※本来の名称は Fänrik です
Tier9 多国籍 重戦車 Fänrik

この状態では完全に同格に劣るため最終状態まで開発してから出撃するのが望ましい。






2024年のイベント「ザ・レジスタンス」でSilencer、Swindlerと共に実装された車両。
「コア断片」を集めることで車両の購入、モジュール開発ができる。
なお本車両の強みは最終モジュールを搭載することで初めて発揮される。
最終モジュールを搭載せず出撃した場合、性能面で大きく劣るうえ、敵味方から見た目で丸わかりである。
全てのモジュールを開発し、Tier9で跋扈している強敵たちに一泡吹かせてやろう。
直近90日の平均勝率:00.00%(0000年0月00日現在、ver0.0.0)
※平均勝率は参考数値であり、その車両の絶対的な強さを示すものではありません。
この車両の購入を検討している初心者の方へ
豚飯などの車両テクニックやマップ、味方の構成など基本的なことを把握できていないうちはこの車両を購入することをおすすめしない。
なぜなら購入(課金)したからといって勝ちやすくなるわけではないため、自分も勝てずにイライラするし、味方にも迷惑をかけてしまう。
購入するときは自分にとってふさわしいか、使いこなせるか否かをよく考えよう。
基本性能(v0.0.0)
※以下の数値は最終装備、搭乗員100%時の数値
車両名 | Tier | 国籍 | タイプ | 耐久値 (hp) | 車体装甲厚 前面/側面/背面 (mm) | 最高 速度 (km/時) | 重量 (t) | 超信地 旋回 | 射界 (度) | 隠蔽率 静止中/移動時/発砲時 (%) | 本体価格 (クレジット) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
車両名 | ローマ数字 | 国籍 | タイプ | 0000 | 000/000/000 | 前進/後退 | 000.00 | ◯or不可 | 左右0°or全周 | 00.0/00.0/00.0 | 0,000,000![]() |
主砲
砲塔:砲塔名(初期)
Tier | 名称 | 装填時間 (秒) | 発射速度 (発/分) | 弾種 | 平均 ダメージ (hp) | 平均貫通力 (mm) | DPM (hp/分) | 弾速 (m/秒) | 着弾分布 (m) | 照準時間 (秒) | 仰俯角 (度) | 総弾数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ローマ数字 | 名称 | 00.00 | 00.00 | AP APCR HE | 000 000 000 | 000 000 000 | 0000 0000 0000 | 000 000 000 | 0.00 | 0.00 | +0°/-0° | 00 |
砲塔:砲塔名(後期)
Tier | 名称 | 装填時間 (秒) | 発射速度 (発/分) | 弾種 | 平均 ダメージ (hp) | 平均貫通力 (mm) | DPM (hp/分) | 弾速 (m/秒) | 着弾分布 (m) | 照準時間 (秒) | 仰俯角 (度) | 総弾数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ローマ数字 | 名称 | 00.00 | 00.00 | AP APCR HE | 000 000 000 | 000 000 000 | 0000 0000 0000 | 000 000 000 | 0.00 | 0.00 | +0°/-0° | 00 |
ローマ数字 | 名称 | 00.00 | 00.00 | AP APCR HE | 000 000 000 | 000 000 000 | 0000 0000 0000 | 000 000 000 | 0.00 | 0.00 | +0°/-0° | 00 |
機関砲(オートローダー砲)
Tier | 名称 | 弾倉 装填時間 (秒) | 弾倉 装弾数 (発) | 砲弾 装填時間 (秒) | 発射速度 (発/分) | 弾種 | 平均 ダメージ (hp) | 平均貫通力 (mm) | DPM (hp/分) | 弾速 (m/秒) | 着弾分布 (m) | 照準時間 (秒) | 仰俯角 (度) | 総弾数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ローマ数字 | 名称 | 00.00 | 0 | 0.00 | 00.00 | AP APCR HE | 000 000 000 | 000 000 000 | 0000 0000 0000 | 000 000 000 | 0.00 | 0.00 | +0°/-0° | 00 |
自動再装填砲(オートリローダー砲)
Tier | 名称 | 自動装填時間 (秒) | 弾倉 装弾数 (発) | 再装填時間 (秒) | 発射速度 (発/分) | 弾種 | 平均 ダメージ (hp) | 平均貫通力 (mm) | DPM (hp/分) | 弾速 (m/秒) | 着弾分布 (m) | 照準時間 (秒) | 仰俯角 (度) | 総弾数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
残弾数 (発) | ||||||||||||||
ローマ数字 | 名称 | 00.00/00.00/00.00 | 0 | 0.00 | 00.00 | AP APCR HE | 000 000 000 | 000 000 000 | 0000 0000 0000 | 000 000 000 | 0.00 | 0.00 | +0°/-0° | 00 |
0/1/2 |
※「着弾分布」:100mでの着弾分布。
※「照準時間」:照準円が最大まで広がった状態から、3分の1の大きさへ収束するまでにかかる時間。ゲーム内では最小の大きさへ収束するまでにかかる時間が表示されています。
砲塔
Tier | 名称 | 装甲厚 前面/側面/背面 (mm) | 旋回速度 (度/秒) | 視認範囲 (m) |
---|---|---|---|---|
ローマ数字 | 名称 | 000/000/000 | 00.00 | 000 |
ローマ数字 | 名称 | 000/000/000 | 00.00 | 000 |
エンジン
Tier | 名称 | 出力 (馬力) |
---|---|---|
ローマ数字 | 名称 | 000 |
ローマ数字 | 名称 | 000 |
履帯
Tier | 名称 | 旋回速度 (度/秒) |
---|---|---|
ローマ数字 | 名称 | 00 |
ローマ数字 | 名称 | 00 |
派生車両
開発ツリー
:必要経験値
:必要クレジット
解説
車体
車体前面上部は310mmと通常弾なら弾く事が出来る、ただ課金弾には弱くAPCRだと290mm以上HEATで310mm以上の貫通力を持った敵には余裕で貫通力されてしまう。
車体下部は120mmと弱点。
側面は94mmと十分だが車体側面のターレットリングや楔型装甲により弱点が多いため豚飯の多用は避けよう。又左右に付いている履帯カバーは12mmの空間装甲判定な為HEATやHEに耐性がある。背面は56mmと薄い。
砲塔
砲塔はティアⅧのEmil Iよりも厚くなってはいるが270mmととても薄く、通常弾は弾けるかもしれないが課金弾には完全に無力。信用は出来ない。天板は54mmと強制貫通はされなくなっている。背面は62mmと薄い。
主砲
- 初期砲・中間砲
初期の砲は全然使い物にならないので使わない様にしよう。
- 最終砲
単発火力410ダメージの2発のオートローダーとなっている。
弾倉の装填時間は20秒と長く隙が大きい。M-V-Yohの様に発射間隔が早い訳ではなく3.75秒と少し長め。ただその代わりあちらよりDPMが200ほど高い2000となっておりこちらの方が扱いやすくなっている。又課金弾の貫通力が330mmと伸びが良く格上戦でも貫通力に困る事は少ないだろう。しかし精度が0.390とかなり悪い、照準速度は十分にあるためきちんと絞ってから撃とう。俯角は7度とそこそこ。
機動性
最高速度は37キロと早いが重量出力比が10.31とあまり良くないため少しもっさりとした印象を受けるだろう。旋回性能も悪くない。
立ち回り方
重戦車ではあるが格上に対しては装甲があまり信用出来ないためその瞬間火力を活かして援護に徹しよう。
格下に対しては装甲がある程度信頼出来るため前線で撃ち合おう。
総論
瞬間火力が高くM-V-Yohの様に弾倉の装填時間がとても長い訳では無いため扱いやすい性能となっている*1。
しかしながら砲塔装甲や俯角などに強みはなく、気を付けるべきポイントも多い。
どうせならオートリローダーとかだったら差別化できたのに
特徴
長所
- 高い瞬間火力
- ある程度の装甲
- ローダーの割には高めのDPM
- 2発ローダーの為扱いやすい
- 速めの最高速度
短所
- 長めの再装填
- やはり長い弾倉交換
- 悪めの精度
- 格上や課金弾には無力な装甲
- 俯角があまり取れない(7度)
- 重量出力比があまり高くない
- 入手が難しいうえ納車後もモジュール開発が大変すぎる
初期の研究
- 最終モジュールまで開発してから出撃しよう。
歴史背景
コメント
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ツリー化、枝化とは?
- コメント1 -- 2018-09-28 (土) 6:00:00
- コメント1に関連したコメント2 -- 2018-09-28 (土) 7:00:00
- コメント1に関連したコメント3 -- 2018-09-28 (土) 8:00:00
- コメント3に関連したコメント4 -- 2018-09-28 (土) 9:00:00
上のように、関連するコメントを子要素にすることを「ツリー化」「枝化」などと言います。
この「ツリー化」を行わないと、どのコメントに対する意見なのか分かりにくくなることがあり、混乱を招くため、必ず関連するコメントをするときは「ツリー化」を行ってください。
- ツリー化を行うには既存のコメント文頭にある、〇をクリック(タップ)し、●にしてからコメントを投稿してください。
- zawazawaから投稿する場合は、既存コメント下部の+をクリックし、「>>〇(数字)」と表示された状態にしてからコメントを投稿してください。
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