Felice

Last-modified: 2026-01-08 (木) 14:04:29

Tier10 イタリア(パンユーロ) 重戦車 Felice

Felice_thumbnail2.jpg
 
伝説迷彩「伝説迷彩の名前」
Felice_thumbnail1.jpg
価格は0,000 gda.png
適用中は車両名が「伝説迷彩適用時の車両名」となる。
 

2025年のブラックフライデーで目玉報酬として登場した車両である。本家WoTではTier9中戦車として実装されている車両だが、Tier10へ昇格した上に重戦車へ姿を変えて登場した。

 

直近90日の平均勝率:00.00%(0000年0月00日現在、ver0.0.0)
※平均勝率は参考数値であり、その車両の絶対的な強さを示すものではありません。

基本性能(v0.0.0)

※以下の数値は最終装備かつ、スキル・アイテム・拡張パーツの効果が未反映の数値

車両名Tier国籍タイプ耐久値
(hp)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/時)
重量
(t)
視認
範囲
(m)
隠蔽率
静止中/移動時/発砲時
(%)
本体価格
(クレジット)
FeliceXイタリア重戦車2650200/150/10030/1391.52508.0/4.0/1.8-cra.png
 
実用出力重量比(hp/t)11.4
 

主砲

自動再装填砲(オートリローダー砲)

Tier名称自動装填時間
(秒)
弾倉
装弾数
(発)
再装填時間
(秒)
発射速度
(発/分)
弾種平均
ダメージ
(hp)
平均貫通力
(mm)
DPM
(hp/分)
弾速
(m/秒)
着弾分布
(m)
照準時間
(秒)
仰俯角
(度)
総弾数
残弾数
(発)
XCannone da 127/5118.22/11.51/9.51/7.6744.55.1AP
HEAT
HE
440
370
550
247
317
67
2169
1824
2711
750
600
600
0.3742.68+20°/-8°80
0/1/2/3
 

※「着弾分布」:100mでの着弾分布。
※「照準時間」:照準円が最大まで広がった状態から、3分の1の大きさへ収束するまでにかかる時間。ゲーム内では最小の大きさへ収束するまでにかかる時間が表示されています。

 

砲塔

Tier名称装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
旋回速度
(度/秒)
XFelice270/180/12014.6
 

エンジン

Tier名称出力
(馬力)
XAVDS-1790-2D1000
 

履帯

Tier名称旋回速度
(度/秒)
XFelice26.1
 

解説

装甲

  • 車体
    車体上部は200mmの傾斜装甲であり、実質360~370mm程度と同格HTの課金弾すら安定して弾き返す。最上部と左右の切り欠きは強制跳弾角になっており、正面を向いている限り、貫通されることはない。向かって右側のドライバーハッチは270mmと弱点になっている。ターレットリングにも一部300mm程度の部位があり、課金弾を用いられると貫通される恐れがある。
    広い車体下部は120mmで、傾斜込みでも200mm程度と簡単に貫通される弱点である。
     
  • 砲塔
    砲塔は基本的に270mmの傾斜装甲となっており、420mm程度の防御力を誇る。防楯部は350mmの装甲が追加されており、如何なる砲をもってしても貫通は不可能である。弱点としては、まずキューポラが挙げられる。かなり目立ちやすい上に、220mm程度で貫通されてしまうため、大概の敵はここを狙ってくる。防楯脇の傾斜が緩い部分は300mm程度となっており、課金弾を用いられると貫通されてしまうことも。
     

主砲

特徴的なスペア砲弾持ちの4発オートリローダーである。口径は127mmで単発火力は440、弾倉火力は1760と全HT内で最高数値を誇る。ただ、射撃間隔は4.5秒とかなり長く、撃ちきるまで13.5秒を要するため、額面通りの瞬間火力を発揮することは滅多にない。
貫通力はAPで247mm(調整後267mm)、HEATで317mm(調整後358mm)とかなり不安な数値であり、砲弾調整の搭載が強く推奨される。
精度は0.374、照準速度は2.68ともに少し悪めの数値になっている。
俯角は8度と優秀であり、ハルダウンに地形を選ばない。

オートリローダー砲の詳細

オートリローダーの再装填時間は基本的に(射撃後の遅延)+(再装填時間)である。全弾撃ち切った後は(再装填時間)のみを要し、(射撃後の遅延)は発生しない。
本車の場合は、4発目=4.5+7.67=(12.17)、3発目=4.5+9.51=(14.01)、2発目=4.5+11.51=(16.01)、1発目=0+18.22=(18.22)が実際の再装填時間となる。
単発砲運用した場合のDPMはそれぞれ
4発目=2169ダメージ 3発目=1884ダメージ 2発目=1648ダメージ 1発目=1448ダメージとなる。

 

機動性

前進30km/h、後退13km/hとかなり遅い。エンジン出力は1000hpと高めであるが、自重が90tを超えているため出力重量比が低く、加速も良いとは言い難い。
さらに、旋回性能(特に砲塔)が死んでいるため、LTやMTに絡まれると自力で振り解くのは至難の業である。

 

立ち回り方

極めて優秀な正面装甲を生かして前線を張るのが主な仕事である。機動性が悪いため、基本的に初動はHT側の前線に直行することになるだろう。車体下部さえ隠してしまえば、弱点はキューポラくらいであり、中距離のハルダウン戦などでは無類の硬さを発揮する。

 

総論

全車両内でもトップクラスの正面装甲を誇る重戦車である。さらには、4発のオートリローダーという特徴も持ち、火力も優秀である。その代償として、機動性はかなり低く、戦況を先読みして行動していく必要があるだろう。

 

特徴

長所

  • 極めて優れた正面装甲
  • 優秀な側面、背面装甲
  • 4発のオートリローダー
  • 最高クラスの弾倉火力(1760)
  • 俯角8度
     

短所

  • 最低クラスの機動性
  • 絶望的な旋回性能
  • 長い射撃間隔(4.5s)
  • 低いDPM
  • 悪めの精度と照準速度
  • スペア砲弾持ち
     

歴史背景

 

コメント

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ツリー化、枝化とは?


  • コメント1 -- 2018-09-28 (土) 6:00:00
    • コメント1に関連したコメント2 -- 2018-09-28 (土) 7:00:00
    • コメント1に関連したコメント3 -- 2018-09-28 (土) 8:00:00
      • コメント3に関連したコメント4 -- 2018-09-28 (土) 9:00:00

上のように、関連するコメントを子要素にすることを「ツリー化」「枝化」などと言います。
この「ツリー化」を行わないと、どのコメントに対する意見なのか分かりにくくなることがあり、混乱を招くため、必ず関連するコメントをするときは「ツリー化」を行ってください。

  • ツリー化を行うには既存のコメント文頭にある、〇をクリック(タップ)し、●にしてからコメントを投稿してください。
    Desktop Screenshot 2019.09.28 - 01.24.40.13.png
  • zawazawaから投稿する場合は、既存コメント下部の+をクリックし、「>>〇(数字)」と表示された状態にしてからコメントを投稿してください。
    Desktop Screenshot 2019.09.28 - 01.25.44.30.png
    Desktop Screenshot 2019.09.28 - 01.25.52.09.png
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