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Sturer Emil

Last-modified: 2018-11-27 (火) 06:30:50


Tier 7 ドイツ 駆逐戦車 / 略称:St. Emil / 日本語表記:VK 30.01 (H) 12.8cm自走砲 シュトゥーラー・エーミール Edit

image_0.jpeg

VK 30.01 (H)の車体をもとに作られた対戦車自走砲。
Sturer Emilはドイツ語で「しぶといエミール」の意。
Dicker Maxに似た外見をしているが、あちらはIV号戦車をベースにしているので全くの別物である。

 

基本性能(v5.2.0) Edit

車体Tier国籍タイプ耐久値
(HP)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
初期
重量
(t)
本体価格
(クレジット)
St. EmilVIIドイツ駆逐戦車100075/30/302533.482,300,000 cra.png
 

武装

Tier名称発射
速度
(rpm)
弾種平均
貫徹力
(mm)
平均
攻撃力
DPM
(HP/分)
精度
(m)
照準
時間
(s)
総弾数弾薬費
(Cr/G)
重量
(kg)


VIII10.5 cm Kanone 187.50AP
APCR
HE
169
227
53
310
260
380
2325
1950
2850
0.342.160600 cra.png
4400 cra.png 11 gda.png
650 cra.png
1,890+10°
-15°
IX12.8 cm Kanone 404.44AP
HE
231
65
460
600
2042
2664
0.361.718920 cra.png
760 cra.png
4,800
 

砲塔

Tier名称装甲厚(mm)
前面/側面/背面
旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
--250-
 
射界左5° / 右7°
 

エンジン

Tier名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
IVMaybach HL 11630020750
VMaybach HL 116 S31015750
 

履帯

Tier名称積載量(t)旋回速度(°/s)重量(kg)
VISchwere Betonknacker38.53017,000
VIIPz.Sfl. für 12.8 cm K. 4038.53417,000
 

乗員

  1. Commander
  2. Driver
  3. Gunner
  4. Radio Operator
  5. Loader
 

派生車両

派生元:Nashorn
派生先:Rhm.-Borsig Waffenträger

 

開発ツリー Edit

NashornSt. Emil
43,400fa.png
Gun.png
10.5 cm Kanone 18
Gun.png
12.8 cm Kanone 40
58,500fa.png
Rhm.-B. WT
71,000fa.png
2,400,000cra.png
engine.png
Maybach HL 116
engine.png
Maybach HL 116 S
1,200fa.png
suspension.png
Schwere Betonknacker
suspension.png
Pz.Sfl. für 12.8 cm K. 40
8,200fa.png
 

fa.png:必要経験値
cra.png:必要クレジット

 

解説 Edit

アップデート2.11で追加されたTier7ドイツ駆逐戦車。
ドイツ第二TDツリーらしく紙装甲高火力。
車体はTier5重戦車のもので、機動性も劣悪になってしまった。

装甲

正面は50mmから75mmにbuffされたものの、垂直装甲で引き続き格下にも容易に貫通される。15cm砲以外の榴弾に対して耐性を得たという程度のものである。
防盾も実質150mmで小さいので、防盾を撃たせるよりは遮蔽物に身を隠すことを優先すべきである。
広い戦闘室の側面装甲はわずか20mmで、榴弾が容易に貫通する。他の車両以上に側面を取られないよう意識する必要がある。

大柄なため、隠蔽率も悪い。15°の非常に広い俯角で地形を活用し、被弾面積を抑えることが重要である。

 

主砲

  • 10.5 cm Kanone 18
    Tier6のDicker Maxと共通で、課金弾を用いればある程度戦うことは出来るが、砲性能以外に強みがない本車両において単発火力の低さは致命的である。
    フリー経験値を用いるなどして早急に最終砲を開発したい。
  • 12.8 cm Kanone 40
    初期砲に比べ単発火力、貫通力が大きく向上する。
    課金弾を持たないが、通常弾で同格TDの課金弾並みの貫通力を持ち、精度も良好であるので困ることは少ないだろう。
    精度は口径に比してかなり良好だが、拡散はやや悪い。近距離戦で狙わず撃って外すほどではないが、照準時間は短いので焦らずしっかり照準してから撃つようにしよう。
    また、装弾数が18発と非常に少なく、ファディン勲章が取りやすくなっている。

本車の砲に共通する弱点として、左右の射界が全車両中ワースト2位*1と、非常に狭いことが挙げられる。頻繁に車体を旋回させなければならず、その度に照準が拡散する他、迷彩ネットの静止ボーナスが使いにくいため、隠蔽状態の維持も難しい。
仰角も狭いので上方の敵には注意。

 

機動性

出力重量比8.49、最高速度25km/hと機動力は前身から大幅に低下した。
馬力不足で緩い傾斜でも大きく減速してしまい、陣地転換時に苦労する。改良型燃料を搭載するべきである。
平地では最高時速がネックになっているため、こちらは改善不能。
どちらにせよ臨機応変ということは不可能であり、初動から先を見据えて立ち回る必要がある。

 

立ち回り方

優れた砲に対して装甲が薄く、狙撃したくなる性能だが、加えて隠蔽や機動性までも劣悪であるため、狙撃できる場面は運河やカスティーリャなどの裏を取られにくく、すぐ退避可能な狙撃ポジションで射線を通せる場合に限られる。

 

基本的には前線に近いポジションから味方を火力支援することになる。
単発が大きい分隙も大きく、単独では容易に撃破されるため、味方の援護は必須である。味方に相手の注意を引きつけてもらい、隙を見て単発火力で援護しよう。
単発火力は高いが、機動性が劣悪なため、飛び出し撃ちには不適である。なるべく俯角を活かした稜線射撃を意識しよう。
また装甲が薄いため、決め撃ちにも弱い。一度砲撃すれば、発見されていなくても油断せず、すぐ退避するべきである。

 

特徴 Edit

長所

  • 高い単発火力
  • 非常に大きく取れる俯角に加え、車体が高くハルダウンに適している
  • 課金弾がなく通常弾の貫通が高いためお財布に優しい

短所

  • 紙装甲
  • 劣悪な機動性
  • それほど良くない隠蔽
  • 狭い射界(左右、仰角)
  • Tier7駆逐戦車で最低クラスのDPM(最低はWZ 135G FT)
  • 最終砲の少ない搭載弾数

初期の研究

  • 本車は12.8cm砲を搭載してからが本領発揮となる。最優先で改良砲を開発したい。
    なお、この車輌から第1駆逐ツリーと主砲モジュールを共有出来なくなる。
  • 次にエンジンを開発しよう。

歴史背景 Edit

「そうか、そうか、つまりきみはそんなやつなんだな」

格納

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 初期砲(ストック)の味方ばっかりなんやけど、初期砲でも戦犯じゃないの? ろくに貫通しないで死んでく奴ばっかり -- 2019-04-02 (火) 00:08:57
    • そりゃ6万近い経験値必要だから、ストックばっかなのは当然っしょ。 -- 2019-04-02 (火) 01:38:01
    • 12.8cmまでの道が長すぎるから仕方ないよ フリー使うにしても無課金勢じゃこの数貯めるなんて難しいだろうし -- 2019-04-04 (木) 22:48:13
    • こいつ乗ってる奴は4割でも6割でも同情してまうわ。苦労してんなーて -- 2019-04-06 (土) 18:06:25
    • 今頑張ってフリーで飛ばそうとしてるけど、先が長い 現在32000 -- 2019-06-04 (火) 20:29:55
  • クッソ遅いけどそのぶんポジについたときに前線ができているしから隙を狙いやすいし、俯角神すぎて稜線射撃が捗るから強戦車の部類やで。あと謎弾きするし。ただ味方依存度はクソ高いけど、それはTDの運命やから諦めろ。 -- [[ ]] 2019-04-04 (木) 00:14:49
    • ある意味足が遅くてい良かったとは思う(なお残党狩りと陣地変換のときは速くなれと思う模様) -- 2019-04-04 (木) 11:53:42
    • dickerの下位互換だと思ってたけどそういう考え方もあるのか。参考になる -- 2019-05-21 (火) 11:28:51
  • ほんと俯角凄いな。扱いづらいけど有り得ない所から撃てるのがいいね。 -- 2019-04-26 (金) 07:02:25
  • 次までの経験値が少なくて助かった -- 2019-05-18 (土) 19:55:29
  • 乗り始めでフリーまったくないわけではないけど12.8cmには雀の涙レベルの時ってエンジンぐらい先に作っちゃうのはありでしょうか -- 2019-05-20 (月) 17:43:07
    • 乗らない方がマシ -- 2019-05-20 (月) 20:03:22
    • 12.8載せられるようになってから乗ってどうぞ。 -- 2019-05-20 (月) 20:39:14
    • たかだか10馬力上げる程度のために使うなら温存した方がええよ -- 2019-05-20 (月) 22:26:56
    • 10.5エミールは基本敵からも味方からもゴミカス扱い、開始前から6対7とか愚痴って暗に戦力外通告してくる過激派もたまに居るし、下手に最後まで残ろうものなら味方からの罵詈雑言と通報は覚悟しなきゃならない。そんなレベルで10.5エミールは人権ないから砲最優先。 -- 2019-05-21 (火) 03:10:25
      • やっぱそうですか···。フリー貯まるまで乗らないようにしときます。Noobにレスありがとうございました。 -- 2019-05-21 (火) 06:40:21
      • 単発460を変態俯角で敵にお届けするのがエミール君の存在意義だからね。しかたないね -- 2019-05-21 (火) 22:29:19
    • やっぱり58000経験値は高いよなぁ。開発が開発がって言うならエミールの12.8もなんとかしろよと -- 2019-05-21 (火) 09:59:24
      • ISU「そうだな」 -- 2019-05-21 (火) 12:12:55
      • このルート皆エンジン異様に安いから多少はね?フリーたっぷり注ぎ込んで強い砲を楽しむツリーだと割り切るしかないな -- 2019-05-21 (火) 12:43:19
      • ぶっちゃけ砲の開発辛いのはコイツまでで、次から初期砲引き継ぎ砲でもそこそこやれるから、開発面での正念場はコイツ。 -- 2019-05-22 (水) 13:52:29
  • 本体価格おかしくない? -- 2019-05-20 (月) 23:26:04
    • 230万じゃなくて130万ぐらいだったと思うんで誰か編集して!(他力本願) -- 2019-05-23 (木) 21:03:06
  • そうかそうか、つまり君はそういうTDなんだな -- 2019-05-23 (木) 08:37:46
  • コイツの運用方法って中戦車について行って丘で戦う感じ?それとも重戦車について行ってチクチクする感じ? -- 2019-05-24 (金) 22:20:20
    • 着いていくというか尋常じゃない俯角を活かして、支援できるような場所に移動して支援してもいいと思う。 -- 2019-05-24 (金) 22:33:56
  • こいつ使ってみたら普通に強くて愛車確定した -- 2019-05-25 (土) 23:38:35
    • 批判的なコメントばかりだから実際使って真実を確かめようとしたけど強いなら良いや。使う手間が省けたありがとう -- 2019-05-26 (日) 01:11:34
  • こいつで同格TD並みのダメージ取ると、必ずと言っていいほど賞賛が飛んでくるの本当に草 -- 2019-06-02 (日) 14:04:38
    • 128載せてるの見るだけで賞賛送りたくなるレベル -- 2019-06-02 (日) 14:40:18
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*1 1位はチャーチルガンキャリア