう。(特に砲とエンジンの開発が済んでいないと格上重戦車相手に何もできないことがある)

 

歴史背景

 

コメント

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ツリー化、枝化とは?


  • コメント1 -- 2018-09-28 (土) 6:00:00
    • コメント1に関連したコメント2 -- 2018-09-28 (土) 7:00:00
    • コメント1に関連したコメント3 -- 2018-09-28 (土) 8:00:00
      • コメント3に関連したコメント4 -- 2018-09-28 (土) 9:00:00

上のように、関連するコメントを子要素にすることを「ツリー化」「枝化」などと言います。
この「ツリー化」を行わないと、どのコメントに対する意見なのか分かりにくくなることがあり、混乱を招くため、必ず関連するコメントをするときは「ツリー化」を行ってください。

  • ツリー化を行うには既存のコメント文頭にある、〇をクリック(タップ)し、●にしてからコメントを投稿してください。
    Desktop Screenshot 2019.09.28 - 01.24.40.13.png
  • zawazawaから投稿する場合は、既存コメント下部の+をクリックし、「>>〇(数字)」と表示された状態にしてからコメントを投稿してください。
    Desktop Screenshot 2019.09.28 - 01.25.44.30.png
    Desktop Screenshot 2019.09.28 - 01.25.52.09.png
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