質問・雑談/コメント2
Last-modified: 2024-04-25 (木) 22:43:33
質問・雑談
- シーズンコンプしたんで冷戦4005でも作るわ --
- ん?なんかの映画とコラボしてるせいか知らないけど気が付いたらEXPトレード終わってんじゃねぇか…課金準備してたが酒屋に宮城峡があったからそっちに課金するか。 --
- 10周年記念のセール(ツリー30%割引、迷彩50%割引、装備品25%割引とか)は火曜夕方のリセットで終わったよ。ってか3.5GBのアプデって何か来たのか?マップでも帰ってきたのかと思ったんだが? --
- 勲章でサバイバーとか熟練戦車兵を取れた人っているのかな?ゲーム内で使用可能な全ての車輌を撃破とか取らせる気が無いでしょこれ --
- 傭兵車輌と中国車輌が超難関。イタリア車輌とBarもキツかった --
- はえー取れた人いるんだ、ほんとすごいわ。自分はプール勲章レーダー、無敵あたりが限界ですわ --
- 砂漠マップ全然でないよ~ --
- 砂漠マップに当たる確率が上がると思ってたんだけど、特にいじってる感じはしないな --
- 市街戦ばっかりやー --
- エル・ハルフと飛行場とゴーストタウンが出たな。特に砂漠マップが多めに出るようにはしてないね。 --
- 新車両のWind of Arrakisを全く見ないんだけど、さすがにイベント完遂で割引くるの分かってるからみんなそれ待ちかな。 --
- 5回に1回は見かけるかな、単発高めだし足もあるし強いイメージある --
- それは羨ましい。発売からティア8~10で30戦以上やってるけど、一度も見てないなぁ。時間帯とかなのかな。興味はあるので早く戦場で見たいよ。 --
- リッチな人は発売と同時に購入して乗り出すから見かける事が増えるとは思うけど。 --
- 弱音射撃付けててもやたら見つかるから、発砲時の隠蔽率見れるといいなぁ --
- 慣れるしかないわね、彼我の距離とか確認しながら撃つとよいかも --
- 口径マズルブレーキ付いてるかが発砲時隠蔽に影響しているとか聞いた、小口径マズルブレーキ有りだと効果が大きいかも、隠蔽率関係なかったり高tierほど効果が薄い可能性ある --
- 大口径ほど発砲時の隠蔽下がるのはあるんだけど隠しステータスみたいに公表されてないんだよね --
- 弱音射撃、動作しないらしいですよ --
- どゆこと? --
- 海外ニキ曰く、弱音射撃は壊れていてつけても効果がないようです。なので静音操縦をオススメするとのこと。 --
- 嘘つくのやめてもらっていいですかぁ --
- ↑本当らしいですよ。アメリカでは周知の事実で動画もありましたよ。 --
- パッチノートに修正出てないぽいので、弱音射撃は今もバグで機能していないゴミスキルのはず(正常でも使えないので要らん)。隠蔽の達人もバグで隠蔽率が逆に下がる時期があり修正告知あったはず(環境的に要らんのでその後は知らん)。静音操縦は機能してて良スキルなのでオススメ。今の作風になって一時期バグだらけになり、それが今も残っている可能性大 --
- 戦車より草を増やして下さいな。走り偵苦手なんだよ。お願いします🙇⤵️ --
- カニ目無くしてるしPC版準拠で作ってきたマップを全部回収して新エンジンに合わせて改変して戻して来てるから、草の隠蔽効果とかあるのか分からんね。 --
- やっぱり隠れてコソコソなんて軟弱者のする事だ‼️って脳筋思考かも知れないしね。隠蔽効果あると信じてかぶってるけどはみ出るんだよ😅 --
- イベント報酬の箱からイタ駆出た。コープで乗って楽しむ。 --
- シャーマンジャンボとイージー8ならどっちが良いってなるとジャンボが多いと思うけど、ジャンボとフューリーだったらどっちが良い? --
- フューリーだな、ジャンボ使うくらいならサンダーボルトでいいやってなる、持ってればの話だけども --
- 脚の速さを取るか鈍足装甲を取るかだが今時の状況なら8かなぁ --
- ジャンボのいい角度で敵履帯切り続けつつ榴弾でじりじり削っていくの楽しいんじゃあー(歪んでいる) --
- シュコダT25つええ..Muratつええ..1年前は特にMuratなんて去年は全く使いこなせなかったのに...機動性ある戦車での戦略の幅の広さにおっぱげてる --
- 足あると自分で好きに動けるからいいよね、ところでおっぱげてるって方言なんかな?初めて聞いて気になった --
- ほんと足を活かせるようになってきて成長を感じました(^_^)おっぱげてるはすごく驚いた!とかの意味で自然に使ってたので、どこかの方言なのかな?って今調べてみたらどうやらネットで結構ネタにされてる某男性同性愛ビデオの語録らしいです(汗 --
- アーッ --
- アーッ!かたまげたなぁかどちらのリアクションかで世代が分かれそう(おじさん) --
- どっちもおじさんなんだよなぁ……(20年前と10年前) --
- Wind of Arrakis、どう考えてもティア9のスペックで草 --
- PC版ではT8のアイアンアーニーがCS版ではT10で出てるが性能はTierに合わせてると思うし、Wind of Arrakisの元車両はPC版でもT8だからね。そのまま持ってきても同じプレ車だからそこまで性能差(同格と)は無いと思いたいね。独T8MT Mittlerer PC版 --
- 正直シュトルムティーガーもうちょっと攻撃に尖っててほしかった人、いるだろう? --
- 普通なら直撃はもちろん近くに着弾したら爆発の衝撃でいくら戦車の中に居ようとも相手の搭乗員が全滅するよね。 ゲームでも結構リアルな作りを頑張ろうとはしてるけどそう言うところが全然リアルじゃないのよね。終いにはノーマル弾はカツンって弾かれて何事も無い始末である。 --
- ゲームとして成立させなきゃならんのはわかるけど、だったらソ連バイアスとか枢軸サゲはやるなって思うわな --
- 現実だと38cmの砲弾が直撃すれば貫通以前に衝突したエネルギーで装甲が剥がれるし搭乗員はミンチになるから現存する重装甲車輛でも一撃で屠れるはず。これをゲームに落とし込むのが難しいからあんな中途半端な性能になったんですかね。そもそも対艦用に作られた砲だから戦車がワンパンされるのは普通なのに、consoleだと榴弾が183,トイレと50しか差がないという..... --
- イベントPart 1「アダプト」終わってるけど、5番目の報酬みんなもらえてる?2D通常車長いないし、割引もされないんだけど、自分だけなのか?? --
- 俺も居ない。バグならチケット切ろうかな? --
- 夕方の更新の時配るんじゃねーの --
- 来てないですねー、報酬もまともに配れなくなってしまったか笑 --
- 今日ログインしたらVの褒賞来てたぞ。 --
- 通常車長のこと?茶髪のおいさん?、2Dって☆2車長のことかな? --
- 2D車長だよ。3Dじゃない通常車長。車長乗ってない車両で採用しようとしてバラックに居る車長のリストを見たら最初に居たぞ。 --
- 自分は今まで使ってたアカとゲーム用に作った新アカどちらでも貰えてるよ --
- 始めたばかりで分からないのですが、戦うたびにシルバーが減ってジリ貧になるのですが、課金しないといけないゲームなのですか? --
- とりあえずcoop(相手が全員コンピューター)やれ、プレミアム弾使うな。冷戦coopやれ、初期の戦車でもダメージ2000取れれば1回3~4万シルバーくらいは貰える。戦車の窓枠が金色のヤツを持っているならソレ使え、課金戦車で大体はシルバーボーナス付いてる。coopは相手がトロいから相手に合わせてR1を押せばオートロックになるがエイムが下手になるから使うのはオススメしない。シルバーを稼いだらマルチでプレミアム弾にして採算度返しで戦い、使ってる戦車がツリーならレベルを上げて戦車の装備を強化しろ。 --
- 課金しなくてもイケるぞ。今は(若干下方修正されたけど)稼げる冷戦モードで戦うのがオススメ、初期車両・初期砲でもトゥルービジョンを上手く活用すればかなり稼げる。時間はかかるけどシーズンOpをクリアしてバトルパスを進めていけば、課金通貨もプレミアム車両も手に入るのでそれも上手く使えば無課金で不自由なく遊べる。 --
- 最初は結構厳しいけど今ならCOOPで稼げそう。慣れてくれば消耗品とか削っても戦えそうだけどどうなんだろ。ゴールド使うのはシーズンパスくらいでいい。シーズンパスはその分ちゃんと還元される計算になってるので1回目以降は課金しなくても行けるで。 --
- アルティメット(6000ゴールド)で直ぐに貰えるプレ車(WWⅡのT10車の場合と冷戦戦車の場合とがある)欲しさにGを使うと足が出る。(追い銭が次のシーズンで必要になる) --
- アドバイスありがとうございます。冷戦coopで成績悪いですが、シルバー+になるので頑張って貯めようと思います。 --
- 冷戦だが4101から始めて4005最終まで正味8時間で行けた --
- 現時点で最強の駆逐は? ①E4②obj.268③sturmtiger④Taran⑤Ruthless⑥100凸⑦WT E100⑧V5⑨Minotauro --
- 隠蔽・足・火力・自由旋回砲塔と総合的に駆逐としての性能がかなり高く止まってるタランが一番で、 次点でハルダウンされたら後回しにする程でE4より硬く何かと厄介なローダーのミノタウロ、未だ強さ健在一瞬でHP持っていくヴァッフェン辺りかなぁ。 その次あたりは色々食われ気味になってるけど、4005も速い足であの砲を運んでくれるから終盤とか残ってくれるとほんと助かる --
- ②obj.268←コイツはopにタイマンで勝てるポテンシャルなので最強の一角 --
- 同意。TaranはNerf対象で除外として、まさかObj.268が環境最上位の一輌にまでなるとは思わんかったよ。絶許OP車輌Taranメタ以外にも役割多いし、ソロ専から小隊常連まで仕入れておいた方が良い超優良車。TD低人権環境でもマジつえーから保証する --
- 268ってなんかバフ来るのかしら? --
- コメ主 ↑↑ウチの268はプロホロフカでフルヘルスAVRE,ワンパン圏内Taran,3発圏内T58の順に連戦して勝ちました。マジで天敵がいない強車輛!! --
- わかる268くん無難に優秀だよね。乗っててストレスを感じない。
HEAT遅いのだけはあれだけど機動力と火力、隠蔽が高いレベルでまとまってる。駆逐好きなら目指したい車両の一つやね。ほんとHEATさえ早ければTARANと並ぶっ壊れ性能やった。 --
- シュトゥルムかな。WTEは目が悪いから自分で見て撃てない。タランは…うん…。選択肢以外も入れるとV5。 --
- 中々割引販売が来なかったチェコT8TDが依頼で来たわ。途中から駆逐戦車のみに成るのとキルが多いものの、自HPより多い(+1でOK)観測ダメ取れとかいうタスクが無いのは良いな。 --
- コンソール版の六感の仕様変わったのかな?と思ってリプレイ見たら確かにこの場面ならここを試しに撃つな~と納得するブラインドショット貰ってた~、一回も発見されてないからって慢心は駄目だねと再認識。 --
- 決め撃ちか~、それはそうと第六感の仕様ここ2週間くらいでなんか変わった感じはする... 発見マークから敵の射線一瞬入って狙われてる「!」マーク付く場面とかで、遮蔽物だので射線完全に通らないようになってるのにビックリマーク消えないでそのまま六感のスポット消えるまで付いたままってのが結構あるようになった --
- 最近は自走砲でもやってくるよね、爆撃マークっぽいの消えたと思ったら3秒後とかに撃たれて着弾するよ。ちょいずらしして撃ってるのか爆風ダメージってのが多い --
- このゲームは難しい。自分は同社海戦ゲームを普段やっているのですが、通常戦(こちらでいうランダム戦)で1万6千戦で勝率50%後半、K/D 2.9ですが、こちらは勝率46%、K/Dにいたっては0.74という散々な状況。感覚としては軽戦車=駆逐艦 中戦車=巡洋艦 駆逐戦車=巡洋艦or戦艦 重戦車=戦艦 自走砲=空母 みたいな感じかと思っているのですが、とにかくどれも立ち回りが海戦以上に難しく、自分に合う車種が見つからない。初心者向けの車種、立ち回りの基本みたいなものを教えて頂けると助かります。 --
- オススメは中戦車ルート。ドイツのE50MルートかLEO1ルートを選択するといいでしょう。 オイラは駆逐戦車と重戦車をメインに使っておりますが最初に重戦車を開発するのはオススメできません。何故なら、重戦車乗りが不貞腐れていて使えないからです。乗るなら駆逐か中戦車でしょう。因みに自走砲はあまり使わないでほしいのが本音です(過疎った原因の一つだから) 軽戦車は立ち回りが難しいので選択肢にはなりません。 --
- wowsは少ししかやったこと無いですが概ねそんな感じで良いかと、しかし駆逐は戦艦や巡洋艦より引いた場所で援護や、狙撃ポイントにつき味方を援護・また敵が開幕通りやすい場所を狙撃して通行料のようにダメージを稼いだりします。 このゲームはぶっちゃけ知識ゲーで、厄介な敵戦車の弱点を確認したり、マップを何回もやって覚えたり、マップ確認で味方or相手駆逐がいる狙撃ポイントや、よく重戦車同士が殴り合う場所などを確認し覚えていくと戦果が上がっていくと思いますよ。 初心者にオススメなのは自分は重戦車だと思います。 粘り強く全線で壁兼火力役を務める重要な役で、基礎を覚えるのに丁度よく、他車両よりやる事は比較的単純だと思います。 あと初心者のうちは前に出過ぎてすぐ撃破されることが多いので、味方重戦車の行く方向・動きを見たりして付いて行ったり、慎重に行動することを心掛けましょう。 またテクニックとして昼飯・豚飯・ハルダウンなど装甲を活かすテクニックなども学ぶと役に立ちますので勉強してみてください。 --
- 連投 駆逐:後方支援に徹し相手に大損害を与える。射線を通すために移動したり撃ったら下がるなどの基本も忘れずに。 中戦車:主に重戦車のサポート及び主力アタッカー。基本的には重戦車を盾にして敵にダメージを与える役割。車輛によっては偵察、スナイパーも役割 重戦車:前線を張りチームの要となる。豚飯や昼飯、ハルダウンを駆使して敵の砲撃から味方を守りチームを勝利に導く。⚠前半でヘルスを使わないと後半敵に囲まれて身動きできないままリンチされます 軽戦車:敵の観測、タゲ取りを本職としているがNDKで厄介な駆逐や自走を仕留めるのも大事な仕事 自走砲:クソ うんちっちを敵車輌に投げヘルスを削る。 使う側は弾が当たらないストレスに、やられる側は抵抗もできずにヘルスを削られるストレスに悩まされるといういいところがない車輛となっている(昔はもっと楽しくてドキドキする試合が多かった) --
- 自走は流石に今の仕様のほうがいいかな。昔はドキドキというか理不尽過ぎた。多分そのドキドキ感はPTSDでは?榴弾で800以上削れるん普通にアホらしい --
- ↑射撃頻度が早くなってるのは重戦車乗りにとっては辛いと思う。pcと同じスタンをつけるべきだったかなぁと感じる。ヘルスと精度が上がって当てやすくなり、ヘルスで耐えれるのも面白いけど昔のガバガバ精度で当たるか当たらないかのギャンブル的な駆け引き、からの勝利の証のワンパンも楽しかった。 --
- フランス自走唯一の長所ローダーが産廃にされたのはまだ恨んでいる --
- 立ち回りの基本はPCverのロシアの元プロプレイヤーの配信見て覚えるのが良いよ。PCとCSでマップの作りは違うけど隠蔽システムとか攻撃するタイミングとか姿勢制御とかの基本の立ち回りは変わらないから。 --
- お船の方とはゲームスピード的なのが違うと思うからねぇ。あっちは弾着まで数秒とかこっちでいう自走砲距離以上が基本だし、航空機、魚雷なんかもなくて砲撃一本だしね。お船と同じ強制跳弾とかもあるからシステムの根幹は結構近いと思うよ。艦種と戦車級の割り当ては合ってるけど自走砲を除いて常に駆逐艦距離で戦うイメージかなと。どこがバイタルで(こっちだと弾薬庫とか)とかはやっぱり知識よね。 --
- ただの感想文になってたわ、すまん。初心者ならまず隠ぺいシステムの理解が重要な気がするので隠ぺい高めの車両に乗ってこうすればばれないのかーみたいなのを学ぶのがいい気がする。 --
- 大変参考になりました。ありがとうございました。 --
- チェコのVz.51って前線でも味方の重戦車に隠れながら支援撃ちするのはありですかね? TNH105よりは全然強いですが無理に前線で盾になろうとすると頻繁に弾薬庫が吹っ飛んだりして即死したりするし自分が下手なだけかもしれませんがハルダウンも同tier帯だと結構貫通するので正直最前線に出てどうなのかと思ってるんです。 --
- おそらくプレイスタイルを少し変えれば改善できると思う。前線に出るのはいいが味方の盾になるのはやめといたほうがいいと思う。
具体的には序盤は足で初動を取り、同じラインに並ぶ味方あるいは援護を受けられない場所、またはハルダウンできない場所なら味方の位置まで後退する。交代しなければ爆散する。中盤は味方といい感じにヘルス管理しながらダメージ交換をしていくか、MTのように横を取る動きをすれば良い(孤立し過ぎたらだめ)。終盤は残ったヘルスを使ってダメージ交換をすれば幸せになれる。 --
- ありがたい、やはり単独行動は無理なんですね。足が速いから毎回一足先に単騎で撃ち合いポイントに向かうは良いけど隠蔽死んでるので中戦車辺りにも見つけられて何処からともなく撃たれるって事を良くやってしまいましてハルダウンとかで援軍が来るまで持ちこたえてはいるんですがHPが半分以下の状態になってる事が良くありました。 足が速いのを我慢して他の重戦車に追従してってみます。 --
- ツリーのティア7MTでマルチ出てる人いる? どれ使ってるかと使用感を教えてほしいんだけど... --
- ドイツのVKしか使ってないけど加速力、スピード、体力、中戦車なのに結構弾く、クラッチ名人か牽引付けると強いよ、ただ金弾必須だけど。 使ってないけど敵で厄介だなーって思うのはイギリスのコメットとスウェーデンのレオ --
- T-34/100は使ってるけどおすすめしないぞ。使いにくいFireflyのコンセプトはそのままに砲精度と悪化させ車体Tierは5継続なのでね。駆逐寄り中戦車が好きなんで使ってるけど。あとは王道だけどPantherくらいかなぁ。戦って強そうなのでいうと↑の人と同意見かな。 --
- T20。やっぱ安定のアメ車よ。DPM低いからオラオラは出来ん。 --
- コメット、T20、KV-13を使ってるけど。
コメットは高い機動力と優秀な俯角で走り回っていろんな所にちょっかいを出しに行ける。通常弾は貫通力不足で単発の威力も低いが金弾の貫通力は高めでDPMも優秀。
T20はDPMも低く旋回性低さからちょっともっさり気味だが圧倒的な貫通力と高めの単発ダメージでしっかり撃って隠れるを意識すれば順当に活躍できるMTの教習車みたいな戦車。
KV-13は俯角が非常に悪いという問題点を持つが単発も平均値、貫通力も及第点以上、隠蔽も悪くなく装甲もIS並、機動力も十分とマイナーながら実は結構優秀な戦車。俯角に依存しない戦い方が身に付ければ意外なほどの強車輛に化けれる。 --
- KV13は金弾が強化されてから、本当に強くなった。ヘイトが低くて生存率高くて稼ぎやすいし。 --
- Leo1・TVP・CenturionAX開発するためにルートの車両全部使ったけど02Dが1番強いと思う。機動力が良くて側背面撃てることが多いから通常弾でも余裕で戦える。コメットとT-34/100も弱くはないから使い方覚えれば戦える。 --
- コメントありがとうございます。ソ連・イギリス・アメリカあたりで比較して使用したいと思います。 -- 木主?
- コンソール版だと弱音射撃機能してないとはつゆ知らず取っちゃってたからそれだけ他のスキルと交換しようと思ったけど出来ないのかよ~! スキルリセットで今習得してるスロット分のゴールド払わなきゃいけないのつらみ --
- クラン所属のプレイヤーに後ろから衝突・突き落とされて死んだ。ぶつかってきたプレイヤーは青ネームになって1分経たずに敵によって撃破。そこで質問なんだけど、ここでクラン名を公表するのって有りなの? 無しなの? (個人的には青ネームになったプレイヤー名も公表してやりたいところだが) --
- 運営に直接言ったりクラマスに報告したりした方が効果的かもしれません。 --
- 晒しはwikiでは基本禁止だから止めておいた方がええで。リプレイを編集してその部分だけを切り取って運営へのチケットに添付して何らかのペナルティを求めるぐらいだな。 --
- 今回の景品スパパは間に合わんから諦めた --
- タランってナーフされるんでしょうか?少し小耳に挟んだので.. 後車両のバランス調整ってそろそろまたくるんでしょうか? --
- 課金戦車はナーフされないですよ、金出してまで入手した戦車をナーフすると買った人からの不満が爆発して炎上、最悪訴えられる可能性もあるので --
- WZ-111とQilin、低ティアHP強化と5/4号のHP据置など相対的に弱体化はされたことはあるけど、実際にナーフされたことはない。バランス調整に関しては戦車大改修自体が去年の5月以降動いてないのと、ディスコードで毎週のようにあったQ&Aもないので来るかは不明。 --
- ありがとうございます、大改修音沙汰無しでしたか... --
- WZ-111とQilinってなんのはなし??? --
- DPMとか改修入るまではツリーのWZ-111 5Aの方がプレミアム車両のQilinの下位互換だったけど、入った後は単発火力と砲塔旋回速度以外はツリーの方が上になった。 -- 枝主
- でも確かにタランは単発下げられても文句言えない性能してますからね --
- この精度で±180度の射角で単発950ダメ、395HEATを持ちながら65㎞/hで走り回れるのは流石にやり過ぎだわなぁ
最低でも単発950→850、隠蔽性を4005並、最高速40km/h位、後退速度10km/h位まで落としてもいいレベル。 --
- 冷戦タラン(Object 120)より単発100高いってどういうこと…しかも隠蔽も約60m良いって… --
- ケツに丸太まで付いてるんだぜ --
- 後部砲塔かつ全周旋回だからヴァッフェン撃ち出来るのも強いし --
- ↑逆にWTpz4合わなかった俺みたいなのはグリレの方が使いやすいとも言える(実際にそうだった) --
- 基本的な質問で申し訳ないのですが、ガレージに駐車できる残り台数はどこで確認できるのでしょうか?ガレージを買うべきか判断がつかなくて困っています。 --
- ガレージの所に空き数が出てなかったかい --
- 以前は出ていましたね。今は出ていません。元出てた所は、運営が金儲けの場所にしている様に見えます。 --
- フィルターを開いて、例えば「ティア1のプレミアム車両」みたいに検索結果が0両になるようにすれば確認できる。 --
- なるほど、そうなんですね。教えて頂きありがとうございました。 --
- 遅いかもしれんが、オプションのガレージオファーをオプトアウトすれば表示されるようになるで --
- ありがとうございます!おかげですぐ確認できるようになって便利になりました。 --
- 2週間に一回くらい稀にサーバーで入力した操作がずっと続くラグがある戦いがあるけど今さっきの戦闘それがありえんくらい酷かった。 マップ高速道路でこっち北東側だったんだけど、初動HT殴り合い会場の手前の丘で通行料貰おうと狙撃ポジ着いたらお相手さんの自走砲が何故か真ん中(G6)辺りをずーっと真っ直ぐ走ってんの、なんだあってなったけど俯角足らなかったから取り敢えず狙撃しようとチョコっと前進しようとしたらずっと前進入力になって解除も後退も効かない、で数秒後に結構前の位置にワープした、試合中ずっと味方も敵もこんな感じで操作遅延(?)&ワープだったから皆困惑してた。 --
- 自分はなったことないけどブレーキ壊れてんのか?って突撃かます人達の何割かはラグもあったりするのかなぁ --
- アップデート後に多く発生しますな、試合中両軍の半数が魂抜けてたりその場で延々と旋回してたり壁にめり込みながら前進し続けたり。 --
- celebrationチェストと相性悪いなぁ、もらったやつの6割がシルバーだ 1番良くてプレアカ14日 あとはEXP2回出たくらいだ 将官のチェストだかで2000ゴールド出た後に開けたらシルバー25万とか笑ってしまった --
- 自分もセレブレのチェストは全然当たりが来ない。100万以上のシルバーと1万以上のフリーexpが1回ずつ出ただけで後は全部ブースト(笑) --
- 気のせいかな?coopの貰えるEXPが上がってる? --
- ティア7-8のコープやってたら敵にイギリス課金自走おったわ。そんなこともあるんやなぁ。 --
- coopで敵のbotが青くなってたわ、突き落としたんかなあ --
- coopでは味方に自走砲が居てもNPCだけの敵には自走砲が出て来なかったはずだよね。 --
- そんなことはない 稀に出てくる かなりレアだけど --
- botの自走 結構上手いからタチ悪い --
- シルバーやらゴールドのカンストってどのくらいの数値なんだろ。そこまで達してるわけじゃないけど、少し気になる --
- 今シルバーは4億あるけどまだ桁は増えそう、PC版のオークションで23億だったかな?で落とした戦車とか動画にあったし --
- セレブすぎるだろ… --
- なるほど、億までは余裕で貯められると。しかし、4億シルバーってすごいですね -- 木主?
- シーズンゲームが始まってから貯まりやすくなりましたね、課金戦車もシルバーボーナスも貰えるのでそこで時間があれば銀策しながら腕を磨くと色々と捗ります --
- そういえばcelebrationチェストって期間で消えちゃったりする?今までシーズン終わりにたまったの全部開けてたんだけどシーズン始まり2週間くらいやらないから無駄なことに気づいて次シーズンやるぞってなってから開けようと思ってるんだけど。 --
- 3つルートがあって皆が2つのルートに行って1つ誰も行かないのでLT使ってたからチラ見だけでもと1人で行って見たら3台いてヤられちゃった。その試合唯一のチーム内撃破になってしまったんだが戦犯かなぁ?14対5で占領されて負けたけど --
- 行動自体はとても有意義だし安全確認や敵の布陣の把握はめちゃくちゃ大事、チラ見のつもりが囲まれて撃破されたってことはチラ見で済む場所やタイミングを間違えたと思われる。誰も味方が居ないルートを選ぶのは自車と敵チームの内訳を理解して、その上でカチ合ったとしてもなんとかできる上級者なので主さんにはまだ早かったのかもしれない。戦犯かと言われたらなんとも言えない、私は上記みたいにやる気はあったんだなと評価する --
- 占領負けチームは確かにウンコだけどLTで単独行動してやられなければキャプ切りの目は十分にあったよねとは思う、どの車種よりLTは死んじゃいけないのよ --
- opsの長い道程のことを「ながいみちのり」って言ったらフレに「どうていな」って言われたんだけどこの場合どっちの読みが正しいんだろ --
- 読み方で言えばどっちも正しい。細かい意味で言うとそんなこまけえこたぁいいんだよ。自分が正しいと思う読み方をつらぬきとおしゃあええんや。って調べて思った。 --
- 英語表記ではLong Haulで意味は長距離だな。 --
- M48A2 Räumpanzerだけ銀で買えたんだが? --
- 駆逐の依頼が来た影響なのか、駆逐ばかりの試合が多い希ガス --
- 今だと無料で配布されたハンツマン乗りが大勢出て来てるな。傾向としては今後も駆逐戦車が多いのは否めないが... --
- このゲームは駆逐が鍵になる 遭遇戦ならLT,HTが死んでも重駆逐で防衛網つくって軽駆逐で狙撃できるから充分戦える ただクラメン、プラメン以外は信用できないためこういう状況はごく稀 --
- ただ単に序盤は隠れてやり過ごして中盤、終盤に戦力が減って来てから活動してもあまり文句言われないからでしょ?しかもそう言うのって終盤でも大抵フルヘルスだしね。それを重戦車でやれば芋ってるだの文句言われるし、前半の相手が多いときに前線に向かって途中で死ねば使えない言われるけど芋るのが前提の駆逐ってそう言うのがあまり無いから気軽に使える。 --
- いうて駆逐でもいつまで経っても撃てない場所に芋り続ける奴は無能と斬り捨てはするけどね。まあ脳死で芋ってる奴はリザルトでも相応にダメが取れてないからすぐにバレる。 --
- すみません装輪車のクイックターンについてなんですが、やり方が説明見てもいまいちピンとこなくて... 速度が乗ってきた時にスティックを真横に倒すって感じでしょうか? それとも速度が乗ってる時にスティックを後ろに一瞬倒して横入力して車体を回転させるテクなのでしょうか? --
- 新シーズン報酬に日本駆逐Tier8のKA-RIがきますねぇ…これは4月に日本駆逐ルート来ますよ…(嬉しい) --
- 赤色に成ってないけどこれってプレ車だよね?アルティメットの冷戦車両も赤色じゃないから... --
- カリって計画のみだったんやろうか --
- 攻撃力高いな、格上食えるやん --
- アルティメイトのズンパス戦車はobject490とかいうsタンクみたいな傾斜のキツい車体にobject477の無人砲塔みたいなの乗っけた見るからにOP戦車みたいなやつ 設計案には125mm砲と152砲バージョンがあるらしいから前者だったらめんどくないかな...? --
- 次のシーズンも要らんガレージの置物を褒賞にして「リクエストの多かった迷彩チケットも追加されています。」て書いてるけど前のようにどの迷彩にも使えるバウチャー3枚じゃないならアホ過ぎるはWG運営は。 --
- ガルパン観てて思ったけどGuPも謎カーボンで搭乗員負傷しない素敵仕様だったりしないよね。わかってます。拡張パーツで欲しいな。アニメに出たヤツだけ装着可能にして --
- あれもいうて搭乗者の眼鏡バキバキになってたりするし実質負傷するやろ感あるけどなw --
- 重戦車に特効付かないかなぁ、軽戦車と紙装甲の駆逐や中戦車みたいな一定重量以下の車輌を貫通した場合はダメージが1.5倍になるくらいにして貰いたいわ~ --
- そこは単純にパラメータでいいと思う。むしろ軽戦車(空挺豆戦車)にダメージ補正をつけるかヘルスを減らすかするべきだと思うわ。履帯とかもあるしあいつら耐えすぎ。 --
- 映画とかだと重戦車の砲撃は軽戦車に当たれば1撃で死んでるんだけどね… 軽戦車に履帯パラメーターは付けて欲しいね。一定間曲がりすぎると外れる仕様にして欲しい。EBR系はパンクするようにして貰いたいわ… 後、隠蔽の都合で180m先の草むらでもなんでもない平地や舗装道路の真ん中で止まってる駆逐すら重戦車は見えないってのも良く分からん。特に隠蔽ガチ盛りのAlectoとか近づくと行きなり目の前に湧いたりするからな… --
- 自走砲の風圧で転ぶとか重戦車の大口径榴弾で転ぶとかもほしい。当てたメリットが少なすぎる感じがある。 --
- 38cm砲の直撃に耐えるLT100とか萎えるよ --
- リアルさを求めるならWTやれば良くない? --
- やったこと無いけど毎回出てくるWTは逆にそんなにリアルなん? 戦車がひっくり返ったら即死なの? 重戦車が軽戦車にアタックしたら一撃でやられるん? 履帯外れたら直らないの?または直すのにリアルタイムで半日とかかるの? --
- 強化つづきの全体の貫通力火力、常に主導権を握る機動力とHP多い(アドバンテージといえる差があるんは高ティア超重戦車系くらい)とはいえ正面から抜ける車体カブなど弱点持ちつつ受けを強制される機動、釣り合ってるとは思えん --
- 4月にhoriルートがくるだろうけど貫通380とか390になってたりするかな、BLITZの貫通上げを参考にするなら。というか本家の貫通360はWGがビビって抑え目にした数値だからconsoleでは本来の貫通力を発揮してもらいたい --
- T8プレTDのカリもそうだけど、見た目独TDの外観だね。HTの第2ラインが中華HT寄りなのよりマシか? --
- やーーーっとコンカラーの最終砲とCC-1mk2の中間砲がフリーで開発できるまでこれた~! どっちも(こんなんフル金弾だろうがお荷物確定やん..)って思ってたけど結構ダメ稼げてたまげた だからと言ってフリーはケチらんけど --
- コンカラー最終砲到達おめでとう。ティア9HTでは最高クラスの貫通力と最高精度な砲だからここからがコンカラーの本番だ。実質DPM以外はティア10並の砲を手に入れたことになるから格上相手でも強気に戦えるはずだぞ。 --
- 場所を選べば格上完封できるからめっちゃ楽しいよ! --
- あざます!!初期砲ではいくら弱点撃ちと言っても、前線でのまうまうや5式などの重装甲に苦汁を飲まされたので、今度からは奴らのほっぺがスポスポスッポンって考えるだけで気が楽になります笑 -- 木?
- 熱血車長やアドレナリンラッシュ使った事無いけどどういった車種が合うのかな?HTの車長に使ってみようかなと思ってるんですが 後HTに隠蔽系のスキルは余り必要無いかな? --
- 次のシーズンのアルティメットパスの報酬「武田信玄」の甲冑が全然信玄公の甲冑ではないし、マジでお前、誰?って感じが半端ない。せめて名前をサムライにするとか甲冑をちゃんと調べてるかしてよ! --
- 武田信玄(淫夢) --
- 今回はアルティメット買わずに済むから(褒賞車両が冷戦車両)武田車長も貰えない... --
- 祟りじゃ~ 八つ墓村の祟りじゃ~ --
- いつの間にか強化AP弾の概念が無くなって日本車の金弾もAPCRになってるけど標準化とかもAPCR準拠になってるのかな?てかコンソール版はAPもAPCRも変わらないのかな?日駆逐実装されても貫通力そのままAPCRだろうから何だかなぁ --
- 標準化を考慮すると実質貫通力の低下やね --
- ここの運営の頭の悪さを考えると通常弾=AP、課金弾=APCRとかいう勘違いを起こしてる恐れまであるからなぁ --
- 追加金車両を買わせるために定期的に行う間接的かつ相対的な調整に巻き込 --
- APDSやAPFSDSの特性ってどこかに載ってますか?ないなら特性を教えて欲しいです --
- console版でもここでもAPDSはAPCRと同じ扱いになってたりしてますわね 恐らく同じかと --
- 弾速がめっちゃ早い奴が多いくらいしか無いかな --
- なんか良く分からんが冷戦coopやったらイベントバフ付いてたみたいで一撃120万シルバーが2回来た --
- 今週のアプデ情報見たけど虎系統やVKが強化されて個人的には嬉しい! --
- ダメージアップされたようだけど、新たに実装された砲を買った上で課金弾買い直さないといかんのがね。一応シルバー補填やってますとは書かれてるが。 --
- アルティメット買った人object490どんな感じ? --
- 専用スキン付けると車体が消えるステルス迷彩だったwガレージしか見て無いけど。今だけの素敵仕様だよ。 --
- わろた ま、まずいよスネーク!ステルス迷彩を着たやつが乗ってるんだ! --
- 試合でも消えてて草 --
- 気付くのが遅すぎる! ○○!スネーク! --
- 今シーズンのLv見たら迷彩バウチャーが3つ復活していたな。あとマップでライヴオークが戻ってきたようだけど、いい加減マップの復帰速度上げてくれんかな?マップ系のシステム担当が少ないとか? --
- 長文失礼します。連戦せずに一々ガレージに戻るようにしてるから、消耗品やら弾薬やらの自動補給をoffにしてます。今日数戦したら使わなかった消耗品がそのまま繰り越しみたいに残ってました。ログ見たら「消耗品が正常に補給された 消費額0」となってて自動補給されてないことがわかります。これって消耗品が消費されないバグですか? --
- 消耗品は試合したら使わなかったとしても消費されるんじゃなかったっけ? --
- その通りなのですが、使わなかった分が何故かそのまま残ってました。消耗品のストックも無いですし、自動補給もoffのままでした -- 木主?
- アプデ毎に何かしらのバグを連れて来るWoTCSのアップデート。今回は上の方の木にあるリアルに透明化させる迷彩効果とか、あり得ないバグが発生している可能性があるな。 --
- テーブルが変わったので今回も兵士のチェスト×30をやってみました。 結果、プレ車Sherman VC Firefly×2両、内1両ゴールド還元、chi-nu kaiゴールド還元 VK65.01 T-29ゴールド還元 Valentine Ⅱゴールド還元でした。全体ゴールドが11775、ファイヤフライとVKも新たにゲット出来て超プラスでした!アプデありがとう! --
- なんかレティクルがバグってないか?走り撃ちしてるとスゲーズレたりオートロックするとアプデ前は余裕でロック出来てたものがアプデ後から追い付いて無いんだけどバグかな? --
- 自 由 な 精 神 --
- 甲斐の虎 タケダジュンペイって誰? --
- WG運営の知り合いの日系人に淳平君が居るんだよ、きっと... --
- 日本人に許可なく日本文化をもてあそんでるんだね。戦国に限らず円卓とか三国志とか、軍艦も銃も城も刀も擬人化・美少女化してるやん? アレらの流行の影響よ。リスペクト? してないんじゃない? 知らんけど。 --
- ごめん、良くみたら Takeda gunpei だった 多分、武田軍兵(足軽)って意味だったかも? --
- 武田は戦国時代 2D車長は平安時代 え? --
- シーズンのウィークリータスク対策でcoopも利用してるんだが、周年記念徽章(スタンプ)を集めるために乗ってて気付いたんだが、T5,7,9は一つ上のtierまでマッチングするが(5,6、7,8、9,10)、T6,8は同格としかマッチングしない(5,6、7,8には成りうる)んだな。T10使った事ないけど9,10か10のみ? --
- スパパ間に合った --
- ウォーチェストのプレ車被りのゴールド返却って、そのプレ車が売却してたりしてガレージに無い場合でも返却されるの? --
- すでに所持してる場合のみ有効 --
- シルバーで買い戻せる状況なのだけれども買い戻しておかないとダメなのかしら? --
- 現状所有しているから同じ車両に付いて還元されるのであって、過去に購入履歴があっても現在所有していないなら対象外なのは明白でしょ。 --
- 戦車も船も鯖落ちか? --
- 私も今入ろうとしたけど、ダメでした。ちなみにPS4版です --
- ゴールド、シルバー還元はセールの時買ってたらその時のゴールド分?2回3回とチェストから出たら何回でもセールの時のゴールド? --
- シルバー → 依頼達成プレミアム戦車、金で買う、何らかの方法で貰う(シーズンパス系、ポイント貯めて交換する系など) ゴールド→既に所持状態でチェストで同車輌が出た場合→兵士、軍曹、将官(ハロウィン、ラッキーなどは不明、またストアでは無く課金車輌ツリーで稀に30%offなどで売ってる場合のものがたまたま出た場合は30%off状態で還元される)、ゴールドで同車輌を買った場合(50%offの場合は還元も50%off状態になり車庫代300ゴールド前後が赤字になる) 3両セットなどでどうしても欲しい車輌があり残りの2台が所持済みの場合とか以外は買わない方がいい --
- 付け加え celebration、車長、車輌チェストは問答無用でシルバー還元です --
- 教えて頂き感謝 --
- チヌとチヌ改を使ってみたら俯角の狭さでツリーの方がプレミア感有るように思えて仕方ない。マッチング優遇されてもマップに泣かされる事多いんだよ。 --
- 基本的にティア5のマッチ優遇車は大体貫通力が残念なことになってる所をチヌ改はマッチング優遇によってチヌ改の貫通力的に出遭う相手で貫通に困らされる相手がグッと減るって意味でチヌ改の価値はあるのよね・・・ --
- TOG2ってHP2300くらいあっても良いよな --
- Minotauroの弾倉内装填時間増えとるやんけ、マジ余計なことしかしねぇな --
- ごめん元から8秒だったんやな・・・ずっと5秒だと思ってたわ --
- 映画コラボの戦車ってどうですか?買っておいた方が良さげですか? --
- 強戦車だとは思うよ、癖はありそうだけど --
- 火力はあるが、照準が油圧サス車両特有なのか咄嗟の砲塔旋回時などに遅れて当て難いというのがユニカム・フレのインプレでした。 --
- 何とかFV4202 (P)入手出来そうだ😀 --
- 頑張れ! 俺は4202持ってるからスパパと垢貰った --
- ラス1のD-MAXまで後200だー 3000ポイント貯めるのマジ辛かった --
- 自分もあと4ポイントで貰えるけどアカ2つあるからポイントが分散してギリギリだったは(笑)サボり過ぎてアカ2つで1600Pくらいしか無い(メイン1000サブ600) --
- やっと4台全部の戦車を交換出来たー! もうゴールしても良いよね? --
- 褒賞車両全て持っているので、シルバー還元になるだけなので順位Ptは無視してて480ptまで溜まったけど、車両分のシルバー還元を選択しなかったので限定徽章は貰えなかったわ。今回は3月Opの徽章で全部揃えると最後に何か良いことがあるのか知らんが... --
- ズンパスの冷戦車両あんま強くねえな 稼ぎに最適かというと他の方がダメ稼げていいやという感じ --
- オートAIMの動きが悪すぎてキモい。はよ直さんかい! --
- もうkariだか使ってる人いるけど開始10日未満でシーズンクリアしてる人居るんかな? --
- ゴールドスキップしたのかもね --
- 6000ゴールドで25スキップして、残りの75(いくつかは自力でクリア)を1個250ゴールドでスキップすれば可能だね。お金はあるけど時間が無い人がやってるんじゃ? --
- 負けに負け続けてるお陰か長い道程がとても長く感じる 毎回7位以上には入ってるから勝とうが負けようが結果は同じなのに ナゲーよぉぇ --
- 長い道程2回目をやっと達成した。長かった。そのためか駆逐車獲得OPが、あまり進まずステージ7で80台撃破までしかいかなかった。次も道程2回狙うので、駆逐獲得終了がが1-2週間かかりそう。やっていて結構疲れますね。 --
- coopて戦績とかに反映されませんよね? --
- 実戦では無いからWINとか優等には反映されない --
- 有難うございます。is2-Ⅱのストックつらいんで暫くcoop籠ります --
- そう言えば戦闘終了後のデデェェーンンって効果音が消えてるのね --
- 多分今日のメンテで復活に100ゴールド❗ --
- アプデでも直らないってことはデデーン消えたわ --
- シーズン「Tigers」のLv100褒賞車両の日本T8HT Orochi O-Ni(公式記事ではT7と相変わらず間違ているが)の砲諸元は戦車事典見るとツリーのT8HT O-Hoのそれなんだが、装甲厚はT7HT O-Niのままなんだろうか?(戦車事典では砲塔や車体の装甲厚は確認出来ない) --
- 装甲厚くなってたと思う、外見だけオニでオホと同レベルの攻防 --
- O-NiだけどT8プレ車としてOrochi名義だからT8のO-Ho並みって事か? --
- 運営は通算と言う意味がわかってるんだろうか? --
- 本家はミュータントタートルーズとコラボでこっちは謎の日本人のサムライと日本戦車。お船と本家はセンス良いし、フットワーク軽くって何でこっちは残念なんだろう?もしかして、人材の墓場なの? --
- 将軍を鑑賞しちゃったから。知らんけど --
- 最近は流れ的にほぼ狙撃合戦だから俺はてっきり2D車長でヤソップ、3D車長でソゲキングが来ると思ってたんだけどね。残念です --
- だいたい毎年GWの頃は日本特集するからね。日駆逐追加でちょうど良いかなと判断したんじゃね --
- シーズン最初の兵士チェスト貰える迄9回スキップしてチェストから車輛出てゴールド変換ともう1つチェストだったから実質マイナス200ゴールド❗なんだろうこの微妙な安心感と勿体ない気持ち。 --
- スパパ、スパコンならスーパーチャーフィーはスパチャ? --
- 力み過ぎてコントローラーのスティックイカレるんだけど、なんかいいコントローラーとかある? --
- PS用のは知らんが、Xbox X/S用のでも止まっていても勝手に前進するクリープ現象が出て、TDの狙撃とか安心して出来なくなるとか、左に車体が勝手に旋回するとか、保証期限が切れた1年半ぐらいで故障するのが定期だぞ。 --
- ちょっと高いし有線、まだ売ってるかわからんけどNacon Revolution Pro Controller 2はいいぞ。 --
- 情報ありがとうございます!ちなみに拡大して覗いてるうちに勝手に前進していくのは仕様?ブレーキかけながら覗いてるんだけど。 --
- 1枝で書いたものだが、スティックが壊れかけてる(今はクリープ現象だけだが)状態だね。買い換えた方が精神的には楽だけど安くは無いから自分で判断だな... --
- 昨日いっとき記念ウォーチェスト有ったよね?おいら5コ交換したし。でもバグなんだよね?ちょっとしたら消えてたし --
- Senshi」獲得Opの説明の誤記昨日指摘したら、しれっと書き直しとった --
- トータルで95000xpってえらく気前がいいと思ってたが、Vが出て35000だと残り10000で95000になるから「?」と思ったんだよな。案の定Ⅵで50000、Ⅶで70000、最後Ⅷが「95000」でトータル300,000xpだな。最後のⅧをトータルにしてた完全なミス! --
- イージーエイトの専用スキン(土嚢のせてハートのカードのヤツ)って映画にも出てた?ヤられ役で。何か見た事あるんだよね --
- 昔のイベントで貰えたソ連のT5プレMT Champion M4 Shermanなら土嚢載せてるが。 --
- 米T6ツリーMTのE8の迷彩を見たら2000ゴールドの特別迷彩が付けられるように成ってるな。それには土嚢がテンコ盛りだわ。映画に出ていたかどうかは知らんが... --
- ここ何日か、急に車輌取得経験値減りました? -- bi?
- シルバーが増えた気がするけど気のせい? --
- 10日くらい前からそう思ってたなら多分シーズンパス120だかまでクリアしていてEXPとシルバーが1.25倍になってたのが新シーズンで解除されたからじゃない? 後シルバーは先週までイベントで300~500%のブーストかかってたから増えてたよ。上手くやれば冷戦のcoopで1戦闘で80万~120万シルバーくらいもらえた --
- シーズン報酬で日虎増えるかなと思ってたのにフューリーが増えてた --
- ka-RiはLv100までクリアしないと入手出来ないから、ゴールドでスキップした一部の金で時間を買う人達ぐらいしか乗ってないんじゃ? --
- 最近、⚪︎ボタンで加速しようとしたり魚雷持ちの敵を探すようになった。 --
- 40000経験値溜まって3日間限定でレア車両の独T8TD Panzerknacker(3連発のマガジン車)が50%割引で5700ゴールドで買える状態なんだが、これって買いなのかな?装甲はT7のヤクパンのままで砲が最終砲の88mmの改良型で貫通力がバフされてる(ダメージはT7ヤクパンの最終砲と同じ)んだが、T10にマッチングするからどうかなと? --
- 買いかって言われると、もちょっと出してiron rainにした方がいいかなぁ個人的には --
- 独のT8TDで持ってないのはカノーネンの
8890mmのとコイツだけなんだよね。アイアンレインは持ってるし... --
- 買え あれは…レアなものだ! --
- ティア8とティア10じゃ性能差がありすぎるから、同ティアとの比較で考えるでいいんじゃね? 「ティア8でもティア10と戦え」ってのはそりゃゲームシステム的にゃそうだけど、実際に貫通なり装甲なり戦う力、打ち勝つ力があるかは別問題だしそんなんばっか考えるのは...キツいっしょ。 --
- 実際それでいいと思う。格上への抵抗力なんてほぼおまけ性能だと考えてもいい。あくまでもその戦車の評価の上で加点対象にはなるけどそれが低いからって減点する要素にもならない。格上と戦う上で重要なのは敵の戦車の弱点箇所をちゃんと把握しておく知識面の方がデカい。自分の貫通力で余裕を持って貫通できる箇所はどこだろう?あ、こいつは貫通できる箇所ないなって分かったら他の味方にダメージを取ってもらうために履帯切りに徹したりそいつを無視して他の奴から倒すとかある程度相手の装甲厚を覚えておけば殴り合うか逃げるか遅滞戦術に徹するかを選択できるようにもなるからね。 --
- 射撃~走行モードとか切り替え出来るのは何ボタン?自動じゃ無いヤツね。 --
- 敵味方あわせて重戦車俺だけだった。何年とやってるが初めてかもしれん --
- その代わりに駆逐戦車が両チームに10両ずついるという、世は正にTD時代!全てのHPを置いてきた、欲しい奴は自ら掴め! --
- TYPE63って三菱が設計まではしてたんだ知らんかった --
- すいません、履帯切りの仕方って片方の履帯撃って切ったら次は違う方の履帯を撃つ感じでしょうか? 履帯切って同じところまた撃ったら修理がリセットされるのかなと思って撃ってみたのですが何回も弾かれてしまったので... --
- それでOk 片方しか狙えない場合は終了された瞬間に再度榴弾ブチコム --
- 弱音射撃スキル、ちゃんと効くようになったぜ! --
- 今までダメだったん? --
- 海外の人曰く動作しないらしい。だから静音操縦とか迷彩の専門知識を積む人が多い --
- あー…最近なんか平地で射撃したとき見つからないと思ってたらそだったのか 茂みに隠れると隠蔽10%アップってのはバグで逆に隠蔽が減るって言われてたけどそっちもダメだったんだねぇ… --
- なにっ どこ情報ですかっ?! --
- 隠蔽バグはこのサイトの車長スキル調べてたらそんなこと書いてあったよ、違うサイトでは直ったって載ってたけど良く分からない。 昔、あまりにもSタンクが射撃時に発見されるから静音射撃は付けてみたけど体感でも効果あるのか疑問だったからゴールド使って付けたときと消したときのを自分なりに試してみたけどあんまり変わらなかったから取っ払った記憶がある。 --
- スキルだけじゃなく車両の隠蔽自体がおかしくなってる時もあったね。一週間程シェリダンの隠蔽がE25並になって異様に見つからなかったり --
- TL1LPC使ってる方単発砲とローダーどっち使ってます?今みたいに駆逐多いと単発砲が有利なんかな? --
- 立ち回りの仕方が有るからなぁローダー得意ならローダーが良いんでないかい --
- ローダー一択だろ。発射間隔見てみろよ。 --
- 戦士5まで来たが皆んなはどう? --
- チェコ駆逐欲しかったからやってたらいつの間にか終わってたよ チェコもシーズンパスもクリアしたから1ヵ月半はお休み出来るわ~ --
- 味方ガチャにより初勝利ボーナスが連敗で中々貰えないから経験値の溜まり方が半端ないくらい遅いわ。 --
- SENSHIはcoopでも行けなかったかな?冷戦レカント3のobj292辺りでやってればシルバーも貯まるしEXPも毎回1500~2000くらい貰えない?頑張れば半日くらいで行けると思うよ --
- 冷戦はやらないし、coopでは最高で1000xpぐらいにしか成らない。SHPTKの依頼の最終ステージ8やってる都合上マルチでないとそっちの経験値が溜まらないのでね。まあ、SHPTKはシーズンと同じ期限なので期限が先に来る300,000xpの方をとも思うが、二重に遣る事になるからね... --
- あー、そりゃマルチしてた方が良いね。チェコ駆逐はイタリア駆逐育てるついでにって感じでやってたけど7までは普通にやってイタリア駆逐のTierレベルの方が間に合わないとか途中でスパパとかポイントで取れるイベントとかの方に10日くらいやったて8以降はフリーチェストから貰えるブーストと3倍ブースト60個使って実質2週間くらいで終わったかな?まぁ時間かけても良いならズンパス100以降exp1.25倍ブーストが常時かかってる状態になるまでゆっくりやってても良いかもね。 でもズンパスはcoopでもいけるから戦士が早く欲しくてマルチで勝率をあまり落としたくないって考えならcoopに籠るのもありかな? ちなみにオレは1週間còop籠ってたら第1週目で50くらい進んでた --
- 最近coopでbotが自車両視界だと絶対に打たなくなってる、前衛botと被ってるときだけ後続botはアシストする。あと履帯切りした瞬間そっぽ見だす --
- 皆は車長戦車の車種に合わせた専用で持ってます?自分何か平均と言うか個性が無いヤツばかりだよ。隠蔽特化とか狙撃特化等の車長も作った方がいいのかな? --
- 贅沢だけど戦車ごとに専用の車長乗せてる --
- ある程度はやってるかな、と言っても乗るのがアメリカ、ドイツ、フランスが主でアメリカは駆逐、ドイツは駆逐と中戦車、フランスは中戦車と軽戦車だから6人居ればこと足りるし駆逐はスキル交換で大体はそちらでカバーって感じ。でも最近はチェコの重戦車とスウェーデンとイタリアの駆逐もやり始めたから今は9人か。後は冷戦のcoopシルバー稼ぎ専用のが西と東にそれぞれ居る。 毎年クリスマス辺りに来るオモチャの戦車大会で4倍ブースト辺りを付けてやってれば1日2~3人くらいはMAXに出来るよ。 確か8倍ブースト付けて勝利出来れば9~11万くらい、負けても6万前後の車長EXPが貰える。4倍で6万くらいだったかな?そこら辺は忘れちゃった。 --
- 重戦車の車長と、軽・中・駆逐の3役車長の二人で結構イケる。けど将来的には車種に合わせた車長が欲しいなぁと思う。思ってはいる。 --
- GSOR1008持ってるけど距離減衰そんなに気にならないから普通にセンチュリオンAXの車長使い回してる。イギリスは2Dのヴィニージョーンズもいるけどスキル1個だから育てるのが面倒くて控えにしてる。使う国家の車長は1-2人いるけど実際は使うのと控えで2人になってるだけ。あとはアルパスで車両とセットになってる車長はその車両専用になってる。 --
- 新日重ルートは砲身冷却システム無しでソコソコの精度・レートで行く感じなんかな。使いやすそうだけど特徴も無さそうだ。 --
- 日重かもしれないけど先に日駆が来そうな予感(APをCRに変えるなクソ運営) --
- ログインできん --
- 鯖落ちだってよ。 --
- ありがとう。サ終かと思った。 --
- ↑俺はアカBANされたかと思った(笑) --
- 結局なおったのかな?そのままメンテかな? --
- リローダーの装填時間は例えば10/14/18秒なら1発目入るの18秒で3発入るのは合計した時間で1発だけ撃って装填は10秒って事で合ってますかね? --
- 合ってる。3発のうち2発装填済みで単発運用するなら十秒リロードになる。 --
- 戦闘開始前に今やってるチャレンジがアクティヴ・チャレンジとして表示されるんだが、まともに現在進行中のが出るのは依頼のステージのぐらいで、戦士ミッションも既にⅥに成ってるのにⅤがクリアされたチェックの入った表示が出てくるとか、既に終えたチェック入りのばかり並べてくるのってWGは全く何も考えてないだろ? --
- Opの説明で『10戦で1,000 EXP以上を獲得する』って普通に読むと10戦プレイしている内に1000EXP以上獲得すればって思うよね?実際は1戦で1000EXP以上を獲得する試合を10戦するっていう意味のはず。『1戦で1000EXP以上を10回する』とか書きようはあるだろうに... --
- COOP民だけど明らかに1000exp取れてないのも普通にカウントされてる(実質プレイすればいいだけ) --
- チェストが貰えるOPだよね?もしやと思って公式を英語で確認するとexpじゃなくてダメージになるわ笑 --
- ↑それそれ。何故か出撃するだけで貰えるから不思議だったんだけど原文のとこで納得(笑) --
- これ10戦の合計獲得EXPが1000以上なら達成と読んでた。 --
- 俺も英語表記にしてて1戦で1000ダメージを10回で1チェストって成ってて、翻訳の間違いに気付いたわ。まあ、1個目貰ったがいつも通りブーストだけだったな。 --
- Pz.Kpfw. V/IV当たったが既持ちなんであんま嬉しくない --
- 昔はガレージもゴールド購入だったから少しは嬉しかったけどシルバーで買える今となっては被りシルバー還元って正直微妙よね。 --
- フリー2万チョイが出た --
- 水が見えねえ --
- 高いし図体でかいしで数年くらい買わなかったシェリダンをやっと買いましたがやっぱり他のLTよりズボズボされやすいですね、ただ砲性能が良いおかげで初乗りで5000超ダメくらいいけました。 しかし拡張パーツを何にするか非常に悩んでいます...現状は必須の視界レンズ+酷い旋回を補うけん引+ラマーにしてるのですが、ラマーをそのままにするか、低い隠蔽をマシにする為の迷彩ネットにするか、いっそ走り偵特化で駆動系も入れちゃうかで迷ってます。 皆さんの意見をお聞きしたいです。 --
- 偵察の事考えるとラマー→迷彩かなぁと思いますがシェリダン乗ったことないのでにわかです --
- 結局隠蔽がゴミだし、車体バカデカくて、これなら砲が強くて体力のある紙装甲MTでよくね?ってなってしまうんだよね。ティア10LTは、100LTかamx105か、タスクしかあんまりLTとしての価値はない。それでも乗りたいなら、確実に迷彩ネットとスタビは必須。 --
- お二方ともありがとうございます ネットは付けるとして、スタビもやっぱ必要ですよねぇ...確かに強みは確実にある車両なんですが、やっぱりLTとして求められる性能を考えると個人的にもシェリダンはティア10LTでほぼ最下位かな...って感じですわね... しかしタスクはLTとしてそこそこ良い立ち位置なんですね。 丁度今依頼を進めていてあと少しと言う感じですが、旋回性能の悪さと主砲がガンランチャーというところで微妙かなぁ?と思ってました。 -- 木主?
- タスクは食料とスキルでドーピングすれば最強だよ。旋回は普通になるし、リロード速すぎて15榴がすぐに弾切れを起こす。 --
- 新しいType 63 って飼いですか? 日本戦車だけに気になってて!! --
- 買っといて損は無いでしょうが、微妙な性能かな。 --
- 格上駆逐は知りませんが、格上重戦車の金弾位ならハルダウン決めれば砲塔は無敵だと思いました(コンカラーで対峙してエグイ俯角と砲塔の硬さに驚いた) --
- 今日フラグ立てちゃったかも。12戦中3連勝、単発で6勝してしまったよ。 --
- チェスト説明みてたら4個に1台車輛って今opで3個貰って1個自腹切ったら戦車出るのかな?まとめ買いした時の話しかな? --
- 40個じゃなかった? --
- 本当だ!見間違いしてた戦車のかわりに老眼鏡下さい運営さん -- 主?
- Senshi6やっと終わったがこりゃ8は間に合わんなぁ --
- 7が70000経験値、8が95000経験値で残り合計165000経験値。日数も12日(11日?)なので、1日16500経験値稼げれば...だな。 --
- 平日はリーマンには辛い -- 主?
- 自分は学生で明日から授業始まるから諦めた --
- 通算だから全部で95000まで取れば良いんじゃなかったのか… --
- それ運営の書き間違えで本当は30万 -- 主?
- 車両チェスト貰えるミッションも経験値でなくダメージで、1戦で1000ダメージ以上獲ると1カウントで10試合でチェストが1個貰えるのも10戦で1000経験値とか間違いを書いてるし。 --
- Coop冷戦やれば? obj292があれば好ましいけど、さいあく今のアルティメット特典車輌か時速70km以上出る加速があるタイプ(最低MBT70程度80はダメ)があれば1日2~3時間頑張れば2~3万EXPくらいは行けるべ 車長スキルにオフロードと行進射撃、砲頭旋回精度、精度、クラッチの名人をさいあく付けて車輌の方に換気扇、装填時間短縮、牽引、ターボ、パーツは食料、後自由を付けてオートエイムで一定の距離100mくらいかな?からクルクル囲むように走り撃ちしてりゃbotの攻撃ほぼ当たらんよ。平均ダメージ12000前後、スポット5000くらいは取れるからEXPも1戦闘1500前後くらい入って来るよ。ちなみにシルバーも20万くらいくる。1試合5~7分で終わる。 --
- 0シルバーで買えるデカント1の車輌を4台購入して開幕2分で自滅するか敵陣突貫していた方が速い 300EXPくらいは貰える --
- ↑のやったら開始最速40秒水没とかで待ち時間入れても10分程度で2000経験値くらい取れたわ ただcoopでも5回くらいやると味方から毎回撃たれるようになるから勇気がいる チキンの自分には7回が限界だったよ --
- 7終わったよ -- 主?
- coop冷戦 初戦で回したら残り3万になった --
- 8残り7万何とかなりそう、皆んなあんがとう --
- もし、ブーストが余ってるなら開発中の車両で車両経験値ブースト付けてくと勝ったとき「ウホっ」ってくらいの経験値になるな。負けてもそこそこ入るし。ミッションなどで1000xpとか25%とかはチャレンジ枠なので貰えた数値からそれらを引いたのが最終的に加算されるから。ブーストのはそのまま入る。 --
- 今日LINEのストア見てたらオススメでWoTのスタンプが出てきたから調べたけど結構前に作ってたんだね。ホロライブのスタンプほど使えるか分からないけど買ってみたは。リンク使えるか分からんけど→https://twitter.com/wotasiaja/status/1073518213118316546 --
- ラムロッドラムロッド抜き履帯旋回出力重量比増し視認範囲広め隠蔽低めテイクアウトで。 --
- ウェストフィールド全然来ないんだけど気のせい?俺の好きなマップなのに… --
- マップローテーションから今外れてるだけじゃない? --
- 偶に来るな1日1回くらい?その代わりにライヴオークが4回に1回くらいの頻度で回ってくるのは何とかして欲しいわ。 --
- Type 5 Ka-Ri貫通力で困らなくて使いやすいね、装填も早いわ足回りもヌルヌルだった --
- だが本来の貫通力はない。金弾がAPで普通だというのにCRに変えられてるからね。標準化は見込めないよ --
- APだと強すぎたか・・・ --
- ↑そもそも運営の頭では、金弾=HEAT,APCRでしかない 現にKV-2の強化APが抹消されてるわけだし --
- 3年ぶりにティア5をプレイしたら、優等が20%近く下がった。なにこれ。 --
- あー…今までクリア出来れば良い程度にやってた依頼だったけど初めて本腰入れてのtier8以上の依頼達成で燃え尽き症候群がハンパない もう1週間起動してない。シーズン変わるか1200円パックが変わればまたやる気出ると思うからはやく来月が来ないかな… --
- まあ、暫くはTDに乗りたいとは思わないぐらいには成ってるだろうけど、少し休んだらまたおいでよ。シーズンを終わらせてるなら良いけど...俺は何とかSENSIⅧを終えて貰えたが依頼はまだ12万はあるのでもう少しの辛抱かな --
- 自分もセール待っちゃったりするけどこのゲームに囚われてること自体時間無駄だなぁって、今週はcoopでシルバー稼ぎしようとしたけど5日機動してへん --
- 知り合いのユニカムの人(野良プレイヤー)は優等3など車両ごとの勲章的なものを獲るのをモチベにしてたようだけど、それも大体終えてしまって今のマッチングの現状にうんざりしてもうプレイしてないな。(176日)多分このまま引退かもしれん... --
- 中戦車がいっちゃんおもろいと思う。異論は認める。 --
- tierによっては中戦車は駆逐のカモと化してる。だから俺は駆逐を愛す。まぁこれは重戦車どもが前線構築しないからなんだけどね。 --
- 全ての車種を経験した上での中戦車乗りは上手いプレイヤーが多いと思う --
- やれる事が多い中戦車ではあるけど初心者がいきなりこれから乗ると逆に戦場で要求されることの多さに対応しきれないから難しい車種でもあるのよね・・・重戦車や駆逐戦車で基本の操作と撃ち合い、マップや各戦車の弱点の理解を深めてから中戦車に乗ると今までやりたくてもやれなかった選択肢に気づいて一気に面白くなるって意味では一番奥深い車種だと思う。 --
- 今LTにハマってるが、HTとMTならMTやね 車種にもよるけど --
- 日本の重戦車9までいったけど、めっちゃきつい。遅いし10が遠いわ。 --
- 頑張れ~、最終砲さえ開発できればtier10相手にもマウント取れるくらいには強くなる --
- やる気出た --
- なにかの特典だかイベントで3D車長+フューリーを50%offの3600ゴールドくらいで買っておいて良かったと今更ながらに思ってしまった…なお、まだ1回も使用していません! --
- 前にカードを集めて5枚分揃ったら車長が貰えるイベントだかでフューリーの3D車長貰ってた可能性があるな、ショップで3D車長持ってないと思ってたのに持ってる事に成ってて「?」って成ったから。 --
- 駆逐駆逐駆逐…チーム内半分駆逐てのもあったライブオークライブオークライブオーク…三回に一回当たるなんて。はぁ~最近中国の戦車を使ったり開発したりしてるけど何か楽しい。 --
- Tuskの依頼で終盤ではT9以上のLTとTDだけ使える条件だから、LT4両にTD8両(両軍に8両、16両)とかいう素敵マッチングが起きてるわなw --
- 半分ならまだ良くないか?2週間前は最低8台、一番多くて11台って時も結構あったよ --
- 普段だと多くて5両(1/3)ぐらいだからそれでも多いって感じるけどね。最高は12両ずつ24両が居たわw自走砲は3両までに成ってるが、そのほかの車種で1試合の車両数制限とか必要だとは思う。プレイヤー数が少なくてマッチングがアレならBOT入りのにすれば良いだけだし。どっちも原因はWGが作ってるんだからさ... --
- こういう時って軽とか駆逐使うとマッチング早く決まるとかそれ以外だと長々待たされるとかあるのかな? -- 主?
- 最近小隊組んでるわけでもなく旬でもない同じ車両が片側陣営に3両いて相手側にも別の同じ車両同士が3両、しかも強車両3とそんなに乗ってる人おらんだろって言う微妙車両3という構図に数回遭遇してマッチング機能してないというより意図的にやってんじゃないかと思っちゃう --
- それらはどれもBOT車両じゃなかったのか? --
- 旬車両交じりですけどたった今2戦目で遭遇、味方にブラプリ3両、敵にts5,3両と2両は小隊だけどt29,3両、マップはセヴェロゴルスク、待機人数80ぐらいマッチ時間、7秒 --
- 一応画像imgur画像 画像2 画像3 画像4 --
- NAサーバでやってるんだけど、なんだかいつにも増して周りが初心者って感じなんだが。最近新規が増えるような取り組みを公式がやってるとか? 公式動画配信してるみたいなのはホームページで見たけど、その影響? --
- それは感じるね。自分なりに思ったらことは前からツリー重戦車育ててたけど最近は駆逐がやたらと多いから前に出れないってのはある。taran3車両いて下手すると開幕発見されてダウンとかあるし。その影響か中戦車も芋るのが多くなった気がする。多分、上手い人はスコア上げる為に便乗駆逐すると思うから中途半端な腕前の重戦車中戦車乗りは開幕やられる、そうなると跡はスポット出来るか出来ないかで大差で勝ったり負けたりする試合になるから勝って当たり前負ければ悔しいって感覚なら負けたときだけ周りが下手って思うようになるんじゃないかな? 味方を頼りにしないで自分でSタンクやtaranみたいな隠蔽高くて視野が広い駆逐に乗るとスポット取れるからまた違う感じするよ。 --
- freeexpで交換イベントやっとる、15%割引だけど週後半に30%割引になったりするから来週まで様子見。針状砲塔こんな安かったんか --
- Coopミラーマッチ大体自分の分身ネーム恥ずかしい感じになってるよ😅チーム内ナンバーワンとかMVP常連みたいなね --
- オラに今回のEXP交換車輌のオススメを教えてくれぇー --
- cdc Black かな? 機動力があって使いやすい。 --
- 駆逐ってどんな所に潜んでるんですか?こんな所は怪しいぞっていう場所なり地形教えて下さい。 --
- 射線通ってれば大体おるで。遠くまで見通せる場所は注意。あと味方の後ろについて移動するから自走使ってるんじゃなければいきなり駆逐を狙うんじゃなくて、手前の戦車から順番に対処していく方が安全。 --
- 基本的には茂みの後ろや小高い丘の上。マップ毎のポイントは上手いプレイヤーの動画か有志によって残されたマップ解説を探すのが手っ取り早いかな --
- ありがとう。気を付けて遊ぶよ~ -- 木主?
- 愚痴部屋って愚痴より一緒にプレイしたプレイヤーに対しての悪口が多い部屋なんですね。民度も沸騰点も低過ぎてヤバいですねw --
- もう終わるゲームだから安心して無視していいよ。 --
- ユーザー同士で喧嘩することはないから民度は低くないぞ。正直、話題にされてるプレイヤーが本当に無能だから鬱憤が溜まってるだけであって。心の内に秘めていた言葉を吐き出す場所が愚痴部屋なんだからどこもヤバくない --
- どこも似たような感じじゃないの? なんか民度のいいゲーム知ってる? --
- 煽り口調でそんなこと書かんで --
- 取得経験値を勝ちで1000以上、負けで500以上獲得できない奴はプレイヤーでなく障害だから仕方が無い。それより他ゲームでは昔から当たり前に有る有能なプレイヤー達に対する棲み分けや視覚的な区分が無いから余計ヘイトが溜まってるだけ --
- そこは「LT以外は効力射」、LTは「観測>ヘルス」にしておこうぜ。 --
- 完全に自分が絶対正義の下で愚痴ってる連中しかいないし「それは本当に100%他の奴のせいに出来るか?」って内容の愚痴まであるし見ない方がいい。マジレスするとあんな愚痴を言い出したら自らその貶してる無能と同じ土俵に出て行ってるって事と同義になるから公衆便所の落書き程度の認識で気にしない方がいい。 --
- 言わしたげて。自分より下を見て安心してるのだから。書いてる人も別の人からしたら言われてるんだろうし。 --
- そうか?少なくとも「やってはいけない動き」の参考にはなるぞ。 --
- 4号HでMバッヂ取れたんだが一戦中のwn8が1万突破して14101になってたわ。 --
- 開発は国、車種、車輛決めてティア10目指した方が早いのかな?今あちこち手を出してたせいでティア6~7辺りが皆中途半端な状態なので連休中に少しでも進めたいですし --
- たまに特定の国が全部割引とかツリーが割引とかで開発し易くなるときがあるからそれに乗っかるのもいいかもね --
- ショボ沈してももう一両の方で開発できるから2両ぐらいに絞って開発するのがいいと思う。その時に国とか車種も分けとくと車長とか飽きやすさの点でもアリかな…と。 --
- 自分は中,重,駆逐の3車種を並行で開発してますね。ただティア10の開発は時間がかかるものなので急ぐ必要はないかと。 --
- もし無課金ならティア7あたりから試合ごとのシルバー収支が厳しくなり始めるから、ティア3でも何でもいいから金策のための戦車を確保しておくといいよ。他のかたも言ってる通り地道なものだから、開発のほかに何か出来ることはないか探しながら楽しもう。 --
- お答え頂きありがとうございます。焦らずコツコツ進めていきます。 -- 木主?
- なんかブラプリでショットトラップみたいなことが起きまくってて辛い 弾いた音した瞬間にダメ受けるんだが --
- 今さらだけど、無線600mとかの距離のびたら何が良くなるんですか? --
- 広いマップで通信途絶しにくくなる、通信途絶は例えば軽戦車が1人で敵陣の奥深くまで突っ込んで色々と見たとしても無線距離が足りなければ味方のマップからは何も見えないし軽戦車の位置すらわからなくなる --
- ライヴオークでスタートしてしばらくの間、白い帯みたいなノイズが画面に入るの俺だけか? --
- 私もなりますね --
- 雷ではないかと思っている --
- 雷でしょー このマップかなり出るけど運営おしなんだろか --
- 真横に帯状の雷かぁ オークが多くて飽きてくるよね -- 主?
- 前に復帰したマップが中々出て来ないと不満が寄せられて、それならと今度は逆に必要以上に出るようなローテにするという、エアプ運営だから仕方ない。 --
- 『依頼』の条件が、駆逐ばっかでヤル気がおきない。マッチングで駆逐が多いのはこのせいか? 運営はもっと考えて欲しいよ(泣) --
- 来週に新しい「依頼」が追加されたら、多少は改善すると思うが・・依頼内容に次第では何も変わらないかも。運営は俺らが思っている以上に何も考えてないから期待しても無駄だよ。 --
- 返信、有難うございます。運営に期待してもダメか~、GWにどっぷり浸ろうと思ったけど…。 --
- 強い車輛教えて下さいってなると使ってる人で変わるでしょうてな事で使ってみたら楽しいかもよ?てな車種教えて下さい。今更そんなん使わんやろってのでもいいです。周りからは駄目な認定だけど自分は好きでまだ使ってるよ。みたいなのもあったら教えて下さい。 --
- ↑車種というか車輛です。間違えてました --
- 紅茶臭さが漂ってしまうけど・・・あくまでも自分が良く乗る戦車ね
ティア8駆逐戦車 チャリオティア
英国ツリー第2駆逐ルートのティア8の戦車。区分上は駆逐戦車だけど中戦車に片足を突っ込んだ様な性能で優秀な機動性と優秀な俯角(俯角10度)を持ってティア9中戦車の砲を振り回せる駆逐戦車の運用法のみに囚われずに幅広い運用が出来る使いやすさが最大のセールスポイント。反面乗り手の実力、経験値、知識量がモロに露呈される戦車でもあるので誰が乗っても強いと言う評価を得にくい戦車でもある。 --
- チハはいいぞ。貫通もダメージもある。 --
- チェコVz55ルート、ドイツのシュトルムティーガーのみ、イタリアの駆逐ツリー、ここらへんはやってて面白かった --
- シュトルムパンザーは....?あれも格上にプレッシャーかけれて楽しかった --
- ↑正直初ツリーで3年前にやったから良く覚えてないがtier7か8は苦行だった記憶しかない。個人的にtier9より使い難いイメージしかないのよね --
- ↑↑確かにシュトパンは強い。シュト虎では射角が狭くて俯角も大幅にダウン。BARはもっと酷い。↑普通にtier7の方は駆逐内で1位2位争うぐらい使いやすかったし強い。それ以降がもう弱すぎて、シュトパンを買い戻してやったら感動したぐらい差がある --
- シーズンのアルティメットで貰えた車両(現状フリー経験値交換車両)で殆ど当たり車両が無かった中で伊のT10MTのチェンタウロは良い方かな。 --
- チェコのジェネラル、イギリスのエクスカリバー、ジャッカル --
- Tuskの最終タスクあと20万だ~ティア9以上の軽~駆逐少ないから長ぇ~ --
- 頑張れー! しかし、この依頼の苦行レベルは『千日回峰行』レベルだよな~(^_^;) --
- あざす!!ラストスパート駆け抜けます!! -- 木?
- まだ残り140日はあるんじゃ?(9月まで)のんびりやってても終わるべw --
- ライブ オークにある水溜り不整地判定雑、そもそも窪地じゃないエリアは半不整地でええやん --
- pcとconsoleで最強戦車が違うの何気に別ゲー感出してるな。あと妄想で、pcにconsoleの性能をそのままにしたTARAN,AVREを逆輸入させたらどうなるか?まぁ大方予想はつくけど、うちらが味わってる絶望にpcプレイヤーがどう立ち向かうかを見てみたい --
- PCのツリーはちゃっかり導入するけどあのアプデ6.0で完全にPC準拠のゲームシステムから脱却して完全米国開発仕様に衣替えしたからね。あれから冷戦モード入れたりやりたい放題が加速してるがプレイヤー人口は逆に減る一方。PC版は人口が多いからそんな馬鹿な事はしないでしょ? --
- ○○-○○○(中国T8重) 「やあ、僕もそっちに行くから楽しみにしててね☆」 --
- お前は来んな --
- 手越乗っててタランにフルヘルスもってかれて萎えたw 手越系統ってほんとに弾薬庫爆発しやすいよねw --
- ガルパンコラボだァァァァァ!!ボイスも手に入るらしい ちょうどコラボ終わったあとに始めたからめちゃくちゃ嬉しい --
- 良かったねぇ、おめでとう --
- 次はいつになるかわからんぞ急げ急げ --
- 日本駆逐ルート実装告知動画きたけどティア6に2両あるけどプレ車なんかな?カトとかいう旋回砲塔駆逐なんだけど。 --
- ティアとかの表示が金色なんでプレ車でしょうね。開発以外で使うことはないと思うけどPCにいないティア3,4の車輌がいるのも良いですね。 --
- 記事には書いてないね。 --
- ガルパンコラボがWoT MAにやってくる!『World of Tanks Modern Armor』に待望の『ガールズ&パンツァー』コラボが登場!4月30日から5月5日の期間限定でプレミアム車輌「Pz.Kpfw. IV Ausf. H Ankou」や「あんこうチーム」メンバー、車輌のカスタマイズ要素など特別なバンドルを入手できます。劇中で「Panzer IV」は大洗女子学園の「西住みほ」率いる、あんこうチームの車輌として登場しましたが、WoT MAでは、Tier Vドイツ車輌「Pz IV Ausf. H Ankou」が登場します。プレイヤーの皆さんは、あんこうチームの車長として特別なボイス付きの西住みほや「武部沙織」、「五十鈴華」、「秋山優花里」、「冷泉麻子」を自陣に迎え入れましょう。さらに西住みほの徽章や「大洗女子学園」の徽章、あんこうチームの徽章、「パンツァー・フォー!」の銘刻など車輌の外観へ適用できるアイテムが入手可能です。さらにさらにWoT MAプレイヤー全員に6つのガルパンテーマの徽章やゲーム進行をお得に進められるプレミアム期間3日間分が同梱されたスターターパックを無料でプレゼント --
- 調べてみたけど分からない…MAってなに?コンソールと違うの? --
- Modern Armorの略。コンソールの認識で正しい --
- やるきっかけになったアニメと再コラボか、やり始めてから3年間待ってたよ…なので今あるゴールド14000と3万課金するぞ --
- 遅すぎた……ガルパン好きだった同志は皆去ってしまった --
- 自分はコンソールやる前に一時期やってたBlitzでガルパン4号手に入れたけどガルパンはそれ以来だから8年ぶりだな。車長二関しては戦ヴァルの方がほしいけど結局買いそう。 --
- 戦バルのカリサをずーっと使いまわしてるぞ。ちょうど機能エリート車長になった。あと4人エリートがいるのでガルパン車長とスキル交換しようかな。 --
- 昨日ね --
- ↑当事者ではないから本当かは不明だけど知り合いが言ってた話しだと前のガルパンイベントは期間中しか車長が使えなくてボイスも無く2D車長だったみたいだよ。ただ今回は声優の名前があるから声はあるっぽいね。 情報が本当だとしたら今度は3D車長が欲しいね…ただ声の使用料を考えると無理な気がするけど、そこらへんWOTには是非とも頑張って貰いたい --
- 車両自体はT5のままだから強い訳じゃないからね。固有ボイス車長がバンドルで買えるんだろうけど、今更ノーマル車長でスキル1個だけの車長を育成とか面倒くさいからな~。 --
- おいくら万円なのか?ゴールドなのか?連休中時間は滅茶苦茶ある暇人なのに、まにぃが無い!ゴールドも無い!おまけにシルバーも怪しい! --
- 前回のデスメタ?だったかは全部入りで8万ゴールドだったかな?ってくらい。ガルパンは全員の車長が居ても戦車自体はtier5だから多分2D車長×5(割高の2Dでも1人3000ゴールドくらい)と車輌1619ゴールドで18000とかくらいか?多くてもステッカーやら特殊迷彩やら入りので多分2~3万ゴールドくらいかと思う。 --
- ちょっとATM行って来ます😆🎵 --
- 前にここでヒーロー車長で溜めたスキルをツリー車長のとスワップしてスキル多数持ち車長を増やす方法を知ったんだが、ヒーロー車長が現在持ってる経験値もそのままスワップ先の車長に移動するため、そのまま3スキル枠が開いてると思い込んでて3スキルがロックされててちょっと焦ったわ。これからヒーロー車長でプレ車ガン回ししないとな... --
- 一日でゴールドチケットが2枚! シルバーチケットが5枚!? 大盤振る舞いだなぁ!!(必要な試合数から目をそらしつつ --
- どーせ8割以上はシルバーとブーストだしマルチ専用ってだけでやる気出ないわ --
- 出てくる車両は全て持ってるから、ゴールド還元に成らんのならレジェンダリーの500ゴールドが当たりだな。 --
- 一日125戦ってcoopでもキツ --
- 1日14勝(7勝x2)でゴールドが2枚。しかし、2勝8敗とかクソマッチングするWGのせいで7勝すら届かないというクソガチャヤメレ! --
- パンツァーフロントの架空戦車出して欲しいな。鈍色の戦士?だったかな?の車長32人も出してくれないかな --
- 持ってる人に訊きたいんだが、傭兵所属で実装されたT10TDのネメシスの弾種について教えて欲しい。AP/APCR/APで貫通力がいずれも310mm、ダメージが700/875/350って成ってるんだが、同じAP弾で3番目のダメージが半減している理由が分からんし、そもそもなぜ同じAP弾で分けているのか?3番目は装填時間が半減するとかギミックでもあるんだろうか? --
- ご名答、カタログスペックだと装填速度が倍くらい違うね --
- 装填速度に応じてダメージが増減するシステム --
- お~過去記事を探すとか思いつかなかった、見つけてくれてありがとう。プレ車ツリーでスペック見る限りは最初のAP弾の装填時間しか出てないようなので、2番目のAPCRの装填時間が延びてるのは仕様とはいえちょっとね。 --
- お気に入り車両がリセットされてる…コレを気にならない戦車は見直せということ? 同士諸君は同じ状況かね? --
- ブースト盛り盛りにする→連続で勝てないので外す→次の試合でいい成績で勝利する→(´・ω・`) --
- ミッション達成でVI号HGuPを獲得? ...獲得? --
- VI(6)じゃなくてVI(4)号だ...。もらえるのは戦車のみっぽくて車長は別買いみたいだな。 -- 木主?
- 4号はⅣ号だな。既に持ってるが確か迷彩不可、徽章も既にアンコウが付いてるので不可だったように思うんだが、販売しているという事は添付出来るのか?まあ、ガルパン車両以外で使う事前提ならアレだけど... --
- pt獲得にはマルチのみで合計950ptを溜める事が必要なんだね。tier3とかだとBOTが多数でほぼcoop状態だからpt獲得楽に出来る? --
- GuP欲しければゴールド消費だったかな?全部込みが7700ゴールドだったような公式サイトのニュースで詳しいこと書いてるよ☺️ --
- マジか…もっとするかと思ってpsカード2万円登録しちまった… --
- COOP民なんだけどCOOP歴が1年以上になってて、サブアカは好きなX車両も持ってるし優等やりたいしでそろそろマルチ解禁しようかなーと思ってたから丁度いいタイミングかもしれない。メインのPSのウォレット残高も2000円弱余ってるから5000円課金するだけで12000ゴールドになるからバンドル買えるし。結果的にメインとサブアカどちらでも揃えられたら嬉しい。 --
- 日本版のティーガーは扱い難しいですか?HTは余り使った事無いけどせっかく貰ったし…立ち回りはどんな感じに動いたら良いでしょう? --
- 使いやすいよ、半分以上は金弾積んでおく事と装甲は過信せん事やね --