エル・ハルフ/コメント
Last-modified: 2021-01-23 (土) 05:04:31
エル・ハルフ
- 中央に突撃して上から屠られる戦車のなんと多いことか --
- あれは 視界を取に行ってるのもあるから わけて考えてあげないとね。でも、崖上で見下ろして芋っている重戦車お前はダメだ!! --
- 視界を取りに行く方からすると援護してもらえるのは心強いけどせめてTDだけにしてほしいよなぁ --
- ここは起伏や茂み、障害物多いから、慣れたLTだったらまあ大丈夫。中央にMT複数来てたりすると厳しいけど。 --
- 特攻でも敵発見してくれれば相手がほとんど芋か北西行ったか見分けやすくなるのでありがたい --
- お願いだから北西に来てよ~。ズラリと並んで芋射撃隊は勘弁しておくれ~ --
- 初動の芋の多さを見るたび嫌気がさしてくる…地殻変動で中央に明らかに射線が通らない山でも出来たらいいのに… --
- bfかな? でも本当真ん中に大きな建物3つくらい欲しいね --
- 遭遇戦だとどうするのが正解なの? --
- 遭遇戦でも硬い戦車は北西で殴りあいで良いと思います。TDは崖上から狙撃体制でLTやMTの場合は臨機応変で良いかと。先にcapチームが遭遇戦は負けるパターン多いような気がします。 --
- LTが視界取れないと敵の本体の動きわからないからその場合は足のあるMTが踏ん張るしかないと。いずれにしてもHTが芋るのは勘弁ですね。 --
- このマップ本家のバージョンいくつの状態? --
- ティアトップのIS-3とTigerIIが崖の魔力に魅了されてた。なんだかなぁ... --
- もうこのマップ嫌だ --
- トップHTがこぞって引きこもりだしたら、その試合諦めると精神的に楽だぞwww --
- 初期の頃のver.に戻して欲しい。。ゴミ(死骸)だらけの山が通れないこともあったのは、懐かしい思い出。 --
- 東側へ登る途上だな、日露戦争の203高地かと思ったぞ。 --
- 味方が過半数芋りだしたら勝ちは諦めるとして、タダではやられたくないんだけど、どうしたらいいだろう? --
- 1.爆散覚悟で北西へ行く、2.谷から向うへ渡ってちょっとでも暴れてくる、3.芋ってる味方を弾避け(盾)にして迫り来る敵に対峙する、のどれかだな。 --
- やっぱりそれくらいしかないのかねぇ・・・はぁ・・・ --
- 一人になったら、K7に降りて崖から転落死する敵を眺めましょう。 --
- A1までいくのはおすすめしないC1あたりからA1、A2に射線を通す。ここなら遮蔽物と起伏を使える。あとはC2あたりの丘で打ち合う。ちな南西スタート --
- 自分がHTの時はどっちスタートでも、多少の通行料貰ってでもA1取りにいくなぁ、どっちスタートでもあそこ押さえないとクロスファイア作られて、押し込まれやすい気がするんやけど… --
- それはもっともなんだけど、味方がそこまで有能なことの方が少ないから... -- 木主?
- A1は敵にしても味方にしても角から顔を出す時に自走の射線も通る上に集中砲火も浴びやすいポイントな上に手前のB2を突破されると退路を断たれる。味方の枚数や布陣をみてA4やCD1の傾斜でハルダウンしながら粘るのも一つの手ではあるかな? --
- ここボトムHTだったらどうしたらいいんですかね?それでもやっぱり左上行くべきなのかな? --
- 左上一択ですね~。 --
- そこに丘とかあるからハルダウンで打ち合ったりとかもありだと思う。 --
- D7、G3の芋畑は爆破範囲の広い自走砲で撃つと撃破できなくてもダメージよく入る --
- 通常戦の文章を追加&遭遇戦の解説を編集しました。不可解な点があれば修正をお願いします。 --
- 未だに谷に下りて何もせず解けるHTがいる --
- マップで地形の名称を確認することができるようになりましたが、F6の小高い山にスコルピオーン山道って名前が付いてますね --
- 最近、全然スコルピオーン山道当たらないなぁと思ったらエル・ハルフに吸収合併されてて草、もう1マップとしてのスコルピオーン山道は完全に消えた事になるのかね。(あのマップ嫌いだったし別に良いんだけども) --