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#contents
*Tier 10 ソ連 中戦車 Object 907 ( オブイェークト907)[#ma3a5067]
CENTER:&attachref(./907_PBR.jpg,nolink,zoom,650x650){[ここに車両画像を添付]};
#br
#fold(伝説迷彩「無慈悲」){{
CENTER:&ref(./Ruthless_PBR.jpg,nolink,zoom,650x650);
CENTER:&ref(./Ruthless_PBR_.jpg,nolink,zoom,650x650);
&color(orange){''2,550''}; &ref(KV-1/gda.png,center,nolink,50%);で購入可能。
適用中は車両名が「''Object 907 Ruthless''」となる。
CENTER:&attachref(./IMG_5675.jpeg,nolink,zoom,650x650);
''公式画像''
}}
#br
//★史実砲装備など、その他添付したい画像があるときは下記(#brまで)のコメントアウトを外し、適時コピー等を行ってください。★
#fold(v11.1.1以前){{
CENTER:&ref(uploader/obj907_1110.JPG,center,nolink,50%);
CENTER:&ref(./907.jpg,nolink,zoom,650x650);
CENTER:&ref(./Ruthless.jpg,nolink,zoom,650x650);
CENTER:&ref(./Ruthless_.jpg,nolink,zoom,650x650);
CENTER:&ref(uploader/obj907_1111.JPG,nolink,zoom,650x650);
}}
#br
//ここには車両の簡単な説明を入れてください(3行前後)。詳しい解説は「解説」へ。公式解説を丸々コピペしてここに貼ることはやめてください。
Tier10のソ連中戦車、加速力が[[Object 140]]並みに高い上に最高速度も60km/hまで出せ、機動力が非常に良好。
装甲もいつものソ連らしく、避弾経始に優れたおわん型の砲塔、側面も車体上部は[[T-22 medium]]の様に傾斜が掛かっており甘い狙いの弾をある程度弾くことが可能。ただしT-22 medium程装甲は完璧ではなく、下部は傾斜が掛かっていないのでしっかりと狙われると普通に撃ち抜かれてしまう。
総論としてはT-22 mediumの機動力と火力を改善した代わりに装甲を落とした車両と考えると良い。
#br
#fold(車両性能に関する変更点){{
|>|&color(blue){BUFF};/&color(red){NERF};|
//|BGCOLOR(#DDEEFF):v00.0||
//・&color(red){};&br;
//・&color(blue){};&br;
|BGCOLOR(#DDEEFF):v11.15|・APCR/HEAT/HE 弾の弾速: 1,015/900/1,015 m/秒 → &color(blue){1400};/&color(red){790/710 m};/秒&br;・&color(blue){APCR 弾の平均貫通力: 245 mm → 248 mm};&br;・&color(blue){砲塔旋回時の散布界: 0.08 → 0.06};&br;・&color(red){車体の旋回速度: 54.68 度/秒 → 50.22 度/秒};&br;・&color(red){視認範囲: 265 m → 260 m};&br;|
|BGCOLOR(#DDEEFF):v10.3.0|・&color(Blue){AP/HEAT/HE 弾の平均ダメージを 310/260/420 HP から 320/270/420 HP に上昇};&br;・&color(Blue){照準時間を 4.1 秒から 3.7 秒に短縮};&br;・&color(Blue){出力重力比を 19.5 馬力/t から 20.9 馬力/t に上昇};&br;・&color(Blue){特殊メカニズムに「追跡弾」を追加};&br;・&color(Red){車体下部の装甲の下部を 65 mm から 60 mm に弱体化};&br;・&color(Red){車体下部の装甲の下部を 90 mm から 85 mm に弱体化};&br;・&color(Red){車体上部の装甲を 100 mm から 94 mm に弱体化};&br;・&color(Red){砲塔の前面装甲を 208 mm から 180 mm に弱体化};&br;・&color(Red){主砲防盾裏の砲塔の前面装甲を 288 mm から 224 mm に弱体化};&br;・&color(Red){キューポラの前面装甲を 170 mm から 140 mm に弱体化};&br;|
|BGCOLOR(#DDEEFF):v9.0|&color(Blue){100 m での散布界を 0.345 m から 0.288 m に縮小};&br;・&color(Blue){通常弾の平均貫通力を 240 mm から 245 mm に強化};&br;・&color(Blue){APCR 弾を AP 弾に変更 (主砲を「D54 M1」に変更)};&br;・&color(Blue){搭載できる消耗品に「照準調整」、常備品に「改良型火薬」をそれぞれ追加};&br;・&color(Red){車輌の耐久性を 1,900 HP から 1,800 HP に低下};|
}}
#fold(''この車両の購入を検討している初心者の方へ''){{
&size(15){&color(Blue){''豚飯などの車両テクニックやマップ、味方の構成など基本的なことを把握できていないうちはTierXの車両を購入することは絶対におすすめできない。''};};
&size(15){なぜなら購入(課金)したからといって&color(Red){%%%勝ちやすくなるようなことは一切ないため、自分も勝てずにイライラするし、味方にも迷惑をかけてしまうだろう%%%};。};
&size(15){&color(Blue){購入するときは自分の実力に合ったTierの戦車か否かをよく考えて購入しよう。};};
}}
//~200exp(brown){EXP}; ~210exp(Olive){EXP}; ^235exp(Black){EXP}; ~250exp(Green){EXP}; ~260exp(Blue){EXP}; それ以上&color(Fuchsia){{EXP};
&attachref(uploader/3_GUN_MARKS.png,nolink,zoom,10%);3優等基準(上位5%):&color(Green){243 EXP}; ((~200&color(brown){EXP}; ~210&color(Olive){EXP}; ~235&color(Black){EXP}; ~250&color(Green){EXP}; ~260&color(Blue){EXP}; &br;それ以上&color(Fuchsia){EXP};))
//平均勝率ソースは[[Performance>https://blitzkit.app/tools/performance/]]~48%Olive ~50%無色 ~54%Green ~58%Blue それ以上Fuchsia / Purple
直近90日の平均勝率:&color(green){50.2%};(使用者30,000人中)(2025年12月03日現在、BlitzKit調べ、ver11.15.0)
''※平均勝率は参考数値であり、その車両の絶対的な強さを示すものではありません。''
#fold(過去の統計){{
直近90日の平均勝率:&color(green){52.3%};(使用者36,000人中)(2025年5月11日現在、BlitzKit調べ、ver11.8.0)
}}
*''基本性能(v11.15.0)'' [#b1384d15]
※以下の数値は最終装備、搭乗員100%時の数値
#nobr{{
|CENTER:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:120|c
|~車両名|Tier|国籍|タイプ|耐久値&br;&size(9){(hp)};|車体装甲厚&br;&size(9){前面/側面/背面};&br;&size(9){(mm)};|最高速度&br;&size(9){前進/後退};&br;&size(9){(km/h)};|重量&br;&size(9){(t)};|超信地&br;旋回|射界&br;&size(9){(度)};|隠蔽率&br;&size(9){静止中/移動時/発砲時};&br;&size(9){(%)};|本体価格&br;&size(9){(ゴールド)};|h
|~Object 907|X|ソ連|中戦車|1800|94/70/40|60/25|35.62|〇|全周|30.2/22.7/5.98|&color(orange){''15,000''};&ref(KV-1/gda.png,center,nolink,50%);|
}}
#br
//((出力重量比を履帯係数で割った値))
|~実用出力重量比&size(9){(hp/t)};|37.2|
#br
#shadowheader(2,''主砲'')
砲塔:Object 907
#nobr{{
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:60|c
|~Tier|名称|装填時間&br;&size(9){(秒)};|発射速度&br;&size(9){(発/分)};|弾種|平均&br;ダメージ&br;&size(9){(hp)};|平均貫通力&br;&size(9){(mm)};|DPM&br;&size(9){(hp/分)};|弾速&br;&size(9){(m/秒)};|着弾分布&br;&size(9){(m)};|照準時間&br;&size(9){(秒)};|仰俯角&br;&size(9){(度)};|h
|~''X''|100 mm D54 M1|6.42|9.34|APCR&br;HEAT&br;HE|320&br;270&br;420|248&br;300&br;50|2989&br;2522&br;3922|1400&br;790&br;710|0.288|1.73|+16/-7|
}}
#br
※「着弾分布」:100mでの着弾分布。
※「照準時間」:照準円が最大まで広がった状態から、3分の1の大きさへ収束するまでにかかる時間。ゲーム内では最小の大きさへ収束するまでにかかる時間が表示されています。
#br
#shadowheader(2,''砲塔'')
#nobr{{
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|c
|~Tier|名称|装甲厚&br;&size(9){前面/側面/背面};&br;&size(9){(mm)};|旋回速度&br;&size(9){(度/秒)};|視界範囲&br;&size(9){(m)};|h
|~''X''|Object 907|180/160/46|50.06|260|
}}
#br
#shadowheader(2,''エンジン'')
#nobr{{
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:60|c
|~Tier|名称|出力&br;&size(9){(馬力)};|h
|~''X''|V-12-5U|796|
}}
#br
#shadowheader(2,''履帯'')
#nobr{{
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:60|c
|~Tier|名称|旋回速度&br;&size(9){(度/秒)};|h
|~''X''|Object 907|46.9|
}}
#br
-------------------
*解説 [#bc129893]
//防御力、攻撃力、機動力と詳細に書くことがベストですが、難しい場合は最低でも立ち回り方さえ埋まっていればOKです。
//記述がない項目は見出し(#shadowheader...)と続く#brの頭に「//」を入れてそれぞれコメントアウトしてください。(削除でも構わないんですが、後々追加することを考慮してコメントアウトの方が有難いです。)
#shadowheader(2,''車体'')
本家(WoT)ではOP代表格と言われた装甲はBlitz実装にあたって車体形状の変更含めて大幅に弱体化されてしまった。
車体正面上部は94mmで丸みを帯びた形状となっており、ソ連MTでよく使われる車体フリフリが意味をなさない。実質装甲圧も中央部で180mm程度、端の方でも230mm程度とMTの通常弾にも容易く貫通を許してしまう。さらには[[FV4202]]のHESHも広い範囲で貫通することにも注意が必要である。
車体側面は本家WoTでは[[T-22 medium]]のように側面全てが傾斜していたのだが、WoTBでは''車体側面の下部分が垂直の車体装甲判定扱いに変わっている。車体下部は&color(Red){垂直の40mm装甲};であり、履帯を避けて撃たれると大半の戦車の榴弾が貫通してしまうので要注意。''上部にある箱は10mmの空間装甲判定なのでHEATの貫通力を減衰してくれたり、HEの貫通を防いでくれる。&color(Silver){そもそも側面を撃つときは大抵APかAPCRなのでさほど恩恵は受けづらいが・・・};
背面はほぼ垂直の40mmで大口径の榴弾やHESHが貫通する。車体後部にはエンジンや燃料タンクなど大量の可燃物があるので炎上する可能性が非常に高い。15cmクラスの榴弾を貰った日には目も当てられないので大口径砲を持つ戦車の位置には気を付けよう。
''モジュール配置''
車体正面上部の左右に燃料タンク、砲塔後部のすぐ下(車体上部)に弾薬庫、車体後部にはエンジンと燃料タンクが配置されている。逆に、履帯裏と砲塔直下には何もモジュールが入っていない。
#br
#shadowheader(2,''砲塔'')
砲塔はソ連伝統のお椀型で数値以上の防御力を有しているが、同郷の[[T-22 medium]]や[[T-62A]]のように信頼できる装甲ではない。
またVer.10.3.0にて大幅に弱体化された。
正面は180mmの傾斜装甲であるが、主砲脇など傾斜の薄い部分は実質200mm程度とかなり薄くなってしまっている。端にいくにつれて傾斜が増して防御力が上がるものの、300mm程度の貫通力があればかなり広い範囲を貫通されてしまう。さらには、左右についている140mmのキューポラも目立つ弱点となっている。
最大俯角を取った状態のハルダウンだとしてもキューポラが貫通可能なのでハルダウンする際は慢心せず、しっかり不規則な前後運動など相手に狙いを絞らせない動きをしよう。
#br
#shadowheader(2,''主砲'')
-''100 mm D54 M1''
[[T-22 medium]]と同じ主砲であったがv9.0で100 mm D54 M1に置き換えられ、弾種とダメージは同じだが若干性能が異なる。具体的には、精度が0.326⇒''0.288''、照準速度が2.21秒⇒''1.92秒''、照準の拡散はT-22より若干大きくなっている。
~ソ連MTにしてはDPMは控えめであったが、単発火力が310から320にバフされた事で最大3331にまで強化された。それでも100~105mm族の中では平均的な部類であり、他の車両のようにタングステンで強化することもできないのでDPMに身を任せた殴り合いはできない。
単発火力は前述したように通常弾が310→320、課金弾が260→270へとバフ受けて、100mm砲としては少し高めの数値となった。榴弾はバフを受けなかったものの、元から420ダメージと高かったので依然伸びは良い(この通常弾火力だと普通は400ダメージ)。
貫通力は通常弾APが245mmと平均的。課金弾HEATは300mmと優れており、貫通力に関しては問題ない。
精度は先程述べたように非常に優秀で、食料2つで''0.272''にも達する。これは[[Leopard 1]]と並んでゲーム内1位の精度でありストレスフリーな射撃ができるだろう。照準速度も優秀たが、照準拡散は平均値。とは言え精度がこれだけ優れているので走り撃ちも卒なくこなせる。しかも本車両はここから''照準調整''が使える。その使用時の精度は先程と同条件で''0.163''にもなり、文字通り針の穴を通すような精密射撃が可能となり中距離でも100凸の機銃塔にも易々と当てることができるだろう。ただ気をつけなければならないのが通常弾の弾速で、1015m/sとやや遅いことである。幸い強化火薬が搭載できるためせっかくなので装備しておこう。((1370m/s))なお、課金弾は900m/s、榴弾は1015m/sと平均的。
俯角はT-22 mediumより1°多い-7°まで取れるので、ソ連中戦車に慣れた戦車長なら運用に不便を感じることは少ないだろう。ただし、後方150°からは徐々に俯角制限がかかり、真後ろでは俯角は-2°まで減ってまう。撤退の際などは気をつけよう。
~また、Ver.10.3.0にて特殊メカニズムとして「[[追跡弾>特殊メカニズム#j8dbfce8]]」が追加された。MTでありながら味方の視界をサポートし、戦況を有利にするという役割が求められる。
#br
#shadowheader(2,''機動力'')
最高速度も60km/h、後退速度が25km/hとともに非常に優秀であり、もはや軽戦車に近い走り心地である。NDKなどの機動戦はお手のものであり、長距離の陣地転換なども軽々こなす。
加速力も非常に優れており、中戦車としては[[Object 140]]に次いで2番目の値である。車体及び砲塔旋回速度も速く、砲塔旋回速度では同格中戦車トップ。
注意点として、水辺での履帯の設置抵抗は劣悪な数値となっており、水辺に入ると加速も旋回も同格中戦車ワーストクラスにまで落ち込んでしまう。
#br
#shadowheader(2,''立ち回り方'')
他の多くの中戦車同様、ハルダウンが有効で基本戦術となる。ハルダウン中は細かく動きながら相手に的を絞らせないようにしつつ、逆にこちらは優秀な精度でキューポラなどの弱点を的確に撃ち抜いていくのが理想の展開である。敵の弱点の把握やエイミングスキルを強く要求されるが、本車両の真骨頂はここにある。まだ難しいという方は[[Object 140]]のように、高い機動力と同格MTトップの隠蔽率を活かし戦況に応じて敵の攻撃や味方の援護に回る、遊撃の運用を中心にして活躍しよう。
他にも、優れた機動力、隠蔽率、特殊メカニズム追跡弾を持っているため、軽戦車並みの偵察性能も有する。軽戦車が居ない時や死んでしまった時などは代わって、積極的に味方の目となりたい(そのためには他の戦車にも言える事だが、生き残ることも重要である)。追跡砲弾は当てるだけ(弾かれても良い)で効果を発揮する。撤退していたり遠距離狙撃している戦車に当てることで、動きを止めさせたり、味方が射撃できるチャンスが増えるので積極的に狙っていくべきである。ただし、榴弾の爆風ダメージでは追跡砲弾は効力を持たない点には注意したい。
#br
#shadowheader(2,''総評'')
見た目や機動力の点から[[Object 140]]によく似ているが、主砲性能や偵察性能で差別化されている。
あちらにはDPMや加速力で劣るが、若干の装甲と7度の俯角に全車両中1位の精度に照準調整を併せ持ち、地形を活かしたハルダウンは有効。同時に隠蔽率や機動力、追跡砲弾などから軽戦車的な動きも出来る。時と場合に合わせて中戦車的な動きと軽戦車的な動きを使い分けられれば、活躍出来るだろう。
#br
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*特徴 [#h7179163]
//箇条書きで簡潔に車両の特徴を羅列してください。
//羅列するときはできるだけ客観的な評価をお願いします。(例えば「かっこいい」「(理由なく)強い/弱い」等は非推奨です。)
#shadowheader(2,''長所'')
-車体側面は空間装甲が点在しており、HEAT・HE耐性がある
-高いDPM
-ゲーム内1位の砲精度と優れた照準速度
-ソ連戦車としては俯角が取れる(-7°)
-軽戦車並みの機動力(特に後退速度と砲塔旋回速度は同格中戦車トップ)
-優秀な隠蔽率と少ない被弾面積
-特殊メカニズムの追跡砲弾を搭載
-上記3つの理由から、軽戦車並みに偵察性能が高い
-強化火薬と照準調整が搭載可能
-優秀なクレジット係数
#br
#shadowheader(2,''短所'')
-キューポラ・天板・防楯脇とやや隙のある砲塔装甲
-全く頼りにならない車体装甲
-低めの単発火力
-遅めの通常弾弾速(強化火薬で改善可能)
-湿地地盤で大きく落ちる機動力
-同格100mm族ではやや見劣りするDPM
#br
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*歴史背景 [#w7f2de97]
1953 年 7 月 13 日、新世代の中戦車の開発開始が決定され、第 100 研究所により開発が行なわれました。計画案は 1954 年 3 月に提出され、1955 年の初めには新車輌の車体の防弾性試験が実施されました。しかしながらその後、計画は中止されました。
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*コメント [#ya3de8e8]
//コメント時の注意等は自動的に挿入されます
#include(コメント時の注意,notitle)
#zcomment(t=wotblitz_wiki_tanks%2F496&h=200&size=10&style=wikiwiki)
RIGHT:&size(15){&color(Red){''投稿をする前に[[ツリー化>コメント時の注意]]の確認をしてください!''};};
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