Object 268 Version 4/コメント

Last-modified: 2021-09-12 (日) 22:46:34

Object 268 Version 4

  • pc版のコピペですね 所々違います -- 2019-01-08 (火) 14:58:35
  • それがどこか教えてください。 -- 2019-01-08 (火) 23:36:06
    • 別人やけど足回りがエンジンゴミになって前進後進の機動力すら無いで、百凸クラス。そのせいで有利ポジ確保出来んし全くの別物クラス。機動力の割に装甲ナーフ済みだから強みが無い。しかも他のtier10駆逐の150mm口径組より単発200低い(平均850、こいつは650)から威圧感もない。 -- 2019-01-09 (水) 14:32:41
      • やけに遅いと思った。装甲も抜かれる。このルートhsご褒美なく、つらさしかないなあ。 -- 2019-01-09 (水) 21:12:09
      • やけに遅いと思った。装甲も抜かれる。このルートhsご褒美なく、つらさしかないなあ。 -- 2019-01-09 (水) 21:12:10
      • 柔らかくされた上にPS4版だとさらに鈍足にされて元々からDPMが最低レベルで精度も劣悪ってことですか・・・? -- 2019-07-22 (月) 19:03:08
    • PC版のまま来ててもそれはそれで大荒れになりそうな感じだったが・・・機動性か装甲のどっちかだけにしておけばここまで荒れなかっただろうに・・・まあ、せめて152㎜砲なんだから単発750にしてやってもよかったような気もしなくもない。 -- 2019-01-10 (木) 02:14:07
  • V4ちゃん作ってみようかなと思ったけどCSはやっぱり弱いんすねぇ・・・通りで姿が無いわけだ。 -- 2019-10-12 (土) 21:11:05
  • どこまで弱くすれば気が済むんねん…。 (OO; -- 2020-06-02 (火) 01:51:45
    • ほとんど移動してないから装甲厚減らして機動性アップしますって、V4は装甲厚が売りだろうに。強みを取り上げて調整を図るんなら逆にV4じゃなくてもいいじゃないかと思ったわ -- 2020-06-02 (火) 17:57:15
  • 久々に乗ったけど昔に比べてちょっと速くなった? -- 2020-06-11 (木) 15:11:14
    • 紅茶の調整と同時期に装甲ちょっとナーフして速度バフされたぞよ -- 2020-06-11 (木) 17:07:58
  • 余程の物好きにしか使われないで実装した意味があったのだろうかと疑問になってしまう一台。今の環境下なら本家の性能に戻しても誰も文句言わないだろうな。むしろコンセプトとまるで違う車両に変えて見向きもされないくらいなら使われる程度の性能は残しておくべきだった・・・ -- 2021-09-12 (日) 22:46:34