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StuG III

Last-modified: 2019-06-05 (水) 22:22:54


Tier 5 ドイツ 駆逐戦車 Sturmgeschütz III ausf.G (シュトゥルムゲシュッツ ドライ アウスフゲー) 、日本語三号突撃砲G型 Edit

image_0.jpeg
写真は7.5cm Pak 42 L/70を装備。
 

III号戦車の車体を利用したドイツの突撃砲。通称三突。
突撃砲とはドイツ独特の部類であり、本来は歩兵を直接支援するために装甲化した自走砲のことであったが、いつしか対戦車砲を載せ駆逐戦車のような役割も果たすこととなった。
大戦中、ドイツ軍の装甲戦闘車両としては最多の約10500輌が量産された大戦後半の主力である。

 

基本性能(v5.5.0) Edit

車体Tier国籍タイプ耐久値
(HP)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
初期
重量
(t)
本体価格
(クレジット)
StuG III GVドイツ駆逐戦車57080/30/304819.72400,000 cra.png
 

武装

Tier名称発射
速度
(rpm)
弾種平均
貫徹力
(mm)
平均
攻撃力
DPM
(HP/分)
精度
(m)
照準
時間
(s)
総弾数弾薬費
(Cr/G)
重量
(kg)


V7.5 cm Pak 39 L/488.11AP
APCR
HE
110
158
35
130
115
160
1054
933
1298
0.371.74870 cra.png
2800cra.png 7gda.png
38 cra.png
1,520+20°
-10°
VI7.5 cm Pak 42 L/708.82AP
APCR
HE
150
194
40
160
135
200
1411
1191
1764
0.331.758109 cra.png
2800cra.png 7gda.png
98 cra.png
1,740+20°
-7°
 

砲塔

Tier名称装甲厚(mm)
前面/側面/背面
旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
StuG III Ausf. G-44240-
 
射界左15°/ 右15°
 

エンジン

Tier名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
IVMaybach HL 108 TR32020450
IVMaybach HL 120 TRM41020510
 

履帯

Tier名称積載量(t)旋回速度(°/s)重量(kg)
IIIStuG III Ausf. F22.4375,350
IVStuG III Ausf. G22.4445,850
 

乗員

  1. Commander
  2. Driver
  3. Gunner
  4. Loader
    • Loader
    • Radio Operator
       

派生車両

派生元:Hetzer
派生先:Nashorn / Jagdpanzer IV


開発ツリー Edit

HetzerStuG III
14,050fa.png
Gun.png
7.5 cm Pak 39 L/48
3,840fa.png
Gun.png
7.5 cm Pak 42 L/70
5,430fa.png
Nashorn
?fa.png
?cra.png
JagdPz IV
31,100fa.png
910,500cra.png
engine.png
Maybach HL 108 TR
engine.png
Maybach HL 120 TRM
1,810fa.png
suspension.png
StuG III Ausf. F
suspension.png
StuG III Ausf. G
1,115fa.png
 

fa.png:必要経験値

解説 Edit

立ち回り方

Hetzerから一転して、同格車両からでもAPで貫通されてしまう程の正面装甲になってしまった。代わりに(後退速度を除いて)なかなか良い機動性を手に入れる事が出来た。機動性を生かして陣地転換を繰り返し、常に味方を援護しよう。
単発火力は平均的で後退速度がかなり遅いため、最前線で戦うことができる車輌ではない。敵の数が多い時は無理をせず、味方より少し下がって援護射撃や茂みから狙撃するのが無難。しかし敵の数が減り、残党狩りムードになってきたら狙撃をやめて持ち前の機動力を活かそう。

 

かなり良好な機動力、素晴らしい砲、高めの隠蔽を兼ね備えたバランスの良い車両である。中戦車的な立ち回りは頭が回らないため慣れないと難しい。駆逐らしい立ち回りを心掛けよう。

 

装甲

前面は厚い部位で80mm程度と、傾斜込みで120mm程度の防御力を持ったHetzerよりかなり薄くなってしまった。
50mmしかないキューポラの他弱点も多く、格下からでも安定して貫通されてしまうので不用意に前線に出てはならない。
側背面については最低限十榴に貫通されないだけの装甲厚を得たので思わぬ大ダメージを受けるようなことはないだろう。
また、撃たれると思った時には車体を振ってみるのも一つの手だ。防楯などに当たれば弾くこともある。

 

10.5 cm砲がアップデート5.5で削除され、現在は7.5cm砲のみとなっている。

  • 7.5 cm Pak 42 L/70
    単発火力こそ平凡だが、高い分間火力、貫通力、精度を併せ持っており狙撃も楽々。最終砲たりえる性能を持ち、「常に敵を撃てる状況」にとことん強い。
    同格ライバルの砲塔回る系駆逐戦車であるT67とは貫通力で差別化が出来ている。ちなみにDPMもほんのり高い。
     

機動性

速度、旋回ともに非常に良好で陣地転換に困ることはないだろう。
ただし後退速度が非常に遅いので、とっさに遮蔽物に逃げ込むような真似は難しい。
突出しすぎた場合は落ち着いてその場で旋回し後ろに向きなおってから逃走するようにしよう。

 

特徴 Edit

長所

  • 高い機動性
  • 良好な精度と照準速度
  • かなり高い静止中隠蔽率
  • 射角が広い
  • 永続的収益強化が可能

短所

  • 遅い後退速度
  • 狭い視界範囲
  • 低い防御力
  • あのSU-100Yより悪い移動中隠蔽率

初期の研究

まずは最終砲の研究を目指そう。
機動力が足りないと感じたら、中間砲(7.5 cm Pak 39 L/48)まで開発後エンジンと履帯を研究しよう。改良履帯は車体旋回時の照準拡散が抑えられる。


歴史背景 Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Nashorn開発できないんだが...これってバグ? -- 2018-12-13 (木) 22:02:37
    • それに関係してか、Nashorn開発してないのに、3凸銀色経験値になってる -- 2018-12-14 (金) 00:30:46
  • 同じく私も銀色経験値なってます。修正きますかね? -- 2018-12-14 (金) 00:51:43
  • めちゃくちゃ強い。レオをタイマンでミンチに出来るし、kv1はAPで正面から抜けるおやつだわ。ただし正面kv2は勘弁な。 -- agora? 2019-01-14 (月) 06:09:00
    • これ隠蔽駆逐だから立ち回りが違う -- 2019-01-14 (月) 10:19:39
      • tier5の12244ゾ、畳み掛けんと -- 2019-01-14 (月) 10:41:14
    • ほんとそれ、メチャクチャ強い。NDKされても旋回が早いから逆に鉄屑にできるし、足が早いからMT運用もできる高性能TDって感じだな。 -- 2019-02-17 (日) 01:49:19
    • KV2はndkの練習するのにちょうど良いで -- 2019-03-20 (水) 19:05:39
      • さぞスリルを味わえることだろう(白目) -- 2019-03-20 (水) 19:12:22
  • ハルダウン決めると意外と弾く -- 2019-01-27 (日) 04:09:01
    • 確かにへったんよりは柔らかいけど、そこそこ弾いたりするよね。 -- 2019-02-16 (土) 10:15:00
    • 逆にハルダウンで主砲性能押し付ける駆逐だと個人的には思ってたけどここ見たらやわらか戦車な感じで驚いている -- 2019-04-22 (月) 07:30:44
  • 軽戦車から重戦車まで対応できるマシンポテンシャルが非常に高い優秀な戦車だな、重戦車なら高い貫通で遠距離から一方的に撃ちまくれるし、軽戦車なら高い足周りで追い付きラムアタックからのトドメに撃ち込めば大抵倒すことができる -- 2019-02-19 (火) 13:57:35
  • コイツ旋回が早すぎて回りすぎてしまう自分はnoob -- 2019-04-16 (火) 22:41:02
  • 全体勝率44%の糞のnoobでも安定して1000ダメぐらい出せる良戦車。勝率は46%だけど··· -- 2019-04-29 (月) 21:24:58
    • 走攻揃ってるからダメは稼げるね -- 2019-04-29 (月) 21:30:51
      • コツとかありますか? -- 2019-04-29 (月) 21:35:12
      • 与ダメは下がるけどMTの支援すると勝率上がると思うぞ。機敏だから追随できるし、乱戦にもTDとしては強い。HTについていったり、殿とかは視界とか単発の低さが足を引っ張る。攻めたり、MTの被弾肩代わりする運用できるのがこいつの強みだと思うぞ -- 2019-04-29 (月) 22:43:26
    • そしてどんどん扱いやすくなって初めて勝率50%になった「良」戦車。これはもう愛車確定ですね -- 2019-05-01 (水) 09:20:34
  • 足 -- 2019-05-02 (木) 12:00:22
    • が速いから殲滅戦にも参加できる良戦車、コミーHTも楽に抜けるから最高。 -- 2019-05-02 (木) 12:02:15
  • ソ連駆逐にドイツ主砲を積んだTier5屈指の害悪戦車。ナーフしろ、ナーフはよ!!!!!本当に本当に大っ嫌い -- 2019-05-11 (土) 03:02:35
    • ミスったソ連駆逐にドイツ主砲を積んだかのような凶悪スペックのTier5屈指の害悪戦車 -- 2019-05-11 (土) 03:03:39
  • 強いから与ダメは稼げるんだが勝率が伸びない。本当に強いのに判断が一瞬でも遅れるか間違えるとあっという間に味方が溶けるか途中でガレージ送りになる、判断をミスった後の修正が全く出来ずに負けるパターン多くて本当に辛い -- 2019-05-11 (土) 03:52:30
    • なんで勝率が伸びにくいかわかったわ。こいつは耐久値が低いから耐久値が増えていく格上にめっぽう弱い。だから同格まではオラオラできるけど、格上に対してだと低い耐久値が仇となりダメージ交換がやりづらく、アドレナリンによるゴリ押しが難しいからだ…どこの戦線にちょっかいor特攻するかの判断が遅れたりミスってた りすると低い耐久値が仇となり敵車輌からの集中砲火であっという間にガレージ送りになる -- 2019-05-11 (土) 04:48:57
    • ティア5以下なら率先してkv、ATを倒すようにするといいね。まだ慣れてない人だと2両の対処分からなくて無駄死にするの多いし。6からは単独行動は止めて軽、中戦車の1歩後ろにいるといい感じな気がする。 -- 2019-05-12 (日) 13:28:58
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