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Waffentrager auf Pz. IV

Last-modified: 2019-02-11 (月) 09:12:02


Tier 9 ドイツ 駆逐戦車 / 略称:WT auf Pz.IV / 日本語表記:ヴァッフェントレーガー4号戦車型 Edit

WT4 12.8cm
12.8 cm Kanone L/61搭載時
WT4 15cm
15 cm Pak L/38搭載時

主砲は前身から貫通力や精度が上昇している。
装甲に関しては依然として無いも同然で、車体はなんとここに来てTier5中戦車Pz.Kpfw. IV Ausf.Gを延長したものである。
小さく脆い車体に、開放感あふれる巨砲という構成は、第2駆逐ツリー最終車両のGrille 15に受け継がれていく。

 
車輌性能に関する変更点
 

基本性能(v3.9.0) Edit

車体Tier国籍タイプ耐久値
(HP)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
初期
重量
(t)
本体価格
(クレジット)
WT auf Pz. IVIXドイツ駆逐戦車160080/30/203826.893,400,000 cra.png
 

武装

Tier名称発射
速度
(rpm)
弾種平均
貫徹力
(mm)
平均
攻撃力
DPM
(HP/分)
精度
(m)
照準
時間
(s)
総弾数弾薬費
(Cr/G)
重量
(kg)


X12.8 cm Kanone 44 L/555.45AP
APCR
HE
246
311
65
460
390
600
2507
2125
3270
0.352.1450000 cra.png
0000 cra.png 00 gda.png
0000 cra.png
7,795+45°
-2°
X15 cm Pak L/29.54.00AP
HEAT
HE
215
334
85
640
550
960
2560
2200
3840
0.482.3300000 cra.png
0000 cra.png 00 gda.png
0000 cra.png
5,625+15°
-4°
X12.8 cm Kanone L/615.61AP
APCR
HE
276
352
65
460
390
600
2581
2187
3366
0.332.1400000 cra.png
0000 cra.png 00 gda.png
0000 cra.png
8,300+45°
-2°
X15 cm Pak L/384.14AP
HEAT
HE
255
334
85
640
550
960
2649
2277
3974
0.382.1300000 cra.png
0000 cra.png 00 gda.png
0000 cra.png
6,100+15°
-4°
 

砲塔

Tier名称装甲厚(mm)
前面/側面/背面
旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
-18255-
 
射界全周
 

エンジン

Tier名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
VMaybach HL 9036020550
VMaybach HL 10040020550
 

履帯

Tier名称積載量(t)旋回速度(°/s)重量(kg)
VIIIWaffenträger auf PZ. IV für 12.8 cm30.02912,000
IXWaffenträger auf PZ. IV für 15 cm30.03312,000
 

乗員

  1. Commander
  2. Driver
  3. Gunner
  4. Radio Operator
  5. Loader
 

派生車両

派生元:Rhm.-Borsig Waffenträger
派生先:Grille 15

 

開発ツリー Edit

Rhm.-B. WTWT auf Pz. IV
163,500fa.png
Gun.png
12.8 cm Kanone 44 L/55
Gun.png
12.8 cm Kanone L/61
81,000fa.png
Grille 15
256,250fa.png
6,100,000cra.png
Gun.png
15 cm Pak L/29.5
79,380fa.png
Gun.png
15 cm Pak L/38
81,000fa.png
engine.png
Maybach HL 90
engine.png
Maybach HL 100
1,880fa.png
suspension.png
Waffenträger auf PZ. IV für 12.8 cm
suspension.png
Waffenträger auf PZ. IV für 15 cm
28,130fa.png
 

fa.png:必要経験値
cra.png:必要クレジット

 

解説 Edit

前身から砲火力が順当に強化された。
引き続き全周砲塔を備えており射撃の自由度は高い。

装甲

装甲は相変わらずの紙装甲である。4号の車体を利用しているがこのTierでは全く意味をなさない、ノーガードと考えて良いだろう。ただし車体正面に80mm部分ができ、砲塔が小さくなったため、榴弾に対する耐性は向上している。
隠蔽率は如何かと言うと、前身から大きく低下してしまっている。相手の視認範囲が広がったことも考慮すると、以前のように大胆な場所から撃つことは出来なくなった。
とはいえ前身の隠蔽率が異常に高かっただけで、本車の隠蔽率も優秀な部類に入る。カモネット推奨。

 

主砲

最終砲の候補は以下の2つ。
前身では車体中央にあった砲塔が後部に移動しており、使い勝手が少し異なっている点に注意。

  • 12.8 cm Kanone L/61
    Jagdtigerの最終砲と性能は装填速度以外同じで、Tier10戦車にも通用する高い貫通力と良好な精度を誇るがDPMは少し低め。単発火力こそ平凡だが、弾速が速く安定して敵に損害を与えることができる。
    前身から仰角が大きく改善された。
    なお、170mm砲などを押さえて、重量がゲーム中最高である。無論、機動力も低下してしまう。
  • 15 cm Pak L/38
    15 cm Pak L/29.5からAP弾の貫通力と精度が大幅に向上した。弾速は少し遅めAP貫通力はv4.2のbuffにより255mmとなった。拡張パーツによりAP弾の貫通力が268mmまで伸びる。
    こちらは12.8cm砲よりさらに仰俯角が特殊。
    砲を後ろに向けると仰角がほとんど取れなくなり、加えて前を向いていると俯角がほとんど取れないため、目の前の敵が撃てない、ということも起こり得るので留意しておこう。
    仰俯角が特殊で使いづらいこともあるが、悪いことばかりというわけでもない。横、後ろを向くと仰角が全く取れなくなる代わりにかなりの俯角を取ることができ、前を向くと俯角が取れなくなる代わりにかなりの仰角を取ることが出来るため、その仰俯角を生かして他の駆逐戦車には使えない予想外のポジションから15cmを刺すことが出来る。
    15cm Pal L/38を選択する際にはトレーニングルームで練習を重ね、俯仰角の癖に慣れよう。

どちらの砲が優れているとは一概に言えないため、自分の好みで選んでしまって良いだろう。

 
12.8 cmの扱い方
 

機動性

出力重量比15.8。機動力は前身から改善され、陣地転換もラクにこなせるようになった。とは言え砲塔旋回速度を考慮すると、接近戦を仕掛けられた際の対処は困難である。また後退速度も遅く、飛び出し撃ちは相変わらず苦手。エンジンと履帯を換装して少しでも機動性を向上させておきたい。
また、本車のエンジンは2つともPz.Sfl. IVcで開発可能。

 

立ち回り方

前身から変わらず装甲は紙であるが、肝心の隠蔽は劣化してしまっており、これまで以上に慎重な立ち回りが求められる。本車の優秀な火力を最大限発揮するためにも、前線より数歩引いた位置から射撃支援に徹するのが良いだろう。
とは言え、昨今のマップ事情を考えると味方の中戦車に随伴して大胆に側面から攻撃を仕掛ける選択肢もある。本車の機動力と旋回砲塔はそれを可能にしているし、何よりただ芋っているだけでは攻撃のチャンスは減ってしまう、如何にして味方をサポートするか考えて動こう。

 

特徴 Edit

一言で言うと、隠蔽率の低下以外に関しては純粋なRhm.-Borsig Waffentragerの強化版と言える性能である。

長所

  • 良好な火力を提供する優秀な砲
  • 回る砲塔
  • 中戦車ベースの悪くない足回り

短所

  • 相変わらずの紙装甲
  • 俯角・仰角に難あり
  • 前身に比べ隠蔽率の低下(それでもなお良い部類)

初期の研究

  • 自分の運用に合わせて上位の砲を開発しよう。
  • 次はエンジンと履帯を開発しよう。

歴史背景 Edit

格納

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 15cm砲で砲塔カチカチの奴に榴弾当てるの楽しい、もうちょっとだけ精度があれば文句ないんだが -- 2019-04-07 (日) 05:23:33
    • 今ので十分だわ -- 2019-04-07 (日) 08:50:31
      • たまにえっぐいフォーク投げるけど基本はいい子 -- 2019-04-07 (日) 12:36:14
  • 100戦乗って66%、ダメ与2300なんですけどMバどころか1バッチすら取れないんですが… -- 2019-04-12 (金) 19:57:38
    • 途中送信失礼 -- 2019-04-12 (金) 19:58:01
    • とりあえず5000dmgくらいとれば経験値も1400くらい行ってM取れるんちゃう? -- 2019-04-12 (金) 21:22:07
      • やっぱり少ないですかねぇ… -- 2019-04-13 (土) 19:56:23
      • でも、平均2000行ってれば何試合かは1バッジくらい取れてそうなもんだがな... -- 2019-04-13 (土) 23:34:49
      • 1回も無いんです… -- 2019-04-14 (日) 01:03:41
    • 前に出てみたら?自力でスポットしないと経験値奪われるんやぞ? -- 2019-04-14 (日) 02:21:32
    • さっき与ダメ4200でM取れました。 -- 2019-04-14 (日) 13:07:26
      • ありがとうございます 皆さんの意見を参考に頑張ってみますm(_ _)m -- 2019-04-14 (日) 21:09:43
      • Mの基準は基礎経験値だから、与ダメ書いても無駄だよ?木が満足してるならいいけど -- 2019-04-14 (日) 21:11:34
  • 12.8cm上に向けるとどちゃくそかっこいい -- 2019-04-28 (日) 09:58:11
  • こんなの使ったら他のティア9なんかあほらしくて乗れんわな。rhmの方が勝率はいいが、こっちの方が楽しくて仕方ない。 -- 2019-04-29 (月) 01:54:40
    • んかる -- 2019-05-01 (水) 18:52:45
    • むしろグリレより乗ってて楽しいとさえ思うわw主に隠蔽と砲塔可動範囲やNDK耐性で -- 2019-05-01 (水) 21:03:12
    • めっちゃわかる ギャリッ!(640)は癖になる -- 2019-05-11 (土) 14:19:42
  • ヴァッフェントレーガーまでのルートの中で一番の苦行はどれですか? -- 2019-05-01 (水) 21:06:06
    • エーミールかな。砲性能は悪くないんだけどこのルート特有のペラペラ装甲なのに絶望的な機動力、そして何より砲の開発が大変だからね…。慣れたらそこまで苦行じゃないかと思うけど。 -- 2019-05-01 (水) 21:39:41
      • フリーで飛ばした方が良いですか?例えば、その後の車両の特徴に慣れにくいとか、砲に互換性があるとか、学べるものがあるとか -- 2019-05-01 (水) 21:48:43
      • そういう問題がありますか? -- 2019-05-01 (水) 21:49:26
      • フリーで飛ばすほどでもないかな。砲はtier 9並の経験値要求されるけど、15度もの俯角と合わせて強いし。より敵味方の位置関係とかに注意してプレイするように鍛えさせてくれるし…まあ砲周り以外稀に弾く防楯以外欠点しか無いけどw -- 枝とは別の人? 2019-05-01 (水) 22:15:46
      • 学べるもの…紙鈍足戦車ならではのいつ後退するかってタイミングが何となく学べることかなぁ?それでもナースホルンである程度学べるだろうし…エーミールの後は基本OPとか言われてた車両(現状でもかな?)だし紙装甲以外全部変わるしで学ぶ事はほぼない。エーミールはエーミール。それ以上でもそれ以下でもないただ一つの戦車…ディッカーマックスも大体同じか。収入の差激しいけど。 -- 2019-05-03 (金) 01:25:20
    • 見返してみたらナースホルンだった。エーミールは運用方法さえわかればそこまで苦行じゃなかったなぁ -- 2019-05-02 (木) 09:51:40
  • 初期砲の15センチ砲で出撃しても問題ないですかね?それとも、フリーで開発するべきですか? -- 2019-05-05 (日) 18:56:26
    • HEAT多めにもっていくといいよお 抜けなくてストレスになるかもしれないからそういうときは12.8cmで -- 2019-05-11 (土) 14:22:20
  • これさえあれば何もいらない Grille15でさえも。 -- 2019-05-19 (日) 04:34:33
  • HEは正面からだとどこを狙えば良いですか?砲塔当ててもほとんど貫通しません -- 2019-05-19 (日) 11:26:31
    • 砲身に当たってるからなそれ、正面からHE貫通させたいなら砲塔しか無い -- 2019-05-19 (日) 11:34:47
    • 砲身吸収に助けられてる身としては教えたくないけど…上の方のとおりです… -- 2019-05-19 (日) 15:31:44
    • 貫通力高いなら車体も狙い目だぞ。こっち見てたら車体とかとにかく抜けるとこ、見てないなら砲塔って分けてもいいと思う -- 2019-05-19 (日) 15:36:06
    • かしこまりました。ありがとう -- 2019-05-19 (日) 15:46:53
  • 最近開発したけど砲は15cmがいいのかな? -- 2019-06-14 (金) 19:29:10
    • もちのろん 初期砲なら選択の余地あり15は貫通がちょっと足りず悔しい思いをすることあり -- 2019-06-14 (金) 20:55:06
      • ありがとうございます -- 2019-06-16 (日) 23:31:28
      • 便乗して質問なんやけど15cmはラマーかペネどっちがいい? (^^; -- 2019-06-17 (月) 13:24:12
      • 個人的にはとにかく早く突撃してきた中戦車を焼いたりしたいからラマーにしてる でも1秒の差しかないから貫通にしてHEATの貫通を33mm増厚してもいいかもしれない -- 2019-06-17 (月) 16:29:40
    • 15cm砲の方が軽いから機動性は良くなるぞ。終盤にMTと対決するときかなり違う -- 2019-06-17 (月) 21:33:36
  • こいつのなにがおかしいって走り撃ちがそこそこできること -- 2019-06-17 (月) 23:01:49
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